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大垣第二高校写真部の人物では、高校シリーズに登場する架空の写真部の人物について解説する。写真部が2006年に分裂した「写真部分裂事件」については当該項目を参照のこと。なお、高校シリーズの展開において写真部は再び1つに合流しているため、デジカメ同好会の人物もすべてこの項目に記載している。 注意:以降の記述には本編に登場していない設定が書かれている場合があります。 和希の先輩(第37期生) 和希の同級生(第38期生) 和希の後輩(第39期生) 和希の後輩(第40期生) 関連項目 和希の先輩(第37期生) 佐山知恵(さやま ともえ) 和希たちが2年生の時の部長。和希と同じ荒川西中出身で、和希とは彼が中学に入ってすぐに知り合って以来の親交がある。 藤川秀介(ふじかわ しゅうすけ) 和希たちが2年生の時の副部長。各作品での登場は生徒会としてのものがほとんどだが、その一方でデジカメ同好会そして写真部に所属していたのでここにも記す。生徒会での経歴は当該項目を参照。 板倉歩美(いたくら あゆみ) 各作品での登場は生徒会としてのものがほとんどだが、その一方でデジカメ同好会そして写真部に所属していたのでここにも記す。生徒会では彼女のほうが常に上の役職だったが、部活では藤川が副部長で彼女は一般部員だった。生徒会での経歴は当該項目を参照。 和希の同級生(第38期生) 藤野慎哉(ふじの しんや) 詳細はこちらを参照。 永川麻里(ながかわ まり) 38期部員の紅一点。和希たちが3年生の時に副部長を務めた。自称腐女子。お気に入りの作品はヘタリア。中学時代はソフトボール部に所属していた。大の高校野球好き。野球部から勝利の女神として崇め奉られたこともある。大垣女子短期大学へ進学した。 江ノ本弘貴(えのもと ひろたか) 和希のクラスメート(副会長という生活・それぞれの明日へ走れ)。二高では右に出るものがいないほどのガンダム好き。超時空要塞マクロスもお気に入り。使っているケータイが妙に古い。中部大学へ進学した。 沢野竜一(さわの りゅういち) 和希のクラスメート(副会長という生活・それぞれの明日へ走れ)。モータースポーツと「東方(PCゲーム)」好き。好みの女性は年上であったが、「副会長という生活」において3年生になると同時に方針転換、入部したての1年生に手を出そうとするもすでに彼氏持ちと知り失恋。その後、2009年11月頃から後述の2年生・矢野縁と付き合っている。好きな女にはとことん尽くせるタイプ。朝日大学へ進学した。 安宅真一(あたか しんいち) 詳細は情報屋の人物の項目を参照。 安宅蘭(あたか らん) 詳細は情報屋の人物の項目を参照。 和希の後輩(第39期生) 矢野縁(やの ゆかり) 和希の小学校時代からの後輩。和希を幼馴染として認定している。自称腐女子。当初は次の副部長になる予定だったが、部長に内定していた矢田(後述)が部活に来なくなったため急きょ部長に昇格。2009年11月頃から先輩の沢野竜一と付き合っていることになっているが、以前「男は遊び相手」と発言したことがあり、はたして沢野にどれだけ愛情を注いでいるか怪しい点がある。 駒田孝則(こまだ たかのり) 和希の中学時代からの後輩・・・のはずだが、和希には彼との中学時代の記憶が無い。写真部一の地味キャラで、当初のあだ名はずばりジミー。その後和希が彼を「こだま」と呼んでしまったことがきっかけとなり、現在は「こだま」と呼ばれている。 武田優治(たけだ ゆうじ) オタクの精鋭が揃っている写真部においては一般人扱いとされている。大の中日ドラゴンズファンで、和希とはよく野球談議に花を咲かせている。写真部の良心キャラとなっているが、実はAKB48のファン。良くも悪くも、彼もまた立派な写真部員である。 矢田春樹(やだ はるき) 次の部長に内定していたが、2009年の秋頃から急に部活に来なくなったので部長の内定を取り消された。 和希の後輩(第40期生) 安宅平次(あたか へいじ) 情報屋リーダー・安宅真一の弟。詳細は情報屋の人物の項目を参照。 服部一葉(はっとり かずは) 平次の中学時代からの同級生。詳細は情報屋の人物の項目を参照。 関連項目 情報屋 大垣第二高校情報屋の人物 写真部分裂事件
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大垣第二高校放送部の人物では、高校シリーズに登場する架空の放送部の人物(平沼和希と南台湘子を除く)について解説する。なお、このページで紹介するのはあくまで「物語に登場した」人物である。 注意:以降の記述には本編に登場していない設定が書かれている場合があります。 和希の先輩(第36期生) 和希の先輩(第37期生) 和希の同級生(第38期生) 和希の後輩(第39期生) 顧問 和希の先輩(第36期生) 垣本美香(かきもと みか) 和希たちが1年生の時の部長。垣本清香の姉。放送部のコミュニティメディア化を目指し、後継の部長に佐々木を指名するはずつもりだったが、副部長の堀に出し抜かれて計画が破たん。しかしその意志は佐々木と中野、そして和希たち38期生に継承されていく。 堀隆(ほり たかし) 和希たちが1年生の時の副部長。「教師と生徒会は敵。広報委員会は御用メディア」と言い張る、ジャーナリズムあふれる男。放送部のマスメディア化を目指して垣本と対立し、彼女を出し抜いて同じ主義の上杉を次期部長に据える。 