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不撓不屈 ≪成績≫ 総対戦数 247戦 勝利数 66勝 勝率 27% 累計BP 3278pt 最大連勝数 2 最大RP 2362 総合 戦績 1297戦 645勝 652敗 勝率 50% ナポ 戦績 266戦 171勝 95敗 勝率 64% 副官 戦績 224戦 126勝 98敗 勝率 56% 連合 戦績 807戦 348勝 459敗 勝率 43% ≪ギルド≫ 東京オフナポレオンクラブ別館♪ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ 2016年10月7日付 レーティングランキング11位 ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 Gグランチェスター 東京オフナポレオンクラブ 厩戸豊聰耳皇子 東京オフナポレオンクラブ 軍神アレスの子デイモス王 東京オフナポレオンクラブ 千日月 東京オフナポレオンクラブ テリュースG なっつ♪ 東京オフナポレオンクラブ なっつ♪♪ 東京オフナポレオンクラブ ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ 土曜の22時前後~翌朝まで放置も ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫ 身内部屋しか作らず、集まらないと外部から募集するがなぽ勝率58%以上だのRP2200以上だの 制限を上げ過ぎていっつも人が集まっていない。おまけに6ラウンドで募集では人気が無い。 部屋を作り身内が集まらずに1試合もすることなく解散、翌朝まで部屋が残ったままが多い。 こんなことしてるからますます人が減るのだが。
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不屈 「ちぃっ!!」 衝撃が身体を揺らし、けただましいエラー音が鳴り響く。 跳躍ユニットが破壊されたと画面が伝えてくる…ジャンプが不可能だと。 「隊長っ!?」 部下の叫びが聞こえる…しかし、もはや異形の波に飲み込まれるだけ。 「畜生………。」 目の前が真っ暗になる。 2002年 4月11日 17 22 国連軍所属横浜基地 シュミレーター室 「状況終了、皆さんお疲れ様です。」 CP将校――有栖川少尉の言葉と同時にシュミレーターが停止する。 しかしながら、朽木は直に出る気になれなかった。 理由は簡単…本日のシュミレーター訓練における、自分の無様さが気に入らなかったからだ。 昨日の話を元に部下達に説明を行い、XM3の特性を意識した慣熟訓練を行った。 その後、実際にシュミレーターにて戦闘訓練を行ったのだが…結果は悲惨なものだった。 XM3の特性である「キャンセル」「先行入力」「コンボ」。 「コンボ」は積み重ねであるが故に、今回重要となるのは「キャンセル」と「先行入力」である。 しかしながら、朽木の長年の経験が逆に足枷となっていた。 従来では入力を受け付けない部分では手が止まり、先行入力が上手く行えない。 キャンセルを行おうにも意識しすぎ、ズレたタイミングでキャンセルを行ってしまう。 完成された武人であるが故に、その型を崩すのが容易ではない。 結果としてミスが積み重なり、遅れが出始める。 その後前衛の間桐が突出する形で隊列が間延びし、そのまま徐々に崩れてしまった。 最終的に泥沼の乱戦になってしまい、結果部隊は全滅した。 XM3を使いこなせていないのは朽木に限った話ではないが、自分は部隊長である。 (こんな体たらくでは、部下に指導すらできん…) 間桐の突出も決して褒められたものでは無いが、問題は自分がついていけていないことだ――――自分に一番厳しい朽木らしい考えである。 「大尉?どうかしましたか?」 (いい加減出ねば不審に思われるか…) 「いや、すぐ行く…。」 「敬礼っ!」 日野の号令により、敬礼が行われる。 「本日のシュミレーター訓練はご苦労だった。俺から特に言うことは無い……次の訓練は3日後の4月14日とする。各自予定を調整しておけ…………返事はどうした?」 「「「「はっ!!」」」」 不思議そうな顔で何やら呆けていたが、とっさに返事をする4人。 やや困惑しながら、不機嫌そうに出て行く朽木を静かに見送るのであった。 「絶対に明日もって言うと思ったのに……。」 2002年 4月11日 22 18 「全く、大尉といったら……。」 有栖川は不機嫌そうに廊下を歩いていた――この時間帯は珍しいが、朽木がまた執務室を抜け出しているのだ。 (まったく…昼間に訓練を増やした分、余裕が無いのに……………あれ?) 歩いていくと、シュミレーター室に明かりが灯り、音が聞こえてくるでは無いか。 中を覗き込んでみると、操作盤に日野が立っていた。 「日野中尉?……。」 「おっ、嬢ちゃんか……こんな時間にどうしたんでぇ?」 「いえ、大尉を探していたのですが……もしかして今……。」 「あぁ、今動かしてるのが大将だぜ。」 笑いながら、日野が答える。 「やっぱり!?…まったく、大尉ったら執務室から抜け出したと思ったら……。」 「いや、そもそも戻って無ぇな……「えっ!?」…ほれ。」 複雑そうな顔で日野が示すのは、シュミレーターの稼動履歴。 恐らく帰る振りをして直ぐに戻ってきたのか…訓練後からほとんど休み無くシュミレーターが稼動していた――おそらく、今まで飲まず食わずで約5時間訓練していたことになる。 