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名称 交易都市ミリオン 所在する地方 リーゼン地方 詳細な説明 五十数年ほども前のこと、リーゼン地方を代表する国々であるデュボール、アルフォート、ミラボア、レガリアの4国は、ムーラ河の恵みを受けた肥沃な平原地帯を開発し、激化する一方の蛮族との戦争で消費されていく食糧の大増産を計画した。 そのため、平原地帯に深く浸透していた蛮族や魔物の掃討が各国共同により行われ、数年がかりの戦いの末、ついに歴史に燦然と輝く大勝利を収めた。平原地帯の蛮族を束ねていた族長が討ち取られた地には記念碑が建立され、その地を中心に小さな町が建設された。 百万の道が交わり 百万の人々が出会い 百万の富が生み出される場所 そうした願いを込められて町は『ミリオン』と名付けられ、これが後の交易都市の始まりである。 4国から募られた移住希望者が町に定着した後は、各国はミリオン周辺の平原で収穫された農産物を安く譲り受ける代わりに毎年一定額の補助金を交付することとし、それ以上の政治的干渉は禁ずる旨を記した文書に調印した。 同時にミリオンには4国のうちのいずれかの国に対して依怙贔屓をすることを禁じて、もしその禁を破った場合には、双方に厳しい罰則を適用することも定めた。これは国の存亡にさえ影響を及ぼす食糧の供給が関わる問題だけに、各国とミリオンがより公正な立場を貫くためにこそ定められた決まり事ではあるが、後年、逆に大きな影を落とすことになる。 この都市は急激に発達したために『守りの剣』の不足が深刻な問題となっており、多くの人々が行き来することもあって、蛮族が紛れ込む隙は大きい。そのため、冒険者に『守りの剣』かそれに相当する力を持った魔法の物品を集めることを奨励しており、もしも首尾良く持ち帰れたなら莫大な報奨金を約束するという布告を出したことから、魔物退治などを日々の糧とする者たちだけでなく、いわゆる迷宮探索の熟練者たちも都市に集まることとなった。 都市そのものの危険が逆に人を呼び集め、多くの人が集まるが故に商売が盛んとなり、大きな富を蓄積したことで大規模な盗賊や蛮族たちからの標的となり――まさに事象はループして交易都市ミリオンを形成している。 ○評議会 ミリオンはその成り立ちから世襲貴族が存在せず、同業者組合や神殿、市民代表(都市の各区画の代表者を意味する)などを評議員とした議会が都市を運営している。 まだ小さな町だった頃は数名の評議員が細々と議会を運営していたに過ぎなかったが、周辺の国々の王都にさえ匹敵する規模となった今では、百名もの評議員がそれぞれが属する組織の利益を代表して喧々囂々と議論を繰り広げている。 評議会に名を連ねることは大変な名誉であると同時に、大きな権力と利益を得るきっかけとなり得る。なお、評議員の任期は二年間で、再任を妨げないこととされている。 ○著名な冒険者の店 1.有袋類 臨時的にしか営業をしない奇妙な店。 しかし、リーゼン地方各都市には必ずどこかに存在し、その名はある程度以上の力を持つ冒険者にとっては大きな意味を持つ。この店はリーゼン冒険者組合の拠点であり、権力者などと対立せざるを得なくなった冒険者(犯罪者という意味ではない)を守り、支援したりもする。 どの店もこぢんまりとしているが、よく見れば守るに易い造りをした小型要塞にも似た建物ばかりだ。 2.緋色の狐 交易都市ミリオンに最近オープンした冒険者の店で、エンブレムは、燃え盛る炎のような尻尾を振り上げた二匹の狐が向かい合っているバッヂ。 店舗は、食堂と店長の私室があるだけの平屋で宿屋は併設されていない。 登録されている冒険者数名、専属冒険者は1グループと規模はまだ小さい。 「小さいことからコツコツと」をモットーに、小さな規模の依頼でも手堅くこなし、着実に名声を得てきている。 “深緑の狸”亭とは姉妹店ということになっているが、実はそちらの方が歴史が古く、規模も大きい。 3.深緑の狸 交易都市ミリオンの大手冒険者の店の一つで、エンブレムは、緑色の透かしが入った黒の歪なフレームの眼鏡で、かけると「狸の隈」が出来たように見える。 実店舗と、50人宿泊規模の宿屋兼食堂が併設されており、中でも中庭にある天然温泉を利用した温泉は好評である。 専属冒険者グループは3グループと少ないが、一般登録された冒険者にも分け隔てなく仕事を斡旋するため、登録にくる冒険者は多い。 “緋色の狐”亭とは姉妹店。そちらで受け持つことの出来ない規模の仕事を受け持つことが多い。 ○花街 都市が大きくなり、都市の表向きの部分が光り輝けば輝くほど、暗部もまた大きく膨れあがり、陰は濃さを増していく。 娼館そのものは都市建造の時点から存在していたが、ミリオンの花街が爛熟し、妙なる芳香を放って近隣から人々を引き寄せ始めたのは実は近年になってからのことだ。都市が巨大に成長したことで貧富の格差は拡がり、莫大な富をその手に握った者は欲望を満たすためにその金を色に、食にと注ぎ込み、彼等を満足させるために花街は受け皿をより大きく華麗なものへと変化させていった。 ここには大陸全土から美しい娘たちが集められ、持たざる者には想像もできないような世界を形成するに至っている。 タグ
