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HN一方通行 酉 ◆QZfI81uIuY ◆N55/Sami/w ◆IPPOU..6nM 友達がいない人のような必死で食らいついてくる感じの喋り方の調子に乗ってる新参配信者
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一方通行 アンコモン 闇 コスト1 呪文 ■Sトリガー ■次の自分のターンの始めまで攻撃するクリーチャーは攻撃の後、破壊される。 (F)振り向けば道がない。 作者:紅鬼 アクセラレーターとは読みません( 評価 読まないのかぁ(落 -- 匿名 (2011-02-10 15 09 40) じゃもしかしてアクセロr(レールガン -- マイルス (2011-02-10 16 46 32) 名前 コメント
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【作品名】とある魔術の禁書目録 【ジャンル】小説 【名前】一方通行(アクセラレータ) 【属性】Lv5の超能力者 【殺人数】10031人 【長所】ベクトル変換 【短所】女子中学生大量虐殺 【備考】1号から10031号までの妹達(シスターズ)を殺している vol.1
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好きだと私が言えば ちょっと困ったように でもあなたは笑顔で 優しくキスしてくれた またそうして欲しくて あなたに向かって私 好きだって叫んだの けれど届かなかった 前から少しだけれど あなたの心は私には ないって感じてたの 他の誰かにあるって そして今そのことが はっきりとわかって 私の心とても痛くて 寂しくて泣けてきた ずっとあなたの事 好きだったけれど あなたはそうでは なかったんだよね 『私の一方通行だった』
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【世界観】 単一宇宙と、その宇宙に被さる神話世界(位相)が最低で12個あるので、単一宇宙×13 内訳:天国、地獄、冥府、浄土、黄泉、地底、オリンポス山、妖精島、ニライカナイ、アースガルド、高天原、アマラーバティ 魔神は位相を世界に差し込むことで世界を改変しているため、世界改変ごとに単一宇宙増えていく、オティヌスは作中で無限×数百万+一万三十一回世界を改変しており、元々あった位相と合わせて一次多元×201万44 更に薄皮一枚だけで永遠の広さ(存在するだけで一次多元× 201万44が消し飛ぶ魔神が居ても問題無いぐらい)で、それが無限に続く黒の世界があるので [(一次多元×201万44)×無限]=ニ次多元×201万44 そして並行世界が無限に存在しているので 世界観は三次多元×201万44となる ※数百万は最低値を取って200万とする 【魂=精神について】 魂=精神の根拠は二巻で 「アウレオルスはあの竜王を、物理的なものではなく精神的なものだと踏んだらしい。 ようはゴーストさ、体に触れず魂を抜く、そういう類のものを想像してしまったんだろう」 「簡単に言えば、君はアウレオルス=イザードの体には傷一つつけていない、という事さ。 逆に言えば、傷一つつけずにアウレオルス=イザードの精神を破壊した訳だけどね」 という説明がある アウレオルスは想像したことが現実になる能力もちで 魂に干渉するものを想像した結果精神を破壊する効果になったので魂=精神 【作品名】とある魔術の禁書目録 【ジャンル】小説 【名前】 一方通行(アクセラレータ) 【属性】一方通行(アクセラレータ) Lv5の超能力者 【大きさ】百m超の白い翼が生えた168cmの人並み 【攻撃力】常時全能である魔神にダメージを与えることが可能なため全能殺し 素の攻撃力は上条当麻のパンチを自分のパンチで相殺できるほど 触れるだけで血液や生体電気を逆流させ生物を破裂させる事が可能 血液の存在しない上この世に存在しない素粒子で作られた存在もパルス信号を掴み内部から破壊することが可能 殴った時にベクトルを操作して、殴った物の内部を破壊する事が可能 素材は関係なくベクトル変換能力は全てを粉砕する。 (物理的ではないこの世に存在しない素粒子なども含む) ベクトル操作の範囲は世界の隅々まで行き渡る見えない力を操作しているため二次多元宇宙×201万44並み 白翼での攻撃は上条当麻の身体を粉々にできるほどの不思議攻撃。範囲は大きさ相応の翼並み(100mほど) 黒翼時には100本以上に分裂させたりできていたのでこの状態でも可能と思われる 黒翼時には100本以上に分裂させたりできていたのでこの状態でも可能と思われる 風塊:タメ2~3秒。直径数十mの風の塊の渦を頭上に発生させて相手にぶつける技。 風速120mのこの風は車すら簡単に舞い上がらせ、人間が車に撥ねられる位の衝撃を与える。 プラズマ:空気を圧縮し、摂氏1万度の高電離気体(プラズマ)を発生させる。 自分の頭上100mにプラズマを浮かべ、それを対象にぶつける。 直径20mを越すこの高熱の塊は核シェルターを地下から丸ごと掘り起こす威力を持つ。 十数秒の作成時間が必要。射程数十m。 上記の技は風の向きを正確に計算して制御しなくていけないので 風向きを大幅に乱されると使用不能。(作中では街中にある風力発電のプロペラ×10万の回転で乱された) プラチナの翼 白翼よりも上位の翼 下記の見えない力による槍、人造の樹の埋め込みはこの状態でないと使えない 見えない力による槍 世界の隅々まで行き渡る見えない力を操作して作った不思議槍、どんな攻撃も再生する魔神も再生できなかった。範囲は巨大な槍なので等身大の相手を倒せるくらい反応相応で作成し操作可能 威力は一方通行の体当たりで無傷の相手にダメージを与えられるほど 【防御力】オティヌス含めて『存在するだけで常に己の願いに合わせて運命論を捻じ曲げる』魔神達の操作は据え置きながらオティヌスとの戦いやネフテュスとの戦いで最終的に勝利した上条当麻・一方通行は全能耐性。 素の防御力は上条当麻に殴られても平気なくらい あらゆる運動量・熱量・電気量を反射する。(詳しくは特殊能力欄) 中性子や放射線も反射する。核ミサイルが直撃しても傷一つ付かない。 不意打ちで600m先からフルオートの対戦車ライフルで狙撃されても 体表に命中した時点でその弾丸が反射され正確にライフルの銃口に戻って暴発。 真正面からのアサルトライフルの連射も四方八方に弾き、まったく意に介さない。 反射できない周囲の酸素を欠乏させる等の手段は有効。 ただし都市レベルの範囲(数十km位)の風を操作できるので密室でなければ大丈夫。 反射は常に体の表面に張っているような状態で寝ている時も発動する。 核ミサイル=数百万度さえ耐えうる(核ミサイルが現実と同程度の威力の場合) この世に存在しない素粒子にも反射が働くため不思議攻撃にも反射が働く 内部へのテレポーテーションなど空間攻撃や内部破壊に対しても反射が可能 魔術攻撃に対しても反射可能 反射が可能な最大威力は物理と不思議ともに一次多元×201万44破壊並み ※作中で上条当麻より攻撃力の高い相手の物理攻撃を反射したり、一次多元×201万44を破壊したオティヌスの槍に匹敵する魔術の光線を反射している 反射できる範囲はベクトル操作の範囲と同じなので二次多元宇宙×201万44 上条当麻の思考が止まり動けなくなる程の殺気を受けても戦闘可能 精神耐性×1 魂攻撃耐性×1 【素早さ】上条当麻と互角に戦闘可能なため時間無視 【特殊能力】 あらゆる「向き」(ベクトル)を制御する能力。 デフォルトでは「反射」 この「反射」は無意識の内に行う演算によって生存するのに必要最低限の力 (重力、気圧、酸素、熱量、音波波長など)を算出し、『それ以外を反射』と設定。 そのため意識が無い状態でも常に起動。睡眠中でも能力を維持している。 必要最低限を超える量以外は決して通さず、 相手にそのまま反射するため軍隊でも相手にならない。 (見た事も聞いた事も無い謎エネルギーは全部有害フィルタに入れられて反射されている) これは任意に設定の変更が可能。 (良く聞こえるようにしたり、煩いと感じたら一定以上の音を遮断したり) 生体電流を操り、ある程度体の成長コントロールができる。 例えばマッハ3で攻撃がやってきた場合、反射で跳ね返るスピードもマッハ3である。 物理法則全体を塗り替えてしまう、「この世に存在しない素粒子」 でさえも一方通行のベクトルを解析しなければ通用しなかった 作品内の超能力は観測による力なので知覚能力をかねる よって自分の能力の影響下にある物質が持つベクトルは五感によらず観測することができる ベクトル操作の範囲は世界の隅々まで行き渡る見えない力を操作しているため二次多元宇宙×201万44並み ベクトル操作による原理付き防御 作中では 物理攻撃全般 不思議攻撃 不思議雷 不思議物質 消滅 精神・魂攻撃 空間移動による体内への攻撃 不思議水 念動力 摩擦操作 不思議炎 紙の操作 摩擦操作 不思議風 等を反射可能 人造の樹の埋め込み 人造の樹を宇宙に埋め込むみ生じた圧をぶつけることで、ぶつけた相手の魂と肉体を分離させることができる 作中で成人女性並みの大きさのコロンゾンの魂を分離させた 宇宙そのものからの圧なので単一宇宙内だったら攻撃を当てることができると思われる 最初の一回のみ使用可能 クリフォパズル546 一方通行と契約した人造悪魔。一方通行を補助して魔術等を反射できるようにしている。小柄な女の子くらいの不思議生物 【長所】物理だけでなく不思議攻撃に対しても対応が可能に! 【短所】白翼が解除された場合は数分で電極が切れて戦闘不能になる 【備考】 新約22巻の人造の樹を埋め込む前の状態で参戦。 作中では魔神に対して『ただ存在しているだけでも現世の人々の 幸運、不運に影響を与える』、『運命論を捻じ曲げる どころか1から作り、しかもそれが無意識』という 魔神は任意全能(他称全能設定+位相操作や因果律 操作と同じ世界改変の一種として運命操作が扱われ しかも常時流れ出す描写あるため=任意全能)。 オティヌスの世界改変能力を説明する時に魔神の運命 操作も位相操作と明らかに別枠の能力として出され、 世界改変の一種と扱われている。『運命のレールを 1から敷き直し~望んだ結果を得る』。 この文から 願望実現能力も兼ねる。任意全能+時間無視なので常時全能。 範囲は隠世を含む文字通りの全世界に及ぶと明言 されているため(二次多元×201万44)。ただし 平行世界は含めない。前後の文脈から明らかに位相 操作と関係無い能力として運命操作(常時全能)が 出てきた=位相操作以外の能力を失った設定の無い 弱体化魔神は常時全能。範囲も据え置き。 【戦法】 初手近づいてベクトル操作による内部破壊。それが聞かなければプラチナの翼発動して人造の樹の埋め込み→見えない力による槍それでもダメなら白翼発動して攻撃 デカイ相手には地球を破壊されないように反射を駆使する 【備考2】 とある魔術の禁書目録ノ全テp93作者コメントより引用 一方通行を主人公にする話は③巻の時点でボンヤリと考えていましたが、 この時点では彼だけで一冊消費しても大丈夫なのかと悩んでいました。 そこへ短編の話をいただいたので、使うとすればここしか!! と即決。 old 【作品名】とある魔術の禁書目録 【ジャンル】ライトノベル 【名前】 一方通行(アクセラレータ) 【属性】一方通行(アクセラレータ) Lv5の超能力者 【攻撃力】 触れるだけで血液を逆流させ人間を内部から爆散させることが出来る。 足を軽く地面に叩くだけで地面の砂利を散弾のように放ち 一般人レベルの相手を吹き飛ばし近寄らせないことができる。 風塊:タメ2~3秒。直径数十mの風の塊の渦を頭上に発生させて相手にぶつける技。 風速120mのこの風は車すら簡単に舞い上がらせ、人間が車に撥ねられる位の衝撃を与える。 プラズマ:空気を圧縮し、摂氏1万度の高電離気体(プラズマ)を発生させる。 自分の頭上100mにプラズマを浮かべ、それを対象にぶつける。 直径20mを越すこの高熱の塊は核シェルターを地下から丸ごと掘り起こす威力を持つ。 十数秒の作成時間が必要。射程数十m。 上記2つの技は風の向きを正確に計算して制御しなくていけないので 風向きを大幅に乱されると使用不能。 (作中では街中にある風力発電のプロペラ×10万の回転で乱された) 【防御力】 あらゆる運動量・熱量・電気量を反射する。(詳しくは特殊能力欄) 中性子や放射線も反射する。核ミサイルが直撃しても傷一つ付かない。 不意打ちで600m先からフルオートの対戦車ライフルで狙撃されても 体表に命中した時点でその弾丸が反射され正確にライフルの銃口に戻って暴発。 真正面からのアサルトライフルの連射も四方八方に弾き、まったく意に介さない。 反射できない周囲の酸素を欠乏させる等の手段は有効。 ただし都市レベルの範囲(数km位)の風を操作できるので密室でなければ大丈夫。 