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ハンマーサイト サキ=ボラッシュのカスタムメイド武装。 市販品である鎖鎌の分銅を、巨大鉄球にすげ替えたため、 実質彼女の専用武装と言っても良い。 凄まじいパワーと三半規管を必要とする、 鉄球内に仕込まれたアンカー・ギミックは、 見る者と受ける者を驚愕させる。 武装に奥技が直結している非常に珍しいもの。 詳細はハンマーダイバーを参照のこと。
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【名前】クエイクヘルム 【モチーフ】荒波 【危険度】B 【主な能力】感覚揺籃 身体の至る所から舵輪のような器官が生えているリュウグウノツカイに似た姿のドラゴン。体長約15m。 上述の器官を回転させることで一定範囲内の生物の三半規管を揺らす波動を発する。能力の影響を受けた者は激しい船酔いに襲われたような感覚に陥り、方向感覚を失って立つことすらもままならなくなる。
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超次元プレリュード・ホール ★R ゼロ 6 呪文 ■自分の山札の上から5枚を見る。その中からドラゴンを1体まで、無色呪文を1枚まで選んでもよい。選んだカードを手札に加え、残りを山札の一番下に置く。 ■自分の超次元ゾーンにあるコスト10以下の無色のサイキック・クリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 作者:影虎 フレーバーテキスト 三半規管が音楽じゃねえな ―修羅の頂ヴァン・ベートーベン 評価 名前 コメント
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┏━━┓ ┏━━━━━━┓ ┃♪┏┻━━━━━━━━━━┻━━━━━┓┃ ┗┳┫ 音 に よ る 空 間 操 作 ┣┻┓ ┃┗━━━┳━━━━━━━━━━━━┳┛♪┃ ┗━━━━┛ ┗━━┛ § 音による空間操作とは、 │*序 章* ヒ ト の 空 間 認 識 └───────────────────────── 人間が空間を感じることが出来ることは、五感の中で視覚と聴覚である。 その聴覚の中には「三半規管」という重力を感じるものがある。 つまり、実際には「映像の感覚」「音の感覚」「位置の感覚」という三つの感覚点がある。 これよりそれぞれがどのようなものから空間を感じるか仮説を立てた。 ○映像の感覚 右目と左目の情報の違い ピントの大きさ(目の筋肉の使い度) ○音の感覚 左右の情報の違い 音量の違い 音の高低 ○位置の感覚 三半規管による傾き 三半規管による落下、上昇 この中で音の感覚というものでは放送局で作る番組に大いに活用できるということもあり、 さらに・・・ 研究してみることにしました。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃法則 人間の空間を感じる要素は 視覚 聴覚 三半規管 である┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ そして、今回の目標は「音によって空間を自由自在に操ること」となりました。 § 調査 │*第一章* 音 の 仕 組 み └───────────────────────── @音とは。 音とは、理科用語を使うと、「振幅」「振動数」というもので構成されています。 さらに音の違いをつけているものが「音色」です。 これらを図で分かりやすくすると ※図解 となります。 この「振幅」と「振動数」、「音色」というものが音のキーとなるわけです。 そこでまず、その振幅と振動数で「音の空間操作」をしてみることとしました。 さらにここでの実験は前回本校の研究発表「近い音と遠い音の法則」を足がかりに実験をしてみました。 (ёё)実験① 音の高低・大小で空間を操作する。 そこで実際に実験をしてみました。 検証:一定の音楽に加工し、実際に聞いてみる。 高いのだけを強調したとき、 A.近くで聞こえる 低いのだけを強調したとき、 A.遠くで聞こえる フェードしてみたとき、(大→小) A.遠くで聞こえる フェードしてみたとき、(小→大) A.近くで聞こえる これらをくみあわせると ①フェード(大→小)しながら(高→低) 実際の音源では離れていないのに離れて聞こえる! ②フェード(小→大)しながら(低→高) 実際の音源では近づいていないのに近づいて聞こえる! よってここで一つの法則が確認されました。 しかし、あまり大きな効果は期待できない。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃法則 音の高低・強弱である程度の空間を演出することができる┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ │*第二章* 立 体 的 な 音 └───────────────────────── 実験①を経て、更に音がどのように聞こえるのか再検証してみました。 音の操作をパソコンでする以上、マイク・スピーカを通した音と直接聞こえる音の違いについて調べる必要がありました。 ※直接聞いた音とマイクを通して聞いた音。 そこで分かった点が次のものです。 増幅のゆがみ(増幅しているわけだから) 音を波として詳しく分析したところ、 saやstuなどの子音は超高音として聞こえ、 低すぎる音は超低音として聞こえるというものでした。 つまり、人間の耳にはこれらのものが聞こえ、スピーカーではこれらが再生できないという違いであったわけです。 スピーカーには上限と加減がある。 子音と母音の違い。 最大と最小 さらにここでもう二つの法則を発見しました。 ※ 効果音において音として認識されない音は必要か否か 波というものは振動、その振動を人間は体感している。 つまり、音とは人間が体感するべきものなのだ。 たとえば重低音抜きの音を削除したリオのカーニバル。 迫力が無い。 映画館で迫力のある音を聞けるのは 映画館には大規模の振動装置があるから。 人間は音を体感しているのではないか。