約 6,321,536 件
https://w.atwiki.jp/elsword/pages/54.html
#noMenuBar エルソード基本操作 attachref attachref 転職 Knight Lv15以上でクエスト解禁、二番目の街の道具屋に話しかけるとスタート (1)2-5の白いモグラ(火じゃない方)を18匹倒す。 (2)2-3の大きい男モンスターを8体倒す。 (3)アクセサリーショップの店主に話す。 (4)2-2☆☆☆を8分以内にクリアする。 以下分岐 Magic Knight (魔法型二次職) (1)2-4☆☆以上を10分以内にクリアする。 (2)2-1の魔法師が落とすアイテムを30個、2-4の魔法師が落とすアイテムを10個、NPCからMPポーションを5個を手に入れる。 (3)2-6☆☆以上でBランク以上をとってクリアする。 (4)2-6☆☆☆でアイテムを1個ドロップする。 Sword Knight (物理型二次職) (1)2-4☆☆を10分以内にクリアする。 (2)2-6☆☆をBランク以上でクリアする。 (3)2-2の蝙蝠を14匹、2-1のポイズンビー、2-2☆☆☆のボスを2匹倒す。 (4)2-6☆☆☆でアイテムを1個入手する。 ※曖昧なところは忘れてしまいました。 attachref attachref スキル スキル [[ attachref(EL_P1.JPG,nolink,基礎物理防御術); ./#p1]] [[ attachref(EL_A1.JPG,nolink,メガスラッシュ); ./#s1]] [[ attachref(EL_A2.JPG,nolink,カウンター); ./#s1]] 初期 [[ attachref(EL_P2.JPG,nolink,基礎魔法防御術); ./#p1]] ↓ [[ attachref(EL_A3.JPG,nolink,フェイタルフューリー); ./#s1]] ↓ SP5 ↓ [[ attachref(EL_P3.JPG,nolink,基礎筋力鍛錬); ./#p1]] [[ attachref(EL_A4.JPG,nolink,フレイムゲイザー); ./#s1]] ↓ ↓ SP10 [[ attachref(EL_P4.JPG,nolink,基礎魔力修練); ./#p1]] ↓ ↓ ↓ SP15 [[ attachref(EL_A05.JPG,nolink,マジックアクセラレーター); ./#s1]] ↓ [[ attachref(EL_A5.JPG,nolink,アサルトスラッシュ); ./#s1]] ↓ SP20 [[ attachref(EL_A07.JPG,nolink,シールドアクセラレーター); ./#s1]] [[ attachref(EL_A08.JPG,nolink,パワーアクセラレーター); ./#s1]] ↓ [[ attachref(EL_P5.JPG,nolink,カウンター強化); ./#p1]] SP25 [[ attachref(EL_A6.JPG,nolink,トリプルゲイザー); ./#s1]] [[ attachref(EL_A7.JPG,nolink,アンリミテットブレード); ./#s1]] SP30 [[ attachref(EL_A11.JPG,nolink,キック); ./#s1]] SP35 画像 スキル名 効果(ダメージ表記はLv1のもの) 属性 MLv MP ディレイ 備考 attachref メガスラッシュ 力をためて、強く相手に叩きつける。物理攻撃力の622%のダメージを1回与える。 A 5 100 3 最初からLv1 attachref カウンター 相手の攻撃を無力化させてダメージを与える。 A 1 20 - 最初からM attachref フェイタルヒューリー 物理攻撃力の210%で5回叩きつける。 A 5 170 8 attachref フレイムゲイザー 剣を勢いよく打ち下ろして巨大な火柱を生成して魔法攻撃力の260%の連続打撃をする。 A 5 200 10 attachref アサルトスラッシュ 急速で剣を張り上げて物理攻撃力の130%の連続打撃をする。 A 5 100 3 前提 フェイタルヒューリーLv5 attachref トリプルゲイザー 剣を勢いよく打ち下ろして巨大な火柱を連続で3本生成して魔法攻撃力の277%の連続打撃をする。 A 5 300 30 前提 フレイムゲイザーLv5 attachref アンリミテットブレード 身体の限界点を突破して物理攻撃力の147%で連続攻撃をする。