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【パーソナリティ】 名前: ラプソティア=カラシニコフ 性別:フタナリ女 年齢:19歳 階級:魔人 身長:170 体重51kg 【能力値】 戦闘:7+1情報:7 運動:7 調教:6 奉仕:6 誘惑:6 体力:6 魔力:4 自尊:5 HP:30 MP:20 PP:25 DP:24 ソウル:6 装甲8 基本ダメージ24 【魔族特性】 11:スパッツ(戦闘+1/魔力-1) あなたのコスチュームには、動きやすいようにぴったりフィットしたスパッツが魔力で形成される。 15:ニーソックス(運動+1/魔力-1) あなたのコスチュームには、足の動きを補助する魔法のニーソックスがセットになっている。 24:鋭敏感覚(情報+1/自尊-1) 感覚が全体的に鋭く、いち早く情報を得ることができる。しかしその反面、過敏さゆえに調教に弱くもなる。 【アイテム】 12 属性片手武器 両手 ダメージ+8の武器。雷のいずれかの属性を持つ。 形状に軍靴とグローブ 25 魔獣装甲〈分厚い黒のロングコート〉 衣装 魔狼一体を生きたまま加工した鎧。装甲+8、戦闘+1 33 戦鬼の指輪 装飾 戦闘判定で与えるダメージを+5する、禍々しい意匠の施された指輪。 15 血吸いの拳 片手 ダメージ+5のグローブ(闇)。与えたダメージの半分(切り捨て)だけ装備者のHPかMPを回復。 魔奴隷〈猫{ロシアンブルー}のソレン〉 【呪文】 51 ダイナスト 6 全てを支配する覇気を宿らせる。以後1時間、対象の調教を+2する。 21 ヒーリング 10 生命力を高め回復させる。対象のHPを15点回復する。 UC ゾンビ 15 ゾンビを召喚し支配する。 を入手します ◆ゾンビ(★★)◆ 知能:人間並み 会話:可能 攻:7 受:6 HP45 <発情爪>:攻撃/20ダメージ(闇)と『発情0』 <死者の呪い>:攻撃/自尊・体力-1(魔力で回避。戦闘終了時まで継続する。この効果は-3まで累積する。) <毒液>:攻撃/『尿意2』 <不死者>:ダメージを受けた際、闇属性なら無効化、光属性なら2倍のダメージを受ける。 【奴隷】 ★ゴースト【リィユ】 【設定】 分厚いコートにお凸全開の銀髪オールバックショートヘア。軍人的な喋り方をしている元闇魔法少女。 黒いコートを何時も羽織っているが中はスパッツとニーソックスとタンクトップと言うラフな格好。 動きを悟られない為らしい。第六感やサイコ能力を開発していた中、モンスターに襲われ一度敵の手に落ちる。 そのときの恐怖から感情が喪失しているが、感度が高いのでとても過敏になっている。 その高い身長と態度から今でも闇魔法少女では無いかと疑われている。 攻撃方法は多人数格闘術システマを駆使して相手の骨や関節を叩き伏せる。
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《異郷の薬売り》 No.631 Command <第八弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたの冥界にある「胡蝶夢丸」全て〕を、〔あなたの任意の相手キャラクター〕にセットする。その後、〔あなた〕は1ドローする。 「騙されたと思って試してみて!きっと体の具合も良くなるよ」 「そこまで言うなら信用してみるか」 Illustration:はら コメント 「胡蝶夢丸」と名のつくカードは以下の2枚。 薬符『胡蝶夢丸ナイトメア』 胡蝶夢丸 いずれにしても、コストの支払いを強要でき、後者ならコスト支払い拒否で除去もあり得る。 冥界にある分全て任意で貼りつけられるので、同じキャラクターに複数枚張り付ければ事実上無効化できる。 目標を取らないカードなので、「目標にならない効果」を受けているキャラクターにもセットが可能。「対象にならない効果」の場合はセットできない。 また、カードのセットが行えない場合、1ドローはできない。 冥界にカードが無いときに撃っても仕方ない。 関連 第八弾 Advanced Starter 薬符『胡蝶夢丸ナイトメア』 胡蝶夢丸
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ゆっくりに蓬莱の薬を飲ませてみたい そして不老不死になったゆっくりを死ぬまで虐めたい ゆっくりアリスを10匹ぐらいけしかけるもよし ゆっくりゃに食わせ続けるのもよし ひたすら殴り続けるもよし とにかく1匹のゆっくりを徹底的に虐めてやりた
