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文句は無いがなんで剣式が霊衣なんだろう - 名無しさん (2019-08-26 19 58 03) 路地裏に出た、首切りバニーが殺よりは剣側の式だからじゃない? - 名無しさん (2019-08-26 20 10 05) 側とかじゃなくてモロ殺の方だぞアレ - 名無しさん (2019-08-26 20 17 20) そりゃ両儀式だからな、『両儀式』と両儀式が両立するなんてFGO限定の話だし。ただ殺式と刀装備の式は自己暗示の分別なんだから殺式よりは剣式の方が近いだろ - 名無しさん (2019-08-26 21 00 02) 原作でも普通に式(剣式に該当する『』じゃなくてFGOで言う殺式)は刀使うし、そもそも首切りバニーの元ネタの式も『』じゃないぞ。 - 名無しさん (2019-08-26 21 05 43) だから誰もそれは言ってねーぞ? 刀装備で自己暗示状態の式なんだから、剣式の方が近いだろう。『』が鯖化しているのなんか、セイバーオルタが冷酷に徹するとかと同じレベルと、便宜上儲けた屁理屈だろ - 名無しさん (2019-08-26 21 08 23) ???いや、色々と言ってる事が意味不明すぎるぞソレ。そもそも「路地裏に出た、首切りバニーが殺よりは剣側の式だからじゃない?」ってのはどこに行った。。。 - 名無しさん (2019-08-26 21 09 42) 殺式は刀持ってないから - 名無しさん (2019-08-26 20 41 02) それFGOだからじゃ - 名無しさん (2019-08-26 20 50 29) だってFGOの話だし。FGOのバトルグラで殺式は刀持ってないから刀持ってる剣式に霊衣実装したって言えばいい? - 名無しさん (2019-08-27 02 13 15) 霊衣一覧でテンションが上がり、初見で反応に困り、素材を見てそっと閉じた - 名無しさん (2019-08-26 20 05 02) 鏡を使うことは許されん罪 - 名無しさん (2019-08-26 20 08 30) 骨10本は許したけど卵はキツイ。というかもらった分もうないし…またディーヴァール襲うか… - 名無しさん (2019-08-27 02 28 32) 簡易霊衣だが価格はまったく簡易でない - 名無しさん (2019-08-26 20 32 20) イベのライト版といい簡易霊衣といいユーザー目線じゃなくて運営目線なのどうにかして - 名無しさん (2019-08-26 20 43 12) 脂とか明らかにだだ余りの素材使わせてほしいっす - 名無しさん (2019-08-26 21 10 56) ウサミミのどこに鏡やら卵やらを使うというのだ… - 名無しさん (2019-08-26 20 34 18) 霊衣なんて趣味だから開放しなくても良いんだが素材見るとそもそも解放させる気ないなって - 名無しさん (2019-08-26 20 35 34) 運営はコレ実装して喜ばれるって本気で思ってんのかねぇ - 名無しさん (2019-08-26 22 16 40) 斜に構え過ぎだろ。どんだけネガティブなの… - 名無しさん (2019-08-26 23 17 05) 批判的意見は斜に構えてるとかどんだけ狭量な視点で物見てんですかね... - 名無しさん (2019-08-27 07 20 33) ユーザーからの意見を「外圧」と言ってのけたディレクターがいてな - 名無しさん (2019-08-27 11 19 28) クレーマーからの強要かもしれないので何ともな - 名無しさん (2019-08-27 11 45 27) 批判的意見って程意見の体をしてないと思うが 悪く言いたいわけじゃないが愚痴がイイトコでしょ - 名無しさん (2019-08-27 13 19 43) 開けてがっかりな中身だからそう思うのもしゃーない - 名無しさん (2019-08-27 12 28 19) 何この糞手抜き - 名無しさん (2019-08-26 20 51 20) まさか再臨ごとに素材が必要とは思わんかった… - 名無しさん (2019-08-26 21 20 00) 何を今更。 - 名無しさん (2019-08-26 21 20 34) 水着BB持ってないなさては - 名無しさん (2019-08-26 21 21 51) あと老書文もだな - 名無しさん (2019-08-26 21 23 26) あれ?礼装コスの霊衣がないんじゃが・・・ - 名無しさん (2019-08-26 23 14 00) 礼装の方なら許せた。現実は雑コラと見間違うかのようなうさ耳だけに割と貴重な素材群とQP使用×3個分とキチ仕様。せめて無素材無料で開放なら分かるんだがな・・・ - 名無しさん (2019-08-27 01 26 10) レア素材要求しないでくれよとか言いたいことはあるんだけどそれよりなによりなぜ今これを実装したのかが気になる - 名無しさん (2019-08-27 01 35 48) バニ上のモーション流用で来てローコストだからじゃろ。それはいいというか嬉しいんじゃが、素材がおにちくなのはちょっとひどいネ。 - 名無しさん (2019-08-27 02 23 11) 3dでもないのにモーション流用なんてできるんか。というか同じモーションあるんか? - 名無しさん (2019-08-27 02 34 41) 耳の事だと思うけど、見比べてみると動きが違うから流用じゃないっぽい - 名無しさん (2019-08-27 03 05 40) バニーが出た以上、出すタイミングがここしかなかったのさ - 名無しさん (2019-08-27 12 25 56) 別にボイス特別なの用意したりしなくていいから礼装の首切りバニーの霊衣だけ欲しかったなぁ。てか他鯖もだが一人に2〜3つ簡易霊衣用意するなら素材軽くしてくれまじで - 名無しさん (2019-08-27 04 39 09) 霊衣はもう期待できないと考えると何とも言えない気持ちになる。まぁ何もないよりはいいのか。 - 名無しさん (2019-08-27 09 12 28) 他のコラボと違ってFate系ではないので最初から霊衣は期待できなかったからそれはいいんだけどまあ微妙な気になるよね…追加パーツがあるから簡易霊衣の中では手間かかってる方だとは思うけどさ - 名無しさん (2019-08-27 09 48 43) いやさすがに着替えさせるほうが手間かかるぞこれは - 名無しさん (2019-08-27 16 39 53) 正直 ちゃんとした霊衣実装>今回の=霊衣実装なし くらい - 名無しさん (2019-08-27 12 02 39) なんでソっとしておいてくれないのか… - 名無しさん (2019-08-27 11 26 05) そっとしておいたら見捨てられた!とか言い出すしどっちもどっち感 - 名無しさん (2019-08-27 13 20 31) 殺式がナイフだから刀持ってる剣式にバニー霊衣あげる←いや殺式に刀モーションいれたバニーでいいじゃん。手抜きじゃん。簡易霊衣だから?あっそ。 - 名無しさん (2019-08-27 12 33 34) こうやって勝手に高望みして勝手にキレる輩が想像以上に多くてドン引き - 名無しさん (2019-08-27 17 01 48) 最近多いよ、良強化貰ったガウェインもこんなんじゃ全然足りない!とかめっちゃキレて荒れてたし - 名無しさん (2019-08-27 17 07 43) 本来の得物は刀設定はあるが本編で描写あるのは稽古の時と荒耶との決戦のみだから和洋折衷で刀振られてもなんかなぁ……着物の美人(ヤッパ装備) 和洋折衷少女(ナイフ装備)と言ってたし実際本編見てもそんな感じのイメージだから仕方ないよな - 名無しさん (2019-08-27 17 15 20) 設定とかその辺に妙に忠実なくせに、FGOで原作設定覆されてる部分とかは受け入れるんだから、自分に都合が良ければどーでも良いんだろ - 名無しさん (2019-08-27 19 54 08) 別に期待なんてしてないでしょ。叩くためなら期待してるふりくらいできるってだけで - 名無しさん (2019-08-27 17 35 19) 鯖でもシナリオでも新しいものが出る度に山ほど湧いてくるよな - 名無しさん (2019-08-27 17 43 29) 期待するから真剣にやって腹立って金出しちゃう虞美人とか今回やってましたねこうなるのを見越したシナリオなら素直に負け認めるしかないな - 名無しさん (2019-08-27 18 58 38) 運営は嫌がらせと肩透かしが上手 - 名無しさん (2019-08-28 06 32 29) キレてる奴にキレてるのも多いからネガティブのスパイラルやなw - 名無しさん (2019-08-27 19 10 52) ウサミミ自体もこれまんまメアリーの色違いじゃない?ちょっとさあ… - 名無しさん (2019-08-27 13 23 18) 見比べてみたけど騎メア弓メアのウサミミとは別に見える まぁ実際改変なのかもしれないけども - 名無しさん (2019-08-27 17 07 38) 霊衣実装されたわけだしもう一回ピックアップされないかなぁ - 名無しさん (2019-08-27 19 50 45) 小太郎の分身に即死入るし弱体解除もできるから久しぶりに使った - 名無しさん (2019-08-27 22 36 38) ヒャッハー!首切りバニーだぁ! って喜びの声を上げに来たら謎のブーイングばっかりでお兄さんドン引きだよ…… - 名無しさん (2019-08-28 02 15 34) 簡易礼装といことはちゃんと書かれてるのにキレてる人が多くて怖い。素材が重いという話ならわかるけど。 - 名無しさん (2019-08-28 07 59 24) 簡易だからゴミみたいなものでもいいってわけじゃないだろうに。メイドの強化みたいに無い方が肩透かしにならない分マシなレベル - 名無しさん (2019-08-28 08 16 19) 横からだけど、ゴミみたいって言うけど他の簡易霊衣(色変更やフード、サングラスの追加・取り外し)と変わらないよ。別に霊衣が追加されるかなんて強化クエストがその鯖に実施されるかどうかよりも更に稀なんだから「簡易霊衣が実装されなかったら霊衣が来る」何て事はないのだし。 - 名無しさん (2019-08-28 08 35 48) むしろ他のと比べたらマシかもしれん。ただし卵と鏡、テメーらのことは許さん - 名無しさん (2019-08-28 09 03 50) 簡易というなら素材も簡素にしろって話だよなぁ - 名無しさん (2019-08-28 11 08 44) 枝で言われている典型的な人じゃねーか - 名無しさん (2019-08-28 09 05 04) 重いってレベルじゃない。ていうかデキがいいなら重くてもいいけど、このレベルの出来の素材じゃない。何考えてるんだ? - 名無しさん (2019-08-28 08 56 54) 1臨からゆっくり開けてってね!って考えじゃないの 1すら重く感じるなら知らん - 名無しさん (2019-08-28 19 53 47) 唐突なタイミングでぶっ混んできたこともそうだが、何より首切りバニーというネーミングが不味かったんだろ、既に設定があって立体化までしてりゃ其だと勘違いして失望するのもわからなくもない。 - 名無しさん (2019-08-28 09 06 55) 首切りバニー(耳) - 名無しさん (2019-08-28 19 57 32) 別に霊衣の質はいいよ。それより剣式ピックアップしてくれ、初回復刻福袋と回しても一向に出ないんだ - 名無しさん (2019-08-28 11 06 43) 確かに。なぜケチるかね - 名無しさん (2019-08-28 19 59 29) 剣式に首切りバニー礼装付けてサポに置いてる俺にとっては朗報だったけどなー。なお鯖と礼装の相性は最悪の模様 - 名無しさん (2019-08-28 20 07 59) せめて卵と鏡でなければ不評も減ったと思うわ。。。 - 名無しさん (2019-08-28 21 48 05) こんなゴミみたいな霊衣、低レア素材1回分で全部寄越すのが当然 - 名無しさん (2019-08-29 07 00 47) ゴミだと思うなら交換しなきゃいいだけやん - 名無しさん (2019-08-29 08 30 04) これ系の書き捨て、人によってそういう話ではないということが分かってもらえると嬉しい - 名無しさん (2019-08-29 08 52 06) 別に性能には影響ない、しょせん簡易霊衣、でここまで発狂されても困ることも分かって欲しい - 名無しさん (2019-08-29 09 17 23) 発狂するかしないかはぜんぜん違う話では? - 名無しさん (2019-08-29 09 26 51) 上みたいな発狂されても困るから突っ込み入れたわけで、それで「分かれよ」っていうなら、こっちも「分かれよ」っていうだけ - 名無しさん (2019-08-29 09 31 44) ブーメラン論法して良いんなら、発狂が嫌なら見なけりゃいいだけやんってなっちゃうんですが…… - 名無しさん (2019-08-29 09 33 33) このwiki愚痴とかCO対象だってわかったうえでそれ言ってる? - 名無しさん (2019-08-29 09 41 27) その荒らし肯定丸出しの主張は誰からも賛同されないぞ。荒らしが嫌なら見なければいいじゃんと同レベル。ブーメラン論法とやらでも何でもない - 名無しさん (2019-08-29 15 39 09) 簡易霊衣なんてどれも程度は似たり寄ったり(色の変更やフードやサングラスの取り外し・取り付け)で実装されてるのに、そんな今更なことをわざわざキャラペで貶しながら書くからじゃない? - 名無しさん (2019-08-29 09 51 17) 原作も中の人も好きだから、迷わず5凸にしてサポにも並べてる自分みたいなのもいる。ぶっちゃけ他の剣鯖も重なってるけど、好きなキャラを使いたいから実用レベルまで上げた。 - 名無しさん (2019-09-06 23 01 20) 連射できないA鯖とか使うやついるか?みたいな鯖だけど、愛されてるなあ。さすが型月ヒロインってことか。 - 名無しさん (2019-08-29 09 08 22) それは酒吞とかにもいってあげて - 名無しさん (2019-08-29 09 17 52) 酒吞は自前の高い打点に加えて結構な火力支援もできるから別物だゾ - 名無しさん (2019-09-05 20 02 42) こっちも高火力なんだけどかなしいことに剣全体は競合相手も高火力ばかりだから目立たんのよね… - 名無しさん (2019-09-06 00 00 33) まあ来年のレアプリが増えたと考えれば存在するだけでも価値があるからどうでもいいよ。解放するつもりは一切ないけど - 名無しさん (2019-08-29 11 46 02) もうちょっと調整とか霊衣も実装タイミングとかちゃんとやってりゃな。あんまり火力高くない自バフオンリーのキャラに微妙な即死&1ヒットA宝具というどうあがいても連射不可能な宝具担がせておいて強化内容はnp10配布という頓珍漢。性能調整もやっつけなところに折角の衣装設定を使わずに簡易霊衣×3を変なタイミングでねじ込まれてキャラクター的にも雑に扱われてるように見えてしまう - 名無しさん (2019-08-29 13 58 55) アルトリア とかギルガメッシュもそうだけど昔のキャラって宝具1ヒットが多い気がする。調整はもう難しいんだろうか - 名無しさん (2019-08-29 14 03 17) 上方修正は別キャラ推しには相対的弱体とか言われるからね。本来は敵の構成や挙動で調整をして接待クエとかで棲み分けするべきなんだけど、FGOは無課金向けで クリアする事が難しい系の周回クエストは実装出来て無いから、結局没個性だったり下位互換とかなったりする仕様になる。 - 名無しさん (2019-09-05 18 52 01) 雑な霊衣に関しての風見鶏みたいなクソ擁護論が多い中、その指摘は明確に的を得てるわ - 名無しさん (2019-09-05 17 14 35) 的は得るものじゃなくて射るものだぞ - 名無しさん (2019-09-05 23 44 03) それを間違いだと最初に主張してたところが、最近実は間違いではありませんでしたと謝罪及び撤回したので、どっちも正解だったりします - 名無しさん (2019-09-06 00 24 26) む、そうなのか。情弱を晒したようだすまない - 名無しさん (2019-09-06 01 45 44) 一所懸命と一生懸命、幕間(まくあいとまくま - 名無しさん (2019-09-06 11 11 34) この辺と同じで、発祥とか起源とか狭義で言えば間違いだけど、現代では正しいみたいな言葉って多いからね。 - 名無しさん (2019-09-06 11 12 40) 一生懸命は意味自体が若干転じて別の言葉になってる、まくまは完全にただの誤読なので同列にするのは違うかな - 名無しさん (2019-10-09 00 45 45) 誤用説が撤回されただけであって正用だと広まったわけじゃないから現状は「ややこしい言葉は使わないようにしましょう」が正解です - 名無しさん (2019-10-09 00 42 11) 新しい供給に文句言うやつの思考がわからん・・・霊衣なんて性能にも反映されないキャラ愛だけのもんだろ素材なんぞどうでもいいわいくらでもつぎ込め - 名無しさん (2019-08-29 18 02 10) 卵と鏡はどうかと思うけどそもそもアルテラの強化前s1s2に容赦なく骨72入れたりしてたからダブスタだったわ - 名無しさん (2019-08-29 18 32 40) 雑だの不遇だのざわついてる一方、第二簡易霊衣にそれなりに満足している俺氏がいた - 名無しさん (2019-09-06 16 32 58) 誰もお前の話を求めてないから安心しろ - 名無しさん (2019-09-07 01 23 19) わかる それなりだけど完全にサプライズだったしそれなりには満足してるわ - 名無しさん (2019-10-04 02 35 15) コメントログ一番上のとこにバニー霊衣の事書き込んでる人もいるし、想定自体はやっぱされてたんだなって - 名無しさん (2019-09-13 15 56 06) 最強論でも最適論でもない内容にすら突っかかってくる奴が居るからいつも荒れてんのなこの板。 - 名無しさん (2019-09-14 01 18 56) 実装から何年もたってるのにまだあきらめきれない人がいるな。でもアタッカーだからおっきーよりはましか。弱体解除できるアタッカーだからギル祭で活躍しそう。 - 名無しさん (2019-09-17 09 05 58) 炎門復刻来るから活躍できるな - 名無しさん (2019-09-17 19 23 54) 復刻のフレイムゲート、宝具強化も来てるかさらに楽にクリア出来るようになったね。今年の超高難易度でも大活躍してくれると嬉しい。 - 名無しさん (2019-09-20 02 41 48) 復刻フレイムゲートで使ったら宝具強化の効果は案外悪くなかったのであとはスキル強化だ。陰陽魚の表裏一体は本来識なんだから「」さんには両方のメリットくれと言いたい - 名無しさん (2019-09-25 17 03 52) 接待は炎門だけに非ず - 名無しさん (2019-09-27 20 14 31) 即死、弱体解除、無敵貫通が刺さってフィナーレで大活躍してくれた。NP10全体に配れるようになったのはやっぱりでかく感じたな - 名無しさん (2019-09-27 20 24 52) ロリンチの20配布や特攻もらったエルキ見ると羨ましいなぁ。。設定的に特攻あってもいい気がする - 名無しさん (2019-10-05 05 01 42) 特攻獲得自体は初だし倍率も高めだがくっそ狭いからエルキと比べるとNP10のが有りがたいかな玉藻も加速出きるし。まあ陰陽辺りがデメリットとは釣り合って無いからなんか欲しいよね。から - 名無しさん (2019-10-09 00 30 09) 2年連続で祭高難度に接待が用意されるのは優遇されてるのかされてないのか。。。 - 名無しさん (2019-10-09 11 25 43) 接待用意もされて霊衣(簡易)も貰ったんだからもう満足して強化待機列から外れてほしい。他に手の加え甲斐のある鯖がいるんだから - 名無しさん (2019-10-09 11 34 26) 運営に凸ろう - 名無しさん (2019-10-09 19 28 33) 超高難易度じゃない普通の高難易度でも即死や弱体解除が刺さって活躍する感じのほしいな - 名無しさん (2019-10-09 12 11 55) 雲耀あたりに強化解除か回避つかねえかなあ - 名無しさん (2019-10-11 20 41 26) 復刻来ないなぁ、正月には来るかな? - 名無しさん (2019-12-04 00 36 46) 来たぞ - 名無しさん (2020-01-01 00 21 30) 礼装PUのコクトーがくっついて無くて助かったぜ - 名無しさん (2020-01-01 13 59 18) 強化も頼むわ - 名無しさん (2020-01-01 15 34 09) ヒット数増加とダメージ後即死に変更と刀の効果音変更も頼むわ - 名無しさん (2020-01-01 16 57 53) やっとお迎えできた。去年のローマで大活躍だったから自前のが欲しかったんだ。 - 名無しさん (2020-01-02 17 39 24) 今回の高難度では全体弱体解除&NP配布が役立った。回復とか無敵貫通も嬉しい。 - 名無しさん (2020-06-05 22 02 02) 今一つ評価されてないけど全体NP美味しいよね - 名無しさん (2020-06-28 12 33 23) 20ほしかったかなあ、それでも宝具ヒット数少ないしスキルでの獲得がないからロリンチ並みの回転力とかは期待できないし - 名無しさん (2020-06-28 12 51 29) 本人が宝具回せるわけでもバフ撒いてサポにまわれるわけでもないので別に - 名無しさん (2020-06-29 02 22 48) ライネスがああなっちゃったので20でないのが本当に痛恨 - 名無しさん (2020-07-01 17 19 53) 最後の典位級+の2wってヤドカリ含めて即死確定? - 名無しさん (2020-07-14 06 02 06) 上に即死率書いてあるじゃん - 名無しさん (2020-07-14 08 39 13) いや、通常のノーマルエネミーだと確殺にはならないはずなんだが、今回妙にミスらないからいつもと違って運営が弄ってる可能性がある。 - 名無しさん (2020-07-14 16 33 50) ヤドカリ出たときだけの問題だしそれもS1スキルマなら7回に1回外す程度だからそんなもんぞ - 名無しさん (2020-07-14 16 48 49) 通常のノーマルエネミーに使う程、普段剣式使ってない癖に - 名無しさん (2020-07-14 19 17 12) 僕の考えた運営の作戦って奴ですか? - 名無しさん (2020-07-14 20 09 52) 可能性がある(キリッ - 名無しさん (2020-07-14 20 24 38) ボイスのところ聖職活動じゃなくて生殖活動じゃねぇかな - 名無しさん (2020-07-25 01 35 30) 親にできぬことを子に繋げ先を目指す。魔術にしろ文明にしろ確かに人の在り方だな - 名無しさん (2020-07-25 10 26 45) なんで1ヒットなんだろうなあ・・・術王ですら救済できないのは厳しすぎる - 名無しさん (2020-08-11 17 37 35) 宝具のヒット数って少なくて良いこと全くないよな 多すぎるとN/Aに特別補正入るとはいえ - 名無しさん (2020-08-11 18 23 48) A宝具鯖がキャッキャ盛り上がってるところで全く話に入れないのは辛い - 名無しさん (2020-08-11 18 41 32) 絵アドとか言ってられないわ、さっさと劇場版のぐるぐるモーションに変えてヒット数増やしてほしい - 名無しさん (2020-08-11 18 49 57) HIT数の問題を解決しても即死がNP回収を阻む、隙を生じぬ二段構え - 名無しさん (2020-08-12 05 02 18) まあ元々NP回収が絶望的だった事を考えると定数でNP渡してくれるA鯖の出現は有難いからな...宝具強化時にはただただ疑問しか浮かばなかったけど、あのタイミングで貰えてなかったら貰う機会は無くなっただろうから助かった - 名無しさん (2020-08-12 08 07 47) hit数と即死でシステムは諦めるから、せめて雲耀とかいうクソ雑魚スキルを救済してくれ、毎ターンNP20獲得でいいぞ - 名無しさん (2020-08-13 14 33 30) 今更ながら即死が宝具後表記なのに何故か宝具前処理されてる(即死だとNP回収できない)なのを知った。え、ホントに何で - 名無しさん (2020-08-14 21 44 26) 過去に宝具の特攻やらなんやら修正入ったり宝具強化を受けたりしてるけど変わらないから仕様的には宝具前即死の方が正しいんだろうが、文言に関してはそこまで気に留めていないのかもしれない - 名無しさん (2020-08-14 21 54 12) 即死が後だったのならオダチェン無しの3連打もできるのにね - 名無しさん (2020-08-14 21 58 16) 水着キアラが宝具後に即死だから、剣式もバグなら修正してほしいな - 名無しさん (2020-08-18 17 46 08) ニトちゃんたちと同じで仕様でしょ。まあニトちゃんたちは後だとNP稼げるけど剣式は1hitだし後でも良さそうなのに。即死宝具って認識が強いからそっちを優先させてるとかなのかな - 名無しさん (2020-08-18 17 57 43) 作ってる人そこまで考えてないと思うよ - 名無しさん (2020-08-22 15 15 19) 星5最低レベルの弱さ 殺式の方が明らかに強い - 名無しさん (2020-08-22 14 58 25) 主語がデカすぎて草。単体と全体比べてる時点で意味不明過ぎる - 名無しさん (2020-08-22 19 53 53) この返信が上記の文をを何一つ否定出来てない事が悲しみを誘う - 名無しさん (2020-08-23 08 22 43) 周回でシステム出来るか、高難易度用の鯖以外は全部趣味鯖だからしょうがない。ただ単体と全体宝具比べるのは無意味だからやめた方がいい - 名無しさん (2020-08-23 11 57 15) 同じクラスすらアルテラという下がいるぞ - 名無しさん (2020-08-27 20 58 20) どっちも凸カレで1発しか撃てないから横バフ持ってるアルテラの方が運用の幅があるぶんマシでしょ - 名無しさん (2020-09-09 07 33 02) 流石に20%宝具バフだけで大王をほめるのは無理がある - 名無しさん (2020-09-09 07 50 28) アルテラはもう巨神のほう出して色々やり直した方がいい的 - 名無しさん (2020-09-10 01 03 49) 周回性能だとキャストリアが来た今星1のイアソンにも負けるというか - 名無しさん (2020-09-10 01 07 26) 開発陣も宝具でNPリチャージが環境の基準になるなんて考えもしなかった頃の産物だからね…1ヒット&ダメージ前即死とかいう二重の枷よ…スキル3のデメリット削除してCT4でNP100増加しても許されそうなガタガタ設計 - 名無しさん (2020-09-09 01 00 16) A宝具1HIT仲間の酒呑にNP獲得スキル強化きたから、式にもワンチャン来ないかな… - 名無しさん (2020-09-14 23 16 53) こっちも即死が無ければ3連射出来るんだけどなぁ… - 名無しさん (2020-09-14 23 28 31) 伝説級周回で宝具ブッパしてたら槍ニキ即死したんだけどwついでに礼装もくれた辺り親切だなぁ。しかし、本当に鯖も即死するのな - 名無しさん (2020-09-20 20 58 28) 確殺出来るやつは即死じゃなくてもだいたい死ぬあたり悲しみ背負ってる - 名無しさん (2020-09-25 21 03 19) そろそろ、テキスト通り「防御力無視→攻撃即死→弱体解除」と修正して欲しいわ - 名無しさん (2020-09-30 00 50 27) 無敵貫通も防御無視も村正に持っていかれてしまった。同じ主人公格なんだしここらで超強化してくれ - 名無しさん (2021-01-01 08 36 55) ローマを鑑みたらS3はNP10獲得になってもいいくらいだがその程度じゃどうしようもないわな……せめてCTが長かったらもっと特盛に強化できたんだろうけど - 名無しさん (2021-01-01 09 26 22) 1ヒット宝具だからリチャージを50以上にしてもシステムに足りるかどうか。しかも即死前でダメージ後だから殺してしまえばもっと厳しい。つまり最初からシステム向きじゃないので、即死率を道満以上に上げて即死周回鯖としての立ち位置に持っていくしか救済方法無し。S3のデメリットを逆に10増えるようにして別途NP獲得80以上のスキル持たせ無いと2連射もキツイ。ここまで盛って初めてニトクリスや道満の地位に並べてもらえる - 名無しさん (2021-01-01 09 38 30) そもそも最初からシステムやれる土台ないのに何で相手の土俵で戦おうとしているの?そんなもん村正に任せて別のアピールポイントを追加したいところ - 名無しさん (2021-01-01 10 39 33) システム向きじゃないって書いてるが。村正相手には出来ないので即死方面に特化してニトや道満に並ぶしか生きる道なしって書いてるんだが。ちゃんと読めよ - 名無しさん (2021-01-01 10 42 56) そいつはすまなかった。ごめんなさい。しかし、即死に特化しても結局ニトか道満でよくね?ってなるから、やるなら耐久方面じゃない? - 名無しさん (2021-01-01 11 24 05) 耐久方面ってキャストリアと組んだ時に粛正防御を回す全体NPチャージ ・全体回復・全体CT減少このあたりじゃない? - 名無しさん (2021-01-01 11 28 12) 村正のs3を貰えれば、高難易度で敵がデバフを毎ターン撒いてくるようなやつへの強力なメタになれるんだが - 名無しさん (2021-01-02 09 49 27) そもそも即死鯖にする必要あったんだろうかこの人…人? - 名無しさん (2021-01-02 12 49 34) そりゃ直死の魔眼ありゃそうなるじゃろ。この手のゲームだとメタ貼られるから弱いけど、そうじゃなけりゃ最強格の能力だからな - 名無しさん (2021-01-02 13 34 25) 即死それ自体は雑魚にしか通用しないからNPとセットになってるニトクリスは良いデザインなんだよな - 名無しさん (2021-01-02 16 49 57) 鯖に高確率で即死させられるようになれば、ロマン運用できるし良いと思うんだがどうかな… - 名無しさん (2021-01-03 00 56 27) はははぶっ壊れをロマンなんてそんなご冗談を - 名無しさん (2021-01-03 01 02 27) 今時はゲーム性ぶっこす性能をロマンって言うんだな - 名無しさん (2021-01-03 01 04 05) 高確率は言い過ぎけど、低確率(10%位なら)なら面白いと思うんだけど - 名無しさん (2021-01-03 02 13 40) 簡単に試行回数稼げるゲームで二桁%もあるのは正直良くないし「チンタラ考えたり他の事するより運ゲーのがマシ」ってなるので… - 名無しさん (2021-01-03 06 59 17) せめて即死しなかった場合追加ダメージとかあればね。伊吹実装で全体A剣として終焉を迎えたのにその伊吹すら過去にした村正実装で本当にぺんぺん草も生えないぐらい終わったよね - 名無しさん (2021-01-03 04 02 50) 即死耐性が入ったやつに特攻攻撃。ありなのかねェ - 名無しさん (2021-01-03 05 02 03) マジでせめて即死耐性ダウンをトリガーにした特攻とかは欲しいよな…NPチャージ無い、システム不可、バフ平凡は流石にゲームとの相性が悪すぎる…このゲーム死ぬ時はクリティカルか宝具での即死だからHP回復で耐久できるように作られてないし - 名無しさん (2021-02-04 05 41 41) 総評の「星5剣唯一の全体A」の下りはなんか書き換えた方がいいね、二人目が来た事だし - 名無しさん (2021-02-20 00 48 39) 直死の魔眼のフレーバー含めた強化案を考えると、宝具で敵全体強化解除かなって気がする。むしろなんで味方の弱体解除が付いてるんだろうとも。 - 名無しさん (2021-04-08 10 11 29) 式でも病魔だけ殺すとかしてるし、「」に至っては負の因果すら消す事が出来るからだと思うよ。勿論、敵の強化解除とかも十分あり得るだろうねぇ~ - 名無しさん (2021-04-08 11 03 50) ATK低いんだし直死の魔眼EXにして全効果3T化+敵全体の強化解除とかよくない?システム無理だし、これでS3に無敵1回でもついてくれれば今の環境でも大丈夫でしょ。原作知ってると物足りないわ - 名無しさん (2021-04-10 21 44 26) 原作通りなら平均的な鯖とガチンコする戦闘力しかないけどな - 名無しさん (2021-08-24 11 55 30) エクストラでは通常の式が鯖99人切りしてるからFate時空ではめっちゃ強いのかねえ - 名無しさん (2021-08-24 16 31 46) なんかもうちょっと使い勝手あげたいんだけどアーツ全体で宝具1HITだからなぁ 環境と噛み合ってないのが悲しい - 名無しさん (2021-08-24 11 09 32) HIT数あろうと即死ついてるからシステムは無理だよ - 名無しさん (2021-08-24 11 54 09) Wオベロン+オダチェンNP50配布で3T周回システムできるようになったね - 名無しさん (2021-08-24 13 18 58) W - 名無しさん (2021-08-24 16 35 13) 逆にできないやついるのかレベル - 名無しさん (2021-08-24 16 39 02) 開始NP100でWオベロンとNP50配布キャラで合計NP190。あとはハベにゃん自害でNP10配れば攻撃宝具なら誰でもシステムできちまうんだ! - 名無しさん (2021-08-24 16 44 30) ああ、カムランハベトロットか - 名無しさん (2021-08-24 17 11 51) 最低でもNP獲得10が必要だぞ? 宝具後の10が活きるんだぞ? - 名無しさん (2021-08-24 17 06 02) 10なんて全体AQなら大抵リチャ出来るんだよなぁ - 名無しさん (2021-08-25 05 30 36) ほぼ凸カレ運用だから、AQの大半が出来るような気もするw - 名無しさん (2021-08-24 16 46 30) 書いてて悲しくならんか?俺はなった。 - 名無しさん (2021-08-24 17 38 47) 式好きで周回で使いたい人にとってはマジ嬉しいよね、おめでとう - 名無しさん (2021-08-25 06 18 10) 福袋で宝具レベルが2になった。使い道はない - 名無しさん (2022-01-01 15 43 03) 福袋なんてそんなんばっかさ - 名無しさん (2022-01-01 16 26 44) 性能の割に強化ペースが遅い鯖だし、空の境界産だから出番少ないし、エッチな本だと変態プレイさせられることが多いし…剣式はホントに散々 - 名無しさん (2022-01-01 19 55 26) 藤乃も殺式も活躍してるのに星5の剣式がこの現状ってのはなー - 名無しさん (2022-01-01 21 58 57) というか殺式は実装したての頃から強い部類だったし - 名無しさん (2022-01-04 19 56 27) 毎回福袋で狙ってるのに一向に来ない俺への当てつけか - 名無しさん (2022-01-01 23 31 56) うん分かる少し前まではね~僕も同じこと考えてたよ、でもね引くと視野が広がるっていうのかな?物の見方が変わるんだよね。枝くんもさ~早くこっちのステージきなよ~待ってるよ! 上手いこといけば呼符1枚とかでくるから、あっ!でもこのルートは人によってはちょーーっと厳しいかな~、ほら僕って人一倍剣式へのキャラ愛?強かったからさ~・・いや、枝くんの愛を否定してるワケじゃないよ?うん。ただ、僕の場合は~がっつかなかったかな~こう・・・スマートな愛って言えばいいのかな~ とにかくn(ペラペラペラペラ - 名無しさん (2022-01-02 00 41 36) NPチャージがない、低ヒット数だけじゃなく、無敵貫通防御無視という点でも村正でOKになってるのがな。キャストリア並べれば弱体解除も問題ないし、特徴といえるものは自身回復と即死しかない。悲惨としかいいようがないね - 名無しさん (2022-01-03 00 07 18) ギル祭のロムルスとか、ピンポイントで活きる場所はあった。今後は知らんが - 名無しさん (2022-01-04 08 58 32) 回復は割と最高水準では有るんだけど今は防御・妨害持ってない奴の自身だけ回復に意味が有る戦闘バランスではないし、即死は即死で道満が式のOC300+S1スキルマに宝具だけで確殺範囲並んで横バフNPチャージクリアタ適正まで持ってるというね - 名無しさん (2022-01-04 15 27 35) 回復はスペック高いが、昔から言われてるのが無敵や回避ないから意味ないっていうのと。デメ付きなのがな。 - 名無しさん (2022-01-04 19 54 54) 即死成功でNP50チャージくらいこないとどうもならん - 名無しさん (2022-01-04 15 47 16) アーツ全体宝具なのにどうやっても単発屋で終わる即死1ヒットの圧倒的な仕様。宝具の作りがゴソっと変わるわけないしやけくそNPチャージかやけくそ星出しクリバフでもスキルに貰わん限り評価が覆ることは無いんやね - 名無しさん (2022-01-04 18 26 56) イリヤみたいにとりあえずチャージ付けとけ的な強化はあるかもね。既に同クラス同色同範囲宝具に村正がいるっていうのも三蔵のいるイリヤに似てるけど、こっちは一応即死持ちで村正は宝具未強化だから一応差別化もできるかも。 - 名無しさん (2022-01-04 18 34 51) 剣式体験プレイした時のエネミーが全員即死耐性低くて、全体即死チートやん!って思ってた時期がありました - 名無しさん (2022-01-04 19 51 48) 問題はCTだなあ、複数回使用できない戦闘中1回だけの効果とか実装されたらやけくそNPチャージでニトのような使い道も期待できなくもないかもしれんけど - 名無しさん (2022-01-04 20 16 17) まあ、NPチャージ - 名無しさん (2022-01-07 04 21 50) まあ、NPチャージきたとしてもこのs1、2に30%きたら良い方、一番あり得そうなのが20%、次にあり得そうなのが陰陽魚のデメ消去して軽い倍率の効果付与、大穴が別スキルでデメ打ち消す強化という名の修正によりS1かS2にNP10% - 名無しさん (2022-01-07 04 31 27) ぶっちゃけチャージ50貰ってもようやく村正が居るからなあって評価になるレベルだから… - 名無しさん (2022-01-10 05 02 59) 今のパワーバランスならフリクエのサーヴァントくらいまでなら即死確定くらいあっても壊れにはならないと思うんだよな - 名無しさん (2022-01-07 06 43 34) というか即死しない全体宝具って…ボスとかはいいからせめて周回では確定にしてくれ。どうせ、最近のサポと黒聖杯が揃えば一撃で溶けるんだから - 名無しさん (2022-01-07 09 50 45) せめて非鯖の銀枠エネミーくらい確殺、金枠でもそこそこ通るくらいでも全く問題無いよなあ - 名無しさん (2022-01-07 11 39 22) 現状はNPチャージ無いのに即死率も劣ってる限定星5だからな。カタログスペック片っ端から並べてどこそこは勝ってるとか言えるだろうけど実運用に必要な部分で恒常星4に完敗してる。 - 名無しさん (2022-01-07 18 16 20) S1強化・・・無敵貫通(3T) Aバフ40%(3T・3回)&即死耐性ダウン(1T) 自身に「敵を撃破する毎にNPを獲得する状態(1体NP30)」を付与(3T) 解決 - 名無しさん (2022-01-10 10 15 58) 大体同じ事考えてたわ、S1・・・無敵貫通(2T)&Aバフ50%(2T)&即死成功率UP(2T)&自身に「敵を即死させたら1体につきNPを30%獲得する状態を付与(2T)」 - 名無しさん (2022-02-19 15 13 37) ついでに、S2・・・自身の攻撃力アップ30%(3T)&クリティカル威力アップ50%(3T)&弱体無効(3T) - 名無しさん (2022-02-19 15 25 54) いま実装されれば結構いい性能になったんだろうなあ悲しい - 名無しさん (2022-01-25 23 11 34) 仲間だと思ってたアルテラが抜け駆けしたね - 名無しさん (2022-04-20 19 54 09) おねんねの時間や、ほなおやすみー!! - 名無しさん (2022-04-21 19 50 44) 全体剣だと今ダントツじゃね? - 名無しさん (2022-05-06 15 15 31) レベル120、全フォウマ、アペンド全解放したパーフェクト剣式を持つ俺には関係ない話。キャストリアやコヤンよりカレスコつけたこの娘の方がなんか毎日借りられてるし。 - 名無しさん (2022-05-21 04 00 23) 固くなっただけだろ - 名無しさん (2022-05-22 13 59 42) 違うゲームの話してそうって感じるくらいありえない話 - 名無しさん (2022-05-23 06 35 35) 凸TTの付いてないキャストリアとコヤン置いてるとか…実際どういう状況で借りるのか気になるわ - 名無しさん (2022-05-23 22 37 17) 凸TTついてるぞアホ - 名無しさん (2022-05-24 05 41 02) キャストリアとかコヤンとか借りてる人も多いけど、みんな出してるからな。そりゃあ出してる人がほぼいないパーフェクトのほうが興味本位で借りられること多いだろう - 名無しさん (2022-05-25 14 10 04) 原作からしてやべーんだから(原作は関係ないと言われればそれまでだけど)直死を3TA50%UP、3T無敵貫通、3T敵全体即死耐性100%down、敵全体防御強化解除くらいしてくれてもバチは当たらないと思うわ - 名無しさん (2022-05-22 13 42 57) まあまあ…魔動天使うんポコでも読んで落ちつきなさい - 名無しさん (2022-05-22 13 48 16) 壊れスキルにしていいなら陰陽魚のデメリット消してNP50チャージがつくのがいいな - 名無しさん (2022-05-23 06 24 23) ぶっちゃけこいつクラススキルで通常攻撃に関して青王程度にはあるしエクストラに関しても今ならアペンド1解放すりゃあ補えるしでバフの持続より宝具をコンスタントに撃てるようにした方がいい、せっかく宝具に全体弱体解除ついてるんだし。 - 捕捉 (2022-05-23 06 36 19) 木主だけどなら雑に直視を1TA50%UP、1T無敵貫通、1T敵全体即死耐性100%down、敵全体防御強化解除、NP80増やすのが強そうね。まあこんな壊れ来て欲しいけど望みは薄いか - 名無しさん (2022-05-23 15 46 45) 自身毎ターンNP50付与(2T)&即死付与率ダウン【特大デメリット】。これくらい強化されると一応Wキャスで3体相手なら34~46+50リチャになるので、20や30継ぎ足してシステムになるって感じか - 名無しさん (2022-06-12 22 25 04) このキャラの1番の長所というか売りを消すどころか台無しにするような強化はなぁ…… それならS1やけくそ強化でNP100 即死決まらなかったら敵に追加ダメージ+NP20獲得とかのほうがいい - 名無しさん (2022-06-12 22 42 01) 即死を残して宝具後にするとなると再々宝具強化だが、威力倍率を変えない強化はもう宝具強化ではないので、そういうカテゴリの強化を新設してくれることを期待した方がマシかもしれん(いわゆるクラススキルの追加等もその強化で)。剣式は宝具後即死&ヒット数の変更で - 名無しさん (2022-06-12 23 01 25) 横だがそっち方向はより望み薄な気がする、やる気あるならすまないさんに弱体耐性+ダメカあたりのクラススキルをとっくに付けてただろうし…… - 名無しさん (2022-06-13 01 49 13) 今さら跳梁跋扈のシステム界隈の真似事が何とかできるようになるだけってのも空しい気はする - 名無しさん (2022-06-13 06 58 59) にしてもここからどう伸ばすかというとNP周りしかないんだよな。クリ殴りはできないにせよ長所はあるので、伸びても村正のシステム適正と同等か少し下にはなりそう - 名無しさん (2022-06-13 08 09 50) 長所を伸ばすというなら数年前から言われてるけど星5版ニトクリス目指す方が…しかしあっちは耐久面も優秀だな、HP全体回復にクリ率ダウンって。剣式もそのへん貰えてたらA耐久鯖としての活路があったのにな - 名無しさん (2022-06-13 08 58 44) 聖杯入れて使ってるけど宝具が撃ちづらいのが深刻って印象 - 名無しさん (2022-06-14 01 05 23) 剣式の場合は即死消そうが、HIT数少なすぎてデメリットにもメリットにもならんから即死回りはいちいち弄らんでいいよ - 名無しさん (2022-06-12 23 24 42) 即死消えてWキャストリアなら24~46リチャージにはなるので+50程度見込める強化ならなんとかなるって話なので、そこだけ切り取っても意味不明なだけだぞ - 名無しさん (2022-06-12 23 27 48) 意味不明じゃないだろ……結局毎ターンNP50ありきの話になってるんだから、NP50とか言わず毎ターンNP100くれでいいだろ。 - 名無しさん (2022-06-13 01 24 36) 剣式は体験プレイの時がエネミーの即死率が低くて全盛期だったな - 名無しさん (2022-06-14 01 12 51) 強化来ても陰陽魚で毎ターンHPが5000回復する状態を付与(3T)とかになりそう。