約 40,189 件
https://w.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/227.html
ページ作成:玄霧 大体こんな感じかなーって 部品構造 部品定義部品 概要 部品 基本の設備 部品 給金その他 部品 細工物の核は主に水晶 部品 核に術式を刻み込む 部品 職人の腕で微妙に性能が変わる 部品 術式を刻むのは流れ作業 部品 多彩なデザインにも対応 部品 見事な木彫り細工 部品 指名制度 部品 一般性能要求チェック 部品 検査用試走場 部品 管理について 部品 販売について 部品 T20における管理者 部品 木を加工する人 部品 木を知る前に 部品 求められる教育レベル 部品 基本職業倫理 部品 法令の遵守 部品 数年にわたる弟子としての下積み 部品 豊富な実務経験を得る 部品 師匠から独り立ちを認められる 部品 弟子を育ててこそ一人前と見られる 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 魔法の馬の細工物工房 RD 24 評価値 7部品 概要 部品 基本の設備 部品 給金その他 大部品 核の作成部門 RD 4 評価値 3部品 細工物の核は主に水晶 部品 核に術式を刻み込む 部品 職人の腕で微妙に性能が変わる 部品 術式を刻むのは流れ作業 大部品 木工細工部門 RD 3 評価値 2部品 多彩なデザインにも対応 部品 見事な木彫り細工 部品 指名制度 大部品 管理・検査・販売部門 RD 4 評価値 3部品 一般性能要求チェック 部品 検査用試走場 部品 管理について 部品 販売について 大部品 細工工房の工房長 RD 10 評価値 5部品 T20における管理者 大部品 木工職人/共共 RD 9 評価値 5部品 木を加工する人 部品 木を知る前に 大部品 労働者の資質 RD 3 評価値 2部品 求められる教育レベル 部品 基本職業倫理 部品 法令の遵守 大部品 徒弟制度 RD 4 評価値 3部品 数年にわたる弟子としての下積み 部品 豊富な実務経験を得る 部品 師匠から独り立ちを認められる 部品 弟子を育ててこそ一人前と見られる 部品定義 部品 概要 「魔法の馬の細工物」とは、玄霧藩国で新たに開発された移動・運搬用アイテムである「マジカルポニー」や「マジカルドンキー」の核となる物である。 魔力を込めることで「魔力で形作られた馬」を形成するためのものであり、刻み込む術式によって用途が変わる。 ここは、その細工物を作るための工房である。 なお、軍用の「スレイプニル」に関しては、この工房では作成しない。 あくまでデチューン版の民間用2種(ポニーとドンキー)の生産能力しかない工房となる。 部品 基本の設備 職人が働くために必要な作業場、休憩場、水回り等。 作業や資料・材料の管理のための事務所等、おおよそ必要な機能は基本的に備わっている。 後述するものはその中でも特徴的なものである。 部品 給金その他 藩国のすべての工房等の職場に共通することだが、一般的な労働法に準じた適切な給金と休暇が与えられる。 勿論のこと、残業や休日出勤はなるべく減らし、出た場合は追加で支払うべきだ。 ボーナスも、従業員に出て行かれたくなければ出せるようにするべきだろう。 部品 細工物の核は主に水晶 細工物は木製で大きめのピンポン玉くらい。厚みは10mm程度である。 その中心には術式の刻まれた水晶が埋め込まれており、これが魔力の蓄積などを制御する部品となる。 この水晶は、玄霧藩国内で見つかる水晶をカットして使われる。 稀に、特注で別の宝石だったりヤドリギの枝を加工したものだったりするが、性能に変化はない。 あくまで「魔力の蓄積等」が可能な材質ならば核として成立する。 もちろん、特注した場合は料金はお高くなる。だが、「人と違うものがほしい」というのはどこにでもあるもので、稀に注文が入るという。 部品 核に術式を刻み込む 魔力源となりうる材料に、魔力の蓄積、放出しての魔力でできた馬の形成、馬の能力等の術式を職人がそれぞれ刻み込むことで核として加工する。 そのため、刻み込む術式によって、マジカルポニーかマジカルドンキーかを分けるようになっている。 部品 職人の腕で微妙に性能が変わる 工場生産ではなく、全てが手作業で刻み込まれる為、職人の腕前によっては微妙に性能が変わってくる。 当たりをひけば、魔力の充填効率や魔力で馬を形作った際の稼働時間等が一般性能より良いものになる。 勿論、販売するにあたり一般性能要求を下回る者は検査ではじかれる。 検査の際は魔力を登録しない方法で魔力を充填して展開するため、登録時に問題が起きることもない。 部品 術式を刻むのは流れ作業 魔力の充填、魔力の展開、馬の性能、等の術式は、それぞれ専門の職人を立てて流れ作業で順番に刻み込む形式となっている。 これは作業習熟の効率化及び、作業の効率化という点が大きい。 それ以外にも、全ての職人が全ての作業を出来るようになってしまうと「それぞれ独立する」「同様の工房が乱立し、全て共倒れになる」ことが起こりうるため、それを防ぐためともいわれている。 勿論、仲間内でそれぞれ意気投合したものが徒党を組んで独立することはありうる。 独立そのものは禁止されていないが、同様の施設・効率を成立させて元の工房と肩を並べることは並大抵の努力では成し遂げれない。 部品 多彩なデザインにも対応 扱いとしてはアクセサリーの一種ともなるため、デザインは多種多様である。 基本のデザインから独自のデザインまで幅広く受けるため、木工職人たちが日夜腕を競っている。 ただし、馬から大きく外れたデザインは、用途が変わるために残念ながら受け付けられない。 部品 見事な木彫り細工 ペンダントトップの形で使う場合は表に(もっているならば)家紋や、パーソナルを表すマーク。裏に馬の彫り細工。 腕輪の形で使うならば、裏は隠れてしまうために表はペンダントトップの形と同様だが、裏面の代わりに腕輪自体に馬の掘り込みをするのが一般的になる。 そのため、木工細工部門の物は腕輪やその他の装身具の作成も行うことが多い。 部品 指名制度 装身具として使うこともできるため、美しい細工を施す職人の物は人気が高い。 そのため、追加料金を支払って予約することで目当ての職人を指名することも可能。 指名料はそのほとんどが職人に還元されるため、それを目当てに腕を磨く職人も多い。 但し、指名だけで10年先まで埋まる、指名をこなすために休みなしで働く、等があってはならぬため、最高で一年先まで。 休日はしっかりとったうえで可能なスパンで割り振る。と藩国法で決められている。 部品 一般性能要求チェック 魔法の馬の性能として 「充填には8時間ほどをかけ、所有者の負担が無いようになっている」 「一度の充填で凡そ時速20kmの状態で連続稼働時間8時間」 等の商品としての必須条件が存在する。これらをクリアしているかのチェックは、全ての商品について行われる。 コストはかかってしまうが、事故など起こると容易に人命が失われかねないため、このチェックは厳格に行われる ただし、連続稼働や充填などの長時間の拘束が必要になるものは、専用の術式が組まれ、無人で検査できるようになっている。 部品 検査用試走場 工房には、稼働検査を行うための試走場が併設されるのが義務付けられている。 狭い室内で検査は出来ないので当たり前ではあるが、ある程度開けた場所で動かすことでわかる不具合もあるため、これは必須とされている。 部品 管理について 全ての魔法の馬の細工物には誰が、いつ作ったものが分かるようにシリアルナンバーが振られている。 販売後に誤作動を起こした物等はそこから追跡され、改善に充てられる。 部品 販売について 工房はそのまま販売所として使われることも多いが、仕入れて売るだけの店も存在する。 工房自体もいくつかあるが、極めて腕のいい職人がそろう工房などは、受注生産オンリーの場所などもある。 そのあたりは、工房のある地域によって変動するが、殆どの場合は工房が販売も行うことが多い。 部品 T20における管理者 今期の工房長は、鋸野刃ベアートゥス(のこのは・べあーとぅす)が務めている。 氏は、名前こそいかついが、物腰柔らかく、樹を愛し、木工を愛する職人の鏡として尊敬を集めていることから工房長となった。 オールバックの前髪と、後ろだけ長い髪。それと木工細工の際に目を守るためのゴーグルがトレードマーク。 休日には月二回の木工細工教室を開いて子供たちに樹と親しんでもらう場を開く人格者として評判が高い。 欠点は、あまりに樹を愛しすぎるために結婚適齢期であるのにいまだ独身で、嫁のなり手がいないというところ。 本人曰く、「自分が樹よりも愛せる女性がいたら、すぐにでも結婚を申し込む」とのこと。 愛称はベア先生。 部品 木を加工する人 木目の美しさと木のぬくもり。なめらかさを感じる手触り。木を一番美しく、長く使えるよう丈夫に加工するのが木工職人だ。実際には玩具や日用品や家具を作成するのが仕事になる。 部品 木を知る前に 職人の道に入り最初に覚えることは技術だという。木目に沿って鋸を入れる事、削る事、つなげること。木を知り、木の表情を引き出すためには其れを実現できるだけの木を加工する技術力が必要になる。 部品 求められる教育レベル その職業ごとに求められるだけの教育を受け、能力を身に着けている。 会話などによる意思疎通が可能であれば出来る仕事、読み書きと簡単な計算が求められる仕事、高度な計算や専門知識が求められる仕事など、要求内容はさまざま。 部品 基本職業倫理 職務にあたって守るべきとされたルールを正しく守ろうという考え方。新米でもベテランでも、ルールを守る事は共通の基本。雇用条件や生活に対する満足度、所属組織への信頼度が高ければ高いほど遵守率が上がり、低ければ下がるが、満足度が低い場合はまず雇用環境の改善を上層部に求める事が認められている。 部品 法令の遵守 職務より上位のルールである国の法令を守ろうという考え方。職場で法令に反する作業指示が出た場合などに、これに異議を唱えたり外部に報告するかどうかを判断する心でもある。藩国への満足度、治安状態の良さなどによって遵守率が変動する。 部品 数年にわたる弟子としての下積み ある職種においては、その業務を遂行する技術やノウハウを習得するために見習いや弟子として、指導者の元で修行をする必要がある。これは職種にもよるが、一般に3年から6年程度に渡る。 職能教育のひとつであるが、学校における画一されたカリキュラムとは異なり、師匠から直接の指導を受ける形となるため、より実践的な内容となることが多い。 また、逆に言えば師匠から技術を伝える価値があると認められる必要がある。 歴史を遡れば師匠の家に住み込み衣食住の保証以外はほぼ無給というケースも多かったが、現在では徒弟としての下積み期間中も労働に対する適正な対価が与えられる。 部品 豊富な実務経験を得る 徒弟制度においては、指導者の指示のもと、本人の現在の技術で遂行可能であると認められる業務を任せられることも多い。 弟子になりたてた段階では、それこそ職場の掃除などから始まることが多いが、指導が進むにつれて任せられる仕事の範囲は増えていく。 技術に見合った実務としてこなせる仕事が着実に増えていくため、弟子としての修行が終わるころには一通りの業務を遂行可能となる。 