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃第3の法則 人は音を体感している ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 低音と高音の法則 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃第3の法則子音などの高音は ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ │*第22章* 補助用(2~3への足がかり) └───────────────────────── 音(リバーブ)による空間の感覚 人間の脳の感覚では ①反響音がすると空間を感じる。 というものがあり、さらにその反響音の中でも ②高い音だと外壁が硬く、低い音だとそふとに感じられる。 また、空間の大きさも ③反響が大きいことで広く、反響の間隔が狭いことで狭く感じる。 また、詳しくまで操作することによって ④空間の外壁の素材 ⑤雰囲気(湿度・温度) の操作まで可能になる ここで最終目標の「音で空間を操作すること」が可能になったわけです。 しかし、この操作を実際にどのような効果が起きるかさらに実験をしてみました。 │*第三章* 最終実験 相違 └───────────────────────── ③視覚と聴覚の相違実験 小さな部屋のなかですごく響かせたら視覚と聴覚で相違があるわけだから、 @音による環境の拡張 もし、雰囲気を出すために必要な要素というものが分かれば、 それを組み合わせることによって様々な環境を安易に創造することができる。 ex)公園の雰囲気→鳥の鳴き声+木の靡き+風の音(流す) 実際に使われていない音だけど使うとより効果が出る。 実はさっきの公園の雰囲気では 人間の先入観にはそういうものがある。 ごくあたりまえなことに思われるかも知れ無いが、これをすることによって 朝 ひよこ 目覚まし カーテン 飛行場 滑走路 ピーピーピー 街 足音 信号 車 これらの音は ※実際に音を作る。最低10個 │ ■ Presented by Yuya Sakakura -.-~ Have a endless midnight dream ... └──────────────────────────
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【作品名】平成生まれ 【ジャンル】4コマ漫画 【名前】佐藤 【属性】女子高生 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】女子高生並み 【防御力】女子高生並み 【素早さ】女子高生並み 【特殊能力】三半規管が強い 【長所】煽りの天才 【短所】クズ vol.92 532 :格無しさん:2013/10/14(月) 17 12 41.37 ID FJzAYoq5 自己考察 普通の女子高生組と= 勅使河原亜由>私(OBAKELIFE)=初音ミク=鳳仙エリス=佐藤>宮永咲
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597 名前: NPCさん 04/11/16 22 48 14 ID ??? 猫耳って、頭頂部付近に生えてるタイプでは 三半規管とか耳道とかにスペースを取られて脳みそが少なくなりそうな気がする と、サークルの猫耳オタに言ったら半ギレされた。 637 名前: NPCさん 04/11/17 03 05 20 ID ??? 597 俺の友人は瞳の大きいアニメキャラはそれに伴い眼球もでかくなるので 脳みそのスペースが少なくなるから馬鹿なんだ、特にCLANP系 と言ってた 俺はゲラゲラ笑いながら納得してた スレ41
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日向坂46です。ちょっといいですか? #39 ヴァンゆんvs日向坂46 YouTubeSP 富田によるタレコミ。 YouTube3番勝負 巨大モグラたたき対決で、高瀬は富田と共に後攻のハンマー役に。 対戦相手のヴァンビはモグラ役で走り回ると船酔いのようになり、ゆん曰く「三半規管が赤ちゃん」。 対決後は情報通りヴァンビがグロッキー状態になってコメントが出せないほどになっていたが、富田は高瀬が「酔った」と言っていたと暴露。(叩く側で酔うくらいなので、)走る側やってたらやばかったかもしれないねとヴァンビに評された。
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08/09/06(土)17 23 46 No.12645867 ■日本分断YAOYOROZ■ 伏見屋 葛葉(ふしみや くずは) 聖護院学園中等部2年所属の少女。 長い黒髪に青眼。白いセーラー服を着ている。 使用YAOYOROZは「オクリキツネ」。 提灯を持った、身長1mほどの2足歩行するキツネ。 人語を解する珍しいタイプだが、ネガティブな性格で、 「どうせ狐耳美少女の方が良かったとか思ってんでしょ?」 などとすぐに被害妄想に走る。 人の三半規管や方向感覚を狂わせて行動不能に陥らせることができる。 ∥関連事項 ⇒日本分断YAOYOROZ
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あいつら戦い方をわかってねぇんだよな ただ顔面殴ればそれでいいと思ってやがる くだんねぇ 俺の得意技、中高一本拳は、相手のこめかみを的確につき、抉る くらった相手は十中八九三半規管にダメージをくらい平衡感覚を失う あとは首相撲で顔面に膝蹴りかましまくったはい料理完了 正直このパターンで7割のプレイヤーは狩れる あと、中高一本拳のやりかた教えてやるよ 中指の第2間接を曲げると尖るだろ? そこでこめかみをつく まあ素人にはオススメしないよ まずは拳を鍛えてからやれよ
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10点満点 6/10(3/23) 毛様体は強膜の内側 (2020-03-23 19 07 01) 内耳は側頭骨内にある (2020-03-23 19 11 28) 前庭器は卵形嚢,球形嚢,三半規管から成る (2020-03-23 19 11 35) 蝸牛は聴覚を司り聴覚受容器としてコルチ器が存在 (2020-03-23 19 11 44) 耳管は通常は閉じており、嚥下運動により開き、空気が鼓室へ出入りする (2020-03-23 19 12 14) 線条体は錐体外路系の中継核 (2020-03-23 19 13 09) 乳頭体は大脳辺縁系と連絡 (2020-03-23 19 14 09) コメント