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【名前】 オーガストラッシュ 【読み方】 おーがすとらっしゅ 【登場作品】 仮面ライダー555仮面ライダーディケイド 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーオーガ 【詳細】 仮面ライダーオーガの必殺技。 起動ツールのミッションメモリーをスロットへとセットし、長剣モードへ変形したオーガストランザーへとフォトンブラッドがチャージをされる。 その後、形成された光刃を無限に伸ばし、光刃を用い、標的を斬り裂く。
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キャスト: (梶浦尚之)浜田賢二×岸尾だいすけ(黒川彬)/三宅健太(古城敦士) 堀内賢雄(黒川龍二)/ 太田哲治(先輩)/ 真仲恵吾(男) 岩村琴美(幼稚部の彬)/ 田内友み(幼稚部の尚之) 発売日: 2007年6月29日
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名前:三日月 終(みかづき しゅう) スタンド名:『ミュニシパル・ウェイスト』 性別:男 年齢:16歳 ボサボサ頭にジャージ姿の、どこにでもいそうな少年。 オウガーストリートには6歳になる頃に両親に捨てられて来た。 ある年齢まではゴミあさりをしながら、かろうじて生きながらえてきたが、 スタンドに目覚めてからは力仕事――主に工事現場等で働くことができるようになった為、安定した生活を手に入れている。 幼い頃からオウガーストリートに居るため、 人が死ぬ事に忌避感は持たず自らも殺める事はあるが、 個人間の争いで無関係な人間が死ぬ事に対しては抵抗がある。 また、必要以上に他人を迫害することにも慣れていない。 現在は戦闘宮ルゼット『リサーフィス』との交戦の後右腕を失い、 倒しきる為の策を構築している最中である。
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トラップ・ジャマー:Trap Jammer カウンター罠 バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。 相手が発動した罠カードの発動を無効にし破壊する。 解説 関連カード 神の宣告 盗賊の七つ道具 魔宮の賄賂 マジック・ジャマー ゲーム別収録パック No.19252988 DS2009パック:パック:-(P)09:ドラゴンの力(SD):全カードランダムパック(P)09 未チェック DS2008パック:パック:永遠の師弟の絆(P)08:ドラゴンの力(SD):全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:悠久なる師弟(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:-(P)SS 未チェック DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P)TF2 未チェック PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チャッカー・フラッグ(P)TF1 未チェック PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P)TFE 未チェック
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フライトラップ Flytrap 出典 Bestiary 160ページ フライトラップは恐ろしい蟲だけでなく人型生物より大きな獲物を積極的に捕食する危険なクリーチャーだ。 ジャイアント・フライトラップ Giant Flytrap Because they blend in so well with surrounding foliage, giant flytraps can use the element of surprise to make quick strikes against unsuspecting adventurers and forest travelers. “知識の想起”――植物(〈自然〉) DC 27 一般的な知識 DC 25 専門知識 DC 22 ジャイアント・フライトラップ Giant Flytrap クリーチャー10 N 超大型 植物 精神なし 出典 Bestiary 160ページ 知覚+17;振動感知(不明瞭)60フィート 技能 〈運動〉+23、〈隠密〉+21 (+24 in undergrowth) 【筋】+7、【敏】+5、【耐】+5、【知】-5、【判】+3、【魅】-2 AC 29;頑健+21、反応+17、意志+15 HP 185;完全耐性 [精神];抵抗 [強酸]10;弱点 [火炎]10 Quick Capture/Quick Capture ? トリガー A creature hits or touches the flytrap. 効果 The flytrap makes a leaf Strike against the triggering creature. If it hits、the creature is grabbed in that leaf. 