最後にメガスラッシュを使用し物理攻撃力の622%のダメージを与える.(覚醒の時メガスラッシュの代わりに全身で気勢を噴き出して魔法攻撃力の168%の連続打撃を与える(劣化フレイムゲイザー)) A 5 250 20 attachref キック 敵が倒れる瞬間に蹴りを入れ物理攻撃力の50%のダメージを与え、倒れないようにする。 A 5 10 10 attachref マジックアクセラレーター 25秒間魔法攻撃力を20%増加させる A 3 70 10 attachref シールドアクセラレーター 25秒間物理,魔法防御力を40%増加させる A 3 70 10 attachref パワーアクセラレーター 25秒間物理攻撃力を20%増加させる A 3 70 10 attachref カウンター強化 カウンター時 相手を20%確率で空中に浮かべて追加攻撃が可能な状態で作る(20%づつ上昇・マスター時100%) P 5 - - attachref 基礎物理防御術 物理防御力5UP(1Lv毎) P 5 - - attachref 基礎魔法防御術 魔法防御力5UP(1Lv毎) P 5 - - attachref 基礎筋力鍛錬 物理攻撃力15UP(1Lv毎) P 5 - - 前提 基礎物理防御術 attachref 基礎魔法修練 魔法攻撃力15UP(1Lv毎) P 5 - - 前提 基礎魔法防御術
https://w.atwiki.jp/shakti810/pages/170.html
トルネードWiz 竜巻・霧・水の膜を身に纏い、氷の魔法で作り出した柱の上で瞑想を続ける仙人。 お腹が空いたら霧を食べるらしい。 仙人に触れると幸せが訪れるという伝説から様々な人間やモンスターが仙人に近づこうとするものの、仙人が纏う竜巻に身を切り裂かれて何人もの命が失われた。 竜巻をかいくぐり運良く近づけたところで、霧が邪魔をして仙人の居場所が分からなくなってしまう。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/499.html
エターナルソード(えたーなるそーど) 登場作品 + 目次 ファンタジア シンフォニアTOPなりきりダンジョン(小説版) TOPなりきりダンジョンX テイルズオブファンダム~旅の終わり~ TOHツインブレイヴ レイズ 関連リンク関連項目 類似項目 被リンクページ ファンタジア ダオスの時空転移術を封印するためにクレス達がオリジンと契約し、オリジンの力でヴォーパルソードとフランヴェルジュを融合して作製した時間(とき)の魔剣。 また、融合の際にダイヤモンドの指輪も媒介として利用される(指輪自体は融合しない)。 時間転移を行ったり、ダオスの時空転移術を封じたり、過去や未来の出来事を知ったり、時空の狭間に隠されたダオス城を引きずり出すなど、あらゆる時間と空間の力を操ることが出来る。 ダオス戦役後はクラースが過去へと持ち帰り、封印された。 PSP版ではオリジン戦後、入手した際のイベントでエターナルソードが喋るシーンにもボイスが付いている。おそらく高城元気氏と思われる。 ▲ シンフォニア ユグドラシルが所有する、時間と空間を操る魔剣。 4000年前に精霊の王・オリジンによって作り出された。 刀身は救いの塔に安置されており、戦闘では使用しない。 ユグドラシルはこの剣の力を用いて、本来一つだった世界をシルヴァラントとテセアラに分断し、世界再生のシステムを作り上げた。 本作ではハーフエルフにしか扱えないとされる。 作中では世界を元に戻すため、ロイド達がこの剣を入手すべく奔走。 オリジンと新たな契約を結び、父・クラトスのフランヴェルジュと養父・ダイクのヴォーパルソードにその力を宿した。 本来人間のロイドには扱えないが、エターナルリングの力で扱えるようになった。 戦闘ではマテリアルブレードとして元の二振りのまま使用し、秘奥義天翔蒼破斬使用時のみ出現する。 このため、今作では(GC版のバグ技を除いて)武器として使用することはできない。 + ネタバレ 4000年前にマナ不足で滅び行く世界を救う為、ミトスと契約したオリジンによって作り出された。 オリジンが認めた者なら契約が無くとも使えるが、ミトスのために作られたためハーフエルフにしか扱えない。 二つの世界はエターナルソードによって強引に位相をずらされており、本来ならお互い分離して時空の狭間へ飲み込まれてしまう。 ミトスはこれを防ぐため、精霊の楔で二つの世界の中心に大いなる実りを留まらせることで消滅を回避している。 また大いなる実り(とマーテル)を維持するため、剣の力で救いの塔の頂上に彗星デリス・カーラーンを繋ぎ止め、マナを注いでいる。 