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剣系 飛騨の七支刀 (ヒダノシチシトウ) 【剣】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (飛騨の七支刀.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 4 12.2 20 37 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 +2 − +20 装備可能 侍、神、鍛 装備区分 剣術系武器 必要Lv 付与効果 − 備考 美濃の悪徳神官のドロップ 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aaawiki/pages/101.html
《七支刀》 カードの種類:オルタレーション 属性: 阿羅耶識/コスト:4 一定時間、バトルフィールドを狭める。 0028_a_s.gif しちしとう 阿羅耶織中で最も影が薄いといっても過言ではないカード。 ……これは流石に言いすぎだが、テキストを読む限りでは、 メリットの理解しがたいカードではある。 しかし、その効果は「画面の上下を1/4程度カットする」 という非常に特徴的なもの(戦闘フィールドが一時的に横長になる)。 これにこれやこれを組み合わせてやると非常に迷惑なコンボが出来る。 さらに理論上だが七支刀+ダークベインやアニエスを使ってあざかを使えば殴りデッキなら1ラウンド封殺できるかも。 しかも効果時間は35カウントとかなり長い。 さらに、巫女絵のオルタはこのカードのみ…だったが、 PR四天王結界が追加されたため、唯一の巫女さんオルタではなくなってしまった。 だが、(真の)巫女好きを自称するプレイヤーなら、 入れるしかないカード(かもしれない)。 相性がいいのは赤青のデッキ。 上記通り戦闘フィールドが横長になる為、 前衛を配置すれば青の遠距離スキルが非常に活かせるマップと化す。 加えて、効果発動後のマップが徐々に狭まっていく間は、 そこにいるキャラクターはスキル発動中であれ、 強制的に「歩き」状態になる。 つまり、スキルが中断されるということ。 この隙に殴るのも桶。 狭くなったマップでソニアのスキルを発動させると… ただし、自MBが追い詰められる可能性もある諸刃の剣。使いどころを誤らないように。 注意点として 「画面の上下を1/4程度カット」というのは、 フィールドが無くなるわけではなく、 あざか棒のような移動不可の結界が上下に貼られるだけのため、 突進、ワープスキル持ちは無視することが可能である。 また、結界の外側にも通常通りキャラをブレイクできるので、 安全地帯からの狙撃も可能である。
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剣系 飛騨の七支刀 (ヒダノシチシトウ) 【剣】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (飛騨の七支刀.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 4 12.2 20 37 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 +2 − +20 装備可能 侍、神、鍛 装備区分 剣術系武器 必要Lv 付与効果 − 備考 美濃の悪徳神官のドロップ 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/5138.html
神楽祭の七支刀 過去の神楽祭のイベントで手に入った剣。全職装備可能の剣術系武器。 能力は元になった剣とこめた供物によって大きく変わっているため、特定はほぼ不可能。 当時は付与石は鍛錬度と一緒になっていた。 しかし、このイベントではその鍛錬いっぱいの状態であっても、七支刀に変える際にさらに付与が重なるという状態であった。そのため、すでに生気+200が付いているものを、さらに七支刀に変えた際にも付与が付いたのである。 なかには合計値が+30~+35ほどになるほどの付与が変換時に付く組み合わせもあった(もしかしたら+40オーバーもあったかもしれない)。 そのためかなりの性能のものが出来上がることもあり、1時期は杖の需要をつぶすほどであり、公式掲示板などで非難が起こった。実際しばらく杖職人は水飲み状態となってしまった。現在は時が経っているため、それほど影響の大きいものは(使いつぶしてしまったり、引退したりで)見当たらない(また、竜の涙が実装されたためでもある)。 しかし現在でも準一線級の性能を持つ七支刀を保有している人が存在する。 性能としては竜の涙や金剛石といった装備を除けば、通常の入魂+付与よりもはるかに数値は高い(ただし、+20などのように一極集中していないため、その点を考えれば2級ではある)。 なお、イベントの時期はPC版導入直前のため、PS版から始めたユーザーしか保有していない。また、神楽巫女の話から考えるに、七支刀は「神楽祭後夜祭」に参加する鍵であったが、非難が大きかったためキャンセルされたらしい。 取引不可能。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (神楽祭の七支刀.JPG) 外観 付与は一例。これは記念品として制作したために付与は低く、二級以下である(元は象牙剣であり、生命+220は変換前についていた)。 なお、銘は変換時に消えるようになっていた。 1級品としては生気+255にさらに付与をつけたものがあり、付与合計数が255*2(生気)+20(剣についている初期属性値)+イベント付与(合計値+40も不可能ではなった。)というとんでもない装備が、元さえあればある程度簡単に制作できたため、こういった性能のものが氾濫してしまった。 また、毒を塗っておき、ある供物とあわせると妖力と成ってそのまま残ったため、毒・参を塗った高妖力品も氾濫した(現在は特殊効果、に変わっている。)