移動速度 25フィート 近接 ? leaf +23[+18/+13](間合い:15フィート)、ダメージ 2d8+7[刺突]、加えて2d6[強酸] and つかみ強化 Focused Assault/Focused Assault ? The flytrap attacks a single target with all four of its leaves. The flytrap makes one leaf Strike. On a success, the flytrap deals the damage from one leaf Strike plus an additional 1d8 damage for every leaf beyond the first. On a failure, the flytrap deals the damage from one leaf Strike, but it can’t use Improved Grab. It deals no damage on a critical failure. This counts toward the flytrap’s multiple attack penalty as a number of attacks equal to the number of leaves the flytrap has. Hungry Flurry/Hungry Flurry ? The flytrap makes four leaf Strikes at a –2 penalty, each against a different target. These attacks count toward the flytrap’s multiple attack penalty, but the multiple attack penalty doesn’t increase until after it makes all its attacks. 飲み込み ? (攻撃) 大型、2d8+3[殴打]加えて2d6[強酸]、破裂 17 財宝と報酬:Flytrap Treasure Flytrap Treasure Giant flytraps have enough instinctual intellect to effectively ambush prey or to move about to seek out better hunting grounds, but they don’t value treasure. Still, a flytrap tends to accumulate a small wealth of discarded loot from those it has eaten, discarding these shiny baubles in the periphery of its root system once it has finished digesting its meal. スナッピング・フライトラップ Snapping Flytrap The snapping flytrap is a ravenous, carnivorous plant that is quick to bite at any creature that passes by. Snapping flytraps typically have two sets of tooth-edged leaves, each measuring 3フィート wide, at the end of 10-foot-long stalks. “知識の想起”――植物(〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 スナッピング・フライトラップ Snapping Flytrap クリーチャー3 N 大型 植物 精神なし 出典 Bestiary 160ページ 知覚+7;振動感知(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+11、〈隠密〉+10 (+13 in undergrowth) 【筋】+2、【敏】+3、【耐】+5、【知】-5、【判】+2、【魅】-2 AC 18;頑健+12、反応+8、意志+7 HP 50;完全耐性 [精神];抵抗 [強酸]5;弱点 [火炎]5 Quick Capture/Quick Capture ? トリガー A creature hits or touches the flytrap. 効果 The flytrap makes a leaf Strike against the triggering creature. If it hits、the creature is grabbed in that leaf. 移動速度 15フィート 近接 ? leaf +11[+6/+1](間合い:10フィート)、ダメージ 1d8+2[刺突]、加えて1d6[強酸] and つかみ強化 Focused Assault/Focused Assault ? The flytrap attacks a single target with both its leaves. The flytrap makes one leaf Strike. On a success, the flytrap deals the damage from one leaf Strike plus an additional 1d8 damage for every leaf beyond the first. On a failure, the flytrap deals the damage from one leaf Strike, but it can’t use Improved Grab. It deals no damage on a critical failure. This counts toward the flytrap’s multiple attack penalty as a number of attacks equal to the number of leaves the flytrap has. Hungry Flurry/Hungry Flurry ? The flytrap makes two leaf Strikes at a –2 penalty, each against a different target. These attacks count toward the flytrap’s multiple attack penalty, but the multiple attack penalty doesn’t increase until after it makes all its attacks. 飲み込み ? (攻撃) 中型、1d8+1[殴打]加えて1d6[強酸]、破裂 5
