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ヴェストリ要塞エリア駐屯キャンプ 橋 海底トンネル・要塞・アガスティア神殿 ヴェストリ要塞エリア 駐屯キャンプ 店 装備者 武器 防具 値段 ヨハネ スティード ギルティダーク 700 ジュリアス タイランド ラメラーアーマー 700 ウトナ ディーヴァ Mラインアーマー 700 ユベル ヤグルシ 幻の衣 700 拾得物 右上の木箱に「アサシンスーツ」 兵舎内右上の木箱に「400ネーブル」 右上兵舎内の樽に「マスターピース」 橋 拾得物 ザコ敵 海底トンネル・要塞・アガスティア神殿 拾得物 フォースガウン マスターピース ヒイラギの葉 アニマの雫 500ネーブル ウォーフレーム アニマ結晶 飛憐 命の石 サソリボンテージ 龍の尿道結石 アイムール マスターピース ムニ法衣 邪龍の奥歯 スターボレロ ザコ敵 イレイザー アノニマ 帝国強襲兵 帝国重装歩兵 バニッシャー アノニマ・改 イレイザー・改 中ボス ブスカペ、マネ、セヌーラ ボス敵 帝国将軍ライヒ、お供A、お供B EXP:5000 AP:15 MONEY:2000ネーブル ステラ:邪竜の奥歯 かすめる:アニマ結晶、アニマ結晶、シルフィード(ウ) 海底トンネル B4Fの左上の階段付近に隠し通路あり 海底トンネルから来た道のヴェストリ要塞 1Fの広い部屋の右に隠し通路あり
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リーヴスヴェスト シプリで最初に買うことになる体装備の一つ。 ウッズマンスタイルで使うこれか、ペザントルックで使うペザントブラウスかの二択になる。 こちらの方がやや攻撃的。 使用コーディネート ウッズマンスタイル、セイジ・イン・フォレスト
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シルヴェストル シルフの別名。
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式神ハーヴェスト レア 自然 4マナ 1000 ワンダー・トリック ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のバトルゾーンにある 「式神ハーヴェスト」の数だけ、自分の山札を上から表向きにする。 その中にあるクリーチャーをすべてマナゾーンに置き、それ以外のカードを墓地に置く。 その後、表向きにしたカードの数だけ自分のマナゾーンにあるカードを手札に戻す。 作者 mpedm 評価
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パレドゥレーヌの攻略対象。(非恋愛) “花咲ける都”ポンパドールの領主。 先王の盟友であり、長年に渡ってターブルロンドの国防を担ってきた。 妻が主人公の乳母を務めたこともあり、彼女のことを娘のように慈しんでいる。 (公式ガイドブックから引用) 名前 シルヴェストル 年齢 47歳 身長 182㎝ 体重 80㎏ 誕生日 さざんかの月26日 血液型 A型 声優 岡崎雅紘 該当属性 非恋愛、おじさん系、ヒゲ、茶髪、ひとつ結び、刀剣、真面目姫様呼び、敬語、組織トップ(領主)、軍人(将軍)、子持ち
