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リージョナルリーヴ一覧 [#vf8ec531] キャンプ・ビアデッドロック [#p28e8f9a] キャンプ・スカルバレー [#wbc68408] キャンプ・ブラッドショア [#m8a07baf] シダーウッド [#m62d134d] 浮海月の厳穴 [#x2949cb3] リージョナルリーヴ一覧 成功報酬はランダム 100%枠 ギル または ギルドトークン ランダム枠 装備品 キャンプ・ビアデッドロック 受領ランク 推奨ランク リーヴ名 達成目的 敵 査定組織 備考 1 1 駆け出し冒険者向けの仕事 魔物の全滅 ラット×3 ハンズアイ小隊 チュートリアル 1 1 ラットの駆除 魔物の全滅 ラット×6 ハンズアイ小隊 1 1 モール退治 魔物の全滅 モール×5 ブロークンブレード中隊ハンズアイ小隊 1 1 キャンプ・ビアデッドロックの魔物の駆逐 魔物の全滅 チグレット×6 ブロークンブレード中隊アーゼマシールズ中隊 1 1 急募! 「浮石」の収集 指定物の収集 スプリガン アーゼマシールズ中隊ハンズアイ小隊 1 1 溝鼠の歯の調達 指定物の収集 ラット ハンズアイ小隊 1 1 ウィーヴルの防除 魔物の全滅 ウィーヴル×5 アーゼマシールズ中隊 1 1 バットの防除 魔物の全滅 バット×5 アーゼマシールズ中隊 1 1 野良羊の駆除 魔物の全滅 ラム×5 ーゼマシールズ中隊 報酬アイテム キャンプ・スカルバレー 受領ランク 推奨ランク リーヴ名 達成目的 敵 査定組織 備考 10 急募! キャンプ・スカルバレーの魔物の駆逐 魔物の全滅 プーク×4ローズリング×4 アーゼマシールズ中隊 10 大発生! サーフィズの一掃 魔物の全滅 サーフィズ×6 アーゼマシールズ中隊 10 養殖場荒らしオーレリアの一掃 魔物の全滅 オーレリア×5 ブロークンブレード中隊 10 畑荒らしドードーの一掃 魔物の全滅 ドードー×7 ブロークンブレード中隊 畑荒らしラットの一掃 魔物の全滅 ラット×3プーク×2 10 飛翔魔物の部位調達 指定物の収集 プークバット ブロークンブレード中隊 10 キャンプ・スカルバレーの魔物の駆逐 魔物の全滅 チグレット×3バット×4ボギー ハンズアイ小隊 急募! 放火魔インプの一掃 報酬アイテム 胴: 手:コットンハーフグローブ 足:ダックビルDX 宝箱 ブラスチョーカー キャンプ・ブラッドショア 受領ランク 推奨ランク リーヴ名 達成目的 敵 査定組織 備考 難易度目安 10 20 脱獄したインプの捕殺 対象の魔物討伐 インプ×4 ハンズアイ小隊 インプはラムに偽装しているので攻撃すると正体を現す ☆1 ファイター系R14で敵弱すぎて修錬入りにくい☆2 R16ソロでも敵が弱すぎて修錬入りにくいがインプx2は注意が必要 キャンプ・ブラッドショアの魔物の駆逐 ☆1 ファイター系R14ソロで楽 脱獄囚インプB17の処断 ファイアフライドードーインプ ☆1 ファイターR15で楽☆2 R16槍ソロで丁度よい強さ ドードーの保護 対象の魔物討伐 ドードーインプ×4 ☆3 格闘R21ソロで回復必要ないほど楽勝☆4 格闘R21ソロで難なくクリア 20 ドードーの駆除 魔物の全滅 ドードー×8 ☆5 R20程度ではPTであっても敵からの被ダメが痛すぎて危険 急募! 赤飛草の巻きひげ収集 指定物の収集 ウィーブルレディバグローズリング ☆3 格闘R21ソロで難なくクリア 20 密造銀塊の奪還 指定物の収集 フットパッド ブロークンブレード中隊 ☆1 ファイターR15ソロで丁度よい位☆2 格闘R21ソロで回復必要ない程楽勝 ガラゴの一掃 ガラゴx4 ☆1☆2 R16槍ソロで3体同時相手が厳しいが可☆3 成功報酬 頭:カンバスコイフ 胴:センチネル・チェーンメイル カンバスダルマティカ 手: 脚: 足: 宝箱 シダーウッド 受領ランク 推奨ランク リーヴ名 達成目的 敵 査定組織 備考 20 30 魔物大全「元素と共にある者の巻」の回収 対象の魔物討伐 ボムウィンドエレメンタル×2アースエレメンタル×2 ☆1槍20だと無理ゲーだった ボムの調査と一掃 魔物の全滅 ボム×3ファイアエレメンタル×4 ☆1槍20だとボム2匹倒したとこまではよかったけどエレでて無理ゲーファイターでも棘荊かショックスパイクがあればソロ可 アルドゴート・ナニーの駆除 魔物の全滅 アルドゴート・ナニー×4アルドゴート・ビリー×2 ☆1槍20で余裕だった☆3 格闘21ソロで最後のビリーx2で一度死亡 20 30 魔物大全「翼捨てし者の巻」の回収 対象の魔物討伐 アイスエレメンタルヒッポセルフ 魔物大全「野駆けし者の巻」の回収 対象の魔物討伐 ナットカクター 20 30 ポッグヤーゾンの退治 魔物の全滅 ボッグヤーゾン ☆1槍20だと無理ゲーだった 大山羊のサーロインの調達 ☆2 格闘R21ソロで回復必要ないほど楽 報酬 カンバススロップ カンバストラウザー 浮海月の厳穴 受領ランク 推奨ランク リーヴ名 達成目的 敵 査定組織 備考 20 30 アースオーブの調達 指定物の収集 アースエレメンタル 苗床荒らしアルドゴートの一掃 魔物の全滅 アルドゴート・ナニー×6アルドゴート・ビリー×3 20 30 魔物大全「燃え盛りし者の巻」の回収 対象の魔物討伐 スラッグファイアエメレンタル 養殖場荒らしメガロクラブの一掃 魔物の全滅 メガロクラブ×4ウォーターエレメンタル×2 青座頭蟹の味噌の収集 指定物の収集 ボッグヤーゾン 30 ナットの退治 魔物の全滅 ナット×3サーフィズ×6 30 魔物大全「枝渡りし者の巻」の回収 対象の魔物討伐 アルドゴート・ナニーアンテロープ・ドゥ×2スクウィレル 30 脱獄囚デビレットD72の処断 対象の魔物討伐 ボムメガロクラブオロボンデビレット×2
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《龍神》 No.1060 Character <第十二弾> GRAZE(7)/NODE(-)/COST(-) 種族:龍/神 加護(9) (自動α): 〔このキャラクター〕の攻撃は防御することが出来ない。 (自動β): 〔冥界にあるこのキャラクターカード〕は場に出す事ができない。 攻撃力(15)/耐久力(15) 「龍が現れると天が割れんばかりの雷鳴と、水没するかと思われる程の豪雨に包まれ、暫くの間、昼も光が差さない闇の世界に陥った」~幻想郷縁起 Illustration:道井祐輝 コメント ついに登場した幻想郷の最高神。 ノード・コストが「-」と通常のプレイが出来ず、加えて(自動β)のためリアニメイトも不可能とかなり出しづらいが、もはや規格外と言える高い戦闘力が自慢。その上に防御を許さない(自動α)と加護(9)というデタラメな除去耐性まで持つ。 これらの基本スペックは非常に高く、出せれば勝てる……と思いきや、攻撃力が15で一度攻撃しただけでは勝利にならず、グレイズが7あるため反撃される可能性も十分にある。 また耐久力が高く加護(9)を持っているとはいえ、7もあるグレイズからの単体除去は実質加護(2)程度。さらにスペルカードや、目標を取らないカードに対しては基本的に無力である。特にイリュージョナリィブラストには致命傷を負わされかねない。 それでも、二回攻撃すれば勝てるということそのものがすでに破格。二回の攻撃を確実に通す手だてを用意しよう。 なお、条件は厳しいものの激突でこのキャラクターが攻撃できれば(自動α)によって防御されず、攻撃力15と10の効果ダメージでめでたくワンショット成立である。 必要コストが「-」であるため幻想郷の門では出せない上に、(自動β)のために冥界を経由する天符「雨の磐舟」でも出せない。 場に出す手段としては、専用カードである名前の無い石の他にも、一度除外してからの符ノ弐“八雲 紫”/5弾、夜雀の歌声などがあるが手間や除去への脆さなどの点で実用性にはやや欠ける。 最もお手軽なのは未来「高天原」だろう。確実性にこそ欠け、手札に来ればただの事故要素になってしまうものの、新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」あたりをプレイすれば十分にチャンスはある。 ただしその状態で呼び出すとライフは16。未来「高天原」の効果で攻撃力修正を受けているためイリュージョナリィブラストでの突然死範囲内である。注意。 とにかくスピードを求めるなら臨時雇用でこのカードを場に出してから光魔「スターメイルシュトロム」で裏返すとよいだろう。