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アニソン三昧第4部以降についてのまとめページです 一昨年、昨年とNHK-FMで行われた『今日は一日アニソン三昧』は大好評となりました。その折に本放送後に有志でわいわいと行われたのが『アニソン三昧 NHKに代わりまして、第4部以降を~(後略)』というものでした。 本年は残念ながらGWにNHKで放送が行われることはありませんが、ネット配信での『アニソン三昧』は例年通り開催される運びです。詳しくは下記WIKIや避難所@したらばにて議論中です。 今日も1日アニソン三昧 in VIP 2008 WIKI http //www9.atwiki.jp/animesongzanmai/ 今日も1日アニソン三昧 in VIP 2007 避難所@したらば http //jbbs.livedoor.jp/anime/5190/ 今日も1日アニソン三昧 in VIP 2007 寄せ書きスレ(dat落ち) http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1178466193/ dat html アニソン三昧リスト作製Part14(dat落ち) http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1178468694/ 現在のミラー 曲目リスト タイムテーブル 放送者紹介 放送者紹介2 アニソン三昧スタッフ紹介 MVPDJ決定人気投票 DJ希望枠アンケート 4日以降の事前調査。決定とは一切関係無し。 DJが決定レースに参加するため参考にするのみ。 (時間指定が特にない希望者が多いらしく、DJが書き込みにくいので このアンケートを使って決めるのは不可能と判断。4日以降もテンプレルールで決めていきます) 当企画「アニソン三昧」は5/6(日)深夜1時までとなります。 各DJの方、ミラーの方ご自身で続行するのは構いませんが、 企画名義(第○部、アニソン三昧後夜祭)での放送はしないでください。 運営スレ最終 :http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178459062/ dat 運営スレ14 :http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178443191/ dat 運営スレ13 :http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178395849/ dat 運営スレ12 :http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178359456/ dat 運営スレ11 :http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178317214/ dat 運営スレ10 :http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178282772/ dat 運営スレ9 :http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178239074/ dat 運営スレ8 :http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178211746/ dat 運営スレ7 :http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178173927/ dat 運営スレ6 :http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178123503/ dat 運営スレ5 :http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178086533/ dat 運営スレ4 :http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178041381/ dat 運営スレ3 :http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178016604/ dat 運営スレ2 :http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1177964427/ dat 運営スレ1 :http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1177946082/ dat DJ希望者のための簡易テンプレ [コテハンとトリップ] [希望日・希望部] [選曲ジャンル] [その他・連絡] [ネトラジ・自鯖] [放送前] ねとらじは蹴られているのでできるだけ使わない。 