本来であればデリス・カーラーンのマナで大いなる実りを発芽させた後、世界を元に戻す予定だったが、マーテルが人間に殺害されたことでミトスが暴走。 オリジンとの契約を破ってマーテルを蘇生するために魔剣を使用し、現在に至る。 これに対しユアンは世界を元に戻すため、大いなる実りを発芽させようと暗躍していた。 しかし大いなる実りが世界を繋ぎ止めていることを知らなかったため、ロイド達に精霊の楔を取り除かせた結果、大樹を暴走させてしまった。 ミトスとオリジンの契約は破棄されたが、ミトスがエターナルソードの所有権を保持し続けるため、オリジンはクラトスのマナで封印されている。 このため、ユアンはロイドを人質にしてクラトスにオリジンの封印を解かせようと画策していた。 また、クラトスはロイド達を裏切った後、ロイドがエターナルソードを使えるようエターナルリングの素材集めに奔走。 全ての準備を整え、命がけでオリジンの封印を解放した。 ロイド達はエターナルソードを手に入れた後、ミトスを倒し、その力を用いてシルヴァラントとテセアラを統合。 更に楔としてデリス・カーラーンのマナで大いなる実りを新たな大樹として発芽させた。 エンディングで片割れのフランヴェルジュを母親の墓に置いていっているため、続編のラタトスクの騎士では一切使用しない。 時空を操る魔剣だが、今作では時間を操る能力はほとんど使われなかった。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) EDにてクラースが使用。マーテルにディオとメルの再誕の手伝いをするように頼まれて4408年へ時空転移を行い、フォート夫妻とアーチェに事情説明を行った。 この作品では封印した剣をクラースがもう一度再生させたことが語れられている。 この後続作品の「テイルズオブファンダム~旅の終わり~」にも登場する。 ▲ TOPなりきりダンジョンX ダオス戦役でダオスを倒した際にクレスが使ったとして伝記などに記されている。 A.C4408年の時点での所在は不明である。 PのEDでダオス戦役後はクラースが過去へと持ち帰り、封印されたとされていたが、クレスが持つに相応しいだろうと判断したクラースは後に活躍するであろう、クレスの手に渡るようベルアダムの村(後のトーティス村)の近くに埋めた。時間制御能力だけは弱められている。 後にトーティス村の村人の手で発掘され、無事クレスの手に戻った。 時間転移能力は使われないが、サブイベントで異世界人の記憶から異世界へ転移している。 ▲ テイルズオブファンダム~旅の終わり~ 4306年のクレスが4304年の黒騎士団の襲撃日に戻ってトーティス村の人間が生きている時間軸を作るために使用。クラースの時代にあったものを再誕したディオの手によってクレスに手渡された。 この剣を使って黒騎士団の騎士と戦うことになるのだが、時空剣技がなければ敗れていたかもしれない際どい描写が作中にあった。 ▲ TOHツインブレイヴ 時間(とき)を超える力を持つと言われる伝説の聖剣。 その能力を持つために多くの人々が様々な目的で求め、争っている。 命の精霊が世界樹として成長するまでの100年の時を稼ぐ為、時の精霊が命と引き換えに作り出した。 デュークはこれを振るって命の精霊と共に100年の月日を遡った。 その後、デュークは世界樹を見守る為、この剣で自らの時を止めて成長を抑制している。 現在は商業国家デストの管理下に置かれている悠久超えし遺跡に安置されている。 エターナルソードの守護者であるエルレインによって守られているが、彼女が無理に使おうとした際に 彼女の力と歪んだ思想の影響を受けて命を吸う魔剣へと変貌してしまった。 その能力では、ひとつの命を吸うことで新たな命を創造する、というものである。 ただし、死んだ人を生み出したとしても「新たな命」であって死んだ人に似せた人ができるだけであり その人本人ではない(いわばレプリカのようなもの)。 エルレインは変貌した魔剣を用いて現在の人類を消して新たな人類に作り替え、自らの理想世界を作ろうと目論む。 現在は変貌してしまっているため時間を超える能力は本来の使い手であるデュークを除いて使うことができない デュークの場合、「今」という時間軸を代償にすることで時を超えることができる。 デュークは友であり、命の精霊である世界樹を汚した人間に絶望し、この本来の力を用いて再び時を超え、人間を消し去ろうと目論む。 シュヴァルツの場合は世界樹に害を為す人間を憎み、一気に人間を滅亡させるという目的のために求めている。 ▲ レイズ 今作ではミトスが所持しているが、時空を操る魔剣というより単純に武器として使っている。(時空剣技は使える) また、決戦魔鏡(双星響振陣)発動時のみロイドも使用する。 ▲ 関連リンク 関連項目 武器:エターナルソード エターナルソードネタ 類似項目 被リンクページ + 被リンクページ キャラクター:ダイク システム:特殊剣 テンプレート:音楽 ネタページ:エルレイン 地名・地形:トーティスの村 武器:エターナルソード 武器:マテリアルブレード 称号:時空剣士 術・技:ミトス・ユグドラシル(TOtR) 設定:TOHツインブレイヴ 設定:TOPなりきりダンジョン 設定:TOSラタトスクの騎士 設定:あ行 設定:た行 設定:アセリア 設定:エターナルリング 設定:シンフォニア 設定:ダオス戦役 設定:デリス・カーラーン 設定:ファンタジア 設定:三種の武具 設定:世界樹 項目追加のテンプレート ▲
https://w.atwiki.jp/aohitolov3/pages/238.html
ヴォーパルバニー タイプ 狂戦士 タイプ ワーラビット 種族 人獣 ジョブ アタッカー HP 300 ATK 10 DEF 5 コスト 10 アビリティ 召喚 トライブサポートD 覚醒 なし 超覚醒 なし 昨今、人兎に不用意に接近し死亡するという事案が多数報告されています。 いくら人兎が可愛いとはいえ、人兎は危険な動物です。 そこで、今回は人兎の生態を共有し、安全観察マニュアルの作成を行いたいと思います。 まず外見的特徴からですが、大きな耳と小さな尻尾があり、手足等はふわふわな白い体毛に覆われています。 いえ、触って帰ってきた人間がいない為、感触は見た目からの推測となります。 さて、次に生息域についてです。過去情報からは山岳地帯で多数目撃されております。 また、火山地帯の人参が好物らしく、岩場に腰かけて人参を頬張る可愛い姿も目撃されています。 資料に写真を添付しましたので、後程ご確認ください。 さて、最後に生態です。特筆されるべきは人間『で』遊ぶのが好きだ、ということでしょう。 人間を見かけると可愛い笑顔で手招きをして誘ってきます。 そして近づいた人間をサンドバッグやボールのように蹴って遊ぶのです。 人兎の脚力は山岳の硬い岩盤を蹴り砕くほどですので、人間が食らったらまず生きてはいられません。 以上の事から、ラビットウォッチングの際は必ず遠距離から双眼鏡等を使い… ―――「人兎愛好家の集い」議事録より 身長 1.65[meter] 体重 ヒミツ! 最高速度 速いんだから! 目撃情報 山岳地帯で多め 練習中 人間リフティング 愛好家 意外と多い イラストレーター lack
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/3637.html
バニーオブヴォーパル 3LV 悪魔寄生体区分:〈マイト〉 移動タイプ:歩行 視界:通常 能力値:変身前/変身後/固定値/ダメージ/防御力 肉体:2/6/17/5/- 機敏:4/7/18/-/2(7) 感覚:3/6/17/5/- 幸運:4/4/15/-/2 知性:0/2/13/5/- 精神:1/3/14/-/1 武器(牙):肉弾2d(3d) 【行動値】:16 【エナジー】:47 特殊能力 1~3:「カーネイジウェポン」通常行動、肉弾ダメージ+1d。 4~6:「ヘヴィアーマー」常時、肉弾防御力が常に「+5」点。 -:「ウェイトレスムーブメント」なし、通常/攻撃、移動10m、本人/1体、-、判定不要。壁や天井を移動できる。攻撃行動で使用した場合、肉弾攻撃。能力使用者は10m移動しながら即座に「不意討ち」で肉弾攻撃を行える。 -:「ダブルスラッシュ」なし、通常、本人、本人、1ターン、判定不要。攻撃行動時に肉弾攻撃を2回行える(特殊能力は使用できない)。 -:「アンロックローパー」なし、通常、接触、-、1ターン、[操作]の技能を「上級」として扱う。 -:「ロケットダッシュ」なし、ターン開始時、移動[LVx10]m、-、一瞬、判定不要。本人から[LVx10]m内の対象へ、瞬時に移動する。 -:「スモーク」なし、ターン開始時、10m、半径10m内の敵全て、2ターン、判定不要。ダメージは発生しない。「熱」「赤外線」「音波」の司会を持たない範囲内全ての対象を「暗闇」状態にする。 -:「パワーエッジ」なし、ターン開始時、本人、本人、2ターン、判定不要。能力使用者は肉弾回避判定に「-5」、肉弾ダメージに「+5」。 説明 ファランクスに寄生された兎。 凶悪な形状の牙を持つ恐るべき存在。 外見からは想像もできない攻撃力によって首を刈り取られる生物は多数いる。