部品 師匠から独り立ちを認められる 師匠から十分な実力がついたと認められたものだけが、見習いを卒業し、独り立ちのできる職人として扱われる。 このため、徒弟制度のある職種において、職人と呼ばれる者は必ず一定以上の実力を持つことになる。 職人となってすぐに自身の店舗や工房を持つ者もいれば、そのまま師匠の元で仕事を続ける者もいる。 部品 弟子を育ててこそ一人前と見られる 徒弟制度においては、職人と認められたあとも、本当の意味での一人前とは見られない。 自身の腕を磨き、その技術を後進に伝える。つまりは弟子を育てて、初めて一人前となるのである。 もちろん、職人になったばかりですぐに弟子を育てられるわけはない。まずは人へ教えられるほどに自身の腕を高め、弟子を育てる余裕が持てるだけの仕事を請けられるようになる必要がある。多くの職人は、まずはそれを目標に仕事をすることになる。 提出書式 大部品 魔法の馬の細工物工房 RD 24 評価値 7 -部品 概要 -部品 基本の設備 -部品 給金その他 -大部品 核の作成部門 RD 4 評価値 3 --部品 細工物の核は主に水晶 --部品 核に術式を刻み込む --部品 職人の腕で微妙に性能が変わる --部品 術式を刻むのは流れ作業 -大部品 木工細工部門 RD 3 評価値 2 --部品 多彩なデザインにも対応 --部品 見事な木彫り細工 --部品 指名制度 -大部品 管理・検査・販売部門 RD 4 評価値 3 --部品 一般性能要求チェック --部品 検査用試走場 --部品 管理について --部品 販売について -大部品 細工工房の工房長 RD 10 評価値 5 --部品 T20における管理者 --大部品 木工職人/共共 RD 9 評価値 5 ---部品 木を加工する人 ---部品 木を知る前に ---大部品 労働者の資質 RD 3 評価値 2 ----部品 求められる教育レベル ----部品 基本職業倫理 ----部品 法令の遵守 ---大部品 徒弟制度 RD 4 評価値 3 ----部品 数年にわたる弟子としての下積み ----部品 豊富な実務経験を得る ----部品 師匠から独り立ちを認められる ----部品 弟子を育ててこそ一人前と見られる 部品 概要 「魔法の馬の細工物」とは、玄霧藩国で新たに開発された移動・運搬用アイテムである「マジカルポニー」や「マジカルドンキー」の核となる物である。 魔力を込めることで「魔力で形作られた馬」を形成するためのものであり、刻み込む術式によって用途が変わる。 ここは、その細工物を作るための工房である。 なお、軍用の「スレイプニル」に関しては、この工房では作成しない。 あくまでデチューン版の民間用2種(ポニーとドンキー)の生産能力しかない工房となる。 部品 基本の設備 職人が働くために必要な作業場、休憩場、水回り等。 作業や資料・材料の管理のための事務所等、おおよそ必要な機能は基本的に備わっている。 後述するものはその中でも特徴的なものである。 部品 給金その他 藩国のすべての工房等の職場に共通することだが、一般的な労働法に準じた適切な給金と休暇が与えられる。 勿論のこと、残業や休日出勤はなるべく減らし、出た場合は追加で支払うべきだ。 ボーナスも、従業員に出て行かれたくなければ出せるようにするべきだろう。 部品 細工物の核は主に水晶 細工物は木製で大きめのピンポン玉くらい。厚みは10mm程度である。 その中心には術式の刻まれた水晶が埋め込まれており、これが魔力の蓄積などを制御する部品となる。 この水晶は、玄霧藩国内で見つかる水晶をカットして使われる。 稀に、特注で別の宝石だったりヤドリギの枝を加工したものだったりするが、性能に変化はない。 あくまで「魔力の蓄積等」が可能な材質ならば核として成立する。 もちろん、特注した場合は料金はお高くなる。だが、「人と違うものがほしい」というのはどこにでもあるもので、稀に注文が入るという。 部品 核に術式を刻み込む 魔力源となりうる材料に、魔力の蓄積、放出しての魔力でできた馬の形成、馬の能力等の術式を職人がそれぞれ刻み込むことで核として加工する。 そのため、刻み込む術式によって、マジカルポニーかマジカルドンキーかを分けるようになっている。 部品 職人の腕で微妙に性能が変わる 工場生産ではなく、全てが手作業で刻み込まれる為、職人の腕前によっては微妙に性能が変わってくる。 当たりをひけば、魔力の充填効率や魔力で馬を形作った際の稼働時間等が一般性能より良いものになる。 勿論、販売するにあたり一般性能要求を下回る者は検査ではじかれる。 検査の際は魔力を登録しない方法で魔力を充填して展開するため、登録時に問題が起きることもない。 部品 術式を刻むのは流れ作業 魔力の充填、魔力の展開、馬の性能、等の術式は、それぞれ専門の職人を立てて流れ作業で順番に刻み込む形式となっている。 これは作業習熟の効率化及び、作業の効率化という点が大きい。 それ以外にも、全ての職人が全ての作業を出来るようになってしまうと「それぞれ独立する」「同様の工房が乱立し、全て共倒れになる」ことが起こりうるため、それを防ぐためともいわれている。 勿論、仲間内でそれぞれ意気投合したものが徒党を組んで独立することはありうる。 独立そのものは禁止されていないが、同様の施設・効率を成立させて元の工房と肩を並べることは並大抵の努力では成し遂げれない。 部品 多彩なデザインにも対応 扱いとしてはアクセサリーの一種ともなるため、デザインは多種多様である。 基本のデザインから独自のデザインまで幅広く受けるため、木工職人たちが日夜腕を競っている。 ただし、馬から大きく外れたデザインは、用途が変わるために残念ながら受け付けられない。 部品 見事な木彫り細工 ペンダントトップの形で使う場合は表に(もっているならば)家紋や、パーソナルを表すマーク。裏に馬の彫り細工。 腕輪の形で使うならば、裏は隠れてしまうために表はペンダントトップの形と同様だが、裏面の代わりに腕輪自体に馬の掘り込みをするのが一般的になる。 そのため、木工細工部門の物は腕輪やその他の装身具の作成も行うことが多い。 部品 指名制度 装身具として使うこともできるため、美しい細工を施す職人の物は人気が高い。 そのため、追加料金を支払って予約することで目当ての職人を指名することも可能。 指名料はそのほとんどが職人に還元されるため、それを目当てに腕を磨く職人も多い。 但し、指名だけで10年先まで埋まる、指名をこなすために休みなしで働く、等があってはならぬため、最高で一年先まで。 休日はしっかりとったうえで可能なスパンで割り振る。と藩国法で決められている。 部品 一般性能要求チェック 魔法の馬の性能として 「充填には8時間ほどをかけ、所有者の負担が無いようになっている」 「一度の充填で凡そ時速20kmの状態で連続稼働時間8時間」 等の商品としての必須条件が存在する。これらをクリアしているかのチェックは、全ての商品について行われる。 コストはかかってしまうが、事故など起こると容易に人命が失われかねないため、このチェックは厳格に行われる ただし、連続稼働や充填などの長時間の拘束が必要になるものは、専用の術式が組まれ、無人で検査できるようになっている。 部品 検査用試走場 工房には、稼働検査を行うための試走場が併設されるのが義務付けられている。 狭い室内で検査は出来ないので当たり前ではあるが、ある程度開けた場所で動かすことでわかる不具合もあるため、これは必須とされている。 部品 管理について 全ての魔法の馬の細工物には誰が、いつ作ったものが分かるようにシリアルナンバーが振られている。 販売後に誤作動を起こした物等はそこから追跡され、改善に充てられる。 部品 販売について 工房はそのまま販売所として使われることも多いが、仕入れて売るだけの店も存在する。 工房自体もいくつかあるが、極めて腕のいい職人がそろう工房などは、受注生産オンリーの場所などもある。 そのあたりは、工房のある地域によって変動するが、殆どの場合は工房が販売も行うことが多い。 部品 T20における管理者 今期の工房長は、鋸野刃ベアートゥス(のこのは・べあーとぅす)が務めている。 氏は、名前こそいかついが、物腰柔らかく、樹を愛し、木工を愛する職人の鏡として尊敬を集めていることから工房長となった。 オールバックの前髪と、後ろだけ長い髪。それと木工細工の際に目を守るためのゴーグルがトレードマーク。 休日には月二回の木工細工教室を開いて子供たちに樹と親しんでもらう場を開く人格者として評判が高い。 欠点は、あまりに樹を愛しすぎるために結婚適齢期であるのにいまだ独身で、嫁のなり手がいないというところ。 本人曰く、「自分が樹よりも愛せる女性がいたら、すぐにでも結婚を申し込む」とのこと。 愛称はベア先生。 部品 木を加工する人 木目の美しさと木のぬくもり。なめらかさを感じる手触り。木を一番美しく、長く使えるよう丈夫に加工するのが木工職人だ。実際には玩具や日用品や家具を作成するのが仕事になる。 部品 木を知る前に 職人の道に入り最初に覚えることは技術だという。木目に沿って鋸を入れる事、削る事、つなげること。木を知り、木の表情を引き出すためには其れを実現できるだけの木を加工する技術力が必要になる。 部品 求められる教育レベル その職業ごとに求められるだけの教育を受け、能力を身に着けている。 会話などによる意思疎通が可能であれば出来る仕事、読み書きと簡単な計算が求められる仕事、高度な計算や専門知識が求められる仕事など、要求内容はさまざま。 部品 基本職業倫理 職務にあたって守るべきとされたルールを正しく守ろうという考え方。新米でもベテランでも、ルールを守る事は共通の基本。雇用条件や生活に対する満足度、所属組織への信頼度が高ければ高いほど遵守率が上がり、低ければ下がるが、満足度が低い場合はまず雇用環境の改善を上層部に求める事が認められている。 部品 法令の遵守 職務より上位のルールである国の法令を守ろうという考え方。職場で法令に反する作業指示が出た場合などに、これに異議を唱えたり外部に報告するかどうかを判断する心でもある。藩国への満足度、治安状態の良さなどによって遵守率が変動する。 部品 数年にわたる弟子としての下積み ある職種においては、その業務を遂行する技術やノウハウを習得するために見習いや弟子として、指導者の元で修行をする必要がある。これは職種にもよるが、一般に3年から6年程度に渡る。 職能教育のひとつであるが、学校における画一されたカリキュラムとは異なり、師匠から直接の指導を受ける形となるため、より実践的な内容となることが多い。 また、逆に言えば師匠から技術を伝える価値があると認められる必要がある。 歴史を遡れば師匠の家に住み込み衣食住の保証以外はほぼ無給というケースも多かったが、現在では徒弟としての下積み期間中も労働に対する適正な対価が与えられる。 部品 豊富な実務経験を得る 徒弟制度においては、指導者の指示のもと、本人の現在の技術で遂行可能であると認められる業務を任せられることも多い。 弟子になりたてた段階では、それこそ職場の掃除などから始まることが多いが、指導が進むにつれて任せられる仕事の範囲は増えていく。 技術に見合った実務としてこなせる仕事が着実に増えていくため、弟子としての修行が終わるころには一通りの業務を遂行可能となる。 