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南鳳千刀流(なんぽうせんとうりゅう) 初代総統が、本土高千穂の峰に降臨したおり、総統の剣となり夷敵を打ち払ったとされる、古流剣術。『最強』の剣。 総統が東遷し、現在の京都に上るのにつきしたがい、洛中にてその名を轟かせる。 京都・獅子堂家が宗家であるが、数人獅子堂家以外にも免許皆伝を得ているものがいるが、彼らは道場を開かず、事実上は獅子堂家一本体制である。 獅子堂家の家伝には、総統が本土に降臨するまえに「むう」なる土地に住んでいたという記述がある。しかし、これは記紀には記されていない。 西龍無刀流東極二刀流北蛇飛刀流裏華禁刀流の源流。 剣術 最強の名に恥じぬ、王道の剣。 飛燕(ひえん)――身をかがめ、剣を地面スレスレに飛ぶ燕の如く走らせ、足を切る。 玄死剣(げんしけん)――殺気を込めた斬撃。この技術で斬られたものは、切り口から出血を伴わないが、縫い合わせることは不能。逃れたとしても、切り口が腐敗し死に至る。黒き死を招く剣。 怒鎚(いかづち)――柄頭を用いた打撃技。体術使いの打撃にも劣らない。 甕透し(かめとおし)――水を張った甕のなかに置いた物体のみを斬る剣。人体の表面を傷つけず、内部のみを斬ることが可能。玄死剣の発展系。 千切り(ちぎり)――剣を高速で振り、物体を裁断する。 千霧(ちぎり)――千切りを昇華させた剣技。裁断はミクロン単位で、文字通り“霧”散する。 雷武雲(らむう)の構え――ベンチプレスを思わせる、刀を水平にして天に掲げる異形の大上段。 稲妻(いなずま)――雷武雲の状態から、一瞬で刀を三振りする。空間にZを描き、まともに当たれば首・胴体・腰を両断される。 砲雷(ほうらい)――奥ノ太刀。雷武雲の構えから諸手袈裟斬り→左手一本の怒鎚→右手一本逆手持ちの上段(アッパー)。空間にL字を描き、相手の脳を切り裂く。 真の砲雷(まことのほうらい)――極ノ太刀。悪天候の際にのみ使用可。雷武雲の構えから、暗天の雷を召還する。刀に近づく雷を、左手から右手に刀を投げることにより直撃を避け、最後のアッパーにて振り切り、対戦者にぶつける。斬ることよりも、雷で「打つ」ことを目的にした究極奥義。
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話題投下。企画立案から完成まではどのくらいの期間がいいのか 企画の規模にもよるだろうが5ヶ月以内がいいな 少なくともシナリオはその期間内に終わらせないとずるずる長引く 半年以内が限度じゃないか。もしくは夏コミなどのイベント合わせ どっかの企画でライターやってたが4ヶ月目以降だらしなくなった 大体そこの辺りがモチベーションの節目ではないかな 小説ばかりでシナリオに慣れてないライターは後半だれやすいね 製作は4~5ヶ月が境か 局、ライターの速度だよな ライターが遅いと企画は死ぬ あと、よっぽど才能ない限りいきなり面白いもんは書けない 50k程度の短編を何本も書いて、作法を身につけつつ、質を高めていくもんだ 最終目標は50kの短編を5日、くらいで なんにせよ、『シナリオの全体像を示す』ことだな。 起承転結でなくてもいいから、最初から最後までガーッとあらすじを完成させる それから清書だ 行き当たりばったりで書いてるようじゃ頓挫しやすいし、力にもならんよ ド素人が攻略対象3人もいるような大規模企画に乗り込む野は危険 商業レベル目指す? 現実見ろよ 製作スレってやたら巨大な企画多いけど、もっと小規模な企画があってもいいと思うよ 100k程度で分岐なし、ヒロイン一人とかな。 一本書き上げりゃ力もつくし、自信にもなるだろ ってのが今の2ch製作を見て思ったこと。 50kの短編を5日 マジか マジか 50KBを5日ってのはそう難しくないんだけど、 50KBで短編一本、という制限の方が難しい気がする。 短編できれいにまとめる方が能力を問われるものだよ。 一つのイベント、と考えれば短すぎる量ではないな。 50KBで短編一本、という制限の方が難しい気がする。 きついからこそ練習になるんじゃね? 辛いのは嫌だお ってことだろ そんな無駄な短編書かせてたら企画が進まんだろ 企画スレはライターの修行の場じゃない 音とかも勘違いしてることが多いが 最初からそういうのをくぐって実力つけてる奴以外参加して欲しくないね そんな奴なら同人で活動してるだろ 攻略三人できるって、多いんかいっ と、突っ込みたくなったが、多いんだな・・・ 短編は、切り口の斬新さとかセンスを求められるので長編より難しいというところもある ここの連中が言ってるのは一度でいいからストーリーを完結してみれってことじゃね