小倉憲明(おぐら のりあき) 副部長になるつもりだったが、いろいろな経緯があって堀にその座を譲った。それが放送部にとって良かったのか最後まで悩みながら、部内では垣本と堀の対立を仲裁する日々を送る。 堂本有里子(どうもと ゆりこ) 堀とは小学校からの知り合いで、垣本とは入学以来ずっとクラスメート。小倉と同じく、部内で垣本と堀の対立を仲裁している。 和希の先輩(第37期生) 上杉潤(うえすぎ じゅん) 和希たちが2年生の時の部長。堀と同じくジャーナリズムな男。和希を大いに買っていたが、広報委員長になったことで2人の関係が悪化する。 膳場由美(ぜんば ゆみ) 和希たちが2年生の時の副部長。同じ名字のフリーアナウンサーが出る番組にちなみ、レギュラー番組名は「膳場由美NEWS23-11(ニュースツースリーマイナスイレブン、12時の意味)」。 佐々木彩(ささき あや) フジテレビの女子アナにちなんでアヤパンと呼ばれる。レギュラー番組「佐々木彩のアヤパンルーム」はコミュニティ路線。本当は彼女が部長になるはずだったが、当時の副部長の策略で幻となった。 中野友恵(なかの ともえ) こちらは通称ナカミー。レギュラー番組「サロン・ド・ナカミー」はやはりコミュニティ路線。佐々木部長計画が実現した場合、彼女が副部長になるはずだった。 和希の同級生(第38期生) 大野舞子(おおの まいこ) 名前の元ネタの駅名:近江舞子(湖西線) 和希たちが3年生の時の部長。レギュラー番組は「大野舞子 お年頃のつぶやき」。静かでおとなしい性格だが、番組での「つぶやき」は校内で人気となっている。 武山豊(たけやま ゆたか) 名前の元ネタの駅名:武豊(武豊線) 和希たちが3年生の時の副部長。レギュラー番組は「武山豊の大家族日記」。親戚と共に4世代15人で生活していることが自慢で、番組名もそれに由来する。 野田天満(のだ てんま) 名前の元ネタの駅名:野田(大阪環状線)・天満橋(大阪市営地下鉄谷町線・京阪本線・京阪中之島線) レギュラー番組は「浪花っ子野田天満のナニワトモアレ」。大阪から引っ越してきた人で、現在も全ての会話を関西弁でしゃべっている。 和希の後輩(第39期生) 反町祐治(そりまち ゆうじ) 名前の元ネタの駅名:反町・祐天寺(いずれも東急東横線) 津田一長(つだ かずなが) 名前の元ネタの駅名:長津田(横浜線・東急田園都市線・こどもの国線) 矢口渡(やぐち わたる) 名前の元ネタの駅名:矢口渡(東急多摩川線) この人物だけは名前を作るにあたって完全に手を抜いた。並べ替えすらしていない。 生田百合花(いくた ゆりか) 名前の元ネタの駅名:生田・百合ヶ丘(いずれも小田急小田原線) 後に和希に誘われて生徒会執行部に参加している。詳しくはこちらを参照。 長谷結衣(ながたに ゆい) 名前の元ネタの駅名:長谷・由比ヶ浜(いずれも江ノ島電鉄線) 顧問 杉田幸一(すぎた こういち) 地歴公民教師。和希たち第38期生の現代社会および日本史の授業を入学時から担当している。滋賀出身で話し言葉は常に関西弁。大の阪神タイガースファンでお祭り男。文化祭でステージ企画を行う際は常に自分の出番を用意するよう求める。アーチェリー部の顧問も担当。
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大垣第二高校茶道部の人物では、高校シリーズに登場する架空の茶道部の人物(平沼和希と南台湘子を除く)について解説する。なお、このページで紹介するのはあくまで「物語に登場した」人物である。 注意:以降の記述には本編に登場していない設定が書かれている場合があります。 和希の先輩(第37期生) 和希の同級生(第38期生) 和希の後輩(第39期生) 顧問・外部講師 和希の先輩(第37期生) 赤坂瑞希(あかさか みずき) 名前の元ネタの駅名:赤坂見附(東京メトロ銀座線・丸ノ内線) 和希たちが1・2年生の時の部長。サッカーが大好きで、日本代表岡田ジャパンの登録メンバー全員を記憶している。矢橋奈津美とは中学時代からの知り合いで、部内でも特に仲がいい。生徒会の項目も参照。 桧山愛美(ひやま まなみ) 和希たちが1・2年生の時の副部長。顔立ちの整った美しい女性。この人が部長になってもおかしくはなかったと言われるが、そんな器じゃないと辞退。 川瀬茜(かわせ あかね) 近藤真希(こんどう まき) 佐々木春香(ささき はるか) 松岡咲恵(まつおか さきえ) 以上4名はいずれも一般部員。廃部危機で1年生当時は10人規模だったが、和希たちが入部した時点でこれだけの人しかいなかった。 和希の同級生(第38期生) 矢橋奈津美(やばし なつみ) 和希たちが3年生の時に部長を務めた。元サッカー部員の男子と2年間交際を続けていることでよく知られている。小柄だが部活への熱意は人一倍あって、部内ではみんなから慕われている。前部長の赤坂瑞希とは中学からの先輩後輩関係にある。南山大学へ進学した。生徒会の項目も参照。 田口香苗(たぐち かなえ) 和希たちが3年生の時に副部長を務めた。写真部の沢野竜一の中学からの同級生。なぜか和希には冷たく当たることが多いが、逆に考えればよく構っているとも言える。時々部長そっちのけで部活を仕切りにかかるなど、なかなか面白い人。マクドナルドでアルバイトをしていたが、その後ステーキ店に転職。そのステーキ店には和希の家族と橋本里奈の家族がそれぞれ来店した。 橋本里奈(はしもと りな) 和希の小学校からの同級生。さらに彼女の8歳年下の弟も和希の妹の同級生で、平沼一家とは縁が深い。