部品 師匠から独り立ちを認められる 師匠から十分な実力がついたと認められたものだけが、見習いを卒業し、独り立ちのできる職人として扱われる。 このため、徒弟制度のある職種において、職人と呼ばれる者は必ず一定以上の実力を持つことになる。 職人となってすぐに自身の店舗や工房を持つ者もいれば、そのまま師匠の元で仕事を続ける者もいる。 部品 弟子を育ててこそ一人前と見られる 徒弟制度においては、職人と認められたあとも、本当の意味での一人前とは見られない。 自身の腕を磨き、その技術を後進に伝える。つまりは弟子を育てて、初めて一人前となるのである。 もちろん、職人になったばかりですぐに弟子を育てられるわけはない。まずは人へ教えられるほどに自身の腕を高め、弟子を育てる余裕が持てるだけの仕事を請けられるようになる必要がある。多くの職人は、まずはそれを目標に仕事をすることになる。 インポート用定義データ [ { "id" 103640, "title" "魔法の馬の細工物工房", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-08 13 14 35.340393", "updated_at" "2017-09-08 13 14 35.340393", "children" [ { "id" 103621, "title" "概要", "description" "「魔法の馬の細工物」とは、玄霧藩国で新たに開発された移動・運搬用アイテムである「マジカルポニー」や「マジカルドンキー」の核となる物である。\n魔力を込めることで「魔力で形作られた馬」を形成するためのものであり、刻み込む術式によって用途が変わる。\nここは、その細工物を作るための工房である。\n\nなお、軍用の「スレイプニル」に関しては、この工房では作成しない。\nあくまでデチューン版の民間用2種(ポニーとドンキー)の生産能力しかない工房となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-08 13 14 34.843749", "updated_at" "2017-09-08 13 14 34.843749", "children" [], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 1 }, { "id" 103622, "title" "基本の設備", "description" "職人が働くために必要な作業場、休憩場、水回り等。\n作業や資料・材料の管理のための事務所等、おおよそ必要な機能は基本的に備わっている。\n後述するものはその中でも特徴的なものである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-08 13 14 34.852921", "updated_at" "2017-09-08 13 14 34.852921", "children" [], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 2 }, { "id" 103623, "title" "給金その他", "description" "藩国のすべての工房等の職場に共通することだが、一般的な労働法に準じた適切な給金と休暇が与えられる。\n勿論のこと、残業や休日出勤はなるべく減らし、出た場合は追加で支払うべきだ。\nボーナスも、従業員に出て行かれたくなければ出せるようにするべきだろう。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-08 13 14 34.854802", "updated_at" "2017-09-08 13 14 34.854802", "children" [], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 3 }, { "id" 103628, "title" "核の作成部門", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-08 13 14 34.869276", "updated_at" "2017-09-08 13 14 34.869276", "children" [ { "id" 103624, "title" "細工物の核は主に水晶", "description" "細工物は木製で大きめのピンポン玉くらい。厚みは10mm程度である。\nその中心には術式の刻まれた水晶が埋め込まれており、これが魔力の蓄積などを制御する部品となる。\nこの水晶は、玄霧藩国内で見つかる水晶をカットして使われる。\n稀に、特注で別の宝石だったりヤドリギの枝を加工したものだったりするが、性能に変化はない。\nあくまで「魔力の蓄積等」が可能な材質ならば核として成立する。\nもちろん、特注した場合は料金はお高くなる。だが、「人と違うものがほしい」というのはどこにでもあるもので、稀に注文が入るという。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-08 13 14 34.856849", "updated_at" "2017-09-08 13 14 34.856849", "children" [], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 5 }, { "id" 103625, "title" "核に術式を刻み込む", "description" "魔力源となりうる材料に、魔力の蓄積、放出しての魔力でできた馬の形成、馬の能力等の術式を職人がそれぞれ刻み込むことで核として加工する。\nそのため、刻み込む術式によって、マジカルポニーかマジカルドンキーかを分けるようになっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-08 13 14 34.86141", "updated_at" "2017-09-08 13 14 34.86141", "children" [], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 6 }, { "id" 103626, "title" "職人の腕で微妙に性能が変わる", "description" "工場生産ではなく、全てが手作業で刻み込まれる為、職人の腕前によっては微妙に性能が変わってくる。\n当たりをひけば、魔力の充填効率や魔力で馬を形作った際の稼働時間等が一般性能より良いものになる。\n勿論、販売するにあたり一般性能要求を下回る者は検査ではじかれる。\n検査の際は魔力を登録しない方法で魔力を充填して展開するため、登録時に問題が起きることもない。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-08 13 14 34.863116", "updated_at" "2017-09-08 13 14 34.863116", "children" [], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 7 }, { "id" 103627, "title" "術式を刻むのは流れ作業", "description" "魔力の充填、魔力の展開、馬の性能、等の術式は、それぞれ専門の職人を立てて流れ作業で順番に刻み込む形式となっている。\nこれは作業習熟の効率化及び、作業の効率化という点が大きい。\nそれ以外にも、全ての職人が全ての作業を出来るようになってしまうと「それぞれ独立する」「同様の工房が乱立し、全て共倒れになる」ことが起こりうるため、それを防ぐためともいわれている。\n勿論、仲間内でそれぞれ意気投合したものが徒党を組んで独立することはありうる。\n独立そのものは禁止されていないが、同様の施設・効率を成立させて元の工房と肩を並べることは並大抵の努力では成し遂げれない。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-08 13 14 34.864873", "updated_at" "2017-09-08 13 14 34.864873", "children" [], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 8 } ], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "expanded" true, "localID" 4 }, { "id" 103632, "title" "木工細工部門", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-08 13 14 34.97401", "updated_at" "2017-09-08 13 14 34.97401", "children" [ { "id" 103629, "title" "多彩なデザインにも対応", "description" "扱いとしてはアクセサリーの一種ともなるため、デザインは多種多様である。\n基本のデザインから独自のデザインまで幅広く受けるため、木工職人たちが日夜腕を競っている。\nただし、馬から大きく外れたデザインは、用途が変わるために残念ながら受け付けられない。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-08 13 14 34.964347", "updated_at" "2017-09-08 13 14 34.964347", "children" [], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 10 }, { "id" 103630, "title" "見事な木彫り細工", "description" "ペンダントトップの形で使う場合は表に(もっているならば)家紋や、パーソナルを表すマーク。裏に馬の彫り細工。\n腕輪の形で使うならば、裏は隠れてしまうために表はペンダントトップの形と同様だが、裏面の代わりに腕輪自体に馬の掘り込みをするのが一般的になる。\nそのため、木工細工部門の物は腕輪やその他の装身具の作成も行うことが多い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-08 13 14 34.967086", "updated_at" "2017-09-08 13 14 34.967086", "children" [], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 11 }, { "id" 103631, "title" "指名制度", "description" "装身具として使うこともできるため、美しい細工を施す職人の物は人気が高い。