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天然酵母のバゲット作り 2009年7月2日 (木) ステファン先生が、急遽おまけで作ってくれた天然酵母のバゲット。 生地作りは先生が、成形は生徒たちも一本ずつお手伝い。 窯入れなどもすべて先生がしてくださって、帰りにお土産として一本ずつくださいました。 初日の今日は、先生と生徒全員の自己紹介をしました。 先生はフランスでご自身でもパン屋さんを開き、パティシエとして活躍していたこともあるとか。 生徒のほとんどが、専門学校やパン教室で学んだことのある人ばかり、手ごねも慣れている様子で、私だけまごまごしちゃいました… 製菓の時同様、卒業後はお仕事に繋げたい、という強い気持ちのない生徒は私だけ~。 でも、ステファン先生との出会いは、そんなゆる~い習い事気分の私の心を確実に変化させているように感じます。 今のクラスには、製菓と料理を並行して同時に習っている生徒もいて、凄い!と感心するばかり。 週に6日通学している人もいます。 日々の授業は乗り切れても、修了試験前は大変そうねぇ~老婆心ながらつぶやいてしまった。 パン講座、とにかく楽しい。 おいしい出来事 かなえキッチン : ごはん日記 2009年07月
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[部分編集] 艶 伊東一刀斎 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3070 防 2710 知 2230 LvMAX 攻 6130 防 5420 知 4450 スキル [扇一本【風】] Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 HPアップ【発動率 低】 売却価格 両 コメント 「まきまき師匠、酒……持ってきた」イズ国イトウ出身、一刀流剣術の祖。鐘捲自斎を師とし、5つの秘剣を伝授される、その後も剣の極意を追求し、決闘無敗の剣鬼として名を残す。 台詞 「まきまき師匠と呼ばないと怒るのでな」 図鑑 イベント:来たれ!剣術ブーム!! 備考 来たれ!剣術ブーム!! 個人ランキング報酬 1-500位進化には素材カード「瓶割刀」が必要 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [瓶割]伊東一刀斎 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3410 防 3040 知 2430 LvMAX 攻 7423 防 6622 知 5305 スキル [扇一本【風】] Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 HPアップ【発動率 低】 売却価格 両 コメント 「はぁ……手合わせ……ですか??」イズ国イトウ出身、一刀流剣術の祖。鐘捲自斎を師とし、5つの秘剣を伝授される、その後も剣の極意を追求し、決闘無敗の剣鬼として名を残す。 台詞 「師匠は気まぐれでな、だが、素敵な人だ」 図鑑 備考 進化には素材カード「瓶割刀」が必要 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [七盗斬]伊東一刀斎 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3780 防 3410 知 2650 LvMAX 攻 8300 防 7473 知 5831 スキル [扇一本【風】] Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 HPアップ【発動率 低】 売却価格 両 コメント 「夢に想うは妙剣なれど……」イズ国イトウ出身、一刀流剣術の祖。