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マゾカンパニーとは、まぞぉぉぉが社長を勤める会社である。 概要 マゾカンパニーは、ネクロノミコンカンパニーに対抗するべくまぞが作った会社である。 ネクロノミコンカンパニーのことをブラックと主張していたが、最終的に和解した。 マゾカンパニーの社員であったサエナイからもう倒産寸前だと聞かされ、じゃお前が買収しろとの事だったので、サエナイ出版、マゾカンパニー、サエナイ開発(クリエイティブ、マイクラ)が1つになってサエナイ財閥によって子会社になった。 備考 マゾは、当初社員へのギフト企画を検討していたが、未だやる気配はない。 関連記事 まぞおおおおおお ネクロノミコン リスカ ネクロノミコンカンパニー
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カンパニー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 地 スピード 中距離 SL☆8 55 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1271 1036 235 普通/得意/苦手 1,600m~2,200m/2,000m 99 6356 3107 706 スキル ウインドアースヒール(全てのブロックを風と地と回復ブロックに変化)/グレイトカンパニー(1ターンの間、チーム馬をスピードタイプにする) Lスキル 大器カンパニー(【効果1】チーム全体のスタミナが3倍になる。【効果2】スピードタイプの馬のスピードが3.2倍、勝負根性が1.5倍になる。)/【極】大器カンパニー(【効果1】チーム全体のスタミナが3.3倍になる。【効果2】スピードタイプの馬のスピードが3.7倍、勝負根性が1.5倍になる。【効果3】コンボ吸収スキルの影響を受けない) ☆6進化素材 マイルCS マイルCS 天皇賞秋 レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 ☆8進化素材 超レジェンド像 進化の蹄鉄(風) 進化の蹄鉄(地) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 ガチャ
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カンパニエとは? アルタナエリア、つまりは過去のヴァナ・ディールにおける、コンクェストのようなものです。 コンクェスト同様、週毎に各勢力の状況により支配地域が変化していきます。 現状、支配地域の変化による影響は少ないですが、今後色々と変化が起きるであろう事が開発チームから仄めかされています。(外部サイト:GAME Watchの該当記事) 現在、判明している支配地域による変化は、シギル(コンクェストにおけるシグネットのようなもの)の追加効果で リフレシュ、リジェネを追加している場合、これらの発動条件が支配地域数によって変動するようです。 カンパニエを構成する要素は、大きく分けてカンパニエopsとカンパニエバトルの二つから構成されています。 前者は低レベルからこなすことが可能であり、アトルガンコンテンツのアサルトのようなものから、通常のクエストやミッションのように指定されたアイテムを集める、行動をするといったものの総称です。 後者はどちらかといえば高レベルを対象とされており、その名の通り戦闘がメインのコンテンツで、各エリアで頻繁に起こる小規模ビシージのようなものです。 詳細は該当ページにて確認してください。 名前
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概要 [#x9c27aee] カンパニーランク [#nc79c9be] フリーカンパニー機能 [#ib4744de] カンパニーチェスト [#laa2d642] クレスト [#afded0ae] カンパニーアクション [#i0a7eab7] ハウジング [#f75a2def] コメント [#x1349597] 概要 プレイヤー同士で結成する共同体です。 1キャラにつき1つのフリーカンパニーにしか所属できません。(リンクシェルとは別枠でカウントする。) 結成には4名(結成者1名、署名者3名)と、費用15,000ギルが必要です。 結成者はいずれかのクラスをLv25以上にしておく必要があります。 グランドカンパニー(GC)の配下という扱いのため、各種手続きには所属GCの都市へ行く必要があります。 