約 26,720 件
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JOB仕様 negisv内の各ジョブについての特筆すべき仕様を記載しています。 ※プレイの目安程度の参考にしてください。 剣士 ナイト クルセイダー ルーンナイト ロイヤルガード マジシャン ウィザード セージ ソーサラー ウォーロック アーチャー ハンター ダンサー ジプシー レンジャー ミンストレル ワンダラー アコライト プリースト モンク アークビショップ 修羅 商人 ブラックスミス アルケミスト メカニック ジェネティック シーフ アサシン ローグ ギロチンクロス ダークチェイサー テコン ガンスリンガー 項目名 調整内容 最大HP 最大HPを上方修正 最大SP 最大SPを上方修正 ニンジャ 項目名 調整内容 最大HP 最大HPを上方修正 最大SP 最大SPを上方修正 スーパーノービス 項目名 調整内容 最大HP 最大HPを上方修正 最大SP 最大SPを上方修正 拳聖 項目名 調整内容 最大HP 最大HPを上方修正 最大SP 最大SPを上方修正 ソウルリンカー 項目名 調整内容 最大HP 最大HPを上方修正 最大SP 最大SPを上方修正
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0083ver1.00から0083ver1.01への変更点 [トップページへ戻る] 過去の変更点·ロケテ 【キャラクター】 ユウ·カジマニムバス·シュダーセンヴィッシュ·ドナヒューRコウ·ウラキ (上方修正) 「選ばれし者」「荒野の迅雷」「新兵の意地」のテンション上昇率が大幅増加(ヴィッシュとコウは1回発動すれば即テンションMAXになりやすい)。 フォルド·ロムフェローRコウ·ウラキ (上方修正) 「加速する戦意」&「終わりなき追撃」の攻撃力上昇率増加。 アコースコズン·グラハム (上方修正) 陸戦型ザクIIに対して相性○。 シャルロッテ·ヘープナー (変更) ザクII後期型から適正が無くなり、ザクIIと陸戦型ザクIIに(どちらも相性○)適正が追加された STクリスチーナ·マッケンジーSTバーナード·ワイズマン (下方修正) 「孤軍奮闘」発動時の攻撃力増加量が減少、防御力増加量が大幅に減少。 ブライト·ノア(Ver.2)キシリア·ザビ(Ver.2) (下方修正) 援護射撃発動に必要な戦力ゲージ差増加(敗北まで一本、大敗から二本に)。威力は変わらず。 母艦搭乗時の移動速度補正が「速い」から「中」に。 【メカニック】 ピクシー (上方修正) HP増加。 ジム·ブルーディスティニー (上方修正) 移動速度が上昇。 ガンダム6号機マドロック(排出版) (上方修正) 回頭速度上昇。 ガンダム4号機[Bst] (上方修正) メガ·ビームランチャーの射程の幅が広くなった。威力も上昇。 ガンダム試作1号機ガンダム試作3号機ステイメン (上方修正) HPが増加。 ガンダム試作1号機フルバーニアン (上方修正) HPが増加、移動速度が上昇。 ゾック (上方修正) 移動速度·回頭速度が上昇。 イフリート改 (上方修正) 移動速度·回頭速度が上昇。 ゲルググ·キャノン(エース部隊仕様) (上方修正) 固定装備のビーム·キャノンの射程の長さが伸びた。 ザクI(トップ専用機) (上方修正) 砂漠の地形適正が△→○。 高速移動系機体 (上方修正) 移動速度だけでなくロックオン速度も上昇。 サイコミュ系機体 (上方修正) ロックオンカーソルの追尾速度上昇。 半壊ガンダム (下方修正) HPが減少。ビームサーベルの威力·回頭速度·移動速度低下。 ガンダム(最終局面仕様) (下方修正) 固定装備のビームライフルの弾数が9発から6発へ減少。 指揮系機体 (下方修正) 補給にかかる時間が長くなった。 指揮補給完了まで約30秒。 バリケード作成系機体 (下方修正) バリケード作成の時間が長くなり、接触時の行動不能時間が短くなった。 【ウェポン】 シールド(ガンダム1号機用)WE-D026 (上方修正) 耐久力が増加。 ジム·ライフル (上方修正) 弾数が15発から20発に増量。 (下方修正) 威力低下。 ショットガン系武器 (上方修正) 弾数が6発から8発に増量。 試作ビーム·ライフル (上方修正) 弾数が6~12発から9~15発に増量。 ビーム·マシンガン(ガーベラ·テトラ仕様) (変更) 防御重視の攻撃の射程がビームライフルのような射程になった。=長さが短くなり、幅が広がった。威力は変わらず。 ガンダム·ハンマーハイパー·ハンマー (下方修正) 命中率、攻撃力低下。 また命中率補正に上限が付き一定以上の命中率にはならなくなった。 【カスタム】 対空砲弾 (上方修正) 攻撃力上昇率増加。 EXAMシステム (上方修正) 命中率·回避率の上昇率増加。 ダブルロックオン (上方修正) 命中率の上昇率増加。 輸送部隊 (変更) 補給範囲が広くなった。(艦長補給能力影響なし)感覚的に半径2倍強!デッドゾーンになる可能性が高い。 出力リミッター解除 (下方修正) HPの減少量が増加し、最大HPの1割程度削られる。命中率上昇率減少。 先読み攻撃 (下方修正) 先読み攻撃後のレンジ復活までの時間が長くなった。 ラスト·シューティング (下方修正) 命中率低下。 【その他】 地球連邦軍汎用母艦ホワイトベース (変更) レベルアップが覚醒(艦長)→射撃(艦長) ジオン公国軍汎用母艦ケルゲレン (変更) レベルアップが覚醒(艦長)→射撃(艦長) 再出撃 (下方修正) コストが足りない場合の再出撃時に最大HPが少なくなる。 テンション (下方修正) 自軍母艦が撃墜された時のテンション下降量増加。 投票関係 (追加) 女性キャラクター限定戦が出現。
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オンラインアップデートVer3.515 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 ページの見方 ▲上方修正・強化された調整 ▼下方修正・弱化された調整 ◆仕様変更など 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 Ver3.5KK(KEEPER OF THE 13 KEYS) アップデート情報 Ver3.515 [2017.06.08] Ver3.514 [2017.05.16] Ver3.513 [2017.04.27] Ver3.512 [2017.03.30] Ver3.511 [2017.03.07] 過去Verのアップデート情報 Ver3.5:Ver3.500~Ver3.510 Ver3.4:Ver3.400~Ver3.410 Ver3.3:Ver3.300~Ver3.309 Ver3.2:Ver3.200~Ver3.208 Ver3.1:Ver3.100~Ver3.109 Ver3.0:Ver3.000~Ver3.013 情報提供のご協力をお願い致します。 コメント欄 Ver3.515 [2017.06.08] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20170608]の内容を先行公開!」 