鐘捲自斎を師とし、5つの秘剣を伝授される、その後も剣の極意を追求し、決闘無敗の剣鬼として名を残す。 台詞 「そなたとなら寝込みの不意も問題なし」 図鑑 備考 進化には素材カード「瓶割刀」が必要 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [十人官打]伊東一刀斎 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 4200 防 3820 知 2890 LvMAX 攻 9231 防 8378 知 6364 スキル [扇一本【風】] Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 HPアップ【発動率 低】 売却価格 両 コメント 「我が身に溢れるは……無限の奥義」イズ国イトウ出身、一刀流剣術の祖。鐘捲自斎を師とし、5つの秘剣を伝授される、その後も剣の極意を追求し、決闘無敗の剣鬼として名を残す。 台詞 「我が身とて、そなたの刃は包みきれぬ」 バレンタイン台詞 「まきまき師匠......私の身体にチョコを塗るのか......??」 図鑑 イベント:来たれ!剣術ブーム!! 備考 LvMAXの数値は4MAXのもの来たれ!剣術ブーム!! 個人ランキング報酬 1-500位進化には素材カード「瓶割刀」が必要 コメント なんだこのエロ台詞!?(驚愕) -- 立派過ぎやしませんかね!? -- バレンタイン台詞「まきまき師匠......私の身体にチョコを塗るのか......??」 -- 名前
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▼タグ一覧 ツクモ種 名刀 綺石獣 雷属性 鬼 モチーフ:ガゴゼ(元興寺に現れた鬼/雷神)+ガンガゼ(ウニの一種) 能力【雷をかえす程度の能力 】 →電気のエネルギーを吸収し、自在に体内に蓄え、操ることができる。 解説: frontier第3話『暗雲』に登場。 ガゴゼブルグで避雷針代わりとして落雷を封じ続けていたコンガラの魔剣の一本が 裏返った空間のエネルギーと、吸い続けた落雷のエネルギーにより綺石獣となったもの。 ツクモ種の綺石獣。剣そのものである本体と、二つに割ったウニの殻をまとった一本角の鬼の分身からなる。 本体は近寄るものを放電して迎撃、分身は電気をまとったパンチや、ウニの殻を閉じての回転体当たりを行う。 分身は本体が無事な限り何度でも復活する上、本体はコンガラ作の銘剣のため並の武器では傷つかない。 作中ではハルトマン・ローズが分身を電球に閉じ込め、 リムドワーフが鬼針剣で付けた傷から貯め込んだ電気を放出させて無力化、元の剣に戻された。
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430 名前: Lv.見習 [sage] 投稿日: 2007/12/30(日) 00 31 47 ID E2SeQHtn シエスタの笑顔は変わらない。 暖かい微笑みにいつもであれば心休まるはずなのに、この恐怖はなんだろう。 才人はぶるりと身を震わせる。 「……あ、あのさ。俺、ほら。ずっとその……ルイズを……だからさ」 「ええ、そうですね。まるわかりでしたよ?サイトさんもミス・ヴァリエールも」 「そ、そうなの?……と、とにかく、そういうワケだからさ」 「ええ、ええ。……私は二番目で結構です」 その言葉に才人はひくりと頬をひきつらせた。 一夫一妻の国、日本で育った才人にとって、それは基本的にありえない。 「ちょ、ちょっと待ってくれよシエスタ。なんだよ二番目って」 「私は妾でも愛人でもなんでも構いません、サイトさんと一緒にいられるなら」 それほどの恋慕を向けられるのはやぶさかではない。 ……しかし、それは"決めた一人"がいる場合には危険な誘惑だ。 「そ、そうだ。例え話をしよう。例えば俺は犬だとする」 「はい、可愛いですね♪」 「かわ……。まあいいや、とにかく、俺は既に一本骨をくわえているとする」 「ミス・ヴァリエールですか?」 「…………ま、まあ、とにかく、そこにもう一本骨が……」 「両方くわえちゃえばいいじゃないですか」 「く、くわえたら元々もってる骨が落ちちゃうからさ?」 