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(BR230/05/phase:06) 騎乗士の国  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 漆黒とネコミミ、2人が立ち去って…… 「ふうん……あの調子だと、こっちに気付いてましたね……」 ずるり、と音を立てて、影が持ち上がる。ゆっくりとそれは形を成すと、メイド服を着た少女となった。 「まあ、元から噛ませカエルとかませヒトデでしたし、あまり気にいたしませんが…… まったく新しいベルトを持ったのがネコミミさんなんて。しかもゼクト系のベルトときましたか」 少女の後ろの影から、さらに一つの怪人の影が立ち上がり、形を成していく。 「グランザイラスさん、いかがしました?」 「今が、絶好の好機だというのに何故行かない! 今こそあいつらを八つ裂きにしてやる!」 2速歩行の、蒼い恐竜とも言うべき姿で、牙の生えた口の端から火がちろちろと漏れている。 彼こそは、この国のテロリストの首魁であり、最強の怪人と名高いグランザイラス。 厳密に言うと、テロリストは一つに纏め上げられているわけではない。各地が小さいコミュニティを作って活動してる。 だが、コミュニティ同士の上下間の力差は絶対として存在する。自分より上のコミュニティに逆らえばどうなるか? 当然、自分たちが人々にやっているように、気に食わないという理由で蹂躙されるのだ。 そういう形態で、ピラミッド上に存在するテロリスト組織で、最強最悪のコミュニティに属し、その中でまた最強の存在。 それが、グランザイラス。 過去、ギャグ将軍のいた国において、彼女よりも上の立場にあった皇帝直属の部隊で最強だった戦士である。 並みの将軍では片手でなぎ払うその強さは、テロリストとなった今ではライダー国の恐怖の代名詞だ。 「やめてください、漆黒姫は殺しちゃいけません。LS国に引き渡す契約になっているはずです! それに貴方は知らないでしょうけど漆黒姫といたのは、アニロワ国の有名な将軍で、しかも今はベルトを持っているですよ?」 慌ててグランザイラスをなだめるメイド服の女性。グランザイラスの体にしがみ付くが、軽量な女性など軽々引きずるグランザイラス。 「知ったことか! いま追わずにいつ追うのだ!」 「ちょ、ちょっと待って!私は『鳳凰』をこんな場所で呼びだしたら色々まずいですし、今はあなたしかいないんですよー!?」 「もともと最強の俺に仲間などいらん! それに、お前らの技術はありがたいが、俺の行動を縛るならいらんわ!」 強引に彼女を引き剥がし、怒鳴りつけるグランザイラスの威圧的な態度にしょげる女性。 「うう……なんで私がこんな脳筋バカの自制役なんですかー……「転」様の側に戻りたい……」 そんな女性の小言には耳を傾けず、ズンズン進むグランザイラス。 はふう、とため息をつくと、メイド服のスカートの中をごそごそと漁り、一本の白いベルトを取り出した。 「ええと……「結」から貰った『ライダーベルトの使い方説明書~腹の底から叫んでみよう~』だとこれは……」 カチカチとベルトから取り外した子機に番号を打ち込んでいく女性。 騎乗士の国に伝わる4本の魔具がある。 前大戦、内乱からそのうち4つが起動し、現在使われているのは、誰もが知るところだろう。 1つは、伝説では7人ライダーイヌイ・タクミが一番愛用したといわれ、将軍流されが使っているファイズギア。 1つは、クサカ。タクミを名乗る邪悪が使い、勇者テンドウを灰化させたという、ドットーレこと仮面ライダー書き手の使用してるカイザギア。 1つは、一説には太陽の王子すら使用したと伝わっており、様々な人の手に渡り現在危険性もあり誰も使っていないデルタギア。 1つは、伝説のイヌイ・タクミが唯一、邪神ドラスを押さえることに成功し、帝王のベルトと呼ばれるオーガギア。 だが、実は5本目が存在したのだ。 4本のベルト伝説の、さらに基礎となる逸話を紐解くと、5本目のベルトが存在していたと言われていた。 曰く、結局中の人の存在感が薄い。 曰く、結局噛ませ。 曰く、なんで空戦型なのに高層建築物の中に入るんだよ。 そう逸話に書かれたベルト……その名は、サイガ。 何故、彼女がこれを持っているか? ……実は、「結」が騎乗士の国を起こした時に、起動前の5本のうちの1本をそっと持ち出していたのだ。 ライダー国のでは4本のベルトしか伝わっていないのは、そのためである。 今回、騎乗士の国に侵入する「闇その1」のため、「結」はこれを渡したのだ。 「えーと……「闇その2」……じゃない、サイガ、変身!」 ベルトにナンバーを打ち込み、子機をベルトにはめ込む。すると、女性――「闇その2」の姿は黒から白へと変わる。 そこにいるのは、ブルーメタルのラインと、純白の装甲をまとう騎士だった。 おもむろに、トンファーに、エネルギーを溜める。もちろん、「結」から貰った取説をひたすらチラ見しながら。 勢いよく走り出したかのが狙うのは―― もちろん、グランザイラス。 「いい加減、頭ちょっと冷やして! くださぁぁぁああい!!」 その殺気を感じ、上段から振り上げられたトンファーを見て、上方を防御するグランザイラス。 「必殺!……… ∧_∧ トンファーキ~ック!」 _( ´Д`) / ) ドゴォォォ _ /∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ ゛ 、_| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \| | | | `iー__=―_ ;, / / /| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'∪ / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ 「ぐ……ふう」 そんな言葉を残してくず折れるグランザイラス。 そんなグランザイラスを見て、我に帰ったように彼を揺する「闇その1」 「す……すいませんすいませんすいません!! 『鳳凰』がダイレクトモーションシステムで、私蹴りしか使わないから、ついトンファーもっても足が出ちゃいました!!」 ちなみに、しばらくグランザイラスはおきなかったおかげで、漆黒とネコミミが無事だったのは言うまでもない。
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668 :邪気姫 ◆Y2uXJb5jng:2008/08/11(月) 12 59 06 そう、きっと自販機だ。遠野くんは自販機のそばに居るに決まっている。 犯人は自販機に戻るのだ。 自販機、自販機…… 「って、自販機って一杯ある――!?」 それに私が気づいたのは、十三個目の自販機にたどり着いた時だった。 怒りと衝撃のあまり、思わず自販機にシャイニング・ウィザードを決めてしまう。 神様が同情してくれたのか、ガコンガコンと大量の品物が出てきた。 「うう、やっぱり私って不幸だよぅ……」 両手一杯の缶コーヒーを抱えながら、よよよとその場に泣き崩れる私。 幸運EX(規格外)はこんな所でも作用するらしい。 そうだよね――と、果て無き落下間を味わいながら、どこか空虚に悟る。 所詮薄幸キャラは、何をしたって王子様と結ばれる訳はないんだ。 帰ろう。帰って今日という日を昨日にしてしまおう―― ――だが、果たしてそれは真実か? だが飲料の重みでフラフラの私の頭の中に、突如謎の声が響き渡った。 周囲を見る。何故だか私を遠巻きに取り囲んだ人垣があるが、その中の誰かが声をかけたというわけではないらしい。 ――だが、果たしてそれは真実か? 二度目の囁き。その音源のあまりの近さに息を呑むように両手を口に当てた。 中身入りの缶がけたたましい音を立ててアスファルトに落下、転がっていくが気にしない。 次の声を聞き逃さないように神経を集中する。 ――だが、果たしてそれは―― 三度目は途中で途切れた。 否、私が途切れさせた。 両手を口から放し、握りしめる。手のひらに残る唇の動きを不退転の覚悟として宿すように。 何のことはない。声は私自身が呟いていたものだった。 諦観に蝕まれる一方で、弓塚さつきにはどうしても譲れない一線があった。それだけのこと。 そうだ――薄幸だろうが何だろうが、憧れを成就させることの何が悪いというのだ。 ではどうすればいいのか? どうすればこの窮地を脱せられる? ――行動を。 再び声が響く。今度は私自身が意識して呟いた言霊だった。 自販機の数がどうした。無限というわけではないのだ。そんなもの、全て踏破すればいい。 そうだ。私には二本の足があるじゃないか。 「アーイ キャーン ラーン!」 叫んだ。周囲のギャラリーも呼応して「Yes! You can run!」と追従してくれる。 私は駆けだした。次の瞬間には地面に転がっていた缶ジュースを踏んづけて地面にキスをしていた。 おのれ、地球め。乙女のファーストキスを何だと思っている――! 「みんな社会が悪いんだー!」 起きあがってもう一度自販機に膝蹴りをかます。 一度では収まらない。とにかくリビドーにまかせて蹴る、蹴る、蹴る! 炸裂音と体に響きわたる衝撃が何故だか心地よい。そうかこれがコンバット・ハイというものか。 「時の彼方へーとー♪ 零れ落ちたなみーだー♪ ただ彷徨いー♪ まだあてもないまま巡る想いー♪」 自販機はドラムで私の膝はスティックだ! 細いし! もはや私の周辺は特設のライブ会場と化していた。 「るーるーるー……え、なんですか?」 そんな気持ちよく歌っていた私の肩をぽんぽんと叩く手。 演奏の邪魔だ! 悪鬼の如き表情で振り返る。 「さて――気は済みましたか?」 はじめに視界に入ったのはにこやかな笑顔。 愛想笑いのお手本のようなその笑みは、信頼こそ出来ないものの不安を抱かせるモノではなかった。 だけど――少し視界をさげただけで、私のテンションは完全に落ちきった。 一瞬で凍結される脳内。アドレナリンが嘘みたいに退いていく。 代わりに大量の冷や汗が全身から吹き出ていた。 「器物破損に窃盗、町の迷惑防止条例違反――若い頃の負の勲章はそれ位で十分でしょう。 さあお嬢さん、少しそこまでご同行願えますか?」 「あ、ああ」 それは、怪異の前に立ち昇る太陽の如く。 紺色の服を着た、法治国家の守護者がそこに立っていた。 ◇◇◇ 一方その頃、遠野志貴は割と普通に家に戻っていたりする。 「お帰りなさいませ、志貴様」 「ああ、ただいま」 鞄を翡翠に預け、志貴は案内されるままに自室へと向かっていた。 眼前に現れたメイドやその応対に志貴は竦むことはないし、彼の慣れているような態度を翡翠が訝しむこともない。 そう――八年前、この屋敷は遠野志貴の汚染がもっとも深かった場所。 故に健常者はここにもいない。唯一自我を保っていた男も、すでに亡き者になっている。 ならば、彼を束縛できるモノはなにもないはずである。 「こちらが志貴様のお部屋になります。お夕食の準備が整いましたらお知らせに参りますので――」 「翡翠」 言葉を遮り、志貴が割り込む。 彼女を見つめるその瞳は正しくして混沌。 だがそれを受ける翡翠の瞳もまるで硝子玉のように透明で、なにかを写すということはしない。 どの道、その元凶たる志貴が気にすることでもなかった。単刀直入に訊ねる。 この家に帰ってきてから、玄関口で翡翠に出会った他は別の人間に会っていない。 他にどのくらい使用人がいるのか志貴は知らないが、それでもひとりだけ、絶対にいなければならない人物がいる。 「秋葉は――どこかな?」 翡翠は言い淀むこともなく、その質問に答えた。 【選択肢】 彼女が魔法少女だったら:ただいまご不在です 彼女が苦難を乗り越えていたら:そこの扉の陰に隠れていられます 彼女が泥沼に沈んでいたら:お部屋でお休みになっています 670 :邪気姫 ◆CC0Zm79P5c:2008/08/11(月) 13 00 44 668のトリップを間違えましたけど一応本人です 投票結果 彼女が魔法少女だったら:1 彼女が苦難を乗り越えていたら:5 彼女が泥沼に沈んでいたら:0 邪気姫 邪気姫 第5話
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島根 島根(チーム順位のみ) 島根(個人成績のみ) 島根(所属のみ) 島根(チーム順位と個人成績) 島根(個人成績と所属) 順位推移・島根 トップに戻る 北海道 青森 秋田 岩手 島根 鳥取 京都 福井 石川 富山 新潟 山形 宮城 山口 広島 岡山 兵庫 滋賀 岐阜 長野 群馬 栃木 福島 佐賀 福岡 大阪 奈良 愛知 静岡 山梨 埼玉 茨城 長崎 大分 愛媛 香川 和歌山 三重 神奈川 東京 千葉 熊本 宮崎 高知 徳島 鹿児島 沖縄 島根・戦力分析 項目 評価値 レベル 備考 総合 8.27 ■■■■■■■■ 1区 9.34 ■■■■■■■■■ 2区 7.47 ■■■■■■■ 3区 8.77 ■■■■■■■■■ 4区 8.06 ■■■■■■■■ 5区 8.1 ■■■■■■■■ 6区 8.38 ■■■■■■■■ 7区 9.57 ■■■■■■■■■■ 島根戦力分析(旧コース) 項目 評価値 レベル 備考 総合 8.98 ■■■■■■■■■ 1区 10.26 ■■■■■■■■■■ 2区 6.67 ■■■■■■■ 3区 9.69 ■■■■■■■■■■ 4区 10.52 ■■■■■■■■■■■ 5区 7.83 ■■■■■■■■ 6区 8.70 ■■■■■■■■■ 7区 9.60 ■■■■■■■■■■ 島根・戦力分析(新コース) 項目 評価値 レベル 備考 総合 8.1 ■■■■■■■■ 1区 9.12 ■■■■■■■■■ 2区 7.66 ■■■■■■■■ 3区 8.56 ■■■■■■■■■ 4区 7.48 ■■■■■■■ 5区 8.16 ■■■■■■■■ 6区 8.31 ■■■■■■■■ 7区 9.57 ■■■■■■■■■■ 3回以上選出されたチーム ジュニアA(高校) 出雲工高(52回)、開星高(4回)、 ジュニアB(中学) 仁多中(6回)、河南中(4回)、大東中(3回)、 大学・一般 安川電機(7回)、トヨタ自動車(4回)、順天堂大(3回)、山梨学院大(3回)、大塚製薬(3回)、國學院大(3回)、ホシザキ電機(3回)、 チーム記録 コース 総合記録 1区記録 2区記録 3区記録 4区記録 5区記録 6区記録 7区記録 旧コース 第1回 2 20 59 第1回 大浜洋平 14 21 第4回 小田川貴宏 9 07 第2回 三代直樹 26 39 第1回 柏原誠司 21 41 第1回 安松伸晃 15 04 第3回 原真一 9 15 第3回 三代直樹 42 49 現コース 第9回第10回 2 22 57 第13回 松原健太 20 15 第10回 松原健太 8 43 第8回 加藤健一朗 24 30 第9回 平野護 14 48 第8回 三島慎吾 25 11 第13回 高橋功気 9 00 第10回 三代直樹 38 27 旧コース 大会 順位 記録 1区 2区 3区 4区 5区 6区 7区 1回 24 2 20 59 7位(→) 30位(23↓) 23位(7↑) 18位(5↑) 17位(1↑) 21位(4↓) 24位(3↓) 大浜洋平 14 21 7位 金光隆中 9 37 46位 三代直樹 26 45 23位 柏原誠司 21 41 8位 安松伸晃 15 04 22位 宮本祐基 9 18 36位 板垣英樹 44 13 33位 2回 31 2 21 41 6位(→) 37位(31↓) 25位(12↑) 21位(4↑) 21位(→) 25位(4↓) 31位(6↓) 三原進 14 29 6位 加瀬部広幸 9 28 44位 三代直樹 26 39 14位 小林正典 22 09 14位 三上茂美 15 18 27位 高見亮 9 33 44位 板垣英樹 44 05 33位 3回 20 2 22 01 41位(→) 38位(3↑) 29位(9↑) 28位(1↑) 30位(2↓) 28位(2↑) 20位(8↑) 藤江潤 15 08 41位 水内賢司 9 15 26位 勝部和博 27 08 19位 野津洋一 22 33 32位 原田雅晴 15 53 40位 原真一 9 15 13位 三代直樹 42 49 5位 4回 44 2 24 40 35位(→) 39位(4↓) 46位(7↓) 44位(2↑) 44位(→) 44位(→) 44位(→) 榊原学 14 54 35位 小田川貴宏 9 07 32位 三原進 28 07 44位 野津洋一 22 30 30位 佐藤弘章 15 57 46位 立石達弥 9 16 24位 板垣英樹 44 49 40位 現コース 大会 順位 記録 1区 2区 3区 4区 5区 6区 7区 5回 34 2 26 08 27位(→) 31位(4↓) 31位(→) 33位(2↓) 34位(1↓) 33位(1↑) 34位(1↓) 岡政幸 20 53 27位 長谷川裕政 9 08 32位 野津洋一 25 02 30位 水内賢司 15 21 38位 佐貫太寿 26 16 33位 森脇佑紀 9 04 10位 宮廻英治 40 24 41位 6回 45 2 28 47 35位(→) 33位(2↑) 44位(11↓) 43位(1↑) 44位(1↓) 45位(1↓) 45位(→) 神谷俊介 21 34 35位 平野護 8 52 12位 宮廻英治 26 21 46位 森山良夫 15 22 39位 加藤健一朗 26 53 44位 小村章悟 9 29 43位 小林正典 40 16 43位 7回 35 2 25 06 40位(→) 43位(3↓) 41位(2↑) 43位(2↓) 40位(3↑) 39位(1↑) 35位(4↑) 吾郷新 21 22 40位 安部慎哉 9 09 40位 小林慶一郎 25 30 40位 三島慎吾 15 22 41位 佐々木勝成 26 06 30位 広田昌也 9 02 14位 下森直 38 35 14位 8回 17 2 23 12 24位(→) 22位(2↑) 15位(7↑) 15位(→) 13位(2↑) 15位(2↓) 17位(2↓) 吾郷新 20 53 24位 大谷康太 8 58 21位 加藤健一朗 24 30 10位 足立剛 15 01 22位 三島慎吾 25 11 6位 大谷健太 9 21 37位 下森直 39 18 29位 9回 12 2 22 57 10位(→) 13位(3↓) 17位(4↓) 17位(→) 12位(5↑) 12位(→) 12位(→) 小村章悟 20 30 10位 小林和輝 9 05 28位 加藤健一朗 25 01 29位 平野護 14 48 16位 足立剛 25 45 19位 池淵智紀 9 13 28位 下森直 38 35 15位 10回 18 2 22 57 23位(→) 14位(9↑) 13位(1↑) 17位(4↓) 21位(4↓) 21位(→) 18位(3↑) 白川将伍 20 45 23位 松原健太 8 43 4位 三島慎吾 24 32 19位 広田昌也 15 03 26位 大谷康太 26 17 31位 古井敏朗 9 10 16位 三代直樹 38 27 11位 11回 24 2 24 46 34位(→) 40位(6↓) 30位(10↑) 31位(1↓) 25位(6↑) 28位(3↓) 24位(4↑) 池淵智紀 21 13 34位 中村研二 9 38 46位 三島慎吾 25 13 18位 小林和輝 15 11 24位 大谷康太 25 31 15位 日高大喜 9 15 42位 下森直 38 45 12位 12回 28 2 24 36 14位(→) 33位(19↓) 23位(10↑) 21位(2↑) 32位(11↓) 34位(2↓) 28位(6↑) 池淵智紀 20 32 14位 三谷俊介 9 16 44位 三島慎吾 24 46 27位 小林和輝 14 54 12位 松原健太 27 04 43位 林拓哉 9 29 35位 三代直樹 38 35 13位 13回 28 2 25 17 5位(→) 13位(8↓) 23位(10↓) 29位(6↓) 27位(2↑) 26位(1↑) 28位(2↓) 松原健太 20 15 5位 和田拓実 9 13 38位 平野護 24 51 30位 山根大志 15 25 38位 松本大樹 26 32 32位 高橋功気 9 00 3位 森脇佑紀 40 01 37位 14回 37 2 25 13 26位(→) 32位(6↓) 38位(6↓) 38位(→) 40位(2↓) 40位(→) 37位(3↑) 石橋佑一 20 45 26位 永和悠貴 9 10 42位 池淵智紀 25 17 41位 松尾修治 15 08 34位 松本大樹 26 36 42位 森脇輝 9 21 34位 平野護 38 56 21位 15回 31 2 24 20 23位(→) 24位(1↓) 41位(17↓) 41位(→) 39位(2↑) 39位(→) 31位(8↑) 松尾修治 20 49 23位 下間航 9 03 29位 松原健太 25 47 43位 三谷俊介 14 59 26位 林拓哉 25 57 32位 佐藤孝哉 9 09 31位 三島慎吾 38 36 19位 16回 44 2 27 03 40位(→) 41位(1↓) 40位(1↑) 42位(2↓) 42位(→) 44位(2↓) 44位(→) 高橋功気 21 12 40位 石橋拓也 9 00 31位 松原健太 24 54 36位 和田拓実 15 28 43位 佐藤孝哉 26 27 43位 岩田拓海 9 40 47位 三島慎吾 40 22 44位 17回 28 2 24 39 36位(→) 37位(1↓) 37位(→) 39位(2↓) 34位(5↑) 35位(1↓) 28位(7↑) 永和悠貴 21 23 36位 河北竜治 9 02 25位 石橋佑一 25 10 36位 柏村慶紀 15 34 45位 佐藤孝哉 25 23 13位 岡本創平 9 20 40位 平野護 38 47 17位 18回 43 2 26 09 13位(→) 22位(9↓) 33位(11↓) 38位(5↓) 42位(4↓) 43位(1↓) 43位(→) 佐藤孝哉 20 23 13位 山根大輝 9 07 44位 松尾修治 24 48 32位 尼圭祐 15 41 47位 原田和樹 26 54 46位 阿川大祐 9 42 45位 三島慎吾 39 34 34位 19回 45 2 27 09 46位(→) 46位(→) 46位(→) 46位(→) 46位(→) 45位(1↑) 45位(→) 岡本創平 21 56 46位 金高司 9 24 46位 松原健太 25 25 41位 田部幹也 15 36 47位 岩田拓海 26 17 41位 勝田哲史 9 06 28位 佐藤孝哉 39 25 35位 20回 43 2 26 44 42位(→) 44位(2↓) 40位(4↑) 42位(2↓) 44位(2↓) 44位(→) 43位(1↑) 田部幹也 21 38 42位 伊藤太一 9 26 46位 松尾修治 25 12 36位 阿川大祐 15 39 46位 多久和能広 26 30 42位 福間悠太 9 24 47位 佐藤孝哉 38 55 25位 21回 46 2 27 49 39位(→) 43位(4↓) 43位(→) 43位(→) 46位(3↓) 45位(1↑) 46位(1↓) 多久和能広 21 21 39位 高見真拓 9 27 46位 松尾修治 25 36 41位 田部雄作 15 35 46位 黒木みひろ 26 50 46位 三浦龍司 9 06 20位 佐藤孝哉 39 54 42位 ※順位・タイムの太字は都道府県最高記録、チーム順位の黒字は区間での順位変動なし、赤字は上昇、青字は下降。個人順位の白抜きは区間賞、所属の赤地はふるさと選手
