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カードシミュレータサイト http //twcard.web.fc2.com/ 基本 欲しい能力をそれぞれa,b,c,dとする いらないゴミスキルを*とする まずはa***の4つ能力を持ったカードA、b***のカードB、c***のカードC、d***のカードDを用意 AとBを合成してab**のカードABを作る。CとDも合成してcd**のCDを作る ABとCDを合成してabcdのカードが出来上がり この時ab*だったりcd*だとスキルが3つしか継承されない必ずab**,cd**と4つのスキルを持ってから合成すること 適当に追加なり編集なりしろ +雷追撃雷属性SP吸収MP吸収経験地増加覚えた最強カード Nアジ(雷うp覚えるまでレベル上げ)+ベーピング=ミンクス(雷うp) ミンクス(雷うp)+ゼリッピリ=ユニビ(雷うp) ポーウン(SP吸収覚えるまでレベル上げ)+ベーピング=ラバプライア(SP吸収) ラバプライア(SP吸収)+ゼリッピリ=ミンクス(SP吸収) ミンクス(SP吸収)+ベーピング=シャーピア(SP吸収) ユニビ(雷うp)+シャーピア(SP吸収)=バンテージヴァンプ(雷うp&SP吸収) バンテージヴァンプ(雷うp&SP吸収)+ゼリッピリ=シクル(雷うp&SP吸収) ブルームバンブー(経験値うp覚えるまでレベル上げ)+ゼリッピリ=プラバ(経験値うp) プラバ(経験値うp)+ゼリッピリ=バクマンジュウ(経験値うp) バクマンジュウ(経験値うp)+ゼリッピリ=パピィルーム(経験値うp) パピィルーム(経験値うp)+武士ハゼ(雷追撃覚えるまでレベル上げ)=アレネ(経験値うp&雷追撃) アレネ(経験値うp&雷追撃)+ゼリッピリ=ピティーチャップ(経験値うp&雷追撃) シクル(雷うp&SP吸収)+ピティーチャップ(経験値うp&雷追撃)=アレネ(雷うp&SP吸収&経験値うp&雷追撃) これでアレネ銀引けば雷追撃雷属性SP吸収MP吸収経験地増加覚えた最強カードできる +魔法耐性鋼の肌俊足初速緊急回避仁王立ち 魔法耐性鋼の肌俊足初速緊急回避仁王立ちはよ クリスタルトランプドール(緊急3)+ゼリッピ=サザエキャップ(緊急3) サザエキャップ(緊急3)+ゼリッピ=ビッグッテディ(緊急3) ビッグテディ+ゼリッピ=ピティーチャップ(緊急3) エンピニオン(鋼の肌3)+ゼリッピ=ストーンゴーレムジュニア(鋼の肌3) ストーンゴーレムジュニア(鋼の肌3)+ゼリッピ=アレネ(鋼の肌3) アレネ+ゼリッピ=ハートベア(鋼の肌3) アジダハカ(初速3)+ゼリッピ=ボクサーハゼ(初速3) ボクサーハゼ+ゼリッピ=ミラクル(初速3) パンプキン+ゼリッピ=ゴムバブル(仁王立ち3) ゴムバブル+ゼリッピ=パピィルーム(仁王立ち3) ピティーチャップ(緊急3)+ハートベア(鋼3)=ポイズンリーフゼリッピ(緊急3/鋼の肌3) ポイズンリーフゼリッピ(緊急3/鋼の肌3)+ゼリッピ=ポイズンゼリッピ(緊急3/鋼の肌3) ポイズンゼリッピ(緊急3/鋼の肌3)+ミラクル(初速3)=ボクサーハゼ(緊急3/鋼の肌3/初速3) ボクサーハゼ(緊急3/鋼の肌3/初速3)+ハゼ=武士ハゼ(緊急3/鋼の肌3/初速3) 武士ハゼ(緊急3/鋼の肌3/初速3)+パピィルーム(仁王立ち3) =アレネ(緊急3/鋼の肌3/初速3/二王3) アレネ(緊急3/鋼の肌3/初速3/二王3)+スキル4つ持ちのビッグテディ =ゼリーキング(緊急3/鋼の肌3/初速3/二王3) 巫女ハゼ(魔法耐性3)+ハゼ=ボクサーハゼ(魔法耐性3) ボクサーハゼ(魔法耐性3)+トゥートゥー=イジワル(魔法耐性3) イジワル(魔法耐性3)+[カード保護]ゼリーキング(緊急3/鋼の肌3/初速3/二王3) =ハニーベア(緊急3/鋼の肌3/初速3)のどれか2つ(魔法耐性3/二王3) ゼリーキング(緊急3/鋼の肌3/初速3/二王3)+ハニーベア(緊急3/鋼の肌3/初速3)(魔法耐性3/二王3) =銀スキア(仁王立ち3/緊急3/鋼の肌3/初速3/魔法耐性3)レベル上げて俊足覚えさせる +雷属性+3X増加+3X成長+3瞬足+3痛恨+2 スキア(瞬足)+ゼリッピ=?