反射は常に体の表面に張っているような状態で寝ている時も発動する。 核ミサイル=数百万度さえ耐えうる(核ミサイルが現実と同程度の威力の場合) 火炎放射などの場合、一つ一つの分子の動きを反射ではなく、纏めて炎として反射する。 ナイフや警棒を持った奴らに襲われたが、攻撃を『反射』した結果襲った相手の手首がボキボキ折れた。 超能力者からの不思議雷や不思議炎や何やらよく分からない攻撃のベクトルも変換できている 素の防御力は、上条当麻に数回殴られても戦闘続行可能な程度 【素早さ】 基本的な身体能力は凡人以下。反応は常人並 4Mほど浮遊することが可能。 足の裏からロケット噴射のように『向き』を操作することで 7mの距離を一瞬で詰めたり、2歩で一気に30Mの距離を詰める。 上記と同様の方法で10m上方に飛び、先を走るスポーツカーを追い越して その前方に着地することも可能。 背中に竜巻を背負うことで空に飛翔することができる。 【特殊能力】 あらゆる「向き」(ベクトル)を制御する能力。 デフォルトでは「反射」 この「反射」は無意識の内に行う演算によって必要最低限の力 (重力、気圧、酸素、熱量、音波波長など)を算出し、『それ以外を反射』と設定。 そのため意識が無い状態でも常に起動。睡眠中でも能力を維持している。 必要最低限を超える量以外は決して通さず、 相手にそのまま反射するため軍隊でも相手にならない。 これは任意に設定の変更が可能。 (良く聞こえるようにしたり、煩いと感じたら一定以上の音を遮断したり) 生体電流を操り、ある程度体の成長コントロールができる。 例えばマッハ3で攻撃がやってきた場合、反射で跳ね返るスピードもマッハ3である。 【長所】 防御力が高い。 物理系にはほぼ無敵 【短所】 身体能力が凡人以下なので打たれ弱い 【備考】五巻最初の音さえも反射対象にしている状態で参戦 参戦vol.1 修正vol.89,130,135,136 vol.136 0098 格無しさん 2022/06/14 10 52 59 一方通行 ダークシュナイダーや孫悟空の攻撃を防げないので再考察 ○当真大河 攻撃は反射で防いでベクトル操作勝ち ○斗南優 宇宙魔法は反射し二次多元以上のベクトル操作勝ち ○聖賢者ユウト 攻撃は反射で防いでベクトル操作勝ち △ロック 異次元追放とベクトル操作分け △アンチモニター エネルギー吸収とベクトル操作勝ち ×ダーク・シュナイダー ベクトル操作は透過されて重轟場暗黒洞負け △孫悟空(ドラゴンボール) 超かめはめ波とベクトル操作分け ×上条当麻 幻想殺し負け △藤井蓮 攻撃は反射で防げるが倒せない △悠久のユーフォリア プチニティリムーバーとベクトル操作分け △壬生宗次郎 お互いの攻撃が効かない △玖錠紫織 攻撃を反射で防いで分け ×坂上覇吐with久雅竜胆 魂攻撃×4負け △叢雲のノゾム 存在消滅とベクトル操作分け ×スレイ ジェノサイド丸太ドリル負け ロック=一方通行>聖賢者ユウト=斗南優 vol.135 0858 格無しさん 2022/05/11 11 27 48 ゴタゴタで全然突っ込めなかったけど一方通行と上条当麻の考察結果。原理防御見る限りスレイやノゾムの存在消滅攻撃防げないし、一方通行はアンチモニターのエネルギー吸収も防げないから こうなると思う。 一方通行 ○当真大河 攻撃は反射で防いでベクトル操作勝ち ○斗南優 宇宙魔法は反射し二次多元以上のベクトル操作勝ち ○聖賢者ユウト 攻撃は反射で防いでベクトル操作勝ち △ロック 異次元追放とベクトル操作分け △アンチモニター エネルギー吸収とベクトル操作勝ち 〇ダーク・シュナイダー 攻撃は反射で防いでベクトル操作勝ち ○孫悟空(ドラゴンボール) 攻撃は反射で防いでベクトル操作勝ち △藤井蓮 攻撃は反射で防げるが倒せない △悠久のユーフォリア プチニティリムーバーとベクトル操作分け △壬生宗次郎 お互いの攻撃が効かない △玖錠紫織 攻撃を反射で防いで分け △坂上覇吐with久雅竜胆 攻撃をベクトル操作で防いで分け △叢雲のノゾム 存在消滅とベクトル操作分け ×スレイ ジェノサイド丸太ドリル負け 悠久のユーフォリア>藤井蓮=一方通行>孫悟空 上条当麻 ○当真大河 幻想殺しで召喚器防いで時間軸空間破壊殴り勝ち ○斗南優 攻撃は素で耐えられる、時間軸空間破壊竜王の顎勝ち ○聖賢者ユウト 幻想殺しでコネクティドウィル防いで時間軸空間破壊殴り勝ち ○ロック 追放無効、時間軸空間破壊殴り勝ち ○アンチモニター エネルギー吸収を幻想殺しで防いで時間軸空間破壊竜王の顎勝ち 〇ダーク・シュナイダー 超原子崩壊励起は幻想殺しで防いで時間軸空間破壊竜王の顎勝ち ○孫悟空(ドラゴンボール) 時空間破壊かめはめ波無効化、殴り勝ち 〇一方通行 幻想殺しでベクトル操作防ぎ時間軸空間破壊竜王の顎勝ち ○藤井蓮 幻想殺しで防ぎ時間軸空間破壊殴り勝ち 〇悠久のユーフォリア プチニティリムーバーを防ぎ時間軸空間破壊殴り勝ち 〇壬生宗次郎 切断を幻想殺しで防ぎ時間軸空間破壊殴り勝ち △玖錠紫織 幻想殺しで攻撃防いで分け △坂上覇吐with久雅竜胆 幻想殺しで攻撃防いで分け △叢雲のノゾム 存在消滅と竜王の顎分け ×スレイ ジェノサイド丸太ドリル負け 坂上覇吐with久雅竜胆>玖錠紫織=上条当麻>壬生宗次郎 0859 格無しさん 2022/05/11 17 42 36 消滅と存在消滅って別スキル扱いか、気づかなかったな 【暫定】原理付き防御について 1.規模の差に関係無く、○○原理による防御は『○○耐性』が存在しないキャラや攻撃を問答無用で防げるものとする。 2.また、倍率に関しても関係無い。とにかく『○○耐性』が存在しないキャラや攻撃は、いかに規模・倍率が大きかろうとも防げる。 3.ただし防げる属性は作中で防いだ攻撃、または設定で防げると明言された属性まで。 1.複数の属性による原理付き防御は全てに耐性を持つか、全ての属性に対して破壊・切断・消滅ができる攻撃でないと突破不可能 こう原理付き防御決めたんだから 特殊能力一つで突破は飛躍し過ぎでは? 後上条・一方は消滅・吸収無効化、反射はあるし、 スレイはノゾムの消滅耐性×5突破不可なので分けな気がする 0860 格無しさん 2022/05/11 18 52 38 この場合 3のただし防げる属性は作中で防いだ攻撃、または設定で防げると明言された属性まで。 で幻想殺し・反射では存在干渉攻撃は反射できない扱いになるだけだと思う。上条と一方通行に吸収無効化耐性はなくないか? スレイは存在消滅以外にも無限大の熱量等の攻撃あるのでそっちで攻撃されて負けると思う。 0861 格無しさん 2022/05/11 18 57 23 ごめん上条に対しては見落としてた。幻想殺しの乱に吸収耐性があったね vol.136 272: 名無しさん :2022/01/15(土) 19 09 40 上条の特殊能力見てんだけど 時間や空間の未来方向への歪みを破壊して、 通常の法則が通用しなくなっていた世界を破壊した 正確には世界を直したなんだろうけど、 この一文で時空間破壊、時間操作、時空間破壊耐性、時間操作耐性付くし、 時空間破壊、時間操作の影響が全くないので時間無視付与できるんでは? 時間軸全体に及ぶかは分からん 273: 名無しさん :2022/01/15(土) 20 54 20 上条当麻 修正・考察 攻撃力に時空間破壊、時間操作 防御力に時間破壊耐性、空間破壊耐性×2、時間操作耐性、 素早さ 時間や空間の未来方向への歪みを破壊して、 通常の法則が通用しなくなっていた世界を修復した際、 一切の影響がなかったため時間無視 を追加 【戦法】初手幻想殺しによる攻防一体の攻撃。 それでダメなら竜王の顎による攻撃を試す (省略) 277: 名無しさん :2022/01/18(火) 20 24 19 272 時空間破壊で時間無視つかないだろ 前例あったっけ? 278: 名無しさん :2022/01/18(火) 20 55 34 時空間破壊でなくて時間操作耐性、 ジローが時間軸から飛んでくる光点斬ってる、DCのスピードフォース、ドラゴンボールの時の指輪装備、この時の上条はそれらと同じ状態で時空間の影響を受けてない、時間軸から外れてる状態 279: 名無しさん :2022/01/18(火) 22 11 37 それなら時間軸を揺れ動いて攻撃をかわしてくる相手に過去も未来もぶち抜くことで撃破したグレンラガンも時間無視取れるかな? 280: 名無しさん :2022/01/18(火) 22 39 34 確かにグレンラガンには時空間追放能力はあるな 281: 名無しさん :2022/01/19(水) 15 19 12 とあるの時空間の歪みについては新約4巻の全体論の超能力だった 【解説】 グレムリンが、『槍』の製造のため開発しようとした新種の超能力。 一般的な(学園都市で研究されている)『超能力』では、 量子力学で記述されるミクロな世界を歪めることで、 マクロな世界で超常現象を引き起こしている。 それに対してこの『全体論の超能力』は、 全体論で記述されるマクロな世界を歪めることで、 ミクロな世界で超常現象を発生させるというものである。 作中では「宇宙全体を折ったり丸めたりすることで、 その副作用で掌から炎を出す」と例えられた。 この理論はたとえ実現可能だとしても、ひどく遠回りに見える。 「宇宙全体を折ったり丸めたりするほどの力があるなら、 その力で素直に銀河や惑星を押しつぶせば良いのでは?」と思われるからだ。 しかし全体論の超能力者からすれば、 宇宙全体を折ったり丸めたりしているという自覚はない。 単に「掌から炎を出そうとしたら、 自分の知らないところで勝手に遠くの銀河が丸められてしまっていた」 というように認識される。 『全体論の超能力』を使うことによって宇宙がねじ曲がるという とんでもないことが起こっても、 誰も(全体論の超能力者自身さえも)気づかないため、 実質「起こっていないも同然」なのである。 つまり、結果だけ見れば、 全体論の超能力者がやっているのは「掌から炎を出すこと」だけ。 学園都市の超能力のレベルで分類するとすれば、 レベル2やレベル3程度に留まるかもしれない。 しかし『全体論の超能力』の完成は「最強」という次元にはなく、 全く新しい系、全く新しい世界の創造に他ならないのである。 グレムリンはこの理論を実証するために、 バゲージシティで「大規模な戦闘」という「マクロな世界の歪み」を発生させ、 それによって「ミクロな超常現象」が発生するかどうかの実験を行った。 この実験は一応の成功を収めており、 実験結果の出た未来時点で「ミクロな超常現象」が発生していたようだ。 しかし、この「ミクロな超常現象」が時間を超えて影響を及ぼし、 「(戦闘という実験を行っている)現在」さえも歪めてしまうという事態が発生した。 その結果、「現在」は『いつもの法則』が通用しない 『なぜか悲劇が発生しやすい法則』に支配されてしまい、多くの犠牲者が出た。 グレムリン自身さえも、 この『悲劇が発生しやすい法則』に巻き込まれてしまい死者を出している。 この『全体論の超能力』・『悲劇が発生しやすい法則』は直接観測ができず、 本当に存在するのか確認できなかったが、 幻想殺しが何かを破壊したことで、 逆説的に「破壊されるべき何か」が存在したことが証明されている。 282: 名無しさん :2022/01/19(水) 15 55 12 後、とあるの時間軸についての説明を非人類スレから拝借 (バーチャロンとの繋がりはカット) 【設定】 とある魔術の禁書目録 PSPゲーム版完結編、 本編では新約十三巻にて言及された禁書世界の時間の概念についての理論。 『時間』とは一本道であり、過去も現在も未来も繋がっている。 時間軸の意味とは過去、現在、未来が繋がっている 全体的な時間の流れを指す事が多いため、 ここで言う『時間』とは、 最強スレにおける「時間軸」を指していると見て良いだろう。 パラレルワールドとは、並列化された多くの世界があるのではなく、 「時間というゴム紐を、パチンコ台のように無数の釘を打った台の 『どこの釘』に引っかけていくか」という事でしかない。 ちなみにこの『釘』についての研究は学園都市でも行われているとの事。 283: 名無しさん :2022/01/19(水) 16 43 41 上条当麻 修正 非人類で書いてくれてる人から拝借 【設定】 :全体論の超能力 「「世界規模」で大きな変化を生み、 それによって掌から炎を生み出す、といった超能力。 学園都市の能力開発で使われる量子論と対になる、 膨張する全宇宙を1つの大きなシステムやネットワークとして取り扱う、 人間が考えられる範囲で最も巨大な視点による理論で、 地球規模だけでなく、他天体、時間軸、異次元まで含めた大きな「世界」を論じる。 原理としては宇宙全体を折り曲げた時の副作用で 極めてミクロな現象を起こすのだが、 能力者自身には銀河を丸めた自覚はなく、 現実にはとんでもない事が起きていても、 学園都市換算では強能力未満という扱いに留まるとされる。」 