約 1,678,517 件
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1/24スケール。 対象年齢15歳以上。ネタ具現化委員会 発売元、株式会社青島文化教材社・ホビー事業部 製造元。 一般流通はせず、同人系イベントやショップで販売。 デカールの元となったイラストは、『東方Project』の二次創作で活躍する、複数の同人作家による描き下ろし。 01 紅魔館専用車「不夜城レッド」 UCF31セルシオ 05後期型 http //www.amiami.com/shop/?vgForm=ProductInfo sku=TOY-SCL-1404(あみあみ) 2008/12/31~2009/01/31、期間限定受注生産。2009/03/08、「第6回博麗神社例大祭」と大型オンラインショップと同人系ショップで限定販売。¥3,600、税込¥3,780。 車種は、トヨタ・セルシオ(UCF31、三代目後期型、2003/08/~2006/05/年式)、5AT。 題材は『東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.』。 参加イラストレーターは、とむそおや、巻田住春、電波カオス、AngelType、新河製作所。説明書のデカール貼付指示は、とむそおや版を基本とする。 実車にも貼付可能な「紅魔館専用車」ロゴのステッカー同梱。実際に『紅魔郷』仕様キャデラック・フリートウッド ブロアムに乗っているオーナーの協力により、対光試験などを経た本格的なもの。 萌えっとうぇぶの2009/02/18に、デカール内容についての詳細な解説が掲載。あみブロの2009/03/09に、素組みで完成させた写真が掲載。 アオシマBLOG 痛車新商品情報(2008/11/26) 痛車新商品情報(2008/12/11) 東方痛車プラモデルについて(2008/12/14) 「CLANNAD 藤林杏 フィギュア」追加情報(2008/12/16) 東方痛車追記(2008/12/17) 東方痛車追記(2)(2008/12/19) ホビコン報告(2008/12/22) 痛車作成中(2009/01/06) デカール貼り(2009/01/07) パッケージ(2009/01/08) and more(2009/01/13) まりあ†ほりっく(2009/01/14) 東方痛車追記(3)(2009/01/16) 東方痛車追記(4)(2009/01/19) 宇宙をかける少女(2009/01/22) ある開発員の一日(2009/01/28) 東方痛車追記(5)(2009/02/02) 東方痛車追記(6)(2009/02/03) 東方痛車追記(7)(2009/02/04) 東方痛車追記(8)(2009/02/09) フェリ先輩(2009/02/12) 東方痛車追記(9)(2009/02/16) 東方痛車追記(10)(2009/02/19) ニャンコ先生ジャンボぬいぐるみ 追記(3)(2009/02/20) 痛携帯追記(2009/02/23) もろもろ(2009/02/27) 東方痛車追記(11)(2009/03/05) ニャンコ先生ジャンボぬいぐるみ 追記(4)(2009/03/06) 例大祭(2009/03/08) CLANNAD 杏 フィギュア(2009/03/09) 萌えっとうぇぶ 東方Projectの痛車プラモデルが登場!(2008/12/14) 東方紅魔館専用車 「不夜城レッド」の続報(2008/12/19) 東方痛車プラモのデカール公開! ふもふも第3弾受注日決定!(2009/01/18) 東方痛車プラモ:紅魔館専用車 インパクト大のパッケ絵公開&裏話(2009/02/02) [お買い物] メガホビEXPOで(2009/02/11) 東方プラモデル「紅魔館専用車 不夜城レッド」 サンプルレビュー(2009/02/18) あみブロ 東方SDキーチェーンの新作など、東方グッズが色々予約開始になってマス!(2008/12/22) ご褒美はアイス! ねんどろいど KAITO(カイト) レビュー!(2009/02/03) 痛営業車再び! あみあみに東方ふもふもぬいぐるみ痛営業車がやってきマシタ!(2009/02/09) 限定版は縞! レジーニャ! リトルバスターズ! 棗鈴 GEE!限定版レビュー!(2009/02/12) 例大祭お疲れ様でした! 東方 紅魔館専用車「不夜城レッド」を作ってみマシタ! 痛車初体験!(2009/03/09) 一撃殺虫!!ホイホイさん LEGACY ホイホイさん 製品サンプル(素組み)レビュー!(2009/09/17) 萌えよ! アキバ人ブログ(2009/02/01以降「moeyo.com」に改称) 12月22日のお知らせ(2008/12/22) 2月13日のあみあみ予約開始情報(2009/02/13) 東方 紅魔館専用車「不夜城レッド」 グリフォン「ノワ」サンプル展示等(2009/02/14) 東方ソフビ「魔理沙」「アリス」展示他、2月26日のニュースピックアップ(2009/02/26) あきばらいふ ・アオシマ痛車シリーズ 例大祭限定「不夜城レッド」サンプル展示(2009/02/16) アキバ総研 秋葉原の最新情報がわかる! 東方 紅魔館専用車「不夜城レッド」プラモ登場! 高級車「セルシオ」(UCF31後期型)がベース(2009/02/18) アキバHOBBY 東方 痛車プラモデル「紅魔館専用車・不夜城レッド」サンプルレビュー(2009/03/05) 02 東方痛台 スズキ キャリィ コンチェルトグロッソ改 http //www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/127887;jsessionid=DE157392357C110F073AFF5F3F90A524(あみあみ) 2009/06/22~08/13、期間限定受注生産。