サングラミネ(瞬足) アジダハカ(雷属性)+ゼリッピ=?ボクサーハゼ(雷属性) ?サングラミネ(瞬足)+?ボクサーハゼ(雷属性)=ストーンゴーレムジュニア(雷属性/瞬足) ストーンゴーレムジュニア(雷属性/瞬足)+ゼリッピ=アレネ(雷属性/瞬足) アレネ(雷属性/瞬足)+ゼリッピ=?ハートベア(雷属性/瞬足) ハンド(X成長)+ゼリッピ=プラバ(X成長) プラバ(X成長)+ゼリッピ=?ゴムバブル(X成長) ハスキー(X増加)+ゼリッピ=?海岸ダックウォーリア(X増加) ?ゴムバブル(X成長)+?海岸ダックウォーリア(X増加)=バイキングハゼ(X成長/X増加) バイキングハゼ(X成長/X増加)+トゥートゥー=海岸ダックウォーリア(X成長/X増加) 海岸ダックウォーリア(X成長/X増加)+テディ=?パピィルーム(X成長/X増加) ?ハートベア(雷属性/瞬足レベル上げてスキル4つもちにする)+?パピィルーム(X成長/X増加レベル上げてスキル4つもちにする)=海岸ダックウォーリア(雷属性/X増加/X成長/瞬足) 海岸ダックウォーリア(雷属性/X増加/X成長/瞬足/カード保護しろ)+ハリネズミ=イジワル(雷属性/X増加/X成長/瞬足) 海岸ダックウォーリア(雷属性/X増加/X成長/瞬足/)+イジワル(雷属性/X増加/X成長/瞬足)=洞窟ダックウォーリア(雷属性/X増加/X成長/瞬足/痛恨)銀引け あとはレベル10まであげるだけ +前スレの初速3俊足3雷属性3緊急回避3痛恨2か3のやつ 前スレの初速3俊足3雷属性3緊急回避3痛恨2か3のやつ 既に天才がいたらしい痛恨もついてる でも緊急回避でゴミ化するかもしれないんだっけ スキア(俊足まで)+ゼリッピ=?サングラミネ(俊足) クリスタルトランプドール(緊急まで)+ゼリッピ=サザエキャップ(緊急) サザエキャップ+テディ=ポイズンリーフゼリッピ(緊急) ポイズンリーフゼリッピ(緊急)+?サングラミネ(俊足)=洞窟ダックウォーリア(緊急俊足) 洞窟ダックウォーリア(緊急俊足)+ゼリッピ=サングラミネ(緊急瞬足) サングラミネ(緊急瞬足)+テディ=?武士ハゼ(緊急瞬足レベルあげてスキル4つもちにする) アジダハカ(初速まで)+ゼリッピ=ボクサーハゼ(雷初速) ボクサーハゼ(雷初速)+ハリネズミ=トルコトゥートゥー(雷初速レベルあげてスキル4つもちにする) トルコトゥートゥー(雷初速)+?武士ハゼ(緊急瞬足)=海岸ダックウォーリア(雷緊急瞬足初速) 海岸ダックウォーリア(雷緊急瞬足初速カード保護する)+ハリネズミ=イジワル(雷緊急瞬足初速) イジワル(雷緊急瞬足初速)+海岸ダックウォーリア(雷緊急瞬足初速)=洞窟ダックウォーリア(雷緊急初速瞬足) 銀洞窟ダックひけば痛恨+2つく今度こそ間違いない +仁王痛恨雷うp初速A+3瞬足 パンプキン(仁王、痛恨)+ハリネズミ=ビックテディ(仁王、痛恨) Nアジ(雷うp、初速)+ハリネズミ=アレネ(雷うp、初速) ビックテディ(仁王、痛恨)+アレネ(雷うp、初速)=ゼリキン(仁王、痛恨、雷うp、初速) 虎(A+3)+とーとー=バイキングハゼ(A+3) バイキングハゼ(A+3)+ハゼ=ボクサーはぜ(A+3) ボクサーハゼ(A+3)+とーとー=イジワル(A+3) 保護付きゼリキン(仁王、痛恨、雷うp、初速)+イジワル(A+3)=ハニーベア(痛恨、雷うp、初速どれか2つ覚えさせる)(仁王+A3) ゼリキン(仁王、痛恨、雷うp、初速)+ハニーベア(痛恨、雷うp、初速どれか2つ覚えてる)(仁王+A3) =銀スキア(仁王、痛恨、雷うp、初速、A+3)瞬足はレベル上げて覚えさせろ +SP吸収3雷追撃2雷属性3戦闘鼓舞3経験値増加3一心不乱3 Nアジ(雷属性覚えるまで)+ゼリッピリ=タトゥー(雷属性) タトゥー(雷属性)+ゼリッピリ=ミラクル(雷属性) 