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https://w.atwiki.jp/pikukoku/pages/9.html
ピク国の世界観 ■ピク国の世界観について。 あなたは神様になりました。 神様は、どんなものでも創造することが出来ます。 そこで、あなたは自分だけの国を造ることにしました。 自分だけの、思い通りになる国を--- しかし、同じ事を考えた神様はたくさんいました。 [pixiv]という世界で、自分の国の存亡を懸けた生活が始まりますー。 この企画は自分の造った国を他国と交流させる、交流企画です。 戦争させるもよし、同盟組ませるもよし、交易で国を豊かにしてもよし。 その国の未来はあなた次第です。 ■時間の流れ この企画内では、時間は現実世界と同時進行です。
https://w.atwiki.jp/xarpa2/pages/20.html
世界観 概要 語彙体系の構成の都合上、xarpa2には世界観の設定が存在します。 語彙の構成は話者の生活の上でどの対象を区別しなければ困るかによって決まるため、話者の文化に大きく依存します。 世界観設定 xarpa2はシャルパの世界と呼ばれる架空の世界において、そこの住民である妖精的な存在の間で話される言葉です。この妖精をシャルパの妖精、シャルパの妖精で構成される社会をシャルパの国と呼びます。 シャルパの妖精は意思を持って行動することができますが、人間でも動物でもなく、本質的には人型ですらありません。シャルパの妖精は生まれたときは体が存在せず、ただの光の玉の状態です。本質的には石や空気などの物質と同じ存在で、食事も睡眠も必要でなく、ただ興味の向くまま行動しています。妖精には思い描いたものをその場に出現させる能力があり、想像できる限り生命でも自分の体でも地形でも何でも作り出すことができます。 シャルパの世界には太陽のような天体がなく、空一面が焼けた鉄のように薄ぼんやりと赤暗く発光しています。地面は平坦で、建物はおろか山も森もありません。ただ一つ異界と繋がっている海があり、海の向こうからはときどき異界からの漂着物が流れてきます。異界は地球と全く同じ姿をしており、工業製品や人間も流れ着いてきます。 妖精は遠く離れた地球からの漂流物をヒントにしながら、シャルパの世界を地球と同じ環境にしようと地球に存在する事物の調査と環境の生成を繰り返しています。 ルール 世界観設定をうけて、xarpa2の文法を定めるうえでのいくつかのルールがあります。 xarpa2を構成する上での不条理なことは、すべてシャルパの妖精のせいにして片付けることができます。 xarpa2はシャルパの世界の言葉であるため、地球のどの言語にも依存してはなりません。 しかし地球と繋がりがあるため、ある程度は地球由来の概念を含むことができます。 文字は作り始めるとWikiにならないため妖精の言葉の調査に当たった人間の都合上ラテン文字を使用します。 地球上の特定の文化や宗教にも強い依存はしません。漂着した人間から聞ける程度に限定されます。 地球とシャルパの世界では大気の成分が違うため、妖精は発音よりも表記の正しさを重視します。 シャルパの妖精は生物と無生物の区別がつかないため、三人称などもこれを区別しません。 妖精は物質の一種であり、人間は猿の一種です。特別な存在は何もありません。 「腕」や「目」のような人体に関わる語彙であっても、シャルパの妖精にとっては馴染み深い概念ではありません。 ある程度意味の狭い言葉はシャルパの妖精が理解できないため基礎語彙から除外することができます。
https://w.atwiki.jp/1524/pages/42.html
■■■■■■■■■■■■■■■■■■【新しい世界観】■■■■■■■■■■■■■■■■■■ こちら ■■■■■■■■■■■■■■■■■■【世界観】■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 希望と絶望が交差する世界(アスガルド) (西洋)の膨大な大地の中心で、血で血を洗い合う死闘・・・ (人間)と(クリーチャー)が絶えず争いを続けていた時代。 (無くても良い)後の(100年)戦争である。 人間は城を拠点とし、クリーチャーが攻め込んでくる。 