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81 名前: モナーが好き(1/2) [sage なんか人増えてね?(;´Д`)] 投稿日: 2006/07/23(日) 03 30 46 ID s6IgEbOr ( ´∀`)「連続してプレイできないから、モナは止めるモナ。 ブーンかドクオの、どっちかやるモナ?」 ( ^ω^)「ドクオ、先にやるかお?」 ( A`)「俺は後でいいや」 (;^ω^)「ブーンも後でいいお。ドクオ、先やるお」 (;’A`)「いや、お前のプレイを最初に見たいんだ俺は」 (;^ω^)「それはブーンも同じだお」 (;’A`)「ちょっと今は気分が乗らなくてな」 ( ´∀`)「? 二人して何やってるモナ?」 (´・ω・`)「仁義なき譲り合いだよ」 ※ 前の人がR引いたのを目撃するとよく起きる、譲り合い現象です。 (;^ω^)「…じゃあブーンがやるお。ジャンケンなんて嫌いだお」 ( A`)「ふっ、わが策に失策なし」 ( ´∀`)「ブーン、先にやれて嬉しくないモナ?」 (´・ω・`)「連続してRが出るかっていうと、あまり期待できないかもねぇ」 (;´∀`)「あ、そういう事だったモナか…」 83 名前: (2/2) [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 03 32 00 ID s6IgEbOr ( A`)「モナー、俺らのプレイ見てくだろう?」 ( ´∀`)「見て行きたいけど、モナはこの後用事があって行かなきゃならないモナ。 ちょっと残念だけど、また今度見せてもらうモナ」 ( ^ω^)「ブーンの華麗なプレイを見せてあげようかと思ったのに、残念だお」 (´・ω・`)「おや、帰るのかい?」 ( ´∀`)「うん。また今度遊びに来るモナ!ばいばいだモナ!」 ( ^ω^)「さっさと帰れ貧乏人」 (#´∀`)「…お前は一戦目でさっさと負けちゃえばいいモナ」 ( A`)「んじゃまたな、モナー」 ( ´・ω・`) ( ^ω^)ノシ ( A`)ノシ ヾ(´∀` ) ~ 帰り道 ~ (*´∀`)「いやー、負けちゃったけどカコイイカードが引けたから良かったモナー♪」 ( ´∀`)「意外な三国志仲間もできたし、これから楽しくなりそうだモナ」 ( ´∀`)「家に帰ったら、このR張飛がどれだけ強いのか調べてみるモナ!」 (*´Д`)「夢が広がりんぐだモナ ハァハァ」 R張飛を手に入れてご機嫌なモナー。 はてさて、これからどんなデッキに仕上がるのでしょうか?
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編集を押すと内容の編集が行われます。 更新した内容は三国志11関連に反映されます。 三国志11 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 三国翼人伝 序章(前編) 第三十五章(その2) リスト 編集 まどマギ三国志 その1 その33 リスト 編集 メディスンの三国戦役 0話 41話 リスト その他の作品 編集 やよいが往く!(⇒im@s) 第一話 第三部 第二話 リスト 第二部 OP 編集 真・何姫春秋(⇒im@s) 第1話 第3話 リスト 何姫春秋シリーズ 編集 わぐ×さん 第1話 第106話 リスト 編集 不遇な長男達が乱世に挑む その1 その84 リスト 再開 編集 超級・会稽100人縛り part0 F完結編 リスト 完結 編集 劉・曹・孫で中華平定 始まり 第五十蜂陣 リスト 前作: 魏延乱舞 編集 東呉の徳王様物語 第一話 第三十話 リスト 編集 完結 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 SOS団で中国制覇 1話 最終回 リスト 編集 その時貧乳が動いた (⇒im@s) その1(第二版) その72 その91-解説編 リスト 編集 劉備で漢朝再興 part1 part45最終回 リスト 編集 iM@S演義 (⇒im@s) 第一回 第百三十五回 リスト 編集 iM@S演義 ゆきぽ伝 (⇒im@s) 第一回 第二十一回 リスト 本編へ合流 編集 瑞穂お姉様による中華統一 プロローグ(修正版) 最終話 リスト 次作 萌国志 編集 萌国志 プロローグ1 27.5話 リスト 次作 かってに三国志(仮)(三国志Ⅸ) 編集 三國夢想 (⇒im@s) 第0夜 最終夜その3 リスト 続編:愛は千里を駆ける! 編集 三國 白昼 夢想 (⇒im@s) 其の一 其の五 三國夢想番外編 編集 司馬懿で中華統一 その0 おまけその2 ~その93 その94~ 本編はその124までおまけその2の背景は こちら 編集 古くないけどいにしえ武将・超級 #000 #249 (E) リスト 編集 勝手に決戦制覇モード 1 7(最終回) リスト 編集 文帝乱舞 00 オマケ集 リスト BGM集+ステージシナリオ 編集 小傘と愉快な仲間たち 0話 最終話 リスト 作者:朱里 編集 東方歴戦譚を天子でプレイしてみた 1 15 リスト 編集 第二次こま大三国志 0話 94話(最終話) リスト 編集 前作未完結のうp主が再度投稿してみた 1 44ラスト リスト1 リスト2 前作:王朗で中国平定してみる 編集 その時公孫恭が動いた 序章1話 序章最終話 他作:前作未完結のうp主が再度投稿してみた 編集 緊縛暴君プレイ Part0 最終回 編集 超級・江夏凡将1人スタートができる件 Part0 おまけ リスト 編集 超級の内政施設を考察してみた 動画説明回 リスト 編集 東方歴戦譚にリトルバスターズが乱入しました その1 終 リスト 他作:りきかな三国志(三国志Ⅸ) 編集 紅美鈴の帰還 その0 エンディング リスト 前作:蓬莱人チルノの幻想郷無双伝(Civ4) 編集 何姫春秋~伊織伝~ (⇒im@s) -涼州編-第一話 第12話 リスト 何姫春秋シリーズ 編集 はるみき中原漫遊紀 (⇒im@s) 第一話 第22話 編集 袁家の挑戦 第一話 第二十一話(最終話) リスト 非公開。前作:袁家の野望(三国志Ⅸ) 編集 魏延乱舞 第一回 最終回 リスト 次作: 劉・曹・孫で中華平定 編集 単発作品、「プレイ動画」以外の動画 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 三国志11でイナゴ燃やしてみる 動画 - 編集 三國志11チュートリアル 内政向上の基本編 舌戦指南 編集 決戦制覇モード~才媛抜擢計画~ 動画 - 編集 火計連鎖で敵城攻略 動画 - 編集 周瑜が都市3つを一気にもやしてみた 動画 - 編集 三国志11で誰もが一度はやること。 動画 - 編集 呂凱VS吾粲 ぺちぺち一騎打ち 動画 - 編集 雪歩が呂布と一騎打ちするようです 動画 - 編集 三国志11説明動画 part1 同左 リスト 編集 決戦制覇-虎牢関の戦い- 動画 - 編集 三国志11の劉禅の評定だけ。 動画 - 他作:無名三国志 編集 赤壁の戦いを適当に再現してみた 動画 - 他作:風子が中国統一を目指す 編集 恋姫†無双で決戦制覇モード その1 その16④ リスト 他作:超級初心者まったりプレイ 編集 決戦制覇モード~勇将集結~ 前編 後編 司馬懿で中華統一の おまけその2 背景を最後まで 編集 東方歴戦譚 勢力紹介・前編 東方歴戦譚 オリジナルシナリオ 他作:水橋想世録 編集 東方運動会シリーズ1・2・3 配布動画 - オリジナルシナリオ 編集 決戦制覇モード 合肥の戦い 逆賊討伐戦 VS曹操 後編 リスト 編集 自作決戦制覇モード 垓下の戦い 前編 官渡総力戦 後編 リスト 非公開。