【バージョン表記】 Ver3.515 【使い魔アビリティ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「クイックスマカルマ」のダッシュアタックの硬直時間を下方修正 +??→+?? SP【朋】キング・アーサー ▼アビリティ「ロードオブラウンズ」の効果時間、カルマ5での追加ダメージを下方修正 +15(計40)→+5(計30)〔固定ダメージ〕20秒→15秒〔効果時間〕 ▼アビリティ「クリムゾンフリーズ」の攻撃力上昇値、防御力上昇値、攻撃した敵ユニットに与える効果を下方修正 +??→+?? URアルデバラン ▲アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を上方修正 +??→+?? Cラドン ▲アビリティ「ブレイブリーデフォルト」のカルマ入手速度、移動速度、効果時間を上方修正 3秒につき1個→2秒につき1個〔入手速度〕+??%→+??%〔移動速度〕??秒→60秒〔効果時間〕 STイデア ▲アビリティ「フレンドチェインW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 +50→+60〔ステラ〕+50?→+50〔ソエル〕 SRステラ ▲アビリティ「フレンドリジェチェイン」のHP回復速度を上方修正 5秒ごとに50回復↓3秒ごとに50回復 ▲アビリティ「魔法の紅い靴」カルマ1、カルマ2のときの攻撃力上昇値を上方修正 +30→+70 (カルマ1)+60→+80 (カルマ2) R【闘志】ドロシー ▲アビリティ「鋼の13世」の防御力上昇値を上方修正 +40→+60 STギュスターヴ13世 ▲アビリティ「フレンドアップA」の攻撃力上昇値を上方修正 +90→+110 CジキルR風神 ▲アビリティ「フレンドアップD」の防御力上昇値を上方修正 +90→+110 CハイドR雷神 ▲アビリティ「サクリスピードD(超覚醒)」の移動速度減少値、防御力上昇値を上方修正 +90→+110 STアグリアス ▲アビリティ「地獄の火炎」の効果範囲、攻撃力上昇値を上方修正 +??→+?? ST焔神イフリート ▲アビリティ「大紅蓮」の攻撃力上昇値、追加ダメージ値を上方修正 +30→+40〔攻撃力〕ATK30相当→ATK50相当〔追加ダメージ〕 SR紅蓮皇帝 ▲アビリティ「サクリユニットヒールD」の防御力上昇値を上方修正 +50→+60 URラファエル ▲アビリティ「そして、神は癒される」の攻撃力上昇値、回復量を上方修正 DEF+50→+60HP150回復→200回復 ▲アビリティ「ブルーティッシュボルト」の攻撃力上昇値、効果範囲、攻撃力減少値、効果時間を上方修正 敵ATK-20→-50効果時間??秒→20秒 STガブリエ・セレスタ ▲アビリティ「魂の代償」の最大HP減少値を上方修正 +??→+?? ST紅蓮の魔導師 ▲アビリティ「雨夜の月」の移動速度上昇値を上方修正 +??→+?? SRツクヨミ ▲アビリティ「キルアップA」の攻撃力上昇値を上方修正 +10→+20 SRバハムートCガルグイユ ▲アビリティ「妖魔の剣」の初期攻撃力上昇値を上方修正 +60→+70 STアセルス ▲アビリティ「アスタニッシュグリッツ」の攻撃射程、追加ダメージの上昇速度を上方修正 +??→+?? STルーファス ▲アビリティ「遊戯の支配者」の攻撃力上昇値を上方修正 +50→+60 SP【遊】レッドクィーン ▲アビリティ「紅の花は、裂き乱れ」の攻撃力上昇値、追加ダメージ回数を上方修正 +30→+50〔攻撃力〕3回→4回〔追加ダメージ回数〕 R【紅】魔威太 ▼アビリティ「紅の花は、裂き乱れ」の追加ダメージ値を下方修正 ATK60相当→ATK??相当 ▲アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を上方修正 +40→+50 ST魔海侯フォルネウス ▲アビリティ「エースアップW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 +20→+25 Cオケアノス ▲アビリティ「バイオレントスマッシュ」のダメージ、自身の移動速度減少値を上方修正 +??→+?? R【審判】アラハバキ ▲アビリティ「珠魅の誇り」の防御力上昇値を上方修正 +30→+50 STレディパール ▲アビリティ「シャドーウォール」の攻撃力上昇値、カルマ最大数を上方修正 +40→+50〔攻撃力〕3個→2個〔カルマ上限〕 ▲アビリティ「アローンアップT(覚醒)」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 +50/+50→+60/+60 SRアレクトー ▲アビリティ「ポイゾアタック(覚醒)」の毒によるダメージを上方修正 5ダメージを5回→10ダメージを5回 STゴルベーザ ▲アビリティ「タイプキルブースト」の効果時間、移動速度上昇値を上方修正 効果時間30秒→60秒 RエンプーサSRモルモー ▲アビリティ「レイブンクロー」のダメージを上方修正 +25→+?? STレイブン ▲アビリティ「エンカウントカルマA(超覚醒)」のカルマ入手速度、攻撃力上昇値を上方修正 +60→+70 STフィオーレ ▲アビリティ「太山府君祭」の攻撃力上昇値、防御力上昇値、移動速度減少値を上方修正 +40/+40→+50/+50〔攻撃力・防御力〕-??%→-??%〔移動速度〕 R【焦熱】太山府君 ▲アビリティ「仁聖東嶽大帝」の攻撃力上昇値、移動速度上昇値を上方修正 +50→+60〔攻撃力〕+??%→+??%〔移動速度〕 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「真・天地封神令」の移動速度減少値、防御力減少値を下方修正 5秒毎にDEF-20(最大-60) ↓5秒毎にDEF-15(最大-45) SP【烈心】安倍晴明 ▼アーツ「つぎはぎのカーペット」の帰還速度を下方修正 3秒→6秒 Cクリーピィ ▲アーツ「月欠けの戦場」の破壊攻撃回数、移動速度減少値を上方修正 10→15〔耐久値〕-??%→-??%〔移動速度〕 SRツクヨミ ▲アーツ「静かなれ太陽石」の攻撃力減少値を上方修正 -30→-40 SRムー ▲アーツ「パラボラビーム」のダメージ、破壊攻撃回数を上方修正 +??→+?? SSTプリシス ▲アーツ「BD-6Kr」の攻撃力上昇値、防御力上昇値、ウェイトを上方修正 +20→+40〔コスト10〕+25→+40〔コスト20〕+30→+40〔コスト30〕+35→+60〔コスト40〕+40→+60〔コスト50〕+45→+60〔コスト60〕+50→+80〔コスト70〕+55→+80〔コスト80〕+60→+80〔コスト90〕自身が死滅するまで→30秒〔wait時間〕※効果時間は自身が死滅するまで STレイブン ▲アーツ「F・ディストピア」の防御力減少値、移動速度減少値、効果範囲を上方修正 +??