即死方面はもう道満やニトクリス越えるの無理だろうしなあ - 名無しさん (2022-06-14 05 07 31) 即死方面伸びなくても宝具を気軽に連発できるようになればまあ救いはある。ニトクリスも使われるのは大体即死期待というよりは速射砲で、腐っても星5だから火力はこっちのが高いしね - 名無しさん (2022-06-14 08 50 55) そらまあ上でも書かれてるように毎ターンNP50とかそれこそNP100とかの無法強化が来ればもちろん救われるけどね。無いだろと思ってしまう - 名無しさん (2022-06-14 09 44 22) 現実的には多分そもそも無法強化も塩強化も来ないからね - 名無しさん (2022-06-14 10 47 41) 使おうと思えば使えるレベルなら強化来ないのもやむ無しだけど、趣味で使ってもストレス貯まるレベルだから…流石に強化くれとなる。 - 名無しさん (2022-06-14 13 15 29) 来ない理由もなくない?コラボキャラだからって事ならイリヤとかは強化来てるし - 名無しさん (2022-06-14 13 36 34) 特に来る前振りがあったわけじゃないから変に期待しない方がってだけで、来たら良いなとは思うよ - 名無しさん (2022-06-14 18 04 38) 出てすぐ強化求められてたのに強化を気が遠くなるくらい期間渋られてたから…っていうのが理由かな - 名無しさん (2022-06-16 14 44 41) 俺が初期に要望で出した「剣式に無敵くれ」が環境が全く違う今になって受理されたら笑う - 名無しさん (2022-06-14 12 54 00) 強化欲しいけどそもそも復刻がないと強化もないよね復刻あるのかなあ - 名無しさん (2022-07-18 19 06 01) コイン実装以降は結構強引にでもPU増やしてるからないことはないと思う - 名無しさん (2022-07-18 22 16 48) 陰陽魚に自身のCT短縮効果とか追加されたら多少は変わると思う(願望 - 名無しさん (2022-07-28 15 27 41) 攻撃有利状態を付与3T とかで是非。どーせ3連打出来ないんだし>< - 名無しさん (2022-07-28 16 03 34) 仮に陰陽魚で他スキルが即時再使用可能になってもうちだと起用につながらないかなあ - 名無しさん (2022-07-29 08 15 17) ct1とかそのレベルじゃないとNP消費デメリットつきの回復とか微妙過ぎてな - 名無しさん (2022-07-29 10 08 50) 陰陽魚こそコーチングみたいな1ターン後にリカバーする強化をですね - 名無しさん (2022-07-29 08 49 42) 陰陽魚 A+ HPを回復 NPを消費(デメリット) 1ターン後に最大HPをアップする効果 こうですか? - 名無しさん (2022-07-29 14 30 04) リカバーになっとらんやん、もうちょいひねってどうぞ - 名無しさん (2022-07-29 17 12 43) 横からだが、回復+NP10消費→次のターンNP10回復 、ってことでしょ - 名無しさん (2022-07-29 21 09 19) あっちが減った量の3倍増えるんだからこっちも3倍で30!……焼け石に水かな? - 名無しさん (2022-07-29 21 45 23) 多段ヒット宝具なら余剰NPを次ターンに持ち越せるからめちゃくちゃ強いスキルだと思う 式の場合は…アペンドで10余った時とかに使える! - 名無しさん (2022-07-31 19 54 52) NP減少のデメリットが思いの外割に合わないくらい重いんだよな - 名無しさん (2022-07-28 18 40 05) 根源接続のバフ30%にして? - 名無しさん (2022-07-31 19 32 48) 強化クエストでクラススキル強化してBAQと宝具威力を20%ずつアップにしよう - 名無しさん (2022-07-31 19 53 41) 書いてから気づいたけどアルクのクラススキルやべえよ - 名無しさん (2022-07-31 20 02 35) 6低すぎ笑えない。アルクは宝具後3T30あります。返して下さい。 - 名無しさん (2022-07-31 20 16 21) 前です - 名無しさん (2022-08-01 21 34 27) 流石に強化来るよね?NP100雑に追加で良いぞ - 名無しさん (2022-07-31 22 21 29) このタイミングで霊衣復刻したんだし…信じていいんだよね?? - 名無しさん (2022-07-31 22 33 32) PUと星5剣強化の日被ってるし確実に来るよな - 名無しさん (2022-07-31 22 44 09) しかしPUも2年ぶりか - 名無しさん (2022-07-31 22 53 33) とりあえず根源接続は宝具 EX含めて15%UPにして直視の魔眼倍率上げてNP100追加して、一気にスキル2つ強化しちゃいけないルールとかないんだし - 名無しさん (2022-08-02 09 13 24) S3強化で即死成功率100%3Tと1T後にNP100アップする状態付与くらい欲しい - 名無しさん (2022-08-02 19 28 31) 数年前じゃなくて今、実装されてたらアルクレベルの性能にされてただろうな - 名無しさん (2022-08-02 19 34 16) アルクレベルかどうかは知らんけど少なくともこんな性能では実装されてないな。まあそれは式に限らず色んな鯖に言えるけど。 - 名無しさん (2022-08-02 19 45 17) 根源接続と原初の一が性能違い過ぎて悲しい、強化来たとしてもこれはいじられないだろうしなあ……パラメーターは意味がないものとなるとは一体何なんだ - 名無しさん (2022-08-02 19 45 58) まあ原初の一の大盛り具合は月クラスっていうアタッカーとして抱えてる根本的な不遇に対する帳尻合わせみたいなもんだと思うよ - 名無しさん (2022-08-03 11 45 42) この人の即死りつはもう鯖以外は金以外は何でも確殺できるレベルでいいと思うんだ… - 名無しさん (2022-08-03 01 05 34) 鯖以外は金だろうが何でも確殺 - 名無しさん (2022-08-03 01 06 29) ヌンノス確殺しちゃうのはヤベーからボスも除外してあげてくれ - 名無しさん (2022-08-03 01 14 14) S1強化で即死率バフ追加+即死させた際にNP30獲得とか若干意表を突いた強化で。雑魚銀くらいまでは確殺で - 名無しさん (2022-08-03 01 18 10) 型月wikiによると「根源」は言葉のイメージとは逆に、宇宙の外に存在するとされてるんだなあ。「根源接続」はパラメーターを意味のないものにするらしいから、たとえばスキル強化で「コマンドカードがBAQすべての性質を持つ(3T)」を追加してクラススキルのBAQバフ合計18%がすべてのカードにのり、宝具色もBAQバフどれでものるようになるとか面白そうだけどな - 名無しさん (2022-08-03 01 40 30) ブレイブ3種+マイティチェインの同時発生処理がないだろうから難しそう 実現したらコヤンのS3とかいろいろ悪さできそうだけど - 名無しさん (2022-08-03 01 48 15) マイティチェインが訳わからなくなりそうだな。もとからBAQでありB~Q始動効果がのり同色チェイン効果も乗るとして・・・ - 名無しさん (2022-08-03 01 52 55) BAQどれでものるようになるのはジェロニモに欲しいな - 名無しさん (2022-08-03 02 36 24) あとはアルクにならうじゃないけど「クラススキル効果を5倍にする(3T)&NP30」とか。BAQ30%、クリバフ30%、弱体無効と強くはないラインだが高難易度ではバランスの良い構成にはなる - 名無しさん (2022-08-03 11 32 10) いよいよ今日が☆5剣の強化か……。アルテラには先日強化あって一気に運用しやすくなったし式が該当者だとは思うが果たして - 名無しさん (2022-08-03 08 57 08) NP30+対象選択可になった陰陽魚かCT4でNP30と5000回復は割と破格だな - 名無しさん (2022-08-03 18 10 45) 他人に空打ちすればNP30だけ貰えるから周回用にはなるし、ギル祭ロムルスみたいな高難易度なら自己回復にも使える(NPがちょっと勿体ないが)。そう悪くはない。悪くはないが微妙な感じだ - 名無しさん (2022-08-03 18 13 04) 実質20だぞ - 名無しさん (2022-08-03 18 13 09) すまん、NP減少が味方単体の方にかかってるの勘違いした忘れてくれ - 名無しさん (2022-08-03 18 16 20) まだ実機試せてないが、「味方単体のHPを回復[Lv]+&NPが減少【デメリット】 」だからデメリットは味方が負うんじゃないのか? - 名無しさん (2022-08-03 18 16 47) 味方にデメリット肩代わりしてもらえるの? - 名無しさん (2022-08-03 18 13 03) 表記からするにHP回復したキャラのNPが減る形だな - 名無しさん (2022-08-03 18 15 40) 全体剣最弱の座は譲らないという確固たる意志を感じる - 名無しさん (2022-08-03 18 14 47) 自分に使っても差し引きNP20+自己回復の選択できるのも中々 - 名無しさん (2022-08-03 18 16 09) NP減少ついたままなんかい! - 名無しさん (2022-08-03 18 16 12) 殺式とのバランスもあるし、プロフィールにも書いちゃったしな - 名無しさん (2022-08-03 18 18 19) アルクとの性能格差が深刻過ぎる - 名無しさん (2022-08-03 18 16 52) CT4スキルの性能と考えると十分ではある、初期のキャラだから他のスキルも梃入れが必要 - 名無しさん (2022-08-03 18 18 09) CT4で任意5000回復だと回復スキル最高峰になったんじゃないか? - 名無しさん (2022-08-03 18 19 28) CT4で回復とNPの量は破格だしデメリットついたままはしゃーないか、順番は最初デメリットの方が良かったけど - 名無しさん (2022-08-03 18 19 40) CT4でNP30はクッソ強いと思うんだが。 - 名無しさん (2022-08-03 18 19 55) アトラス院でCT短縮すれば3Tで2回使えるって考えると割りと有用かな - 名無しさん (2022-08-03 18 46 55) わりといい強化もらったな - 名無しさん (2022-08-03 18 20 28) 今回はどちらかと言えば残念強化では?NP30もらって噛み合い良くなるのってどちらかと言えばB鯖だし。対象指定の回復とCT4の高回転を確保したとはいえ、村正の壁は厚い - 名無しさん (2022-08-03 18 51 35) 今からでも遅くないからNP100のスーパー強化にしようぜ……しようぜ…… - 名無しさん (2022-08-03 18 20 45) CT4でそれはいくらなんでも - 名無しさん (2022-08-03 18 21 53) NP30全体宝具って愛があればなんとか普段使いできるラインではあるからそこにはしたから後は重ねたりして強化してねってことなんかな - 名無しさん (2022-08-03 18 20 46) 即死は無しだけどCT4でNPh - 名無しさん (2022-08-03 18 21 23) 増やしつつ5000回復は結構バカ寄りだな。宝具でNP10配れるから実際にはデメリットもそこまで気にならなそうだし - 名無しさん (2022-08-03 18 22 03) 減った分は宝具打って回復させろってことか - 名無しさん (2022-08-03 18 21 55) これ、先にNP獲得した後に減少くるから宝具1だと自分にスキル使うとNP90になるのな。 - 名無しさん (2022-08-03 18 23 59) じゃあ0から20にもできるのか - 名無しさん (2022-08-03 18 27 45) 何気にct4 - 名無しさん (2022-08-03 18 24 40) 一応カレスコオダチェンのみで三連射できるようになった感じか。 - 名無しさん (2022-08-03 18 25 24) なお即死 - 名無しさん (2022-08-03 18 26 42) カレスコ100+NP50配布*3+宝具20+スキル30で回収率関係無いぞ - 名無しさん (2022-08-03 18 31 39) 宝具20ってなんだ? - 名無しさん (2022-08-03 18 33 14) 今すぐ宝具効果を読むんだ - 名無しさん (2022-08-03 18 33 52) ??? - 名無しさん (2022-08-03 18 39 16) 宝具を打つ→NP10にキャストリアAで+50 キャストリアBのS1と孔明S2で+10 宝具を打つ→NP10・キャストリアBのS2で20・孔明のS1.3で40・スキルで30 と言う事だろう - 名無しさん (2022-08-03 18 44 44) いやその辺はどうでもいいのよね。宝具20が気になっただけで。 - 名無しさん (2022-08-03 18 49 17) 宝具を二回打つからNP20貯まるって事だろ 全即死でも三連打は可能と言う話に町が無いは無いと思うが - 名無しさん (2022-08-03 18 51 43) 間違い だったわw - 名無しさん (2022-08-03 18 51 57) そういう事なのか?書き方的にリチャージ量を20と勘違いしてるのかと思ったわ。 - 名無しさん (2022-08-03 19 00 28) 表記がブレてるのを遠回しに言ってるのかと思ったらガチで理解できてなかったのか - 名無しさん (2022-08-03 19 02 51) NP50配布*3って書いてるんだからこっちも10*2にしとけってことかな? - 名無しさん (2022-08-03 19 36 11) 上に書いてある宝具効果を読むんだ - 名無しさん (2022-08-03 18 34 56) 元がct4のおかげでだいぶ使い勝手の良いスキルに変わった気がするわ - 名無しさん (2022-08-03 18 27 17) 悪い強化じゃないけど、これで出番が増えるかと言われると・・・。 - 名無しさん (2022-08-03 18 27 40) 通常周回だと全体剣なんてアルトリアだけでいいって話だから、高難易度で結構大きな使い道できたってだけで十分だと思う - 名無しさん (2022-08-03 18 31 43) 100体のザコ敵を殲滅するようなクエでもあればAパ剣式の出番なんだがな - 名無しさん (2022-08-03 19 22 52) たまにテルモピュライの戦いの再現とかあるから問題ない - 名無しさん (2022-08-03 20 46 26) もとから青王と村正いるんだから使わねえだろ - 名無しさん (2022-08-03 21 13 44) ワンパンが珍しくもないゲームだしCT4の5000回復(NP10減少)が強いというより大半の回復スキルがゴミなだけではないのか - 名無しさん (2022-08-03 18 29 28) 性能はもう諦めるから宝具演出をアルク並にしてくれ - 名無しさん (2022-08-03 18 42 33) 初代みたいに即死入ったら消滅して欲しい - 名無しさん (2022-08-03 18 47 53) いやー顔アップはもう要らねっす - 名無しさん (2022-08-03 18 56 02) それな - 名無しさん (2022-08-03 19 25 05) まぁ…キャス狐と合わせたらもりもり耐久できそうやね。もっとこう…ってなるけど - 名無しさん (2022-08-03 18 46 49) 元のCTが短いからしゃーない - 名無しさん (2022-08-03 19 06 17) NP減少いる?… - 名無しさん (2022-08-03 19 08 50) デメリット系全般に言えるからやめロッテ - 名無しさん (2022-08-03 19 14 37) 味方に押し付けられるんだからそこは別にいいだろ - 名無しさん (2022-08-03 21 11 18) 長期戦になるほど味方にも宝具回してもらわなきゃいけないからタイミング次第で邪魔ではある - 名無しさん (2022-08-03 22 19 57) 即死は自前でNP100用意出来て連打する場合の確殺範囲も問題無いのが二人いて、全体剣は宝具三連打星出しクリティカルが当たり前みたいになってるのがもうね - 名無しさん (2022-08-03 19 25 16) もういっそS2強化して倒した敵数×30のNP獲得する状態でも付けようぜ - 名無しさん (2022-08-03 19 29 38) いっそとか言ってるが、初めからその来るわけねえレベルの強化しか認める気なかったんだろ?バレバレなんだよ - 名無しさん (2022-08-03 21 16 47) 何と戦っているんだ - 名無しさん (2022-08-04 00 09 59) 単体になったから誤使用は減るな! - 名無しさん (2022-08-03 19 56 51) キャストリアと一緒に使うのはもう諦めてるから光かオベロンなんだけど、なんで40にしてくんなかったかなぁ - 名無しさん (2022-08-03 20 18 59) キャストリア外す意味が分からん - 名無しさん (2022-08-03 20 29 42) 迷走しすぎだよね。キャストリア外してオベコヤにするってなる時点で、それはもうB鯖でいい。剣式は宝具バフとかもないしね - 名無しさん (2022-08-03 20 43 45) ここぞとばかりにエア、プが混ざって叩いてるんだろ - 名無しさん (2022-08-03 21 05 24) 禁止ワードだとわかってるなら小細工で回避するんじゃなくてそのワード使うのをやめたまえよ - 名無しさん (2022-08-03 22 12 21) NP30になってアペンドでイベント50礼装で使えるようになったのは良いが…。そんなセイバー沢山いるからなぁ。どうせ味方回復できるようになったのであればキャストリア達と組んで耐久パアタッカーにすればよかったのでは。NP10マイナスは耐久パではちょっとなぁ。 - 名無しさん (2022-08-03 22 46 50) 結局は無敵貫通ない相手の耐久パ用だなー。そんな場面が滅多にないけど - 名無しさん (2022-08-03 20 30 49) シグルドといいこいつといいアルトリア天井時代を彷彿とさせる微妙な強化 - 名無しさん (2022-08-03 20 50 21) 何故単体宝具のシグルドにアルトリアが関係してるの?B単体は武蔵キャップだろうに - 名無しさん (2022-08-03 20 56 59) 頭弱いからだよ - 名無しさん (2022-08-03 21 02 38) 凸カレアルクキャストリアでオダチェンなしの3連射はできるようになったから、ギリギリアウトって感じだな - 名無しさん (2022-08-03 21 03 53) ローランのs3がCT3で許されるならこっちも - 名無しさん (2022-08-03 21 22 56) NP20ぐらいでCT3になったりしませんかねぇ - 名無しさん (2022-08-03 21 23 59) NP10じゃ意味ないじゃん - 名無しさん (2022-08-03 21 25 40) 耐久するにしてもHP5000回復程度じゃクリティカルで簡単に沈むし、デメリット消えないんだからOC1上昇とか防バフとか回避とかつけてくれよ… - 名無しさん (2022-08-03 21 57 46) この強化で耐えられるレベルの耐久でかつ耐久しなきゃいけないレベルの敵が来るといいな来ないな - 名無しさん (2022-08-03 22 32 04) 根源接続A(笑) - 名無しさん (2022-08-03 22 38 36) ぶっちゃけクラススキルを魔改造してもらった方がまだ良かった - 名無しさん (2022-08-03 22 48 15) 凸カレでもWキャス玉藻で"確定"宝具3連続は無理な気がする。逆に考えよう、1ターン目はハベにゃんストラでいいと。 - 名無しさん (2022-08-03 22 45 47) ゴミ強化過ぎて草 - 名無しさん (2022-08-03 22 46 09) マテにNP失うとかゲーム的なことまで書いちゃってるからデメリット消せなかったんだろうな - 名無しさん (2022-08-03 22 51 36) 百歩譲ってそれは消せないとして、それならNP+をS3じゃなくてS1かS2に付けて欲しかった。CT5だから50↑で。 - 名無しさん (2022-08-03 22 57 46) あ、あと NP増やしてからNP減なので、宝具1だとNP+20より酷いんだよね。どうあがいてもこのスキルだけだとNP100に到達できないから。 - 名無しさん (2022-08-03 22 59 11) 自分以外に使えば+30から減らんで - 名無しさん (2022-08-04 00 23 31) マテリアル遵守なら文章通り「NPを失う」を先に処理してくれや - 名無しさん (2022-08-03 22 59 42) スキル名変えたら問題ないから、あえてそのままにしたんだろう - 名無しさん (2022-08-04 01 21 20) えでもW玉藻(プリズマコスモス)と組み合わせたら強い?強くない? - 名無しさん (2022-08-03 23 15 41) アルジュナの評判見てきたらいいと思うよ - 名無しさん (2022-08-04 09 58 36) NP100でようやくトントンだったのにしょっぱい強化もらってて草 - 名無しさん (2022-08-03 23 19 36) 年に一度あるか無いかの高難易度以外で活躍できる場所があったら教えてほしい - 名無しさん (2022-08-03 23 20 10) 今はやりのフリクエでアタッカー並べて使う運用でも誰かがNP10減らされるのはきついぞ - 名無しさん (2022-08-03 23 22 16) 撃った後なら関係ないやん - 名無しさん (2022-08-03 23 25 55) フリクエで並べるなら宝具使えば10配布でチャラやん - 名無しさん (2022-08-04 00 22 27) 葬儀式ってコメントみて笑っちゃったよ - 名無しさん (2022-08-03 23 31 02) 大抵の鯖ならこの強化内容は破格なんだがなー。いかんせんベースが悲しみ背負いすぎてる - 名無しさん (2022-08-04 00 04 04) 何一つとして弱点が改善してないのがね…追加強化でバフの倍率とか持続伸びたりしたら変わるんだろうけど、いつ来るか分からないのがね… - 名無しさん (2022-08-04 09 29 36) 高級ニトクリスにしてほしかったなあ。今回は解散だわ、またの機会にー - 名無しさん (2022-08-04 00 18 20) 強化自体はマシな方なんだろうけど、元が弱すぎて最弱がブービーになるくらいの効果しか無かった - 名無しさん (2022-08-04 00 22 30) 星5全体宝具ならまだまだ最弱じゃね? - 名無しさん (2022-08-04 00 33 16) あ、星5剣全体宝具 - 名無しさん (2022-08-04 00 33 53) 完全上位互換いるとはいえイベNP50礼装から3連発行けるアルテラ、普段使いに適さずごく一部の高難易度で活躍できる剣式……うーん、難しいな - 名無しさん (2022-08-04 00 46 58) 贔屓が過ぎないように性能調整したんだと思ってたがアルクがあの豪華仕様ってんじゃ単にタイミングの差か… - 名無しさん (2022-08-04 00 35 32) アルクとも青王とも大差が……アーネンエルベが懐かしいなあ - 名無しさん (2022-08-04 01 29 16) 言うてアルクはアルクでクラスはムンキャで横バフほぼ無しとかいう今更感のある性能してるしなぁ。どんぐりの背比べ - 名無しさん (2022-08-04 01 50 54) 配布含む総獲得最大NP160、横バフなしでも防デバフ20持ちというところだけ見てもあれとこれがどんぐりの背比べは無いわ - 名無しさん (2022-08-04 05 09 42) 横バフ無いから配布が腐るんだよ。サブに置くにはクラス的に火力が心許ないし、実際の使い勝手はそう大きく変わらん。 - 名無しさん (2022-08-04 06 19 11) え、釣り? 書いたけどデバフが横バフの代わりになるから本人の宝具威力やATKを1w処理できるまで上げれば高倍率カリスマみたいな使い方もできる。あと配布30が腐るのはさすがに編成に問題あるし、NP100あるから雑な黒聖杯運用もできるから使い勝手が一緒というのは首肯しかねるなあ - 名無しさん (2022-08-04 06 35 31) 黒聖杯とか言う時点で意味無いんだわ - 名無しさん (2022-08-04 15 47 16) 「も」できる、と書いてるんですがそれは - 名無しさん (2022-08-04 17 10 47) アルク引けなくてかわいそう - 名無しさん (2022-08-04 08 16 10) 実際に入手出来て使ったら感想変わると思うよ。未所持で書かず頑張って引いてね - 名無しさん (2022-08-04 09 24 37) 引いてるんだよなぁ - 名無しさん (2022-08-04 15 46 31) ああ引けてないんですねwすぐに察せた - 名無しさん (2022-08-04 22 03 21) 多分この人はアルク未所持なんじゃなくて1w担当サブアタ系の横バフに頼らず行けるメインアタッカーを未所持なんだと思う - 名無しさん (2022-08-04 16 39 20) ただの荒らしじゃないかな…… - 名無しさん (2022-08-04 17 20 45) 強さで言うならアルクのほうが圧倒的に強いが、そのへん意図的にバランス取られた(式の場合バランスが取れたとは言っていない)鯖という点では共通だよね。設定がかなり強めの鯖という点も一致する - 名無しさん (2022-08-04 09 25 55) CT4でNP30は間違いなく破格、なんだけどじゃあ使うかと言うと…うーん - 名無しさん (2022-08-04 00 44 02) メイドインハロウィンと良妻賢母を付けた盾役を、4Tに一度エルキドゥ並の回復でサポート出来るから、耐久目的なら使い道はあるかも? - 名無しさん (2022-08-04 00 59 58) 宝具2,Atk+3000でカレスコ→オーシャンにできるなら宝具威力は86k→104kに伸びる。強くはなっているんだ - 名無しさん (2022-08-04 01 08 13) 解除不可能NP獲得量100%ダウンの代わりにAバフ50&CT減3&OC2アップ&NP60配布のサポが来たら……! - 名無しさん (2022-08-04 01 24 48) CT4でNP30、しかも対象自由なHP5000回復。でもって宝具で全体弱体解除もあるとなるとシナリオなり高難易度なりでAパである程度ターンをかけつつも安定攻略みたいなのが好きなら楽しめる性能だとは思う…無敵貫通もあるし。んだけどキャストリアが弱体解除もってるんだよなあ…。宝具強化済みでNPチャージ30%持ちって思えば好きだから使おうってなって困ることにない十分な性能ではあるし…。この微妙な感情はなんというか強化で無難にNPチャージ持ってこられるのは便利だしありがたいんだけどそれはそれとしてなんかもう一声ほしかったってもやもやが強いのか - 名無しさん (2022-08-04 05 37 18) ここは印象だけであれこれ言ってるけど、実際に使ってみればそう悪くない、むしろ強い強化だと思う。NP50が当たり前になってしまったインフレが悪い - 名無しさん (2022-08-04 08 04 30) 普通くらいの鯖に来てたら強い強化だっただろうな。ベースがド底辺だからどうにもなってないが - 名無しさん (2022-08-04 08 25 25) 印象だけとかいう悪質なレッテル貼りやめてね - 名無しさん (2022-08-04 08 52 06) 評価は相対的なものなんだからNP50が当たり前なら弱いだろ - 名無しさん (2022-08-04 09 12 02) 例えばベースの強い奴に来たなら悪くはなかったろうが、剣式の場合ベースが弱いのでむしろ塩強化程度にしかなってないんだぞ。弱い奴は出来ることがそもそも少ないんだから明確に強くするにはそれなり以上に下駄履かせる必要がある - 名無しさん (2022-08-04 09 28 12) 塩強化ではなく強化回数が足りてないってのが正確だろ - 名無しさん (2022-08-04 15 52 05) 他のキャラと回数的には大差ねーよ。どう考えても強化内容が悪いんだぞ - 名無しさん (2022-08-04 22 02 19) 元が20点の鯖に30点の強化が来て50点になったって感じよね。でも元が90点の村正がいるのでキツい、となる - 名無しさん (2022-08-04 09 32 23) いや、このスキルで30点はねえよ。100点中80点の強化内容だわ。ただし、一教科が良い点というだけで剣式が他の教科赤点だから全科目合計が低いって話。 - 名無しさん (2022-08-04 15 57 14) 横だがどう見てもスキル単一を100点満点で表すんじゃなく総合能力を100点評価してる書き方でしょ上の人は…… - 名無しさん (2022-08-04 16 43 13) そうだよねぇ。あともう一声欲しかった - 名無しさん (2022-08-04 09 37 30) 無敵貫通A全体宝具でクリティカルもできる村正と正面から競合させるのは良くないから、ヒーラー路線に舵を切ったと考えればまあ - 名無しさん (2022-08-04 11 16 02) 耐久路線なら紅閻魔や徴姉妹を見習ってクリ耐性等々も持ってきてほしいところやね。連発しやすいとはいえHP回復だけではいまいち - 名無しさん (2022-08-04 12 06 51) もういっそNP10消費を消さないならCT2(0)ぐらいぶっ飛んで良かったんやで…敵側も火力インフレしてるのにこれで何をすれば良いんよ… - 名無しさん (2022-08-04 15 10 04) そもそも剣式はスキルの効果というよりステータスやスキル構成の方が問題なキャラなんで一回のスキル強化で直すキャラじゃないから、ぶっ壊れレベルじゃないとスキル1つ弄るだけじゃ改善しないって話。 - 名無しさん (2022-08-04 16 02 44) ぶっ壊れレベルにスキル1つ弄ってほしかったという意見が主流だと思います……呪腕さんの宝具強化内容くれ - 名無しさん (2022-08-04 16 45 54) 言ってる通り変にフレーバーテキストに固執せんとNP消費を消してくれてたら少なくとも印象は全然違ったと思う。それとCT2スキルなら~は全然釣り合い取れてないから流石にそんな意見が主流派だと言われると違和感しかないが - 名無しさん (2022-08-05 00 57 12) ああいや枝主がそもそもの話してるから俺もそこに対して返信しただけで木主の案を推奨してるわけじゃないんだわ - 名無しさん (2022-08-05 08 57 17) せっかくの全体アーツ宝具なのに1ヒットなのと宝具前即死だからシステムほどの連射が効かないし、即死は基本このゲームの強敵にはよほどの事がない限り刺さらないため汎用性としても一芸枠としてもゲスト大物キャラとして物足りないって所でしょうか - 名無しさん (2022-08-04 23 52 33) それらに加えて雑魚~一部の中ボス相手なら安定して即死させつつNP80や100を獲得できてさらに味方全体バフまで使えたりコスト低かったりするやつらがいるのに即死安定しないしNP獲得ついたけどたった30じゃ立ち位置ないってところ、PT耐久貢献が刺さる高難易度が来るのを待つしかない - 名無しさん (2022-08-05 00 00 57) A宝具なのにヒット数が少ないからキャストリアと相性が悪く、短いCTを活かすにはBサポの光コヤンを使うしかない。要するに環境にまったくそぐわない性能…… - 名無しさん (2022-08-05 00 45 49) リチャに期待できないってただ一点でキャストリアが持つ他の恩恵すべてを放棄する意味も速攻するわけでもないA鯖のCT短縮を狙うのに玉藻をさしおいて光コヤンを挙げる意味もまったくわからん。トータルで物足りない性能って結論は間違いないがとりあえず君はそういうの語る以前の問題だと思う - 名無しさん (2022-08-05 01 16 36) とりあえず君はそういうの語る以前の問題だと思う←これ最後につけると何書いても荒らしになるぞ - 名無しさん (2022-08-05 04 46 17) 今の時代玉藻と剣式入れて耐久なんてよっぽどぬるい高難易度じゃないと出来ないけどな - 名無しさん (2022-08-05 08 50 17) 玉藻・ジャンヌで大体の高難易度は行けるで。HP回復あるから耐久みたいな安易な発想の方がぬるいと思う - 名無しさん (2022-08-05 10 36 08) 現状「A全体」に一番求められるのがリチャ活かした宝具連発だから、それを狙おうとするとキャストリアと相性が悪い、CTの短さを活かすならコヤンだけどBじゃないので相性が悪い、って話で、その代わりに玉藻を入れるとするなら玉藻も宝具を撃つ前提でないと短縮できんし、玉藻のNPチャージまで考える必要が出てくる。ここら辺の事を全く想像できずにコヤンが謎とか言うのは流石にどうかと思う。 - 名無しさん (2022-08-05 09 06 10) まずコヤンのS1自体が長CTなんで剣式のCT短縮に寄与できるのはほぼ最初の1回限り。それで事足りるような短期戦なら普通にリチャできる+素で50チャージ持ちの村正を使った方が良い。当然向こうはキャストリアのAバフが乗る想定になるが、方やこっちの相方が宝具に乗るバフが無いコヤンとなるとアタッカーとして肝心要の火力でも水をあけられることになる。できないことを無理にやらせようとしても良いことないよ。だから上でも度々使えるとすれば耐久戦、って言われてるわけで。 - 名無しさん (2022-08-05 09 52 42) この木自体が耐久の話をしておらず、連射性能と即死の事しか話してない。で、宝具連射をするって前提の話であればキャストリに続いて光コヤンの話が出るのは当たり前だろう。特にこいつはCT少ないって利点だけなら光コヤンで活かしやすいとこだし。耐久の話をするなら別個に話し始めた方が良かったと思うよ。 - 名無しさん (2022-08-05 10 27 32) 木主は連射性能について「連射が効かない」と言い切ってる。且つ即死も滅多に刺さらんと言ってるんでダメージ度外視でも兎に角連射したいって話には繋がらない。それに対してむしろ逆行する形で「連射するなら」を勝手に前提に置いて別個の話を始めたのは君。そこにその使い方はくっそ弱い、本末転倒で使う価値がまるでないとツッコミを入れたのが俺。諸々思い込みが強すぎる。 - 名無しさん (2022-08-05 11 07 12) そもそも枝が俺じゃねーよ。思い込み激しすぎ - 名無しさん (2022-08-05 13 55 32) 木主「連射出来ないし、即死も活かせないのが弱い?」→枝2「A宝具なのに連射できない、短いCT活かすにもコヤンと相性が悪い(前半と合わせてあくまで連射の話)」→葉「キャストリアとの相性悪くはない。コヤンの前に玉藻」(この時点で枝の連射主体の話を完全に無視してるからツッコミが入りまくった) 流れ理解できた? - 名無しさん (2022-08-05 14 01 11) うん、木主と葉は「連射が効かない」「速攻できない」って口を揃えていて、「あくまで連射」前提で話をしてんのは枝2だけだね。枝2に付いたレスも3つのうち2つが言葉が過ぎるってのと耐久も難しいって内容なんで連射主体の話を無視してるからってのは全く関係ないね。んで俺は枝2が連射主体の話をしたいんだと理解した上でそんな的外れな運用をダシに鯖の評価をしなさんなと言ってる。一貫してるよ。 - 名無しさん (2022-08-05 16 51 18) 横だが連射以外に何か明確な長所があって初めて連射だけを話すのは的外れと言えるんじゃないかな? 他の長所がないならA全体の最低ハードルである連射でしか評価されなくても仕方ないと思うよ…… - 名無しさん (2022-08-05 17 34 12) 逆。連射で評価した結果、対抗馬に勝てないのが明確なんで他に差別化できる要素を探すしかない。それが剣式の場合は耐久方面になるわけだが、しかしそれは長所と呼べる=採用する理由になるほどの代物じゃないよねってのはまた別の話。どんな要素にせよ何処からが言うところの最低ハードルを度外視しても良いレベルの長所と呼べるのかって線引きも個々人の感覚によって変わっちゃうし。 - 名無しさん (2022-08-05 19 02 44) それを逆だとあなたは思うのだろうね、俺や枝主や枝じゃないと言ってる人たちは逆だと思わないんだ、そここそが個々人の感覚によって変わっちゃう線引きだからもうやめておこう? - 名無しさん (2022-08-05 19 14 27) そもそも最低ハードルと言うくらい基本的な要素だと思ってるのに比較するのは他の要素が先って矛盾してないか。いやまあ矛盾してないって言うんだろうな。どっちみち現状まだまだ使えないって結論は変わらんので不毛この上ないが - 名無しさん (2022-08-05 19 44 57) いや順番は連射を先に見てそれがダメだったから他の長所を探したけどそれもないからやっぱダメだなって感じだと思うぞ、他人と話す時にわざわざ存在しない長所には言及せずにとりあえず連射ができないことを挙げがちってだけで - 名無しさん (2022-08-05 19 54 02) 木に対して連射の枝を付けたのに、木への返事を枝につけるんじゃないよ。だから意味不明になって周りから突っ込まれまくったんだろうに。 - 名無しさん (2022-08-05 19 20 39) いや俺はちゃんと枝2に対してレスしてるんだぞ。木「連射できない」→枝2「連射するなら」→葉「いやそういう鯖じゃねえって」という流れ。そーだよなできないよなーって木主と肩組みに行ってるわけじゃない。そして先にも書いたが特にその時点では突っ込まれてない。歴然と全員に見える形でログが残ってるんだから無駄な捏造はやめよう。 - 名無しさん (2022-08-05 19 52 28) 枝の意図をしっかり分かった上でそういう鯖じゃないと言いたいのなら、「意味もまったくわからん。」とか枝の意図が読めないようなこと書くべきじゃないし、「とりあえず君はそういうの語る以前の問題だと思う」とか煽る意味あった? 完全に自分から周りに誤解与えてるじゃん - 名無しさん (2022-08-05 20 15 36) その意味をまともに答えられなかったからってこっちに当たるな。俺としては君が何を言っているかは理解できても何故そんな俺から見れば的外れな考えに至ったのかまでは話してみないとわかるはずもない。特性をよく理解してもいない鯖を貶めるのはやめなされって言ってんのに誤解も何もない。とはいえ自分にとって正論であれ他人を煽るのは良くないね、そこはごめんね。 - 名無しさん (2022-08-05 20 56 04) いや、他の人には意味通じてるぞ。わからんで変な返答してるのはあんただけだ。 - 名無しさん (2022-08-05 22 16 24) さすがにその自己弁護は無理筋では? 話してみないとわかるはずもない、と思ってる人が「お前は語る以前の問題だ」って相手に話しかけないよ - 名無しさん (2022-08-05 22 21 34) 「意味の分からんおかしなこと言ってんな。よくわかんないなら知ったかぶって喋らない方が良いよ」って言ってんのを無理やりブツ切り曲解して突っかかってくんの会話が成立しなくなるからやめてくれ。俺が理解できなかった意味についてもとくとくと説明してくださったんで話には乗ったけどこっちから教えてくれと頼んだわけではなかろ。こっちとしちゃ「おかしなこと言ってる」で結論は既に出てたからね。 っつーかさ、こんな君が溜飲を下げること以外に目的がない不毛なやり取りしてないでどう足掻いても剣式とコヤンにシナジーないでしょってところに反論できるならしてくれよ。もう語れることがないなら話はこれで終わりだよ。 - 名無しさん (2022-08-05 23 55 39) 単純に短CTでNP上昇とCT短縮はシナジーデカいぞ。そりゃあっちはBバフ主体だから相性は良くないが、少なくともその点のシナジーすら認めないのはどうかと。 - 名無しさん (2022-08-06 00 11 16) 陰陽魚とCT短縮自体のシナジーは認めてるよ。じゃなきゃ玉藻使った方が、とは言わない。ただそこだけに着目してコヤン使うのはやはりデメリットが大きすぎる。宝具火力は宝具1でもキャストリア1体あたり3~4万ものマイナス、宝具のリチャもヒット数の所為でバフの恩恵薄いって言っても無いわけじゃないからWキャストリアなら20弱、玉藻キャストリアでも13くらいは増やせるんで陰陽魚連発を優先した場合のNPアドって実際のところ30の半分くらいにしかならない。それが継続できるならまだしも上でも書いた通りコヤンのCTが間に合わないから一発芸だしね。 - 名無しさん (2022-08-06 01 41 27) 横だがそんな単純なことで揉めてたのか…自分もコヤンと剣式はシナジーない側かな。回復もNPも回転させないと意味ないから、1回キリで済ますのはちょっと剣式の評価を見誤ってるかな。まだ耐久に重きを置く玉藻のが相性は良いと思う(まあ、それはそれとしてNP-10が痛いけど)。 - 名無しさん (2022-08-06 01 53 55) まだまだ準備段階だ。アルテラさんみたいに全強化が入って初めて普通に使えるようになるから待ってろ - 名無しさん (2022-08-05 14 58 26) この鯖が両儀式名義でなければおそらく許されていただろう強化。型月ヒロインということでモーション改修にバニー霊衣とそこそこ優遇はされてるけど、だからこそ性能面はもっとこう…あるだろ!みたいになるわな - 名無しさん (2022-08-05 19 12 29) バニーも手抜き過ぎてな…この霊衣欲しい人いるの? - 名無しさん (2022-08-05 22 09 14) 手抜きっつーかエイプリルフールのネタ持ってきただけだし - 名無しさん (2022-08-05 22 34 40) エイプリルフールではウサ耳だけじゃなくちゃんと専用の衣装もあったのに霊衣は耳だけだから手抜きって枝は言ってるんじゃね? - 名無しさん (2022-08-05 23 07 30) そういやufo描き下ろしの奴着てたな……すっかり忘れてたごめん - 名無しさん (2022-08-05 23 18 54) 今後は剣式棒でカード性能6%擦ってる魔術師とか根源とかネタにしていきたい - 名無しさん (2022-08-05 22 23 11) 物足りないのは確かだが、味方に5000回復を撒けるようになってA耐久パに組み込みやすくなったからうれしいわ。A耐久パ自体が趣味パだし、上みてたらキリがない - 名無しさん (2022-08-06 01 10 33) 今の耐久パ(キャストリアIN)は別に趣味パではないが、味方の回復5000とNP-10のどっちが重いと捉えるかかな(過去に話されてたらすまん) - 名無しさん (2022-08-06 01 48 02) 今ならマイティチェインもあってアーツチェイン組めなくてもNP稼ぎやすいしNP10なら安いんじゃないかな、CT4のNP20、5000回復って書けばそれなりの性能だし - 名無しさん (2022-08-06 07 56 37) 自分に使ったらそれはそれで回復の効果が死ぬんだよね。んでサポが宝具発動したいタイミングで瀕死だったりするときに、NP110以上貯まってないと気軽に使いにくくなる。NP20は回転させても差ほどメリットがないという二重苦がある - 名無しさん (2022-08-06 11 34 36) 玉藻キャストリアで挟んで宝具チェインした直後のターンに使っていくのが一番ベターな取り回しだと思う。玉藻宝具で実質CT3のスキルとして宝具の周期と合わせて使えるし、粛正防御が張られてる&NPが最も少なくなってるタイミングなんで言ってるような「そのターンに宝具使いたいのに」って状況には陥りづらい。まあ、2ターン後にさっき陰陽魚を使わなければ足りてたのにって後悔する可能性はあるが - 名無しさん (2022-08-06 12 53 50) 式をアタッカーに据えるならキャストリアは正直どうなんだろうね?弱体解除は被ってるし、宝具チェインも玉藻最後だろうからOC2でキャストリア宝具うつことになって粛清2回だとなぁ…いっそキャストリア抜いて蘭陵王のほうが敵の宝具遅延とダメカで耐久パとしてはいいかも - 名無しさん (2022-08-06 18 27 31) それはつまり仮に弱体解除が無かった場合にキャストリアがサポーターとして蘭陵王に劣るかという話になるが、俺にはそうは思えないかな。全体のNP効率的にも粛清防御的にも。OCの話は剣式全然関係ないね - 名無しさん (2022-08-06 19 00 19) そんなことは言ってないですよ。キャストリアと蘭陵王とじゃキャストリアのほうが強いのは当たり前、式とあわせるならってことです。式アタッカーなら玉藻は確定、あと一人だれを合わせるかと考えると、3ターンごとに宝具うって無敵2回のキャストリアか、 - 名無しさん (2022-08-06 19 06 18) すまん途中で送ってしまった。3ターン被クリダウン、ダメカ、宝具遅延の蘭陵王のどっちがかみ合わせがいいのかって話をしたかったんですよ。他には相手の被クリと攻撃力ダウンできてCT短縮もできるエジソンとかも式とかみ合わせよさそう - 名無しさん (2022-08-06 19 09 16) 個人的にはいまアタッカー入りの耐久Aパ組むならどのアタッカーであれ玉藻キャストリアがデフォだと思ってるんだがそこの認識が違うのかな。←この認識を前提にすると剣式と他のAアタッカーに何の違いもないんだけど、そこを問題視するってことはアタッカーが剣式でもなけりゃ玉藻は使わないということだよね多分 - 名無しさん (2022-08-06 20 07 25) まず耐久Aパが型落ちなんだよな。