約 281,719 件
https://w.atwiki.jp/godeater-wiki/pages/42.html
冷酷な女神像の顔を持つ大型のアラガミ。 地中から氷塊を隆起させ、自らの身を守りつつ敵を攻撃する。 ヴァジュラのメスや亜種、堕天種との意見が出ている新種。 主に氷を使った攻撃を繰り出し、ヴァジュラとは攻撃の範囲や予備動作などが異なる。 特に攻撃範囲は、ステップ二回分ほどとかなり広い。 活性化時には、結合崩壊していない箇所が硬化する。 モチーフはインド神話の古き地母神プリティヴィー(別名プリティヴィー・マータ)から。 発生起源 ユーラシア大陸北東部と言われているが、詳細は不明。 弱点 胴体、肩:貫通 頭:破砕 属性:火、神 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 氷結爆珠 -% 氷槌 -% 追加効果:ホールド 貫通氷槍 -% 複数回ヒットする貫通弾 ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【10】 荒神骨 37.0% 荒神骨 19.0% 荒神骨 23.3% 女王牙 25.0% 女王牙 21.0% 女帝牙 24.3% 女王翼 30.0% 女王氷翼 15.0% 女王氷翼 14.6% 伝導体 8.0% 女王骨 35.0% 女王骨 29.1% 女王血石 7.0% 女王血石 8.7% 高伝導体 3.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【10】 顔 女王頭女王冠片 66.7%33.3% 女王頭女王冠 88.0%12.0% 女帝牙女王頭女帝神冠 44.4%42.2%13.3% 胴体 女王翼伝導体 90.0%10.0% 荒神骨女王氷翼高伝導体 55.8%38.5%5.8% 荒神骨女王氷翼女王血石 55.0%35.0%10.0% 肩 女王鎧伝導体 80.0%20.0% 荒神骨片女王氷鎧高伝導体 73.0%15.0%12.0% 荒神骨片女王氷鎧超伝導体 65.0%25.0%10.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 顔 破砕が有効。 胴体 貫通が有効。非常に壊れやすいので破壊を意識する必要はない 肩 貫通が有効。頭の上から左右に突き出している棘の様な箇所を狙う 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 備考 6 コールド・ダムゼル 鎮魂の廃寺 ヴァジュラ出現 6 野獣の黄昏 贖罪の街 ディアウス・ピター出現 6 ネペンテス 贖罪の街 8 ダブル・デート 鎮魂の廃寺 サリエル堕天出現 10 デス・マスク 鉄塔の森 テスカトリポカ出現 10 貴人の食卓 鎮魂の廃寺 セクメト2体出現 10 レディ・バタフライ エイジス ディアウス・ピター出現 6(DLC) 単体討伐 女帝の森 鉄塔の森 8(DLC) 単体討伐 吹雪の女王 鎮魂の廃寺 10(DLC) 単体討伐 氷の眼差し 贖罪の街 10(DLC) 蒼穹の新月 贖罪の街 討伐対象ではない対象はディアウス・ピター一定時間毎に出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 放射冷却 ヴァジュラと同じモーションで吼えた後、自分の周囲広範囲に冷気を放つ。ヴァジュラと同様、予備動作が活性化と似ている。活性化時はスタン付与 範囲外に離脱ガード 氷槌 放射冷却と同じモーションで、ターゲットの足元に氷柱を出す。それなりの範囲の為、狭い場所では狙われてなくても注意。地形次第では地面の予備動作が見えにくいので注意 範囲外に離脱ガード 氷槍召喚 前方に5本の氷槍を作り出し、発射してくる。ヴァジュラの小雷球と共通し、タメ時間が長く発射時にやや後退。終了後、威嚇。側面から後方はガラ空きなので捕喰or回復のチャンス 左右へ回避ガード 氷槍連射 ホーミング性の高い氷槍を"複数"連射する。位置取りが悪いと連続ステップでも避けきれない事もある。ガードするとスタミナ切れで崩されかねないので場合によっては、大人しく喰らうという選択も必要。ダッシュし続ければ避けられる 常にある程度近づいておく ボディプレス 体を斜めに低く構えて垂直にジャンプし着地、着地と同時に周囲に氷柱が発生させる。腹下に潜り込んでいると事前のモーションが見えにくいので注意。氷柱は一度ガードするか喰らえば判定が消えるが、避けた場合は長めに判定が残るので焦らないように注意 ステップ、ガード バックジャンプ氷槍 後ろに飛び退きつつ複数の氷柱を撃ち落とす。前方広範囲。攻撃後威嚇。複数の氷柱なので、ガードするとスタミナと体力がかなり削られる ステップ 右フック 出が速く高威力のパンチ。見てからの回避は困難。活性化時はスタン付与 側面に回る左足付近に陣取る 突進 パターンは2つある。・一目散に走って体当たりしてくる。・(助走をして)一気にジャンプで距離を詰めてくる。見た目より判定が広い。動作後、ある程度の隙ができる ステップ、ガード軌道から横に反れる 飛び掛り+地震 着地と同時に衝撃波あり(ダメージ少) 距離を取る 飛び掛り+放射冷却 飛び掛り後の着地と同時に放射冷却。通常よりも広範囲。活性化時のみ使用してくる。追加効果:スタン ステップ、ガード ◆活性化:結合崩壊していない箇所が硬化する。 攻略 ヴァジュラの堕天種のようなイメージだが、明らかに攻撃方法は変化している。 バックジャンプのモーションからの氷柱攻撃など、ヴァジュラと同じと思ってかかると痛い目に逢う。 しかしヴァジュラの上位互換のようなモーションが多いので、基礎がしっかりしていれば苦戦しないだろう。 警戒すべきは「ボディプレス」、飛び掛りからの「放射冷却」、距離が離れている時の「氷槍連射」など。 範囲が広く判定が長く残る攻撃が多い為、少しでもフライングするとダメージを受けてしまう。 ヴァジュラと異なり攻撃前の動作で吼えないモノもあるので、後方から接近しての斬撃時には攻撃に気付かない危険もある。 じっくり戦いたいがストーリーで戦う二つのミッションはどちらも時間制限が厳しいため、とにかく隙を見つけることが重要。 胴体が非常に壊れやすく、戦い始めてから早々に結合崩壊⇒活性化、となる事が多い。 先に頭や肩を崩壊させ、活性化させてから胴体を壊すと活性化回数を抑える事ができる。 肩を結合崩壊させなければ出現しない素材が幾つかある。 「肩が結合崩壊しにくい」という場合にはサクヤ、ジーナなどレーザー系のNPCを連れていくといいだろう。 自力で壊したい人、NPCを連れて行かない人は、顔のやや両上にある棘のような部分を「ないぞうはかいだん」などで狙い撃とう。 ある程度近付いて斜め前から撃つといい。 もしくは、「プリティガン」が有効。「ないぞうはかいだん」よりも簡単に肩を狙える。(個人差はある) しかし消費OPは「ないぞうはかいだん」よりも多め。 とはいえ「貫通するレーザー」を使っているので、胴体へのダメージも見込め、 結合崩壊を目的とせず、ただダメージを与える、という目的にも使える。 前足にダメージ蓄積で、体が(プリティヴィ・マータの)左側に倒れこむようにダウンする。 後ろ足にダメージ蓄積で、後ろ足を後方に投げ出した様な体勢でダウンする ショート ダッシュからのコンボを決めたいが、活性化しやすい上に硬化によるダメージ軽減がやや厳しい。 尻尾か頭が狙い目。正面も離脱がしっかりできれば他と比べてそれほど危険ではない。 マントは弾かれてしまう為、強攻撃でピンポイントに攻撃出来れば効率が良い。 ロング 筆者の体感だが、最も肩を狙いやすく結合崩壊しやすいため、女王鎧などが欲しいなら火刀系がお勧め。 広範囲攻撃の初めと終わりで強攻撃による離脱、突貫ができれば戦いやすい。 正面から攻撃する場合、弱攻撃がマントに当たらないように注意。 バスター 基本はヴァジュラと同じ攻撃方法で問題ない。 「ボディプレス」後の放射冷却と「放射冷却」「飛び掛り+放射冷却」はやや遅くまで判定が残るので、 ヴァジュラと同じタイミングで突っ込んで喰らわないように注意。 「ボディプレス」は事前にモーションと範囲を見切れるようになればチャージクラッシュのチャンスになることもある。 が、マントに当たることが多いので正確に頭を狙う自信がなければ斜め後ろ辺りから胴体を狙っても良い。 メモ 誤植についての報告:女王牙、多くの獲物を血をすすってきた女王の牙 文法的な話だが、多くの獲物「の」血をすすってきた、の方が適切に思われる。 - 2010-07-23 00 08 34 ロングで頭部を破壊したい場合は火刀系のインパルスエッジが良い。 - 2010-08-04 20 49 38 ↑追記 相性が良い上に比較的当てやすい為 - 2010-08-04 20 50 41 攻略?情報・ プリティヴィ・マータを早く倒したい人は、「生存時間が短く敵の方を向く」にサイズMの「射程が短く高性能な貫通弾(弾丸)」を2つ接続してから0.2、0.5秒後に撃つ弾を用意しておくと簡単に倒せる。2×5ヒットくらいはしていた。内蔵破壊弾に比べると肩は壊しにくいけど、マントに当たっても心配がないというのが利点。消費OPは40。トリガーハッピーなら5発撃てる。 - 2010-08-09 14 02 45 訂正・M弾丸ではなくLレーザーにして下さい。さっき試しましたが、瞬間火力が非常に高く(そして音がすさまじい)、さらには当たりやすいことが判明しました。ちなみに、他のアラガミだとコンゴウ類、グボログボロ類、ヴァジュラに有効でした。内蔵破壊弾とタイム的にはあまり変わりませんが、タイム自体は安定します。なので内蔵破壊弾(脳天直撃弾)のサブとしてなかなかいけると思います。・・・以上が訂正です。 - 2010-08-09 16 50 20 ↑実用パレット集に載ってるプリティガンの調節例と全く同じ設定ですよ - 2010-08-26 23 34 17 q - 2013-01-25 19 36 55 内臓より肩破壊しやすいよ?バレット集にも載ってることだけど。 - 2010-09-24 19 30 28 プリティガンのパクリかよ - 2010-09-24 20 24 41 マータさんは胴体破壊後はスタグレの効果が上がります - 2010-09-17 22 22 27 胴体破壊したから、じゃなくて胴体破壊して活性化してたから、じゃないのか - 2010-09-24 23 10 57 個人的な感覚だけど内蔵破壊弾で肩を狙う場合は真横から肩の先端を狙うと上手く当たりやすい気がする - 2010-10-02 15 40 59 kひぃtjhにぃおtjんjyhん:jhny4「@jhny4@えjhny5 - 2013-01-25 19 33 33 q - 2013-01-25 19 37 12 いうgぢう095絵う非hれう家rth9降れ9ぐ追い8悦8ぎrygh8dfy8れhぐおdyh後8rhぎゅえりうg歩fhウェrhbへthgf9いういぇ58rtgひゅqw34つysd8g53堀8yfsd8ぎぇりpgr議塩gjいまおか - 2013-03-21 10 35 50 ↑なんかの荒らしだろ? - 2017-10-14 12 41 46 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
https://w.atwiki.jp/akamiyamaharon/pages/10.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akamiyamaharon/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/a_p_batrider/pages/17.html
ここでのボス戦の定義はは特別コース時のスタート地点から(=道中ありのコースの場合だとボス専用のBGMが鳴るところ)となります。 開幕右下にいる小ボムを出すザコは300点 ボス到達前、左右にあるコンテナをボムで破壊すると勲章出現(コンテナ一つあたり勲章4つ) VS 拠点防衛型移動要塞「ディヴィット」 パーツ名 ショットで破壊 オーラ打ちで破壊 左右についている太い青レーザー、青レーザー、などを出す砲台(6個) 5000点 50000点 本体 100000点 100000点 ダメージの入らない本体への打ち込み 10点 10点 点数は1箇所破壊あたりの点数 追加・修正などがありましたら各自編集の方をお願いします。
https://w.atwiki.jp/openoreguild/pages/19.html
キャラの情報更新時には文頭す更新日を表記するようにしてください 詳しい作成方法はキャラ作成のページを参照 +目次 A〜Z あ〜お か〜こ さ〜そ た〜と な〜の は〜ほ ま〜も や〜よ ら〜ろ わ〜 A〜Z あ〜お アーサー アーリーバリアント アーレ 藍原 蓮 赤原ふぁん汰 アトル・リスドレイア アディ アラキ アルファ アルハズラット アレン アン アンティノミア イヴ イグニス イワッシー ヴィーニュ ウォークライ・ロード ヴラァーダ エテジア・シルピエーゼ エルフ エリー エーフォン か〜こ 門松 近衛門 カンヴァ・ニオン キキョウ キロ・X・レイ グィーネ クレア ・ファウスト 神代 フレウ 神野智 ココット・フロマージュ コワイン さ〜そ サクリ サバイバ・ルードー ザンビア シアン・Q・ヴィス ジェスカ・ラーシア ジェリエス 東雲 叢雲 尺蠖 知られざる者 シン 朱雀 ゼロ ソーブ た〜と 黄昏に舞う金色の蛾 モスマン ダディ・ヴァナザン ダビデ ダリア ティー ティルダ ドルドムド・ド・ドルルドルムンド な〜の ニッケル ニュポネーラ ニードルマン ネフィリム ネメシア ネル ノエル・アザレア は〜ほ ハイジ ハイド バオ ハンス・バグネイル フォートレス フランシス フンタ・ハモン ペガ ペルセ・バルテレミー ポンド・マルコ ま〜も マダム・バタフライ マリエール 真白/真黒 ミカーケ・ダオス ミドリ 水森 雪葉 ミモリ ミヤモトヒロミ みゅうと ミレイ・セイクリッド 冥 メディ・アルケミー メルキュール・ソフィ モスマン や〜よ 山崎 綺羅綺羅姫 ヨシノ 蓬 夜猫 ら〜ろ ラセルタ・ブレーザー ラロ・アルマロード リコト リスタ リーゼロッテ・バルシュミーデ リュンクク レビー ルナ・ベイカー わ〜 重要キャラクター 名前:FW 性別:男 職業:神 見た目:謎に包まれている。ギルマス。 ※ギルドの創設者。 諸事情により(以前のスレ参照)現在はギルドを見守る立場にあるので神の位置付けとなった。 アインズ アクア アメヤ かえる theネゴシエイター ファイブ ペガサス ぬぷらとん ヤマセ ヴィヴィ