https://w.atwiki.jp/tsuritomo12/pages/89.html
七支刀の神撃と神智は各々レベル10、25以上いくのでしょうか? -- (ハレルヤ) 2013-11-04 15 30 33 神智七支刀では、竿の耐久性なく洞窟中級でものがしますLV100です。ちなみに…使えない、新しいしかけ倍返しに望みかけますーいつのことやら… -- (名無しさん) 2013-12-26 12 04 43 以前ジャパウォックの方に、洞窟最深部 ☆15ヌシからのドロップアイテム狙いを提案しました。 神智 七支刀 Lv.34で行けますね。仕掛けは◎コスカ◎金縛り◎ドロップぶーすとの3個。 ヌシヌシでHITさせたら、ドロップしたアイテムを確認後[12月の書込より 竿ドラゴンを稀にドロップ]、メダルを使って挑戦、メダル1つで釣れました。 しかし、竿ドラゴンは出てこず 私的にはテストで欲しい竿でもありませんが(笑) -- (じーじ) 2014-01-29 01 50 16
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神楽祭の七支刀 過去の神楽祭のイベントで手に入った剣。全職装備可能の剣術系武器。 能力は元になった剣とこめた供物によって大きく変わっているため、特定はほぼ不可能。 当時は付与石は鍛錬度と一緒になっていた。 しかし、このイベントではその鍛錬いっぱいの状態であっても、七支刀に変える際にさらに付与が重なるという状態であった。そのため、すでに生気+200が付いているものを、さらに七支刀に変えた際にも付与が付いたのである。 なかには合計値が+30~+35ほどになるほどの付与が変換時に付く組み合わせもあった(もしかしたら+40オーバーもあったかもしれない)。 そのためかなりの性能のものが出来上がることもあり、1時期は杖の需要をつぶすほどであり、公式掲示板などで非難が起こった。実際しばらく杖職人は水飲み状態となってしまった。現在は時が経っているため、それほど影響の大きいものは(使いつぶしてしまったり、引退したりで)見当たらない(また、龍の涙が実装されたためでもある)。 しかし現在でも準一線級の性能を持つ七支刀を保有している人が存在する。 性能としては龍の涙や金剛石といった装備を除けば、通常の入魂+付与よりもはるかに数値は高い(ただし、+20などのように一極集中していないため、その点を考えれば2級ではある)。 なお、イベントの時期はPC版導入直前のため、PS版から始めたユーザーしか保有していない。また、神楽巫女の話から考えるに、七支刀は「神楽祭後夜祭」に参加する鍵であったが、非難が大きかったためキャンセルされたらしい。 取引不可能。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (神楽祭の七支刀.JPG) 外観 付与は一例。これは記念品として制作したために付与は低く、二級以下である(元は象牙剣であり、生命+220は変換前についていた)。 なお、銘は変換時に消えるようになっていた。 1級品としては生気+255にさらに付与をつけたものがあり、付与合計数が255*2(生気)+20(剣についている初期属性値)+イベント付与(合計値+40も不可能ではなった。)というとんでもない装備が、元さえあればある程度簡単に制作できたため、こういった性能のものが氾濫してしまった。 また、毒を塗っておき、ある供物とあわせると妖力と成ってそのまま残ったため、毒・参を塗った高妖力品も氾濫した(現在は特殊効果、に変わっている。)
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/5798.html
神楽祭の七支刀 過去の神楽祭のイベントで手に入った剣。全職装備可能の剣術系武器。 能力は元になった剣とこめた供物によって大きく変わっているため、特定はほぼ不可能。 当時は付与石は鍛錬度と一緒になっていた。 しかし、このイベントではその鍛錬いっぱいの状態であっても、七支刀に変える際にさらに付与が重なるという状態であった。そのため、すでに生気+200が付いているものを、さらに七支刀に変えた際にも付与が付いたのである。 なかには合計値が+30~+35ほどになるほどの付与が変換時に付く組み合わせもあった(もしかしたら+40オーバーもあったかもしれない)。 そのためかなりの性能のものが出来上がることもあり、1時期は杖の需要をつぶすほどであり、公式掲示板などで非難が起こった。実際しばらく杖職人は水飲み状態となってしまった。現在は時が経っているため、それほど影響の大きいものは(使いつぶしてしまったり、引退したりで)見当たらない(また、龍の涙が実装されたためでもある)。 