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トークン Tokens 能力によっては、船がトークンを獲得したり、消費したり、取り除いたりするものがある。トークンは効果を記録するために使用され、様々な色がある。 トークンを獲得するように指示された場合、置き場からトークンを1つ、プレイエリア内の船の隣に配置する。 トークンを消費するように指示されたり、トークンを取り除くように指示された場合、そのタイプのトークンがその船から置き場に戻される。 トークンを他の船に移すよう指示された場合、その船からトークンが取り除かれ、他の船に割り当てられる。 ◇転送に関わる船がトークンを取り除いたり、獲得したりすることができない場合、その転送は行われない。 トークンの色と形 覚えやすいように、トークンの色と形は取り除かれるタイミングと、その効果が有利か不利かを示している。 緑とオレンジのトークンは、終了フェイズに取り除かれる。これらのトークンはどちらも円形である。 青と赤のトークンは、取り除かれるタイミングや使われるタイミングに特別な基準がある。これらのトークンは菱形である。 さらに: プレイエリアにおけるトークンの物理的な位置は、何の効果も与えず、単にその船に属していることを表すだけである。
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6月16日セッションシナリオ「魔宴」 追跡者を退け、無事に儀式を成功させた一行はフェイワイルドに降り立った。 向かうは勇壮かつ強靭なエラドリンが住まう「”消えゆく都”シナイレストラ」である。 季節は初夏。永劫とも思われる「シナイレストラ」と異形の巨人であるフォモール達の争いも一時的に影を潜める時期・・・のはずであった。 冒険者達は都に向かう道中、水辺の廃墟で一時の休憩を取っていた時に邪悪なフェイの一団の襲撃を受ける。 反撃の間も与えず、邪悪なフェイ達は鍛冶師のエウロパと「○○○○」←(当日参加できなくなってしまった人のPCの名前を入れてね!)を連れ去ってしまった。 どうやらフォモール達は新たな女王を戴き、フェイワイルドを蹂躙しようと画策しているらしい。 その計画の一部として悪名高いハグ(妖婆)の3姉妹と手を組み、シナイレストラ近郊住民の誘拐を行っているようだ。 彼女等の計画に気付いた冒険者達は仲間を奪還すべくハグ姉妹の住む砦に向かう… ・第一遭遇「フェイの強襲者たち」 遭遇レベル:11(予定) ・第二遭遇「巨兵の砦」遭遇レベル:11(予定) ・第三遭遇「奪還」遭遇レベル:12(予定)
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【作品名】時空の旅人(FCゲーム) 【ジャンル】バカゲー 【名前】大塩平八郎 【属性】学者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】刀所持(たぶん)。成人男性を一瞬で切り殺せる 【防御力】鍛えた人並。 【素早さ】鍛えた人並。成人男性に抵抗させる暇も与えず斬り殺せる。 【長所】なんかテンプレにすると強そう 【短所】あらゆる理由で主人公を殺しにかかる 挙句の果てには刀を渡そうとして間違って刺し殺す始末 【備考】本作では様々な歴史上の人物と出会い、彼らからの質問に二択で応えていく形式でゲームが進む 機嫌を損ねると大概どの人物も主人公を殺しにかかる。 vol.96参戦 vol.98 371 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/06(金) 11 26 32.56 ID 0E/yoUyR [2/4] 大塩平八郎 考察 ○>関谷=レイジ>成松=ヤン・ウェンリー 一瞬で人が切り殺せるので勝ち ×赤司征十郎:先読みされまくりでハサミ負け ×ジノービ :切った後に復活されて氷漬け負け ×針麗 :鍛えた程度ではスズメバチは無理負け 赤司征十郎>大塩平八郎>関谷= vol.96 494 :格無しさん:2015/04/01(水) 19 59 15.82 ID Qsz2NZOo 493 クイズに不正解で、出題者(大塩平八郎)から回答者が切られる と言う事なんだろうけど、回答者は成人男性なのか? なんだか、クイズ番組の不正解で、その気になれば逃げられる 身体的ダメージを受けるようなペナルティを、 エンタメのために受け入れて回避しないのと同じにも見える。 