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全国本線系統の車両紹介 基本、全車両他社の乗り入れは対応である。 「KR」という冠がない電車は譲渡車という証が見える 山が付いてるのは山北鉄道に直通不可能、東が付いてるのは東方高速鉄道に直通不可能、下が付いてるのは下北鉄道に直通不可能である、交は交流車、交直は交直流車、気は気動車、標は標準軌車両(基本的には直通不可能)、特に何も記載しない場合は直流、勾は勾配対応車(東方高速鉄道の妖怪山脈付近と山北鉄道田中山~中山下間と瀬戸内中央鉄道のセノハチ(瀬野~八本松間)と信越鉄道横川~軽井沢間の運行可能)、AはD-ATC-EX搭載車である 通勤電車はすべて山北鉄道に直通不可能である 普通列車 221系(元JR西日本) 山 A 最高時速 120km/h おもな活躍線 瀬戸内本線 223系(元JR西日本) 山 A 交直 最高時速 160km/h(1000・2000番台) おもな活躍線 京東本線など 羽成ウイングライン用に0・2500番台ベースの交直流車両の500・3000番台が存在する。 225系(元JR西日本) 山 A 交直 最高時速 160km/h(0番台) おもな活躍線 京東本線など 羽成ウイングライン用に5000番台ベースの交直流車両の5500番台が存在する。 201系(元JR西日本・東日本) 山 最高時速 100km/h おもな活躍線 京東鉄道内の全線 KR301系との入れ替えで本線引退のピンチ? 205系(元JR西日本・東日本) 山 A 最高時速 110km/h おもな活躍線 日本海本線 ほとんどは東日本仕様 207系(元JR西日本) 山 A 最高時速 130km/h おもな活躍線 京東本線など 現在の乃木坂線直通快速の車両である。 321系(元JR西日本) 山 A 最高時速 130km/h おもな活躍線 京東本線など 231系(元JR東日本) 山 A 最高時速 120km/h おもな活躍線 瀬戸内本線 あるアニメの宣伝に充てたという車両も存在する 103系(元JR西日本) 山 東(磐越鉄道所属は除く) 交直(403系のみ) 最高時速 100km/h おもな活躍線 北海道鉄道稚内支線・山陰横断鉄道の管轄全区間(予定) すでに40年以上も走ってる電車、関西臨海鉄道では臨時列車として使われる ATS-H非搭載のため東方高速鉄道との直通はできない 磐越鉄道も521系故障時に6編成所有してる さらに東冬島車両場で103系を交直流仕様にした403系も存在する こちらは代走運送しかない 101系(元JR西日本・東日本) 山 東 下 最高時速 100km/h おもな活躍線 北海道鉄道稚内支線 かつては古河鉄道も走ってた電車、今は稚内支線で活躍中 103系と同じく直通はできない 113系(元JR西日本・東日本) 山 東 A 最高時速 120km/h おもな活躍線 北海道鉄道北海道本線 東方高速鉄道は今年で引退するけど 京東鉄道グループではまだまだ現役です 101系や103系と同じく直通はできない 115系(元東日本) 勾 A 最高時速 120km/h おもな活躍線 信越鉄道本線 113系の勾配対応版、現在では多系統の路線の導入も検討してる 今では信越鉄道の主力車両である 11型(元某架空鉄道MR11型) 山 A 最高時速 130km/h おもな活躍線 瀬戸内本線 521系(元JR西日本) 山 交直 A 最高時速 120km/h おもな活躍線 荒月本線・若田本線・青森本線・幌差本線・北海道本線 幅広い本線で活躍してる電車 811系(元JR九州) 山 交 最高時速 120km/h おもな活躍線 瀬戸内本線 415系(元JR九州) 山 東 交直 最高時速 110km/h おもな活躍線 日本海本線 RST600系0番台との入れ替えで引退のピンチ? RST600系0番台(元RST鉄道) 山 交直 A 最高時速 170km/h おもな活躍線 日本海本線 東冬島車両所で交直流仕様に一部改造 キハ40系(元JR北海道) 気 最高時速 95km/h おもな活躍線 京東鉄道グループの非電化路線 普通電車では唯一、山北鉄道に直通可能車 非電化区間では大いに活躍中 キハ120系(元JR西日本) 気 最高時速 95km/h おもな活躍線 京東鉄道グループの非電化路線 普通電車では唯一、山北鉄道に直通可能車。 非電化区間では大いに活躍中。 キハ35系(元JR西日本) 気 A 山 最高時速 95km/h おもな活躍線 乃木坂線 主に、直通快速を担当してた車両だったが、電化で引退のピンチ? KR301系 詳しくはこちら 新1000形(元京急) 標 A 最高時速 130km/h おもな活躍線 京東本線・新京東本線 標準軌導入で運用開始された車両。 京急のときより若干性能が向上してる。 2100形(元京急) 標 A 最高時速 160km/h おもな活躍線 京東本線・新京東本線 新1000系同様、標準軌導入で運用開始された車両。 こちらは主に新快速で使用される。 こちらはかなり性能が向上されている。 6300系(元阪急) 標 A 最高時速 130km/h おもな活躍線 京東本線・新京東本線 マルーン色のあいつ、相変わらずここでもマルーン色で走っている。 8000系(元京阪) 標 A 最高時速 160km/h おもな活躍線 京東本線・新京東本線 おもに新快速に使われる、この鉄道では数少ない(普通列車では唯一)ダブルデッカーがある。 5000系(元京阪) 標 A 最高時速 120km/h おもな活躍線 京東本線・新京東本線 5ドアの電車。 2600系(元京阪) 標 A 最高時速 120km/h おもな活躍線 京東本線(緩行線) 2000系(元阪神) 標 A 最高時速 120km/h おもな活躍線 京東本線(緩行線) 「ジェットカー」の異名を持つ列車。 特急列車 全車が山北鉄道に直通可能である、 全車、補機対応工事及びD-ATC-EX搭載工事は完了はしてる。 RST20000系(元RST鉄道) 交直 最高時速 170km/h キハ187系(元JR西日本) 気 最高時速 160km/h キハ189系(元JR西日本) 気 最高時速 160km/h EF81+20系(元JR) 交直 最高時速 110km/h Na185系 最高時速 130km/h 287系(元JR西日本) 最高時速 140km/h 257系(元JR東日本) 最高時速 130km/h 657系(元JR東日本) 交直 最高時速 160km/h 285系(元JR西日本) 最高時速 130km/h KR381系 詳細はこちら 新幹線 N700系(元JR東海・西日本) 最高時速 300km/h 最新鋭の車両である 500系(元JR東海・西日本) 最高時速 300km/h JRではもう「こだま」になるが・・・ この鉄道はまだまだ「のぞみ」です E2系+E4系(元JR東日本) 最高時速 275km/h 700系(元JR東海・西日本) 最高時速 285km/h 0系(元JR西日本) 最高時速 210km/h JRではもう走る姿が見れないですが そんなに見たいんだったらこの鉄道で見れます
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このミッションを編集 M59:大空洞 調査作戦 中層 ≪ 前 | M60:大空洞 調査作戦 下層 | 次 ≫ M61:蒼き怪鳥 ミッション概要 下層に向かう。 怪物は中層で片づけた。 おそらく下層はもぬけのからだ。 洞窟探検を楽しめ。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 大空洞(洞窟) 不可 サイレン逃走でクリア マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 12 24 52 84 アーマー限界 R/A:844W:552F:934 R/A:1689W:1080F:1832 R/A:4212W:2657F:4513 R/A:8152W:5120F:8699 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:火炎放射器 3 全員不死属性 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム全員不死属性 出現する敵 出現数 備考 第一波 黒アリ(plus) 4 待機モード 第二波(橋中央付近まで進むと出現) 転送装置 8 補正0.1倍 ┣黒アリ(plus) 5×5 橋手前橋奥橋右側壁手前橋右側壁奥橋左側壁中央 ┗蜘蛛(plus) 5×3 橋右側壁中央橋左側壁手前橋左側壁奥 第三波(第一、二波全滅後広場への道が開通すると出現) 転送装置 1 補正1.0倍 ┗蜘蛛(plus) 15 広場奥地面 第四波(HARDEST以下:敵全滅後)(INFERNO:転送装置破壊後) 転送装置 1 補正0.2倍 ┗黒アリ(plus) 15 広場中央からやや右奥壁 第五波(HARDEST以下:敵全滅後)(INFERNO:転送装置破壊後かつ敵10体以下) 転送装置 1 補正0.2倍 ┣黒アリ(plus)(HARDEST以下) 15 広場奥壁(第四波より少し左) ┗金アリ(plus)(INFERNO) 10 第六波(HARDEST以下:転送装置破壊後)(INFERNO:敵全滅後) 転送装置 2 補正0.2倍 ┗蜂 10×2 広場右側水中広場左側水中 第七波(HARDEST以下:全転送装置破壊後かつ敵10体以下)(INFERNO:敵全滅後) 転送装置 1 HARDEST以下:補正1.0倍INFERNO:補正6.0倍 ┗蜘蛛(plus) HARDEST以下:50INFERNO:80 広場手前壁投下間隔が長い 第八波(第七波全滅後の会話終了後に出現) 転送装置 3 補正0.2倍 ┗黒アリ(plus) 10×3 広場左側壁(水場より少し手前) 第九波(HARDEST以下:全転送装置破壊から15秒程度後)(INFERNO:敵全滅から15秒程度後) 大蜘蛛(plus) 1 広場右中央地面から一度だけ出現補正0.6倍 転送装置 7 補正0.1倍 ┣黒アリ(plus) HARDEST以下:5×3INFERNO:5×1 広場右側壁左から1、3、6番目(INFERNOでは1、3番目が金アリ(plus)に置き換わる) ┣金アリ(plus)(INFERNO) 3×2 ┣蜘蛛(plus) 5×2 広場右側壁左から2、5番目 ┗蜂 5×2 広場右側壁左から4、7番目 第十波(第九波全滅後最奥エリアへの道が開通すると出現) サイレン 1 無敵最奥エリア接近後すぐに逃走 ※転送装置の基礎耐久値は前作と同じ1500と仮定 ミッション全体コメント 地底の罠ミッションその2。 特定の位置を横切るか敵や転送装置の全滅で、地面や壁からもりもりと転送装置が現れる、『4/4.1』の「暗闇の闘技場」を彷彿とさせるミッション。 最初に少数いる黒アリplusはノンアクティブだが、それ以降の敵は全てアクティブ状態で転送される。 低難易度で転送装置の出現位置を下見しておくと、高難易度攻略の際に役に立つ。 開幕は地底湖の上に細い橋がかかっているような空間で戦うことになる。 最初は黒アリplusが4体いるだけだが、橋の中央付近まで進むと全方位から取り囲まれるように8基の転送装置が出現する。 下の地底湖に落ちてしまうと泳ぐことになってしまい、復帰は極めて難しいので、そのまま前進するか一度後退するかして、足場の安定した場所で戦おう。 水中に落ちたアイテムは、レンジャーの探知機かエアレイダーのデプスクロウラーが無い限りは回収できないので、それらの装備を持っていない場合は残念ながら諦めるしかない。なお、フェンサーはDLC2で追加された、回収範囲拡大のスケルトンを装備すれば拾うことが可能になった。 橋のエリアの敵を全滅させると、広場のような空洞への通路が開通する。 ここから先は、敵を全滅させるか転送装置を破壊する度に、次々と新たな転送装置が出てくる。 水中の蜂の転送装置2基の次に壁から出現する第七波の転送装置は、耐久が高い。 その上、他WAVEとは比べ物にならないほど大量の蜘蛛plusが出現するので要注意。 幸い投下間隔は長いので、出てくる蜘蛛plusを上手く出落ちさせることができたら、体制を整えつつ転送装置本体を攻撃する時間的な余裕は十分にある。 一方、第三波と第七波以外の転送装置は耐久度が低めに設定されているので、爆破範囲が広めの武器ならまとめて出落ちも可能。 広場での最終WAVEとなる第九波では転送装置だけでなく、地面から大蜘蛛plusも出現する。 速攻で片付けるか爆発物怯みハメなどで対応しよう。 幸い大蜘蛛plusは一度だけの出現なので、転送装置から補充されることはない。 広場での戦いが終わったら、最奥エリアへの通路が開通する。 最奥に座すサイレンに近寄ると、戦闘にならずにすぐに逃走してそのままミッションクリアとなる。 ただし、稀に火炎放射や溶岩弾で攻撃してくることがあるので注意。 通路の向こうまで攻撃が飛んでくることはないので、本部の言うように距離をとって警戒しよう。 小ネタとして、このサイレンのいるエリアの地底湖には見えない壁があるので侵入できないが、デプスクロウラーなら見えない壁を登れる(高速歩行するV系なら穴の外に出ることも可能)。 また、サイレンが飛び立ったときに崩れ落ちてくる岩石に当たってもダメージは受けないが、オブジェクトとしての当たり判定はあるので、遊びでサイレンに向けて爆発物を撃って自爆したりしないようにしよう。 このミッションの味方NPCは全員不死属性で、敵を全滅させる度に復活するので、囮として大いに役立ってくれる。 ただし前述の通り、敵全滅前に次の転送装置が出現する場面もあるので過信はできない。 INFERNOでは、第五波の転送装置と、第九波の転送装置2基から出現する敵が、黒アリplusから金アリplusに変更される。 更に、第七波の転送装置の耐久度が非常に高くなっており(オフラインで約188000)、最大投下数も増えている。 また、第三波〜第七波及び第八波〜第九波の移行条件が変更される。 複雑なことに、INFERNOの方が条件が緩くなる場面も存在する。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】グラントMTX 【武器2】近接用のアサルトライフル 【バックパック】FFが生じないセントリーガン 【特殊装備】探知機等 【AP】2000あればほぼ安定 NPCと合流し、最初から配置されているα型を空洞の手前から排除。 最初の転送装置群はセントリーガンを置いてから出現させた方が良い。 出現させた後は正面の装置を破壊して前進し、振り返って巨大生物を巻き込むようにしてグラントで空洞側の装置を破壊する。 装置と敵を全滅させると奥の空洞にβ型の転送装置が出現するが、ここでは立ち止まって最初の空洞で一旦β型を片付けよう。 この装置の投下間隔はかなり長く、β型を排除してから前進するだけの時間は十分にある。 β型を排除したら空洞の入口から装置を破壊。続けてα型の装置が1基、その後左右の水場にそれぞれ1基ずつ飛行型の装置が出現するので、グラントで巨大生物を巻き込みながら装置を破壊。 飛行型の装置を破壊したら正面の崖を降り、β型の装置の出現を待つ。長めの時間をかけて大量にβ型が出現するので、撃ち漏らししない程度に間隔を空けてグラントを当てていく。 β型の出現が終わったら装置をアサルトライフルで攻撃。耐久力は高いが投下間隔は長めなので落ち着いて破壊しよう。 この装置を破壊すると、空洞の入口から向かって左手の壁に3基の装置が出現するのでこれも巨大生物を巻き込みつつグラントで破壊。この時に、装置の方に向かって移動しておく。 最後に転送装置とキングが同時に出現。キングを爆風で転倒させつつ、巨大生物を巻き込みながら装置を破壊する。護衛としてセントリーガンを置いておくとさらに被弾リスクが減る。 その2 出落ちメイン 【武器1】X900-オーキッド(弾数は★7が望ましい) 【武器2】グラントMTX 【バックパック】CA90爆弾 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9 【AP】1000程度あれば安定 開幕はNPCと合流し、最初から配置されている4体の黒アリを遠くから適当に排除。 グラントなら橋の裏に隠れた相手にも爆風が当たるので倒しやすいが、飛んできた破片に当たって自爆しないように注意。 橋の中央付近まで進むと転送装置が出現するので、その前に橋の手前と左右の壁付近にCA90爆弾を撒いておく。 ジャンプして投げても左右の壁には届かないが、下の地底湖に落ちても爆破範囲が十分なら壁から出現する転送装置まで届く。 CA90爆弾の設置が終わったら、橋を一気にダッシュで駆け抜けて、転送装置が出現したら起爆する。 これで橋の奥側に出現する転送装置以外は全て出落ちできるので、残り1つの転送装置はオーキッドかグラントで普通に破壊する。 軍曹達も爆破に巻き込まれてやられてしまうが、すぐに復活するので気にする必要はない。 最初のエリアの敵を全滅させたら、軍曹達が話をしている間に次の広場への道を塞いでいる壁のある辺りに進んでおく。 話が終わって壁が消えたらダッシュして、広場の奥の地面に出現した第三波の転送装置から出てくる蜘蛛だけをなるべく出落ちさせる。 このとき、転送装置はまだ破壊しないように注意。 この転送装置から出現する敵の数はそれほど多くなく、投下間隔も長いので少々撃ち漏らしても構わない。 転送装置以外の敵を全滅させたら、今のうちに第九波の敵を出落ちさせるための準備として、広場右側の壁沿いや地面にCA90爆弾を撒いておく。 このとき、できれば奥側の金アリが出てくる転送装置の方から先に撒いておくと、起爆順の関係で金アリを撃ち漏らす可能性が減るので安心。 水場付近は壁に貼り付けるのが難しいが、水中に落ちても壁から出現する転送装置まで届くので気にする必要はない。 CA90爆弾の設置が終わったら、第七波の大量の蜘蛛を投下する固い転送装置が出現する高台の辺りまで移動しておく。 以降、広場ではずっとこの位置で戦う。 準備が十分に整ったら、残しておいた第三波の転送装置を破壊して、次に出てくる第四波の転送装置をグラントではなくオーキッドで出落ちする。 ここでグラントを温存しておくのは、次の第五波の危険な金アリを投下する転送装置を確実に出落ちするため。 第五波の転送装置が出現したときに、すぐにグラントを連射すれば金アリを撃ち漏らさず確実に出落ちできる。 次は第六波として左右の水中から蜂を投下する転送装置が同時に出現するので、片一方をグラントで転送装置もろとも出落ちする。 このときグラントのリロード待ちで少しの蜂を撃ち漏らしたとしても、天井付近で一旦止まっているはずなので、問題ない。 もう一方の転送装置もグラントで破壊するのだが、このとき先に転送装置を破壊すると、次の第七波に進んでしまうので、蜂の全滅を確認してから転送装置を破壊する。 このとき、必ずオーキッドは使わずに温存しておくこと。 第七波の転送装置が出現したら、大量に投下される蜘蛛めがけてオーキッドを撃ちまくる。 オーキッドの弾数が十分なら、1マガジン撃ち切るまでに蜘蛛を全て出落ちできるはず。 もしもオーキッドの弾数が足りないといった場合は、転送装置から少し距離を取った位置に陣取っておいて、 最初はオーキッドを使って、1マガジン撃ち切ったらそこからはグラントに切り替えるといったアレンジをすれば大丈夫なはず。 出落ちに成功したならば次の投下までにはかなりの時間があるので、その間にオーキッドを撃ちまくって転送装置を破壊する。 この転送装置は非常に固いが、オーキッドの火力であれば十分に間に合う。 このとき軍曹達の会話で少し時間が空くので、その間に次の第八波が出現する左側の壁を向いてグラントを構えておく。 第八波の転送装置は壁から3つ同時に出現するが、耐久度は低いので、出現と同時にグラントを連射すれば、投下される敵も含めて全て出落ちできるはず。 少し間をおいて、第九波として右側から大量の転送装置と大蜘蛛が出現するが、これはあらかじめ仕掛けておいたCA90爆弾を起爆すれば全て出落ちできる。 もしも多少撃ち漏らしたとしても、後はNPCと共に普通に戦えば十分に対処できるだろう。 あとは水中に落ちたアイテム以外を回収するなどした後、サイレンの方に進んでミッションクリア。 その3 黄色武器なし 【武器1】X400-オーキッド(貫通性能のあるアサルトライフルなら他も可) 【武器2】ヴォルカニック・ナパーム 【バックパック】CA90爆弾 【特殊装備】軽量リキッドアーマーE2 or 探知機5型 【AP】2000ほど 上記その2の戦法を、このミッションまでに手に入る武器で進めていく流れ。 開幕はNPCと合流、蟻撃破、転送装置爆破用のCA90を設置。 前進して転送装置が出現したらダッシュで駆け抜ける。 (ここを安定させたいなら、被弾時速度低下を抑える補助装備が望ましい) 奥に着いたらCA90を爆破。残った敵をオーキッドで殲滅する。 蜘蛛の転送装置が起動したら、通路にナパームを設置して蜘蛛にダメージを与えつつ、先ほど倒した敵から出たアイテムで味方を回復する。 (ここで味方を十分に回復させたいなら探知機5型が役に立つ) 蜘蛛を迎撃しながら前進して転送装置に接近する。 転送装置周辺に適度にばらまきながらCA90を設置したら、右手の池側に移動して蜘蛛の転送装置を破壊する。 蟻の転送装置が出現したらナパームを設置。蟻は出落ち可能、ナパームの火力のみで転送装置も破壊できる。 次の金蟻転送装置が出現したら、先ほど設置したCA90を爆破して出落ち。 続いて池に出現する蜂の転送装置をアサルトライフルで出落ち。 反対側の池から湧く蜂を適度にいなしつつ、CA90のリロードが完了したら、最後の転送装置とキング用にばらまいて設置する。 第3波で蜘蛛の転送装置があった辺りに移動して、蜂の転送装置を破壊する。 蜘蛛の転送装置が出現するのでナパームを設置。蜘蛛はナパームで完封できるので、転送装置をアサルトライフルで攻撃。2、3マガジンを撃ち込んだら次の湧きに備えてナパームを設置。 湧きを処理したら、ナパームのリロードを完了させてから転送装置を破壊。 蟻の転送装置が3つ同時に出現したら、転送装置と転送装置の間にナパームを設置してある程度蟻を抑えつつ迎撃。 すべての転送装置を破壊したら、最後の大量転送装置とキングの出現を待ち、仕掛けておいたCA90を爆破して出落ちさせる。 アイテムを回収したらサイレンを見送ってミッションクリア。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】レイピア・ノヴァ 【武器2】自由 【独立作動装備】ヴァリアントセイバー 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】1000程度 基本的には転送装置をセイバーで出落ちさせていく。装置はセイバー1、2発で破壊できるので増援もほとんど出て来ない。 第七波の転送装置とキングは硬いのでこいつらはレイピアノヴァで倒す。 その2 【武器1】ライジン 【武器2】ボルト・シューターZF 【独立作動装備】その時のプレイスタイルに合わせる(安全重視⇒シールド、攻めたいならディフューザーなど) 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】敵からの被弾は皆無でも終われる(理論上は初期可)が、電撃の反射を考えると可能なだけ上げておきたい 1.初期位置のアリはボルトシューターで適当に倒し、直進。 2.最初の転送装置の出現に合わせ、転送装置に向けて正面、左右、後方とライジンを撃ちこむ。 上手くいけば3発くらいで概ね壊滅、ボルトシューターで残党を狩るだけになる。 3.2回目以降の転送装置出現も、まず蜂まではライジンで瞬殺可能。 