小学生時代に、大垣市の交流事業「少年の船」で和希と共に鹿児島へ行ったことがある。和希との関わりは「腐れ縁だ」と言うが、内心悪くは思っていない様子。藤野のクラスメートでもある。信州大学へ進学した。 渡辺春香(わたなべ はるか) 和希の中学校からの同級生。彼女も小学生の時、和希や橋本と共に「少年の船」で鹿児島へ行った。中学時代は卓球部に所属し、大会にもよく出場していた。橋本とは3年間ずっと同じクラスであった。やはり藤野のクラスメートである。 和希の後輩(第39期生) 阿部保奈美(あべ ほなみ) いつも加藤千夏と一緒にいて、彼女の天然ゆえの暴走を抑える役回りが多い。しっかり者で、茶道部では一番真面目な「デキる女」。和希たち3年生の引退に当たり、次の部長に指名された。 希空優樹菜(のあ ゆきな) 楽しいことが大好きで、部活内でイベントをたびたび企画する。矢橋や田口の誕生日前日パーティーは全て彼女の発案。和希たち3年生の引退に当たり、阿部から次の副部長に指名された。 加藤千夏(かとう ちか) 自称天才。もちろんその実態は天然であり、部内では主に阿部が彼女の抑え役。副会長という生活の中で中学時代の同級生と付き合い始め、それぞれの明日へ走れの中でその同級生と別れている。 神谷優亜(かみや ゆあ) 茶道部のムードメーカー。希空が裏方だとすれば、こちらは表の仕切り役。足がしびれやすいという、正座を基本とする茶道部においては致命的と言える問題を抱えているが、いつも明るく、茶道部を盛り上げてくれている。 顧問・外部講師 田所裕子(たどころ ゆうこ) 国語教師。和希たち第38期生の古典の授業を入学時から担当している。愛称は「ゆうこりん」。自身も茶道を習っている。基本は厳しい先生だが、茶道部では「元・女の子」として女子生徒と談笑することもしばしば。和希が最も尊敬する国語教師。実は廃部となった合唱部の最後の顧問でもある。 江角美雪(えすみ みゆき) 茶道・華道の外部講師。流派はそれぞれ表千家と池坊。作法の指導には厳しいが、基本はいつも笑顔の優しい女性。和希のクラスメート江ノ本弘貴とはご近所さん。
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一部のユーザだけでページを編集するには? @wikiではメンバーを作成することで、一部のユーザのみ編集できるようにできます。 方法は、 管理者でログイン後⇒マイページ⇒メンバー管理設定 でメンバーを作成してください。 その後、マイページで、メンバーでのみ編集したいページを「編集できるユーザ」⇒「このwikiのメンバーのみ」に変更するとOKです。
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地図 ゲーム内で確認できるマップおよび、wiki製作者がキャプチャ画面から作成した攻略サイト用マップをまとめて掲載しています。 シルバーペニー周辺 ゾナ周辺 グレイシス周辺 ラスターム北東部 ガルビア高原 海図(ワールドマップ) シルバーペニー周辺 おもに第一章の舞台 巣穴1,2を含む このページのトップにもどる ゾナ周辺 おもに第二章の舞台 巣穴3〜5を含む このページのトップにもどる グレイシス周辺 おもに第三章の舞台 巣穴6,10を含む このページのトップにもどる ラスターム北東部 ラスターム、ザガ、巣穴9など このページのトップにもどる ガルビア高原 このページのトップにもどる 海図(ワールドマップ) 第五章でヤタから購入する このページのトップにもどる
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アイアンマナスタッフ ラビットリング
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はじめに 下記に挙げるトピックに関して無闇に言及・要求することは、 タイピー氏・Deko氏のプライバシーの侵害 両氏への名誉毀損 に繋がると判断しています。 当サイトの目的は、タイピー氏・Deko氏が飼育する動物たちのために改善を求めるものです。 (メインページ参照) どうしても以下の項目を詳細に取り扱いたい場合には、別の場所か、新しい別のサイトで、各自判断し、自己責任でお願いします。 また当サイトはその件に一切関与しませんので責任は負いません。 一部のトピックに関する詳細 憶測を多く含むもの でんの死因全般 →子猫が死因不明で亡くなるケースは往々にして見られます。タイピー氏が死因は不明であると動画内で明言した以上、視聴者の憶測はその域を超えることはできません。 ブリの生い立ちについて →「動画タイトルに見られるような救出ではなく購入だった」との声がありますが、引き取った際の動画で「かっちゃいました」と発言しています。またブリの親元の方に視聴者が確認を取ったところ、母犬が虐待を受けていたのは事実であり、タイピー氏は救出時にかかった手術費用の一部を負担していた(一部の視聴者はこの費用を購入金額だと捉えていた)と判明しました。 動画→https //www.youtube.com/watch?v=b_TX29CbC7E 母犬に関して→https //girlschannel.net/comment/3022040/6614/ でん救出動画・自作自演疑惑 動画内の子猫の鳴き声疑惑 登場時の過剰演出及びヤラセ疑惑 ブリの散歩がなされていない ブリ、りんのメンタルケアの無さ ※事実と異なった場合にはただの「言いがかり」となってしまいます。疑惑や憶測の域を出ない限り、大々的な言及は推奨されません。 氏の判断に委ねられているもの でんの命日の公開 保護猫の譲渡日 Deko氏がコレコレをブロック タイピー氏の「負けんなオラ!」スパチャ ※これらに関するむやみな要求・言及は、両氏に生活の全てを開陳するよう要求すること、あるいは両氏の言動を一方的に制限することに近しい場合があります。他人の自由やプライバシーを侵害する権利は、何人にもありません。 そしてもちろん、動物たちの命でみだりに弄んだり、粗末に扱ったりして良い権利も何人にもありません。