この文章に「時間軸」という単語が含まれる事から、 「全体論の超能力」による世界規模及び宇宙規模の影響とは「時間軸」を含む。 作中ではグレムリンがバゲージシティにて この「全体論の超能力」に関する実験を行い、 時間や空間に歪みを生じさせ、 『悲劇が発生しやすい法則』を作り出した。 とある魔術の禁書目録 PSPゲーム版完結編、 本編では新約十三巻にて言及された禁書世界の時間の概念についての理論。 『時間』とは一本道であり、過去も現在も未来も繋がっている。 時間軸の意味とは過去、現在、未来が繋がっている パラレルワールドとは、並列化された多くの世界があるのではなく、 時間というゴム紐を、 パチンコ台のように無数の釘を打った台の 『どこの釘』に引っかけていくか」という事でしかない。 全体的な時間の流れを指す事が多いため、ここで言う『時間』とは、 最強スレにおける「時間軸」を指していると見て良いだろう。 この事から時間軸攻撃系に置き換えれるので 時間や空間の未来方向への歪みを破壊して、 通常の法則が通用しなくなっていた世界を破壊した →『全体論の超能力』 『悲劇が発生しやすい法則』(歪んだ法則としてカウント有り) (時間軸・空間破壊、時間軸・空間操作、)に 一切影響を受けない上条当麻 (時間軸・空間破壊耐性、時間軸・空間操作耐性) 破壊・修復して、 全体論の超能力』『悲劇が発生しやすい法則』の世界を破壊・修復した (歪みに耐性は無いので時間軸・空間破壊、時間軸・空間操作) に変更 攻撃力に時間軸・空間破壊、時間軸・空間操作 防御力に時間軸破壊耐性、空間破壊耐性×2、時間軸・空間操作耐性、 特殊能力 無効化に時間軸・空間破壊追加、時間操作を時間軸・空間操作に変更 284: 名無しさん :2022/01/19(水) 16 54 49 上条当麻 修正 全体論の超能力から素早さの説明が抜けていたため追加 素早さ 上条当麻はこの時空間の歪み (上記から時空間の歪みの時間部分は「時間軸」にもなる) から一切の影響を受けておらず、 幻想殺しで歪みを破壊して世界を修復した時も 同じように一切の影響を受けていない。 すなわち上条当麻は「時間軸」を含む世界規模の影響を受けない、 時間軸から外れている存在であるため時間無視。 286: 名無しさん :2022/01/23(日) 21 11 22 一方通行 考察 ○斗南優 宇宙魔法は反射し二次多元以上のベクトル操作勝ち ○聖賢者ユウト 攻撃は反射で防いでベクトル操作勝ち △ロック 異次元追放とベクトル操作分け ○アンチモニター 攻撃は反射で防いでベクトル操作勝ち 〇ダーク・シュナイダー 攻撃は反射で防いでベクトル操作勝ち ○孫悟空(ドラゴンボール) 攻撃は反射で防いでベクトル操作勝ち △藤井蓮 攻撃は反射で防げるが倒せない △悠久のユーフォリア プチニティリムーバーとベクトル操作分け △壬生宗次郎 お互いの攻撃が効かない △玖錠紫織 攻撃を反射で防いで分け △坂上覇吐with久雅竜胆 攻撃をベクトル操作で防いで分け ○叢雲のノゾム 攻撃は反射で塞いでベクトル操作勝ち △スレイ 攻撃を反射で防いで分け スレイ=一方通行>叢雲のノゾム vol.135 466: 名無しさん :2021/11/16(火) 23 18 56 禁書勢の魔神の時間無視、文章見た感じだと環境依存ぽく見えるんだけどどういう理屈なのかか教えて欲しい 467: 名無しさん :2021/11/17(水) 05 50 41 466 『時間や距離の概念が存在しない』場所 である隠世で時間無視の事を言うなら 『隠世存在時限定』とは書いたけど、 それは現世(禁書の通常次元)において 時間が流れてない設定はない(普通世界) 468: 名無しさん :2021/11/17(水) 06 04 36 466 からそう書いたのであって、『時間の ない隠世』と『時間のある現世』に 準備も無しに強制移動されても問題が ない=時間の概念の有無に影響されない から時間無視を取った。 魔神が環境依存でも『環境依存だが【時間 無視状態の隠世存在時】の魔神』と戦闘して 逃げ帰れるアレイスターは時間無視が 取れると思う。アレイスターはよそから 来た存在だから隠世の環境に順応できて ないし(『存在しない座標』だらけの世界 でまともに侵入できないから十進法で 置き換えてなんとか侵入できた)、その 状態で隠世の時間無視環境を利用できる わけないから魔神と戦ったアレイスターは 時間無視とした。 アレイスターと本気で戦える上条当麻 =時間無視 上条当麻を圧倒できるオティヌス =時間無視 ※上条当麻の身体能力が向上した描写が 禁書作中に存在しないのでこれも取れる 469: 名無しさん :2021/11/17(水) 13 16 41 468 それドラゴンボールの悟空がブウ編で死人及び死後の世界は時間がない(作中で名言、設定で明記されてる)けど ブウ編の悟空が環境依存を理由に時間無視が長らく取れてなかったから無理では? 471: 名無しさん :2021/11/17(水) 14 13 39 469 魔神が環境依存なら魔神の時間無視は テンプレに使えないね。 でも『隠世の環境を利用できないどころか 明らかに適応もできない(だから上記 座標の十進法変換をした)』アレイスターが 魔神と戦闘して逃げ帰れるから時間無視かと 思った。 魔神の場合→隠世で時間無視は確定。 テンプレに採用はできない(環境依存) アレイスターの場合→隠世の環境を利用 などできないので環境依存とはとても 言えない。しかし時間無視の魔神と戦闘 できる(テンプレに採用できないだけで 魔神自体が時間無視なのは明らか)ので 『アレイスターが』時間無視 472: 名無しさん :2021/11/17(水) 15 44 16 471 環境依存ならそもそも魔神が時間無視取れないって話では?当然魔神と戦えるアレイスターにも時間無視はつかない 473: 名無しさん :2021/11/17(水) 16 28 46 472 環境依存ってテンプレに出せないだけ じゃなくて設定として採用するのも ダメな感じなの? 魔神は環境依存だからテンプレには 使えないけど、設定として時間無視環境 の隠世にいて、アレイスターがその 『時間無視環境の魔神』と戦って 逃げ帰れるんだからアレイスターなら 時間無視取れると思ってたんだけど…… 475: 名無しさん :2021/11/17(水) 16 47 42 473 時間のない世界で戦えるだけじゃだめだよ それじゃあそのキャラは単に時間のない世界でも生存、戦闘可能ってだけになる 483: 名無しさん :2021/11/17(水) 17 23 36 475 じゃあこれならどうかな 『コロンゾンを別世界【新たな天地】に 追放するために相対性理論、ウラシマ効果 による時間のズレを用いて、【新たな天地】 の時間軸とリンクさせてそこへ追放する』 ってのをアレイスターが窓のないビルを 宇宙までロケットのように飛ばした行った。 足止めとしてエイワスも窓のないビルに同乗 してた。 コロンゾンはこの別時間軸への追放を受けて 新たな天地に行ったが、エイワスはその追放 の影響を受けてない(直前に魔術的防御や 回避を行った描写もない)。 ↑ エイワスは少なくとも『新たな天地』という 世界の時間軸には縛られない。 484: 名無しさん :2021/11/17(水) 17 31 50 475 また、禁書作中では オティヌスが全位相(=世界=宇宙)を破壊 して黒の世界にした時、上条当麻は世界が 壊れた事実にショックを受けて黒の世界を 延々と走り続ける(心を折るのが目的なので オティヌスも見てるだけ)。 それから無限地獄(実際に『無限の末世』と 表現された)によって無限の時を経ても 上条当麻は老化すらしていない。 つまり『黒の世界』並びに『無限地獄』では 通常の時間が流れていない。 全位相(=世界)では時間が流れてるけれど その全位相が壊れた黒の世界や無限地獄で 時間が流れていないなら『時間は世界で 流れ、世界に内包される』=時間∈世界。 【隠世や黒の世界の実例より『全世界共通 の時間軸』などなく、『時間は世界それぞれ の中に個別に内包されている』】 魔神は作中で『世界に存在するものでは 説明できない』、『世界の許容量を振り切り 存在している』、『世界を超えた』と何度も 言われている。 つまり『時間∈世界<魔神』となり、 魔神は世界超えなので同時に世界の中の 時間も超越している事になる。 485: 名無しさん :2021/11/17(水) 17 40 50 エイワス(本体は『純粋な物理法則の世界』 にいる。アバター的なエネルギー体でしか まだ作中では出てきてない)は 『世界が壊れて(つまり時間も無くなった) 無限に繰り返される地獄』を認識しており、 しかもその時は『アバターなので本体のいる 物理法則世界にはいない』、さらに隠世、 黒の世界にもいなかった。つまり環境依存 ではない上で『世界の外から時間のない世界 で行われる無限地獄』を認識している。 過去レスに『別世界から別世界に移動できる エイワス』が時間無視とあるが、根拠が 『時間∈世界だから』というのがあり、 それは上でも証明しているのでエイワスは 時間無視になる、はず。 487: 名無しさん :2021/11/17(水) 18 30 50 484 コロンゾンはこの別時間軸への追放を受けて 新たな天地に行ったが、エイワスはその追放 の影響を受けてない(直前に魔術的防御や 回避を行った描写もない)。 ↑ エイワスは少なくとも『新たな天地』という 世界の時間軸には縛られない。 ここ理論が飛躍しすぎ 別時間軸に追放したのとそれに耐えただけで時間軸偏在ってわけでもない あとその下は結局上条が時間のない世界で活動、戦闘できるって話にしかならん 488: 名無しさん :2021/11/17(水) 18 32 28 あと時間超越で時間無視はとれない ウルトラマンがそれで時間無視取れてないし 492: 名無しさん :2021/11/17(水) 20 47 31 487 じゃあこれなら採用できるかな? とある魔術の禁書目録ととある魔術の電脳戦機の繋がり 電撃文庫の公式サイトに この小説は当時生誕20周年を迎えた「電脳戦機バーチャロン」と、「とある魔術の禁書目録」が初めてコラボレーションした作品で、「禁書」シリーズの世界観の中に 「電脳戦機バーチャロン」が競技として登場し、おなじみのキャラクターたちがバーチャロイドを操縦して競技に参加する内容となっています。 とあるので世界観は繋がっている 偏在:どこにでもあって、すべての世界をまたいでいて、でも、だからこそ、一つの世界に留まって、独占する事の許されないもの。 『とある魔術の電脳戦機』のセリフ ↓ 「わたし 束ねる ます 並行世界 ゆえに 分岐も しません わたしは 常にひとつ」 偏在 無限に存在する並行宇宙の中、タングラムのみが結節点として唯一無二の存在である。 彼女は、運命を紡ぎ出す。彼女を得る者はその運命を手中にする者であり、それは世界を手中にする者である。 タングラムはCISを通して、禁書目録の世界も含む全ての平行世界に対し監視・干渉を行うことができる。 よってタングラムは『それぞれ違う時間軸を 持つ禁書の世界それぞれ』を含む世界全てに 遍在している ↑ それぞれ違う時間軸を持つ世界それぞれに 遍在して世界の管理や能力を行使できる タングラムは多元時間軸遍在→時間無視 とある魔術の電脳戦機のラスボス、ブルー ストーカーは、詳細は省くがいろいろあり タングラムにアクセスを強行しており、 直前に上条当麻に倒されるまで、並行世界 全てに遍在し監視しているはずのタングラム でもどうしようもできなかった(能力が封印 されているとかもなく純粋に対処が遅れた) ↓ ブルーストーカーは時間無視 そのブルーストーカーを倒した上条当麻は 時間無視 493: 名無しさん :2021/11/17(水) 21 05 31 ttps //dengekibunko.jp/product/index/321601000499.html 電撃の公式サイトってこれ? 世界観~の件の文章ないけど 494: 名無しさん :2021/11/17(水) 21 16 23 コラボ先であるセガが出した記事に同じ文章があるのは見たな 495: 名無しさん :2021/11/17(水) 21 18 39 494 セガの方はそもそもゲーム版の紹介だから小説版には転用できないし セガのゲーム版の公式サイトにも世界観~の件は見当たらないんだ 496: 名無しさん :2021/11/17(水) 21 30 52 495 いやセガがゲーム紹介の時に小説版の紹介もしていてこの小説は…となってる。 prtimsの記事で公式が発表してる。 497: 名無しさん :2021/11/17(水) 21 41 08 後そもそも記事見る限りゲーム版って小説版とストーリー地続きみたい 「ゲーム版「とある魔術の電脳戦機」は、 小説版で登場人物たちがプレイする「バーチャロン」を実際にゲーム化したものです。 