他 高祖で天下統一 編集 更新停止、打ち切り 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 美妓皇帝 (⇒im@s) プロローグ 46 伊織編 12話 リスト 更新停止(2009/1/25) 編集 永遠亭の中華統一記 第1話 修正版 第52話 リスト HDDクラッシュにより打ち切り 編集 混沌三国志11 00 71 00-64 65- 更新停止(2007/12/25) 編集 ~紅天三国志~ プロローグ PART52 リスト CM 更新停止(2012/2/7) 編集 軍師黄皓の憂鬱 第0話 第48話 リスト 打ち切り 編集 ゆとりのカオス三国志 (⇒im@s) 第01話 第16話後編 リスト 更新停止(2008/2/21) 編集 中華無双のiDOLM@STER (⇒im@s) 第一回降竜編 改訂版 第二十回 リスト 更新停止(2012/5/5) 編集 真紅が中国でアリスを目指します! 第1話 第34話 リスト 更新停止(2009/6/30) 編集 魔界三国幻想郷 第0話その1 第17話 リスト H.264版 更新停止(2008/8/31) 編集 第17話(VP6版) リスト VP6版 編集 劉備と愉快な仲間たち 第1話 第4話 リスト 更新停止(2008/2/27) 編集 魔理沙の幻想郷帰還誌 勢力紹介 その48 リスト 更新停止(2009/11/24) 編集 高木社長が中国産業に 手を出したようです (⇒im@s) 其の0 其の4 リスト 更新停止(2008/4/30) 編集 天海無用! 三国志 ~春香さんが中国統一~ (⇒im@s) 導入部前半 第49話 リスト 更新停止(2012/02/26) 編集 天海無用! 番外志 (⇒im@s) その1 その6 「天海無用!~」の番外編 編集 SANGO KUSHI XI アトルガンの秘宝 オープニング Part12 リスト 更新停止(2008/6/9) 編集 谷口とその仲間達で中国制覇 第1話 第19WA リスト HDDクラッシュにより打ち切り 編集 レティさんの巻き込まれて三国志 はじまり 其の肆の十 リスト 多忙のため更新停止(2009/12/13) 編集 三国志でアイドルマスター11(仮) (⇒im@s) OP 4th stage後 リスト 更新停止(2008/6/6) 編集 三国戦記ディスガイア 動画 6(前半) リスト 更新停止(2008/5/23) 編集 三浦あずさ、婿を探す (⇒im@s) 第1話 第10話 リスト 更新停止(2008/6/9) 編集 ゆかりんが中国統一に挑むようです 第0話 34話 リスト 更新停止(2008/9/23) 編集 【アイマス×ランス】中華争奪戦 (⇒im@s) 序章 第27話後編 リスト 更新停止(2010/5/17) 編集 なつかしキャラで三国志 0話 第十九話後半2 リスト 更新停止(2008/9/14) 編集 きみある東方三国志 森羅編第一話 未有編第四話 リスト 本体が起動しないため更新停止(2008/9/22) 編集 あずささんで乱世統一 (⇒im@s) その1 その3 リスト 更新停止(2008/8/4) 編集 全地球爆拳闘大会開催 第0話 第14話後半 リスト 更新停止(2010/10/4) 編集 無名三国志11 第1話 3-3-3話 リスト1 リスト2 更新停止(2012/11/19) CM 編集 【三国志×東方】空想勢集結 Ver0.1a Ver0.1u リスト 更新停止(2008/11/5) 編集 天の海と二つの月 (⇒im@s) 第1話 第25話 本編 解説編 更新停止(2010/8/6) 編集 ペリー開国志・R 開国0話 R・4話 リスト リアル事情により更新停止宣言 編集 小早川ゆたかの降臨 ~2nd~ その1 その28 リスト 更新停止(2012/3/26)小早川ゆたかの降臨の続編 編集 さとりが霊夢をペットにするようです。 プロローグ前編 第27話 リスト HDDクラッシュにより更新停止(2009/2/26) 編集 三国志11 チュートリアル その1 その2 ↑と同じ作者 編集 超級 馬騰 No.0 No.19 リスト 更新停止(2009/3/7) 編集 ~南蛮F~ 第00話 第03話 後編 リスト 更新停止(2009/1/30) 編集 三国志11 クル☆くる三国志 第1話 第4話 リスト 更新停止(2009/2/22) 編集 三国志11 ~賀斉伝~ OP 第15話 リスト 更新停止(2010/5/29) 編集 反袁紹包囲網 第零話 報告とか リスト 打ち切り 前作炎帝蝗君伝(三国志Ⅸ) 編集 公孫三国志 (⇒im@s) 第一話 第八話 リスト データ消失により打ち切り 編集 閣下伝(⇒im@s) 0話 38話 リスト 更新停止(2010/2/22) 編集 夏侯楙クエスト 冒険その一 冒険その三 リスト リアル事情により更新停止宣言 編集 幻想三国奇憚 試作(OP)・1 其の五 リスト 更新停止(2009/8/7) 編集 水橋想世録 予告OP 第六十一話 リスト 更新停止(2011/9/5)他:最強は誰だ!抜擢武将集結!! 編集 ゆるーく噛み噛み実況プレイ 1-1 5-2 リスト 実況 更新停止(2010/2/16) 編集 マイナー勢力で天下統一 呂布編 part1 part2-2 実況 更新停止(2009/11/23) 編集 まったり三国志 part1 part8_2 リスト 更新停止宣言(2010/1/10)他: レミリアが中国で超暴れするようです 等 編集 とりあえず三国志11プレイ 1 17 リスト 更新停止宣言(2010/5/2) 編集 王朗でじっくりわがままプレイ 第1回 第3回 リスト 更新停止(2010/2/28) 編集 俺とお前らと三国志11 Part0 Part30-1 リスト 更新停止(2013/8/30)いつでも武将募集中 CM 編集 王朗で中国平定してみる 1 37その1 リスト データ消失のため打ち切り 編集 英雄集結・超級の乱世で生き抜く 01 24.6 リスト 更新停止(2010/10/7) 編集 劉備伝【英雄集結上級】 第零話 第零話 更新停止(2010/3/28) 他作ハゲだけで天下統一(革新) 編集 名族さんで三国統一・超級 その1 その15 リスト 更新停止(2010/6/11) 編集 『【ゆったり】三国志11PK』白馬伝 序 十八の巻 リスト 更新停止(2010/9/26) 編集 ざわ国志っ…! 動画 動画 更新停止(2010/8/3) 編集 【東方・三国志11】NoTitle ver0.1 Ver1.006 リスト 更新停止(2010/12/26) 編集 樊氏の野望 OP 第19回 リスト 更新停止(2010/12/25) 編集 黄金の三国志 序章 30章 リスト 更新停止(2012/5/7) 編集 ナズの三国志探索録 OP 20-2 リスト 更新停止(2011/6/4) 編集 ポップンミュージックさんごく列伝 feat.楊奉 序 Lv.41 リスト 更新停止(2012/7/9) 編集 ミルキィホームズとユカイでキテレツな仲間たち OP 第2話 更新停止(2011/4/10) 編集 愛は千里を駆ける! (⇒im@s) 第1話 第7話 リスト 更新停止(2012/7/14) 三國夢想の続編 編集 ステージモードやるよ stage1その1 stage3 リスト 更新停止(2011/6/16) ゆっくり実況 編集 英雄乱舞(超級) 魏延 part0 part32 リスト 更新停止(2011/9/8) 編集 カオスな女の戦いに一刀さん一人で乱入 1 2 リスト 更新停止(2011/7/22) ゆっくり実況 編集 高祖で天下統一 part1 part21 リスト データ消失により打ち切り 他 自作決戦制覇モード 編集 疾風の三国志 0話 真・1話 リスト 更新停止(2012/4/4) 現在12動画を連載中 編集 がんばれホワイトタイガー 第0話 第24話 リスト 更新停止(2013/4/28) 編集 反三国志演義―蜀志倭人伝― 第0話 第5話 リスト 更新停止(2013/1/19) 編集 呂布で群雄割拠・上級にのんびり挑戦 その1 その3 リスト 更新停止(2012/9/13) 編集 ちょっとおかしな女達の戦いに乱入してみた。 