巫女(鼓舞覚えるまで)+ベーピング=ミンクス(鼓舞) ミンクス(鼓舞)+ハニービー=シクル(鼓舞) ミラクル(雷属性)+シクル(鼓舞)=タトゥー(雷属性、鼓舞) ポーウン(SP吸収覚えるまでレベルうp)+ゼリッピリ=グランドラヴァ(SP) グランドラルヴァ(SP)+ゼリッピリ=バンプ(SP) バンプ(SP)+ゼリッピリ=シクル(SP) 武士(雷追撃覚えるまで)+シクル(SP)=ボクサー(雷追撃、SP) バンブー(経験値覚えるまで)+ゼリッピリ=プラパ(経験値) プラパ(経験値)+ハゼ=アレネ(経験値) アレネ(経験値)+ゼリッピリ=ピティー(経験値) ムスケル(ふらん覚えるまで)+ハニービー=バンプ(ふらん) バンプ(ふらん)+ゼリッピリ=シクル(ふらん) ピティー(経験値)+シクル(ふらん)=アレネ(経験値、ふらん) アレネ(経験値、ふらん)+今さっき保護されたタトゥー(雷属性、鼓舞)=洞窟ダック(経験値、ふらん、鼓舞、雷属性) 洞窟ダック(経験値、ふらん、鼓舞、雷属性)保護付+ゼリキン(雷属性、鼓舞、雷追撃、SP)=ハスキー(SP、雷追撃、雷属性、鼓舞) 今さっき保護された洞窟ダック(経験値、ふらん、鼓舞、雷属性)+ハスキー(SP、雷追撃、雷属性、鼓舞)=銀イグルージャム(SP、雷追撃、雷属性、鼓舞、経験値、ふらん) タトゥー(雷属性、鼓舞)保護付+ボクサー(雷追撃、SP)=ゼリキン(雷属性、鼓舞、雷追撃、SP) HP吸収はごみks 33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/03/23(土) 02 08 44.62 ID fuRvYfVd0 [1/6] ボス用 レア3 風追撃3 MP吸収2 一心不乱3 レッドミネ着地 狩り用 HP吸収3 風追撃3 風属性3 瞬足3 アレネ着地 HP吸収3 ムスケル 風追撃3 スキア 風属性3 クリセラ 瞬足3 スキア レア3 スノーピカ MP吸収2 アレネ 合成続けたら欲しいスキル4つは必ずとれる下のやつが例え ゼリーキング(A+3,雷3、A成長3、瞬足3)シルバー前提、追加スキル好奇心2HP回復2 +... 虎(A+3とるまで)+ゼリッピ=ハニーベア(A+3) ハニーベア(A+3)+スコルピノ=ゴムバブル(A+3) ゴムバブル(A+3)+Nアジ(雷3でるまで)=スノーピカ(A+3雷3) スノーピカ(A+3雷3)+ハリネズミ=バクマンジュウ(A+3雷3) バクマンジュウ(A+3雷3)+ミネ=ミラクル(A+3雷3)ランク4 Nアジ(A成長3でるまで)+ハリネズミ=アレネ(A成長3) スキア(瞬足3でるまで)+ハリネズミ=海岸ダックウォーリア(瞬足3) アレネ(A成長3)+海岸ダックウォーリア(瞬足3)=ピケル(A成長3、雷3) ピケル(A成長3瞬足3)+ゼリッピ=ボクサーハゼ(A成長3瞬足3)ランク5 ミラクル(A+3雷3)+ボクサーハゼ(A成長3瞬足3)=ゼリーキング(A+3,雷3、A成長3、瞬足3)シルバー前提、追加スキル好奇心2HP回復2 +黒属性3黒追撃3女神3MP吸収3ハニーベア着地SP吸収2一心不乱2 ジョシュ用完全版 ポーウン>黒属性3追撃3 ポーウン+ミネ=ハニーベア黒属性3追撃3 ハニーベア黒属性3追撃3+ハゼ=ビッグテディ黒属性3追撃3 ビッグテディ黒属性3追撃3+森の妖精=☆トルコトゥートゥー黒属性3追撃3 スノーピカ>女神3 スノーピカ+ゼリッピ=アレネ女神3 アレネ女神3+トゥートゥー=△レッドミネ女神3 エンピニオン>MP吸収3 エンピニオン+ゼリッピ=ストーンゴーレムJrMP吸収 ストーンゴーレムJrMP吸収+ゼリッピ=アレネMP吸収 アレネMP吸収+ゼリッピ=△ハートベアMP吸収 △レッドミネ女神3+△ハートベアMP吸収=▲ボクサーハゼ女神3MP吸収 ▲ボクサーハゼ女神3MP吸収+ゼリッピ=☆ミラクル女神3MP吸収 ☆トルコトゥートゥー黒属性3追撃3+☆ミラクル女神3MP吸収=★ビッグテディ黒属性3追撃3女神3MP吸収3 ★ビッグテディ黒属性3追撃3女神3MP吸収3(保護)+ミネ=■武士ハゼ スキル3+ゴミ ★ビッグテディ黒属性3追撃3女神3MP吸収3+■武士ハゼスキル3ゴミ=銀ハニーベア黒属性3追撃3女神3MP吸収3 レベルを上げて 黒属性3追撃3女神3MP吸収3ハニーベア着地SP吸収2一心不乱2 以下安値で高ランクカードつくりたい人用 +需要が高そうなSP3吸収持ちポーウンのレシピ 経費837k ベービング+クルーエルベービング=ドグサ ドクサ+クルーエルベービング=シャピアー シャピアー+ドグサ=ミンクス ミンクス+シャピアー=サイモン シャピアー+ウィンキィ=バンテージヴァンプ サイモン+バンテージヴァンプ=クリセラ クリセラ+サイモン=ポーウン チャージする回数は、ウィンキィ1回140k、ベービング系いっぱい マイナス系ごみスキルを4つ持ったくそポーウンが作成可能 ちなみにカードのスロットがきつく、初期状態だと猶予1枚(逆に言うと1枚は装備していられる) +アジダハカのレシピ(真アジじゃないお) [Lv1/夜行性-3Lv1/属性アップ[土]-3Lv3/属性アップ[雷]+3Lv6/初速+3Lv9/AGI成長+3] ミネ+ワイルドキャット=ワイズキャット ワイズキャット+ワイルドキャット=レッドミネ トゥートゥー+トト=きのこ芋虫 レッドミネ+きのこ芋虫=アレネ ワイルドキャット+トゥートゥー=コクーン コクーン+ウサギ剣士=ミラクル アレネ+ミラクル=洞窟ダックウォーリア 洞窟ダックウォーリア+アレネ=アジダハカ アジダハカにマイナススキルが発生しないように作ってある(属性アップ[土]-3Lv3は避けれない) レッドミネをLv.3まで育てて夜行性を覚えさせて合成すると、夜行性-3は消せる +スキアのレシピ ワイルドキャット+トゥートゥー=コクーン コクーン+ウサギ剣士=ミラクル ミラクル+コクーン=?海岸ダックウォーリア ミネ+ワイルドキャット=ワイズキャット ワイズキャット+ワイルドキャット=レッドミネ トゥートゥー+トト=きのこ芋虫 レッドミネ+きのこ芋虫=アレネ ワイルドキャット+トゥートゥー=コクーン コクーン+ウサギ剣士=ミラクル アレネ+ミラクル=?洞窟ダックウォーリア ?洞窟ダックウォーリア+?海岸ダックウォーリア=スキア +エンピニオンのレシピ アジダハカ+スキア=エンピニオン[瞬足+3/*/雷UP-3] ※スキアをLv.3にして瞬足+3を覚えることでエンピニオンの初期スキル瞬足-3を50%の確率で消せる。 ちなみに、アジダハカをLv.3にして雷UP+3を覚えると[瞬足+3/*/雷UP+3]のマイナススキル無しも狙えるが、 無駄に費用増えるうえにレベルうpのスキル習得でランダムで消される可能性があるためおすすめしない。 +武闘虎のレシピ ミネ+ワイルドキャット=ワイズキャット ワイズキャット+ワイルドキャット=レッドミネ トゥートゥー+トト=きのこ芋虫 レッドミネ+きのこ芋虫=アレネ ワイルドキャット+トゥートゥー=コクーン コクーン+ウサギ剣士=ミラクル アレネ+ミラクル=洞窟ダックウォーリア スキア+洞窟ダックウォーリア[MP回復+1]=武闘虎[MP回復+1] ※武闘虎は初期スキルにMP回復-3(5秒ごとにMP75減少)があるため、それを打ち消すレシピ。 トゥートゥーがLv.2でMP回復+1を覚えるのでそれを継承させて、洞窟ダックウォーリアを作る。細かいことは 549参照 もちろんスキアにもMP回復+1を継承することで打ち消す確率を上げることがおそらく可能(50%から67%に)。 正直考えるの面倒だから詳しいやつに聞け中卒と浦和がカードに詳しい A+3_瞬足3_雷属性3_初速3のカードが欲しいので考えてる もっと目的のスキルが選ばれ易くて、安く効率的に作れるレシピください! +... 武闘虎(A+3)+ゼリッピ=ハニーベア(A+3) スキア(瞬足3)+ハニーベア(A+3)=イグルージャム(A+3_瞬足3) イグルージャム(A+3_瞬足3)+Nアジダハカ(雷属性3_初速3)=グレートハゼ(A+3_瞬足3_雷属性3_初速3) シミュの手順メモだと25Mも費用かかる このグレートハゼだと銅ならLv2までしか上げれない。