https://w.atwiki.jp/elswordjp/pages/14.html
聖なる大陸「エリオス」の誕生 遥か昔。世界の中に、命が存在しないひとつの大陸があった。 森は灰色の茨で埋められ、海は狂ったように荒れ、大地はすべて乾き切っていた。 人々はこの大陸を「神に見捨てられた地」と呼び、またある詩人は「暗黒神の世界」とも謳った。 時の流れと共に、この大陸は次第に成長と拡大を続けていく・・・。 いつしか世界の全てを飲み込んでしまうのでは無いかと、恐れられた死の大陸。 しかし、突如としてそこに変化が起こり始める。 まるで創世記を見るかのようにその大陸はかわっていった。 灰色の茨の木は消えて緑の樹木が育ち、 海の大渦は無くなり、数多くの生命が海の恩窮を受け、 大陸から吹いて来る嵐のような風は木々を揺らす生命の風に変わっていった。 人々は変わり果てたその大陸で、巨大なひとつの宝石を発見する。 その宝石が放つ光は全ての暗闇を溶かすかの如き輝きであった。 すべての生命を一握りの土にしてしまうあの死の空気も、 この光の下にはその面影すら感じさせていない。 まるで、はるか昔からそこに存在していたかのような美しく神秘的な巨大な宝石・・・。 すべての物語は、その宝石から始まっていた。 機工生命体「ナソード」の登場 それから数百年が過ぎ去った。 もう、死の大陸で闇の面影は見当たらなかった。 人々はこの大陸をもう死の大陸とは呼ばず、 太陽と神の恩恵を受けた大地と称して「エリオス」と呼んだ。 そして人々は集まって大きな王国と多くの国々を建国した。 しかし、時間が過ぎるほどに人々は神の恩恵と自然への感謝を忘れ、 宝石の神秘的な力を自分たちの私利私欲に使おうとした。 すべてのものを創造する宝石の能力・・・。 それは人々に強大な能力を与え、彼らの文明は年を重ねるほど進歩した。 いつしか彼らは新たな文明の産物である 人工知能を有した生命体「ナソード」を作り出した。 だが彼らは生命の秩序と自然の摂理を知らなかった。 「ナソード」の為に、そして彼らの欲の為に生き、 狂ったように宝石の力を吸い込んだ。 結局、増えていくばかりの「ナソード」によって、宝石の力は弱まってしまい、 しばらく隠れていた闇の面影が再び大陸を覆い始めた。 多くの生命が死んでいき、多くの文明が崩壊した。 数多くの「ナソード」たちはその機能を止め、海は再び荒れ始めた。 人間達は自分の罪を悔いて宝石の力を復活させ、 再び宝石の力を取り戻そうと努力した。 しかし、闇の力は弱りきった宝石の存在を気にする事無く大陸を覆い、 蹂躙とした都市と文明は滅び、荒れ狂った大渦が 渦巻く漆黒の海の中に沈んでしまった。 聖なる「エル」その守人「エルの巫女」 再び栄華を極めた大陸が死の大陸として復活すると誰もが思っていた。 既に「エリオス」の永続を期待する人は居なかった。 しかし、一人の女性が自分の体を犠牲にして 宝石の力を取り戻した。 宝石は再び輝きを発し、闇の気配を拭い去った。 今でも彼女がどうやって宝石の力を取り戻したかは 彼女本人と、極めて一部の者しか知らない。 希望を取り戻した人々は、自分たちの愚かさを悔いて 生き残ったナソードたちと大陸の再建に努める。 以前に比べて宝石の力は弱くなったが、 再び大陸は生命の気を少しずつ宿していった。 人々はその宝石を「エル」と呼び、 宝石を生き返らせた女性を指して「エルの巫女」と称した。 「エルの巫女」は、「エル」の力を取り戻すと言う大きな役割を担った。 彼女の役割は聖なる宝石「エル」を守り、 その力を自然に戻すようにする役割だ。 再び「エル」は大陸を飲み込んだ闇の気配を追い払い、 乾いた地を肥沃な地に、狂暴海を生命の海にした。 人々は「エルの巫女」の力と意思を受け継ぐ継承者を定め、 代を繁いで「エル」の力を共有する存在を作る。 彼女らは昔、地震を犠牲にした「エルの巫女」とは 異なる方式で「エル」に力を与えた。 「エルのマスター」 エリオスでは8名のマスターと呼ばれる者が エルの巫女を補佐し、エルの力を維持させていた。 マスターは、エルの巫女がエルの力を自然に還す際にそれぞれの分野で補佐を行う役目であった。 一つ目は、赤の力。 この力は火を意味する。 マスターは火のエネルギーを担当し、この世にある火の気を与えてくれる。 二つ目は、緑の力。 この力は木を意味する。 マスターは木のエネルギーを担当し、世の中のすべての植物を木と育むようにしてくれる。 三つ目は、青の力。 この力は水を意味する。 