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各国の首都に隣接する形で存在している 主に機能は練兵と屯田になるが、武将を送り込むと自動で練兵になるため屯田したい場合は 屯田区を選択→点検→全体屯田 とすることで切り替えれる。 武将を選択して個別に切り替えることも可能。 ・屯田区のレベル 経験値と食料の入手量が変動する 練兵令を使った時と寄付(1口10000銀貨)をしたときに経験値が溜まっていきレベルアップする 寄付には一定回数でCDが設定されており、上限に達した際に「蛮族買収がどうのこうの」いわれるがスマホには実装されていないのでただのCDに達した状態だと思えばいい。 ・練兵 10分間動かない代わりに一定の経験値を得ることができる。 このとき同値の主将経験値も入手できる。 1武将につき練兵令を1つ消費する。 バフが付く。 ・屯田 10分間動かない代わりに一定の食料を得ることができる。 1部勝につき練兵令を1つ消費する。 バフが付く ・バフ 10分間終了した後に付くバフはどちらを選んでも共通で「30分間世界マップ上での戦闘で獲得できる経験値が50%アップする」
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国家レベル3or4が鯖内にひとつでもあると解放(うろ覚え) 耐久値があり、1以上の場合のみ一定数攻撃側の列を撃破するごとに弓射(援護射撃のようなもの)を行なってくれる。 耐久値は文官の「工事」で20回復し「破壊」で10ダメージ与えられる。 櫓には世界マップ上で色がついているのを確認することができ、自国カラーの櫓しか修理することはできない。 ・砲撃 一品以上のみ可能で最大ストック数は3発。どうやら8時間に1発の回復がある模様です。 敵に列の最大兵数の約40%のダメージを4列に放つ。 ・弓射 一定回数攻撃側の列を倒すと発動(画像の戦闘回数が減っていき0になると発動) 敵に列の最大兵数の約20%のダメージを6列に放つ。 発動した際に耐久値を1消費する
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科学技術(90)研究で解放 兵器に付随するもうひとつの強化要素 120キャップ解放で宝石商会が解放されるまでは、世界マップで宝石商人に精鉄をわたして宝石をもらえる 兵器にはめることで効果が発動する 取り外し可能だが途中から手数料が掛かるので注意 ・宝石商人 必要な精鉄は交換するごとに減っていく 最初は1個100000だが最終的に1個3000になる まとめて売られることがあるが、買った個数分値引きも発動してくれる模様。 ・宝石一覧 レベル 攻撃力 防御力 兵力 取り外し手数料(金貨) 必要な☆1宝石の数 1 5 3 8 なし 2 10 6 16 なし 2 3 15 9 24 なし 4 4 20 12 32 なし 8 5 30 18 48 なし 16 6 40 25 64 3 32 7 55 33 88 5 64 8 75 45 120 8 128 9 105 63 168 10 256 10 150 90 240 20 512 11 225 135 360 30 1024 12 300 180 480 40 2048 13 400 240 640 50 4096 14 500 300 800 60 8192 15 600 360 960 70 16384 ・おまけ 頑張って交換すれば必要な精鉄が少しずつ減っていくが、宝石商店実装と同時に60000→20個のレートに自動になるのではないかという懸念がある
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ステータス:統85/勇30 戦法:なし 天賦:平原山地水域+20% ・使用感や特徴 戦法が使えない代わりに物理戦闘に特化した武将。 普通は存在しない地形戦術を使うことができ、「平原突撃」「平原攻撃」「山地防御」「山地突撃」「水域攻撃」「水域防御」と、各地系で2つずつ使うことができる。 3すくみに勝ちやすいことからイベントNPCに強い。 イベントNPC相手に城地形ならば典韋だが、他の地形ならばこちらの幻影が活躍するかもしれない。 ・雇用 雇用ダンジョン:陸遜 必要レベル:108 地形:平原 クリア実績のある編成 兵器(宝石) 101 ☆10 81 ☆10 101 ☆9 70 ☆9 101 ☆9 81 ☆8 黄忠(92):朱雀セット(開始即戦法を撃つ) 馬超(94):白虎セット(遅延しつつ出来れば4列目で戦法を撃つ) 太史慈(89):駆虎セット(後詰め) 典韋(85):青龍セット(天誅ハリケーンを当てた敵に兵士を盛ったファーストアタックをぶつけられる) 黄忠→馬超→典韋→太史慈 戦法抵抗が可能なので2回ほど抵抗したい 陸遜の天誅ハリケーンがなぜか4列なので抵抗がほぼ必須になる ・動画 後日撮影のため兵器が上がっている 上記の兵器レベルだともう少し苦戦している。 陸遜の戦法を太史慈で抵抗するかたちにもっていきたい。 動画(youtube)
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111レベから解放 残念ながら銀貨でLv1を建設することはできないようなので、引換券を集めましょう。 在庫増強は術師の発展と同じで永久効果で毎回の入手量が増えると思われる (例)「精鉄60000→宝石20個」→→「精鉄60000→宝石26個」 補充機能は1日の交換上限を超えて交換したいときに金貨を払って回数を増やす機能(必要金貨は増えていき1は6回、2〜5は3回で打ち止め) 毎日発生する城の攻守で入手できる入場令がLv3にならないと交換できないのが辛いところ ・宝石商会 レベル 交換 1日の交換上限 在庫増強(必要金貨) 補充機能(必要金貨) 引換券 1(111) 精鉄60000→宝石20個 10 +6(1000) +3回(5,10,15,20,25,30) 40000 2(113) 英雄帖10個→宝石10個 5 +14(1500) +2回(10,20,30) 50000 3(115) 入城令10個→宝石10個 5 +16(2000) +2回(10,20,30) 60000 4(117) 通行帖10個→宝石10個 5 +18(2500) +2回(10,20,30) 70000 5(119) 外族商券10個→宝石10個 5 +20(3000) +2回(10,20,30) 80000 英雄帖(投資任務、決闘スコア戦)、入場令(城の攻守)、通行帖(辺境を開拓、辺境堅守、奇跡の建造)、外族商券(蛮族鎮圧、黄巾鎮圧)でそれぞれ入手できる模様
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任務「下邳3(22)」をクリアで解放 対応しているダンジョンをクリアすることで研究可能になり、資源を一定量払った後研究(時間が必要)することで今後常に発動し続ける。 研究10分につき1金貨で加速することが出来る 一部に後半意味が消えるものや、人によっては全く意味がないものがあるので資源をケチってる人は見極めることで少し無駄を減らせます。 ・科学技術一覧(仮) レベル 科学技術名 効果 必要資源 研究時間 必須 22 鍛錬1 戦闘で武将が獲得できる経験値が50%増加 銀貨6000木材2000食料2000 0秒 ○ 23 兵種レベルアップ1 兵種がレベル2に上昇、戦闘力が上昇、兵士募集消費が増加 銀貨2000木材8000食料2000 5秒 ○ 27 兵招集1 武将は3つ多く陣形の兵招集が可能(兵士が3列になる) 銀貨6000木材9000食料3000 5秒 ○ 30 統帥力1 1人多く武将を募集できる 銀貨20000木材20000食料8000 30分 ○ 32 線香と蝋燭の祭祀 金貨祭祀効果が50%追加上昇 銀貨45000 60分 △ 33 強壮 武将の攻撃、防御、兵力がすべて上昇 銀貨12000木材20000食料12000 30分 ○ 35 市場交易1 市場の回数が(60分→30分)に1回復するようになる 木材10000食料10000 50分 ○ 36 倉庫建設 資源の上限が20%上昇 銀貨15000木材15000食料15000 30分 ○ 40 勇敢 武将戦法ダメージが10%増加 銀貨15000木材15000食料15000 40分 ○ 42 兵種レベルアップ2 兵種は3レベルに上昇、戦闘力が上昇、兵士募集消費が増加 銀貨20000木材40000食料20000 50分 ○ 46 兵招集2 武将はさらに3つ多く陣形の兵招集が可能(さらに1列多く兵を増やす) 銀貨50000木材50000食料25000 60分 ○ 48 挑戦1 功労ボーナス受取上限を上げる。