「そこは男の甲斐性でクリアできますね」 「……」 シエスタの笑顔の前で、いろいろ言い尽くした才人は沈黙した。 才人はがんばった。 もう、めいっぱいがんばった。 しかし、口の勝負ではシエスタのほうが一枚上手だったわけで。 仕方なく、才人は単純な本音を露見する。 「……ルイズを、泣かせたくない。俺はアイツを支えてやりたいんだよ」 その本音はそれまでの例え話やらより、よほど説得力のある言葉だった。 ……しかし、言葉の力と、実質通じるかどうかとは、別物だ。 「ではミス・ヴァリエールが悲しまれなければよい、ということですね?」 にっこりと微笑みを深くするシエスタに、才人の体に及ぶ寒気は増した。 思いついたからここまでぱっと書いてみたけど、 俺サイトルイズ一本派だからこれ以上は無理だわ(´д`) 誰か続きいける人いたらご自由にどーぞ。 ……しかし黒シエシエ好き多いな。愛されてるねシエ。
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バルクロー (C)SEGA 破壊力‐C スピード‐A 射程距離‐D 持続力‐B 精密動作性‐C 成長性‐C A=超スモイ B=スモイ C=人間並 D=ニガテ E=超ニガテ ダブルクローの反省点を生かし改良されたクロー。ある程度ダメージを受けるとクロー4体とバルク1体に分裂する。 構えは一つ目と同じで、モーションが違う。 通常が二回攻撃、一回目は切り上げ 二回目は踏み込んでからの切り下げになっており左右の斜め下に当たり判定が有る。こちらは当てやすい。 特殊は一つ目の爪と同じだが滑る距離が伸びており、ブーストの消費が多め。 また、当たり判定が紫オーラが纏ってる間は発生している為に地味だが左右に振る事が可能。 判定は通常は左右斜め下から正面、特殊は正面はBR一機、左右は各腕に対してBR半機ずつぐらい有るもよう。 決闘には使えた実地では?処理暗器 アナライズブックの情報により、通常2500/2500/2250/2250/、特殊が3500/3500ということが判明した。 が、こちらもダブルクローと同じく「爪一本一本の判定が別」疑惑があり、当たり外れが大きい。 逆にいえば、相手の装甲に応じて意図的に当たり方を調節出来ればコンボにすることも可能。 (例えば純軽量機は通常一段目がフルヒットした場合、吹っ飛んでしまい追撃が困難であるが、爪を一本外す、 あるいは時間をズラして当てればダウンせずにノックバックするので、二段目が確定する。) 何? それは最早曲芸の域? 諦めたらそこで戦闘終了ですよ。 必殺技~コンバットクローキック~ (コマンド 4溜め66D ゲージ70%消費) コンバットクローを用い全体重を乗せた凄まじい前蹴りを放つ。 HITした敵は大きく吹き飛ぶ。吹き飛んだ敵が壁に激突すると高く浮き上がり追撃が可能。 「この……ド低能がァ――ッ!」 ベテラン「質問だ…右の爪で斬るか? 左の爪で斬るか? あててみな」 強化機兵「ひ…ひと思いに右で…やってくれ」 NO!NO!NO!NO! 強化機兵「ひ…左?」 NO!NO!NO!NO! 強化機兵「り…両方ですか…?」 YES!YES!YES!YES! 強化機兵「もしかしてコンバットクローですかーッ!?」 老練「YES YES YES OH MY GOD!」 ダブルクロー系統 ツインブーマクロー ← バルクロー → ハイバイブ・ネイル
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目次 概要鬼撃破ポイントリワード 鬼撃破ポイントランキングリワード 鬼撃破ポイント計算方法鬼ごとの鬼撃破ポイント 武器ボーナス 射的屋 見慣れぬ住人、オブジェクト 消えた住人 大江戸版 みんなで撮ろうヨ!ピクチャーフレームを変える(追加分) 背景画像を変える(追加分) NPCを配置する(追加分) NPCを配置する(削除分) 期間限定品 注意事項 関連項目 内容 概要 夜の江戸の町が、凶暴な鬼たちであふれかえっています。 あなたの任務は、金色に輝く2体の「一つ目鬼」を倒すことです。 任務を達成した後は、光の柱から脱出しましょう。 無事に脱出できれば、倒した鬼の数に応じて「鬼撃破ポイント」が手に入ります。 鬼撃破ポイントをたくさんためた人には、景品がプレゼントされます。 