2009/08/14~16、「コミックマーケット76」で先行発売、大型オンラインショップと同人系ショップで限定販売。¥3,000、税込¥3,150。 車種は、スズキ・キャリィ(ST41、八代目後期型、1982~1985年式)、4MT。ヤツメウナギ屋台仕様。 題材は『東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.』。 参加イラストレーターは、とむそおや、白玉団子、シロガネヒナ、まるかた。 デカール内容は、キャラクターにやや偏りがある。これはアオシマに納品されたイラストの内、八雲紫(ゆかり)を描いたものが一つもなかった為。急遽、担当イラストレーターの内の一人であるとむそおや氏に発注されたが、そのイラストも、同人ガレージキット用の箱絵として用意されていたモノクロ絵を着色したものである。 因みに、デカールには『東方永夜抄 ~ Imperishable Night.』のミスティア・ローレライも、大小2種類ある。書籍『東方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.』においてヤツメウナギの屋台を経営している事に起因する洒落と思われる。 アオシマBLOG もろもろ(2009/03/31) 静岡ホビーショー準備中です(2009/05/08) 東方痛車2(2009/06/23) いろいろ(2009/06/23) 東方痛車2の追記(1)(2009/06/24) 東方屋台(1)(2009/07/15) 東方痛車2(2)(2009/07/17) ワンフェス準備中です(2009/07/24) ワンフェス準備中(2009/07/25) コンチェルトグロッソ改(1)(2009/07/28) コンチェルトグロッソ(2)(2009/07/29) コンチェルトグロッソ(3)(2009/07/30) コンチェルトグロッソ(4)(2009/08/07) 明日はコミケ(2009/08/13) コミケ1日目(2009/08/14) moeyo.com 6月22日のあみあみ予約開始情報(2009/06/22) あみブロ 圧倒的肉感! オーキッドシード サキュバス・シルヴィア モグダン デコマスレビュー!(2009/06/23) 光と影の究極のΩ(アギト)! 「S.H.フィギュアーツ アナザーアギト」「仮面ライダーアギト グランドフォーム」レビュー!(2009/07/03) とれたて! ほび~ちゃんねる 【WF09夏】企業ブースレポート その1 ~「アゾンインターナショナル」「青島文化教材社」「ダイキ工業」編~(2009/07/29) 03 当初は『東方永夜抄 ~ Imperishable Night.』を題材とし、箱絵も、1960~70年代に児童誌を飾った未来予想図を、当時風のサイケデリックな絵柄で起こす予定だった。しかしキットに転用する予定だった金型が行方不明となっている事が判明し、第3弾の企画は中止とされた。 箱絵用に準備されたイラストだけが、下敷きとして再利用され、2010/03/14に「第7回博麗神社例大祭」で販売されて日の目を見た。 アオシマBLOG 色々と(2009/11/20) ネタ具現掲示板 無念(2010/02/12) 私的にはこれの具現化が最終目的だった(2010/02/13) 名前 コメント - -
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名前 アーマーホイホイ 分類 昆虫獣類 初出 73話 捕獲レベル 35 生息地 トミーロッドの体内 概要 亜種 関連項目 概要 美食會副料理長トミーロッドの体内に生息する寄生昆虫。獲物を無差別に肛門から食い破り、腸に卵を産みつける。 その青色の甲殻はバズーカ砲が直撃しても破壊できないほど頑丈で、ダイヤモンドと比べても引けを取らない強度を誇る。 そのため食用にはならないが、硬い甲殻を利用して調理器具にする他、軍事的にも研究利用されている。 トミーロッドに産み出されて鉄平を襲うも、逆にノッキングされてしまった。 亜種 アーマーホイホイ亜種トリコ 爆食グルメバトル!に登場。体色は青緑色。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) トミーロッド ロックビー ゲロゾウムシ ジャムグラスホッパー
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【伊達男ノンケ・ホイホイ】
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ホイホイ来たゼ幻想郷 動画リンク コメント ホイホイ来たゼ幻想郷 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー とりあえず、色々挑戦してみたいと思います! もしよろしければ見てやって下さいm(__)m -- うp主 (2008-03-31 09 02 15) 投票する男、スパイダーマッ!! -- ( ̄(エ) ̄) (2008-04-20 06 00 56) 何か個性がほしいですね・・・・・・・・・・ ちくわさんみたく -- (名無しさん) 2008-08-04 23 35 00 第三話 「再来!実は奴も…」 【ホイホイ来たゼ幻想郷】 ★修羅場を乗り越え、うpったぜ第三話!…ゲフorz★ちょい問題がありましたが、名前はどうやら荒塩でいいようだ! って事で、塩とか書いてありますが荒塩って脳内変換でお願いします。 16人目さん、ホントすいませんでしたm(__)m★BGMは『絶望玉』、『幻想曲抜萃』、東方project『東方風神録』、聖剣伝説2からです。そしてここからも…→[sm2261656]★うp主の幻想入りリスト→(mylist/5213939)★滞っております滞っております...orz。 ダラダラとですがちょっとづつ進めるつもりで行こうと思います(;´д`) -- (名無しさん) 2008-09-13 12 20 24 名前 コメント すべてのコメントを見る ※レビューについては、こちらもご覧下さい。