耐久なら卑マトリアかモマトリアがベスト。Aパにしてもキャストリアは固定として玉藻<ジャンヌ<マーリンだろう。玉藻キャストリアだと無敵が粛清防御2枚しかないし安定度は1枚2枚落ちると思う - 名無しさん (2022-08-06 20 58 43) 横だけど、そういうパーティー構成の話は別でやったほうが良い気も…そしてその上で1つ言わせてもらうと、礼装指定ない前提で話してるみたいだけど、キャストリアに救済を持たせる前提で行けば、玉藻キャストリアの耐久パも全然成立するよ。高火力パーティーだから、救済の効果切れる頃には戦闘が終わってる。 - 名無しさん (2022-08-06 21 17 45) さらに横だがそれで戦闘が終わるようなクエは速攻もできそうだし耐久パ使うならスーパーリコレクションくらいの敵HP想定ほしい気がする - 名無しさん (2022-08-06 21 57 38) っていう考えの人は剣式にもジャンヌマーリン合わせれば良いのでは…? CT短いスキルを使うのにCT短縮必須ってことはないでしょ。確かに玉藻使えば宝具の周期にキレイに嵌まるメリットはあるけど、編成単位でより安定すると言うならNP-10が痛いタイミングでHP回復のために焦って陰陽魚使うこともなかろう。 - 名無しさん (2022-08-06 21 54 43) そもそも即死が対雑魚戦用だったのに対雑魚戦の主流がシステムに移行してしまって、その主流に対してゲームシステムから参加を拒否されている(1ヒット・即死)という枷が重すぎる… - 名無しさん (2022-08-06 01 14 06) 陰陽魚がNP50のデメリットなしならここまで悩む必要もないんだけどねぇ… - 名無しさん (2022-08-06 01 58 31) 流石にCT4でそれはない - 名無しさん (2022-08-06 08 33 11) でもそれくらいしないと差別化には至らないと思うな。型月のビッグネームなのだし、それくらいやったら喜んだ人も多いと思う。 - 名無しさん (2022-08-06 11 31 54) いっそのこと十数ターンに一回くらいの頻度でサーヴァントも即死させられるとかそういう方向ならば映えるのかな?どうせゲージ持ってる相手には即死刺さった所でブレイクするだけだしそこまで難易度を破壊しない気もする - 名無しさん (2022-08-06 01 48 02) ようやくアルク、セイバー、式がゲームにそろっても絶対忖度とかしないのね… - 名無しさん (2022-08-06 12 11 06) 5次鯖みたいに強化による忖度の対象ではないということだろうな。まあ長く続くらしいし次を気長に待とう - 名無しさん (2022-08-06 15 43 01) フレイムゲートでバッチバチ活躍してくれたから思い出深いっす😳 - 名無しさん (2022-08-06 19 11 54) S3強化内容への不満というよりは宝具強化の方向性の微妙さの問題だと思うんだよなぁ。単純に即死率上げるのがまずいなら天地人とか混沌秩序とかそのへんの属性どれかピックしてそこだけ大幅に即死率上げるとか。まぁ直視の魔眼のほうに入れてくれるならそれでもいいんだけど - 名無しさん (2022-08-10 19 20 32) せっかく原初の一があれだけの性能になったんだし、根源接続もおかしなことになって欲しい。最悪全体見回したら特に強くないなってなってもいいから - 名無しさん (2022-11-08 13 08 19) 久々に見たらしょぼ過ぎてびっくりした。スキル1は3T持続、スキル2は倍率アップ、スキル3はデメリットいらんでしょ - 名無しさん (2023-01-17 22 21 27) 久々に見たってことは持ってないんだろ、なら意見するな - 名無しさん (2023-01-17 22 32 56) その程度の半端な強化されても逆に悲しくなるなあ、敵を倒す度にNP獲得する状態とかほしいくらいだわ - 名無しさん (2023-01-18 16 12 17) 設定がヤバすぎるから強化こないかなぁ。S13T無敵貫通、3TA性能50%、3T敵全体即死耐性100%ダウン、3T通常攻撃に低確率で即死、即死成功時NP5増やす。根源接続のQAB性能15%アップ、毎TNP&スター5獲得とか。 - 名無しさん (2023-01-20 09 32 52) 追記でS2は3T攻撃力25%アップ、3T精神弱体耐性50%アップ、3T強化解除無効(1回)単独顕現はクリティカル威力15%アップ、即死無効、精神弱体15%アップとかになってほしい - 名無しさん (2023-01-20 09 42 37) 即死さえ入らなければ3体相手なら一応NP礼装なしで3連打できるのか? - 名無しさん (2023-05-09 20 12 18) 宝具のHIT数的に無理じゃね - 名無しさん (2023-05-10 03 20 09) AP2+トリア1S1+トリア1S2+トリア2S1=20+30+20+30でブッパ⇒0.84*3*3*1.5(※ovk)*(1+0.06+0.5+0.5)*(1+0.3)+10=40.3。 リチャ+トリア2S2+オベS1+式S3=40+20+20+30でブッパ(式S1使用)⇒0.84*3*3*1.5(※ovk)*(1+0.06+0.4+0.5+0.5)*(1+0.3+0.3)+10=54.6。 リチャ+オベS2=54+50でブッパ。これで行ける。 - 名無しさん (2023-05-10 03 54 41) コインくらい確殺しちくりー - 名無しさん (2023-06-18 08 53 05) 自分は火力で押し切ってニトを確殺にするサポートという手段もあるぞ - 名無しさん (2023-06-18 09 06 41) 直死の魔眼でなんで他人の即死率が上がるんやろ・・・ - 名無しさん (2023-06-26 19 26 42) そこは根源パワーでちょいちょいっと - 名無しさん (2023-06-26 19 36 45) 「ニトちゃん、右に0.01mm、下に0.2mmに狙い変えてね」 「了解!(え?0.01mm?0.2mm?細かすぎない?)」 - 名無しさん (2023-06-28 10 29 34) 型月最強の存在の1人だからスゲー強化来ないかな - 名無しさん (2023-06-28 10 10 11) そのうち、ビーストクラスで実装されるんじゃね? - 名無しさん (2023-06-28 10 28 01) 敵を倒したらNP10獲得お願いします - 名無しさん (2023-06-28 12 41 28) 1ヒットで全然増えんのだし30獲得でええんちゃう - 名無しさん (2023-06-28 13 13 08) 1hit宝具で50稼ぐわけだから1体倒してNP30も必要ないだろ - 名無しさん (2023-06-28 13 32 20) 使えばすぐわかるんですけど即死入るとNP稼げないんですよ - 名無しさん (2023-06-29 04 00 58) 宝具の再強化で即死が後になって倒したらNP10獲得の追加でお願いします - 名無しさん (2023-08-05 21 30 14) よりによってデメリットのNP減がNP増えた後に発動するのがキツイなぁ、宝具2以上じゃないと単純なNP20としても使いづらくて昨今重宝してる即死周回にも即死耐性ダウン付与する人以上の役割が持ちづらい、まあ宝具の即死率も低めでしんどさがあるけども 強化がまだ来てないスキルにNPチャージと自身の即死率アップとかきて即死周回路線走ってくれないかなー - 名無しさん (2023-09-07 00 07 10) 即死がダメージ後判定になる超強化来るじゃん - 名無しさん (2023-10-10 23 02 52) NP礼装なしで3×3クエに3連打できるようにはなるしNPあり特攻礼装なら変則もある程度対応できるから好きで使いたい人にとっては真面目に良強化かもしれん - 名無しさん (2023-10-11 00 39 55) 宝具1hitだとあまりリチャージしないのでは? - 名無しさん (2023-10-11 13 11 35) では?って言われてもちょっと上に計算して書かれてることなので…… - 名無しさん (2023-10-11 16 27 04) Wキャストリア運用だと、1waveにキャストリアS1*2+S2*1+式AS2LV10で宝具撃つことで、9.82*3+10 - 名無しさん (2023-10-11 16 49 04) なのでオダチェンでオベロンとかLB宝具LV5とか使えば三連打自体は出来るんだが、オダチェンして90しか回れないので、式スキー以外にはあまり魅力が無い修正だとは思う - 名無しさん (2023-10-11 16 53 34) 3T化して即死耐性ダウン数値も増えたし他の即死持ちと組みつつ自分も火力で露払いする使い方が結構良さそう - 名無しさん (2023-10-11 18 17 36) 宝具ヒット数と言うどうにもならないデメリットがデカ過ぎる - 名無しさん (2023-10-11 18 20 24) まあCT短くて取り回し良いスキルばかりだし周回以外では強めじゃね - 名無しさん (2023-10-11 18 29 27) NPが回収できるようになったのもあって、即死が確定し得る1〜2wに躊躇なくs1使えるようになったのはデカいな DR的には礼装OC込みかリンボとかの補助になりそうだが - 名無しさん (2023-10-11 18 37 38) あと10%あればDR80確殺だったのになあ…… - 名無しさん (2023-10-11 18 39 01) 全体と単体の違いがあるとは言え翁のスキル3と差がありすぎる。しかもあっちは宝具も最初から即死100%だぞ - 名無しさん (2023-10-11 18 41 47) 敵の即死耐性ダウンが3Tになっても、そのダウンした敵は1Tでいなくなってるしなぁ。 - 名無しさん (2023-10-11 19 06 03) CTの差と無敵貫通込みの差じゃね? - 名無しさん (2023-10-11 20 19 22) 初期性能が雑魚過ぎてそっからの強化も地味過ぎて何ともつまらない性能のキャラになっちゃったなぁ。即死周回なら超強いとかやって欲しかったよ。 - 名無しさん (2023-10-11 18 44 27) 一応設定的に剣式のほうは即死なんか必要ない何でもありのぶっちゃけ神様って扱いだしそっち方面は期待できないんじゃね、あまりに効果低い根源接続の性能上げたり敵倒したらNP獲得とか持ったりして単純に強いキャラムーブしてほしいなあ - 名無しさん (2023-10-11 18 48 40) 無敵貫通3ターンになったから無個性は脱した感はあるけど、やっぱり元の性能的にはあともう1声だなぁ。雲耀強化を何卒... - 名無しさん (2023-10-11 18 50 20) 歓楽周回で道満の代わりになるかと思ったけど今を生きる人類じゃないじゃん! - 名無しさん (2023-10-11 19 04 40) そもそも人類かすら怪しいから仕方ない - 名無しさん (2023-10-11 19 12 42) あとは雲耀に宝具のヒット数を3にする効果がつけばやっとスタートラインに立てるな - 名無しさん (2023-10-11 19 11 17) 雲耀に特殊効果付けるなら、宝具攻撃時に敵の強化解除とか敵に強化無効とかの方が良いな。今更3-3-3とかシステム運用とか出来ても出番はない - 名無しさん (2023-10-11 19 27 53) 3-3-xは既にできてるし木の言う強化来たら1-1-xでも行けるようになる可能性あるんじゃね? - 名無しさん (2023-10-11 21 02 44) どうせならアーツ性能50にしてくれたらよかったのに - 名無しさん (2023-10-11 19 15 34) 無敵貫通3Tはカレスコぶっぱでストーリー進めるとき便利そう。ほかは接待クエでも来ない限りあんま変わらんかな - 名無しさん (2023-10-11 19 50 05) 即死耐性ダウンは3Tになって役立つことある…? - 名無しさん (2023-10-11 20 17 21) そっちはオマケだろうしね。本体は即死デバフの効果アップよ - 名無しさん (2023-10-11 20 53 46) んー、DR80相手だと、0.8*0.6*2で96%止まりか。 OC+1か総耶で確殺だけど、それは強化前からだしなぁ。 - 名無しさん (2023-10-11 20 58 10) 控えめだよねえ - 名無しさん (2023-10-11 21 18 44) この調整逆にすごくね - 名無しさん (2023-10-11 21 43 45) 0.5×2.4で120とかなら逆に凄い調整だけど、0.6が変わらず×1.8が×2になって120は何も考えず調整してるんだろうな感のほうが強いかも - 名無しさん (2023-10-11 21 56 55) 即死周回って目線で考えるとどう見ても道満ニトクリスのほうが上だねぇ。というかデバフの性質上1ウェーブしか持たないから、デバフってだけでディスアドな気はするんよね - 名無しさん (2023-10-11 21 55 11) 強化は11日18時のはずなのに、どうして10日の夜から強化の話題が上がってるの? - 名無しさん (2023-10-12 00 11 43) 10日の時点で、メンテナンスのお知らせで剣式の宝具の即死効果が改善されることは告知されていた。だから10日の夜の時点で、即死効果が改善されればシステムがやりやすくなるねという話題が出ている。 - 名無しさん (2023-10-12 00 45 43) メンテ予告で宝具効果の発動順が修正されることがアナウンスされてたからだよ - 名無しさん (2023-10-12 00 45 56) そもそもフレーバー的に考えて直死の魔眼は「相手へのデバフ」でいいんだろうか、自分の即死成功率を上げるバフではなく - 名無しさん (2023-10-12 00 54 56) 見てる本人しか死の線に干渉できない筈だしまあバフの方がイメージ的には正しい - 名無しさん (2023-10-12 01 29 41) 相手の死の線をよく見ることで即死させるので、相手が変わればリセットされる方が正しいんじゃね - 名無しさん (2023-10-12 13 45 58) なんというか…強化されてもなお噛み合わないな… - 名無しさん (2023-10-12 01 42 49) あー、OC+4か、OC+2と総耶でDR50が確殺できるようになったのか。劣化ニトと言われればそれまでだけど、選択肢は増えたかな - 名無しさん (2023-10-12 08 26 23) 魔性菩薩と総耶で自己完結でDR50を一掃できるのは結構いいかも? - 名無しさん (2023-10-12 08 31 53) OC+4でDR50全体確殺はニトも可能だけど、OC+2と総耶でDR50全体確殺は剣式にしかできないかな? まぁ道満は総耶だけでDR50確殺だけども過労させすぎて絆がやばいしな。 - 名無しさん (2023-10-12 09 51 58) 即死デバフが80から100になったことによってできるようになったってことは何かあるだろうか? 魔性菩薩+総耶でDR50が確殺になったくらい? できればデバフなのを活かして他鯖へのサポートで確殺できるラインを増やしたいんだけども、何かあるかな? - 名無しさん (2023-10-13 09 13 18) NP獲得も即死率も即死ダウン率も翁に劣ってるんだから新しいことなんて何もないよ - 名無しさん (2023-10-13 09 26 34) 翁翁剣式に殺式の絆礼装つけて300チャージの翁宝具を使ったとき、確殺ラインになる敵がいないか調べてくるといいよ - 名無しさん (2023-10-13 09 32 40) 今更だけど即死成功率バフにしてほしかったな - 名無しさん (2023-10-13 09 27 50) そもそも設計がフレーバー優先の組み合わせで古いんだよ…スキルの効果を追加すべきだった - 名無しさん (2023-10-13 11 48 38) 旧キャラを実戦でも使えるようにする運営デメリットと、旧キャラでも実戦投入できる範囲で納めたい運営思想 その矛盾の犠牲になっているキャラは結構いるね。☆6両儀式とかに走られない分、プレイヤーにもメリットはあるんで難しい話よね - 名無しさん (2023-10-13 18 53 02) 好きなら使えの筆頭みたいな鯖 - 名無しさん (2023-10-13 19 26 52) 好きなら使えるくらいになったのは良いことではあるんだけどな。周りのインフレがおかしいだけで - 名無しさん (2023-10-13 20 59 40) 結局NP20だから好きでも使える場所がねえ - 名無しさん (2023-10-13 21 03 24) 明確にNP20か30かで3連射に影響するBQと違ってAはNP20だから~って感じでもなくないかなあ。なんならNP獲得系0でも宝具回収良ければ3連射回せるし。Aの使えるかどうかって結局宝具でのNP回収量の問題だろう。 - 名無しさん (2023-10-13 21 56 20) 結局NP20ってどういう意味? - 名無しさん (2023-10-13 22 30 21) NPは30だぞ? デメリットは味方でもいいんだから。 - 名無しさん (2023-10-14 08 43 38) 昔はS3ga - 名無しさん (2023-10-14 16 52 17) 失礼。昔はS3が自分にしか使えなかったから勘違いしている人多いけど、強化で他人を指定(HP回復&NP減)して自分はNP30って使い方が出来るようになっている。 - 名無しさん (2023-10-14 16 53 53) 流石にエ○プのネガキャンはねえわ - 名無しさん (2023-10-21 16 38 23) 性能把握してない奴がキャラsageしてる分際でエ○プとか酷いとか言って被害者ぶってるほうがねえわ。お前が始めた戦争だろうが - 名無しさん (2023-10-29 16 21 21) 火力面では村正に敵わないからNP50さえあれば即死の一芸で食っていけるんだけどなあ…雲耀さん何とかなりませんかね… - 名無しさん (2023-10-22 09 21 54) 村正もだいぶ食うに困ってる状況なのであんまり救いにはならなそう - 名無しさん (2023-10-22 09 31 10) 周回での起用場面が違うのと高難易度ではどちらでもいい具合にはなったから今の式は村正と同レベルくらいじゃね - 名無しさん (2023-10-22 10 16 24) さすがに村正には勝たせてもらえないだろうな - 名無しさん (2023-10-22 13 50 50) NP50と30で即死周回の利便性になんか差ができるんやろか - 名無しさん (2023-10-22 16 22 40) うーん、アペ2と術トリアの全体30だけで撃てるラインとか……? - 名無しさん (2023-10-22 16 53 40) バフとかNP増加とかの数字をwikiで見比べて喋ってるだけだから - 名無しさん (2023-10-22 17 42 49) NP50と30の差について>デカい 即死周回の利便性について>まず即死周回に剣式が採用されない - 名無しさん (2023-10-22 22 10 19) 話が繋がってなくね? - 名無しさん (2023-10-22 22 38 36) わかったわかった。 Q)NP50とNP30で即周回の利便性になんか差ができるんやろか? A)明らかに差ができます。理由は上の通り - 名無しさん (2023-10-22 23 05 18) 理由は上の通りって言われて上を見に行ったら「デカい」としか書かれてないの草 っていうかそもそも木主は「即死の一芸で食っていける」と言っているから木主とお前とは考えが違うんだろ - 名無しさん (2023-10-22 23 13 38) NP獲得で道満とニトに惨敗してるのに、この即死一芸で食っていけるってのは確かに意味わからんな。それで妥協するならいまでも十分食っていけてる。NP50と30の差がバカでかいのなんて理由多すぎて羅列してたらキリないよ - 名無しさん (2023-10-22 23 17 36) 「NP50とNP30の性能差」の話と「剣式のNP増加が50だったら」って話は微妙に論点が違うんで… まあ意味わからずに喋ってたんならそれが話のオチやね - 名無しさん (2023-10-22 23 33 02) ああ、そういう話ね。勘違いしてたわ、失礼しました。NP50になったら光コヤンとかで回せるから利便性クッソ上がる - 名無しさん (2023-10-22 23 14 27) 剣式の即死ってs1なしだと60%しかないから倒せる範囲が狭くて、光光にして宝具連射できたとてあてにならんのじゃない? - 名無しさん (2023-10-23 00 56 21) 上でも書かれてるけど枝主は即死の一芸で食っていけるつもりらしいから、そこは触れてないよ。上でも書いたが「30と50の差はバカでかいが、剣式で即死周回は無理がある」というのが俺の意見だ - 名無しさん (2023-10-23 09 11 17) 残りの強化で強くなるにはどうすればいいんだ。S2に即し成功確率UP3ターンとかついたらなんとかなるか? - 名無しさん (2023-10-22 23 54 59) 味方全体OCアップで即死率上げつつ術トリアとの相性良くなれば……まあAアタッカーには許されんだろうけど - 名無しさん (2023-10-23 00 30 56) S2に無敵2回3Tとかつけば長期戦鯖として確立できるよ、需要は無いけど - 名無しさん (2023-10-28 17 35 15) S2に即死+30%とNP50%つけたら良いよ - 名無しさん (2023-10-29 00 26 35) NP50はさすがに厳しいとしても、30さえもらえれば勝ちではあるんだよね。まあこの不遇具合を見るにそれすら厳しいんだろうけど… - 名無しさん (2023-10-29 10 20 54) とにかく自力で荒野確殺できる+5%以上の即死バフとリチャ考慮しても20~30%のNP獲得は欲しいわな。やってもらうならお便り出すしかない気はする - 名無しさん (2023-10-29 10 43 55) つくわけねえだろ、CT10のエルキとアストルフォでやっとだぞ - 名無しさん (2023-10-29 16 18 17) つくと思って書いてないでしょ、これ。「強くないのに強くしてくれるわけないじゃん」って皮肉だよ。それはそれとしてこのゲームにはCT6でNP80とかCT7でNP30+全体に20とかもいるが - 名無しさん (2023-10-29 19 14 03) つくわけないバフが切望されるくらいが現状だからね - 名無しさん (2023-10-30 09 11 38) 全部のCTが低いのがいいところだからS2に自身CT-2でも付いたら解決したりしないか - 名無しさん (2023-10-31 13 20 48) NP的には2-1-xでも対応できるようになるだろうけど完全体近く育成してないと火力がなあ、CT減らせるAサポ来たら跳ねそうな持続バフ量ではあるんだが…… - 名無しさん (2023-10-31 16 38 42) puで強化来ないのは置いておいて、そもそも今回出てた式は剣式ではないのでは、、、? - 名無しさん (2024-05-03 21 24 50) 「 」じゃなくて織の真似やめた式だな、まあPUに細けえこたあいいんだよ - 名無しさん (2024-05-03 22 44 11) 士郎も村正じゃなかったし、果心ちゃんも果心居士じゃなかったが?そもそも外見だけのピックアップは今更だし、ピックアップ増えて困る人いる? - 名無しさん (2024-05-03 23 00 25) ピックアップ来て誰かが困った話なの? - 名無しさん (2024-05-03 23 56 22) いや、強化が来ないほうが需要では。実質らっきょコラボみたいな感じもあったし、タイミング的にも今強化入れるのはベストだったはずなんだけどな... - 名無しさん (2024-05-04 00 03 22) 需要×重要〇 一応訂正 - 名無しさん (2024-05-04 00 03 43) イドでエドモンの強化しなかった運営に怖いものなんてない - 名無しさん (2024-05-04 00 35 59) なんでこっちは「今を生きる人類」判定がないんだろう? イベント特攻対象の今人類PTで絆UP礼装使おうと思ったのに - 名無しさん (2024-05-04 10 54 38) セイバー曰く「ぶっちゃけ神様」 - 名無しさん (2024-05-04 11 04 04) 単独顕現も持ってるしなぁ... - 名無しさん (2024-05-04 11 27 37) イシュタルはOKだけどスペイシュはダメで、ポカニキはOKだし、基本自神鯖の現代人へのデミはOKで、現代人そのものもOKで、現代人だけど神様やユニバース鯖(鯖であって人類じゃない)はNGって感じか - 名無しさん (2024-05-04 13 44 44) 強化どこ? - 名無しさん (2024-05-04 13 32 38) 強化とモーション、グラフィック改修しろこの手抜き笑っちゃうんよ - 名無しさん (2024-05-04 16 05 11) 2018年改修組のジャンヌ姉妹も変更されたし、同じ2018年組だからその内来るんじゃね? - 名無しさん (2024-05-08 18 22 19) 今年の終わりあたりに空の境界周年の終わりってことで強化して欲しい 今もまあ最低限のパワーはあるんだが - 名無しさん (2024-05-10 15 38 06) 主力として連打運用強化を要求する人、横バフなどの支援合わせたサブアタッカーを求める人、一芸に秀でた極地専用を要求する人、色々いるので強化するのも大変よね - 名無しさん (2024-05-10 17 07 18) 当時レベルでも見ても弱めな雲耀をどうにかして欲しいんだけど、今更火力上げられてもなあ… - 名無しさん (2024-05-10 21 06 12)
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236A×3ループコンボ(美刀ループ) 236Aの2段目をすかしていくことで成立するループ □~2C ディレイ5A始動レシピ一例 ・2A 2B 5B 5C 2C 5A 236A×3 (2A 5A 236A×3)×2 (4455ワラキア) ・2A 2B 5B 5C 2C 5A 236A×3 2A 2C 5C 5B 追加5B jc JB JC jc JB JC 投げ (4780) ・2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 5A 236A×3 2A 2C 623B 2C 5C 5B 追加5B jc JB JC jc JB JC 投げ (4834) Vシに対しては比較的やりやすいと思う 5Aはほんの少しディレイ。最速5Aだと波動1段目がすかる 本当に少しのディレイで入るようになるし、できるだけここで高く拾う方がいい 波動2,3段目を最速でするとどっちもすかるのでそれぞれにディレイか3段目にディレイ 難易度的にはH琥珀のアッパーからちゃぶ台ループ完走と同じくらいに感じた 琥珀はメインで使ってるわけではなく、家庭用出たし触ってみた程度だからちょっとした参考ぐら いで 後、画面中央だと波動3段目はコマンドを逆にしないと214派生がでる □~2C 6C始動 ・2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C 236A×3 2A~ 対応キャラは 志貴・七夜・青子・両儀・白レン・ネコ・ネコカオス・都古・琥珀・アルク MAX・シエル・ロアは6Cヒット時に9ヒット必要。 ここから 2C 623B 2C 5C 5B 追加5B エリアル 5A 236A×3 2A~ などに派生。 波動ループのコツですが、三段目の持続部分を当てるようにすると拾えます。 具体的に言えば三段目の掛け声の「さん!」から一瞬遅れてヒット音が聞こえる感じ。中央だと非常にやりやすい。 レシピ例 デクは七夜、中央でも画面端でも可能 2A 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C 236A 236A(空) 236A (2A 5A 236A 236A(空) 236A)×2 ダメ約4390 3ループ目から拾えない・・・だれか拾ってくれ 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C 236A 236A(空) 236A 2A 5A 236A 236A(空) 236A 2A 5A 5B 追加5B JB JC JB JC 投げ ダメ4856 2A~236A初段まで最速、2~3段目は微ディレイ。「いち、にの、さん!」の掛け声が等間隔になるような感じ。 多分キャラ次第ではラストの 2A 5A を 2A 2C Bナイフ とかで伸ばせるはず
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236A×3ループコンボ(美刀ループ) 236Aの2段目をすかしていくことで成立するループ □~2C ディレイ5A始動レシピ一例 ・2A 2B 5B 5C 2C 5A 236A×3 (2A 5A 236A×3)×2 (4455ワラキア) ・2A 2B 5B 5C 2C 5A 236A×3 2A 2C 5C 5B 追加5B jc JB JC jc JB JC 投げ (4780) ・2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 5A 236A×3 2A 2C 623B 2C 5C 5B 追加5B jc JB JC jc JB JC 投げ (4834) Vシに対しては比較的やりやすいと思う 5Aはほんの少しディレイ。最速5Aだと波動1段目がすかる 本当に少しのディレイで入るようになるし、できるだけここで高く拾う方がいい 波動2,3段目を最速でするとどっちもすかるのでそれぞれにディレイか3段目にディレイ 難易度的にはH琥珀のアッパーからちゃぶ台ループ完走と同じくらいに感じた 琥珀はメインで使ってるわけではなく、家庭用出たし触ってみた程度だからちょっとした参考ぐら いで 後、画面中央だと波動3段目はコマンドを逆にしないと214派生がでる □~2C 6C始動 ・2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C 236A×3 2A~ 対応キャラは 志貴・七夜・青子・両儀・白レン・ネコ・ネコカオス・都古・琥珀・アルク MAX・シエル・ロアは6Cヒット時に9ヒット必要。 ここから 2C 623B 2C 5C 5B 追加5B エリアル 5A 236A×3 2A~ などに派生。 波動ループのコツですが、三段目の持続部分を当てるようにすると拾えます。 具体的に言えば三段目の掛け声の「さん!」から一瞬遅れてヒット音が聞こえる感じ。中央だと非常にやりやすい。 レシピ例 デクは七夜、中央でも画面端でも可能 2A 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C 236A 236A(空) 236A (2A 5A 236A 236A(空) 236A)×2 ダメ約4390 3ループ目から拾えない・・・だれか拾ってくれ 2A 2B 5B 追加5B 5C 2C 6C 236A 236A(空) 236A 2A 5A 236A 236A(空) 236A 2A 5A 5B 追加5B JB JC JB JC 投げ ダメ4856 2A~236A初段まで最速、2~3段目は微ディレイ。「いち、にの、さん!」の掛け声が等間隔になるような感じ。 多分キャラ次第ではラストの 2A 5A を 2A 2C Bナイフ とかで伸ばせるはず
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型月作品『空の境界』より参戦。「空の境界」コラボイベントで追加された星5セイバー。 ステータスはHP寄り。星5セイバーで比べた時、HPはトップだがATKは最低値と言う極端なステータス。 カード構成はセイバーで標準的なB2A2型+全体A宝具。宝具+A2枚でAブレイブチェインが可能。Hit数はB 1、A 2、Q・EX 4hit。 クラススキル「根源接続」によってEX以外のカード性能が常時わずかに上乗せされており、火力、NP効率共に平均より少し上と言ったところ。 4HitするQカードは中々性能が良く、A始動ならば十分なNPを稼げる。 属性は中立・中庸・人。ギルガメッシュの特攻宝具の対象外になっている。(*1) スキル 【スキル1】直死の魔眼 → 明星 C CT 7-5 自身に1Tの「無敵貫通」と「Arts強化」、敵全体に1Tの「即死耐性ダウン」を付与する。 純粋に宝具の性能を強化できるスキル。威力と即死確率の両方をサポートできるので宝具に合わせて使いたい。 2023/10/11実装の強化クエストクリア後は、効果が3Tに延長され、即死耐性ダウン率がアップする。 【スキル2】雲耀 B CT 7-5 自身に3Tの「攻撃力アップ」と「精神異常耐性」を付与する。 攻撃力アップとしては別段珍しくもない倍率だが、CTは短く使いやすい。 「精神異常耐性」は"魅了・恐怖・混乱"の付与に対して作用し、確率で無効化する。残念ながらスキル単体で見るとあまり倍率は高くない。 しかしクラススキルによる耐性(対魔力A[+20%]・単独顕現C[+6%])と加算されるので最大62%の確率で防げる。過信は禁物だが無いよりはマシ。 【スキル3】陰陽魚 A → A+ CT 6-4 自身のHPを回復するが、デメリットとしてNPが"10%減少"する。 NPが10%未満の場合も使用できる が、使用後はNPゼロになる。 回復量は初期で2000/Lv10で5000回復となかなかの効率。CTが短いため、即死級の攻撃を受けなければそれなりに場持ちする。 NPを相互補助するPTをしっかり組めば気軽に使って行けるが、そうでないなら使いどころは良く見極めるべきである。 宝具Lv2以上であれば、NP100%を超えた余剰分を上手く活用するのが良いだろう。 指令紋章(コマンドコード)の良妻賢狐を装備すれば、最大で4T毎に7500回復と非常に高い立て直し性能を得られるため相性が良い。 2022/8/3実装の強化クエストクリア後は、自身のNPを最大30%増加し、味方単体のHP回復とNP10%減少に変化する。 自身NP30%獲得は珍しくもないためこれだけで新しい立ち位置を獲得できるわけではないが、HP回復を他者に使えるようになったのは従来の運用法の補強にはなる。 アストライアが使用制限つきのCT4/NP20に対しこちらは使用制限なしのCT4/NP30、CT4で味方単体のHP5000回復と考えればArts耐久編成としても優秀。 宝具Lv1で自分に対して使用する場合は、最後にNP10%減少するため、NP70%以上で使用するとNP100%に届いた後でNP90%に減少してしまうため注意が必要。 NP91%以上で使用すると逆にNPが減ってしまうという事態も起きかねない。 使用ターンに宝具を撃ちたい場合は味方に使用した方が良いだろう。宝具の追加効果でNP供給されるため、宝具使用後はプラスマイナスゼロになる。 宝具「 無垢識・空の境界 (むくしき・からのきょうかい)」 Arts全体・防御無視攻撃で、追加効果は"即死"と"味方全員の弱体解除"。 実装当時とは違いさほど火力が高いとも言えなくなったため起用目的としては弱体解除を目的にすることが多いだろう。 DR [エネミー次第:0-100%] × 宝具の 即死確率 [OC:60-100%] × 即死耐性デバフ [スキルLv:180-200%(強化後)]が即死の成功する確率になっており、OC1なら0.6×2.0=1.20倍、OC5でもDRの2.0倍の確率となる。※DR Death Rate。即死攻けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。平たく言うと、コモンエネミーは「直死の魔眼」の併用でおよそ60〜96%、デーモンなど特定の大型エネミーにはほとんど通らなくなり、サーヴァント相手にはまず期待できない。以下の表は「直死の魔眼」Lv10を使った場合の確殺ライン。総耶高校学生服を足す場合の礼装Lvは10とする。 DR\OC 100% 200% 500% 100%+総耶 300%+総耶 100% 確殺 確殺 確殺 確殺 確殺 80% ☓ 確殺 確殺 確殺 確殺 50% ☓ ☓ 確殺 ☓ 確殺 エジソンのスキルや魔性菩薩でOCを補う、他サーヴァントや総耶高校学生服で即死耐性デバフを入れるなどすればDR80%やDR50%への確殺が可能である。 さらに詳しくは考察/仕様/即死ページを参照。 "クラス相性"や"最大HP"に左右されないため、HPが多くクラスが混在している雑魚を一気に殲滅できる強力な利点がある。 競合がニトクリス、蘆屋道満、水着キアラなど増えてきたため即死目的だけでの起用は難しい。 即死耐性ダウンのスキル効果は他の即死持ちサーヴァントのサポートにもなるので、場合によっては共に運用するのもいいだろう。 ちなみに即死攻撃のデメリットとして、相手が即死した場合ヒットによるNP獲得がなくなる。 2023/10/11のアップデートにより、宝具テキストの通りダメージ→即死の順に解決されるようになり、即死してもNPを稼げるようになった。とはいえ、元々1ヒットしかしないので、気にするほどでもないだろう。 ダメージを与えた後、味方全体の弱体状態が解除される点はクエストによっては非常に役立つことがある。 長期戦でデバフを受けている場合や、スキルや宝具のデメリット効果で弱体を受けるサーヴァントと組み合わせると良い。 2019/4/25に待望の宝具強化が実装された。 攻撃倍率の強化の他、PT全体にNP10%配布の効果が追加された。 強化直後こそ青王に迫る火力になっていたがあちらはさらに強化されて引き離され、その後は3ターン持続スキル持ちの新顔にも迫られているため火力への期待はほどほどに。 追加効果のNP配布については単独で機能させられる数値ではないが、Aチェインを組むことで実質NP30%配布となるためPT全体で宝具を回転させることが重要なアーツパの安定感を底上げすることができる。 サーヴァント全体で見ると同様の効果でより数値の大きなゴルゴーン、BB、パールヴァティー、ダ・ヴィンチ〔騎〕などいるが、カードの色やクラス、全体・単体宝具など差別化点は多い。 総評 強化によってアタッカーでありながら味方をHP・NP両面においてサポートできるようになったため耐久向けとして評価がされるサーヴァント。 Arts宝具+A2枚の構成である点を活かしたPTを組むならば、Artsカードが多めの編成(いわゆるアーツパ)が候補となる。 様々な要素を兼ね備えており、スキルも扱いやすいものが多いが、器用貧乏になりがちなサーヴァントでもある。目的を定めた運用を心がけたい。 NP面の強化を2度得てもやはり宝具によるリチャージが望めない点で高速周回には向かない。カレスコ+オダチェンで無理やり行えないことはないので愛を試されているのが現状。 相性の良いサーヴァント Arts寄りのサーヴァントで固めてサポートを貰いながら宝具回転率を上げるのが良いだろう。 玉藻の前やアルトリア・キャスターと組めばデバフの多いクエストや多くの敵を相手にするクエストなどで活躍できる。 他にもサポート向けキャスターの孔明やマーリン、または同じセイバークラスのネロブライドや紅閻魔などと組んでもいい。 詳しくは考察/編成/Artsのページを参照のこと。 また、トーマス・エジソンの「概念改良」でOC段階を引き上げることで即死率を上げることが出来る。 同じ即死宝具を持つニトクリスなどのサポートとして「直死の魔眼」を使ってしまうのも手。 独自の強みである弱体解除をクエスト対応ではなくPT単位で活かすのならば、デメリット持ちのフランケンシュタイン〔セイバー〕や大いなる石像神などが相性が良い。 他にセイバークラスやアーツパ向きのサーヴァントに自発的なデメリットをもつ相性のいいサーヴァントがあまりおらず、基本的には相手のデバフ対策兼バフを活かしたダメージソースといった役割になるだろう。 かつては同じアーツ主体のアンデルセンの防御力ダウンやジャンヌ・ダルクのスタンを、そのターン中に解除できるというメリットがあったのだが、強化によってデメリットがなくなったため優先する理由はあまりなくなった。 アンデルセンはNPチャージで宝具チェインがしやすく、強化後の「人魚の涙」で毎ターンNP10%供給でき、式の強化後の宝具と合わせて宝具回転率を上げられるようになったため現在も相性は悪くない。 ジャンヌは同じ弱体解除効果を獲得してしまったため今では直接的なシナジーはないが、相手のデバフが苛烈なクエストならば、この二人を並べて使うのも面白いかもしれない。 相性の良い概念礼装 できることが多めなので、礼装の選択肢は幅広い。 単純に戦闘をこなすのならば、宝具威力を補う黒の聖杯などの宝具強化系や、あるいはNP効率も上げられるフォーマルクラフトをはじめとするAカード強化系。 即死をメインにするならば、カレイドスコープをはじめとするNPチャージ系、中でも即死確率を大きく引き上げる魔性菩薩は相性が良い。 また陰陽魚による回復性能がかなり高く、弱体解除と合わせて立て直しに秀でるため、メイド・イン・ハロウィンなどの回復強化や、ガッツ付与礼装も面白いだろう。
