約 695,780 件
https://w.atwiki.jp/wiki8_unknown/pages/803.html
リーオ・ラインローツ搭乗機 両手、両肩にMGを搭載、バックパックは予備弾のみ。 大量の弾薬をバラ撒き相手に反撃の暇も与えず破壊することを目的とした 非常識極まりないセットアップである。 しかしながら対空戦闘にも使えたりと意外に汎用性があるようだ 機体名は日本語で書くと「雪風」 旧日本海軍の陽炎級駆逐艦の艦名に由来する。 現在のセットアップ状況 Body 炎陽3号 L.Arm 炎陽3号 R.Arm 炎陽3号 Leg 炎陽3号 BP アイテムターボ パーツスキル他:炎熱属性防御 武装 L.Arm 日西30 103式機関銃 R.Arm 日西30 103式機関銃 スキル スイッチⅠ 射撃デュエル ブロックDMG30 リベンジミラー
https://w.atwiki.jp/keikenchi2/pages/192.html
俺は野生のタブンネを餌付けしている。 最初はオレン、オボンの実を与え警戒心を解かせ、今では近づき、撫でても逃げなくなった。 今、持って行くのはたっぷりの砂糖と油でまろやかになったポフィンだ。 ガサゴソッ・・・タブンネが現れた。 俺は、持ってきたポフィンをタブンネに与える。 「ミィミッ♪」 匂いと味が気に入ったようだ。更に、飲み物も与える。とっても甘~いミックスオレ。 初めて飲む味に驚き一気に飲み干す。これも気に入ったようだ。 「明日も、またくるよ」と言い家に帰る。 そして、毎日タブンネにとても甘い食事を与え続けた。結果、出来上がったのは・・・醜く肥え太った桃色贅肉屑肉豚野郎であった。 顔、手足はむくみ、腹は大きく出て弛み、地面にその贅肉が着き足を隠し、贅肉の為か尻尾が陥没している。 鳴き声もなんと醜いことだろう。「ミィミィ」が「グフィ・・・ブフィ・・・」と変貌していた。 こんな醜くなったタブンネの生活を観察する為に後をつける。 奴は住処へ帰るが、他のタブンネ達から引っぱたかれ、タックルを喰らう。仲間から嫌われているように見える。 住処から文字通り転げながら追い出される豚。俺は、偶然通りかかったかのように、そいつの前に立つ。 こみ上げる笑いを抑えながら「どうしたんだい?」と声をかける。タブンネは「ブフフィィ・・・」と弱っているような鳴き声を発した。 俺は「うん、じゃあウチに来るといいよ」とタブンネを家へと招待した。 「ただいまー。面白いサンドバッグ持ってきたぞー」帰るなり、開口一番そう言った。 「ブヒィッ!?」タブンネは、この場にいる人とポケモンの多さに驚いている。 驚くタブンネに俺は説明した。「ここは、俺の経営する格闘ジム。人もポケモンもここで鍛えているのさ」 「おー!これは殴り甲斐ありそうだなw」と空手王。その後ろでエビワラーがシャドーボクシングを始めた。 俺はタブンネを置きその場を立ち去る。 「好きに使っていいぞ。後、いらねぇサンドバッグは食肉業者に引き取って貰え。運動して霜降りになってるから殺すなよ」 置き去りにされた桃色贅肉屑肉豚野郎は格闘ポケモン達に囲まれサンドバッグ生活を送るのだった。 「あいつ、太りすぎて食肉につかえねーから。永久サンドバッグ確定だな」 ~終わり~
https://w.atwiki.jp/elemon/pages/163.html
No. 120 名前 スケルトンナイト 属性 闇属性 レアリティ C マナ / HP / スピード 3 / 44 / 34 Attack1 デスシクル / 21 相手召喚エレム:即死 10% Attack1 パワードレイン / 0 相手召喚エレム:攻撃力-5自分:攻撃力+5 SPSkill 発動(消費7) 相手召喚エレムの素早さ-3。自分の素早さ+3。 Reverse 消費4 全相手待機エレムの素早さ-3。 図鑑 現世に断ちきれない思いや恨みを抱き、悪霊と化した死人の骸が武装化したモンスター。人の心の隙や悪意を嗅ぎつけ世界中どこにでも現れる。魂を狩る大きな鎌は、叫ぶ暇も与えずに敵を地獄へ連れ去るという。 ILLUST Atsushi Kawasaki 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/horror_vip/pages/226.html