蜘蛛が大量に湧くところもライジンやボルトシューターで大量の出オチを狙えるが、完全に出オチしきれるかは微妙。 ライジンの反射はすさまじく反射だけでも大分間引けるので、対処が難しそうであれば2で戦った場所辺りからライジンを撃ちこんで壊滅させるとよい。 蜘蛛の装置破壊に関してはライジンオンリーで行う。しかし、最速でライジンを使っていても1回は再出現を許してしまうため、ボルトシューターは最大の弾数を維持して再出現に備える。 独立作動装備はシールドとしているが、スピアやディフューザー等に変更して削るのもいいかもしれない。 再出現したら再び出オチ⇒残党狩り⇒装置破壊とする。 4.蜘蛛が大量出現する装置を壊したら、あとはライジンを転送装置の方向に向かって適当に撃ちこむだけ。 キングはライジンに巻き込まれまくってすぐに死ぬが、糸はそこそこ飛んでくる。金アリもいるので2で戦った辺りから反射メインで削っていくのが安全。 ※最後のサイレンに関しては基本的に演出だが、時折火炎放射を撃つケースがある。特にAP少なめで挑むのであればシールドの準備を。 あるいはNPCの到着を待ち、出来るだけ演出通りに進行することで防げると思われる。 その3 【武器1】プラズマ・グレートキャノン 【武器2】サンダーボウガンRZ 【独立作動装備】サンダーオーブ 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】2000弱でクリア確認 レベルの高い武器・汎用性の高い武器でぶん殴る作戦。エイム低くても関係ないね(自虐) わざと罠のフラグを起動させてサンダーオーブしたら撤退、遠距離からチマチマ参謀。エネルギーに余裕ある時はグレートキャノン。 クモ・アリと近づかれたら負けな敵のため、安全策を取るのが間違いない。雑魚敵は参謀の反射で削る。 第7波のクモ装置は出オチグレートキャノン・サンダーオーブ設置したら初期位置まで待避。クモをチマチマ削りながら近づいて、装置のある壁の裏側からグレートキャノンで爆破すればクモも巻き込んでダメージを与える事ができる。なんなら出オチ必要ない説まである。 その4 【武器1】ライトニング・ボウM5 【武器2】M4レイピア 【独立作動装備】ディフューザー対空カスタムD等、設置武器 【プラズマコア】V5プラズマコア 容量750ほど 【AP】400 いんしば向け、ディフューザーの使い方が肝。 まずはNPCを回収せずに単独で蟻をライトニングボウで始末。 その後NPCをまとめて回収し、蟻のいた広間の入り口地面すれすれにディフューザー設置。 そのままブーストで橋の向こうに沸く巣目掛けレイピア出オチ、すぐさま右にブースト旋回しながら3つの巣も出オチ、そのままさらに右旋回ブーストで入り口付近の巣を出オチしディフューザーの脇を抜け入り口に戻る。 後はライトニングボウで入り口に溜まってる雑魚と見えてる巣3つに目掛けて掃除。 粗方片付いたら残ってる奥の壁の巣をレイピアなりで破壊し、敵をNPCに擦り付け橋奥で休憩。 敵を調整しながら回復し、準備が出来たら敵を倒し次エリアの壁前でライボウチャージ待機。 壁が開けると同時にジャンプブーストで巣に接近し、蜘蛛が沸いたらライボウ撃ちながら接近、撃ち切ったら即レイピアに持ち替え蜘蛛を出オチする、巣はまだ破壊しない。 ディフューザーのリロードが済みレイピアのリロードも完了したら、この次の次に沸く金アリの巣の位置にディフューザーを設置し巣を破壊、すぐに壁に沸く蟻巣に近づきレイピアで出オチ、金アリ巣はディフューザーで出オチされるので確認後すぐにディフューザーリロード。 そのまま水辺に近づき蜂巣をレイピアで出オチ、すぐさまライボウに持ち替えチャージしながら反対側の巣に向かい、飛び立とうとしてる蜂をライボウで撃破、巣にはまだ触らずディフューザーのリロードを待つ、およそもう2回ほど蜂をライボウで出オチする。 準備が完了したら蜂の巣をライボウで破壊、次の大量蜘蛛湧き場所の位置にディフューザー設置、(大事なのは巣の位置ではなく蜘蛛が出現する位置、蜘蛛を先に倒す為)蜘蛛の沸きが終わるまでレイピアで出オチし続ける、ディフューザーもある為抜けられる事はまずない、湧きが終わったらディフューザーをリロードし巣をレイピアで破壊、次の沸く前に壊せるはず。 NPCのセリフ後壁に蟻巣が沸くのでレイピアで出オチ、この際ディフューザーの育ち具合でリロードが間に合わないなら最後の巣1つを残し時間稼ぎ、リロードが完了次第巣を破壊する。 敵が全滅してから15秒後、BGMが切り替わって5秒後に次が沸くのでそれまでにキングの足元にディフューザー設置を済ませ右手に湖が来る壁の下で待機、一番端が金アリの為。 BGMが切り替わったぐらいで飛び上がり金アリ巣から右へ順番に巣を出オチしていく、ここが一番の事故ポイントだが割り切ろう、全ての巣を破壊したら入り口に向かって逃げ込んでNPCにタゲを押し付ける。キングはもう死んでる。 後は安全圏からライボウで数を減らし全滅。 エアレイダー INFERNO その1 デコイによるタゲ調整 【武器1】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器2】リムペット・チェーンガンZD 【武器3】H2メタルショットコプター〔鉄塊弾〕 【バックパック】デコイ〔ブラック〕 【ビークル】デプスクロウラーⅣカスタム 【AP】1500 このミッションは放電だけでは完封出来ない為、非常に辛いミッションである。 なおこの攻略法は序盤が辛く、後半のほうが簡単。 エレクトロンコプターだけでは転送装置が破壊出来ない。 →破壊用の武器が必要 … H2メタルショットコプター〔鉄塊弾〕 足が遅いせいで出落ちが完璧に出来ない。 →漏らし処理武器が必要 … リムペット・チェーンガンZD 地形が入り組んでるせいでカプセル兵士の無駄撃ちが多い。 →敵処理より敵火力を分散する … デコイ H2メタルショットコプターはチャージが早く、接近するほど連射できるので、リムペットよりDPSが高くなる(エレクトロンコプターの範囲外から攻撃する武器)。 第一波 リムペットで処理。 第二波 下準備が必要。デコイを「広場入り口」「下に続く道がある角」「橋の中央」に設置する。 橋中央付近でストップし後ろをむいてエレクトロンコプターを壁側に撃つ。急いで橋を渡り、目の前の転送装置はH2メタルショットコプターで破壊する。 近い順にH2メタルショットコプターでどんどん破壊していく。敵が少なくなったら、デコイはリロードしておく。 第三波 ローリングしながら急いで転送装置が見える所へ行き、エレクトロンコプターを撃つ。 ここで間に合わなかった場合は通路側に撤退し、再チャレンジする。 蜘蛛処理を優先とし、余裕が出たら転送装置にH2メタルショットコプターで破壊する。 第四波・第五波 転送装置破壊を優先し、その後蟻を処理、余裕があれば定点より少し離れたところにデコイを1個おく。 第六波 右側の蜂は天井にむけてエレクトロンコプター、左側の蜂は転送装置を巻き込む形でH2メタルショットコプターを連打。 右側の転送装置はまだ破壊せず、広場奥の高台側に移動する。 エレクトロンコプターのリロードが終わったら転送装置を破壊する。 第七波 広場入り口手前側に蜘蛛が大量に湧く転送装置が出て来るため、転送装置が出る前にエレクトロンコプターを撃っておく。 その後H2メタルショットコプター連打して転送装置を破壊する。 なお、転送装置のHPが高いので2回目の蜘蛛転送が始まるが、落ち着いて2回目のエレクトロンコプターを撃つ。 念のため、エレクトロンコプターが出し切った後で、破壊開始すれば第八波で初動ミスは起きない。 第八波 広場入り口からみて左側の壁に転送装置が3個出て来るので真ん中にエレクトロンコプターを撃つ。 まず2個破壊、残り1個はエレクトロンコプターのリロードが終わるまで待ってから破壊する。 転送装置を破壊するまでに、「ある程度距離をあけたところにデコイを2個おく」「高台ビークルを呼ぶ」を終わらせておく。 第九波 第八波終了15秒後に湧くので落ち着いて10秒数えてから「キングが湧くところにエレクトロンコプター」「デコイ発動」。 転送装置が出現したら、まずH2メタルショットコプターで転送装置を3~4個破壊する。 デプスクロウラーに乗ってキングを倒す→残りの転送装置を破壊する。 あとはサイレンに挨拶してミッションクリア。 その2 【武器1】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器2】エレクトロンコプターM4〔放電〕 【武器3】H2メタルショットコプター〔鉄塊弾〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】デプスクロウラーⅣカスタム 【AP】初期値でもいける ビークルは壁を登るだけなので低ランクでもよい。 第1波はメタルショットで片付ける。 第2波は前方の壁左右にエレクトロンを撃ち、後ろを向きながら進む。 巣が現れたら道を戻りながら巣にメタルショットを撃ちまくる。 第3波の蜘蛛を撃退した後、広場に入ると左前方の池の上に穴がふたつ見えるのだが、その手前側の穴に登る。 あとはそこからひたすらメタルショットを撃ちまくっていればそのうち終わる。 エレクトロンは切れそうになったら次のを撃って、なるべく途切れさせないこと。 直接巣を狙ってもいいが、中央の丘に置いておくだけでも大半の敵を片付けてくれる。 第8波だけはちゃんと巣を狙うこと。 なお第6波の向こう側の蜂の巣だけ射線が通らないのだが、メタルショットで天井を狙うと少しずつ削ることができる。 味方も最後まで余裕で残るはずだが、より安全を期すならライフベンダー等を持っていってもいいかもしれない。 その3 徹底した出落ち狙い 【武器1】エレクトロンコプターM3〔放電〕 【武器2】エレクトロンコプターM4〔放電〕 【武器3】G8Wポータブル低速掃射編隊〔機関砲〕 【バックパック】警護・カプセル F2W 【ビークル】デプスクロウラーLレンジカスタム 【AP】4000(最初の転送装置8台との交戦でどうしても被弾する) トライ&エラーを繰り返し、転送装置の順番と位置を頭に叩き込む必要がある。 味方と合流し4匹の蟻が居る広間へG8Wポータブル低速掃射編隊〔機関砲〕を使用。(長いので以降G8Wと呼ぶ) ここでは殲滅が目当てではなく、釣り出したいだけなので弾が当たりさえすればどうやっても良い。 広間入口を背に橋状になっている地形を縦に見る。 正面の壁へエレクトロンコプターM4を配置、左の壁にエレクトロンコプターM3を配置。 番号を間違えると味方もろともエレクトロンコプターM4のダメージ範囲に入ってしまって大惨事になる。 転送装置が出現したら、右側の3つの転送装置の真ん中の装置のあたりにG8Wの▼マーカーが来るようにして掃射。 バックパックの警護カプセルを使用、これで前方の1つをエレクトロンコプターM4で、左側の3つをエレクトロンコプターM3で、右側の3つをG8Wで即破壊、後ろの1つを警護カプセルでカバーできる。 デプスクロウラーが呼べるようになるので、残った転送装置はデプスクロウラーで破壊する。 奥の広間の蜘蛛の転送装置の破壊に向かうが、ここだけは出落ちしようが無いので出現した蜘蛛はデプスクロウラーで丁寧に撃破していく。 しばらくは広間に入ってすぐの坂の頂上になっているあたりで戦う。 蜘蛛が減ってきたら転送装置に向けてG8Wを掃射。掃射1回だけの火力では破壊できないのでデプスクロウラーのスナイパーキャノンで援護するが、この転送装置の破壊と同時に蟻の転送装置が出現するので、その場所へあらかじめエレクトロンコプターM3を配置しておく。 さらにその蟻の転送装置の破壊のタイミングで金蟻の転送装置が出現するのでそちらへはエレクトロンコプターM4を向かわせる。 一連の流れは、 蜘蛛を倒す→蜘蛛の転送装置にG8Wを掃射→蟻の転送装置の出現位置にエレクトロンコプターM3を配置→ デプスクロウラーの攻撃で蜘蛛の転送装置を破壊→金蟻の転送装置の出現位置にエレクトロンコプターM4を配置→ 蟻の転送装置を破壊→金蟻を電撃で拘束しつつデプスクロウラーで転送装置を破壊 のようになる。 次の蜂の転送装置の出現までにはエレクトロンコプターのリロードは間に合わないがG8Wは間に合うので、広場の入口を背にして右側の蜂の転送装置へ向けてG8Wを掃射。 左側の蜂はデプスクロウラーで何とか対処する、このとき蜂と交戦しながらその左側の転送装置の方へと進んで次の高耐久蜘蛛転送装置に備える。 高耐久蜘蛛転送装置からはものすごい勢いで蜘蛛が出現するのでフライング気味にエレクトロンコプターM4を転送装置が出現する辺りに配置。 出現しきるまでの時間も長いのでエレクトロンコプターM4が切れる前にエレクトロンコプターM3も同じ位置に向かわせる。 この間できるだけデプスクロウラーの弾を転送装置に叩き込む。 自分だけは最低限エレクトロンコプターの効果範囲外に逃げる。味方が巻き込まれても軍曹チームは起き上がってくれる上に、蜘蛛が落とした回復アイテムを拾えば結構回復してくれる。 20万近いダメージをあたえるのにそれなりの時間がかかるが、再び出現するまでには十分破壊できる。 次の蟻の転送装置3つもエレクトロンコプターM3で拘束しつつデプスクロウラーで破壊。 最後の大増援はキングに向けてエレクトロンコプターM4を向かわせれば大体の敵は攻撃範囲内に収まって身動きが取れなくなる。 抜け出してくる金蟻に細心の注意を払いつつ、G8Wの掃射でキングを撃破。 敵がいても邪魔されないデプスクロウラーのスナイパーキャノンの貫通弾で転送装置を狙い撃ちする。 警護カプセルはリロードが長く毎増援ごとに使用することはできないが、できるだけ使うのを忘れないようにすると生存率がぐっと上がる。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】グレート・シールド 【武器1-右手】電刃刀 極式 【武器2-左手】不要(第七波対策でヘルフレイムリボルバー、ジャックハンマーなど長時間出オチできる武器だと便利) 【武器2-右手】同上 【強化パーツ】換装式サイドスラスター(水没や移動を考えると無くても良い可能性あり) 【強化パーツ】シールド保護装甲Y型 【AP】2000 転送装置からポップしてくる膨大な量の主力級と、ひたすら戦い続ける物量戦。 本来フェンサーの得意なカテゴリのはずだが、広めとはいえ閉所の洞窟ステージであり、 かつ押し出されると昇りづらい階層状のフィールド。さらには水没する深さの水場が複数ある。 本来、完全な閉所や狭い洞窟であれば、通路を封鎖しての盾槍やフレイムリボルバーの独壇場になる。 しかし今回はやや天井が高いうえに地面も階層状になっており、入り口も2つあるため、 回り込んできたり、頭上経由で炎をかわしつつ盾をめくってくる。 フェンサーには地味に厄介なミッション。 閉所で物量を相手にするため、タワーシールド系列を保護装甲で強化して受ける。 死因は主に金蟻が天井から盾で防御できない射撃を行ってくることなので、 金蟻の転送装置は必ず出落ちさせよう。 それさえできれば、あとはグレシでなんとかなる。 武器は槍でもいいが、サイドスラスター換装の刀だと手数の関係で出落ちもやりやすい。 開幕はNPCを配下に加えつつ、初期配置の黒蟻を殲滅。 橋の奥に進んで転送装置を出現させたら、開幕位置のNPCのもとに引き返しながら刀で転送装置を壊していく。 このとき、シールドの衝撃で水に叩き落されるのが最も怖い。 橋を渡る時はシールドを解除してもよい。 一度開幕位置に戻ってNPCと合流し、少し敵の数が減ってきたら、残った転送装置を片付けていく。 刀の三段目のリーチを生かして、敵ごと斬っていくとよい。 NPCはわりとすぐ倒れていくが、気にせずに戦おう。 全滅させたら、奥の広間に向かう。 この時点でアクティブ蜘蛛の転送装置が稼働を始めるため、なるべく早く駆けつけよう。 NPCの体力が危険なら、蜘蛛を全滅させたあと、転送装置の前で蜘蛛を出待ちしてアイテムを蓄積させてもよい。 ただしリポップ時間は短くない。 なお転送装置はそこそこ硬い。 蜘蛛の転送装置を破壊したら、広間入り口から見て1時の方向に黒蟻転送装置→破壊すると11時の方向に金蟻転送装置が出現。 金蟻転送装置は絶対に出オチさせよう。出オチさせたかどうかで、NPCへの被害に雲泥の差が出る。 なお部屋の出口にあたるやや高い場所に出るため注意。 黒蟻転送装置を刀で瞬殺→すぐに出口側に向き直って金蟻転送装置も瞬殺。 ただ数体はポップしてしまうため、NPCを囮にして丁寧に捌こう。 蜂の転送装置は脆いため、特に問題ないと思われる。 リポップ狩りでアイテムを溜めても良いが、ペースが早い代わりに一度に出る数は少ない。 ここで、2つの入り口のあいだ、6時方向に非常に硬い転送装置が出現。 そしてかなりの長時間、大量の蜘蛛plusが発生する。 そのため蜂転送装置を全滅させたら急いで入り口に戻り、ポップする蜘蛛を刀で斬り続けよう。 1 2 3段を最速で出すのではなく、ディレイ(遅らせ)をかけて斬ることにより、かなり数を削れる。 蜘蛛が落ち着いたら、転送装置をひたすら滅多斬りにする。 それでも二度目のポップが始まる可能性が高いので、沸き始めたら再び時間をかけて蜘蛛を出オチ。 このとき、裏の武器にヘルフレイムリボルバーなど出オチに向いたものを選んでいると楽。 このあとは7時の方向に3つ、脆い黒蟻転送装置が沸くが、本番はこのあと。 蟻転送装置を全滅させ、黒蟻も全滅したら、15秒後にキング+本ミッションの主力級オールスターバトルとなる。 キングは無視し、1時(入り口から見て一番左)の転送装置の黒蟻転送装置もスルーし、2番目の金蟻を死ぬ気で出落ちさせる。 幸いかなり脆いので、刀ですぐに仕留められるだろう。 仕留めたら可能な限り両隣も仕留めながら、入り口側に退却しつつ退き斬り。 右手側入り口まで戻り、そこから刀で蜂の転送装置などもすべて片付けてしまおう。 キングは入り口付近から覗いている脚などを斬っていれば死ぬ。 見事乗り越えれば、サイレンとのファーストコンタクトを取って終了。 オンライン INFERNO
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カード一覧 戦国 カード一覧 戦国戦国・全カード勢力:蒼 勢力:緋 勢力:碧 勢力:玄 勢力:紫 勢力:琥 戦国・全カード 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 ST001 蒼 戦国 N 織田信長 3.0 鉄 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-ST 蒼002 蒼 戦国 R 池田恒興 2.0 鉄 8 1 気 烈火遠射 4 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる 采藤 立花慎之介 第1弾-1 蒼004 蒼 戦国 ER お市の方 1.0 弓 2 6 昂 撃流の祈り 4 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、流派ゲージが上昇する。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 赤賀博隆 村川梨衣 第1弾-1 蒼005 蒼 戦国 N 太田牛一 1.0 弓 3 5 - 麻痺矢戦法 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる とあざ 内山昂輝 第1弾-1 蒼007 蒼 戦国 N 織田信勝 1.5 鉄 5 6 伏 呪縛の小計 4 最も武力の低い敵の移動速度を下げる 黒葉.K 三澤紗千香 第1弾-1 蒼008 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 9 9 昂 天下布武 6 蒼の味方の武力と知力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-1 蒼014 蒼 戦国 R 佐久間信盛 2.0 鉄 7 5 柵 退き佐久間 3 味方を一瞬で城に戻す Daisuke Izuka 江越彬紀 第1弾-1 蒼015 蒼 戦国 R 佐々成政 1.5 鉄 6 5 - 貫通射撃 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる ニシカワエイト 最上嗣生 第1弾-1 蒼017 蒼 戦国 SR 柴田勝家 3.0 槍 9 7 柵・気 掛かれ柴田 6 【陣形】味方の武力が上がる。