自鯖が立てられない人は有志による自鯖マウントポイントが提供されているので下記で接続する。 同じ場所に複数の人が同時に接続することは出来ないので放送順が早い人が優先。 接続方法は、ほぼ ねとらじと同じ。ホスト名等を下の物を入れ換える。 放送の15分前に運営スレでいつでも放送できる状態でスタンバイ。 →その時点で放送チェックも済ませておく事。ビットレートは22~64kbps辺り推奨 。 開始時間の10分前にサーバーにコネクト。ただし開始時間まで曲を流す事は禁止。 放送15分前:運営スレにスタンバイOKの書き込み。 放送10分前:サーバにコネクト。運営スレにのみURLを貼り、ミラーを依頼。 放送開始:アニソンを再生開始。実況スレにミラーのURLのみを貼り付ける。 ※放送開始時にその前のDJが放送を終了していない場合、 次のDJへと強制移行するよう運営スタッフが実況スレで宣伝する。 [放送中] 必ず2時間or4時間以内に終了させる。延長は厳禁。 →早めに終了する場合は次のDJにその旨を伝える。 放送中もDJは運営スレをチェックする。 →放送中にトラブルがあった場合、DJは状況を運営スレに報告。 [放送後] リスト班にプレイリストを提出。 [サポート] 実況スレのタイトルは、「今日は朝までアニソン三昧 第○部」 (DJの移行時のスレは「今日は朝までアニソン三昧 第○部~○部」とする。) 以下実況スレ用テンプレ 前々々スレ 今日は朝までアニソン三昧 第○部 part○ http // 前々スレ 今日は朝までアニソン三昧 第○部 part○ http // 前スレ 今日は朝までアニソン三昧 第○部 part○ http // ◆ミラー(内容同じ)◆ ttp // ttp // ttp // ttp // ttp // ◆DJ希望者はこちらへ◆ 今日は朝までアニソン三昧DJ相談スレ part○ http // (DJ予約状況の確認も上記で) ◆曲リスト◆ アニソン三昧リスト製作スレpart○ http // ▼本家の負荷軽減、ミラーによる、より多くの方への配信のため、 ▼実況スレ&テンプレに「アニソン三昧@ウィキ」のアドレスは書かないでください 以下DJ相談スレテンプレ テンプレ 1-5あたりまで DJテンプレ ★不自由あるがDJ予約ルールを確認して今は寝てる人とかもいるので大幅なルール変更はNG ★ねとらじは目をつけられ一定時間で蹴られているのでできるだけ使わない wikiを良く見ることhttp //www22.atwiki.jp/anison_zanmai/ 1つの部は2時間弱。(4時間は希望者が多いので廃止) 臨時放送などを除き1度放送したDJの2回目は希望者がいなくなるまでNG DJ予約は開始時間の24時間前から15分間。(15 00分の場合は前日15 00~15 15) 決定方法は書き込み時間の小数点が最も99に近い者。同じの場合レスが早かった者。 希望者はテンプレ必須。不備がある場合はアウト。多少の記述間違えは有効。 ※小数点は目押しが可能であることが発覚。時報聞きながらタイミングよく書き込みでおk 練習用スレ http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1178223872/ DJはコテハン、トリップをお願いします 時間を予約したDJが15分前までに運営スレへ来なかった場合は運営スレがその場で判断。 (放送中のDJの放送を延ばすor次のDJを繰り上げて4時間or臨時を探すetc) 本来のDJが遅れて到着しても途中乱入はなしで代理が行う。 一度放送権を得たあと何らかの理由で放送できなかった場合は再エントリーしないでください。 時間外のDJはできればミラーをお願い。 事故ると危ないので放送開始までにDJスレで試験放送をしてください。 ビットレートは22~64kbps辺り推奨 64k以上はNG スレタイは、今日は朝までアニソン三昧 第○部(時間が前後のDJとかぶる場合は○部~○部で。) 本家のアドは運営のみ記載 (本家への接続による高負荷を避けるため) やりたいが、放送方法の分からない方はこのスレでテストオススメ。是非してください トークはおk、『歌はやりすぎ注意』 流すジャンルはアニソン、ゲーム、特撮、MADなど広くおkとするが基本はアニソン。 