銀ならLv8まで上げられて水属性3とHP回復3。 できれば銅でもっとLv上げれるカードに着地したいカードマスターオナシャス +序盤向け[水晶洞窟到達で作れる]初速2瞬足3MP吸収 1.水晶洞窟IDでスキアとアレネのポイントを貯める 2.ペナイン森でスリーピーマンを登録・チャージ 3.リモナード付近でビッグテディ登録 4.歌う森でゼリーキング登録 スキアLv3(瞬足3) + スリーピーマン = ビッグテディ(瞬足3,火-1) アレネLv5(鈍足,MP吸収2) + ビッグテディ(瞬足3,火-1) = ゼリーキング(瞬足3,MP吸収2,鈍足or火-1) ゼリーキングのレベルを上げて初速2を獲得、Lv4で止める +銀とときん鼓舞、一心不乱、女神、火属性 ムスケル(一心不乱) + ゼリッピリ = モス(一心不乱) モス(一心不乱) + トゥートゥー = ハートベア(一心不乱、*、*) マグマバブル(火属性3) + ハゼ + 海岸ダック(火属性3、*、*) 海岸ダック(火属性3、*、*) + スコルピノ + ミラクル(火属性3、*) ミラクル(火属性3、*) + ハートベア(一心不乱、*、*) = ゴムバブル(火属性3、一心不乱、*、*) ゴムバブル(火属性3、一心不乱、*、*) + スコルピノ = レッドミネ(火属性3、一心不乱、*、*) スノーピカ(女神) + テディ = ビックテディ(女神 ビックテディ(女神 + テディ = ハートベア(女神) 巫女ハゼ(鼓舞) + ミネ = ビックテディ(鼓舞) ビックテディ(鼓舞) + トゥートゥー = ミラクル(鼓舞) ミラクル(鼓舞) + ハートベア(女神) = ゴムバブル(鼓舞、女神、*、*) ゴムバブル(鼓舞、女神、*、*) + トゥートゥー = トルコトゥートゥー(鼓舞、女神、*、*) レッドミネ(火属性3、一心不乱、*、*) + トルコトゥートゥー(鼓舞、女神、*、*) = アレネ(火属性3、一心不乱、女神、鼓舞) 70回ぐらいやればできるらしい アレネ(火属性3、一心不乱、女神、鼓舞) + トゥートゥー = レッドミネ(○、○、○、*) ここのアレネはカード保護つかえ○は任意のスキルどれでもいい3つ継承 アレネ(火属性3、一心不乱、女神、鼓舞) + レッドミネ(○、○、○、*) = 銀とときん 安いかどうか不明 1から安値で作る場合 これ覚えとけ ゼリッピ + フラワーゼリッピ = リーフゼリッピ フラワーゼリッピ + リーフゼリッピ = ポイズンゼリッピ ポイズンゼリッピ + リーフゼリッピ = ポイズンリーフゼリッピ ムスケル ベービング + フラワーゼリッピ = ドグサ ドグサ + ポイズンゼリッピ = ミンクス ミンクス + ポイズンゼリー = サイモン サイモン + ポイズンリーフゼリッピ = ムスケル マグマバブル きのこ芋虫 + フラワーゼリッピ = パピィルーム パピィ + リーフゼリッピ = ゴムバブル ゴムバブル + ポイズンゼリッピ = プラバ プラバ +ポイズンリーフゼリッピ = マグマバブル 巫女ハゼ クラーケン + リーフゼリッピ = ミラクル ミラクル + リーフゼリッピ = ボクサーハゼ ボクサーハゼ + ポイズンゼリー = ピケル ピケル + ポイズンリーフゼリッピ =巫女ハゼ スノーピカ テディ + フラワーゼリッピ = コクーン コクーン + ポイズンゼリッピ = ビックテディ ビックテディ + ポイズンゼリッピ = サザエキャップ サザエキャップ + ポイズンリーフゼリッピ = スノーピカ 手に入れにくい・めんどいカードの入手法 トゥートゥークイン:固定即沸き トゥートゥーキング:固定即沸き ユニビ:固定即沸き エンピニオン:固定即沸き 範囲広め 真アジ:固定即沸き ビッグテディ:固定沸き 3分くらい ゼリーキング…歌う森西の端 固定湧き 1分くらい