PART0 PART4 更新停止(2012/7/1) 編集 ムラサの三國航海誌 page1 Bookmark1 リスト 更新停止(2012/10/8) 編集 ポラリス [羊公乱舞] OP 08 リスト 更新停止(2013/2/13) 前作:文帝乱舞 編集 ぴちぴち三国志 00 19 リスト 更新停止(2013/5/10) 編集 削除済 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 決戦制覇モード~勇将集結~ 前半 後半 リスト 投稿者削除 編集 決戦制覇モード~論客集結~ 前半 後半 編集 決戦制覇モード~五丈原の戦い~ 前半 後半 編集 決戦制覇モード~赤壁の戦い~ 動画 - 編集 決戦制覇モード~長坂坡の戦い~ 前半 後半 編集 決戦制覇モード~宛の戦い~ 動画 - 編集 決戦制覇モード~易京の戦い~ 前半 後半 編集 舞-HiME 三国志 テスト #28 完結→投稿者削除 iM@S演義を開始 編集 アリス東方幻想譚 00-00話 03-04話 リスト 投稿者削除 編集 董白で世界を攻略する 1 1-4 投稿者削除 編集 三国志11の顔グラを大戦2のカード画像にして黙々プレイ 1 Finale リスト 完結→一部を残して投稿者削除 編集 雪歩君主で三国志11pkをプレイ (⇒im@s) Part00 修正版 Part19 リスト 完結→投稿者削除 編集 空気君主をiDOLがみてる (⇒im@s) その0 その9 リスト 投稿者削除 編集 リトルバスターズ 三国志編 キャラクター紹介 同左 投稿者削除 編集 【PS2】三国志11 第1話 同左 投稿者削除 編集 無知なキモオタが 三国志の世界に飛ばされたようです 1話 14話 投稿者削除 編集 アリンで中華統一 第一回 第五話 投稿者削除 編集 三国志11のカットインを差し替えてみる 動画 - 投稿者削除 編集 近くて遠い世界の三国志 プロローグ 第9章 アカ停止により削除 編集 落書き隊+αの三国志 第1話 第1.5話 キャラ紹介 リスト 非公開 編集 名前を呼んで 動画 シナリオ変更のお知らせ リスト 投稿者削除 編集 Angu Rhapsody OP#01 OP#02 リスト 投稿者削除 ↓を開始 編集 暗愚RHAPSODY #01 #3 .9 消失と凍結 リスト 投稿者削除 編集 バラライカ様 御乱心! 00話(再修正版) 10話 リスト 投稿者削除 編集 オリキャラで三国志11をやってみる。 動画 part4 リスト 投稿者削除 編集 白馬長征 第01話A 第07話G リスト 投稿者削除 編集 貂蝉軍で中国統一 第01話 第11話 リスト PCクラッシュによりデータ消失 投稿者削除 編集 馬謖の野望 第01話リメイク版 第9話 リスト 投稿者削除 編集 KAITO達が中華統一を目指すようです 第1話改 第10-2話 リスト 投稿者削除 編集 三国志11を麻呂がおじゃる言いながらやっている。 その一の一 改めてその一 リスト 投稿者削除 他作品ペリー開国志など 編集 七人の宦官 予告編 0話その2 投稿者削除 ペリー開国志を開始 編集 旧・お嬢様の中国逆襲劇 序章 終劇 リスト 投稿者削除 同名の新作を開始 編集 お嬢様の中国逆襲劇 序章 其の八・おまけ リスト 投稿者削除 編集 風子が中国統一を目指す 第1回 第58回 リスト 投稿者削除 編集 レミリアが中国で小暴れするようです 1 62_13 ~54_1 54_2~ 完結→投稿者削除(小暴れのみ2話と41話以降を残している) 編集 レミリアが中国で中暴れするようです その1 53_40 リスト リスト2 リスト3 編集 レミリアが中国で大暴れするようです 1_1 47 リスト リスト2 編集 レミリアが中国で超暴れするようです 1 25 リスト 編集 傍若無人な劉備君 Pert1 Pert3 リスト 投稿者削除 編集 虹川三国演奏記 序章 其の2前編 リスト 投稿者削除 編集 神と執事で中華統一 0話 4話 リスト 投稿者削除 編集 東方幻世争奪記 Part1 Final リスト 完結→投稿者削除 編集 色々三国志11 1 1 リスト 非公開 編集 KINGの中華統一記 part1 part2 リスト 投稿者削除 編集 何進大将軍で超級 01 30 リスト 投稿者削除 編集 まったりと三国志11pk Part0-1 Part0-5 リスト 投稿者削除 編集 超級初心者まったりプレイ Vol.1 Vol.12 リスト セーブデータ上書きのため投稿者削除他作:恋姫†無双で決戦制覇モード 編集 劉度で英雄集結・超級 01 108(終) ~69 70~ 投稿者削除 次作:曹操で反董卓連合・超級 編集 曹操で反董卓連合・超級 01 62(終) リスト 投稿者削除 次作:呂布で英雄集結・超級 編集 呂布で英雄集結・超級 01 111 ~69 70~ 投稿者削除 編集
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287 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 23 46 15 ID BbB/lUCq0 3稼動も近付き、そろそろ大戦プレイヤー達も金銭的な自粛を始め、各地の大戦スペースが過疎化していた。 それはVIP市の人気ゲームセンター、バーボンハウスも例外ではなかった・・・筈なのだが。 その日のバーボンハウスの空気は、いつもとは明らかに違っていた。 (´・ω・`)「やれやれ、こう雨が酷いと余計にお客さんが来なくなっちゃうなぁ・・・ん?」 店長のショボンは、何気なく三国志大戦2のスペースに目をやる。 (´・ω・`)(おや?珍しいな、この時間にお客さんだよ) ( ○○)「・・・・・。」 その男、後にメガネと呼ばれる男は元々バーボンハウスの常連ではなかった。しかしこの日はたまたま、「ある用事を」済ませにこの店に訪れていた。 (´・ω・`)(見ない顔だな。どれどれ階級は・・・) ( ○○) 徳38 魏皇帝 勝率79,4% (´゚ω゚`)「!!?」 289 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 23 51 56 ID BbB/lUCq0 (;´・ω・`)(つ・・・強い・・・何者なんだ) ショボンは驚きを隠せなかった・・・しかし、同時に一つの感情が浮かび上がる。 それは大戦プレイヤーであるなら当然とも言える感覚だった。 (´・ω・`)(今日はお客さんも少ない・・・やるなら今のうち) カウンター|ミサッ ――遅れてとある場所―― ( ^ω^)「今日こそは決着をつけるお!」 (; A`)「だーかーらー、こないだ勝負はついたじゃんか」 ξ゚⊿゚)ξ「そうよブーン、アンタってばほんと負けず嫌いなんだから」 (# ^ω^)「漢の決着は三番勝負って決まってるんだお!まだブーンとドクオは五分なんだお!」 ξ゚⊿゚)ξ(・・・自分が勝つまで言うんじゃないかしら) ( A`)(俺もそんな気がする) 291 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 23 54 36 ID BbB/lUCq0 ―バーボンハウス― ウィーン ( ^ω^)「オイスー!・・・って店長いないお」 ξ゚⊿゚)ξ「その内どっかから出てくるんじゃない?」 ( A`)「まぁ元々存在感無い人だし」 ブーン達は店長を探す素振りも無く、店内大戦をしに向かった (´・ω・`)「・・・・・。」 ( ^ω^)「おっ、なんだ店長いるじゃないかお」 ( A`)「ん?あ、本当だ。何してるんだあんなところで」 ξ゚⊿゚)ξ「アラ本当ね。