マスターは水のエネルギーを利用して、海と川の流れを制御する。 四つ目は、風の力。 この力は風を意味する。 マスターは風のエネルギーを利用して、世の中の風を供給してくれる。 五つ目は、太陽の力。 この力の源は太陽のエネルギーだ。 マスターは太陽のエネルギーを利用して、この世の中の生命の気を入れてくれる。 六つ目は、月の力。 この力は月の女神ルナのエネルギーだ。 世の中の陰と陽のバランスを維持しなければならないように、 エルのエネルギーにも陰と陽の調和が必要だ。月の力は陰の役割をする力だ。 七つ目は、生命の力。 この力は生命そのものを意味する。 エルで一番重要な力で、新しい誕生と再生の力を持っている。 八つ目は、死の力。 この力はまさに死の力だ 世の中には陰と陽、そして秩序と調和が必要だ。生命の誕生と同時に死を抱いて生きていく。 死がなくなれば、この世の根本秩序は崩れてしまうだろう。 各々のマスターたちは一つずつの力を担当し、エルの純粋なエネルギーを 自然と秩序のエネルギーに返していた。 そうして供給されたエネルギーは、木と草が育つ源になり、 ナソードという古代の機械を動かせるようにした。 人々はそうして種を植え穀物を育て収穫して生産を行い、 ナソードという機械を利用してより便利な生活を送ることができた。 そして人々はこの幸福と繁栄に対してマスターたちにいつも感謝を表し、英雄を崇拝した。 「最後の祝典」 聖なる宝石「エル」が世界に現れた日、すべての死の影は消え去った。 すべての生物に平等な生命が与えられ、すべての生物に平等な死が与えられた。 人々はこの日を誕生の日と定め、この日は年に一度の祭典を行った。 ここから、「共存の祝典」の日が大陸全土で最も大きな行事になったのだ。 そして400年後。400回目の共存の祝典の日。 賑やかな祭りの影で、エルの力に魅了された数人が、 エルの力を独り占めしようと動いている。 今の人々は過去の過ちと惨劇を物語でしかしらない。 エルの魅力に負ける者も多くは無いが存在していた。 共存の祝典の日は、すべての生物が休息を取り、 最も穏やかな生活を送ることができる。 多くの生物は生活を止め眠りに入るようになるのだが、 これは自然のエネルギーをエルに分け与えるのだ。 初めて生まれる時は弱いエネルギーで生まれるが、 生物は育ちながら様々なエネルギーを摂取して成長していく。 そして共存の祝典の日、エルに自分たちのエネルギーを分け与える。 全ての生命がエルから力を貰う事無く、 エルに還元を行うため、エルの力も最も安定して発生される時だ。 祝典が終わり、多くの人々が平穏な眠りについている時。 野心を抱いた者達はエルの力を奪おうと、静かに動いていた。 この野心家の中にはマスターも存在していた。 第5のマスター、太陽の力を管理する者だ。 彼はエルの巫女を人知れず愛していた。 エルの巫女は代々受け継がれる宿命の下、全ての行動を束縛される。 そんな彼女を伝統や義務から解放し、自由の下に救い出してあげたかったのだ。 その事実を知った数人の人間が、彼にアプローチをして、今回の計画を謀議するようになったのだ。 野心家はエルが管理されている塔に軍隊を率いて潜入し、エルを運び出そうとした。 しかしこれを察知し、エルの奪取を阻止しようとする7人のマスターとの壮絶な死闘が始まる。 時を同じくして太陽のマスターとエルの巫女が姿を消してしまった。 野心家の軍隊は、野蛮で狂暴な性格の持ち主が多く、エルを削って粉々にしてでも運び出そうとした。 エルの巫女が居ない今、エルに不穏な動きがあった所で、誰もなす術が無く。 7人のマスター守備隊は必死に野心家の軍隊を防ごうとしたが、力敵わずエルが叩き割られてしまう。 その瞬間。エルの内側から光の筋が散った。 巨大なエルは既にそこには無く、壮絶な光と音が周囲を支配していた。 「エルの爆発と秩序の崩壊」 エルの爆発によってエルを管理していた塔の周りにあったすべての物は 吹き飛び、エルの力の影響を受けたすべての物が機能を失ってしまった。 エルの力を原動力としていたすべてのナソードも動きを停止した。 しかしナソードは生命がある存在ではない。 動力さえあれば死の概念など通用しない。彼らはすぐに内部電源で再び動き出した。 自分たちの生存のためにナソードは、エルの力の代わりに動力になり得るすべてのものを搾取しようとした。 既に人間にはコントロールする事は出来ない程の暴走であった。 1名を除いた7名のマスターも命を失ってしまう。そして、太陽のマスターとエルの巫女の失踪。 エリオス大陸には大きな混乱がもたらされた。 大陸の所々にエルの破片が打ち込まれ、巨大な世界を維持したエルの力は分散された。 