」 「ストーリーは、 小説で紡がれたストーリーラインを引き継ぐ形でドラマティックに展開します。」 498: 名無しさん :2021/11/17(水) 21 48 03 サイト確認した あと確認しときたいのは時系列は?具体的に本編(正史)のどこになるのってことと 偏在の話が他称または設定で確認できるものがあるかどうかかな? 特に前者は設定引用で終わるか描写引用までいけるかで割と大事な話だから 例えば仮面ライダーシリーズの世界観に~と書かれててもどのライダーのどこの時系列かって話になるので ディケイドとかジオウで平成ライダーシリーズの世界観の中で~とか言われても正史世界認定できない(されてない)のと似たような話ね 499: 名無しさん :2021/11/17(水) 21 49 56 「禁書目録の世界」に、だったらそのままいけるんだけど「禁書シリーズの世界観に」、だとあやふやになっちゃってるから 501: 名無しさん :2021/11/17(水) 22 07 49 498 力を失ったオティヌスが登場していて作中でタングラムがオティヌスを全盛期に戻したりしているから新約10巻以降の話だと思う。 502: 名無しさん :2021/11/17(水) 22 11 50 501 シリーズ~ってとこに関してもっと明確な原文とか設定文とかない? 今のままだとドラゴンボールゼノバースやヒーローズがドラゴンボールシリーズの世界観を元にしてるから~仮面ライダー映画が平成仮面ライダーシリーズの世界観に昭和ライダーが来る~的な話にしかならない 503: 名無しさん :2021/11/17(水) 22 22 57 499 何がどうあやふやなの? 504: 名無しさん :2021/11/17(水) 22 34 37 502 電脳戦記バーチャロンシリーズ世界での歴史紹介でとある魔術の電脳戦機のことが記されてるいて明らかにバーチャロンシリーズの時系列に組み込まれてる。 505: 名無しさん :2021/11/17(水) 22 56 31 ドラゴンボールゼノバースやヒーローズがドラゴンボールシリーズの世界観を元にしてるから これに関しては原文を知らないからなんとも言えないけど世界観を元に似たような世界でとかなら同一世界にならないのは当たり前だし、 例えば仮面ライダーシリーズの世界観に~と書かれててもどのライダーのどこの時系列かって話になるので ディケイドとかジオウで平成ライダーシリーズの世界観の中で~とか言われても正史世界認定できない(されてない) これに関しては時系列は示したので問題ないように思う。 506: 名無しさん :2021/11/18(木) 07 30 00 あ、他のキャラの時間無視を 書き忘れてた ※上条当麻の身体能力、及び『前兆の感知』 と呼ばれる対異能限定の危機察知能力などは 成長描写がないため、全ての時系列で同じ 反応速度とする。また、魔術などで身体能力 が強化された描写もない(そもそも幻想殺し があるし)。 上条当麻は時間無視 ↓ 最終的に敗北するもそれまでは戦闘で互角か それ以上の立ち回りを見せたアレイスターは 時間無視 ↓ アレイスターを隠世でボコボコにした 真のグレムリンの魔神達は時間無視 ↓ アレイスターを無抵抗のまま殺害した (※コロンゾンのアバターを乗っ取って 蘇るけど)アンナの従属としてのエイワスは 時間無視 ※エイワスがアンナに逆らえないのは契約に よるものらしいのでアンナは時間無視には ならない。 上条当麻と互角に戦闘できた一方通行は 時間無視 上条当麻は後半戦でパターン問題と見抜き オティヌスの弩を弾いたが、それまでは 純粋なスピード問題で見切れていなかった。 弩はオティヌスの反応速度相応に放たれる ↓ オティヌスは時間無視 509: 名無しさん :2021/11/18(木) 13 11 57 あ、浜面忘れてた 上条当麻と接近戦で互角の攻防が可能 ↓ 浜面の速度は時間無視 513: 名無しさん :2021/11/18(木) 14 17 43 503 禁書自体がいっぱいシリーズあるじゃん 515: 名無しさん :2021/11/18(木) 14 22 11 513 シリーズいっぱいとはどういう? 原作小説『禁書目録』とのコラボだから 禁書シリーズは『とある魔術の禁書目録』の ナンバリング小説シリーズがコラボの対象。 でもって旧約(無印)、新約、創約が 原作者並びに編集者に直接の続編扱い されてるのは確定。 そもそも旧約最後の上条当麻死亡という話が 『いや死んでねーから!』というオチで 新約1巻を締めてるしで、パラレルでもなく 続編なのは間違いない。 522: 名無しさん :2021/11/18(木) 20 39 19 禁書とバーチャロンの繋がりが電撃文庫の サイトじゃなくてセガの紹介だったのは その通りだからそこは修正する 禁書の世界はそれぞれ個別の時間軸を持つ ↓ タングラムは禁書世界含む全並行世界に 遍在 ↓ 全く違う時間の流れ、時間軸に遍在する タングラム(多元時間軸遍在)は時間無視 ここから他キャラの時間無視も保障される ので、魔神の隠世云々から以下にテンプレ を修正する 上条当麻修正 【素早さ】時間軸遍在により時間無視の タングラムがアクセスされかけ(タングラム 本人が明らかに望まない形の支配的干渉)、 途中まで抵抗できなかったブルーストーカー を倒したので時間無視 一方通行修正 【素早さ】上条当麻と互角に戦闘できるので 時間無視 535: 名無しさん :2021/11/19(金) 16 06 45 522 これは敵スレでも共通なんだけど時間無視と殴り合いその他で戦闘が成立しない(一方的に倒す、倒されるはNG)とそもそも時間無視取れないんだが 文章を読む限りまともに戦闘状態になってないようにも読めるけど 536: 名無しさん :2021/11/19(金) 16 33 29 535 そもそもタングラムは過去レスで『禁書世界 を含む全ての世界を【監視】及び管理する』 という設定がある事を書いた。 全並行世界に遍在していて、それら世界全て が管理の対象なのに、世界の中にいて一度は タングラムの追放で禁書世界まで飛ばされた はずのブルーストーカーに抵抗できない。 これは明らかにタングラムより素早さが高い かタングラムの能力に耐性がないとできない 事だけど、ブルーストーカーはタングラムの 並行世界への追放に耐性なんてないから 素早さで勝ったとしか考えられない。 『全世界が監視、管理の対象』なら不意討ち とも言い難い。 537: 名無しさん :2021/11/19(金) 16 39 03 偏在 無限に存在する並行宇宙の中、タングラムのみが結節点として唯一無二の存在である。 彼女は、運命を紡ぎ出す。彼女を得る者はその運命を手中にする者であり、それは世界を手中にする者である。 タングラムはCISを通して、禁書目録の世界も含む全ての平行世界に対し監視・干渉を行うことができる。 並行世界全てに遍在し監視しているはずのタングラムでもどうしようもできなかった(能力が封印されているとかもなく純粋に対処が遅れた) 538: 名無しさん :2021/11/19(金) 16 44 31 あ、ごめんCISの設定も一応載せとく CIS CISは「Cyber Imaginary Space」の略で、「電脳虚数空間」と訳される。 「V.クリスタル」を入り口として存在する高次元の特異空間で、ありとあらゆる平行世界へと繋がっている。 ↑ これを通してタングラムは監視してる。 『ありとあらゆる平行世界』って言い方が 抽象的だけど、電脳暦(バーチャロン世界の 歴史とその記録)に禁書×バーチャロンの 事件も載ってるから禁書世界も監視してる 設定にならないとおかしい。 539: 名無しさん :2021/11/19(金) 16 46 52 536 ごめんよくわからないんだけど それ単にブルーストーカーってキャラに全能耐性が(最強スレ的には)あるだけでは? 540: 名無しさん :2021/11/19(金) 16 54 34 539 ブルーストーカーは一度タングラムに 並行世界への追放をされて禁書世界まで 飛ばされて一連の事件が起きた。 その後に耐性を獲得した描写もなければ 事件最後にタングラムがブルーストーカーを 抹消して後始末した時も全く能力に抵抗とか できてなかったから、タングラムの能力 そのものに耐性は持ってるはずがない。 だからタングラムが監視してるのに干渉し 支配下に置こうとして途中まで成功してた ならブルーストーカーは素早さで勝ってた って話にならないとおかしい。 541: 名無しさん :2021/11/19(金) 17 03 36 うん?それ単に話が進んで耐性があることになるだけじゃん (省略) 542: 名無しさん :2021/11/19(金) 17 07 01 541 それは本当に悪かった、すぐ直す でもタングラムが抵抗できなかった ブルーストーカーが上条当麻に倒された後 タングラムが干渉して放逐できてるから、 明らかに事件の最後まで、耐性なんてのは ブルーストーカーは持ってなかったはず。 タングラムがブルーストーカー追放 ↓ ブルーストーカーが事件起こす ↓ タングラムが抵抗できず乗っ取られかける ↓ 上条当麻がブルーストーカー倒す ↓ タングラムがブルーストーカー追放 この一連の流れの中でもやっぱり耐性は 存在しない。耐性があるならラストにまた 追放されるなんてあり得ないから。 543: 名無しさん :2021/11/19(金) 17 14 47 542 なんというかその一連の流れの細かい描写とか要点書き出して欲しい その文じゃタングラムに追放されたブルーストーカーがなんらかの手段でタングラムを押さえつけたけど上条にやられて弱体化したからタングラムが干渉できただけのように読める 544: 名無しさん :2021/11/19(金) 17 18 33 というか書いてて思ったが時間軸偏在=0秒行動ってどういう理屈なんだそういや そのまんま読み取るなら時間軸ごとに存在(偏在)して意識を共有していますってことなんだろうけどそれがなんで0秒行動になるんだ 単にその時間軸に意識共有した偏在のそいつがいるだけなんじゃないの 誰か「時間軸偏在=0秒行動」の議論がされてたログか理由知らない? 545: 名無しさん :2021/11/19(金) 17 20 13 0秒で動けるから0秒行動 0秒で思考できるから0秒思考 0秒行動と戦闘可能だから0秒行動 0秒行動に割り込めるから0秒行動 この辺はそのまんまの意味だからわかるけど 時間軸偏在=0秒行動ってなんで成立するんだ 546: 名無しさん :2021/11/19(金) 17 21 28 543 タングラムは自身の意思で能力行使可能 それ以外にもタングラムにアクセスして 能力を行使できる外部からの『キー』的な 人物がいる ブルーストーカーは『一番目のそれ』には 手を出せなかったので、禁書世界、学園都市 で『二番目のキー』となる人物を作り出して 干渉しようとした。 『二番目のキー』となる人物が学園都市 そのものだった事も分かったのでいよいよ ブルーストーカーの計画も大詰め、さあ 学園都市の機構も乗っ取ってタングラムに アクセスするぞ 当然、タングラムは常に監視してるので、 二番目のキーの人物を創造される事も認識 してた。でもブルーストーカーが容赦なく 干渉してきて、それに抵抗できなかった。 上条当麻が直前に割り込んでブルーストーカー倒す、それまでタングラムは何もできず ブルーストーカーが倒されたのでタングラムの能力行使が間に合う、追放して終わり 547: 名無しさん :2021/11/19(金) 17 23 27 545 0秒行動じゃなくて時間無視。 ドラゴンボールで『異世界に遍在してる』ヒット(時ずらし)が時間無視になってたならタングラムもならないとおかしいのでは? 548: 名無しさん :2021/11/19(金) 17 23 35 546 当然、タングラムは常に監視してるので、 二番目のキーの人物を創造される事も認識 してた。でもブルーストーカーが容赦なく 干渉してきて、それに抵抗できなかった。 ここの原文だせる? 549: 名無しさん :2021/11/19(金) 17 24 23 547 ドラゴンボールはザマスとゴクウブラック経由だからヒットは関係ない 550: 名無しさん :2021/11/19(金) 17 24 39 あ、大間違いした、 ヒットの時ずらしは時間破壊関係だ 551: 名無しさん :2021/11/19(金) 17 25 31 547 いや言い方というか書き方が悪かったけど要は 時間軸偏在=無時間行動になる理屈ってなんだ 552: 名無しさん :2021/11/19(金) 17 28 19 551 【無時間行動について】 行動をするのに時間の経過が必要ではない能力の総称のこと 時間無視や0秒行動がこれに類する ■時間無視のガイドライン ※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称 時間軸を超越して行動できる 設定で時間の概念自体がない存在 時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能 時間軸を越えて遍在している等 通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等 時間無視が認められているキャラと攻防が可能等 ■0秒行動のガイドライン ※いわゆる0秒に留まり続けて行動できるキャラの総称 作中で0秒行動を行った描写がある 時間軸に遍在しそれぞれの時間に干渉できる 上記の類の設定を持つ者は通常の時間に捕われて動いていないため 時間の流れ通りに動くキャラよりも先に行動できるものとする。 