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☆4アサシンがステンノしか持ってなかったから式が手に入るのは嬉しいな - 2016-02-24 01 07 50 あとはモーションとスキル次第 - 2016-02-24 02 45 43 ステンノより最終ATK低いのかw - 2016-02-24 02 59 20 スターを出していただければ何の問題もない - 2016-02-24 03 04 45 ついでに単体宝具だとありがたい、でも宝具5前提な配布鯖で単体となるとどうなんだろう - 2016-02-24 03 09 30 アサシンは全体宝具が深刻に不足してるから、全体宝具の方がありがたいけどな。単体ならジャックやカーミラいるし(持ってるとは言ってない)。 - 2016-02-24 03 50 03 クイック3ヒットのアサシンならそれで充分よ。2ヒットだと…うん…まあ…カーミラさん位の - 2016-02-24 05 47 08 ↑続き 位のNP効率ならOKかな~ - 2016-02-24 05 49 14 カーミラ位のNP効率って高いだろ 全く謙虚じゃないぞ - 2016-02-24 10 20 04 1hit勢のNP効率を超える鯖はいないからなぁ。NPお化けのおきたやジャックですらクリティカルなしだと若干負けてるし - 2016-02-24 22 58 58 こっちはメルブラやEXTRAの時と同じ無垢識・空の境界が宝具かな?EXTRAの時は乱舞系、メルブラではすれ違い様に線切るだけとヒット数に違いがあるが - 2016-02-24 06 19 40 ミスwこっちはじゃなくこっちも。 - 2016-02-24 06 21 28 とりあえずハサン先生越えが出来るかどうかが勝負の分かれ目だな - 2016-02-24 11 41 14 ハサン先生は風除けのおかげで、大半の鯖には総HP勝ちできてかつQ3HITでNPと星稼ぎする性能あるからな・・・ ATK勝ちできるとはいえQ2HITだと強い小次郎止まり - 2016-02-24 11 48 52 少なくともdmgは余裕で勝てるだろうから、後は宝具性能・耐久性(HPでは勝ってるけどスキルとかで)・星生産能力・NP率(AやQのHIT数)だな - 2016-02-24 11 49 27 ハサン先生が高水準で纏まりすぎてるから、それを越えてくると普通にヤバそう - 2016-02-24 13 53 26 とりあえずステンノみたいにダメージ判定無しの即死宝具でもない限りは大丈夫でしょ。ハサンは何だかんだで火力面に欠点抱えてるから、サポートとしてはともかくメインアタッカーにはなれない鯖だし。アサシンクラスでメインアタッカーはれるだけの火力あれば十分。ハサンはコストも安いから両方パーティに入れるのも余裕だしね。 - 2016-02-24 14 07 27 沖田やジャックみたいな5ヒットQを期待するのはアレだろうけど3ヒット位なら持ってるだろう……持ってるよね?それでA2ヒット以下なら及第点じゃない?ただどうにもQ一枚減らしてB1枚増えてそうな気がしないでもない - 2016-02-24 23 32 34 素直にハサンの上位互換くらいでいいと思うわ - 2016-02-24 23 40 39 くらいってハサンの上位互換って滅茶苦茶強いんだが - 2016-02-25 01 09 10 ハサンの上位互換っつーとほぼジャックの事になるぞ - 2016-02-25 03 31 51 それの☆4相当って意味だろアスペ - 2016-02-25 08 45 43 たかが配布に求めすぎちゃう? - 2016-02-25 06 22 38 それだけみんな両義が好きってことだよ言わせんな - 2016-02-25 07 51 10 それになんだかんだでタイプムーンの銀幕デビュー作だし、しかもその主人公だしでそりゃ期待くらいするだろ? - 2016-02-25 07 54 43 言うて配付星4連中は配付とは思えない強さだけどな 確定で宝具5にできるのも大きいけれど - 2016-02-25 08 11 09 直死の魔眼優秀だなおいw まさかのArts強化+即死耐性ダウン+無敵貫通とかw - 2016-02-25 09 23 54 A宝具A2Q2B1だしイベント終わったらチョコメイドがお勧めか? - 2016-02-25 09 29 56 単体”強力”攻撃 ん? - 2016-02-25 09 35 38 単体強力って若奥様の倍率と同じ? - 2016-02-25 09 44 07 普通の単体アーツ倍率っぽいよ。900~1500% - 2016-02-25 10 54 24 オリオンと同じただの表記ミスかな - 2016-02-25 10 57 16 単体強力わろた - 2016-02-25 09 46 30 宝具の単体強力は直視で即死耐性下げて宝具即死による調整だろうなw 直視使ってからの宝具AAEXでNP70%くらいまで稼ぐんでNP効率的にも宝具連発いけるタイプだわ - 2016-02-25 10 04 24 A宝具A2Q2B1でQ4HITのAQQで☆25個確認。A宝具は単体防御無視+即死 - 2016-02-25 09 41 03 ヒット数A2Q4B1?Qはモーション複雑でわかりづらい - 2016-02-25 09 44 29 カーミラとステンノを余裕で食うほど優秀だと思うんですがそれは。宝具5にできるしNP効率悪くないし星も出るし単独行動あるからクリ強いし - 2016-02-25 11 11 12 ですがそれはって誰にいってんの?病院いっておいで - 2016-02-25 11 18 23 オマエモナー - 2016-02-25 11 19 06 ツリーの使い方知らない小学生湧きすぎ - 2016-02-25 11 21 27 これ最初に手に入った式に種火フォウ君食わせて良いの? - 2016-02-25 11 37 13 大丈夫です - 2016-02-25 11 40 14 ありがとうございますー - 2016-02-25 11 45 47 正式加入ってあの100近いミッション全部クリアする必要あるの?最近始めたばっかでよくわからないんだが教えてえろい人 - 2016-02-25 12 46 30 正式加入だけならミッションはあんまり関係ないっぽい - 2016-02-25 13 23 52 イベ限は強キャラてのは変わってなかったか - 2016-02-25 12 47 48セイバーリリィというちょっと残念なのがいるけどな・・・w - 2016-02-25 13 19 53 限定の意味も分からない残念なおつむやな - 2016-02-25 13 21 16 事前登録してない人にとってはイベ限同然だから仕方ないだろ - 2016-02-25 13 28 20 言い訳すんな - 2016-02-25 13 32 28 人を貶めないと気が済まないってのはよくわかった - 2016-02-25 13 41 31 はい出ました話題すり替えで逃亡 - 2016-02-25 13 55 57 同然と=の違いもわからん残念なおつむだな - 2016-02-25 13 53 37 お前らが宝具レベル上げる手段はよはよ言うから・・・ - 2016-02-25 13 33 57 単独行動A心眼偽Aでクリティカル運用もできるし直死は無敵無視アーツ強化50%だしでめちゃくちゃ性能高いやんけ。宝具倍率も単体900%の一般的ラインだしケチのつけようがないよ - 2016-02-25 13 38 47 直死の倍率40%じゃないの?剣式より高い倍率になるとは思えんのだけど - 2016-02-25 13 52 12 剣が直死Cで殺が直死Aだったからあってるんじゃないかな? - 2016-02-25 13 55 36 お、そうだったんか。すまん - 2016-02-25 13 56 31 きっとアサシンのクラスを介することで云々 - 2016-02-25 14 05 13 スキル構成やたら強いな 後は隠しステか - 2016-02-25 14 23 23 式に執行者付けてどっちかに欠片付けたアルジュナ玉藻と組ませるかな - 2016-02-25 14 35 21 A2ヒットQ4ヒットかな。ええやん - 2016-02-25 14 47 29 宝具BGMええやん! - 2016-02-25 14 54 37 NP効率 - 2016-02-25 15 38 47 みすった NP効率Ato - 2016-02-25 15 39 10 またミスwAとQどっちがNP効率いいのこいつ - 2016-02-25 15 40 05 通常モーションに力入ってていいよね。宝具で専用BGMも入るし強い。 - 2016-02-25 15 53 28 ☆5殺全く持ってなくてもカーミラと式並べれば十分になったのが良い - 2016-02-25 16 00 38 NP効率はXとほぼ同等。だがこちらはNP上昇スキルがあるのでXよりNP効率上ですな。倍率高いバフもあるしかなり良性能だと思うり - 2016-02-25 16 34 11 って事は陰陽魚の性能は刀式と反対の性能で確定なんだ - 2016-02-25 17 19 05 ってかアーツ50%強化でNP効率も跳ね上がるから相当高性能よこれ - 2016-02-25 16 35 07 なんかポーズと服の色のせいでエミヤがちらつくんだけど - 2016-02-25 16 40 24 ステータス以外はジャック並み、モーションは圧勝ってマジ? - 2016-02-25 17 21 40 厳密にはバスターも固有なんだろうけど・・・バスター以外は完全に固有のモーションやで・・・w - 2016-02-25 18 05 23 カルナのモーションに人の動きを付けた感じがする。というかカルナさんが槍を軸にスィーって横移動なのがな… - 2016-02-25 18 30 24 モーションのNP効率はまんまXと同じ。流石にジャック並みはないかな。あっちクイック三枚あるし。 - 2016-02-25 18 11 14 陰陽魚BがNP30%チャージHP1000デメってはまじ? - 2016-02-25 17 36 06 式のアーツ宝具発動 式アーツ2枚deNP60貯まって草 - 2016-02-25 17 49 04 ボス戦で2発打てる宝具とか美味しいです - 2016-02-25 17 50 14 魔眼入れてAでクリティカルでると余裕で100突破するぞw - 2016-02-25 18 06 25 マリー絶対殺すガール - 2016-02-25 17 50 26 陰陽BはNPチャージスキルで確定。全スキル有用で凄まじいことになってる - 2016-02-25 18 12 49 まじかよ。ってことはカード強化50%、無敵貫通、回避1ターン、クリティカル強化40%、NPチャージ30%、即死成功アップ、単独行動A持ちか… - 2016-02-25 18 18 16 陰陽って剣式のとスキル名同じだけど効果違うの? - 2016-02-25 18 36 37 NP余る系の鯖だし宝具レベル確定で上がるから正直逆の方がよかったかな - 2016-02-25 18 54 24 あれ、もしかしてカーミラさんがお亡くなりになられたパターン? - 2016-02-25 18 27 16 宝具1同士の単騎性能だと互角。カーミラさんQ3枚=式QAQが同じくらいの星とNP効率。まあ宝具レベルで差がつくから今は厳しいけどNP効率がぶっ壊れの時点でカーミラさんは宝具強化、スキル追加イベント次第では復活できるスペックはある。 - 2016-02-25 18 41 16 さすがに比べるとスキルの性能が違いすぎるわ。カーミラさんが最果ての加護みたいないかれたスキル貰えるとも思えんし - 2016-02-25 18 47 51 式QAQでカーミラQQQと同じだけNPと星稼げることに戦慄とるわい - 2016-02-25 18 59 27 A混ぜずにそれだけ稼げるカーミラもすげえよ。アサシンはほんとシステムと相性いいな - 2016-02-25 19 01 41 カーミラさんA始点のAQQでやるとびっくりするほど溜まるからね。宝具もBだから問題なく初手に持ってこれるのも高ポイントだった。だった… - 2016-02-25 19 05 33 ステンノ様最高にシステムと相性悪いんですがw - 2016-02-25 19 20 03 さすがにQチェインの10個あるからカーミラの方が多いよ。ただボーナス抜きであれば式の方が星出る。あとQボーナスはゴミだから殺組はQAQするくらいならAQQした方が良い - 2016-02-25 19 04 42 並べて使うからお亡くなりとか意味わからん。皆が皆ジャック持ってると思うなよ - 2016-02-25 20 01 10 カーミラさん瀕死でステンノ様死体蹴り、ジャックは特攻の優秀さで相変わらずトップ、Xはネタキャラ化が進行 - 2016-02-25 21 35 53 スキル豪勢過ぎてわろた - 2016-02-25 18 35 07 単体宝具と相まって剣式よりも使い勝手良いよな。配布鯖が強いのはいいんだけどね。感覚的にはNPも星もXの星4verで数少ない殺の中どころか星4の中でもトップクラスの性能してるわ - 2016-02-25 18 41 21 まぁあっちはあっちで意味不明な正真正銘のぶっ壊れクラススキル保有してるしw - 2016-02-25 19 18 16 クラススキルは万能感あるけど6%だから壊れってレベルじゃない、低火力を補って並程度になるくらいだし - 2016-02-25 20 16 51 流石にどうみてもクラススキルの中じゃ明らかな壊れだよ - 2016-02-25 20 32 20 クラススキルの中では頭ひとつ抜けてるけどこれでキャラ評価一気に高くなるとは思ってないから壊れじゃないって認識なだけだ。クラススキルなんておまけレベルの効果がほとんどだし - 2016-02-25 20 50 15 というかステが星4相当だから貧弱なだけでスキル構成は全サバでもトップクラス性能だろ。糞みたいにつめこみやがって - 2016-02-25 18 45 53 魔眼がA強化でNP効率上昇からの宝具AA→陰陽魚・・他の星4泣くわこんなん - 2016-02-25 19 05 17 エミヤ「A強化…そうかA強化か…」 - 2016-02-25 19 06 20 おっ、魔術師のくせにB宝具の筋力Dの脳筋やんけ - 2016-02-25 19 11 55 おっと心はガラ…はおいておいてそのスキルメディアさんに渡しませんか? - 2016-02-25 19 16 08 計算したら宝具1ジャックよりダメ出るんだが。特攻含めたら勝てないけど宝具5にできる配布鯖はほんと有利だわ。 - 2016-02-25 19 13 18 リリィですら計算上はLv1青王よりはダメージ出るくらいだしなー…しかしこいつはNP効率もいいのでタチが悪い Aパで3連打は普通に可能だった - 2016-02-25 19 17 45 カリスマBあるから青王のほうが出てたような - 2016-02-25 19 32 46 式は天地人何だろうな。人だと多くいる人ライダーに有利取れずに雑魚ライダーは全不利だから何気にキツイ - 2016-02-25 21 30 05 人だよ - 2016-02-25 21 40 44 クラス相性の方がずっと大きいから、有利クラス相手なら天地人補正は殆ど関係ないよ。影響が大きいのはクラス相性が等倍や不利の時。 - 2016-02-25 23 30 41 そりゃそうだろ…星4宝具5ならほぼどの鯖も星5宝具1より火力でるよ - 2016-02-25 19 16 21 ☆3の宝具5が☆5の宝具1とほぼ同等の火力だからな… 宝具強化クエ未実装の鯖以外なら、☆4の宝具2以上で☆5の宝具1より強い - 2016-02-25 23 35 14 こんなぶっ飛んだユニットを配布するとはなかなか太っ腹ですね - 2016-02-25 19 18 51 マンション1階から魔眼10にして使ってるけど、6階までの雑魚に100%通ってて凄いわw 2臨でも十分回転早いのに、3臨後は更に早くなるんだよな… - 2016-02-25 19 46 17 魔眼1のままだけど雑魚即死は外してないな・・・ 鯖には刺さらんがw - 2016-02-25 20 00 12 10でも通ったことないなw ただ鯖相手でも威力↑( 無敵貫通)メインで使えて無駄がない、心眼と混合してないのもgood - 2016-02-25 20 52 59 即死が通らなくてもちゃんとダメージが入ってくれるのはいいよね…ステンノみたいに即死だけだと悲惨過ぎる - 2016-02-25 23 32 05 ステンノ様はある意味設定通りではあるんだが・・・ ☆3なら許されるけどレア度的にあの性能はいただけないからなw - 2016-02-26 01 11 58 駐車場で霧絵ばっさばっさ切り倒してるわ。即死気持ちいい - 2016-02-25 20 56 20 魔眼と陰陽10にしてブリュで介添すると楽しい。デッキ次第で3ターン5キル狙える - 2016-02-26 03 38 26 今回のモーションはメルブラ再現ばかりでかなりいいですね、重ね鐘楼B派生からの淘の振り袖と面白い - 2016-02-25 21 16 15 スキル陰陽魚レベル1でNP上昇値は20を確認。レベル上げでの細かい数値は…通信状況がきついwすまない… - 2016-02-25 22 51 15 陰陽魚20%/21%/22%/23%/24%/25%/26%/27%/28%/30%みたいよ - 2016-02-25 23 06 28 タマモ欲しくなるなこれ。魚で減るHP補給・NP補給・依存度高い魔眼加速・即死通らない相手には嫁入りで火力上げと死角が無い。 - 2016-02-26 00 45 00 普通に火力要因か嫁王あたりのほうがいいと思われ。玉藻じゃサポートだけだし - 2016-02-26 00 47 02 アンデルセンでいいんじゃね - 2016-02-26 01 12 23 アサシンって時点でライダー君相手なのに玉藻とコンビにはならんわ 自己完結してる分職無視して入れるような鯖でもねえし - 2016-02-26 01 25 22 相手が殺の時に術だけだと宝具単発がやや低くて面倒なので高倍率単体持ち連れて行くことはあるから組ますとしたらそこかな。 あとは単純に耐久する時の火力要員くらい? まぁ正直本人のバフが1ターンなのであんまAパは向いてないとは思うが - 2016-02-26 01 35 25 むしろ玉藻や孔明を騎相手に出しやすくなった。さすがに騎統一にはやめたほうがいいだろうけど、ボスや中ボスだけならなんとでもなる - 2016-02-26 07 40 04 玉藻と組ませているが、なかなか悪くない。嫁入りパートナー探しているところだったからなー - 2016-02-26 03 39 02 地味に初めてプレミアロールケーキと相性がいいキャラかも - 2016-02-26 03 11 38 宝具威力は表記ミスか威力が違うのかどっちだろ、今は威力普通でも配布鯖だし表記に合わせる修正もありそうで怖いな - 2016-02-26 03 36 51 オリオンも強力表記であの倍率のままずっと放置されてるし、大丈夫じゃないかなー?大丈夫だといいな。 - 2016-02-26 05 28 44 直死は鯖相手じゃ即死は狙えないがa50%と無敵貫通のおまけは助かる 面倒なエネミーは即死ワンパンだし優秀な配布の中でも更に優秀 - 2016-02-26 05 39 58 たまに無敵貫通がミスして付与されないのだがなんなんだろうか - 2016-02-26 07 34 54 首切りバニー装備してるせいだろ - 2016-02-26 08 21 32 スキルと同じ効果の礼装つけてるとスキル失敗するの公式TIPSにまだないのかな? - 2016-02-26 08 25 26 まさか星4の中でも上位のカーミラが蹴落とされるとはねぇ…これで星4ハズレが増えてしまったわけか - 2016-02-26 09 20 25 「カーミラは星4殺の中(ステンノとカーミラしか居ない)で優秀」ではなくて、「星4全体の中で優秀(さすがに乳上とかいろいろ出てきたからTOPクラスとは言えないけど)」だからな? - 2016-02-26 09 33 57 といってもまだ第3スキルが残ってるからカーミラは安泰だとおもう。NP効率もおかしいレベルで高いし - 2016-02-26 10 04 50 他よりはかなり強いのにはずれになるわけねーだろ馬鹿 - 2016-02-26 11 05 05 即死は鯖に効きづらい上にカーミラは女性特攻に加え攻撃力アップまであるしステもATK寄りだしで、女性鯖相手にはフツーにカーミラのが強いぞ。 - 2016-02-26 13 12 26 あっちは防御デバフとかもあるし流石に対女性サーヴァントだとカーミラには劣るなあ - 2016-02-26 14 34 46 宝具だけなら、宝具2拷問技術レベルマ女性特攻(OCなし)でやっと超える←殺式宝具5直視レベルマ - 2016-02-26 17 21 41 直死マックスでも宝具レベル2で追いつかれるのか。宝具強化来たらだいぶ火力差つけられちゃうな - 2016-02-26 17 31 12 カーミラ宝具2なら普通に式宝具5の方が上じゃね - 2016-02-26 18 22 19 Atkが600ほどカーミラのほうが高いんだよ あと宝具ダメージは式は素のみだがカーミラは女性特攻上乗せされるし - 2016-02-26 18 45 40 ATK600程度の差で宝具倍率300%の差は埋まらんよ 更に防御ダウンと特攻で1.44倍になるけど式はカード強化1.5倍で強化倍率まで上なんだから - 2016-02-26 19 36 05 生きているのなら、神様(庄司)だって殺してみせる - 2016-02-26 10 32 32 魔眼で第四の壁も突破できたら良かったのにな - 2016-02-26 13 14 24 流石に対魔力持ちには確率で弾かれるのな - 2016-02-26 11 02 41 即死は対魔力と関係ないよ。即死耐性ダウンは弾かれるかも - 2016-02-26 11 16 09 ラプンツェル狩りが捗る - 2016-02-26 13 05 08 Xより使いやすい件 - 2016-02-26 13 17 53 直視レベル10にしたら鯖相手以外なら9割即死が入るわ。ロベスピエールみたいな高耐久エネミーがいる所だと式が最速になるかもしれんな - 2016-02-26 13 23 32 スキル強化のとこ無限の歯車になってね? - 2016-02-26 14 48 34 礼装はカレイドよりプチデビがいいかな - 2016-02-26 15 11 30 アーツ性能アップが加算になっちゃうから今回の人形よりプチデビの方がいいのか 何か釈然としないな - 2016-02-26 16 54 15 人形は加算云々が問題ではなく、3Tって所がネックになってるんだと思う。NPチャージなどで3T以内に100%まで貯めれるのなら問題ないけど、3T以降はただの凸脈相当だし。 - 2016-02-26 17 30 46 橙子さんは3T制限にATK特化じゃないからな…コストも考慮したら式×凸赤ザコのが相性いいと思うわ - 2016-02-26 17 32 18 加算になると言ってもプチデビはそもそも火力には関係しないわけだし、相互互換じゃないの - 2016-02-26 17 19 32 即死耐性って今までもあった - 2016-02-26 17 43 16 すみません。即死耐性が今回追加されて、乗算分を100%ダウンするだけなら、結局今までと変わらないのかと思いまして もしかして式以外の即死持ちが割を食っただけ? - 2016-02-26 17 48 10 即死耐性は初期からあるよ - 2016-02-26 18 18 27 まじか、DeathRateみたいにユニット毎に決まってる - 2016-02-26 23 03 52 カーミラさん9408*1.2(女性特攻)*1.2(宝具ATK補正)*1.2(拷問補正)*12(宝具レベル2)*0.23=44869、殺式8867*1.5(直死)*15(宝具5)*0.23=45886 両者スキルマでもカーミラさんは宝具3以上じゃないとだめだぞ - 2016-02-26 19 16 45 宝具の攻撃力アップは攻撃後にかかるから宝具には乗らないからもっと下がるぞ それに攻撃アップと防御ダウンは加算だし - 2016-02-26 19 33 13 それま?それなら9408*1.2(女性特攻)*1.2(拷問)*12(宝具レベル2)*0.23=37391で勝負にならんな。ってかカーミラさん宝具4でも44338だからまだ足りない。カーミラさんが宝具火力で殺式宝具5抜くには宝具5で女性相手のみってことやな - 2016-02-26 19 38 52 つまり宝具強化来れば通常宝具5=強化後宝具2だからこれで女性限定で宝具2でも越えるって事か。 - 2016-02-26 19 47 31 あ、ちがうわATKと拷問補正は合算だから9408*1.2(女性特攻)*1.4(宝具ATK補正+拷問)*12(宝具レベル2)*0.23=43623だわ。ちなみにカーミラさんの宝具3だと49075だからこれで式宝具5と逆転する - 2016-02-26 19 35 32 特攻120%加算で2.2倍だと勘違いしてた…宝具3とか配布で喜んでる無課金にはキツイし、配布はホントに優秀だな - 2016-02-26 23 07 55 カーミラ宝具5にジャックもレベルマだから式育てたらもうアサシンは万全だ - 2016-02-26 19 28 00 バフ、回避、NPチャージ、高確率即死、おまけに宝具5。強すぎませんかね - 2016-02-26 19 31 00 式がNPチャージ→サンタオルタで回復ついでに星発生アップ→落ちた星をノッブが使う。控えにハロエリ控えてて星供給の心配がない。…ん?だれか忘れてるって? - 2016-02-26 19 39 11 リリィはNP効率上げて直感で瞬間の☆サポいけるやん - 2016-02-26 20 00 57 宝具火力でもカーミラさん超えるとか化け物ですかねぇ・・・。しかも殺式は直死以外のスキルも性能高いし - 2016-02-26 19 42 28 えっ?カーミラさんですら死んだの?これより上のアサシンって☆5のジャックだけかよ - 2016-02-26 20 11 34 私以外のアサシンも死ね - 2016-02-26 20 20 47 カーミラさんも宝具強化はよとしか言えない状況にはなった - 2016-02-26 20 24 36 カーミラさんはあと一つスキル枠あるし… - 2016-02-26 20 33 12 カリスマでもくれば何とか戦える - 2016-02-26 20 41 41 死んでない。女性相手ならまだカーミラのが強い。女性以外が相手だと式のが強いけど。 - 2016-02-26 20 50 42 配布鯖はホント有能の集まりやで - 2016-02-26 20 58 16 ちょっと上のユニットが出るだけで産廃にする風潮ほんと嫌い。カーミラなんて★4の中でも完全に上位陣やんけ、死ぬとか無いわ - 2016-02-26 21 59 26 式の性能でカーミラ死ぬとかステンノ様に失礼極まりない - 2016-02-26 22 24 30 結局式は礼装なにがいいんだろう - 2016-02-26 22 43 32 フォーマルでいいんじゃない?単独行動と気配遮断の両方を持ってるから案外凸フェストも行けるかもしれない。 - 2016-02-26 22 57 02 パティシエール、ムーンライト、たれで星産み役。ぐだ男、もう一つの結末で火力役。フォーマル、チョコメイドでアーツパも視野。サブから飛び出して宝具打ちたいからカレイドor凸虚数。すべては星の量!欠片1択!。式をメイン火力かサブサポートかの運用方法で変わるな。 - 2016-02-26 23 15 50 NP過剰気味だから聖杯や黒聖杯も視野。直死とはみんな大好き乗算だ - 2016-02-26 23 17 57 スキルあわせてHPガンガン減っていくから黒は流石にきつい気がするが、HFは余裕で選択肢だな - 2016-02-26 23 45 16 これスキルだけ見たら超優遇されてる星5クラスじゃねーのか - 2016-02-26 23 13 41 下手なえいゆ…☆5より恵まれてるな。☆4だと槍オルタに次ぐレベル - 2016-02-26 23 16 37 沖田の病弱をデメ有りとはいえNP増加に変えたわけだからそりゃ強い。その分ステは抑え目で殺補正込みだとリリィと大差ないけど - 2016-02-26 23 33 49 やっぱ鯖には即死効かないの? - 2016-02-26 23 28 45 効くよ 即死宝具持ち鯖によって差はあるがだいたい0.5~2%未満の確率 - 2016-02-26 23 32 19 無課金でカーミラさんだけ2凸してて愛着あるのに - 2016-02-26 23 42 17 2凸て宝具Lv3?それなら上にもあるけど対女性ならLv5式よりはダメージ出るみたいよ - 2016-02-26 23 46 32 それ間違いな。カーミラさん宝具強化来てない現状では宝具5にしないと殺式に勝てない - 2016-02-26 23 56 40 宝具強化後なら宝具2で強化前宝具5が出せるから宝具3なら強化イベ待ちやな。 - 2016-02-27 00 21 15 カーミラさんは宝具に自己バフと回復付いてる上にNP効率優秀だから多少火力負けしてようが問題ないじゃろ - 2016-02-27 00 01 53 宝具の基礎即死率100てことは魔眼10ならデスレ50くらいまでは確殺か - 2016-02-27 00 41 05 カーミラはあの化物NP効率の上に攻撃バフと自己回復が乗るからなー… - 2016-02-27 00 46 07 宝具ブレイブチェインしちゃえば総合火力はそんな変わらないと思うよ 式は星出しがアドバンテージだし - 2016-02-27 00 50 18 ラプンツェル周回で式と並べて使ってたけどあのNP効率はほんと凄まじいな - 2016-02-27 00 52 29 クリティカルBで手前を倒し宝具で真ん中倒し後列をクリティカルAで…NP50チャージして真顔になったわwカーミラ式ハサンで周回してたけど並べて使うとNP効率普通…というかいい方であるはずのハサン先生がNP効率悪く見えるから困る。 - 2016-02-27 00 57 32 対して式は即死と回避とクリティカル強化とNPチャージ。まあ… - 2016-02-27 00 49 22 式が強くて嬉しいけどカーミラと比べると耐久面で大きな不安があるからね、完全勝利ってわけしゃない - 2016-02-27 00 49 34 HPは式のほうが600ほど多い。カーミラは宝具で2000回復する。式は回避で確実に一発避ける。そもそも低耐久な星4アサシンだから耐久力はそんなに変わらねーよ - 2016-02-27 00 56 51 陰陽魚でHP減るだろ?まぁ使わなければ問題ないけどさ。あと、カーミラの回復は宝具効果だから高NP回収率と合わせて馬鹿にできない程度には回復できるよ。 - 2016-02-27 01 14 45 凸メイドつけとけば敵の宝具が飛んでこない限りはカーミラは耐久鯖としても使えるもんな。 - 2016-02-27 01 54 58 カーミラは人属性が多いライダー鯖にほぼ与ダメ1.1倍と被ダメ0.9倍になるしな。式自身は人属性だから雑魚ライダー相手は全部与ダメ0.9倍と被ダメ1.1倍になる - 2016-02-27 02 06 05 Xが死んだ! この人でなし! - 2016-02-27 00 59 30 ジャックX式で星じゃらじゃらアサパできるよやったね! - 2016-02-27 01 01 22 ステと星生産量でXが勝ってる時点でそれはない。ていうかステ差が大きいから強化クエ未実装組を除き、基本的に☆4は☆5には勝てんよ。コストまで考慮すると話は別だけど。 - 2016-02-27 01 58 39 知らんのか? Q2枚だけならXが0.3個分多いが、EX絡むと式のほうが1発多い分Xよりも0.7個上になる、つまりステ以外NPも星もスキルも全部式のが上 - 2016-02-27 06 09 53 星の数だけ見て与えるダメージまったく考慮しないでHPの量も関係ないのかw - 2016-02-27 08 40 01 「ステ以外は」って書いてあるんだし考慮してるんじゃないの? - 2016-02-27 08 56 32 ステを考慮しないで良いならハサンで良い気もするね - 2016-02-27 09 29 34 それはつまり状況次第だからトントンって事だな - 2016-02-27 11 30 46 EX - 2016-02-27 12 12 59 EX撃てる確率ぐらいけいさんしろよ…ましてやステ低い方のEXをわざわざ狙わんわ - 2016-02-27 12 13 59 式がカーミラより全部上回ってないと死んじゃう病気の人がいるんやな - 2016-02-27 01 06 40 一時期、ドレイクの所にも宝具威力だけみて「サンタ配布でドレイク終了」とか言う奴も居たからな。まぁここは式のページだからまだ良い方だけれど、半ば毎度のお決まり毎みたいなものだ。 - 2016-02-27 01 19 50 NP効率はカーミラさんの完全勝利だからどうでもいいだろ - 2016-02-27 01 12 43 カーミラの宝具5じゃない雑魚は今更おらんやろ - 2016-02-27 01 18 42 ステンノ様しか出ない人だっているんですよ! - 2016-02-27 01 28 08 Aのモーションも2種類あるのな、細かい - 2016-02-27 01 28 02 カミ豚憐れだな ステンノ様には何の変化も無いというのに - 2016-02-27 01 42 52 だってステンノ様はこのページだと存在自体を無視されてるような扱いですし - 2016-02-27 01 47 24 式どころかハサンにすら負けてる上に、礼装次第では下手すりゃケーカはおろか、小次郎以下の可能性すらあるような鯖だからなぁ… - 2016-02-27 01 52 50 ステンノ様なんて神性くらいしか取り柄ないのにその肝心の神性がこのゲームだと微妙でな…強くなるビジョンが見えない - 2016-02-27 02 06 56 なんだ、つまり完璧な原作再現じゃないか…… - 2016-02-27 06 22 17 802のネロに魔眼10心眼4発動状態で宝具AAチェインのA100%二枚で丁度100までNPたまったwAチェインだから星無いのが残念だったけどチャージスキルもあるし結構な確率で宝具連発できるな。 - 2016-02-27 06 51 26 魔眼スキル持ちだから蛇の宝玉を要求素材にしたほうが妥当と思う。骨が足らなくてスキルが5で止まっておるわい。 - 2016-02-27 08 23 07 式がいなかったらラプンツェル周回とかとても出来なかった - 2016-02-27 10 31 18 ハサンほど星産まんのやなこの子。火力も低いし、今はイベント中で敵の即死耐性低めに設定されてるから強いと感じるけど、これイベント終わったら微妙になるパターンや… - 2016-02-27 12 11 57 釣り針が大きすぎてちょっと反応しづらいんだけど… - 2016-02-27 12 49 31 イベント中で即死耐性低めに設定されてるから ガイジかな?? - 2016-02-27 13 15 09 実際イベントで出てくる敵は即死耐性低そうとは思ってる - 2016-02-27 13 28 31 フリクエでも同じくらい死ぬけどね - 2016-02-27 14 05 16 いや星生産は特化には及ばないけどそれでもかなりの数生むし、NP効率、スキル、宝具の火力的にもかなり有能なんだよなぁ - 2016-02-27 13 44 07 アーツ型アサシンだから。ハサン先生と同じクイック型星4にはカーミラさんいるから。ラプンツェル見るに即死は当たり前にセイバー式より確率高いし便利。 - 2016-02-27 13 36 46 イベント後は普通に☆4アサシンとして、また後のイベントで高耐久mobをサクっと片付けてくれる役割に期待している(魔眼10にしながら) - 2016-02-27 14 10 53 これが配布で貰えるんだから何の文句も無いね。このゲームの配布鯖強過ぎる - 2016-02-27 14 20 22 直死のスキルでハサンと相性よさそうに見えるけどどうなんだろう - 2016-02-27 14 25 38 刀式もかなり強いが個人的には殺式の方が使いやすいな、モーションが性能も見た目もいいし直死が強力で即死通りやすい、回避もあってnpチャージもあるとは正直星4の性能じゃねえよ、ステぐらいしか欠点がないな - 2016-02-27 14 50 25 AとQ1枚あたりのNP増加量は刀の方が上だけどこっちはA2Q2なのがおいしい感じ - 2016-02-27 14 57 16 ちなみにその2人組み合わせるとすごい便利よ やばい中ボスは剣式の直死+2人がかりで確実に潰し、ボス戦では殺式の直死を単体火力目的に回せる 中ボスが剣式の時点で即死してくれればNP再回収も要らんしね - 2016-02-27 15 46 22 普通にXより使いやすくて嬉しいような悲しいような… - 2016-02-27 17 18 55 X - 2016-02-27 17 48 33 Xは対セイバー用アルトリア顔特化型だからかなり特殊枠だし、普通に比べたらだめだよw - 2016-02-27 17 50 10 剣式と殺式のW直死重ねからも宝具2連で相手は死ぬ。即死バフ重ねられるからヤバい - 2016-02-27 17 52 52 桜の花びらブワー!もかっこいいけど物の壊れ易い線演出もシンプルで素敵 - 2016-02-27 18 59 22 アルジュナに即死食らわせてびっくりしたわ。あんな高速の世界でスクショなんて無理だろw - 2016-02-27 22 00 15 こっちはステンノ様で目が点になった、鯖に即死通らないと思ってたから尚更 - 2016-02-27 22 06 54 俺はステンノに即死食らわされたで(違 - 2016-02-28 03 27 58 ハサンと並べて高耐久絶対殺すパができる・・・夢が広がりますなあ。なおイベント後 - 2016-02-28 17 49 04 コストに余裕があれば式、無ければハサン先生が最後やろうな…いやクリティカル抜きの生き残り特化なら兄貴でいいか。 - 2016-02-28 17 54 42 このゲームは中断して再開してもスキル使わなければ何度やっても同じ結果になる。だから即死が決まったら一旦タスクキルしてスクショの準備して、もう一回同じ行動をとってからスクショとればOK。その方法で即死スクショ撮ったのがこのwikiの隠しステータスのコメ欄にも上がってる。 - 2016-02-28 05 39 37 ミッションクリアのためとりあえずLv50にしてて、駐車場周回に行くとき全部ライダーだしステ的には倍みたいなもんだから役に立つかなーと思ったら予想以上に即死決めてくれて笑ったわ 直死と先にタマネコ宝具撃ってオバチャしたの撃ってるけど10回ほど回って一回しか即死外してないわ - 2016-02-27 22 30 54 ラプンチェルは即死耐性低いみたい。高レベルデーモンとドラゴンだと即死決まりにくいらしいがどうなんだろ。 - 2016-02-28 08 34 43 今回のイベは式接待で全体的に即死が通りやすくしてる感じがある。今後のイベのデーモンやドラゴンで即死通るかで活躍具合が剣殺式ともに変わってくるよね - 2016-02-28 12 51 44 接待してると思うよ。デーモンやキメラは若干即死が通りにくい。ラプンツェルだったりはザクザク通る - 2016-02-28 18 24 39 単独行動Aなおかげでクリティカルのダメージがすごい さらに心眼偽Aでドン - 2016-02-27 23 03 21 最終したけど絵は最終前のほうが好きだな・・・ - 2016-02-28 03 37 55 最終絵もいいけどやっぱ式つったら1~3のイラストだよなぁ。これもオプションで設定できるようにしたらいいのに - 2016-02-28 14 45 40 まさか無駄に出て限凸したチョコメイドにぴったり過ぎる鯖が手に入るとは - 2016-02-28 16 22 43 殺式は礼装なにがいいのかな とりあえず今はホーリーナイトにしてるんだけど - 2016-02-28 18 46 16 AQ2枚ずつだからチョコメイドが活きるけど回復だけ他者依存に。パティシエールもNPと星増やすから有りだと思う。イベ系だとNP効率良いしぐだお。使いづらい礼装のロールケーキも割かし相性良いかも知れない。NPと星出し・カードはXと一緒だからXのコメ覗いてみるのもいいかと - 2016-02-28 19 18 54 せっかく宝具Lv5で威力出るんだし、NP効率ブーストも兼ねて安直にフォーマルにしてる。 - 2016-02-28 19 26 11 おすすめはしないが俺は執行者がいい。他に流れる星を見ながら運否天賦を任せるより、優先して100%になるのが計算しやすい。火力として使うにはB1枚なのが辛いが。 - 2016-02-28 21 15 03 個人の好みになるが剣式より殺式の宝具のほうがかっこよく見えるんだよなぁ…本当モーションも素晴らしい - 2016-02-28 21 22 02 剣を持ってたのはあの時だけだし、本編的にはそっちのイメージが強いしねw - 2016-02-28 21 24 49 たまたま運良く剣式引けたけど殺式の格好よさには軽く嫉妬を覚えるれべる。このゲーム配布鯖の性能半端じゃない。礼装はガチャも配布も微妙続きだけど。 - 2016-02-28 21 50 47 追記だけど、その代わり剣式はバトルグラがどれも綺麗。殺式はあえてケチつけるならそこだけ少し味気ない。まぁ良いバランスだと思う。 - 2016-02-28 21 52 26 絆2の会話だけど元ネタなんだろう?そんなことあったっけ? - 2016-02-28 21 41 06 たぶんEXTRAの話じゃないかね - 2016-02-28 21 50 41 あぁーあれのこと言ってるのね。忘れてたわ - 2016-02-28 22 03 09 ジャックやX持ってないんだけど、殺式って今後単体宝具で使っていけるかな? 直死10で威力はどんなもんなんだろう - 2016-02-29 00 13 28 フォウマカレイド20直死10宝5と仮定すると等倍49000ほどだな。普通に使えるよ - 2016-02-29 00 28 17 比較用にジャック宝具強化後lv1でフォウマカレイド20霧夜10で等倍特攻なしだと46300くらい - 2016-02-29 00 34 04 おお普通に使えるな今回QP上手いし上げてみるわ情報ありがとうな - 2016-02-29 01 11 17 スキル上げは直死陰陽を優先でいいのかね - 2016-02-29 02 31 30 まず直死で文句なしで決まり。次は用途による。クリパアタッカーとして起用したり、味方に敵のチャージ減やスタンなどいれば敵宝具時以外でも気軽に心眼をクリアップ用として切れるようになるので心眼。逆に保険としてNP30は大事なら陰陽。 - 2016-02-29 11 59 29 個人的に陰陽よりは心眼かな。NP10%増えるだけだしデメリットダメージあるから短縮してもそんなポンポン使わんし - 2016-02-29 08 54 50 単独も相まって心眼の副次効果がすごく強く見える不思議ってやつよ - 2016-02-29 08 56 05 魔眼10にしてもラプンツェルにミスると聞いたがまだミスったことないわ 何%くらいだろ - 2016-02-29 11 33 59 ラプ20回中で1回ミスでたな 刀式いれば重ねがけでミス無しになるのかな - 2016-02-29 12 55 29 魔眼10にしても意外とミスるって印象はたぶん剣の方。こいつは単独な分300%チャージで直死10ならまず入る。 - 2016-02-29 14 35 35 剣式は60%-100%、殺式は100-140%だし、魔眼での確率UPもランクの高い殺式のが上だしな。 - 2016-02-29 14 39 31 魔眼10のNP100%だとミスしたことはある。宝具強化してNP200%いってからはまだミスしたことはないかな。 - 2016-02-29 14 44 50 スキルの直視は対象のDeath rateに加算(Lv10で50%)でいいのかな?この計算式だと宝具OC500%時は鯖もほぼ即死(DR最低値の剣オルタでも死亡率97%)になるんだけど - 2016-02-29 13 20 59 敵鯖のDRは2%程度 - 2016-02-29 13 31 42 だし、即死率を乗算するはず。なので、2%*1.5*1.4=4.2%位じゃないの? - 2016-02-29 13 34 36 酷い命中率だ どんなに低くてもバフ全盛で絶対零度並には当たるようにしてほしいっと思うのは甘えなのだろうか - 2016-02-29 14 22 17 ☆5鯖より当たりやすいという悲劇 - 2016-02-29 16 18 35 以前は鯖に即死入る確率より☆5鯖当たる確率の方が高かったからマシになったって事だな。 - 2016-02-29 16 30 56 hitRate * deathRate * (1 - instantDeathResistUp + instantDeathResistDown)、即死の計算。なので殺式だけで考えるとOCなしで100%、DR2%、直死10として1*0.02*(1+1)で4%のはず。即死通りやすいとバランス崩れるし運営が戦わせたいと思わせる敵はDR期待できないだろうな - 2016-02-29 18 44 21 見た目も宝具もかっこ良くてスキルも優秀だから気に入ってるけど通常火力低いな。アサシンは火力低いんだからQのnp効率全員ジャックくらいにして欲しい - 2016-02-29 18 57 29 おう全員宝具連発とかクソゲー待ったなしだな - 2016-02-29 19 14 14 ジャック沖田のQがおかしすぎるだけで殺式のQだってNP効率も星出しもトップクラスの性能してるぞ - 2016-02-29 19 21 09 B2枚の沖田より貯まりやすいまであるわ。ジャックはちょっと別格 - 2016-02-29 19 37 41 そもそもこいつのNP効率と星出し性能はXと同等だからかなり高い部類だ。宝具も単純に強力だしな - 2016-02-29 19 25 00 直死使ったターンに宝具AAEXやってみ?すげぇたまるから - 2016-02-29 19 49 41 NP50くらいしかたまらなかったんだけど… - 2016-02-29 22 40 46 それ他の鯖で言ったら破格だってことを分かってない時点で察しだわ。毎ターン宝具ゲーでもやりたいの? - 2016-02-29 23 10 24 クリ重ねれば余裕のNP100チャージするんだけどね。キミの比較対象であろうおきたやジャックですらクリ重ねなきゃNP100にはならんから(式に比べれば容易ではあるけど) - 2016-03-01 01 47 03 イベント後はバレンタインの3騎ドラゴンみたいな面倒な道中敵を即死させるお仕事がメインになるのかね。対鯖は他のアサシンの方が良いし - 2016-02-29 20 39 49 直死で無敵貫通防御バフ無視して宝具1ジャック並みの火力でる宝具だから誰に使っても強いよ実際 - 2016-02-29 20 48 54 剣式の方とかイベの強い雑魚なんかで使えそうみたいな話題になってたけどDRは個別設定だし即死に期待して使うってのは運営の匙加減次第だから何とも言えない。デーモンとか竜の10万くらいを殴りあいさせることでの高難易度調整であればDR下げてくることも十分あり得る - 2016-02-29 20 52 34 スキル強化素材がジャックと被ってるのが多くてツラいな・・・ - 2016-02-29 22 20 04 礼装はフォマクラ、チョコメイド、ザビ子、どれがいいんだろうな - 2016-02-29 22 23 44 既出の話題だった、スルーしてくれ - 2016-02-29 22 31 23 セイバー式の陰陽魚がLv.10でNP10減少・HP5000回復なのに対しアサシン式はLv.10でHP1000減少・NP30チャージ。レアリティやスキルのランクが違うとはいえアサシン式の陰陽魚は少々割に合わないな… - 2016-03-01 02 28 59 割もなにもガチャと配布比較してもな - 2016-03-01 03 02 56 逆にLV上げなくても十分な効果があってマスターに優しい、足りない時にNP増やせるのはやっぱり便利 - 2016-03-01 06 42 51 アサシン式の陰陽魚はカードの配布次第じゃ3T連続宝具も可能になる優れものやで - 2016-03-01 09 12 29 NP - 2016-03-01 09 06 16 ミスったNPチャージデメリットあるわりにショボイけど普通に便利だしな。剣のほうはまぁ強いんだけど宝具で一撃で吹っ飛ぶゲームだからPT次第なとこあるし - 2016-03-01 09 08 19 ボス戦で使いたい殺式と、雑魚戦で使いたい剣式では陰陽魚の効果は逆だった方が良かったなぁ - 2016-03-01 11 03 53 ボス戦で宝具EXからめて宝具連射できるのが強みだから、心眼のLv上げとけばHPに関しての不安要素はかなり解消する - 2016-03-01 12 30 10 これ、陰陽魚使えば「自害しろ」命令できたりするの?それとも1だけ残るのか、そもそも使えないのか - 2016-03-01 12 35 38 式 「赦さん……断じて貴様らを赦さんッ!名利に憑かれ、騎士の誇りを貶めた亡者ども……その夢を我が血で穢すがいい!聖杯に呪いあれ!その願望に災いあれ!」 - 2016-03-01 12 42 04 1残るね - 2016-03-01 13 00 42 あと一歩ダメ押ししたい(NP170や270)ときとかにNPチャージ輝くときあるから最初は逆にしろよと思ってたけど使ってみたら今ので正解かもって思うようになったよ。そういう使い方じゃなくても宝具指導のブレイブチェイン後に即チャージしてもう一回単体強力宝具レベル5としても使えるし。 - 2016-03-01 12 39 56 ハサンと式どっちが宝具の即死確率高いだろうか - 2016-03-01 12 53 00 宝具のページに情報が載ってる。式の方が高いみたい。 - 2016-03-01 13 10 43 ハサン:80-120 殺式:100-140% 剣式:60%-100% - 2016-03-01 13 11 40 自バフ(魔眼lv10)込みだと 殺式:200-280% 剣式:108%-180% 殺式OC500%+魔眼A*2+魔眼C:532% - 2016-03-01 13 25 02 なお、鯖の基本DRは2%らしいので、即死532%でも鯖即死の確率はわずか10.6%の模様 - 2016-03-01 15 12 22 使ってても察してたけどやっぱハサンより高いのか・・・ レア度の関係で式の方が(レベル的に)将来性あるしハサンも影薄くなっちゃうのかなあ - 2016-03-01 13 25 27 暗殺者として格が上がったといえる - 2016-03-01 14 02 31 なに、ハサン先生にはまだ宝具強化が控えてるさ……あるよね? - 2016-03-01 14 50 21 コストの違いもあるしまだまだ生きるんじゃね? - 2016-03-01 14 53 53 全体即死とはいえ、宝具火力が物足りないのでキャラクエが待たれる - 2016-03-01 13 57 50 あかん・・・間違って殺式のページにコメントしてしまった・・・すまぬぅ - 2016-03-01 13 58 27 スキルは何を優先して上げるべきなのか、やっぱり魔眼ですか? - 2016-03-01 16 19 19 気にしなくていいのよ。