約 100,069 件
https://w.atwiki.jp/burningm/pages/54.html
魔物の技 ∧,,∧ ミ,,・∀・ミ 自己満足説明 ~今で出てる必殺技解説~ 名前 技名 説明 リビングアーマー・さまようサザーランド HPドレイン HP吸収攻撃 TPドレイン TP吸収攻撃 スタントンファ キャンセル技?詳細不明 アサルトライフル 銃撃 ケイオス爆雷 高威力キャンセル技 集中砲火 一つの目標に集中して攻撃 援護防御 このターンの攻撃は全て自身に集中する サイクロプス 棍棒攻撃 その名の通り サイクロプスホームラン 大降りの一撃 首狩り族の変種・男狩り族 飛び掛り 回避されると自爆 自爆すると次のターン行動不能 回り込み 次手の攻撃が先攻になり命中率が大幅に上がる 強烈な一発 ダブル・スレッジ・ハンマーによる強烈な一発 キャンセル技 ベアハッグ その名の通り 援護防御 このターンの攻撃は全て自身に集中する
https://w.atwiki.jp/akatarusurereview/pages/101.html
タイトル 投稿者 【習作】夜明け前より瑠璃色なMCアフターシナリオ 葉月 【ネタ】よいこのシュタゲ絵本(シュタインズゲート絵本風) 猫ぽいモノ 【一発ネタ】妖怪で何かヨウカイ? nonono 妖怪物語 妖怪がお好きで? あやかし語り ようこそ、『ラギのアトリエ』へ 【ネギま 多重クロス(マナケミア ドラゴ...... SRW ようこそ異世界学園へ【異世界・ファンタジー・学園もの・主人公最強? めっが~ね (ネタ) 要塞便り (リリなのsts・オリ主・もしデバイスが「ラミエル」だ...... ダンシングエッジ (試作:末期戦モノ)幼女戦記Tuez-les tous, Dieu reconnaitra les siens カルロ・ゼン 幼女は荒野を行く(fallout3) NAMELESS-ONE 【ネタ・Dies irae】妖精郷への誘い 椎夜 【習作】傭兵の流儀(なのは オリ主) 烏狂い 【一発ネタ】よくある?転生物 ミタラシ 【習作】よくあるVRMMORPGなお話(仮)(オンラインゲーム物) アンデルセン 【習作】【オリジナル】よくある異世界モノ 特防1 よくある異世界転生もの はじめに 月抜一家 【習作】よくある異世界冒険譚(チート/現実→MMO) 山田一郎 習作 よくある最低物 (現実→東方) 空城切 【習作】よくある話を頑張って面白くする物語(オリジナル 転生 神様) 非常識人 【習作】よくわかる魔界・地獄の住人辞典 るるる 予告版『臓硯の聖杯による生存のための戦争』 法月孝文 横島がいない世界 おはようから... 【ネタ】 横浜馬車道在住の2人が幻想入り (東方 × 御手洗)【誰得?】 ART 【習作】よくわからないけど異形と戦わせてみた 奥保田 【習作・ネタ】四次元ポケットを拾った、どうしよう?(オリ主) タラコリップ 【東方以外】寄せ集め短編集【ジャンル雑多】(新作アイマス) Grace 【習作】 予測が外れて夜天の主 (オリ主+転生+リリカル&とらハ) 朱漣 【ネタ】世にも奇妙な聖杯戦争 (Fate×JOJO) ランスカンダル 【習作、一発、オリジナル】世の中うまくいかないよね 改造君 世の中そんなに甘くない (ネギま転生もの) RYO 【ネタ】【R-15?】四番隊の“紳士” (BLEACH オリ主) Gomaff 【実験・習作】読み専が書くローゼンメイデン二次創作 黄泉真信太 【習作】嫁が欲しいっ!~お騒がせメンフィル城~ (『幻燐の姫将軍』転生) ...... VITSFAN [習作]夜天通行(リリカル×禁書) ベクトル 【ネタ】夜天に輝く星の光(リリカルなのは IF) 虹 【一発ネタ】夜天の書をつくろう(リリカルなのは) 鮟肝 夜にアジサイが咲く(オリ主・オリあり) 夢想主義者 【習作】夜人形【オリジナル】 静月 【ネタ】夜の接待王ルルーシュ・ドリームクラブ征伐編!(ドリクラ、ギアス、グ...... 橋方 悠悟 【ネタ・習作】よろずやー えむぶれむ (銀魂×FE 暗黒竜と光の剣) あぶさん 万屋「八百万」 開店します 妖怪変化
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/553.html