この効果は自身が敵城に近いほど大きい 一徳 弦徳 第1弾-1 蒼029 蒼 戦国 SR ねね 1.5 槍 5 7 - 賢妻の加護 5 蒼の味方の兵力が回復し、武力によるダメージを軽減する HACCAN 土谷麻貴 第1弾-1 蒼030 蒼 戦国 SR 前田利家 2.5 槍 9 3 気 天下一の朱槍 6 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる ニシカワエイト 梶原岳人 第1弾-1 蒼031 蒼 戦国 SR まつ 1.0 槍 2 7 - 奮激の祈り 4 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が回復する HACCAN 三澤紗千香 第1弾-1 蒼034 蒼 戦国 R 森可成 2.0 槍 8 4 - 攻めの三左 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる 塚本陽子 伊智生士冶 第1弾-1 蒼035 蒼 戦国 N 山内一豊 1.5 騎 6 5 - 短計・弾突 1 【短計】移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる 西木あれく 江越彬紀 第1弾-1 蒼037 蒼 戦国 N 由宇喜一 1.0 槍 3 1 柵 長槍戦法 3 武力が上がり、槍が長くなる つのびん 村川梨衣 第1弾-1 蒼039 蒼 戦国 ER 明智光秀 2.0 鉄 7 8 狙 決意の銃弾 7 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 夢路キリコ 小野大輔 第1弾-2 蒼040 蒼 戦国 R 生駒吉乃 1.0 弓 1 5 - 悲哀の舞い 6 【舞い】味方が撤退するたびに味方の武力が一定時間上がる かわすみ 古賀葵 第1弾-2 蒼041 蒼 戦国 R お鍋の方 1.0 鉄 2 2 昂 癒しの陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる BUNBUN 土谷麻貴 第1弾-2 蒼046 蒼 戦国 SR 滝川一益 2.5 鉄 8 6 忍・技 弱体貫通射撃 5 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 小山宗祐 小野大輔 第1弾-2 蒼049 蒼 戦国 SR 丹羽長秀 2.5 鉄 8 8 柵 米五郎左の戦 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば乱戦中も射撃できるようになる 黒葉.K 浜田賢二 第1弾-2 蒼050 蒼 戦国 R 羽柴秀長 1.5 槍 4 9 柵・技 水攻め 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 萩谷薫 梶裕貴 第1弾-2 蒼054 蒼 戦国 ER 池田せん 2.0 鉄 7 5 昂・技 魅了の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる H2SO4 伊達さゆり 第2弾-1 蒼055 蒼 戦国 R 稲葉一鉄 2.5 弓 9 4 柵 頑固一鉄 4 武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる ジョージ 最上嗣生 第2弾-1 蒼063 蒼 戦国 SR 竹中半兵衛 1.5 槍 3 11 伏・技 今孔明の采配 6 対象の味方部隊数に応じて効果が変わる1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する2部隊:武力と移動速度が上がる3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する 竜徹 中村悠一 第2弾-1 蒼065 蒼 戦国 N 千代 1.0 弓 2 3 柵 内助の祈り 4 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる はくだ とふ しもがまちあき 第2弾-1 蒼066 蒼 戦国 N 筒井順慶 1.0 鉄 2 7 柵 狙撃戦法 2 武力が上がり、特技「狙撃」を得る Daisuke Izuka 岡野浩介 第2弾-1 蒼068 蒼 戦国 N 毛利良勝 1.0 槍 3 2 先 大手柄 4 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える TAPI岡 松田裕市 第2弾-1 蒼083 蒼 戦国 SR 前田慶次 3.5 槍 11 3 気・昂 傾奇者の擲槍 7 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる ケロケロ齋藤 杉田智和 第2弾-2 蒼095 蒼 戦国 SR 水心 1.5 弓 5 7 昂 水の御心 5 蒼の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する 萩谷薫 井上麻里奈 第3弾-1 蒼097 蒼 戦国 SR 長宗我部元親 2.0 騎 6 8 昂・技 鬼若子への変貌 6 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方の武力が一定時間下がる 匡吉 三澤紗千香 第3弾-1 蒼098 蒼 戦国 R 妻木煕子 1.0 槍 2 1 柵・昂 御髪売りの祈り 3 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力と弾数の回復速度が上がる 白井秀実 戸田めぐみ 第3弾-1 EX001 蒼 戦国 SR 羽柴秀吉 1.5 騎 4 8 柵・昂 才覚の現れ 3 蒼の味方の武力と知力が上がる 萩谷薫 岡野浩介 第1弾-EX EX011 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 9 9 昂 天下布武 6 蒼の味方の武力と知力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第2弾-EX EX029 蒼 戦国 ER 明智光秀 2.0 鉄 7 8 狙 決意の銃弾 7 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 夢路キリコ 小野大輔 第2弾-EX EX064 蒼 戦国 SR 前田慶次 3.5 槍 11 3 気・昂 傾奇者の擲槍 7 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる ケロケロ齋藤 杉田智和 第3弾-EX 緋002 緋 戦国 R 甘利虎泰 2.0 騎 8 4 - 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる Yocky 伊智生士冶 第1弾-1 緋004 緋 戦国 R 板垣信方 2.0 槍 7 9 柵 雲竜風虎 2 知力と移動速度が上がる Yocky 小野大輔 第1弾-1 緋010 緋 戦国 N 大熊朝秀 1.5 剣 5 5 活・気 反逆の剛剣 4 自身を除く範囲内にいる味方一人が撤退し、自身の武力と斬撃ダメージが上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 伊藤サトシ 伊智生士冶 第1弾-1 緋016 緋 戦国 R 高坂昌信 2.0 騎 7 8 伏 疾風の陣 4 【陣形】味方の移動速度が上がる Wolfina 野宮一範 第1弾-1 緋017 緋 戦国 N 三条夫人 1.0 弓 2 7 - 神速の祈り 3 最も武力の高い緋の味方の武力と移動速度が上がる 藤居にこ 古川小百合 第1弾-1 緋023 緋 戦国 SR 武田信玄 3.5 騎 10 11 昂 風林火山 9 緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する JUNNY てらそままさき 第1弾-1 緋024 緋 戦国 R 武田信繁 2.0 弓 7 8 昂・技 典厩の采配 5 緋の味方の武力と知力が上がる 芳久 小野大輔 第1弾-1 緋026 緋 戦国 R 内藤昌秀 2.0 剣 7 8 技 奮激の采配 5 緋の味方の武力が上がり、兵力が回復する 五十嵐睦 杉田智和 第1弾-1 緋028 緋 戦国 SR 馬場信春 2.5 槍 9 6 - 不死身の鬼美濃 5 武力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-1 緋032 緋 戦国 ER 望月千代女 1.0 騎 2 7 忍 振鈴の陣 5 【陣形】範囲内の最も武将コストの高い敵の武力と知力と移動速度を下げる 竜徹 田村ゆかり 第1弾-1 緋033 緋 戦国 N 諸角虎定 2.0 鉄 8 4 - 貫通射撃 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる hippo 弦徳 第1弾-1 緋035 緋 戦国 ER 山県昌景 3.0 騎 10 5 技 真紅の采配 7 緋の味方の武力と移動速度が上がる 春乃壱 浜田賢二 第1弾-1 緋039 緋 戦国 R 安国寺恵瓊 1.5 槍 4 9 伏・技 先見の調略 3 敵軍の覇気が溜まらなくなる ケロケロ齋藤 野宮一範 第1弾-2 緋041 緋 戦国 N 飯富虎昌 2.0 槍 8 1 気 奮激戦法 3 武力が上がり、兵力が回復する JUNNY 伊智生士冶 第1弾-2 緋044 緋 戦国 ER 吉川元春 2.5 剣 9 6 - 百戦不敗 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、兵力が徐々に回復する タカヤマトシアキ 杉田智和 第1弾-2 緋046 緋 戦国 ER 小早川隆景 2.0 弓 6 10 伏・昂 慧矢の眼光 5 武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる 碧風羽 中村悠一 第1弾-2 緋052 緋 戦国 R 毛利隆元 2.0 騎 7 7 柵 君臣水船 5 緋の味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する りりんら 榎木淳弥 第1弾-2 緋053 緋 戦国 SR 毛利元就 2.5 槍 8 10 昂 三本の矢 7 緋の味方の武力が上がる。自身を除く対象の味方が3部隊の場合、対象の味方の移動速度が上がる lack 小山力也 第1弾-2 緋072 緋 戦国 N 熊谷信直 1.5 槍 5 6 先 先鋒戦法 3 武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい 池田正輝 津田健次郎 第2弾-2 緋073 緋 戦国 R 五龍姫 1.0 槍 2 7 先 五龍王神楽 3 最も武力の高い味方の武力と兵種アクションのダメージが上がる 五浦マリ 戸田めぐみ 第2弾-2 緋074 緋 戦国 SR 真田幸隆 3.0 騎 9 10 伏 百火燎原 8 【陣形】敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、計略範囲と自身が移動する範囲が敵の兵力を徐々に減少させる陣形になる 風間雷太 岡野浩介 第2弾-2 緋075 緋 戦国 N 宍戸隆家 1.5 弓 5 7 伏 五龍王の加勢 4 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションが強化される 士基軽太 森久保祥太郎 第2弾-2 緋076 緋 戦国 N 志道広良 1.5 弓 4 9 柵・技 名宰相の導き 3 敵の武力を上げ、自城方向に向かってくるようにする 玄丞 江越彬紀 第2弾-2 緋087 緋 戦国 SR 妙玖 1.0 弓 1 4 柵・昂・技 英知の祈り 4 最も知力の高い味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい 采藤 高橋李依 第2弾-2 緋088 緋 戦国 R 渡辺通 2.5 槍 9 5 柵 七騎坂の殿軍 5 自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい 芳久 中村悠一 第2弾-2 緋094 緋 戦国 SR 真田昌幸 1.5 騎 5 8 伏 表裏比興の炯眼 5 【陣形】敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の武力を一定時間下げる 萩谷薫 小野大輔 第3弾-1 緋098 緋 戦国 ER 武田勝頼 3.0 騎 10 4 気 獅吼の采配 7 自身を除く緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と攻城力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし自身の移動速度が下がり、強制的に前進する 風間雷太 杉田智和 第3弾-1 緋116 緋 戦国 SR 毛利輝元 1.5 槍 5 8 柵 西照らす残光 5 味方の武力が上がる。対象の味方が2勢力以上の場合、さらに移動速度が上がり、自軍の最大士気が増える 鴉羽 凛燈 佐々木望 第3弾-2 緋117 緋 戦国 SR 山本勘助 2.5 槍 7 10 伏・技 啄木鳥戦法 7 敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する 一徳 弦徳 第3弾-2 EX005 緋 戦国 SR 新庄局 1.0 槍 2 4 柵 護り手を呼ぶ声 5 味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する クロサワテツ 土谷麻貴 第1弾-EX EX006 緋 戦国 R 村松殿 1.5 槍 5 5 昂 六文銭の祈り 2 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる chibi 古賀葵 第1弾-EX EX014 緋 戦国 SR 武田信玄 3.5 騎 10 11 昂 風林火山 9 緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する JUNNY てらそままさき 第2弾-EX EX015 緋 戦国 R 武田信繁 2.0 弓 7 8 昂・技 典厩の采配 5 緋の味方の武力と知力が上がる 芳住和之 小野大輔 第2弾-EX EX030 緋 戦国 N 飯富虎昌 2.0 槍 8 1 気 奮激戦法 3 武力が上がり、兵力が回復する JUNNY 伊智生士冶 第2弾-EX EX031 緋 戦国 ER 小早川隆景 2.0 弓 6 10 伏・昂 慧矢の眼光 5 武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる 碧風羽 中村悠一 第2弾-EX EX049 緋 戦国 SR 新庄局 1.0 槍 2 4 柵 護り手を呼ぶ声 5 味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する クロサワテツ 土谷麻貴 第2弾-EX EX050 緋 戦国 R 恭雲院 1.5 鉄 6 2 忍 守城射撃術 3 武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える 出利 村川梨衣 第2弾-EX EX072 緋 戦国 SR おつやの方 1.5 鉄 5 7 気 火牛の計 5 敵に知力によるダメージを与え吹き飛ばす。ダメージは互いの知力で上下する toi8 内田真礼 第3弾-EX 碧001 碧 戦国 SR 阿茶局 1.0 鉄 2 5 伏 才媛の祈り 4 最も武力の高い味方の武力と知力が上がる 夢路キリコ 古川小百合 第1弾-1 碧002 碧 戦国 N 石川家成 1.0 騎 3 2 気 強化戦法 4 武力が上がる 山本章史 菅沼久義 第1弾-1 碧005 碧 戦国 ER 甲斐姫 2.0 騎 7 4 昂・技 戦場の綺羅星 5 武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する 萩谷薫 三澤紗千香 第1弾-1 碧013 碧 戦国 R 酒井忠次 2.5 鉄 8 8 柵 忠臣の援射 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の射撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の兵力が回復する ハルキ 江越彬紀 第1弾-1 碧014 碧 戦国 R 榊原康政 2.5 騎 8 8 気 無心の強襲 6 武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 三好載克 菅沼久義 第1弾-1 碧025 碧 戦国 SR 徳川家康 3.0 弓 9 9 昂 葵紋の采配 6 碧の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する 一徳 立花慎之介 第1弾-1 碧026 碧 戦国 N 鳥居元忠 2.0 鉄 8 2 - 三河武士の意地 5 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし効果終了時に撤退する 伊藤サトシ 岡野浩介 第1弾-1 碧028 碧 戦国 R 成田長親 2.0 弓 7 7 柵 忍の浮城 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵の攻城ゲージを増えなくする Daisuke Izuka 野宮一範 第1弾-1 碧033 碧 戦国 N 平岩親吉 2.0 槍 7 6 技 援軍 4 味方の兵力が回復する Daisuke Izuka 立花慎之介 第1弾-1 碧034 碧 戦国 ER 本多忠勝 3.5 槍 11 5 気 名槍・蜻蛉切 7 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる タカヤマトシアキ 最上嗣生 第1弾-1 碧039 碧 戦国 N 石川数正 1.5 鉄 5 7 - 水攻め 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 松野トンジ てらそままさき 第1弾-2 碧041 碧 戦国 R 五徳姫 1.5 弓 4 6 柵 呪縛の眼差し 5 【陣形】敵の移動速度を徐々に下げる 匡吉 三澤紗千香 第1弾-2 碧042 碧 戦国 ER 小松姫 2.0 剣 7 4 気・昂 稲姫の剣舞 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の斬撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の武力が一定時間上がる 竜徹 白石晴香 第1弾-2 碧044 碧 戦国 R 白井胤治 2.5 槍 8 10 伏 神謀 8 敵の武力と知力を下げ、城に戻れなくする めいさい 松本保典 第1弾-2 碧046 碧 戦国 SR 築山殿 1.0 槍 1 7 柵 弱体化の眼差し 4 【陣形】敵の武力を下げる hakus 斎藤千和 第1弾-2 碧048 碧 戦国 SR 北条氏政 2.0 槍 6 7 活・昂・技 五色の采配 6 碧の味方の武力が上がる。対象が5部隊の場合、さらに武力によるダメージを軽減する 黒葉.K 梶裕貴 第1弾-2 碧049 碧 戦国 SR 北条氏康 3.0 槍 9 8 柵 獅子の王道 7 碧の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい 平坂康也 小野大輔 第1弾-2 碧051 碧 戦国 R 本多正信 1.5 弓 5 8 - 参謀の毒爪 4 敵の兵力を徐々に減少させる。この効果は城に戻ると終了する 池田正輝 てらそままさき 第1弾-2 碧052 碧 戦国 R 松田康郷 2.5 騎 9 2 気 赤鬼の強襲 4 武力と移動速度が上がる 小城崇志 浪川大輔 第1弾-2 碧064 碧 戦国 R 風魔小太郎 2.5 騎 9 2 忍 常闇の奇襲 5 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃をするたびに武力が上がる Yocky 中村悠一 第2弾-1 碧065 碧 戦国 SR 北条氏綱 2.0 騎 7 8 柵 獅子の覇道 6 碧の味方の武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい NALAI 最上嗣生 第2弾-1 碧066 碧 戦国 SR 北条綱成 3.0 槍 10 6 - 地黄八幡の咆哮 6 敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が回復する。ダメージは互いの武力で上下する ケロケロ齋藤 浜田賢二 第2弾-1 碧068 碧 戦国 R 巻姫 1.0 鉄 2 5 昂 進攻の祈り 4 最も武力の高い碧の味方の武力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 麻谷知世 伊達さゆり 第2弾-1 碧106 碧 戦国 SR 井伊直政 2.5 騎 9 5 昂 赤鬼羅刹 5 武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中に旋回操作を行うと武力と移動速度と突撃ダメージが一定時間上がる。この操作は効果中に一度だけ使用できる ニシカワエイト 梶裕貴 第3弾-2 碧112 碧 戦国 SR 服部半蔵 2.5 槍 8 6 忍・先 冥鬼の忍采配 7 味方の武力が上がる。特技「忍」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる 一徳 岡野浩介 第3弾-2 EX016 碧 戦国 R 榊原康政 2.5 騎 8 8 気 無心の強襲 6 武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 三好載克 菅沼久義 第2弾-EX EX032 碧 戦国 SR 北条氏康 3.0 槍 9 8 柵 獅子の王道 7 碧の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい 平坂康也 小野大輔 第2弾-EX EX043 碧 戦国 R 風魔小太郎 2.5 騎 9 2 忍 常闇の奇襲 5 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃をするたびに武力が上がる Yocky 中村悠一 第2弾-EX EX058 碧 戦国 R 徳川信康 2.0 弓 8 4 - 幻の旅路 4 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると自身は撤退する 谷本むつごろう 立花慎之介 第3弾-EX ST004 玄 戦国 N 上杉謙信 3.0 騎 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 杉浦善夫 小野大輔 第1弾-ST 玄001 玄 戦国 ER 足利義輝 2.0 剣 7 7 昂 最期の剣 5 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する まじ 小山力也 第1弾-1 玄002 玄 戦国 SR 甘粕景持 2.0 騎 8 4 - 龍が如く 4 武力が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する 萩谷薫 小野大輔 第1弾-1 玄003 玄 戦国 N 岩成友通 1.5 槍 6 3 - 弱体化の計 4 敵の武力を下げる 匈歌ハトリ 小林親弘 第1弾-1 玄004 玄 戦国 ER 上杉謙信 3.5 騎 11 6 昂 毘沙門天の陣 7 【陣形】味方の武力が上がる 杉浦善夫 小野大輔 第1弾-1 玄005 玄 戦国 SR 宇佐美定満 2.0 鉄 7 9 技 散華の陣 6 【陣形】玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する タカヤマトシアキ てらそままさき 第1弾-1 玄008 玄 戦国 R 柿崎景家 2.5 槍 9 3 気 先鋒の強襲 5 武力と知力が上がる。ただし武力と知力が徐々に下がる クレタ 石川界人 第1弾-1 玄010 玄 戦国 N 北条高広 2.0 弓 8 3 - 特攻戦法 4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 火星ユキミツ 伊藤健太郎 第1弾-1 玄011 玄 戦国 SR 小侍従 2.0 槍 7 6 昂 進士流抜刀術 4 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになる toi8 早見沙織 第1弾-1 玄012 玄 戦国 ER 雑賀孫市 3.0 鉄 10 5 狙 乱れ八咫烏 7 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える 風間雷太 杉田智和 第1弾-1 玄014 玄 戦国 N 進士賢光 1.0 槍 2 2 伏・柵 奥義おもてなし 4 味方の兵力が回復する。