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《公開済》SNM001647 シナリオガイド 公式掲示板 藍緑色の瞳の乙女。彼女は味方? それとも敵!? 担当マスター 東安曇 主たる舞台 所在不明 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-02-29 2012-03-02 2012-03-06 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-03-16 2012-03-21 2012-03-21 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 城内を探索! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 敵を説得する! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 怪物と戦闘! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 城内迷子! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 所在不明 東安曇 正常公開済】
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《公開済》SNM000625 シナリオガイド 公式掲示板 千里の道も一歩から! 基本はこれでしょダンジョン探索! 担当マスター 桂木京介 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-05-14 2010-05-16 2010-05-20 リアクション公開予定日 [部分編集] 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-06-02 2010-06-04 2010-05-29 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 行方不明となった少女たちの足跡を探り、見つけ出す。合流後は、少女を守って地上へ向かう。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 迷宮に取り残された少女四人を救うという英雄的な活躍をしたい。ロマンスも芽生えるかも? ▼キャラクターの目的 行方不明となった少女たちの足跡を探り、見つけ出す。合流後は、少女を守って地上へ向かう。 ▼キャラクターの動機 ダンジョンで疲れ切り、途方に暮れているであろう少女たちを救いたい。 ▼キャラクターの手段 ゴブリンとの戦いはできるだけ避け、行方不明となった少女たちが残していったものがないか探す。地面の残留物や、階段を使った後なども調査してみる。仮にゴブリンとの戦いになった場合も、倒すことより追い払うことを優先する。 また、死んだゴブリンが何か手がかりを持っていないか調べたりもする。 少女たちとの合流後は、元気づける言葉をかけ、たくさんの仲間がこのダンジョンに来ていることを教えてあげたい。 合流後も戦いは避ける方針だが、包囲されるなどして避けようがない場合、少女四人を円陣の中央に置き、攻撃は身を挺してかばう。最悪、彼女たちだけでも先に逃がす。 ダンジョン最下層まで到達し、地上から最下層までの正確な地図を作製する。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 マッピングは探検の華! ダンジョンの正確な地図を作りたい。できれば隅々まで踏破してみたい。 ▼キャラクターの目的 ダンジョン最下層まで到達し、地上から最下層までの正確な地図を作製する。 ▼キャラクターの動機 地図作成技術や正確な道を見つけ出す力を鍛えたい。ダンジョンの秘密を多く解き明かしたい。 ▼キャラクターの手段 地形をできるだけ正確に地図に写し取る。地図には道のりのみならず、階段、地底湖や特殊な動物など、途上で発見したものを書き込むようにする。また、遺跡や宝物など、歴史的遺産をくまなく調査し、価値のありそうなものは採取する。 どこまでゆけば最下層かわからないが、階段の存在するパターンなどを発見し、「ここが最終地点だ」と宣言する。その際、到達の証拠を残したい。(旗など) 戦闘が主目的ではないが、倒さなければ先に進めない場合、長期戦にそなえて力をセーブしつつも戦う。使用回数に制限があるものについては、最低一回ずつは残すようにする。 他の部隊が道に迷っているのに出会ったら、完成している範囲で地図を見せ助言を与える。場合によっては出口へと誘導する。 ゴブリンを一匹でも多く退治する。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 血湧き肉躍る戦いを満喫したい。格好良いアクションを見たい。 ▼キャラクターの目的 ゴブリンを一匹でも多く退治する。 ▼キャラクターの動機 自身の腕試し、ならびに戦闘能力の鍛錬をする。 ▼キャラクターの手段 他の部隊とは違いゴブリンが待ち伏せをしていそうな場所に向かって移動を繰り返し、ゴブリンが出現すれば返り討ちにする。 チームの陣形を決めておき、基本的にこれから外れないようにする。仲間とは声を掛け合い、協力して敵に当たるようにする。一斉突撃や退却時の合い言葉なども決めておく。 傷ついた仲間はかばい、また、自身が大きく傷ついたときは後退して傷を癒す。 戦いを繰り返すことでゴブリンの行動パターンをつかみ、効率的な戦闘ができるようこころがける。 他の全部隊が撤退完了するまで遊撃を続け、ゴブリンの姿が見えなくなったら最後に地上へと帰還する。 できるだけゴブリンに発見されないよう移動、王の手がかりを探し、発見後速やかに討ち取る。