グレイズがあるため実現性は厳しいものの、何も妨害がなければその2枚にこのカードと、マナの生成、幻象「ルナクロック」2枚でワンターンキル成立である。 2度攻撃を通せばいいという見地に立てば、彩華「虹色太極拳」にとっては最高の相棒であるといえる。このカードがそれを絶対に必要とするわけではないが…… 幻想郷の最高神ではあるが、耐久力16の西行妖/1弾と、耐性:神を持つ蘇我 屠自古/11弾および八坂 神奈子/11弾を葬ることはできなかったりする。(自動α)が無効にでもなっていない限り防御されることはないが。 収録 第十二弾 Optimal Starter 関連 「龍神」 龍神/12弾 「龍神」を参照するカード 名前の無い石
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ヴィジュアル系アーティストで好きなのは誰ですか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 XJAPAN 1 (100%) 2 heidi. 0 (0%) 3 ナイトメア 0 (0%) 4 ムック 0 (0%) 5 ヴィドール 0 (0%) 6 人格ラヂオ 0 (0%) 7 雅-miyavi- 0 (0%) その他 投票総数 1 サークルメンバーへアンケートへ コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る 合計アクセス数: - 今日のアクセス数: - 昨日のアクセス数: - 選択肢 投票 Good! (0)
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J-337 ジョージ・ジョースターⅡ世 J-337 C キャラ 戦闘潮流 波 P2 S2 T(2) ☆☆ ▲悲しい一族 自分の手札にある『ジョナサン/ジョセフ/承太郎/仗助/ジョルノ/徐倫/ジョニィ』を含む、複数のキャラ名を持つキャラカード1枚を、「コスト 波」を支払ってバトルフィールドに未行動で出す(同名キャラがいる場合は不可)。この効果は、他の効果に割り込んで使用することはできない。 波・波 ジョージⅡ世 人間 出典: ド×0/バ×0/ゴ×0 各部主人公のコンビカードを「コスト 波」だけで出せる能力を持つ。 ただでさえ強力な能力だが、J-425 杜王町・海岸の別荘と合わせて使うことでより強力になる。 序盤にステージとこのキャラとコンビキャラが揃えば、一気に勝負を決めることもできる。 第8弾現在、『ジョナサン/ジョセフ/承太郎/仗助/ジョルノ/徐倫/ジョニィ』を含む、複数のキャラ名を持つキャラカードのリスト J-010 ジョナサン&ツェペリ J-020 ジョセフ&シーザー J-034 承太郎&ジョセフ J-103 ジョナサン&スピードワゴン J-106 ジョナサン&エリナ J-121 ジョセフ&アヴドゥル J-200 ジョナサン&ディオ J-346 仗助VS川尻浩作 J-439 ジョセフ&スージーQ J-450 ジャンピング仗助 J-451 仗助&億泰 J-638 ジョルノ&ミスタ J-647 承太郎&徐倫 J-735 ジョルノVSディアボロ J-749 徐倫&エルメェス&F・F J-751 徐倫&ウェザー PR-005 ジャイロ&ジョニィ PR-007 ジョナサンVSディオ PR-013 承太郎&朋子 PR-016 ジャイロ&ジョニィ PR-017 疾走するジャイロ&ジョニィ
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夜間飛行~ヴィジュアルⅢ・その4~ 「ぐ…ッ!」 「仗助!?」 僅かに、だが確実に、真衣の牙は仗助の右の二の腕に食い込んだ。 仗助は、思わず腕を押さえて少し後ずさった。 抑えた手の隙間から、鮮血が零れ落ちる。 その血を見た途端、靖子の胸がどくんと脈打つ。 そして、それに呼応するように靖子のスタンドはカッと目を見開いた。 そんな様子に気が付いた縁は、驚いたように靖子に声をかける。 「靖子ちゃん?何を…」 そう声をかけられたのと同時に、靖子は弾かれたように走り出した。 その走り出した靖子を目にした真衣は、標的を靖子に変えて駆け出す。 「ちょっ…靖子ちゃん!?」 捕まえようとした縁の手をすり抜け、人気のない道へと靖子は駆けていく。 「な、何なのよ…ッ!」 