エルのかけらは、かけらになっても力を放出していた。 その為、かけらが存在している地域にだけ力が発生し始めてしまう。 エルが爆発した地域では、生命の光は消えた。 生き残った人たちが必死に復旧して、エルのかけらがある地域だけようやく維持できる環境だった。 一つの巨大な大陸の中で多くの地域が海に沈んでしまい、 その反対に太陽と月の秩序が乱れた、いくつかの地域は空に昇ってしまったりもした。 世界の崩壊と言える程地殻変動、秩序の崩壊が起こった。 以降、エリオス大陸は急激な変化を辿る。 一つの種族がいくつかに分離され、物質界と精霊界が完全に分断された。 エルフやいくつかの妖精族を除いては、それぞれの種族が一緒に生活できる環境では無くなった。 一つの王国が分かれ、エルのかけらを中心にいくつかの国に分かれるようになり、 ブラックホールのように四方に暗雲が立ち込めた正体不明の土地ができたりもした。 人々はエルに代わるエネルギー源の獲得に総力を尽くすようになる。 その中で最高の動力源は、正にエルのかけら。 もうこれ以上のエルの破壊を望まない人々は、 国で管理をして守備隊を強化するなど、 エルの再生に総力を傾ける。 王宮では、秘密裏にエルの復活のためにエルのかけらを集めて、 再びエルの巫女を擁立してそれを継承させ、 できるだけ元通りに維持できるように総力を傾ける。 散らばったエルのかけらの力は強大なまま、 大陸のどこかに眠っている。 破片の数は神ですら知らない。 大陸の多くの人間は大陸を再建すべく エルの再生に従事するか富と名声と力を求めて 冒険に出るかのどちらかを選択するようになっていた。 エルのかけらの価値・魅力は強烈で、 その所有は富と名誉を生む為、 エルを巡る多くの死闘が起こる。 ELSWORDは聖なる宝石「エル」を 巡って起こるキャラクターたちの物語である。
https://w.atwiki.jp/elsword/pages/52.html
#noMenuBar ロードナイト( #47196; #46300; #45208; #51060; #53944;) attachref attachref スキル ↓ attachref ↓ SP70 attachref attachref SP75 画像 スキル名 効果 属性 MLv MP ディレイ 備考 attachref ソニックブレイド 前後の敵を物理攻撃力448%の剣撃で弾き出す A 5 110 3 attachref ローリングスマッシュ A 5 50 12 前提スキル(克己5Lv) attachref 筋骨体質 受けるダメージを2%(+2%ずつ)減少させ最大HPを1%(+2%ずつ)増加する(アイテム効果とは別) P 3 ルーンスレイヤー( #47340; #49836; #47112; #51060; #50612;) attachref attachref スキル attachref ↓ - attachref - SP70 - attachref - - - SP75 画像 スキル名 効果 属性 MLv MP ディレイ 備考 attachref ソードエンチャント 剣にルーンの力を吹き入れ正面の敵に魔法攻撃力の100%ダメージを与え、クリティカル確率を2% クリティカルダメージを10%増加させる。效果は15秒間持続する。 A 5 25 22 attachref スプラッシュエクスプロージョン 前方に小さな破壊のルーンを生成して魔法攻撃力の84%ダメージを与えて硬直させ、力を吹き入れて爆発させる。ルーンが爆発する時周辺に魔法攻撃力の483%のダメージを与える。 A 5 110 3 attachref 魔力の鎖 スペシャルアクティブスキルを除いた魔法攻撃で打撃時2%確率で魔力の鎖発動。攻撃された対象は魔法防御力を50%減少させる。効果は6秒間持続する。 P 3 - -
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/5045.html
Break Card 極星帝国 1F/1C ウォリアー♀/モンスター♀ 3/3/2 ドロー+1 No.0530/0545 Rarity C/PF Illustrator あらきかなお Expansion 冥烙の門 カード考察
https://w.atwiki.jp/droiyan/pages/51.html