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 敵地潜入のスリルと隠密行動の緊張感を味わいつつ、暗殺という究極目標を果たす。 ▼キャラクターの目的 できるだけゴブリンに発見されないよう移動、王の手がかりを探し、発見後速やかに討ち取る。 ▼キャラクターの動機 ダンジョンの支配者を倒すことで敵の弱体化を図り、後顧の憂いを断つ。 ▼キャラクターの手段 黒い衣装、必要なら覆面もまとってできるだけ目立たぬ扮装をとる。鎧の隙間に布を詰める等の防音措置も徹底しておく。仲間との意思疎通も、言葉よりハンドサインを用いる。 ゴブリンの見張りがいれば、背後に回って喉を掻ききって倒す。派手な戦闘にならないよう細心の注意を払い、戦いになった場合は速やかに終わらせるようにする。 ゴブリンに指令を出している伝達係がいると思われるので、そうした役回りのゴブリンを探す。発見した場合は尾行し、王のいるところまでたどり着けないか試みる。 ゴブリン王が油断しているようなら、やはり背後から回り込んで討ち取りたいが、逃げられないよう包囲できそうなら全員で一斉に襲いかかる。 王の撃破後は、その証拠となりそうなものを剥ぎ取り、もし他のゴブリンに遭遇した場合はそれを見せ、戦意を削ぐ。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスール魔法学校 冒険 桂木京介 正常公開済】
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《遅延》《公開済》※日程変更※SNM001939 シナリオガイド 公式掲示板 名状しがたぎ神々のゲーム! 正気を失うまで取りまくれ!? 担当マスター 東安曇(代筆)冬神雪羅 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-08-29 2012-08-31 2012-09-04 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2012-09-14 2012-09-19 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2012-09-24 2012-10-16 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【海京かるた会】狂気かるた大会に参加する! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 発狂するぜ! ▼キャラクターの目的 【海京かるた会】狂気かるた大会に参加する! ▼キャラクターの動機 TCGの大会と間違えた ▼キャラクターの手段 TCGの大会と間違えてエントリしてしまいました。 掲示板でのあいさつの結果は「2」。 これは僕に発狂しろということだと思いますので、かるたは全力でブツかりますが、試合終了後は、 「お前は、生き延びろ!」 と言って発狂します。 発狂しながら初めてトレカに触れた幼少期を思い出し、 「母さん、あっちの邪神さんがレアカードくれるんだって!」 と突如走り出し、手を伸ばしながらイルミンスールからダイブします。 【タシガンかるた会】本気で優勝を目指す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 絶対勝ちたい ▼キャラクターの目的 【タシガンかるた会】本気で優勝を目指す ▼キャラクターの動機 ジェイダスさんは「美しく狂う」事が目的で大会に参加した気がするので。 ▼キャラクターの手段 自分は本気で優勝を目指してタシガンかるた会に栄光をもたらしたい。 掲示板での出目は「9」。 また屈辱だが「私は『女の子の体のヒミツ』を借ります」。 試合では「ゴッドスピード」と「記憶術」を使って強化、高速性と正確性を両立させた上で試合を進めたいと思います。 発狂してもそれに気がつかずに、 「よし、次の試合も勝って優勝を目指すぞ。僕が優勝しないとタシガンかるた会は……」 とずっとブツブツ呟きたいと思います。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスール魔法学校 リスケ 代筆冬神雪羅 学園生活 東安曇 遅延公開済】
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一度スタッフロールを最後まで見てセーブ ↓ 展望台へいき、展望台の電波へウェーブイン ↓ ウェーブホールが出現しているので入る ↓ 宇宙空間の電波1へ ↓ SPボス(シナリオで対戦してくる敵キャラのみ)を倒していると扉が開きます SPボスの出現場所はVSFM星人戦攻略ページを参考に ↓ スタンダードを100枚コンプリートしていると、最後の扉が開きます スタンダードチップ集めはウィルス出現場所情報ページを使ってください ↓ 宇宙空間の電波2へ ↓ SPボスを倒していると扉が開いていきます ↓ きょじゅうモジュールの電波の隠し通路をたどっていくと手に入る 「こどくのココロ」を持っていると扉が開きます。「こどくのココロ」 ↓ 宇宙空間の電波3へ行き「大悟のトランサー」と ウォーロックの装備「カイザーナックル」入手。カイザーナックルは 総合能力が高いので必ずゲットしましょう。 ↓ 宇宙空間の電波2へ戻る ↓ スタンダードをコンプリートしていると最後の扉が開きます。 