しかし現在でも準一線級の性能を持つ七支刀を保有している人が存在する。 性能としては龍の涙や金剛石といった装備を除けば、通常の入魂+付与よりもはるかに数値は高い(ただし、+20などのように一極集中していないため、その点を考えれば2級ではある)。 なお、イベントの時期はPC版導入直前のため、PS版から始めたユーザーしか保有していない。また、神楽巫女の話から考えるに、七支刀は「神楽祭後夜祭」に参加する鍵であったが、非難が大きかったためキャンセルされたらしい。 取引不可能。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (神楽祭の七支刀.JPG) 外観 付与は一例。これは記念品として制作したために付与は低く、二級以下である(元は象牙剣であり、生命+220は変換前についていた)。 なお、銘は変換時に消えるようになっていた。 1級品としては生気+255にさらに付与をつけたものがあり、付与合計数が255*2(生気)+20(剣についている初期属性値)+イベント付与(合計値+40も不可能ではなった。)というとんでもない装備が、元さえあればある程度簡単に制作できたため、こういった性能のものが氾濫してしまった。 また、毒を塗っておき、ある供物とあわせると妖力と成ってそのまま残ったため、毒・参を塗った高妖力品も氾濫した(現在は特殊効果、に変わっている。)
https://w.atwiki.jp/mking/pages/216.html
七支刀(u) 天之尾羽張系 前の世代の武器 現世代 次の世代の武器 小狐丸(u) 七支刀(u) 童子切安綱(e) 天之尾羽張系第8世代。 次でやっと(e)武器。もうすぐだ。 よみは『ななつさやのたち または しちしとう』百済から倭に送られたものとされており、石上神社が所蔵しており、国宝である。その形から、実用的な武器では無かったらしい。
https://w.atwiki.jp/gate_ruler/pages/405.html
カード画像 基本情報 カード名 破邪七支刀 呼ぶ子(はじゃしちしとう よぶこ) / Yobuko of the Seven-Branched Demonsbane カード種類 ユニット レベル 1 所属軍 東妖 属性 怪異戦士 ATK 4 HP 2 STK 2 カードID 2021GB03-065 レアリティ ★★★ イラストレーター るみえ カードテキスト ■「破邪七支刀」 通常:[DR5]レベル3の敵ユニット1体を選び、破壊する。【強化】怪異(これを場に出す際、君の怪異のユニット1体を選び、これのソウルに入れてもよい。)■これのソウルに怪異があるなら、これは【貫通】と【警戒】と【ソウルガード】を得る。 フレーバーテキスト 「呼ぶ子には過ぎたる物」と言われた破邪七支刀。今では揶揄する者もいない。 ■解説・総評 関連 収録パック 第三弾「エース参戦!」 名前
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/6030.html
神楽祭の七支刀 過去の神楽祭のイベントで手に入った剣。全職装備可能の剣術系武器。 能力は元になった剣とこめた供物によって大きく変わっているため、特定はほぼ不可能。 当時は付与石は鍛錬度と一緒になっていた。 しかし、このイベントではその鍛錬いっぱいの状態であっても、七支刀に変える際にさらに付与が重なるという状態であった。そのため、すでに生気+200が付いているものを、さらに七支刀に変えた際にも付与が付いたのである。 なかには合計値が+30~+35ほどになるほどの付与が変換時に付く組み合わせもあった(もしかしたら+40オーバーもあったかもしれない)。 そのためかなりの性能のものが出来上がることもあり、1時期は杖の需要をつぶすほどであり、公式掲示板などで非難が起こった。実際しばらく杖職人は水飲み状態となってしまった。現在は時が経っているため、それほど影響の大きいものは(使いつぶしてしまったり、引退したりで)見当たらない(また、竜の涙が実装されたためでもある)。 しかし現在でも準一線級の性能を持つ七支刀を保有している人が存在する。 性能としては竜の涙や金剛石といった装備を除けば、通常の入魂+付与よりもはるかに数値は高い(ただし、+20などのように一極集中していないため、その点を考えれば2級ではある)。 なお、イベントの時期はPC版導入直前のため、PS版から始めたユーザーしか保有していない。また、神楽巫女の話から考えるに、七支刀は「神楽祭後夜祭」に参加する鍵であったが、非難が大きかったためキャンセルされたらしい。 取引不可能。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (神楽祭の七支刀.JPG) 外観 付与は一例。これは記念品として制作したために付与は低く、二級以下である(元は象牙剣であり、生命+220は変換前についていた)。 なお、銘は変換時に消えるようになっていた。 1級品としては生気+255にさらに付与をつけたものがあり、付与合計数が255*2(生気)+20(剣についている初期属性値)+イベント付与(合計値+40も不可能ではなった。)というとんでもない装備が、元さえあればある程度簡単に制作できたため、こういった性能のものが氾濫してしまった。 また、毒を塗っておき、ある供物とあわせると妖力と成ってそのまま残ったため、毒・参を塗った高妖力品も氾濫した(現在は特殊効果、に変わっている。)