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◆塚本 陽子(つかもと ようこ) 1982年生まれの、東京在住の女性イラストレーター。 幻想的な、ファンタジー色溢れるイラストが特色。 代表作品 ATCG 『三国志大戦』シリーズ[製作:SEGA] TCG 「ディメンション0」[発売:ブロッコリー] LORD of VERMILION、神々の離反、新たなる胎動 、煉獄からの誘い No.023/ R ヴァーチューズ No.045/ R ディアボロス No.086/ R ダンピール No.101/SR ヨルムンガンド No.120/ C アポロン No.147/ C シャドウナイト No.157/ C 【狡猾】ハーピー No.192/ R 【残忍】セイレーン No.211/SR ロキ 関連URL 『INDIAN STRAWBERRY』塚本 陽子公式HP
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ミリオンブレード・ワイバーン 火 VR コスト 6 6000 アーマード・ワイバーン ●K・ソウル ■バニシング・マーシャル・タッチ-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の他のクリーチャーをすべて手札に戻してもよい。そうした場合、次の[BMT]能力を使う。 [BMT]-各プレイヤーは自身のマナゾーンのカードを3枚選び、それ以外をすべて手札に戻す。 ■W・ブレイカー 作者:セレナーデ 収録 星戦編 第二弾 裏世界の強者達(バック・オブ・ストロング・コマンド) 評価 エクスリボルバーに近い効果ですね。ルナコスモビューと相性が良さそうです -- 紅鬼 (2010-11-06 16 48 25) 名前 コメント
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使い魔考察/海種/ver2.0 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.001 SR シヴァ No.002 SR カイナッツォ No.003 SR スービエ No.004 R リヴァイアサン No.005 R ジェイス・ベレレン No.006 R ウォータードラゴン No.007 R ナキサワメ No.008 R メガロドン No.009 UC ジライヤ No.010 UC 大気の精霊 No.011 UC 海坊主 No.012 UC シーライオン No.013 UC こんとん No.014 UC スキュラ No.015 UC エキドナ No.016 UC サラスヴァティー No.017 C 水虎 No.018 C ドラゴニュート No.019 C アビス No.020 C カナロア No.021 C ドラコケンタウロス No.022 C ヤクシニー No.023 C 白ワニ No.024 C ヘケト No.025 C スノーマン No.026 C カロン No.027 C ショロトル シヴァ(SR) 考察 Lv制の撃属性複数ダメージ Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK ATK110 ATK140 ATK170 ATK200 貯まる時間は7C強 シヴァが新生カードとして登場、より綺麗で神秘的なイラストに変わった模様。 特殊は使うほど威力の上がる範囲攻撃で初回こそ低いもののLvを上げれば他種相手でも充分通用する威力となる。 基本性能もATKこそ魔種相手なら有効な程度となっているが、高DEFの4速なので特殊技の育成は比較的やりやすい。 ただし、魔種側も雷属性を複数連れているので出来れば他にも撃属性の使い魔を用意しておきたい。 Ver2.01:LV2・LV3の威力が上方修正。 VER2.5 LV2の威力が下方修正。 Ver2.63 Lv2の威力が上方修正、Lv3の威力が下方修正。 VerR2.14 効果範囲が拡大 余談 既に語る事がない程有名なFFシリーズ常連の召喚獣。 浪漫を求める人向けだが…SRオーディンや、UCイフリート、 そしてFF4よりゲスト参戦の、SRリディアも絡めて『FF召喚獣デッキ、召喚師付き』もあり。 原作ではイフリートとセットのような扱いが見られるが、LoVにおいてはイフリートがCやUCであるのに対して自身は常にSR。この扱いの差は一体何なのだろうか? 元々の由来はヒンドゥー教の三最高神の一注であるシヴァ神。 世を滅ぼす破壊神だが、全てを滅ぼした後に再生させるという事から輪廻転生を表している神でもある。 ちなみにヒンドゥー三神の中で一番信仰されている神らしい。 どちらかというと神族のアスラに近い格好をしている。 裏面のテキストによるとFF11からの参戦のようである。 データ カイナッツォ(SR) 考察 LV制の複数DEF低下と移動速度低下 Lv DEF低下率 速度低下率 効果時間 Lv1 DEF-25% ?% 2C弱 lV2 DEF-30% ?% Lv3 DEF-35% ?% Lv4 DEF-40% ?% 特殊は初回こそDEF低下、速度低下共に期待が出来ない。 しかし、育て上げることが出来れば相手を逃がさず殲滅することも狙えるだろう。 加えて、 SRキュベレーの様にコスト相応の貯まり時間で速度低下を付加できる。 基本性能は単体で神族を抑えるのは厳しいが、VerRe2.1の時点で3体しか存在しない4速リペアの持ち主なので韋駄天編成での修理要員として極めて優秀である。 