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メニュー トップ シリーズ解説 FAQ 攻略FAQ 刻命館 増改築 仮面効果 モンスター クリアボーナス 侵入者のステータス ミッション攻略/刻命館 アイテム/刻命館 トラップ/刻命館 侵入者情報/刻命館 ED分岐条件/刻命館 裏技・小ネタ/刻命館 影牢 基礎知識トラップの使い方 仕掛けの使い方 耐性・無効 特殊行動 応用知識Ark関連/影牢 状態異常 トラップ全般 特殊な状況 放電の法則/影牢 コンボ指南理論編 実践編 実技編 技術編 様々な遊び方タライ編 TA編 Enemy s Death Info ミッション攻略/影牢 トラップ/影牢 仕掛け/影牢 侵入者情報/影牢 ED分岐条件/影牢 裏技・小ネタ/影牢 体験版 蒼魔灯 基礎知識影牢との違い 防御・耐性 特殊能力・行動 応用知識Ark関連/蒼魔灯 状態異常・その他 放電の法則/蒼魔灯 DEATH FILE エキスパート攻略 トラップ/蒼魔灯 仕掛け/蒼魔灯 侵入者情報/蒼魔灯 ED分岐条件/蒼魔灯 隠し要素・小ネタ/蒼魔灯 影牢II 旧作との違い Ark・Warl関連 耐性・状態異常 デスファイル ダークイリュージョン サバイバルモード トラップ/影牢II アイテム/影牢II 仕掛け/影牢II 侵入者情報/影牢IIサイドストーリー ED分岐条件/影牢II 隠し要素・小ネタ/影牢II その他 刻命館/メッセージ 影牢/トラップデータ 蒼魔灯/刻銘鑑 リンク 影牢II コンボ館 検索 and or 更新履歴 取得中です。
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Ark計算式 ダメージ計算式 クリアボーナス テクニカルボーナス テクニカルボーナスが適用されないトラップ・仕掛け 特殊なVIRGIN TRAP判定 特殊なDOUBLE HIT 重複可能なトラップ天井 壁 床 隠し Ark計算式 {累計ダメージ+(トドメを刺した時の余剰ダメージ×1.3)}×累積掛け率 計算されるのは10hitまで。それ以降は0Ark トラップが重複した場合、計算はされずヒット数だけが加算される4hit目が重複だった場合、3hit目の次は5hitとなる 仕掛けは重複しても問題ないが、電撃のみ重複NG 重複可能なトラップもある。最下段の項目参照 Arkの上限は65535。振り切ると0からのスタートとなるその場合、表示されるArkも明らかに少ない数値となる トドメが同時ヒットだった場合は、倒れる柱の余剰とトラップのダメージのみが1.3倍となるトラップに加わる柱のダメージは1.3倍にならない 重ね当てと併用した場合も同様に、トラップのダメージのみが1.3倍となる トドメが重ね当てだった場合は、先発→後発の計算順となるHP50で先発30後発80だった場合、後発は先発の30を引いたHP20の状態で計算される 先発の時点でHPが0になった場合は、後発のダメージを丸ごと1.3倍として計算する どちらが先発で後発かは、テクニカルボーナスを見ることである程度判別が可能 ダメージ計算式 (本体のダメージ-侵入者の防御力)×中心点からのズレ ズレの触れ幅は0.85~1.00(コアヒット)、ダメージの下限は1 エレキマグネットや壁に設置された仕掛け、スパークロッド系の放電は0.85電撃壁のみ範囲内の中心に近いほど高ダメージ。放電もダメージ判定に限り電撃壁準拠となる ロック系や油のタルを転がした場合、アロースリット系は約0.85位置や状況によって上下する 鉄の処女はコアヒット以外必ず0.95 防御力低下の場合は防御力×0.45として計算する 防御力無視やミレニアは常に本体のダメージヒートブレスのみミレニアに対して2倍のダメージ クリアボーナス Trap Hit Bonus トラップコンボで稼いだArkの総計上限は65535 Life Bonus 500を基準にダメージの約2倍分減算ノーダメージなら+500Ark Soul Suck Bonus 300×倒した人数誰も逃がさず倒しきったら+500Ark テクニカルボーナス これらのボーナスはヒット時の計算にのみ加わり、累積には含まれない ボーナス 条件 掛け率 VIRGIN TRAP 初めて当てた時 トラップ:+100仕掛け:+150※ JUST KILL 最大HP±2以内のダメージで倒す +50 CORE HIT 起動・設置位置の中心で当てるアロースリット系の場合は位置や姿勢による ×1.5 COUNTER HIT 攻撃モーション中に当てる ARIEL HIT 空中にいる時に当てる LONG RANGE HIT 起動・設置位置から5ブロック以上離れた所で当てるアロースリット系に限り壁から4ブロック DOUBLE HIT 同じトラップ・仕掛けを二人の侵入者に当てる二人目に適用され、一人目が復帰するまでならいつでも有効部屋を変えて同じトラップを当てても可一人目が倒れる(断末魔が表示される)と無効 ※火薬箱、油タル(爆破)に限り+100 テクニカルボーナスが適用されないトラップ・仕掛け トラップ・仕掛け 非適用対象 プレスウォール(ヒット中) ARIEL HIT スパイクウォール(ヒット中) ヘブンズフロア(一段目)※ イビルアッパー(一段目)※ 倒れる柱 暖炉の炎 斬殺換気扇 ローリングボム LONG RANGE HIT 鉄の処女 ARIEL HITDOUBLE HIT ※上昇中に当たったものも不可。