→+?? STフィオーレ 【公式モバイルサイト関連】 ■使い魔システムボイス関連 以下のラインナップが追加されます ~哀執の剣機~(使い魔ドール「~哀執の剣機~(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ~久遠の眠り姫~(使い魔ドール「~久遠の眠り姫~(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) マニカ(使い魔ドール「マニカ(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) イゾルデ(使い魔ドール「イゾルデ(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) オキクルミ(使い魔ドール「オキクルミ(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) グートルーネ(使い魔ドール「グートルーネ(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ケラウノー(使い魔ドール「ケラウノー(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ジークフリート(使い魔ドール「ジークフリート(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ジャンヌ・ラ・ピュセル(使い魔ドール「ジャンヌ・ラ・ピュセル(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) デビロッタ(使い魔ドール「デビロッタ(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ドリアングレイ(使い魔ドール「ドリアングレイ(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ラファエル(使い魔ドール「ラファエル(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) 武則天(使い魔ドール「武則天(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) 網乾左母二郎(使い魔ドール「網乾左母二郎(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ■使い魔ドール関連 モバイルポイントで購入できるシステムボイス付き使い魔Vドールのラインナップを変更します 2017年6月8日(木)0 00(6月7日(水)24 00)に販売終了となるシステムボイス付き使い魔Vドールは以下のとおりです ~紅輝の英王~ パーシヴァル 卑弥呼 ~開闢の聖帝~ 2017年6月8日(木)公式モバイルサイトのメンテナンス終了後に販売開始となるシステムボイス付き使い魔Vドールは以下のとおりです ~哀執の剣機~ ~久遠の眠り姫~ イゾルデ グートルーネ ケラウノー ジャンヌ・ラ・ピュセル デビロッタ ラファエル 網乾左母二郎 【キャンペーンの予告】 引継ぎ応援キャンペーン 開催期間 6月8日(木)~LoV4の稼働開始まで 内容 キャンペーン その1 宝箱から獲得できるヴィースが50倍に! 銅と銀の宝箱から獲得できるヴィースが30から1500にアップ! 金の宝箱から獲得できるヴィースが100から5000にアップ! キャンペーン その2 使い魔ドール錬成に必要なメモリアが0に! キャンペーン その3 通常錬成でもレアリティVの使い魔ドールが出現! +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ページ作成ありがとうございます。 バージョンアップ後、分かる限り、情報提供の協力をしますね。 -- 名無しさん (2017-06-03 16 32 47) アーツ「真・天地封神令」のDEF減少直 5秒毎に-20(最大-60) → 5秒毎に-15(最大-45) -- 名無しさん (2017-06-14 16 25 18) モルプーの「タイプキルブースト」の移動速度上昇値は分かりませんが 効果時間は30秒→60秒を確認しました。 -- 名無しさん (2017-06-15 03 03 23) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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一般魔法 サモンモンスター クーガーを別Mobに変更 魔物召喚の書 × 3個消費 キャンセレーション 下方修正 ⇒ 更に下方修正 メテオストライク 上方修正・MP消費量UP ディスインテグレート 上方修正・MP消費量UP カオティックでも発動可能 アブソルートバリア ディレイ追加 フルヒール 回復量上方修正 ヒールオール 回復量上方修正 アドバンスドスピリッツ UP率を5割に上方修正 フォグオブスリーピング 確立下方修正・ディレイ追加 精霊魔法 グレーターエレメント 召喚Mob変更 魔物召喚の書 × 4個消費 イレースマジック 下方修正 トリプルアロー MP消費60 ブラッディソウル HP40消費 MP回復量60 ファイアーブレス 攻撃成功率・追加ダメージUP バーニングウェポン 攻撃成功率・追加ダメージUP ウィンドショット 攻撃成功率UP ストームショット 攻撃成功率・追加ダメージUP ストライカーゲイル 確立下方修正 ウィンドシャックル ディレイ追加 アースバインド ディレイ追加・確立下方修正 ネイチャーズブレッシング 回復量上方修正 ポルートウォーター 対象の回復量半減 ⇒ 対象の回復量1/4に変更 ウォーターライフ 回復量2倍 ⇒ 回復量4倍に変更 ナイト技術書 ショックスタン 上方修正 ( 効果時間 1秒・3秒・6秒 ) カウンターバリア 上方修正 バウンスアタック 上方修正 リダクションアーマー 上方修正 君主魔法 アヴァター 自身にI2H HP1000 / MP200消費 シャイニングオーラ 攻撃成功率・追加ダメージUP ブレイブオーラ 攻撃成功率UP 闇精霊魔法 バーニングスピリッツ クリティカル1.5倍 ⇒ 1.8倍に変更 ドレスマイティー STR+2 ⇒ STR+6 ドレスデクスタリティー DEX+2 ⇒ DEX+6 スキル【シャドウスナップ】 別名 : 影縛り MPMAX時に使用可能 対象1名を6秒移動不可能にさせる 夜になると確率が低くなる 対象との距離によって確立が低くなる 対象との距離は画面内なら詠唱可能 対象との間に壁がある場合は詠唱不可能 クラン員同士では確立100%