【作品名】餓狼伝 break blow 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】グレート巽 【次鋒】松尾象山 【中堅】力王山 【副将】サクラ 【大将】範馬勇次郎 【備考】全員人間 【設定】 チンピラ:街灯を蹴りや殴り一発で折り曲げる事が出来る 30cm程の石を蹴り一発で粉々に砕く 神社にある狛犬(石でできた犬)を殴り一発で粉々に砕く 【先鋒~大将までの共通設定】 【攻撃力】殴りや蹴り一発毎の威力はチンピラの攻撃力の5倍以上 【防御力】チンピラの攻撃を90発くらっても戦闘続行可能 又、チンピラの攻撃をくらいながら殴り合いできる 【素早さ】達人格闘家並 【特殊能力】脳震盪、肋骨粉砕、靭帯断裂、腕粉砕、頭蓋骨骨折等等をしても普通に戦闘続行可能 【名前】グレート巽 【属性】プロレスラー 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【備考】秘密はココ、本気腕ひしぎ逆十字、オクトパスホールドは最強スレでは考察し難いので除外 【名前】松尾象山 【属性】太い男 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】共通設定参照 伝説の拳:チンピラの殴りの37倍以上の威力がある右中段突き、一回しか使えない 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【備考】脇固めと怪物の猛反撃は最強スレでは考察し難いので除外 【名前】力王山 【属性】伝説的プロレスラー 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】共通設定参照 ぶちかまし:チンピラの殴りや蹴りの60倍の威力がある体当たり、一回しか使えない 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【備考】プロレスの裏技とフルネルソンは最強スレでは考察し難いので除外 【名前】サクラ 【属性】地下格闘技の帝王 【大きさ】2mはある成人男性並 【攻撃力】共通設定参照 超人スマッシュ:チンピラの殴りの25倍の威力がある右腕突き、一回しか使えない 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【備考】完全把握と折檻は最強スレでは考察し難いので除外 【名前】範馬勇次郎 【属性】地上最強 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】共通設定参照 鬼の一撃:チンピラの殴りの99倍の威力がある右腕突き、一回しか使えない 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【備考】御殿手とカカト落としは最強スレでは考察し難いので除外 695 :格無しさん [sage] :2008/02/16(土) 15 06 58 餓狼伝 break blow 明らかに拳銃より高い攻防があるが、防御の差でファイナルファイトにほんのわずかに劣る なのでこの位置になるだろう FinalFight1・2 > 餓狼伝 break blow > 風雲新撰組
https://w.atwiki.jp/hiragiyasai/pages/58.html
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ .____ / ● ● \ | | | (__人__) | |お品書き| <麻生嫌いだからレギュラー落ちさせようと思うんだ \ ` ⌒´ /. |. | / ̄ヽ、--ー、__,-‐´\ |. | / ヽ ヽ▼●▼ \ |_n、__| | \ i |。| |/ ヽ (ヽ. ) ., -‐ (_) .l |。| | r-、y` ノ | l_j_j_j と) |ー─ |  ̄ l ~ヽ_ノ キャラクター1(レギュラー) キャラクター2(準レギュラー) キャラクター3(たまに出る人たち) キャラクター4(一発野郎その1) キャラクター5(一発野郎その2)
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/666.html