497 :格無しさん:2015/04/01(水) 23 45 31.11 ID AJoH7yfF 494 この話は原作映画の脇役である「クシジマ・トシト」さん(成人男性)が、様々な歴史を巡り、偉人とお話をしながら 歴史を改変していこうと目論むという筋書きになっている 別にペナルティでも何でもなく、偉人の機嫌を損ねるとぶっ殺される 例:本能寺で信長から「外を見てくれないか」と言われ、無視→「返事の仕方も知らんのか」→のぶながにきりころされました(原文ママ) 言い争いをする家康と三成の両方にいい顔をする→両方の機嫌を損ねる→二人から餅を無理矢理口に押し込まれる→いきがつまってしにました 西郷隆盛から「私はただの金持ちかと思うか」と言われ、ハイを選ぶ→「悪かったな!」→さいごうになぐりころされました 終始こんな感じで、クイズではなく恋愛ゲームみたいに質問に応答していくパターン 大塩との会話画面では画面に大塩とその部屋しか映ってない
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458 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/14(水) 20 35 58.71 ID HbF3gTWB0 軽く報告フェイク有。一応全員知り合い セッション中、ボーナスもあるけどペナルティも与えると明言していた行為があると思ってくれ (ファンタジー系で、シナリオのオリジナル要素として元気の出る泉の水を過剰摂取すると攻撃力UPだけどHP最大値がセッション中減ったり、ほかの判定にマイナス修正が入る、とこのようなもの) 実際にそれを実行したPLがいたんだが、常に偉そうなPLだったんだ(フェイク抜きで、先輩後輩の間柄ではない) ペナルティの総合計>ボーナスの総合計にしてたんで、設定していた俺としてはその手段を取るとは思わなかった その偉そうなPLはいざペナルティを受ける時になって いきなり「そんなGMが勝手に設定したペナルティを与えるのは認めない」と言い出して首を横に振った ならボーナスも消えると告げると「認めない。そもそもの話、お前さんがボーナス得ると言ったんだ。自分の言葉に責任持て」 意味が分からない しばらくダメ、認めない、の押し問答が続いて、しかもなぜか認めないと言ってるのがPL側と言う良くわからない構図だった そのうちPLの一人が「ここで押し問答やっててもしょうがないし、認めて早く進めましょうよGM」とまで言い出して それを諌めるPLも含めて喧々諤々の大論争になった らちが明かなかったので半ば切れた俺は 「分かりました。困さんの主張は今回は飲みましょうか。でも俺はやさしくないGMだし不公平なので、俺を怒らせたのでその分のぺナを不条理に与えますよ」 偉そうな困PLは「そんなペナルティは認めない」と悪びれなかったが 最初に困の肩持ったPLも込みで「さすがにこれは分が悪いよ引きましょうよ」と押し留めてくれて何とかおさまった 困はその後も「見ろ、GMがごねるからこんな事になった」などとぶつくさ言っていた セッション終わって感想戦の時に、どうして認めないとか言い出したんだと言ったら 「自分に不利なことが降りかかる時にホイホイ認める訳にはいかない。俺は戦う」 と腕組みしてキリッっと言われたんでもうこいつは…と思った 461 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/14(水) 20 41 56.56 ID Ex+m9Hbm0 458乙 昔ながらのわかりやすい困だな いや理解は出来ないんだが 462 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/14(水) 20 42 14.59 ID yH2GRB1g0 [1/2] 458 コンビ打ち失敗ってとこかね、乙 463 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/14(水) 20 44 48.06 ID hRhsVZPy0 [2/2] おっと報告来てたか、 458乙 俺が遭遇したことないだけで、そういう奴って実際に居るんだなあ 464 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/14(水) 21 00 01.40 ID Q4sWw/XH0 458 「自分に不利なことが降りかかる時にホイホイ認める訳にはいかない。