\nそのため、追加料金を支払って予約することで目当ての職人を指名することも可能。\n指名料はそのほとんどが職人に還元されるため、それを目当てに腕を磨く職人も多い。\n但し、指名だけで10年先まで埋まる、指名をこなすために休みなしで働く、等があってはならぬため、最高で一年先まで。\n休日はしっかりとったうえで可能なスパンで割り振る。と藩国法で決められている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-08 13 14 34.969376", "updated_at" "2017-09-08 13 14 34.969376", "children" [], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 12 } ], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "expanded" true, "localID" 9 }, { "id" 103637, "title" "管理・検査・販売部門", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-08 13 14 35.064247", "updated_at" "2017-09-08 13 14 35.064247", "children" [ { "id" 103633, "title" "一般性能要求チェック", "description" "魔法の馬の性能として\n「充填には8時間ほどをかけ、所有者の負担が無いようになっている」\n「一度の充填で凡そ時速20kmの状態で連続稼働時間8時間」\n等の商品としての必須条件が存在する。これらをクリアしているかのチェックは、全ての商品について行われる。\nコストはかかってしまうが、事故など起こると容易に人命が失われかねないため、このチェックは厳格に行われる\nただし、連続稼働や充填などの長時間の拘束が必要になるものは、専用の術式が組まれ、無人で検査できるようになっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-08 13 14 35.05336", "updated_at" "2017-09-08 13 14 35.05336", "children" [], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 14 }, { "id" 103634, "title" "検査用試走場", "description" "工房には、稼働検査を行うための試走場が併設されるのが義務付けられている。\n狭い室内で検査は出来ないので当たり前ではあるが、ある程度開けた場所で動かすことでわかる不具合もあるため、これは必須とされている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-08 13 14 35.055925", "updated_at" "2017-09-08 13 14 35.055925", "children" [], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 15 }, { "id" 103635, "title" "管理について", "description" "全ての魔法の馬の細工物には誰が、いつ作ったものが分かるようにシリアルナンバーが振られている。\n販売後に誤作動を起こした物等はそこから追跡され、改善に充てられる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-08 13 14 35.05805", "updated_at" "2017-09-08 13 14 35.05805", "children" [], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 16 }, { "id" 103636, "title" "販売について", "description" "工房はそのまま販売所として使われることも多いが、仕入れて売るだけの店も存在する。\n工房自体もいくつかあるが、極めて腕のいい職人がそろう工房などは、受注生産オンリーの場所などもある。\nそのあたりは、工房のある地域によって変動するが、殆どの場合は工房が販売も行うことが多い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-08 13 14 35.060048", "updated_at" "2017-09-08 13 14 35.060048", "children" [], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 17 } ], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "expanded" true, "localID" 13 }, { "id" 103639, "title" "細工工房の工房長", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-08 13 14 35.212601", "updated_at" "2017-09-08 13 14 35.212601", "children" [ { "id" 103638, "title" "T20における管理者", "description" "今期の工房長は、鋸野刃ベアートゥス(のこのは・べあーとぅす)が務めている。\n氏は、名前こそいかついが、物腰柔らかく、樹を愛し、木工を愛する職人の鏡として尊敬を集めていることから工房長となった。\nオールバックの前髪と、後ろだけ長い髪。それと木工細工の際に目を守るためのゴーグルがトレードマーク。\n休日には月二回の木工細工教室を開いて子供たちに樹と親しんでもらう場を開く人格者として評判が高い。\n欠点は、あまりに樹を愛しすぎるために結婚適齢期であるのにいまだ独身で、嫁のなり手がいないというところ。\n本人曰く、「自分が樹よりも愛せる女性がいたら、すぐにでも結婚を申し込む」とのこと。\n愛称はベア先生。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-08 13 14 35.15998", "updated_at" "2017-09-08 13 14 35.15998", "children" [], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 19 }, { "id" 77363, "title" "木工職人/共共", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-26 13 55 01.005566", "updated_at" "2017-08-26 13 55 01.005566", "children" [ { "id" 77364, "title" "木を加工する人", "description" "木目の美しさと木のぬくもり。なめらかさを感じる手触り。木を一番美しく、長く使えるよう丈夫に加工するのが木工職人だ。実際には玩具や日用品や家具を作成するのが仕事になる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 13 55 01.008012", "updated_at" "2017-08-26 13 55 01.008012", "children" [], "character" { "id" 1981, "name" "共和国藩王会議" }, "localID" 21 }, { "id" 77365, "title" "木を知る前に", "description" "職人の道に入り最初に覚えることは技術だという。木目に沿って鋸を入れる事、削る事、つなげること。木を知り、木の表情を引き出すためには其れを実現できるだけの木を加工する技術力が必要になる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 13 55 01.03703", "updated_at" "2017-08-26 13 55 01.03703", "children" [], "character" { "id" 1981, "name" "共和国藩王会議" }, "localID" 22 }, { "id" 76864, "title" "労働者の資質", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-26 12 19 08.733679", "updated_at" "2017-08-26 12 19 08.733679", "children" [ { "id" 76865, "title" "求められる教育レベル", "description" "その職業ごとに求められるだけの教育を受け、能力を身に着けている。\n会話などによる意思疎通が可能であれば出来る仕事、読み書きと簡単な計算が求められる仕事、高度な計算や専門知識が求められる仕事など、要求内容はさまざま。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 12 19 08.743697", "updated_at" "2017-08-26 12 19 08.743697", "children" [], "character" { "id" 1981, "name" "共和国藩王会議" }, "localID" 24 }, { "id" 76866, "title" "基本職業倫理", "description" "職務にあたって守るべきとされたルールを正しく守ろうという考え方。新米でもベテランでも、ルールを守る事は共通の基本。雇用条件や生活に対する満足度、所属組織への信頼度が高ければ高いほど遵守率が上がり、低ければ下がるが、満足度が低い場合はまず雇用環境の改善を上層部に求める事が認められている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 12 19 08.786358", "updated_at" "2017-08-26 12 19 08.786358", "children" [], "character" { "id" 1981, "name" "共和国藩王会議" }, "localID" 25 }, { "id" 76867, "title" "法令の遵守", "description" "職務より上位のルールである国の法令を守ろうという考え方。職場で法令に反する作業指示が出た場合などに、これに異議を唱えたり外部に報告するかどうかを判断する心でもある。