無時間行動同士の考察は行動を一手二手と考え基本的に同時に攻撃が当たる扱いとする。 無限速は通常の時間に捕らわれている扱いなので無時間行動より後の行動となる。 時間軸を越えて遍在している等 時間軸に遍在しそれぞれの時間に干渉できる ↑ これに該当する 553: 名無しさん :2021/11/19(金) 17 32 40 552 いやルールで決まってるのは知ってる 言いたいのはなんで時間軸偏在=無時間になるのよどういう理屈?ってこと 要は他の時間軸に意識を共有するそいつが別個にいてそれぞれの世界で活動できるってだけじゃん 時間軸超越して自在に過去未来現在に行けるとかじゃなくてそれぞれの世界にいて、スレ的には戦闘領域に偏在が来れるってだけでしょ 554: 名無しさん :2021/11/19(金) 17 34 43 0秒の方のこれ↓ 時間軸に遍在しそれぞれの時間に干渉できる も多時間に干渉できるから0秒行動可能なのもよくわからないんだけど どういう議論の末にこれ決まったのかな? 555: 名無しさん :2021/11/19(金) 17 45 17 553 全く辿った歴史の違うバーチャロン世界と禁書世界にまたがって存在したり、時間軸が共有されてない禁書のそれぞれの世界全てに遍在できてるなら『時間軸を越えて遍在』に該当してるし、ルールで決まってるならタングラムが無時間行動にならない理由がないと思う。 『それぞれの世界に別個にそいつがいて』ってのはそうだけど、タングラムは遍在しながら『ひとつ』でもあるわけだから、別個にタングラムの分身体、遍在体があるわけでもない。 ただ多元に存在する時間軸にまたがって遍在できてるってだけ。 556: 名無しさん :2021/11/19(金) 17 48 08 『それぞれの世界に別個にそいつがいて』ってのはそうだけど、タングラムは遍在しながら『ひとつ』でもあるわけだから、別個にタングラムの分身体、遍在体があるわけでもない。 いやそれが最強スレ的には遍在してるってことになるんだけど 557: 名無しさん :2021/11/19(金) 17 57 17 こことか敵スレのやりとりとか早まった編集とか見るに割と禁書修正してる人は割と新しい住人なんかね? 558: 名無しさん :2021/11/19(金) 18 02 33 557 実はそう。以前から最強スレの存在は知ってたしルールも理解できてたつもりだけど甘かったみたい。テンプレの修正で早まったのは本当に申し訳ない、以後気を付ける。 ところで時間軸遍在で無時間行動だけど 常磐ソウゴのこれ ↓ 【素早さ】パラレルラトラパンテにより平行世界、別時間で思考、感覚を共有しているため時間軸遍在。よって0秒行動。 が認められるならタングラムのそれも認められないとおかしいと思う。 あれっ、常磐ソウゴって修正待ちだっけ、でも0秒行動については通ってたような 559: 名無しさん :2021/11/19(金) 18 08 33 558 うん、だから今やり取りしててソウゴも含めて 時間軸遍在=無時間行動になってるのなんで? どういう議論の末にそうなったんだと思ったから今こうして誰かしらに尋ねてるし 過去ログ読んでるとこ 560: 名無しさん :2021/11/19(金) 18 12 34 559 じゃあもうタングラムの時間無視も取れそうにないや。この解釈が無理なら時間軸超越云々はもうないし。 また新しく時間無視を取れる文や設定が見つかるまで修正待ちにします、しばらくROMります(禁書関連は)。 vol.130 0668 格無しさん 2020/12/22 15 53 13 一方通行 プチ修正と考察 33億6000万倍その一方通行の至近距離からの攻撃に反応し殴れる上条当麻の至近距離からのパンチだった 接触による単一宇宙×13+一次多元宇宙×13規模のベクトル操作と同規模の反射+単一宇宙×13破壊攻防+精神・魂耐性+光速の33億6000万倍の反応・戦闘・移動速度 不思議攻撃や魂攻撃も行えるようになった デカイ相手も接触で倒せるため地球破壊負けも防げるが、相手が接触してこないとベクトル操作はできない。地味に時間制限あるので打つ手がないと負ける ×対「PLASH」兵器 反射しても倒せない。近づいてこないと時間切れで負ける ○ ディヴィッド・バートンwithヴィクセン 反射勝ち ○悟空 ベクトル操作勝ち ○マリオ(スーパーマリオコレクション) ファイアは反射。スターで突っ込んできたところをベクトル操作勝ち ○マリオ(スーパーマリオメーカー) 接触時にベクトル操作勝ち ○ 流竜馬withゲッターロボ 先手ベクトル操作勝ち ×いかさまの男性のゴーレムの戦士 死の回避され続け時間切れで負ける ○ビル(宇宙兵ブルース) 接触時ベクトル操作勝ち ○ 孫悟空(劇画) 接触時ベクトル操作勝ち ○ 竹柴逢喜with虚神騎士 先手ベクトル操作勝ち × シュラ(J・A・シーザー) 倒せない。時間切れで負け ○ デルタスター超闘士ウルトラマン 接触時ベクトル操作勝ち × 簸川五樹 空間原理の透過だから不思議攻撃でも当てられないか?時間切れ負け ○プレイヤー(テラリア) 接触時ベクトル操作勝ち ○ ジャックwith赤色超巨星 接触時にベクトル操作勝ち ○デーモン小暮閣下 先手ベクトル操作勝ち ○ イズモ・キョウシロウ 先手ベクトル操作勝ち ○トモル・オーガン 先手ベクトル操作勝ち × エイジ(ベルクロス) 常時能力で負けるか ○ カービィwithスターシップ 先手ベクトル操作勝ち ○孫悟飯 反射しても倒せない。人造の樹埋め込み勝ち ○ハンター(モンスターハンターx) 魂攻撃は耐える。ベクトル操作で知覚もできる先手ベクトル操作勝ち ○ハンター(モンスターハンターxx) 先手ベクトル操作勝ち ○マスターヒュペリオン 接触時ベクトル操作勝ち 0669 格無しさん 2020/12/22 15 53 53 続き ○ホーキング博士 接触時ベクトル操作勝ち ○ ゴエモンwithゴエモンインパク 衛星爆弾は反射。その後近づいてきたところをベクトル操作勝ち ×エッジヴァンファイト デススフィア負け ○ 大空広大withティセ・グローリアスドーン(ジャッジメントソードモード ) 攻撃は反射で耐えて接触時にベクトル操作勝ち ○ VICTORY-CONCENT 接触時にベクトル操作勝ち ○僕(一万光年の恋) 接触時にベクトル操作勝ち ○うーさー 接触時にベクトル操作勝ち ○ライバード 接触時にベクトル操作勝ち ○月光蝶 接触時にベクトル操作勝ち ×イオリ・アイオライト 先手不思議炎負け ○ シモンwith天元突破グレンラガン 接触時にベクトル操作勝ち ○ ビクトリーグレイモン 接触時にベクトル操作勝ち × 岡倉陣太 幽体はベクトル操作じゃ無理。これだけでかいと本体を狙いにも行けないので無理か。時間切れ負け ○ 伝説巨神イデオン 接触時にベクトル操作勝ち ○ 少年(英雄の詩) 接触時にベクトル操作勝ち ×スターイーター 防御突破できない。時間切れ負け ○ワープマン 接触時にベクトル操作勝ち ×しろへび 攻撃当てられない。時間切れ負け ○ ビックバイパーTYPE-C 反射勝ち ○ 私(Cosmic Girl No.1) 接触時にベクトル操作勝ち × MAXWELL 物質変換負け ○ユリアン・ミンツ 接触時にベクトル操作勝ち ○ 銀河眼の光子竜 接触時にベクトル操作勝ち ○赤ちゃん人間 接触時にベクトル操作勝ち × 角鹿荒人 運命操作による存在消去負け ○ No.62 銀河眼の光子竜皇 接触時にベクトル操作勝ち ○涼宮ハルヒ 接触時にベクトル操作勝ち ○ シモンwith超天元突破グレンラガン(漫画版) 接触時にベクトル操作勝ち ○西ノ森しずる 熱エネルギー反射して勝ち × 七色いんこの意識体with七色いんこの肉体 意識体はベクトル操作では無理。時間切れ負け ○武田赤音 接触時にベクトル操作勝ち ○ 六重六王 ムテキは耐えてベクトル操作勝ち × 本多智恵美 存在消去負け ○大十字九郎&アル・アジフwithデモンベイン 先手ベクトル操作で破壊後不思議槍で本体攻撃すれば勝てるか 0670 格無しさん 2020/12/22 15 54 18 ○山本家 接触時にベクトル操作勝ち ○ 当麻進with狭霧紫穂 過去考察見る限り常時能力ではないのか。概念存在なのでベクトル操作は効かないが、人造の樹埋め込みで勝ちか ○ 火田七瀬 接触時にベクトル操作勝ち ○ 小鴨蓮角 高次元に行かれる前に人造の樹埋め込み勝ち ○ 遊城十代 先手ベクトル操作勝ち ○超田弦 接触時にベクトル操作勝ち ○ユウキ・コスモ イデオンガンを反射して勝ち ○弥勒菩薩 接触時にベクトル操作勝ち ○マオ 人造の樹埋め込み勝ち ○バキューモン 接触時にベクトル操作勝ち ○ヴァルバトーゼ 人造の樹埋め込み勝ち ○碇シンジwithエヴァンゲリオン 先手ベクトル操作勝ち × 那智武流 倒しきれない。時間切れ負け ×岸波白野withムーンセル 情報体には人造の樹埋め込みは効かないか。任意全能負け ×ラハール 惑星破壊負け ×ルーシー 遍在を倒せない。色々攻撃されて負け ○牧村功二 人造の樹埋め込み勝ち ×シュマゴラス 接触してくる前にインフィニティジェムに願われて負け ○ 號with真ゲッタードラゴン 反射負け ×ラスボス刑事 倒しきれない。時間切れ負け ○坂東 不思議槍で攻撃すれば勝てるか ○蒼龍流 先手ベクトル操作勝ち ×ミカルンx 倒せない。時間切れ負け ○シュシュ・インフィニット 先手ベクトル操作勝ち ○シュルク 先手ベクトル操作勝ち ×フェイト・ラインゴッド 先手多種多様な防御無視負け ×シートンwithスカイラーク 時間停止負け ×孫悟空(sf西遊記) 倒しきれない。時間切れ負け これ以上は無理だろう 那智武流>一方通行>碇シンジwithエヴァンゲリオン 0960 格無しさん 2021/01/19 02 47 41 一方通行修正 【世界観】 単一宇宙と、その宇宙に被さる神話世界(位相)が最低で12個あるので、単一宇宙×13 内訳:天国、地獄、冥府、浄土、黄泉、地底、オリンポス山、妖精島、ニライカナイ、アースガルド、高天原、アマラーバティ 魔神は位相を世界に差し込むことで世界を改変しているため、世界改変ごとに単一宇宙増えていく、オティヌスは作中で無限×数百万+一万三十一回世界を改変しており、元々あった位相と合わせて一次多元×201万44 更に薄皮一枚だけで永遠の広さ(存在するだけで一次多元× 201万44が消し飛ぶ魔神が居ても問題無いぐらい)で、それが無限に続く黒の世界があるので [(一次多元×201万44)×無限]=ニ次多元×201万44 そして並行世界が無限に存在しているので 世界観は三次多元×201万44となる ※数百万は最低値を取って200万とする 【攻撃力】上条当麻のパンチを自分のパンチで相殺できる。 【防御力】 上条当麻に殴られても戦闘可能 【素早さ】 上条当麻の至近距離からの攻撃に反応して自分も拳を同速で撃つことができるため無限速反応・戦闘速度。また上条当麻が反応できない速度で5000mの距離を移動可能なため無限速の移動速度 【特殊能力】 ベクトル操作・反射の範囲は世界の隅々まで行き渡る見えない力を操作しているためニ次多元×201万44 962 格無しさん 2021/01/19 02 48 12 × 那智武流 倒しきれない。時間切れ負け ×岸波白野withムーンセル 情報体には人造の樹埋め込みは効かないか。任意全能負け ○ラハール 先手ベクトル操作勝ち ×ルーシー 遍在を倒せない。色々攻撃されて負け ○牧村功二 人造の樹埋め込み勝ち ×シュマゴラス 接触してくる前にインフィニティジェムに願われて負け ○ 號with真ゲッタードラゴン 反射勝ち ×ラスボス刑事 倒しきれない。時間切れ負け ○坂東 不思議槍で攻撃すれば勝てるか ○蒼龍流 先手ベクトル操作勝ち ×ミカルンx 倒せない。時間切れ負け ○シュシュ・インフィニット 先手ベクトル操作勝ち ○シュルク 先手ベクトル操作勝ち ○フェイト・ラインゴッド 先手ベクトル操作勝ち △シートンwithスカイラーク 時間停止とベクトル操作分け ×孫悟空(sf西遊記) 倒しきれない。