ディージェイは前作スト4にはいなかったので、 これまでのシリーズ作品からの変更点を記載する。 調整方向 通常技 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ その他 調整方向 http //www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/04/27_2192.html より、 オススメの攻撃: 相手がコンボやガードをしていて間合いを広げたい時は、 屈み弱パンチから屈み中パンチのコンボが基本です。 屈み中パンチが相手にヒットした場合は、 中「ジャックナイフマキシマム」から強「ジャックナイフマキシマム」で ダメージとゲージを稼ぎ、 ガードされてしまった場合は「エアスラッシャー」で 相手との間合いをとることができます。 また起き攻めを狙いたい時は、「屈み弱パンチ」→「屈み中キック」がオススメです。 ディージェイの屈み中キックはヒットすると相手がダウンするので、 めくりからのコンボを狙うことができます。 「ソバットカーニバル(スーパーコンボ)」: 「ソバットカーニバル」は前進しながら連続打撃攻撃を繰り出す技です。 その際一発目が地上の相手にヒットすれば、必ず全段ヒットします。 一発目までは完全無敵があるので、相手の飛び道具をすり抜けて当てることが可能です。 また、ガードされても相手の体力を削ることができます。 「ソバットフェスティバル(ウルトラコンボⅠ)」: スーパーコンボの強化版なので、技の特徴はスーパーコンボと同じになります。 「クライマックスビート(ウルトラコンボⅡ)」: 「クライマックスビート」は全キャラクターの中でも トップクラスのダメージとヒット数を持つ技です。 攻撃の一発目がヒットすることでウルコンが発動するので、当たれば逆転が狙えます。 また、ウルコンⅠの「ソバットフェスティバル」よりも対空としての性能が高く、待つスタンスで戦いたいときはこちらのウルコンⅡがオススメです。 通常技 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ その他
https://w.atwiki.jp/pixiv100/pages/164.html
最近スキャナが埃を被っている方、アンドゥのないお絵かきに挑戦してみませんか? ということで、アナログの墨絵をまったりさらっと描いてみようという創作分野企画。 「紙」「筆」「墨」(または単色のインク)のみで下描きなしの一発描き、画題は自由。 企画主及び参加者による講座も一見の価値あり。 企画主 myun 企画告知イラスト 【ぴくすみ】タグ企画 企画用素材 背景素材(改), ぴくすみギャラリー (枠素材) 開催期間 2008.10.3〜無期限 代表タグ ぴくすみ 関連タグ 墨 水墨画/水墨 墨絵 筆 モノクロ 白黒 モノトーン 単色 アナログ 一発描き 講座 関連ページ タグ/ツール・大分類 関連企画 pixiv写生会 ピクシブスミス - 偶然略称が「ピクスミ」で同音になった鍛冶屋企画 参加作から
https://w.atwiki.jp/hamilton/pages/201.html
相川が東京ガスでアマチュアの選手と一緒に自主トレしてるときに 取材でWBC代表に対する意気込みを聞かれたときの発言。 http //www.yomiuri.co.jp/hochi/baseball/jan/o20060106_130.htm 2006年1月7日 スポーツ報知より 横浜・相川亮二捕手(29)が6日、東京・大田区の東京ガスグラウンドで本格始動。 「WBCのような一発勝負ではアマの方がプロ。いろいろな話を聞きたい」 と2月1日のキャンプインまで同チームの練習に参加する考えを明かした。 ☆☆ 05〜 06オフシーズン用雑談スレpart97☆☆ 615 名前:ホッシー君@冬眠中 :2006/01/07(土) 04 45 04 ttp //www.yomiuri.co.jp/hochi/baseball/jan/o20060106_130.htm 選手会長始動 617 名前:ホッシー君@冬眠中 :2006/01/07(土) 04 46 03 アマの方がプロ 624 名前:ホッシー君@冬眠中 :2006/01/07(土) 04 52 46 >一発勝負ではアマの方がプロ。 何かこう・・・・何ていうか・・・・・・・ 626 名前:ホッシー君@冬眠中 :2006/01/07(土) 04 54 04 624 まあ、でも、言いたい事は分かるよな 627 名前:ホッシー君@冬眠中 :2006/01/07(土) 04 57 06 一発勝負ではプロの方がアマと言えば良かったんだな 628 名前:ホッシー君@冬眠中 :2006/01/07(土) 04 58 57 627 同じことをいっているようで何かしっくりこないな 631 名前:ホッシー君@冬眠中 :2006/01/07(土) 05 00 24 ( ^亮^)<たくさんやるばあいはプロのほうがプロだよ キンタムァ
https://w.atwiki.jp/gamefight/pages/244.html