俺は戦う」 やってることは寝転がって駄々こねる三歳児と同レベルなんだがなぁ・・・ それが彼の戦いなのか 465 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/14(水) 21 04 36.87 ID kCIwNvVR0 [2/3] ペナルティ受けたくないとかそれこそなりきり卓に行けとしか言いようがないが 466 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/14(水) 21 04 43.22 ID cNRWCHZa0 [6/7] 458 「見ろ、GMがごねるからこんな事になった」 ・GMが事前に「ボーナスもあるけどペナルティも与えると明言していた」 ・しかし困PLが「ボーナスは受け取るがペナルティは受け取らない」と主張し、ゴネまくる ・GMの妥協(?)案として、別ベクトルの(より重い?)ペナルティが付加される …ゴネまくった困PLの責任じゃね、これ 468 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/14(水) 21 50 43.09 ID GlnEdvOh0 458 乙。 典型的な困だがなんでこういう思考になんのかわからねえ。マジわからねえ。 TRPGをなにか勘違いしているんだろうか。 スレ382
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第53回グランドチャンピオン大会 優勝者 第1050回優勝者 三年C組 セシル プレイヤー名 シド 終了時間 2008 7.20 0 59 備考 「シド、グラチャン2連覇達成」 オメガジスト、ニーニョ、ナルト、キック、まことなどが出場。 白騎士(ニーニョ)、レインボードラゴン(ナルト)、セシル(シド)、波に乗る3人屈指の強キャラ対決。 3人とも核を落とせる金額を所持しながらも核は落ちず、3人は短期決戦。激しい戦いを選んだ。 かめはめ波のレインボードラゴン、斬鉄剣のセシルに比べ、武器が不安な白騎士は最大体力450を越える驚異のステータスでカバーしようとしたが、惜しくも敵わなかったようだ。 ゲームはレインボードラゴンとセシルが優位に立っていたがここで、セシルが残り少ない斬鉄剣ながらも確実にレインボードラゴンにHITさせナルトの動きを止めた。 斬鉄剣を使い切った後は休む暇も与えずチキンナイフで攻撃を仕掛け、徐々にレインボードラゴンの命を削っていった。 しかしナルトも負けじとシドの一瞬のスキを突くべく、かめはめ波を備え静かに狙い待ちしていたが、やはり金が0という厳しい状態で無念の敗退。 次世代の強者と呼ばれる3人の戦いは、シドの勝利で幕を閉じた。 選択肢 投票数 投票 バトロワ歴史に残る名勝負だ 0 戻る 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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ヤクシャのかめん No.462 ★☆☆☆ ◆ M1 召喚されたばかりのカードのじょうたいの仲魔1体を、アンタップする。 『仏様における護法神であるヤクシャを能面のごとくあらわした仮面』 ※ハイランダー禁止カード 解説 仲魔を召喚したそのターンに行動できるようにするアイテム。 コストは1と軽いため、0~3MAGまでの合体仲魔ならば先攻1ターン目から奇襲することも可能。そうでなくとも、飛行などの回避能力持ちに使うだけで擬似高ダメージアイテムのような運用が出来たり、MAGさえあれば相手に除去を使用する隙も与えずに強力なSPを使用できたりと、総じて優秀なユーティリティーカードであると言える。 反面、中盤過ぎの膠着状態などの有効打が見付け辛い状況では、あくまで仲魔前提の効果であるため手札で腐ることもしばしば。 採用する際はデッキの中身と相談して、慎重に枚数決定を行う事が肝要であろう。 ほしのすなどけい、ピクシーナイフと並んでハイランダーに於ける禁止カードとなっている。しんくうざん持ちの低MAG仲魔と併せて容易に勝利できるからである。 カーリーと併せて1ターン目に10点!勝ったッ!第3部完! 入手方法
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「運命を呪い死を謳歌せよ、さすれば痛覚も与えず喰らい尽くそう。我は処刑人、死の宣告人也。」 暴食 名前:ゼータ・プルートー 性別:男 年齢:わかんね(プロヴィデンス・エアーを極めるのに数千年かかっているため それ以上は生きてるらしい) 職業:なし(元魔界の処刑人) 性格:何よりも殺しが好き。自身が狂っていると自覚しており、自身を異端と称したりと狂人でありながら常識人。 また体を構成するために人肉を食す。 