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ウミガメのスープ 過去問集 116スレ目 あれあれ、キレちまったよ 116スレ目582~674 A「あらあれ切らしちゃった。Bさんから借りてこよう」 あれとは何でしょう? 【ルール:ウミガメのスープ】2時間限定 特殊ルール 質問に作品名は使えない。 紅に出ていますか?→× 紅霧異変に関わりますか→× 紅魔館の住人ですか→○ 解答を表示 「ちょっとウドンゲ、にとりさんとこ行ってこれ借りてきてよ」 「硝酸(#HNO3)ですか。なんであの人の所へ?」 「そりゃNitric Acid っていうくらいだから、腐るほど持ってるに違いないわ」 「念のため聞くんですけど師匠、硝酸はナイトリクアシドって読むんですが、よもや知らない事はないですよね?」 「ナヌ!?」 一心不乱 116スレ目684~171 今日は毎度毎度の博霊神社での宴会当日。 そんな中にちょっと遅れて到着したのは東風谷早苗。 早苗「こんばんわ。……なんだかみなさんすっかりできあがっちゃってますね」 魔理沙「よう、こんばん」 早苗「……ところでみなさん、さっきから一心不乱になにやってるんです?」 魔理沙「ああ、○○○だよ」 早苗「え、えええ!?」 さて、○○○とは何か。 解答を表示 早苗の目に入ったもの。それは、どこからか持ってきた石ころを一心不乱にたわしで磨くいつもの面子の姿だった。 ことの始まりは、魔理沙が香霖堂にてでかくてつるつるの石を見つけたことだ。 魔理沙「なあ香霖、これなんだ?」 霖之助「ああ、それは#カーリングというスポーツで使うストーンだな。どうやら、ブラシで磨いて遊ぶようだね」 早苗「……ですから、カーリングというのは石でなくて下を滑らせる氷を磨くんです。」 魔理沙「またややこしいもんなんだなぁ……」 というわけで、正解はカーリングでした。
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今はただ 一心不乱に 牙山へ -- (名無しさん) 2011-12-10 19 53 24
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番号 画像 名前 レア度 攻撃力 防御力 統率 スキル LV 3701 アカシックミュージカル! UR 5720 12180 24 スペルバースト 80 3702 アカシックミュージカル!+ UR+ 6340 12740 24 四元精霊の盟約 90 3705 カリキュレイト UR 10430 7800 23 勇猛果敢 80 3706 カリキュレイト+ UR+ 11190 8340 23 覇者の聖印 90 3707 百花斉放 UR 10540 7940 25 氷の呪い 80 3708 百花斉放+ UR+ 10310 8730 25 密集形態 90 3711 世界の中心より唸り響く慟哭 UR 8580 9150 22 氷の呪い 80 3712 世界の中心より唸り響く慟哭+ UR+ 9710 10940 22 氷河の大結界陣 90 3709 ユグドラシル UR 5660 8090 20 木の力 80 3710 ユグドラシル+ UR+ 6170 8690 20 森の剣 90 3713 一心不乱 UR 9660 12160 26 魔水の使い手 80 3714 一心不乱+ UR+ 10530 12980 26 魔氷を統べる者 90 3715 深淵よりも深き緑 UR 8380 8480 23 フォレストウォール 80 3716 深淵よりも深き緑+ UR+ 8940 9340 23 四元精霊の盟約 90 3717 聖峰 UR 9320 12500 26 魔緑の使い手 80 3718 聖峰+ UR+ 11110 14200 26 魔土を統べる者 90 3719 神の意思を継ぐ者 UR 11100 11100 25 魔緑の使い手 80 3720 神の意思を継ぐ者+ UR+ 12300 12300 25 魔土を統べる者 90 3721 魔界の逆襲 UR 12220 12180 26 木の力 80 3722 魔界の逆襲+ UR+ 11290 14020 26 森の剣 90 3703 人智を超えた禁忌の代償 UR 13640 6960 26 特攻 80 3704 人智を超えた禁忌の代償+ UR+ 14680 7430 26 バーサーカー 90