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火事場泥棒ホイホイ 火事場泥棒ホイホイとは、2012年3月16日ころから出現し始めた依頼群。 行方をくらませてしまったマスカレイド化した豪商の邸宅が、マスカレイド化装置となっており、そこに空き巣に入った泥棒がマスカレイド化するエンディングが見えたため、それの阻止へと向かった事柄。 呼称はシナリオの内容からサイト独自につけたもの。 概要 ゼファーが以前あった大戦での『エリクシル』の残滓を取り込んだことを契機に、現ラッドシティでの『エリクシル』の具現化が秒読みとなった。(剣の囁き、聖女の祈り) ラッドシティの戦いが近いことを察知した各マスカレイドの陣営は、その時を万全に迎えるため潜伏したり、戦力の増強を急いだりしていた。 マスカレイド化した猫鞭の豪商ガッポに呼応し、マスカレイド化した豪商たちも例外ではなかった。 彼らは自分の屋敷をそのままにして行方をくらましたため、屋敷の中の財産はそのままであった。それに目をつけた盗賊が好機と見て屋敷を荒らしにやってくるのだが、なんと屋敷の財宝にはそれを奪ったものをマスカレイドにするという呪いがかけられているのだ。 そんなエンディングを見たエンドブレイカーは、そんな不幸を防ぐために盗賊たちの火事場泥棒阻止へと現場に向かうのだった。 該当のシナリオ 火事場泥棒をするとマスカレイド化してしまう。 そんなことなどまったくわからない盗賊集団を止める為に向かう依頼として登場。 やっていることは犯罪なので本職の出番。逮捕するなり説教するなり好きにするとよいかと思われる。 マスカレイド化する前に止める依頼のため、マスカレイドは基本登場しない。 難易度は「普通」。 捨てられた屋敷が孕むモノ 一欠けの雫 こいつはどえらいお宝や ヴァシュロンコンスタンタン―幻獣たちの庭― 掛買いのないモノ 欲望の残滓 迷惑な置き土産 金より凄いお宝って本当にあるんだよ。 決戦ラッドシティ 剣の囁き、聖女の祈り → ラッドシティの終焉 → 前哨戦 → ラッドシティの戦い 前哨戦 革命聖女を慕う者仮面獣人たちの集結仮面領主の横暴火事場泥棒ホイホイ 関連項目 紫煙群塔ラッドシティ Ep4:ラッドシティ編での出来事 ラッドシティ編主要登場人物
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「やはり何もないか」 I-8地点にて中に浮かんでいるでかいゴキブリホイホイのような建物に閉じ込められ 抜け出すために部屋の隅々まで脱出の手がかりを探し レッドリボン軍のトレードマークが書かれた帽子をかぶった男は 孫悟空抹殺を悲願として作られた人造人間13号であった。 「出口はどこにもない、何らかのスイッチすらもない…」 「……」 「開始早々こんなところに閉じ込めるとは…中々やってくれるな。」 部屋の中には張り紙があり、それには『ここから抜け出すには 外側にあるスイッチを押すか2日目になるまで開くことはない。』と記されていた。 「チッ…2日までに脱出するなら14号か15号の助けを待つしかないな…」 しかしその可能性も高いわけではない、まず仲間の二人はそもそも 13号が閉じ込められている事実すらも知らないだろうし わけのわからないスイッチを罠であると考慮せず 軽々しく押すほど搭載されている人工知能が低スペックではないため たどり着いたとしてもスイッチを押すとは考えにくいかもしれない。 では13号の知らぬ参加者が外のスイッチを押してくれる可能性についてはどうか、 これも殆ど望めないだろう、バトルロワイヤルという日常ではありえぬ危険な珍事に 有無を言わさず参戦させられ、普段から戦っている戦士であろうが 戦闘とはほど遠い一般人であろうが 少なくとも初見の物にかなり警戒的になるのだけは間違いない。 つまりよほど不用心なバカでもない限りあからさまに 怪しいスイッチを押すことは14号&15号と同様に押すとは考えにくい。 だから外側の助けで脱出できる可能性は断じて高くはないのだ。 そしてダメ押しと言うばかりにこの超人ホイホイは空中に浮いており スイッチを押すには飛行能力がないと押せないことを意味している、 未知の物に不用心かつ空を飛べる参加者、 こんなに条件が限定されては本当に無理だろう。 そうであれば強引に破壊して抜け出せば良いと思われるが この超人ホイホイとやらの建物の頑丈さは想像を絶するほど固い。 首輪の制限によって13号は本来の実力と比較をするのも 滑稽に思えるほど弱体化しているが それでも並の者では戦いを挑んでも瞬殺される程度の実力はある。 しかし脱出不可能、壁や床を何発殴ろうが蹴ろうが壊れる気配が一切なく 光弾を撃っても効果は無く、本来なら地球の半分を吹き飛ばす威力がある 高エネルギー弾のS.Sデットリィボンバーをぶちかましても傷一つすら付かなかった。 「なんともならんなこの堅さでは…」 「おそらくDr.ゲロの研究所にあった扉と同等程度の堅さだな、材質も同じなのか?」 ゲロ研究所にある扉はやたらと頑丈であり かつて地球上を恐怖と暴力のどん底にたたき落とした ピッコロ大魔王すらも遙かに超越する戦闘力を持つ クリリンと天津飯という地球人がタックルをかましても壊せないほど頑丈なのだ。 その扉とおなじ素材でこの超人ホイホイなる建物は製造とされたと 推測する13号だが、これは外れており、そもそも超人ホイホイは 13号がいた世界とは別の世界で作られ、 その別の世界ではルール無用の残虐ファイトを繰り返す 7人の悪魔超人という集団を閉じ込めるために 超人警察と10万人の超人という種族が命がけで 閉じ込めるために用いた建物であった。 その超人ホイホイは一度閉じ込められると 内側からの破壊などによって抜け出すのはほぼ不可能に近い。 東京の新幹線を博多までとばすほどのパワーを持つ超人よりも さらにパワーのある超人が自力で脱出できなかったほどだ。 閉じ込められた7人の中にはブラックホールという瞬間移動の技も仕える超人がいるが その超人の技を持って脱出しなかったことから恐らく超人ホイホイ内に働く 何らかのエネルギーによって脱出できなかったとされる。 脱出不能と思わせるこの超人ホイホイから抜け出すには外側にある 『このスイッチ絶対触るな宇宙警察』の警告のもじがしるされた表札の直ぐ上にある スイッチを押して建物そのものをバラバラに損壊させるくらいだ。 今回のバトルロワイヤルにおいてここから脱出するには二つ方法がある。 一つ目は外側のスイッチを押すこと、二つ目の方法は 2日目になると自動で損壊されるようにレインボーロケット団が 細工を施してあるのでその時まで待つことである。 いずれにせよここから抜け出さぬ限り 殺し合いに乗るのも立ち向かうこともできない。 支給された道具も確認したが ここの脱出に役立ちそうな道具は全くなかった。 「……」 現状は本当にどうしようもないため 今はただじっとして2日目になるか 運良くたどり着いて14号か15号がスイッチを押すのを ひたすら待つ人造人間13号なのであった。 【Iー8/未明/一日目】 【人造人間13号@ドラゴンボールZ 極限バトル!!三大超サイヤ人】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品1〜3、(確認済み) [思考・状況]基本行動方針:超人ホイホイから脱出する、全てはそれからだ。 1:超人ホイホイからの脱出目指す。 2:しかし今はどうしようもない。 3:14号と15号はどうしているか? 4:こない可能性が高いため2日目になるのを待つしか無いだろう。 [備考] 制限によって超弱体化しています。飛行は短時間しかできません。 参戦時期は目覚めた直後です。 【施設解説】 超人ホイホイ@キン肉マン 10万人の超人と宇宙警察が ルール無用の残虐ファイトを繰り返す 7人の悪魔超人をやっとの思いで閉じ込めた施設。 1000万パワーを誇るバッファローマンや ロケーションムーブという瞬間移動の技を持つ ブラックホールが自力脱出しなかったことから 内部から壊したりして抜け出すのは極めて困難と思われる。 今回のロワでは外側にあるスイッチを押すだけではなく 2日目になると自動で壊れるので その方法でも抜け出すことができる。 PREV 021 NEXT 絶大なトラウマ 投下順 生きているなら 時系列順 GAME START 人造人間13号 パンドラボックス/デンジャラスマシンTYPE-13
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【名前】 アーマーホイホイ 【読み方】 あーまーほいほい 【分類】 昆虫類 【捕獲レベル】 15 【生息地】 トミーロッドの体内 【価格】 1匹/8万 【詳細】 トミーロッドが体内に宿す寄生虫の卵をふ化させて誕生させた昆虫類。 獲物を無差別に肛門から食い破って卵を産みつけるタイプの凶暴な寄生昆虫で、硬い甲殻に身を包みバズーカ砲の直撃を受けても傷一つつかないダイヤモンドに匹敵するといわれるほどの防御力を持つ。 なお、この昆虫の価格設定は食用ではなく、その硬い甲殻を軍事的に利用したり調理器具として加工する際のもの。
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ショタコンホイホイ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。
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配信名 黙々と○○でも [(配信回数など)] ジャンル ゲーム? 性別・年齢 箱? マイク 今のところ無し 配信時間帯 不定期(深夜にやっていることが多い) ツイッター 非公開(配信中に聞くと教えてくれる) 配信者ページ http //livetube.cc/%E3%81%88%E3%81%AC%E3%81%88%E3%81%AC ボンビア(・ω・`)! ▼配信中の作品名など +2010年以前 タイトル ハード 難易度など 備考 打開状況 ギアーズオブウォー 360 インセイン キャンペーンクリア実績解除 打開 ギアーズオブウォー 360 ハードコア インセイン解放 打開 HALO3 360 レジェンド 初プレイ、1・2はクリア済(否レジェンド) ステージ3中盤まで バレットウィッチ 360 EASY-HELL コンセプトミッション クリアミッション0 デッドライジング ゾンビのいけにえ Wii チャレンジミッション ミッション詰め合わせ チャレンジ:ラスト1ミッション ザ・スナイパー:ラスト1ミッション デッドライジング 360 無 未解除実績解除プレイ 残り[サイコフォト][無線中毒]の2つ 地球防衛軍3 360 インフェルノ ノーマル操作・ごり押し 残り2ステージ COMIX ZONE Wii 無 挫せt…練習中 ステージ2ボスで詰み ※赤字は打開完了し最近終了したもの ※灰字は難易度自体が無い・現時点で選択できないもの バレットウィッチ 全実績解除の旅と称して2013年初に開始。