必死の攻防の中で、両者共に殺し殺され ある意味、この連鎖は互いの均衡を保っていた・・・. だが、そんな秩序を乱す・・・ それが許される神々にもっとも近い存在・・・・・・ その名も・・・ (レジェンド) (人間)、(クリーチャー)、そして神すらも恐怖する・・・ (レジェンド)が現れたとき世界は破滅すると言われていた。 絶望で希望をかき消れる人々 しかし、そんな中 一筋の希望の光が差し込んだ。 (無くても良い)それは 歴史が動いた瞬間でもあった。 世界各地から集まった(猛者)、 一見ただの傭兵にしか見えないのだが・・・?? 彼らは自分たちのことをこう名乗った・・・. 「Castle Guard」 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ◆適当に厨二な感じに世界観を創造してみました。 ()でくくってあるキーワードは世界感を決める上で 必須要素かなと、思います。 こんな設定に決める必要は無いですが、次考える方は 参考にどうぞ。 ()も他にいいものがあれば公募します。 ◆上記のレジェンド(仮)ですが、ゲーム中でのBossに値します。 Bossの出現で敵逃亡とのことなので、 こんな感じの設定でいいのではないでしょうか。 ◆実際ゲーム内での世界観の伝達方法ですが 現在 ロゴ ログイン ワールドと来ていますが 参考 ロゴ 【オープニング】 タイトル ログインがいいかなと、 オープニングですがMovieは難しいと思うのでテクスチャの上に文字を 流す感じでいいかなと 参考までに【画像】張っておきますね。 最後の「Castle Guard」のところですが、ここは文字での表示ではなく こう名乗った・・・の後少し間を空けてタイトルを出し「Castle Guard」を 表現した方が存在感が出ます。 文字を流している間は滑らかな曲をタイトルに言ったらファンファーレ的な 感じで、要はドラクエみたいな感じの始まり方ですね。 初見の方はオープニング見てくれるでしょうし、右下の方にスキップボタン かなにかをつければ2回目の人でもスムーズにいけますね。 筋は大体通ってますか・・・ネ。私の意見はこんな感じです。
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世界観 勇者あいだの世界観。 時は西暦2015年。人類が新世紀を迎えて15年…その間に人類は幾度と無く存亡の危機を向かえ、そして脱してきた。 それまで、フィクションと思われていた物が全て現実の物となり、それが一気に人類の脅威へとなっていったのだ。 そんな混沌とする世界で、唯一想像の枠を超えない存在…この世界の脅威と戦う力を独自で持ち、それと戦い報酬を得る事を生業とした者達が現れるようになる。………それが、この世界での『勇者』と呼ぶのだ。 設定年表
https://w.atwiki.jp/vip-card/pages/15.html
世界観議論ページ 舞台 異世界・異種族間で戦争が絶えない世界(未定) 種族・登場人物 種族数は3種程度になりそう(未定) 未定 レス転載 213 名前: 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東海・関東) 投稿日: 2011/09/14(水) 03 15 20.08 ID U/gTZlPAO 一応世界観考えた 時代は現代、ソウルホルダーと言われる特殊能力を持った人間がいる世界 ソウルホルダーとは、いろいろなモノの魂を利用して特殊能力を使える用になった人間のこと 使う魂は、実在の歴史上の人物から、神、魔物、物語の登場キャラクター、植物等様々(何でもあり) 魂の使い方も様々で、身にまとって自分を強化するタイプ、召喚して一緒に戦うタイプなんかがいる 基本的には能力が突然覚醒してソウルホルダーになる(人工的に覚醒させたり、訓練や鍛練で覚醒させる場合もある) ストーリー作ったりするなら、突然能力が覚醒した主人公がソウルホルダー絡みの事件に巻き込まれていく話がいい
https://w.atwiki.jp/tobidaseyakult/pages/14.html
プロ野球チーム、ヤクルトスワローズを中心としたストーリー。チームの選手は全員オリジナルだが、例外に監督、コーチが現実にいる者もいる。 ヤクルト以外のプロ野球チームはほとんど現実にいる選手が多いが、オリジナル選手や、オリジナル監督も存在する。 他にも、現実にいるヤクルトの選手は他のチームに移籍していることになっている。しかし、その設定により2001年以降に入団した選手などの者に矛盾が起きてしまうので、年々全て世界観が繋がっているとは限らない。 しかし、オリジナル選手だけの世界観は全て繋がっている。