藩国への満足度、治安状態の良さなどによって遵守率が変動する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 12 19 08.814237", "updated_at" "2017-08-26 12 19 08.814237", "children" [], "character" { "id" 1981, "name" "共和国藩王会議" }, "localID" 26 } ], "character" { "id" 1981, "name" "共和国藩王会議" }, "expanded" true, "localID" 23 }, { "id" 74922, "title" "徒弟制度", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-26 01 52 57.763042", "updated_at" "2017-08-26 01 52 57.763042", "children" [ { "id" 74923, "title" "数年にわたる弟子としての下積み", "description" "ある職種においては、その業務を遂行する技術やノウハウを習得するために見習いや弟子として、指導者の元で修行をする必要がある。これは職種にもよるが、一般に3年から6年程度に渡る。\n職能教育のひとつであるが、学校における画一されたカリキュラムとは異なり、師匠から直接の指導を受ける形となるため、より実践的な内容となることが多い。\nまた、逆に言えば師匠から技術を伝える価値があると認められる必要がある。\n歴史を遡れば師匠の家に住み込み衣食住の保証以外はほぼ無給というケースも多かったが、現在では徒弟としての下積み期間中も労働に対する適正な対価が与えられる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 01 52 57.765154", "updated_at" "2017-08-26 01 52 57.765154", "children" [], "character" { "id" 1981, "name" "共和国藩王会議" }, "localID" 28 }, { "id" 74924, "title" "豊富な実務経験を得る", "description" "徒弟制度においては、指導者の指示のもと、本人の現在の技術で遂行可能であると認められる業務を任せられることも多い。\n弟子になりたてた段階では、それこそ職場の掃除などから始まることが多いが、指導が進むにつれて任せられる仕事の範囲は増えていく。\n技術に見合った実務としてこなせる仕事が着実に増えていくため、弟子としての修行が終わるころには一通りの業務を遂行可能となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 01 52 57.78541", "updated_at" "2017-08-26 01 52 57.78541", "children" [], "character" { "id" 1981, "name" "共和国藩王会議" }, "localID" 29 }, { "id" 74925, "title" "師匠から独り立ちを認められる", "description" "師匠から十分な実力がついたと認められたものだけが、見習いを卒業し、独り立ちのできる職人として扱われる。\nこのため、徒弟制度のある職種において、職人と呼ばれる者は必ず一定以上の実力を持つことになる。\n職人となってすぐに自身の店舗や工房を持つ者もいれば、そのまま師匠の元で仕事を続ける者もいる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 01 52 57.803095", "updated_at" "2017-08-26 01 52 57.803095", "children" [], "character" { "id" 1981, "name" "共和国藩王会議" }, "localID" 30 }, { "id" 74926, "title" "弟子を育ててこそ一人前と見られる", "description" "徒弟制度においては、職人と認められたあとも、本当の意味での一人前とは見られない。\n自身の腕を磨き、その技術を後進に伝える。つまりは弟子を育てて、初めて一人前となるのである。\nもちろん、職人になったばかりですぐに弟子を育てられるわけはない。まずは人へ教えられるほどに自身の腕を高め、弟子を育てる余裕が持てるだけの仕事を請けられるようになる必要がある。多くの職人は、まずはそれを目標に仕事をすることになる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 01 52 57.821821", "updated_at" "2017-08-26 01 52 57.821821", "children" [], "character" { "id" 1981, "name" "共和国藩王会議" }, "localID" 31 } ], "character" { "id" 1981, "name" "共和国藩王会議" }, "expanded" true, "localID" 27 } ], "character" { "id" 1981, "name" "共和国藩王会議" }, "expanded" true, "localID" 20 } ], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "expanded" true, "localID" 18 } ], "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "expanded" true, "localID" 0 } ]
https://w.atwiki.jp/matome3435/pages/962.html
修了式パーティ・氷細工 2009年6月26日 (金) 製菓の担当シェフがパーティの為に氷細工を作っていました。 今日の暑さと、生徒たちの熱気で氷が勢いよく溶けていくので、 先生はドライアイスを挟みながら作業していました。 おいしい出来事 かなえキッチン : ごはん日記 2009年06月
https://w.atwiki.jp/gang-road/pages/17.html
ノーマル ノーマル ノーマル ハイノーマル 攻撃力 670 防御力 410 必要戦力 5 攻撃力 804 防御力 492 必要戦力 5 攻撃力 938 防御力 574 必要戦力 5 攻撃力 1206 防御力 738 必要戦力 5 日向 景寅 (ひゅうが かげとら) 何事にも真正面から立ち向かう気概を持つ男。情を重んじ、策や罠、裏切りなどの卑怯な振る舞いを嫌う。『誰よりも男らしく』が身上。「正々堂々かかってきやがれ!」 日向 景寅+ (ひゅうが かげとら) 何事にも真正面から立ち向かう気概を持つ男。情を重んじ、策や罠、裏切りなどの卑怯な振る舞いを嫌う。その勢いは、抗争での劣勢を覆すほどの物である。「小細工なんか吹き飛ばしてやらぁ!」 日向 景寅++ (ひゅうが かげとら) 何事にも真正面から立ち向かう気概を持つ男。情を重んじ、策や罠、裏切りなどの卑怯な振る舞いを嫌う。その激しい気性はまさに猛虎。「まっすぐ行ってブチのめすだけだ!」 [猛虎] 日向 景寅 (ひゅうが かげとら) 何事にも真正面から立ち向かう気概を持つ男。自分をこのギャング社会へ誘い、生き様を教えてくれたとある男に心酔し、いずれ超える日を目指している。「いつの日か、アンタを超えて見せる!」 売却価格 400 売却価格 600 売却価格 800コイン 売却価格 1200
https://w.atwiki.jp/indexorichara/pages/965.html
【名前】ヨクラートル(偽名)/ファル・グリン(本名) 【性別】男 【所属】魔術 【能力】水の十四枚(カップ) 【能力説明】 タロットカード(小アルカナ)を元とした魔術。 エースから10までの数字の札と、 従者、騎士、女王、王様の絵札(コートカード)で構成されるワンセット。 その司る属性から『青色の聖杯』とも表記される。 その名の通りの水の属性のみならず、知性を操る力が込められている。 エースから10までの数字は『何という現象が関わるか』を、 4枚の絵札は『誰という人物が関わるか』を示す。 数字の違う14枚の札はそれぞれ別の力を発現させるため、 全ての札が均一な力・現象を操れるわけではない。 カードの1枚1枚は「その場のノリで何も考えず引く」物であり、 単発使用での効果的な威力を生み出すのは難しい。 その本質はやはりタロットであり、発動する魔術はその布石でしかない。 カードの魔術を放つことで『タロットカード』として場に配置し、 「カードをめくり、複数枚のカードを並べたテーブル」という儀式場を作り上げることで、 『儀式魔術』という時間のかかる大技の準備を短縮する側面も持つ。 放つ属性を限定すれば、場の持つ力の方向性は自ずと一つに定まり、 術者の力量によっては、集めたテレズマを利用した天使の虚像を呼び出す事も可能であるが、彼にそこまでの技量があるかは不明。 因みに分かっているカードの能力は、 エース;カードのある場所から霧の様に姿を現す事ができる。 2;粘度の高い水を操る。また粘度を調整する事も出来、粘度を限りなく上げる事で水球の上に乗ったり、鞭のようにしならせ攻撃も出来る。 3;カードの中に身を隠して、他のカードから抜け出す。 4;巨大な水球が敵の攻撃を飲み込み、攻撃の威力を減らす。ただし完全な打消しは不可。 5;人間の身体を容易に消し飛ばすほどの超速度の水をカードから放出。 6;不明 7;敵を濃霧で包み込み、幻想を見せる。 8;不明 9;水が通っている場所の近くにいる人間の詳細を把握できる。また人間の捜索も可能。 10;天使の虚像の召喚・・・らしいが、事前に1~9までのカードを使って場を作り出す必要があり、更に彼の技量で天使の虚像を呼び出せるのかは分からない。 •騎手、従者、王女、王;膨大な知識を頭に流し込み、今この場で最も必要な行動、判断を術者に知らせる。 【概要】 魔術結社『魔女の夜会(ヴァルプルギス)』に所属する魔術師で世界中を旅し、大衆や権力者に大道芸を披露する道化師でもある。 十字教(特にローマ正教)の行く末を非常に危惧しており、大道芸に教会に対する皮肉を込め、ジョークに批判を含ませる事で、芸やジョークを通して人々に教会の危険性を暗に知らせようとしている。 勿論そんな事をして教会から快く思われるはずもなく、常に多くの組織から命の危機にさらされている。 しかし彼は十字教に対する信仰が薄いわけではないので、彼を許容してくれる組織も少なくはない。それでも数的に言えば敵対する組織の方が圧倒的に多いが。 『魔女の夜会』では主に誰かの活動を見えない所でサポートする事が多く、 誰かが殺し損ねた敵を始末したり、戦闘の後片付け、証拠隠滅などを行う。 また極稀に誰かと組んで行動する事もあるが、何時の間にか別々に分かれて行動している。 