ZOO 概要: 若手作家・乙一原作による短編集「ZOO」を、 4作品の実写と1作品のアニメーションを織り交ぜて映画化したオムニバス幻想サスペンス。 安藤尋監督『ZOO』他、『カザリとヨーコ』『SEVEN ROOMS』 『陽だまりの詩』『SO-far そ・ふぁー』の全5作品を収録。 各話紹介 1,カザリとヨーコ 監督:金田龍 出演:小林涼子、松田美由紀、吉行和子 ストーリー: カザリとヨーコは一卵性双生児。 ママはカザリだけを可愛がり、ヨーコには部屋も食べ物も与えてくれず、虐待をくり返す毎日。 そんな境遇から抜け出そうとしている中、ある出来事がきっかけで事態は思わぬ方向に……。 2,SEVEN ROOMS 監督:安達正軌、 出演:市川由衣、須賀健太 ストーリー: ある日突然、コンクリートの小さな四角形の部屋に閉じ込められた姉とボク。 部屋は全部で7つ。 部屋と部屋を結ぶ通路は体の小さなボクしか通れない排水溝だけ。 6日目を迎えた者は必ず惨殺される……! 果たして二人は生き残れるのか?! 3,SO-far 監督:小宮雅哲、 出演:神木隆之介、鈴木杏樹、杉本哲太 ストーリー: 居間のソファで両親の間に座ってすごす団欒のひとときが、ボクの幸せだった。 でも、いつの間にか奇妙なずれが。父は母が死んだと思い込み、 母は父が死んだと信じ、それぞれに見えているのは、ボクだけになっていた……。 4,陽だまりの詩 監督:演出:水崎淳平、神風動画、 出演:鈴木かすみ、龍坐 ストーリー: ほとんどの人間がすでに息絶えた頃、一人の男を埋葬するために、私は作られた。 そのためには死を学ばねばならなかった。 男が死を迎えた時、全ての真実が明らかになる。 フルCGで迫る感動のファンタジーアニメーション。 5,Zoo 監督:安藤尋、 出演:村上淳、浜崎茜。 ストーリー: すでに廃園となった動物園で、発作的に彼女を殺してしまった男。 彼は毎日、彼女の死体写真を撮りに動物園へ通うようになった。 やがて、彼の身に異変が起こり始める……。
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/8761.html
  「吹き付ける塩気と凍える冷気は防げるが、セジーリの孤独感は変わらない。」 ――海門探検協会のエンウォール "It blocks the windswept salt and frigid air, but the loneliness of Sejiri remains." ――Enwor, Sea Gate Expeditionary House 「この土地は何も与えずすべてを奪う。」 ――海門探検協会のエンウォール "This place offers nothing and takes everything." ――Enwor, Sea Gate Expeditionary House ゼンディカーの夜明け 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/batorowa-genjo/pages/664.html
第71回グランドチャンピオン大会 優勝者 第1401回優勝者 名無し プレイヤー名 キック 終了時間 2009 6.14 0 18 備考 「かめはめ波の殺戮ショー」 かめはめ波が2体もいるという珍しい大会。 しかもそれは同じプレイヤーという、さらに珍しい戦い。 ゲーム開始早々、詳細不明(キック)、高田馬場(キック)の2体をうまく操り、他の参加者達へ無限のかめはめ波を喰らわせ続け、一つのスキも与えずにゲームを運んだ。 他のプレイヤー達はその猛攻に耐えられず無情にも倒されていき、何も反撃出来ずに無念に散っていくプレイヤーばかりだった。 そしてゲーム開始18分でゲーム終了。 圧倒的なかめはめ波の強さを見せつけ、幕を閉じた。 選択肢 投票数 投票 バトロワ歴史に残る名勝負だ 2 戻る 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