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レベル2 233 2の色とそのカードの色が一致している。 また貴族タイル(333)の色とは一致しない。 特定の色のカードを積む時に便利。 223 421 どちらも貴族タイル(333)の色と一致している。 53 貴族タイル(44)の色と一致している。 6 要求される色とそのカードの色が一致している。 特定の色のカードを積む時にかなり強い。 336 7 37 要求される最も多い色とそのカード色が貴族タイル(22)の組み合わせ(順番は赤→黒→白→青→緑→赤)
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あまりにもマイナーっぽい、ネタや技などを置いておく場所。 100%正確とは言い切れませんが、自分が見た事や聞いた事のあるネタ、自分が発見したネタを書いています。昔発見したネタも本当に正しいかどうかが疑わしくなってきてるので、いずれは再プレイで真偽を確かめようと思っています。 (現在は一部整備中です) ネタを記述している作品のリスト スーパーマリオブラザーズ3 スーパーマリオワールド ゼルダの伝説 神々のトライフォース スーパーマリオ64 ゴールデンアイ007 ゼルダの伝説 時のオカリナ マリオストーリー パーフェクトダーク スーパーマリオサンシャイン マリオ ルイージRPG ゼルダの伝説 風のタクト スターフォックス アサルト ペーパーマリオRPG Newスーパーマリオブラザーズ ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス スーパーマリオギャラクシー Call of Duty 4 Modern Warfare Call of Duty Modern Warfare 2 スーパーマリオギャラクシー2 スーパーマリオ 3Dランド Newスーパーマリオブラザーズ2 Call of Duty Black Ops II NewスーパーマリオブラザーズU ルイージマンション2 NewスーパールイージU Metal Gear Solid V:The Phantom Pain スーパーマリオブラザーズ3 W7-砦1でクリア不能になる 「W7-砦1」で、ボーナスエリアにある「タヌキスーツ」の入っている大きな「?ブロック」を叩いた後に「ファイアフラワー」を取ってファイアに変身してしまうと、その時点でコースクリアが出来なくなる。詰んだ場合は、一旦ミスしてコースを再挑戦するしかない。 スーパーマリオワールド 金網による連続1UP 金網に捕まってる時は空中判定で、連続1UPが可能(他の2Dマリオでも可能)。 ミス判定の無いブロック マリオは洞窟の縦の溶岩ではミスにならない。敵はそれに加え斜め溶岩でも倒れない。 ゼルダの伝説 神々のトライフォース セーブを利用した壁抜け(SFC/VC版) 「ハイラル城」や「東の神殿」など段差や階段がある(上下2層型)ダンジョンで、段差を跳び下りている最中にセーブして終わり、再開してダンジョンの2層型の部屋でダメージを受けるかペガサスの靴でダッシュして壁にぶつかると、リンクが下の層に落ち壁の中を自由に動ける(「ヘラの塔」壁抜けバグと同じ状態)。 マジカルミラーを使った壁抜け(GBA版) 「東の神殿」や「はぐれ者の村」(ダンジョン)など段差や階段があるダンジョンで、段差を跳び下りると同時にマジカルミラーを使い、ダンジョンの2層型の部屋で(途中省略)壁の中を自由に動ける。 スーパーマリオ64 ジャンプ攻撃にも注意 クッパ(1戦目)の地震で落下ダメージを食らう事がある。そのため地震攻撃中にボディプレスなどを使わないように。 根性のある王亀 クッパ(最後)で3回ダメージを与えた後、たまにクッパが滑り落下した場合はダメージを与えたことにならず、クッパが普通に復帰する。 ゴールデンアイ007 奇跡の女性 「軍用列車」と「ジャングル」のクリアムービー中、ナターリアは無敵状態になります。 腕3本は無防備(ムービー中) 「レーザー銃」と「レーザー時計」を併用する技を使い、クリアムービー中に攻撃動作を行うミッションをクリアすると、そのムービー中は攻撃動作をしなくなる。例として、駅だとその場に突っ立っていて敵兵に撃たれる(ダメージは受けない)、「ジャングル」だとエレベーターに乗った後も壁に向かって走り続けている(壁にぶつかっても走るモーションを繰り返す)。 ゼルダの伝説 時のオカリナ 「幻影の砂漠」を逆走 (3DS版では後ろ走りで砂の大河を超えられないため不可) こども時代に「幻影の砂漠」を逆走できます。準備するものはテレビ画面の右下にあるマップを覆う透明なもの(食用ラップやセロハンテープ、フィルタなど)とマジックペン(水性/先端が尖ってなければ良い)。 ステルステント(見えないテント) (3DS版では不可) 「幻影の砂漠」を逆走してきて、「ゲルドの谷」へ向かいます。