https://w.atwiki.jp/a-priori/pages/763.html
世界観 〜あなたが創造する、未完の世界 「パーフェクト ワールド」は、かつて、神と人がともに暮らした時代、大洪水によって荒廃した地上に代わる場所として神々が作り上げた新世界を舞台としています。大陸の覇権争いに興ずるもよし、職人として己の業を極めるもよし、天界の住人となるもよし、魔界の住人となるもよし、あなたが自由にプレイスタイルを決められるMMORPGです。(公式プレサイト『世界観』より) 広大な世界 〜どこまでも続く地平線 遥かそびえ立つ山脈の頂上に降り立つチャンスがら、『パーフェクト ワールド』の世界を見回してみてください。360度、あなたが見ている地平線全てが『パーフェクト ワールド』のフィールドです。(公式プレサイト『広大な世界』より) 参考動画 動画
https://w.atwiki.jp/sousakurpg/pages/13.html
世界観 概要 世界観に関する項目一覧アルファベット・その他 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 概要 ひとつの大陸があり、そこには『人類』と『魔族』が暮らしていた。 その大陸は「西洋国」と呼ばれていた。 しかし、その二種は決して交わることはなく対立を繰り返していた。 そのため、大陸の西に『人類』、東に『魔族』と別れ住んでいたのだが・・・ 『魔族』は『人類』が住む西を侵略し自分たちのモノにしようと考えた。 人類の市民は抵抗する術をもっておらず、冒険者や王族が立ち上がりた。 『魔族』と互角にわたりあい、侵略を阻止した。 そして、この大陸の東に位置するもう一つの大陸が存在していた。 その大陸の名は「東洋国」 文化や伝統、思想が違うこの大陸。しかし、『魔族』の侵攻は隣国まで進んでいる。 ―『人類』と『魔族』との対立は続いている― 世界観に関する項目一覧 アルファベット・その他 CROWCLAW Crown trigger FA戦争 F地区レジスタンス G地区春栄祭 Lapislazuli Piece Of Cake あ行 王・女王 王族騎士団 か行 革命 風の丘 風の丘糾弾事件 旧王都 救世文字 ギルド クエスト 紅蓮の反逆者 五英傑 国軍 混血 さ行 失楽園 失楽園戦争 市民 自由魔族 真実の目 人類 スターデックス 西洋国 西洋人類領 西洋魔族 西洋魔族領 青龍の里 た行 ツヴァイト・ファミリア 呟きを運ぶ青い鳥 東洋国 東洋人類領 東洋統一戦争 東洋魔族 東洋魔族領 どこでもない場所 トマト祭り 永久ノ緋衣 な行 鳴海堂 呪い は行 パーティ 花筏 パンドラ教 パンドラ復活戦争 封印されし者「パンドラ」 ヘリオット号 冒険者 ホノモモノモ家 ホムンクルス ま行 魔王 魔族 魔族領保育園 マネもっち 魔法 モンスター や行 役職(人類) 役職(魔族) 湯屋はなぶさ ら行 龍 龍天大社 李瞬帝家 リュサンシ図書館 霊 ロリpop わ行
https://w.atwiki.jp/sarrserver/pages/24.html
世界観 "世界観" 設定:GM 湊 / 再編集:GM 白月絢姫 深淵の闇の中・・・ 神を超えようとした存在がいた。 "彼"は闇を支配し、力ある者たちを眷属に従えた。 "彼"の力は、いつしか闇を抜け出し光溢れる人の世まで支配していった。 大地は汚され作物は育たなくなり、川も汚れ飲み水にすら困るようになっていく・・・ 人々は危惧し、多くのものが闇に挑んだが、次々に闇に飲まれていった・・・ そんな中、一人の王子が立ち上がった。 王子が闇に挑んでから数年・・・ 大地の闇は消え、平和な世界が舞い戻った。 しかし、王子がもどってくることはなかった。 時は流れた。 もう誰も王子のことを知らなくなるほどに。 人の世は"覇王"なるモノの出現と共に、また苦しめられる時代になる。 "覇王"は、かつての"彼"の転生体として、再度、人々を襲ったのだ。 人々にかつてほどの力はなく、"覇王"の支配に怯える日々を送っていた。 一部の者は"覇王"の支配に耐えきれず、闇に堕ち『Monster』となり、 また、一部の者は力あるものを仲間に、"覇王"制圧を掲げて闇と戦った。 人々は彼らを『英雄 -Held-』と呼び、共に闇と闘うのだった・・・ 世界観 作者コメント GM 湊 かつて私は-Held-の一員でした・・・ とりあえずネタに走ってみたw マジでかくことおもいつかねぇwww ノリと勢いが全てですw GM 白月絢姫 基本的なゲーム進行は公式と同じです。 Lvが上がってきたらオリジナル要素を遊んでみてくださいw たぶんLvが低いままだと即死ですからww