脱退後、地球時間24時間はFC結成・加入する事ができません。 結成時にFC名と略称を決めます。FC名は最大20文字、略称は最大5文字まで、略称は以後変更可能。略称は名前の右側に ○○ と表示されます。 カンパニーランク カンパニーポイントをためてランクを上げることで、フリーカンパニーの機能が解放されていく。 カンパニーポイントはFCに所属しているプレイヤーの活躍に応じてたまっていく。ポイントの貯め方についてはゲーム内に記載がない。 ポイントがたまる行動 FATE グランドカンパニーリーヴ(フリーカンパニーの所属国は関係ありません。) グランドカンパニー補給任務 ギルドリーヴ:傭兵稼業/製作稼業/採集家業 トレジャーハント クラフター製作(HQのみ。レシピレベルが高いほど獲得ポイントが多くなる。) ギャザラー採集 蛮族デイリークエスト ポイントがたまらない行動 敵討伐 討伐手帳埋め ID攻略 ウルヴズジェイル カンパニーランクによる権利は以下の通り RANK 友好度 権利 内容 パッチ 1 中立 カンパニーチェスト カンパニーチェストが利用できる。(50) 2.0 2 認定 クレストエディット クレストをカスタマイズできる。 3 友好 カンパニーチェスト拡張 カンパニーチェストのボックスが2個増える。(150) 4 信頼 クレスト装飾 防具にクレストを装飾できる。 5 敬意 カンパニーアクション カンパニーアクションを利用できる。 6 名誉 土地保有権 冒険者居住区の土地を購入できる。 2.1 7 誓約 クレスト拡張 利用できる絵柄が増える。 8 盟友 カンパニーアクション拡張 カンパニーアクションの発動数とストック数が増える。 フリーカンパニー機能 カンパニーチェスト FC結成後最初に解放される機能。 フリーカンパニーの共有倉庫。アイテム、クリスタル、ギルを預けられます。 出し入れ権限はメンバーごとに個別設定可能。 各都市のGC本部と商店街に設置されており、所属国家に関係なくどこでも使用可。 クレスト カンパニーランク4達成後に解放。 フリーカンパニーの紋章。 紋章官に話しかけると、一部の装備(頭、胴、盾)に100ギルでクレストをつけることができます。 カンパニーアクション カンパニーランク5達成後に解放。 所属国家のGC本部にいるNPCから、各種から選んで発動できます。 カンパニーアクション一覧 RANK 名称 内容 効果時間 クレジット パッチ 5 討伐経験値アップ 敵討伐時の獲得経験値が5%増加する。 24h 3,500 2.0 採集経験値アップ 採集時の獲得経験値が5%増加する。 製作経験値アップ 製作時の獲得経験値が5%増加する。 バディ経験値アップ バディの獲得経験値が5%増加する。 対人戦績アップ 対人戦績の獲得量が5%上昇する 2.1 軍票アップ 軍票の獲得量が5%上昇する。 ビギナーボーナス Lv10以下のバトルクラスの全フィジカルパラメータが10%上昇する。 2.0 獲得力アップ ギャザラーの獲得力が5上昇する。 識質力アップ ギャザラーの識質力が5上昇する。 作業精度アップ クラフターの作業精度が5上昇する。 加工精度アップ クラフターの加工精度が5上昇する。 錬精度上昇量アップ 錬精度が上昇しやすくなる。 食事効果時間延長 食事の効果時間を5分延長する。 装飾品劣化低減 装備品の耐久度の減少を10%低減する。 衰弱時間短縮 衰弱状態の効果時間を10%短縮する。 テレポ割引 テレポに必要なギルが20%割引される。 8 討伐経験値アップII 敵討伐時の獲得経験値が10%増加する。 7,000 2.1 採集経験値アップII 採集時の獲得経験値が10%増加する。 製作経験値アップII 製作時の獲得経験値が10%増加する。 バディ経験値アップII バディの獲得経験値が10%増加する。 対人戦績アップII 対人戦績の獲得量が10%増加する。 軍票アップII 軍票の獲得量が10%増加する。 ビギナーボーナスII Lv10以下のバトルクラスの全フィジカルパラメータが15%上昇する。 獲得力アップII ギャザラーの獲得力が10増加する。 識質力アップII ギャザラーの識質力が10増加する。 作業精度アップII クラフターの作業精度が10増加する。 加工精度アップII クラフターの加工精度が10増加する。 錬精度上昇量アップII 錬精度が上昇しやすくなる。 食事効果時間延長II 食事の効果時間を10分延長する。 装備品劣化低減II 装備品の耐久度の減少を20%低減する。 衰弱時間短縮II 衰弱状態の効果時間を15%短縮する。 テレポ割引II テレポに必要なギルが30%割引される。 ハウジング ハウジング コメント 名前 「クレジット」と -- 蛮族デイリークエ1件コンプ毎にカンパニーポイント入る --