テントは存在していませんが(接触判定も無い)、大人時代にテントのあった場所で見えないテントの入り口に近づくとその中に入れる。テントの中はほぼ大人時代と同じ。 とても不親切な大魔王 ガノンドロフは補給分も含めて、矢か魔法力が尽きると倒せなくなる。 一部のボスをハメる モーファのハメ戦法とは別に、ボンゴボンゴやガノンドロフ等のボスはタイミングよく攻撃し続けると、怯みが解ける直前にこちらの攻撃が当たりそのまま倒す事もできる。うまくいけば「光の矢」をたった1本使うだけでガノンドロフを倒す事もできる。 マリオストーリー 杖によるクッパの能力強化 ステージ8の「キノコ城」で最初に戦うクッパは彼が「スターのつえ」を使用しても無敵にはならず、単に攻撃力と防御力が上昇するだけ(攻撃力が元の2倍になり、防御力が5になる)。こちらの攻撃力が上回っていればクッパにダメージを与えられる(防御力無視の攻撃については調査中)。ただ、クッパの攻撃力も上がっているので「スターフラッシュ」を使わないとキツい。 屋上での最終決戦では攻撃力が元の2倍、そして完全に無敵状態になります。当然「ピーチフラッシュ」は使わないと勝てません。 パーフェクトダーク 実はもう1匹護衛を増やせる スケダー宇宙船のスケダーは、もう1匹仲間にする事が出来る(ボディーガードが2体になる) スーパーマリオサンシャイン ゴロゴロパックンのリーフボード渡り 「ビアンコヒルズ」のドロドロパックンは、ドロドロの塊に引っ込んでいる間は定期的にゴロゴロパックンを生み出します(マリオが近くにいる場合はマリオのいる方向に飛び出すが、それを避けると軌道修正して川へ向かっていく凄い奴)が、そのゴロゴロパックンは川の方に向かって行って水の中へ入ると溶けて消えます。そこで湖からリーフボードを動かしてきて、ゴロゴロパックンの軌道延長上に置くと葉の上を渡った後、反対側の陸地に上陸します。何気に崖や壁をよじ登っていきます。そのまま観察してると面白いです。 ドルピックタウンで2匹のドロドロパックンが同時に出現 「シャイン」を6枚手に入れるだけで、シャイン交換所と灯台にドロドロパックンがそれぞれ出現する(シャイン交換所の所はシャインを6枚集めるまでは倒さないように)。何気にBGMも共有していて、片方を出現させた後にもう片方の所へ行くと中ボス戦のBGMが流れる。 ボスゲッソーの足の長さを測ってみた 「リコハーバー」のストーリー5で凄く遠くからボスゲッソーに水をかけると、足を遠くまで伸ばしてくる。その長さはおよそ海上ヘリポートの2.5倍で、リコハーバーのストーリー1でコンテナがあった広場のアーチの上にギリギリ届かない程度。 草原のミニコースの謎の判定 コースの真ん中あたりでジャンプすると何かを踏みつけたような反応が出る。何も見えないし触ってもダメージを受けない謎の物体があるようだ。 マリオ ルイージRPG ハンマー盗みは状態異常扱い ボスのパーニョ(3戦目以降)に「ハンマー」を盗まれてしまっても、「リフレッシュハーブ」を使うとハンマーが戻ってきます。どうやら状態異常扱いのようだ。ターン経過で戻ってくるまで待てないと思ったら使ってみる価値はあるかも。 ボスのキャサリンが怒らなくなる ボスのパーニョ キャサリンとの戦闘中に「タイフーンブロス」のアドバンスコマンドの最後でキャサリンを気絶させて、キャサリンが気絶している間にパーニョを倒すとキャサリンが怒らない。 ゼルダの伝説 風のタクト どこでも「デクの葉(滑空)」 ジャンプ斬りの途中では不可。バック宙をしている最中に「デクの葉」で滑空する事ができる。 魔獣島のファントムガノン戦のバグ トゲ付き杭の近くでファントムガノンの光球に吹っ飛ばされてもらい、杭の反対側に行った後一番高い所からジャンプして「デクの葉」を使う。一番高い所にあるサーチライトへ行くための坂を上り、サーチライトがある足場から反対側の梯子にデクの葉で飛んでいく。(以後準備中) 「光の矢」を跳ね返すのに「盾」は必要ない? 実は「ハンマー」の防御でも跳ね返せる。その時ガノンドロフを注目していると矢を弾き返すデモも流れる。 スターフォックス アサルト ワープして復帰するクリスタル クリスタルは「惑星サウリア」の崖から落下してもワープして戦線復帰する。 ミッションクリア後に自滅してもクリア扱い 「サウリア」や「アパロイド本星」でファクトリーを全て破壊した後、ミッション完了の表示が出ている間に下の方に飛び降りると体力ゲージが完全に無くなるが、最後のミッションアップデート地点からリスタートしない。その後、何事も無かったかのようにフォックスは生還している。 ペーパーマリオRPG しれんのナベの真価 「しれんのナベ」は、説明文だけでは役に立たないアイテムだと思われがちです。これはバッジやワザと組み合わせてこそ真価を発揮する、コンボ用アイテムなのです。「キケンデパワーP(重複可)」や「ピンチデガンバルP(重複可)」と組み合わせると、仲間のHP(1は残る)を引き換えにしてバッジを付けた分だけ攻撃力を得られます。 チビヨッシーを使った凶悪なコンボとしては、「しれんのナベ(HPは1になるがバッジの効果を発動させるため重要)」+「(任意の攻撃力アップアイテム)」+「テレサのふく(攻撃回避用)」+「キケンデパワーP(複数)」or「ピンチデガンバルP(複数)」+「ムキムキボディ(マリオにも効果あり)」で極限まで攻撃力をアップさせ、FPワザ「たいぐんヨッシー」で猛攻撃を仕掛け敵全体をボコボコにする。 