人の多い時間帯にあまりに偏ったプレイリストは危険。 DJは放送中もたまにDJスレを見ること! ●スレを見ている人へのお願い。積極的に行ってください このスレおよび本スレの過疎防止、保守 VIP誘導スレへのミラーリスト・なん実本スレアドレス投下、保守(過疎防止) ミラー ミラーアドレスリストの作成+本スレへミラーリストの投下 希望受付、wikiタイムテーブル更新 wikiのタイムテーブル24時間分を定期的にスレにコピペ(改竄防止) ★分裂原因になるのでミラーさんは本家の放送に歌を入れたり違う曲をかけたりしないでください。 ■ミラーリスト整理について ○リストのソート ねとらじ系はまとめて下、その他を上に ねとらじは蹴られているのでできるだけ使わない 親子がはっきりしている場合は「∟○○」のようにぶらさげる その場合、鯖別は崩れてもいい 終了予定、条件付接続方法などは※でコメントしておく 終了時間が近いもの、条件が厳しいものを下、無条件を上のほうに ねとらじは.m3uのアドレスまで書いておく 自鯖の場合、ビットレートなどの確認のため?直リンクは保留している ○リストの更新 移行時期には、手元に作業用のリストを準備しておく 全てのリスト項目を、一時的に保留状態にする 終了間際のものはリストから省く 本家の配信内容が文字でも確認できて、ミラーも同様の場合はそれで、 省略状態の場合は音声でミラー状態を確認していく 順次、現行のミラーリストに加えていく→まとめてソート Wikiの更新、相談スレ、誘導スレ、実況スレに投下(一部スレでも可) 目押し問題について DJ相談スレpart8でDJ決定の小数点が目押し可能であることが発覚。 議論で解決法が決まらないため以下の多数決でAに決定。 テンプレに 案A 小数点は目押しで狙い撃ちできます を加える。 ●主な主張 (ルールを転々と変えるのはよくない) (既にIDとトリを変えてor携帯を使って多重投稿ができるのでB案でどうせ完全な公平にはならない) (目押しできても確実に99を狙えるわけではない以上結局は運) 案B 決定方法は書き込み時間の小数点が最も99に近い者。 ★ただし、目押し防止のために1の位と十の位を入れ替えて集計する。 同じの場合レスが早かった者。 ★現在の予約ルールは現在の予約ルールです。この先ずっと同じであることは保障できません。 を加える ●主な主張 (技術的な有利不利があるのでよくない) (たとえ完全に公平にできなくても可能な限りどんどん公平にするべきである) AかBか8 50まで運営スレで投票受付 A B どちらか片方だけが含まれているレスを有効票とする。 例によってID変えには対応できない。投票は1人1回で自重しる。 誰でも編集できるはずなんでいらないはずだが一応 マクロスと言えば、あの『ファイヤーボンバー』!!マクロス7ですよ!ということで、ファイヤーボンバーの名曲、『突撃ラブハート』をお願いします!マクロス大好きだー! -- かおり (2008-12-31 12 33 10) 名前 コメント まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/gamenovel/
小説三昧! このホームページはオリジナルを中心として小説を書いていきます。 執筆中のオリジナル小説 XS戦記伝 時を経た魂 また、二次創作は以下のものを取り扱っております。 テイルズ(シンフォニア アビス中心) 戦国BASARA 注)二次創作に関してはオリジナルよりも更新が遅い場合があります。
https://w.atwiki.jp/cool69x/pages/34.html
東欧ブロンド 着エロ三昧 セリナ
https://w.atwiki.jp/tanu_wolf/
人狼三昧 ここは何だ? 人狼プレイヤーtanutanuの、まとめサイト出張所。 戦績はこんなカンジ 出没国 人狼BBS:F国狼から狂人が誰か判らない仕様がお気に入り。 人狼達の黄昏2007年2月に誕生したばかりの新クローン。発言数制限などが人狼BBSに準拠している上に、BBSに欲しかった機能もカバーしていて、かなりお気に入り。 人狼BBS:C国最近ちょっとご無沙汰。狼と囁ける狂人の経験が無い為、役職コンプの為に立ち寄るかも…。
https://w.atwiki.jp/tanu_wolf/pages/46.html
tanutanu的考察法 すっかり狼専門になってる自分ですが、そもそもの切っ掛けは、初心者時代に、もっと推理力を身につけたいと思ってるトコで「それなら狼経験した方がイイ」というアドバイスを頂いた事でした。 それがいつの間にか、すっかり当初の目的を忘れて狼三昧。阿呆ですな。 と、言う事で。 村側時の考察方法について、あれこれ実験。 手応えと結果を取り敢えず。 推理方法 考察:F799村 考察:F827村 考察:F878村 考察:F906村 考察:F926村 考察:F936村 考察:F1015村