https://w.atwiki.jp/bastok/pages/15.html
低レベルからこなすことが可能な、カンパニエ関連コンテンツ。 アトルガン皇国のアサルトのように地球時間24時間に1回受領権が発生し、7回分まで蓄積されるが、7回以上は受領権が破棄される。 カンパニエopsは、Lv10から参加でき、カンパニエに一人では少ないながらも影響を及ぼせるコンテンツ。 一人だけでは大きな効果は望めないが、ユーザーの装備品についている追加効果と同様、積み重ねることに意義がある。 資金や資源、技術力といった、国力の根底を支える物資の調達や技術提供、拠点の防衛力を上げる事ができる拠点防壁改修に兵員輸送、 敵支配エリアの侵攻戦を有利に進めるための破壊工作や、情報力を上げるための諜報工作など、内容は多岐に渡る。 殆どが一人でこなすことが可能であり、Lv10以下でも参加は可能だが、経験値を取得できるのはLv10以降となる。 支配エリアや、国の方針、国力により、各opsには優先度が★の数で表記される。 この★の数が多いほど多くの経験値・戦績を取得できるが、本国防衛戦にまで圧されている場合、 国力の不足により、どれだけ優先度が高くとも★が増えない、またopsの発行自体がされないといった事態に陥る場合がある。 名前
https://w.atwiki.jp/msnf/pages/40.html
概要/経験値テーブル ※初心者保護期間は2012/03のアップデートでMAXレベルによる制限に変わりました。 Lv 条件 メンバー最大数 バイト料 荷物運 事務処 ホール 皿洗い ドラム 1 ゲーム開始 4人 4 5 6 3 0 2 平均社員Lv. 3 マイミク 0人 4人 16 20 24 12 0 3 平均社員Lv. 5 マイミク 0人 5人 36 45 54 27 0 4 平均社員Lv. 7 マイミク 0人 6人 64 80 96 48 0 5 平均社員Lv. 8 マイミク 0人 6人 100 125 150 75 0 6 平均社員Lv.10 マイミク 1人 7人 144 180 216 108 0 7 平均社員Lv.13 マイミク 5人 8人 196 245 294 147 0 8 平均社員Lv.16 マイミク 7人 9人 256 320 384 192 0 9 平均社員Lv.20 マイミク 10人 10人 324 405 486 243 0 10 平均社員Lv.26 マイミク 13人 11人 400 500 600 300 0 11 平均社員Lv.30 マイミク 16人 12人 484 605 726 363 0 12 平均社員Lv.33 マイミク 20人 13人 576 720 864 432 0 13 平均社員Lv.35 マイミク 26人 14人 676 845 1,014 507 0 14 平均社員Lv.40 マイミク 30人 15人 784 980 1,176 588 0 15 平均社員Lv.43 マイミク 33人 16人 900 1,125 1,350 675 0 16 平均社員Lv.45 マイミク 35人 16人 1,024 1,280 1,536 768 0 17 平均社員Lv.50 マイミク 40人 16人 1,156 1,445 1,734 867 0 18 平均社員Lv.60 マイミク 43人 16人 1,296 1,620 1,944 972 0 19 平均社員Lv.70 マイミク 45人 16人 1,444 1,805 2,166 1,083 0 20 平均社員Lv.80 マイミク 50人 16人 1,600 2,000 2,400 1,200 0 コメント メンバー16人以降は課金しないと増えないのか -- 名無しさん (2010-11-10 11 26 22) 課金で人数増やしたら平均lvも増やした人数分上げる必要があるのか?無視なのか?それとも無課金人数で割った後課金分を足してくれるのか? -- 名無しさん (2010-11-25 20 17 26) lv62,61,60,54,54,54,53,52,50,44,42,39,34,34,34,34,(50,17人目有料キャラ)合計811でClv17にならず、有料分加算はされないっぽ -- 名無しさん (2010-12-14 18 41 00) ↑それ17人目いてもいなくても条件満たしてないような。17人の合計を16で割ってない? -- 名無しさん (2010-12-14 19 00 10) マイミク50人って無理があるな・・・ -- 名無しさん (2010-12-15 22 19 58) カンパニーショップの備考欄で募集したら楽に50人越えましたよ。 -- 名無しさん (2011-01-14 15 22 09) ゲーム専用のマイミクと割り切れば100人くらいはたやすい。これって20以上はあがらんの? -- 名無しさん (2011-01-29 02 36 09) 今の所20が最高みたいです。 -- 名無しさん (2011-01-29 19 50 38) ケータイ持ってない俺は、一生Lv5から上がらないんだね… -- 名無しさん (2011-02-21 01 49 03) ↑※注意:ここはMIXIアプリ版のWIKI -- 名無しさん (2011-02-21 17 58 23) 課金の社員数上限+1って、例えばカンパニーLV14の時に一つ使った状態でLV15に上げた時、上限は17人になる? -- 名無しさん (2011-03-25 19 55 09) ↑ なる♪ -- 名無しさん (2011-03-25 20 44 27) ケータイ連携ないとLv5からあがらないんですか? -- 名無しさん (2011-03-25 22 30 21) ↑んなこたーない -- 名無し (2011-04-17 17 57 10) マイミクって…mixi使ってないと無理ってこと? -- (2011-04-18 12 04 04) ↑「ハンゲ版、Yahoo!モバゲー版とは一部仕様が異なりますので、mixi版以外の記述は控えて下さい。 」 -- 名無しさん (2011-04-21 01 58 12) ケータイ連携せずにマイミクって増やせるんですか? -- 名無しさん (2011-04-21 20 07 33) ↑そもそもmixiは携帯がないと会員になれない、ハンゲ版やモバゲ版は別にwikiがありますのでそちらを参照 -- 名無しさん (2011-05-21 18 53 56) ハンゲ版のwikiがググれませんでした;; ひっそりとここを参考にさせてもらってます・・・ -- 名無しさん (2011-05-22 14 18 17) mixi版以外のwikiは存在しない。必要と思うなら作ればいい。 -- 名無しさん (2011-05-23 16 10 18) あるよ http //wikiwiki.jp/msnf/ -- 名無しさん (2011-06-07 03 12 27) マイミクが辞めて条件を下回ったら、現在居るメンバーも減りますか -- 名無しさん (2011-07-22 08 32 26) レベルは一度上がれば下がんないよ -- 名無しさん (2011-07-28 20 19 52) マイミクが所有戦車数になってました -- 名無しさん (2011-10-21 02 56 50) なってません -- 名無しさん (2011-11-09 10 28 04) レベルあげたいけどそのために常時マイミクを増やしたくなければ、規定平均レベルまであげたあと、アプリ友を一時的にふやしてあがったあとマイミク減らしてもいいのかな? -- 名無しさん (2012-07-16 19 07 02) 当たり前のことではあるけど、架空取引企業を3つとも使用すれば最大41人のマイミクでCLv20になれる -- 名無しさん (2013-09-14 17 28 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/1387.html
アカンパニー (HUNTER×HUNTER) 使用条件 条件なし 効果 [通常][主要] 表の重要拠点に移動する。 この能力カードを1度使用すると破棄される。 備考 この能力カードへの意見 最近の能力カードにしてはずいぶんと単純な効果だと思った。ゲームバランス的にも特に問題ないと思います。 -- waka (2019-10-12 10 32 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/misiranukaii/pages/143.html