時間切れ負け ○ クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン 先手ベクトル操作勝ち ○ 西山下腕彦 先手ベクトル操作勝ち ○ 佐久間榮太郎 槍勝ち ○コリエル12号 人造の樹埋め込み勝ち ○三隈舞矢 人造の樹埋め込み勝ち ○ いかさまの女性の吟遊詩人のドゥナダン 見えない槍による再生無効勝ち ○ いかさまの女性のアルコンの超能力者 同上 ○ラッキーマン 先手ベクトル操作勝ち ○シャナ 先手ベクトル操作勝ち ○ライディーンスペリオール 先手ベクトル操作勝ち △トリコ アルティメットルーティンと分け ○紫苑寺ミコト 見えない槍による再生無効勝ち △城山恭介 ベクトル操作と防御無視分け ×柳生十兵衛 常時能力負け × YOU 麻痺負け △ミト 時間無視分け △リボーン 時間無視分け △安藤夏希 時間無視分け ○ キムボール・キニスンwithドーントレス 先手ベクトル操作勝ち × 朝日奈真一inメガラフター 接触時精神攻撃負け ×ドロン猫 時間切れ負け ×ケイ 時間切れ負け これ以降は無理か 柳生十兵衛>城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女=一方通行>紫苑寺ミコト vol.89 750 :格無しさん:2013/08/20(火) 18 27 08.34 ID u/Uzzulz 745 返信できないと言った後申し訳ないがそういうことでもなくて その精神耐性の上げ方を見ると(精神耐性×2、プレクライシス後)の後に 精神攻撃×3に耐えれていない、だからクライシス後はスーパーマンは精神耐性×2しかもっていない そのあと耐えれるようになったとしてもそれは強化されたということ 強化されたクライシス後とクライシス前の精神耐性のどちらが高いかわからないから ×3の精神耐性をクライシス前にはもっとこれないってことを言いたい それと一方通行再考察 なるべく近づかない戦法だから翼ギリギリの距離を取り続けるとしよう ○鉄刃 全力で近づいたら間に合うか、素材関係なしのベクトル変換破壊勝ち ×瀬川耕司 速すぎ威力高すぎ ○*2仮面ライダーストロンガー~沢田綱吉 素材関係なしのベクトル変換破壊勝ち △逆廻十六夜 飛べないなら攻撃当たらないな、速さ分け ○エックス 触れて破壊勝ち ○空条 承太郎 飛べないし攻撃当たらない、プラズマぶつければ避けれないだろ ○黒崎一護+天鎖斬月 殴ってきたのを反射勝ち ×南雲一鷹 ディメンションストーム負け ○古代進with宇宙戦艦ヤマト 素材関係なしのベクトル変換破壊勝ち ○猫の神 数十km単位の内部破壊くらえば死ぬか、殺し続けがち ○仮面ライダーカブト 攻撃力的に全部反射可能反射し続ければ勝てるだろ ×バン・フライハイトwithブレードライガー+ジーク 早い無理 ○ポスタル・デュード 知覚能力あるし白翼で勝てる ×十六夜京也 時間凍結負け ○ヴィーゼ・ブランシモン 生体電気を逆流勝ち ○カイエン・バッシュ・カステポー 内部破壊も反射できる、素材関係なしのベクトル変換破壊勝ち ×*2ケロロ軍曹~コンバトラーV 速すぎ威力高すぎ ○貴宮忍 耐えて素材関係なしのベクトル変換破壊勝ち ○フェルト・ブランシモン 生体電気を逆流勝ち △or○ロックマントライブキング 知覚能力あり、パルス信号操れるし電子生命なら倒せるか?無理なら速さで逃げて分け ○深町晶 素材関係なしのベクトル変換破壊で勝てるか ○月蔵奈打 素材関係なしのベクトル変換破壊勝ち ○小田桐統果 上空から攻撃続けてたらそのうちmp切れるだろう ○鋼 素材関係なしのベクトル変換破壊勝ち ○ウルズ 見えても耐性あるが100mじゃ見えないだろう、翼で勝ち ×管野孝 白翼反射→白翼解除→戦闘不能に、お株を奪われたか ×ドクターメフィスト輪郭見るだけでアウト、飛ばれてアルラウネ負け ○仮面ライダースーパー1 全部反射できる反射は化学だから無効されないし勝てる ○西行寺幽々子with西行妖 精神攻撃は耐え、即死は触れたら反射で使えない、桜破壊勝ち ○*2七代千馗~クラウド・ストライフ 範囲外から翼で勝ち ×主人公(VO4)withスペシネフ13罪 常時精神攻撃×2負け ○ロング・ファング この距離で目は見えないだろ、範囲外から翼で勝ち △霧雨魔理沙 攻撃反射も何も効かないので分け ×ヤツ 吸収負け ×ヴァーミリオン・CD・ヘイズwith Hunter Pigeon 反射不可能、虚無の領域負け ○闇遊戯 常時精神攻撃耐えて知覚能力で知覚から白翼勝ち ×清夢騎人 破壊と滅亡の紡ぎ手負け 取り返せてはいるから三すくみで ヤツ=霧雨魔理沙>ロング・ファング=一方通行=主人公(VO4)withスペシネフ13罪>クラウド・ストライフ vol.87 484 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 13 39 50.72 ID +Oyn/n4A [1/6] 一方通行のテンプレ見てたら何故か五巻時点参戦なのに白翼とか書かれてたので修正。 後一方は魔術みたいな不思議攻撃はうまく反射できないってのはテンプレに入れなくて良いんかね。 テンプレ作ったのが結構前だから仕方ないんだろうけど 486 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 18 49 05.88 ID ULHtoOok おつー 一方通行はどうなるんだろうね、反射しきれる基準分からないし 487 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 19 13 23.28 ID JaX//V8q 486 反射は作中最大値でいいんじゃない?それだととりあえず核兵器までか? 魔術は反射できないってのが作中で明言されてるのなら物理限定にしたらいいし あと反射は未知の攻撃には対応でき無いんじゃなかったっけ? 垣根の攻撃一撃は受けてるんだし 488 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 20 03 49.39 ID +Oyn/n4A [2/6] 垣根のは、一方が無害として受け入れてる太陽光線を、垣根の羽の力で変質させられたのに、無害として受け入れたからダメージを受けたって話しだからちょっと違う。 魔術は、反射がうまくは行かないけど曲げたりは出来る。 反射したつもりが変な方向に曲がるって感じ。 だから天使に魔術系統の攻撃を絨毯爆撃された時は、すべてを完全には曲げ切れず大ダメージ受けたりしてる。 逆に単発くらいなら曲げてダメージ無し ちょっと扱いが難しい。 ユーラシア大陸全体吹き飛ばす、魔術の元になる不思議エネルギーによる攻撃はすり抜けて当たるだろうって言ってた。 また条件が揃えば体が自動的にダメージ受けるような、ベクトルが存在しない不思議攻撃は効くらしい 490 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 20 55 55.60 ID u3pUVNJc [2/2] 488 魔法って、ドラクエの魔法みたいにその被弾にいたる 軌道が観察できるものばかりとは限らないと思うが。 五寸釘による呪いが魔法なのかそうでないのか? 「軌道を曲げる」で防げるか?とか考えるだけで頭が痛いし、 「コレは魔法じゃなくて神の力」とか「精霊魔法は自然に(ry精霊の(ry」的な 作品によって違うであろう事情はどうなるのかと言う話も。 491 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 21 26 13.54 ID +Oyn/n4A [4/6] 軌道が確認出来る魔術は飛んで来る以上ベクトルが存在するから綺麗に反射は出来ないが曲げれる。 逆に五寸釘で刺せば相手にも自動的に傷が付くみたいなのは、そもそもベクトルが存在しないから干渉不可能って感じかな。 物理法則に則らず、ベクトルも存在しないような不思議攻撃には干渉無理。 不思議攻撃だけど、飛んで来たりベクトルが存在するものなら綺麗に反射出来ずとも曲げることは可能…かな。 492 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 22 23 58.42 ID WW923BZQ [2/2] いや飛んできた魔術も正確に反射できなかった 495 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/11(木) 22 59 08.21 ID +Oyn/n4A [5/6] 492 よく元文章見てくれ 506 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 23 30 24.74 ID PXVPucT0 [1/3] 一方通行考察 近接戦限定の内部破壊・防御無視、タメ十数秒の100mプラズマ+核までの物理反射、素の防御はビル破壊級+超音速反応・戦闘速度、飛行可能。 物理反射は核までを上限として、不思議攻撃に関しては 491とする。 核無効の壁から。 ×ダンテ 時間停止からのナイトメアβ連発負け。不思議攻撃だし、時間停止中は解析もできないっぽいし、その内当たって削り負け ×ガロード・ランwithガンダムダブルX 明らかに核以上の攻撃力。先手取られてツインサテライトキャノン負け ×ゼータファイナルマジンガーX 先手は取れるがでかすぎて無理。ハルマゲドンファイヤーで範囲巻き込まれ負け ×劉鳳 先手取られて剣爆発負け うん、反応も火力も段違いだわ。下に行く ×魔人幽助 先手取られて霊丸負け ○ジューダス 多分ロンギヌスは反射できる。そうすると相手は殴りかかってくるくらいしかできないので、その内戦闘不能になるだろう。ちなみにこっちの攻撃は殴りからプラズマまで全部避けられる。 ×ヒイロ・ユイwithウイングガンダムゼロ(漫画版) 多分先手は取れる……が、近づく前に超高速で離脱され、ツインバスターライフル負け ×竜堂終 ビームは核シェルター破壊してるっぽいので、まあ反射できんだろう。ソニックビームで分解負け ×パム 反応自体勝ってるが、接近する前に任意全能負け ○霊 不可視ではないのか。まあ引き離せるだろう。時間切れ負け ×ノーモン 反応っつーか参考テンプレの溶解光線の弾速がよくわからんが、まあでかすぎて内部破壊は通らんしプラズマも全く効かない。怪光線で範囲巻き込まれ負け ○デビルマン 先手取って内部破壊勝ち ○タケシ・サワムラwithアレクシオン 殴って内部進入の後乗組員を料理して勝ち。そういやこいつって艦長ルール的に大丈夫なのだろうか。 △アース 石化ガスは効かんだろう。でかすぎ分け ×リク(先代クウガ) なんか対戦ログ見るとバリアごと封印できるっぽいので、先手取られて反射膜ごと封印負け ○哀羽シュウ まあ近接攻撃とかを反射してたらその内勝てるんじゃないだろうか ×ウルトラマン 先手取られて八つ裂き光輪負け △アルフ 反応は互角。斬撃と内部破壊で相打ち分け ×エヴァンゲリオン初号機 ATフィールドで攻撃が一切効かない。その内叩き潰されて負け ×五星戦隊ダイレンジャー Wikiを見ると、山破壊は核より上らしい。斬られて負け △死なずの醍醐 忌み名は反射の関係上聞こえないが、まあ互いに一切の攻撃が通じない。 ○ロジャー・スミスwithビッグオー 乗り込んでパイロット攻撃勝ち ○シャーロック・シェリンフォード バリアは殴りで壊せるのかね。まあ勝ち ×アポロwithソーラーアクエリオン(ラノベ) 反応互角。近づく前に無限パンチ負け △ハーメル 当たらない倒されない。 ○オズヌ 内部破壊勝ち ○はんたwithマウス 殴って勝ち ×モンキー・D・ルフィ 覇気負け △カミーユ・ビダンwithZガンダム(ラノベ) 当たらない倒されない ○ジョセフ・ジョブスン アンチナノマシンによる自爆勝ち まあこんなもんだろう。 死なずの醍醐=一方通行 508 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/12(金) 23 31 57.99 ID PXVPucT0 [2/3] あ、 506は考察じゃなくて再考察ね。 vol.12 315 :格無しさん:2008/03/28(金) 22 39 05 とりあえず流れかえるために一方通行の考察でもしようかね いまんとこ喰らう攻撃ってなにかな 318 :格無しさん:2008/03/28(金) 22 41 40 314 精神攻撃とか空間消滅攻撃とか時間操作とか 後、惑星破壊されたら負け 323 :格無しさん:2008/03/28(金) 22 44 54 315 酸欠、不思議攻撃、消滅攻撃、空間攻撃、あと対象内部に発生とか てか、流れ変えるのか? 324 :格無しさん:2008/03/28(金) 22 45 16 318 了解 それ以外で 自分の攻撃に反応できる奴には分け(プラズマとかパンチ当たるやつは別ね) 直接打撃は相手がすぐにダメージ でいいんだよね? どこら辺からかな 326 :格無しさん:2008/03/28(金) 22 47 18 323 不思議攻撃反射可能になったんじゃなかったっけ 331 :格無しさん:2008/03/28(金) 22 51 34 326 なんで? 