ソード ソードの特徴 スキル サイオニック ステータス 装備品について前半50まで 中盤51~70 後半71~100 ソードの特徴 強力な攻撃力で1対1の戦闘において卓越した能力を発揮するキャラクター。 一回の攻撃により与えるダメージは全キャラクターの中でも最強を誇り、 また高い攻撃力と派手なアクションのため最も人気の高いキャラクターでもあります。 スキル 集中 命中率を上昇させる。 クリティカルガード 一定確率でダメージを軽減する。発動率と軽減率はスキルLv依存。 バイタルクリティカル 一定確率で防御力%を無視したダメージを与える。発動率と無視防御率はスキルLv依存。 SP回復力上昇 SPの自然回復力を上昇させる。 - (lv100以上) 集中を最優先してとるとよい。 次にクリティカルガード、バイタルクリティカルがよく、SP回復力は取る必要ない。 余ったスキルポイントはlv100スキルに一気に振る。 サイオニック 名称 必要lv 必要xp 必要DN 消費PP 持続時間 対象 効果 習得方法 イベイション 10 150 300 10 - 自 一定の範囲外へ瞬間的に回避する サイオニック研究所 ヴォーパルソード 30 2000 4000 30 - 敵 遠距離物理攻撃 サイオニック研究所 カルタスラッシュ 50 0 0 70 - 敵 強力な剣気を飛ばし敵を攻撃 サイオニックストーン サイオニックシールド 80 0 0 50 3分 自他 サイオニックに対する抵抗力を50%高める レベル80クエストをクリア後にサイオニックストーンを使用 アダマンタイン 101 10000 10000 40 3分 自他 防御力を10%Up / lv100サイオ以外と重複可 サイオニック研究所 マイティウェポン 103 15000 15000 50 3分 自他 攻撃力を10%Up / lv100サイオ以外と重複可 サイオニック研究所 バーサーカー 105 20000 20000 60 3分 自他 攻撃力8%、防御力8%、移動速度1段階、物理攻撃速度2段階Up / lv100サイオ以外と重複可 サイオニック研究所 サイオニックシールド以外これといって目立つものはないが、遠距離攻撃が可能なので、タゲ取りが容易なくらいか。 ステータス 初期はVol 9/Wis 10か10/10で。 STR 55/DEX 25が装備ライン。 型名 特徴 長所と短所 備考 極STR型 DEX25、あとはひたすらSTRに振る HPが極端に低いのがネックか、Lv100近くでもHP420しかないが、レベルアップだけは一番早い 戦争には向かない 極CON型 STR55/DEX25/残りCON 堅いので、ギルド戦で盾になるなど活躍しやすい 少し攻撃力が下がるが、極STR型と武器UG1段階分ほどしか変わらない 極DEX型 STR55で残りDEX、DEX1で回避命中+2%らしい。 何がしたいか分からないキャラメイク 正直ナックルで同じことをやったほうがいいです CON≧DEX型 STR55DEX25達成後、CONとDEXを同じように振っていく いわゆるバランス方、多少CONを多めにしたほうがいいかも(補正HPが低いため) 装備がより重要なタイプ、長い目で見た育成が重要か 装備品について 武器は攻撃速度が3以上付いていれば、多少攻撃力が下がっても問題はない。 効率面で上回る。 前半50まで 防具は装備できる最良のものを身に付ける。 中盤51~70 スモールアモリスが溜まっているなら、48条件くらいの防御力が高い物を強化していくといい。 70を超えても使っていける良品も出来る。 アップグレードは3段階くらいまで成功率が高いので、武器についてはその辺りを目安にするとよい。 後半71~100 Lv100装備を作る際に上級以外では防御力に差が出てしまうため、材料となる防具をつくるため上級変形を貯めておくとよい(未確認) 余裕があるのなら武器改造を考え始めてもいい。 マスターに速度4がついたものはとてもよいものです。 ウェピリスとアモリスはLv100防具と改造武器に備えて貯めておくのもよい。 wikiの編集が苦手な方などは下のコメントを利用してください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1277.html
[Pv,-,U,-,-,5/短剣WpDm+SLx3] ☆☆☆ 一通り取った後なら手頃。係数3のパッシヴだからこのスキルが悪いわけではないのだが、エクスプローラーなのだから短剣2刀流なのだろうし、それなら《レジェンド》が先になる。 《エンシェントレジェンド》と平行して取得するとレベル毎の攻撃力上昇が9になり、とても強くなった気分が味わえるぞ。 -- 灯 (2009-11-19 18 11 28) 名前 コメント