我が社の始まりは「 みんなの欲しいを叶えたい」という夢からでした。 我が社の歩み 19■■年創立者マイク・リーはお雇い外国人の一人として、日本の地に降り立ちました。 彼は群馬の地で侯爵議員 飯國政親の子政泰の家庭教師となりましたが、ある日農業学者 津田学の発行した農学雑誌に記載されたトウモロコシの種の通信販売の記事を見つけて、人生は一変します。 『これを使えば世界が変わる、みんなの欲しいものを広告として載せれば何だってすぐに買える社会になる。便利な社会を私が作ろう』 彼は人々が“欲しいものをすぐに手に入れられる”社会を作るべく、飯國政親の協力の元“馬育通信販売社”を設立します。 穀物の苗や近隣神社のお守りなどを雑誌の広告を使い販売するだけでありました。 小規模な雑誌での通信販売は30年間、二代目社長マイク・リーjr就任の日まで続きます。 小さな通信社は二代目社長マイク・リーjrにより事業拡大、株式会社マイク・エンターテイメント・カンパニーとなります。 通販雑誌の配布、電話での注文受付、自社商品の製造など当時では画期的な事業もマイク・エンターテイメント・カンパニーが初めて行いました。 当時家庭電話は普及しておらず、持っている者はごく限られた上流階級と一部商店という時代です。 電話での注文受付は革新的な行いであったのは想像に固くありません。 途中、太平洋戦争の影響により事業は中断されますが、終戦後事業は再開し国内最大の通販会社にへと成長して行きます。 この頃から不動産・土地の買取販売事業が始まり、一般のお客様に限らない多様なニーズにお応え出来る事業展開を始めます。 そして現在、三代目キンバリー・リーの手によってマイク・エンターテイメント・カンパニーはネット展開を開始。 顧客を日本に限らず世界に増やし、あらゆる皆様の欲しいに応える通販会社になろうとしています。 我が社は創立者マイク・リーの思いを受け継ぎ、“みんなの欲しいを叶える”為に日夜努力を重ねています。 我が社の取り組み みんなの欲しいを叶える為、マイク・エンターテイメント・カンパニーでは独自の取り組みをしています。 自社での商品開発 我が社ではお客様の要望を元に、お客様の欲しいに合った商品を自社工場で開発販売しています。 お客様のニーズを集める「マイク・ニーズ・コレクターズ」 我が社ではお客様のご要望を幅広くより正確に取り入れる為、ニーズ調査専門部門 「マイク・ニーズ・コレクターズ」を設立しました。 200人のプロフェッショナル達がお客様の欲しいの声を集めています。 コレクターズアイテムの取り扱い 従来の通販サイトでは取り扱いの無かった、著名人のサインや使用したアイテムなどのコレクターズアイテムもマイク・エンターテイメント・カンパニーではお取り扱いしております。 アイテムもギター・古書から切手まで幅広く取り扱いしております。 事業者様向けの商品も販売 一般のお客様の他に事業者様の欲しいにお答えする為に、資源の供給の他 生産・加工機械の販売、旧アミューズメントパーク施設等の再利用出来る土地・施設の販売も行っております。 部署紹介 営業部 営業部では我が社の取り扱う商品をお客様に届ける業務を行っています。 ネット通販専門の部署や不動産・土地を販売する部署など、商品販売に関わる様々な部署が存在します。 IT部 コンピュータに関する事象を取り扱います。 社内の情報システムの構築は勿論、通販サイトのシステムもここが管理しています。 データとなった情報もここで管理しています。 開発部 自社商品の開発を行う部門です。 おもちゃはもちろん、薬も車も工場で使用する機械類も、果てはお札のようなオカルトグッズまで開発部の社員達が考案生産しています。 マイク・ニーズ・コレクターズ この部署はお客様のニーズを調べるマイク・エンターテイメント・カンパニー独自の部門です。 街頭調査や要望投稿サイトの運営、クレーム対応を一手に担います。 管理部 管理部は財務・人事・経理・総務等の部署が集まった会社運営の礎となる部門です。彼らの働きによって会社は運営しています。 買取収集部 自社商品以外の不動産・土地やアンティーク・コレクターズアイテムなどを買い付けする部署です。 新規事業開拓部 新規事業を立ち上げる際の企画考案、連携企業の開拓を行う部署です。 新事業は彼らの手により形になります。 警備部 本社他商品生産工場や売却予定の不動産の警備を行います。 こちらは社員専用ページです。 社員IDとパスワードを入力してください。 …………IDとパスワードを照合しています………… 照合が完了しました。 ようこそ 仲間達よ
https://w.atwiki.jp/yayspace/pages/13.html
CEカンパニーは、ハイドとリノによって生み出された団体です。 マーク▶︎ ₠ この団体が活動していた期間は2020年後期から2021月の10月頃までで、論争や特定などをメインに行っていた大規模のものである。 その頃に存在したルークやRestart教国と敵対して日々バトルを繰り広げていた。 幹部もかなりの有名人で、少し名前をあげてみると威闇や有村、Joker、神兎などが所属した。 傘下もかなり多く同盟として、すーぱーちーむと組んでいた。 ところが2021年某日、ルークの代表威闇によってリーダーのハイドが個人情報を特定されて界隈を去る形になり、CEカンパニーは解散となった。