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0083ver1.00から0083ver1.01への変更点 [トップページへ戻る] 過去の変更点·ロケテ 【キャラクター】 ユウ·カジマニムバス·シュダーセンヴィッシュ·ドナヒューRコウ·ウラキ (上方修正) 「選ばれし者」「荒野の迅雷」「新兵の意地」のテンション上昇率が大幅増加(ヴィッシュとコウは1回発動すれば即テンションMAXになりやすい)。 フォルド·ロムフェローRコウ·ウラキ (上方修正) 「加速する戦意」&「終わりなき追撃」の攻撃力上昇率増加。 アコースコズン·グラハム (上方修正) 陸戦型ザクIIに対して相性○。 シャルロッテ·ヘープナー (変更) ザクII後期型から適正が無くなり、ザクIIと陸戦型ザクIIに(どちらも相性○)適正が追加された STクリスチーナ·マッケンジーSTバーナード·ワイズマン (下方修正) 「孤軍奮闘」発動時の攻撃力増加量が減少、防御力増加量が大幅に減少。 ブライト·ノア(Ver.2)キシリア·ザビ(Ver.2) (下方修正) 援護射撃発動に必要な戦力ゲージ差増加(敗北まで一本、大敗から二本に)。威力は変わらず。 母艦搭乗時の移動速度補正が「速い」から「中」に。 【メカニック】 ピクシー (上方修正) HP増加。 ジム·ブルーディスティニー (上方修正) 移動速度が上昇。 ガンダム6号機マドロック(排出版) (上方修正) 回頭速度上昇。 ガンダム4号機[Bst] (上方修正) メガ·ビームランチャーの射程の幅が広くなった。威力も上昇。 ガンダム試作1号機ガンダム試作3号機ステイメン (上方修正) HPが増加。 ガンダム試作1号機フルバーニアン (上方修正) HPが増加、移動速度が上昇。 ゾック (上方修正) 移動速度·回頭速度が上昇。 イフリート改 (上方修正) 移動速度·回頭速度が上昇。 ゲルググ·キャノン(エース部隊仕様) (上方修正) 固定装備のビーム·キャノンの射程の長さが伸びた。 ザクI(トップ専用機) (上方修正) 砂漠の地形適正が△→○。 高速移動系機体 (上方修正) 移動速度だけでなくロックオン速度も上昇。 サイコミュ系機体 (上方修正) ロックオンカーソルの追尾速度上昇。 半壊ガンダム (下方修正) HPが減少。ビームサーベルの威力·回頭速度·移動速度低下。 ガンダム(最終局面仕様) (下方修正) 固定装備のビームライフルの弾数が9発から6発へ減少。 指揮系機体 (下方修正) 補給にかかる時間が長くなった。 指揮補給完了まで約30秒。 バリケード作成系機体 (下方修正) バリケード作成の時間が長くなり、接触時の行動不能時間が短くなった。 【ウェポン】 シールド(ガンダム1号機用)WE-D026 (上方修正) 耐久力が増加。 ジム·ライフル (上方修正) 弾数が15発から20発に増量。 (下方修正) 威力低下。 ショットガン系武器 (上方修正) 弾数が6発から8発に増量。 試作ビーム·ライフル (上方修正) 弾数が6~12発から9~15発に増量。 ビーム·マシンガン(ガーベラ·テトラ仕様) (変更) 防御重視の攻撃の射程がビームライフルのような射程になった。=長さが短くなり、幅が広がった。威力は変わらず。 ガンダム·ハンマーハイパー·ハンマー (下方修正) 命中率、攻撃力低下。 また命中率補正に上限が付き一定以上の命中率にはならなくなった。 【カスタム】 対空砲弾 (上方修正) 攻撃力上昇率増加。 EXAMシステム (上方修正) 命中率·回避率の上昇率増加。 ダブルロックオン (上方修正) 命中率の上昇率増加。 輸送部隊 (変更) 補給範囲が広くなった。(艦長補給能力影響なし)感覚的に半径2倍強!デッドゾーンになる可能性が高い。 出力リミッター解除 (下方修正) HPの減少量が増加し、最大HPの1割程度削られる。命中率上昇率減少。 先読み攻撃 (下方修正) 先読み攻撃後のレンジ復活までの時間が長くなった。 ラスト·シューティング (下方修正) 命中率低下。 【その他】 地球連邦軍汎用母艦ホワイトベース (変更) レベルアップが覚醒(艦長)→射撃(艦長) ジオン公国軍汎用母艦ケルゲレン (変更) レベルアップが覚醒(艦長)→射撃(艦長) 再出撃 (下方修正) コストが足りない場合の再出撃時に最大HPが少なくなる。 テンション (下方修正) 自軍母艦が撃墜された時のテンション下降量増加。 投票関係 (追加) 女性キャラクター限定戦が出現。
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沸きが通常の三倍、例外有り、BOSSは5分沸き *N-DAI.N-ZEl ドロップ確率100% 店売り価格訂正 *HP自然回復、MP自然回復のインターバル上方修正 *武器属性付与スクロールの効果を上方修正 *現在のドロップリストを変更、初期配布アイテム変更 *地獄無効、カオティックのペナルティ強化、ガード変更、首都にガード配置 初期ロウフルMAX、初期武器を受け取った瞬間LVUP パインワンドの召還モンスター変更、フィールドのパインワンド使用不可能 *傲慢テレポートアミュレットの仕様変更 首都に買取屋実装 武器の破損確率変更 ダイスダガーの効果を大幅下方修正 *GMコマンド開放 *その他一部魔法下方修正 *ナイトの一部技術下方修正 *エルフの精霊魔法一部下方修正 *ドラゴンナイトの一部魔法下方修正 *ドラゴンナイトの一部魔法上方修正 *チェーンソードの弱点露出の効果を上方修正 *ディアルブレードのダメージ倍率を2倍から2.4倍、クロウのクリティカル発生確率を30%から40%に上方修正 ダブルブレイクの効果を上方修正→2倍から2.4倍 ダークエルフのACボーナスを微上方修正
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2593.html
オンラインアップデートVer3.511 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 ページの見方 ▲上方修正・強化された調整 ▼下方修正・弱化された調整 ◆仕様変更など 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 Ver3.5KK(KEEPER OF THE 13 KEYS) アップデート情報 Ver3.511 [2017.03.07] 過去Verのアップデート情報 Ver3.5:Ver3.500~Ver3.510 Ver3.4:Ver3.400~Ver3.410 Ver3.3:Ver3.300~Ver3.309 Ver3.2:Ver3.200~Ver3.208 Ver3.1:Ver3.100~Ver3.109 Ver3.0:Ver3.000~Ver3.013 情報提供のご協力をお願い致します。 コメント欄 Ver3.511 [2017.03.07] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20170307]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.511 【降魔アビリティ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「レッドコア」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を下方修正 ATK+40/DEF+40→ATK+30/DEF+30 SR~哀執の剣機~ ▼アビリティ「ファストメルト」のカルマ減少速度を下方修正 ???