店長、店長ってば」 (´・ω・`)「・・・・・。」 293 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 23 58 10 ID BbB/lUCq0 ( ^ω^)「返事が無い。ただの屍のようだ」 ( A`)「いや、氏んで無いって」 ξ゚⊿゚)ξ「でも本当にどうしちゃったのかしら?」 ( ^ω^)「返事が無いならしょうがないお!ほっといて店内対戦だ・・・お?」 ブーンたちはふと、画面に流れている店内対戦リプレイに目をやった。 ( ω ) ^^ (; A`)ξ;゚⊿゚)ξ「!?」 (; ^ω^)「こ、この気持ち悪い店内はなんだお!」 295 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 23 59 41 ID BbB/lUCq0 ID wKVnXZt70さんマジ感謝です。 ――遡ること一刻―― (´●ω●`)「ちょっとよろしいでしょうか?」 ( ○○)「ん?なんだい?」 (´●ω●`)「よろしければ、ボクと店内をしてもらえないかなと思いまして」 ( ○○)「そりゃあ構わないが・・・いいのかい?俺はノンケだって構わないで食っちまうような男なんだぜ?」 (;´●ω●`)「失 礼 し ま し た」 ( ○○)「はっはっは、冗談だよ。いいさ、たまにはこういうのも」 (´●ω●`)「よろしくお願いします」 ( ○○)「だが普通にやるんじゃつまらない。どうだい?お互い、自分の大切なものを賭けるってことで」 (´●ω●`)「?大切なもの・・・ですか?」 メガネをかけた男は特徴的な男らしい声で笑った。 ( ○○)「はっはっは、難しく考える必要は無いさ。そうだな、俺はこのSRホウ徳を賭ける。君もそれに見合ったものを賭けてくれたらいい。」 (´●ω●`)「分かりました」 こうして、バーボンハウス史上最高徳の勝負が始まった 298 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 00 07 01 ID Z/5S8kKe0 阿部軍 徳36 勝率79,4% 魏皇帝 『R呂布 R曹仁 R楽進 UC閻行 Rカク』 天頂軍 徳30 勝率78,4% 魏皇帝 『Rカク昭 UC程昱 R社預 R司馬懿 R曹仁』 (´●ω●`)(変わった構成のデッキだな・・・刹那号令と刹那離間で武力差を作って一気に畳み掛ける構成かな?) (´●ω●`)(呂布の支援が怖い・・・恐らく兵法は連環だろう。とすると・・・兵法はこれかな?) ――『開戦』―― マップは夕焼けの平地。魏皇帝を名乗る二人の君主がにらみ合う。 ――――――|城門|―――――― 櫓 櫓 程 仁 司 昭杜 呂? 楽 閻仁 櫓 櫓 ――――――|城門|―――――― 300 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 00 09 38 ID Z/5S8kKe0 (;´●ω●`)(端から攻めてくるとは・・・馬が主体なのにアグレッシブな) だが天頂はある程度予測はしていたため、すぐさま杜預を楽進へ。 他二人を、城を攻めに行く閻行と曹仁へと向かわせる。 カクは恐らく呂布の横に居るだろう。そうでなくては伏兵を踏んでしまったとき取り返しがつかないし、 なにより突撃に対しての盾にもなる。Rカク自体は武力が低いし、そう怖い相手ではない。 (´●ω●`)(相手の呂布も怖い、早いところ司馬懿を伏兵解除して武力要員にしなきゃ) ともかくも開幕からリードをとられるのはおいしくない。程昱は攻城を防ぎに、司馬懿は呂布の弓を 止めるために移動を始めた。だが ジャーンジャーンジャーン 『伏兵』カク「油断大敵じゃな」 阿部軍のRカクが姿を現す。しかしそれを踏んだのは司馬懿や程昱、まして曹仁やカク昭でもなく 楽進の攻城を止めに向かった杜預だった。 (;´●ω●`)「なんだって・・・!じゃあ呂布は!?」 302 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 00 12 36 ID Z/5S8kKe0 天頂が呂布に視線を移す。すると呂布は弓支援するどころか自分から攻城に向かい、今にも城に張り付こうとしている。 伏兵がいれば大丈夫、そう思って油断していた自分のミスだと気付いた時には、伏兵を踏んで移動速度を落とした杜預が、楽進の追い討ちを食らって瀕死の状態になっている。 このままではまずいと城にさげ、R曹仁を反対側へと向かわせた。 しかしカクショウの突撃は閻行に遮られ、張り付いた呂布に乱戦するので手一杯だった。 (;´●ω●`)「伏兵はまだか!」 程昱は丁度櫓にかかるほどの位置にいる。あと数カウントでたどり着ける場所だ。 しかしここで、反対側の楽進が、Rカクの壁に守られて攻城を一発成功させる。 304 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 00 19 07 ID Z/5S8kKe0 楽進とカクは攻城を成功させると、さっさと引き上げていった。 (´●ω●`)「・・・?やけにあっさりと帰っていくな」 ともかくこれで反対側の心配をする必要は無い。だがR呂布も更に攻城を一発成功させ、更に呂布の武力に耐え切れなかったカクショウが撤退する。 しかし ジャーンジャーンジャーン 『伏兵』 かかったな、殲滅せよ! 十面埋伏の計じゃて 伏兵を同時出現させ、曹仁が撤退。それを見た呂布と閻行が退いていくも、閻行が撤退する。 ともかくこれで、長く感じた開幕が終わった。 307 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 00 22 11 ID Z/5S8kKe0 (´●ω●`)「やるなぁ」 天頂は感動していた。全国対戦でも何度か皇帝クラスと戦ってはいたが、実際にこんな近くに、自分を上回る皇帝がいることが嬉しかった。 そう、あの時に沸いた感情。 強き相手を捜し求め、そしてその戦場を生き抜いてきたからこそ感じるこの想い。 (´●ω●`)「俺は、俺より強い漢たちの戦場を生き抜いてきた!」 ( ○○)「ケンシロウ乙」 ともかく戦闘は一旦仕切りなおし。皇帝の貫禄か、天頂の思考はまだ至って冷静だった。 (´●ω●`)(敵は全体的に知力が低い。攻守自在を妨害である程度の人数にかけることが出来れば、もっと大きくリードをとることができる) 天頂の部隊が出撃する。 司馬懿を右翼に従え、程昱を馬に隠して弓を防ぐ形で行軍を開始した。 ( ○○)「ふむ。いいねぇ、ヤル気まんまんで」 阿部側の部隊が出撃する。迎え撃つ形で呂布と閻行、カクが。左翼からは曹仁と楽進が遠巻きから天頂軍を迎え撃つ。 (´●ω●`)「ふふふ、刹那離間は食らわないよ!」 天頂の部隊が一気に散開する。程昱とカクショウを前進させ、その他の部隊を左右に。さらに天頂の手が赤ボタンに伸びる。使う計略は勿論― 310 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 00 28 51 ID Z/5S8kKe0 『英傑号令』―HEROIC COMMAND― 攻守自在 最後の決着を付けるとするか 呂布を含む、左翼を除いた3部隊が自在にかかって武力を落とす。主力の武力が低下した今、城を守る力は余りにも弱かった。 (; ○○)「やや、これはまずいなあ」 左翼にいた二体の騎馬はすぐに合流。攻城部隊を阻止するために突撃を開始する。 『全体強化』―ALL POWER UP― 刹那号令 味方の武力を上げる さらに下げられた武力を補うため、阿部のR曹仁が刹那号令を放った。だが (´●ω●`)「ボクの方にもその武将はいるんだよね」 『全体強化』―ALL POWER UP― 刹那号令 味方の武力を上げる 312 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 00 37 58 ID Z/5S8kKe0 (; ○○)「ぬわっ!