(ニッコリ)ところでこの令呪を見てくれ、こいつを何に使うと思う? - 2016-03-01 16 21 42 ハサン先生が影薄くなるとか何の冗談だ - 2016-03-01 16 25 48 それな。ハサン使ったことないんだろうなぁ - 2016-03-01 18 29 33 ハサンは過剰評価な気もするがなぁw アサシン居なけりゃそりゃ強いだろうけどさ - 2016-03-01 23 35 39 ↑上のコメにあった即死率だけど、これってどういう計算が行われてるんだろうか? - 2016-03-01 16 31 24 殺式だとアルトリアに100~140%*DR(21)%*即死バフ(100+80~100%)=37.8~58.8%…かな? 最大で放つとDR35.72以上、OC1でスキル最大だとDR50以上の鯖が確殺…なのかね - 2016-03-01 16 53 07 敵がこっちに撃ってくる場合はそれで良いけど、敵鯖のDRは1/10位(2%とも0.2%とも言われていて本当のところは不明)だから、滅多に即死は決まらない。 - 2016-03-01 17 16 01 大体☆5鯖1体引くくらいの確率だと思ってれば差支えないよ - 2016-03-01 17 25 42 即死教という修羅の門 - 2016-03-01 17 47 09 ステンノが排出される模様 - 2016-03-01 19 01 02 アサ式のお陰でアサシンクラスの面白さに気付けたわ、スターザクザク(^q^ - 2016-03-01 18 21 06 ほんとそれ。★4以上がマルタ・ステンノ・カーミラという状況だった俺はいじけて銀駒ばっか育成してた(でもハサンは再臨出来ないまま放置)んだけど、殺式とハサンを組ませたときの爽快感はやばかった。ジャンヌオルタに即死喰らわせるまで周回し続けるくらいはできるほどに楽しい - 2016-03-01 21 53 33 いやカーミラの方が全然強いぞ。星はあんま出ないけどちびるで。 - 2016-03-02 02 12 19 カーミラ育てないでなにいってんだこいつ - 2016-03-01 21 55 27 使ってみれば完全に強キャラってわかるのにね。見た目ババアだから損してる - 2016-03-01 22 11 17 カーミラ様は最終臨してからが本番。それまでのヌボっとしたBBAフェイスからは想像もつかない生き生きとした素晴らしい御尊顔を見せてくださる。http //i.imgur.com/sNbWvEW.jpg - 2016-03-01 23 23 58 情強気取りの情弱ほどカーミラさん育ててないイメージあるわ、ウチでは今後とも式君と一緒に頑張っていただきたい(ステンノ様をしまい込みながら) - 2016-03-01 22 13 33 情強の俺は魔眼10からのLv5女神の微笑→唯識で男鯖を物言わぬ石くれにする仕事を開始した - 2016-03-01 22 27 56 配布時期はアサシンが一番弱く、アサシン強化のあたりにはジャックが居たしハサンもぶっ飛んだし変な意味で育てにくいキャラだとは思う - 2016-03-01 22 29 35 式をクイックパで運用しようと考えると他2人はクイック3枚が欲しいからね。式沖田さんハサン先生で回ってるとカード配分で星が落とせない時が…な…沖田さんをカーミラさんにしてクイックチェイン優先するようにしたら星じゃらじゃらになった。だからジャックちゃん下さ(ry - 2016-03-01 23 53 05 宝具3のカーミラがもう宝具5の式より強いって話だけどどうなん? - 2016-03-02 02 18 13 宝具威力なら宝具lv5で女性特攻乗っても式宝具lv2負けてる。でも、ATK20%UPにHP2000回復するよ - 2016-03-02 04 15 27 宝具5同士なら女性特効乗ればカーミラのが1000ほど強いはずだよ - 2016-03-02 09 40 36 殺式、剣式、フレの式(殺剣) - 2016-03-02 01 47 13 送信ミス 殺式、剣式、フレ式(殺剣問わず)で三人共に直死Lv10で単体に重ねがけしてOT 宝具チェインして敵鯖を殺せるだろうか? - 2016-03-02 01 54 23 2%にそれぞれの数字使って計算してみれば敵鯖に即死狙うのがいかにバカバカしいかよく分かるんじゃないですかね - 2016-03-02 02 15 09 ↑そうか。サンクス いや、玉に鯖に即死通るから少し期待したんよ。 - 2016-03-02 03 53 58 ツリー使えよ - 2016-03-02 09 52 01 剣式からこっちに来たのか? - 2016-03-02 13 16 16 殺式なら即死期待するのはありだけど100パー入る訳じゃないってだけ。オーバーチャージ&Lv10ならジャンヌも3割で殺せるでしょ - 2016-03-02 13 37 22 敵のDRは隠しステ記載の値の1/10以下 - 2016-03-02 13 44 10 ホントにこっちに移っててワロタ - 2016-03-02 18 13 18 屍人狩りに802周回してる時のデーモンにさえ即死通ったことないんだけどあいつの即死率を誰か情弱の俺に教えてくれ - 2016-03-02 06 14 55 キメラにバシバシ即死入るのは使えるところだねー - 2016-03-02 09 45 36 HPの高いモンスターに良いよね。デーモンには一度も通ったこと無いけど、ドラゴンはどうなのだろ。 - 2016-03-02 13 55 13 宝具の台詞メルブラと同じで、死が俺の前に〜になってるけど、死の塊が、私の前に立つんじゃ無いにしてほしい。 - 2016-03-02 14 51 05 スクショないですけど周回中にデーモン相手に6回に4回くらいの確率で即死通りましたよ - 2016-03-02 18 34 59 ちなみに803周回中です - 2016-03-02 18 45 13 眼のスキルレベルも書いて貰えると嬉しいです。 - 2016-03-02 18 51 56 スキルレベル4でした。 - 2016-03-02 18 55 54 眼10で1回も通ってないよぉ…OCしてる? - 2016-03-02 23 45 10 俺も眼10で一回も通らなかったわ・・・200%まで溜めて撃ったりもしたのに - 2016-03-03 06 50 16 ささやかな話だが、即死が通ると宝具そのものによるNPリチャージは0になるね。逆に即死が通らなかった場合は、3Hitのダメージを与える分だけNPも増加する。つっても10も増えないぐらいだが。 - 2016-03-02 21 08 44 これの仕様変えてほしい。回避されてもNP貯まるのに即死とはいえ当たってるのにNP貯まらんってどうなのよ? - 2016-03-03 14 57 38 今回のマンションの屋上の敵にはスキルレベル2デバフ無しで即死効いたよ - 2016-03-03 07 04 55 ラスボスに即死通用ってのは、まぁ式が主役みたいなイベントなんだしある意味妥当なんだけどやっぱ拍子抜けするよね - 2016-03-03 08 01 05 HP的にこれは真っ当に削りあうパターンだと思ったんだが、敵がHP回復した時点で察した - 2016-03-03 08 11 15 アマデウス・シェイクスピア・アンデルセンの☆2以下術パでも負ける要素なく勝てるから普通に倒せるよ。メディアハロエリ使えばもっと楽だし - 2016-03-03 11 27 26 直死レベル5使用してOC200%で即死しなかったのは運が悪かっただけですかね? - 2016-03-03 10 44 16 そうだよ。効いたって報告何件も上がってるのになんでそんな質問するのかがわからん。頭悪いのか? - 2016-03-03 11 47 44 802を20回ぐらい周回したけど魔眼lv10で一回しか即死しなかったわ・・ - 2016-03-03 18 56 18 アーツパで単独行動活かすなら欠片いるかねこれ。玉藻も入れたフルポテンシャルパ作りたいが敷居が高い - 2016-03-03 19 54 26 ハロエリの無辜をMAXにすれば多少なり代用できるが、まぁそこまでの敷居も高いわな。ただ、ハロエリはスター集中も低いからAパでクリティカル狙う時は大体お世話になるし絶対損は無いと思う - 2016-03-03 20 12 36 スター供給特化のハロエリ。火力強化の孔明。前二人を足して2で割ったアンデルセン。…とはいえ自分で星出して自分で使うのは厳しいものがあるからなぁ…欠片はいると思う。 - 2016-03-03 21 10 38 ハロエリの一番のネックは宝具がBなことだよなあ。Aチェインが途切れてしまう。 単独行動活かすならアンデルセンじゃない?無辜に加えて全体クリティカル強化できる人間観察があるからピッタリだ - 2016-03-04 20 03 14 アーツパでクリティカル出したいなら欠片男必須やで - 2016-03-03 20 12 49 セリフの「イベント報酬交換」の奴がいくら聞いても解放されないんだが... - 2016-03-03 22 51 51 当然、正式加入した後なんだよな? - 2016-03-03 23 27 27 もちろん - 2016-03-03 23 36 03 サンタオルタみたいにイベント終了メッセージあるだろうし、コラボイベント終わってから解放だと思う - 2016-03-04 11 48 39 性能のところスキル名間違えてることに誰も気付かないのな - 2016-03-04 00 48 38 8階のキメラに即死効かなくてうわまじか...とか思って体力見たら2割しか残ってなくてその後のAで死んだわ。宝具5+直死のアーツ強化でそんなに減らせるもんなんだな。即死決まろうが外そうが結局殺せるとか流石やな - 2016-03-04 00 59 54 即死しちゃうと宝具で殴った分のNPたまらないから、ダメージで殺しきれる相手なら、 - 2016-03-04 01 42 47 (途中送信失礼)むしろ即死発動しないほうがいいんだよね - 2016-03-04 01 43 47 ただ、デーモンはまだしもキメラは宝具ケチると最悪前衛ブッ殺されるから誰かの単体宝具は使うべき。一回それで殺式とxブッ殺されて後衛を溜めきる前にボス戦に突入したわ - 2016-03-04 03 11 07 舐めプしてると咆哮からのクリ2連発で消滅事故起きるからなw - 2016-03-04 04 07 03 舐めてると言うより出きるだけ道中では宝具使いたくないからついつい宝具無しで挑んで敵ターンでそいつが殺されてNP無駄になるんだよなぁ...死んでNP無駄になるくらいなら使った方がいいのにな - 2016-03-05 00 54 13 雑魚に使うべきな宝具だからな。ただし鯖でもライダーなら十分減らせるけど。流石にジャック、X、カーミラの宝具をエネミーに使うのは気が引けるわな。最近は殺式さんは雑魚掃討用と割りきってるわ。誰か一人使うなら殺式さんだろ。 - 2016-03-05 09 48 06 全員が宝具5の頭庄司なら別じゃがその中だと式が一番威力高そうなんじゃが - 2016-03-06 02 19 19 そうだね宝具5で直死10の式越えるならXは宝具2、ジャックは宝具2+夜霧、カーミラは宝具5+拷問+女性特効oc100必要。カーミラは2000回復と20%バフがあるからちょっと考慮がいるが。後星5組も特攻が乗るならレベル1でも越えられる。ジャックは宝具1夜霧10でも2000弱位しか負けてはいないけど。宝具5確定とカード強化はつえーなと、後騎乗ex地味に便利ねという話。 - 2016-03-06 03 59 04 地味に最終絵が執行者と同じだよね... - 2016-03-04 05 12 33 そうかぁ?確かに構図や雰囲気は似てる気はするけど同じではないだろ。式は足伸ばしてるし角度もバゼットは下向きだし。くわえてる、ワイシャツ、表情が若干近いかなって程度 - 2016-03-05 09 37 13 バゼットさんはくわえてなかったわ。なにかを加えてた気がしたが気のせいだった - 2016-03-05 09 56 31 月初に誕生日だったのでボイス書いておきます。「誕生日?お前の?あっそ。…この近くにいい料亭あったかなぁ…調べておけば良かった」 - 2016-03-06 13 26 33 追加しといた - 2016-03-06 16 06 12 グッとくる - 2016-03-07 08 04 26 即死確率の説明に草不可避。でも実際に鯖の即死引いたら運の無駄使いみたいで嫌だな - 2016-03-07 12 58 12 何でガチャ確率と比較するんだww - 2016-03-12 11 59 05 鯖相手に即死引く確率が☆5鯖引く確率と同じくらいだからじゃない - 2016-03-12 14 38 55 直死の魔眼のレベル10まで上げても、鯖相手はほとんど即死通らないのか。残念 - 2016-03-09 21 38 02 直死10宝具5なら火力あるから十分でしょ。ボス相手にサクサク即死入ったら即死ゲーになっちゃうし。 - 2016-03-12 11 22 55 即死が決まらないのは残念だけど、カードバフ効果的には魔力放出と同じ50%だからダメージ的に無問題 - 2016-03-12 19 25 55 さっき修練のギルガメッシュに即死通ってファッ!?ってなった。ガチャ引いとけばよかったと後悔したよ - 2016-03-21 10 56 24 天草体験イベントのラストのやつに即死入るなw - 2016-03-09 21 47 58 俺もそれで即死発動しちゃって思わず突っ込んじゃったわ - 2016-03-10 01 20 19 嫁王の天に星を掛けといて、センセイとボク着けてクリって直死→AAEXでクリりつつNP稼いで直死連発が楽しすぎるな - 2016-03-18 05 39 07 無理せず連発できるし強いけど自己バフが間に合わないから敵にデバフもかかる嫁王連発してる - 2016-03-18 07 06 24 玉藻嫁王殺式で嫁王の宝具入れた後に嫁入り・天に星・直視かけた方具が楽しい - 2016-03-25 00 40 35 魔神柱には普通に即死とおるのな。ストーリー楽になるわ。 - 2016-03-25 11 03 14 マジで通るのかよwwソロモンに通ったら面白いんだけど - 2016-03-25 11 39 45 コラボ礼装のLast Encoreは割と相性よさげだね 能力値がほとんど上がらないのがネックだけど - 2016-03-27 17 03 31 フォーマルあるならフォーマルでOKだと思う。フォーマル持ってない人用の礼装だな、アレ。 - 2016-03-27 22 08 33 コストが違うし、ATK補正へぼな以上スター目的に採用するもんだと思うが - 2016-03-28 02 21 47 コスト違うとはいえ高めのNP効率に宝具の威力も25%もあがんだからフォーマルもってりゃフォーマルでいいだろ。☆3つでなにをすんだ - 2016-03-28 10 23 03 コストが一番致命的な要素だろ。それに殺式はQも積極的に選びたいからA全振りが正解とは限らない。毎ターン星3つは構成を意識すれば有用な範囲。 - 2016-03-30 14 43 11 コストそこまで致命的か? まあ、それ以外は概ね同意だが、Qを積極的に選ぶかどうかはその時の状況次第かと思う。 - 2016-03-30 15 49 51 はぁ、、、こっちは平和でほっとする - 2016-03-27 22 33 25 優秀な☆4アサシンやからな 今のところ他と競合するような性能じゃないし - 2016-03-28 00 39 08 今日からのフレ貸し出し用のアサシンに両儀式出そうと思ってるんですが、フォーマル、チョコメイド、センボク、Last Encoreだったらどの礼装が良いですか? - 2016-03-30 06 56 08 フォーマルでいいよ。メイド付けるほど回復する機会無いし、センボク無くても星は集まるほうだし、Lastはフォーマルあるなら貸し出しにコスト無関係な以上挙がらないし。 - 2016-03-30 10 07 19 星出してNPたまり早くて宝具威力高くてスキル強い破格の性能。すばらしい - 2016-03-30 13 25 55 イベント終わってもお世話になってます - 2016-04-01 21 26 05 5章はずっとスタメンだった。HP20万の新モブも一発よ - 2016-04-03 22 37 10 無限の剣製とかでも言えるけど、BGMは一回発動したら永続か式が死ぬまで続くとかにしてほしかった - 2016-04-04 15 41 13 BGMもそうだし紅茶や赤王のようなステージ書き換え系がすぐに元に戻るのは勿体無いな - 2016-04-04 15 48 20 そういうの選択できたら良いよね - 2016-04-04 17 58 38 宝具展開からの処刑曲で戦闘とかはかどり過ぎるやん・・・要望送ろ? - 2016-04-05 17 06 52 魔神柱戦で大活躍。黒聖杯に直死嫁入り宝具AAEXで30万削ってくれた - 2016-04-05 17 48 26 魔神柱に宝具撃ったら即死しちゃったよ… - 2016-04-05 22 46 14 うちも即死した・・・ - 2016-04-20 14 43 44 うーん、やっぱLv5の単体宝具ってやばいな。今イベでも再認識したわ - 2016-04-29 18 22 26 呪ハサン×2と式で全員イスカ礼装にしたら毎ターン45くらい星出てやばかった - 2016-04-29 20 59 41 ハサンをケリィに代えたら更に星出そうやな - 2016-04-30 17 07 57 アーツとクイックチャインしやすいしスケープゴートがめっちゃ活きるし式ケリィは対術でめっちゃ相性いいね - 2016-05-01 16 52 22 心眼の回避とクリ威力アップがスケープゴートのタゲ集中と星生産が噛み合いすぎて楽しい - 2016-05-05 16 26 11 魔術師殺しのケリィも今作だと術相手には不利とるんですけどねぇ…… - 2016-05-06 20 04 21 起源弾持ってないからな - 2016-05-06 21 16 07 ロイヤルブランド使うと簡単に2T連続宝具打てるようになるな宝具QQEXでも陰陽魚込みで2発目宝具打てるしスター集中もある - 2016-05-01 19 18 06 今回のイベントでは羽蟲クエストEXのシャドウサーヴァントの処理に大活躍してくれている。新規の人は欲しかろうな - 2016-05-03 00 59 52 最近始めたから式欲しいなぁ、復刻はいつになることやら(泣) - 2016-05-05 13 16 30 配付鯖って復刻に関する旨とか書いて無かった気がする。復刻は無いと思うよ。 - 2016-05-16 10 06 13 この前のイベで狂骨を式の直死に使ってやれば良かった……レベル5さえ越えちゃえば10まで一直線なのに……溜まり溜ってた他の鯖の再臨を優先させちゃったんだよなぁ…… - 2016-05-06 23 39 56 直視10はすぐやって次にNPのスキル結構あげてるけどこれは無駄だったのかな?他の人のをみるとあげなくていいって意見ばっか - 2016-05-12 11 45 24 どっちかって言ったら心眼先にあげたほうがいいってくらい。NPスキルはレベル1でも結構使えるし - 2016-05-12 12 01 00 持ち鯖次第でしょ、ジャック式にハサンかXで使うと星生みの関係で案外貯まらないことも多いし、人に合わせる必要もないし - 2016-05-12 13 12 26 その面子で殺式のNP貯まらないこと多いって…おまえ、下手か? - 2016-05-13 02 04 26 多分、枝主はQ始動でよく回してるんだろうなぁ…その分クリ入って相殺されるはずだから…うん、下手だな - 2016-05-13 07 22 09 鯖より礼装じゃろ。フォーマルなくて妥協したもう一つの結末付けててもA始動の三手目Aクリなら三手目だけで40%溜まるんだし - 2016-05-13 13 14 04 ケリィ登場で心眼スケゴすればクリと被弾で貯まるようになる。魚のスキルlv上昇による効果上昇値(1%)よりもクリダメのがアドバンテージデカイと思うよ - 2016-05-13 13 32 19 式とケリィの組み合わせ凄いな……。思ってた以上にクリと宝具で殲滅力高いわ - 2016-05-13 19 38 30 NPあげるというよりリチャージを縮めるためにやる - 2016-05-12 18 02 32 性能文にエミヤとの比較いるか? - 2016-05-13 19 37 47 無いよか有ったほうが良くね?無ければ無いで「アサミヤ引いたんですけど、式とどっちが強いですか??」ってコメントが出てくるし。 - 2016-05-13 20 01 03 主戦力アサシンどころか主戦力サーヴァントだわ。キャスター戦以外だととりあえず欠片つけて入れとけ的なところがある。 - 2016-05-17 00 25 37 星生み、火力、宝具回転率、宝具の使いやすさ、スキルと、全体的に優秀だからな。鯖以外の雑魚なら大抵殺し切れる性能は配布の性能じゃないわ - 2016-05-17 01 06 02 境界コラボでゲーム始めて以来、不動のエースだわ - 2016-06-01 20 43 44 NP上げは6まで上げとくと虚数凸ならちょうど100で使いやすい - 2016-05-21 19 22 10 即死持ちと組めばゲイザーとか厄介な奴も数撃ちゃ当たる方式で殺せるのはホントいいな - 2016-05-29 20 06 28 5/31は茨木童子に即死入ったけど 6/1からいくらやっても即死入らなくなった気のせい? - 2016-06-01 04 47 50 今でも普通にサバ同様の低確率で入るんじゃなかったか?。エジソン使った確定即死のバグが修正されたって聞いた - 2016-06-01 22 15 13 ついさっきスカサハで即死入ったからいけるはず - 2016-06-02 21 47 41 お知らせはないけど2chで話題になった後、ファイル更新あって入らなくなった - 2016-06-01 22 13 35 即死はまだ有効だよ、昨日一昨日で2回入った。まあ今回のイベントでもう100回近く宝具使ってその2回だけだけど - 2016-06-07 09 32 53 冬木周回でスキル1088までできた早くオール10にしたいな - 2016-06-08 13 40 11 イベントの火山で孔明バフオダチェンしてこの猫とフレか自前のジャック使うとあっという間に終わるな - 2016-06-21 09 33 47 普通に酒呑、ジャック、式並べて全員三英傑なら各キャラのバフデバフ使ってれば竜に式、ナイチンにジャックの宝具撃つだけで済むから孔明いらんけどな - 2016-06-26 10 26 54 緑鬼がクイック耐性だから活躍出来そうだった騎ボスもアーツ耐性がある青鬼っぽいからこりゃエミヤアサシン共々ダメかなと思ったけど - 2016-07-12 23 27 27 緑鬼に小次郎がついてたことを考えるに、殺の赤鬼には騎の鯖がついてそうだからそいつを仕留めるのと主力の術とアーツパが組めそうだなと期待 - 2016-07-12 23 29 36 スキル全然育ててないが赤鬼相手にド安定する。 - 2016-07-13 23 03 48 青豆、瞬間強化10、直死10で酒呑のデバフから宝具。これに限る - 2016-07-13 23 23 45 青豆と自己バフだけでも100万くらい余裕で出るからな、おまけに敵の宝具は心眼でかわしてNP増加スキルまである、強すぎ - 2016-07-14 07 11 23 Aにクリティカル乗るとまた100%でもう一回宝具が撃てるドン… - 2016-07-23 12 48 50 俵藤太所属で会話5開放。「なぁんか妙に気になるなお前。何その俵。いくらでも飯が出る?海の幸も山の幸も自由自在?面白い、ちょっと腕前を見せてやろうじゃないの」 - 2016-07-25 22 55 43 え…まさかの夫婦会話イベントありなの!?ヤバい、俵を早く出さなきゃ!…それにしても、式で会話を追加するなんて運営も中々粋なことするじゃん! - 2016-07-29 07 18 16 某wikiで旦那(中)との絡みがあると知った。6章じゃダ・ヴィンチちゃんとの会話なかったし今回は何もないのかなーと思ってたらまさかの不意打ちだった - 2016-08-03 11 08 28 んー、ジャック持ってないから殺式を90にしておきたいなぁ - 2016-08-06 07 44 28 単独行動Aに心眼偽A持ちだからクリティカルでも結構殴れるのね - 2016-08-06 14 08 33 殺式を90にするか迷って見に来たが、案外いまいちなのか?交流でもヘラクレスとかみたいに名前上がってないし、ここもいまいちコメント無いんだな - 2016-08-06 17 44 44 アサシンだからダメ低いし、元のATKも低いし - 2016-08-06 17 45 58 星4アサシン全員が元のATK低めだからな、とは言えL90フォウマ+礼装で12000近くまではいくんで星5アサシン居ないなら悪くないよ - 2016-08-06 17 58 45 宝具強化がないからじゃね? - 2016-08-08 00 47 32 なんというかおそらくもう成長が行き詰ってるだろう配布鯖に使うのがね。無課金配布鯖に宝具強化は十中八九無いと予想してるし - 2016-08-08 18 10 57 ジャックもヒロインもいないからこいつが殺のエースなので迷いなく上げる。酒呑童子はサポートよりだしな - 2016-08-07 20 00 11 やっぱりヘラ騎兵 - 2016-08-07 21 18 21 miss.やっぱりヘラ騎ん時剣オルタと比べると星5食えるような性能はしてないか - 2016-08-07 21 19 17 ヘラ、金時、剣スロ、黒王などと違い式はジャックという全鯖5位以内には入る壊れが恒常だから好きじゃないと聖杯使いにくいってだけで聖杯は基本宝具5の強配布を90にするのが安定よ - 2016-08-09 16 25 16 可愛いし強いし聖杯あげる価値あるよね。 - 2016-08-08 02 17 54 好きならあげていいんだよ、ジャックいるけど式に聖杯あげたわ - 2016-08-08 02 20 29 聖杯は殺スカサハの性能見てからでも良くね?同じアーツ宝具だし - 2016-08-09 14 35 22 どっかに宝具の情報書いてたっけ - 2016-08-09 14 40 40 アーツ宝具なの? - 2016-08-09 14 42 18 殺サハはクイック宝具(全体攻撃)だよ - 2016-08-16 18 50 50 ジャックを持ってないなら90まで上げて良いと思う、宝具AAEXのNP回収率良いし - 2016-08-12 15 05 01 上では散々に言われてるけど陰陽魚10良いわこれ 複数回打つ前提だと大分回転率上がる - 2016-08-13 19 50 13 陰陽魚でHP減るんなら、もう一つぐらいスキル欲しいな、スター集中とか… - 2016-09-03 17 49 49 ほんとこれ、動物会話とかキス魔とか50も増えるのにデメリット無しとか…まあインフレしてるってことなんだろうけど - 2016-09-09 15 03 55 メイヴ戦で活躍できそうやね。しかしメイヴはアーツ弱点設定のくせにアーツパの基本である玉藻と孔明を殺しにきてるのがうっとしいな。特に孔明だけど - 2016-09-07 04 29 16 一体いつからメイヴがライダーで出てくると錯覚していた? - 2016-09-09 15 11 42 まぁ鬼が島の青鬼でも孔明キャス狐めっちゃつかわれてましたし・・・今回に関して言えば復讐者と化してるからアーツアタッカーならだれでもいいけどさ - 2016-09-09 15 54 09 キス魔に対して陰陽魚ェ... - 2016-09-14 10 59 41 あのキス魔、児童ポルノだか都条例だかに引っかかって問題になったくらいの激しさだからな…現実世界にまで干渉するスキルだししゃーないさ…はぁ。 - 2016-09-14 11 05 20 陰陽魚6T HP-1000 NP+30 キス魔6Tスター発生UP NP+50 - 2016-09-14 11 17 20 星3でもどうにかなる弓と違って殺は需要高いからしょうがないね。それでも星4殺最高レベルの性能だし - 2016-09-14 11 43 11 なら殺も星3でどうにかなるレベルだろ - 2016-09-14 23 30 55 殺は星3より呪腕ハサンの方が正直使えるよ…。(小太郎が使えるくらい)星3弓は超火力やチートスキルもちだから高難易度の面でも任せられるけどな - 2016-09-15 00 24 04 そういうこと言ってるんじゃないと思うの - 2016-09-16 06 46 34 弓はダビデ緑茶より強くないといけないという難題があるから…… - 2016-09-15 00 28 47 キス魔と比べてるやついるけど、あっちはQとEXの性能悪いからあの性能なんでしょ。カード性能がいい式があれと同じもの持ってたらとんでもないぶっ壊れになるよ。 - 2016-09-14 23 50 35 でもまあデメリットあるんだしNP40にくらいしてもいいと思うの 強化クエ来ないかなー - 2016-09-15 01 32 37 スター発生はともかくチャージ量はおかしいと思うのですよ まあ強鯖だし火急の要件ではないんだけどさ - 2016-09-15 01 33 24 動物会話や一方その頃と比べても低いのは本体性能と魔眼にリソース持ってかれてる扱いなのかもなあ - 2016-09-15 21 21 22 確かに、ナーサリーとかドレイクはわからんでもないが騎ん時とか金時とかが原作きのこであるらっきょの鯖より高性能なNPスキル持ってるのはちょっと不思議。あとこっちの魚は上昇幅少ないのも痛いんですよ……ま、それでも強いからいいけどね - 2016-09-22 00 32 24 今回本当に出番がなかったなあ - 2016-09-15 03 32 08 メイヴがアヴェンジャーだったからなぁライダーなら式無双だったんだが - 2016-09-15 12 06 47 何気にクロが出るまで星4以上の女性鯖唯一の単体A宝具だったから、メイヴ戦を玉藻孔明でアーツパするならアタッカーはこいつしかいないんだけどな。直視嫁入りでA100%バフ、限凸サファイアで特攻100%と更に対レイド100%の宝具ぶっぱレディ。 - 2016-09-16 01 05 33 嫁王 - 2016-09-16 07 01 30 弓王もいるしちょっと雑過ぎよ - 2016-09-16 07 05 42 まあ言いたいことは分かるがね。嫁も弓も限定だし式は採用しやすいから - 2016-09-22 00 29 28 絆礼装来たね。効果は味方全体の即死成功率30%アップ? - 2016-09-22 00 37 48 ハサン先生のと同……あれ、倍率違う? - 2016-09-22 00 40 59 期間限定配布鯖故の優遇だろうか? - 2016-09-22 01 30 08 他の鯖もそうだけど、絆レベル5でも結構デレてるのに10になったらどうなってるのかって考えると胸が熱くなるな。 - 2016-09-22 12 13 14 NTRスキーかな? - 2016-09-25 14 37 01 単純に絆レベル5までの好感度の上がり方を見るに10になったらどうなるんだろうと思っただけでNTRとかそういうことではない。 - 2016-09-25 16 24 16 アイラブ式さん!おかげで完全体すまないさんにかった! - 2016-10-02 01 36 35 この子のおかげで星5やガチャ星4抜きですまないさんに勝てた、がなんだよ修正って・・・ - 2016-10-02 02 59 14 あとからB連打で倒せるとわかると徒労だったなぁって気もして少し悲しい - 2016-10-02 15 11 24 やっぱ殺式は優秀だなと今日の超高難易度で改めて思った - 2016-10-03 18 31 18 JDいやメイヴがゴミのように死んだ。Aで貫通で防御無視で高威力で回避持ってるって噛み合いすぎている - 2016-10-04 01 50 36 今回のイベントはすまないさんとかメイヴとかオジマンとかで大活躍でした。満足 - 2016-10-09 01 56 59 今回のイベントはすまないさん - 2016-10-09 01 57 41 今回のイベントはすまないさん、メイヴ、オジマンと大活躍でした。満足 - 2016-10-09 01 58 34 ミスって同じこと何度も書き込んでしまいました。すみません。 - 2016-10-09 02 00 27 直死の魔眼なら17節3/5no獅子王の最果ての塔の壁も - 2016-10-10 02 45 52 軽く破る事出来るんだろうなと6章見返してて思った。それともサーヴァントとして現界して本来のものより格落ちしてるんかな。ストーリーと関係ない鯖だからとかメタな話は抜きで - 2016-10-10 02 52 33 確定されてれば運命さえも殺し、神様だって殺せるし、魔眼殺しの結界ですらしばらくしたら殺せるから多分簡単に破れるだろうね。殺すだけでよくて、身体能力追いつくなら円卓の騎士だろうと魔術王だろうと殺せるんじゃないかな? - 2016-10-10 02 58 43 原作でもアラヤの死が見えにくかったり、藤乃の歪曲も最初は見えなかったり、必ずしも万能ではないけどね。壁の壊れないという概念を殺すことはできても、物質としての壁を破壊する威力はナイフには無いし - 2016-10-11 13 26 45 別に得物は関係ないだろ どこぞのスーパー宇宙生物みたいに死の概念がないなら物理的に破壊するしかないが壁に線があれば殺して切断できるんじゃないか? - 2016-10-11 14 19 32 でも岩窟王のイベで水たまりに映った岩窟王殺してたしチートではある - 2016-10-11 15 48 41 ミス 空の境界イベで - 2016-10-11 15 49 10 そもそもナイフとか関係ない。劇中でも指で花殺したりゾンビの線切ったりしてる - 2016-10-11 15 50 37 直死の魔眼で殺せるものはその時代の人間が(兵器でも魔術でも人間が産み出したものならなんでも使っていいから)殺せるものじゃないといけなかったはずだから、どの時代で判定されるかによると思う。中世なら見えない、現代基準なら見えるんじゃないかな 個人的には式の生きてた時代か召喚された時代が基準になりそうなき - 2016-10-11 18 19 24 未来福音の確定した運命も現代の人間が殺せるってこと? - 2016-10-11 18 35 41 なにそれ初耳 - 2016-10-11 18 46 26 木主じゃないけど 直視の魔眼は魔術の範囲=その時代の人間の手で可能なものしか殺せない って解釈だと思われる - 2016-10-11 18 50 05 とは言え直死の魔眼は神域の魔術だから現代ではなく神の時代で考えるべきものと思われる - 2016-10-11 20 11 09 時代を遡るとむしろ魔術での実現範囲って狭まるんじゃ……(技術的に実現可能になって魔術落ちする的な意味で) - 2016-10-11 20 53 02 神代は魔術と魔法の概念曖昧じゃなかったっけ?メディアとか神代の魔術師だけどその理論だと魔法使いになるし - 2016-10-11 21 08 29 空の境界で言及されてたかは忘れたが、月姫ではそういうことになってる。志貴の死の基準(殺せるか・壊せるか)はその時代の人間の限界に準じているため。性能が違うため式にも適用されるかは不明 - 2016-10-12 06 43 06 直死で殺せる条件は「所持者が死を認識できる」「その時代で殺せる」「終わりが存在する」だね - 2016-10-11 20 03 56 ちなORTは殺せないらしい - 2016-10-12 03 01 52 普通のフリ-で使ってもお強いな。騎相手だからHP-1000のハンデあってもあまり気にならない - 2016-10-12 14 07 39 スキルマlv90まで育ったが聖杯が余り次第100にせんと。基礎ステでlv90ジャックちんに負けているとは言えそれだけ特別にする思い入れはあるし - 2016-10-12 15 36 57 単体アサシンとして優秀すぎてガチャ産使わなくなってしまうから困る - 2016-10-14 15 49 18 自前で無敵貫通と防御無視両方持ってるのもしかして式だけじゃね? - 2016-10-14 16 07 52 書文先生とかダ・ヴィンチちゃんもいるのよ - 2016-10-14 16 32 41 アサシンやキャスターは0.8%のクラス補正かかるから聖杯使うかすごい悩む。 - 2016-10-14 22 01 47 90%じゃ? - 2016-10-15 04 21 33 無敵貫通、防御無視、カードバフ、心眼、NP獲得に加えて鯖以外には高確率の即死効果。改めて見るとつくづく「僕の考えた最優のサーヴァント」ってレベルの隙の無さなのね - 2016-10-19 00 20 05 オジマン用対決戦兵器だな、殺式 - 2016-10-23 17 04 47 十分強いけどHP-1000は今の現状みるとなくてもよかったなw - 2016-10-23 17 19 39 ☆4のHPだと-1000が結構響くんだよな。スキルマだとCT6で2回目の使用も視野に入ってくるし - 2016-10-24 09 51 06 動物会話なんかと比べると悲しくなる。デメリットあるのにCT同じでNP増加量20も少ないのはちょっとな…おとなしめでいいから何か追加効果が欲しいところ。NP獲得量かスター発生アップあたりか。 - 2016-11-05 04 05 33 孔明全体剣とこの子でピラミッド脳死周回できてありがたい。スフィンクスとオジマン宝具2連発の後うまくいけば3回目もたまって増援パンプキンに使えるときもある - 2016-10-27 09 27 24 式以降の配布鯖が持て囃されてちょっと寂しかったけど、なんやかんや即死はめっちゃ強いんやなって - 2016-11-11 17 46 58 大型エネミーそんなに即死入る?魔眼10だけどそんなに入るイメージないんだけども。宝具OCって事? - 2016-11-15 09 34 46 銀までならそこそこ入るが、金以上とボスにはまず入らんな。そもそも大型エネミーに即死入ってるなんて米も見ないが。宝具即死率は全鯖最上位だから、相性不一致でも高HP雑魚を屠るには便利よ - 2016-11-15 09 56 44 大型じゃないけどホワイトキメラを魔眼10、NP100%で即死させたことはあったよ - 2016-11-15 20 27 49 鬼ごろし茨木即死したなあ。宝具チェイン記憶になくOC不明だけど基本100%で撃ってた。ドラゴンにはしょっちゅう入る気がする - 2016-11-16 08 57 09 エネミーページによればホワイトキメラの即死補正は10%だから、魔眼10で即死率20%か。運良くって感じだな。鬼ごろし茨木は即死が入るからってすぐに修正されてたのを覚えてる。ドラゴンの即死補正は1%なんで、高レア鯖当てるくらいには即死が入るな! - 2016-11-16 11 12 13 本当なあ、茨木も修正前なのか後なのかwikiによると0.2%だしその頃星5鯖不在だしで即死に運を持っていかれてた…即死大好きだから良いけど!早く赤ジャン礼装欲しい - 2016-11-16 13 02 05 らっきょイベで結構入ってたが20%だったのか - 2016-12-13 16 45 50 実装当時すげー持ち上げられててやばかったよね剣式殺式即死 「ボスに即死入った!強い!」→「その即死どれくらいの割合で入ったの?」→「・・・」 みたいな 実際は雑魚以外には低確率な運ゲーでまともに機能しないものだったと - 2016-11-16 18 19 56 そうか?ボスに即死入っても「珍しいな~」って喜びや驚きの報告は見ても、「強い!」主張からの確率だんまりなんてほとんど見なかった気がする。常に即死が機能する訳じゃないの理解した上で、W殺式ロベスピエール攻略とか堅実な使われ方してたと思うな。 - 2016-11-16 18 39 41 サイトによるかなあ 一部のサイトではすけー剣式持ち上げられてて他鯖貶してたくらいだった 実際はどんぐりなのに まあここでいうことではないか - 2016-11-17 17 51 45 他者というか青ペンが死んだーっていう青ペン下げだろ、他の鯖はそこまで比べられてなかったと思うが… - 2016-12-06 17 06 45 いや、このページの性能欄にキメラなどの大型コモンエネミーを高い確率で即死させられるって書いてあったからちょっと気になってさ。コモンエネミーってのがミソなのかな - 2016-12-13 16 11 21 敏捷A+の理由ってなにかあるの? - 2016-11-16 01 09 46 アサシンだからさ - 2016-11-16 22 19 20 元々肉体のスペックとしては鯖相手にそれなりに戦えるくらいで鋭敏だし、そこに鯖の体で補正でも入ってるんじゃ無いかな? - 2016-11-17 16 05 29 まあサーヴァントとして再臨してるから補正入ってるんだろうとは思う 実際はサーヴァントに敵うような性能じゃないはずだし - 2016-11-17 17 52 53 まあでも月だとサーヴァント狩りまくってたからな、生身ならともかくそうじゃなければ英霊と呼ぶにふさわしい実力であるってことかね? - 2016-11-21 01 02 50 生身でも刀式なら鯖相手に防衛戦ぐらいはできるらしいからな - 2016-11-21 01 38 04 荒耶戦で行った自己暗示による肉体強化じゃない。それによって、本来の俊敏をさらに向上させるって感じかな? - 2016-11-21 10 24 13 自己暗示のスイッチは日本刀だからそれは明らかに違う - 2016-11-27 17 33 16 これも復刻してくれないかなぁ - 2016-11-25 22 19 25 2月になれば復刻されんじゃね?と思ってたが、今のところ本能寺スルーだしな…今後くるかもだけど - 2016-12-06 17 12 28 ハロウィン復刻、2016ハロ、クリ復刻、2016クリで詰まってたから少しずつズレながら復刻は回していくんじゃないかな ・・・・回してください - 2016-12-09 01 59 56 獲得NPが50%だったらなぁと常々思う、特に今回の騎ドラゴンの時に - 2016-12-07 08 15 25 HP減少デメリット付きなのに他のNPスキルより別に効果高くもないっていう - 2016-12-07 09 33 39 動物会話のスーパー下位互換だもんな。CT同じ、かつデメリットあり、なのにNP上昇量低い。 - 2016-12-08 09 12 55 それどころか同じ星4・配布鯖のクロに思いっきり差つけられとる。インフレしてきてるのかねー - 2016-12-12 00 41 25 配布鯖で見てみると邪サリィ→NP20固定、弱体耐性UP、騎ん時→NP50、クロ→NP50、スター発生UP、式→NP30、HP1000減少とデメリットに対して上昇量がねぇ・・・。効果でいえばクロの独走、完全に他の配布鯖に水を開けられた状態。配布鯖って強化クエくるのかしら・・・ - 2016-12-12 12 15 49 7章のHP20万超え雑魚に即死バンバン決めてて最高に輝いてた。あんまりにも敵HPが高すぎて相手が雑魚であることを忘れそうになってたけどやっぱり雑魚には即死決まりまくるね - 2016-12-10 14 35 16 ラスト付近の11体倒さなきゃならんとこストーリーサポ式ハサンで全部即死で狩った。すっげえ楽しかった(小並感) - 2016-12-13 16 06 47 8→9の素材が重すぎる… - 2016-12-13 16 44 16 NP獲得はかなり下位互換だけど剣よりTPI受けてるよね。アツバフ50%だし心眼もAっていう - 2016-12-13 22 57 46 クロエと比べるのは如何なものか…宝具で即死決められる単体宝具ってだけで価値あるし何より式は良いキャラ - 2016-12-17 01 05 26 即死宝具であることに加え、何よりも防御無視 無敵貫通でギフトのような特別なもの以外、大抵の防御は貫通するのが強いわ。 - 2016-12-24 12 02 35 まだまだ先の話だけど式の絆礼装付けた状態だとキングハサンの通常攻撃がヤバいことになりそうだな。 - 2016-12-17 06 11 47 俺もそれを考えてた。キングハサンの通常攻撃即死5%に式の絆礼装の30%が乗ったら面白い運用ができそうだよね - 2016-12-18 14 15 01 いや、計算式見る限り5+30=35%ではなく5*1.30=6.5%じゃないかと - 2016-12-18 21 29 06 キングハサンと一緒に即死祭りが楽しすぎる - 2016-12-20 14 23 40 唯一アモンをワンターンキルできたよ。ありがとう式 - 2016-12-24 12 37 22 流石に決戦には来てくれなかったか。流石に他作品の主役が出てきたら周りが割りを食うから仕方ないけど神様だって殺してみせるは言ってほしかったなぁ - 2016-12-26 17 37 28 いや剣の方が出ちゃってたから…… - 2016-12-27 23 37 17 7章で神様が出てきたからここぞとばかりに殺してもらった人もいるのではなかろうか - 2016-12-26 17 43 16 俺のことかな? 死を否定しようとした奴には相応しい相手だよね、式は - 2016-12-28 09 16 01 料理が得意なのって、良家の出身っていう出自的要因よりも、自分で作るものには妥協ができないっていう性格的理由じゃなかったか?いや、勘違いだったらすまん。 - 2016-12-31 11 27 19 合ってるぞ。なお主食はハーゲンダッツとボルヴィックの模様 - 2016-12-31 19 34 51 その両方じゃなかったかと、両家の出で舌が肥えていてその上で妥協できないから腕が上がった。 - 2017-01-07 16 17 27 ホムベビが供給量少なさ過ぎて初期からやってるのにスキル8で止まっちゃう。素材配布はよ - 2016-12-31 11 40 53 結構星出るイメージあるのに某画像掲示板で星出さないから住み分けされてるって意見見たときは困惑したわ。エアプばっかなんだなあそこ… - 2017-01-02 23 26 47 誰との住み分け?そりゃぁ腐ってもQ4Ex5Hitだから星出さないわけじゃないよ。つっても、同様のイメージ持たれてる酒呑以下(とは言えEx位の差だけど)だから。 - 2017-01-02 23 55 55 続き 酒呑以下だから、比較対象がQ3 星産みスキル持ちのカーミラならしゃーない。