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/154.html
冷酷な女神像の顔を持つ大型のアラガミ。 地中から氷塊を隆起させ、自らの身を守りつつ敵を攻撃する。 ヴァジュラの接触禁忌種。 主に氷を使った攻撃を繰り出し、ヴァジュラとは攻撃の範囲や予備動作などが異なる。 活性時には結合崩壊していない箇所が硬化する特性を持つ。 名前はインド神話の古き地母神プリティヴィー(別名プリティヴィー・マータ)に由来する。 発生起源 ユーラシア大陸北東部と言われているが、詳細は不明。 弱点 ◆属性:【火】>【神】 ◆部位 胴体、肩:貫通 頭:破砕 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 前足 80(90) 80(90) 40(60) 90(95) 95(100) 70 90 90 70(90) 頭 破壊前 20(60) 80(90) 65(90) 15(40) 90 40(50) 90 70(90) 60(70) 破壊後 15 40 30 5 40 20 90 70 40 肩 破壊前 80(90) 30(40) 90 90 80(90) 30(60) 90 70(90) 60(90) 破壊後 50 5 50 60 50 20 90 70 30 マント 100 100 100 100 100 100 100 100 100 胴体 破壊前 90 30(40) 70(80) 80(90) 40(60) 30(50) 90 60(90) 40(70) 破壊後 50 20 50 70 30 20 90 60 30 後足 60(80) 40(60) 80(90) 80(90) 25(60) 60(70) 90 90 65(90) 尻尾 70(80) 70(80) 20(40) 80(90) 80(90) 30(60) 90 60(90) 40(70) 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ()内は活性時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 貫通氷槍 -% 破砕・氷 一直線に飛び、多段ヒットする氷槍を発射 氷結爆珠 -% 破砕・氷 敵に着弾時即座に、地形に着弾時一定時間経過で爆発するモルター弾 氷槌 -% 破砕・氷・雷 敵に当たると貼りつく氷塊を発射する。一定時間経過後、地中から氷塊を隆起させ範囲内にダメージ。追加効果:封神 ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【10】 素材名 【Ch】 女王翼 57.0% 女王骨 38.0% 39.0% 女王骨 40.0% 女王骨 40.0% 女王牙 35.0% 女王牙 35.0% 31.0% 女帝牙 26.0% 女帝牙 26.0% 伝導体 8.0% 女王氷翼 20.0% 20.0% 女王氷翼 15.0% 女王氷翼 15.0% 女王血石 5.0% 7.0% 女王翼 10.0% 女王翼 10.0% 高伝導体 2.0% 3.0% 女王血石 9.0% 女王血石 9.0% ※チャレンジ「蒼穹の新月」に出現する個体は難易度7と同等。 ※チャレンジ「蒼穹の神月」に出現する個体は難易度6と同等。 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【10】 素材名 【Ch】 頭 女王頭女王冠片 66.7%33.3% 女王頭女王冠 90.0%10.0% 88.0%12.0% 女帝牙女王頭女帝神冠 44.4%42.2%13.3% 女帝牙女王頭女帝神冠 42.2%42.2%15.6% 胴体 女王翼伝導体 90.0%10.0% 女王翼女王氷翼高伝導体 56.0%40.0%4.0% 55.8%38.5%5.8% 女王翼女王氷翼女王血石 55.0%35.0%10.0% 女王翼女王氷翼女王血石 53.0%35.0%12.0% 肩 女王鎧伝導体 80.0%20.0% 女王骨女王氷鎧高伝導体 80.0%10.0%10.0% 73.0%15.0%12.0% 女王骨女王氷鎧超伝導体 65.0%25.0%10.0% 女王骨女王氷鎧超伝導体 63.0%25.0%12.0% ※チャレンジ「蒼穹の新月」に出現する個体は難易度7と同等。 ※チャレンジ「蒼穹の神月」に出現する個体は難易度6と同等。 ◆破壊方法 部位 破壊方法 頭 破砕が有効。 胴体 貫通が有効。非常に壊れやすいので破壊を意識する必要はない 肩 貫通(銃)が有効。頭の上から左右に突き出している棘の様な箇所を狙う汎用バレットの「連弾」の2と4を水平右(or左)10° 垂直上10° に変更し、それを敵正面やや近めで撃つか、以下のプリティガンを使うことを推奨 プリティガン 消費OP77 Chip64 プリティヴィ・マータの肩を楽に破壊する為に考案されたバレット。 自動攻撃系の例に洩れず照準が要らず、敵の正面から撃つと肩の結合破壊ができる。 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 装飾弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 上120 2 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1と同時 下120 3 ├L レーザー:射程が短く高性能な貫通弾 2の発生から0.2秒後 4 └L レーザー:射程が短く高性能な貫通弾 2の発生から0.5秒後 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 コールド・ダムゼル 鎮魂の廃寺 ヴァジュラ 6 女帝の森 鉄塔の森 6 野獣の黄昏 贖罪の街 ディアウス・ピター 6 ネペンテス 贖罪の街 8 吹雪の女王 鎮魂の廃寺 8 ダブル・デート 鎮魂の廃寺 サリエル堕天 10 氷の眼差し 贖罪の街 10 デス・マスク 鉄塔の森 テスカトリポカ 10 貴人の食卓 鎮魂の廃寺 セクメトx2体 10 レディ・バタフライ エイジス ディアウス・ピター Ch 蒼穹の新月 贖罪の街 ディアウス・ピター ソロ専用、時間経過で最大5体出現※討伐対象ではない。