魔術名は“scientia108(主への恐れは知識の初め)” 本当の事など何も知らないまま、また誤りに気付きながらも只々従う事しか出来ない、そんな“死んで生きる”事はしたくないという決意の表れ。 そのような考えに至るようになった原因は不明だが、ただならぬ過去がある事は明らかである。 組織内でも特に謎の多い人物。 ジン・ラミーとカナスタという犬を飼っており、彼は二匹を常に引き連れ溺愛しているのだが一向に懐かれる気配がない。 【特徴】 (ヨクラートル) 顔全体を白く塗り、両目の下に涙のメイクが施されている。 白のシャツにこげ茶色のサスペンダーパンツ、カラフルなドット柄のネクタイ。 靴は先の尖ったロングブーツ、革製の丈夫な手袋。 黒色のハットには無数のバッチが付けられてある、因みに彼はタロットカードを常にここにしまっている。 涙のマークは馬鹿にされながら観客を笑わせているがそこには別の意図を持つという意味を表現したもの。 もっとも、そういう意図があると気が付く者など滅多にいないのだが。 因みにメイクには簡単な魔術が込められており、目視では元の顔が分からないようになっている。 (ファル・グリン) 堀の深い顔立ちで、髪はオレンジ色。その上からハットを被っている。 背は細長く、鍛えられたような身体ではないが不健康という程ではない。 服装はハットに合わせたシックな雰囲気の物を着る事が多く、彼のその姿しか知らない者には彼がピエロの格好をしているとは到底思わない。 立ち振る舞いも落ち着いたもので、まさに英国紳士といった雰囲気。 衣装とメイク一式の入った旅行鞄を持ち歩き、傍らには不細工な犬を二匹引き連れている。 【台詞】 「何も知ろうとしないまま傀儡の様に死んで生きる位なら、後ろ指指されて笑われながら活き活きと生きてやるさ。そして心の中で笑ってやるさ、不憫で滑稽なのは貴様らの方だ、とな」 「柔軟で革新的な思考や道は凝り固まった体制からは生まれない。そろそろその空気の淀み切った部屋の窓を開けてみないか?」 「scientia108(主への恐れは知識の初め)これからその緩んだ口を笑えない位に固く閉ざしてやる」 【SS使用条件】 とくになし
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/3781.html
536 :ひゅうが:2016/09/11(日) 20 05 55 神崎島ネタSS――閑話「強盗と詐欺師、或いはその複合」 ――1937(昭和12)年7月4日 ドイツ ライヒスバンク総裁(統合経済相)邸 ナチスドイツは、世界からは奇跡的な経済成長を遂げた国家であるとみなされていた。 700万人の失業者はわずか数年で200万人以下にまで激減。 国民総生産も急拡大していた。 だが… 彼らの経済政策には大きな落とし穴があった。 財源としての増税をヒトラーが拒否した結果、その資金源として短期手形発行に頼っていた。 当時のドイツは外貨不足にあえいでおり、公債発行すらままならぬ状態だったからである。 いわば、貯蓄ゼロの人間が新事業をはじめるために無理をして借金を重ねるようなものだった。 しかしそれを利用して経済発展がなされればすべてが解決する。 劇薬ともいえるこの療法は、半分の成功に終わっていた。 軍需が介入したからである。 調達された資金は、再生産性の低い軍拡資金に転用され、所得に寄与するはずもなかったのだ。 さらには外貨の不足がゆえの資源不足が彼らの苦境に拍車をかけた。 とりわけ、消費財の中でも多くの需要があった繊維産業の原料――綿や生糸の不足は、重工業などの軍需以外の景気回復を押し下げた。 さらには統制経済ゆえの賃金コントロールの失敗は、いわば「実態なき景気回復」を継続させたのだ。 しかしながら、世界恐慌直後のような瀕死のドイツ経済が息を吹き返したことは確かであり、それを半分でもやってのけたシャハトら経済官僚の努力は称賛されてしかるべきだろう。 制限されていたとはいえ、その景気回復と経済成長の効果はいわゆる「史実」のニューディール政策のそれを上回ったとすらいわれるのだから。 問題は、これからだった。 際限なく手形の発行を続け、さらに賃金上昇を国家管理にしたままであるのならば、ドイツ経済は悪性のインフレに突入するか債務不履行に陥ってしまう。 原材料や外貨を手に入れ、そして統制を緩めて国民に平和の配当をあてがう時期だった。 「史実」においては、ヒトラーは軍拡をあきらめきれずにこれを怠り、そして、債務不履行になる寸前に火事場泥棒的に戦争に突入することになる。 だが―― 「綿花に生糸。そして、食料品。中国というのは豊かな国だな。」 ヒャンマル・シャハト統合経済大臣は、自身の顔がだらしなく緩むのを抑えきれなかった。 彼を驚喜させたのは、ライヒ(ドイツ)に入ることになった大量の資源の存在がゆえだった。 初期の軍拡で整備された兵器類と交換で手に入れた中国大陸産の生糸や綿花、そして小麦などの食糧。 さらには宝石よりも貴重な外貨。 これらは、国民党軍の全面的な近代化と引き換えに提供された大量の物資の供給契約に基づくものだった。 何よりうれしいことに、この契約で支払われるのはドイツマルク。 言わずもがなであるが、ドイツは金本位制から離脱している。 537 :ひゅうが:2016/09/11(日) 20 06 27 「さらには――」 「どういうわけか」ドイツに協力的になったウィーンのあの大財閥。 彼らが債権を裏書することにより、ライヒの財政は息を吹き返す。 表向きは「オーストリア中国貿易」という名のペーパーカンパニーの債権であったが、その実態は、シャハトがメフォ手形を作り出す際に利用した「冶金研究協会」と同様。 即ち、国民党からの物資供給を背景としてあの大財閥と国民党政府が支払義務を負う手形を発行したのである。 簡単にいえば、かの財閥が有する資金を第三国経由でライヒ財政に注入する。 どうしてこんなからくりをかの「赤い盾」が承知したのか――それは尋常なことではあるまい。 おそらくは、彼らの身柄は…いや、これ以上考えるのはよそう。 資産が目に見えて減少するようなことはなく、彼らの金庫にある債権が手形に変わるだけ。 ロンドンの本家が気付く頃には、オーストリアという国家はすでに存在しない可能性が高い。 オーストリア政府は気付いているだろう。 だが、その独立にこだわるクルト・シュシュニック首相は、空挺部隊とオーストリア・ナチスによるロースシルト邸襲撃と拉致という事態とそれを天秤にかける。 実際、総統が突き付けるであろうあの提案に間違いなくオーストリア国民は揺れる。 高度な自治権を維持したままでの新設された「大ドイツ帝国」への合流というオーストリアに暮らす人々の悲願、大ドイツ主義の提案は。 ただでさえ、彼らは経済の奇跡を遂げつつあるドイツに対して国民の3分の1が失業者であるというみじめな状態なのだから。 「政治統合と引き換えの経済統合。それこそ我々が本当に必要とすることなのだ。」 そう。 そうしてしまえばライヒの経済は再浮上をはじめる。 「しかし、総統閣下が納得してくださってよかった。」 あの日本人たちが先に行うとならなければ、総統も軍需か民需かで最後まで悩んでいたことだろう。 その点は、あの出っ歯で眼鏡をかけたがに股の不細工な民族に感謝せねばなるまい。 常は真面目な官僚であるシャハトは、彼にしては珍しいことに職場で祝杯をあげた。 失脚したリッベントロップの秘蔵のシャンペンは、彼とドイツ経済の未来のように美味であった。 538 :ひゅうが:2016/09/11(日) 20 08 32 【あとがき】――「バブルを処理するには、さらに強烈なバブルを重ねる」by 21世紀の某大陸国家
https://w.atwiki.jp/kilva/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/hiyoko_saionji/pages/26.html
本編 アイランドモード まさに凡人が無理して目一杯背伸びしてみました、 って感じの微妙さだったよ。 ただでさえ釣り合ってないんだから そのくらいの努力はして欲しいよねー。 あれー? 変だなー? 今、何か聞えたかなー? おかしいな~。誰もいないのにね~。 …わぁ~、いたんだね日向おにぃ! 地味すぎて全然気がつかなかったよぉ! 確かに、いい年して一度もまともに働いた事も 技術も経験もないとか絶望するよね! もしそうだったら完全無視だね。 才能もないのにプライドばっか高いとか 存在してるだけ酸素の無駄遣いだよ。 わたしも一緒にやるー! 最初に見たときから目障りだったんだよね。 あー、馬鹿とナントカは 高いところが好きって言うもんね。 じゃあ磨き甲斐があるように たくさん落書きしといてあげるねー。 ぶらぶらしながら、 玩具になりそうなの探そうよ。 蟻タンとか蝶々とか…あと罪木とか。 えー、そうかなぁ? おにぃ、目が悪いんじゃない? どう見てもあの変な像のせいで 景観台無しだと思うんだけど。 うん、ほんとヘンだよねー。 なんでこんなの作ったのかな? 悪趣味だし、意味不明だし、 全然可愛くないし…存在価値ゼロだよね。 目障りだから消えてくんないかなー。 …あのねぇ、日焼けなんて 知能指数の低い愚民のする事だからね。 海ってしょっぱいし、目痛くなるし そもそも着物脱ぐの、面倒だしね。 わたしはここでカニたんと遊んでるから、 おにぃ1人で泳いでくれば? もし途中で崩したりしたら… 人柱として埋ってもらうから! …おにぃが予想以上に下劣な変態だって事は よくわかったよ。 …でもおにぃって蟻タン潰すの 好きだったっけ? まぁ今日の所は巣穴に水を流し込むだけで 我慢してあげてもいいけどね。 ほらー、おにぃも一緒に踏み荒らそうよ! 花を散らすのは男のロマンでしょ? …さかりのついた雌犬じゃあるまいし 砂浜なんか走らないよ。 地べたを這いずり回りながら必死にキレイなモノを 探すなんて、まさにおにぃ向きだよ。 大体、椰子の実のジュースとかって 別にたいして美味しくないからね。 珍しがって飲みたがるのは 浮かれた観光客だけだよ。 で、おにぃは何読むの? 団地妻? それとも女教師もの? まぁ頑張って探せば、もっとおにぃ向けのも あると思うけど… はぁ? 図書館まできて漫画なんか読む? まったくガキなんだから…つきあってらんない。 図書館で探すお宝ってさぁ… まさかエロ本の事じゃないよね? ま、それならそれでおにぃの趣味がわかって 面白いからいっか。 はいはい、じゃあ頑張ってねー。 …っていうかもうちょっと気の利いた事 言えないのかなぁ? わたしも何度ウチの蔵に火をつけてやろうと 思ったかわかんないよー。 でも、おにぃにもそんな暗い願望があったなんて ちょっと意外だな。 一番前ってさぁ… 何が楽しくてあんなとこに座るのかな。 首は痛くなるし、全体は把握できないし… 一番前が許されるのは小学生までだよね。 …ちなみに、わたしの身長を気にしてるとしたら 大きなお世話だから。 …カレーってさ、時々ものっすごくウザイよね。 国民食だからどこで何やっても愛されると 思ってる感じがムカつく。 そもそもカレー味ならなんでも買っちゃうヤツらが つけあがらせてるんだよ! …それってもしかして、 わたしの事、子供扱いしてるわけ? それとも、単におにぃの趣味? まぁ、どうしても2次元じゃなきゃ 無理っていうなら付き合ってあげるけどさ。 真っ白いポップコーンなんて 家畜のエサにしか見えないんだけど。 