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茫漠の死者 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻 ?/守 0 自分のライフが1000以下の場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力は相手のライフポイントを100ポイント下回った数値になる。 アンデット族 上級モンスター 能力変動 闇属性 同名カード 茫漠の死者(OCG)
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デーデーデレッテレッテー♪ 「死者ラジちゃんねるー!!♪」 「岩崎!?」 「今日もパーソナリティを勤めるのは、このキュートなバストが評判の岩崎みなみん! そしてアシスタントの692さんでーす! わーいわーい!!」 「ドクター!!」 「ほんの冗談」 「嘘だッ!!」 「最近オレ達キャラ崩れてるような気がすんだがよお……」 「気のせい」 「いや……もういい。で、今回はどうすんだ? マジでもう死者のストックねぇだろお? 今更野比玉子も何だし、他ロワの死者スレから引っ張ってくんのかあ?」 「それなら心配無い、生きてる人を呼んだから」 「いいのかよ……」 「それに、愛しの6/とガチレズ腐れドロボー猫がどっか行ったから、もうこのロワが死んだも同然。今更かまわない……と思う」 「すんなアクレッシブに……殺気!?」 「という訳で、本日のゲストはこのお二人」 「フッフッフ……峰岸先輩から話は聞いたッスよ~」 「私をこんなにしておいて……あなただけ田村さんと幸せになるなんて……」 「げえ、デ子シスターズ!! いや、あやのが生き返ってて、ひよりが元の人間に戻ってるのはいいとして、 何でお前ら包丁持ってんだ? 何でマタニティドレス来てんの!?」 「あれだけヤッたんだから、できない方がおかしい……」 「だからそんな大胆発言ってそんな場合じゃあねえ!」 「あなたを殺して、私も……」(←トーンが消えた瞳で) 「フ、フフフ……692……永遠に自分の物になるッス」(トーンが(ry) 「待て、防災頭巾被ってないで助けろ岩崎! いや二人とも待て落ち着け話し合おう! て、誰か、誰か助けー」 ブツンッ
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憂国の大戦 個人的にほしいから作ったカードリスト。 第一弾「大戦の始まり」 炎 No. Name レア C HP AT AGI DEF RNG 列 技能 種族 所属 その他 001 狩人 ★1 2 070 20 10 0 3 2 AT*1.2 炎の民 一般 002 炎の民 ★1 2 085 25 20 0 1 1 HP+40 炎の民 一般 003 ブレイア一般兵 ★1 2 095 25 10 0 1 1 AT*1.2 炎の民 ブレイア 004 格闘家 ★1 3 100 40 65 0 1 1 AT*1.5 炎の民 格闘 005 ゴブリン ★1 2 080 30 10 0 1 1 (AT+DF)*1.2 モンスター 森 006 ブレイア兵隊長 ★2 3 100 45 20 5 1 1 AT*1.5 炎の民 ブレイア 007 騎士 ★2 3 105 40 50 0 2 1 AT*1.2 炎の民 ブレイア 008 賞金首 ★2 3 100 50 35 0 1 1 AT*1.2 DF=0 炎の民 盗賊 009 炎の脅威 ★2 2 --- -- -- - - - 全HP-20 --- --- アイテム 010 炎術師バーン ★3 4 130 45 45 0 5 3 全AT*0.8 炎の民 ブレイア ネームド 011 近衛隊長スマイト ★3 4 135 50 75 5 1 1 炎AT*1.2 炎の民 ブレイア ネームド 012 賞金狩人アンテメリー ★3 5 160 70 95 0 2 2 低AT*1.2 炎の民 ブレイア ネームド 013 王妃アントワ ★4 4 140 50 40 0 3 3 炎ネAT*1.5 炎の民 ブレイア ネームド 014 大将軍アラン ★4 5 220 75 20 5 1 1 2体AT*1.2 炎の民 ブレイア ネームド 015 国王ガイアス ★5 6 280 85 35 5 1 1 2体AT*1.2 炎の民 ブレイア ネームド 水 No. Name レア C HP AT AGI DEF RNG 列 技能 種族 所属 その他 016 漁師 ★1 2 085 20 05 00 2 2 AT*1.2 水の民 一般 017 水の民 ★1 2 100 20 20 00 1 1 AT*2回復 水の民 一般 018 アクタ一般兵 ★1 2 100 20 20 00 1 1 AT*1.2 水の民 アクタ 019 見習い魔術師 ★1 3 095 05 40 00 2 2 AT*1.0+止 水の民 アクタ 020 オーク ★1 2 110 35 70 00 1 1 AT*1.5 