→20秒 SR~哀執の剣機~ 【使い魔降臨関連】 以下の使い魔の降臨待機時間を延長 該当使い魔 効果値 R【定理】アルキメデス 20秒→25秒 R【飛翔】ラケシス 15秒→20秒 R【降誕】クロートー 15秒→20秒 R【闇星】九紋龍史進 20秒→25秒 SST綾小路円佳 20秒→??秒 R【七印】ガルファス 20秒→25秒 【使い魔スティグメイト関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲スティグメイト「君に捧げる僕の印」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+30→+40 R【哭】アンダーテイカー 【使い魔アームズ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アームズ「ディーヴァナーガ」のウェイト時間を短縮 30秒→20秒 R【悠久】アナンタ 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「月影」の攻撃範囲を拡大 ???→??? STノエル ▲アーツ「要害堅固」の防御力上昇値を上方修正 DEF+20→DEF+30 C朱雀 ▲アーツ「波動砲」のウェイト時間を短縮 30秒→??秒 STオメガ ▲アーツ「開闢の和魂」で減少する攻撃力と防御力を緩和 ATK-30/DEF-30→ATK-10/DEF-10 URイザナギ ▲アーツ「ホワイト・ホープ」の対象コストを上げ、ウェイト時間を短縮 コスト30→コスト6045秒→30秒 Rタマ ▲アーツ「無限の剣製」の効果時間を延長し、ウェイト時間を短縮 効果時間60秒→??秒ウェイト時間60秒→30秒 STアーチャー ▲アーツ「慈しむ嵐雨」の効果時間を延長 60秒→90秒 Rバアル ▲アーツ「レールガン」のダメージと移動できない時間を上方修正 ??→??(ダメージ)2秒→4秒 ST御坂美琴 ▲アーツ「エンゼルフェザー」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正 ATK+20/DEF+20→+25 STレナ ▲アーツ「ウタウタイモード」の攻撃力上昇値と移動速度上昇値を上方修正 ATK+80→ATK+??速度+30%→速度+??% STゼロ ▲アーツ「エミールビーム」のダメージを上方修正 固定150→?? ST実験兵器七号 ▲アーツ「ブラック・デザイア」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正 1体ごとに+10,+10,+10,+10,+10,+40,+20,+10↓?? STウリス ▲アーツ「バーデンバーデンリリー」のウェイト時間を短縮 ??秒→?? ST薔薇の女王 レイチェル ▲アーツ「袖引の白拍子」の範囲を拡大 ???→??? SR静御前 ▲アーツ「つぎはぎのカーペット」の帰還時間を短縮 5秒~6秒ほど→??秒 Cクリーピィ 【使い魔アビリティ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「ファンタズマゴリア」の自ユニットに付与する攻撃力上昇値、防御力上昇値、攻撃間隔短縮率を下方修正 ATK+15/DEF+15→ATK+10/DEF+10短縮??→短縮?? STカリオストロ ▼アビリティ「赤の断律」の移動速度上昇値と復活時間延長効果を下方修正 速度上昇+20%→??%復活時間延長15秒→5秒 SR【旅立】アトロポス ▼アビリティ「ニーベルンヴァレスティ」のダメージ値を減少し、効果発動回数を下方修正 固定25→2020回→15回 STアーリィ ▼アビリティ「ニーベルンヴァレスティ」のダメージ値を減少し、帰還にかかる速度延長効果を下方修正 固定30→???速度延長2倍→?? STシルメリア ▼アビリティ「降臨『炎剣』」の攻撃力上昇値と防御力上昇値、追加で与えるダメージを下方修正 ATK+40/DEF+40→+30追加ダメージ220,170、120→?? R【炎剣】スルト ▼アビリティ「降臨『夜明けの円佳』」の移動速度上昇値、攻撃後の硬直短縮、マジシャン属性の追加ダメージを下方修正 速度上昇??%→???硬直短縮??→??追加ダメージATK150→?? ST綾小路円佳 ▼アビリティ「光のダイヤモンド」の攻撃力低下値、防御力低下値を下方修正 覚醒時ATK-70%/DEF-70%→ATK-80%/DEF-80% STシェラハ ▼アビリティ「デッドコストカット」の召喚コスト低下値を下方修正 50カット→45カット SRユダ 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲「ハウリングステップ」のダッシュアタックによるダメージを上方修正 ダメージ30,40,50→?? R【勇気】ロロ ▲アビリティ「魔法の紅い靴」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK170,200,230→?? R【闘志】ドロシー ▲アビリティ「にげる」の移動速度上昇値を上方修正 ???→+70%以上 STサボテンダー ▲「アローンアップT」の移動速度上昇値を上方修正 速度上昇10%→??? ST美獣イザベラ ▲「マナアップW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 25マナごとに+10→??? Cラース・ジャイアント ▲アビリティ「マナアップT」のマナが一定以上の時の移動速度上昇値を上方修正 25マナごとに+0.05→??? Cフェンリル ▲アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を上方修正 ???→+35% Cラドン ▲アビリティ「タイプアップW(超覚醒)」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 1体につきATK+30/DEF+30↓1体につきATK+40/DEF+40 RフォルコンSRムーSR安倍晴明 ▲アビリティ「フューアップA」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+80→ATK+90 STソル=バッドガイ ▲アビリティ「エヴォルメルトW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+70/DEF+70→ATK+80/DEF+80 Cワング ▲アビリティ「双影斬」のダメージ値を上方修正 追加ダメージ25→30 Cリータ・パティス ▲アビリティ「人類最強の兵士」のダメージ値を上方修正 追加ダメージ25→30 STリヴァイ ▲アビリティ「サクリスピードW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+50/DEF+50→ATK+60/DEF+60 Rミミララ・レイア ▲アビリティ「オブジェアタック」のマナタワー制圧力とアルカナストーン破壊力を上方修正 ???