ゲームオーバーになってしまうと鬼撃破ポイントも手に入らないので、注意してください。 公式トレーラー 開催期間:2013年01月30日メンテナンス後 ~ 2013年02月27日メンテナンス開始まで 開催場所:大江戸・大商店と長屋、大江戸・モノノケ退治(個人戦)、大江戸・モノノケ退治(グループ戦) イベント概要:http //playstationhome.jp/world/special/ohedo02.html イベント概要:http //www.granzella.co.jp/contents/gzm/vol_005.html 鬼撃破ポイントリワード 名称 鬼撃破ポイント 備考 光る鬼の一本角(短) 100P ヘッドアクセサリ光る鬼の一本角(短・赤・男性)、光る鬼の一本角(短・赤・女性) 縁起の良い太巻き寿司 500P 装飾品 掛け軸・筆文字(鬼外福内) 1500P 額・壁掛け装飾 光る鬼の二本角(短) 2500P ヘッドアクセサリ光る鬼の二本角(短・紫・男性)、光る鬼の二本角(短・紫・女性) 赤鬼のお面 4500P ヘッドアクセサリ赤鬼のお面(男性)、赤鬼のお面(女性) 光る鬼の一本角(長) 8500P ヘッドアクセサリ光る鬼の一本角(長・赤・男性)、光る鬼の一本角(長・赤・女性) 般若の面 15000P ヘッドアクセサリ、防御力★般若のお面(男性)、般若のお面(女性) 光る鬼の二本角(長) 25000P ヘッドアクセサリ光る鬼の二本角(長・紫・男性)、光る鬼の二本角(長・紫・女性) 鬼の服(虎・男性) 40000P 組み合わせ(トップス、ボトムズ)、防御力★ 鬼のビキニ(虎・女性) 60000P 組み合わせ(トップス、ボトムズ)、防御力★ 茶釜・鬼ヶ島(おにがしま) 100000P 装飾品 鬼撃破ポイントランキングリワード イベント終了時点の順位により配布される。 名称 順位 備考 LMO-2輪ポケットバイク(タイガー) 1位~10位 ポータブルアイテム 2輪ポケットバイクの置物(タイガー) 1位~50位 装飾品 大きな虎の手(女性/男性) 1位~100位 手 大きな虎の足(女性/男性) 1位~400位 足 虎耳(女性/男性) 1位~1000位 ヘッドアクセサリ 鬼撃破ポイント計算方法 鬼ごとに基本となる鬼撃破ポイントが設定されている。 基本となる鬼撃破ポイントを集計したあとに武器ボーナスを掛ける。 鬼ごとの鬼撃破ポイント 名称 鬼撃破ポイント 一つ目鬼 50P 赤鬼 50P 青鬼 10P 武器ボーナス 名称 倍率 戦鉾ハルバード風見鶏のハルバード 1.35 金棒(各種) 1.20 鬼斬り頼光の刀 1.10 その他 1.00 射的屋 おそらく期間限定のリワードが増えている。 品ぞろえは朝09時更新。 名称 曜日 備考 青鬼の人形 月、水、金、日 装飾品 一つ目鬼の人形 火、木、土、日 装飾品 見慣れぬ住人、オブジェクト 追い出された餓鬼 追い出されたカラ傘 鬼討伐番付 呉服屋の客引 右エ門 消えた住人 かっ飛び飛脚の甚平 大江戸版 みんなで撮ろうヨ! ピクチャーフレームを変える(追加分) 名称 備考 鬼退治・一 鬼退治・二 背景画像を変える(追加分) 名称 備考 鬼退治・一 鬼退治・二 鬼退治・三 NPCを配置する(追加分) 名称 備考 一つ目鬼 青鬼 NPCを配置する(削除分) 名称 備考 一つ目入道 期間限定品 名称 価格 備考 鬼を払う豆 ¥150 装飾品。モノノケ退治で道具として使える。 注意事項 関連項目 モノノケ退治 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る リワード漁りにすかいくりーなーやってたらコツはわかった 中央から消していけばあとはなんとかなるね あと下手に動くと予測弾道に入るから所々止まるなりして弾道を変えさせるしかない 一応それでレベル2は通った 3はわからん -- (名無しさん) 2014-10-18 17 58 32 □ボタンでアクセル加速出来ませんR2ボタンだけ対応してます -- (名無しさん) 2014-07-14 12 25 18 クエストが「悪魔降臨」から進みません。 -- (匿名希望) 2014-07-02 19 01 58 少し訂正します。