モンスター 森 021 アクタ兵士長 ★2 3 110 40 25 05 1 1 AT*1.5 水の民 アクタ 022 学者 ★2 3 085 20 50 05 3 3 水AT*1.2 水の民 アクタ 023 チャイルドドラゴン ★2 4 140 35 45 15 2 1 2体AT*1.2 水の民 ドラゴン 024 水の神秘 ★2 2 --- --- --- --- --- --- ダメージ-20 --- --- アイテム 025 暗殺者キルフィ ★3 4 150 50 60 00 2 2 (AT+DF)*1.2 水の民 アクタ ネームド 026 魔術師フェム ★3 4 140 50 40 00 3 3 2体AT*1.0+止 水の民 アクタ ネームド 027 竜騎士キース ★3 5 180 65 60 05 2 2 2体AT*1.2 水の民 アクタ ネームド 028 親衛隊リリアン ★4 4 200 40 70 00 1 1 AT*2 水の民 アクタ ネームド 029 親衛隊ローゼス ★4 5 200 50 40 00 1 1 AT*2 水の民 アクタ ネームド 030 女帝エリス ★5 6 165 40 75 00 2 2 水AT*1.5 水の民 アクタ ネームド 土 No. Name レア C HP AT AGI DEF RNG 列 技能 種族 所属 その他 031 神官 ★1 2 080 20 20 00 1 2 AT*2回復 土の民 カデナ教 032 土の民 ★1 2 120 15 15 00 1 1 AT*2回復 土の民 一般 033 ファース一般兵 ★1 2 130 15 05 00 1 1 AT*1.2 土の民 ファース 034 農民 ★1 2 120 20 00 00 1 1 AT*2回復 土の民 一般 035 トロール ★1 3 160 35 20 00 1 1 AT*1.5 モンスター 森 036 ファース兵隊長 ★2 3 180 30 15 00 1 1 AT*0.6回復 土の民 ファース 037 神官戦士 ★2 3 150 25 30 00 2 2 AT*2回復 土の民 ファース 038 ドワーフ ★2 3 160 30 05 05 1 1 AT*1.2 土の民 ファース 039 大地の恵み ★2 2 --- --- --- --- --- --- HP+20 --- --- アイテム 040 神父ヨセフ ★3 3 165 45 30 05 2 2 全AT*0.8回復 土の民 ファース ネームド 041 ドワーフ王バイグル ★3 4 160 45 05 15 1 1 AT*1.2 土の民 ファース ネームド 042 修道女ケート ★3 4 210 45 05 05 2 1 AT*0.8回復 土の民 ファース ネームド 043 大臣ポゲラン ★4 3 200 15 10 00 2 2 土AT*1.5 土の民 ファース ネームド 044 聖騎士ファンデル ★4 5 260 45 30 10 2 1 AT*0.8回復+AT,DEF+5 土の民 ファース ネームド 045 教皇クライス ★5 4 210 20 60 05 2 2 土DEF+5 土の民 ファース ネームド 無 No. Name レア C HP AT AGI DEF RNG 列 技能 種族 所属 その他 046 薬草 ★1 1 --- --- --- --- --- --- HP+75 --- --- アイテム 047 魔力付与 ★2 1 --- --- --- --- --- --- AT+25 --- --- アイテム 048 疾風の一撃 ★3 1 --- --- --- --- --- --- AGI+75 --- --- アイテム 049 ユニコーン ★4 4 170 45 25 05 2 2 AT*2回復 モンスター 森 050 預言者イナ ★6 6 215 70 95 00 5 3 全AT*0.8 無属性の人間 フォーツォン ネームド 第二段「死者来襲」 炎 No. Name レア C HP AT AGI DEF RNG 列 技能 種族 所属 その他 051 木こり ★1 2 065 25 10 05 1 1 AT*1.2 DF=0 炎の民 一般 052 登山家 ★1 2 070 30 10 00 2 1 AT*1.2 炎の民 一般 053 探検家 ★1 2 070 20 50 00 1 1 MHP+(AT/2) 炎の民 一般 054 ブレイア志願兵 ★1 1 010 20 05 00 1 1 MHP-(AT*2) 炎の民 ブレイア 055 弓兵 ★1 2 050 20 30 00 3 2 AT*1.2 炎の民 ブレイア 056 炎の魔術師 ★2 3 070 35 30 00 5 3 AT*1.2 炎の民 ブレイア 057 冒険家 ★2 2 