NORMAL~CHAOS打開済み。HELLのボス戦直前で中断中。 強化はマシンガンLV3とキャノンLV3のみ、他全て強化禁止の縛りプレイ中。 クォンタムセオリー ギアーズクローン。ハードモード? GTA IV デッドアイランド マインクラフト みぎ鯖とyokokun鯖に生息。 掘削が好きらしく、ほっとくといつのまにか広大な範囲を岩盤まで採掘している。その際にTNTは一切使わない。 羊と村人とイカをこよなく嫌っており、制止しないと皆殺しにしかねない。 ペットMODで仲間にしたエンダーマンが好き。LVが凄いことになっている。 何故か赤い花をよく持っている。 地球防衛軍4 ▼配信予定の作品名など 未定 ▼過去に配信した作品名など +2010年以前 +デッドライジング デッドライジング ∞モードで安価プレイを提案したが、企画倒れにより実績解除プレイに。 メガバスター・リアルレーザーブレード・ピエロソー禁止縛りで実績[ハーレム][サイコフォト]の解除を目指してプレイ。 7時間に渡りプレイするが、予定していたイベントが発生せずハーレム解除失敗。同様にサイコフォトも何故か解除されず。 /(^o^)\な状況だったが女子トイレで騒いでうるさい生存者2人を睨んで黙らせ思案した後、なんとか突破口を見出しプレイ続行。 が、またしても予定していたイベントが発生せずm9される。10時間以上の配信でえぬえぬの体力が尽き終了。 +BULLY BULLY ご存知GTAシリーズの学園版。既に打開済みだったらしいが視聴者の為に始めからプレイ。 まともなやつがいない町。 全チャプターをクリアして終了。 +地球防衛軍3 地球防衛軍3 ( ゚∀゚)o彡°EDF!EDF! 何故かノーマル操作にこだわる。HARDEST打開編(1/21打開)時折配信してはm9を繰り返したHardest。それでも1ミッションずつ打開していった。 ZEXR-GUNの入手、アーマー稼ぎなど地味に強化を繰り返し遂にアーマー数値9999を突破。 最終的にアーマー数値11428で打開。さ、次はインフェルノだ。 INFERNO打開編(打開中)最高難易度Inferno。凶悪な敵の猛攻に立ち向かうにはえぬえぬの腕はあまりに未熟すぎた。というかいい加減テクニカルにしろ。 配信外で遂に念願だった最後の武器ライサンダーZ(礼賛乙)を入手!「これで勝つる!」と意気込むえぬえぬだったがせっかくの神武器も使いこなせなければm9(^д^) 礼賛乙入手配信以降、ずっとアーマー稼ぎをしていたらしくアーマー数値をHardest打開時の約2倍20000にまで強化し、再び戦場へ。 「これはもう余裕過ぎるだろ」との予想とは裏腹にm9を繰り返す。戦略的攻略を促すリスナーに対し、ごり押しを強行するえぬえぬ。学習しようとしないえぬえぬにやや呆れる。 後半は少々強引に自爆戦法で打開。しかし準ラストステージ「烈火」で詰む。 JAMはガチ。ヘリステージでよく流す。しかしかっこよすぎる曲とは逆に、すぐ失敗して墜落するヘリ。なんという音楽負け。 +ビューティフルジョー[無印] ビューティフルジョー[無印] 中古(980円)で購入。初見ながらそこそこ順調に進むが、ミサイル発射口が突破できず延々と別ルートを探し続けた。詰んだと思われた時、床下に下りるジョー。ただの(↓+ジャンプ)で良いことに気づくのに時間がかかった。 最後の幹部(中ボス)でミスを繰り返すえぬえぬ。見るに見かねたリスナーが攻略法を伝授。リトライを繰り返し、なんとか打開に成功した。 KIDSモードをクリアして終了。 +バレットウィッチ バレットウィッチ CHAOSモード打開配信開始してすぐにスタート地点で蜂の巣にされ即終了。 異常に慎重に進みステージ3まで打開するが、ステージ4ラストを越えられず長時間にわたってリトライを繰り返す。最終的にトラックの荷台を盾にするという手段で打開。 11時間半かけて打開し終了。 HELLモード打開配信年明け拷問配信と銘打って配信を開始するが、途中で視聴者が0という状態が長時間続き、再び視聴者が来た頃にはすっかり心が折れてしまった。 視聴者の提案で「次死んだら配信終了」というルールが作られ、マシンガン以外の残弾0という状況から立ち直らしたが、足を滑らせて段差から落下。下にいた敵に一瞬で蜂の巣にされ終了。 同日夕方の続き配信にて10時間半かけて打開し終了。 +COMIX ZONE COMIX ZONE Wiiのバーチャルコンソールで購入するもあまりの難易度に挫折。 打開に向け練習中? +巨人のドシン 巨人のドシン まったりと自然を楽しむゆるゲー…だったはずが、豹変した巨人により究極のホラーゲーと化す。 集落を破壊し、大陸を全て海に沈め、住人を一人残らず殺害した。最後の住人は世界の果てに散る。 後日の配信では普通に集落を繁栄させる。無事にエンディングを迎え終了。 +ワンダと巨像 ワンダと巨像 巨人繋がりで積んでたのを再開。 7体目以降は1日1体ずつ打開配信。が、なんだかんだで毎回2体やる。 最後の巨像戦でアグロとの別れに全俺が泣いた。 アグロの敵討ちに燃えるえぬえぬにより最後の巨像も打開。