Ver2.1 効果時間短縮、Lv4の速度低下率低下 VerRe2.1 全LvでのDEF低下率上昇 余談 FF4における主力技は『おおつなみ』ではなく『つなみ』だったはずだが、復活後の四天王戦では『おおつなみ』を使ってくることから特殊技が『おおつなみ』になったと思われる。 SFC版ではお決まりのパターンで即滅殺される親玉だが、DS版では強化され油断しているとあっと言う間に水洗されてしまう。何があったんだ。 また、劇中の行動から好感度は恐らく最低といえるがルビカンテに次いで認知度が高い。 データ スービエ(SR) 考察 Lv制の撃複数ダメージ+DEF低下 ATK DEF低下率 効果時間 Lv1 ATK80 DEF-15% 2C弱 Lv2 ATK100 DEF-20% Lv3 ATK120 DEF-25% Lv4 ATK140 DEF-30% 貯まる時間は8C強 DEF低下はダメージ計算後に発生 特殊は相手にダメージを与えつつDEFを低下させるがLvなので初回は強力とは言い難い。 それでも特殊使用後は相手のDEFが低下しているのでその後の戦闘を有利に進めることができるだろう。 さらに効果範囲が非常に広くスービエの攻撃が当たるのならば特殊もほぼ当てることが出来る。 基本性能も2速という点を除けばWシールドに高耐久、高火力の拡散で安定した性能を持つので海種のエースと言えるだろう。 さり気無くSSにレジストとW散スマを持っている為、留守番も出来る。流石は一味違う人。 Ver2.1 全Lvでの威力とDEF低下率が下方修正 Ver2.63 DEF低下がダメージ計算後に発生するよう修正。 VerRe2.1 効果範囲が大幅に変化(前出した太扇形に) 余談 ロマサガ2よりゲスト出演の、七英雄のうちの一人。ワグナスの従兄弟。 「奴らはどこへ行ったのか。探しているのさ、復讐のために!」と言う名言を遺した人。 奴らとはこの世界で言う古代人の事(詳しくはゲームにて)。 声をあてているのは声優でLoVプレイヤーの杉田智和。魔種使いであったが海種の声をあてることに…。 特殊技のセリフはラストダンジョン、死滅時及び復活時のセリフは沈没船からの引用。 早速付いたあだ名は「一味違うタコ」。確かにタコ女やイカの化け物に比べると一味も二味も違う。 「一味」でも大体通じる。 データ リヴァイアサン(R) 考察 敵ゲート1つの封印ゲージを増加 (対象ゲートの封印ゲージ90%増加) リヴァイアサンが特殊性能はそのままに使いやすくなって再登場。 特殊は使用時に最も近い位置のゲートの封印ゲージを増加させるもの。 加えて、何らかの要因で既に封印ゲージが増加しているゲートがあった場合にはそれを優先する。 特殊によるゲージの増加量は非常に多いので、多少遅れても2度目の使用で確実にゲート封印が可能。 但し、ゲートは相手が触れる機会の多い施設なので無計画に使用しても敵の帰還・再出撃時に修復される。 いかに相手にゲート回復させないかが重要と言える。 (例:使用後、横に移動しながら相手を誘導する事で使用したゲートから離す) 韋駄天編成など、今後どれくらい活躍するか期待。 余談 ver1.0から引き続き登場のFF定番の召喚獣。 FF4では召喚獣達の世界の王であり幻獣王と呼ばれていた(ちなみにバハムートは幻獣神。神である。) リディアを幻獣界に連れて行った張本人である。 その結果としてリディアが大人化を果たし、ファンの間で永い闘争を開始の引き金となったことを考えると罪深いともいえる。 原典は旧約聖書に出る海の怪物。その名は海を意味しており、 陸を意味するベヒモス(バハムート)が最高の生物と呼ばれるのに対し、リヴァイアサンは最強の生物と記される。 後世になると万魔殿の悪魔とされ地獄の海軍大都督であったり、七つの大罪である嫉妬を司る悪魔であったりと色々な呼ばれ方をするようになった。 ただどのような伝承でも軒並み海難や大海原の主として描かれている点は変化が無い。 ちなみにVer1.0ロケテストでも25コス4速だったのに何故か30コス2速にされた。 データ ジェイス・ベレレン(R) 考察 敵アルティメットスペル・降魔召喚封印 (効果時間10C) 【憤怒】アルビオン(LoV1)と違い、全てのUSを封印する上にジェイスが死滅しても継続する。 効果時間がかなり長いので戦闘開始直後や2~3回攻撃した後にかければ充分に効果を発揮してくれるだろう。 但し、相手がUSを使い切るか降魔を召還した時点で特殊が完璧に無意味となる。 そうなった場合には完全なスペック要員と割り切るしかないだろう。 特殊は強力だが海には過多気味な光属性であり、単数攻撃なので戦力としては頼りない。 まともに戦うには水虎やマカラによる支援が必須となるだろう。 なお、連続して特殊を掛けると高レベルのUSから順次封印されないバグがあったがVER2.12で修正された。 余談 MTGからのゲストキャラで、ローウィンで登場したプレインズウォーカー(強大な力を持つ存在) 青のプレインズウォーカーであり、青→水→海種と連想しての海種だろう。ローブの下は半魚人、と言う訳ではない。 特殊技の『対抗呪文』はMTGプレイヤーなら誰もがご存知、最強の打消呪文。どんな呪文だろうとこれ一枚で無効に出来る凶悪さを誇る。 MtGでは「罠解除」のタイミングで使用するのだが、それでは強力すぎると判断されたのだろう。 