095 20 25 00 1 1 アイテム破壊 炎の民 一般 058 武芸者 ★2 3 075 50 60 00 1 1 AT*0.8 炎の民 格闘 059 拠点兵 ★2 3 115 40 20 05 1 1 HP(AT*2)回復 炎の民 ブレイア 060 一千万$賞金首ヤム ★3 5 175 75 65 00 2 2 AT*1.2 DF=0 炎の民 盗賊 ネームド 061 拳聖ガンツ ★3 4 120 70 60 00 1 1 AT*1.5 炎の民 格闘 ネームド 062 トレジャーハンタージャン ★3 4 145 50 95 00 1 1 AT+10 炎の民 盗賊 ネームド 063 炎の騎士ユーゲル ★4 4 125 80 25 00 1 1 DF=0 ATダメ 炎の民 ブレイア ネームド 064 騎士隊長イニムス ★4 4 120 65 15 05 2 2 AGI+(AT*0.3)ダメ 炎の民 ブレイア ネームド 065 火吹きの魔術師メンデ ★5 5 155 70 50 00 5 3 AT*1.2 炎の民 ブレイア ネームド 水 No. Name レア C HP AT AGI DEF RNG 列 技能 種族 所属 その他 066 知者 ★1 2 100 10 20 00 2 2 技発動+3% 水の民 一般 067 船乗り ★1 2 080 20 30 00 2 1 AT-(AT*0.8) 水の民 一般 068 商人 ★1 2 120 05 05 00 3 2 AT-(AT*0.8) 水の民 一般 069 アクタ志願兵 ★1 1 030 15 00 00 1 1 全HP回復-(HP*0.5) 水の民 アクタ 070 ヤーパンの民 ★1 2 095 05 50 00 3 1 AT*0.8 水の民 アクタ 071 竜騎士 ★2 3 105 30 40 05 3 1 AT*1.2 水の民 アクタ 072 グロードラゴン ★2 3 100 15 30 15 3 1 炎の脅威強化 水の民 ドラゴン 073 ワイバーン ★2 4 145 35 70 05 3 2 (AT+DF)*1.2 水の民 ドラゴン 074 賢者 ★2 2 115 05 20 00 2 2 水の神秘強化 水の民 アクタ 075 侍ムサシ ★3 4 130 60 80 00 1 1 2体AT*1.2 水の民 アクタ ネームド 076 知恵袋ネイン ★3 4 160 10 15 00 5 3 止 水の民 アクタ ネームド 077 竜騎士ゲイグ ★4 3 150 30 15 00 2 2 AT+15,HP(20+15)*2 水の民 アクタ ネームド 078 親衛隊長ユーニ ★4 4 210 40 00 10 1 1 親衛隊HP(AT*1.4) 水の民 アクタ ネームド 079 賢者イシス ★4 4 205 50 60 00 5 3 アンデットRNG=0 水の民 アクタ ネームド 080 千年竜ベイパー ★6 6 230 65 95 10 3 1 全AT*0.8 水の民 ドラゴン ネームド 土 No. Name レア C HP AT AGI DEF RNG 列 技能 種族 所属 その他 081 狂信者 ★1 2 120 20 00 00 1 1 AT*2,AT/2 土の民 カデナ教 082 ゾンビ ★1 1 045 10 00 00 1 1 (AT+DF)*1.2 不死者 アンデット 083 スケルトン ★1 2 090 30 00 00 1 1 AT*1.2 不死者 アンデット 084 ゴースト ★1 2 090 20 00 00 2 2 AGI*0.7 不死者 アンデット 085 聖兵 ★1 1 040 10 05 00 1 1 (HP+AT)ダメ 土の民 ファース 086 マミー ★2 3 105 50 00 05 1 1 AT*1.5 不死者 アンデット 087 ワイト ★2 3 135 40 00 00 2 2 HP-AT*0.6 不死者 アンデット 088 修験者 ★2 2 100 15 05 00 2 2 HP(AT*2)回復 土の民 カデナ教 089 牛追い ★2 2 110 20 10 00 1 1 自全DEF+3 土の民 ファース 090 聖女ネルオミ ★3 3 150 10 45 00 3 3 大地の恵み強化 土の民 カデナ教 ネームド 091 修道士メロ ★3 4 190 40 50 00 2 2 MHP-AT*0.6 土の民 カデナ教 ネームド 092 聖騎士ミルドレオ ★3 4 180 50 30 05 1 1 DF+5 土の民 ファース ネームド 093 暗黒騎士テッド ★4 5 200 70 25 05 2 2 自軍1体HP-AP→AT*2ダメ 不死者 暗黒騎士 ネームド 094 ネクロマンサーユギン ★4 4 155 45 20 00 5 