前日のボーナス、土日0の付く日が貰える条件20から25秒以内は確定ですが、当日のボーナスがもう一度貰える事に何か条件が有るようです。 -- (MLG42822) 2014-06-16 00 06 20 0時過ぎてまだ「0の付く日のキャンペーン」のテロップの流れている内にボーナスを貰うとすこやかアンプル小が貰える。テロップ更新時間は、0時から20~25秒後の間。11日に確認しました。すぐにはその日のボーナスは支給済みになり貰えませんが、後で行くともう一度その日のボーナスを貰えます。これは余談。 -- (MLG42822) 2014-06-11 00 09 54
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▲【一芸の壁】 ◆63(巨人の壁) >もこたんLv20>ショットガンナちゃん>あーむすとろんぐ☆>光り輝くロボット>ホセ >少し速く動く落とし穴>ジャソケソマソ=安倍晴哉>アレックス>拳銃マンマン>拳銃マン >ザ・グレーテスト・ポリスメン1号=デリンジャーナちゃん>音速マン=DOUBLE AIR >レボルス2号=レボルス5号>マリア>ID nEXJcXHn0>ゆでち>ジャネリア>貫木刃 >時速300kmで空を飛ぶダイオウイカ>ロボ山ロボ子>ロードローラー>ジグマルド >ジャコウ=ガルトとカーミラ=ガルト>シャウンマルド>ザ・橋本>平野由香里>ヒィルマルド ▼【多人数の壁】 【名前】ゆでち 【属性】成人男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】指一本がプロボクサー並み。その他の攻撃力は、指一本の強さを成人男性の指一本の強さとした場合の成人男性のその他の強さに比例する。 【防御力】ミトコンドリア並み、つーかそれより弱い。自分の行動その他で自滅はしない、自重でも潰れない。 【素早さ】100m2秒3。50m0秒7。3m先から撃たれた拳銃を目視した後鼻糞をほじってからでも避けれる。 【特殊能力】目玉からビームが出る。10分かけて厚さ1mmの牛肉をレアに焼ける程度の火力。 【長所】素早さ 【短所】防御 118 格無しさん sage 2008/01/05(土) 01 05 39 ゆでちは厄介だな 攻撃力どのくらいだ? 119 格無しさん sage 2008/01/05(土) 01 43 37 ボクサーのパンチを指二本で止める程度の攻防じゃね 120 格無しさん sage 2008/01/05(土) 13 21 09 それは防御力で攻撃力に変換しようがないんじゃあ 121 格無しさん sage 2008/01/05(土) 23 56 35 120 じゃあ、指2~3本でボクサーの拳を打ち砕く程度じゃね? 122 格無しさん sage 2008/01/06(日) 09 34 41 【攻撃力】指一本がプロボクサー並み。その他の攻撃力は、指一本の強さを成人男性の指一本の強さとした場合の成人男性のその他の強さに比例する。 だから成人男性の体積をx,指1本の体積をyとするとプロボクサーのx/y倍の攻撃力になるはず。 問題は成人男性の体積って指1本の体積の何倍だって話だな。 指の体積が分からないと攻撃力が算出できない。 123 格無しさん sage 2008/01/06(日) 16 00 33 体積と強さがなんで=で結べるんだ? 124 格無しさん sage 2008/01/06(日) 23 39 31 つーか、 ①ゆでちの防御が糞ほど弱い。 ②移動速・反応速がゆでちを下回るレベルの奴は、防御も大概低く、ゆでちの攻撃力で倒せる。 ってことなんだから、攻撃をそれほど難しく考えなくても考察は出来る。 ①素早さがゆでちを上回るレベルなら、攻撃力がペラペラでも無ければ先手をとられて負け。 ②素早さを考慮すれば、常人+拳銃クラスは問題なく倒せる。 ③拳と指の強さの威力比較して、少なくとも差は10数倍程度だろうから、成人男性の数十倍クラスなの攻撃に耐え切れる奴なら勝てない(≠負け)。 という点を考慮に入れておけばいいと思われ。とにかく、ほぼ素早さで決まるのでは。 