ボーナスレベル2の功労宝箱 銀貨25000木材25000 80分 ○ 49 五穀豊穣 ジャストボーナス量が上昇 銀貨25000木材25000 60分 ○ 51 功労強化1 功労ランキングボーナスで精鉄を獲得できる 銀貨100000木材50000食料25000 60分 ○ 52 秘技 赤色以上の上級装備スキルが最高レベルで同じ場合、秘技が解放される 銀貨50000木材50000食料50000 60分 ○ 53 出世運 官職は鉱山生産量を増加できる 銀貨50000木材50000食料25000 60分 ○ 54 兵種レベルアップ3 兵種がレベル4に上昇、戦闘力が上昇、兵士募集消費が増加 銀貨75000木材100000 60分 ○ 56 募集 募兵速度が20%増加 銀貨25000木材25000 60分 ○ 57 挑戦2 功労ボーナス受取上限を上げる。ボーナスレベル3の功労宝箱 銀貨30000木材30000 60分 ○ 59 自動戦術 戦闘中に最適な戦術を自動で選択可能 銀貨60000木材60000 60分 ○ 60 強靭 部隊の戦法に対する防御が5%増加 銀貨60000木材60000 60分 ○ 61 攻城功労 応援、攻撃補助、城占領で相応の功労が獲得できる 銀貨60000木材48000食料30000 60分 ○ 62 倉庫建設 資源の上限が20%増加 銀貨30000木材30000食料30000 60分 △ 64 献策 文官の枠を1つ追加 銀貨90000木材60000 5分 ○ 65 挑戦3 功労ボーナス受取上限を上げる。ボーナスレベル4の功労宝箱 銀貨30000木材30000 60分 ○ 66 借兵強化1 金貨で借兵する場合、主将は追加の経験値を獲得できる 銀貨140000木材140000 60分 ---- 67 統帥力2 もう1人多く武将を募集できる 銀貨60000木材60000 60分 ○ 68 国戦号令 集団軍と征召令を使用できる 銀貨60000木材60000食料30000精鉄1200 60分 △ 69 世界シナリオ1 イージー世界シナリオを開放、完了すると大量の経験値を獲得できる 銀貨60000木材60000 60分 ○ 70 順調 闇市での1回の取引量が激増 銀貨30000木材30000 60分 △ 71 戦場清掃1 攻城功労は毎ポイント50の主将経験値で、1日の上限は50万経験値 銀貨50000木材50000精鉄2500 60分 ○ 72 錬磨1 主将が獲得する国戦経験値が50%増加 銀貨120000木材120000食料60000 60分 ○ 73 自動国戦 武将が目標の城に向けて占領するまで自動で派兵し、30分間続く。 銀貨50000木材50000食料50000 11分40秒 △ 74 精鉄市場 市場に精鉄資源が出現 銀貨180000木材120000精鉄6000 60分 ○ 74 功労強化2 科学技術レベルアップ後、功労ランキングから経験値を獲得できる 銀貨150000木材90000精鉄900 60分 ○ 75 装備セット 装備セットを合成できる 銀貨180000木材120000 60分 ○ 76 方術隠者1 世界で方術隠者が出現する、木材で無料借兵回数を獲得できます 銀貨150000木材120000 60分 △ 77 挑戦4 功労ボーナス受取上限を上げる。ボーナスレベル5の功労宝箱 銀貨70000木材70000 60分 ○ 78 功労強化3 功労ランキングボーナスで精鉄生産量が50%上昇 銀貨180000木材120000精鉄600 60分 ○ 79 借兵強化2 金貨で借兵する場合、主将は追加の経験値を獲得できる 銀貨140000木材140000 60分 ---- 80 世界シナリオ2 ノーマル世界シナリオを開放、完了すると大量の経験値を獲得できる 銀貨60000木材60000食料60000 60分 ○ 81 機敏1 敵軍のLv1のわな回数を消費し、わなの影響を受けない 銀貨60000木材120000食料60000 60分 ? 