https://w.atwiki.jp/testest-umigamedb/pages/1665.html
2021年8月9日 出題者:aka_suteneko タイトル:「あなたはもう自由」 【問題】 雨が降るだろうとのこと、彼らは備えるため毒を使おうとしたが、結局何もしないことにした。 このことを知ったカメオはかわいそうだと思った。 一体どういうことだろうか? 【解説】 + ... 「雨」は空襲による爆弾の雨。 戦時中、爆撃などにより壊れた檻から動物園の猛獣が逃げて害をもたらすことを 未然に防止するため、多くの動物が殺処分されることになった。 しかし、頭の良いゾウは毒餌を食べようとしなかったため、 職員らは何も与えず餓死させることにした。 この話を本で知ったカメオはかわいそうだと思ったのであった。 《死》《実話》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
https://w.atwiki.jp/omnipedia/pages/167.html
HVK-30 アメリカ合衆国 HVK-30は長年にわたって実証されてきたバトルライフルの長所に、近距離武器システムに おける最新のテクノロジーを融合させている。 大型の7.62x35mmカートリッジ用に設計されたHVK-30は、射程を犠牲にしてストッピング パワーを重視しており、内蔵された反動補正システムによってこのクラスとしては規格 外の安定した連射速度を誇る。 弾道特性によって遠距離での性能は限られる一方、サイレンサー付きで極めて静かに使 用できる。そのため、迅速かつ目立たずに行動しなければならない状況に適し、考える 暇も与えずに敵に「死」をもたらす。 仕様 弾薬 7.62x35mm 寸法 全長 719mm 重力 2.9kg 銃身長 216mm 装弾数 30発 製造期間 2057~現在
https://w.atwiki.jp/touhou_ginfuritsu/pages/424.html
autolink TH-0319 カード名:宇佐見 蓮子 読み:うさみ れんこ カテゴリ:キャラクター 属性:月 EX:月2 コスト:月月 登場位置: -●● -●● AP:2 DP:1 SP:2 陣営:秘封倶楽部 基本能力:- 特殊能力: 超統一物理学[無] 相手ターン中に使用する。 相手は相手の手札を1枚破棄する。 破棄したカードのEXの値だけ相手のデッキを1枚破棄する。 (1ターンに1回まで使用可能) 性別:女 レアリティ:C illust:鳥居すみ 以前から微妙に登場コストが変わりつつ、陣営を得て再び月に現れた蓮子ちゃん。 スペックは相変わらず低めで、またもハンデス能力を搭載している。 能力については、相手ターン限定であるものの、こちらのハンド一枚によって相手のハンドを1枚削り、さらにバーン効果がついてくるというもの。出しやすい2コスキャラが持つには相当強力な能力と言える。 起動コストが無属性1と吐きやすく、ほとんどのデッキで確実に1枚で支払うことが出来る。 お互いのハンド1枚同士を1・1交換出来た上にダメージがついてくるので、ダメージ分のアドバンテージを得ることが出来る。 また、月のパチェや日のメルランを合わせることでこちらのハンド1枚の価値を下げることができ、相手が雪や宙などドローソースに難儀する色であるならば、さらにこの1・1交換の効果は上がる。 反面、対応で能力起動、イベント使用によって手札を0にされ、こちらがハンド損するのみとなるリスクも負っている。 