Newスーパーマリオブラザーズ コウラに耐性ナシ? 「W8-クッパ城」の最後のクッパは、ファイアボールで倒すなら27発当てる必要がある。しかしファイアに耐性(元の3倍)があるだけなので、コウラに変身してる時はクッパにコウラダッシュを3回当てれば倒せる。ちなみに各所のクッパjr.はコウラダッシュを当ててもしばらく気絶させるだけ(これはノコノコの甲羅と同じ処理)でダメージは与えられない。 新規ファイルでルイージ使用 THE ENDと一緒に表示されるコマンドさえ知っていれば新規ファイルでもルイージを使用可能。ちゃんとムービーにも反映されます。 ひみつのチャレンジモード 「ひみつのチャレンジモード」は「マップ画面」のポーズ画面でコマンドを入力する必要がある。「コース画面」では入力できない。順番は(L, R, L, R, X, X, Y, Y)。もう一回同じコマンドを入力すると解除される。 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 「盾アタック」を使わずに「兜割り」 奥義「兜割り」を習得している状態で、「疾風のブーメラン」や「クローショット」などで一部の敵を怯ませた後に剣を抜いて近づくと、兜割りのアクションアイコンが表示される。但し怯む時間の都合上、アイコンの表示はほぼ一瞬。 「木刀」でも撃破スピードが変わらないと思ったら!? (木刀の持ち越しがHD版では不可) オクタイール(第一段階)、ハーラ・ジガント、ナルドブレア(第二段階)の3体のダンジョンボス以外は、ボスの体力が剣/アイテムの威力に影響されない。 基本的に「木刀」は効かない。しかし…… (HD版では不可) ナルドブレアとガノンドロフは「木刀」でダメージを与えることが出来ないが、きっちりとどめは刺せる。 バグ技を使って離れてみると…… ガノンドロフは定期的にジャンプして突きを出す。 フェイント使っても回避しますか。 ガノンドロフの近くに矢を撃った瞬間、距離に関わらずガノンドロフが回避行動をする。「クローショット」の場合は、放った瞬間に回避行動をとる。 ガノンドロフ戦で結界の外に脱出 結界の近くで「マスターソード」を振り続けると、ガノンドロフが大ジャンプした時に結界の外に出る事があります。ガノンドロフを結界の外へ出してから結界に近寄って鍔迫り合いを行うと、Aボタンを連打している間にリンクが結界を抜けてしまう(ガノンドロフが結界の内側に入ってしまうと結界を抜けられないのですぐAの連打を開始すること)。 以下のネタは派生型になります。ガノンドロフ戦(騎馬戦以降)の場所は、「ハイラル平原」(オルディン地方)のマップを流用した専用マップなのか、エリア設定がされてないため他のエリアへは進めずに落ちてしまいます。 遠距離での鍔迫り合い リンクとガノンドロフの間に地形や障害物を挟ませ、「チャンス」が出る突進後の振り下ろしを誘発させたら障害物を間に挟んだままその場を離れて、「チャンス」が消える直前にジャンプ斬りを行う。 すると鍔迫り合いが始まるが画面の手前にはリンクしかいない。ジャンプ斬りをする向きによってはガノンドロフが障害物の向こう側に見えている。障害物が途切れている場所で行うと連打の途中でこちらにワープしてくる。 鍔迫り合いに負けた場合は両者の位置に関わらず、リンクが(ムービー中に)強制的にハート2個分のダメージを受けます。勝った場合は、離れていると攻撃できないので理不尽を感じます。 更に外側の結界の外へ出てみる ガノンドロフ戦中に結界から出たら南側の橋に向かい、クロー連射などでガノンドロフを誘き寄せ、橋の近くの崖ギリギリまで誘導する。自分も橋の反対側の崖ギリギリの所で待機する。大ジャンプしたガノンドロフが橋の上に立ったら、鍔迫り合いで結界を抜ける。 南側の橋とオルディン大橋以外は出られません。「カカリコ村」へ向かう岩場はガノンドロフが確実に崖から落ちる(消えてしまい倒せなくなる)し、「ハイラル城下町」に繋がる橋もありません。ちなみに「カカリコ峡」に行こうとしてもエリアが切り替わる所で下へ落ちます。 壁抜けでオルディン大橋へ進入 オルディン大橋を塞いでいる結界は(すぐ下の理由によって)突破できないので、凄く苦労してガノンドロフを誘き寄せ、「チャンス」を誘発させたら注目できなくなるまで離れます。壁に向かってジャンプ斬りをして、鍔迫り合いに勝つと壁を抜けられます。崖に落ちないように橋の上へ向かいましょう。 ガノンドロフは結界と壁が邪魔をして「オルディン大橋」に入れません。スマブラの再現は無理です。橋の真ん中は消えていて、ブーメランジャンプでも跳び越せない為に向こう側へは行けません(北側に見える洞窟にも行けない)。 スーパーマリオギャラクシー 続編なら効果あるのですが ライフUPキノコはライフが満タン(6)の時は何も変化しない。 Call of Duty 4 Modern Warfare BMPを速攻破壊 「セーフハウス」のヘリ支援を使っていると、「BMP(装甲車)」が坂の上の方で壊れている事がある。 アル・アサドへの尋問中に武器を持つ (MWRでは武器を落とさないので不可) 「セーフハウス」でアル・アサドに対する尋問が始まる前に、近くの敵(プライス大尉が2人倒す)が落とした武器を拾っておくと、尋問中に交換した武器が置かれている。尋問を受けているアル・アサドは攻撃を受け付けない(すり抜ける)。 マクミラン大尉の近距離戦 近距離以下では銃撃を外しまくる。大尉の「M21」は弾切れしない(M21のリロードモーションもない)。敵兵も大尉には当てる気がない。