これはイカンなぁ~」 阿部の部隊が武力差であっという間に壊滅していく。 ―甘いのは私か ―我を退かせるとは ―化け物か ―ここは退けぃ ―化け物か 司馬懿と曹仁をなんとか落とし、敵の兵力も削ったものの、かろうじて生き残った楽進とカクも、もはや兵力は僅か。城を守るにはあまりにも頼りなかった。 そして天頂サイドからすれば、復活しきる前に落城するには十分すぎる時間でもあった。 (´●ω●`)「ふふふ、開幕のリードで見誤ったね。連環の法で対抗すればまだまだ分からなかったけど」 (; ○○)「うーん、しまったなあ」 攻城を開始する3部隊。 315 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 00 46 27 ID Z/5S8kKe0 ( ○○)「なーんてね」 阿部の右手が青いボタンに伸びた。 兵法マスタァァァー! プラス外伝! 再起の法MASTER [速軍] [増援] (´●ω●`)「むっ・・・連環の法じゃなかったのか・・・ともかくこれでリードは返してもらうよ」 ―はっはっはっは ―格の違いを見せてやれ ―進め進め進め進めー! 城壁に馬攻城を二発、更に城門に槍の攻城を叩きこんだ天頂の部隊が悠々と帰っていく。 (´●ω●`)「さて、あとは守るだけだ。兵法もあるし、そう簡単には逆転させないよ?」 天頂の表情に余裕がうつった。 318 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 00 53 47 ID Z/5S8kKe0 ( ○○)(さて、あとは守るだけだ。兵法もあるし、そう簡単には逆転させないぞ?・・・と、思っているだろうな) だが、余裕の表情を浮かべているのは阿部も同じだった。 ( ○○)「確率は二分の一。誤った判断をすれば・・・君の負けだ。」 阿部の部隊が出撃する。合わせて天頂の部隊が城から土煙を上げた。 呂布は戦場中央に位置取り、弓で正確な狙撃を・・・することは無く、またしても猪のように突っ込んできた (;´●ω●`)「???アグレッシブな呂布だなぁ」 天頂の部隊が城から出る。迫り来る阿部の部隊を迎え、また、天頂の部隊を圧殺するために二人は号令を撃った。 『全体強化』―ALL POWER UP― 刹那号令 味方の武力を上げる 激しい突撃合戦が展開される。 322 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 01 02 24 ID Z/5S8kKe0 まずは天頂の程昱が、呂布の乱戦から突撃であっと言う間に落とされた。しかし3部隊で4体の騎馬に対抗していた阿部の部隊は、みるみる内に兵力を失っていく。 しかしそうこうしている内に、呂布は城門にたどり着いた。 (´●ω●`)「いくら城門に付いたところで、援護する部隊がそんなに減ってちゃ意味が無い!」 天頂はすかさず部隊を阿部の騎馬から外し、呂布にターゲットを向けた。二度目の刹那号令が発動する。 (´●ω●`)(・・・おかしい。いくら何だって、皇帝にまでなれる人がこんな迂闊な攻めをするなんて) その違和感はさっきからつきまとっていた。攻守自在にかかった時といい、今といい、開幕にあれだけの動きを見せた人物が、ここにきてそんな迂闊なことをするだろうか?まさかこれは陽動か? (´●ω●`)(だとしても、ボクなら跳ね返せる!) 皇帝に上がったこともあり、天頂は幾分か舞い上がっていた。自分の腕に自信を、持ちすぎたと言えば持ちすぎたのだろう。 ―そう、それがこの試合の勝敗を分けることになった。 突撃を仕掛ける天頂の部隊。迫る騎馬。そんな光景を阿部は冷ややかに笑い、 ( ○○)「俺の勝ちだ」 赤ボタンを押した。 325 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 01 10 09 ID Z/5S8kKe0 『全体強化』―ALL POWER UP― 刹那号令 味方の武力を上げる (´●ω●`)「今更そんなもの!」 合わせるように天頂の刹那号令が発動し― ( ○○)「何勘違いしているんだ・・・」 (´●ω●`)「ひょ?」 ( ○○)「まだ俺のバトルフェイズは終了してないZE!」 続けて叩かれる赤ボタン。 超絶強化―SUPER POWER UP ― 飛将の神弓 呂布が仲間を食らい、刹那号令を食らい、みるみる赤く変貌を遂げていく。 (;´●ω●`)「ま、まさかこれは・・・」 呂布 武力52 (;;´ ω `) ● ●「っげぇぇぇぇぇ!!?」 328 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 01 17 40 ID Z/5S8kKe0 呂布は既に城ゲージを4割ほど溜めていた。このままでは一発入る。 (;´●ω●`)「くそっ!やらせるか!」 天頂も皇帝まで昇った男である。すかさず冷静に対処した。 『全体強化』―ALL POWER UP― 刹那号令 味方の武力を上げる (;´●ω●`)ノシΩ「まだまだ!」 兵法マスタァァァー! プラス外伝! 神速の大攻勢MASTER [速軍] [再起] 武力が5も上がった4部隊の騎馬が、一斉に呂布を襲う。白い塊はまるで流星か、閃光か。その輝きは ドガガガガ! 呂布 残り兵力8割 (´ ω `) ・ ・ ● ● 更に麻痺矢状態となっていた呂布に触れた部隊は一気に4割も兵力を減らされ、突撃合戦で兵力を失っていた司馬懿と曹仁が撤退していく ―化け物か! ―ここは退けぃ 332 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 01 25 00 ID Z/5S8kKe0 流星か、閃光か。その輝きは呂布の前に見事に砕け散った。 (;;´●ω●`)「くそっ・・・!こうなったら効果が切れるのを待って・・・」 そうこうしている内に、呂布のカットインが入る。 『攻城』「城門をこじあけよ!」 パァーーーンッ! ( ○○)「いい音がしたな」 (;;´●ω●`)「嘘ぉぉぉっ!?」 武力が、刹那号令の効果も切れたとはいえ、48まで上がった呂布である。開幕のダメージも合わせて、天頂の城は赤まで減らされた。 (;;´●ω●`)「わわわ、これは何が何でも止めないと・・・!」 しかし麻痺矢、武力48による攻城を、騎馬二体で止められるはずも無かった。 バリィーーン! 我が黒き獣を解き放つ! 阿部の、逆転勝利だった。 335 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 01 32 37 ID Z/5S8kKe0 (´・ω・`)「いやあ、完敗でした」 ( ○○)「なんのなんの、アレは奇襲みたいなもんだ。おたくも中々強かったよ」 (´・ω・`)「阿部・・・さんでしたか?今日はまた、なんでこんなところに?」 ( ○○)「まぁ、ちょっとここによく来るらしい人に用事があってね」 (´・ω・`)「そうなんですか。また来てくださいよ。今度は負けませんよ」 ( ○○)「ふふ、そうさせてもらおうかな。」 阿部と店長は、しばらく大戦について、話し合った。それは今まで話したことのないくらいにハイレベルで、楽しいひと時だった。 店長は気付けば、時間も忘れて、阿部との会話に没頭していた。 337 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 01 36 06 ID Z/5S8kKe0 ( ○○)「おっと、そういえば・・・賭けの商品がまだだったな」 (´・ω・`)「ああ、そうでしたね。何でも持っていってくださいよ」 ( ○○)「そうかい?じゃあ、そうさせてもらおうかな?」 |(○○ )つ(´・ω・`)))「ん?あれ?」 レ|・ω・`)「あ、あのちょっと」 イレ|`)「え?