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/362.html
ひねくれシルフのいたずら三昧 依頼主 :ラキシオ(黒衣森:東部森林 X22-Y25) 受注条件:レベル21~ ラキシオ 「うちらに挨拶して回ってるのはお前ふっち? けっこう踊りが上手だけど、それくらいじゃ アタピは仲良くしてあげないふっち。 仲良くちたいなら、アタピの言うこときくふっち! まずは背中がかゆいから掻いてほしいでふっち。 ちょっと「つつく」くらいで丁度いいふっち。」 ラキシオに「つつく」をする ラキシオ 「早く背中を「つつく」ふっち。 優しくちないと怒るでふっち。」 (つつく) ラキシオ 「ひっかかったでふっち! アタピに触ったお前には、 姿が緑になる魔法をかけたふっち! よーく「自分を見る」でふっち。 緑のマヌケな姿になってるでふっち。」 ラキシオをターゲットして「自分を見る」をする ラキシオ 「緑の魔法は、よくきいてるでふっち。 よく「自分を見る」でふっち。」 (自分を見る) ラキシオ 「あははは、騙されたふっち。 緑の魔法はウソふっち! アタピは、かなりウソがうまいでふっち? 「称賛する」といいふっちよ。」 ラキシオに「称賛する」をする ラキシオ 「すごいでふっち? アタピを「称賛する」でふっち。」 (称賛する) ラキシオ 「そうでふっち。 アタピはすごいのでふっち。 お前はおもちろいのでふっち。 しょうがないから仲良くちてやるでふっち!」
https://w.atwiki.jp/anison_zanmai/pages/12.html
ページ一覧 (総放送曲数 … 2057曲) 5/1(火) 01 00-13 00 第4部-第9部 (No.1~166) 5/1(火) 13 00-01 00 第10部-第15部 (No.167~347) 5/2(水) 01 00-13 00 第16部-第21部 (No.348~527) 5/2(水) 13 00-01 00 第22部-第27部 (No.528~690) 5/3(木) 01 00-13 00 第28部-第33部 (No.691~858) 5/3(木) 13 00-01 00 第34部-第39部 (No.859~1039) 5/4(金) 01 00-13 00 第40部-第45部 (No.1040~1212) 5/4(金) 13 00-01 00 第46部-第51部 (No.1213~1383) 5/5(土) 01 00-13 00 第52部-第57部 (No.1384~1550) 5/5(土) 13 00-01 00 第58部-第63部 (No.1551~1710) 5/6(日) 01 00-13 00 第64部-第69部 (No.1711~1867) 5/6(日) 13 00-01 00 第70部-第75部 (No.1868~2057) リストの書き方 XXX.「(曲名)」/歌手(作品名 曲種種名) XXXNHK「アニソン三昧」で放送され振られたNo.をリセットし、第4部以降No.1~記してください。 「(曲名)」正式名称で記すようにしてください。 /歌手orキャラクター名[声優]音源の情報を参照し、歌手名とキャラクター名[声優]の区別を気を付けてください。 (作品名) ※ゲームソングの場合は[GM]、一般ソングの場合は[一般]を先頭に記してください。その楽曲を使われた作品名を記してください。 曲種種名OP:オープニング主題歌。特別使用の場合は[スポット放映]と表記。 ED:エンディング主題歌。特別使用の場合は[スポット放映]と表記。 IN:挿入歌(作品本編中で使用された楽曲) IM:イメージソング・キャラクターソング(作品本編中で使用されていない楽曲) [公式] AR:アレンジソングおよびカバーソング[非公式] TM:テーマソング。主題歌でOP、EDの扱いができないもの。 CF:作品のコマーシャルで使用された曲。 CW:アニメ主題歌CDのカップリング曲。 当企画「アニソン三昧」は5/6(日)深夜1時までとなります。 各DJの方、ミラーの方ご自身で続行するのは構いませんが、 企画名義(第○部、アニソン三昧後夜祭)での放送はしないでください。 全ての企画は終了しました 当企画「アニソン三昧inVIP 07」に関わったスタッフの方々は 【アニソン三昧inVIP 2007 寄せ書きスレ】への書き込みをお願いします