至近距離(格闘を仕掛けない距離)での戦闘でしばらく放っておくと「USP.45サイレンサー」を使い始める。敵兵と密着状態になると、近接攻撃で殴り倒す(一部例外も有り)。 放射線を強行突破 (MWRの「擬装完了」では見えない壁があるので途中から進めない) 「オールギリードアップ」で白パイプ後の放射線エリア(右側)を強行突破して、スナイパーの建物まで進める。連続でジャンプするか、インテルチートのラグタイム・ウォーフェアの使用が必要。 コンテナの上を進める (MWRの「擬装完了」では見えない壁が増設され登れなくなった) 「オールギリードアップ」にてマクミラン大尉が「P90SD」を持った敵を殴り倒した後、少しだけ進むと左に登れる場所がある。一番上に乗っかって、コンテナに向かってダッシュジャンプ(あまり成功しにくい)。 マクミラン大尉の不死身状態を無理矢理解除(進行フラグの逆転) (準備中 手順が長い) ある事を行うと、「オールギリードアップ」のマクミラン大尉がずっとホフク状態になる現象 (MWRの「擬装完了」では不可) トラックの下でホフク中に敵に見つかるとこんな状態に(事前にバグ技は必須)……。 広場で待ってます (MWRの「ヒート」では不可) 「炎熱」の最後で坂の下にヘリが到着後、すぐ速攻で乗るとプライス大尉たちがつっかえる(ノーマル以下だと自分が生存しやすくやりやすい)。 味方が怯み続ける (MWRの「ヒート」では不可) 「炎熱」の最後で上の症状が起きた時に、ヘリの周辺に空爆を要請するとたまに面白い事が起きる。 3つ目の武器 (MWRではジープが横転し始めると武器を拾えなくなる) 「ゲームオーバー」(の終盤)で橋を壊されジープが横転するシーンの最後辺りで「RPG」を拾えば、3つ目の武器を所持できる。 Call of Duty Modern Warfare 2 こちらはペトロフ少佐だ!C4を構えて出て来い! 「クリフハンガー」中盤で、ソープ大尉とペトロフ少佐の会話の最中で、「C4」の起爆装置を取り出す直前にサイレンサー付きの武器で発砲(壁の上の方や天井とか)すると、たまにソープが処刑されない。 「スノーモービル」搭乗中に「マシンピストル」で遊ぼう 「クリフハンガー」のラストで大ジャンプした後に真正面には進まず、崖付近から大幅に迂回して本道から逸れたままシーナイトへ向かうとミッションが終わらない。「スノーモービル」を操縦して近くにいる4人の隊員やソープを「G18」の射線内に入れれば攻撃できます。この時はG18でいくら攻撃してもミッション失敗にはならない(スノーモービルの体当たりで轢いた場合はミッション失敗になる)。 「邪魔だ!どいてろ!」byトラック 敵の車両は別の車両に押しのけられる。破壊した車両が別の車両の進路上にあると起こる現象です。 3つ目の武器 「2つ目の太陽」(の序盤)で、逃走中で武器を持っていない時に敵の武器を拾うと、建物に避難した後に3つ目の武器を所持している。 途中乗車 「敵の敵は」のジープに乗るシーンで、ジープが走り出してもミッション失敗になる前であればジープへ乗り込める。 歩いていても敵兵の出現判定は出る 「敵の敵は」にてジープに乗り込まず道路に出るバグで、先に進んでいるとジープに乗った時に出てくる敵兵の数を減らす事が出来る。 スーパーマリオギャラクシー2 最後のクッパ戦に持ち込んだ時の「特に」注意事項 ヨッシーは属性攻撃(火炎/電撃)でタマゴになる。 無限踏んばり+クッパ撃破直前にスピン クッパ戦(3戦目の最終決戦)にもヨッシーを持っていく。手順が面倒です。ちなみにそのままクッパも倒せる。 スーパーマリオ 3Dランド 滞空不可 タヌキ(キツネ)や地蔵タヌキ状態では、転がり幅跳び中に浮遊出来ない。 ズル不可。ケチ 最後のクッパ戦はスイッチの右側に手前から奥まできっちり見えない壁が存在して、1個目のスイッチは飛ばせない。 Newスーパーマリオブラザーズ2 橋ってそんなに細いのか? W8-クッパ城の最後のクッパ(第1段階)は、ゴールドファイアボールを1発当てるだけで倒せる(普通のファイアボールの場合は30発当てる)。ゴールド状態でコクッパ(クッパ7人衆)達と戦う場合、甲羅に籠っていない時にゴールドファイアボールを3発当てないといけない。つまりクッパはゴールドに耐性が無い。 新規ファイルじゃルイージが使えません ファイルセレクト画面で、クッパ城をクリア後のファイルを選ぶ時に例のコマンド(前作と同じ)を入力すると、ルイージが使える。新規ファイルでは使えない。コマンドは、おしらせを受け取っていれば、かなり下の方に書かれている。 2人プレイの都合上で無理です 今作では「ひみつのチャレンジモード」は存在しない。ゲームシステムの関係だと思われます。 W3-4有力説 ゴールド状態でノコノコの甲羅を踏み続けると、25回目で壊れて、壊すとそのコースを出るまで復活しなくなる。甲羅を消す前に土管に入れば何度でも使える。ちなみに、ツタを使った連続踏みの場合は壊れない。 非公式逆輸入 「VIPマリオ(非公式の改造マリオ4)シリーズ」でお馴染みの「ストックスター」がついに本家(オリジナル)で搭載された。 Call of Duty Black Ops II BTRの跳躍 物体の物理計算をしているので、「OLD WOUNDS」の場合は壊れたBTRの上に別のBTRが乗っかったり、敵兵が乗っかれたりする。しかし、壊れたBTRの位置によっては別のBTRが遺跡の柱に引っかかり、しばらくして大ジャンプして何事もなかったかのように着地して方向転換する。 