「今日の訓練結果がいまいちなのは全員同じだが……大将としちゃぁ、自分が悪い結果だったのは許せなかったらしいねぇ…。」 「それにしても……無茶ですよっ!?」 「まぁ、だよなぁ……自分に厳しいつっても、ねぇ……。」 「止めましょ「駄目駄目」えっ!?」 苦笑をしながら、有栖川の手をつかむ日野。 「大将だって、プライドがあんのよ…さすがに限界は分かってるだろうから、今日は好きにさせてやろうぜ………明日からは、一緒に訓練させてくれって俺が頼んで、無理させねぇから。」 「え、でも……。」 すると、まるでタイミングを見計らったかのようにゆっくりと動きを停止していく筺体。 「ほれ、急いで外いくぞ……「あ、ちょっ」」 有栖川の背中を押しながら部屋を出る日野。 何だかんだで、一番気配りの効く大人であった。 2002年 4月14日 18 48 国連軍所属横浜基地 シュミレーター室 蛇が鎌首を上げるように僅かに高度を上げる『蛇』と書かれた不知火。 レーザー種を警戒し、僅かな時間で元の匍匐飛行に戻る。 しかし、その僅かな時間、不知火に搭載された対地レーダーは大型種の覆域に隠れた小型種の群れまでしっかりと捉えることに成功する。 続いて後方の『死』と書かれた不知火が僅かに横にずれることで射線を確保する。 「フェニックス04、フォックス3…。」 まるで死の宣告のような静かな声と共に支援突撃砲が火を噴き、BETAの先頭を成す突撃級の足を正確に吹き飛ばしていく。 動きの止まった突撃級に、次々と後続がぶつかり防波堤が出来上がる。 それにより、迫り来るBETAの波に大きな乱れが生じる。 「各自、武器使用自由。喰い散らかせ!」 「「「了解!!」」」 「さて、逃がしませんよ…」 縦横無尽に動き回る『蛇』。 XM3の特性であるキャンセルを多用することで生み出されるその独特な軌道は、通常の戦術機では考えられない滑らかな曲線を描き、BETAの波を掻き分けて疾駆する。 その動きは蛇の這う姿を彷彿させ、4門の突撃砲で次々と屍骸を作り上げる。 一部でSnake Orbitと呼ばれる動きである。 「俺も負けらんねぇってなぁ!」 続く『焔』と『鬼』。 決して派手さは無いものの、洗練されたその動きは正しく武人のそれであり、要撃級の猛攻を紙一重でかわしながら悠然と突き進む。 「シッ、はぁっ!!」 一撃必殺――そんな言葉を彷彿とさせるような剣戟、一振りごとに確実にBETAが屠られる。 そして、後方の『死』からは精密な支援が放たれ、着実にBETAを殲滅してゆく。 「各機、楔壱型でこのまま突撃するぞ!」 「「「了解!!」」」 XM3のコツを掴み始めた朽木の機嫌は良く…その後数週間は、ほぼ毎日訓練が行われたとか何とか。
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不撓不屈 読み:ふとうふくつ カテゴリー:Event 作品:一騎当千 Dragon Destiny 【使用】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕 Battle 目標の自分の【レスト】のキャラ1体を【スタンド】にする。ターン終了時、目標のキャラを【リバース】にする。このカードは相手のバトルフェイズにしか使用できない。 南陽はどこにも屈しない!! illust: IT-090 C 収録:ブースターパック 「OS:一騎当千 1.00」 アタックし終えたフレンドでガードが可能になる他、うたたね等への対策にもなるイベントカード。 ターン終了時【リバース】になるためレベルアップ等で対処したい。 乱入!悠木姉妹!!と比べてコストが優秀である点で勝っているが、反面キャラが【リバース】になることでボードアドバンテージを失うことになったと言える。 関連カード 同等の効果を持つイベントカード。 蜀 素顔の瞬間 格闘訓練 由美子と仲良く ハーレムマッサージ ポッキィゲーム
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Ver. 2.3 カードNo. 2-3-044 種類 インターセプト レアリティ C 名称 不撓不屈 属性 緑 CP 0 アビリティ 対戦相手のユニットがアタックした時、このカードのレベルによって以下の効果が発動する。 【レベル1】あなたのユニットを1体選ぶ。それの行動権を回復し、ターン終了時までそれのBPを+1000する。【レベル2~3】あなたの全てのユニットの行動権を回復し、ターン終了時までBPを+3000する。 マジカル・プランターのように相手のアタックに反応する行動権回復インターセプト。 Ver.2.3で変更されたトリガー/インターセプトカードのORに対応した効果となっている。 レベル1では対象にとれる単体を立たせてBP+1000。 マジカル・プランターが付与する能力を求めないならこのカードの出番となるが、 基本的にはこの効果しか使えない場合はマジカル・プランターを使った方が良い。 レベル2以上にすることで味方全体を立たせてBP+3000。 逆転の大竜巻に号令効果がついてコストも下がった上位互換と化す。 巨人デッキやアフロディーテ主体のデッキなどの【加護】を張るデッキで緑が多く絡むなら、 かつての大竜巻のような運用が可能である。 一時的な強化であるため魔導教師レイナにも注意したい。 フレーバーテキスト 戦士たる者、折れてはいかぬ。漢たる者、敵に背を向けてはならぬ。 インターセプトボイス 誰が…諦めるかよ…! +エラッタ 2018年1月25日付修整 (Ver.2.3_03) 各効果の補正値が+1000 関連項目 イラスト牙将クロコダイル