ノーマルモード打開で終了。 終了後に最後の巨像を見逃した視聴者の為、タイムアタックで再び最後の巨像に挑んだが、儚く散った。 +ルイージマンション ルイージマンション うらやしきに挑戦のはずが、クリアデータを消去してしまい普通にプレイ。 オヤマー博士の口調やルイージのビビりを楽しみつつクリアして終了。 +アサシンクリード アサシンクリード 通り魔になろうと開始するが、操作が久々だった為?衛兵に返り討ちにされる。 操作を思い出した後は予告どおり通り魔プレイ。怯えて逃げ出した衛兵も延々と追跡してトドメを刺した。 通り魔に飽きて?終了。 +トルネコの大冒険2 トルネコの大冒険2 「えぬえぬが適当にgdgdしてる配信」内でやることがなくなったえぬえぬがプレイ。 序盤~中盤と武器が拾えず、拳で語る。 最初のチュートリアルダンジョンで延々と武器を拾い続け、棍棒+99と皮の盾+99を作成。メインストーリー上のラストダンジョンでラスボスを瞬殺した。 配信終了後にセーブしようとしたらメモカを認識しなくてセーブできず、館のダンジョン(高難易度ダンジョン)に突行して玉砕。 +Alien Hominid HD Alien Hominid HD キャスクラの制作会社が作ったらしい 途中でゲームオーバーになって終了? +michigan michigan 中古(950円)で購入したホラーゲーム。 開始後序盤でまさかのフリーズ、えぬえぬをwktkさせた。 主人公を完全スルーで勝手に進行する展開にえぬえぬ・視聴者共に混乱させた。 毎度役に立たないプレスコを引き連れ、次々と殉職してゆくレポーター達。期待されたエロ要素も選択ミスによりほぼ皆無で進んでいった。(その行き場の無い憤りは主にプレスコへの体当たりで発散される) ホラー要素も微妙であり、順調に進んでいたがとあるステージにて…。→あまりの恐怖に数分間ゲームを中断した。 真相もよくわからないままエンディングを迎え、その後のおまけ要素にて謎のインリン棒読みゲームステージ1のみプレイし終了。 倉庫のアレとモーテル106号室はトラウマ。 +GUNGRAVE O.D. GUNGRAVE O.D. 中古で3980円という値段で購入した。レビューは良かったらしい。 買ってからこれが続編と判明。 バーローw ひたすらごり押しでEasyを打開し終了。 +SIMPLE2000シリーズ Vol.120 THE最後の日本兵 SIMPLE2000シリーズ Vol.120 THE最後の日本兵 初のシンプルシリーズ。操作確認中に蜂の巣にされたり、何度も間違えて投げた手榴弾で何度も自爆したことより、とにかく足の遅さが気になるゲーム。 とにかく狙撃ゲー。狙撃銃があれば全て事足りる。…戦車以外は。 茨城県で戦車に散々弄ばれ詰む。 次の配信で匍匐前進を覚えるがイラナイ子。逆に初代イラナイ子扱いだった緊急回避が実は超重要だった(回避中無敵)。 緊急回避で戦車打開後はサクサク進み、46県目沖縄まで奪還。首都東京へ。 最終ステージ東京。戦車・武装ヘリに守られた都心をロケラン乱射で突き進む。そしてボス…え、これ地球防衛軍だっけ? ボス撃破!そしてエンディングへ…。が、セピアカラーで彩られたモノローグは背景と同化し読めなかった…。 そして舞台は地球防衛g(ry +デッドライジング ゾンビのいけにえ デッドライジング ゾンビのいけにえ Wiiで生まれ変わったデッドライジング。その実態は…テラバイオ4/(^o^)\ 容量の問題か大幅な劣化が目立つ。「…Perfect!」言わないフランクさんなんて…! 三馬鹿やラスボスなどはタイミングゲー。えぬえぬがとっさに反応できるのはボタン1個までだった為、6人のソフィーが撲殺されて散る。 ゾンビ共とサバイバルを繰り広げる最中、プーさんがついに覚醒。バケツとマグナムを片手に血と硝煙に塗れたハードボイルド劇を展開。 サイボーグハゲとのファイナルバトルに辛くも勝利し、Easyモードをクリア。 その後、エクストラに登場したチャレンジミッションを進めている。 +影牢Ⅱ -Dark illusion- 影牢Ⅱ -Dark illusion- 初の影牢シリーズ。トラップを上手く繋げてコンボでハメる!…ゲームなのだが、やはりごり押しで侵入者を葬るのはえぬえぬクオリティ。 スマッシュフロア→ギルティランス→ペンデュラム→ギルティ…のコンボが必殺技。というかそれしか出来な(ry 「この侵入者は殺さないで逃がしてあげたいなぁ…」とは言うものの、真っ先に殺してしまうえぬえぬ。言ってみただけですね、わかります。 城に侵入してからは、回転水車を絡めたコンボで片っ端からSATSUGAI。 義母カタリーナ、もといババアとも和解せず、全ての配下の兵士を始末し、何も出来ないババアをギルティランスでメッタ刺し。えぬえぬ曰く「このゲームで一番楽しかった所」 魔人復活目前の侵入者ラッシュが打開できず、大勢のアリシアが散る。 魔人復活前のサイドストーリーでは前作主人公ミレニア登場。ミレニアも設置したトラップをチャージ時間無視で起動できる為、ごり押し戦法のえぬえぬ大ピンチ。でもひたすら追いかけっこで無理やりごり押しするあたりえぬえぬクオ(ry 遂に復活した魔人との戦いでは、トラップを完全無効化する魔人を弱体化させる永劫の封印の起動条件を早々に見破り起動に成功する…が、自分が引っかかってアリシア封印m9 魔人に敗北する度にアリシアが魔人に乗っ取られるEND。ED・その後のセーブ画面・OP…とスキップも途中でロードも出来ないために幾人もの魔人アリシアが誕生することに。 魔人の技を潰す方法を見出して、なんとか撃破。最後は志村後ろ後ろ!ENDで終了。 