横転事故 また、「SUFFER WITH ME」の序盤でフレアが焚かれた後の戦闘時、先へ進む前に軍用トラックにグレネードランチャーを撃ち込んで位置を右側にずらしておくと、奥から突っ込んで来る敵の車がそれに引っ掛かって横転する。それで敵兵が死ぬことは無く、変な所から変なモーションで出て来る。 NewスーパーマリオブラザーズU 説明書には書かれてませんね Game Padでプレイ時のスピンやスピンジャンプはZRボタン以外にも、Lボタン、ZLボタン、Rボタンのいずれかを押したり、あとはジャイロセンサー機能(Game Padを振る)でもスピンが可能。 ルイージマンション2 一定時間ガード無効 武装ルノーマ(武器や防具を持ってるルノーマ)や武装スーパールノーマにダークライトを当て続けると、防御を外す事ができる(サングラスとメガネには効果が無い)。 ベスト記録にありがたい存在(ジャンボテレサ以外は) 「A-4 ダークライト!」のテレサ(名前は名乗らない)、「E-2 ダブルトラブルじゃ!」のテレサ(テレルーパ)、「E-4 奇襲作戦じゃ~!」のジャンボテレサ(前作は15匹だったが今作は10匹、前作と同じくテレサ1匹ごとの名は存在しない)はミッションに入り直すたびに遭遇/捕獲が可能。 NewスーパールイージU 1人プレイ時、トッテンで「ピーチ城-城」(ラスト)をクリアすると…… トッテンはかなり右の方にいて、何故かルイージが左からやってくる。 「スペシャルスター-9 ムササビで はく手かっさい!」の仕様上…… トッテンはパワーアップシステムの都合上、ムササビにはなれないのでMiiに差し替わってしまう(もちろん無敵じゃない)。ゆっくり強制スクロールが無ければクリア出来たのかもしれないが。まあ、最後のアレも座標が悪いですし……。 Metal Gear Solid V:The Phantom Pain バディの体力(耐久力)と「D-Walker」の残弾数を完全回復 iDroidを開き、「MISSIONS」 → 「BUDDY SUPPORT」 → 「CHANGE EQUIPMENT」 → 任意の装備/ロードアウトを選んで決定すると、バディの体力(耐久力)と「D-Walker」の残弾数が全回復する。 D-Walkerが「メタリックアーキア」で錆びても安心。現時点で出撃時と破壊された時を除いて、D-Walkerの輸送や補給に関するコストは一切かからない。 天候操作バグ iDroidを開き、「MISSIONS」 → 「FIRE SUPPORT」 → 「WEATHER MODIFICATION」 → 変化させたい天候を選んで決定する。天候が変わったら、効果時間が切れる前にチェックポイントを通過して、ポーズメニューの「CONTINUE FROM CHECKPOINT」などでリスタートする。リスタートすると、以後は今いる地域から離れるかミッションを受注する、もしくはもう1度天候を操作するまで天候が一切変わらなくなる。 ランク制限のかからない、SIDE OPSとフリーミッションで特に有効。通常ミッションの場合は、資源と兵器の回収やミッションタスクの達成に使える。 ↑上に戻る Last Update 2019/04/29 09 44 00
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重要人物 ランデル臨時魔境支部所属の重要人物。 重要人物柊 蔵人(ひいらぎ くらうど) サーメット・アルバ エミリア [エミリア・フォン=ハイルデンベルグ] キャラテンプレート(名前) 柊 蔵人(ひいらぎ くらうど) 性別:男性 年齢:33 種族:混血 立場:ランデル臨時魔境支部の支部長(大佐) 「これ以上、奴らの好きにさせるわけにはいかん。」 「では話は以上だ。成功の報を待っている。」 ランデル臨時魔境支部の支部長であり、ランデル部隊の隊長。魔境支部の最高責任者。 事務的な事から実務まで幅広くこなす為信頼は厚い一方、信頼の厚さ故に仕事が多い。 その為プレイライトとの戦争に関する事以外で顔を出すことは少ない。 日中も夜間もほぼランデル本部に詰めている為、外で会うことはほぼないだろう。 サーメット・アルバ 性別:男性 年齢:25 種族:魔族 立場:ランデル臨時魔境支部の第一部隊長(中佐) 「……お前たちにはこの任務に当たってもらう。」 「俺も後から向かう。決して無理はするな。」 ランデル臨時魔境支部の第一部隊長。不機嫌そうな顔と口数が少ない事が特徴。 魔族でありながら白兵戦の鬼であり、戦闘時には先陣切って前へ出る勇敢な戦士。 必要最低限の話しかしないだけであり、話してみると意外と饒舌な事が分かるだろう。 主にランデル支部に詰めており、支部での依頼は彼を通す事が多い。 エミリア [エミリア・フォン=ハイルデンベルグ] 性別:女性 年齢:13 種族:魔族 立場:ランデル臨時魔境支部の顧問(立場不明) 「はい、護符。……護符があるから死んでも大丈夫、なんて思わないで。」 「お願いがあるの。聞いてもらえる?」 ランデル臨時魔境支部の顧問…と言われているが、占星術士であるという事以外の立場は不明。 "超抜能力"の持ち主という噂があり、若くしてランデルに所属しているのはそれが理由だと言われている。 皆が持つ身代わりの護符は彼女が作っているらしい。作り方も秘密に包まれている。 滅多に人前に現れる事はなく、どこにいるのかも秘匿されている。たまに本部で柊と共に居る姿は目撃されている。 キャラテンプレート(名前) 性別: 年齢: 種族: 立場: 「せりふ」 説明