ただし自身は撤退する 桂福蔵 櫻井慎二朗 第1弾-1 玄018 玄 戦国 R 塚原卜伝 3.0 剣 10 5 - 一之太刀 6 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる 鴉羽 凛燈 大塚芳忠 第1弾-1 玄019 玄 戦国 R 直江景綱 2.0 弓 7 9 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる JUNNY 江越彬紀 第1弾-1 玄020 玄 戦国 N 長尾晴景 1.0 鉄 2 5 伏 愛郷の願い 3 知力が上がり、効果終了時に士気が上がる 茉莉花 野宮一範 第1弾-1 玄021 玄 戦国 SR 長尾政景 2.5 槍 8 7 柵 宿業の采配 6 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる 西野幸治 てらそままさき 第1弾-1 玄026 玄 戦国 N 細川晴元 1.0 弓 3 5 - 弱体弓戦法 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる 士基軽太 服巻浩司 第1弾-1 玄027 玄 戦国 R 細川藤孝 1.5 弓 5 8 技 御所への援軍 4 戦国の味方の兵力が回復する Yocky 最上嗣生 第1弾-1 玄028 玄 戦国 N 本庄実乃 1.5 鉄 5 6 気 後方陣 4 【陣形】味方の武力が上がる 仙田聡 弦徳 第1弾-1 玄029 玄 戦国 SR 松永久秀 3.0 鉄 9 9 伏 平蜘蛛の釜 4 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する タカヤマトシアキ 浜田賢二 第1弾-1 玄030 玄 戦国 R 三淵藤英 2.0 槍 6 8 伏・活・技 御所への忠誠 5 味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する めいさい 津田健次郎 第1弾-1 玄032 玄 戦国 N 三好長逸 1.5 騎 5 6 伏 馬鹿の計 3 敵の知力を下げる 8月96日 浪川大輔 第1弾-1 玄033 玄 戦国 R 三好長慶 2.5 弓 8 8 柵 混沌の陣 4 【陣形】敵の知力を下げる 西野幸治 大畑伸太郎 第1弾-1 玄034 玄 戦国 SR 無二 1.5 鉄 6 2 狙 二丁拳銃 4 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 匡吉 三澤紗千香 第1弾-1 玄035 玄 戦国 N 益翁宗謙 1.0 弓 1 7 昂・昂 陣中の禅問答 3 最も武力の高い玄の味方の知力が上がる 五浦マリ 櫻井孝宏 第1弾-1 玄036 玄 戦国 N 安田長秀 1.0 槍 3 1 気 安田・特攻! 4 知力と移動速度と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に撤退する マキトシ 羽多野渉 第1弾-1 玄039 玄 戦国 N 上杉憲政 1.0 鉄 1 3 昂 関東管領職譲渡 10 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 山本章史 岡野浩介 第1弾-2 玄042 玄 戦国 SR 鬼小島弥太郎 2.0 槍 8 1 気 刹那の超怪力 5 武力が上がる 春乃壱 岡野浩介 第1弾-2 玄044 玄 戦国 N 古志十郎 1.5 弓 6 4 - 守勢の奮激 3 武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい とき間 松本保典 第1弾-2 玄046 玄 戦国 R 斎藤朝信 2.5 鉄 9 6 - 鍾馗の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる 三好載克 浜田賢二 第1弾-2 玄049 玄 戦国 R 本庄繁長 2.0 鉄 8 3 - 下剋上 4 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる 西野幸治 浜田賢二 第1弾-2 玄054 玄 戦国 N 村上義清 1.0 騎 3 2 気 至上の勇武 4 武力と知力が上がる 添田一平 藤沢としや 第1弾-2 玄056 玄 戦国 R 足利義晴 1.0 弓 1 6 柵 執念の挙兵 6 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の兵種数が多いほど大きい 西野幸治 鳥海浩輔 第2弾-1 玄057 玄 戦国 R 尼子晴久 1.5 弓 5 6 昂 八方破の陣 5 【陣形】玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける 夢路キリコ 小野大輔 第2弾-1 玄060 玄 戦国 N 朽木稙綱 1.5 槍 5 7 伏 奮激突破戦法 4 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる 伊藤サトシ 小野大輔 第2弾-1 玄062 玄 戦国 R 里見義堯 2.0 鉄 7 7 先 戦巧者の采配 5 味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 芳久 森久保祥太郎 第2弾-1 玄072 玄 戦国 R 尼子経久 3.0 鉄 8 11 伏・昂 謀聖の領域 8 【陣形】自身の武力が上がり、敵の武力を下げる Tomatika 三木眞一郎 第2弾-2 玄073 玄 戦国 N 尼子誠久 2.5 騎 9 2 気 多勢戦法 4 戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる ぽしー 松田裕市 第2弾-2 玄075 玄 戦国 N 大内義隆 1.0 騎 2 7 技 道者の采配 3 味方の知力が上がる。ただし効果終了時に撤退する ともひと 吉野裕行 第2弾-2 玄083 玄 戦国 R 陶晴賢 2.5 騎 7 8 伏・技・先 下剋上の策謀 5 敵と味方の武力を下げる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい 8月96日 阿部敦 第2弾-2 玄089 玄 戦国 N 山名理興 1.5 鉄 6 5 - 刹那の防護 3 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する 創-taro 江越彬紀 第2弾-2 玄090 玄 戦国 R 足利義昭 1.5 弓 4 6 柵・昂 信長包囲網 6 【陣形】味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい ニシカワエイト 斉藤壮馬 第3弾-1 玄091 玄 戦国 N 伊勢貞孝 1.0 剣 3 3 柵 伊勢の一刀 3 武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる 中西陵 弦徳 第3弾-1 玄092 玄 戦国 SR 宇喜多直家 2.5 弓 8 7 伏・柵 絶命の謀略 6 【陣形】敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると復活時間が増加する 塚本陽子 立花慎之介 第3弾-1 玄096 玄 戦国 R 下間頼廉 2.5 槍 8 7 気 同腹一心 6 玄の味方の武力が上がる。さらに剣豪であれば斬撃ダメージが上がり、鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がる 山宗 服巻浩司 第3弾-1 玄098 玄 戦国 R 土橋守重 2.5 鉄 9 4 狙 阿修羅の銃弾 6 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射撃幅が広くなり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる 三好載克 浜田賢二 第3弾-1 玄101 玄 戦国 R 如春尼 1.0 鉄 2 7 昂 教光の祈り 3 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 音楽ナスカ 井上麻里奈 第3弾-1 玄103 玄 戦国 SR 本願寺顕如 2.5 剣 8 9 気・昂 如来の光盾 7 【陣形】玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃を無効化する盾が出現する おく 菅沼久義 第3弾-1 玄107 玄 戦国 SR 上杉景勝 2.5 騎 9 5 昂 龍吟虎嘯・義 5 自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする 西野幸治 野宮一範 第3弾-2 玄108 玄 戦国 R 上杉景虎 1.5 騎 5 6 昂 華麗なる采配 6 味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい ケロケロ齋藤 古川慎 第3弾-2 玄110 玄 戦国 R 河田長親 1.0 鉄 3 3 先 短計・装填 1 【短計】残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる Runbel 阪口大助 第3弾-2 玄116 玄 戦国 SR 直江兼続 2.5 槍 8 7 先 龍吟虎嘯・愛 5 自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「昂揚」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする 西野幸治 石川界人 第3弾-2 玄117 玄 戦国 SR 山中鹿之助 3.0 槍 9 6 気 七難八苦の采配 7 味方の武力と攻城力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる 風間雷太 小野大輔 第3弾-2 EX017 玄 戦国 ER 足利義輝 2.0 剣 7 7 昂 最期の剣 5 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する まじ 小山力也 第2弾-EX EX018 玄 戦国 SR 松永久秀 3.0 鉄 9 9 伏 平蜘蛛の釜 4 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する タカヤマトシアキ 浜田賢二 第2弾-EX EX019 玄 戦国 R 三好長慶 2.5 弓 8 8 柵 混沌の陣 4 【陣形】敵の知力を下げる 西野幸治 大畑伸太郎 第2弾-EX EX020 玄 戦国 SR 無二 1.5 鉄 6 2 狙 二丁拳銃 4 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 匡吉 三澤紗千香 第2弾-EX EX024 玄 戦国 SR 慶寿院 1.0 弓 2 6 - 雷下の典礼 5 最も武力の低い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 匡吉 伊達さゆり 第2弾-EX EX033 玄 戦国 ER 上杉謙信 3.5 騎 11 6 昂 毘沙門天の陣 7 【陣形】味方の武力が上がる 杉浦善夫 小野大輔 第2弾-EX EX034 玄 戦国 SR 宇佐美定満 2.0 鉄 7 9 技 散華の陣 6 【陣形】玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する タカヤマトシアキ てらそままさき 第2弾-EX EX035 玄 戦国 R 本庄繁長 2.0 鉄 8 3 - 下剋上 4 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる 西野幸治 浜田賢二 第2弾-EX EX044 玄 戦国 SR 長尾政景 2.5 槍 8 7 柵 宿業の采配 6 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる 西野幸治 てらそままさき 第2弾-EX EX045 玄 戦国 R 斎藤朝信 2.5 鉄 9 6 - 鍾馗の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる 三好載克 浜田賢二 第2弾-EX EX046 玄 戦国 R 尼子晴久 1.5 弓 5 6 昂 八方破の陣 5 【陣形】玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける 夢路キリコ 小野大輔 第2弾-EX EX061 玄 戦国 SR 北畠具教 1.5 剣 6 6 - 秘伝之太刀 4 武力と移動速度が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる 伊藤未生 諏訪部順一 第3弾-EX PL009 玄 戦国 SR 加藤清正 3.0 剣 9 8 昂 虎の背中 6 玄の味方の武力が上がり、自身の斬撃ダメージが上がる 出口真人 小山力也 第1弾-PL PL010 玄 戦国 SR 直江兼続 3.0 騎 9 9 柵 戦場の傾奇者 5 武力と移動速度が上がり、突撃で敵を弾くようになる。さらに突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 出口真人 浪川大輔 第1弾-PL PL011 玄 戦国 SR 前田慶次 4.0 槍 12 5 昂 生粋のいくさ人 7 武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる 原哲夫 藤沢としや 第1弾-PL 紫001 紫 戦国 SR 浅井長政 2.5 騎 8 8 昂 正義の剣 7 【渾身】紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の移動速度が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる 鈴木理華 阿部敦 第2弾-1 紫004 紫 戦国 N 井伊直盛 1.0 槍 3 3 気 精鋭戦法 2 武力が上がる 寿多浩 岡野浩介 第2弾-1 紫005 紫 戦国 N 磯野員昌 2.0 騎 8 4 - 渾身の強襲 4 【渾身】武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる アヤモ 岡野浩介 第2弾-1 紫007 紫 戦国 ER 今川義元 2.0 弓 7 7 昂 海道の支配者 6 【渾身】紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がる 小山宗祐 てらそままさき 第2弾-1 紫008 紫 戦国 N 鵜殿長照 1.5 槍 5 6 技 精鋭への援軍 4 味方の兵力が回復する。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい ナガノヤスシ 江越彬紀 第2弾-1 紫010 紫 戦国 N 遠藤直経 1.5 弓 6 4 - 双弓戦法 3 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える 竹内基 松田裕市 第2弾-1 紫011 紫 戦国 R 岡部元信 2.0 剣 7 7 気 精鋭弱体斬撃 4 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 戸橋ことみ 野宮一範 第2弾-1 紫017 紫 戦国 N 玄広恵探 1.5 槍 5 6 伏 禍根の調略 4 敵の武力を下げる。自身より知力の高い敵であれば、さらに武力を下げる 加算発光 吉野裕行 第2弾-1 紫018 紫 戦国 R 寿桂尼 1.5 騎 5 7 柵 尼御台の采配 4 紫の味方の攻城力が上がり、兵力が徐々に回復する ジョージ 井上喜久子 第2弾-1 紫020 紫 戦国 N 定恵院 1.0 鉄 2 5 昂 薄命の一声 3 敵の武力を下げる。ただし自身は撤退する たば 前田佳織里 第2弾-1 紫022 紫 戦国 SR 太原雪斎 3.0 槍 7 12 伏・昂 全知の領域 8 【陣形】紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる Yocky 弦徳 第2弾-1 紫025 紫 戦国 SR 茶々 1.0 槍 2 5 昂 流転の命運 3 最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する 碧風羽 早見沙織 第2弾-1 紫026 紫 戦国 R 藤堂高虎 2.0 槍 8 4 - 防護の構え 2 武力によるダメージを軽減する 西野幸治 弦徳 第2弾-1 紫033 紫 戦国 N 松井宗信 1.5 剣 6 5 - 忠節の奮戦 3 武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する マエコ 弦徳 第2弾-1 紫034 紫 戦国 R 松平元康 2.0 鉄 7 8 昂 忍従の刻 4 紫の味方の知力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がる Daisuke Izuka 野宮一範 第2弾-1 紫036 紫 戦国 R 朝倉義景 1.0 剣 2 2 伏・柵 一乗谷の栄華 4 【陣形】敵の武力と攻城力を下げる 春乃壱 岡野浩介 第2弾-2 紫037 紫 戦国 R 朝比奈泰朝 2.0 剣 8 4 - 斬広の構え 2 斬撃の範囲が広くなる 黒葉.K 野宮一範 第2弾-2 紫038 紫 戦国 ER 井伊直虎 2.0 槍 7 7 昂 女城主の采配 5 紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する ひと和 前川涼子 第2弾-2 紫039 紫 戦国 N 今川氏真 1.0 槍 1 1 技 蹴鞠シュート 4 最も近くにいる敵に武力によるダメージを与え吹き飛ばす。ダメージは互いの武力で上下する。さらに対象の敵が他の敵に接触すると武力によるダメージを与える。ダメージは接触した部隊同士の武力で上下する よしだきよたか 伊丸岡篤 第2弾-2 紫041 紫 戦国 ER 江 1.0 弓 3 3 昂 躍動の祈り 4 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。2.5コストの味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる しゅがお 花澤香菜 第2弾-2 紫042 紫 戦国 N 斎藤龍興 1.5 鉄 6 3 - 呪縛の陣 5 【陣形】敵の移動速度を下げる apt 鳥海浩輔 第2弾-2 紫050 紫 戦国 R 真柄直隆 3.0 槍 10 4 気 真柄の大太刀 5 【渾身】武力が上がり、槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに特技「気合」の効果が上がる hippo 最上嗣生 第2弾-2 紫063 紫 戦国 R 初 1.0 鉄 3 4 伏 昏き深愛 4 最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる 麻谷知世 伊達朱里紗 第3弾-1 EX047 紫 戦国 R 岡部元信 2.0 剣 7 7 気 精鋭弱体斬撃 4 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 戸橋ことみ 野宮一範 第2弾-EX EX048 紫 戦国 SR 太原雪斎 3.0 槍 7 12 伏・昂 全知の領域 8 【陣形】紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる Yocky 弦徳 第2弾-EX EX053 紫 戦国 R 山本勘助 2.0 槍 7 8 伏 兵法家の扇動 5 最も武力の低い敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする 一徳 弦徳 第2弾-EX 琥001 琥 戦国 N 池田輝政 2.0 騎 8 4 - 琥煌戦法 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する 龍輝雅龍 服巻浩司 第3弾-1 琥003 琥 戦国 R 加藤清正 2.5 槍 9 6 - 琥煌の虎 5 【琥煌:最大消費3】武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる3消費:さらに旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる 五十嵐睦 立花慎之介 第3弾-1 琥004 琥 戦国 R 亀寿姫 1.0 槍 2 5 柵 白地蔵の祈り 3 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる らむ屋 内田真礼 第3弾-1 琥005 琥 戦国 R 川上久朗 2.0 鉄 8 4 - 座禅の陣 5 【陣形】自身の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに敵の移動速度を下げる。ただし効果終了時に撤退する Daisuke Izuka 立花慎之介 第3弾-1 琥006 琥 戦国 SR 北政所 1.5 弓 5 8 柵 琥煌の援軍 4 【琥煌:最大消費3】琥の味方の兵力が回復する3消費:琥の味方の兵力が上限を超えて回復する ひと和 土谷麻貴 第3弾-1 琥008 琥 戦国 SR 黒田官兵衛 2.5 弓 7 11 伏 琥煌の謀陣 6 【琥煌:最大消費3】【陣形】敵の武力を下げる3消費:さらに知力を下げる タカヤマトシアキ 立花慎之介 第3弾-1 琥009 琥 戦国 N 黒田長政 1.5 騎 5 6 先 琥煌の神速行 4 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる 竜徹 野宮一範 第3弾-1 琥011 琥 戦国 N 小西行長 1.5 弓 6 4 - 琥煌の麻痺矢 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる とよた瑣織 菅沼久義 第3弾-1 琥016 琥 戦国 SR 島津家久 2.5 騎 9 7 - 釣り野伏 6 武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態の間、武力と移動速度が徐々に上がる。この計略の効果時間は伏兵状態が解除された瞬間から開始する 風間雷太 梶裕貴 第3弾-1 琥017 琥 戦国 N 島津忠恒 1.0 鉄 3 3 気 鴻鵠の采配 4 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば突撃によって射撃がキャンセルされなくなる 竹内基 斉藤壮馬 第3弾-1 琥018 琥 戦国 ER 島津歳久 2.0 鉄 6 9 伏・昂 翔ぶが如く 7 戦国の味方の武力と移動速度が上がる 士基軽太 中村悠一 第3弾-1 琥020 琥 戦国 SR 島津義久 3.0 鉄 9 9 昂 龍伯の采配 6 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる 夢路キリコ 立花慎之介 第3弾-1 琥021 琥 戦国 ER 島津義弘 3.5 鉄 11 5 気 鬼島津の雄略 6 武力と移動速度と射撃ダメージが上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに残弾数が0かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる短計・示現【2】:接触している敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 春乃壱 杉田智和 第3弾-1 琥026 琥 戦国 N 東郷重位 2.5 槍 9 3 気 示現の祖 6 【ため計略】武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する 池田正輝 弦徳 第3弾-1 琥027 琥 戦国 SR 豊臣秀長 2.0 騎 6 9 技・技 琥煌の神慮 5 【琥煌:最大消費3】敵の武力を下げる3消費:さらに移動速度を下げる 萩谷薫 梶裕貴 第3弾-1 琥028 琥 戦国 ER 豊臣秀吉 2.0 槍 6 8 活・昂・昂 琥煌の天下人 7 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する6消費:さらに覇気が溜まる量が増え、敵の計略の対象にならなくなる 萩谷薫 岡野浩介 第3弾-1 琥030 琥 戦国 N 蜂須賀正勝 2.0 騎 7 8 柵 琥煌の方陣 4 【琥煌:最大消費3】【陣形】琥の味方の武力が上がる ナガノヤスシ 村上裕哉 第3弾-1 琥031 琥 戦国 R 福島正則 2.0 槍 8 4 - 琥煌の長槍 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、槍が長くなる 五十嵐睦 三浦祥朗 第3弾-1 琥034 琥 戦国 R 堀秀政 2.0 鉄 7 7 昂・先 名人の銃弾 5 【琥煌:最大消費3】武力と射撃ダメージが上がる3消費:さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 加算発光 佐原誠 第3弾-1 EX057 琥 戦国 R 京極竜子 1.5 槍 5 6 昂 琥煌の落雷 5 【琥煌:最大消費3】いずれかの敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する サクマミツロ 三澤紗千香 第3弾-EX 勢力:蒼 第1弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 ST001 蒼 戦国 N 織田信長 3.0 鉄 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-ST 蒼002 蒼 戦国 R 池田恒興 2.0 鉄 8 1 気 烈火遠射 4 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる 采藤 立花慎之介 第1弾-1 蒼004 蒼 戦国 ER お市の方 1.0 弓 2 6 昂 撃流の祈り 4 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、流派ゲージが上昇する。