メタ能力とも言える月美鈴、月さとりのブレインフィンガープリントなど面倒な相手も居るので、盤面で腐ってしまう場合の対処も考えておく必要がある。 そのスペック故にまず配置に難儀する。AFとDFどちらに置くにしても中途半端な性能となるものの、継続して能力を使用したいならば右AFへ出すケースが多いだろうか。 月幽々子と組めば右AFで全く問題なく、宙の咲夜と組めば右DFで起用しやすい。 単純に終盤で互いのハンドが余り出す頃に1回のバーン+チャンプブロックという運用も悪くない。 次に、能力の起動タイミングだが、相手ターンにしか起動できないので対応でハンドを全て吐き出されるかどうかを考慮しつつ、起動をしていく必要がある。 いくつか狙い目をピックアップしてみると ハンドを残してターンエンド宣言をしたとき 大抵の場合、使いきれずにエンド宣言をしているはず。 空き巣や妖などの受身がちなカラーはこの限りではないので、相手のデッキを見て決めよう。 つまりはこれ以外の花・宙・日である。 宣言後、ハンドが1枚のとき 対応で場の能力しか使えない場合がほとんど。場のキャラを見て起動条件を満たしていない場合は当然狙ってよい。 ハンド交換orドロー系能力を宣言したとき 交換は、外の世界の物、お化けキューカンバー、イベントの賽銭箱などが挙げられる。 ドローはグレイソーマタージ、手品師の鑑定書など。 何かしたいからハンド交換やドローをするのであり、対応で先に捨てさせれば嫌がられるはず。 とはいえ、相手にとって不意打ちでもなんでもないので対策されている可能性はある。 キャラの登場宣言時、または攻撃宣言時にハンドが4枚以上残っているとき この場合、ほとんどのケースでここから対応宣言でハンドを使い切ることは無いはず、 イベント文化帖1発目、宙の非想天則くらいだろうか。 マスパや花映塚など無いではないが、さすがに盤面的に適切ではないはず。 召喚系能力の宣言時 反魂蝶、式神「橙」などに対応して。ハンドがあるからこそ、これらの能力が宣言されるはず。 むしろこれらの能力の使用抑止につながることのほうが恩恵は大きいかもしれない。 ハンド損しないためには上記の要素を考慮する必要はあるが、実戦では気にせずに能力を使って特に問題ない場合も多い。 実際に構築に組み込んでいくならば、初めからこのキャラの役割は、メルランや紅霧異変などの低リスクドローソースからハンドを稼ぎ、ひたすら何も考えずに相手のハンドを削り続けるだけでも良いという立ち回りもあるだろう。 総じて、低速で時間を稼ぎたい月絡みのビートバーンデッキ、コントロールデッキにおいては組み込みやすく働きやすいキャラであることだろう。 関連項目 宇佐見 蓮子 月 宇佐見 蓮子(少女秘封倶楽部) 日 宇佐見 蓮子(超統一物理学) 月
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/1841.html
S-387 マグネシルガ 術 MP2 +3000 ダメージ1 バトル攻撃 バトル防御 コインをウラが出るまで投げ続ける。 相手の魔本に、ダメージをオモテの数×1回あたえる。 マエストロ第2の術 マエストロのてのひらから、無数の光弾が発射される。 LEVEL 10 「S-386 マグネドルク」で強化したい。 そのまま使うなら運試しになるぞ! コインがオモテにし続ければ、大ダメージを与えられるが、コイン次第では、1ダメージも与えずに不発に終わる。 リスクの高い術になるため、通常であれば、安定してダメージを与えることができるS-423 マグネルガの方が使いやすい。 コインを3連続でオモテにすることができる算段があるなら、起用できるか。 使用するなら、運任せでなく、キャンチョメ《お調子者》や・パルコ・フォルゴレ《強運のパートナー》などコインをオモテにする効果や振り直す効果をフル投入し、ダメージを与える回数を少しでも多くしていきたい。 収録パック LEVEL:10 青き覇空の旋律 タグ:+3000 MP2 コイン ダメージ1 バトル攻撃 バトル防御 マエストロ 術