酒呑もジャックと比較して微妙って扱いなだけだし、それと似たように相対的な評価でしかないのだし。(実際に誰と比較されてるのかは知らないけど - 2017-01-02 23 59 06 カーミラを想定していたのかな?「星出さないアサシン」扱いされててさ。ジャックはレア違いでありえないだろうけど何と比較して出さないのかわかんなかった。一応納得できたから助かりました - 2017-01-06 23 40 28 超亀だけど、カード構成とレア度同じなケリィじゃねぇの? 正直並べて使ってても、ケリィの方が星は出すとはいえ言うほどの差は感じなかったが。 - 2017-01-09 21 56 03 カーミラと比較ならカーミラほど星でないけど直死で宝具威力高いで差別化は出来ているとは思う。まあwikiいろんなコメント欄でSAGEコメントしている連中ほどのエアプはなかなか見ないものさ - 2017-01-03 14 06 52 スキル3はデメリットありで動物会話以下だからCT4でもよかったやろ - 2017-01-03 14 25 37 剣と陰陽魚ランクが違うからそのうち強化とかあったりするのかもね。何時になるかは運営次第だけど - 2017-01-03 21 17 56 殺の層薄いし欲しいんだが…ここで剣式はじめコラボ系ガチャ復刻を出したってことはコラボイベの復刻は暫く無しか。 - 2017-01-03 21 23 30 今年の2月に期待している - 2017-01-04 23 57 05 端的に言って死ぬほど欲しい。 - 2017-01-06 23 17 42 殺の層薄すぎてハサン先生が頑張ってるうちにも欲しいです - 2017-01-07 12 10 36 バフもりもりだけど150万ゲーティア一回で倒してる人いてかっこよかったな。伝承は残してあるから早くオール10にしてえ…素材ください - 2017-01-06 23 37 13 式欲しいのに、ガチャのせいで今年の復刻はありませんって言われてる気分になる… 沖田とかエドモンいないところ見ると本当にそうなりそうで怖いな(レアプリ配布とかになったらマジで最悪すぎる) - 2017-01-07 12 21 26 概念武装に凸ヒュドラダガーって、どうかな。即死10%アップってかなり良さげだが - 2017-01-08 23 52 27 平時やること無いしガチャはともかく配布はちょくちょくショップでやって欲しいわあ - 2017-01-09 00 08 56 即死抵抗率ダウンと即死成功率アップってどう違ってくるんじゃろか - 2017-01-10 19 34 17 数値としての差はない。防御ダウンと攻撃アップ、回避解除と必中の違いと同じ - 2017-01-10 20 12 58 即死成功率upなら本人にしか効果ないけど、即死抵抗率downなら他の鯖でも効果ありって感じ? - 2017-01-10 20 17 32 式の絆礼装があれば初代様の即死はバンバンはいるようになる? - 2017-01-12 01 50 31 うーん、使ってみた結果、そこまで体感変わらないかな。スキル3MAXで式絆でも出ない時は出ない。 - 2017-01-12 06 49 45 情報提供感謝します。なら無理に式の絆礼装取らなくていいかな。好きだからそのうち欲しいけど - 2017-01-13 02 56 32 FGO正月デビュー。山の翁よりずっと欲しいよおおおお - 2017-01-12 14 41 46 ジャック宝具1か式宝具5だとどっちのがいいかな? - 2017-01-13 23 06 40 何がいいのかわからんがジャックじゃね - 2017-01-14 20 03 11 宝具威力だけならスキルマで式のほうが少し上だけどカード構成も違うしパーティにもよるとしか - 2017-01-15 12 41 53 女鯖相手だとジャックでその他は式かな. - 2017-01-15 19 01 36 アーツパなら式、それ以外ならジャック - 2017-01-15 19 13 35 剣の方この間当てたしその内復刻ないかな - 2017-01-21 22 18 46 欲しいよー!1枚しか持ってない上に、再臨素材1個しかなかったから育てられないよ… - 2017-01-22 00 19 21 確かノッブがワシみたいになるから気を付けろ的な忠告してくれてた気がするんだけど - 2017-01-24 15 50 59 今年になってプレイヤーめっちゃ増えたから再配布の機会は欲しいね。原作者コラボだから復刻も希望はある。 - 2017-01-23 11 22 12 らっきょコラボ第2弾もやって欲しい気がするが、それで同じ殺式を配布ってのは微妙かなあ。個人的にはそれでも良いのだが(殺式は持っている)。 - 2017-01-24 15 36 10 コラボ第2弾やって欲しいね。配布鯖は是非「首切りバニー:狂」でお願いします。 - 2017-01-25 23 32 35 ちょうどこのコラボがきっかけでFGOデビュー。すげー頼りになったし今でも使える。あと可愛い - 2017-01-27 01 11 50 ようやっと絆礼装手に入れたぜ - 2017-01-27 08 17 30 式からのチョコが楽しみ。どんなチョコかと共にどんな渡し方してくれるんだろう - 2017-01-27 10 59 43 原作でハーゲンダッツのストロベリー食ってたし(うろ覚え)チョコ味を義理で渡されると予想 - 2017-01-27 19 11 53 あれイチゴだから意味があるからな。(理由は少し長くなるから割愛)ハーゲンダッツ繋がりよりは可能性としてはイチゴ繋がりの方がありそうだけどどういうチョコになるかは分からん。料理上手だし意外と本格的なのかもだけど - 2017-01-27 22 24 26 式の料理とかあらゆる雑味えぐみが殺されてそうだな、直死的に - 2017-01-29 18 54 01 直死的によりも、普通に技術的に殺されたり生かされたりしてるじゃろうな - 2017-01-29 19 03 05 酒天童子 - 2017-01-29 18 38 22 間違えました - 2017-01-29 18 38 59 式さん超ツンデレ - 2017-02-09 17 47 56 あぁ^〜式ちゃんかわいい - 2017-02-09 19 45 12 チョコくれる時の渡し方にニヤニヤして、チョコの説明文見てニマニマしてる様子を想像して更にニヤニヤさせるという二段構えの攻撃 - 2017-02-16 11 59 56 今更だけど陰陽魚はもうちょいなんとかならなかったのか…剣式の方は優秀なのに… - 2017-02-11 00 06 30 CT長めとは思うけどそんなに悪いか・・・? - 2017-02-16 15 52 07 他のチャージスキルと比べたらアレだけど、式の場合全体的な性能が高いから許されるって感じかな。 - 2017-02-17 07 45 20 NP獲得スキルの中では残念ながら最低クラス まあNP獲得スキル自体が強いからクソスキルでは絶対ないけど - 2017-04-06 15 32 26 ウチの剣式は宝具が重なってないから陰陽魚使いづらい。殺式のは細かい所に手が届く感じで重宝してる - 2017-04-11 20 06 52 主人公にチョコ渡さなくていいから時空とか全部超えて幹也に渡すところ見たかった・・・ - 2017-02-16 16 00 26 そういうのは脳内補完 - 2017-03-16 15 18 23 式、誕生日おめでとう! - 2017-02-17 00 12 43 今回のエルギル礼装のおかげで自己完結したね、今まで以上に評価されそう - 2017-03-09 00 02 14 熱砂すごいよねw アヴェバサカ以外なら大体メインアタッカーに起用できる - 2017-03-16 16 48 23 復刻はよ - 2017-03-17 15 22 59 聖杯2つ入れる予定だけどATKの伸びあんまりよくないんだな - 2017-03-31 21 53 34 宝具使用時のBGMがカッコよすぎる 復刻してくれ… - 2017-04-10 09 28 15 「浮世は終わりだ」がいつも「不器用は終わりだ」に聞こえる…いや特にオチはないんだが - 2017-04-13 10 53 48 同志よ - 2017-04-13 12 07 33 わかる - 2017-04-22 21 52 23 ワシもじゃ - 2017-05-12 16 40 26 恥ずかしい話、ずっとそういってると思ってた - 2017-05-23 15 17 07 らっきょ見直して改めて惚れ直してスキルマ聖杯捧げることを決めた - 2017-04-19 02 47 06 Canaanをみて何故か式に聖杯を捧げてしまった。 - 2017-04-22 14 13 22 特効鯖じゃない!エクストラのイベなのに - 2017-04-22 16 59 24 そういや参加してたなw - 2017-04-22 18 26 17 CCCじゃない方の隠しボスだしまあ致し方なし - 2017-04-22 18 32 18 特効つけたら英霊99人斬りするしかないじゃない!やるならそれ位しなきゃだしそれはやっちゃいけないからなぁ - 2017-04-23 16 35 10 現在入手できないし多少はね?まぁ限定鯖みんなに言えることだけど - 2017-04-29 10 01 10 水着師匠と連んで翼竜狩りでいつも活躍してくれてる…ありがてぇ - 2017-04-29 12 31 36 なぜCCCコラボに・・・ - 2017-05-10 23 05 37 EXTRAで隠しボスだったからね。EXTRA単体コラボやる予定無いからねじ込んだ説 - 2017-05-11 00 21 57 EXTRAで撃破後に「違う階層、違う時間に飛ばされる」って言ってた伏線回収だと思ってる - 2017-05-12 10 31 12 殺式と合わせてどんな鯖使ってる? - 2017-05-13 22 32 35 W孔明かWマーリンだな - 2017-05-13 22 40 05 相手が騎オンリーなら酒呑とケリィと式でひゃっはーしてる - 2017-05-13 23 41 47 ウチのカルデアは宝具威力とアーツクリのNPリチャージ狙ってオダチェンでアマデウスが大活躍してるわ - 2017-05-19 14 27 48 欲しいからイベントまた来ないかな - 2017-05-14 20 59 53 同じく。居るけど宝具3どまりなのよね・・・ - 2017-05-15 01 20 24 自分も待ってる イベント時手持ちとかまったく育ててなくてまともに出来なかったから中途半端なんだよ再臨とか - 2017-05-15 02 13 40 やっぱ復刻絶望的か このさいレアプリ交換でもいいから入手法をくれ・・・ - 2017-05-19 21 16 29 剣式のほうがビースト絡みで何かありそうだから、それに関連して復刻の可能性もある。 - 2017-05-23 21 52 21 今でも十分強いがそろそろ宝具強化だけでもきてくれないものか。 - 2017-05-28 06 51 36 ホムベビが重すぎて愛用しててもまだスキル10×3にできない。20個って… - 2017-05-28 15 05 39 やっとオール10にできました。直視は当時10にできたのに一年半近くかかった… - 2017-06-20 07 38 05 式、やっとキミをレベル100スキルマにできたよ… - 2017-06-03 14 12 49 狂骨36さえなければ…クッ - 2017-06-05 14 58 39 剣式もだけど、地味に台詞添削されてるな。exと宝具で - 2017-06-14 23 08 46 エクストラアタックのボイス2つにすればいいのに。何人もいるだろ - 2017-06-16 18 39 30 おれもいきなりじゃあな消えてて寂しかった - 2017-06-25 11 05 23 wakaru - 2017-06-29 11 35 06 台詞改変か…これはメルブラリメイクの兆候か? - 2017-06-16 22 07 37 相変わらず対赤鬼で大活躍ですわ - 2017-06-16 22 25 26 ここに来てのボイス追加、つまりは復刻するんですよね!! - 2017-06-17 02 59 52 宝具選択ボイスも「夢の終わりだ」が追加されてるね - 2017-06-17 06 44 32 ほむベビ60匹辛いほむほむほむ - 2017-06-17 11 06 02 フレ両儀式と酒吞と組んで赤鬼討伐がめっちゃはかどる。いいなあ復刻来ないかなあ - 2017-06-17 12 51 13 今回のイベントで取れる素材が殺式にメッチャ入るのが良い - 2017-06-20 08 44 32 このイベか柱くらいしかホムベビ大量にゲットできないから必死に周回した甲斐あった - 2017-06-20 16 12 15 チャレクエでホムベビ60個ちょうど揃ったわ。あとは石…まあ式いないんですけどね! - 2017-06-20 20 57 26 セリフ追加されてるし復刻ワンチャンに期待しましょ - 2017-06-20 21 43 49 とくに必要はないけど鬼に即死ってはいることあるかな? - 2017-06-26 18 25 06 「じゃあな」をなんで消すんだよ。「先に行ってろ」の声小さいし物足りない - 2017-06-26 19 27 35 式強いのにジャックばかり使われてるようで寂しい。両方試したがダメージは補正入ってる式の方が大きいんだけどな - 2017-06-27 08 26 38 壊れスター生産性能があっちにはあるので… - 2017-06-28 21 27 37 NP効率の差もあるな。ジャックはQ性能が突き抜けすぎてる - 2017-06-29 00 07 12 式に嫁王と玉藻のアーツパで赤鬼余裕でわろた - 2017-06-28 10 18 01 式が早起きしてニマニマしながらハートチョコ作って主人公に渡すまでを黒桐に見せてみたい - 2017-06-29 13 22 06 あのクソシナリオ作ったやつ出てこい。一生許さないからな - 2017-06-29 13 50 07 式が大好き(式のためだけにfgo始めたぐらい)だからこそ、幹也以外にデレてるところは見たくない。 - 2017-07-07 12 20 12 じゃあ見るな - 2017-07-07 12 27 16 見たから嫌だって言ってるんじゃないの?知らんけど - 2017-07-07 16 23 49 式好きなのは全く持って結構だが後半部分は客観的に見てただのワガママやね - 2017-07-07 23 07 16 本命の予行練習をしてると思えばいい。今更だし、瑣末なことでいちいち騒ぐない - 2017-07-07 20 28 50 恐らく本命と思われるチョコの造形はなんていうか凄いぞ…この程度じゃ予行演習にもなってないぞ…w - 2017-08-04 15 44 04 素面で本夫?の余裕を見せつけられて終わるぞ。 - 2017-08-05 03 17 51 あのてぢのクオリティのチョコで文句言うとか式が幹也に渡すために作ったと思わしきチョコ見たことないだろお前ら - (2017-08-22 15 20 40) アガルタのおかげで式の絆稼ぎが捗ったのはありがたかった - 2017-07-02 18 11 18 もうすぐ絆10で嬉しいけどもう使えなくなると寂しくもある。孔明おいときゃ宝具2~3回使えるからジャックきても併用して使えるのがよかったんだが・・・ - 2017-07-10 23 18 07 絆10オール10になった。でも聖杯で100にしたとしてももう使わないだろうな。絆10にしたら使わないって矛盾してる・・・ - 2017-07-14 07 51 31 ホントはもっと使いたくても、絆MAXになるとポイントもったいなくて使えなくなっちゃうよな。 - 2017-07-30 05 55 08 説明の所のアサミヤってなんだ?Wikiに通称とか簡便なんだが - 2017-07-07 23 32 04 アサシンエミヤやね、確かにわかりにくい - 2017-07-09 01 34 14 コラボイベ復刻の可能性がより一層低くなりましたねぇ。 - (2017-08-26 09 29 27) Qのランキングみたけど上位の性能なんだね - 2017-07-25 18 12 36 今さらだけどなんでEXのボイス変えたんだろうね。個人的にドレイクも変更前のほうが好きだったし、せめて変えるんじゃなくて追加にしてほしいわこういうの - 2017-07-30 08 44 59 わかる。前のも好きだったんだけどな… - 2017-08-05 01 48 08 じゃあな!式らしくて好きだったなぁ。あとうちのスマホだと倍速時「さっ」としか言ってくれなくて悲しいから何とかしてほしい… - 2017-08-08 07 47 41 二周年記念で100まで育てたったが、90のジャックよりATK低いのな。星4フォウくんもいくべきか悩む - 2017-07-31 19 52 48 グラガンナノーコンでクリア出来たわやっぱ強いな君は - (2017-08-21 21 38 07) グガランナを令呪無しでクリアできたのは式のおかげ。周りのサポートもあるけどA主体のキャラだから宝具の連射速度が速いし、それが勝因でした。 - (2017-08-22 03 23 03) 高難易度の牛でめちゃ活躍したわ。殺でNP貯まるアーツ火力の鯖は式のみのオンリーワンだから改めて有能さを認識したよ - (2017-08-26 11 17 56) 配布鯖にも強化来るみたいだし陰陽魚強化されないかなーデメ有りにしては微妙な方だし。スター発生率アップ3ターンとかつけてほしい - (2017-08-28 02 41 50) 剣式の即死率upとかに… - (2017-08-28 02 49 39) 味方全体のメガネのスター発生率アップ - (2017-08-28 03 43 50) CV鈴村のスキル効果アップ - 2017-09-05 20 59 52 来年1月に小説の20周年版が発売されるらしいのでそれに合わせてコラボも復刻しないだろうか…FGOから入って知ったんだけどツボな別嬪キャラだから欲しい - 2017-09-06 08 01 49 多分あっても剣式復刻ガチャの予感が… - 2017-09-09 16 02 39 他のコラボイベは復刻なくても我慢できるけど、空の境界コラボだけは復刻して頂きたい。 空の境界コラボのCM見て始めたのに、スマホが古かったせいで始めた時にはコラボ終わってたので... - 2017-09-22 15 59 34 復刻の望み薄なのは何故? - 2017-09-10 23 20 11 コラボは他社との権利関係が絡むから復刻は難しいと言われてる。小説20周年記念とかもあるし復刻の期待はしたくなるけど。 - 2017-09-10 23 31 36 クロエがイリヤ劇場版のタイミングで復刻できなかったんだし殺式も永久に無理 - 2017-09-20 20 18 08 やっと絆が10になった - 2017-09-21 00 55 48 ところで小説だとジャンパー黒じゃなかったっけ?あと途中で送ってしまった - 2017-09-21 00 56 58 矛盾螺旋とかで赤い革製のジャンパーって書いてたけど - 2017-09-29 15 09 57 俯瞰風景になんかなかったっけ - 2017-10-11 18 46 01 詳しいことは知らないけど小説って橙子さんの髪の色がちがった気がするし、途中から変更とかしたんじゃない? - 2017-10-05 19 12 57 イベントやらなくてもいいからレアプリで置いといてくれりゃいいんだよなぁ - 2017-10-05 07 46 33 イベントこなさずレアプリで簡単に交換とかナメすぎなんだよなぁ - 2017-10-05 18 51 49 レアプリは高確率で有料なんだよなぁ - 2017-10-05 19 06 00 有料だからなんだというのか - 2017-10-05 19 40 46 1クエストこなすだけで手に入る魔術礼装でレアプリ5個だからなぁ。といって1鯖5個で宝具MAXには25個必要とかでもすでにそこまでして交換したいか?ってレベルな気がするが。 - 2017-10-06 10 53 22 式(殺)も欲しいけど、空の境界ファンなのでイベもやりたいなぁ - 2017-10-15 19 22 23 なぜファンなのにコラボイベをやらなかったのか、ボブは訝しんだ - 2017-10-18 02 43 09 単純にその時期にFGOをやってなかったというだけでは。…復刻待ってます。 - 2017-10-28 11 01 09 空の境界からfgoに来た勢でして、コラボ知って始めたら既に終わってたんです... - 2017-10-29 16 00 48 強化する必要ないと思うけど、来たら来たでうれしいって感じ - 2017-10-09 21 50 03 ただし、クロエみたいなクソみたいな内容はNG - 2017-10-09 21 50 40 ゴールドヒロインらしい扱いを期待して大幅な強化欲しい、剣式も - 2017-10-15 19 25 27 復刻してほしいわ。火力の出せる殺はそんなにおらんし欲しい - 2017-10-09 22 22 55 俺は逆に復刻してほしくないかなぁ、あの時やってなかった奴が悪いしリソースの無駄やし - 2017-10-18 02 42 43 さすがにその言い方は若干卑しさが(苦笑) - 2017-10-18 16 57 21 愉悦を感じるのはわかるぞ。事前登録組だからよくわかる - 2017-10-19 21 59 48 くっらい性格してんなあ - 2017-10-21 14 40 35 FGOを真面目にやればやるほど、性格は間違いなく歪むよw - 2017-10-21 15 47 52 たかが開始時期の優位性を手放したくないってものしょぼいよなぁ(苦笑) 課金額を誇るのもアレだけど、まだ稼いでるやつなんだろうなぐらいは思える - 2017-10-21 22 21 03 まあ金あるならパライソ重ねれば式互換としては十分じゃね その時期やってなかったってことは特にらっきょにも式にも興味なくて性能だけってことだろうし - 2017-10-21 22 26 15 ジャックとか星5いると式の出番無いのにな - 2017-10-21 22 41 52 復刻ってのがレアプリ交換なら何も言わんわ。イベント復刻と言う名のちょっと素材がうまいだけの実質ほぼ虚無期間にされるのが糞っていう。 - 2017-10-22 22 27 21 1部クリア前提の新規イベントのときに、復刻を重ねたらいいと思うわ - 名無しさん 2018-01-06 14 12 40 確かにFGOのせいにするくらいには歪み切ってんな - 2017-10-21 22 31 56 これもすべてしまどりるの呪い… - 2017-10-21 22 55 54 最近あちこちでどりるネタ見るけど面白いと思ってるのかな…思ってるんだろうなぁ… - 2017-10-21 23 53 23 復刻して惨めな思いしてほしいなあ - 2017-11-24 03 03 08 同意 - 名無しさん 2017-12-28 20 18 55 「じゃあな!」の台詞消すとかほんまつっかえ。もどして - 2017-10-22 22 46 27 セリフ関係は改悪多いよなぁ - 名無しさん 2017-12-29 11 22 41 陰陽魚おおおおぉおおお! - 2017-10-31 11 48 17 配布鯖だとクロや金時より一段評価低い感じだけどなんでだろうな?特にクロとかクラス違うだけで結構似た性能してるし - 2017-11-10 22 13 12 女性特攻刺さりまくる上に多芸なジャックがいるからなぁ・・・ - 2017-11-10 22 46 36 NP50バフの差はやっぱ大きい。が、ジャックがな、女性特効刺さらなくても宝具回しと星出しが鬼すぎるわ() - 2017-11-10 23 50 22 まあ☆5のジャックと比較されるぐらい強い☆4ってことだな - 名無しさん 2018-01-15 14 05 55 本体性能としちゃQとEXの性能が雲泥の差ついてるんだけどな。チャージ50メリット付きと30デメリット付きの差はデカいかなぁい - 名無しさん 2018-01-19 12 59 26 通常攻撃に低確率即死欲しいです - 2017-11-19 06 49 49 レアプリ1でシナリオデータ配布くらいはしても良いんではなかろうか。 - 2017-11-21 14 09 10 レアプリ5かなー - 2017-11-24 03 19 42 増やす意味が分からん - 2017-11-26 15 26 05 シナリオは1個ですむかもだが礼装が5個も消費するから鯖がレアプリ交換なら5個よりは上になるだろうな… - 2017-11-27 08 52 20 パライソがほぼ式のリメイクみたいな性能してるのはやっぱ復刻する気は全く無いですってことなんかね。辛えわ - 2017-11-28 09 03 07 陰陽魚が強化されればな… - 2017-12-06 02 43 50 昨日1日間はメドゥーサイーターしてくれて助かったわ。前回のボックスでページは潤ってるから第二の門で牙集め必要になったら使うな - 2017-12-17 19 08 52 自前でNPチャージと属性アップ持ちで単体宝具とは。マジでこの期間にゲームやってない事が恨めしくなるぐらい羨ましい… - 名無しさん 2018-01-15 19 09 26 アンブロジアーナとか、3T周回にちょくちょく活躍してくれるから便利 新規のためにも復刻あると良いけどね - 名無しさん 2018-01-16 05 33 00 うちでもアンブロ周回で現在活躍中だわ。復刻ついでに顔がでかいバトルグラを修正して欲しいなー - 名無しさん 2018-01-16 11 20 31 確かに言われてみるとでかいな。可愛いけど - 名無しさん 2018-01-19 06 07 24 らっきょ好きなだけにコラボの時やってなかったことを悔やむわ - 名無しさん 2018-01-16 20 50 56 北米版では、空の境界コラボしてるんだってさ。北米なんていいから日本でコラボ復刻してよ... - 名無しさん 2018-02-07 19 40 18 海外の方が難しい様な気がするんだけど、法的にどうなってるんやろ。教えて偉い人 - 名無しさん 2018-02-08 16 44 29 復刻来たぞー気合い入れろー - 名無しさん 2018-02-11 00 34 20 やったきたー神運営マジ最高ーありがとう。アンケートに書いたかいがあった。 - 名無しさん 2018-02-11 01 26 46 復刻信じて貯めてた聖杯初めて捧げるよ。ありがとう - 名無しさん 2018-02-11 01 29 11 復刻ktkr!ずっと欲しかった! - 名無しさん 2018-02-11 00 30 10 もう諦めかけてたけどまさかの復刻きた - 名無しさん 2018-02-11 00 33 07 復刻きたあああああ!!!! - 名無しさん 2018-02-11 00 32 59 復刻と聞いて性能見に来たらすごく良くて草 - 名無しさん 2018-02-11 00 36 07 復刻くるのかまじかよぉぉぉ!! - 名無しさん 2018-02-11 00 36 24 前回は始まる前だからイベ礼装も持ってないんだが何としても凸したい。ガチャ礼装なしでも気合いで凸れるイベント? - 名無しさん 2018-02-11 00 44 27 復刻だー!! 聖杯の準備はしたぞ! - 名無しさん 2018-02-11 00 46 54 正月から始めた勢だけど、なんか準備しといたほうがいい? - 名無しさん 2018-02-11 00 49 17 骨 - 名無しさん 2018-02-11 00 51 16 ありがと、骸骨と話してくる - 名無しさん 2018-02-11 00 52 36 ミッションで式を再臨させる奴があるから種火はとっとけよな! - 名無しさん 2018-02-11 00 53 22 二年前のイベで全然分からないから助かる、頑張って貯めておくよ - 名無しさん 2018-02-11 00 59 39 イヤッホーウゥ!これでフレの式を見て悶々とする日々から解放される。聖杯入れて育てるぞー! - 名無しさん 2018-02-11 00 50 58 当時宝具レベルよくわからなかったから宝具2で止まってるんだよな… これに続けてCCCも来てくれ - 名無しさん 2018-02-11 01 00 31 …ミッション式だから要らなくても二人目の式育てにゃあかんのか - 名無しさん 2018-02-11 01 17 29 そこらへんは配慮してくれるのでは… - 名無しさん 2018-02-11 01 23 32 再臨条件満たした式がいるならミッション解放後即クリアになるんじゃないの流石に - 名無しさん 2018-02-11 01 29 54 今の状態で判定してるだけじゃない? 成長で何か突破させることがフラグなのではなくて。 - 名無しさん 2018-02-11 01 43 33 絆は2体目も共有だから即クリアにならないと詰むw - 名無しさん 2018-02-11 01 45 13 ずっと復刻待ってたから鳥肌立ってるし震えてる。嬉しいなあ…嬉しい… - 名無しさん 2018-02-11 01 32 10 復刻に備えて歯車集めてたけどどうやら無駄にならずにすみそうだ。クロエの分も集めないとな・・・ - 名無しさん 2018-02-11 01 33 58 イベント始まったら速攻スキルマにして聖杯入れようと思ったら凶骨×108か。ストックもうなくなっちゃったよ… - 名無しさん 2018-02-11 01 34 44 よかったな、まだ集める時間はあるぞ - 名無しさん 2018-02-11 01 39 43 批判を承知で言わせて貰うが正直復刻してほしくなかった。殺式を持っているという優越感が…… - 名無しさん 2018-02-11 01 45 27 批判を承知で言わせて貰うが正直復刻してほしかった。殺式を持ってないという劣等感が…… - 名無しさん 2018-02-11 02 06 58 君はfgoで古参イキリすること以外にいいところがないんかwかわいそうにw - 名無しさん 2018-02-11 13 33 00 あーもう超うれしい。今日は祝杯だ - 名無しさん 2018-02-11 02 25 16 とりあえず陰陽魚強化頼む、デメありで30は少ないし60くらいに(ry - 名無しさん 2018-02-11 02 25 50 動物会話と比べると泣きたくなる…CT同じなのに効果低くてデメリットまで…。まぁ強化は来ないだろうけどもな。 - 名無しさん 2018-02-11 02 37 20 星の開拓者と同じ効果にしろ(無茶 - 名無しさん 2018-02-11 02 43 39 オバロ改の性能見てもそれ言えんのかオラァン! - 名無しさん 2018-02-11 03 02 03 復刻が来週の金曜から始まるならチョコ渡せるな - 名無しさん 2018-02-11 02 26 43 21日まで渡せるんすね~早い意味の中旬だといいなぁ - 名無しさん 2018-02-11 02 30 01 復刻だしバレンタイン終了後即開始の可能性もまあまああると思う その場合でも仮加入でチョコ渡せるかは分からんが… - 名無しさん 2018-02-11 02 34 16 とりあえず復刻合わせでバトルキャラリニューアルをお願いしたい所。昔の鯖だから頭がやたらデカいのが気になる。モーションも増やして欲しいな。 - 名無しさん 2018-02-11 02 41 09 弄るとしても剣式の方じゃね。まあ弄らずとも宝具とか凝ってると思うけど - 名無しさん 2018-02-11 02 54 18 弄られるなら白黒ジャンヌみたいに剣殺同時じゃないかな。その二人みたいにグラフィック調整だけでも構わんし。 - 名無しさん 2018-02-11 03 34 01 金殺がステンノカーミラスカサハだけの殺に縁のないワイ、殺式復刻に狂喜乱舞 - 名無しさん 2018-02-11 04 17 33 ☆4が殺狂に偏ってるウチでは、☆4コンプが見えて狂喜乱舞。 - 名無しさん 2018-02-11 06 38 28 うちは長期間ステンノ殺式スカサハだけだったぜ。最近☆4殺ばっかり来て秘石枯渇したが - 名無しさん 2018-02-11 06 42 01 スキル上げで最初に骨108とかうせやろ - 名無しさん 2018-02-11 05 58 40 まあ見栄えはともかくカレスコ前提で言えばスキル上げは実質直死だけで十分だから優しくもある - 名無しさん 2018-02-11 06 57 10 それよりホムベビの方がずっときつかった。ホムベビ入りBOXが出て何とかなったけど - 名無しさん 2018-02-11 13 26 45 今の環境だとどんな礼装が合うかねえ - 名無しさん 2018-02-11 08 10 09 骨使う子じゃったか‥ - 名無しさん 2018-02-11 08 33 55 しかも一番上げたい4→6で持って行くからな…復刻全くのノーマークだったから在庫尽きた人も多かろう - 名無しさん 2018-02-11 08 48 07 説明文の最後って殺エミヤ宝具強化の前に書かれたっけ? - 名無しさん 2018-02-11 08 55 09 そういえば、宝具火力でも殺エミヤに負けてるよな。勝ってるのはNP効率だけかな? - 名無しさん 2018-02-11 11 44 02 一応、最後に殺エミヤの強化について付け加えておいた - 名無しさん 2018-02-11 12 45 18 スキルは直死最優先で上げきって、普段の礼装は結末、フォーマル、ニュービギニング、メリーシープあたりが良さそう? - 名無しさん 2018-02-11 08 56 33 スキル3も上げたほうが良さそう。デメ付きでもNP30チャージになるの大きいだろうし - 名無しさん 2018-02-11 10 28 59 骨爪歯車って嘘だろ。全部足りないやつじゃないか - 名無しさん 2018-02-11 09 14 26 クロエみたいに何かしら強化ほしい - 名無しさん 2018-02-11 09 47 13 骨もそうだが歯車も死にそう - 名無しさん 2018-02-11 10 00 08 そこに今月のログボがあるじゃろ - 名無しさん 2018-02-11 10 21 29 ログボで賄えって言うなら毎日10個くらいくれ! - 名無しさん 2018-02-11 10 58 17 空の境界イベ復刻と聞いて半狂乱になってるわ。一番最初に参加したイベだから戦力も無かったし色々中途半端に終わっちゃったから今度は本気で全回収すっぞ!! - 名無しさん 2018-02-11 10 21 23 復刻までに多くの星4殺追加されたけどいまだに式がぶっちぎりで使いやすい - 名無しさん 2018-02-11 10 51 29 式2人と相性のいい幹也の新礼装でないかな - 名無しさん 2018-02-11 11 12 44 狩りにスキル強化来たらどんな風になると思う?配布だからクロみたいなささやかなものだろうけど - 名無しさん 2018-02-11 12 20 34 3アビのHP減少が無くなるとかじゃないかな それくらいで十分でしょ - 名無しさん 2018-02-11 13 05 11 陰陽魚のデメリットとCTの長さを考えると、30から50になるとか? - 名無しさん 2018-02-11 13 15 04 そんなものは来ない - 名無しさん 2018-02-11 13 18 51 剣式共々デメリット削除とかかね。 - 名無しさん 2018-02-11 13 31 47 セイバー式の即死率をアップさせるバフがつきます - 名無しさん 2018-02-12 01 24 50 復刻ありがたいけどコラボも復刻するんじゃ古参のアドが完全に消えたな - 名無しさん 2018-02-11 13 23 48 イベ終了後に始めたユーザーにとっちゃ喉から手が出るレベルで欲しい筈だし復刻そのものは大歓迎だけどね - 名無しさん 2018-02-11 13 35 04 性能的には他鯖で強化や新鯖の登場で当時よりは低くなってるけど、まだ十分活躍できる性能だしな - 名無しさん 2018-02-11 14 04 43 お手軽に☆4なのに宝具5に出来るってだけで当たるかどうか運が絡むガチャ産高レア鯖よりもアドバンテージはあるよな - 名無しさん 2018-02-11 17 11 28 別にプレイヤー間で来そうゲームじゃないしそんなアドよりもイベ復刻で空の境界に興味持つ人が増えるほうが嬉しいし古参的にもアド - 名無しさん 2018-02-11 13 36 27 対人があるわけでもないのにアドとは一体・・・? - 名無しさん 2018-02-11 13 54 46 古参の優越感でプレイしてるみたいな奴、実際いるのかね? まあそいつらにはいい辞めどきやと思うよね - 名無しさん 2018-02-11 14 03 45 木主だが別に否定はしてないよ。むしろミッション報酬うまいから復刻の方がいいしな。 - 名無しさん 2018-02-11 14 44 27 そーいうのも居たよ。ここ(殺式)のコメントログをさかのぼるとわかる - 名無しさん 2018-02-11 16 24 40 アドバンテージって言うか、新参者に無いモノ持ってる古参の俺スゲーという、ただの優越感だろ - 名無しさん 2018-02-11 14 07 06 てか殺式持ってるアドってなんかあるか? - 名無しさん 2018-02-11 14 07 08 セイバーリリィくだしゃい - 名無しさん 2018-02-11 14 15 34 ツイッターマウントイキリゲーのfgoとしては復刻は痛いな。クロおりゅ?もどうせ復刻するしでノーダメだし - 名無しさん 2018-02-11 14 16 18 こういうの見てると復刻って正解だよな - 名無しさん 2018-02-11 14 30 05 変な取られ方してるなすまん。「ツイッターマウントイキリゲーのfgo」としてはってことな。それこそ純粋にキャラゲーを楽しんでる人にとっては取れないキャラはない方がいい。話題にできるし - 名無しさん 2018-02-11 14 47 27 復刻にあきれてそういうヤツらがいなくなってくれればゲームとして長持ちする。新規が入りやすいというのはいいこと。しかもFGOは誰かと競うゲームでもないし - 名無しさん 2018-02-11 14 43 15 つか「ありがたい」って書いてあるのに否定にとらえるガイジ多くてどん引きだわ - 名無しさん 2018-02-11 14 45 29 最初に肯定してても次に続く言葉が否定的なものだったら建前にしか見えないからだろ? - 名無しさん 2018-02-11 15 29 32 いらん事まで書くからやで - 名無しさん 2018-02-11 15 45 41 否定的にとらえてる人が多いなら、自分の書き方に問題があるとは考えなかったのかな? - 名無しさん 2018-02-11 15 48 33 数が少ない方がガイジなんやで(暴論) - 名無しさん 2018-02-11 16 16 45 同レア同クラスの千代女ちゃんが同じCT・NP量でデメリットどころか回避ついてるから、第三スキルの強化はありそうかな - 名無しさん 2018-02-11 14 50 19 祝福されぬ生誕が強化されるってこれまじ? - 名無しさん 2018-02-11 14 53 21 星20個くらいドバっとくれ。トリ公は自バフもないし即ぶっぱ役じゃなくてもいいから、デメリットは放置でもいい。 - 名無しさん 2018-02-11 19 04 00 配布とガチャを同列に考えてるとかまじ? - 名無しさん 2018-02-11 15 15 45 同じ配布の騎ん時が陰陽魚の上位スキル持ってるんだよなあ… - 名無しさん 2018-02-11 15 26 10 そちらはアサシンでは無いんだよなあ… - 名無しさん 2018-02-11 16 35 59 そも動物会話は既出のスキルな上、陰陽魚とは完全に別系統なんだが - 名無しさん 2018-02-11 20 11 42 ????? - 名無しさん 2018-02-11 15 19 00 メカエリちゃんとかこれ以下のNP増加スキルもちだからそれはない - 名無しさん 2018-02-11 15 41 21 一瞬千代女ちゃんが誰のことだか分からんかったわ - 名無しさん 2018-02-12 05 45 45 殺式を対騎メインアタッカーとして使いたい場合のサポ役って誰が合うかな?いつもの術サポだと対騎不利になるから、周回程度ならよくても高難易度には不向きだよなぁ。うちで初の星4以上の殺鯖だからメイン火力として使いたい… - 名無しさん 2018-02-11 15 33 54 サポ役ってわけじゃないけど、百貌のハサンはA型アサシンで宝具にアーツダウンがあるから噛み合うと思う - 名無しさん 2018-02-11 15 38 06 酒呑童子とか?まぁ殺にしてはAが多めかなって程度だけど - 名無しさん 2018-02-11 15 49 10 片方はジャンヌ安定じゃね。もう片方は落ちて交代するの覚悟で玉藻など術サポ複数体詰め込んでおくとか? - 名無しさん 2018-02-11 16 17 53 術鯖抜きでサポート役だとタゲ集中、全体回避くらいしかないような…盾役で守れば術鯖入れても問題ないんじゃないかな - 名無しさん 2018-02-11 16 20 09 殺3並べりゃ良いだけだろ - 名無しさん 2018-02-11 18 35 29 マシュとジャンヌに欠片をつければクリアタッカーとしても……。まあ泥沼になりがちだけど式がメインアタッカーになれる楽しさはあるよ。 - 名無しさん 2018-02-11 20 15 16 騎の高難度……グガランナ?控えに小太郎置いてマシュにフレBBかジャック借りよう - 名無しさん 2018-02-11 20 26 57 切嗣一緒に使うとスケゴと心眼が噛み合うし強いぞ Aの枚数も増えるし - 名無しさん 2018-02-11 20 29 36 解説によるとボス以外即死ってあるけど、2wave用ならクラス使えるワンパンマンって事? - 名無しさん 2018-02-11 15 40 58 隠しステータスの項目に即死成功率ってのがあるから見るといいよ。 - 名無しさん 2018-02-11 16 13 57 手に入れたらすぐにスキルマにしようかと思ってたら骨の数…復刻まで骨を集めるけどイベントの交換で入手出来ないかな〜… - 名無しさん 2018-02-11 16 38 34 変わってなければミッション報酬にあったはずだよ - 名無しさん 2018-02-11 19 33 39 配布かぁ…金時、BBレベルでないと満足できない身体になってるが果たしてどうだろう - 名無しさん 2018-02-11 18 17 57 BB以上のQとEXに陣地作成無し版のAを持ち、クリバフ40%アーツバフ50%NPチャージ30を揃える。デメリットは殺補正の0.9倍位。むしろ殺式以上の配布はなかなか出てこんぞ - 名無しさん 2018-02-11 18 28 12 そうなのかフレンドに式いなかったから使ったことなかったよ、ありがとう - 名無しさん 2018-02-11 18 29 54 クラスが違うのに比較する意味があるのかと……。 - 名無しさん 2018-02-11 18 34 25 自前でジャック引くまでは(相手によっちゃ引いた後も)問答無用で殺クラスのエース張れるくらい強い。まず単体殺はこういう純粋なアタッカー自体が希少だし、中でも式は稼ぎ性能、火力とも隙なく揃ってるから色んな編成で器用に動ける - 名無しさん 2018-02-11 18 53 33 ジャックいなければ優良な単体殺だよね、式はLV100にしている人も多い、FGO始めた当初はフレになってくれた式さんに大いに助けられたわ - 名無しさん 2018-02-11 19 08 26 性能自体は即死以外は割とプレーンだけど使い勝手のいいスキル揃ってるし、本体性能も星産みNP効率共に良好。実装当初はあんまり重要ではなかったけど、今の環境ではクリバフ持ってるのも高得点。NP30のおかげでその気になれば宝具2連発も難しくない。欠点と言えばスキル上げの素材が重いくらいじゃないかな、骨爪歯車ベビー、どれをとっても枯渇しやすい素材を結構食うもんだから…… - 名無しさん 2018-02-11 18 57 54 何気に即死がネックだったりするよね。大型エネミー相手に宝具AAでNP回収しつつ殴るつもりが、低確率の即死が通っちゃって計算が狂ったり、とか稀によくある。 - 名無しさん 2018-02-11 22 09 13 まあそのかわりに即死を活かせる可能性のある数少ない可能性のある鯖だし・・・ - 名無しさん 2018-02-12 02 50 25 宝具3のジャックと宝具2ふーやーがいて殺式未所持なんだけど、使い道あるかな - 名無しさん 2018-02-11 22 02 21 居ないならひとまずゲットしといて、使えるか否かはその後でじっくり考えれば良いじゃん。そもそもNPチャージスキル持ってて使い道の無い鯖なんてあり得ないよ - 名無しさん 2018-02-11 22 07 58 カレスコで宝具ぶっぱと即死狙い、あとネロ祭の高難易度で無敵貫通が刺さるときがあったよ。それ以外ならジャックでいいけど - 名無しさん 2018-02-11 22 14 10 NPチャージ持ちの殺なんて貴重な部類だから、それくらい分かるやろ - 名無しさん 2018-02-11 22 28 53 同クラス星5の第一線クラスが宝具重なってるのに使用価値を持てる配布鯖なんておらんよ流石に。チャージを周回ギミックに組み込むならジャック差し置いてPT入りすることも珍しくはないけど - 名無しさん 2018-02-11 22 42 48 この間の節分は頭数勝負だったけど、今後どんなギミックが来るかわからんしな - 名無しさん 2018-02-11 23 27 11 あるかないか判らん頭なら無いんじゃないか - 名無しさん 2018-02-11 23 28 13 カレスコ即撃ち出来る時点で使い道が無い訳が無い - 名無しさん 2018-02-12 02 34 41 無敵貫通と防御無視を両立できて、クリ強化にNPチャージと至れり尽くせりなんですが - 名無しさん 2018-02-12 22 37 05 とりあえず骨は120あったからホッとした。なお歯車。s1上げてしばらく我慢だわ - 名無しさん 2018-02-11 22 33 34 スキルは1>3>2やけど、まあとりあえず1があればいいよ。うちのは10/6/10にしてる。 - 名無しさん 2018-02-11 23 27 16 ホネェ・・・ - 名無しさん 2018-02-12 01 16 08 うちの宝具3殺ミヤと住み分け出来るのだろうか。