カードが集まらない場合はウィルス出現場所情報ページを参考に ↓ メールが届き ペガサスの場合アクア+50 レオの場合ファイア+50 ドラゴンの場合ウッド+50 をそれぞれげっとできます しょぼいカードですが、一応ギガクラスです ↓ 宇宙空間の電波3へ ↓ SPボス(キャンサーバブル、ウルフフォレスト、クラウンサンダー)を倒していると扉が開いていきます ↓ 奥へ行く ↓ ボス戦にはいり自分のサテライトの管理者との対戦になります ザコいので負けることは無いと思いますが一応セーブしておいて下さい 倒した後にそれぞれのバージョンごとにメガクラスカード 「ペガサスマジック」「ドラゴンスカイ」「レオキングダム」が手に入ります ↓ 宇宙空間の電波3、隠し通路の近くの行き止まりで各バージョンの 管理者のEXと対戦できます倒すとメガクラスのEXカードが手に入ります ↓ いったんウェーブアウトし再び宇宙空間の電波3へ行く ↓ 管理者SPとランダムエンカウントで対戦 バスティングレベル10以上で各SPチップが手に入ります 一発でバスティングレベル10以上は難しいので、 倒したあとにDエネルギーとサーチアイを使ってセーブしまた見つけましょう それでも取れなかったら電源きってリベンジしてください。セーブしてれば また合えます ↓ この時点でタイトル画面の星が6つのなっていれば、 真のラスボス「アンドロメダ∞」と戦えます 6個の星は 1、いったんゲームクリア 2、スタンダードクラスカードコンプ 3、メガクラスカードコンプ 4、ギガクラスカードコンプ 5、SPすべて倒す 6、管理者を倒す ↓ 第二実験モジュール(アンドロメダのいるところ)へ アンドロメダがパワーアップして 「アンドロメダ∞」になってます HPは4000とかなり高いのでベストコンボをレジェンドカードにしたりと工夫をしてください。真のエンディングを見るためにもがんばってください
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↓公式のブラウザ三国志のURL↓ http //www.3gokushi.jp/ ↓ブラゲータイムのブラウザ三国志のURL↓ http //sangoku.bg-time.jp/ ブラウザ三国志はDL(ダウンロード)不要でさらに会員登録も簡単です
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《遅延》《公開済》SNM000533 シナリオガイド 公式掲示板 パラミタ内海で目撃! 巨大生物『パッシー』!? 担当マスター 柳橋克哉 主たる舞台 パラミタ内海>灯台島 ジャンル 冒険 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-03-19 2010-03-21 2010-03-25 2010-04-06 リアクション公開日 2010-04-07 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) イーハブと灯台に向かう +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 灯台を探検してみたい ▼キャラクターの目的 イーハブと灯台に向かう ▼キャラクターの動機 じーさん一人じゃ心配だから、護衛についてやるぜ。 ▼キャラクターの手段 噂だと、近海でサハギンが目撃されてるって話だから、灯台内に連中が入り込んでる可能性もある。 俺はイーハブじーさんの前に立って、危険を確かめながら進む事にしよう。 予想通りサハギンが入り込んでいたら、実力で奴らを追い払ってやるぜ。 リンネとスクープをものにする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 リンネと絡んでみたい ▼キャラクターの目的 リンネとスクープをものにする ▼キャラクターの動機 UMAとかそういうの好きなんですよね ▼キャラクターの手段 イーハブおじいさん達が灯台に行ってる間、私たちは船の番をしながらパッシーを待ちます。 望遠カメラをセットして、リンネさんと海を眺めてのんびり過ごしましょうか。 スクープをものに出来たら、一緒に焼き肉パーティーをしましょうと誘ってみます。 パッシーを警戒する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 PCを巨大な敵に挑ませたい ▼キャラクターの目的 パッシーを警戒する ▼キャラクターの動機 巨大生物って明らかに怪物の類いだろ、なんとかしないと! ▼キャラクターの手段 パッシーが沿岸の港町までやって来たら大惨事になってしまう。 パッシーが陸地に向かってるようなら、なんとか沖へ撃退しようと思う。 どんな化け物かはわからないが、海の魔物なら電撃に弱いはずだ。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 柳橋克哉 灯台島 遅延公開済】
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《公開済》SNM002359 シナリオガイド 公式掲示板 季節外れの仁義なき戦いが、始まる! 担当マスター こみか 主たる舞台 ツァンダ ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-06-21 2013-06-23 2013-06-27 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-07-09 - 2013-07-03 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) タケノコ狩りに参加する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 素直にイベントを楽しみたい ▼キャラクターの目的 タケノコ狩りに参加する ▼キャラクターの動機 タケノコ狩り、楽しそう! ▼キャラクターの手段 ウェザーのタケノコ狩りに参加する。 タケノコ狩りって初めてです。 掘るのは難しいので、お料理の方を担当します。 まず、きちんとアクを抜いて…… 鶏肉と煮込むと美味しいですよね。 もしもキノコ党の攻撃が来たら、素直に何でも受けます。 くすぐったがったり悔しがったりします。 エロOK。 