縁はそう言いながら、仗助に視線を向ける。 縁と目があった仗助は、「追いかけろ」と視線で訴える。 それに頷くと、縁は靖子と真衣が向かっていった道へ走っていった。 ■■■ 靖子は人っ子一人通らない寂しい道を、ひたすら走っていた。 逃げようとしているわけではない。 ただ頭に浮かんだ「考え」を実行するには、真衣を二人から引き離さなければと考えた。 もしその「考え」が失敗すれば、二人に矛先が向かうのは当然。 そう考えている合間にも、背後から聞こえる爪がアスファルトを蹴って走る音がだんだん近付いてくる。 (早く…ッ) そう思った瞬間―… 「グゥアアアアアアッ!」 雄叫びが聞こえた。 それと同時に振り向くと、真衣の牙が自分に迫っていた。 「ッ!(今だ…ッ)」 靖子のスタンドが手のひらを真衣の目の前にさらす。 それに気を取られた瞬間、その手のひらがストロボのように強く輝いた。 「ッ!?ギョウウウウンッ」 いきなりの目潰しに驚き、真衣は思わず地面に落ちる。 そんな真衣の前に立ち、靖子は息を整えながら身構える。 「もう、許さないからッ!仗助お兄ちゃんのこと、怪我させて…私、許さないからねッ!」 そんな靖子の声など耳に届いていないかのように、真衣は再び起き上がり、飛びかかろうと靖子を睨みつける。 「グルァァァァァァァァッ!!」 真衣が再び地面を蹴り、牙を靖子の首に突き立てようと飛びかかる。 「無駄ぁ!」 その声と同時に、靖子のスタンドの拳が、真衣の左頬に突き刺さった。 「無駄ッ!無駄ッ!はぁ…ッ…無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄、無ッ駄…ッ」 無我夢中で何度も何度も、拳を繰り出す。 その猛攻に、真衣は血を流しながらアスファルトに倒れた。 息切れしながら、倒れた真衣を見下ろし、近付こうとした靖子の肩を誰かが掴んだ。 ■■■ 走っていった靖子を追いかけてきた縁は、倒れている真衣と、息を切らして立ち尽くしている靖子を見、そしてその靖子の肩を掴んでいた人物を見て驚きのあまり立ち止まった。 「じょ…承太郎さん…!?」 そこに立っていたのは、もう少し後に来ると聞いていた承太郎だった。 立ち尽くす縁に、追いついた仗助は縁の視線の先を見て、同じように立ち止まる。 「承太郎さん!?まだ、来るの先じゃあなかったすか…?」 「あぁ…早めに到着した…」 そういいながら、承太郎は靖子を見下ろす。 靖子は、息を整えながら少しおびえたような目で承太郎を見上げる。 それに気づいたのか、承太郎は靖子の肩から手を離した。 その途端、靖子は今までの緊張から解き放たれたように崩れ落ち、その場に座り込んだ。 「…こいつ、承太郎さんが?」 「いや…彼女だ…」 「え!?」 承太郎の答えに、縁と仗助はお互いに目を見合わせ、座り込んでしまった靖子へと視線を移す。 そんな二人をそのままに、承太郎は倒れている真衣に近づいて仰向けにさせる。 すると、首筋に何か黒いものが付いているのを見つけ、承太郎はそれを指で触る。 「ッ!?」 痺れるような感覚が指先から走った後、その黒いものは消えうせた。 それと同時に、真衣は小さくうめき声をもらす。 「…さっきのは…いや、それより治療が最優先か…おい、仗助」 「へ?あぁ…」 承太郎に呼ばれ一瞬何かと考えた仗助だが、すぐに真衣を見てうなずき、クレイジーダイヤモンドで真衣の怪我を治療する。 それを見た靖子は、はっとして真衣の元へ近寄る。 「真衣ちゃん…真衣ちゃん、大丈夫…?」 「う…ううん…?」 「よかった…」 安堵の息を吐く靖子を、真衣は不思議そうに見つめていたが、すぐに何かを思い出したように思いっきり頭を下げた。 「ま…真衣ちゃん?」 「ごめんね、靖子ちゃん…私、へんなことしちゃったんだよね…私…」 涙をためて謝る真衣を見て、靖子はその背中を撫でながら答える。 「…大丈夫だよ…真衣ちゃん…」 そんな様子を、少しはなれた木の上で眺めている影が一つ。 その影は、木の枝に座ってつまらなそうに足をぷらぷらと揺らしていた。 「あーあ、もう終わっちゃった」 しかし、それは口元に笑みをたたえて次の言葉をつむぐ。 「で・も~♪おもちゃは、まだまだいっぱいあるもんね…待っててね、靖子ちゃん」 その影は、楽しげにそういうとそこから煙のように消えた。