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公式 概要 ハーヴェストの性能 イベントの流れ 多分こう集めると楽 納品物を集める方法 オススメ採集ルートEX峡谷素材ツアー編 EX雪山素材ツアー編 ガチ採集以外の方法まとめ 概要 鉱石6種と採取物6種を500個ずつ納品するクエスト。 一周分の報酬はハーヴェストの生産素材一式分かフレイヤへの強化素材一式分。 剣士とガンナーで別々だから、まともに揃えるなら各2000個必要。マゾすぎ。 初期の長期イベントゆえに、確定報酬以外にコイン1%枠があるのが特徴。 運気スキルその他諸々つけてこまめに納品するのが吉。なお報酬ブーストの倍付けは対象外の模様。 また、大激運や超激運のお守りがあるなら積極的に使うべし。 特に両方持ち込むと確定で2倍枠が発生しコインが2倍入手できる。 そのため、W激運をフル活用すれば、各250個で剣士ガンナー両方のフレイヤまでのコインが揃う模様。 (素材を採集コイン1から4、採集コイン収/穫、収穫/豊穣のコインと換えていく過程で倍々になる) アップデートごとに派生先が追加され、現在ではHCや狩護を経由してG級防具まで強化できる。 現在でこそイベント防具などでよく見られる派生パターンだが、実装当時としては異例の防具だった。 一度作れば長きに渡って愛用することも可能。 そのため長期イベントを実用目的でやるならコレがもっともオススメ…だった。 後釜であるシウスが実装された時点で、最終形の実装から既に2年以上が経過し、 今ではスキルがさすがに古くて力不足を感じる。 せめて匠と斬れ味を剣神に集約してくれたら話は変わるのだが。 今から作ろうと思ってるならよく考えた方がいい。っていうかシウスを作ろう。 もっとも、以下で述べる採取素材の収集ノウハウに関しては覚えておいて損はないかも。 ハーヴェストの性能 同型の装備は青のアスール、黒のメラン、赤のディール、ベージュのタンドレス。つまりエロい。 上述したように実に多くの強化派生を有しており、 フレイヤ(F防具)→フレイ(FY防具)→クロノス(HC防具)→レアー(狩護防具)→ハーデス(G級防具)→コルヌー(GF防具)→コピアイ(GX防具)となっている。 スキルは強化段階に応じて変わっていく。 ちなみに防具スロはフレイLv6で全て3スロになる(一部はフレイヤの時点で3になる)。それ以降は3スロで固定。 一式名 説明 ハヴェ 頭以外についてくる気まぐれと高速収集が邪魔。剣士は匠と気絶がついて、あとは胴と腰が聴覚保護で、腕と足がガード性能。ガンナーは装填数と麻痺がついて、あとは胴と腰が反動で、腕と足が装填。微妙強化後もだが、頭とそれ以外でスキルがつながってない。 フレイヤ 剣士もガンナーも似たような強化。防御力が増えて頭のスキルポイントが少し増える。それと頭・胴・脚のスロットが1つ増えるが、腕と腰は据え置き。 フレイ 防御力と胴・脚の匠(剣士)や装填数(ガンナー)のスキル値が微増。さらに腕・腰のスロットが増え全部位スロット3に。 クロノス 気まぐれは消えて高速収集も頭に移動して、代わりに実戦的なスキルがついた。剣士は頭以外全てに切れ味+4、胴腰に回避性能+5、腕脚に風圧+5。ガンナーは装填数の微増と、頭以外の精密射撃+4、胴腰の聴覚保護+5、腕脚の達人+5。クロノスピアスは弾調合を残してスキル一新、特殊攻撃・攻撃・連射が付いた。 レアー 剣士は各部位の気絶と切れ味が+5になった。あと頭の砥ぎが+7になっている。ガンナーは精密射撃・装填数が+5に。 ハーデス ここでスキルが大きく変更され、G級スキルが各部位につく。剣士は頭の回復→生命力+5、胴以下の気絶が剛撃+3となった。ガンナーは頭の弾調合→調合師、胴以下は麻痺→剛撃+3に。 コルヌー 剣士は風圧・耳栓が三界の護りに統一された。豪放スキルとの相性は良いが逆にパーツ利用が難しくなる場合も。ガンナーは装填数が射手・装填が装着に。一式での運用性がUPしたがパーツ利用は注意が必要。 コピアイ 剣士胴・腰の回避が鼓舞+5になり、ガンナーは聴覚が三界になりスキル的には並のGX防具を上回る。当初は通常スキルが殆ど消えてしまい使いにくい局面もあったが、GP狩護防具やGX防具のスキルが充実してきたこともあってパーツ単位運用もかなりやりやすくなった。 ハーデス&コルヌーはGR5防具であり、大体同ランクのG級防具と同じ防御力になる。 なおGX防具に相当するコピアイ一式の防御力は剣士1956、ガンナー1687と中々のもの。 珍しく一式でもかなりのスキルが出るため、武器やGX珠次第では十分実用的。 ただし最近のと比較すると匠がさすがに古く、剛撃のスキル値など若干見劣りする部分もあるので、 GX珠を多く投入する、他のパーツを混ぜるなど工夫すべし。 なお装飾品精錬には対応していない。 まぁ珠を量産しないといけないとなったらアビ叫喚待ったなしなのは確定的に明らかだが。 イベントの流れ なお1~6は順不同。 収穫へ至る採掘・前編で緋夕石、風紋石、ベリル鉱石を50個ずつ納品し採集のコイン・1を1個入手。 収穫へ至る採掘・後編で紅蓮石、クレンザイト、燐蛍石を50個ずつ納品し採集のコイン・2を1個入手。 収穫へ至る採取・前編で七色たんぽぽ、黒真珠、なぞの頭骨を50個ずつ納品し採集のコイン・3を1個入手。 収穫へ至る採取・後編でエールナッツ、混沌茸、オカサンゴを50個ずつ納品し採集のコイン・4を1個入手。 収穫へ至る採掘・完結編で採集のコイン・1と採集のコイン・2を10個ずつ納品し採集のコイン・収を1個入手。 収穫へ至る採取・完結編で採集のコイン・3と採集のコイン・4を10個ずつ納品し採集のコイン・穫を1個入手。 そして収穫のときで採集のコイン・収と採集のコイン・穫を1個ずつ納品し、「収穫のコイン」を5個入手。 収穫のコインでハーヴェストシリーズを生産する(1部位につき1個) 1~6をもう1回行い、採集のコイン・収と採集のコイン・穫を1個ずつ入手する(既にある場合は不要) ハヴェ一式(剣士・ガンナー)を装備し、豊穣を与える者で採集のコイン・収と採集のコイン・穫を1個ずつ納品し、「豊穣のコイン」を5個入手。 ハヴェ一式をフレイシリーズまで強化する。(フレイヤの強化に豊穣のコインが必要。フレイは特殊素材なし) パルサント鉱石とうぶ毛草を99個ずつ集める フレイ一式(剣士・ガンナー)を装備し、繁栄を促す者でパルサント鉱石とうぶ毛草を99個納品し「繁栄のコイン」を5個入手。 フレイ一式をレアーシリーズまで強化する。(クロノスの強化に繁栄のコインが必要。レアーはHC素材で強化する) G級に昇級する 天照石とルロウスイセンを297個ずつ集める 栄華を示す者、豊沃を象徴する者、恵みをもたらす者でそれぞれ99個ずつ納品し、「栄華のコイン」「角のコイン」「豊富のコイン」を入手する。なお豊沃を象徴する者はハーデス一式、恵みをもたらす者はコルヌー一式が必要。それぞれ「栄華のコイン」「角のコイン」が派生に必要。 豊富のコインと極征貢献証を使ってコルヌーシリーズをコピアイに強化する。 ちなみに「豊穣を与える者」以降のクエストは基本報酬1%枠が無くなるため運気スキルの効果が無い。 激運のお守りによる倍付けは以降も有効。 フレイヤでもう一周とか面倒なんだよ(#゚Д゚)ゴルァ!!って人は、 収穫へ至る採掘・完結編でWお守りや運気をフル活用し、採集のコイン・収を2個入手。 収穫へ至る採取・完結編でWお守りや運気をフル活用し、採集のコイン・穫を2個入手。 とすればいい。 剣士とガンナーを一度に両方作成したい人は、 そして収穫のときでWお守りや運気をフル活用し、「収穫のコイン」を10個入手。 豊穣を与える者でWお守りを使い、「豊穣のコイン」を10個入手。(お守り以外の方法で10個入手することはできない。大激運・超激運単体の場合失敗する可能性もあるが猫回線するなよ?) を最低限やっておくと良い。これなら採集のコイン・収と穫を4個集めなくても済む。 残りは99個納品だけなのでWお守りで楽するか198個(G級は594個)集めるかは貴方次第。 多分こう集めると楽 金銀卵を大量に用意する。冒険屋にニャケット【アフロ】を着せる。エクストラコースに入って大採取クエに行けるようにする。大採取クエは三倍採取だし、火山のヴォル地帯や峡谷の雷管石の採掘場にも行けるぞ。 集術の護符【玄】、グークのピッケル&グローブを用意することで採取効率を大幅に上げることができるのでこれも用意。 峡谷で6種類(とエールナッツ)、火山で紅蓮石、雪山で七色たんぽぽ(となぞの頭骨)を集める。 その間に冒険屋で混沌茸となぞの頭骨を狙い、ニャカ壷で黒真珠とエールナッツを増やす。 最終的には何かしらの大採取クエのマラソンに移行することになる。多分ベリル鉱石マラソンだな。次点で混沌茸か謎の頭骨のマラソンになりそう。 ちなみにG級ならシジル「ダウジング」も効果ありだが、素材によっては逆効果となる。 最近ではフロクエの一発生産シリーズで厄介な素材が一度に複数個確定で手に入るケースもある(例:峡谷ベルでベリル鉱石7個等)ので配信中ならばそちらで集めるのも良いだろう。 期間限定イベントの沼地で恐怖の肝試しキャンペーンではなぞの頭骨が21個確定だったりするので採取だからと思考停止せずに新規配信のクエストも気にしてみるといいかもしれない。 納品物を集める方法 詳しくは小部屋でも見ておけ コイン1 集め方 交換 緋夕石 Ex峡谷大採取・昼 12NP50祭P 風紋石 Ex峡谷大採取 12NP50祭P ベリル鉱石 Ex峡谷大採取HR81~武器一発生産!上位ベルを倒せるなら確定7個と超ウマクエ終了後の1分で掘るとさらに良しHR61~武器一発生産!上位アビ、非確定10%で12個だが、こちらはブーストが乗るのでG級昇格前や3倍ブースト時にやると良いG9より上記クエ共々入門区に常設 24NP コイン2 集め方 交換 紅蓮石 Ex火山大採取。昼の方が掘りやすい。Exないなら砲撃乱舞かな火山開拓採掘Lv1特化なら面白い程出る冒険屋、足の裏が暑い砂漠の平地、熱すぎる火口付近、秘密の抜け穴(稀に) 8NP クレンザイト Ex峡谷大採取。樹海でも掘れるが峡谷だけで腐るほど出る 4NP 燐蛍石 Ex峡谷大採取・夜 12NP50祭P コイン3 集め方 交換 七色たんぽぽ Ex雪山大採取ニャカ壷に七色たんぽぽ、紫(クエ1回)で2個冒険屋、足の裏が暑い砂漠の平地 12NP 黒真珠 ニャカ壷に銀のたまごを漬け虹(クエ6回以上)で5個マイガーデンの採掘★3で最大2個冒険屋、きれいな湖岸 24NP なぞの頭骨 オタカラで爺交換、雪山でツタの葉、沼地で竜骨【小】ニャカ壷になぞの骨、虹(クエ6回以上)で1個冒険屋、何かの巣(稀に)、ジメっとして生臭い場所(稀に) 24NP コイン4 集め方 交換 エールナッツ ニャカ壷に金のたまごを漬けて緑(クエ3回)で5個ニャカ壷にハリの実・水光原珠・ネット、虹(6回以上)で1個Ex峡谷大採取、オカサンゴのついでに少しゲット 12NP50祭P 混沌茸 Ex樹海大採取。エリア4冒険屋、危険な毒の沼地、遺跡となった場所植物王をつけておくと効率が少し上がる。 12NP オカサンゴ Ex峡谷大採取 12NP50祭P ニャカ素材 集め方 交換 金銀卵 金銀卵クエ、爺交換、冒険屋の何かの巣(稀に) 24NP なぞの骨 Ex密林大採取、ガーデン掃除、冒険屋の何かの巣(稀に) - ハリの実 調合屋で買えばおkニャカに使うだけならネットと水光原珠は集めなくておk - 繁栄のコイン 集め方 交換 パルサント鉱石 凄腕潮島2・4での採掘G級で天照石と一緒に集めると気が楽かもマイトレ冒険屋:Lv3 潮の香りがする水辺(下段) うぶ毛草 凄腕潮島1・3の草の採取ポイント 4でも取れるが確率が他より低いG級でルロウスイセンと一緒に 栄華のコイン以降 集め方 交換 天照石 火山がもっとも採取ポイントが多い。入手率はどこも大差ないので他の素材集めも兼ねるのがいいかGR600以上でニャカ壺:傷だらけの宝石 緑まで漬ければ2個 - ルロウスイセン 多くのフィールドの採取ポイントにある。確率的にはぶっちゃけどこも大差ない火山で天照石と一緒に集めるのが一番楽かもしれないGR600以上でニャカ壺:なごみ草 虹まで漬ければ3個 - オススメ採集ルート EX峡谷素材ツアー編 卵の在庫がなければ油や大猪の牙を持ち込んで爺交換 2でツタ登って風紋石&オカサンゴ(たまにエール) 自爆して向かい側へ 掘り&オカサンゴ そのまま4に行き緋夕石(燐蛍石) 5に向かいベリル鉱石 モドリ玉で地図納品、報酬で風紋石 狩人珠のツタ上りスキルがあると快適。 緋夕石(燐蛍石)、風紋石、ベリル鉱石、クレンザイト、オカサンゴ、エールナッツを稼ぐ。 緋夕石(燐蛍石)を集めてるうちにベリルとエールナッツ以外は集まる。 エールは他に入手手段があるので、最終的にはベリル採掘マラソンになる。 EX雪山素材ツアー編 4に行って、氷結晶の場所に爺がいたら爺交換。ツタの葉をなぞの頭骨にする 8に行って七色たんぽぽ採取 2のてっぺんから左に降りていき七色たんぽぽ採取 モドリ玉で地図納品 ガチ採集以外の方法まとめ 方法 アイテム 備考 勝ちクエ祭の思い出【谷】 オカサンゴ燐蛍石緋夕石風紋石ベリル鉱石 祭の思い出【谷】の報酬で出るついでにクリア後の一分でベリルを掘っておけ ニャカ壺 黒真珠 銀のたまご(虹/5個) エールナッツ 金のたまご(緑/5個)ハリの実、水光原珠、ネット(虹/1個) なぞの頭骨 なぞの骨(虹/1個) 七色たんぽぽ 七色たんぽぽ(紫/2個) 爺交換 なぞの頭骨 雪山 ツタの葉、オタカラだと高確率 沼地 竜骨【小】、オタカラだと高確率爺がBCにいるから下位ならオタカラか判断が楽地図クエですぐ納品して20秒で交換という手も 冒険屋 混沌茸 植物 危険な毒の沼地、遺跡となった場所 なぞの頭骨 - 何かの巣(稀に)、ジメっとして生臭い場所(稀に) 紅蓮石 採掘 足の裏が暑い砂漠の平地、溶岩流れる洞窟熱すぎる火口付近秘密の抜け穴(ランダム) 七色たんぽぽ 植物 足の裏が暑い砂漠の平地 なぞの頭骨金銀卵 - 何かの巣(ランダム) パルサント鉱石 採掘 潮の香りがする水辺 祭ポイント 緋夕石風紋石燐蛍石エールナッツオカサンゴ 一律50P集めにくい奴を集めておけ強化素材まで含めると極彩色の毛とかもあるぞ ギルド貢献ポイント ハヴェ分全部うぶ毛草 10GP~65GPいろいろ集めているうちにGPも貯まるだろうからついでに交換しちゃえただ、GPでしか入手できない素材もあるのでご利用は計画的に ネカフェポイント ハヴェ分全部 もし使うならベリル鉱石一択しかしながらお客様、84000 NPで全素材が500揃いますよ
https://w.atwiki.jp/braveandmonsters/pages/255.html
始原の風車を擁する風渡る始原の草原に住んでいる。 外見は人間と似ているが耳が少し尖っており、肌は色白の傾向。(ダークシルヴェストルは褐色肌) 老化しないが外見年齢は幼子~妙齢まで個体差がある。 常に浮力のようなものが働いているのでとても軽い。風魔法系のスキルを使う。 風精王の素質、またはその力を持つ個体をレクス・テンペストという。 風精王が頂点に君臨するとされているが、 風精王は実際はテンペストソウルの結晶体の一員として始原の風車の核となっている存在であり 実際の統治は風の巫女という地位の者が行っている。 風から生まれ、死んだら風となって消える。 寿命は無いが大怪我や生きることに飽きたら死ぬらしい。 レクステンペストの場合はその魂がテンペストソウルとなって残り、 基本的には始原の風車の核のテンペストソウルの一員となる。(これが風精王への即位) 他の四大精霊族コミュニティも、属性違いの大体同じようなシステムなのかもしれない。 尚、ゲームのブレモンにおいては始原の風車の核(テンペストソウルの結晶体)=テンペストソウル のような描かれ方をしていたが 実際は単体でもテンペストソウルとして成立し、魔剣ストームコーザーの原料になることが可能。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/10095.html
ヴェストス(ゔぇすとす) 概要 リバースに登場した鎧系の体防具。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連品 ネタ リバース 作中説明 ヴェイグ用の防具、鎧の一種。 斬撃防御力+254、打撃防御力+254、術防御力+310、HP回復力+202。 ミスリルアーマーのイレギュラー変化防具。 最も高い術防御力を持ち、他の能力値も高水準。 分類 鎧 装備者 ヴェイグ 斬撃 254 打撃 254 術撃 310 HP 202 衝撃 100 強化 5 買値 - 売値 765 変化 - 入手方法 変 ミスリルアーマー ▲ 関連リンク 関連品 ミスリルアーマー ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/craftbeer/pages/165.html
ブランド名 ハーヴェストムーン 企業名 株式会社 イクスピアリ 所在地 千葉県浦安市舞浜1-4 公式HP http //www.ikspiari.com/shop/harvest/ 公式ブログ - Twitter https //twitter.com/sonotom Facebook - 特徴 主な商品 レギュラー ペールエール 魚拓 ブラウンエール 魚拓 シュバルツ 魚拓 ピルスナー 魚拓 ベルジャンスタイルウィート 魚拓 春季限定 エクストラ・スタウト 春の小麦ビール(ヴァイツェン) スモーク・エール バンベルグ産の燻製麦芽(桜チップ)を使用。 舞浜オレンジ ペールエールをベースにオレンジ果汁・ピールを使用。 コーヒースタウト スタウトにエスプレッソ用のコーヒー豆(焙煎をドリップ用のものよりも深煎りにしたもの) つけ込んだビール。 マスカットウィート ウィートエールをベースにマスカット果汁を加え発酵・熟成。 ゆずエール エールをベースに高知産ゆず果汁を加え発酵・熟成。 赤ぶどうのエール 小麦モルトを使用したライトビールに、赤ぶどう果汁を加え発酵・熟成。 ジャパネスク ライトなエールをゆず皮で風味付けし『ゆず』『かぼす』『すだち』の果汁を加えて発酵・熟成。 夏期限定 サマーバケーションエール(ケルシュ) バーリーワイン アルコール度数8%の長期醸造(半年)ビール。 舞浜みかんウィート ウィートエールをベースに国産のみかん果汁、陳皮(オレンジピール)を加えて発酵・熟成。 グレープフルーツエール 淡色エールをベースに、グレープフルーツ果汁を加え発酵・熟成。 秋季限定 インディアペールエール 秋麦 通常の1.3倍の麦芽を使用。 バーリーワイン 夏期参照。 パンプキンエール 「かぼちゃの焼き菓子」をイメージしたハロウィン限定ビール。かぼちゃを原料に使用。 アプリコットエール ヴァイツェンをベースにアプリコット果汁を加えて発酵・熟成。 舞浜スタイル ウィート・レモネール 小麦をベースに、ホップの代わりにハーブ(レモングラス)を使用。 Eccentric White IPA ヴァイツェン酵母とシャンパン酵母を使用し、ハチミツを加え発酵・熟成。 ハーヴェスト・ムーン ラズベリー ビール酵母とシャンパン酵母を使用し、ラズベリー果汁を加え発行熟成。 冬季限定 ニューイヤー・ピルスナー クリスマス・ポーター クリスマス期間限定醸造。 ヴァレンタイン・スタウト バレインタイン期間限定醸造。 マスカットウィート 春季限定参照。 直営ビアバー・レストラン ロティズ・ハウス ・公式 http //www.ikspiari.com/shop/shops/shopinfo/i10.html ・食べログ http //tabelog.com/chiba/A1202/A120203/12000266/ TOPIC ブルワー・インタビュー ~ハーヴェスト・ムーン ブルワリー ブルーマスター 園田智子さん~ ( 2010年 Beer☆Lovers ) http //beer.iinaa.net/interview01.html 魚拓 Harvest Moon ( 2012年 THE JAPAN BEER TIMES ) http //japanbeertimes.com/2012/05/harvest-moon/?mode=ja 魚拓 【ご当地ビール】東京ディズニーリゾートに醸造所!? イクスピアリ生まれのクラフトビール『ハーヴェスト・ムーン』 定番5種類を飲みくらべ ( 2014年 ガジェット通信 ) http //getnews.jp/archives/671133 魚拓 舞浜地ビール工房ハーヴェストムーン@イクスピアリ 工房見学とテイスティング! ( 2014年 凡人-呑喰散歩き ) http //todajaco.exblog.jp/20439115/ 魚拓 「舞浜の地ビール テイスティング講座」に行ってきた ( 2012年 こうじの徒然なる日々 ) http //koufuku.blog.so-net.ne.jp/2012-04-16 魚拓 クラフトビア金沢 ハーヴェスト・ムーン篇 SNS %E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%B4%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%B3 に関するツイート!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http /.test(d.location)? http https ;if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+ //platform.twitter.com/widgets.js ;fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, script , twitter-wjs );
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ディアボロの試練用のハック。 主に敵の出現テーブルが書き換えられている。 基本情報 製作者 難易度 対応ダンジョン 現ver ちぇびしぇふ ディアボロの試練 0.3 説明(txtより) この不思議なダンジョンのどこかに ハーヴェストたちの住む小道があり そこを抜けると いまは使われていない おわりのなかったダンジョンに続いているという・・・ 備考 35Fまではハーヴェスト以外の敵は出現しません。(ver0.1) 24Fから段階的に出現するよう変更しました。(ver0.2) それ以降は魔界フロアです。 シレン4の夢中の小道をクソゲー化したものを想像してもらえるとわかりやすいです。 36F以降の敵は一巡後の世界と似た出現方法で、全員Lv50で出現します。 攻略 バグ・不具合 トニオ・ベイビィフェイスのLvがたまに2になっている(そのうち修正します) 直ったはず・・・? ダウンロード http //loda.jp/diabloremix/?id=8.txt クリア報告、不具合、難易度、感想など 以下すべてディアボロ板2から転載 - 名無しさん 2010-12-08 18 50 47 で、ハーヴェストの小道の方やってるけど ハヴェ小道は作業感ハンパないな アイテムじゃぶじゃぶで最初の方はすごい楽しいんだけど、だんだんアイテム整理がめんどくさくなる リンプピズキット罠とかラクガキ罠、猫袋からもハヴェが出る 特殊モンハウすらハヴェしか出ないので、モンハウは床落ちアイテム+ドロップアイテムでうはうは 通常敵も多少は出るシステムの方が良かったと思う アイテム整理の煩雑さをなくすために、持ち物の欄は常に2つあけるのと4部本は全てエニグマに読むってのをやってる 名前