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 赤賀博隆 村川梨衣 第1弾-1 蒼005 蒼 戦国 N 太田牛一 1.0 弓 3 5 - 麻痺矢戦法 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる とあざ 内山昂輝 第1弾-1 蒼007 蒼 戦国 N 織田信勝 1.5 鉄 5 6 伏 呪縛の小計 4 最も武力の低い敵の移動速度を下げる 黒葉.K 三澤紗千香 第1弾-1 蒼008 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 9 9 昂 天下布武 6 蒼の味方の武力と知力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-1 蒼014 蒼 戦国 R 佐久間信盛 2.0 鉄 7 5 柵 退き佐久間 3 味方を一瞬で城に戻す Daisuke Izuka 江越彬紀 第1弾-1 蒼015 蒼 戦国 R 佐々成政 1.5 鉄 6 5 - 貫通射撃 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる ニシカワエイト 最上嗣生 第1弾-1 蒼017 蒼 戦国 SR 柴田勝家 3.0 槍 9 7 柵・気 掛かれ柴田 6 【陣形】味方の武力が上がる。この効果は自身が敵城に近いほど大きい 一徳 弦徳 第1弾-1 蒼029 蒼 戦国 SR ねね 1.5 槍 5 7 - 賢妻の加護 5 蒼の味方の兵力が回復し、武力によるダメージを軽減する HACCAN 土谷麻貴 第1弾-1 蒼030 蒼 戦国 SR 前田利家 2.5 槍 9 3 気 天下一の朱槍 6 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる ニシカワエイト 梶原岳人 第1弾-1 蒼031 蒼 戦国 SR まつ 1.0 槍 2 7 - 奮激の祈り 4 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が回復する HACCAN 三澤紗千香 第1弾-1 蒼034 蒼 戦国 R 森可成 2.0 槍 8 4 - 攻めの三左 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる 塚本陽子 伊智生士冶 第1弾-1 蒼035 蒼 戦国 N 山内一豊 1.5 騎 6 5 - 短計・弾突 1 【短計】移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる 西木あれく 江越彬紀 第1弾-1 蒼037 蒼 戦国 N 由宇喜一 1.0 槍 3 1 柵 長槍戦法 3 武力が上がり、槍が長くなる つのびん 村川梨衣 第1弾-1 蒼039 蒼 戦国 ER 明智光秀 2.0 鉄 7 8 狙 決意の銃弾 7 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 夢路キリコ 小野大輔 第1弾-2 蒼040 蒼 戦国 R 生駒吉乃 1.0 弓 1 5 - 悲哀の舞い 6 【舞い】味方が撤退するたびに味方の武力が一定時間上がる かわすみ 古賀葵 第1弾-2 蒼041 蒼 戦国 R お鍋の方 1.0 鉄 2 2 昂 癒しの陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる BUNBUN 土谷麻貴 第1弾-2 蒼046 蒼 戦国 SR 滝川一益 2.5 鉄 8 6 忍・技 弱体貫通射撃 5 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 小山宗祐 小野大輔 第1弾-2 蒼049 蒼 戦国 SR 丹羽長秀 2.5 鉄 8 8 柵 米五郎左の戦 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば乱戦中も射撃できるようになる 黒葉.K 浜田賢二 第1弾-2 蒼050 蒼 戦国 R 羽柴秀長 1.5 槍 4 9 柵・技 水攻め 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 萩谷薫 梶裕貴 第1弾-2 EX001 蒼 戦国 SR 羽柴秀吉 1.5 騎 4 8 柵・昂 才覚の現れ 3 蒼の味方の武力と知力が上がる 萩谷薫 岡野浩介 第1弾-EX 第2弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼054 蒼 戦国 ER 池田せん 2.0 鉄 7 5 昂・技 魅了の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる H2SO4 伊達さゆり 第2弾-1 蒼055 蒼 戦国 R 稲葉一鉄 2.5 弓 9 4 柵 頑固一鉄 4 武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる ジョージ 最上嗣生 第2弾-1 蒼063 蒼 戦国 SR 竹中半兵衛 1.5 槍 3 11 伏・技 今孔明の采配 6 対象の味方部隊数に応じて効果が変わる1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する2部隊:武力と移動速度が上がる3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する 竜徹 中村悠一 第2弾-1 蒼065 蒼 戦国 N 千代 1.0 弓 2 3 柵 内助の祈り 4 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる はくだ とふ しもがまちあき 第2弾-1 蒼066 蒼 戦国 N 筒井順慶 1.0 鉄 2 7 柵 狙撃戦法 2 武力が上がり、特技「狙撃」を得る Daisuke Izuka 岡野浩介 第2弾-1 蒼068 蒼 戦国 N 毛利良勝 1.0 槍 3 2 先 大手柄 4 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える TAPI岡 松田裕市 第2弾-1 蒼083 蒼 戦国 SR 前田慶次 3.5 槍 11 3 気・昂 傾奇者の擲槍 7 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる ケロケロ齋藤 杉田智和 第2弾-2 EX011 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 9 9 昂 天下布武 6 蒼の味方の武力と知力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第2弾-EX EX029 蒼 戦国 ER 明智光秀 2.0 鉄 7 8 狙 決意の銃弾 7 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 夢路キリコ 小野大輔 第2弾-EX 第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼095 蒼 戦国 SR 水心 1.5 弓 5 7 昂 水の御心 5 蒼の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する 萩谷薫 井上麻里奈 第3弾-1 蒼097 蒼 戦国 SR 長宗我部元親 2.0 騎 6 8 昂・技 鬼若子への変貌 6 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方の武力が一定時間下がる 匡吉 三澤紗千香 第3弾-1 蒼098 蒼 戦国 R 妻木煕子 1.0 槍 2 1 柵・昂 御髪売りの祈り 3 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力と弾数の回復速度が上がる 白井秀実 戸田めぐみ 第3弾-1 EX064 蒼 戦国 SR 前田慶次 3.5 槍 11 3 気・昂 傾奇者の擲槍 7 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる ケロケロ齋藤 杉田智和 第3弾-EX 勢力:緋 第1弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 緋002 緋 戦国 R 甘利虎泰 2.0 騎 8 4 - 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる Yocky 伊智生士冶 第1弾-1 緋004 緋 戦国 R 板垣信方 2.0 槍 7 9 柵 雲竜風虎 2 知力と移動速度が上がる Yocky 小野大輔 第1弾-1 緋010 緋 戦国 N 大熊朝秀 1.5 剣 5 5 活・気 反逆の剛剣 4 自身を除く範囲内にいる味方一人が撤退し、自身の武力と斬撃ダメージが上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 伊藤サトシ 伊智生士冶 第1弾-1 緋016 緋 戦国 R 高坂昌信 2.0 騎 7 8 伏 疾風の陣 4 【陣形】味方の移動速度が上がる Wolfina 野宮一範 第1弾-1 緋017 緋 戦国 N 三条夫人 1.0 弓 2 7 - 神速の祈り 3 最も武力の高い緋の味方の武力と移動速度が上がる 藤居にこ 古川小百合 第1弾-1 緋023 緋 戦国 SR 武田信玄 3.5 騎 10 11 昂 風林火山 9 緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する JUNNY てらそままさき 第1弾-1 緋024 緋 戦国 R 武田信繁 2.0 弓 7 8 昂・技 典厩の采配 5 緋の味方の武力と知力が上がる 芳久 小野大輔 第1弾-1 緋026 緋 戦国 R 内藤昌秀 2.0 剣 7 8 技 奮激の采配 5 緋の味方の武力が上がり、兵力が回復する 五十嵐睦 杉田智和 第1弾-1 緋028 緋 戦国 SR 馬場信春 2.5 槍 9 6 - 不死身の鬼美濃 5 武力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-1 緋032 緋 戦国 ER 望月千代女 1.0 騎 2 7 忍 振鈴の陣 5 【陣形】範囲内の最も武将コストの高い敵の武力と知力と移動速度を下げる 竜徹 田村ゆかり 第1弾-1 緋033 緋 戦国 N 諸角虎定 2.0 鉄 8 4 - 貫通射撃 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる hippo 弦徳 第1弾-1 緋035 緋 戦国 ER 山県昌景 3.0 騎 10 5 技 真紅の采配 7 緋の味方の武力と移動速度が上がる 春乃壱 浜田賢二 第1弾-1 緋039 緋 戦国 R 安国寺恵瓊 1.5 槍 4 9 伏・技 先見の調略 3 敵軍の覇気が溜まらなくなる ケロケロ齋藤 野宮一範 第1弾-2 緋041 緋 戦国 N 飯富虎昌 2.0 槍 8 1 気 奮激戦法 3 武力が上がり、兵力が回復する JUNNY 伊智生士冶 第1弾-2 緋044 緋 戦国 ER 吉川元春 2.5 剣 9 6 - 百戦不敗 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、兵力が徐々に回復する タカヤマトシアキ 杉田智和 第1弾-2 緋046 緋 戦国 ER 小早川隆景 2.0 弓 6 10 伏・昂 慧矢の眼光 5 武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる 碧風羽 中村悠一 第1弾-2 緋052 緋 戦国 R 毛利隆元 2.0 騎 7 7 柵 君臣水船 5 緋の味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する りりんら 榎木淳弥 第1弾-2 緋053 緋 戦国 SR 毛利元就 2.5 槍 8 10 昂 三本の矢 7 緋の味方の武力が上がる。自身を除く対象の味方が3部隊の場合、対象の味方の移動速度が上がる lack 小山力也 第1弾-2 EX005 緋 戦国 SR 新庄局 1.0 槍 2 4 柵 護り手を呼ぶ声 5 味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する クロサワテツ 土谷麻貴 第1弾-EX EX006 緋 戦国 R 村松殿 1.5 槍 5 5 昂 六文銭の祈り 2 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる chibi 古賀葵 第1弾-EX 第2弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 緋072 緋 戦国 N 熊谷信直 1.5 槍 5 6 先 先鋒戦法 3 武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい 池田正輝 津田健次郎 第2弾-2 緋073 緋 戦国 R 五龍姫 1.0 槍 2 7 先 五龍王神楽 3 最も武力の高い味方の武力と兵種アクションのダメージが上がる 五浦マリ 戸田めぐみ 第2弾-2 緋074 緋 戦国 SR 真田幸隆 3.0 騎 9 10 伏 百火燎原 8 【陣形】敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、計略範囲と自身が移動する範囲が敵の兵力を徐々に減少させる陣形になる 風間雷太 岡野浩介 第2弾-2 緋075 緋 戦国 N 宍戸隆家 1.5 弓 5 7 伏 五龍王の加勢 4 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションが強化される 士基軽太 森久保祥太郎 第2弾-2 緋076 緋 戦国 N 志道広良 1.5 弓 4 9 柵・技 名宰相の導き 3 敵の武力を上げ、自城方向に向かってくるようにする 玄丞 江越彬紀 第2弾-2 緋087 緋 戦国 SR 妙玖 1.0 弓 1 4 柵・昂・技 英知の祈り 4 最も知力の高い味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい 采藤 高橋李依 第2弾-2 緋088 緋 戦国 R 渡辺通 2.5 槍 9 5 柵 七騎坂の殿軍 5 自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい 芳久 中村悠一 第2弾-2 EX014 緋 戦国 SR 武田信玄 3.5 騎 10 11 昂 風林火山 9 緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する JUNNY てらそままさき 第2弾-EX EX015 緋 戦国 R 武田信繁 2.0 弓 7 8 昂・技 典厩の采配 5 緋の味方の武力と知力が上がる 芳住和之 小野大輔 第2弾-EX EX030 緋 戦国 N 飯富虎昌 2.0 槍 8 1 気 奮激戦法 3 武力が上がり、兵力が回復する JUNNY 伊智生士冶 第2弾-EX EX031 緋 戦国 ER 小早川隆景 2.0 弓 6 10 伏・昂 慧矢の眼光 5 武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる 碧風羽 中村悠一 第2弾-EX EX049 緋 戦国 SR 新庄局 1.0 槍 2 4 柵 護り手を呼ぶ声 5 味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する クロサワテツ 土谷麻貴 第2弾-EX EX050 緋 戦国 R 恭雲院 1.5 鉄 6 2 忍 守城射撃術 3 武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える 出利 村川梨衣 第2弾-EX 第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 緋094 緋 戦国 SR 真田昌幸 1.5 騎 5 8 伏 表裏比興の炯眼 5 【陣形】敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の武力を一定時間下げる 萩谷薫 小野大輔 第3弾-1 緋098 緋 戦国 ER 武田勝頼 3.0 騎 10 4 気 獅吼の采配 7 自身を除く緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と攻城力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし自身の移動速度が下がり、強制的に前進する 風間雷太 杉田智和 第3弾-1 EX072 緋 戦国 SR おつやの方 1.5 鉄 5 7 気 火牛の計 5 敵に知力によるダメージを与え吹き飛ばす。ダメージは互いの知力で上下する toi8 内田真礼 第3弾-EX 勢力:碧 第1弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 碧001 碧 戦国 SR 阿茶局 1.0 鉄 2 5 伏 才媛の祈り 4 最も武力の高い味方の武力と知力が上がる 夢路キリコ 古川小百合 第1弾-1 碧002 碧 戦国 N 石川家成 1.0 騎 3 2 気 強化戦法 4 武力が上がる 山本章史 菅沼久義 第1弾-1 碧005 碧 戦国 ER 甲斐姫 2.0 騎 7 4 昂・技 戦場の綺羅星 5 武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する 萩谷薫 三澤紗千香 第1弾-1 碧013 碧 戦国 R 酒井忠次 2.5 鉄 8 8 柵 忠臣の援射 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の射撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の兵力が回復する ハルキ 江越彬紀 第1弾-1 碧014 碧 戦国 R 榊原康政 2.5 騎 8 8 気 無心の強襲 6 武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 三好載克 菅沼久義 第1弾-1 碧025 碧 戦国 SR 徳川家康 3.0 弓 9 9 昂 葵紋の采配 6 碧の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する 一徳 立花慎之介 第1弾-1 碧026 碧 戦国 N 鳥居元忠 2.0 鉄 8 2 - 三河武士の意地 5 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし効果終了時に撤退する 伊藤サトシ 岡野浩介 第1弾-1 碧028 碧 戦国 R 成田長親 2.0 弓 7 7 柵 忍の浮城 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵の攻城ゲージを増えなくする Daisuke Izuka 野宮一範 第1弾-1 碧033 碧 戦国 N 平岩親吉 2.0 槍 7 6 技 援軍 4 味方の兵力が回復する Daisuke Izuka 立花慎之介 第1弾-1 碧034 碧 戦国 ER 本多忠勝 3.5 槍 11 5 気 名槍・蜻蛉切 7 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる タカヤマトシアキ 最上嗣生 第1弾-1 碧039 碧 戦国 N 石川数正 1.5 鉄 5 7 - 水攻め 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 松野トンジ てらそままさき 第1弾-2 碧041 碧 戦国 R 五徳姫 1.5 弓 4 6 柵 呪縛の眼差し 5 【陣形】敵の移動速度を徐々に下げる 匡吉 三澤紗千香 第1弾-2 碧042 碧 戦国 ER 小松姫 2.0 剣 7 4 気・昂 稲姫の剣舞 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の斬撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の武力が一定時間上がる 竜徹 白石晴香 第1弾-2 碧044 碧 戦国 R 白井胤治 2.5 槍 8 10 伏 神謀 8 敵の武力と知力を下げ、城に戻れなくする めいさい 松本保典 第1弾-2 碧046 碧 戦国 SR 築山殿 1.0 槍 1 7 柵 弱体化の眼差し 4 【陣形】敵の武力を下げる hakus 斎藤千和 第1弾-2 碧048 碧 戦国 SR 北条氏政 2.0 槍 6 7 活・昂・技 五色の采配 6 碧の味方の武力が上がる。対象が5部隊の場合、さらに武力によるダメージを軽減する 黒葉.K 梶裕貴 第1弾-2 碧049 碧 戦国 SR 北条氏康 3.0 槍 9 8 柵 獅子の王道 7 碧の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい 平坂康也 小野大輔 第1弾-2 碧051 碧 戦国 R 本多正信 1.5 弓 5 8 - 参謀の毒爪 4 敵の兵力を徐々に減少させる。