→??? Cニール ▲アビリティ「ATK SPDアップ」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+20→+30 C服部半蔵 ▲アビリティ「キルカルマA」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+50→ATK+60 SR豹子頭林冲 ▲アビリティ「フレンドチェインW」の攻撃力上昇値と防御力上昇値、自ユニットのソエルの攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正 ATK+40/DEF+40→ATK+50/DEF+50(ステラ)ATK+40/DEF+40→ATK+50/DEF+50(ソエル) SRステラ ▲アビリティ「伏姫神」の攻撃範囲を拡大 ???→??? UR伏姫 ▲アビリティ「ジオダイン」のダメージ値を上方修正 固定15→25 ST鳴上悠 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「深緑に眠る恋の詩」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+30/DEF+30→ATK+40/DEF+40 R【秘詩】セルディッド ▲アビリティ「ファイヤーダンス」の攻撃力上昇値とフリッカースタイル時のダメージ値を上方修正 攻撃力上昇値???→ATK+40ダメージ値???→固定20 R【燈火】ミネルバ ▲アビリティ「斬鉄剣」のダメージ値を上方修正 ???→??? SRオーディン ▲アビリティ「サルーインソード」のダメージ値を上方修正 固定15→20 STサルーイン ▲アビリティ「ニーベルンヴァレスティ」のダメージ値を上方修正 固定20→25 STレナス ▲アビリティ「サイコバインド」の周囲に与えるダメージ値を上方修正 ???→ATK180相当 STワグナス ▲アビリティ「ガードアップS(超覚醒)」の移動速度上昇値を上方修正 速度上昇30%以上→50%以上 Rグリンダ ▲アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加ダメージ値を上方修正 ATK60→??? ST漆黒の断罪者 ツバキ ▲アビリティ「サクリスタイルA(超覚醒)」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+70→ATK+80 CブラフマーRレッドクィーン ▲アビリティ「約束された勝利の剣」の攻撃範囲を拡大 ???→??? STセイバー ▲アビリティ「慢心せずして何が王か(覚醒)」の帰還速度低下時間を緩和 5.7秒→??? STギルガメッシュ ▲アビリティ「コマンドスイッチパワー」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 230/180〔バトルコマンド時〕180/230〔非バトルコマンド時〕↓240/180〔バトルコマンド時〕180/240〔非バトルコマンド時〕 SRアメノウズメ ▲アビリティ「ニーベルング」のHP減少値を緩和 ???→HP-1/秒 URジークフリート ▲アビリティ「グロストライブアップA」の攻撃力上昇値を上方修正 1体目の上昇値ATK+30→+40 STタマ 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「魂の代償」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+90→ATK+100 ST紅蓮の魔導師 ▲アビリティ「大憤怒」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+90/DEF+90→ATK+100/DEF+100 Cオーガ ▲アビリティ「人類の希望」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+90/DEF+90→ATK+100/DEF+100 STエレン・イェーガー ▲アビリティ「リターンウィーク」の帰還時間延長効果を上方修正 ???→??? CスルトSRハートの女王 ▲アビリティ「ぶちかまし」の攻撃力上昇値と周囲に与えるダメージ値を上方修正 ATK+???→???周囲ダメージ???→??? STダンターグ ▲アビリティ「キルアップW」の撃破時に上昇する攻撃力、防御力の値を上方修正 1体につきATK+10/DEF+10↓1体につきATK+15/DEF+15 URキング・ソロモン ▲アビリティ「ムーンスクレイバー」の追加効果が発動するために必要な撃破数を緩和 奇数回の撃破→1回 STアジルス ▲アビリティ「セルフバーニング」の防御力上昇値を上方修正 DEF+50→??? ST魔炎長アウナス ▲アビリティ「てめえの★※$△&♯!」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+60/DEF+60→ATK+70/DEF+70 STカイネ ▲アビリティ「アームド[α]」の初期カウントを上方修正 10カウント→20カウント Rアルファレネゲイド ▲アビリティ「魔術刻印起動」の宝石を所持しているときの攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+60/DEF+60→ATK+70/DEF+70 ST遠坂凛 ▲アビリティ「妖魔の剣」のマジシャンを撃破したときの移動速度上昇値を上方修正 速度上昇20%→??? STアセルス ▲アビリティ「カルマアクセル」のカルマ獲得に必要な秒数を短縮しカルマの数に応じて上昇する移動速度の値を上方修正 10秒→7秒速度上昇???→最大+30% URグレモリー ▲アビリティ「魔蝶貴婦人」のカルマの数に応じて上昇する移動速度の値を上方修正 ???→??? URグレモリー 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「封印解放」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+159/DEF+168→ATK+179/D+185 STシェラハ ▲アビリティ「大海母神」の与えるダメージを、固定ダメージ値からマジシャン属性のダメージ値に変更 固定20→??? URアトランティス ▲アビリティ「絶に神巧なる撃の中の撃」の追加ダメージ値を上方修正 ATK200→??? URマルドゥク ▲アビリティ「ハイコストカット」の召喚コスト軽減値を上方修正 5マナカット→10マナカット Rアニュイ ▲アビリティ「ライドザライトニング」のダメージ値を上方修正 ???