えー、やだやだ! ただの塩味なんてつまんないよー! 塩味なんて最下層向けじゃん… もっと甘くて可愛いヤツがいいよー! だいたい、真っ白いポップコーン見てると、 なんか知らないけど握りつぶしたくなるんだよね。 あと、弾けずに残った粒を見てると 本気で殺意を覚えるよ… どうせならぐっちゃぐちゃのドロドロで 全く救いようが無いオチのヤツがいいな。 そういうの観た後なら、このどうしようもない 現実も少しはマシだって思えるからね。 どうでもいい男と女がくっついたり別れたり やったりやらなかったりとかマジうざいって。 そんなのよりもっと殺伐とした生き死にが 楽しめるヤツのがいいよー。 それよりもっと面白い事しようよ。 十神おにぃの眼鏡隠したりとかさ! 中の人が本物の人間だったら 余計に面白いんだけどなー。 脅かそうと思って出てきたヤツを 逆に脅かすのが楽しいんだよね! ククク…何をしかけてやろうかな… あんなのが好きなんて おにぃもまだまだ子供だね! 不細工な動物とかに乗ってぐるぐる回るだけとか 存在意義を疑うよ! 女の子をデートに、しかも遊園地に誘っておいて それ言っちゃうとか、万死に値するよ。 地図くらい、おにぃがちゃんと読んでよー。 わたしに読めるわけないんだから。 そんな事しなくたって、花村おにぃに もっと美味しい物作らせればいーじゃん。 こんなとこにあるの、絶対腐ってるよ! まぁ、所詮はパンピーだしね。 こういうの珍しがっちゃうのは仕方ないかぁ。 もし着物にオイルでもついたら おにぃに弁償できるの? うわぁ、ガキくさい。 この程度の施設で舞い上がっちゃうなんて つくづく一般人だよねー。 こんなの知り合いのツテでいつでも見れるけど… 鉄臭いだけで全然楽しくないし。 謝るくらいなら最初っから こんなとこ連れてこないでよー。 臭いし汚いし格好悪いし、 どう考えたってわたしが喜ぶ要素ゼロじゃん。 暑いし疲れたし喉渇いたー! 全部おにぃがどうにかしてよね! うーん、確かにありそうだけど… どうせ重いし臭いし汚いでしょー? えー、こんなとこで見つかる 武器なんていらないよ。 だって絶対、重いし臭いし汚いもん。 全モード共通 まぁ、おにぃにあんまり過剰な期待しちゃ 可哀想ってもんだよねー。 わたしに見合わない貧相でつまんない物だけど 一応喜んでおくね! え? これ、わたしへのプレゼントなの? なんだ、ただのゴミかと思ったよー。 まぁ一応もらっておくね! うーん、控えめに言って…虫の死骸以下だねー。 あ、私の代わりに ゴミ箱に捨ててくれていいから。 うわぁ…そんなどうしようもないもの、 わたしの人生の中で初めて見るよ。 なんていうか… 日向おにぃの存在と同じぐらい無価値だね! …あのさぁ、おにぃが酸素を無駄に消費するしか 脳のない凡夫だってのはわかってるよ?
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/897.html
柳生磐馬《出典作:SAMURAI SPIRITS、SAMURAI SPIRITS2〜アスラ斬魔伝〜》 VS. 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「よろしい!その手にぴったりのカラクリ鉄甲をこしらえてしんぜよう。張り手の威力、倍増すること請け合いですぞ?」※投稿・管理人 対エリア【ストEXシリーズ:CAPCOM(ARIKA)】 「そのカラクリ、もっと良く見せてはくれぬか?…ううむ。ここがこーなって、そこがそーなって…!成るほどその手があったか!」※投稿・管理人 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「未来の兵は組み手にて闘うのか…?姫様、どうやら未来は戦の無い平和な世界のようですぞ!?」※投稿・管理人 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「南蛮の人よ!腕に覚えがお有りのようだが、この裏柳生の体術を侮って貰っては困る。さらに破岩丸も加われば勝ち目なぞ皆無!」※投稿・管理人 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「うむ、良く分からぬが、この磐馬にも姫様をお守りするという大儀がある!ともに邁進いたしましょうぞ!?」※投稿・管理人 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「こ、これ、そう火の粉を撒き散らすでない!破岩丸が暴発したらなんとする!?」※投稿・管理人 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「我が南蛮カラクリに不可能ナシ!!例え相手が鬼とて、斬紅郎とても決して敗れはせぬ!」※投稿・管理人 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ううむ。なにやら創作意欲の泉が湧きまする。貴殿を模倣したカラクリ人形を造りたい!大丈夫!今度こそ暴走など致しませんぞ姫様!」※投稿・管理人 対不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「姫様見てはなりませぬ!この者の様相、出で立ち、決して影響させることなかれ!」※投稿・管理人 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「あまりおふざけが過ぎると大折檻を少々キツめにて行うが…よろしいか?」※投稿・管理人 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「う、うむ。元気なおなごですな。……姫様、武芸の稽古は程々になさいませ。普通のおなごに戻れなくなってからでは遅いですぞ」※投稿・管理人 対テムジン【龍虎の拳2:SNK】 「まてまて、何故に裏柳生流四肢破壊固めを使えるのだ?そのほう一体何者であるか?」※投稿・管理人 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「「ぱわーうぇいぶ」「げいざー」とな?……なにやら表柳生のかの技にも似ておるが……偶然かのう?」※投稿・管理人 対ナインハルト・ズィーガー【サムスピシリーズ:SNK】 「うおおおおっ…!こんな所で再び『ズァリガーニ』とまみえるとは!?…あの女神の様な炎を出すにはどうすれば良いか…今度こそ解明!」※投稿・管理人 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「そう醜い醜い言われんでも分かっておるわ!姫様さえご満悦なれば、他の者にどう思われようと知らぬ存ぜぬわ!」※投稿・管理人 対ヒューゴー【ストシリーズ:CAPCOM】 「世界は広い!見て下せれ姫様。この者、この磐馬よりも大きな身体をしておりますぞ」※投稿・管理人 対ブロッケン【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「なんと、人身からくり一体式!?ううむ興味深いですぞ。ちと分解をば失礼…」※投稿・管理人 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「何者であろうが姫様を脅かす輩は捨て置けぬ!この磐馬が木っ端微塵にしてくれる!!」※投稿・管理人 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「うむ剛腕!実にカラクリ火器の栄えそうな腕ですぞ。暫時待っておれ、すぐにこさえてこよう!」※投稿・管理人 対メカザンギエフ【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「おおおっ……なんという完成度、なんという色艶照り……一体何処の御仁を造られたカラクリであろうか?!」※投稿・管理人 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「笑いなされお若いの!笑顔こそ周囲を和ませる唯一の方法ですぞ!?」※投稿・管理人 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…あまりアゴを強く打ち付けんでくれぬか?口が閉じてしまう。…この磐馬の不細工な笑みが姫様はお気に入りのようなのでな」※投稿・管理人 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「ふむ、素手で我らの時代の侍に勝るとも劣らない実力…この磐馬感服致しましたぞ!?」※投稿・管理人 対ロレント【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「未来の兵もずいぶん貧相な火薬を使っているものだ。正直拍子抜けですなぁ」※投稿・管理人 &. &アーデルハイド・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「姫様お喜び下さい!この磐馬見事に勝ちましてございます!」 『うん、ローズも勝ったときは無邪気に喜ぶ……負けると少し怖いけど』※投稿・管理人 &シャルロット【サムスピシリーズ:SNK】 「ときにシャルロット殿。ナインハルト・ズィーガー殿の行方をご存知無いですかな?」 『さて……だが、縁があれば必ずまた会えるものだ』※投稿・管理人 &覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「覇王丸殿、もはや刀など時代錯誤ですぞ?」 『へっ、知らねぇな。あんたの造ったポンコツよりは役に立つぜ?』※投稿・管理人 &祭囃子双六【サムスピ天下一剣客伝:SNK】 「この破岩丸に不可能などない!」 『デケェ花火も打ち上げられそうさね』※投稿・管理人
https://w.atwiki.jp/itemgetter/pages/35.html