82 戦場清掃2 攻城功労は毎ポイント100の主将経験値で、1日の上限は100万経験値 銀貨100000木材100000精鉄2500 60分 ○ 83 牢屋の道具 捕虜の労働時に労働経験を確定で手に入れる 銀貨50000木材100000 60分 ○ 83 酒場の改装 酒場更新cdが10分に短縮 銀貨50000木材50000 11分40秒 ○ 84 錬磨2 主将が獲得する国戦経験値が30%増加 銀貨120000木材120000食料60000 60分 ○ 85 世界シナリオ3 ハード世界シナリオを開放、完了すると大量の経験値を獲得できる 銀貨60000木材60000食料60000 60分 ○ 86 突進強化 自軍の人数が敵軍の人数より2倍多い場合突進が可能 銀貨60000木材60000食料60000精鉄600 60分 ○ 87 方術隠者2 方術隠者の出現回数が増加 銀貨300000木材120000 60分 △ 88 功労強化4 功労ランキングボーナスで精鉄生産量が50%上昇 銀貨120000木材120000精鉄3000 60分 ○ 89 借兵強化3 金貨で借兵する場合、主将は追加の経験値を獲得できる 銀貨140000木材140000 60分 ---- 90 宝石入門 宝石(最高8レベル)を開放し、世界に宝石商人が出現 銀貨60000木材60000食料60000精鉄60000 60分 ○ 91 世界シナリオ4 地獄世界シナリオを開放、完了すると大量の経験値を獲得できる 銀貨120000木材120000食料60000 60分 △ 92 挑戦5 功労ボーナス受取上限を上げる。ボーナスレベル6の功労宝箱 銀貨70000木材70000食料70000精鉄3500 60分 ○ 95 世界シナリオ5 戦神世界シナリオを開放、完了すると大量の経験値が獲得できる 銀貨180000木材180000食料120000 60分 △ 99 借兵強化4 金貨で借兵する場合、主将は追加の経験値を獲得できる 銀貨140000木材140000 60分 ---- 100 初級宝石 レベル10の宝石を開放、宝石祭祀が解放される ○ 105 中級宝石 レベル12の宝石を開放 ○ 109 借兵強化5 金貨で借兵する場合、主将は追加の経験値を獲得できる 銀貨140000木材140000 60分 ---- 110 高級宝石 レベル14の宝石を開放 銀貨72000木材72000食料72000精鉄72000 60分 ○ 115 特級宝石 レベル15の宝石の開放と宝石ランクアップ ○ 119 借兵強化6 金貨で借兵する場合、主将は追加の経験値を獲得できる ---- ・借兵強化 無料借兵の場合一切効果がないので金貨使う気がない人は放置推奨 ・方術隠者 術師工房建築後効果はなくなりますが、建築までに借兵たくさん使いたい方はどうぞ。(上限30に達している場合はもらえないことも考慮しよう) ・世界シナリオ レベルを上げる際には欲しいがキャップが近くなって来ると必要に感じない ・挑戦 功労が稼げなくて功労宝箱1個目しか受け取れないって人は強化しないのもあり それ以外の人は研究しよう
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イベント期間:3日(バフはイベント終了時からさらに24時間持続) ひたすら経験値を稼ごう!.....というイベント 経験値増加バフの付いた剣を装備できるイベントだと思いましょう 画像では+30%バフがついていて、今のゲージが溜まれば+40%になるところ 主将の経験値を稼ぐと剣のゲージが溜まり、マックスになると剣のレベルががって全武将に経験値増加バフがついて同時にボーナス経験値ももらえます。 国務の報酬や功労の宝箱から出る経験値でもゲージが溜まるので、このイベントがきそうだなと思ったら功労宝箱ためるといいかもしれません!(功労宝箱は100個が所持上限なので注意) 剣のレベルがどんどん上がればバフも強力になっていき+100%とかにもなります。(無課金だとそこまでいかないと思います) 加速ボタンで現在のゲージを最大までためてくれますが足りない分の割合に応じた値段になるので、ゲージがある程度溜まっている状態で使っても大丈夫です。 レベル5、9、13でボーナスがあり大量の報酬がもらえます。 武将や主将のレベル上げを加速したいのであれば課金に手を出すといいですが、そうでないなら無視してちょっと経験値バフついてる期間だと思いましょう! ・簡易リスト (ボーナス経験値がレベル依存なので不明です) (大量の報酬は、借兵、精鉄、クーポンなどいろいろなものが入っています) LV NPC 加速金貨(ゲージ0%時) ボーナス 01 - 30 - 02 程遠志 30 経験値+20% 03 管亥 40 経験値+30% 04 廖化 50 経験値+40% 05 張角 大量の報酬 06 楊奉 経験値+60% 07 李儒 50 経験値+70% 08 樊稠 経験値+80% 09 董卓 大量の報酬 10 魏続 70 経験値+100% 11 宋憲 80 経験値+110% 12 侯成 90 経験値+120% 13 呂布 120 大量の報酬