え?え?」 トイレ|<<アッー!!! 338 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 01 38 36 ID Z/5S8kKe0 ――そして、現在―― (´・ω・`)「・・・・・。」 ( ^ω^)「やっぱり動かないお。どうせだから色々イタズラしてやるお」 ξ゚⊿゚)ξ「ちょっとやめなさいよブーン!」 ( A`)「おまえ後で何されても知らないぜ?」 ( ^ω^)「二人ともそんなこと言って、本当はやりたいんだお?」 ξ゚⊿゚)ξ「ば、馬鹿言わないでよ!ま、まぁでもブーンがどうしてもやりたいって言うならやってあげないでも・・・」 ( A`)「・・・俺はやめとく。後が怖いし」 ―ジャー ( ○○)「ふう、久々に気持ちのいい・・・ん?君達は?」 (;´・ω・`)「ビクッ!」 ( ^ω^)「あ、やっと動いたお!」 ( A`)「ちゃんと仕事してくれよ店長」 341 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 01 44 07 ID Z/5S8kKe0 (;´・ω・`)「に、逃げるんだ君達!」 ( ^ω^)( A`) 「うへぁ?」 ( ○○)「おいおい、滅多なこと言うもんじゃないぜ?俺が危ないやつみたいじゃないか」 (;´・ω・`)「十分危ない人間でしょうが!」 ( ○○)「はっはっは、まあ否定はしないがね」 ―うぃーん― (*゚ー゚)「あら?みなさんいらっしゃったんですね」 ( ●●)っミ○○スチャッ ( ●●)「お嬢さん。お帰りなさいませ」 (*゚ー゚)「あら、阿部さん?どうしたのこんなところに」 344 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 01 49 27 ID Z/5S8kKe0 (;´・ω・`)「し、しぃちゃんいらっしゃい。知り合いなのかい?」 (*゚ー゚)「?ええ、私が小さいときからうちで働いてくれてる人です」 (; ^ω^)(なんかあの人、サングラスに賭け直した途端に怖くなったお!) ξ;゚⊿゚)ξ(やっぱりしぃって・・・) (* A`)(やっぱりしぃちゃん可愛いなあ・・・ハァハァ) ( ^ω^)ξ゚⊿゚)ξ(´・ω・`)「テラキモスwwwwwww」 ( ●●)「お嬢さん、旦那様が今日は至急帰ってこいと」 (*゚ー゚)「お父様が?わかりました」 (*゚ー゚)「みなさんごめんなさい。本当はちょっと遊んでいこうかと思ったのですけど」 (* A`)「いやいや、いいんだよ。家の用事なんでしょ?」 ( ^ω^)「また一緒に遊ぶお!」 (*゚ー゚)「はい!それではまた」 ――ウィーン―― 347 名前:公園のあの人[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 01 53 58 ID Z/5S8kKe0 ミ( ●●)「おっと忘れていた。店長さん」 Σ(;´・ω・`)「な、ななななんでしょう」 ( ●●)「ここはいい所だな。また寄らせてもらうぜ。じゃあな、ノンケの小僧ども」 ―ウィーン― ( ^ω^)「・・・なんか変な人だったお」 ξ゚⊿゚)ξ「そうね。・・・店長?」 (*1))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル 終 以上になります。初めて書いたものですから色々と突っ込みどころはあるかと思いますが、ある程度脳内補完とかしてくれたりしていただけると助かります。 支援してくださったみなさま本当に感謝です。
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武将名 えんしょう 栄光の覇道 袁紹 統一名称:袁紹 生没年:不明~202「我が軍の双璧よ! その手で覇道を切り開け!」字は本初。四世三公の名門の出身で、宦官勢力を宮中から一掃し、また董卓が実権を握ると反董卓連合軍の盟主となって、暴政に対抗した。やがて山東と河北四州を領して群雄割拠の時代に覇を唱え官渡で旧知でもある曹操との決戦に臨んだ。 勢力 紫 時代 三国志 レアリティ ER コスト 3.0 兵種 槍兵 武力 9 知力 7 特技 昂揚 計略 王者の驀進(おうじゃのばくしん) 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する。一定以上武力が上がるとさらに移動速度が上がる 必要士気 9 効果時間 知力時間 Illust. 獅子猿 声優 速水奨 計略内容 カテゴリ 士気 発動時士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 渾身号令 9 9以上10未満 +8 - +30% +25% 7.9c(知力依存0.2c) 紫勢力限定 10以上11未満 +7 - +20% +20% 英傑号令 11以上 +6 - - +10% 計略範囲は縦幅5.2部隊分、横幅7.4部隊分 (最新Ver.2.1.0A) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.5.0E 効果時間 7.5c → 7.9c計略範囲 縦幅 5部隊分 → 5.2部隊分計略範囲 横幅 6.6部隊分 → 7部隊分 ↑ Ver.1.5.0I 計略範囲 横幅 7部隊分 → 7.4部隊分 ↑ Ver.1.6.0D 効果時間 7.9c → 8.3c ↑ Ver.2.1.0A 効果時間 8.3c → 7.9c ↓ 所感 大戦シリーズを通して初の3コストでの登場となった、袁家の主。 3コストにして9/7と、号令持ちという事もあってかかなり不安な数値。特技も1つだけとスペックは寂しい。 重い計略持ちなので昂揚持ちなのが救い。 計略「王者の驀進」は渾身系の英傑号令。 士気9を要する渾身号令だけあって、渾身条件を満たした時の効果はかなりのもの。 「風林火山」の知力上昇を武力上昇に回したような形となり、ぶつかり合いにはめっぽう強い。 3コスト槍兵である自身の攻城力と相まって、試合を一気に決めることが可能。 大型号令にふさわしい爆発力を備えた計略ではあるが、ネックとなるのは本人コストと必要士気の重さ。 どうしても機動力の欠ける構築になりがちなことに加え、計略を小出しにして足並みを崩してくる相手には苦戦を強いられがち。 加えて効果時間も一般的な号令に比べやや短めであり、速度と兵力が上がるとはいえ浅めのラインで打たされると消費に見合った戦果は挙げづらい。 渾身調整も兼ねた軽士気計略で凌ぎつつ、ここぞというタイミングで戦器も絡めた攻めにより一気に攻め落とす…といった戦略は必要となるだろう。 解説 テキストの記述通り名門の御曹司ではあるが、霊帝期の司空・袁逢の庶子ともその兄・袁成の子とも言われており出自に不明な点がある。 どちらにせよ嫡男ではなかったため、嫡出の異母弟・袁術とは後に中華全土を舞台にした勢力争いを繰り広げるほどまで仲が悪かった。 袁紹の勢力は官渡の敗北で一気に没落したように見えるが実際はそのようなことはなく、曹操は河北を制圧するために袁紹が死去してその遺児が後継者争いで勢力を割るまで待つ必要があった。 しかし、そもそも後継者争いの原因は袁紹が長子・袁譚を蔑ろにして末子・袁尚を可愛がったことにあった。 後に曹操が後継者を曹丕にするか曹植にするか悩んでいたところへ、賈詡が袁紹の話を悪例として引き合いに出したこともこれを裏付けている。 また、正史を編纂した陳寿からもこの点が死後に勢力が没落した原因と指摘されている。 大戦シリーズにおいて 三国志大戦Ver.1.1で追加勢力「袁紹軍」を率いて登場してからほぼ常連。 勢力の独自性を整理するために「3」と新版の初期には登場していない。 旧作においては発動時の士気に応じて効果の上がる「栄光の大号令」のイメージが強く、袁紹軍の特徴も士気関連の計略であった。 