今作の目玉の大規模な仕掛けDark illusionを一つも起動できずに終了。(永劫の封印は強制使用) たまにボタンを押し間違えてアリシアがトラップに引っかかっているのは仕様です。 +一撃殺虫!!ホイホイさん 一撃殺虫!!ホイホイさん ょぅじょ?いいえ。キリングマシーンです。 ご家庭の害虫を駆除するメイドロボ(身長約10cm) ゲーム内で設定できるフィルター機能(害虫の姿を4段階でデフォルト化)をフィルターLvの低いリアルモードに設定していた為、サムネに釣られて配信を開いた飯時のリスナー達をことごとく撃破してしまう。 特別出演:くぎゅう、スネーク ホイホイさんのライバル「コンバットさん」(ラスボス)との戦闘にて、その圧倒的過ぎる機動力の違いに翻弄され連敗を重ねた。その罰ゲームとして武装や補助パーツよりも高価で特に着せ替え以外の用途は無いホイホイさんの衣装を購入することに。全ての衣装をコンプするのに数多のムカデがエクスカリバーの錆となった。コンプ作業終盤では、エクスカリバーでの作業に飽きたえぬえぬがガン○ムハンマーを装備し、ムカデの頭を叩き潰す作業に移行した。 配信外にて残りの武装等も揃え、コンバットさんとの再戦に挑む。…が、意外とあっさりと撃破してしまい、クリア。 クリア後に登場したSPステージ1・2、SPステージ3「逆襲のコンバットさん」も既にパターンを把握したホイホイさんの敵ではなく、特に苦労もなく撃破。 最後に未回収のアイテムを少し回収して終了。 +エースコンバット6 解放への戦火 エースコンバット6 解放への戦火 難易度ACE(最高難易度)をNOVICE操作(初心者向け)でクリアする配信。地球防衛軍3のノーマル操作といい、えぬえぬはとにかく簡易操作を好む様子。 が、既に何周もクリアしているうえ、クリア特典の架空機体ノスフェラトゥのチート性能もあってか、特に問題もなくサクサク進む。 特に難関でもなく、普通に攻撃していれば良いのだが…対艦攻撃の際に何故か水面ギリギリを高速で飛び、敵艦に激突寸前まで攻撃→ぶつかる寸前に回避という無意味な危険飛行を敢行する為、着水による自滅・回避どころか、そのまま神風特攻して自爆…と無茶ばかりする。 5時間半程度かけて、無事に最終ミッションをクリアまで到達し、終了。 +HALO3 HALO3 配信開始後に>4のコメント「レジェンド開始!レジェンド開始!w」を承諾し、HALO3初プレイかつHALO1・2プレイ時からかなりブランクのある状態であるにもかかわらず難易度レジェンドで開始する。 ステージ1「シエラ117」(打開!)レジェンドの名は伊達じゃなく、初っ端から死にまくるマスターチーフ。仲間の海兵隊もすぐに全滅し、レジェンドで開始したことを後悔させるのには十分なほどの猛攻をリスタートを繰り返して少しずつ進む。 しかし、川に辿り着いたところで長時間の拷問配信と化す。 進路上にはブルート達が立ちふさがり、対岸には多数のジャッカルがライフルを構えて狙撃(当たると即死)という場面で、片方との戦闘に専念すればもう片方に殺されるという絶望的な状況となる。(海兵隊はとっくに全滅済) 何度も死にながら敵の配置を少しずつ理解し進んでいったが、最後に記録されたリスタート地点が開始2~3秒以内に移動しないと100%狙撃されて死ぬというリスキル地点であった。 進めど隠れど、殺されるチーフ。別の物陰に隠れていたアービターとなんとか合流するも、すぐに殺されてしまうアービター。しかし…。 海兵隊と違い、重要人物であるアービターは死んでも少ししたら自動で復活する為、チーフが生きているかぎり何度でも戦えることが判明。アービタン動画の始まりである。 チーフはひたすら物陰に隠れ保身に専念し、アービタンはそれを尻目に敵に突撃し続ける。アービタンは何度も死ぬが、死ぬたびに少しずつ敵の数を減らしていき、徐々に活路を切り開いていった。 苦労の末に大部分の敵を(アービタンが)殲滅し、やっと物陰からチーフが出てきた。…が、まだ残っていた敵に一瞬で見つかり、一撃で死亡。数十分におけるアービタンの奮闘が全て無駄になる。 再びアービタンを酷使し、アービタンのいない時は何度も死につつも少しずつ突破してやっとのことで仲間を救出しステージ1「シエラ117」をクリア。打開するのに約4時間半かかった。 ステージ2「クロウズネスト」(打開!)ステージ2を少しだけ進めるが、兵舎へ向かう道を占拠したブルートの大群と戦闘するエリアで何度も死ぬ。アービタンどこー?(´;ω;`) ブルートの戦闘を開始すると後方通路の扉がロックされる為、チーフのみで孤軍奮闘することを強いられる。仲間は安全な場所で見ているだけ。 何度も死んで、疲れきったえぬえぬの怒りはブルートから仲間に矛先が変わり、FFしまくる。チーフご乱心。爆風で吹き飛びつつも仁王立ちを崩さないジョンソンを見つつ、仲間に始末されて一旦終了。 ズタボロにされて終了した第一回配信。その屈辱を晴らすべく開始した第二回の配信だったが、約3時間もの間、ひたすらブルートに弄ばれ、結局1エリアも進めぬまま司令本部のコンピューターに八つ当たりして終了。 前回の配信より1ヶ月。久々に開始した第三回配信。難関のブルート達を目の前に再び吹き飛び続けるチーフ。ジョンソンを無理やり戦闘エリアに押してゆき、戦闘に参加させようとするも、スパイカーに串刺しにされつつも平然と司令本部へ歩いて帰られてしまい、チーフ(´・ω・`)ショボン 進み過ぎず、扉付近で戦闘していれば後方扉がロックされないことに気づき、戦闘エリアと武器庫を行き来して遂に打開!一匹隠れていたブルートに殺されそうになるが、なんとか撃破して進む。このエリアだけで約5時間かかった。 念願のエリア突破を果たした後、アービタンと再会!