キノコ党に属する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 少し激しく楽しみたい ▼キャラクターの目的 キノコ党に属する ▼キャラクターの動機 キノコを愛しているのです ▼キャラクターの手段 キノコが大好きなのでキノコ党に入ります。 キノコの良さを知らしめたいのです。 クスグッタイダケを撒いてくすぐったがらせて……その間にタケノコ料理をキノコ料理とすりかえてやりましょう! キノコの美味しさを感じるのです! エロOK。 タケノコ党に属する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 かなり激しく楽しみたい ▼キャラクターの目的 タケノコ党に属する ▼キャラクターの動機 タケノコを愛しているのです ▼キャラクターの手段 タケノコ党に入って、タケノコの良さを再確認したいのです。 強力タケノコ剤……飲んでみました。 大きくなってきました……耳が。 キノコの奴らの情報を聞き取ってみます。 下ネタはしない方向でがんばります。 エロOK。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM こみか ツァンダ 学園生活 正常公開済】
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《公開済》SNM002074 シナリオガイド 公式掲示板 『美しすぎる魔鎧』の真実とは? めぐる様々な思惑に、タシガンの夜宴が揺れる! 担当マスター YAM 主たる舞台 タシガン空峡 ジャンル ミステリー 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-11-16 2012-11-18 2012-11-22 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-12-05 2012-12-07 2012-12-07 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 千年瑠璃の主に立候補 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 美しすぎる魔鎧を正面から拝もう ▼キャラクターの目的 千年瑠璃の主に立候補 ▼キャラクターの動機 千年瑠璃に直接かかわりたい ▼キャラクターの手段 伝説の魔鎧職人の最高傑作とやらを間近で見てみたい。 美女の魔鎧をものにできたらめっけもの。 実際にあの柱の前に立ったら、死亡説の真偽を判定する手掛かりが何か見つかるかもしれない。 美しすぎる魔鎧も気になるが、ジェイダスの前でカッコよくパフォーマンス! ……どんな理由でもOK。レッツ、旧・謁見の間。 宴の客から情報収集 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 情報は正しいものを選びましょう ▼キャラクターの目的 宴の客から情報収集 ▼キャラクターの動機 真実を見極めたい ▼キャラクターの手段 とかく噂は当てにならぬと人は言う。 だが「火のない所に煙は立たぬ」とも言う。 噂の出どころは一体どこなのか、根拠は何なのか。 真偽はすぐには見えずとも、何か辿りつく場所があるかもしれない。 どうせなら自慢の給仕の腕前を見せつつ、賓客に近付いてみようかな? 襲撃者を警戒する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 宴で惨劇はごめんだ! ▼キャラクターの目的 襲撃者を警戒する ▼キャラクターの動機 千年瑠璃を守る ▼キャラクターの手段 何故、殺害予告が届いたのに入場に制限をかけないのか? よく分からんが、ただ無防備にしていて、被害が出るのを指を咥えてみているのは嫌だ。 千年瑠璃にどんな因縁があるのかは分からんが、殺すのはいかんだろ、殺すのは。 来場客に目を光らせ、怪しい奴は絶対見逃さない! 「自称」恋人の手助けをする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 いつでも恋は(本物なら)美しい ▼キャラクターの目的 「自称」恋人の手助けをする ▼キャラクターの動機 それが彼らにとって良いことに繋がる可能性があるなら… ▼キャラクターの手段 魔鎧は、魔鎧になる前には別の人生があった。 恋人同士だった、という話が彼の方からしか聞けていないのが若干気になるけど…… 彼の話がもし本当なら、手助けすることで超ハッピーエンドが見られるんじゃない!? やっぱり恋はハッピーエンドでないと! キオネの手伝いをする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 てか「魔鎧探偵」って何? ▼キャラクターの目的 キオネの手伝いをする ▼キャラクターの動機 人探しって、人助けだよね… ▼キャラクターの手段 何だかよく分からないけど、魔鎧にされた人を探すって…… どうやって探すのか、全く分からないけど…… 何か本人には情報や、捜す当てがあるのかな? 人探しなら人手が必要だろうし、声をかけて、お手伝いしようかな。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM タシガン空峡 ミステリー 正常公開済 YAM】