今作ではそちらの要素は新規参戦の平氏勢に譲り、新要素の渾身号令を持って現れた。 なお、本作では妻の劉氏と並んで初となる新版三国志大戦のデザイン(王者の決断)準拠で参戦した三国志武将。 これまで参戦している三国志武将は全員、旧版三国志大戦のデザインか完全新規デザインであった。 (荀彧は新版三国志大戦の荀一族のイラストルールである空色の髪を引き継いでいるがデザインは新規) 台詞 \ 台詞 開幕 我が道を遮るか。ならば威容を整え、進むのみ! └自軍に紫013_顔良と紫031_文醜 我が軍の双璧よ!その手で覇道を切り開け! └敵軍に玄109_袁術 計略 気高く、堂々と、勝利へ驀進せよ! └絆武将 時は来た!今こそ、覇道を驀進せん!! 兵種アクション 突貫せよ! 撤退 ば、ば、馬鹿な!? 復活 道を開けよ! 伏兵 掛かってこい! 攻城 紙切れの如く脆い城よな 落城 我が覇気で、三千世界を制してくれようぞ! 贈り物① むうっ……この袁本初を仰天させるとは。なかなか侮れぬではないか。 贈り物② 見事!王者たる我に相応しき逸品よな! 贈り物(お正月) 慶賀の挨拶に来たか、良き心掛けよ。汝も新年の宴に加わるがよい! 贈り物(バレンタイン) 我に堂々と愛を贈る、その豪胆を称えよう。……それで、チョコレートとは何だ? 贈り物(ホワイトデー) 何をしておる、早く供の支度をせぬか。王者の休息は貴重なのだぞ。 贈り物(ハロウィン) かような祭に地味な衣装で臨むとは……しばし待て。我が自らあつらえてやろう。 友好度上昇 道を開けよ! 寵臣 我こそ、王者にして覇者、袁本初なり! 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 贈り物(新年):慶賀の挨拶に来たか、良き心掛けよ。汝も新年の宴に加わるがよい! - 名無しさん (2023-01-04 15 06 16)
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今日 - 合計 - 三国志正史 天舞スピリッツの攻略ページ 1993年6月25日 ウルフ・チームから歴史SLGとしてSFCから発売。 目次 天舞スピリッツの特徴 [部分編集] ゲームの目的 [部分編集] 基本情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー SFC 三国志正史 天舞スピリッツ (ソフトのみ) 【中古】スーパーファミコン スーファミ 価格 780円 (2023/3/2 07 21時点) 感想(0件) 天舞スピリッツの特徴 [部分編集] 「天舞スピリッツ」は、パソコン版「天舞・三国志正史」をスーパーファミコン用に移植したものです。 「天舞スピリッツ」には、従来のゲームでは見られなかった様々な特長があります。 パソコン版「天舞・三国志正史」は、以下の様な特長を持っていました。 ●新ウインドウシステム、「M-VIWS」。 ●歴史シュミレーション初の「リアルタイム制」。 ●1000人にのぼる武将数。 「天舞スピリッツ」では更に…… ●戦闘の時に作戦を選択できるようになったこと。 ●「発石車・衝車・雲梯車」といった兵器が加わったこと。 以上の点を加えて、戦闘を強化しました。 又、スーパーファミコンマウスに対応しており、パソコン版「天舞・三国志正史」と同じく、時代の 最先端を行く操作性でプレイが可能です。初めての方でも簡単に操作すうることができます。 ゲームの目的 [部分編集] あなたは荒れはてた後漢末期の中国に、一諸侯として身を投じることになります。 目的はただ一つ、中国を統一することです。 さあ、あなたの考え得る限りの手段を尽くして、見事にこの乱世を勝ち抜き、全土を統一して下さい。 基本情報 [部分編集] ウインドウの表示枚数 ●地域拡大図6枚 ●中国全土図1枚 ●武将情報16枚 ●郡国情報16枚 ●軍情報8枚 ●輸送隊情報8枚 中国全土図のアイコンの見方(左上から) ①勢力分布表示アイコン :現在の勢力分布を見ることができます。 ②人口分布表示アイコン :現在の人口分布を見ることができます。 人口を1万人未満、10万人未満、50万人未満、50万人以上の4段階で表しています。 ③兵力分布表示アイコン :現在の守備隊分布を見ることができます。 守備隊を1万人未満、10万人未満、50万人未満、50万人以上の4段階で表しています。 ④繁栄分布表示アイコン :現在の繁栄分布を見ることができます。 繁栄を10未満、40未満、80未満、80以上の4段階で表しています。 ⑤路表示アイコン 道路・水路を表示します。 ⑥境表示アイコン :州境を表示します。 ⑦地域拡大図作成アイコン :新しく地域拡大図を作成します。この時に作成した 地域拡大図は、付属しているクローズボタンで閉じることができます。 ⑧クリアーアイコン :元の全土図に戻します。 官職について 天舞スピリッツには、諸侯の官職と配下武将の官職があります。 官職区分 ①皇帝(漢) ②諸侯 ③武官 ④中央文官 ⑤地方官 ⑥雑尉 ⑦布衣 ②諸侯の官職 最高位 皇帝① 第二位 王 第三位 公 第四位 丞相 第五位 牧・校尉 配下の官職 ③武官(軍コマンドの編成の際に任命します。) ※各郡国で任命・軍の全てに影響 軍の攻撃力に影響・・・総大将・雑号将軍 軍の防御力に影響・・・総大将・軍師・軍謀祭酒 勧告の効果に影響・・・総大将・軍師・軍謀祭酒 大将軍(一軍総大将)定員1名 驃騎将軍(二軍総大将)定員1名 車騎将軍(三軍総大将)定員1名 衛将軍(四軍総大将)定員1名 前将軍(五軍総大将)定員1名 後将軍(六軍総大将)定員1名 雑号将軍(部隊長)定員24名(各軍4名) 軍師(参謀長)定員6名(各軍1名) 軍謀祭酒(参謀)定員12名(各軍2名) ④中央文官(中央行政コマンドの人事の際に任命します。) ※都で任命・自勢力全ての郡国に影響 内政の全てに影響・・・・・・・・司徒・大尉・司空 「肥沃」の上昇に影響・・・・大司農・大司農丞 「治安」の上昇に影響・・・・廷尉・廷尉丞 「文化」の向上に影響・・・・博士 「城規模」の上昇に影響・・将作大匠・将作大匠丞 「外交」に影響・・・・・・・・・・大鴻臚・大鴻臚丞 「策略」に影響・・・・・・・・・・太史令・太史令丞 司徒(内務大臣)定員1名 大尉(軍務大臣)定員1名 司空(法務大臣)定員1名 大司農(財務長官)定員1名 大司農丞(財務次官)定員1名 大鴻臚(外務長官)定員1名 大鴻臚丞(外務次官)定員1名 将作大匠(建設長官)定員1名 将作大匠丞(建設次官)定員1名 廷尉(司法長官)定員1名 廷尉丞(司法次官)定員1名 太史令(諜報長官)定員1名 太史令丞(諜報次官)定員1名 博士(文化顧問)定員8名 ⑤地方官(各郡国の人事コマンドで任命します。) ※各郡国で任命・その郡国に影響 その郡国の全てに影響・・・・・・太守・太守丞 その郡国の守備隊に影響・・・・太守・都尉 太守(知事)定員126名(各郡国1名) 太守丞(副知事)定員126名(各郡国1名) 都尉(守備隊長)定員126名(各郡国1名) 雑尉⑥(雑官)定員不定 布衣⑦(在野) Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (3) 2023年03月02日 (木) 07時23分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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379 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 11 45 49 ID xoHzw4PF (* ω’*)「ちんぽっぽ!!」 (;><)「なにやってんですか!!コンビニキャッチャーなんかで無駄使いしちゃもったいないですよ!!