この効果は城に戻ると終了する 池田正輝 てらそままさき 第1弾-2 碧052 碧 戦国 R 松田康郷 2.5 騎 9 2 気 赤鬼の強襲 4 武力と移動速度が上がる 小城崇志 浪川大輔 第1弾-2 第2弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 碧064 碧 戦国 R 風魔小太郎 2.5 騎 9 2 忍 常闇の奇襲 5 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃をするたびに武力が上がる Yocky 中村悠一 第2弾-1 碧065 碧 戦国 SR 北条氏綱 2.0 騎 7 8 柵 獅子の覇道 6 碧の味方の武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい NALAI 最上嗣生 第2弾-1 碧066 碧 戦国 SR 北条綱成 3.0 槍 10 6 - 地黄八幡の咆哮 6 敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が回復する。ダメージは互いの武力で上下する ケロケロ齋藤 浜田賢二 第2弾-1 碧068 碧 戦国 R 巻姫 1.0 鉄 2 5 昂 進攻の祈り 4 最も武力の高い碧の味方の武力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 麻谷知世 伊達さゆり 第2弾-1 EX016 碧 戦国 R 榊原康政 2.5 騎 8 8 気 無心の強襲 6 武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 三好載克 菅沼久義 第2弾-EX EX032 碧 戦国 SR 北条氏康 3.0 槍 9 8 柵 獅子の王道 7 碧の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい 平坂康也 小野大輔 第2弾-EX EX043 碧 戦国 R 風魔小太郎 2.5 騎 9 2 忍 常闇の奇襲 5 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃をするたびに武力が上がる Yocky 中村悠一 第2弾-EX 第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 EX058 碧 戦国 R 徳川信康 2.0 弓 8 4 - 幻の旅路 4 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると自身は撤退する 谷本むつごろう 立花慎之介 第3弾-EX 勢力:玄 第1弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 ST004 玄 戦国 N 上杉謙信 3.0 騎 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 杉浦善夫 小野大輔 第1弾-ST 玄001 玄 戦国 ER 足利義輝 2.0 剣 7 7 昂 最期の剣 5 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する まじ 小山力也 第1弾-1 玄002 玄 戦国 SR 甘粕景持 2.0 騎 8 4 - 龍が如く 4 武力が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する 萩谷薫 小野大輔 第1弾-1 玄003 玄 戦国 N 岩成友通 1.5 槍 6 3 - 弱体化の計 4 敵の武力を下げる 匈歌ハトリ 小林親弘 第1弾-1 玄004 玄 戦国 ER 上杉謙信 3.5 騎 11 6 昂 毘沙門天の陣 7 【陣形】味方の武力が上がる 杉浦善夫 小野大輔 第1弾-1 玄005 玄 戦国 SR 宇佐美定満 2.0 鉄 7 9 技 散華の陣 6 【陣形】玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する タカヤマトシアキ てらそままさき 第1弾-1 玄008 玄 戦国 R 柿崎景家 2.5 槍 9 3 気 先鋒の強襲 5 武力と知力が上がる。ただし武力と知力が徐々に下がる クレタ 石川界人 第1弾-1 玄010 玄 戦国 N 北条高広 2.0 弓 8 3 - 特攻戦法 4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 火星ユキミツ 伊藤健太郎 第1弾-1 玄011 玄 戦国 SR 小侍従 2.0 槍 7 6 昂 進士流抜刀術 4 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになる toi8 早見沙織 第1弾-1 玄012 玄 戦国 ER 雑賀孫市 3.0 鉄 10 5 狙 乱れ八咫烏 7 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える 風間雷太 杉田智和 第1弾-1 玄014 玄 戦国 N 進士賢光 1.0 槍 2 2 伏・柵 奥義おもてなし 4 味方の兵力が回復する。ただし自身は撤退する 桂福蔵 櫻井慎二朗 第1弾-1 玄018 玄 戦国 R 塚原卜伝 3.0 剣 10 5 - 一之太刀 6 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる 鴉羽 凛燈 大塚芳忠 第1弾-1 玄019 玄 戦国 R 直江景綱 2.0 弓 7 9 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる JUNNY 江越彬紀 第1弾-1 玄020 玄 戦国 N 長尾晴景 1.0 鉄 2 5 伏 愛郷の願い 3 知力が上がり、効果終了時に士気が上がる 茉莉花 野宮一範 第1弾-1 玄021 玄 戦国 SR 長尾政景 2.5 槍 8 7 柵 宿業の采配 6 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる 西野幸治 てらそままさき 第1弾-1 玄026 玄 戦国 N 細川晴元 1.0 弓 3 5 - 弱体弓戦法 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる 士基軽太 服巻浩司 第1弾-1 玄027 玄 戦国 R 細川藤孝 1.5 弓 5 8 技 御所への援軍 4 戦国の味方の兵力が回復する Yocky 最上嗣生 第1弾-1 玄028 玄 戦国 N 本庄実乃 1.5 鉄 5 6 気 後方陣 4 【陣形】味方の武力が上がる 仙田聡 弦徳 第1弾-1 玄029 玄 戦国 SR 松永久秀 3.0 鉄 9 9 伏 平蜘蛛の釜 4 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する タカヤマトシアキ 浜田賢二 第1弾-1 玄030 玄 戦国 R 三淵藤英 2.0 槍 6 8 伏・活・技 御所への忠誠 5 味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する めいさい 津田健次郎 第1弾-1 玄032 玄 戦国 N 三好長逸 1.5 騎 5 6 伏 馬鹿の計 3 敵の知力を下げる 8月96日 浪川大輔 第1弾-1 玄033 玄 戦国 R 三好長慶 2.5 弓 8 8 柵 混沌の陣 4 【陣形】敵の知力を下げる 西野幸治 大畑伸太郎 第1弾-1 玄034 玄 戦国 SR 無二 1.5 鉄 6 2 狙 二丁拳銃 4 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 匡吉 三澤紗千香 第1弾-1 玄035 玄 戦国 N 益翁宗謙 1.0 弓 1 7 昂・昂 陣中の禅問答 3 最も武力の高い玄の味方の知力が上がる 五浦マリ 櫻井孝宏 第1弾-1 玄036 玄 戦国 N 安田長秀 1.0 槍 3 1 気 安田・特攻! 4 知力と移動速度と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に撤退する マキトシ 羽多野渉 第1弾-1 玄039 玄 戦国 N 上杉憲政 1.0 鉄 1 3 昂 関東管領職譲渡 10 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 山本章史 岡野浩介 第1弾-2 玄042 玄 戦国 SR 鬼小島弥太郎 2.0 槍 8 1 気 刹那の超怪力 5 武力が上がる 春乃壱 岡野浩介 第1弾-2 玄044 玄 戦国 N 古志十郎 1.5 弓 6 4 - 守勢の奮激 3 武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい とき間 松本保典 第1弾-2 玄046 玄 戦国 R 斎藤朝信 2.5 鉄 9 6 - 鍾馗の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる 三好載克 浜田賢二 第1弾-2 玄049 玄 戦国 R 本庄繁長 2.0 鉄 8 3 - 下剋上 4 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる 西野幸治 浜田賢二 第1弾-2 玄054 玄 戦国 N 村上義清 1.0 騎 3 2 気 至上の勇武 4 武力と知力が上がる 添田一平 藤沢としや 第1弾-2 PL009 玄 戦国 SR 加藤清正 3.0 剣 9 8 昂 虎の背中 6 玄の味方の武力が上がり、自身の斬撃ダメージが上がる 出口真人 小山力也 第1弾-PL PL010 玄 戦国 SR 直江兼続 3.0 騎 9 9 柵 戦場の傾奇者 5 武力と移動速度が上がり、突撃で敵を弾くようになる。さらに突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 出口真人 浪川大輔 第1弾-PL PL011 玄 戦国 SR 前田慶次 4.0 槍 12 5 昂 生粋のいくさ人 7 武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる 原哲夫 藤沢としや 第1弾-PL 第2弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 玄056 玄 戦国 R 足利義晴 1.0 弓 1 6 柵 執念の挙兵 6 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の兵種数が多いほど大きい 西野幸治 鳥海浩輔 第2弾-1 玄057 玄 戦国 R 尼子晴久 1.5 弓 5 6 昂 八方破の陣 5 【陣形】玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける 夢路キリコ 小野大輔 第2弾-1 玄060 玄 戦国 N 朽木稙綱 1.5 槍 5 7 伏 奮激突破戦法 4 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる 伊藤サトシ 小野大輔 第2弾-1 玄062 玄 戦国 R 里見義堯 2.0 鉄 7 7 先 戦巧者の采配 5 味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 芳久 森久保祥太郎 第2弾-1 玄072 玄 戦国 R 尼子経久 3.0 鉄 8 11 伏・昂 謀聖の領域 8 【陣形】自身の武力が上がり、敵の武力を下げる Tomatika 三木眞一郎 第2弾-2 玄073 玄 戦国 N 尼子誠久 2.5 騎 9 2 気 多勢戦法 4 戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる ぽしー 松田裕市 第2弾-2 玄075 玄 戦国 N 大内義隆 1.0 騎 2 7 技 道者の采配 3 味方の知力が上がる。ただし効果終了時に撤退する ともひと 吉野裕行 第2弾-2 玄083 玄 戦国 R 陶晴賢 2.5 騎 7 8 伏・技・先 下剋上の策謀 5 敵と味方の武力を下げる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい 8月96日 阿部敦 第2弾-2 玄089 玄 戦国 N 山名理興 1.5 鉄 6 5 - 刹那の防護 3 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する 創-taro 江越彬紀 第2弾-2 EX017 玄 戦国 ER 足利義輝 2.0 剣 7 7 昂 最期の剣 5 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する まじ 小山力也 第2弾-EX EX018 玄 戦国 SR 松永久秀 3.0 鉄 9 9 伏 平蜘蛛の釜 4 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する タカヤマトシアキ 浜田賢二 第2弾-EX EX019 玄 戦国 R 三好長慶 2.5 弓 8 8 柵 混沌の陣 4 【陣形】敵の知力を下げる 西野幸治 大畑伸太郎 第2弾-EX EX020 玄 戦国 SR 無二 1.5 鉄 6 2 狙 二丁拳銃 4 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 匡吉 三澤紗千香 第2弾-EX EX024 玄 戦国 SR 慶寿院 1.0 弓 2 6 - 雷下の典礼 5 最も武力の低い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 匡吉 伊達さゆり 第2弾-EX EX033 玄 戦国 ER 上杉謙信 3.5 騎 11 6 昂 毘沙門天の陣 7 【陣形】味方の武力が上がる 杉浦善夫 小野大輔 第2弾-EX EX034 玄 戦国 SR 宇佐美定満 2.0 鉄 7 9 技 散華の陣 6 【陣形】玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する タカヤマトシアキ てらそままさき 第2弾-EX EX035 玄 戦国 R 本庄繁長 2.0 鉄 8 3 - 下剋上 4 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる 西野幸治 浜田賢二 第2弾-EX EX044 玄 戦国 SR 長尾政景 2.5 槍 8 7 柵 宿業の采配 6 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる 西野幸治 てらそままさき 第2弾-EX EX045 玄 戦国 R 斎藤朝信 2.5 鉄 9 6 - 鍾馗の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる 三好載克 浜田賢二 第2弾-EX EX046 玄 戦国 R 尼子晴久 1.5 弓 5 6 昂 八方破の陣 5 【陣形】玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける 夢路キリコ 小野大輔 第2弾-EX 第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 玄090 玄 戦国 R 足利義昭 1.5 弓 4 6 柵・昂 信長包囲網 6 【陣形】味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい ニシカワエイト 斉藤壮馬 第3弾-1 玄091 玄 戦国 N 伊勢貞孝 1.0 剣 3 3 柵 伊勢の一刀 3 武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる 中西陵 弦徳 第3弾-1 玄092 玄 戦国 SR 宇喜多直家 2.5 弓 8 7 伏・柵 絶命の謀略 6 【陣形】敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると復活時間が増加する 塚本陽子 立花慎之介 第3弾-1 玄096 玄 戦国 R 下間頼廉 2.5 槍 8 7 気 同腹一心 6 玄の味方の武力が上がる。さらに剣豪であれば斬撃ダメージが上がり、鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がる 山宗 服巻浩司 第3弾-1 玄098 玄 戦国 R 土橋守重 2.5 鉄 9 4 狙 阿修羅の銃弾 6 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射撃幅が広くなり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる 三好載克 浜田賢二 第3弾-1 玄101 玄 戦国 R 如春尼 1.0 鉄 2 7 昂 教光の祈り 3 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 音楽ナスカ 井上麻里奈 第3弾-1 玄103 玄 戦国 SR 本願寺顕如 2.5 剣 8 9 気・昂 如来の光盾 7 【陣形】玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃を無効化する盾が出現する おく 菅沼久義 第3弾-1 EX061 玄 戦国 SR 北畠具教 1.5 剣 6 6 - 秘伝之太刀 4 武力と移動速度が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる 伊藤未生 諏訪部順一 第3弾-EX 勢力:紫 第2弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 紫001 紫 戦国 SR 浅井長政 2.5 騎 8 8 昂 正義の剣 7 【渾身】紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の移動速度が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる 鈴木理華 阿部敦 第2弾-1 紫004 紫 戦国 N 井伊直盛 1.0 槍 3 3 気 精鋭戦法 2 武力が上がる 寿多浩 岡野浩介 第2弾-1 紫005 紫 戦国 N 磯野員昌 2.0 騎 8 4 - 渾身の強襲 4 【渾身】武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる アヤモ 岡野浩介 第2弾-1 紫007 紫 戦国 ER 今川義元 2.0 弓 7 7 昂 海道の支配者 6 【渾身】紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がる 小山宗祐 てらそままさき 第2弾-1 紫008 紫 戦国 N 鵜殿長照 1.5 槍 5 6 技 精鋭への援軍 4 味方の兵力が回復する。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい ナガノヤスシ 江越彬紀 第2弾-1 紫010 紫 戦国 N 遠藤直経 1.5 弓 6 4 - 双弓戦法 3 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える 竹内基 松田裕市 第2弾-1 紫011 紫 戦国 R 岡部元信 2.0 剣 7 7 気 精鋭弱体斬撃 4 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 戸橋ことみ 野宮一範 第2弾-1 紫017 紫 戦国 N 玄広恵探 1.5 槍 5 6 伏 禍根の調略 4 敵の武力を下げる。自身より知力の高い敵であれば、さらに武力を下げる 加算発光 吉野裕行 第2弾-1 紫018 紫 戦国 R 寿桂尼 1.5 騎 5 7 柵 尼御台の采配 4 紫の味方の攻城力が上がり、兵力が徐々に回復する ジョージ 井上喜久子 第2弾-1 紫020 紫 戦国 N 定恵院 1.0 鉄 2 5 昂 薄命の一声 3 敵の武力を下げる。ただし自身は撤退する たば 前田佳織里 第2弾-1 紫022 紫 戦国 SR 太原雪斎 3.0 槍 7 12 伏・昂 全知の領域 8 【陣形】紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる Yocky 弦徳 第2弾-1 紫025 紫 戦国 SR 茶々 1.0 槍 2 5 昂 流転の命運 3 最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する 碧風羽 早見沙織 第2弾-1 紫026 紫 戦国 R 藤堂高虎 2.0 槍 8 4 - 防護の構え 2 武力によるダメージを軽減する 西野幸治 弦徳 第2弾-1 紫033 紫 戦国 N 松井宗信 1.5 剣 6 5 - 忠節の奮戦 3 武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する マエコ 弦徳 第2弾-1 紫034 紫 戦国 R 松平元康 2.0 鉄 7 8 昂 忍従の刻 4 紫の味方の知力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がる Daisuke Izuka 野宮一範 第2弾-1 紫036 紫 戦国 R 朝倉義景 1.0 剣 2 2 伏・柵 一乗谷の栄華 4 【陣形】敵の武力と攻城力を下げる 春乃壱 岡野浩介 第2弾-2 紫037 紫 戦国 R 朝比奈泰朝 2.0 剣 8 4 - 斬広の構え 2 斬撃の範囲が広くなる 黒葉.K 野宮一範 第2弾-2 紫038 紫 戦国 ER 井伊直虎 2.0 槍 7 7 昂 女城主の采配 5 紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する ひと和 前川涼子 第2弾-2 紫039 紫 戦国 N 今川氏真 1.0 槍 1 1 技 蹴鞠シュート 4 最も近くにいる敵に武力によるダメージを与え吹き飛ばす。ダメージは互いの武力で上下する。さらに対象の敵が他の敵に接触すると武力によるダメージを与える。ダメージは接触した部隊同士の武力で上下する よしだきよたか 伊丸岡篤 第2弾-2 紫041 紫 戦国 ER 江 1.0 弓 3 3 昂 躍動の祈り 4 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。