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《龍神》 No.1060 Character <第十二弾> GRAZE(7)/NODE(-)/COST(-) 種族:龍/神 加護(9) (自動α): 〔このキャラクター〕の攻撃は防御することが出来ない。 (自動β): 〔冥界にあるこのキャラクターカード〕は場に出す事ができない。 攻撃力(15)/耐久力(15) 「龍が現れると天が割れんばかりの雷鳴と、水没するかと思われる程の豪雨に包まれ、暫くの間、昼も光が差さない闇の世界に陥った」~幻想郷縁起 Illustration:道井祐輝 コメント ついに登場した幻想郷の最高神。 ノード・コストが「-」と通常のプレイが出来ず、加えて(自動β)のためリアニメイトも不可能とかなり出しづらいが、もはや規格外と言える高い戦闘力が自慢。その上に防御を許さない(自動α)と加護(9)というデタラメな除去耐性まで持つ。 これらの基本スペックは非常に高く、出せれば勝てる……と思いきや、攻撃力が15で一度攻撃しただけでは勝利にならず、グレイズが7あるため反撃される可能性も十分にある。 また耐久力が高く加護(9)を持っているとはいえ、7もあるグレイズからの単体除去は実質加護(2)程度。さらにスペルカードや、目標を取らないカードに対しては基本的に無力である。特にイリュージョナリィブラストには致命傷を負わされかねない。 それでも、二回攻撃すれば勝てるということそのものがすでに破格。二回の攻撃を確実に通す手だてを用意しよう。 なお、条件は厳しいものの激突でこのキャラクターが攻撃できれば(自動α)によって防御されず、攻撃力15と10の効果ダメージでめでたくワンショット成立である。 必要コストが「-」であるため幻想郷の門では出せない上に、(自動β)のために冥界を経由する天符『雨の磐舟』でも出せない。 場に出す手段としては、専用カードである名前の無い石の他にも、一度除外してからの符ノ弐“八雲 紫”、夜雀の歌声などがあるが手間や除去への脆さなどの点で実用性にはやや欠ける。 最もお手軽なのは未来『高天原』だろう。確実性にこそ欠け、手札に来ればただの事故要素になってしまうものの、新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』あたりをプレイすれば十分にチャンスはある。 ただしその状態で呼び出すとライフは16。未来『高天原』の効果で攻撃力修正を受けているためイリュージョナリィブラストでの突然死範囲内である。注意。 とにかくスピードを求めるなら臨時雇用でこのカードを場に出してから光魔『スターメイルシュトロム』で裏返すとよいだろう。グレイズがあるため実現性は厳しいものの、何も妨害がなければその2枚にこのカードと、マナの生成、幻象『ルナクロック』2枚でワンターンキル成立である。 2度攻撃を通せばいいという見地に立てば、彩華『虹色太極拳』にとっては最高の相棒であるといえる。このカードがそれを絶対に必要とするわけではないが…… 幻想郷の最高神ではあるが、耐久力16の西行妖/1弾と、耐性:神を持つ蘇我 屠自古/11弾および八坂 神奈子/11弾を葬ることはできなかったりする。(自動α)が無効にでもなっていない限り防御されることはないが。 関連 第十二弾 名前の無い石
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Jonas Edward Salk (1914/10/28 - 1995/6/23) 米国の医学者。ポリオ・ワクチンを開発 最初の切手/出身国最初の切手(2006年、米国発行)
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本名クレイトン・ドルーリィ ゲイ カレン・ジェイムズと同じアパートの住人 ニューヨークのゲイ新聞の一つに映画評を書いている(P113) 名前が陰気なので七歳のときに変えた(P112) 部屋の壁に『殺人トマトの襲撃』と『卒業ダンス・パーティ』のポスターを貼っている(P113) 一人っ子(P114) 両親はフロリダで不動産業を営んでいた(P114) 神秘学に関心がありウィジャ盤を使ってアメリア・エアハートの霊を降ろそうとした(P116) 新聞『チク・タク』に寄稿している(P134) アルヴィンが母親を殺していたとき洗濯室で白い物だけ洗っていた(P170) カレン・ジェイムズとは地下の洗濯室で何度も会ううちに仲良くなった(P112) 昔の恋人たち(P279) ワイアット・レナード アンドレ・レーニング ショウ・バラード