3 アンデット蘇生 不死者 暗黒騎士 ネームド 095 不死者ポゲラン ★5 4 195 65 00 00 1 1 HP+ 不死者 アンデット ネームド 無 No. Name レア C HP AT AGI DEF RNG 列 技能 種族 所属 その他 096 コボルト ★1 1 020 15 10 00 1 1 (AT+DF)*1.2 妖精 森 097 罠 ★2 2 --- --- --- --- --- --- HP-40,AGI-20 --- --- アイテム 098 シルフ ★3 3 085 20 100 00 3 2 AGI+AT*2 妖精 森 099 森の妖精ドライアド ★4 3 145 20 20 00 3 3 AT*1.2 妖精 森 ネームド 100 ノーライフキングエデルス ★6 5 240 55 10 00 5 3 アンデット蘇生 不死者 ダルクス ネームド なんかあればどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る -
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【検索用 たこふしおんな 登録タグ 2009年 VOCALOID lope0108(tamago) た マイゴッドP 巡音ルカ 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:マイゴッドP 作曲:マイゴッドP 編曲:マイゴッドP イラスト:lope0108(tamago) 唄:巡音ルカ 曲紹介 連作切捨御免「蛸不死女」 曲名:『蛸不死女』(たこふしおんな) 『七人坊主』から続いている曲。 動画は字幕による物語になっている。 (動画の説明文より) 男前なルカを目指しました。 ルカ次曲「おさななじみとえいがにいく(予定)」を作ってる途中、その反動でできました。見事に暴走してます。_|\○_ 蛸不死女・来世はタコだった【120%TAKOメガテンアレンジ】 蛸不死女にアレンジを加え、女神転生シリーズのゲーム画面風のネタ動画とあわせた物。 動画は「突っ込みどころしかない」ものに仕上がっている。 歌詞 お前を地獄に送るのは かつてのお前のこの刀 ともに学びし由縁なら 共に落ちよう地獄まで さらば、友よ。先に逝け 「サラバ、友ヨ。先ニ逝ク」 さらば、友よ。 「サラバ、友ヨ。また逢おう。マタ逢オウ」 お前を地獄に送るのは かつての弟子のこの命 かつて恋した由縁なら 共に落ちよう地獄まで さらば、老師。越えてゆく。 「サラバ、弟子ヨ。越エテユケ」 さらば、愛よ。また逢おう。 「サラバ、愛ヨ。マタ逢オウ」 コメント たこルカverを追加して加筆。 「さらば、友よ」が「さらば、タコよ」に聞こえてくる不思議 -- 名無しさん (2009-11-23 23 26 05) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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名前 魔法解除 系統 魔導術 必要魔術L 2 前提魔術 魔法感知 スロットコスト 2 発動時間 2アクション 距離 中距離 効果範囲 1魔術 持続時間 一瞬 ST なし 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 発動持続中の魔術・奇跡を解除します。 相手の魔術・奇跡の魔法強度を上回れば魔術・奇跡を解除することが出来ます。 ただし、付与魔術によって付与された魔術はこの魔術・奇跡で解除することは出来ません。 また、操成術によって変化させられたものや生物も解除対象にできません。 魔術によって生み出された不死者やゴーレム、召喚された生物にも反応しません。 しかし、幻心術による幻覚などは、それが幻覚だと見破れば解除対象にできますし 精神操作を行われている場合、無条件に対象にかけることができます。 ただし当然ながら魔術・奇跡以外で通常とは異なっている精神には何の影響も及ぼしません。 名前 抵抗力強化 系統 魔導術 必要魔術L 2 前提魔術 なし スロットコスト 2 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 1体 持続時間 5分(50R) ST なし(意思) 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 効果解説 魔術や奇跡全般に対する抵抗力を強化します。 魔術や奇跡に対するST全般(頑健、直感、意思)に+2のボーナス修正を与えます。 このSTボーナスは魔術や奇跡に対するST以外には一切効果がないことに注意してください。 