反射実績は相変わらずないし、今の一方の能力は不思議ベクトル扱える可能性が出てきたけど逆に言えば昔はできなかったってことじゃね? 332 :格無しさん:2008/03/28(金) 22 53 26 331 通常物理外の超能力を使う奴が出てきて 今の弱体化した能力で反射可能だった 333 :格無しさん:2008/03/28(金) 22 53 43 そもそも最強スレ的には超能力は不思議攻撃な訳だが 340 :格無しさん:2008/03/28(金) 22 57 03 333 あの世界の超能力者は、発生が不思議エネルギーなだけだから結局物理攻撃になるよ 332 今のベクトル操作は進化してる、進化して不思議ベクトルを操れたわけだから5巻の時点じゃ無理だろ? 347 :格無しさん:2008/03/28(金) 23 02 59 別スレ見てない人も居るわけだしある程度理屈示そうよ とりあえず空間そのものを攻撃とか時間、因果を操作とかの理屈がついてない不思議攻撃(ただの魔法の弾)とかは反射で 相手が自分の攻撃と一方通行の攻撃に対処できたら分け 近接攻撃は即ダメ 地球破壊は負け で前にどこにいたか分からないからどこら辺か頼む 349 :格無しさん:2008/03/28(金) 23 04 47 核無効の壁にいた 355 :格無しさん:2008/03/28(金) 23 10 31 347 とりあえず空間そのものを攻撃とか時間、因果を操作とかの理屈がついてない不思議攻撃(ただの魔法の弾)とかは反射で いや他所のスレでもそれらは普通に反射出来ない扱いっすよ 356 :格無しさん:2008/03/28(金) 23 11 55 355 空間そのものを攻撃とか時間、因果を操作とかの理屈→反射不可 上記のような理由が無い不思議攻撃(ただの魔法の弾)とか→反射 と説明してるわけだが 357 :格無しさん:2008/03/28(金) 23 12 01 空間そのものを攻撃とか時間、因果を操作とかの理屈がついてない でいちど文章が切れるんだろ つまりただの不思議攻撃は反射 360 :格無しさん:2008/03/28(金) 23 14 32 356-357 すんまそん、その通りでした… 377 :格無しさん:2008/03/29(土) 02 29 39 一方通行考察。 範囲攻撃の壁 ○ 新宮寺リカ 破裂勝ち ○ ワダツミ テンプレ見る限り島破壊にも耐えたんじゃないのかこいつ。とりあえず反射勝ち。 △ 日向仁withライジンオー 相手防御>攻撃。速い。分け。 ○or△ ヒイロ・ユイwithウイングガンダムゼロ 相手の攻撃に速度がないから相手が反応可か不明。 △死なずの醍醐 倒されないが倒せない。分け。 ?ソルジャーシン 相手の攻撃の詳細不明。反射可能としても相手が原理的に避けれるのかも不明。 △エヴァンゲリオン初号機 相手防御>攻撃で反応高い。分け ○五星戦隊ダイレンジャー 双龍剣が何かが分からないが、双龍剣で無傷の奴を倒す攻撃と双龍剣で無傷の防御、よって攻撃≧防御。反射して勝ち。 ?アース 開始位置的に石化ガスは喰らう。原理が不明。とりあえず毒とかなら効かないはずだが。切り抜けられたら殴り続けて勝ち。 ○タケシ・サワムラwithアレクシオン 光子魚雷反射勝ち。 ○デビルマン 反応上。殴って防御無視。勝ち。 △ノーモン 相手は自身の攻撃に反応できる。分け △竜堂終 同上 ○ジューダス おそらくロンギヌス反射勝ち。 △魔人幽助 相手は自身の攻撃に反応できる。分け 核無効の壁 △レイヴン 防御>攻撃。飛行可能。分け ○or△透明で巨大な宇宙生物 反応されないなら殴って勝ち。 △ゾフィー 防御>攻撃。速い。分け ○or△テッカマンブレード とりあえず攻撃速度の詳細不明。あれだとミサイルより速い、ぐらいしか分からないと思う。あたったら攻撃>防御なので勝ち。 △アポロwithソーラーアクエリオン 防御>攻撃。まあまあ速い。分け ×神名綾人with真聖ラーゼフォン 逃げられて願い負け △ソードブレイカー 攻撃速度がM3520以上で反応速度がM3520。よって相手は攻速>反応。相手の出す攻撃によって変わるがとりあえず防御>攻撃で分け。 ○ソニックブラストマン パンチ反射勝ち。 ○or△マーズwithガイアー 攻撃参考見たが核より上としかわからず、防御も核より上としかわからない。 △比良まさよし たぶん防御>攻撃。速い。分け ○or△カービィwithワープスター もう描写が多すぎて何やら。どれ使うかも分からないし攻撃速度が書いてないので不明。とりあえず負けることはないはず。 ○ゼータファイナルマジンガーX 殴って勝ち。 ○or△グリッターティガ 自分と同等の防御力の相手を消滅させる光線以上の攻撃の雨あられを食らっても無傷???え?負けることはない ○or△ガロード・ランwithガンダム ダブルX ツインサテライトキャノンの攻撃速度が分からない。反射して当たれば勝ち。当たらなければ分け。 ×ダンテ 時の腕輪負け 378 :格無しさん:2008/03/29(土) 02 30 36 島破壊の壁 ○ドモン・カッシュwithゴッドガンダム たぶん攻撃>防御。近接攻撃とかを反射して勝ちか ○大門 大 パンチ反射勝ち △スカイライダー 致命傷でもおそらく戦闘可能だろう。分け ○or△マジンカイザーwith兜甲児 相手の攻撃速度分からない。負けることはない △キン肉マン こちらの攻撃には反応される。 相手は投げる前に触れられない。分け ○仮面ライダー龍騎 反応的にたぶん殴れる? △日向咲 防御>攻撃。速い。分け △デュークモン 同上 ×アンパンマン 反射不能(*)。負け ×甲賀 弦之介 精神攻撃。たぶん無理。負け ○彼 破裂勝ち ○パニポニXターボR 開始位置的にオメガ粒子砲は発射される。反射勝ち。 △巨大両津勘吉 防御>攻撃。速い。分け ○ルーシー ベクターの詳細がわからないがベクター反射→ベクター防御とかしてるうちに相手が崩壊すると思われる。 △裏遊戯 倒しようがない △山田正蔵 悪臭効かない。この再生力を殺し続けれるかな?とりあえず分け △カミーユ・ビダンwithZガンダム 反応過多。反射してもよけられるだろう。分け △アムロ・レイwithガンダム 同上 △孫悟空 如意某反射してもどうしようもない。分け △鴇羽舞衣 相手は自身の体当たりにも耐えられるだろう。分け 大規模破壊の壁 △カズマ 防御>攻撃。速い。分け ○or△ヒーロー 攻撃>防御だと思うんだが銀河破壊攻防とも書かれてるし…とりあえず負けない。 ×パタリロ 反応は同じくらいか。再生能力もあるし。時間停止戦法負け。 △リョウ・ルーツwithEx―Sガンダム 防御>攻撃。速い。分け。 △ガーゴイル 反応>攻撃速度。速い。分け △シュウジ・クロスwithモビルファイター・ヤマトガンダム 防御>攻撃。速い。分け。 ×ルージュ 時間蝕負け △鬼哭霊気 反応と防御の方が高いか。分け ○主人公withライーザ この速さなら殴れそう。勝ち △クロスボーン・ガンダムX-1フルクロス 反射したビーム攻撃は逸らされる。速い。分け △スーパーマン 防御>攻撃。速い。分け 379 :格無しさん:2008/03/29(土) 02 34 55 格闘攻撃を反射すると、相手の間接がべきべきに折れるから 防御無視の内部攻撃だな 381 :格無しさん:2008/03/29(土) 02 37 54 んなアホな 382 :格無しさん:2008/03/29(土) 02 42 32 雷速反応の壁 △竜魔人ダイ 防御>攻撃。速い。分け △パワード・バターカップ 同上 △テッカマンイーベルwithγ号 反射しても軌道を変えられるなら自身には当たらないか。分け ×アニレオン 因果系っぽい能力入ってるし原理見る限り防ぐのは無理っぽい。負け △ウルトラセブン 回避するのに掛かる時間>攻撃を反射して届く時間。分け △天地 防御>攻撃。速い。分け ×フェンinニキ・ヴァシュマール エル・ミュート負け ○9裏主人公with変形宇宙船 バット反重力反射勝ち △仮面ライダー1号 防御>攻撃。速い。分け。 △仮面ライダーV3 反応>攻撃速度。速い。分け ×無道刹那 時間停止で負け。 △伏義 自分の攻撃で相手は戦闘不能にならない。分け ×神武 了 虚空剣負け △手天童 子郎 自分の攻撃で相手は戦闘不能にならない。分け ×エメラルダスwithクイーンエメラルダス 惑星破壊負け △ロラン・セアックwith∀ガンダム 防御>攻撃。速い。分け。 △仮面ライダークウガ 防御=攻撃ぐらい? とりあえず分け ここらへんまでかな クウガ/△△×△×△×△△○×△△×△△△△△○△×△△△×(○or△)△△△△ △△△○△○○××△△○△(○or△)△○○×(○or△)(○or△)○(○or△)△(○or△) ○△×△(○or△)△(○or△)△△○△△○○?○△?△(○or△)△○○/新宮寺リカ 基本的に信者目線なので反射可能の解釈広すぎです。突っ込みあったらバシバシしてください。 考察結果残ってて良かった… (*)一方通行の能力は支配する範囲(せいぜい数センチ)に入ってから反射されるまでに時間がある。 「反射までの時間>その範囲を光が進む時間」は確実だが、それ以上の速さについては不明なのでこのスレ的に光速を超えると反射不可とした。 383 :格無しさん:2008/03/29(土) 02 45 50 382 それは知らんかった とりあえずお疲れさん 384 :格無しさん:2008/03/29(土) 02 46 43 379 反作用が2倍になるだけだろ? 385 :格無しさん:2008/03/29(土) 02 53 31 舞himeキャラの考察は普通に惑星破壊されて負けだろ 宇宙空間生存可能なのか? 386 :考察した奴:2008/03/29(土) 02 54 25 379, 384 防御無視ははパンチとかだけっぽいです 反作用2倍は聞いたことありましたがとりあえずテンプレにないので単純反射で考察しました 387 :格無しさん:2008/03/29(土) 03 03 05 山田の悪臭効かないのはなぜ? パタリロとの考察も反応同じくらいと書かれてるがだいぶ違う まぁ結果は変わらないが ライーザに当てれるか? 388 :格無しさん:2008/03/29(土) 03 03 06 385 鴇羽舞衣は防御欄に宇宙生存可能があったので見落としてました。すいません △鴇羽舞衣 相手は自身の体当たりにも耐えられるだろう。分け ↓ ×鴇羽舞衣 惑星破壊負け 389 :格無しさん:2008/03/29(土) 03 06 08 禁書世界の超能力は観測能力も兼ねるから幽霊みたいな非物理存在も感知して倒せるよ 390 :格無しさん:2008/03/29(土) 03 07 08 389 何に対するレス? 391 :格無しさん:2008/03/29(土) 03 09 58 裏遊戯 392 :格無しさん:2008/03/29(土) 03 10 20 387 五感等全てのものはは必要外のものをカットという設定になっています 超音速と銃でそれほど変わらないかと思ったのですが… ライーザは余裕で俺のミスです ○主人公withライーザ この速さなら殴れそう。勝ち ↓ ×主人公withライーザ 反応>攻速。速い。分け 393 :格無しさん:2008/03/29(土) 03 10 51 387 悪臭はきかないだろ空気遮断してるんだから ライーザも素の移動速度そうとう遅くね? 394 :格無しさん:2008/03/29(土) 03 13 25 分けが何で×になってるんだ 後 有害な物→全部カット 必要な物→必要量以外カット(自分の害になる以上の量は入らない) だから、音声全カット状態で参戦させる必要が無いんだけどなぁ 395 :格無しさん:2008/03/29(土) 03 13 47 393 ああそうだ素の速度を見て判断したんだった だけど一方通行パンチはあたらなさそう さらに修正 △主人公withライーザ 反応>攻速。反応高くてこちらの攻撃は当たらない。分け 396 :格無しさん:2008/03/29(土) 03 19 03 空気遮断したら一方くん酸欠で死んじゃうじゃん 397 :格無しさん:2008/03/29(土) 03 21 04 そういやこいつオゾンの臭いに反応したりしてなかったっけ 398 :格無しさん:2008/03/29(土) 03 21 22 389- 391 物理的に影響を及ぼさない不思議存在の感知までは無理かなと 一方通行の能力の範囲は狭いですし 不思議依存防御は突き抜けれても物理無効は無理かと考えて分けにしました 394 そこらへんはテンプレが変わっていった経緯を見ないと… 396 必要以上の物質反射です 399 :格無しさん:2008/03/29(土) 03 22 16 カオスなキャラは大変だな 400 :格無しさん:2008/03/29(土) 03 33 10 で結局位置はどこよ? 