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《公開済》SNM001736 シナリオガイド 公式掲示板 動物密売組織をせん滅せよ! 担当マスター 舞傘 真紅染 主たる舞台 所在不明 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-04-27 2012-04-29 2012-05-03 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-05-16 2012-05-18 2012-05-14 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 大会の警備をする! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 動物たちを守る姿をみたい ▼キャラクターの目的 大会の警備をする! ▼キャラクターの動機 絶対、動物たちを守るんだ! ▼キャラクターの手段 【大会の警備】 動物を密売してる組織なんだろ? じゃあ大会にいる珍しい動物を狙ってくるかもしれない。 「絶対、そんなことはさせねー! 俺が守る」 来場者のチェックを念入りにして、怪しい奴がいないか周囲を見回ろう。 「……ところで、怪しい奴ってどんなだ?」 アジトをせん滅する! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 正義のヒーローみたいな活躍をしたい ▼キャラクターの目的 アジトをせん滅する! ▼キャラクターの動機 動物たちで不当に儲けようなど、許せない! ▼キャラクターの手段 【アジトのせん滅】 許しがたい連中ね。 そのような悪……この私が許さない! 「今から後悔しても遅い! あなたたちは、私が滅する!」 名乗りを上げてから、正々堂々と倒してやるわ。 「そのためにも準備はしっかりしないとね……待ってなさいよ、悪党ども!」 イキモの護衛をする! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 やっぱ狙われるとしたら彼が一番だと思うから ▼キャラクターの目的 イキモの護衛をする! ▼キャラクターの動機 すっごく共感したから ▼キャラクターの手段 【大会の警備】 『動物の密猟・密売撲滅運動』……あたしも参加したいの! あたしも動物さんが大好きだから、そういうのは許せないなの! 「あのね。わたしはイキモさんの味方なの。脅迫に負けないで、これからもその運動続けて欲しいの」 だから守るの! たくさんの動物さんたちを助けて欲しいから。 「とにかくイキモさんに近付く人を片っ端からチェックするの!」 ペット自慢大会に出場! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ペット自慢……実はずっとしたかったんです ▼キャラクターの目的 ペット自慢大会に出場! ▼キャラクターの動機 うちのハナちゃんはすごいんだから! ▼キャラクターの手段 大会に出るわよ。だってうちのハナちゃん(ネズミ)ってはすっごく可愛いんだから。 見て見て、このつぶらな瞳。……きゃわい〜〜ってなるでしょ? もちろん可愛いだけじゃないのよ。特技があるんだから。 「ハナちゃん。死んだふり!」 こて〜んとなっちゃって……きゃわい〜〜〜。 ペット自慢大会を観戦! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 動物好きなので、たくさんの動物を見れたら幸せになるので ▼キャラクターの目的 ペット自慢大会を観戦! ▼キャラクターの動機 ほわ〜動物さんたちがいっぱい ▼キャラクターの手段 あの子とても可愛いです〜 わっ死んだふりとてもお上手ですねぇ せっかくなのであとで触らせてもらいましょうか。 「ほわわ〜僕、こんなに幸せでいいんでしょうかぁ」 そういえばどの子かに一票入れないといけないんでした……はわわ、どの子にしましょう? その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 所在不明 正常公開済 舞傘 真紅染】
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《遅延》《公開済》SNM001933 シナリオガイド 公式掲示板 ここはどこ? クジラの中! 水着を狙うコウモリの大群から、逃げのびろ! 担当マスター 640 主たる舞台 パラミタ内海 ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-08-24 2012-08-26 2012-08-30 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-09-11 - 2012-09-14 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) クジラの胎内からの出口を探して、コウモリから逃げ回る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 コウモリに追い立てられる、コメディタッチな描写が見たい ▼キャラクターの目的 クジラの胎内からの出口を探して、コウモリから逃げ回る ▼キャラクターの動機 出口を探そう。あと、あのコウモリたち数多すぎる。逃げるぞ。 ▼キャラクターの手段 パートナーの手を引いて、あちこち逃げ回る。 クジラの胎内で、迷う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 方向音痴なところを見せてほしい ▼キャラクターの目的 クジラの胎内で、迷う ▼キャラクターの動機 ……ここ、どこ? 出口を探してたはずなんだけど。 ▼キャラクターの手段 方向音痴にもかかわらず闇雲に歩き回って、今自分がどこにいるのかわからなくなる 浜で、クジラに飲み込まれた人たちの救助策を練る +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 冷静なところを見たい ▼キャラクターの目的 浜で、クジラに飲み込まれた人たちの救助策を練る ▼キャラクターの動機 あのクジラは希少種だ。なんとか、傷つけないように皆を助けないと。 ▼キャラクターの手段 人命優先という者たちとクジラを優先する面々との間を仲裁しつつ、対策を練る その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ パラミタ内海 遅延公開済 640】