名前 属性 クオリア 入手場所 効果 ぼろぼろの布 無 ★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 超高級シルク布 無 ★★★★★ 地下の封印書庫 調合錬金術の材料となる シルク布 無 ★★★★☆ アフィリア城下町お店 調合錬金術の材料となる きれいな布 無 ★★★☆☆ アフィリア城下町お店 調合錬金術の材料となる 普通の布 無 ★★☆☆☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる ただの布 無 ★☆☆☆☆ アフィリア城下町お店 調合錬金術の材料となる コウモリの羽 無 ★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 凶暴コウモリの羽 無 ★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる グリンブルスティの毛皮 無 ★★★★★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 使うと動物の気分になれる イノシシのなめし皮 無 ★★★★☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 使うと動物の気分になれる 獣の皮 無 ★★☆☆☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 使うと動物の気分になれる 鳥の羽根 無 ★ ブリーリアの森 調合錬金術の材料となる 回復包帯 無 ★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる APが回復する サラマンダー鱗甲 無 ★ 調合錬金術 調合錬金術の材料となる 火の鱗革 無 ★★★★★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 火トカゲのウロコ 無 ★★★☆☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる エリマキフクロウの羽 無 ★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる ダルマフクロウの羽 無 ★ アフィリア城下町お店 調合錬金術の材料となる すばやく動けるかも!? ふかふかのめん布 無 ★★★★★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 厚手のめん布 無 ★★★★☆ アフィリア城下町お店 調合錬金術の材料となる めん布 無 ★★★☆☆ アフィリア城下町お店 調合錬金術の材料となる 薄手のめん布 無 ★★☆☆☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる ぺたぺたのめん布 無 ★☆☆☆☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる トロルスキン 無 ★ 調合錬金術 調合錬金術の材料となる 身を守るのにいいかもしれません 水晶トロルのウロコ 無 ★★★★★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 身を守るのにいいかもしれません 溶岩トロルのウロコ 無 ★★★★☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 身を守るのにいいかもしれません 岩石トロルのウロコ 無 ★★★☆☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 身を守るのにいいかもしれません クリーパーのウロコ 無 ★★☆☆☆ アフィリア城下町お店 調合錬金術の材料となる 身を守るのにいいかもしれません 岩石のかけら 無 ★☆☆☆☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 蛇皮 無 ★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 魚鱗 水 ★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる クレイムド羊毛キング 無 ★★★★★ 調合錬金術 調合錬金術の材料となる 上質なクレイムド羊毛 無 ★★★★☆ アークスフィアタワー 調合錬金術の材料となる クレイムド羊毛 無 ★★★☆☆ アフィリア城下町お店 調合錬金術の材料となる 羊毛 無 ★★☆☆☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる ただのわた 無 ★☆☆☆☆ アフィリア城下町お店 調合錬金術の材料となる 風精霊のやすらぎ 無 ★ 調合錬金術 調合錬金術の材料となる すばやく動けるかも!? シルフの毛布 無 ★★★★★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる すばやく動けるかも!? シルフの布 無 ★★★★☆ アークスフィアタワー 調合錬金術の材料となる すばやく動けるかも!? シルフの髪 無 ★★★☆☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる すばやく動けるかも!? シルフのちぢれた髪 無 ★★☆☆☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる すばやく動けるかも!? コウモリの風きり羽 無 ★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 霊鳥スィームルグの羽根 無 ★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる ティアマトのウロコ 無 ★★★★★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 身を守るのにいいかもしれません 竜人族のウロコ 無 ★★★★☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 身を守るのにいいかもしれません 大蛇のウロコ 無 ★★☆☆☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 身を守るのにいいかもしれません 幽界の織物 無 ★★★★★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる ゴーストの怨霊布 無 ★★★★☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる ゴーストの布 無 ★★★☆☆ アークスフィアタワー 調合錬金術の材料となる ゴーストの布きれ 無 ★★☆☆☆ アークスフィアタワー 調合錬金術の材料となる ぼろぼろゴースト 無 ★☆☆☆☆ アフィリア城下町お店 調合錬金術の材料となる 闇蛇の暗き翼 無 ★★★★★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 闇蛇のくもり翼 無 ★★★★☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 闇蛇の影翼 無 ★★★☆☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 暗蛇の紫翼 無 ★★☆☆☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 黒い翼 無 ★☆☆☆☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 織姫の糸つむぎ 無 ★★★★★ 調合錬金術 調合錬金術の材料となる エーテルテクスタ 無 ★★★★★ 調合錬金術 調合錬金術の材料となる オシャレテクスタ 無 ★★★★☆ アークスフィアタワー 調合錬金術の材料となる テクスタ 無 ★★★☆☆ アークスフィアタワー 調合錬金術の材料となる 不細工なテクスタ 無 ★★☆☆☆ アークスフィアタワー 調合錬金術の材料となる ぼろぼろのテクスタ 無 ★☆☆☆☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる モロコ海竜のウロコ 無 ★★★★★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる モロコ海蛇のウロコ 無 ★★★★☆ 調合錬金術 調合錬金術の材料となる モロコ甲魚のウロコ 無 ★★★☆☆ ネイユ島 調合錬金術の材料となる モッロコ海流のウロコ 無 ★★☆☆☆ ネイユ島 調合錬金術の材料となる モッコロ甲魚のウロコ 無 ★☆☆☆☆ アフィリア城下町お店 調合錬金術の材料となる アフィリアの雲布 無 ★★★★★ アークスフィアタワー 調合錬金術の材料となる アブソタールの雲布 無 ★★★★☆ アークスフィアタワー 調合錬金術の材料となる 雲のわた毛 無 ★★★☆☆ 調合錬金術 調合錬金術の材料となる 雲散わた毛 無 ★★☆☆☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 煙布 無 ★☆☆☆☆ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 合成布 無 ★★★★ 調合錬金術 調合錬金術の材料となる 霊界の布切れ 無 ★★★ アークスフィアタワー 調合錬金術の材料となる ウンディーネのしずく 無 ★★★★ アフィリアクリフの洞窟 調合錬金術の材料となる ヴリトラのウロコ 無 ★★★★★ 調合錬金術 調合錬金術の材料となる 身を守るのにいいかもしれません モコロオオクラゲ 無 ★★★ ネイユ島 調合錬金術の材料となる ひらめきの布 光 ★★★★★ 調合錬金術 調合錬金術の材料となる ミナスの包帯 無 ★★★★ ■?????■ 調合錬金術の材料となる 碧ガラスのうろこ 無 ★★★★ 調合錬金術 とても大事なものです 調合錬金術の材料となる ≪未編集箇所≫ 入手場所 1行目 5行目 7行目 8行目 9行目 10行目 11行目 13行目 15行目 16行目 17行目 19行目 22行目 23行目 25行目 26行目 27行目 29行目 30行目 31行目 35行目 38行目 40行目 41行目 42行目 43行目 44行目 45行目 46行目 47行目 48行目 52行目 53行目 54行目 55行目 56行目 62行目 63行目 71行目 72行目 79行目 情報なし ☆☆☆コンプリート☆☆☆ ≪トータル≫ 80 / 80
https://w.atwiki.jp/soukokunoarterial/pages/708.html
魔神ハァゲンティ(EU-2) ◆ステータス 種族 コスト 支配力 魔神 6 2 レア スロット HP 攻撃力 EU 2 18 16 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 スロット3 - - - - - - - ◆カード能力 超再生 特殊:ターン開始時にこのカードのダメージを10回復し、不利な効果パラメータを消す レギオンブレイク 攻撃:【対象が敵リーダー】このカードの攻撃力を+3する。ターン終了時に元に戻る ◆考察 敵リーダーとして出現した際の強力な能力をそのまま保持しており、攻防に隙がない。スロット3まで成長するので、汎用装備で強化してやるなり魔神の腕輪で《拡散攻撃》するなりで、大暴れしてくれるだろう。もちろんハァゲンティの兜で《神々の聖域》を持たせ、《超再生》による回復と合わせて鉄壁の不沈艦として運用するのもよい。 コスト6のカードには一風変わった活用の難しい能力を持つカードがかなり多いが、小細工なしでも使いやすい汎用性の高い能力×2なので、何も考えずにデッキに突っ込んでも十分役に立つのは有難い。 ◆入手方法 錬成魔神ハァゲンティ(EU-1)×2、覇者の腕輪×1、死醒の主×2 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク