約 1,383,709 件
https://w.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/131.html
エルフの遺跡(アイレイドの遺跡) エルフの遺跡(アイレイドの遺跡)ヴァラス山地 UESP Valus Mountains ウェストウィルド UESP West Weald グレートフォレスト UESP Great Forest ゴールドコースト UESP Gold Coast コロヴィア台地 UESP Colovian Highlands ジェラール山地 UESP Jerall Mountains ニベネイ渓谷 UESP Nibenay Valley ニベネイ盆地 UESP Nibenay Basin ハートランド UESP Heartlands 波止場地区 UESP Waterfront ブラックウッド UESP Blackwood ヴァラス山地 UESP Valus Mountains 地名 出現敵 関連クエスト UESP参照 備考 ケーメン アンデッド UESP Kemen, MAP ヴァーラ石 ファナカス 吸血鬼 蒐集家 UESP Fanacas, MAP ウェストウィルド UESP West Weald 地名 出現敵 関連クエスト UESP参照 備考 シローン 死霊術師、アンデッド、スローターフィッシュ 奇襲 UESP Silorn, MAP ヴァーラ石 ノルナルホルスト 吸血鬼、アンデッド UESP Nornalhorst, MAP ヴァーラ石 ミスカルカンド ゴブリン、アンデッド ミスカルカンド UESP Miscarcand, MAP ヴァーラ石 グレートフォレスト UESP Great Forest 地名 出現敵 関連クエスト UESP参照 備考 アンガ アンデッド ナミラ UESP Anga, MAP ヴィンダセル ネズミ、カニ、ウンブラ クラヴィカス・ヴァイル UESP Vindasel, MAP ウェニヤンダウィク アンデッド 蒐集家 UESP Wenyandawik, MAP ヴァーラ石 ウェンディル アンデッド 蒐集家 UESP Wendir, MAP エレングリン 死霊術師、アンデッド UESP Elenglynn, MAP サルダヴァー・リード コンジュラー、デイドラ UESP Sardavar_Leed, MAP ヴァーラ石 セヤタタール コンジュラー、デイドラ UESP Ceyatatar, MAP ナルフィンセル モンスター UESP Narfinsel, MAP ネニヨンド・トウィル 死霊術師、アンデッド 喰うか喰われるか UESP Nenyond_Twyll, MAP ヴァーラ石 ピウカンダ アンデッド UESP Piukanda, MAP ヴァーラ石 モランダ モンスター 蒐集家 UESP Moranda, MAP ヴァーラ石 リンダイ アンデッド アイレイドの秘密 UESP Lindai, MAP ヴァーラ石 ロータンダ・ベール 山賊、アンデッド UESP Hrotanda_Vale, MAP ヴァーラ石 ゴールドコースト UESP Gold Coast 地名 出現敵 関連クエスト UESP参照 備考 ガーラス・アジーア 死霊術師 UESP Garlas_Agea, MAP ガーラス・マラタール オーロラン 羽根を失いしウマリル UESP Garlas_Malatar, MAP ニルヤステア アンデッド UESP Niryastare, MAP ヴァーラ石 ベルダブーロ コンジュラー、デイドラ UESP Beldaburo, MAP ヴァーラ石 コロヴィア台地 UESP Colovian Highlands 地名 出現敵 関連クエスト UESP参照 備考 ヴァロンド コンジュラー、デイドラ UESP Varondo, MAP ヴァーラ石 タルウィンク 山賊 UESP Talwinque, MAP ヴァーラ石 トランベ アンデッド UESP Trumbe, MAP ノヌンガロ モンスター UESP Nonungalo, MAP リプサンド・タルン 吸血鬼 UESP Lipsand_Tarn, MAP ヴァーラ石 ジェラール山地 UESP Jerall Mountains 地名 出現敵 関連クエスト UESP参照 備考 セドール オーガ 聖アレッシアの石 UESP Sedor, MAP クエスト後に敵は復活しない ニネンダーヴァ 吸血鬼、アンデッド 蒐集家 UESP Ninendava, MAP リーレ アンデッド UESP Rielle, MAP ニベネイ渓谷 UESP Nibenay Valley 地名 出現敵 関連クエスト UESP参照 備考 アナトウィル モンスター UESP Anutwyll, MAP ヴァーラ石 ネナラタ アンデッド アイレイドの秘密 UESP Nenalata, MAP ヴァーラ石 ボーン アンデッド UESP Bawn, MAP ヴァーラ石 モラヘイム モンスター UESP Morahame, MAP ニベネイ盆地 UESP Nibenay Basin 地名 出現敵 関連クエスト UESP参照 備考 ウェンデルベク 死霊術師 蒐集家 UESP Wendelbek, MAP 死霊術師の祭壇、ヴァーラ石 オンド モンスター、アンデッド UESP Ondo, MAP ヴァーラ石 ノルナル 野盗 極寒の眠り UESP Nornal, MAP ヴァーラ石 ヘイム 死霊術師、アンデッド UESP Hame, MAP ヴァーラ石 マカメンテイン 死霊術師、アンデッド 蒐集家 UESP Mackamentain, MAP ヴァーラ石 マラーダ モンスター、動物 手に入らぬものはなし UESP Malada, MAP ヴァーラ石 ハートランド UESP Heartlands 地名 出現敵 関連クエスト UESP参照 備考 ヴァヌア アンデッド 聖戦士の祠 UESP Vanua, MAP キュロット アンデッド 蒐集家 UESP Culotte, MAP セルセン 山賊 UESP Sercen, MAP ナガスターニ モンスター UESP Nagastani, MAP ヴァーラ石 ベルダ コンジュラー、デイドラ UESP Belda, MAP ヴァーラ石 波止場地区 UESP Waterfront 地名 出現敵 関連クエスト UESP参照 備考 ヴィルヴェリン 山賊、アンデッド 蒐集家 UESP Vilverin, MAP ヴァーラ石 ファナカセクル アンデッド UESP Fanacasecul, MAP ブラックウッド UESP Blackwood 地名 出現敵 関連クエスト UESP参照 備考 アタタール アザニ・ブラックハート UESP Atatar, MAP ヴァーラ石 アルペニア アザニ・ブラックハート UESP Arpenia, MAP ヴェヨンド アズクラン・トロール UESP Veyond, MAP ヴァーラ石 ウェルケ アンデッド 蒐集家 UESP Welke, MAP ヴァーラ石 テリープ 山賊ブラックボウ 白馬の騎士団 UESP Telepe, MAP Top>MAP>エルフの遺跡(アイレイドの遺跡)
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いわいる「能力者」の事。 通常の科学では説明できない力を発揮することができ、その存在は無能力者に恐れられている。 その能力の根源は大破壊の時に流星に付着していた何らかの能力因子(マナエーテル、と呼ばれることがある)によるものだとされている。事実、大破壊以降にこうした能力に目覚める者が相次いだ。 人間の願望や欲望を具現化する物だとも言われており、その術者の心の根底にある願望が形となったものであるという。 多くの場合、身体の体組織が人間のそれと微妙に異なり、人類より進んだ生命ともいわれるため「ビヨンド」と呼称されるに至った。 ただ、体系だった研究はできておらず、謎に包まれているというのが現状だ。
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Spdビヨンド定食 ビヨンド レベル HP 通常攻撃 特技 1 2 アタック,0p エアロシュート,2p,一つ飛び 2 2 アタック,0p エアロシュート,3p,一つ飛び ビョーグル 3 4 アタック,0p エアロターン,4p,ニつ飛び 相手フィールド上のモンスターの場所を1つずつ回す 【ビヨンドの特徴】 HPが2しかなく、レベルアップしても増えない 間接攻撃専門 Spビョーグルにレベルアップ可能 【ビヨンドを食す】 ビヨンドは、ぱっと見、最弱の後衛モンスターだが、良いところはあるのか? もちろん、ビヨンドにはビヨンドの良い所がある。 それは、スーパーカードの存在である。 Spビョーグルになれれば、フィールド全体を支配できるだろう。 また、それを警戒して、ビヨンドが出ていれば、相手は多少無理してでも狙ってくるかもしれない。 そう、たとえSpビョーグルをデッキに入れていなくてもだ。 使用上の注意点は? やはり、そのHPの低さゆえ、すぐに倒されてしまう事だろう。 もし、Spビョーグルのレベルアップを狙っているなら、なお更対策しなければならない。 一番良い方法は、相手のレベル2の前衛を倒し、一気にSpビョーグルになる事だろう。 Sp鋼の盾で護ってやるのも良いかもしれない。 前衛に引きずり出されてしまったら、Spグングニエルで引っ込めてやろう。
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トップページ カードリスト(コスト1以下) 《ヨンドゥ》 《ヨンドゥ》 基本情報 カード名 ヨンドゥ コスト/パワー 1/2 テキスト 公開時:相手のデッキにあるコストが最も低いカードを 1枚破壊する。 収録シリーズ シリーズ1 特徴 公開時効果で「ヤカの矢」を飛ばし、相手の山札(デッキ)に積まれているカード1枚を破壊します。 この時、ヤカの矢で撃ち抜かれたカードは、両方のプレイヤーが確認できます。2024年3月の更新で、「コストの最も低いカードを破壊する」と仕様変更されました。相手のデッキ内に、複数の「コストの最も低いカード」があった場合、破壊対象はランダムに選ばれます。 このカードをプレイした側は、「相手のデッキ内のカードをのぞき見る」という、情報のアドバンテージも同時に獲得できます。 非常に早い時期で入手でき、パワーもコスト1の標準値で、扱いやすいカードです。 特殊な状況について ▶︎2024年3月の更新で付与された「弱点」 破壊する対象が「コストの最も低いカード」と限定されたことにより、《ヨンドゥ》には明確な弱点がふたつ付与されました。①:不純物を優先して破壊する相手のデッキ内に《岩》が混入している場合、その《岩》を選択して破壊する可能性があります。 ②:相手の「手札補充の質」が向上する「相手のデッキから低コストのカードを優先して除去する」という特性は、対戦相手にとっては「序盤に使いたかった低コストのカードが、終盤で手札に来る」という事故が減ることを意味します。 ▶︎【ウィアードワールド】に注意 【ウィアードワールド】が出ている場合でも、《ヨンドゥ》は通常と変わらず、相手のデッキ内にあるカードを破壊します。つまり「自分の手札として補充できるはずの」相手カードの枚数が減るということです。ロケーションの状況は注視しておきましょう。 ▶︎相手のカードを破壊できない状況 《ヨンドゥ》が公開された時点で相手のデッキ残数が0枚の場合、「デッキは空です!」という黄色いフキダシが出て、公開時効果が空振りします。 ▶︎「破壊からの復活」効果に注意 《ヨンドゥ》に破壊されたカードはすべて、「破壊」カウントの数字を増やせます。「破壊カウント」とは、プレイヤーアイコンをタップして表示される情報の最下段にある「破壊」という数字です。 これにカウントされたカードは、《フェニックス・フォース》など破壊されたカードを復活させる効果の対象となります。 アップデート履歴 2022/10/18 ・初期カード(シリーズ1)として実装されました。 2023/02/21 ・テキストの和訳に修正がありました。(「取り除く」→「破壊する」) 2024/03/12 ・効果の対象に変更がありました。(相手のデッキの一番上→相手のデッキ内のコスト最小カード) ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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おすすめアーケードスティックはこちらから ふりがな そよんどり 他の呼び名 ヨン様 ゲームの種類 鉄拳シリーズ 意味・プレイヤーの詳細 日本語も話せる韓国人プレイヤー。 闘劇07のインタビューで「韓国人、日本人、ではなく鉄拳人として鉄拳を楽しみたい」との名言を残す。 戦績 闘劇07 鉄拳5DR 準優勝(デビルジン) ソ・ヨン様(ソヨンドリ/タケヤマ/RAUM) 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・)
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Beyond Disyembre 名前 ビヨンド=ディシェンブレ 年齢 23歳 性別 男 軍隊学校を出たばかりの新人WAP乗り シミュレーターで徹夜し、先人のアドバイスを受け、 パーツをもらったり安く譲ってもらったりして尚 戦果が上がらない「まだまだこれからの男」 ブリーシンガメン部隊の3番手「トパーズ3」として リペアユニットを背負いつつ戦場を駆ける メカニックだが得意技はダブルアサルト 殴った後、引き手で相手を掴んでそのまま零距離で撃つ オリジナルスキル『グラップルアサルト』を練習中だが……? ホーム(本人の弁であり、故郷)で豪快な母親に育てられ、 WAP乗りである姉に機械いじりの技術を叩き込まれる 母親はフィリピーナだが父親のことはよく知らないようだ 機体はその時々により構成がコロコロ変わるが、 機体の色はイエロー、四脚を使用、 ブリーシンガメンのシンボルを機体に貼り付けていることは共通している ミッション999作戦行動中に機体が大破、炎上 脱出できずリハビリを要する大怪我を負う 姉であるフラデットに自分の代わりとしてブリーシンガメン部隊へ 入隊するよう頼んだあと、一時離脱 ミッション1015で復活を果たす――も、機体を海に落としたりと散々な様子である
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■M(マナ)ビヨンドN:このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにある好きな枚数のコスト10以上のカードのマナを最大Nにしてよい。 作者:goodbeta 自分が作った中では1番かっこいい響きの名前だと思ってます笑 評価 カードパワー 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 感想 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
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mission987 ダメージにて☆授与(フラデット) mission1004 台詞賞にて☆授与(フラデット) mission1005 ACEにて★授与(フラデット) mission1010 ACEにて★授与(フラデット) mission1015 Goldにて☆授与(ビヨンド) mission1033 Half Aceにて☆授与(ビヨンド)
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【作品名】ビ・ヨンド 【ジャンル】エロゲー メーカー・ブランド:シルキーズ(オリジナルPC-98版)、エルフ(リメイクWin版) 【先鋒】エバ 【次鋒】漆黒の魔王 【中堅】レ’ン + 鳳凰 【副将】レン + 鳳凰 【大将】宮本小十郎 【先鋒】 【名前】エバ 【属性】UGPの警官 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】光線銃所持。詳細不明だが、警官所持なので普通の銃並みはあると思う。 【防御力】次元装甲装備。 素の防御力は宇宙船の外壁にしがみつき、その船が恒星の近くを航行したり、 小惑星帯を通るときに隕石がぶつかって軽傷。 【素早さ】凶悪犯とも互角に渡り合える。 【特殊能力】特になし。 【長所】次元装甲 【短所】不幸 【次鋒】 【名前】漆黒の魔王 【属性】死と破壊を司る黒王(『ビ・ヨンド』世界の四大創造神の一柱)のレプリカ 【大きさ】2メートルぐらい 【攻撃力】小十郎と同等以下 【防御力】小十郎と同等以下 おそらく次元装甲装備 【素早さ】小十郎と同等以下 【特殊能力】「星喰い」はおそらく可能。ただし「眼」はたいして開いてないと思われるので精神体を食うことは出来なさそう。 【長所】【短所】小十郎と同じ 【備考】レ’ンに殺されているので、レ’ンと同等のレンを殺せる小十郎と同等ということはないと思われる 【中堅】 【名前】レ’ン + 鳳凰 全て【副将】と同じ 【副将】 【名前】レン 【属性】鳳凰の脳 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】ギルドハンターの艦隊の支部長をピンポイントで殺す念動力。 光子力ビームで一度に4人の兵隊を気絶させる(手加減した)。射程数m。 ・光る剣 次元装甲を突き抜けて切ることが出来る。 この剣で切られた傷は死者を蘇生するほどの機械でも直すことが出来ない。 【防御力】簡易的な次元装甲を作ることが出来る。 小十郎の攻撃をある程度防げるが、持続効果は数秒しかない。 生身の肉体強度は普通の女性並み。 【素早さ】達人並み。 瞬間移動能力あり(おそらく物質転送と次元跳躍)。 【特殊能力】銀河中の情報を検索することが出来る。 ・元素変換能力 物質の構造を組み替え、性質の違う全く別の物質に変える能力。 普通の物質だけではなく、空間を変質させたりも出来る。 【長所】鳳凰 【短所】個人的な戦闘能力はそれほど高くない。 【名前】鳳凰 【属性】魔王の翼(宇宙戦艦) 【大きさ】 約数百km (内部に直径20mはあるケーブルが無造作にそびえ、天井は高すぎて見えず、 見渡す限り地平線になっている場所がある) 【攻撃力】5000隻からなる銀河連合警察艦隊を主砲の一撃で壊滅させ(生き残ったのは、 旗艦を合わせて13隻、うち正常稼動するのは5隻)そのまま、更に7つの星系を貫き 莫大な被害を与え、最後に直撃した恒星を超新星化させた。 銀河連合全国家から召集された大連合艦隊を全滅させた。 【防御力】もう一隻の鳳凰による特攻以外ダメージを受けた描写は無し。 銀河連合警察艦隊による総攻撃もドアをノックされたぐらいにしか感じなかった。 無(ブラックホールのような生易しいものではないとのこと)の中で活動したり、 BHの中にいる人間を回収したりできることから、BHレベルでは傷付かないと思われる。 【素早さ】恒星間航行可能。 長距離ワープ能力有り。 【特殊能力】空間が存在しない無の中でも存在出来る。 【長所】倒的な攻撃力と防御力。 【短所】あまりにも巨大なので所々に死角が存在する 【大将】 【名前】宮本小十郎 【属性】通名・漆黒の魔王 死と破壊を司る黒王(『ビ・ヨンド』世界の四大創造神の一柱)のレプリカ 【大きさ】人の範疇 【攻撃力】覚醒の程度に応じて能力が変化し、覚醒度が高いほど能力は高くなる。 精神の奥底に黒王の力へリンクと思われる「眼」が存在し その「眼」の開き具合で黒王の力を引き出しているようだ。 ブレス:1京分の1の出力で惑星を破壊している。 「星喰い」:広範囲消滅攻撃 己を中心に「闇(恐らくは無)」が広がり、光を喰っていく。 範囲内の物質およびエネルギーは急激に低下し飲み込まれ、完全消滅してしまう。 有効範囲は、「眼」がうっすら寝ぼけ眼程度の覚醒度でも、 恒星を飲み込み更に広がるほどで、広がりきるまでに必要とされる時間はせいぜい数秒~十数秒。 精神体を食う:「眼」が完全に開き、リンクした覚醒状態ならば、 下記の次元装甲に穴を開けるほどの力を持った精神体を掴み、無造作に喰らうことも可能。 食べ終わるまでの所要時間は1分弱、無力化自体は秒単位。 遠距離非接触で精神体を捕食した描写はない。 この精神体は、一人の人間が怨霊になり数十億年の年月で自我すら保てなくなったもので、 黒王・レプリカを作り出した存在でもある。 【防御力】次元装甲という特殊なエネルギーフィールドを持ち大抵の攻撃はシャットアウトする。 ・敵の攻撃は自分に届かず、自分の攻撃は敵に届く。 ・日常生活では解除しているが戦闘中は常時展開している。 ・ブラックホールレベルは次元装甲に対しては無力(次元装甲を装備した人間がブラックホールに飲み込まれて無傷だった)。 ・次元装甲を切り裂く剣があるが、これは「斬った」という結果を押し付ける観念兵器の可能性が高い。 根拠は生身で次元跳躍(素早さ参照)が出来る小十郎の娘でも次元装甲の前には無力だったこと。 実際斬られた傷が再生装置で治癒させても直に元に戻り治らないという描写があった。 次元装甲なしでの防御力: ・ブラックホールに飲み込まれ過去に吹き飛ばされて、重症にはなったが生存していた。 ・体がボロボロの状態で鳳凰二隻の自爆をくらい、活動不能にはなったが生存していた。 【素早さ】三種類の瞬間転移能力を有する。どれも日常生活と同じくらいの感覚で使用可能。 「物質転送」:ごく一般のテレポート(小十郎本人には絶大な防御力のために無効化される) 「次元跳躍」:対象地点の次元と同時に、自分の地点の次元を裂き移動する。 「空間転移」:周囲の空間すべてをそのまま別の方向へ持ってゆく。 空間を別の空間に無理に捻じ込むため転移後に、かなりの衝撃が発生。 戦闘中の反応速度自体はせいぜい達人レベル。 黄金の翼が生えた時は生身で大気圏離脱し恒星間航行している宇宙船に追い着く 【特殊能力】重力制御を無意識下で可能とする(普通の体重のままだと自重がキツイらしい)。 死んだ人間を生き返らせる。 影の中に潜り込める。 思い通りの薬物を精製できる。 他人の精神に干渉できる。(基本的に会話はこの方式で行われる) チ○ポが自在に変形可能。(分裂、拡大、伸張、形質変化などなど) 再生能力はゼロからの次元装甲再構成も行ったりしてるが、今ひとつ描写不足。 【長所】深遠の闇(第三者の解析によると完全な“無”)の内で活動できる。 ついでに宇宙空間でも活動可能。冒頭でこれが普通なのか・・・?とか悩んでました。 【短所】家庭用ゲームコントローラーのようなものでその行動を操ることが出来る。 本来は小十郎本人が寝起きのため、体に慣れるために用意された補助輪のようなものだが、 どうあれ悪用されると大変だ。 【説明】お人好しでまめで義理堅い上に座右の銘は”一日一善”をモットーとする。 ただし、一の善行のために結果として百の破壊を行ってしまう。 小十郎は黒王の細胞の一片から作られた劣化コピー。 黒王は、銀河系規模の文明を一瞬のうちに崩壊させた事もある。 鳳凰という艦に乗っている。鳳凰のテンプレは下に。 【備考】オリジナルのゲームの他にほぼ同内容のリメイク版と、全2巻のOVAがある。 OVA版の小十郎はSEXしてイッたはずみで銀河系を消滅させている。 (映像による描写、被害報告の台詞による描写あり) 攻撃描写ではゲーム版に勝るのだが、残念ながら次元装甲の描写がロケットランチャー防御程度しかなく、 また設定が詳しく語られているわけでもないのでこのスレにエントリーできるレベルではない。 参戦 vol.10 563-564 修正 vol.17 417 まとめ 【大将】 【名前】宮本小十郎 【属性】漆黒の魔王 【大きさ】人並 【攻撃力】ブレス:1京分の1の力で惑星破壊可能 星喰い:範囲内の物質およびエネルギーは完全消滅する。数秒で恒星範囲以上に拡大。 【防御力】次元装甲というエネルギーフィールドによりブラックホールレベルは無力化する 素の状態では重症の状態で恒星破壊級の攻撃を食らって活動不能にはなるくらい 【素早さ】移動速度は恒星間航行している宇宙船に一瞬で追い着くくらい 反応速度は達人レベル。 【特殊能力】次元移動・空間転移可能。 長所・短所 【長所】攻撃力 【短所】反応速度 vol.21 142 格無しさん sage 2006/12/23(土) 19 33 47 ビ・ヨンド考察 惑星破壊の壁から vs円盤皇女ワるきゅ-レ 【先鋒】次元装甲で引き分け 【次鋒】ブレス勝ち 【中堅】主砲勝ち 【副将】主砲はかわされる 引き分け 【大将】亜光速以上なら星喰いの広がる速度より上だろう 引き分け 2勝3引き分け vsメテオス 【先鋒】引き分け 【次鋒】ブレス勝ち 【中堅】主砲勝ち 【副将】主砲勝ち 【大将】ブレス勝ち 4勝1引き分け vsザ・サード 【先鋒】引き分け 【次鋒】ブレス勝ち 【中堅】主砲で惑星破壊勝ち 【副将】宇宙破壊負け 【大将】全能負け 2勝2敗1引き分け vsスターフォックスシリーズ 【先鋒】引き分け 【次鋒】星喰い勝ち 【中堅】主砲勝ち 【副将】主砲勝ち 【大将】星喰い勝ち 4勝1引き分け 143 格無しさん sage 2006/12/23(土) 19 34 23 vsトップをねらえ! 【先鋒】引き分け 【次鋒】星喰いをぎりぎり回避されるか 引き分け 【中堅】主砲はかわされる 引き分け 【副将】主砲はかわされる 引き分け 【大将】光速の99.9%なら星喰いの広がる速度より上 引き分け 5引き分け vsゼノサーガシリーズ 【先鋒】グノーシス化負け 【次鋒】グノーシス化負け 【中堅】グノーシス化負け 【副将】主砲勝ち 【大将】グノーシス化負け 1勝4敗 vsトップをねらえ2! 【先鋒】引き分け 【次鋒】速いので引き分け 【中堅】速いので引き分け 【副将】速いので引き分け 【大将】速いので引き分け 5引き分け vs宇宙一の無責任男シリーズ 【先鋒】引き分け 【次鋒】速いので引き分け 【中堅】速いので引き分け 【副将】速いので引き分け 【大将】体当たり負け 1敗4引き分け ゼノサーガシリーズ>トップをねらえ!=ビ・ヨンド>スターフォックスシリーズ vol.83 503 格無しさん sage 2009/03/24(火) 22 15 22 ビ・ヨンド総当たり ×成恵の世界 【先鋒】【次鋒】空間ごと斬られたら倒されるか 【中堅】【副将】削られ負け 【大将】空間攻撃負け 5敗 ○RANGERS STRIKE 【先鋒】次元装甲分け 【次鋒】星喰い勝ち 【中堅】【副将】砲撃で惑星破壊勝ち 【大将】星喰い勝ち 4勝1分け ○ガチャフォース 【先鋒】次元装甲分け 【次鋒】星喰い勝ち 【中堅】当たらない倒されない 【副将】砲撃勝ち 【大将】星喰い勝ち 3勝2分け △知っておきたい 伝説の英雄とモンスター 【先鋒】次元装甲分け 【次鋒】星喰い勝ち 【中堅】砲撃勝ち 【副将】【大将】大きさ負け 2勝2敗1分け ○蟲と眼球とシリーズ 【先鋒】精神攻撃負け 【次鋒】空間ごと削られたら倒されるか 【中堅】【副将】惑星破壊勝ち 【大将】大きさ負け 3勝2敗 ○ネオコントラ 【先鋒】次元装甲分け 【次鋒】星喰い勝ち 【中堅】【副将】速くて倒せないが倒されない 【大将】星喰い勝ち 2勝3分け ×IZUMOシリーズ 【先鋒】次元装甲分け 【次鋒】座標軸ごと斬られて負け 【中堅】乗っ取られ負けか大きさ分けか 【副将】魂剥奪負け 【大将】閉じ込められ負け 3敗2分け 504 格無しさん sage 2009/03/24(火) 22 16 45 △スーパーロボット大戦W 【先鋒】次元装甲分け 【次鋒】星喰い勝ち 【中堅】【副将】【大将】速くて倒せないが倒されない 1勝4分け ○VIEWTIFUL JOE 【先鋒】次元装甲分け 【次鋒】星喰い勝ち 【中堅】【副将】砲撃勝ち 【大将】星喰い勝ち 4勝1分け ×アニレオン! 【先鋒】光覇滅却拳負けか 【次鋒】星喰い勝ち 【中堅】光覇滅却拳負け 【副将】砲撃勝ち 【大将】光覇滅却拳負け 2勝3敗 ○遊撃宇宙戦艦ナデシコ 【先鋒】次元装甲分け 【次鋒】星喰い勝ち 【中堅】呪術砲負けか 【副将】当たらない倒されない 【大将】星喰い勝ち 2勝1敗2分け △学園戦記ムリョウ 【先鋒】次元装甲分け 【次鋒】星喰いも避けられる。分け。 【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない 5分け ×ヴァンパイアシリーズ 【先鋒】憑依負け 【次鋒】【中堅】魂吸収負け 【副将】砲撃勝ち 【大将】さすがに大きさ負けか 1勝4敗
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156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/31(日) 22 00 07 ID J7wSVOvS0 ビヨンドザビヨンド 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 22 05 58 ID DcJq2kR+0 「ビヨンド ザ ビヨンド 遥かなるカナーンへ」は、 1995年11月3日にソニー・コンピュータエンタテインメントから 発売されたキャメロット制作のプレイステーション用コンピュータRPG。 本作は、キャメロットの最初の作品である。 プレイステーション1周年記念RPGとして発売され、 SCEによる大規模な販促キャンペーンが展開された。 また、キャラクターデザインには柴田亜美が起用された。 柴田亜美 代表作に『南国少年パプワくん』など。血液型B型。 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/31(日) 22 13 30 ID rGem2KQoO クソゲーと評判だがやったことないw 戦闘でボタン連打するんだっけか? 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 22 14 48 ID QHBXH0fU0 サントラが高騰してるってことしか知らねーな 担当は桜庭だったか? 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 23 29 12 ID KHeVdIfC0 エンカウント率がアホとか聞いたな やったことないけど 実は幻想水滸伝とどっち買うかちょっと迷った 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 23 33 34 ID otdlTY9HO ブコフで105円で売ってるのをよく見る 怖くて手が出ない 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 00 54 50 ID YnS5McT20 サムソンっていうガチムチの戦士キャラが 序盤にストーリー上呪いにかかって以降HP1のまま付いてくる。すげー邪魔 WA1に雰囲気が似ているが、全体的に中学生がツクールで作ったみたいな感じ 理不尽の連続を味わい尽くすゲーム。 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 08 15 42 ID O9JpNifm0 戦闘中にボタン連打すると会心の一撃が出やすくなったり、敵の攻撃を回避しやすくなったり この面倒な連打システムは「戦闘でボタンを連打するプレイヤーの癖をシステムに取り入れてみた」らしい 高橋兄の頭のネジが外れた瞬間 ちなみに同スタッフが製作したシャイニングウィズダムにも採用されている こちらはアクションRPGで連打しないとダッシュできない攻撃できないというどうしようもないもの 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 13 10 25 ID YrjBahmM0 統計取ってみたら実はそうなってるくらいの裏ワザ的なものなら 面白いかもしれないけど面倒そうなシステムだな 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 13 25 36 ID W/1/79rW0 唯一途中で挫折したRPGだわw 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 19 42 44 ID nx+Y3an5O 仲間になる予定のキャラを 何も知らずに殺したのは覚えてる 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 21 35 38 ID KmnHTDZp0 ボタン連打は「すると楽」じゃなくて「しないと無理」なバランスらしいからな 「無いと困る」レベルのアイテムが隠し扱いで取れる時期が限られてるとかw 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 21 49 35 ID ceJOPieXO ライゼリート 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 21 52 47 ID YrjBahmM0 フライングすぎるだろ