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/47028.html
【登録タグ A VOCALOID oQ シグナルP 曲 曲英 碧茶 鏡音レン】 作詞:oQ 作曲:oQ 編曲:oQ 唄:鏡音レン 曲紹介 イラスト/碧茶 マスタリング/Dios/シグナルP 『kagamination2』収録曲。 歌詞 (piaproより転載) ねえ あれから早何年 幾つ時が過ぎても 少しも従順になんてなれやしない 取り乱しても意味がない だけど妙にね 耐えらんない そういう衝動 誰だって隠しているでしょう ずっと 何食わぬ顔で過ごしていても 宣戦布告する覚悟を見せつけたくなるよ 確かなる本能 劣等感のジャングル まだ迷走中でいたって 振り切れるくらいに一心不乱になるのも悪くないや 生存の条件って つまり味方の数なんだっけ 挫けそうな今に たった一人でも噛み付いてやるんだ 傷つくほどにヒートアップ ねえ 無害そうなふりして 言い聞かせてる every day 幸福さって勝ち負けだけじゃない でもシビアな世界で「負けて嬉しい」わけがない 闘志を持って生まれてここに立っている以上 また 何気ない噂に怯んだりして 前進か不毛な痛みか分かりゃしないけど carry on なるようになるの? 聖者になる前に 果敢な戦士であって 生まれる前でさえ争奪戦は始まってたじゃないか 素直なあの子を騙して手に入れた優越感なんて つまんないもんだってその心臓に 指突き立ててやるんだ 知れば知るほどにヒートアップ 諸行無常 ひたむきに目指す未来の先も 年中無休のフィールド 絶対なんてない 本物の強さを手に入れるために 生き抜くだけ 劣等感のジャングル まだ迷走中でいたって 振り切れるくらいに一心不乱になるのも悪くないや 先制すれば勝利?でも世界は移り変わって 途切れない進化の道のりを まだ駆け抜けてるから こんなものじゃ倒れない 傷つくほどにヒートアップ コメント 名前 コメント
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非言語 ダンス Turit 身体をクルクルと回す踊り。トランス状態になる。 Suba 身体に鈴を付け一心不乱に踊る。 薬 Knangha 幻覚剤。 言語 スポーツ K'ajan 4対4で行う球技。
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清く流れる 十勝川 今こそ帰らん 我が家庭 一心不乱にこぐペダル 飛び散る汗は 青春か 猛く反り立つ 十勝岳 今こそ帰らん 愛の家 希望広がる帰り道 飛び散る汗は 青春か
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3ターン目匂い付き消しゴム 健康診断:「※GKコールによるとてもカッコいい台詞を沖名古に向けて言い放つ」その後、その場で沖名古佐知を巻き込んで大爆発!準惑星全域に爆発が起こり、文明の残骸ごと吹き飛びます。かつて準惑星にあったこの文明が今後の歴史に語られることもないでしょう。 木曜:なるべくゆっくりとスクワットしながら、すぐ近くにいる砂葛に先のとがった鋭利なミストルティンの木を渡したいような気がしていましたが、一心不乱にスクワットしています。やがて疲れ果てて大の字に寝転がりました。次のターン、簡単な行動くらいならできるでしょう。 砂葛:能力を発動して、戦闘用義肢からパイルバンカーのようなものを射出、足を固定してスクワットを止めようとしたり、「スクワットパワーが高まってきました!この溢れ出んばかりのパワーを今ここで開放します!」と言い、木曜に渡された木と、持ってきた匂い付き消しゴムを目の前の夜牙の顔面に投擲して殺そうとしますが、一心不乱にスクワットしています。やがて疲れ果てて大の字に寝転がりました。