125 格無しさん sage 2008/01/06(日) 23 43 57 今は良くても今後投下される新しいキャラとランク入りしたゆでちの考察が難航するかもしれない可能性を考えると 出来るだけここではっきりさせといたほうがいい 126 格無しさん sage 2008/01/06(日) 23 52 08 125 防速をわざと揃わせ、攻撃力比較のみを目的としたキャラでも作られなければ、 別にはっきりさせなくてもいいんじゃないか?大まかにいや成人男性の数倍から十数倍なんだし。 127 格無しさん sage 2008/01/06(日) 23 55 29 十数倍ってことはないだろ 指の大きさなんて0.5キロもないだろうし成人男性の体は少なくともその数百倍はあるはず とりあえず暫定的に数百倍にしといて必要に迫られたら正確な数値を出せばいい 128 格無しさん sage 2008/01/06(日) 23 56 15 大きさってのは変だな。重さだった 133 格無しさん sage 2008/01/12(土) 00 03 14 ゆでち考察 電車破壊は少々難しいと思われるので、大正以上は攻撃力を考慮しても攻略不可。 その下の高防御は当然負けか分け連発。 壁下の音速・時速百数十キロ組に連敗するのでその下を詳しく見てみる。 ×ID nEXJcXHn0 容易に攻撃可能だが、防御を考えれば攻撃した瞬間に即死する。 ×ジャネリア 素早さ高い。勝てない。 ○ロードローラー 攻撃は回避可能。ロードローラー程度なら機能を破壊出来る。 △常時無敵スーパーマリオ 特殊能力から、倒せないし倒されない。 ○落とし穴と7人のマッチョマン マッチョマンは倒せる。穴はそのうち埋めて勝ち。 ○レボルス1号 大きさ2m程度の鉄なら破壊出来るだろう。 ○ヨグ=ソトース 移動速度は負けるが、反応速度はこちらが上。 ○凄いライフルを持った男と長い糸 ライフルはまずいが、速度はこちらが上。 ジャネリア >ゆでち >ロードローラー 134 格無しさん sage 2008/01/12(土) 03 08 27 3mからの音速反応だからもう少し上じゃね? 少なくとも音速の1/10くらいのジャネリアには勝てると思う 172 格無しさん sage 2008/02/04(月) 01 19 28 ゆでち考察 前回の続きから引き継いでみる 成人男性の数百倍の攻撃力+3mからの拳銃回避 ○ジャネリア 遅いから攻撃は当たらない。殴りまくって勝ち ×ID nEXJcXHn0 無理 △マリア 拳銃と比較してどの程度か分からないがとりあえず拳銃よりは弱いとすると決め手なし ×レボルス5号 攻防高すぎる △レボルス2号 互いに決め手なし ×アレックス トラップ負け △安倍晴哉 互いに決め手なし △ジャソケソマソ 互いに決め手なし ×少し速く動く落とし穴 移動遅いのでいずれやられる ID nEXJcXHn0>ゆでち>ジャネリア 回避速度は十分あるがこのあたりで既に攻撃が通用しなくなってるので結局ほとんど勝てなかった
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メデューサ 上半身が女性、下半身が蛇、さらに髪の毛一本一本が毒蛇のおぞましい姿をしたモンスター。 石化の魔力を持っており、目を合わせた者を石へと変えてしまう。 また、ある程度の知能も持っているため、魔術も使える。 データ メデューサ メデューサ, (魔獣), 1, 2 陸, 4, M, 3000, 80 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=地 弱点=冷 パイロット愛称=メデューサ 性別=女性 3800, 150, 700, 70 BABA, SUC_LamiaU.bmp 石化睨み, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 石視無 毒牙, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突毒 エアダーツ, 1000, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術風P ストーングレイブ, 1200, 2, 3, +10, -, 20, -, -AB-, +0, 魔術地 # 石化攻撃は目が見えなければ通用しませんが、魔法ではないため # 沈黙状態でも使ってきます