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不屈の意志:A (スパルタクス(APOCRYPHA)) あらゆる苦痛、絶望、状況にも絶対に屈しないという極めて強固な意志。 肉体的、精神的なダメージに耐性を持つ。ただし、幻影のように他者を誘導させるような攻撃には耐性を持たない。 一例を挙げると「落とし穴に嵌まる」ことへのダメージには耐性があるが、「幻影で落とし穴を地面に見せかける」ということには耐性がついていない。 不屈の意思:C (クリストファー・コロンブス) あらゆる苦痛、絶望、状況に絶対に屈しない極めて強固な意思。 彼の場合、その対象は「自分の夢の実現を阻むあらゆる因難」と定義される。 問題に対する瞬発的な抵抗力というよりは「決して諦めない」という継続力に通じる在り方。 そうーーー諦めない限り、夢は必ず叶うのだ。 不屈の意志:D+ (源師仲) あらゆる苦痛、絶望、状況にも絶対に屈しないという極めて強固な意志。 キャスターの場合、詩歌が苦痛を和らげる助けとなる。 肉体的、精神的なダメージに耐性を持ち、詩歌を詠み上げる事で精神的ダメージは更に低減する。 また場合によっては本来耐性のない幻影を詩歌で払う事も可能。
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不屈の根性【ふくつのこんじょう】 「根性が強化されます(効果大)」 『4』で主人公が習得することが出来る運動特技の一つで、根性が強化される。 概要 必要経験値は20。 最初からゲームを始めた場合は、根気力(10)→不屈の根性(20)の順に習得しなければならないため、 必要総経験値は30となる(()内は必要経験値)。 この特技を実践していると、根性が+20P強化されるが、 上がるといっても20Pなので、序盤はともかく、中盤以降になってくるとあまりつけている意味のない特技である。 (上昇ポイントだけを見れば根気力よりはましだろう。) 関連項目 特技 主人公
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Ver. PR カードNo. PR-196 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 不屈の闘志 属性 青 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに赤属性ユニットがいる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【沈黙】を与え、10000ダメージを与える。 赤属性を参照して【加護】以外に大ダメージを与える青インターセプト。 CP・発動条件が扱いにくいうえに青属性は除去方法が豊富であり、不屈の闘志に頼らずとも近い動きができる。 カードが揃っていない状況やレギュレーションマッチなどであれば活躍できるか。 イラスト:金子一馬 初出:イベントバトル 真・女神転生コラボ(2017年10月/Ver.2.2EX) フレーバーテキスト 世界の破壊と創造を司る偉大な神。光の三叉槍ピナーカを武器とし、額の第三の目は全てを焼き尽くす力を秘めている。 インターセプトボイス 散れ
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争覇新目録 侍 不屈の魂 目録 武士道・伍 必要気合 - 必要アイテム なし ウェイト - 効果時間 - 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 自身の体力が減れば減るほど生命回復量が上昇する。 特徴 その他情報 残り生命30%くらいで他職より100~150くらい多く回復してた感じ。同じくらいの生命で、治身丹で約750回復したから薬にも効果あるぽい -- 名前 コメント
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不屈の聖戦士(ふくつのせいせんし) 2W クリーチャー-人間・兵士 3/2 1W,あなたの墓地から不屈の聖戦士を追放する 飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 「マナの支払い」と「墓地からの追放」の両方が起動コストである。 能力の起動を宣言してから、コストの支払いまでにプレイヤーは優先権を得ないので対応して何かをする機会はない。 この能力は「不屈の聖戦士が墓地に存在する場合」に起動できる。戦場に別の不屈の聖戦士を用意する必要は無い。
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不屈兵士ルーファス 火文明 C コスト 2 4000 ヒューマノイド ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のパワーが一番小さいクリーチャーを1体破壊する。 (F)「雑魚に押しつける仕事なんざねぇよ!」----不屈兵士ルーファス 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第二弾 五大皇帝(アダムス・エンペラーズ) 評価 名前 コメント