しかし、久しぶりに会ったアービタンはやたらと復活に時間がかかり、あまりアービタン動画できず。 兵舎エリアで何度か死ぬが、ブルートエリアに比べれば短時間で打開。飛行ブルート、司令本部奪還、基地からの脱出と少しずつ進み、ステージ2「クロウズネスト」をクリア。打開時間約6時間。そのうち5時間がブルートとの戦闘であった…。 ステージ3「サボ ハイウェイ」(打開中)やっと辿り着いたステージ3。生き残った仲間と合流し、負傷した仲間の武器を強奪して基地を脱出。車載ガトリングを駆使して道中の敵を順調に葬り去っていく。楽勝かと思われたが、突如目の前に現れたファントムにボッコボコにされる。 NPC海兵隊に運転を任せると、敵のど真ん中( ファントムの目の前)で停車してフルボッコにされるので、手前で降りてコメントへのレスを書くえぬえぬ。その間に飛び去っていくファントム。ほっておけば戦わなくて済むことが判明。 アクロバティックな動きで走行するワートホグを操りファントム周辺の敵掃討に成功するが、海兵隊二名が戦死。運転手がいなくなったが、徒歩で敵の位置を把握→ワートホグを移動→銃座に乗り移り固定砲台として一掃。を繰り返してハイウェイまで進む。 トンネル付近の戦闘でもワートホグを駆使して敵を一掃。幾度となく銃撃を喰らいボロボロになったワートホグであったが、武器を拾いに戻った際にひっくり返っただけでほぼ無傷のワートホグを発見。嬉々として乗り換え、古いワートホグを殴って壊す。エコポイントを没収される 新車で戦場に戻るが、ロッドガンとプラズマグレネードにより一瞬で廃車に…。 トンネルのバリア解除に手こずり、少し疲れたのかワートホグを次々と爆破し、遠くを飛行しているだけで害のないバンシーを狙撃し、敵陣に突っ込んで死亡する。 その後、ワートホグで敵陣に突っ込み、グラントを轢き殺しつつ固定銃座に体当たりで突っ込んで破壊。すぐに反転しトンネルから現れたドローンの大群からの逃走劇を繰り広げる。 ドローンをなんとか撒いた後、反転迎撃して再びトンネル前へ。残っていたドローンを一匹ずつ打ち落とし、残るはバリア内のブルートのみ。本来ならバリア内に徒歩で進入し、戦わなければならないが、バリアから少しだけはみ出したブルートの手足を姑息に狙い撃ちし、無傷で殲滅に成功する。えぬえぬ曰く「自暴自棄で適当に暴れて死んで終了するつもり」だったらしく、そんな時に限って上手くいったらしい。 ハイウェイでJAFを呼ぶはめになった後、再び敵との戦闘。ブルートの軍勢を倒しつつ進むが、中間地点の建造物まで来たところで残弾が尽きる。 落ちていた武器や敵から奪った武器を駆使してなんとか凌ぐが、敵の増援部隊に包囲され、孤立。やがて武器もほぼ完全に底を突き、落ちているのは役立たずの地雷のみで、飛行ブルートに狙撃されて死亡。第三回はそこで終了。 +ギアーズオブウォー ギアーズオブウォー 難易度インセイン打開配信の為、ハードコアから開始。 ロングショットライフル大好き。 途中、凸者の助けもあってハードコア打開。そしてそのままインセイン開始。 Act3ファイナルのポンプステーションでやや苦戦するが、なんとか打開。 Act4フェニックス邸玄関前階段にてカバー状態だと左右移動・ズーム時の照準・射撃が不能になるというバグが発生。やや難易度が上がった。 ラーム将軍には難易度カジュアルでも正攻法で勝てたことがないらしく、ハードコア・インセイン共にハメ技で撃破してクリア。 ▼特徴 マイクがないのでソフトークさんに喋ってもらっている。 マイク導入でコメントも増えると思われるが、声の質やトーク力が試される。 プレイは比較的うまい方? ホラーゲームは苦手らしい(ゾンビ系は克服した模様)。 むしろゾンビゲーをやっていると寄ってくる「ゾンビと聞いて」 2010年以降しばらく配信を休止していた。 ボンビアと鳴く。 箱が好きで4台所持している。 よくご飯を炊いている「ご飯が炊けたよ!」 一部の人にはノノさんと呼ばれる(えぬえぬ⇒NN⇒ノノ?) 負の感情に囚われると闇ノノというコテで無言配信している。 ▼主が行った神プレイ・m9プレイ ▼えぬえぬにメッセージ・リクエスト・要望・Wiki追加希望事項などあればどうぞ えぬえぬさんしゅき!いつかマイク打開来ると信じてる!! -- 名無しさん (2009-02-23 05 07 23) わーありがとうございますー!なるべくはやいうちに打開したいですねぇ…。頑張ります。 -- えぬえぬ (2009-02-23 18 02 55) 360がRRoDにてご臨終したので、しばらく360作品配信は出来なくなってしまいました…。現在リペアセンターに入院中です。 -- えぬえぬ (2009-03-06 23 38 12) 年末年始に久々に配信しようと思ったらキャプチャソフトなかった…orz -- えぬえぬ (2011-12-31 22 24 01) 名前 コメント 今日: - 昨日: - 合計: -
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あんこうホイホイ とは、【ワリオワールド】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール あんこうホイホイ 他言語 初登場 【ワリオワールド】? 巨大な白いチョウチンアンコウのようなキャラクター。口から氷の塊を吐いて攻撃してくる。 作品別 【ワリオワールド】? 取り巻きとしてスノーが登場する。 関連キャラクター 【スノー(ワリオワールド)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?