→??? STカイ=キスク ▲アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+70→ATK+80 STスービエ ▲アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+30→ATK+40 ST魔海候フォルネウス ▲アビリティ「エースアップW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+15/DEF+15→ATK+20/DEF+20 Cオケアノス ▲アビリティ「ハッピーラーガ」の攻撃力上昇間隔を短縮 4C毎にATK上昇→3C毎にATK上昇 SRラクシュミー ▲アビリティ「EXオルギアモード」の移動速度上昇値を上方修正 速度上昇+20%→25% STアイギスEXO 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「冬の妖婆の呪い」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+60→+70 SR【冬魔】バーバ・ヤーガ ▲アビリティ「我が最愛の僕」で上昇する自ユニットのチェザーレの攻撃力上昇値を上方修正 +20→+30 R【僕愛】カリガリ博士 ▲アビリティ「トライブアップA」の攻撃力上昇値を上方修正 ???→??? SR【雙世】小野篁 ▲アビリティ「死の剣」の攻撃力上昇値を上方修正 ATK+70→ATK+80 STデス ▲アビリティ「ポイズンボディD」の防御力上昇値を上方修正 DEF+60→+70 Cサマエル ▲アビリティ「しがない時間殺し」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+70/DEF+70→ATK+80/DEF+80 Cマッドハッター ▲アビリティ「トリプルウィーク」の移動速度減少値を上方修正 ???→??? SRキュベレー ▲アビリティ「ぼくがんばるよ」のダメージ値を上方修正 固定40→??? STミハイル ▲アビリティ「デッドレゾナンスW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 ATK+80/DEF+80→ATK+90/DEF+90 Cイシュタム ▲アビリティ「ハイガードD」の防御力上昇値を上方修正 DEF+30→DEF+70 Cノーライフキング ▲アビリティ「フレンドサポートA(覚醒)」の攻撃力上昇値を上方修正 ???→ATK+30 Rエンプーサ ▲アビリティ「フレンドサポートD(覚醒)」の防御力上昇値を上方修正 ???→DEF+30 SRモルモー ▲アビリティ「デス・オア・デス」の攻撃力上昇値、防御力上昇値の初期値を上方修正 ATK+40/DEF+40→??? Rリドルリドル ▲アビリティ「マナスロウ(覚醒)」のマナ吸収速度低下値を緩和 ???→??? Cメガイラ ▲アビリティ「風神拳」の攻撃範囲を拡大 ???→??? ST風間仁 【公式モバイルサイト関連】 ■システム関連 サブキャラクター(主人公15人目)を解放します ■使い魔システムボイス関連 以下のラインナップが追加されます ~断苅の女神~(使い魔ドール「~断苅の女神~(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) 村正(使い魔ドール「村正(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) 村雨(使い魔ドール「村雨(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ヘル(使い魔ドール「ヘル(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ■使い魔ドール関連 .*モバイルポイントで購入できるシステムボイス付き使い魔Vドールのラインナップを変更します 2017年3月7日(火)0 00(3月6日(月)24 00)に販売終了となるシステムボイス付き使い魔Vドールは以下のとおりです ツクヨミ アルビダ ヒルコ グリンダ 2017年3月7日(火)公式モバイルサイトのメンテナンス終了後に販売開始となるシステムボイス付き使い魔Vドールは以下のとおりです ~断苅の女神~ 村正 村雨 ヘル ■誕生日キャンペーンプレゼント受け取りページ関連 アンジェラ誕生日キャンペーン、アルス誕生日キャンペーン、ヒルダ誕生日キャンペーンの期間中、プレゼント入手に必要なプレイ数を達成している場合、受け取りが可能になります コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ページを作成した者です。情報量が多いので別ページとして作成してみたのですが、何かあれば、適切なものになるよう編集お願いします。 -- (名無しさん) 2017-03-07 21 06 23 カイネ上昇値はA+60/D+60→A+70/D+70でした。 哀執の剣機はA+40/D+40→A+30/D+30、ファストメルトは目視ですが、20秒程でカルマ4になってました。 -- (名無しさん) 2017-03-08 11 54 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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穴 (16穴) 編集 手の三陰経 肺経 孔最(こうさい) 尺沢から橈骨茎状突起に向かって下がること3寸、前腕前面の外側。なお、尺沢穴は肘窩横紋上で上腕二頭筋腱の外側。 心包経 門(げきもん) 大陵の上方5寸で前腕前面の中央で橈側手根屈筋と長掌筋との間。なお、大陵穴は手関節前面横紋の中央で、橈側手根屈筋腱と長掌筋腱との間。 心経 陰(いんげき) 神門の上方5分、前腕前面の内側、尺側手根屈筋腱の外側。なお、神門穴は手関節前面横紋の内側で豆状骨の上際。 足の三陰経 脾経 地機(ちき) 内果の上方8寸、陰陵泉の下方5寸、脛骨の内側縁。なお、陰陵泉穴は脛骨内側顆の直下の陥中。 肝経 中都(ちゅうと) 内果の上方7寸で脛骨の内面。 腎経 水門(すいもん) 太谿(内果の後方5分)の下方1寸。 手の三陽経 大腸経 温溜(おんる) 陽谿の上方5寸、陽谿と曲池との中間。なお、陽谿穴は橈骨下端の直下で、長母指伸筋と短母指伸筋との間の陥凹部。曲池穴は肘窩横紋の外方で、上腕骨外側上顆の前。 三焦経 会宗(えそう) 支溝の内方1寸で小指伸筋と尺側手根伸筋との間。なお、支溝穴は陽池の上方3寸で、指伸筋腱と小指伸筋腱との間。陽池穴は手関節後面横紋の中央で、指伸筋腱と小指伸筋腱との間。 小腸経 養老(ようろう) 陽谷の上方1寸で、尺骨頭と尺骨茎状突起との間の陥中。なお、陽谷穴は手関節の後面で、尺骨茎状突起直下の陥中、尺側手根伸筋腱の内側。 足の三陽経 胃経 梁丘(りょうきゅう) 膝蓋骨外上角の上方2寸、大腿の前外側、大腿直筋と外側広筋との間 胆経 外丘(がいきゅう) 陽交の後方で、長腓骨筋とヒラメ筋との間。なお、陽交穴は外果の上方7寸で、腓骨の前縁。 膀胱経 金門(きんもん) 申脈の前下方で踵立方関節の外側陥凹部。なお、申脈穴は外果の下方5分。 陰脈 交信(こうしん) 復溜と脛骨内側縁との中間。 なお、復溜穴は太谿の上方2寸でアキレス腱の前。 太谿穴は内果の後方5分。 陰維脈 築賓(ちくひん) 太谿の上方5寸で腓腹筋とヒラメ筋との間。なお、太谿穴は内果の後方5分。 陽脈 陽(ふよう) 崑崙の上方3寸でアキレス腱の前。 なお、崑崙穴は外果とアキレス腱との間。 陽維脈 陽交(ようこう) 外果の上方7寸で、腓骨の前縁。