ただし、魔術や奇跡によって生じた現象とそれに伴う現象全てに効果があります。 例えば幻覚などを見破るSTなどにもボーナスがあります。 逆に魔術や奇跡によって召喚された生物や下僕の攻撃など攻撃や特殊能力にはボーナスはつきません。 これはすでに生物や下僕などは魔術や奇跡の現象の結果で、独立したものだからです。 名前 浮遊 系統 力術 必要魔術L 2 前提魔術 念動 スロットコスト 4 発動時間 2アクション 距離 中距離 効果範囲 1体(肉体) 持続時間 5分(50R) ST なし(意思) 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣服、武器防具限定で、装備者、着用者が対象 効果解説 浮遊力を生み出し、上下に移動することが出来ます。 時間内に上下にはどこまでも移動することは可能ですが、横方向には移動できません。 魔法の力を使わず、どこかにつかまったりして横に体を動かすことは可能です。 昇降速度は人間の歩く速度から走る速度程度です。 かけられた対象が意思を持っている場合、対象の意思どおりに動きます。 対象が意思を持たない物体や、気絶している人間の場合、術者の意思どおりに動きます。 名前 力術防御 系統 力術 必要魔術L 2 前提魔術 なし スロットコスト 2 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 1体 持続時間 5分(50R) ST なし(意思) 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣類、武器防具限定で、装備者、着用者が対象 効果解説 力術系統に属する魔術によるダメージを防ぐ防護力を魔術によって与えます。 この防護力は全ての力術系魔術のダメージを5点防ぎます。 名前 武装強化 系統 力術 必要魔術L 2 前提魔術 なし スロットコスト 2 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 1物品 持続時間 5分(50R) ST なし(意思) 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 武器限定、武器はセットとなる特殊な鞘やカバーに収まらない限り常にその効果を受けている 効果解説 武器に一時的に魔術的強化を施し威力を上げます。 この強化は属性を選ぶことが出来、炎、冷気、雷、純エネルギーの4種類があります。 基本的にこの強化を行った武器で攻撃を行うと、武器のダメージと別に追加で1dのダメージを与えます。 この時、属性が純エネルギーの場合のみダメージを+1します。 このダメージはあらゆる防護力を無視しますが、{力術防護}の影響だけは受けます。 性質の違いは、相手が何かの属性に特に弱点を持っていない限り、見た目以外それほど影響はでません。 この魔術によって強化された武器は、物理無効の相手にも1d(純エネはさらに+1)のダメージを与えます。 名前 閃光 系統 力術 必要魔術L 2 前提魔術 光源 スロットコスト 4 発動時間 2アクション 距離 中距離 効果範囲 中円 持続時間 一瞬 ST 直感ST/無効 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 強烈な閃光を発し、閃光に対して正面を向いていた者の目を眩ませます。 STに失敗すると、1dラウンドの間 視界不良 状態となります。(次の術者の行動順のタイミングまで) この閃光は術者を中心に放たれるた為、基本的に術者側を見ている相対する側の後衛 さらに前衛にエンゲージ中の者がいれば敵味方関係なくエンゲージ中の者全員がSTすることになります。 ただし、エンゲージ中のものは全員動き回っているので、STに+2のボーナスを得ます。 事前に打ち合わせを行っている場合、術者の仲間はさらにSTに+2のボーナスを得ることが出来ます。 名前 硬質化 系統 創成術 必要魔術L 2 前提魔術 組成感知 スロットコスト 3 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 鎧、盾、もしくは一辺(魔力✕10)CMの立方体と同様の容積 持続時間 5分(50R) ST なし(頑健) 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 効果範囲で指定されているものと同一、魔具自体が対象 効果解説 物質の強靭さを強化し、破壊されにくくします。 普通に物質にこの魔術を使用した場合、その物体の破壊に対する防護点と構造HPを1.2倍にします。 もしこの魔術を鎧に使用した場合、あらゆる攻撃に対する防護点を+1します。 もしこの魔術を盾に使用した場合、全ての回避判定に+1の硬化ボーナスを得ます。 