おすすめアーケードスティックはこちらから ふりがな ぱーかー ゲームの種類 スーパーストリートファイターⅣ カプエス2 アクアパッツァ 意味・プレイヤーの詳細 京都で活躍しているスパ4のプレイヤー。ヤン、フェイロンといった強キャラを好んでつかう。 現在はスーパーストリートファイターⅣAEを中心に京都で活動をしている。 意外性のある攻撃が強みでヤン、フェイロン、ベガといった攻撃的なキャラを好む。 EX蟷螂斬一発止めからの投げ「ぱーかー式」とEX蟷螂斬一発止め→EX前方転身の「ぱーかー式・改」が有名である。 戦績 a-choスパ4第16回関西ランバト優勝 a-choスパ4第21回関西ランバト準優勝 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・) a-cho SSF4AE第16回関西ランバト
https://w.atwiki.jp/dai101kuuteisidan/pages/72.html
↑M870 ショットガン使ってる人居ないにもほどがあるから俺が洗脳してやんよ ちなみに連射できるほうは大嫌いなのでスルー ショットガンの長所 ①安い これ安すぎだろwwww一日で600とかTRGの五分の一なんだぜ? 全武器のなかで最強のコストパフォーマンス。 ②HS一撃 オカマ銃のMP5とかK1とかと違ってHS一撃。 一発の威力がMP5と同じの弾が五発も出るから単純に考えてMP5の5倍K1の4倍強い。 ③リロード中にやられない ショットガンのみチート適用されてるからリロード中でも中断して撃てる。 リロード音で敵をおびき寄せ華麗にHS! ④AIM練習 初弾を当てる癖が付く。これでTRGでもHSできるね☆ ショットガンの短所 ①連射できない 一発目はずしたら終わりですご愁傷様でした。 ジャンプしたりしゃがんだりサブの拳銃で倒そう。 ②中近距離専用 スナとか勝てる気がしませんね。スモークでも使えばいいかもね。 しょっとがんのたたかいかた HS一撃とはいえ中距離でも散弾して胴に一発当たっただけとか ベレッタに普通に倒されるとか そんなショットガンを使うのに大切なのがしゃがみ撃ち。要するにTRGの真似をすればおk 踊るスナイパーの動画でも見て撃っては逃げ撃っては逃げ死なないようにしてればそのうち倒せるはず。はず。 またしゃがむ事で集弾が上がる。しゃがみHSを駆使すればウェアでフラグトップ余裕ですね 近距離じゃないと死ねるのでウザイ立ち回りも身に付くはず。 結論 真のNSWこそショットガン。ここまで読んだバカタレは今すぐショットガン買って来るんだ NSWってなんですか>< -- kaimu (2008-02-05 17 31 34) NeedSkillWeapon -- 神 (2008-02-05 21 09 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/genesis-ticket/pages/565.html
「カンのいい走狗ね。―――いえ、走狗だからカンがいいのかしらね?」 【名前】 オリオトライの長剣 【読み方】 おりおとらいのちょうけん 【所有者】 オリオトライ・真喜子 【詳細】 オリオトライ・真喜子が所持するIZUMO製の長剣。 斬撃効果を重視し、刀身がわずかに折れ曲がったデザインとなっている。 IZUMO製だが、これは元々からオリオトライの持ち物であり、IZUMOのテスターをしているという情報しか知らなかった本多・正純はこの長剣もテスター商品の一部だと思っていた。 だが実際にオリオトライがテストしているのは生活用品であり、普段身につけているジャージや靴のテスターである。 ただ昔は別なものをテストしていたらしい。 彼女曰く「業物」。 ツキノワは彼女がこの刀を使用した際反応したので何らかの武装であることは分かるが、 オリオトライ曰く「いずれ必要になるもの」故に預っているらしい。 誰からの預かり物かは不明だが、普段は鞘に収めたまま生徒を殴ったり、バゲットを切ったりするのに使われている。 11巻下にてその正体が判明。オリオトライがかつての未来からコチラに持ってきたネシンバラの言葉を借りれば未来武装であり、第二の月の欠片をかき集め鋳造して製作された柱状結晶。鞘からパージし、柄とシャープナーを解除するとこの姿になる。 滅びが決定した未来でこれがあれば、終わった後に作られた無念の一発であり、松永の遺した資料によって製作された。 未来で鋳造された無念の一発は最終決戦の勝負を決める一発となった。 鞘などで抑えてなければ第二の月の破片、つまりは純度の高い賢鉱石の固まりである。 ある意味鞘やストッパーで抑えていなければ使い方によっては危ない代物であった。