次のターン、簡単な行動くらいならできるでしょう。 喜界:交番へ行き、砂葛の肩を叩き励ましつつ「※GKコールによるかっこいい激励」能力を使用しようとしますが、このマスへ入った瞬間一心不乱にスクワットを始めます。交番では、現在夜牙・喜界・お巡りさんが一心不乱にスクワットをしています。 敵陣営を一人倒したことにより、DP1獲得 3ターン目ロケットえんぴつ 3ターン目匂い付き消しゴム 4ターン目ロケットえんぴつ A B C D 1 (スポーツスタジアム) ハム太郎 豊栄雪路(新潟) (うんこ) (爆破スイッチ公園) 2 (森) 沖名古佐知健康診断 嫌男(準惑星) (観光案内所) (養鶏場) 3 木曜 松葉 砂葛 戴弐 喜界仁口 夜牙ルーク(交番) (ピースフル広場) 黒有HEISEI卯城 柄秋(ライブ会場) (ラーメン屋) 4 (ちっちゃいうんこ) (温泉) (宗教施設) (道場) ロケットえんぴつ陣営「新ハムちゃんず結成なのだ」 DP 3 キャラクター名 能力名 その他 ハム太郎 『ハム太郎です』 豊栄雪路 料理の徹人 夜牙ルーク 『臨空必到の探索行』 卯城 柄秋 【残像打!】 沖名古佐知 『テラーブラッド』 死亡 匂い付き消しゴム陣営「h.e.i.s.e.i.最後のダンゲロス~fest グヴァイ~」 DP 4 キャラクター名 能力名 その他 砂葛 戴弐 白き鋼の破壊王女 健康診断 嫌男 『ふざけんな俺は嫌だ』 死亡 喜界 仁口 音命之式(おんめいのしき) 黒有HEISEI 「お前たちのDANGEROUSって醜くないか?」 死亡 木曜 松葉 「フォー・レスト・フォーレスト」
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実力順位一位を争うMistを盟主とした少数同盟。 憎きローズガーデンを潰すために猪突猛進っから傭兵を借りてエメラルドに集団遷都した。 ローズガーデンはMayhemに対抗する為エメラルドにいる同盟に助けを求めたが、エメラルド最強の同盟Victoryは不参加。 さらに、一心不乱はMist側に付いた。こうして、ローズガーデン戦争は始まった。 ローズガーデン戦争が開始した直後にMayhemは物凄い勢いでローズガーデンの同盟員の城を占領していった。 ローズガーデンはこれに対抗しようにも廃課金の集まりのMayhemには対抗するのは、至難を極めるものだった。 さらに一心不乱にも攻撃され、ローズガーデンの同盟員は次々と逃げていった。 一方、ローズガーデンは小型奇跡Lv3のコロニーに遷都し、態勢を整えるのであった。 ローズガーデンの元盟主ローゼリアはコロニーの壁を盟主がせず、同盟員に任せて自分はコロニーの中の安全地帯に居座るという盟主らしからぬ行動をしていた。 そして、ある日ローズガーデンに事件が起こった。それは、ローゼリアが盟主の座をオルエンに渡してレインボーに逃走、同盟Lemuriaに入る。 この事によってさらに同盟員が減り順位も下がり、ほぼローズガーデン戦争も終わりそうな模様。 ローズガーデンがほぼ壊滅して、その直後Victoryと戦争を開始したが、Mayhemのコロニーは、ほぼ壊滅、Victoryの遺跡も奪い返された。(358 255) Mayhemのコロニーが壊滅した後、ローズガーデン戦争の戦利品の小型奇跡Lv3に集団遷都し、反撃のチャンスを狙っていた。しかし、ここでもVictoryに先手を打たれ、またしてもVictoryによって新コロニーもほぼ壊滅。小型奇跡Lv3も奪われた。 今度は、Niflheimの属国の一つのBahamutのコロニーに集団遷都して、力を蓄えている模様。
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素直になれない 作詞/λ 何で素直に なれないの こんなに努力 してるのに 何でこんなに 切ないの 私は何を しているの 神様の意地悪 平常心たもてない あの人が近くに いるだけで 乙女の心は 一心不乱 体はいつでも 一生懸命 あなたの為に 作ったお弁当 嘘ついて渡した ひねくれ少女