名前 物質消滅 系統 創成術 必要魔術L 2 前提魔術 物質生成 スロットコスト 3 発動時間 2アクション 距離 接触 効果範囲 一辺(魔力✕10)CMの立方体と同様の容積 持続時間 一瞬 ST なし 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 己が理解している物質を消滅させます。 この魔術を用いて消滅できるのは、土、石類、水で、植物及び金属は消滅できません。 ただしすでに死んだ(成長しない)木材は消滅させることができます。 この消滅は接触部から徐々に消えていく為、攻撃的な使用法は基本的に出来ません。 範囲内であれば、自らの望む形に消去していくことが可能です。 消滅したものに関しては魔術とは関係なく、再出現することはありません。 名前 肉体弱化 系統 創成術 必要魔術L 2 前提魔術 なし スロットコスト 4 発動時間 2アクション 距離 中距離 効果範囲 一体(肉体) 持続時間 5分(50R) ST 頑健ST/無効 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣類、武器防具限定で、装備者、着用者が対象 効果解説 肉体構造の機能を低下させ、肉体を使った行動に対しペナルティを与えます。 具体的には肉体、技術を基本とした判定値(命中、回避を含む)に-1のペナルティを与えます。 また同時に頑健STと直感STにも-1のペナルティがかかり、武器によるダメージも-1されます。 ただし、HPは減少しないことに注意してください。 名前 導眠 系統 幻心術 必要魔術L 2 前提魔術 なし スロットコスト 3 発動時間 2アクション 距離 中距離 効果範囲 1体(精神) 持続時間 一瞬 ST 意思ST/無効 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣服、防具限定で、装備者着用者が対象、他人に外されない限り効果持続 効果解説 魔術の対象になり意思STに失敗したものは即座に深い眠りに落ちます。 この魔術の効果は一瞬で、その後の睡眠は自然のものです、ただ眠りの深さは魔法強度によります。 この眠りから目覚めるにはいくつか方法があり、まずは大きな音などで起こすことです。 これは戦闘音などでも目覚める可能性があり、周りで戦闘中であれば毎R開始時に魔力強度を目標に 再度意思STを行えます。この判定に成功すれば対象は目覚めます。 また、音が大きければ大きいほどこの判定にはボーナスがつきます。(GM判断) 肉体にダメージを受けるほどに衝撃を受ければ対象は必ず目覚めます。 対象を傷つけたくない場合、最低限1疲労ダメージを与える攻撃(蹴りなど)を行うことも可能です。 名前 分身 系統 幻心術 必要魔術L 2 前提魔術 幻影 スロットコスト 3 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 1体 持続時間 5分(50R) ST なし(意思) 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣服、武器防具限定で、装備者着用者が対象 着用者はずっと分身している 効果解説 魔術により自らの体を微妙に位置をずらして作り出すことにより相手からの攻撃を命中しにくく することが出来ます。これによりあらゆる回避判定に+2のボーナスを得ることが出来ます。 ただしSTについては一切上昇することが出来ません。 名前 生命減衰 系統 霊工術 必要魔術L 2 前提魔術 肉体衰弱 スロットコスト 4 発動時間 2アクション 距離 中距離 効果範囲 1体(肉体) 持続時間 一瞬 ST 頑健ST/無効 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 相手の生命力を崩壊させ、一瞬にしてその生命を奪おうとします。 この魔術に対してSTに失敗した場合、対象は即座に防護点無視で2d+魔力点のダメージを受けます。 ただしSTに成功した場合は一切のダメージを負いません。 これによって受けたダメージは力が抜け、精気を失ったようになって表現されます。 名前 死霊召喚 系統 霊工術 必要魔術L 2 前提魔術 なし スロットコスト 3 発動時間 2アクション 距離 接触 効果範囲 死者1体 持続時間 5分(50R) ST なし 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 死体を対象にこの魔術を使用することで死者の生前の記憶を呼び出します。 死者は霊体のようなおぼろげな姿で死体の傍に現れます。 この意識は己の死を理解しているものもいれば、その辺りを混乱しているものもいます。 