401 :格無しさん:2008/03/29(土) 03 47 49 ゾフィーにも惑星破壊負けだろ 402 :格無しさん:2008/03/29(土) 03 51 37 勝ちを取り返せないから裏遊戯と=か? 403 :格無しさん:2008/03/29(土) 04 01 35 384 その反作用が内部の骨(手首なんかの部分に)に届くからバキバキに折れるわけで ビームや魔法何かとは違った。 格闘系の攻撃反射は相手への内部攻撃だよ 404 :格無しさん:2008/03/29(土) 04 10 16 403 んなことは無い、反作用二倍で脆い関節部が折れただけ 405 :格無しさん:2008/03/29(土) 04 14 23 力学を無視したありえない方向に曲がりゃ折れるな テンプレに間接が存在しない不定形生物とか書かれてない限り どっちにしろ防御無視になるだろ 406 :格無しさん:2008/03/29(土) 04 27 26 ならない 反射だから外からの力で普通に防御が適用される 407 :格無しさん:2008/03/29(土) 04 28 20 んなことは無い、それは殴りに耐えれたから間接攻撃されても平気って言ってるようなもん 408 :格無しさん:2008/03/29(土) 04 33 05 401 ゾフィーには戦法がありませんから、突然そんな事言われましても 409 :格無しさん:2008/03/29(土) 04 35 44 関節技かけられても平気なキャラって居たっけ? 410 :格無しさん:2008/03/29(土) 04 39 03 間接攻撃は防御無視なんか プロレスラーが強くなるな 411 :格無しさん:2008/03/29(土) 04 46 54 物凄く簡単に言うとマッハ3ぐらいで剣振ったりして。 一方通行に当った瞬間に腕が逆方向に同じ速度で捻じ曲がるのでスゲー痛い。 手首や肘関節にすっげー負荷がかかるわけだな。 408 【戦法】光線で即惑星破壊。 410 常識的に考えてみれば防御無視だと思うよ。 415 :格無しさん:2008/03/29(土) 05 00 03 411 それって肉体に相応の強度が有れば防げるから、防御無視はつごうがよすぎないか? ぶっちゃけ今までどうりでいいじゃん、一方通行付近の性能だと関節とかいうレベルじゃないし 416 :格無しさん:2008/03/29(土) 05 15 13 関節の強度は別だろう。 「ここら付近の性能だと、熱耐性や冷気耐性とかいうレベルじゃないし」 と言って、熱攻撃や冷気攻撃のテンプレを無効にするのと同じだな。 418 :格無しさん:2008/03/29(土) 05 22 19 むしろ、「爆発には耐えられたけど斬撃には耐えられるか分からないから斬撃は防御無視ね」 って言ってるのと同じだ 419 :格無しさん:2008/03/29(土) 05 25 25 大威力の攻撃の作用を跳ね返されて、手首なんかの一点に集中するんだろ? 耐えられないだろうよ 420 :格無しさん:2008/03/29(土) 05 28 35 418 「普通に殴る攻撃=威力を集中させて脆い部分に殴る攻撃の威力、つまり同一の物として扱う」 って言ってるようなもんだそりゃ 421 :格無しさん:2008/03/29(土) 05 32 33 418 別に一点に集中するわけじゃねぇよ、負荷がかかりやすいってだけ 422 :格無しさん:2008/03/29(土) 05 34 41 420 相手にダメージを与える効果が違っても「威力を集中させて脆い部分に殴る攻撃の威力」が防御無視にはならんだろ 423 :格無しさん:2008/03/29(土) 05 39 16 自分の攻撃反射に耐えられる保証が無くなる から、分けで格闘戦中心の奴等に勝ちが出てくるな 424 :格無しさん:2008/03/29(土) 05 44 35 423 耐えられなくても、関節破壊以上は望めないから勝ちにはつながらんだろう そもそも自身と同等の攻撃力で関節をぶん殴られる以上の威力は出ないから、関節破壊も起きないと思うけど 426 :格無しさん:2008/03/29(土) 08 26 26 409 幽霊とかの物理無効キャラ。 410 関節技の優劣と威力は最強スレのテンプレ方式では表現しにくい上に、 「触れれば一瞬で腕や首折れる」技量があっても ほとんどの場合人間以外に使ってないのがマイナス要因なんだよな… 429 :格無しさん:2008/03/29(土) 13 37 16 考察乙 407 殴りに耐えれたから間接攻撃されても平気 普通にそうだぞ 銃弾に耐える奴を壊せる関節技>銃弾に耐える奴>達人を壊せる関節技 最強スレだと目だろうが間接だろうが肉体と防御は同じだろう 430 :格無しさん:2008/03/29(土) 13 58 39 実弾兵器とビーム兵器に対する防御力だって常識的に考えれば一緒の訳はないけど考察ではテンプレに言及のない限り統一される vol.1 280 :格無しさん:2007/07/14(土) 15 40 14 一方通行の防御が何から効くのかわからんから、考察はまかせた 293 :格無しさん:2007/07/14(土) 17 13 28 一方通行考察 核ぐらいの攻撃なら反射可能 ×フリオニール 蛙にされ負け ○アルファモン 反射勝ち ○アトム 反射勝ち △ルフィ ゴム人間に打撃を反射しても倒せない 引き分け ×ゴッドガンダム 石破天驚拳は核よりかなり強い 負けかな ×スカイライダー 山破壊よりずっと上の威力は厳しい 負け ○キン肉マン 反射勝ち △日向咲 こいつのパンチを反射しても本人の防御力が高いから倒れないだろう 引き分け ルフィ=一方通行 306 :格無しさん:2007/07/14(土) 18 08 55 考察待ち 277 ハミュッツ 291 テッカマンブレード 294 レオン 一方通行 幽助との考察がまだだった ○魔人幽助 霊丸はぎりぎり反射可能 勝ち ランキングに幽助が入ってなかったので追加 暫定ランク 当真大河≧Mr.MXYZPTLK>緒方次郎>天照大御神>大十字九朗withデモンベイン>セーラームーン (全能の壁) ラグ>ヴァーナー>孫悟空>南光太郎>D>無幻弥勒=ウルトラマン(デルタスター) ウルトラマンダイナ>ゴエモンwithゴエモンインパクト 工藤兵吾withナイトウォッチ>宮本小十郎>ダーク・シュナイダー>鉄刃 (惑星破壊の壁) 美堂蛮>天野銀次>天道総司>クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン 瀬川耕司>仮面ライダーストロンガー=ラハール=八神和麻 (超光速戦闘の壁) ノノ=クスハ・ミズハwith龍虎王>五代雄介=カズマ=ルーシー>アムロwithガンダム カミーユwithZガンダム>甲賀弦之介>日向咲=キン肉マン>スカイライダー ドモン・カッシュwithゴッドガンダム>ルフィ=一方通行>魔人幽助>アトム>アルファモン フリオニール>ティーダ>空条承太郎>アルベルト>ヴェイグ>玄野計>芥火ガンマ>K'>両儀式>天道流珠菜 (超音速戦闘の壁) 緋村剣心>大河内三郎>コンカー>遠野志貴>ルルーシュ>もょもと>上条当麻>橘なごみ (銃の壁) ピーノ>高原日勝>ペプシマン>井之頭五郎>メロス>道下正樹 (成人男性の壁) ごん狐=野原しんのすけ>涼宮ハルヒ>たいやきくん>こげぱん>田嶋良平 750 :格無しさん:2007/07/18(水) 01 09 27 一方通行はメインな話があるだけで 主人公ではないだろ
https://w.atwiki.jp/arukuofkogasa/pages/14.html
一方通行 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ◆Summary チーム「ヘッドフォン同盟」の副管理人の1人 パソコン禁止令によってDSからでしかこれなくなった ネタデッキ使いである 【ユベル】 【ゴーレム】 ◆Playing 時の流れ30% プレミ70% ◆Other Information ◇Age 13 ◇Sex ♂ ◇Birth 3/15 ◇Address 神奈川 ◇Blood Type A ◇Blog ◇Twitter Account 関連項目 スフィンクス 百合子
https://w.atwiki.jp/sevpedia/pages/27.html
一方通行[あくせられーた]????- 能力がチートすぎる学園都市の第一位 全てのベクトルを反射させる能力を持つ 簡単に言うと全部跳ね返す しかし、ある実験の途中にレベル0の 乱入者にそげぶされているのが目撃されている 極度のロリコン。巷ではアクセロリータと よばれるほどのロリコン。 しかし、かわいいは正義なのでゆるす 切れると、背中からていとくんと 色違いの黒い羽を出す。 しかし、その状態でも結局はそげぶ されてしまった。 木原クンと出会うとヘブン状態になることは有名。
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「悪りィが…こっから先は一方通行だ。侵入は禁止ってなァ!!」 とある魔術の禁書目録8巻 「俺が弱くなった所で、別にオマエが強くなった訳じゃねぇだろォがよ。あァ!?」 とある魔術の禁書目録8巻 「……、分かってンだよ。こンな人間のクズが、今更誰かを助けようなンて思うのは馬鹿馬鹿しいってコトぐらいよォ。まったく甘すぎだよな、自分でも虫唾が走る」 大体をもって、この世界の住人はどいつもこいつも救いようがない、甘いだけで優しくない芳川桔梗、誰かを守ろうとした男に一瞬のためらいもなく鉛弾をぶち込んだ天井亜雄、そして一万人もの人間を殺しておきながら今更人の命は大切なんですとか言い出す一方通行。 こんな腐った世界の人間が、今更人に救いを求めるなんて、間違っている。人に救いを与えようと思うなんて、馬鹿馬鹿しいにもほどがある。 そんなことぐらい分かっている。 こんな世界の住人だからこそ、痛いほどによく分かっている。 「けどよォ」 「このガキは、関係ねェだろ」 「たとえ、俺達がどンなに腐っていてもよォ。誰かを助けようと言い出すことすら馬鹿馬鹿しく思われるほどの、どうしよォもねェ人間のクズだったとしてもさァ」 「このガキが、見殺しにされて良いって理由にはなンねェだろうが。俺達がクズだって事が、このガキが抱えてるモンを踏みにじっても良い理由になるはずがねェだろうが!」 何となく分かった。『実験』を止める為に操車場にやってきた、あの無能力者レベル0の気持ちを。一笑に帰すほどの甘ったれな考えで命を賭けるにしてはあまりにもくだらない、妹達を助けると言う理由だけで立ち上がってきたあの男。 生まれたときから住んでいる世界が違うヒーローのように見えたが、違った この世界に主人公なんていない。都合の良いヒーローなんて現れない。黙っていたって助けは来ないし、叫んだ所で救いが来るとも限らない。 それでも大切のものを失いたくなければ。散々待っていたのに助けがやってこなかったからと、くだらない理由で失いたくなければ、なるしかないのだ。 無駄でも無理でも、分不相応でも。 自分のこの手で、大切なものを守り抜くような存在に。 主人公のような、行いを 「確かに俺は一万人もの妹達をぶっ殺した。だからってな、残り一万人を見殺しにして良いはずがねェンだ。ああ奇麗事だってのは分かってる、今更どの口がそンな事言うンだってのは自分でも分かってる!でも違うンだよたとえ俺達がどれほどのクズでも、どンな理由を並べても、それでこのガキが殺されて良い事になンかならねェだろォがよ!!」 とある魔術の禁書目録5巻
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一方通行 1青青 エンチャント 各対戦相手は、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。 37版212 青の青対策カードとしては強い _______/ \___ ●→ ←俺  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _______/ 俺\____ ●→  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _______/ 俺\____ ●→ ●→ ←●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _______/●俺\____ ●→ ●→ ● ←●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _______/●俺\____ ●→ ●→ ● ● ● ←●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _______/●俺\____ ●●●●●●●●●●●●●●●