能力や素材は難易度7と同等 Ch 靄 鉄塔の森 ハンニバル Ch ホワイトアウト 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天、グボロ・グボロ堕天(氷) Ch 蒼穹の神月 追憶の教会 ディアウス・ピター 能力や素材は難易度6と同等 Ch マリアンヌ 鉄塔の森 ヤクシャx4体 ダウンロードミッション体力や攻撃力が強化されている Ch トリック・ショット 鎮魂の廃寺 オウガテイルx2体、ザイゴート ダウンロードミッション体力が低下している肩破壊で女王氷鎧を高確率で取得 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 放射冷却 ヴァジュラと同じモーションで吼えた後、自分の周囲広範囲に冷気を放つヴァジュラと同様、予備動作が活性化と似ている。活性時は氷属性追加、スタン付与 範囲外に離脱ガード 氷槌 放射冷却と同じモーションで、ターゲットの足元に氷柱を出すそれなりの範囲のため、狭い場所では狙われてなくても注意地形次第では地面の予備動作が見えにくいので注意 範囲外に離脱ガード 氷槍召喚 前方に5本の氷槍を作り出し、発射してくる。発射後、威嚇するヴァジュラの小雷球に相当し、タメ時間が長く発射時にやや後退側面から後方はガラ空きなので捕喰or回復のチャンス 左右へ回避ガード 貫通氷槍 狙いが正確で弾速が速い氷槍を"複数"連射する位置取りが悪いと連続ステップでも避けきれない事もあるガードするとスタミナ切れで崩されかねない場合によっては、大人しく喰らうという選択も必要 常にある程度近づいておく遠:射線に直角にダッシュし続ける近:射線に直角にステップ→ジャンプ ボディプレス 体を斜めに低く構えて垂直にジャンプ、着地と同時に周囲に氷柱が発生腹下に潜り込んでいると事前のモーションが見えにくいので注意氷柱は一度ガードするか喰らえば判定が消えるが、避けた場合は長めに判定が残るので焦らないように注意 ステップ、ガード バックジャンプ氷槍 後ろに飛び退きつつ複数の氷柱を撃ち落とす前方広範囲。攻撃後威嚇複数の氷柱なので、ガードするとスタミナと体力がかなり削られる ステップ 右フック 出が速く高威力のパンチ。見てからの回避は困難。活性時はスタン付与 側面に回る左足付近に陣取る 噛みつき 前方に向かって噛みつきを繰り出す。出が早く上半身全体に判定があるので注意 顔の前に居続けない 突進 パターンは2つある・一目散に走って体当たりしてくる・(助走をして)一気にジャンプで距離を詰めてくる見た目より判定が広い。動作後、ある程度の隙ができる ステップ、ガード軌道から横に反れる 飛び掛り+地震 着地と同時に衝撃波あり(ダメージ少) 距離を取る 飛び掛り+放射冷却 飛び掛り後の着地と同時に放射冷却。通常よりも広範囲活性時のみ使用してくる。追加効果:スタン ステップ、ガード 活性化 呼吸が荒くなる。 結合崩壊していない場所が硬化する。 スタングレネードで気絶するようになり、効果時間が延長。 攻略 動きのベースはヴァジュラと同じだが、攻防ともに強化されているのでかなり手ごわくなっている。 活性化すると結合崩壊していない場所が硬化するのが厄介。 ただ、スタングレネードで気絶する点は変わらないので、ぜひとも活用したい。 活性化すると硬化するうえ、幾つかの攻撃にスタンを付与してくるようになるので、注意して立ち回りたい。 肩の部位破壊をしないと「女王鎧」およびその上位素材が手に入りにくいのだが、普通に戦っていてはまず壊れない。 剣は当てづらいため、基本的に銃で壊すことになる。壊し方については破壊方法の項目を参照のこと。 ショート 破壊後の胴体を狙う。非活性時は後ろ足にも有効。 胴体は非常に壊れやすいので、胴体に張り付くようにして戦うとよい。 ロング 非活性時の尻尾、破壊後の頭への攻撃が有効。 頭を破壊するまではあまり切断属性の通りがよくないので、火属性を持った刀身を用意するとよい。 爆発のIEが使える刀身なら頭の破壊はわりと楽になる。 バスター 非活性時と破壊後の頭への攻撃が有効。 破壊してしまえば安定してダメージを与えられるので、まずは頭を破壊するようにするとよい。 メモ 既出だったらごめ、難易度10の追加素材に女王氷鎧確認 - 2013-06-15 18 41 07 下の赤字も読めないの? - 2013-06-15 22 20 26 ショートだと頭壊しにくいな。爆発バレット頼りか - 2013-08-07 04 56 19 ショートでもいけるだろ。むしろ狙い安いと思うんだが - 2013-08-10 04 17 52 頭破壊した後はあまり攻撃しない方が冠出やすい - 2013-09-09 00 07 07 氷鎧が全然でねぇ・・・。SSSじゃないとだめなのか? - 2013-09-16 18 40 34 これに限らずランクは関係ない。難易度6のネペテンスあたりは女王鎧の入手難易度が低い(たいてい破壊+追加報酬で2個)から、それをコンバートした方が堅実かも。 - 2013-09-21 12 31 16 あくまで自分の体感だが、チャレンジの「蒼穹の真月」(ピターメインの奴)が結構追加で氷鎧が出たのでピター瞬殺出来る技量と装備あるならこっち回した方が鎧は楽かも。神冠も出るから他の行くよりかはオススメ・・・かな? - 2013-09-22 00 31 15 失敬、これミッション名間違えた。「蒼穹の新月」だった。すません。 - 2013-09-22 00 32 46 難易度7にプリティヴィいないぞ - 2013-09-19 22 00 59 ピターにも言えるけどボディプレスは予備動作中に後ろに回れれば一応チャージ捕食可能なくらいの隙ができる。あと壁に対してほぼ垂直に飛び掛り(方向転換なし)使った時も捕食いける。 - 2013-10-10 12 47 24 チャレンジミッションのマータが難易度7相当ってことだろ - 2013-10-30 00 00 37 プリティガンでも肩が壊せない - 2014-08-13 09 48 35 プリティガンは下のほうを狙わないと当たんない。ネペンテス開始時点お距離で顎辺り、もっと離れていれば地面ぐらいを狙うと当たる。 - 2017-01-30 00 06 31 結合崩壊参考のイラストがくっそかわいい - 2014-09-07 20 25 21 プリティガンは頑張ればテスカの兜が壊せる。段差から横顔に打つか、高台から正面に打つか。 - 2016-10-30 19 57 41 素直に装飾の射程伸ばしなよ - 2017-04-04 11 06 41 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/434.html
現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 プリティヴィ・マータ 獣の体に女神のような顔を持つ不気味な風貌のアラガミ。 氷を操る能力を持ち、何も無い地面から氷塊を隆起させる。 3年前から目撃情報が激増したらしい。 名前の由来はインド神話の古き地母神プリティヴィー(別名プリティヴィー・マータ)。 発生起源 ユーラシア大陸北東部。 攻撃属性 【氷】 弱点 ◆物理属性 【銃破砕】:頭 【銃貫通】:肩、胴体>頭(破壊後)、後足 【剣切断】:頭(破壊後)、尻尾>前足 【剣破砕】:頭 【剣貫通】:胴体(破壊後)、後足>頭(破壊後)、胴体(破壊前) ◆非物理属性 【火】>【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 20(60) 80(90) 65(90) 15(40) 90 × ◎◎ × 破壊後 15 40 30 10 40 ×× 肩 破壊前 80(90) 30(40) 90 90 80(90) ×× ◎◎ × 破壊後 50 5 50 60 50 前足 80(90) 80(90) 40(60) 90(95) 95(90) × ◎◎ マント 95(100) 95(100) 95(100) 95(100) 95(100) ◎◎ 胴体 破壊前 90 30(40) 70(80) 80(90) 40(60) × ◎◎ 破壊後 50 20 50 70 30 ×× × 後足 60(80) 40(60) 80(90) 80(90) 25(60) × ◎◎ × 尻尾 70(80) 70(80) 20(40) 80(90) 80(90) ×× ◎◎ × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(2.0%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 前足 後足 探知タイプ 視覚>聴覚 視界はやや広い。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 女帝連氷槍 破砕:202 氷◎ 一直線に飛び、多段ヒットする氷塊を発射 アサルト 氷麗双槍 貫通:53 氷◎ 誘導性能のある2way弾 ブラスト 氷麗槌 破砕:315 氷◎ 封神:100 敵に当たると貼りつく氷塊を発射する。一定時間経過後、地面から氷塊を隆起させ範囲内にダメージ ショットガン 女帝爆珠 破砕:132 氷◎ 追従する氷の機雷を前方に3発配置 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 女王氷鎧 -% 女王氷鎧 -% 女王堅氷鎧 -% 女王堅氷鎧 -% 女王氷翼 -% 女王氷翼 -% 女王堅氷翼 -% 女王堅氷翼 -% 女王骨 -% 女王神骨 -% 女王神骨 -% 女王大神骨 -% 女王血石 -% 女王血石 -% 女王血晶 -% 女王血晶 -% 伝導体 -% 高伝導体 -% 高伝導体 -% 超伝導体 -% 高伝導体 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 頭 - 女王頭 -% 女王頭 -% 女王堅頭 -% 女王堅頭 -% 女王牙 -% 女王氷牙 -% 女王氷牙 -% 女王堅氷牙 -% 女王冠 -% 女王神冠 -% 女王神冠 -% 女王大神冠 -% 肩 - 女王氷鎧 -% 女王氷鎧 -% 女王堅氷鎧 -% 女王堅氷鎧 -% 女王氷翼 -% 女王氷翼 -% 女王堅氷翼 -% 女王堅氷翼 -% 伝導体 -% 高伝導体 -% 高伝導体 -% 超伝導体 -% 高伝導体 -% 超伝導体 -% 超伝導体 -% 真伝導体 -% 胴体 - 女王氷鎧 -% 女王氷鎧 -% 女王堅氷鎧 -% 女王堅氷鎧 -% 女王血石 -% 女王血石 -% 女王血晶 -% 女王血晶 -% 伝導体 -% 高伝導体 -% 高伝導体 -% 超伝導体 -% 高伝導体 -% 超伝導体 -% 超伝導体 -% 真伝導体 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 銃破砕、剣破砕が有効 全物理属性、火属性の防御低下活性化しても防御上昇しなくなる 肩 頭の横にある棘状の部分銃貫通が有効 全物理属性の防御低下活性化しても防御上昇しなくなる 胴体 銃貫通、剣貫通が有効 全物理属性、火属性、神属性の防御低下活性化しても防御上昇しなくなる 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 7 樹氷花園 黎明の亡都 高 7 貴人の結露 鉄塔の森 ボルグ・カムラン堕天(火) 高 7 地底の墓守 煉獄の地下街 セクメト 高 8 荒城の女王 鉄塔の森 シユウ 10 デッド・チャーム 鎮魂の廃寺 サリエル堕天 高 10 コキュートス 蒼氷の峡谷 デミウルゴス 11 メーンポン 鉄塔の森 ボルグ・カムラン 3分後に出現 高 11 赤い花 フェイズ2/4 鉄塔の森 ボルグ・カムラン 3分後に出現 高 12 ラブ・アンド・ピース フェイズ2/5 愚者の空母 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x3、ザイゴート堕天(氷)x3 13 朱夏の流氷 愚者の空母 討伐対象外にザイゴート堕天(氷)x7 村雨 鉄塔の森 グボロ・グボロ堕天(氷)コクーンメイデン堕天(氷)x3 グボロ・グボロ堕天を倒すと出現 高 13 ダモクレスの剣 フェイズ1/4 煉獄の地下街 セクメトx2 セクメトx2を倒すと出現討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x無限 15 雀刺し フェイズ1/5 変容の神門・上幹部 クアドリガ堕天 アケロンの磐船 フェイズ1/3 萌芽の神域・樹林1層 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x2、オウガテイル堕天x2 高 15 暮雪のかけら フェイズ1/3 煉獄の地下街 コンゴウ堕天x2 1分後に出現討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x無限 EX 15 マイス・プレイ 贖罪の街 クアドリガ堕天 15(DLC) 永久凍土 神機兵保管庫 討伐対象外にクアドリガ堕天x2 特務 15 アヴァロンの林檎 フェイズ3/4 淘汰の神梯・側根部 クアドリガ堕天コンゴウ堕天x2 特務(DLC) 15 カタロスの花 フェイズ1/3 終末の神林・末梢基部 シユウx2 討伐対象外にシユウx2 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 白い吐息を吐く。 全身が硬化するが、破壊した部位は硬化しない。 攻略 基本的にヴァジュラと同じように戦えば良いが、攻撃と防御が強化されている点に注意。 活性化すると全身の防御力が上がるが、結合崩壊した部位は硬化しなくなる。 活性化する前に頭か胴体を破壊しておきたい。 前作からの小さな変更点として、活性化後の突進→冷気放射攻撃がディアウス・ピターと同じモーションになっている。 前作では冷気放射後に硬直があったが、今回は冷気を食らってスタンすればまず次の攻撃までに回復が間に合わない。 高難度任務ではやたらと火属性攻撃をするアラガミと組まされている。アラガミバレットを利用しろというメッセージか? GEBの時は「女王氷鎧」の出難さに喘ぐプレイヤーが多かったが、今回では基本報酬にも入っている等かなり手に入りやすくなっている。 ショートブレード 貫通が高ければダウン部位の後脚を狙いつつOPを溜め、銃破砕で頭部の結合崩壊を狙う。 切断偏重ならば前足破壊や刀身攻撃のみでの頭部破壊が可能。 結合崩壊後も後脚ダウン狙いは有効。 BAの中では、5段目系を除く□・△攻撃系、またはステップ攻撃系が当てやすい。5段目系は安定して繰り出せる機会がダウン時しかなく、効率は悪い。 ロングブレード 前脚への剣切断は常に通りやすく、積極的に前脚ダウンを狙っていける。 攻撃前の体を向けるタイミングに合わせてIEを使えば、高ダメージを与えつつ早期に頭部を結合崩壊させられる。 肩はダウン中に銃撃かIE速射を集中させることで結合崩壊できる。BBのマーカーを肩に貼り付ければ、IE速射が自動追尾される。 バスターブレード 切断値が高い刀身で頭部や前足を狙うのが基本。 CCや△攻撃はマントに吸われやすい。迂闊に乱発せず、機会を見極める必要がある。 肩はCC・ブレイカーで強引に破壊できるが、銃形態で破壊する方が効率は高い。 ブーストハンマー つらら弾発射などの大きい隙にブーストラッシュで数発殴れる。 ダウンは狙いにくい。 チャージスピア 胴体と後ろ足が貫通に弱い。側面や斜め後ろに回り込んでの攻撃が有効。 破壊後の胴体は活性化しても硬化しなくなるため、胴体の破壊が早いほど、ダメージを安定して稼げる。 破壊後の頭部には貫通が通るが、破壊前はほぼ通らない。肩と同じく銃で壊した方が無難。 ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 マントは活性時全耐性100ではないでしょうか? - 名無しさん 2015-08-10 13 06 42 こいつの部位破壊の肩って今ひとつどの辺かよく分からん。誰か教えて欲しい… - 名無しさん 2015-10-05 20 30 40 昔からよくある質問だけど、肩は頭の周りに生えてる棘っぽい物。今作じゃいいの出ないから結合崩壊回数報酬狙い以外なら壊す必要無いかな - 名無しさん 2015-10-05 21 13 13 ああ、あれか。遅レスになったけど返答感謝。肩って銃撃の通りは良いっぽいんで転ばせてブラストで蜂の巣にしてくる。 - 名無しさん 2015-10-08 23 57 08 バーストのwikiにあるイラストがわかりやすいです。今作でもアルティードで壊せます - 名無しさん 2015-10-09 15 45 16 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24532.html
登録日:2013/10/23 Wed 12 29 42 更新日:2024/04/18 Thu 17 47 46NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 6部 G.D.st刑務所 いいパンチしてるぜこの野郎 アース・ウインド・アンド・ファイアー ←ではない ウエストウッド ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンドDISC スタンド使い ストーンオーシャン タフ タマキン掴み デッドロック ファイトクラブ プラネット・ウェイブス ヴィヴァーノ・ウエストウッド 土師孝也 最強(自称) 植物化 看守 間宮康弘 隕石 よーし シャワーの時間だ 起きろッ!FE40536! 『ジョジョの奇妙な冒険 Part6 ストーンオーシャン』の登場人物 ○概要 G.D.st刑務所の特別懲罰隔離房棟看守。28歳。 服装は刈り上げた頭に看守の制服と極めてまともなもの。 プッチ神父が徐倫を始末する為に隔離房棟に送り込んだ四人のスタンド使いの一人。スタンド能力を与えられたのはつい最近で、その時までスタンド能力の自覚はしていなかった。 CV 土師孝也(EoH)、間宮康弘(アニメ) ○性格 ギャハハハハハハ隠れたぜ―――ッゴキブリみてーに隠れたぞッ!この房はオレの勝ちだ!!通算20ドルの勝ちだからな!悪いねーっ ちぇっ!!でも手持ちは今15ドルしか持ってねーよ……まけてくれよ ヒヒヒ ヒ ところでよー今夜のマーリンズ戦おまえどうなると思う? 望みうすいぜ 先発ピッチャーがアナウンサーの女と別れた・・・今夜絶対打たれる 賭けるか?今の15ドル 乗ったぜ それよりカネあんのか? 上記の会話を同僚のソニー・リキールと消火用ホースの放水を徐倫にぶっかけながら行う辺り賭けが好きな模様。 通算20ドルの負けがあったらしい。 また囚人相手には見下した態度でかなり強気ではあるものの、同僚相手だとちょっと弱気な口調で話す。 ○スタンド:プラネット・ウェイブス もうてめ~は『隕石』から逃れることはできねぇんだあああああああーっ 破壊力 - A スピード - B 射程距離 - A 持続力 - A 精密動作性 - E 成長性 - E スタンド像は筋肉が剥き出しになった様に身体に沢山の縦向きのラインがひいてある人間の様な姿。 能力は隕石を磁石のように自分自身に引き寄せるというとんでもないスタンド 射程距離が宇宙にまで伸び、破壊力もぶっちぎり。呼び寄せる隕石は本物なので一般人にも視認可能。 そもそも地球には毎秒平均400個と大量の隕石が接近しているが、その殆どは地球に衝突する前に燃え尽きてしまう。 ところが、地球との接線6.5°から±0.9°以内の誤差範囲内(*1)にて地球に入った石は燃え尽きることなく「攻撃」ができるほどの原形をとどめて墜落することができる。 プラネット・ウェイブスはその範囲内に入るように隕石を引き寄せる。 隕石はスタンドとスタンド使い本人に直撃する寸前に消滅してしまうため、使い手が隕石でダメージを負うことはない。 「精密動作性E」の通り隕石を自由に選ぶ事は出来ず、本編では直径が10cm前後の小さいものばかり。 しかし、隕石はマッハ50を超える速度で摂氏3000以上の超高熱なため、どれだけ小さくても脅威的な破壊力を誇る。 と、ここだけ聞くと強力に見えるが、隕石の軌道はスタンド本体へ収束する一本道なので対策を取れば簡単に回避されてしまう。 また、軌道が読み難く流れ弾の危険性がある室内はまだしも、屋外だと簡単に見切られる可能性が高い。 本編であれほど猛威を奮っていたのはサバイバーで痛覚が麻痺していたことが大きい(*2)。 また、あくまで「隕石」のみ無効化されるので、「隕石に当たった物体」は直撃する。 上述した様にいかにも「近距離パワー型」って感じのデザインなのだが、このスタンド像自体が直接殴る蹴るなどの攻撃をする事は無かった。 元ネタは、ボブ・ディランの14枚目スタジオ・アルバム「プラネット・ウェイヴズ(Planet Waves)」。 本体の名前はファッションブランド「ヴィヴィアン・ウエストウッド」。 ○活躍 バシュッ―! お おっと悪ィ このバルブ閉じる時ちょっと固いんだ 本当ゴメンよ 気をつけてよォ~~着替えは本館まで戻らねーとないんだからよー ドス! なあ…なんでドツくんだ?今オレあやまったじゃん わざと水かけたわけじゃあないしさあ シャワー終了時、ソニーのミスから全身に水を浴び、謝ったのにも関わらず軽くドツいてしまう。 ソニーも咎めながら殴り返した結果、 いいパンチしてるぜッ!この野郎ッ! かかってきやがれッ! 最弱ながら手に余るスタンドであるサバイバーの効果(人を怒らせる)によりガチの殺し合いにまで発展。 片眼を潰され歯を折られた状態でパンチを蹴りで受けられ折れた腕で足を掴み身体を折り畳んで勝利。 長所が見えるぞォォォォォォおまえらあああああ かかって来いッ!!ファイトクラブだ!! ここにいる全員の最強の肉体部分がここから見えるッ! さらに戦う事の素晴らしさに目覚め懲罰房棟に居た全員を解放させた上で徐倫に勝負を挑む。 首にストーン・フリーの糸を絡ませられ一方的にボコられるが、スタンド能力に目覚めた事により逆転。 徐倫を左間接をひねり上げる事によって右腕も死んで上がらなくするデッドロックで拘束する事で隕石を直撃させようとするも その度耳の中に突っ込まれて目から出て来た糸を引っ張られたり右足親指の爪を剥がされて振り解かれ直撃を避けられる。 しかし隕石自体は命中し虫の息になった事が徐倫にトドメを刺すべく、隕石を避ける為背にして居た壁の向こうからの隕石と共に攻撃を仕掛ける。 攻撃自体は命中したがその際脱がされたブーツにレンガの破片を埋め込まれた物を隕石の威力を和らげるために利用された上、隕石ごと飛んできたそれが直撃しで大ダメージを受ける。 このクサレ囚人がああああああ────ッ それでも激情して襲いかかるがストーン・フリーの頭突きによってついに敗北。 徐倫への恨み節を心のなかでぶちまけながら吹っ飛んでいった。 敗北後はDIOの骨によって植物化され行方不明に。 ○余談 スタンド名の変更 連載当初スタンド名は「アース・ウィンド・アンド・ファイアー」だったのだが、このスタンド名は第4部のヌ・ミキタカゾ・ンシ(支倉未起隆)のスタンド名として既に使われていた物だった。(荒木飛呂彦氏のミス) 後の単行本では「アース・ウィンド・アンド・ファイアー」から「プラネット・ウェイブス」に変更されており(*3)、以降の文庫版やアニメ版でも変更後の名称で統一されている。 「隕石を操る」能力を扱う者は少なくないが、「自分に隕石を引き寄せる」能力は非常に珍しい。 この追記・修正には弱点がひとつあって そのマウスで記事の左上にある編集ボタンを押す事だ 違う意味でなら押して欲しい所だが △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サバイバーと本人の逞しい肉体、奇襲攻撃があったからこそという恐ろしく限定的な活用法で徐倫を追い詰めたスタンド使い。 サバイバーの影響下のせいかいきなりスタンドラッシュで片付けなかったためにあれよあれよと長引いてしまった。 ただし入射角さえ考えて使えば、自分と隕石の軌道上にあるものへ無条件にテロれるとんでもないスタンドでもある。 -- 名無しさん (2013-10-23 16 18 44) こいつの名前はヴィヴァーノなのかヴィヴィアーノなのか。スタンドも含めて名前が落ち着かないやつw -- 名無しさん (2013-10-23 16 49 40) ある意味因果率操作みたいな能力だな -- 名無しさん (2013-10-23 20 34 16) カーズ様くるんじゃないかと思ったがな -- 名無しさん (2013-10-24 09 25 05) 発射ではなく、引きつけるというのがミソだな。背後からの隕石が奇襲として機能しやすい -- 名無しさん (2013-10-24 19 29 06) こいつとの戦いは見てて痛すぎる -- 名無しさん (2013-12-23 02 15 40) 建物の地下とかで発動すれば建物の損害ヤバイし破壊活動向きな能力だね このスタンド能力を開花した人はどんな精神してたんだろう -- 名無しさん (2013-12-23 03 35 44) 隕石を引き寄せる『地球』のように、世界の基準は自分にあると信じて疑わない自己中なヤツだったのかもな -- 名無しさん (2013-12-23 04 06 49) もし六部がアニメ化されたら某動画サイトで、「プラネット・ウェイブスで人類滅亡」とかネタにされるんだろうか -- 名無しさん (2014-07-03 17 29 29) 6部屈指の名勝負っていうか熱い戦いだったな。宿敵でも因縁の相手でもないけど間違いなく徐倫を大きく成長させたと思う -- 名無しさん (2014-08-31 21 57 24) 「軌道を読めば簡単に回避できる」とか書いてるけど、マッハ50の隕石を回避するのがどんだけ難しいかわかってんのかいないのか -- 名無しさん (2014-09-20 18 12 56) 徐倫は大出血してたけど、ぶっちゃけ大穴+黒焦げで治癒不能のダメージだと思う。対人戦で使っていいスキルじゃないよw -- 名無しさん (2014-09-20 19 18 36) カーズは絶対地球に戻って来られないらしい。まぁ戻ってきたら人類全滅待ったなしだが。最強の波紋を練った時みたいに一瞬で最強のスタンドも出してくるだろう。 -- 名無しさん (2014-10-07 05 13 08) ↑↑↑宇宙から使用者一直線だから -- 名無しさん (2014-11-03 18 20 15) ↑早くても見切れるんじゃないかな。まあ、普通の接近戦?でも本編のように密着しなくても当たるだろうが -- 名無しさん (2014-11-03 18 22 58) 万象天引! -- 名無しさん (2015-02-16 17 37 24) 顔つき、服装、スタンド能力など諸々の要素が極めてシンプル。その為、無駄に奇抜な出で立ちが多い六部キャラの中では異彩を放っている。 -- 名無しさん (2015-05-09 20 52 42) 足の爪がヤバい事になったシーンは今でもトラウマもんだわ・・・ -- 名無しさん (2016-02-04 20 18 46) ↑5部のサーレーといい1部のジョナサンの頚動脈といい、たまにジョジョは見ていて痛すぎる描写があるのが困り者なんだよなあ。痛がりの俺は思い出すだけでムズムズしてくる -- 名無しさん (2016-04-28 23 20 36) 堅牢な刑務所の屋根を貫通してるとはいえ、高層ビルの下層とかで戦えば封じられそう -- 名無しさん (2016-07-07 10 24 23) プラネットウェイブスで直接攻撃してる描写ってないよね。鍛え上げられた肉体を持つウエストウッドには必要なかったのかもしれんが -- 名無しさん (2016-07-19 22 48 22) デッドロックのところは仕事人らしくて好きだ -- 名無しさん (2019-11-25 18 23 27) ↑4 個人的にだがジョナサンとサーレーの方がだいぶマシ。6部本編がアニメ化してもヴィヴァーノの話だけは絶対見ない(後、ヴェルサスの話も) -- 名無しさん (2020-03-21 23 35 41) 単純なパワーなら最強クラスのスタンド -- 名無しさん (2021-01-06 16 10 48) アース・ウィンド・アンド・ファイアって名付けたくなる気持ちもわかるんだよな、アースで地球の意味も含めつつ、「土と風と炎」が隕石を抽象的に表していて良い。改変後もミーティアとか使わず惑星の波(単体衝突の比喩?)っていうのがネーミングセンスというか洋楽からのチョイスセンスが素敵 -- 名無しさん (2021-09-25 23 10 34) ミーティアだとウエストウッドにはちょっと綺麗すぎるな。プラネットウェイブスの響きが合ってる -- 名無しさん (2022-01-09 04 48 22) 地下や建物の中で使ったら、最悪自分もがれきに埋もれて死ぬよな。 -- 名無しさん (2022-07-26 20 48 43) どんなに速くとも軌道さえ見切ればバントの要領で対策できるのは、3部のvsハングドマンでもやってたしな。 -- 名無しさん (2022-07-26 21 08 45) これと、エボニーデビルとサンとレッドホットチリペッパーは個人的に遠距離不自由型と呼んでいる。威力が高く、遠距離まで動かせるけど動かすのに条件あるいは縛りがあるって感じで。 -- 名無しさん (2022-11-01 15 40 24) 自分よりも下にいる相手には攻撃できなそうな能力かも。 -- 名無しさん (2022-11-05 09 25 39) ヴィヴィアン・ウェストウッドのブティックS*Xを宣伝するために結成されたバンドがセックス・ピストルズよ -- 名無しさん (2022-11-12 22 00 56) ヴィヴィアン・ウェストウッド追悼 -- 名無しさん (2023-01-09 12 56 03) 看守なので囚人を抑え込む技術持ってそうなので、体をロックされた状態で能力発動されたら詰む。 -- 名無しさん (2024-04-18 17 47 46) 名前 コメント ウエストウッドは目を潰されて手足が折られていたのにつぎのしゅんかんにはなおっていました、それは何故ですか
https://w.atwiki.jp/vn2015/pages/220.html
人型機動兵器 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Divina(ディヴィーナ).png) 概要 第●世代の最高技術を余すことなく導入して開発され、その後も改良を重ねられたレオナルドだが、スペック的には現行量産機を圧倒するものの、ヴェネツィア共和国軍の0番隊が実戦配備から未だに機体更新されていないというのはいかがなものかと、十人委員会で 性能諸元 分類 Sculperca(人型機動兵器) 形式 RHI-Divina-R1 全長 12m 全幅 19m 全高 19.5m 本体重量 34.1t 装甲材質 カーボンセラミック、ネオハイテン 出力 非公開 推力 非公開 兵装 SCMUS規格適応兵器 Gungnir ビーム径可変レーザーカノン (レーザーランス) 全方位フォトンバリア 生産コスト ?万リラ マイクラ内詳細 ロボット兵器として、フロントミッションのゼニスシリーズと、WガンダムのビルゴⅡをモチーフに作ってみました。 KY氏協力のもと、2017年(java版1.12)にて完成。人が搭乗して操縦できる機体に仕上がっています。 画像の状態の武器も全て使用可能で、ミサイル、ロケットランチャー、右腕大型レーザー砲はかなりの威力があります。 左腕のダスラークロウは開閉と伸縮、レーザー砲が使用可能です。 当サーバーの中でもかなりの高性能機体で、操作性も高く非常に完成度が高いです。 2021年にjava版1.16へ対応させる形で改良しました。もともとの完成度が高いので、他の機体のベースとしても大活躍しています。 兵器詳細(R2※1.16時点) 右腕 Gungnir ビーム径可変レーザーカノン 改良型出力可変型ストラクチャーレーザー 右肩兵装 Fagiano 4連装ロケットランチャー STNTキャノン※バスター複合(弾頭TNT300発) 左腕 Dassler corvo (ダスラークロウ) 伸縮型アーム&内蔵レーザー砲(改良) 左肩兵装 Agamennone 6連装ミサイルランチャー オブザーバー制御ストラクチャーミサイル×3(3発目は弾頭火球爆発型) 防御装置 全方位フォトンバリア オブザーバー制御データ展開型バリア 兵器詳細(R1※1.12時点) 右腕 Gungnir ビーム径可変レーザーカノン 出力可変型ストラクチャーレーザー 右肩兵装 Fagiano 4連装ロケットランチャー STNTキャノン(弾頭TNT300発) 左腕 (ダスラークロウ) 伸縮型アーム&内蔵レーザー砲 左肩兵装 Agamennone 6連装ミサイルランチャー オブザーバー制御ストラクチャーミサイル 防御装置 全方位フォトンバリア データ展開型バリア -
https://w.atwiki.jp/battler/pages/7786.html
◎ヘンリー(DQ5の方)(時々呼び出される。) ☆快斗(キャラ)(相棒。) ☆快斗(くろまくみこ酔い)?(同上) ☆吹雪の巫女(同上) ☆紅蓮の巫女(同上) ◎魔人ヴィヴィ(一緒に戦うこともあるが…恐ろしい。) ◎雪戦車(共に戦ってきた仲間。) ◎スーパーキラーマシン(同上) ◎最強スライム(同上) ◎ゴールデンスライム(同上) ◎ローズダンス(同上) ◎デュラン(同上。だけど…デスタムーアをなんとかしてくれないか?) ◎マリオ?(この者も強いみたいだな。) ◎ヒューンリンク?(快斗(キャラ)からマダンテを軽く防ぐ奴だと聞いた。それなら間違いなく強いだろう。) ☆仮面ライダー龍騎?(人を守る…か。いいことだ。) ○ひらお氏(何故私を違うものに例える!?(雑談日和/61日目での話) ○バーバラ(一度ボコボコにされたような気がするようなしないような…。) △ムドー(微妙。) △グラコス(同上) △ジャミラス(同上) △ノイズ-MIKU(同上) ?ミートドレアム(!?) ?黒神楓?(よく分からんが…。) ?貧乏神?(同上) ×グレイス城の王(気に食わん。) ××ダイアー(面白くない奴だ。) ××雑魚(カエレ。) ××371系朝霧?(何故悪を支持するのだ?) ××ゴリラ軍団(全てを無にかえすのみ。) ××暴力団自警団(いきなり私たちに勝負を挑むとは…愚かだな。) ××お野菜ドレアム?(魔法の性能では私の方が上だ。ギガデインなんていう魔法なんか使っていられるか。 快斗(キャラ)「バトルロードでは使ってるじゃん」)