下降中なら可 特殊なVIRGIN TRAP判定 ローリングボム ブラストボム 火薬箱 油タル(爆破) 爆破兵の爆弾 爆破兵の自爆 以上6種は、全てを含めてバージントラップ一回きり どれかを当てた時点で、他のバージントラップはなくなってしまう また、これらのボーナスは仕掛けを含め全て+100 特殊なDOUBLE HIT ローリングボム ブラストボム 火薬箱 油タル(爆破) 以上4種に限り、ダブルヒットの条件に当てはまってさえいれば、 自由にダブルヒットが成立する(一人目ブラストボム、二人目火薬箱など) 重複可能なトラップ 天井 メガロック スパイクロック アイアンボール フレアロック ボルトロック 壁 アロースリット ファイアーアロー トリプルアロー ローリングボム チェインニードル ファイアーボール レーザーアロー 床 スモールボム マイン ブラストボム ヘルファイアー ヘブンズフロア スパークロッド サンダーボルト ジャッジメント 隠し スエゾー イビルスタンプ イビルアッパー
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ブービー・トラップ 概要 ミッション概要:マクロスの攻撃に対して反撃してきた巨大異星人を殲滅せよ。 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 晴 昼 10 00 1 敵を殲滅せよ - 友軍機 VF-1S バルキリー フォッカー機(ロイ・フォッカー) 敵機 初期配置 空戦ポッド×2 増援 ①空戦ポッド×3 ②空戦ポッド×6 ③空戦ポッド×6 ④リガード×12 攻略 ランクSSを目指す攻略を記述 敵が少ないのでTボーナスが重要と思われる。Sは50秒台以下が目標 コンボボーナスは敵が紙すぎて無理なので、VF-27で機銃とSPA格闘のとにかく速度重視クリア推奨(移動はガウォークで近づいてバトロイドで格闘)。 グラビルの格闘命中と速度はフルチューンしたので格闘だけで戦ったところ、ノーダメ(バリアーの恩恵)+グラップルポイント+戦闘時間約40秒で余裕のSSとれました。多分これが一番簡単。 ランク 26100PT以上でS 32100PT以上でSS 32100PTでSS確認 -- 名無しさん (2008-10-27 00 51 15) これSSとれないんだよなー… -- 名無しさん (2008-10-29 02 26 02) パートナーを抜いて32400でSS出した -- あかさたな (2008-11-02 04 12 30) 32050でSでした -- 名無しさん (2008-11-10 00 55 04) ギャプラーって…… 可哀想だから誰か直してあげて下さい!グラップルです -- 名無しさん (2008-11-24 09 11 19) 自機VF27 パートナーグラビル で32530でSS -- 名無しさん (2009-01-22 00 42 08) 高速化無、大型機体以外でSS取得した人いますか? -- 名無しさん (2009-02-09 16 41 02) フルチューンYF-19でファイターで近寄ってファイターのままドツくかバトロイドになって殴ればSS取れた。ただある程度運がからむ -- 黒猫 (2009-02-09 18 00 31) 26100以上でSだった~。 -- 名無しさん (2009-03-26 02 17 29) 全クリ前にSS取ろうなんて甘い考えは捨てなよwww制限解除前は絶対にSSを取れないミッションだから諦めろよwww -- 名無しさん (2009-08-08 20 15 17) 俺っちのSS取得方法 使用した機体: VF-1J一条機 チューン条件: 速度&ブーストと格闘関係をフルにする スキルの設定: エース パイロット条件:エースのスキルが使えることでかつ、使用するパイロットはある程度成長している事が望ましい 1.ミッション開始直後、ブースとをかけて加速しながら敵をロックオンする 2.接近して最初の2機を格闘2コンボで瞬殺する 3.次の敵には方向キー+ブーストボタンで接近して3機を格闘で連続倒しで3コンボを出す (以降は1編隊倒す毎に3コンボずつ出さないとSS取得は不可能) 4.このときにSPゲージが1目盛り以上は貯まっているはずなので次の敵編隊からはSPブーストで素早く接近する 5.同じく続々と現れてくる敵に上記の方法を何度か繰り返して3コンボ格闘で倒す 6.高成長済のパイロット使用中なら増援登場のムービーが流れる前位にエーススキルが発動可能だと思うので発動する 俺っちの戦果 敵機合計29機 11100 格闘ボーナス 5400 HPボーナス 9970 タイムボーナス 5600 コンボボーナス 400 スコアは32470(チューンポイント 811)でSS取得を確認しました -- 名無しさん (2009-08-09 01 06 52) あれ?なんで俺だけ改行が消されるんだ?他の人は改行出来てるのに・・・(泣) -- 名無しさん (2009-08-09 01 12 22) VF-1Jで上記のようにやったら、格闘5550,HP9970,タイム5100,コンボ400でなんとか制限解除前にSSゲット!厳しすぎだろ -- 名無しさん (2009-10-26 23 32 55) グラビル、パートナーなしで32400、SS出ました。焦りすぎて格闘の連打しすぎには注意ですね -- にんじーん (2012-06-24 20 45 14) 雑魚が紙すぎてポイントが稼げない場合、火炎放射のできるデストロイドで丸焼きにしてやるとコンボ稼げます。その際には火炎の威力をミニマムまで下げておくこと。ガンポッドの理屈と同じですね。とにかくSS狙いのキーワードはコンボと格闘。これに尽きます。 -- 名無しさん (2013-09-10 04 24 19) 名前 コメント
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