2.5コストの味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる しゅがお 花澤香菜 第2弾-2 紫042 紫 戦国 N 斎藤龍興 1.5 鉄 6 3 - 呪縛の陣 5 【陣形】敵の移動速度を下げる apt 鳥海浩輔 第2弾-2 紫050 紫 戦国 R 真柄直隆 3.0 槍 10 4 気 真柄の大太刀 5 【渾身】武力が上がり、槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに特技「気合」の効果が上がる hippo 最上嗣生 第2弾-2 EX047 紫 戦国 R 岡部元信 2.0 剣 7 7 気 精鋭弱体斬撃 4 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 戸橋ことみ 野宮一範 第2弾-EX EX048 紫 戦国 SR 太原雪斎 3.0 槍 7 12 伏・昂 全知の領域 8 【陣形】紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる Yocky 弦徳 第2弾-EX EX053 紫 戦国 R 山本勘助 2.0 槍 7 8 伏 兵法家の扇動 5 最も武力の低い敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする 一徳 弦徳 第2弾-EX 第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 紫063 紫 戦国 R 初 1.0 鉄 3 4 伏 昏き深愛 4 最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる 麻谷知世 伊達朱里紗 第3弾-1 勢力:琥 第3弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 琥001 琥 戦国 N 池田輝政 2.0 騎 8 4 - 琥煌戦法 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する 龍輝雅龍 服巻浩司 第3弾-1 琥003 琥 戦国 R 加藤清正 2.5 槍 9 6 - 琥煌の虎 5 【琥煌:最大消費3】武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる3消費:さらに旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる 五十嵐睦 立花慎之介 第3弾-1 琥004 琥 戦国 R 亀寿姫 1.0 槍 2 5 柵 白地蔵の祈り 3 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる らむ屋 内田真礼 第3弾-1 琥005 琥 戦国 R 川上久朗 2.0 鉄 8 4 - 座禅の陣 5 【陣形】自身の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに敵の移動速度を下げる。ただし効果終了時に撤退する Daisuke Izuka 立花慎之介 第3弾-1 琥006 琥 戦国 SR 北政所 1.5 弓 5 8 柵 琥煌の援軍 4 【琥煌:最大消費3】琥の味方の兵力が回復する3消費:琥の味方の兵力が上限を超えて回復する ひと和 土谷麻貴 第3弾-1 琥008 琥 戦国 SR 黒田官兵衛 2.5 弓 7 11 伏 琥煌の謀陣 6 【琥煌:最大消費3】【陣形】敵の武力を下げる3消費:さらに知力を下げる タカヤマトシアキ 立花慎之介 第3弾-1 琥009 琥 戦国 N 黒田長政 1.5 騎 5 6 先 琥煌の神速行 4 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる 竜徹 野宮一範 第3弾-1 琥011 琥 戦国 N 小西行長 1.5 弓 6 4 - 琥煌の麻痺矢 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる とよた瑣織 菅沼久義 第3弾-1 琥016 琥 戦国 SR 島津家久 2.5 騎 9 7 - 釣り野伏 6 武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態の間、武力と移動速度が徐々に上がる。この計略の効果時間は伏兵状態が解除された瞬間から開始する 風間雷太 梶裕貴 第3弾-1 琥017 琥 戦国 N 島津忠恒 1.0 鉄 3 3 気 鴻鵠の采配 4 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば突撃によって射撃がキャンセルされなくなる 竹内基 斉藤壮馬 第3弾-1 琥018 琥 戦国 ER 島津歳久 2.0 鉄 6 9 伏・昂 翔ぶが如く 7 戦国の味方の武力と移動速度が上がる 士基軽太 中村悠一 第3弾-1 琥020 琥 戦国 SR 島津義久 3.0 鉄 9 9 昂 龍伯の采配 6 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる 夢路キリコ 立花慎之介 第3弾-1 琥021 琥 戦国 ER 島津義弘 3.5 鉄 11 5 気 鬼島津の雄略 6 武力と移動速度と射撃ダメージが上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに残弾数が0かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる短計・示現【2】:接触している敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 春乃壱 杉田智和 第3弾-1 琥026 琥 戦国 N 東郷重位 2.5 槍 9 3 気 示現の祖 6 【ため計略】武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する 池田正輝 弦徳 第3弾-1 琥027 琥 戦国 SR 豊臣秀長 2.0 騎 6 9 技・技 琥煌の神慮 5 【琥煌:最大消費3】敵の武力を下げる3消費:さらに移動速度を下げる 萩谷薫 梶裕貴 第3弾-1 琥028 琥 戦国 ER 豊臣秀吉 2.0 槍 6 8 活・昂・昂 琥煌の天下人 7 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する6消費:さらに覇気が溜まる量が増え、敵の計略の対象にならなくなる 萩谷薫 岡野浩介 第3弾-1 琥030 琥 戦国 N 蜂須賀正勝 2.0 騎 7 8 柵 琥煌の方陣 4 【琥煌:最大消費3】【陣形】琥の味方の武力が上がる ナガノヤスシ 村上裕哉 第3弾-1 琥031 琥 戦国 R 福島正則 2.0 槍 8 4 - 琥煌の長槍 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、槍が長くなる 五十嵐睦 三浦祥朗 第3弾-1 琥034 琥 戦国 R 堀秀政 2.0 鉄 7 7 昂・先 名人の銃弾 5 【琥煌:最大消費3】武力と射撃ダメージが上がる3消費:さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 加算発光 佐原誠 第3弾-1 EX057 琥 戦国 R 京極竜子 1.5 槍 5 6 昂 琥煌の落雷 5 【琥煌:最大消費3】いずれかの敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する サクマミツロ 三澤紗千香 第3弾-EX
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ノーマル [#j0b36b57] ハイノーマル [#zefb3f4b] レア [#x73ac3d3] ハイレア [#y350e52b] Sレア [#a7a2013f] SSレア [#hedd71b5] ミヤビ [#hedd72a6] ノーマル [部分編集] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)足軽の蓑太 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)足軽の与ひょう #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)足軽大将の久兵衛 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)弓兵のごん兵衛 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)下忍の弥七 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)中忍の葵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)騎馬の馬之介 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)騎馬の太郎 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)侍大将の成重 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)長槍の佐吉 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)猫又 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (160x200)からかさ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。爆破の力丸 #ref error 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Ver2.22D情報←前 稼動日:2014年8月21日 公式による変更点告知: Ver.2.22E稼働のお知らせ システム面戦闘システム 計略修正 システム面 戦闘システム 【鉄砲隊】 部隊をタッチしてから鉄砲が発射されるまでの時間を延長致しました。 鉄砲の武力差によるダメージを調整致しました。相手より武力が高い時の鉄砲のダメージが上がり、 相手より武力が低いときの鉄砲のダメージが下がりました。 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 武将名 計略名 内容 全般 織田家 【織田001】安藤守就 占領作戦 ↑ 武力上昇間隔短縮(→0.7c) 【織田045】織田信長 三段撃ち ↑ 弾数の回復速度上昇値増加 【織田048】島左近 奇襲 ↑ 武力上昇間隔短縮 【織田077】佐々成政 さらさら越え ↑ 移動速度上昇値増加 【織田080】織田信定 弾正忠家の勃興 ↓ 士気上昇最大値減少(+5→+4)効果時間短縮 武田家 【武田031】馬場信春 不死身の鬼美濃 ↑↑ 兵力回復量増加(→130%) 【武田039】山本勘助 啄木鳥戦法 ↑ 効果時間延長(統率力依存値増加)(基礎時間4.6c 統率依存0.8c→基礎時間4.6c 統率依存1.0c) 【武田044】三枝守友 血の渇き ↑ 突撃成功時の兵力回復量増加 【武田046】武田勝頼 猛進の陣 ↑↑ 武力上昇値増加(+6→+7) 【武田063】真田幸村 不惜身命の勇 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値減少) 【SS023】松姫 届かぬ想い ↑ 効果時間延長速度上昇値増加 上杉家 【上杉009】宇佐美定満 散華の陣 ↑ 自身の武力低下値減少(-4→-3)計略範囲拡大 【上杉029】虎御前 転生舞踊 ↑ 兵力回復量増加 【上杉031】長尾政景 宿業の陣 ↑ 計略範囲拡大 【宴005】本庄繁長 縦横無尽 ↓ 武力による槍撃ダメージの上昇値減少武力による槍長さ上昇値の調整 【宴073】長尾為景 和而不同 ↑↑ 計略効果の上乗せ回数増加計略効果上乗せ時の移動速度上昇値増加効果時間延長 今川家 【今川002】朝比奈泰朝 精鋭突撃術 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 【今川011】今川氏真 蹴鞠シュート ↑ 計略範囲拡大 【今川022】酒井忠次 精鋭射撃術 ↑ 効果時間延長 【今川034】松平元康 忍従の陣 ↑ 計略範囲拡大 【今川039】井伊直虎 精鋭の采配 ↑ 効果時間延長(→38c) 【今川050】寿桂尼 統治の援軍 ↑ 3部隊時の回復間隔短縮4部隊以上時の回復間隔短縮 【SS030】寿桂尼 舞台・紅天女 ↑ 効果時間延長(→38c)(統率力依存値増加) 浅井朝倉家 【浅井005】朝倉景健 暗黒魔境 ↑ 計略範囲拡大 【浅井032】安養寺氏種 盟約の援護 ↑ 武力上昇最大値増加 【浅井034】京極マリア 聖女の進軍 ↑ 自陣時の回復量増加敵陣時の回復量増加計略範囲拡大 【浅井044】浅井長政 若鷹の正道 ↑ 効果時間延長(→6C(新星3)) 【SS069】真柄直隆 盟約の奮戦 ↑↑ 最低武力上昇値増加最低兵力回復量増加効果時間延長 本願寺 【本願寺005】雑賀孫市 乱れ八咫烏 ↑ 武力上昇値増加(+4→+5) 【本願寺007】下間仲孝 手猿楽 ↑ 効果時間延長 【本願寺031】発中 速射の双陣 ↑ 武力上昇値増加(陣内2部隊時:+3/+2→+4/+3) 【本願寺032】的場源四郎 一斉掃射 ↑↑ 武力上昇値増加(+4→+6) 【本願寺035】土橋重治 蜂巣撃ち ↑ 射撃開始までの時間を短縮 【本願寺037】本願寺顕如 衆生済度 ↑ 効果時間延長 北条家 【北条003】猪俣邦憲 急造工事 ↑ 大筒に掛かる速度倍率増加 【北条018】風魔小太郎 忍法空蝉 ↑ 効果時間延長 【北条050】北条綱成 完・全・鉄・壁 ↑ 武力によるダメージ軽減値増加 毛利家 【毛利007】吉川元長 睨み駆け ↑ 武力上昇値増加 【毛利023】乃美宗勝 撹乱の権謀 ↑ 統率力低下値増加 【毛利045】毛利元就 厳島の恩寵 ↓ 効果時間短縮 【宴075】相合元綱 今義経の武 ↑ 効果終了時の兵力減少値低下 島津家 【島津016】実窓夫人 賢妻の手紙 ↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 【島津029】東郷重位 示現の極み ↑ 武力ダメージ増加効果時間延長 【島津037】伊集院忠真 隼人の攻城術 ↓ 弾数0のときの攻城力低下 【島津044】島津忠良 いろは歌 ↑ 次の陣に切り替えられるようになるまでの間隔を短縮計略範囲拡大 【宴026】島津忠仍 示現の突進 ↑ 吹き飛ばし距離増加 【宴078】新納忠勝 双計の構え ↑ 【ろ】 武力上昇値増加(+5→+6) 兵力減少値低下(3%→2%) 豊臣家 【豊臣018】黒田官兵衛 破凰の謀陣 ↑↑ 効果時間延長(統率力依存値増加) 【豊臣039】ガラシャ 日輪の逃避行 ↑ 【日輪3】 移動速度上昇値増加 【豊臣043】豊臣秀吉 刀狩の陣 ↑ 逆計したときの兵力回復量増加計略範囲拡大 【豊臣045】前田玄以 潜考の逆計 ↑ 計略範囲拡大 【豊臣051】木下藤吉郎 豊国の采配 ↑ 効果時間延長 伊達家 【伊達007】鬼庭左月斎 左月斎の逆鱗 ↑ 移動速度上昇値増加 【伊達010】片倉小十郎 竜の右眼 ↑ 効果時間延長(→12c) 【伊達020】伊達輝宗 我が誇りを継げ ↑ 効果時間延長 【伊達022】猫御前 速射の陣 ↑ 計略範囲拡大 【宴028】伊達政宗 竜閃覇 ↑ 効果時間延長(→13c) 徳川家 【徳川026】南光坊天海 輪宝の陣 ↑ 計略範囲拡大 【徳川028】平岩親吉 翠葵の援軍 ↑ 【二葵】 兵力回復量増加 【徳川032】松平信康 剛勇英邁の陣 ↑ 効果時間延長計略範囲拡大 【宴052】井伊直政 井伊の赤備え ↑ 【二葵】 移動速度上昇値増加 【宴066】阿茶局 情熱の紅娘娘 ↑ 効果時間延長(3.1c→3.5c)【紅葵】効果時間延長(→4.9c)計略範囲拡大(直径カード縦4枚分→直径カード縦5.3枚分) 【宴080】本多忠勝 東国無双 ↓ 翠葵点灯時の兵力回復量減少 長宗我部家 【長宗我部026】戸波親武 救国済民 ↑↑ 民兵の部隊数による武力と移動速度の上昇値、兵力回復量を調整 【長宗我部031】吉田重俊 大備後の破城 ↑↑ 中央ラインに近い場所での武力上昇値増加 【長宗我部032】吉田孝頼 獄炎爆烈弾 ↑ 威力増加 【長宗我部035】長宗我部兼序 崩城大噴撃 ↓ 攻城速度上昇値減少 他家・東 【他108(東)】太田道灌 五山無双 → 計略発動時の武力上昇値増加(+3→+4)計略発動時の移動速度上昇値増加効果時間短縮12c→10.5c 【他119(東)】妙印尼 大女傑の気概 ↑ 自身の武力上昇値増加(+5→+6) 【宴060】細川勝元 傀儡師の手管 ↑ 効果時間延長 他家・西 【他042(西)】甲斐宗運 不敗の領域 ↑ 計略範囲拡大 【他047(西)】陶晴賢 下克上 ↑ 効果時間延長 【他109(西)】大友義鎮 爆裂仏狼機砲 ↑↑ 大筒の残り発射時間によるダメージの最大値増加 【宴070】犬塚鎮家 お昼寝 ↑ 兵力回復量増加 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前 厳島は約8.7c、目測なので間違いあるかも - 名無しさん 2014-08-25 21 46 37 竜の右目 12c 精鋭采配38c 若鷹の正道、新星3で6c SSジュケイニ 38c(統率依存は調べ忘れた) ライトニングドラゴン13c おおよそなので間違いあるかも - 名無しさん 2014-08-21 22 46 37 乃美宗勝の計略修正が、統率力低下値減少になっています - 名無し 2014-08-21 18 48 22
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[BRD] 勇氣殖民要塞[BRD] 勇氣殖民要塞 人才詐騙兼嘴砲招募經典名言 [DOS] 力量殖民要塞[DOS] 力量殖民要塞 人才詐騙兼腦殘招募經典名言 [WIZ] 智慧殖民要塞[WIZ] 智慧殖民要塞 人才詐騙兼手賤招募經典名言 [CHAOS] 混沌勢力CHAOS勢力中心區 [BRD] 勇氣殖民要塞 堅毅的意志猶如永不折斷的巨劍。保護弱勢,對抗霸權,這就是「勇氣」的表現! [統領神官] 巨劍獅王 - 里奧斯 (聲優 草尾 毅) 香港官方型像介紹 擁有一顆真誠、仁愛的獅王之心。有時候行為魯莽欠缺思考。 絕對英勇無畏,只要他心信正確,便會勇往直前。 一直抱著「助人為快樂之本」為中旨。 台灣官方腹黑介紹 每天只知道碎碎唸,腦袋似乎不太靈活, 剛睡醒時說話總是會大舌頭。 但不要以為他很弱,能夠成為神官,自有他特別的地方, 例如說:他特別的勇敢、特別的喜歡提到當年勇、特別不服輸, 還有…特別嘴砲… 但他不知道為什麼常常卡到陰,老是容易與別人意見不合, 又特別喜歡找人鬥嘴, 『那時候我參加宇宙戰爭時,你還在吃奶呢!你知不知道那時候我啊…』是他的口頭禪。 BRD聯邦中心區 這個區域雖然像守護神看到的是個非常和平的世界, 在矗立於中央的巨劍內部,封印著正在沉眠的守護神軀體。 但也因此讓這個區域的人總是說話不經大腦而喜歡嘴砲。 [BRD] 勇氣殖民要塞 人才詐騙兼嘴砲招募經典名言 【勇氣】,是我們抱持的唯一信念! 守護神‧布雷達因――是我們所追隨的勇者! 因為我們嘸尬意輸的感覺,所以只想招募對於自己能力有信心又不服輸的機器人! 如果你也贊同我的決定,就應該投靠我們!來吧!只有勇者聚集的聯邦! [DOS] 力量殖民要塞 力量就等於一切。烈燒中的火焰顯出了「力量」的氣勢! [統領神官] 火焰龍帝 - 多拉傑(聲優 大塚 明夫) 香港官方型像介紹 他為人剛強,以「力量就是一切」為座右銘。 他明白自己的信念是單一的,但他卻從不讓步。 暗地裡的他也喜歡開玩笑,但卻似乎無人能夠明白理解… 台灣官方腹黑介紹 外表冷酷,內心火熱,只知道向前衝的神官,字典裡找不到撤退兩個字。 他非常崇拜機殼美感與力量的表現,死心塌地的追隨守護神‧多雷斯雷克斯, 平常可能因為公事繁忙而沒有時間定期保養,導致多拉堅的頭腦有點秀逗,常常發出無意義的語言。 私底下他非常的喜歡聽笑話,但也有可能他聽不出笑點,只在那裡「呵、呵、呵呵…」 雖然有些不正常,但還是一位值得信賴的神官。 DOS聯邦中心區 受到守護神超級熱血的情緒影響,讓這個區域總是跟火焰山一樣的熱。 該區域中央的火山口正是守護神被封印的地方,上方有一座會噴出熊熊烈焰的巨大爐灶。 來到這個地方總是讓人覺得熱個半死,連水也沒得喝。 [DOS] 力量殖民要塞 人才詐騙兼腦殘招募經典名言 「衝!衝!衝!」是【力量】之守護神‧多雷斯雷克斯的口頭禪。 他所創立的聯邦,需要最有力量、充滿正義感的你! 我們主張「戰術無效論」,並且貫徹始終老大的理念。 戰場上,我們不要有龜在原地吃便當的懦夫,我們要衝~衝~衝! [WIZ] 智慧殖民要塞 豐盛的知識就是成功的關鍵。「智慧」會帶來最終的勝利! [統領神官] 冰雪公主 - 艾希(聲優 田中 理恵) 香港官方型像介紹 十分討厭失敗,而且是唯一一位女性統領。 冰雪聰明的她深受歡迎,而她最喜愛看到努力換來的成果與勝利,會感到欣喜若狂。 台灣官方腹黑介紹 在神官中顯得相當特別,因為她是唯一的女神官, 特別喜歡粉紅色系,總是利用裝可愛來掩飾緊張。 有不少的機器人都因此拜倒在她的鋼片裙之下, 優雅的氣質,迷倒了不少男性機器人, 可惜腦袋跟動作連不起來,實戰時總是會出現手軟的情況, 通常來說不是射偏,就是面對敵人時緊張到手汗直冒,連 武器都掉了還不知道, 最討厭有人背後說她壞話。 WIZ聯邦中心區 由於為了象徵守護神理性的冷靜思考,所以該區域是個終年冷到爆的地方。 而守護神就沉眠於坐鎮在中央地帶的大樹內部,不知道哪一天才會有人幫他退冰以解除封印。 [WIZ] 智慧殖民要塞 人才詐騙兼手賤招募經典名言 我們是【智慧】守護神‧威茲達姆所庇護的戰士,冰雪聰明是我們的代名詞。 在戰場上,千萬不能莽撞行事,每一個行動都必須謹慎考慮。 戰術的運用以及理論的實踐,是我們的風格。 [CHAOS] 混沌勢力 (以下根據某具備宇宙宅粒子的怪怪機器貓所翻譯、統整下暫時完備的資料...) 在[超時空聖紀C21(原文 ロボ聖紀C21)過後, 因為老大的身體被打爆、靈魂被封印, 整個勢力變成鳥獸散般四處散又四處躲又四處藏又四處跑, 十足的成為過街老鼠般生不如死... 隨著時間的消逝, [混沌] 被封印的事件逐漸被遺忘, 而靈魂被封印的 [混沌] 在逐漸甦醒後,開始影響到其他的機器人的意識。 如果機器人的心智有了缺陷, 則會被 [混沌] 的強大力量寄生在內, 甚至影響到英雄以及感染其他心智具有缺陷的機器人, 嚴重的甚至會搞自殘、暴走、中二...有違常症狀。 受 [混沌] 影響的機器人,心智與身體不但會因為受不了折磨與痛苦而被強占, 也會成為追求個人滿足,甚而成為惡魔的僕人, 症狀末期甚至會大肆破壞、燒殺擄掠、四處亂咬、又哭又叫又笑又鬧等情形 唯有有志青年以手刀、火烤、電擊、鞭打...等方式制止,不過後果自負。 [統領神官] 魔動大帝 - 齊港多洛夫(聲優 沒有, 因為沒人想背黑鍋) 刻意挑起戰爭,把整個宇宙捲入一場永無休止的黑暗與爭鬥的源頭。 被勇者發現時,喜好穿戴批風以及睡帽在閨房內搞夢遊, 被吵醒時還將披風背在身上肖想自己是超人或是凹凸曼(大噓), 非常愛現、特立獨行、碎碎念、不時找"女性"或是"母性"嶄露他的身材, 因此在部下間有個「怪怪露出老頭」的稱謂... CHAOS勢力中心區 由魔動大帝所居住的特殊星體, 內部據說比傳說中的天空之城更加的綿密與周全, 相對的也駐守了為數不少的機器人駐守其中, 專門狩獵天然星球並將其妖魔化後加以猥褻至自我感覺良好的境界。 在當時可說無人能敵... 由於當時被某具有"花季護航"稱號的英雄機娘以"太過猥褻"為由, 在與某個藍色行星神秘英雄團進軍時將魔動大帝給給"強制河蟹"掉後, 強如魔動彗星本體者, 在那些具有"燃燒小宇宙/宅粒子永動輸出"能力的神秘英雄們狂推下, 直接被轟殺得到掉得連渣都不剩下, 因此,混沌勢力中心區裡面到底還有甚麼,一直是個神秘的金三角, 但根據某些未具名的機器人所遇到的異常現象, 顯示目前的中央區可能...(以下資料待補完)