身長:不明(大体170cm前後らしい) 容姿:体が死んでるため黒髪だったが色素が抜け白髪に変わっていて、顔半分を包帯を巻く それ以外は普通の男子高校生 服装:ボロボロの学生服と学帽 能力:プロヴィデンス・エアー(転送魔術と光魔術の合成魔術 魔法陣を組んで光線を発射するのは従来の光魔法と同じだが、転送魔術を併用することで魔法陣を移動しつつ攻撃する。本来転送魔術は単体で使用しないと効力をなさなかったり術者にダメージを与えたりするが、ゼータは数千年の研究の末この合成魔術の生成に成功した) 備考:元魔界の処刑人 ある事件により本来の体を失うが、人間界に現れた魔力が豊富にあった少年を自殺に追い込み体を奪取する。顔面左側を包帯で被っているのはその自殺内容が投身自殺で顔面が砕けてしまったからである。 魔界と人間界の戦争に参加していたが生き延び、現在は人間界に住まい、人間観察をしながら時々悪人などの肉を食らって生きながらえてる。
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エロイチッス パターン1 [耽美系美少年×小動物系少年] この場合ムードなど考えず攻めからのいきなりのキスがいいでしょう。ムードなど攻めから発せられる色気で十分補えます。 受けの肩を抱き寄せ、驚く隙も与えず口をふさぐ。 受けはとっさに眼を閉じるが、攻めは眼を開いたまま。 この眼を開いたまま、というところが最大のポイントでございます 唇が離れた後は、突然で呼吸のタイミングを合わせられなかったためか潤んだ瞳の受けが 少々上目遣い気味に攻めを睨むといいでしょう。 パターン2 [堅物男×子悪魔男] 攻めの方が年上、ただしタメ口というのが重要です。 セックスの最中でもそうではなくても、受けが攻めに跨った状態で 受けから攻めのネクタイ等を引き口付ける 攻めもしばらくしてからそれに合わせ、ぴちゃぴちゃとそれぞれの唾液を絡ませる音が響くでしょう。 この場合学生よりもサラリーマン等の社会人の方が、萌エネルギーの上昇率が高くなるとの研究結果です パターン3 [不良×優等生] 愛のない強姦の最中、というシチュエーションでいきましょう。 常日頃から真面目ぶった受けに苛立っていた攻めは、黙らせるためにと受けを強姦します しかしその最中に見せる意外な表情、色の混ざる声に攻めもだんだんと欲情してきて、終いには純粋な気持ちで涙を流す受けに口付けます しかし受けにとって攻めは憎い相手、そのキスの意味もわかるわけがなく嗚咽を漏らします 以上が私の研究結果です。 こんな世界いらない
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アギト「氷川さん、俺に考えがあります。一緒に戦いましょう!」 【名前】 ジャッカルロード スケロス・グラウクス 【読み方】 じゃっかるろーど すけろす・ぐらうくす 【声】 柴本浩行 【登場作品】 仮面ライダーアギト 【登場話】 第40話「共同戦線!」 【分類】 アンノウン/ジャッカルロード 【特色/力】 贖罪のコムラビ、時速500km超の走力 【生物モチーフ】 ジャッカル 【その他のモチーフ】 アヌビス 【名前の意味】 青灰色のイヌ 【詳細】 ジャッカルに似た超越生命体。 脚力に優れ、時速500kmを超えるスピードを誇る。 両手に携えた「贖罪のコラムビ」と呼ばれる鎖鎌を振るい、すれ違い様に相手を両断し、斬られた事を認識する隙も与えずに瞬殺できる。 上述の脚力による高速移動で人間を次々と襲い、駆け付けたアギトとG3-Xの攻撃を回避して逃走する。 しかし、マシントルネイダースライダーモードに乗って追跡するアギトとG3-Xに追い付かれ、最期はG3-XのGX-05「ケルベロス」の銃撃を受け爆散した。 【余談】 以前のエピソードでは同族と思われるジャッカルロード スケロス・ファルクスが登場していた。 声を演じる柴本氏は平成仮面ライダーシリーズでの出演は今作が初となる。 第5、6話のアンノウン、第11、12話のアンノウン、第35、36話のアンノウン、劇場版のアンノウンの声も演じている。
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1-25 お前は人に何かを与えられるようになれば幸せになれるよ 25 恋人は名無しさん 2006/02/17(金) 01 07 35 モラ男に別れたあと お前は人に何かを与えられるようになれば幸せになれるよ と言われた そうですか 片道1時間半のあなたの家まで毎週呼び出され あなたの自慢話を延々聞かされ突然勃発する無視や理不尽な逆ギレにも耐え 記念日を忘れられても何も言わず 私大学生あなた社会人だったけどデート代はなるべくワリカンにして それでも私はあなたに何も与えてなかったですか ・・次は正常な人と付き合うからいいですよ・・ orz