フレで出してる人もいないし育てた方がいいのかよくわからない - 名無しさん 2018-02-12 01 45 41 ゲームそのものができない事情でもない限り、宝具レベル5カードバフ50の鯖を育てない理由ある? - 名無しさん 2018-02-12 01 48 02 骨と歯車という大きな理由が・・・ 順番待ちの何番目に入れるか切実なんですよ・・・ - 名無しさん 2018-02-12 02 14 09 NPチャージあるし素殴りのNP回収も殺エミヤとは比較にならんしな - 名無しさん 2018-02-12 02 24 07 殺ミヤでは宝具2発目は撃てない。式なら2発どころか3発目も狙える。殺ミヤは防御手段は無いが式には回避がある。宝具強化がある今、殺ミヤ宝具3以上には最大火力は負けるが継続戦闘力は式の方が上だよ - 名無しさん 2018-02-12 02 29 19 殺ミヤは宝具始動ブレイブチェインで普通にNP50%ぐらい稼ぐから2発目撃つのは楽だぞ。総合的なNP効率じゃ式には逆立ちしても勝てないのは事実だがな - 名無しさん 2018-02-12 02 49 45 同じ条件なら式は100%以上たまるんですよ…… - 名無しさん 2018-02-12 02 59 03 どんな化け物だ - 名無しさん 2018-02-12 03 25 21 ジャックと殺式は自前で宝具おかわりできるからね、相手は死ぬ - 名無しさん 2018-02-12 06 29 17 この頃に実装された鯖は妙にNP効率が良いのが多かった - 名無しさん 2018-02-12 12 01 01 N/A自体は殺の計算式通りでアーツカードの回収値は酒呑より少し下位なんだけどTAAEXの回収値はアーツ宝具なのでA始動が出来る、A50バフある、Aクリティカルの3点が揃うだけで連射できるようになるのよね - 名無しさん 2018-02-12 18 04 12 TAAEXはもちろん、なんならTQAEXでも100%越え狙えるのが強い。AAはなかなか来なくてもQAは現実的に狙えるから - 名無しさん 2018-02-13 01 22 49 クリティカル出ず100届かなくても、陰陽魚リチャージからの30追加で連続宝具、ってパターンもあるしな。礼装が縛られるイベ周回なんかではかなり重宝してるわ - 名無しさん 2018-02-13 02 08 29 改めて見るとHit数が優秀すぎる - 名無しさん 2018-02-12 01 46 59 しかしQ2枚構成が現状の高コスト殺と合わせ辛いな。B2枚なら文句無しだったのだが - 名無しさん 2018-02-12 09 46 12 A宝具の殺でAAQBBとか有り得ないわな - 名無しさん 2018-02-12 15 20 40 Artsパの星出し担当とかで運用できるからこのままの方がええわ。ケリィと役割被るけど - 名無しさん 2018-02-12 19 42 05 B2枚とか式の運用法をまるで知らん奴の言いそうなことだな - 名無しさん 2018-02-12 23 32 06 うむ、まるで知らん。どんなメンバーでどんな運用すれば良いのだ? - 名無しさん 2018-02-13 02 16 14 B主体でなければ誰でもいいんじゃね?本人のカード性能が優秀だしNP30獲得あるしで宝具展開に苦労しないから、Aの回転を邪魔しなければいい。あとはQでNP稼ぎつつきちんと星を出せるから、Q主体の典型的殺鯖との噛み合わせがいい。上ではどっちがいいか、なんて話も出てるけど、カード構成揃ってるケリィはスケゴ役にしつつ互いに星を生んで、なおかつ無理なくAチェインを狙えるから組み合わせても悪くない。 - 名無しさん 2018-02-13 04 29 14 B主体は論外。基本的にはA+Q4枚B1枚の星出し性能高めのを並べるのがいい。星を出して殴るのが基本になるのでチェインの優先度は状況にもよるが大体ブレイブ クイック アーツ バスター - 名無しさん 2018-02-13 07 36 41 なるほど。最近のB殺よりもQ,Aメインで組むのか、サンクス - 名無しさん 2018-02-13 11 52 42 3T周回してるとB欲しくなるんだよなぁ 少なくとも論外は無いです - 名無しさん 2018-02-13 13 02 14 (式前提でそう思ったこと)ないです - 名無しさん 2018-02-14 00 51 54 頼光やランスと組んだこと無い?最近はHP多くてクリ殴り重要だからB多ければそれだけ精度上がる式の場合クリバフまで持ってるわけだし - 名無しさん 2018-02-14 20 26 41 魔眼入れたAと比べてNP入らない - 名無しさん 2018-02-14 21 15 22 ミス。続き)だけでB増えてもメリットまったく無いのでは - 名無しさん 2018-02-14 21 15 56 なんでもかんでもバスターゴリラ思考でモノ考えるのやめたほうがいいぞ - 名無しさん 2018-02-14 21 29 12 チャージクリバフ持ち単で適正あるのにAパ以外の運用考えられないのか - 名無しさん 2018-02-14 21 46 54 あーこれもしかしてA削る体で話してたんか?殺じゃありえんけどQAABBなら良かったなって話やったんや勘違い許して - 名無しさん 2018-02-14 21 56 08 Aパとか言ってる時点でろくに運用してないとみえる。実際はQパ寄りの運用になるのよ。だから星も出さずNPも稼げないBを主軸にすることは無い - 名無しさん 2018-02-15 00 52 10 とりあえず一度Aクリパでも組んで回してみてほしい。Bで殴るだけがこのゲームじゃないと気が付けるはずだ。 - 名無しさん 2018-02-15 11 06 17 「しかしQ2枚構成が現状の高コスト殺と合わせ辛いな。B2枚なら文句無しだったのだが」ってのを無視してるコメントが多すぎるよな。まぁ、A2B2Q1構成だったとしてもそれはそれで組ませずらいとは思うけど - 名無しさん 2018-02-15 13 18 12 この枝の上の人もそんなこと言ってるけどそこに直接付いたコメントがまずAAQBBって言ってるしそれ以降のコメントでも皆同じ想定で喋ってるようにしか見えないぞ…?「魔眼入るからAの方が良い」じゃなくて「バフ入れてA振れる鯖であえてB増やすメリットが薄い」とか「星出して殴る鯖だからQは重要」とか言われてるんやで。 - 名無しさん 2018-02-15 14 51 26 残念ながらA宝具AAQQBでA減らしてB増やすならAQBBBにしかならん。A宝具AQQBBだと単色チェイン組めなくなるから無理。故にB二枚とするならAAQBB前提になるのは当然。 - 名無しさん 2018-02-15 16 16 19 別にA1Q2B2なんて話は誰もしてなくね?大本の話が「Q2だと高レアと組ませにくい」「B増やしてほしい」なのだからA2Q1B2なんじゃ・・・? - 名無しさん 2018-02-15 16 35 50 復刻に合わせてEXのじゃあな!を戻してほしい ドレイクは戻ってきたし - 名無しさん 2018-02-12 09 57 32 ほんと戻してほしいな。なんであれ消されてしまったのか - 名無しさん 2018-02-12 11 48 54 チョコ欲しいなぁ…でも間に合わないよなぁ - 名無しさん 2018-02-12 17 53 37 チョコは2月21日までもらえるみたいだから、バレンタインイベ終了後に即らっきょイベ開始だったら充分間に合う - 名無しさん 2018-02-12 18 37 18 マスターミッションの「アサシン編成して~」ってのが式のことを想定しているので、土曜日あたり開始だと思うよ - 名無しさん 2018-02-12 19 23 54 ええ……普通にセミ様でラストスパートしろってことじゃない? まあらっきょは今週中開始だとは思うけど - 名無しさん 2018-02-12 19 45 13 ガチャユニ前提でミッション組んだりしないよ。普通に式でしょ、これは - 名無しさん 2018-02-13 00 58 18 フレンド機能あるんだから別にガチャユニ前提でもおかしくないぞ? 今回のマスターミッションは他にセイバー編成ってのもあるから、剣式と殺式想定だろうし - 名無しさん 2018-02-14 04 52 44 仮加入状態でも貰えるんか? - 名無しさん 2018-02-12 19 48 26 殺の強鯖いなかったから配布うれしい...コラボ復刻の希望が出たので2倍嬉しい... - 名無しさん 2018-02-12 19 27 31 こっちは更にニュー・ビギニングのあう鯖の手持ちがなかったけどこの式に持たせやすい事に気が付いて三倍嬉しくなったぞ - 名無しさん 2018-02-12 19 49 32 骨と歯車使うから大変ではあるよ - 名無しさん 2018-02-12 22 27 26 ZERO復刻も楽しみゾ - 名無しさん 2018-02-13 00 33 25 同じく。ウチじゃ全体宝具のスカサハがずっと頑張っててくれてたから単体宝具が来てくれて助かる。後s1って何気に破格性能じゃない? - 名無しさん 2018-02-13 01 11 06 今でもめっちゃ破格だけど、当時は相対的にもっと破格だったよ。ただ、配布のハロエリ、ノッブ、実装されたばかりのジャックと骨を大量に食う連中が続いたから、直ぐにスキルマ出来た人は少なかったけど - 名無しさん 2018-02-13 07 54 39 カードの種類は違えど初代様の晩鐘と同じ倍率で無敵貫通まで付くんだからすごいよね - 名無しさん 2018-02-13 21 36 55 殺の手札全然無いから復刻ありがてぇ・・・!師匠とツートップになるわ - 名無しさん 2018-02-13 02 03 00 今年に入って、翁召喚&殺ミヤ宝具3になっちまった。殺ミヤが絆引退したら後継ぎにしよう。 - 名無しさん 2018-02-13 09 10 29 A2hitでQ4hitか、本当にNP周り優秀なんだな - 名無しさん 2018-02-13 09 17 55 これマ? 第一スキルの効果が強すぎるだろ…… - 名無しさん 2018-02-13 14 47 00 レベル100星4フォウマにしたのでイベントを一緒にすすめるぞぉ - 名無しさん 2018-02-13 19 11 21 エミヤ宝具3>式宝具5って書いてるけど、エミヤのバフは40%で式より低いよな。ホントにこうなるの? - 名無しさん 2018-02-13 23 51 09 切嗣は宝具強化されてるから - 名無しさん 2018-02-13 23 53 12 エミヤは宝具強化済み - 名無しさん 2018-02-13 23 58 52 計算するとエミヤ宝具3有利ダメで平均95232、両儀式宝具5で平均91911だから若干上って感じか。ただ強化済み宝具3に迫れる威力ってやっぱりすごいな… - 名無しさん 2018-02-13 23 59 36 強化前宝具5=強化後宝具2と同じ倍率になるからね。きのエミヤ宝具3>式宝具5>エミヤ宝具2(バフ40%故に10%劣る)って感じになる。 - 名無しさん 2018-02-14 12 56 42 スキルマ×3なら在庫の骨が全部飛んでしまうな。なお塵や証だったら泣き寝入りしていた模様 - 名無しさん 2018-02-14 08 59 04 この勢いでもう一人の魔眼持ちもコラボかなんかで来ないかなー - 名無しさん 2018-02-14 11 09 36 宝具がバスターかクイックかで評価が180度変わるな。。 - 名無しさん 2018-02-14 21 50 14 あなたが予言者か - 名無しさん 2018-02-16 05 27 57 マジでサプライズ実装来たぞ…貴方が預言者か - 名無しさん 2018-02-16 07 09 29 もう少し待てば自分で確認もできるんだけど、実際式って火力はどうなのかな?ATKの値だけ見ると殺補正も相まってかなり低火力に見えるけどクリ威力アップのおかげで割といけるのかしら - 名無しさん 2018-02-14 11 25 46 Qカードの性能自体が優秀だし、運よくS1使うタイミングでA含んだブレイブチェイン組めた日には、スカっとするレベルの数字が出るよ。ただ、相手が鯖以外のエネミーだと、即死入ってスカされる事は当然あるけど - 名無しさん 2018-02-14 12 36 34 フォウ込みで10k超えないしBも少ないからどうかなと思ってたけどそんなに火力でるのか…楽しみやね - 名無しさん 2018-02-14 13 07 25 これでもATK寄りのステータスなんだけどね…ステータス出すときに殺は0.96倍されちゃうのと筋力Eが響いてATKが上がらなかった。まあ1TとはいえA50%バフあるのとQ4EX5と恵まれたヒット数による星出し、合計50%のクリティカルバフ等とうまく性能を引き出せば火力面では気にならない - 名無しさん 2018-02-14 13 16 23 一応言っておくがあくまで単体殺鯖として十二分な働きができるってだけでクラスやカードの枠を飛び越えた火力が出せるって話じゃないからな - 名無しさん 2018-02-14 13 37 59 いや、単体殺として十分な性能ならいいのよ。ジャックぐらいのATKあっても素殴り時はもうちょい火力ほしいなって時もあるからそれより2k近く低かったから気になっただけ。数字で計算するのは楽だけどこういうのって使ってみないとわからない部分もあるから大ざっぱでいいから使用感聞きたかっただけ。 - 名無しさん 2018-02-14 13 43 27 QとAで2割火力差あるから、式のAとジャックのQで同じようなものよ(雑 - 名無しさん 2018-02-14 14 35 29 色々と盛られてるから過剰に期待しすぎない方が良いぞ。ジャックで物足りないなら当然それ以上に物足りないしS1だって5Tに1度、しかも基本宝具用に使うから素殴りに乗る機会の方が少ない。宝具火力はかなりのものだしNP獲得もあるからそっちは期待していいけど。 - 名無しさん 2018-02-14 19 43 11 別に盛ってもいないでしょ。星4までのアサシンならって事で話をしてるだけで、そもそも星5を含めたら話の根底が崩れるもの。 - 名無しさん 2018-02-17 03 50 39 殺単体の十分な性能とやらがわからない。ジャックで火力が物足りないなら正直アサシンだとじいじくらいしか「火力が足りてる」のはおらんな・・・ - 名無しさん 2018-02-15 16 41 31 ジャックにせよ式にせよ宝具QQや宝具AAとかで再度ゲージ貯めて、宝具連発が基本的な流れで素殴りを期待するのは無理。もし素殴り求めてるなら素直にキングハサンを狙っていただきたい - 名無しさん 2018-02-15 16 48 49 火力に物足りなく感じることはあるけど、多分殺自体の問題であって式の問題じゃない - 名無しさん 2018-02-14 20 00 03 殺も剣も式のモーションと宝具モーションの変更来たね - 名無しさん 2018-02-15 13 22 05 ありゃ、殺のほうはバトルキャラの調整と宝具演出の変更だった - 名無しさん 2018-02-15 13 25 59 宝具のエフェクトが少し派手になってるな。頭も小さくなったような気もするが気のせいかな - 名無しさん 2018-02-15 13 36 31 バトルキャラ調整だけでも嬉しい。シュッとしたね - 名無しさん 2018-02-15 13 35 02 扱いやすそうな高レア殺配布は嬉しい 礼装ほぼイベ礼装しかないけど凸ダイヴ付ければいいのかな - 名無しさん 2018-02-15 15 38 25 ダイヴは相性良いね。陰陽魚でけっこうHP削られるから、HP補正が腐らないのもいい。 - 名無しさん 2018-02-15 19 04 16 高難易度で殴り合うプランでもない限り耐久はさして気にしなくていいので火力優先で。札強化を自前で持っているので、聖夜の晩餐か相撲礼装あたりがいいかな。自前チャージLv10とNp20チャージで即宝具を撃てる。 - 名無しさん 2018-02-17 04 32 54 スキル上げ優先順は3 1 2?それとも1 3 2かな? - 名無しさん 2018-02-15 15 42 50 最優先は持ち味の根幹を成す1で良いと思う。次点は差し当たってどういう場面で使うつもりかによって変わるかと。 - 名無しさん 2018-02-15 16 10 53 1 3 2だね。 - 名無しさん 2018-02-15 16 18 06 最大限に持ち味活かすなら1と3は10を目指すべきかと思う。陰陽魚リチャージから連続宝具ってケースもかなりあるで。 - 名無しさん 2018-02-15 16 59 06 素材足りないなら1優先して3はとりあえず6って手もある。7-9は運用上誤差になりがちだから上げるなら6か10の二択だけど - 名無しさん 2018-02-15 19 26 24 大分スタイル良くなったね。等身だけでも違うな - 名無しさん 2018-02-15 20 09 44 立ち姿がシュッとしたね。頭のサイズと首の位置が変わったのかな。背筋が伸びて見えてより良くなった印象。 - 名無しさん 2018-02-16 00 32 48 絆めっちゃ上がりにくくない?これ嫌がらせか?1→2で18000とか普通のキャラはないよな? - 名無しさん 2018-02-16 05 25 58 総量は変わんないからその分Lv4以降は楽だよ - 名無しさん 2018-02-16 06 18 31 ぴんぽんぱんぽんが可愛いすぎる 好き - 名無しさん 2018-02-16 09 19 14 こっちの式はモーション変更なしか - 名無しさん 2018-02-16 09 26 27 剣式もそうだが何で翁みたいに低確率で通常攻撃に即死入るようにしないんだろうな - 名無しさん 2018-02-16 11 45 12 イメージ的には通常攻撃だけど宝具効果にしてゲーム的な使い勝手考慮した感じかね。あと無敵貫通防御無視即死と盛りまくってるから、ある程度自重したのかなと。 - 名無しさん 2018-02-16 15 10 13 当時はそういう発想がなかった可能性 - 名無しさん 2018-02-16 16 06 40 じゃあいま追加すればって言ってもクラススキルの追加なんて前例ないしね。現状保有スキルにしてる直視の魔眼も名称変更はもちろん性能にも多少手を入れなきゃいけなくなるだろうし、難しそう。 - 名無しさん 2018-02-16 16 42 02 ジ、ジャガーマン… - 名無しさん 2018-02-16 16 57 22 あれは運営のうっかりだから… - 名無しさん 2018-02-16 17 06 04 ホントに何の間違いがあったら神性を忘れるんだか・・・ - 名無しさん 2018-02-16 17 54 55 他の人物ならともかく藤村だからなあ・・・ - 名無しさん 2018-02-16 23 43 43 きのこのうっかりを舐めるな。お部屋をお連れするぞ - 名無しさん 2018-02-18 22 13 21 あなたを犯人です - 名無しさん 2018-02-19 17 23 10 直死がスキル扱いだから、戦闘中ずっと直死してるわけではない・・・ということでなんとか。まぁ普通に実装当時に思いつかなかっただけだと思うけど - 名無しさん 2018-02-16 16 57 41 当時の仕様というか技術力でやるとバグ生えそうだし、使う側としても超低確率即死が常時あるのはNP稼ぎの計算狂ったりで嫌だからこれで良かった - 名無しさん 2018-02-16 17 16 21 翁のあの仕様地味に罠だからな…。たまーに発動して計算狂う。 - 名無しさん 2018-02-16 18 05 20 即死自体が敵では超厄介だけど、自分で使う分には不確定要素が多すぎてぶっちゃけ邪魔でしかないからな…。キャタクター性の再現としては外せないけどね。 - 名無しさん 2018-02-16 18 57 33 稀に鯖相手に入ると気持ちいい - 名無しさん 2018-02-16 19 13 19 キメラとか大鬼とかの中ボスクラスなら地味に再現度高く入るから時短になるしな - 名無しさん 2018-02-18 09 28 37 Exのセリフ復活するかなって思ったけど、しなくて残念 - 名無しさん 2018-02-16 16 42 00 欲を言えば、直死の魔眼使ったらそのターンは目が青くなるとか細かいところとか変更欲しかったかも - 名無しさん 2018-02-16 16 43 30 モーション変わってないけどグラフィックの頭身とかが変わってる……気がする - 名無しさん 2018-02-17 00 04 33 邪ンヌとかもそうだけど、モー変はされてないけどこっそり等身変えられている奴最近出始めたよな。比較→https //www.youtube.com/watch?v=uk61S5tmbhY - 名無しさん 2018-02-17 00 53 34 髪の色もイラスト寄り(黒め)に… - 名無しさん 2018-02-17 09 19 43 宝具使用時にしっかり目が光るようになったのは嬉しいな - 名無しさん 2018-02-17 15 53 00 元からじゃないっけ? - 名無しさん 2018-02-18 09 27 19 すまん、宝具カットインの立ち絵の話。抜けてたわ - 名無しさん 2018-02-18 21 44 56 なんかすげえ大量に未開放ボイス追加されてるけど、これコラボイベント第二弾期待していいのでは? - 名無しさん 2018-02-18 11 00 21 ピンポンパンポンとかいろいろ増えてるからそれかなぁ - 名無しさん 2018-02-18 12 00 57 イベント関連ボイスが終了時に登録されるのが大半。あとは藤乃宛の台詞とか - 名無しさん 2018-02-18 18 24 49 今回初ゲットだけどNP効率いいから強いな。うち殺エミヤに聖杯入れてるんだけど、これはエミヤ使わなくなるな... あっちのNP効率に慣れてると式の宝具回転率に唖然とするわ。別に殺エミヤをけなしたい訳じゃないんだけど、これは圧倒的だね。ただ星はエミヤの方が出す。 - 名無しさん 2018-02-18 13 38 52 強化きてるから火力自体も殺エミヤが上だけどね。NP効率の継戦力も星出しとチャー減の差があるからトントンだし - 名無しさん 2018-02-18 14 10 55 いっそのこと二人並べても良いよ。スケープゴートは心眼で避けれるし、カード構成も同じだからAチェインを組みやすい - 名無しさん 2018-02-18 15 14 53 確かに一緒に編成してもいいと思うんだけど二人共自己完結のバフしか持ってないんだよね。酒呑も持ってて彼女はバフも配れるしデバフも撒けるから一緒に組むと火力の底上げになって良かったんだよね。だから式と酒呑で組むとすると殺エミの出番は減っちゃうかなって。 - 木主 2018-02-19 00 22 09 まあ、そうなるな - 名無しさん 2018-02-19 01 49 20 うちの殺エミヤさんは宝具Lv2の所為もあって、殺式に居場所持っていかれちゃいそうだ…。陰陽魚のおかげで短期戦も殺式の方が便利だし、宝具AAEx決めたらリチャージ完了してたりするし。 - 名無しさん 2018-02-19 12 33 03 それがいい。 - 名無しさん 2018-02-21 01 20 38 大丈夫、戦力が揃ってくると支援系以外の星4鯖は性能目的で使われなくなるから。性能目的で聖杯を☆4に突っ込んだとするなら早まったなとしか言えない - 名無しさん 2018-02-19 15 47 21 何故性能目的で★4を使わなくなると言い切れるのか不思議でならない。ぶっ壊れアタッカー★4とかおるし、むしろ聖杯とか性能でいうなら★4が一番推奨されている気がするが。 - 名無しさん 2018-02-19 20 35 34 コスト調整の悩みが存在しないとは羨ましい限りだが、いったい何をやった? - 名無しさん 2018-02-19 21 56 39 星5でも宝具重ねるのが当たり前みたいな層じゃない限りそんなことにはならん。 - 名無しさん 2018-02-19 23 22 07 普通に星5を上回る星4がゴロゴロいるというのに何を言ってるんだ? - 名無しさん 2018-02-20 00 40 19 エアプとしか思えない発言良くできますね笑 ☆5に聖杯入れるより☆4以下に入れてレベル上げたほうが戦力の底上げになるに決まってるでしょう。まぁ☆5にしか目が無いお子様にはちょっと難しい話でしたかもね笑 - 名無しさん 2018-02-21 03 06 40 お前カレスコ持ってない雑魚やろ。 - 名無しさん 2018-02-21 16 08 53 まぁアサシンにはジャックちゃんというぶっ壊れが居るから、アサシンに限定すれば解らんでもない - 名無しさん 2018-02-21 20 08 56 スカサハもいるし二軍かなと思ってたんだが使いやすくていいわ - 名無しさん 2018-02-18 20 15 03 二軍も何も、まず宝具対象が違いますやん - 名無しさん 2018-02-19 01 52 30 こんなこと言うと叩かれるかもしれんが、コラボキャラだけは復刻しないで古参プレイヤーの特権にしてほしかったわ。 - 名無しさん 2018-02-19 11 05 56 一年前に始めたから今回のはありがたい新米としては、今回の配布がなかったら式よく知らないって理由で剣式も引かなかった。 - 名無しさん 2018-02-19 12 25 00 「配布は古参の特権」は圧政!反逆である! - 名無しさん 2018-02-19 12 34 20 月額ゲームだと古参=長期の客になるけど、下手すれば完全無課金の方が多いし商業的には古参優遇に専用キャラってのは難しそう。 - 名無しさん 2018-02-19 15 38 42 仮にイベント自体復刻しなくても、コラボ第二段とかでレアプリで対応したりすると思うぞ・・・ - 名無しさん 2018-02-19 22 14 17 古参の特権を維持するために運営が機会損失する必要性は皆無だからなー - 名無しさん 2018-02-19 23 04 19 前にも同じようなコメ書かなかった? - 名無しさん 2018-02-19 23 09 38 それが嫌でやめるくらいなら他のきっかけでも簡単にやめるし、そりゃ運営も新規の方を優先するさ - 名無しさん 2018-02-20 00 00 54 そんなので特権意識とか・・・安っぽいプライドなんやな - 名無しさん 2018-02-20 00 42 14 またお前か - 名無しさん 2018-02-20 02 20 43 こういうヤツが取り乱す様を見るのは面白いから復刻は大賛成だよ(愉悦) - 名無しさん 2018-02-20 07 11 35 逆鱗欲しさにlv50にしてよーし絆lvあげるぞ、とおもったらサポートでもよかったのね。かっこいいから使うけど。 - 名無しさん 2018-02-19 11 10 58 剣式来なかったし慰みに二人目殺式育てる。まあ剣式来たとしてもいずれは育てたんだろうけどね… - 名無しさん 2018-02-19 15 05 16 翁・ジャック・式と行く星ジャラジャラNPがっぽり(微妙に)スキルシナジーPTが楽しすぎる - 名無しさん 2018-02-19 17 10 35 BAQどれも強いけどPTとしてはどうなの?カードの偏りが少なくてとっちらかりそうだけど - 名無しさん 2018-02-19 23 26 45 上の人と違うけど、翁に熱砂持たせておけばなんか色々解決する。ジャックはQ、式はA、翁はAQを中心に選んでいってここぞと言う時に星が乗ったBが使えたりする。とはいえ、楽しいだけの趣味パに近い - 名無しさん 2018-02-19 23 50 45 翁と式を組ませて初手B火力と即死シナジー ジャックと式を組ませて初手でAでNP稼ぎつつ星稼ぎのどっちかに傾けた方が使いやすかった - 名無しさん 2018-02-20 00 21 58 翁のBを振らないのはさすがに勿体なくね? カード性能は翁ジャックのが式より上なんだから、そのパーティなら式は初手Aや星供給に専念する方が良さそう - 名無しさん 2018-02-20 02 35 27 書いた人じゃないけど翁が熱砂持ってるんだし「ここぞと言う時に星が乗ったB」って翁のBも含めて言ってるんだと思うぞい - 名無しさん 2018-02-20 09 00 12 すまぬ、説明不足だった。上の人の言う通り、あくまでもAQ中心にってだけで、Bをガン無視するって意味ではなかった - 名無しさん 2018-02-20 09 06 48 色々説明不足だったすまん。俺は熱砂翁・凸欠片ジャック・凸欠片式で運用しててB5・Q6・A4という何考えてるかわからない構成ながら1枚も腐るカードがないのを楽しんでもらいたかった。ぶっちゃけアタッカー+サポートのほうが強いから完全に趣味パだよ。すまん。 - 木主 2018-02-20 12 48 15 ハマると宝具ぶん回せたりするし、楽しいのは確かだよな - 名無しさん 2018-02-20 13 18 55 凸欠片2枚とジャックの親和性微妙だし単体宝具ばかりだし、今ならジャック→セミ様の方が捗りそう - 名無しさん 2018-02-20 19 00 36 ジャック抜くのはさすがにないわ - 名無しさん 2018-02-20 19 44 56 その3人でセミラミス入れるために誰を外すかって言われたら、俺もジャックを選ぶわ 式を外すのと違ってコストが増えないし、セミラミスの第3スキルとじいじの親和性の高さは周知の事実だし、驕慢王の美酒のネックである星8個は凸欠片2枚で余裕でカバーできてるし - 名無しさん 2018-02-20 21 27 34 問題はそこに式を入れる意味があんまりないことだな - 名無しさん 2018-02-21 10 37 03 このPT編成だと常時クリ狙う感じで、翁3rdQクリ・ジャック3rdQ・式QQor3rdQクリを常にどこかに噛ませて星30個後半確保する動きになるだろうし、セミだと星足りなくならないかこれ - 名無しさん 2018-02-21 12 53 18 じゃあパトラで。 - 名無しさん 2018-02-21 15 23 24 セミよりは合いそう。しかし正直そんなに式使いたくないんだなっていうのをひしひしと感じる - 名無しさん 2018-02-21 16 02 38 そこまでいくと式よりパトラの方が適性あるしそもそもこんなバラバラなカード構成する位なら最初から酒呑童子やパライソ等のA寄りで作った方が良いでしょう。翁のジャックの時点でシナジーとして完成してる中に適当にA突っ込んだようにしか思えない。 - 名無しさん 2018-02-21 16 13 33 まあそれなりに戦えて使ってて楽しいってだけでガチパとか相性抜群って言ってる訳じゃないし - 名無しさん 2018-02-21 16 28 17 正直あの2人に対してどうシナジーしてるか分からんのだけど - 名無しさん 2018-02-21 17 51 34 ぶっちゃけ自分で星出して殴れる鯖を3体並べてるだけだからシナジーというとちょっと違うな。 - 名無しさん 2018-02-21 17 56 49 殺は騎相手だから術のサポート受けにくいし、ホームズでもおらんと結局はそうなりがちよね。まぁ殺式、切嗣、ジャックとか楽しいで。 - 名無しさん 2018-02-21 20 57 50 ただのグッドスタッフでしょ。まあ当人が楽しんでるならええんじゃない? - 名無しさん 2018-02-21 18 08 40 ラプンツェルのDRが50だと仮定すると宝具OC1&s1Lv10でちょうど確殺できる計算であってる? - 名無しさん 2018-02-21 18 11 07 合ってる - 名無しさん 2018-02-21 18 52 02 翁のOC1+S3lv10で確殺できてるから同じ倍率の殺式のOC1+S1lv10でもできるはず。 - 名無しさん 2018-02-22 08 25 11 宝具で即死入るとNP回収できなくなるからダメージ→即死判定の順番で処理するように修正されんかな、まぁ式に限った問題じゃないけど - 名無しさん 2018-02-21 21 07 52 せやな、殺ニトシステムができるようになるしな。(未所持、ニトチャンカワイイ) - 名無しさん 2018-02-21 21 50 02 それな。NP回収できないのも辛いけど、星生成できないのはもっと辛い - 名無しさん 2018-02-23 03 44 44 A性能は並みだから普段はAからのQで稼いでS1併用時にAで大きくチャージする感じで良いのかな - 名無しさん 2018-02-22 12 13 49 S1は宝具と合わせて使いたいからAQとS3でためるかんじかな。パーティーにやるけどAチェイン意識すればすぐたまるし - 名無しさん 2018-02-22 16 17 14 パーティーにやる×→パーティーによる - 名無しさん 2018-02-22 16 18 23 他鯖のAを1枚目にして3枚目を式のAでオーバーキルとかも意識していくといいね - 名無しさん 2018-02-22 22 52 47 そうかAQ両方で貯めれるチャンスあるのは便利だな - 名無しさん 2018-02-23 08 54 48 今回の高難易度のキリエに宝具叩き込んだら山の翁みたいに即死とダメージ出たんだけど、今回だけの特別仕様なんかな - 名無しさん 2018-02-23 04 07 29 多分ガッツついてるからだと思うわ - 名無しさん 2018-02-23 04 42 50 即死でガッツ剥がして追撃で宝具ダメージが入るの? - 名無しさん 2018-02-23 08 53 15 即死って出てダメージが同時に入る。そのあとガッツ発動。なるほどガッツついてるからかぁ。ガッツする雑魚的とかあんまいないから初めて見たよ - 名無しさん 2018-02-23 09 42 08 そもそもなんで翁はダメ表示出て式は出ないのだろうか - 名無しさん 2018-02-25 11 09 15 アーツだとNP貯まってしまうから悔しいんじゃないかな… - 名無しさん 2018-02-26 01 28 37 溜まらなくて悔しくて書いちゃったんやね… - 名無しさん 2018-02-26 01 33 31 式に関してはそのあとクリティカルで100になったりするから特に悔しくないかな。剣式とかニトクリスだと悔しい - 名無しさん 2018-02-26 02 21 26 原則的に宝具効果は表記順=処理順だから翁のが正常動作っぽくはある。本来なら式はニトクリスと同じように即死表記が先頭に来てないとおかしいね。 - 名無しさん 2018-02-26 14 29 01 過去コメでもあったけど絆3までの上がりにくさにビビったわ。3→5は上がりやすいんだね - 名無しさん 2018-02-23 11 06 04 ふじのん戦の白い着物のグラ欲しいな 色変えるだけでいいから - 名無しさん 2018-02-24 13 51 37 らっきょイベで交換所のセリフが変わってない(ほんの数個追加はある)のにマテのセリフだけ大量追加されてるんだが数が全然あわなくないか? - 名無しさん 2018-02-25 11 08 49 ピンポンパンポンとか屋上あたり開放時とか物々交換て…とかいっらしゃーい(棒)とか交換時も二つあるし、イベ終了後もいくつかあるだろうからそんなもんじゃないかな - 名無しさん 2018-02-26 01 51 12 殺式が入ったおかげで、大分殺の層が厚くなって嬉しい。 クラスの影響でイマイチパンチが足りない感が拭えなかったけど、カーミラと合わせてようやく攻撃的なキャラが揃った。 - 名無しさん 2018-02-26 03 10 45 交換所ボイスも聞いておかないともう復刻することはほぼないじゃろな - 名無しさん 2018-02-28 16 44 29 暗枠強化でワンチャン式来ないかなぁ 順番的にはもういい加減来て然るべきだと思うんだけど 配布鯖強化は悔しくて無理かなぁ.... - 名無しさん 2018-03-04 01 39 13 式の強化来なかったね、いつくるんだろう... - 名無しさん 2018-03-04 21 39 16 配布は基本的に強化は来ないでしょ。クロのはネタだったし。 - 名無しさん 2018-03-09 20 20 48 セイバー・リリィも来たし今後は配布鯖も強化来るかもよ - 名無しさん (2018-05-31 14 14 10) リリィの場合は素のステータスが大分酷いのがあってだからなぁ - 名無しさん (2018-05-31 16 00 41) NAとカード性能悪くなくてNP30カード50にクリ威力UPまで揃ってたら、あと欲しい強化って素の攻撃力上げたいとかにならんか - 名無しさん (2018-04-25 13 28 50) セイバーリリィを強化するのなら式も強化してほしかったなぁ - 名無しさん 2018-03-14 20 54 27 頑張ればDR0.2%のサーヴァント相手にも1.5%の確率で即死通せるんだね。翁、ダブル絆礼装殺式、剣式(控え)で翁と剣式オダチェンして即死耐性デバフを計380%入れてダブル絆礼装で付与率+60%にすれば(なお実用性) - 名無しさん (2018-03-24 12 16 04) 即死耐性デバフって300以上入るんだ・・・ - 名無しさん (2018-04-01 03 14 36) 今回のイベントで使用しているがNPが礼装25+孔明50+陰陽魚sl5(24)で100になるんだけど、これは陰陽魚に端数があるってことなのかな? - 名無しさん (2018-04-20 15 13 38) NPが99になる時は繰り上げで100になる - 名無しさん (2018-05-01 16 39 04) 別キャラだけど凸虚数に騎モーさんのスキル使ったら99になったし、端数あるんじゃない? - 名無しさん (2018-05-20 19 15 48) 99以降は端数切り上げと聞いた - 名無しさん (2018-08-04 00 16 56) ボーナス揃いにしたら2wのドラゴンにゴリゴリ削られるので攻撃宝具でNPチャージ持ち式入れたけど、魔眼スキル使った時と使ってない時でダメージ結構違うなと思ったらLV1でも30%アップだったのね。 - 名無しさん (2018-04-28 17 21 36) アストルフォはざくざく切れました。次はアキレウスかな? - 名無しさん (2018-05-03 20 12 15) 対グガランナ戦のMVPだったわ。かなり初期の配布鯖なのに今でも高難度で通用するのはすごい - 名無しさん (2018-07-11 20 12 15) 生きてるのなら、カミサマだって殺して見せる(コマンドコード5%) - 名無しさん (2018-08-03 23 48 46) 性能比較にも書いてあるけど宝具2エミヤとどっちを育てるかで迷うなあ、骨が足りん - 名無しさん (2018-08-04 04 36 46) 陰陽魚って効果とデメリットとCTが他のNP獲得スキルと比べると微妙なのは何を意図してるんだろうか - 名無しさん (2018-08-05 14 34 12) だいぶ初期の鯖だし調整が杜撰だっただけだと思うで - 名無しさん (2018-08-05 18 54 10) 召喚に追加して欲しい。 - 名無しさん (2018-08-31 04 23 01) パライソが実質ガチャ版みたいなもんやで - 名無しさん (2018-09-02 14 01 39) ねーわ・・・ - 名無しさん (2018-09-15 01 35 24) 料理出来る組なんだし、ギャグイベントにぶっこまれないかのう… - 名無しさん (2018-11-04 05 46 52) 一番手軽に入手できる高レアアサシンだったのに……イベント参加すりゃ良かった……(アサシン不足) - 名無しさん (2019-01-25 17 15 30) NPチャージ持ち、Arts自己バフあり、回避ありと便利なんだが…再復刻するのかねえ - 名無しさん (2019-01-25 19 54 46) 初期の頃の配布鯖で未だに現役なんだよな。家のカルデア暗は何故か宝具レベルが高くならない、ガチャとはそういうものなんだろうが - 名無しさん (2019-03-17 17 53 45) カーミラさんという初期鯖がおってな - 名無しさん (2019-03-18 02 10 09) 凸ロイヤルアイシングってどうなん? 宝具を優先するか、クリを優先するかでロールケーキと使い分ける感じ? - 名無しさん (2019-03-25 07 57 38) 遂に強化クエスト実装か、宝具強化でもしてくれるのかな? - 名無しさん (2019-04-24 21 54 22) スキルはどれも優秀だし宝具強化じゃないかな - 名無しさん (2019-04-24 21 56 29) 配布宝具5でカードバフ50%あって宝具強化は強すぎないか - 名無しさん (2019-04-24 21 58 21) その分、素の威力は控えめだしそれぐらいでもいいと思うけどな - 名無しさん (2019-04-24 22 11 53) 宝具は普通のArts倍率じゃなかったっけ? アサシンのダメージ補正の話? - 名無しさん (2019-04-24 23 38 08) 星4殺で比較すると強化済みの殺エミヤでも宝具3超えないと宝具火力劣るんだが。あるいは女性特効カーミラくらい。これを強化なんかするとガチャアサシンの人権なくなるぞ。 - 名無しさん (2019-04-25 02 38 30) すまぬ。宝具じゃない通常攻撃(クリ除く)のつもりじゃった。殺補正含めての。 - 名無しさん (2019-04-25 02 45 31) 陰陽魚BはCT6でデメリット有りなのにNP30獲得だけってちょいと物足りない感じするからこっちでも・・・ - 名無しさん (2019-04-24 22 00 13) 剣殺両方デメリット削除だけだったら笑う…いや全然笑えないな - 名無しさん (2019-04-24 22 31 03) 殺の方は大丈夫。剣は・・・ - 名無しさん (2019-04-25 02 20 51) クロエみたいにネタ強化になるのか、まじめ強化に - 名無しさん (2019-04-24 21 59 06) 味方全体の式の即死率up? - 名無しさん (2019-04-24 22 09 42) ぶっちゃけ完成されてるので実用性低い強化でも全く問題ない。 - 名無しさん (2019-04-24 22 16 41) S3のデメリット消してCT縮めるくらいがちょうどいいバランスかねぇ、配布だしめっちゃ強化されるとかなさそう - 名無しさん (2019-04-24 22 30 27) クロがいるんだし、50にして攻撃力アップとか付けても別にって気がしなくもない - 名無しさん (2019-04-24 23 50 51) クロ(NP50%・カード35%・Crit44%)がいるんだし、NP50%・カード50%・Crit・50%にして攻撃アップとか付けても別にって気がしなくもない - 名無しさん (2019-04-25 00 07 29) 現状NP30% クリ50%(40%+クラススキル10%) A50% で更に攻撃アップ付くとは思えないけど そうでもない?のか - 名無しさん (2019-04-25 01 04 30) 上のはもう一個上にある枝の内容を揶揄してるだけだし、さすがにないと思うよ。 - 名無しさん (2019-04-25 01 09 14) あ、ごめん そういう事ね。随分穴空いた途中送信だなとか思った笑 - 名無しさん (2019-04-25 01 17 06) 心眼に星出しが欲しい - 名無しさん (2019-04-25 00 11 40) 下手に陰陽魚強化すると設定無視だとか言われそうだしなぁ - 名無しさん (2019-04-25 07 44 47) あ、どっちも強化するのってそういうことの可能性も……? - 名無しさん (2019-04-25 08 36 46) 宝具強化かよ。っべーな - 名無しさん (2019-04-25 10 05 30) まあ敵のインフレも進んでるから強化に積極的なのはいいんだけどね。ガチャ産差し置いてとは思わんかった - 名無しさん (2019-04-25 10 13 10) これだけは無いと思ってたのが来たな。嬉しくはあるけどこれもう完全に殺式一強状態じゃね? - 名無しさん (2019-04-25 10 14 34) というかカーミラが一歩抜き出てるくらいで他の星4殺が何かしらの目立つ欠点抱えている奴らが多すぎるのがね… - 名無しさん (2019-04-25 10 19 29) カードのバランスも性能も良いし倍率弄られていなければ、単体殺はとりあえず式で良いレベルだわ - 名無しさん (2019-04-25 10 23 31) 星4殺ならカーミラもいるぞ。でもまあアサシンなんて始まって数か月以降ずっとジャック一強だから気にしてもしゃーない - 名無しさん (2019-04-25 10 57 59) ジャック1強とかいつの時代の話しですかね… - 名無しさん (2019-04-25 12 07 50) 今でも毎ターンクリが出せない状況にでもならない限り単殺はジャックでいいわ - 名無しさん (2019-04-25 16 22 42) 始まって数か月以降tt - 名無しさん (2019-04-25 16 25 58) 今もジャック1強なんだよなぁ…スカディでね - 名無しさん (2019-04-25 21 38 22) この強化で宝具3のエミヤの出番完全になくなるわ - 名無しさん (2019-04-25 10 17 30) 元々運用が違うとはいえ殺エミは強みが一つ減ってしまったなあ - 名無しさん (2019-04-25 10 49 53) 防御ダウンも宝具レベル依存だから結構効果値高そうじゃねこれ、かなり伸びるな - 名無しさん (2019-04-25 10 17 31) いやスキル強化じゃねーのかよ!?宝具はリリィがATK低いから特別許されたんだと思ってたわ - 名無しさん (2019-04-25 10 14 40) 強化は嬉しいけどただでさえ瀕死だったパライソが哀れ - 名無しさん (2019-04-25 10 15 56) け、継続Aバフって独自の立ち位置確保してるから…(目逸らし) - 名無しさん (2019-04-25 10 35 35) OCじゃなくレベル上昇の防御デバフ付きは流石にビビるわ、破格過ぎる - 名無しさん (2019-04-25 10 17 10) さすがに固定でしょ - 名無しさん (2019-04-25 10 25 41) あっLv5って書いてあるなマジか - 名無しさん (2019-04-25 10 27 06) せめて確認ぐらいしようや - 名無しさん (2019-04-25 10 28 15) マスターは字が読めない - 名無しさん (2019-04-25 12 32 05) 防御力ダウン10%-20%らしいしそこまで大きくないか - 名無しさん (2019-04-25 10 29 37) 3Tだしな - 名無しさん (2019-04-25 10 30 36) 実質20固定だね。