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絡穴 (15穴) 編集 体幹 任脈 鳩尾(きゅうび) 臍の上方7寸、胸骨体下端の下方1寸。 督脈 長強(ちょうきょう) 尾骨先端と肛門との間。 脾の大絡 大包(だいほう) 腋窩中央の下方6寸で中腋窩線上。 手の三陰経 肺経 列缺(れっけつ) 手関節横紋の上方1寸5分で前腕前面の外側、動脈拍動部のやや外側。 心包経 内関(ないかん) 大陵の上方2寸で、橈側手根屈筋腱と長掌筋腱との間。。 なお、大陵穴は手関節前面横紋の中央で、橈側手根屈筋腱と長掌筋腱との間。 心経 通里(つうり) 神門の上方1寸、尺側手根屈筋腱の外縁。なお、神門穴は手関節前面横紋の内側で豆状骨の上際。 足の三陰経 脾経 公孫(こうそん) 第1中足骨底の内側で、太白の後方1寸。 なお、太白穴は第1中足指節関節の後内側。 肝経 蠡溝(れいこう) 内果の上方5寸で脛骨の内面。 腎経 大鐘(だいしょう) 太谿の下方5分で踵骨の上際、アキレス腱の前。なお、太谿穴は内果の後方5分。 手の三陽経 大腸経 偏歴(へんれき) 陽谿の上方3寸、橈骨の後外側。なお、陽谿穴は橈骨下端の直下で、長母指伸筋と短母指伸筋との間。 三焦経 外関(がいかん) 陽池の上方2寸で、指伸筋の内縁。 なお、陽池穴は手関節後面横紋の中央で、指伸筋腱と小指伸筋腱との間。 小腸経 支正(しせい) 陽谷の上方5寸、尺骨後面のほぼ中央。なお、陽谷穴は尺骨茎状突起後面の下際陥中で、尺側手根屈筋腱と小指伸筋腱との間。 足の三陽経 胃経 豊隆(ほうりゅう) 外果の上方8寸、条口の外側、長指伸筋と腓骨との間。なお、条口穴は三里の下方5寸。 三里穴は腓骨頭の直下と脛骨粗面下端との中間。 胆経 光明(こうめい) 外果の上方5寸で、腓骨の前縁。 膀胱経 飛陽(ひよう) 崑崙の上方7寸で、(外側の)腓腹筋とヒラメ筋との間。なお、崑崙穴は外果とアキレス腱との間。
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各仕様変更情報 12/20 Lv75MAP実装 Lv75MAPキャンペーン開始(22日の再起動まで) 新アイテム実装(経験値止めポーション) 新装備実装(リング) いくつかのアイテムのドロップ率を変更しました。 闇の鉱石 上方修正 ゲート テレポートスクロール 上方修正 シャイニングスケイル 上方修正 ラスタバド城全域のドロップ倍率を上方修正 nZELnDAIをモンスターがドロップするように変更(本鯖倍率) カルマ倍率を200倍に変更 キャラクター削除までの期間をなくしました。 12/10 オリジナル武器の不具合を修正 ペットを進化させられない不具合を修正 傲慢の塔でのランダムテレポートが出来るように修正 絶対強化スクロールのドロップ率を修正(かなり絞りました。) ノーデンスの強化スクロール(50%zeldai)をGMショップにて販売(試験的実装) ロキの強化スクロールを導入(70%zeldai)傲慢の塔mobからドロップするメイン素材にて生成。(試験的実装) GMショップにてn武器、防具強化スクロール販売開始(他、NPCより高く設定) 戦争用のディアドテレポートスクロール導入 奴隷のイアリングの性能を修正(int+2) 魔法書、精霊の水晶、技術書が重なるように修正 lauful倍率を0.5%から5%に修正 4竜を3時間沸きに修正 複数アイテムのドロップ率を修正 ↑上方修正↑ ブラック ウィザード ローブ ブラックエルダー ローブ ブラックエルダー サンダル ブラック ウィザード アミュレット ソウル ピース ブラッドクリスタルの欠片 マンボ ハット マンボ コート 天地創造の肉片 火の結晶の破片 地の結晶の破片 風の結晶の破片 水の結晶の破片 火の結晶の欠片 地の結晶の欠片 風の結晶の欠片 水の結晶の欠片 シャイニングスケイル 地の印章 水の印章 火の印章 風の印章 シルバーのピース 浄化のイアリング ↓下方修正↓ 絶対強化スクロール nZELnDAI(mobからのドロップ無し) 12/7 絶対強化スクロールに制限をかけました。 UB再調整 いくつかのアイテムのドロップ率を調整 TOIランテレ不可に仕様変更 ノーデンスの試練地でリスタート時にGMショップまで帰るように変更 12/6 いくつかのアイテムのドロップ率を調整 シルバーアックスのドロップをなくしました 絶対ZELの不具合を修正 12/5 ノーデンスの護衛体長召還スキルの召還数を減らしました。 12/4 特定アイテムのドロップ率調整 BOSS武器を損傷しないように修正 12/3 各種テレポートスクロールをGMショップにて販売開始 12/1 沈黙の洞窟帰還スクロールGMショップに追加 11/30 アジト実装 11/28 各クラスのレベルアップ時の攻撃成功率、追加打撃値調整 ファイアーウォールの廃止 再度ゴミドロップの調整 11/27 各BOSS武器の該当BOSSからのドロップ率をDB上で2%に上方修正 ディケイポーションの消費MPを50に変更 11/26 オリジナルBOSSが魔法を使うように設定 11/25 ペットのパンダおよびカンガルー実装 11/24 オリジナル武器をエンチャント出来ないように修正 オリジナル武器の性能を修正 死亡時のアイテムロスト確立を既存設定より3倍に修正 オリジナル素材のドロップ率をさらに上方修正 PCに対する精霊魔法バインドの効果を変更 ビショップ系装備のドロップ率上方修正 GMショップの内容を若干修正 BOSS袋の レベル52までの獲得経験値を600倍に修正 アカウント自動作成の停止 11/23 既存クエストの簡略化開始 11/22 オリジナル魔法武器の魔法発動確立を武器タイプごとに調整 オリジナル魔法武器の魔法ダメージを修正 Lv50以降の経験地倍率再度修正 オリジナル素材のドロップ率修正 オリジナルモンスターのステータス修正 ナイト君主のレベルアップ時のHP上昇率を再度上方修正 ダークエルフのレベルアップ時のHP上昇率を上方修正 11/21 Lv50以降の経験地倍率修正 ナイトのレベルアップ時のHP上昇率を上方修正 君主のレベルアップ時のHP上昇率を上方修正 ウィザードのレベルアップ時のMP上昇率を上方修正 オリジナルMAPのモンスターがスキルを使うようになります もう一度ドロップ率の見直し 各種オリジナルBOSS袋実装 オリジナルBOSSドロップ設定 アビスリングをGMショップにて販売 慈愛のアミュレットおよび勇気の指輪をGMショップから廃止 古代のスクロールのドロップ率上方修正 オリジナルマップのアデナ量下方修正 オリジナル素材のドロップ率上方修正 カルマ系素材のドロップ率上方修正 Lv1のオリジナル武器レシピ実装 Lv1のオリジナル錬金術実装 11/20 FIおよびPIのテレポートスクをGMショップにて販売 無印の武器レシピ実装 11/19 海賊島をブックマーク可能に変更 地底湖のmobから地底湖テレポートスクロールをドロップするように修正 11/15 1stベータテスト開始 11/14以前 エンシェント系の装備をエンチャント可能に変更(安全圏0) 第一弾オリジナル武器実装 オリジナルマップノーテンスの試練地実装 モンスターPOP量調整 各ゴミドロップ削除 GMショップ削除