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序盤はチュートリアル感覚で指示どうりに進めていけば主将(武将ではなくプレイヤー)レベル30までは苦労することなく進むと思います。 装備の解放レベルがきたら更新すること、暇なときは主城の施設を強化することを意識しましょう。 プレイスタイルによりますが主城で強化する施設は全て簡単に上がる20〜30ぐらいまで上げた後の優先度は(兵営→伐採場→田畑=居住→採掘場)が管理人の個人的おすすめ。 ある程度レベルが上がってきたら銀貨はあんまりいらなくなるので採掘を優先するのもいい ダンジョンで行き詰まったら装備がレベル帯の最上位装備に、それでも無理なら兵器の研究をしましょう。ダンジョンでは兵器の強化に必要な精鉄の差が小さいうちは(攻撃→防御=兵士数)です。 世界マップでのNPCが強くて倒せないと思いますがレベルが低いうちは特攻して武将のレベルを上げたり、強い人が戦闘している所にはいって功労を得たりしましょう。 国務の参加報酬が国家レベルと順位依存で主将レベルは関係ないのでレベル低いうちは簡単にレベルが上がります。積極的に参加しましょう。 スタートダッシュを支援する懸賞金イベントは課金通貨の金貨を入手できるのでダンジョン攻略を頑張ろう。
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・リセマラ リセマラが必要な要素はありません ・鯖 1,2,3があったが統合されて1のみになった 統合前にキャラを作っていたプレイヤーのみ鯖数のキャラを持つことができるが、新規は1キャラのみ。 ・国 最初に選んだ国は変更出来ません....が、2鯖の人は統合時に強制的に変更されました。 ・守衛が強い 守衛はリアルの時間が流れることで少しずつ成長しているようです。 そのため新規は倒せないことが多いかもしれませんが武将のレベルや兵器を強化することで倒せるようになるので頑張りましょう。 装備につける能力を防御重視にすることでNPCに有利に戦えますが対人ではやや不利になるので注意しましょう。 ・城で得意戦術や天賦がたまに発動してない! 城地形での天賦は攻撃側しか発動しないのが仕様です。その代わりに戦闘力の+が大きく設定されており城地形の天賦を持った武将同士だと攻撃側がかなり有利になります。 ・ダンジョンクリアできない 60,80,100で難易度がやや上がっています。60や80で詰まっている場合は武将のレベルと地形に適した武将を使うことを意識してみましょう。ファーストアタックが勝敗に影響することは多いので地形戦術で3すくみでの勝率を2/3にできるのはかなり大きいです。他には精鉄ルーレットのタイミングで兵器を強化したり、装備をこまめに洗練して技能のレベルを上げておきましょう。 ダンジョンで有利な技能は強防、強壮(4列攻撃可能な武将)、強攻などで逆に効果が薄いのは掌握です。 ・なんとか鯉のかけらってなに? 穿山甲のかけらです。 合成すると穿山甲の装備セットになるのでなぜかかけらだけ名前が違います。 ・設定の消費について 設定画面の消費にチェックボックスがありますが、チェックを入れると金貨を使わなくなるのではなく、確認が出なくなる機能です。 つまり金貨を消費するのが分かっていて、何度も使うことが分かっているものにチェックを入れておけば毎回確認を押さずに済む機能です。 金貨使いたくないからといって勘違いしてチェックを入れるといつの間にか金貨が減っていくので注意してください。 ・サーバー統合で国が変わった 2鯖民は蜀→魏、魏→呉、呉→蜀に変更されました 文句は運営へΣ(゚Д゚;)