早く三国志やりに行きましょうよ!!」 (* ω’*)「ちんぽー!!」 (;><)「いざ出陣なんです!!」 (´・ω・`)「(またあの二人かぁ…苦手なんだよな…特に(* ω’*)←この子が…)」 380 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 12 01 13 ID xoHzw4PF (;><)「ほらぁ…ちんぽっぽちゃんがあんなのやってるから席取られたじゃないですか…」 (*`ω’*)「ちんぽっぽ!」 (;><)「うわwwちょとww R箱からカード投げないでww痛いたた」 (´・ω・`)「(またやってるよあのバカップル…)」 (;><)「ん?あ!マスター助けて!!」 (*`ω´*)「ぽっぽー!!」 (;><)「うわぁww、 アカイナン口に入れないでww生理的にうけつけwwうげぇww!!」 (;´-人-`)「ナムサン…」 381 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 12 24 04 ID xoHzw4PF (;><)「ゲホゲホ…す、すいません…僕が悪かったです…」 (*`ω´*)「ポイン!!」 (´・ω・`)「やぁ…久しぶりだね…」 (* ω’*)「ひさぽっぽ!!」 (;><)「マ、マスターひどいですよ!! 僕と目が合ったじゃないですか!! 助けてくれたっていいでしょう(泣)うぅ…」 (;´・ω・`)「いやぁ…巻き込まれたくないし…」 (;><)「うぅ…」 (;´・ω・`)「そ、それより調子はどうだい? 最近よく見掛けるからさ、州上がった?」 (;><)「はい!! もうすぐ10州です! この頃勝ち逃げで気分はグルグルです!!」 383 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 12 36 01 ID xoHzw4PF (´・ω・`)「(顔に似合わず中々やるなぁ… この顔→(;><)からは想像つかないカードさばきだし…)」 (* ω’*)「ちんぽっぽ!!」 (´・ω・`)「ん?ぁあ… 確か君もやってたよね… 彼女の方はどうなの?」 (;><)「…もうすぐ9州です…」 (´・ω・`)「…IC何枚目?」 (;><)「…一枚…」 (´・ω・`)「…」 (;´゚ω゜`)「!?」 (* ω’*)「ちんぽっぽ♪」
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[部分編集] V&B三国志Ⅸ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2892694 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 シナリオの設定 動画形態 紙芝居多め 登録武将 ヴィーナス&ブレイブス冥王計画ゼオライマー銀河戦国群雄伝ライ黒鋼砂ぼうずサムライ7など 史実武将の扱い 登録武将との絡みあり 投稿時期 2008年04月04日~ 投稿者名 takaman マイリスト マイリスト 関連タグ 関連サイト 備考 - [部分編集] ストーリー ようやく100年の戦いの歴史に終止符を討とうとしていた「ブラッド・ボアル」が率いるニコニコ騎士団。 だがその時世界は暗転し、気がついた時に中国大陸に降り立っていた。 そこは冥王「木原 マサキ」によって、ブラッドと同じようのに集められた英傑たちが争う世界。 当初はひっそり生きようとしていたブラッドだったが、知らず知らず戦乱に巻き込まれていくことになる。 元の世界で集い別れた盟友達と、この世界で出会いし新たな仲間と共に・・・ [部分編集] 簡単な解説 「~不死の騎士団長と、冥王の挑戦~」という序章があるので先に見てください。 スタート位置は会稽。 登録勢は戦争をモチーフにした作品が多く 歴戦ゲー界隈と言わずニコニコ動画内で滅多に見られないキャラが大勢いるのが特徴。 その量も種類も多めだが三国武将もきっちり活躍している。 ストーリーはギャグもあるが本筋はシリアス中心。 多少キャラブレイクしているキャラもいるが、野心や陰謀などで登録勢でも容赦なく死ぬ場合もある。 コメント欄 やや冗長かつ中弛みしている感および尻すぼみなところがあるのは確かだが、キャラの成長や関係性など話の作り方自体は上手いのでそういう掛け合いが好きな人にはお勧め。 -- 名無しさん (2011-05-03 10 56 32) 名前 コメント
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今日 - 合計 - 天地を喰らう 三国志群雄伝の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時02分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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[部分編集] アイマス三国志講座 科目 中国史 プロデューサー 水鏡 講師 萩原雪歩 ゲスト 三国志の武将 投稿時期 2008年4月4日~ 関連タグ アイドルマスター アイマス教養講座 ニコニコ大百科 - マイリスト 自作動画 備考 -
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼090 蒼 三国志 R 甘寧 2.0 槍 8 3 - 川賊の粘り 4 蒼の味方の武力によるダメージを軽減する 夢路キリコ 小西克幸 第3弾-1 蒼093 蒼 三国志 SR 周泰 2.5 弓 8 6 気・技 神弓の極意 6 対象の弓兵の味方部隊数に応じて弓兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:知力と移動速度が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる2部隊:矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる3部隊以上:走射時間が延びる 西野幸治 中村悠一 第3弾-1 蒼104 蒼 三国志 R 魯粛 1.5 弓 5 9 技 知勇兼陣 3 【陣形】味方の武力と知力が上がる陣形を設置する まじ 青山穣 第3弾-1 蒼109 蒼 三国志 N 諸葛瑾 1 槍 2 7 - 火計 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する とき間 家中宏 第3弾-2 蒼112 蒼 三国志 SR 孫氏 1 弓 3 3 昂 猛虎の目覚め 3 戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる 藤居にこ 伊達朱里紗 第3弾-2 蒼114 蒼 三国志 R 丁奉 2 弓 7 7 柵 鉄礫槍雨の号令 5 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の走射時間が延び、一定時間走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する 寿多浩 菅沼久義 第3弾-2 EX063 蒼 三国志 SR 太史慈 3.0 弓 10 6 - 天衣無縫の号令 7 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、矢を当てている敵の移動速度を下げる 戸橋ことみ 松田裕市 第3弾-EX EX065 蒼 三国志 R 淩統 2.0 騎 8 3 - 贖罪の神速行 4 武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する1部隊:自軍の士気が下がる2部隊以上:なし 三好載克 津田健次郎 第3弾-EX