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転身火生三昧 バーサーカー/清姫 キャラクター EX:雪 2 コスト:雪雪雪 タイプ:サーヴァント A P : 3 D P : 3 S P : 1 DMG : 3 [誘発] 自分の効果によって相手キャラを破棄したとき、このキャラにDMG+2する。 エキスパンション:Fate Grand/Order 1.0 レアリティ:【SR】 ILLUSTRATION 木場智士:LO-0004 BLACK:LO-0004A 考察 収録エキスパンション Fate/Grand Order 1.0 【SR】 プロモーションカード【P】Lycee ONLINE PASSPORT内景品交換(~2017年4月7日終了予定) Q A類 Q.【LO-0004 転身火生三昧 バーサーカー/清姫】の能力は、自分の使用したイベントによる破棄によっても誘発しますか? A.はい、誘発します。自分の効果には自分の使用したイベントも含まれます。(17/03/11) その他 フレーバーテキスト:「だって、それが、「愛」ですもの。……ね?」 名前
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学研 ハングル三昧DS 聴き&書きトレーニング メーカー 学研 発売日 2011年3月17日 対応機種 DS ハングル語の学習ソフト 関連 学研 ハングル三昧DS?? か行 ニンテンドウDS 学研 ハングル三昧DS 聴き 書きトレーニング
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:対局・回り将棋で勝利、詰め将棋を全問解く、射撃将棋でボスを倒す 開始時間:2013/05/05(日) 09 22 36 終了時間:2013/05/06(月) 11 01 51 参加人数:6 ちょっと変わった遊び方ができる将棋ゲーム。 本将棋のほか、回り将棋、果ては将棋の駒を使ったSTGなんてのも。 射撃将棋は八段以降延々ループでEDが確認出来ないためクリア条件から除外 ↑ループゲーは1周クリアが条件なんで追加しときます (3主) 回り将棋と射撃将棋をクリアしました。 あの美食戦隊 薔薇野郎と同じメーカーです。 変なゲームに見えますが、中身は結構面白いゲームではあったりするのも同じです。 回り将棋は Aボタンしか使わない運ゲー いったい何のためにこんなものを作ったのか。 投げる強さ調整とか、ローカルルール変更とかできればよかったのに。 射撃将棋。難易度はそこそこ。 八段をクリアしても認定状とかなくて、また八段が始まる。 射撃将棋のコツ 敵の駒は本来動けない方向には絶対動かない。銀なら真横と真後ろには動かない。 王は全方位行動のバケモノだが、流れ弾に当たってくれる。倒すとアイテムが降ってくる。 被弾すると降格させられ、通常弾に戻る。歩のときに被弾すると投了。 画面内の敵を全滅させると昇格する。王のときに昇格するとボスとの対決。 ボスを倒すと昇段するが、自機が歩になる。ボス撃破直後が一番危険なので気を抜かない。 連 連射性能上昇。ぜひ取りたい。 昇 自分の駒が昇格する。取りたい。 降 降格する。取るな。 超 ボムをストックできる。敵全滅で昇格確定なので、歩のときに使う。 無 一定時間無敵。かっこいいBGMつき。 三 3WAYになるが連射がきかなくなる。ボスに挑む時はわざと被弾。 光 レーザー弾になる。威力は一緒なのであまり意味なし。 合 オプションが2つつく。連射は多少落ちるが取ったほうが安全。 復 敵が復活する。取りたくないが取ってしまっても別にかまわない。 将 いきなりボスとの対決になる。歩のときは絶対取るな。 (5主) 対局と射撃をクリアしました。 対局 難易度デフォの初級で指したので余裕でした。 5一玉の状態で詰ますと気持ちいいですね。 射撃 八段ボス撃破の瞬間です。 3主さんが攻略とか書いてくれてるのでそちらを参考にしてください。 個人的には合体が安定して進めると思いました。 昇段直後になるべく動かず強い駒を倒せるかが鍵ですね。 主1 詰め将棋をやりました 詰め将棋のモード、「二百局指南」の問題を全てクリアした後に出る画面 同じく詰め将棋のモード、「段位認定」を6割クリアすると出る認定状 すべてクリアすると三段の認定状がもらえる 雑感 問題は計500問あるんですが、詰め将棋の棋譜をとる作戦が大成功したおかげで なんとか比較的短い時間でクリアすることができました。他の主さんたちには 大感謝です。 また、最近では稀な多人数参加でスレがとても盛り上がったと思います。特に射撃将棋がww GWと将棋ゾーンがかぶったおかげ(?)で個人的にGWを将棋に捧げた感は否めませんが、後悔はしてません(震え声)