公式ストーリーでは同じプレインズウォーカーの一人、チャンドラ・ナラー(LoV2未収録)と対決しており、その際に大気の精霊(らしきもの)を召喚していたりする。 データ ウォータードラゴン(R) 考察 帰還か死滅をするまで時間経過と共に効果が強化される自身DEF増加 経過時間 使用直後 約5C経過 約10C経過 約15C経過 DEF増加量 DEF+40 DEF+60 DEF+80 DEF+100 特殊技解除の対象外であり、自身の死滅かゲート内への帰還をするまで効果は継続。 複攻使い魔の中でも上位のATKとそこそこのHPを持つが、DEFがコスト30とは思えないほど低い。 そこは特殊を発動できれば最低限のDEFは確保可能であり特殊が育ちきれば難攻不落の要塞となる。 但し、いくら自分が頑丈になっても回りがやられては意味がないのでUSや他の使い魔で対策をしていきたい。 ちなみに同じ条件で効果が強化されるラクシュミーの特殊と共存が可能。 VER2.11 効果強化に必要な時間が短縮少(10C⇒7C)。 VER2.5 効果強化に必要な時間がさらに短縮され(7C⇒6C)、使用直後のDEF増加量が増加。 Ver2.67 効果強化に必要な時間がさらに減少(6C⇒5C)、使用直後と最大時のDEF増加量が増加。 Re2.1 ラクシュミーの特殊と効果の両立が可能なように修正。 余談 ファイアドラゴンの嫁さん。 ストーリーではファイアドラゴンとの卵も産んでいたようだが人にそれを壊された為に怒り心頭の様子。 お陰で近辺にいた船を襲っていたようだがそんな中でもあの老水夫は無事に生き残ったようだ。 また、LoV.netの小説では夫のファイアドラゴンと共に心境を知ることが出来る。 データ ナキサワメ(R) 考察 味方複数の通常攻撃速度上昇 (効果時間3C強) かつての、Ver1.3のR【優雅】ポセイドンのヘイスガと同様の効果。 本人は単体攻撃だが、基本的な運用や評価は変わらないだろう。 しかし、海種はATKが平均的な種族なので攻撃速度が増加しただけでは効果は期待できない。 他の特殊による補助は必須となるだろう。 Ver2.63 効果時間が延長。 余談 日本神話に登場する女神。『古事記』では泣沢女神と表記されている。 日本神話でも有名なイザナギが妻のイザナミを亡くし、その遺体にすがって泣いた涙から生まれた。 裏面の別名:啼沢女命は、『日本書紀』の表記である。 データ メガロドン (R) 考察 敵シールド封印中は威力が増加する撃属性単体ダメージ。 通常時 敵シールド封印中 ATK ATK180 ATK240 シールド封印で威力が強化されるとは言え、強化前でも威力は充分。 加えて、スキルにシールドを持つので自力で強化条件達成可能。 ただ、単体では時間が掛かるので出来れば他にもシールドスキル持ちを連れて行きたいところだが。 基本性能も2速にでHPが低いがその分ATKとDEFが高めなので無理に前出しをしなければ最低限の戦力になってくれるだろう。 VerRe2 特殊範囲の拡大(前出した扇形に) 余談 約1,800万年前から約150万年前に生息実在してた大ザメ。全長は約13~18mと巨大で、現存するホホジロザメが4~5mで比較すると2倍~3倍の大きさである。 和名は「ムカシオオホホジロザメ(昔大頬白鮫)」 テキストは微妙に前作のシャークマンからの続きである。それによるとブロディたちはシャークマンと相打ちしたらしい。 このシリーズが続くならそのうちジョーズでも登場するのだろうか? データ ジライヤ(UC) 考察 複数ATK低下 (ATK-50%、効果時間2C) 特殊は特殊は範囲が広くあてやすい上に敵複数のATKを半減させることが出来る。 ただ、基本性能が防御に重点を置いているので単体で人獣を相手にするのは厳しい。 炎主や他の主力炎属性の使い魔のお供としての運用が無難だろう。 Ver2.63 ATK低下率が増加した。 余談 漢字だと”自来也”と書き、江戸時代後期の読本に登場する架空の盗賊・忍者。 また歌舞伎を通して”蝦蟇の妖術を使う忍”と知られ、そこからLoV上ではカエルの姿になったのではないだろうか。さらに言えば攻撃属性が炎なのは”蝦蟇油”からの連想だろう。 技・出撃・やられた時のボイスがかわいい…。 lov.netの連動小説では人獣・村正と仲が良い(?)ようだ。 データ 大気の精霊(UC) 考察 全属性無効 (効果時間2C) 特殊は一部例外を除けばほぼ全ての攻撃を無効化することが出来る。 基本性能も特殊を活かしやすい高ATK複攻なので特殊効果中は前に出して壁をしつつ相手にダメージを与えていける。 さらにATK強化やサクリファイスを使えば、不死以外も悶絶させることが出来るだろう。 ただし、特殊なしだとかなり脆いのであまり調子に乗って前だしすると効果が切れた瞬間即死することがあるので要注意。 Ver2.63 効果時間延長 余談 MTGからのゲストキャラで、青のフィニッシャーとして青使いには馴染み深いクリーチャー。 ポータルセカンドエイジのイラストは特に人気が高く、未だにファンも多い。 MTGでも「時」とは全く関係ないコイツに何故「時間のねじれ」を持たされたのかは不明。 データ 海坊主(UC) 考察 罠解除 (効果時間10C) 特殊は自身に罠解除を付加するもの。 罠解除付加中は相手が設置した罠に触れると自動でその罠を不発させることが出来る。 効果時間も長いので罠を主軸のデッキに対しては圧倒的な力を発揮してくれるだろう。 純粋な性能はVer1.0RアルタイルとVer1.1Cカペラを足して2で割らないような感じであり、海種待望アルカナ持ち。 複攻な分、他のアルカナ持ちと比べて多少戦力になる。 余談 日本が代表する海の妖怪。別名「海法師」「海入道」ともいう。 大きさは数m~数十mと大小様々で、一般的に船を襲うものが有名だが、ただ笑って帰るだけという無害なものもいたと言われている。 モフモフしている。見た目がモ○ゾーorム○クの青verにも見えなくもない…? データ シーライオン(UC) 考察 自身を除く敵・味方の特殊技効果をリセットする。 永続強化や一体が対象となると全体が対象となるパニック系等、一部の特殊技はリセット不可。 強化や弱化系重視の編成には強いが、それ以外相手では無駄になる危険性もある。 海4速デッキとしてシヴァやカイナッツォ等と共にフィールドを駆け回るのもいいかもしれない。 余談 シーライオンは英語でアシカという意味だが、そちらの意味ではなく単純に海にいるライオンのことのようである。 データ こんとん (UC) 考察 使い魔の特殊技を封印 (効果時間4C) 残念ながら、主人公のOVKやストーリーBOSSには効果なし。 封印系の中では低コスト使い魔に対する効率は高いが中コスト以上の使い魔には効果が薄くなる。 ただ、効果範囲が非常に広いのである程度接近すれば確実に特殊を当てることが出来るだろう。 Ver2.63 効果時間と効果範囲が上方修正された。 VerRe2.1 効果時間と効果範囲がさらに上方修正。 余談 中国神話に登場する怪物で、漢字に直すと”渾沌”と書く。四凶と呼ばれる怪物の一つで、 LoV内では他に人獣のとうてつ、魔種のきゅうき、不死のとうこつがいる。 見た目は犬のような姿で毛が長く、いつも自分の尾を咥えてグルグル回っているだけ。 プレイングガイドのマンガに出てきた『丸いいきもの』のうちの1体らしい。詳細は現物を参照。 ちなみにモバイルで展開中のロード オブ ヴァーミリオン煉においてまさかの女体化を果たしている。 初見、誰だお前だと言わんばかりの姿なのである意味必見である。 データ スキュラ(UC) 考察 敵全滅時にHPが回復する複数ATK強化。 (ATK+20、敵全滅成功時HP250回復、効果時間7C) 特殊は追加効果のお陰で増加量は殆ど最低限。ただ、効果時間は長いのでダメージ効率はそこまで悪くはない。 そして、要である追加効果は発動条件が敵の全滅と厳しいがその条件に見合う回復量を誇る。 一方で基本性能は防御に重点を置いているので特殊効果中でも火力不足になりがちなので、他の使い魔による補助がほしいところ。 さらにスキルを全く持たないので全国対戦では使いどころが難しいものの、ストーリーではものすごい活躍してくれる。 Ver2.5 ATK増加値が強化。 Ver2.63 敵全滅成功時の回復量が250に増加。 VerRe2.1 ATK増加値がさらに強化。 余談 ギリシア神話に登場する、上半身は美しい女性で、下半身は魚、腹部からは6つの犬の前半身が生えている怪物。 本来は美しいニンフであったが、水浴びをしているところを魔女キルケーの呪いにより、凶暴な怪物に変えられてしまった。 なお、嫌いなものがオジロワシになっていることから同神話に登場するメガラの王女・スキュラ(同名だが無関係)と混同されているようである。 データ エキドナ(UC) 考察 HP回復。同種族なら効果上昇 (海種HP130回復、他種HP80回復) 特殊は長期戦のお供といえるHP回復だが、回復量が同特殊の持ち主である セラの天使と比べて低くなっている。 しかし、回復量減少の代償として自身も効果範囲に含まれているのでうまく使えれば連戦後も余裕をもって居座ることが可能。 基本性能はLoV1で海を支えてきたみずちを彷彿とさせるが、スキルや速度が大きく異なるので運用方法は見直す必要がある。 なお、自己回復は元からの仕様である・・・という情報があったが、修正前の動画でエキドナの特殊使用の際にエキドナ自身に回復エフェクトが出ていなかったため今回の修正でエキドナ自身も回復できるようになったらしい。仕様なのか・・・それとも・・・ 元々自身を含む筈だったが範囲が狭すぎて実際は自身を含まなかった。がアプデで太くなったことで自身も範囲内に入るようになった。 という事が考えられるが真相は公式のみが知る…である。 公式のブログの「現在確認されている不具合」の記事では特に言及されていないので仕様か? VerRe2,1 効果範囲が拡大。 VerRe2.1? HP回復量が減少。 余談 ギリシア神話に登場する、上半身は美女で下半身は蛇の怪物。また”怪物の母”と有名で、夫テュポーンやオルトロス、ヘラクレスとのあいだにたくさんの怪物の子をもうけている。 LoV内に登場するエキドナの子はキマイラ、ケルベロス、オルトロス、スフィンクスがいる。 データ サラスヴァティー(UC) 考察 敵単体のATKをコピー (効果時間5C) ATKコピーの性質 特殊は敵単体のATKをコピーするもの。 コピーするATKは特殊を使用した時点の数値をそのままコピーする。 なのでコピーする際には相手がATK強化の特殊を使ってからするのが理想。 加えて、自身に強化や弱体はそのまま適応されるので強化も気にせず使っていける。 基本性能もコスト10とは思えない耐久能力を誇るが、代わりに火力は特殊抜きだと完璧に戦力外なので注意しよう。 余談 芸術や学問などの「知」をつかさどるヒンドゥー教の女神。ブラフマーの妻にあたる。 日本でも七福神の一人、弁財天として知られる。 水辺で蓮華の上に座る姿として描かれ、LoV2でのイラストもそれに倣ったものとなっている。ヒップがキュート。 ちなみにテキストに出てくる蓮華座とはサラスヴァティーが座っている台座のことである。 つまりサラスヴァティーに座られたいということだろうか?羨ましい…。 データ 水虎(c) 考察 味方USゲージ量が多いほど効果が上がる味方単体のATK強化。 USゲージ量 ATK増加量 効果時間 Lv0 ATK+30 5C Lv1 ATK+50 Lv2 ATK+60 我らがアイドルペンギンが新たな性能で帰ってきました。 その効果はゲージなしでも最低限の効果を持ち、条件を満たせば単体強化系の中でも上位の効果を持つ。 さらに種族による効果差もないので客将としても運用可能である。 そして、一番の強みは闇複攻なので戦闘でも最低限の戦力として機能してくれることだろう。 Ver2.11 USゲージ全体の上昇量が低下。 Ver2.63 全体の上昇量が増加して効果時間が短縮された。 VerRe2 USゲージの仕様変更に伴う強化値の変更と効果時間増加 余談 水虎は水の妖怪。中国においてはセンザンコウのような鱗を持つ児童のような姿とされる。 日本においては河童と混同され、独特な水虎像を作りあげている。 VER2.5にて「河虎」が登場。共に漁師達の頭痛の種になっているようだ。 データ ドラゴニュート(C) 考察 発動時、自身が敵陣に近いほど効果が大きくなる味方複数のDEF強化。 発動位置 DEF増加量 効果時間 敵側アルカナより手前 DEF+30 ?C 敵側アルカナから敵側施設付近 DEF+50 敵施設から敵側ゲート付近 DEF+70 発動位置の基準はドラゴニュートの位置だけで他の味方の位置は特殊の強化条件に関係しない。 特殊は敵アルカナよりも手前だと微妙な効果。しかし、敵アルカナよりも奥で特殊を発動できればその効果は一気に強化される。しかし、基本性能が2速の高ATK、低DEFなのでよく考えてPTを動かさなければ条件の達成は困難だろう。 一方でスキルはFSが豊富で海には貴重なSSも所有しているので制圧戦や控えとしては良好な性能である。 低速度編成の主力であるヤクシニーのお供としてお勧め。 Ver2.5 全体の上昇値が強化(+20~+50⇒+30~+60)。 Ver2.63 強化条件の境界が変更され、3段階目のDEF増加が強化 余談 中国神話では「龍人」ともいう。ドラゴニュートとは創造上の世界で多用されてる言葉で、 創造上では人間の骨格にドラゴンのような爪や鱗などの特徴をもつ種族である。 データ アビス(C) 考察 敵単体に自分のDEFをペースト (効果時間5C) 特殊は対象のDEFを特殊を使った時点での自身のDEFと同じにするもの。 特殊技使用時にDEFに強化や弱化を受けていた場合、その時のDEFをそのままぺーストする。 加えて、特殊効果中に追加でDEFの弱体が行われた場合、ペーストされたDEFを基準に再計算される。 自身のDEFが10と極端に低いので単体DEF低下特殊としては最上級。 加えて、自身DEFを極端に下げた御陰でATKは同種コスト30に迫り、HPに至ってはコスト15とは思えない高さを誇る。 しかし、弱点ありのDEF10なので間違えても前だしをしてはいけない。 残念だがストーリーのBOSS戦では効果がない。 余談 「深淵に潜む」というテキスト文からおそらくLoV上『深淵』という意味であろう。 元ネタはおそらくアメリカのSF映画アビスに登場した深海の怪物。 映画作中では一応知性的な生命体だった気がするが… データ カナロア(C) 考察 単体DEF低下 (DEF-75%、効果時間5C) 特殊はコスト10で特に条件がないにもかかわらずDEF低下率と効果時間の両方で極めて優秀である。 しかし、2速の拡散攻撃でもあるので戦闘時では特殊要員と割り切ったほうが良いだろう。 それでも相手の主力落としは勿論のこと、サクリファイスや強化状態の降魔をつぶすのに最適である。 VerRE2.1 DEF低下率が上方修正(50%→75%) 余談 ハワイ四大神の一柱。残り三柱は次バージョンにて乞う御期待といったところか。 データ ドラコケンタウロス(C) 考察 敵に自分のATKをペースト (効果時間5C) 特殊は対象のATKを特殊を使った時点での自身のATKと同じにするもの。 特殊技使用時にATKに強化や弱化を受けていた場合、その時のATKをそのままぺーストする。 加えて、特殊効果中や特殊仕様前に対象のATKが強化や弱体を受けていた場合、強化はそのまま残り弱体はペーストされたATKを基準に再計算される。 自身ATKが極端に低いので攻撃弱体特殊としては最上級の物となっている。 ただし、強化を持つ相手や素のATKが低い相手にはあまり効果が期待できない。 また、自身もATKが極端に低いので戦闘では壁以外に役目はない。 幸いにもシールドスキルを持っているので戦闘では壁役や死なないことに専念してもらうのが無難だろう。 ちなみに、この特殊技はCPU戦のBOSSには効かない(対象にならない)ので注意。 余談 ケンタウロスとは「半身半」という意味で、獅子の半身半ならレオケンタウロス、 驢馬の半人半ならオノケンタウロス、そして竜の半人半ならドラコケンタウロスとなる。 狭義でいうケンタウロス、つまり馬の半人半はヒッポケンタウロスと呼ぶ。 また上記のドラゴニュートとは似ているようだが別物であり、例えで言うなら 人魚と魚人くらい別物である。 データ ヤクシニー(C) 考察 敵サート封印中は効果が上がる複数ATK強化。 条件 ATK増加量 効果時間 海種 他種 通常時 ATK+30 ATK+5 2C 敵サーチ封印時 ATK+50 ATK+30 敵サーチ封印で効果が強化されるものの、条件を満たしていなくても最低限の効果は発揮してくれる。 加えて、自身がサーチを所持しているので単体で強化条件を満たすことが可能。 同じ効果の特殊を持つ【守護】ヤクシニーが存在するが、攻撃属性や攻撃タイプ等で差別化が図られているのでデッキによって使い分けていこう。 Ver2.11 (50⇒45) 余談 古代インド神話に登場する鬼神。男性タイプもいて”ヤクシャ”という。 財宝の神クベーラ(毘沙門天)の眷属と言われ人を食らう鬼神の性格でもあるが 人間に恩恵をもたらす存在と考えられていた。 また「水を崇拝する」という意味らしくそのため海種としてきたのだろう。 なお日本でも”夜叉”という名で知られている。 PRカードでは、戦闘モードでない時の彼女の横顔が見られる。 データ 白ワニ(C) 考察 味方サーチの封印ゲージ減少。 〈味方サーチの封印ゲージ100%減少〉 特殊は使用できれば味方のサーチを状態に関係なく確実に修復することが出来る。 コスト故に回転率も悪くないが自身がアルカナ持ちである為にあまり使う機会がないという欠点も存在する。 基本性能では高めのATKを誇るものの、逆に落ちやすいことも意味しているので戦闘でやられないように注意しよう。 デッキ内でのコスト合計の兼ね合いを考慮しての選択を。 余談 ゲイターが白くなっただけ。(演出も一緒?) ちなみにワニシリーズはLoV1のシャークマンとゲイター、今作ではメガロドンにこの白ワニ(一応ドラゴニュートも)。 幾ら使い回しとは言え色々おざなり感がするのは否めない。 元ネタはニューヨークの下水道には捨てられたワニが住み着いており、そのワニは日の当たらない下水道でネズミ等を食べて育ったため白い、という都市伝説から。 この都市伝説を元にしたアリゲーターというB級モンスター映画もあるが、この映画のワニは残念ながら白くない…。 データ ヘケト(C) 考察 敵ゲート封印で効果が増加する味方単体DEF強化。敵ゲート封印で効果上昇。 条件 DEF増加量 効果時間 通常時 DEF+40 4C 敵ゲート封印時 DEF+80 Ver1.x時代に主力を守りとして活躍していたローレライの後継者。 単体ではあるものの味方のDEFを長時間強化可能であり、条件を満たせば鉄壁の防御を与えることが出来る。 ただ、自身の戦闘能力は高くないので死なれると困る使い魔の護衛として運用することになるだろう。 相方としては特殊と自身のスキルによってゲートが出来るリヴァイアサンが最適だろうか。 余談 エジプト神話における水の女神。蛙または蛙の顔をした女性の姿をしている。 ジムの子がオタマジャクシだったことから、マカラ系の姿になったのか? また多産と復活を司るとされ、イシスのホルス出産を助けたり、ホルスが毒蛇に咬まれた時その治療を行ったとされている。 ホルス… 一応もうちょっと敬ったほうがいいんじゃない? データ スノーマン(C) 考察 ストック内の使い魔と交代 (死滅中の使い魔及び主人公以外のゲート内の使い魔から完全ランダムで交代) コスト25になったver1.0のSRわだつみ。 特殊は公式でも推奨されたアルカナ持ちの運搬は勿論のこと、自身が死滅しかけたときの緊急回避としても使える。 また、わだつみと比べて移動速度が低くなっているがバランスの取れたステータスなので問題なく使っていける。 さらにさりげなくリペア持ちでもあるので修復要員としても活躍可能。 LoV1と違い、海種にアルカナ持ちが追加されたことで他種族から客将を呼ばずにすむ。 なお、特殊技のウェイトは味方がゲート内に帰還するまで解除されないので気をつけよう。 余談 サガシリーズではこいつがラスボス候補だった事がある。そのため一概に関係ないとも言い切れなかったり。 その時のアイデアは結局とあるキャラクターを仲間にする際に戦う敵として登場することになる。 データ カロン(C) 考察 敵をパニック状態にして後退させる。 (効果時間1C) 特殊は敵PTを敵ゲートに向けて強制移動させるもの。 つまり使用時に味方PTが敵エリアと敵PTの間にいると相手が前進してくる。 低速度だが、Wシールド+リペアも含め制圧戦では大活躍。 魔種対策を考えるとメガロドンか撃属性武器はほしい。 Ver1.XのSRメフィストの青色コンパチ。 余談 ギリシア神話に登場するエレボスとニュクスの息子。 冥府の河ステュクス、その支流アケロンの渡し守で死者の霊から 渡し賃を貰って小舟で彼岸へと運んでいる。日本でいうと三途の川の船頭さん。 データ ショロトル(C) 考察 敵単体のDEFを自分のDEFとしてコピー (効果時間10C) 特殊は敵単体のDEFをコピーするもの。 コピーするDEFは特殊を使用した時点の数値をそのままコピーする。 なのでコピーする際には相手がDEF強化の特殊を使ってからするのが理想。 加えて、自身に強化や弱体が掛かっていると強化はそのまま適応され、弱体はコピーしたDEFを基準に再計算される。 