彼らの記憶は死までのもののみです。死の直前直後の記憶は混乱している可能性が高いです。 彼らが彼らの知るところを話してくれるかは生前の人格との交渉次第になります。 嘘偽りなくなんでも話してくれるわけではありません。 この霊は時間がたてばたつほど呼び出すのが困難になります。 また同様に死体の状態が悪いと呼び出すのが困難になります。 GMは以下の難易度修正を基準に、呼び出すのに必要な魔法強度を決定してください。 基本難易度 目標値 死んで1日以内 10 死んで1週間以内 12 死んで1年以内 14 死んで50年以内 16 死んで100年以内 18 100年以上昔 20 状態 難易度修正 死体がまるまる残っている -1 腐敗がひどい、白骨死体 0 死体の一部、骨の一部 2 死者に縁の深い遺品 5 名前 小転移 系統 召喚術 必要魔術L 2 前提魔術 なし スロットコスト 5 発動時間 2アクション 距離 特殊 効果範囲 1物品 持続時間 一瞬 ST なし 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 この魔術は術者の良く知る物品一つを手元に取り寄せます。 術者は取り寄せる物品はあらかじめ魔法陣においておく必要があります。 この魔法陣作成にはおおよそ10分の時間が必要です。 また、この魔術で取り寄せることが出来るのは手で持てる物品サイズまでです。 名前 反発装甲 系統 召喚術 必要魔術L 2 前提魔術 なし スロットコスト 3 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 1体 持続時間 5分(50R) ST なし(意思) 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣服、武器防具限定で、装備者、着用者が対象 効果解説 対象に小規模な反発結界を付与し、相手からの攻撃に対し防護力を高めます。 この魔術をかけられた対象は全ての属性への防護点を+2受け、さらに射撃攻撃に対しての回避に +1の反発ボーナスを得ます。 名前 生命感知 系統 占術 必要魔術L 2 前提魔術 占い スロットコスト 2 発動時間 2アクション 距離 自身 効果範囲 中円 持続時間 5分(50R) ST なし 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣服、武器防具限定で、装備者、着用者を中心とした中円の範囲を把握 効果解説 この魔術を使用した場合、範囲内の生命体を感知することが出来ます。 感知できるのはその生命の数と距離で、接続時間中、常に視界にあるように感知できます。 これにより術者は『隠密活動』などへの直感STに+3のボーナスを得ることが出来ます。 名前 死者感知 系統 占術 必要魔術L 2 前提魔術 占い スロットコスト 2 発動時間 2アクション 距離 自身 効果範囲 中円 持続時間 5分(50R) ST なし 永久魔具 ○/6 永久魔具対象 装飾品や衣服、武器防具限定で、装備者、着用者とした中円の範囲を把握 効果解説 この魔術を使用した場合、範囲内の不死者を感知することが出来ます。 感知できるのはその不死者の数と距離で、接続時間中、常に視界にあるように感知できます。 単なる死体を装っている不死者もこの魔術で看破することができます。 名前 開運 系統 占術 必要魔術L 2 前提魔術 なし スロットコスト 2 発動時間 2アクション 距離 近距離 効果範囲 1体 持続時間 1日 ST なし(意思) 永久魔具 × 永久魔具対象 ― 効果解説 魔術により運命への介入を行い、多少運を本人が望む方向へと改善します。 この魔術をかけられてから1日の間、対象の任意の判定で+1の幸運ボーナスを受けることができます。 その恩恵を受けると、ただちにこの魔術は効果を終了します。 この魔術は1対象に1日1回というような制限があるわけではないので、恩恵を受けた後に かけなおせば1日何度でも同じ対象に使用することも可能です。 ただし、恩恵を未使用状態の相手に使用しても、魔術の効果は重ならず無効化されます。
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死者部隊員個別評価 名前 LV 職 対1PS 対多PS 裏方 備考 みゃ~みゅん 39 短スカ ? A SS (怒M/Mドル/変態)などと呼ばれている
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黙する死者 通常魔法 自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃する事ができない。 蘇生 魔法 同名カード 黙する死者(OCG)