十分すぎるぜ - 名無しさん (2019-04-25 10 31 56) カリスマAと同じ倍率を付与できる時点で十分だと思うよ...オジマンの宝具のOC1だって20なんだし - 名無しさん (2019-04-25 10 34 12) まあダメージ後のオマケだし - 名無しさん (2019-04-25 12 28 50) 配布だし固定値でもよかったと思うんだけど、宝具レベル上げた人への恩恵みたいなのを少しでも残したいんかな - 名無しさん (2019-04-25 10 39 22) もともとまっとうな性能してたからまっとうな強化でそうそうこういうのでいいんだよってなってるな。アラフィフも素直に宝具強化から入ればよかっただろうに - 名無しさん (2019-04-25 10 41 17) ほんとそれ。攻撃系宝具の宝具強化は基本的に裏切らないしな…スキル強化は後でいいんだよ後で - 名無しさん (2019-04-25 10 49 39) でも槍李書文は宝具強化だったのに文句言われてたからどっち道何かしら文句は出るもんだぞこういうのは - 名無しさん (2019-04-25 10 54 28) そりゃ問題点は鯖によって違うからだろ。アラフィフは火力足りてないのに火力にほぼノータッチのスキルバフだけだったから無能呼ばわりされるんだよな - 名無しさん (2019-04-25 11 03 24) 書文はスキル一度に全使用ほぼ必須、重複効果持ち、持続性なしの三重苦の解消を求める声も大きいからだろ。宝具強化自体は喜ばれてるぞ。 - 名無しさん (2019-04-25 11 58 59) その辺り改善してある殺書文は特に言われてないからね - 名無しさん (2019-04-25 12 11 35) konowi - 名無しさん (2019-04-25 14 24 59) このwikiは人をけなしたい、文句言いたいだけのやつが集まる傾向にあるから少しでも自分の意にそぐわなきゃボロクソに言われる。ただそれだけだよ。 - 名無しさん (2019-04-25 14 25 55) 完全にブーメランだなおまえ - 名無しさん (2019-04-25 15 42 13) そうか? - 名無しさん (2019-04-25 17 41 04) 新茶の場合デメリット抱えている割にはそこまで強力なスキルじゃないっていう悪印象をまず払拭したかったんじゃない?次の強化がいつになるのかユーザーには全く分からないけども… - 名無しさん (2019-04-25 11 05 29) 式に便乗したいだけなら新茶のページでやってくればいいのに - 名無しさん (2019-04-25 12 23 46) 強化ストレートに来たなぁ…スキル1と2サボってたから骨集めないといかんわ - 名無しさん (2019-04-25 10 59 25) 配布でまっとうな強化来るの初めてじゃね?クロエはあんまり意味なかったし - 名無しさん (2019-04-25 11 10 42) 青百合 - 名無しさん (2019-04-25 11 12 18) とにかくアーケードに目を向けてほしかったがための特別扱い……とかでなければ他の配布鯖も期待できるんかな - 名無しさん (2019-04-25 11 23 19) 今回まさに弓ノッブの物足りなさ(特に軍略)を痛感してたんでぐだぐだコラボはよ - 名無しさん (2019-04-25 12 30 51) DWや型月的にはFGOよりアーケードの方が本命だろうから、その内アーケードで××を〇人が達成するとFGOでハロエリ獲得できます 見たいなギリギリの手法とか使い出すんじゃね? - 名無しさん (2019-04-25 15 14 46) お前は何を言ってるんだ - 名無しさん (2019-04-25 17 20 19) SEGA「そうだよ」 - 名無しさん (2019-04-25 20 02 56) 白王「…」 - 名無しさん (2019-04-25 16 48 53) エンジェル父上は再臨で見た目変わるし、事前登録枠でもある特別枠よ - 名無しさん (2019-04-25 17 01 03) 何をしているのですか不良息子 - 名無しさん (2019-04-25 17 49 28) 白王はぶっちゃけ宝具火力はそこまで困ってなかったというか、宝具以外がアカン点がなにも改善されてないからね - 名無しさん (2019-04-26 00 43 42) 倍率1200スタートとはやりますね - 名無しさん (2019-04-25 11 22 59) 強化倍率出てたけど、通常鯖と同じ倍率らしいですね… - 名無しさん (2019-04-25 11 32 05) 39歳まじTUEEE - 名無しさん (2019-04-25 12 33 52) 騎ん時、クロエ、べディ、殺式。お手軽単体宝具四天王 - 名無しさん (2019-04-25 17 39 56) いやベディは地味に5にしづらいからお手軽ではないぞ… - 名無しさん (2019-04-25 17 42 10) ククク…ヤツは四天王の中でも(手軽さは)最弱…面汚しよ! - 名無しさん (2019-04-25 17 51 34) い、いまだと逆に他の入手手段がないから…… - 名無しさん (2019-04-25 20 17 32) 個人的にスト現お手軽筆頭はバレンタインPUの槍☆3確定で引けるジャガーだと思っている。 - 名無しさん (2019-04-26 00 53 26) 狂ジャンヌももっと早い時期に配布されてたらもっと評価高かったろうな 今の性能で配布されてないかもしれんが - 名無しさん (2019-04-25 18 24 25) 切嗣「ふざけるな、ふざけるな バカヤロー!」 - 名無しさん (2019-04-25 19 44 43) お前はパライソよりはマシだろ - 名無しさん (2019-04-25 20 34 24) 確定チャー減に任意タゲ付与、宝具強化済み 君に嘆く権利はない - 名無しさん (2019-04-25 21 20 26) 防御ダウン宝具レベル依存なのか、珍しい。強化内容はまぁ普通かな。ぶっちゃけ即死は完全に死んでたから防御ダウンついて並ぐらいの性能にはなった - 名無しさん (2019-04-25 19 48 46) これで並って別ゲーかな? - 名無しさん (2019-04-25 20 15 38) いやまぁ…Wスカジャックとか見た後だとこれは強化後で並みなのは確かでしょ…あとは強いAサポが来れば星5を食う、騎ん時ポジになれるんだけどなぁ… - 名無しさん (2019-04-25 21 39 34) ???「みこーん!(宝具30%、A50%強化持ち なおNPチャージは宝具効果のみ)」 - 名無しさん (2019-04-25 21 50 04) バフだけで見ると強いけど、何もかも速攻時代の今、欲しいのはA50とNP50付与だと思うの…そういうサポさえ来れば…ねぇ - 名無しさん (2019-04-25 22 02 44) ただでさえ回す事がメインのAにそれは他がだいぶ壊れないと無理 - 名無しさん (2019-04-26 02 13 22) 速攻時代ってかってにQが走って行ってるだけじゃん。討伐速度を他のプレイヤーと競うわけでもないし、コンセプト通りの動きができる時点で何も問題ないやろ。 - 名無しさん (2019-04-26 08 13 20) 強化内容だけ見るとまぁ普通かな 対象なのが宝具5でモーション性能良好NP獲得クリティカル回避カードバフを持つ高水準な殺式だったのが凄いだけ。って意味かと思ったらこれでも並とか正気か - 名無しさん (2019-04-25 20 33 59) いや、これ式の強さの話じゃなくて、宝具効果の内容だけ見たら並だなって意味じゃないの?効果が薄い即死に防御ダウンが付いてやっと並みの効果だと - 名無しさん (2019-04-25 21 15 25) 正気がどうだのいちいち喧嘩腰に絡むのが好きですね、あなた、日本語も不自由みたいだし絡んでこないでくんないかな、面倒くさい - 名無しさん (2019-04-25 21 24 23) 煽っていくスタイル - 名無しさん (2019-04-25 21 37 36) 触れちゃいけない奴だぞそれ - 名無しさん (2019-04-25 21 52 54) 強化待ちすぎて枯れ果ててたわ - 名無しさん (2019-04-25 19 49 39) これ以上直接火力方面伸びてもなぁ感 回転率や防御方面でも良かったのに - 名無しさん (2019-04-25 20 25 02) NPチャージも回避も持ってて何を伸ばせと言うのか - 名無しさん (2019-04-25 20 30 45) とりあえず文句を言う人だろう - 名無しさん (2019-04-25 21 33 33) うーん、いい火力だ。単体アサシンの火力としてはなかなかじゃないか? - 名無しさん (2019-04-25 21 49 39) 星4では最高だろう - 名無しさん (2019-04-25 21 59 35) 特攻のったカーミラさんにはさすがに負けるかも? - 名無しさん (2019-04-25 22 05 45) 横だけど平均:110293なので星5の宝具2特攻抜きと同じ位の火力。トップクラスと言っても過言ではない? - 名無しさん (2019-04-25 22 13 06) ジャックもクイック無効の敵とか出てきた場合敵を選ぶから、選択肢が増える分にはウェルカムだわ - 名無しさん (2019-04-25 22 07 00) 剣がアレで殺がこの強化か・・・ 意味わからんな - 名無しさん (2019-04-25 22 11 23) 全体剣に制限があるからな - 名無しさん (2019-04-25 22 30 53) いや剣も強化の程度自体は同等でしょ、むしろあっちの方がNP全体付与の分上なくらい。剣で問題なのはスキルの方 - 名無しさん (2019-04-26 04 58 16) 強化された結果の性能を見てる人間と強化内容そのものを見てる人間は話が合わないと思うの - 名無しさん (2019-04-26 14 08 35) いくら強化内容は良くても、強化された結果は満足できるものじゃなければなぁ、、、 - 名無しさん (2019-05-02 08 18 34) その点では、殺と剣は正反対だな - 名無しさん (2019-05-02 08 27 30) ざっくり計算したところ ライダー相手に自己+W玉藻バフの宝具AAEXで70%以上は余裕で稼げるので2発目も撃てるみたい。同じ条件に更にオダチェンパラケルススを使うと宝具AAEXで120%以上リチャするらしく、自己バフが切れてAバフ120%NP効率50%のみになっても宝具AAEXで100%以上リチャできるらしい。問題はカード運だけどAってクリティカル無しでもリチャージ凄まじい事を再認識 - 名無しさん (2019-04-26 02 49 13) ついでに火力もスカディ騎金時と同じ31万近くの威力が出せるらしい。自己Aバフ50%切れて2発目は威力下がるだろうなって思ってたら防御ダウン乗算の恩恵で威力が落ちないみたい。ブレイブチェイン組まないと連射厳しいのは単体宝具の宿命だね。クリティカル威力?私にもわからん - 名無しさん (2019-04-26 03 09 17) 宝具連発必要なレベルの騎相手に術サポ出すかって点がやっぱりネック。殺のAバッファーがホント欲しい - 名無しさん (2019-04-26 05 02 45) 逆にサポに看板娘付けて疑似オダチェン出来るから。殺にはAどころかBQバッファーも足りてないから術でごり押した方が楽 - 名無しさん (2019-04-26 05 15 51) Qバッファーは絆ふーやーがいるでしょ? - 名無しさん (2019-04-26 14 58 33) Qはふーやーちゃんと、絆礼装込みなら上姉様もおるでよ。BはAカード供給も出来るセミ様。Aは皆無。 - 名無しさん (2019-04-27 15 50 35) 木主ですが、この火力が必要な相手なら確かにサポートの生存が危ぶまれます。ただ、Aバフ付与者は最初にバフかけた後に落とされても逆にカードシャッフルされていいかもしれないですね。または玉藻宝具でリチャージ狙いたい時は変化使えば2Tは生存出来ると思うのでそれも有りかと - 名無しさん (2019-04-26 08 34 53) TAzeito - 名無しさん (2019-04-26 16 50 32) 宝具威力18382も上がったのか。かなりの上昇じゃね? - 名無しさん (2019-04-26 18 35 45) サポによりけりだけど素撃ちなら宝具1の星5超えるな - 名無しさん (2020-03-06 19 33 42) 攻撃力50以上うpとアーツうp持つ蘭陵王と相性良さそう - 名無しさん (2019-04-26 18 47 16) 入手手段がもうないのが残念…復刻も逃しちゃったから絶望的なんだよな… - 名無しさん (2019-05-02 07 56 05) 高難度アレキ君ずんばらりんしてきて強さを再確認 - 名無しさん (2019-05-09 19 42 43) 三連打で沈めるのすんげぇ楽しかった - 名無しさん (2019-05-15 10 49 45) 殺エミヤを引き合いに出して「はるかに凌駕する」なんて書き方やめてくれよ。片方を貶める書き方する人は編集しないでくれよな… - 名無しさん (2019-06-25 13 01 06) ちゃんと全文読めば持ち上げるためだけに書いたのではないと分かるようなもんではないか - 名無しさん (2019-06-25 13 15 46) 横からだが、内容じゃなくて字面の問題だと思う。「NP効率の良さで勝るため扱いやすい」とかでも良いわけだし - 名無しさん (2019-06-25 13 18 56) NP効率については実際の数値の問題だから凌駕するでも勝るでもどっちでも良いとは思うが扱いやすさに直結させるのはちょっと個人の意見に偏ってるかなとは思う。まあ気に入らなきゃ編集したらいいんだよ - 名無しさん (2019-06-25 13 51 44) ちょっと所じゃない大きな差があるようなら「大きく上回る」など書き方次第でどうにかなりそうだね - 名無しさん (2019-06-25 21 36 44) 宝具の顔アップ演出待ってます - 名無しさん (2020-01-05 07 16 26) 魔眼持ちこそより映えるだろうな - 名無しさん (2020-01-05 15 58 23) 最初の境界イベで配布されてから未だに現役でボスキラーやっとるなぁ。癖なく使い勝手いいから便利だ - 名無しさん (2020-01-05 21 07 01) 等倍でも結構いい威力出るから、卵集めのフィニッシャーとして使ってるけど演出も過剰じゃなくて使いやすい - 名無しさん (2020-01-16 12 31 06) あれ防御デバフレベル依存なのこれ!? - 名無しさん (2020-03-06 19 35 16) そうだよ、宝具5にちゃんと出来てるなら20%固定 - 名無しさん (2020-06-02 17 39 03) 式もキャストリアの恩恵デカいなークラス的に組むのは少々リスキーだが - 名無しさん (2020-08-19 21 02 01) キャストリアに看板娘等つけてデスチェンジ。さらに火力マシマシよ - 名無しさん (2020-08-30 20 30 00) エクストラ攻撃の、じゃあなってセリフいつの間にか削除されてる? - 名無しさん (2020-11-27 14 15 58) >「浮世は終わりだ、じゃあな!」(2017/06/14 削除) - 名無しさん (2020-11-27 16 19 40) ACの方は確かじゃあな!だったんだよな - 名無しさん (2021-01-23 17 47 57) 絆10なのにアドベントスキル1個も解放できないとかどうなのよ - 名無しさん (2021-08-02 00 35 08) 間違えて再臨用の業物ナイフを売ってしまって3臨止まりなのがほんとに辛い…もう復刻無いだろうしなあ… - 名無しさん (2021-12-29 20 01 05) 現状だとイベの復刻は分からんけどコイン配布の目的での鯖の再配布の機会はどこかでねじ込むとは思うけどな。まぁ、確定事項ではなくそれぐらいしてもらわなくちゃ式に限らず他の配布鯖達も困るっていう願望が混じってるけどね。 - 名無しさん (2021-12-29 20 45 57) 劇場版「空の境界」10周年記念に期待しよう、自分は聖杯捧げてLv100だから、サーバントコインとスキル強化を祈ってる。 - 名無しさん (2022-02-19 15 34 04) キャストリアいると事件簿のストーリーボスお手軽3Tで殺せるから久々に使ったわ。普通に戦うと多分面倒なんじゃないかね? - 名無しさん (2022-02-02 23 34 01) 剣式強化もらったから殺式もくるのかな? - 名無しさん (2022-08-03 20 35 59) 今回の90++で使ってる - 名無しさん (2023-05-05 10 30 26) 前回の90++でも使ったわ。配布来たら盛り上がりそうだね。 - 名無しさん (2023-05-10 14 15 21) 一度だけWave1で即死が決まっちゃって笑った - 名無しさん (2023-05-11 12 46 59) カルナといい大したクリ火力も出ないのに星40個渡すの好きだなあ、普通に剣式の無敵貫通とA3T化くれよ - 名無しさん (2023-10-11 20 05 35) まあNP回収のためのクリだと思えば - 名無しさん (2023-10-11 20 59 47) ぶっちゃけ強化もらう前から☆3殺では下位互換いくらでもいるようなキャラだったし、宝具強化もらった段階で過剰火力になってたまであるから強化もらったこと自体が驚き。剣式の強化与えたらそれこそぶっ壊れ配布鯖の誕生になる - 名無しさん (2023-10-11 21 59 40) ☆3殺じゃなくて☆4殺でした。タゲ集中やヒット数の個性を置いておくとアサエミはもう立ち位置怪しいと思う。 - 名無しさん (2023-10-11 22 01 18) そもそも旧時代の対騎ボスのアーツパで活躍し、時代が終わり役目を終えた切嗣と、いまいち輝くところが少なかった時代から、12コストの即死担当として周回で活躍してる式。比べるもんでもない気がするなあ。式は耐久アーツパには向かないし切嗣は周回で使うことなかったでしょ。 - 名無しさん (2023-10-12 01 40 44) 高難易度も周回も全部殺式で済ませてたマスターはこちら。実際任意タゲ集中って機能させられる場面ほとんどなかったし、無敵貫通3ターンも基本過剰スペックだったから不必要。なんで火力安定する殺式しか使わんかったね。今でも☆5の殺李書文に迫る性能してると思うし、元のNPチャージと今回のアペンド2解放の影響で取り回しの面では上回ったとすら思えるよ - 名無しさん (2023-10-12 04 58 41) 比べるもんではないだろって意見でもなお比べたがるねえ - 名無しさん (2023-10-12 08 42 28) 話が噛み合ってないな - 名無しさん (2023-10-12 12 27 00) そもそもアサエミが元から産廃って話ならいらん解説ですまんね。ともかく単体殺って軸で見ても最優格だと思うのが個人的な見解です、今回強化もらったのが本当に不思議 - 名無しさん (2023-10-12 17 23 12) まじで話通じてなくて草なんだ - 名無しさん (2023-10-13 11 26 13) 比べるもんじゃないって勝手に決めつけられてもこっちが困るだけなんよ。当時の視点で見ても耐久アーツパでアサエミを使うのはNP効率の低さがネックだった。活躍させてた人の方が稀有な例だろうし、そもそもの評価に値しないって話よ - 名無しさん (2023-10-13 19 14 08) 同クラス同レアリティ同色同種宝具の産廃と有能を比べるなって言われてもな、サポーターなんて術しか居なかった時代に対騎ボスのアーツパで活躍って前提がおかしいし - 名無しさん (2023-10-13 20 56 26) 式使いが他キャラ産廃扱いしたり星5キャラ下げたりする低民度扱いする人種と思われたくないから黙ってほしいっす… - 名無しさん (2023-10-13 21 58 49) 式使いって…配布キャラなのにファンだけが使うものだってそれこそそちらの思い込みでは。あくまでも両儀式(アサシン)っていうゲーム上のユニットなんだからそのへんは割り切らないとやってけないぞ - 名無しさん (2023-10-14 09 07 45) 下でもあるがジャンヌとか使ってなかったタイプの人かな。まあ別にアーツ耐久パに限った話じゃないし、アーツ速攻パの存在も知らなさそうだからこれ以上続ける気もないけど - 名無しさん (2023-10-14 09 09 58) NP撒けるAサポ居なかったときのA速攻パ()ならそれこそ式の独壇場でアサエミなんて論外だろ - 名無しさん (2023-10-16 02 05 51) 対騎で耐久系アーツパとか流行った時期あったっけ? Aチェインで宝具乱打では切嗣は式より後に出てきて出オチだった印象しか残ってない。ガチャ☆4は宝具LV5当たり前とかの時代でもなかったし - 名無しさん (2023-10-12 12 34 40) 騎耐久といったらあれじゃね牛の足。あれは普通に式じゃ間に合わず踏み潰された記憶 - 名無しさん (2023-10-12 12 50 25) 天の牡牛はスカサハWジャンヌ殺式マシュ絆ヘラで、総力戦で挑んだな懐かしい - 名無しさん (2023-10-12 13 58 25) 初期環境の玉藻孔明Aパ(チャー減連発で宝具を撃たせないのが肝)だと殺ミヤの方が式より確かに適任なんだが、対騎の耐久だったら玉藻孔明軸のAパじゃなくてマシュやジャンヌを軸にしたAパ使うから結局殺ミヤ使わないっていう - 名無しさん (2023-10-13 14 02 20) ギミック高難易度がなかったあの頃なんて周回もボスもNP効率と宝具火力が全てだから、共にダントツなジャックと配布宝具5でNPチャージ持ちの式がぶっちぎりの1位2位で他なんて使う余地がない、アサエミが活躍とかどんな捏造だよ自分が趣味の耐久パで遊んでただけだろ - 名無しさん (2023-10-21 14 39 56) アペンドNP取れるようになったのが本命だからまぁ… - 名無しさん (2023-10-11 22 16 28) これよね。配布50%礼装で即死やNAA等の宝具混ぜたクリ殴りで単体waveお掃除する仕事が出来るようになったのは大きい。 - 名無しさん (2023-10-13 18 16 52) 黒聖杯始動もこれでやりやすくなったので、攻略面でもかなり使いやすくなったという面もある。元々NP30持ってる鯖は、アペンド2を解放できるようになるだけでも劇的な強化よね - 名無しさん (2023-10-13 19 16 13) なんか使ってみたら結構凄いクリ火力出たぞ嘘つき! - 名無しさん (2023-10-12 11 25 10) スキル名いい… - 名無しさん (2023-10-11 22 14 25) 宝具の即死、ダメージ後に入ってる気がするけど前からだっけ? - 名無しさん (2023-10-12 08 28 54) お知らせを読もう - 名無しさん (2023-10-12 08 39 01) 把握しました。弊カルデアはおすらせも読めない... - 名無しさん (2023-10-12 11 58 49) おすらせ は読めなくても仕方がないな - 名無しさん (2023-10-12 12 27 19) 式ーズだけは性能面がネックになって120にするの躊躇うんだよな - 名無しさん (2023-10-12 12 05 00) 少なくとも単体殺で殺式以上と言い切れるキャラはほぼいないので、性能で迷ってるなら120にしちゃって全然OKだと思うよ。使用頻度を問われるとさすがに少ないとは思うので、そこは愛ということで... - 名無しさん (2023-10-12 17 26 35) キャラ愛より種火や聖杯や時間の方が惜しいと言うだけの話だろ。単体殺で上位と言った所でブラドとかドラコーに色々負けているからね。 - 名無しさん (2023-10-12 20 13 12) だけ と言う表現の比較対象が誰かは解らんけど、アルトリアやアルクとかの他の主役級はLV120に出来るけど とかの意味だと思っているが - 名無しさん (2023-10-12 20 14 37) 剣式のほうはともかくとして、使う頻度の多い全体宝具と単体宝具を比べてる時点で間違いでしょ - 名無しさん (2023-10-13 19 11 12) コストは軽いでしょ - 名無しさん (2023-10-12 21 19 46) そもそも120にしないのがデフォだから「だけ」というほど稀有な例か?っていう - 名無しさん (2023-10-12 23 16 40) 即死系でしかも殺補正かかると環境がインフレすればするほど火力上げる恩恵が薄いから性能面で聖杯注ぐ意味はない - 名無しさん (2023-10-13 21 01 40) 即行で二人共120にしたよ もう思い残すことはない - 名無しさん (2023-10-15 16 02 20) 総評に追記 - 名無しさん (2023-10-12 16 34 45) 良家のお嬢様は料理上手って常識なの?ワイ良家のお嬢様って料理できないイメージあったから - 名無しさん (2023-10-14 07 44 33) 教養としてできるように練習はするけど普段はしないって感じじゃね、昔の貴族とかだと当然練習もしないけど - 名無しさん (2023-10-14 10 41 23) 嫁さん修行みたいなもんじゃないの?嫁ぐ可能性高い立場なのに家事できんは話にならんやろ - 名無しさん (2023-10-15 23 37 16) それは良家じゃなくてただの金持ちやろ - 名無しさん (2023-10-16 02 07 10) 人格の分割込みで、可能なことは何でもできる状態に近付けるのが両儀家の基本方針なのよ。 - 名無しさん (2023-10-16 07 17 36) 上手じゃなくても良いけど女主人が手順や知識を知らないと客をもてなす時に使用人に指示を出せないのよ。 - 名無しさん (2023-10-18 10 51 17) 90年代に高校生だった世代だからなぁ。「女子は家事を習得すべし」の呪縛は現代よりも強かっただろうというのはある。上手下手は個人の資質によるが - 名無しさん (2023-10-18 20 51 36) まあそもそも式の場合、他人の料理に文句は言わないが自分が作るなら自分の舌を満足させる出来じゃないと納得いかないって性格してるくせに、良家の出だから舌が肥えてて必然板前レベルに練習したとか言われてた記憶あるから、特例な気はする。 - 名無しさん (2023-10-20 16 07 28)
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823: 名無しさん(ザコ) :2013/05/08(水) 20 11 53 ID E3ZSW0lI0 回避408Sに集中ひらめきに、初期Lv3、実用範囲でLv6まで成長する切り払い、 近接無効の全属性阻止Lv10と、生存性能に優れるユニット。 攻撃面も無消費は弱めだが、威力1500貫の魔武浄害L3をEN10で振り回せるため ザコや中ボス相手には十分な火力と燃費を誇り、ボス相手にも捨て身が使用可能なので 遅れをとることはない、という万能ユニット。 また、無消費の弱さも専用の固定アイテムを装備することである程度改善できてしまう。 欠点と呼べるのは、全武装射程1と、高技量と技量強化が主力の害属性のおかげで 機能しないという点くらいか。また、近年流行してきた高HP低装甲型のボス相手には 貫属性の強みが生かせないのも欠点といえば欠点。 アイテムは運動性強化が最優先だろうが、なにもつけなくてもかなり戦えるだけの バランスを持っているので、後回しでもいいだろう。 また、イベント用ではあるが別パイロットも用意されている。 切り払いレベルの強化に全体的なステータスの向上、そしてひらめきを失うが 夢をLv1習得し、捨て身が魂になる。 ひらめきを失うのが痛いため個人的には純強化とは呼びにくいが、間違いなく強力。 注意書きの通りイベント専用としたほうがいいだろう。
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【双ね鐘楼(かさねしょうろう)】 236+攻撃1段目技A版 B版 C版 2段目技236AorBorC 214AorBorC 3段目技236A 236B 236C 214AorBorC 【玻璃の月(はりのつき)】 空中で236+攻撃A版 B版 C版 【陰陽螺旋(いんようらせん)】 623+攻撃 【陰陽螺鈿(いんようらでん)】 421+攻撃623系A版 B版 C版 421系A版 B版 C版 【無明の月(むみょうのつき)】 214+攻撃A版 B版 C版 【隠しナイフ】 22+攻撃(空中可)A版 B版 C版 空中A版 空中B版 空中C版 【転猫(まろびねこ)】 空中受け身時に22or44or66+攻撃AorB版 C版 AD【直死の魔眼 五景崩落】 MAXorHEAT時に41236+C AAD【直死の魔眼 七景終落】 BLOODHEAT時に41236+C LA【無垢識 空の境界】 BLOODHEAT時に地上EXシールド成功 【双ね鐘楼(かさねしょうろう)】 236+攻撃 派生のある突進技。 1段目はどれも前進しつつ斬りつける技で、2段目以降は 追加コマンドで別の技へ移行できる。 1段目技→2段目技→3段目技の流れであれば どの技でも組み込むことができる。 例: 236A 236A 214A 236B 214A BE236C 236A 214A 236B どれも可能。 各攻撃の内容は以下を。 1段目技 A版 前進しつつ切り付ける上段。前進距離は短め、発生早め。 隙は小さくないが、2段目多用を見せておいてここで止める等を 混ぜていかないと相手の対処が楽になってしまうことは覚えておく。 B版 Aより発生が遅いが前進距離は長いのでコンボ用。 威力はAと同じ。 C版 EXエッジの乱舞技。この技のみ次の追加技への移行不可。 ヒットしても相手は空中受身が取れるためコンボにはイマイチ。 236技3段目214技後の追撃に使う程度。 ガードされた場合も乱舞モーションは発生し、 斬撃1回ごとにガードゲージ削りがあるため、 地味にガークラ狙いの最後の最後で使えたり。 実は攻撃中ずっと無敵状態。 2段目技 236AorBorC 斜め下に切り伏せる。派生技の中では硬直が少なめ。 浮いてる相手に当てると叩き落しの確定ダウン。 ガードされると確定はされにくいが普通に不利。 BE対応技で中段変化等の要素はないが、ガードされても-1F。 反撃を受けたくなければこれを通すしかない。 連携は当然としてコンボパーツとしても使う。 214AorBorC 飛び上がってから切りつける見た目通りの中段技。 ボタンでの性能変化はないっぽい。 空中ヒット時は地上へたたき落とす。 間合いが近ければヒット後3段目236Bで浮かせて追撃が入る。 3段目技 236A 確定ダウンの切り伏せタイプ。 ガードさせても微不利?それなりに硬直は少ない。 236B 切り上げモーションの打ち上げ攻撃、基本的に地上受け身不可。 横にそれほど長くないため距離が離れてるとスカることが多いので注意。 硬直は長いが、間合いが離れるので案外反撃をもらいにくい。 236C 一瞬の溜めから水平に切り抜ける。当たった相手は打ちあがる。 BE対応で、最大溜めはSC非対応になるがガード不能。 他の選択肢を延々見せて置いて動かないようにしてから使うと当たることも。 236Bが届かない時はこちらへ繋ぐとコンボになる場合が多い。 画面端以外でガードさせると裏に回る。 IHを使うことで追撃、固め継続が割と強かったりもする。 214AorBorC 足元を蹴る下段技。ガードされると小技での反撃は確定。 ボタンによる違いも特に見当たらない。 2段目214技の対として2段目ちょいBE236A 214で下段択にも。 ヒット、ガード、空振り時にSC可能だが、 フルの場合、フォローに使えるようなEX技がないので、 可能であればIHのほうが体力も回復できる上にリスクが低い。 【玻璃の月(はりのつき)】 空中で236+攻撃 ジャンプ中にJCの下向きのような攻撃。 コンボパーツに使うのが主。 A版 発生が遅い中段技。低空や低めの空中ダッシュから出しても かなり浮き上がってしまうので相当良い位置で出さないと 中段としては使えず、リターンが薄くリスクが高いため、 あまりにも使用機会がない。 B版 Aより発生が早いが中段ではない。 エリアルの締めに使って空中の相手を狙ったり、 壁際でコンボを伸ばす+火力うpにおおいに貢献する。 C版 EXエッジ。Bの強化版で中段。何故か無敵時間がある。 壁際エリアル一段目などで使えばもう一度JB等で拾えるが、 補正が大きくダメージがあまり伸びない。 【陰陽螺旋(いんようらせん)】 623+攻撃 【陰陽螺鈿(いんようらでん)】 421+攻撃 いわゆる当て身技。当身成立時に掴み判定が発生し、 その時相手が判定間合内にいれば掴んで各種行動に移る。 一応飛び道具も当身出来るので近距離なら割り込める。 追撃が入る等の特徴はあるが、当身できるまでが遅く(5F目から) システムとして発生が早く成立後、楽に追撃が見込める シールドがあり、フルの場合は押しっぱが可能であるために 出番はかなり少ない、が決まるとカッコいい。 不成立時の硬直は長いために暴発に注意。 623系 AorB版は通常技キャンセルから出せるため、難しいが 当身できる時間が長いため、それによるメリットデメリットがある。 ガーキャンバンカー、や脊髄サキスパ等を取れたりする。 (ハーフの自動サキスパには間に合わない可能性あり) A版 上、中段当身。掴んだ相手を後ろに流す。 この後2Aや5Bが繋がり、コンボ移行可能 B版 下段当身。こちらも掴んだ相手を後ろに流す。 C版 上、中段当身。当身成立時相手が高く浮く 場所問わず5C>エリアルで追撃可能 421系 キャンセルから出すことが出来ないが全体モーションは短いので (当然当て身可能な持続も短い)623よりも空振りのリスクは低め。 ただし、リターンはこちらのほうが少ない傾向にある。 A版 上、中段当身。確定ダウン取れる。 その後場所問わずBE5Cが余裕で重なる 当身即ダッシュ>236CorADでダウン追い討ちできる。 B版 下段当身。確定ダウン取れる その後の状況はA版とほとんど変わらない C版 上、下段当身。当身成立時相手が高く浮く 場所問わず5C>エリアルで追撃可能 上段と下段同時対応のためか、623Cと比べて補正がきつい 【無明の月(むみょうのつき)】 214+攻撃 ムーンサルトから水平斬り。頭の後ろにも若干判定がある。 立ち回りや連携で使うと言うよりはコンボパーツ気味 ガード、ヒット、空振り時(EX版は不可)にSC可能だが 受付時間が短く、確認してから、は難しい。 A版 一応中段技らしいがしゃがんでる相手には当たらない、 飛び上がりに無敵もないのでほぼ死に技。 B版 ムーンサルトから斜め下を切りつける。 全ビートから使えば壁際でも中段として機能するがガードされれば反確。 攻撃発生直前からIHが可能なので、ゲージがあれば動きの幅が広がる。 C版 EXエッジ。Aの強化版。 若干画面端のコンボを伸ばせるが、補正がきついのでダメが下がりがち しゃがんでいればもちろん当たらないのでコンボへの使用が主。 ガード、ヒット時に通常技キャンセル、スパキャン、jc可能。ただし受付時間が短い。 飛び上がって移動モーションまでが意外に早いようで、重なっていない 起き攻めをされそうな時にリバサで出すと位置を入れ変えつつ 背後からヒットさせ、追撃することが出来たりする。 しかし、信頼できる無敵があるわけでも隙が少ないわけでもないので 過信と多用は禁物。 【隠しナイフ】 22+攻撃(空中可) ナイフを投げて攻撃。技後、ナイフは跳ね返って撃った 足元程度の場所に落ちる。再度使用するには落ちているナイフの 付近で同コマンドによる回収作業が必要。 A版 ナイフ投げ。ナイフを水平に投げるモーションで、 出が早く隙も少ないため連携やコンボのパーツになる。 フルの技で唯一有利を取れる技なので上手く活用していきたい。 B版 ナイフ投げ。何気に下段。投げた後前進するが、 ガードさせて有利ではないため固めパーツにはならない。 B版のみBEが可能でガードさせても不利にならないが モーションと発生までの時間の関係上中々ガードさせられない。 C版 EX版。こちらも下段。 発生が早い様子でヒット後は浮き、追撃可能。 ただし、投げた後の演出が無駄に長いため、 次の行動の入力を失敗しがちなので慣れが必要。 近距離でガードされると反撃確定。 空中A版 コマンド成立地点より前に向かって小ムーンサルトからナイフ投げ。 空中B版 こちらはは後ろに向かって小ムーンサルトからナイフ投げ。 空中C版 EXエッジ。Bの起動が水平に+受け身不可時間増加。 低空で当てれば地上技で拾える程度。 【転猫(まろびねこ)】 空中受け身時に22or44or66+攻撃 空中受け身時に反撃を出すルールブレイクの技。 しかし特に使える要素がないのが現状。 AorB版 反撃技だがほとんど使う機会が無いのが現状。 難易度高いコンボを喰らってる最中に受け身取ろうとして 暴発→逆にカウンター なんてこともあるので青子の浮遊使ったネタコンに使う程度 C版 EXエッジ。多分無敵がある・・が・・・? AD【直死の魔眼 五景崩落】 MAXorHEAT時に41236+C コマンド成立から構えを取り暗転、近距離でロックすると確定。 赤ダメが多く、ロック不成立の場合はガード可能の突進に化ける。 コンボから発動ならダウン中の相手でも入る。 AAD【直死の魔眼 七景終落】 BLOODHEAT時に41236+C コマンド成立から即暗転。ADの強化版。 暗転からロックするまでが早く、近距離でぶっぱなしても確定しやすい。 あまり実用性のない小ネタ。七夜の八穿はガード時七夜側が3F不利なので小パンでも反確は取れないが、 このAADなら取れる。こっちがBHしてるとき七夜側は八穿の使用を控える…かもしれない… LA【無垢識 空の境界】 BLOODHEAT時に地上EXシールド成功 確定ロックでダメージは7000固定、赤ダメが15000程度あり。LAとしてはおそらく最高性能。 相手がどこにいようとロックするため、使い勝手は良好。 そして非常にかっこいい。
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J6Bめくり 双ね中段めくり はじめに J6Bめくり [対応キャラ] ワラキア、ロア、ネロ、アルク、制服、姫 [シビア] 翡翠 双ね中段めくり [対応キャラ] アルク、ロア、制服
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双ね鐘楼 236+攻撃1段目 2段目 3段目 虎落笛 623+攻撃 無明の月 214+攻撃 玻璃の月舎迦 421+攻撃 隠しナイフ 22+攻撃(空中可能) 海の振り袖 6C→214C 玻璃の月 (空中で)236+攻撃 転猫 (空中受身時に)22or44or66+攻撃 無我識 心空妙有 63214+C追加技各種 (AD)直死の魔眼 五景崩落 (ゲージMAX or ヒート中に)41236+C (AAD)直死の魔眼 七景終落 (ブラッドヒート中に)41236+C (LA)無垢識 空の境界 (ブラッドヒート中に)EXシールド成功 双ね鐘楼 236+攻撃 突進技。 追加入力によって派生技に移行可能。 最大攻撃回数は始動を含めて3回 1段目 236A 前進しつつ切り付ける上段。前進距離は短め、発生早め。 236B Aより発生が遅いが前進距離は長い。威力はAと同じ 236C(鐘楼・清姫通し) EXエッジ。ヒット時暗転から確定ダウン。これで〆ると起き攻めの裏表が見えない、見えにくい、見えないかも(不安 派生不可能。 2段目 236A or B or C 斜め下に切り伏せる。浮いてる相手に当てると叩き落しの確定ダウン。 214A or B or C 飛び上がってから切りつける見た目通りの中段技。流石に見てからシールドは・・・出来るか。 3段目 236A 確定ダウンの切り伏せタイプ。ガードさせて微不利?叩きつけではないのでループコンが存在する。 236B 切り上げモーションの打ち上げ攻撃、基本的に地上受け身不可。距離が離れてるとスカることがある。 236C 一瞬の溜めから水平に切り抜ける。当たった相手は打ちあがる。空中受け身が可能なのでいまのところ実用性がない。画面端以外でガードさせると裏に回る。 214A or B or C 小足の下段技。ガードさせて5分? ヒット、ガード、空振り時にSC可能。421Cや22C辺りに繋げて固め続行とか。 虎落笛 623+攻撃 構えから走り出し、通り魔切り。 すべてのボタンがBEに対応しており、溜めるとガード不能技となる。 623A 発生が最も速い。当たると確定ダウン。 BE623A 走りモーションが伸び、ガード不能技になる。 623B Aより発生が遅い。当たると相手は打ちあがる。距離次第で2Cなどで追撃可能。 BE623B Aと同じくガード不能技になる。 623C(忌み斬り虎落) EXエッジ。Bの強化版。ほとんど受け身不能。 BE623C こちらもガー不に。 無明の月 214+攻撃 ムーンサルトから斬りつける中段技。 214A 飛んだ後に水平に斬りつけるため、中段なのにしゃがんでる相手には当たらない。飛び上がりに無敵もないので立ち回りの中では死に技。 当たると壁まで吹っ飛び、更に拾えるのでコンボを伸ばすには必須。 式の頭の後ろにも若干判定があるらしい。 ガード、ヒット、空振り時にSC可能。ただし受付時間が短い。 214B ムーンサルトから斜め下を切りつける。全ビートから使えば壁際でも中段として機能するがガードされれば反確。 当たると確定ダウンを奪える。 ガード、ヒット、空振り時にSC可能。ただし受付時間が短い。 214C EXエッジ。Aの強化版。補正が強く、ネタコンにしか使い道がない。更にはしゃがんでいれば当たらない残念な技。 ガード、ヒット時にSC可能。ただし受付時間が短い。 玻璃の月舎迦 421+攻撃 無明の月(214+攻撃)に似ているが、こちらは少し走って接近した後にムーンサルト→攻撃という流れの中段技。 ボタンによらず確定ダウンを奪える。 421A 最も発生が速いが、ガード・ヒット問わずキャンセル不可。 421B こちらは発生速度が若干遅くなるがガード、ヒット時にジャンプキャンセルがきく。 421C EXエッジ。Bの強化版。補正が緩いのでコンボパーツにするとダメは上がるが難度も上がる。こちらはガード、ヒット問わずほとんどのキャンセルが可能。 出掛かりに無敵あり。 隠しナイフ 22+攻撃(空中可能) ナイフを投げつける。投げつけたナイフは壁に当たると跳ね返り、地面に刺さる(直接地面に当たった場合はそのまま刺さる)。 刺さったナイフは近づいて22+攻撃で拾うことができる。一度投げたらナイフを拾わない限りもう一度投げることはできない。 ハーフ以外は空中での回収はできないので注意。回収行動は必殺技扱いの模様。 22A 斜め下に向かって投げつける。 BE22A 22Aと同じ軌道だがガード不能技になる。 22B Aより角度が若干浅くなる(水平に近くなる)。2C 6C Bナイフ 5Bがコンボパーツになる。 BE22B 22Bと同じ軌道でガード不能技にn(ry 22C EXエッジ。水平にナイフを投げる。浮いた相手へのヒット時はかなりその場に縫い付けるので最速623系や5Bが間に合う。 空中22A コマンド成立地点より前に向かって小ムーンサルトからナイフ投げ。 空中22B こちらはは後ろに向かって小ムーンサルトからナイフ投げ。 空中22C EXエッジ。Bの起動が水平に+受け身不可時間増加。低空で当てれば地上技で拾える程度。 海の振り袖 6C→214C EXエッジ。6Cからのヒット時限定派生。確定ダウンで起き攻め可能、だが安い。ただいまのところ使う機会、意味共に皆無。 玻璃の月 (空中で)236+攻撃 頭上から下に向かって円を描くように斬る技。 どのボタンでも壁まで吹っ飛ぶ。 空中236A 発生が遅い中段技。あまりにも使用機会がない。 空中236B Aより発生が早いが中段ではない。壁際でコンボを伸ばす+火力うpにおおいに貢献する。 空中236C EXエッジ。Bの強化版で中段。壁際エリアル一段目などで使えばもう一度JB等で拾える。 転猫 (空中受身時に)22or44or66+攻撃 空中受身時に入力することで出る反撃技・・・のはず。 22or44or66+AorB 反撃技だがほとんど使う機会が無いのが現状。 難易度高いコンボを喰らってる最中に受け身取ろうとして暴発→逆にカウンター なんてこともあるので青子の浮遊使ったネタコンに使う程度 22or44or66+C EXエッジ。多分無敵がある・・・使うか? 無我識 心空妙有 63214+C ゲージ150%消費のEXエッジ。発動と同時に画面が暗転。同時に式が走り始める。 ここからレバー入れ+攻撃(+D)で追加技が一定時間出せる。同じ技を連続で出すと補正がきつくなる。 追加技各種 N+攻撃 236系の一段目のモーション。空中の相手にヒットさせると若干浮く。 6+攻撃 236系の2段目214系のモーション。 8+攻撃 236系の3段目236Bのモーション。 4+攻撃 236系の2段目236系のモーション。補正がきつい。ただ8 4(空振り) オリコン終了 5A拾いなどが可能なため有用。 2+攻撃 236系の3段目214系のモーション。補正がきつい、補正がきつい。大事なことなので2回いいm(ry。 D 前転。画面端以外なら裏に回れるが、見てからガードが間に合う。 (AD)直死の魔眼 五景崩落 (ゲージMAX or ヒート中に)41236+C コマンド成立から構えを取り暗転、近距離ならロックから確定。赤ダメがでかい。 ロックできなかった場合はガード可能の突進に変化し、コンボから発動ならダウン中の相手でも入る。 (AAD)直死の魔眼 七景終落 (ブラッドヒート中に)41236+C コマンド成立から即暗転。ADの強化版。 (LA)無垢識 空の境界 (ブラッドヒート中に)EXシールド成功 ダメージは7割。赤ダメが15000程度あり、この後別の攻撃を喰らうなどして赤ダメが表示されないうちにライフを回復しようとするといっきに1になる。 赤主の投げや秋葉の獣など、赤ダメを回復する効果を持つものはほとんどアウト。