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リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:[あなたの手札から《リンクジョーカー》を1枚選び、捨てる]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、解呪する。解呪したら、そのユニットと同じ横列にいる相手のリアガードを2枚選び、呪縛する。 自【手札】:[このカードを公開する]あなたのカードの効果で、相手のリアガードが呪縛された時、コストを払ってよい。払ったら、このカードをライドし、あなたのソウルからグレード3以上の《リンクジョーカー》を1枚選び、手札に加える。 永【V/R】:盟主 フレーバー:如何なる法則にも縛られず、如何なる者をも呪縛(しば)り上げる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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まーら 神話 仏教における魔。仏敵。 仏陀を誘惑したとされる魔王であり、彼の悟りを妨げんと諸々の障害を送りこむが、ついに果たせず仏陀に屈した。 起源はインド神話にあり、名前には「死」または「殺す者」の意味を持つ。 愛欲の神カーマと対で描かれることもある。 更に遡って、ウガリットの死神モトと同一視されることも。 性能 初期Lv.77 刹那五月雨撃(初期) マララギダイン(初期) イノセントタック(習得Lv.79) チャージ(習得Lv.80) テトラカーン(習得Lv.82) 氷結吸収(習得Lv.84) 貫通吸収 火炎反射 ※作成には、特定のペルソナ5体を素体とするスタースプレッドを用いる。 備考、その他 ペルソナ3FESにおいて追加されたペルソナのひとつ。 またの名を「ご立派様」「御神体」。 姿・形が卑猥……というか、アレそのもの。 メガテン/ペルソナシリーズの根幹に脈々と受け継がれているアナーキーな要素を一身に担う存在、と言っても、あながち間違っていない。 ~真・女神転生~ 初登場作。魔王種族の一体で、合体でしか作れない。 また魔王自体LVが非常に高く作る事は格段に困難の上、またCHAOSかNEUTRALの属性でないと呼び出す事も出来ないため、お目にかかるためには相当のLV上げを必要とする。 ~真・女神転生II~ 魔界の王ルシファーが待ち構えるケテル城へ至る唯一のルート「コクマの塔」を守護する魔王。 「誘惑の霧」でパーティを魅了状態に陥れるなど、厄介な攻撃を繰り出してくる。 GBA版での「ヴィジョナリーアイテム」から見られるイベントでは彼が登場する物もあり、かつての釈迦のように様々な誘惑を用いて篭絡しようとする姿が見られる。 主人公自身が人工的に作られたメシアという設定上、イエス・キリストのモチーフと見るのならば、かつてキリストが荒野で悪魔に試された試練を再現しているとも見て取れる。 ~ソウルハッカーズ~ 物語に直接絡んでこないが、エクストラダンジョンにおける隠しボスとして登場。 その特徴は、いわゆる「物理馬鹿」。 「大暴れ」などの強烈な全体物理攻撃でパーティを片っ端から薙ぎ倒してくる。 タルカジャで強化してくる分を差っ引いても攻撃力は非常に高く、半端なレベルの仲魔を連れていると通常攻撃一発で戦闘不能に追い込まれる。 やけに女性型の悪魔(ネミッサも含む)を狙う頻度が高いのは、そのお姿をご覧になれば納得できなくもない。 ~真・女神転生III-NOCTURNE-~ 受胎に呑み込まれた東京のシブヤエリアにおいて、「ごりっぱな魔王」の召喚を目論むマネカタと邪神バフォメットによって呼び出される。 しかし、バフォメットが「まだ準備が必要」と言うのも聞かずにマネカタが召喚を強行したため、実体化に失敗。 結果、「バカでっかい図体のスライムみたいなフニャフニャした姿」で召喚される羽目に。 とはいえ、姿形がヘナチョコ化しても魔王は魔王。 その戦闘能力は実に侮りがたい。 関連項目 ご立派様