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・武将 ダンジョン内で特定の場所をクリアすることで酒場に武将が登場し、銀貨で雇うことが出来る。 初期の武将枠は2人だが科学技術で枠は増えていく。 メンバーから外した武将のレベルは保存されている。 (例)45レベの呂蒙を外して他の武将を雇った後、もう一度呂蒙が欲しくなったときに雇うと1レベではなく45レベで雇うことが出来る。そのため攻略するダンジョンの地形に応じてこまめにメンバーを変更することが可能。 ・ステータス ステータス 説明 攻撃力 物理攻撃時のダメージと戦法の与ダメージに影響 防御力 物理攻撃被撃時のダメージと戦法の被ダメージに影響 兵力 ファーストアタックのダメージと物理攻撃時の最大与ダメージに影響 レベル 経験値を貯めることで上昇し、攻撃力防御力兵力が上昇する 兵種 兵種なんて飾りです! 戦法 戦法の名前と範囲が表示されます 戦術 地形戦術が使用可能な場合表示されます※ページ下部の戦術参照 天賦 得意な地形で戦闘力がどれだけ上昇するか表示されます ・統/勇 武将には統と勇の2つのステータスがある 統は通常の攻撃力と防御力に影響する(いわゆる物理ステータス) 勇は戦法抵抗率に影響する 勇については注意点があって戦法抵抗率は戦法を使う武将の勇と受ける側の勇が両方影響する。(体感だがほぼ間違いない) 戦法撃つ側が受ける側より高いほど抵抗されにくく、低いほど抵抗されやすい。差が大きいほど確率が上がっているように感じられる。 そのため戦法を防ぐ確率だけでなく、当てる確率にも作用していることを忘れないようにしなければならない。 勇が低い武将は抵抗しにくいだけでなく戦法を抵抗されやすいので注意しよう。 確率の検証は他国のプレイヤーとの協力の上に大量のデータがいるため難しいと思われる。 ・戦術 簡単にいうとじゃんけん(いわゆる3すくみ) 各兵列が戦闘開始するときに選択可能で3すくみにより勝った側がファーストアタックできる。ファーストアタックのダメージは列の現在の兵数が影響する。 得意地形で武将が戦闘する場合のみ地形戦術が発動できる 通常戦術同士の場合に同じ戦術を選択した場合いわゆるあいこになるが、片方が地形戦術の場合は地形戦術を使用した側の勝利になる。 基本的に地形戦術は(平原=突撃、水域=攻撃、山地=防御、城=攻撃&突撃)となる。(特殊なのは周泰) ・武将一覧(紫武将に個別ページのリンクあり) 武将 Lv 天賦(得意地形) 戦法 ステータス(統/勇) 備考 張粱 初期 なし なし 15/20 華雄 21 城 なし 22/28 霧を払う時に城が多いので雇っておいてもいい 周倉 21 なし 天誅 19/46 戦法が確定で命中する 張遼 26 山地 斬り込み 57/23 顔良 31 平原 猛攻 44/36 張郃 34 水域 天誅ハリケーン 49/31 文醜 37 山地 斬り込み(強化) 45/35 戦法は基本的に即死に近いダメージが出る 厳顔 40 城+20% 侵入 46/34 馬岱 43 山地 狂暴 58/22 龐徳 46 平原+10% 突撃 65/30 夏侯淵 52 山地+16% 定軍孤魂 66/29 幻影を倒した経験値+20% 徐晃 55 平原+16% 背水 63/32 夏候惇 56 水域+16% 羽弓 72/23 孫策 63 山地+16% 侵入 48/47 甘寧 66 水域+16% 固守 27/68 味方本拠地に近いほど与ダメ上昇 呂蒙 68 城+30% 侵入 45/57 祝融 73 平原+16% 女帝 60/35 蛮族への与ダメ+30% ↓名前クリックで個別ページにとびます 馬超 77 平原+25% 鉄騎無敵 50/65 許褚 82 山地+25% 背水の陣 60/55 典韋 88 山地+25% 天誅ハリケーン 83/32 魏延 93 城+45% 槍林矢雨 85/30 黄忠 98 水域+25% 驚天動地 57/58 太史慈 103 平原+25% 勝利に乗じて追撃 49/69 戦法2回発動可能 周泰 108 山地水域平原+20% なし 85/30 城以外の地形で得意戦術が2つずつ使える 張飛 113 山地+25% 震天咆哮 70/60 兵力が少ないほど戦法ダメージアップ 関羽 118 平原+25% 武神憑依 66/64 戦法が相手にダメージ+自身への戦法ダメージを半減 姜維 123 水域+25% 伏謀破陣 78/62 相手の天賦(得意地形)を無効化する 司馬懿 128 城+25% なし 79/1 受けた戦法を無効化して反射する 雇用に必要な銀貨 張粱2500 青10000 緑22500 黄色40000 赤62500 紫90000