https://w.atwiki.jp/cthulhuisland/pages/10.html
≪ここはどんな世界?≫ ここは遠く離れた地にある孤島、「クトゥルフアイランド」 自給自足の生活を送っており、そのためかこの島に住んでいる人は皆、身体能力がとにかく高くたくましい。 どれくらいたくましいかと言うと、死んでも生き返ってしまうほどだ。 あなた達は、そんなクトゥルフアイランドの島民だ。生まれてこの方、島を出たことが無い。 あなた達島民にとっては、この孤島こそが世界の全てである。 そんなここ、クトゥルフアイランドには、とある秘密があったのであった…。 ※ここから先はネタバレになりますので、GMを担当する人以外は見ないようにして下さい。 ≪クトゥルフアイランドの真相について≫ クトゥルフアイランドは、「現存する人類の上位互換、新人類を生み出すための人体実験場」である。 表向きは自給自足で生活する島民が暮らすただの孤島だが、裏に存在する教団が人知れず人体実験を行っている。 島民のほとんどはクローン。 死んで生き返っているのではなく、「記憶をそのままに新しい肉体に移し替えられている」 ▼悪の組織について この組織のボスは、未来から来た川犬さん。 未来の知識と技術を現代に持ち込んできた川犬さんに賛同したふるふる、御侍が幹部。 今、地球上に存在している人間をこのまま存在させておくと、地球にとって害でしかない。 だから、「地球上に存在するべき、理想の新人類」を生み出すことにした。 この島に住まう人々は全員、この新人類を誕生させるための実験台である。 ▼登場人物について 不完全なクローン 新人類を効率的に増やせるようにクローン技術を研究しているが、その過程で失敗作が生まれている。 皮膚はただれており、部分的に風船のように膨れ上がっている。また、巨体であり、知性はほぼない。 レジスタンス 悪の教団がここで何をしているのかある程度知っており、それに対抗している組織。悪の教団はレジスタンスを把握しているため、他の住人に気づかれないように情報を操作している。レジスタンスの目標は悪の教団を壊滅させること。探索者たちと遭遇すると仲間に引き入れようとしてくる。 教会の神父 悪の教団のリーダー、すべての黒幕、川犬。 病院の先生 御侍くんふるふるくん ▼施設について 本人達そのままのキャラ(友人関係もそのまま)で、クトゥルフの世界に迷い込んでしまう…って設定とても良いのでは? エーペックスの人たちはこの地域に住んでる、マイクラの人たちはこの地域に住んでる、みたいな地域分けをしてしっかり世界観を作り込むの有り(神話生物がいる世界) ◇世界観イメージ 悪の教団が次々と事件を起こしていって、探索者はそれを解決していく方式に決定。 おんじさんイメージ、ダンジョン探索。 ふしぎのダンジョンとか、風来のシレンとか。 ーーー ◇どんな設定にしよう? 共通認識 規模:島 ⇒島の大きさとか、世界観も決めないとね。 ⇒魔術とか、もっと打てる感じにしたりとか、行動次第で覚えられる感じにしたりとかってするともっと楽しめるかもしれない。 クトゥルフ神話の世界観+オリジナル要素 ⇒元々みんなこの島に住んでいる設定。 セッション内での振り直しはダメだけど、セッション外での振り直しOKにする?⇒すると職業の選びなおしをするメリットが出てくる。 クエスト方式※保留。別シリーズがあればこの設定も検討 ダンまちみたいな、ギルドにクエストが張り紙してある方式でも良いかもしれない。 悪の教団方式 ⇒事件が沢山起こって、それを引き起こしてるのが実は悪の教団だった…! って設定の世界観。 俺らは、この島を使って人体を含めた色んな実験をしている。 島民は実験台。 川犬さんの黒幕設定をフル活用(未来から来た設定も込みで) 未来から来て科学技術を沢山持っている川犬さんと、それに従うおんじさん、ふるふる 重要なポストの人間は全て悪の教団。(呼びたい人をそのポジションに収める) 長期運用前提で考えるなら、最初の技能値はint×10にしておいて、シナリオを進めていく流れの中で成長していく感じにする(ソードワールド要素を取り入れた場合)