コスト10にしてATK60拡散とかなりの高火力を誇る。 但し、同時にDEF10と紙装甲なので特殊無しで前だしすると一瞬で死滅するだろう。 そこは自身の特殊で高DEFの敵をコピーして補っていこう。 なお、効果範囲が大きく狙いがつけにくいので他の特殊技演出中に狙いをつけるのがお勧め。 脚は遅いが、自身を含めて回りに2速シールド持ちが多いのでそこまで問題にならないだろう。 余談 アステカ神話の金星および炎と不幸の神でもある。 ケツァルコアトルの双子。 裏テキスト文はかつて神々が太陽を作り出そうとしていた時のことであり、一説によると 生贄になる事を嫌がり、水中に逃げ込みメキシコサラマンダー(ウーパールーパー)になったとされている。 そのせいかLoV上ではカトブレパスモデルが使用されているのだろうか? ちなみに海種にいるが、稲妻の神という解釈をされることも… データ 海種 Ver 2.0 海種 Ver 2.1 海種 Ver 2.5 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 水虎って修正されませんでしたっけ? -- (名無しさん) 2010-10-13 17 16 05 ↑3、たくみさんの授業去年まで受けてた俺が間違える訳がない。あれは杉田さんだ。 -- (名無しさん) 2011-01-06 02 18 03 水虎は+40のところが無くなったと聞いたが。 -- (名無しさん) 2011-02-23 11 43 24 ヤクシニー海種なら効果がさらに上がるとは書いてないが海種だと効果がさらにあがるのか…… -- (名無しさん) 2011-03-08 11 08 36 今まで誰もつっこまなかったのが不思議なんだが ウォータードラゴンの夫はファイアドラゴンだろ・・・ 誰だよレッドドラゴンって -- (名無しさん) 2011-12-09 02 54 17 エキドナの特殊技範囲がVer.RE2.1にて手前に修正。自身も回復できるようになってました。 -- (名無しさん) 2012-01-24 20 26 43 エキドナの文に~自己回復は元からの仕様であり~って書いてありますが、エキドナ自身は修正前対象外でした。動画で確認済み。 -- (名無しさん) 2012-02-12 10 24 05 RE2.1ではエキドナはサクリすると自回復範囲から外れたんだが 今回の修正でそこはどうなったんだろうな -- (名無しさん) 2012-04-20 15 03 46 ショロトルさん驚異の10Cになったんじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2012-10-03 21 14 32 今更ですがドラゴニュートの効果時間4cちょいでした -- (名無しさん) 2012-12-12 11 26 12 名前 コメント すべてのコメントを見る }9
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登録日:2018/04/29 Sun 18 19 31 更新日:2022/07/31 Sun 19 19 36NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 16 39プロジェクト 765プロ Angel Machico THE_IDOLM@STER みきつば アイドルマスター アイマス ダメぇ? ツバッティー ポンポン ミリオンライブ! ミリシタ 中学生 伊吹翼 個性の系譜 天才肌 東京都 自由人 『わたし、伊吹翼でーっす!キツいのは嫌いだけど、おもしろおかしくなるように頑張っていきますから!プロデューサーさんも、や・さ・し・く!指導してね!よろしくおねがいしまーす!』 伊吹 翼(いぶき つばさ)は『アイドルマスター ミリオンライブ!』シリーズの登場アイドル。 CVは最近、クソ雑魚感が出てきたこちまMachico氏。 イメージカラーはキラッキラの黄色 ■プロフィール タイプ Angel(Vi) 年齢14歳 誕生日 7月30日 血液型 B型 身長/体重 158cm/43kg 3サイズ 85-52-82 出身地 東京都 趣味 遊びの計画をたてること 特技 じゃんけん 好み ビーフステーキ CV Machico シアター組の代表格たるいちごヨーグルトぽむぽむストロベリーポップムーンの一人。 立ち位置的には星井美希の後継でもある、気まぐれ自由人な天才系。 【え~プロデューサーさんがまとめてくれないんですか~?】 楽しいことが大好きでモテモテを夢見る14歳。 ……十分にモテてそうな気もするのだが、オトナの様な恋をしたいという、自分の中の基準には程遠いので、実際にナンパされても気づいてなかったりスルーしてノーカンになってると思われる場面も。 主な愛称は中の人が発祥のツバッティー。続く『Mマス』の黄色ポジも翼くんになったのも今や懐かしい話(性別は違うが)である。 更には、最近になって283プロという新興事務所も誕生した。 人を惹き付ける華やかな魅力に恵まれ、パフォーマンスに関わる才能もピカイチなのだが、能力の高さに反して、毎日の練習や準備は苦手で、メンドーくさいと訴えてくることも多い。 ただし、勘違いしてはいけないのは別にレッスンや仕事や勉強が嫌いという訳ではなく、それが新しい事や楽しい事やキョーミがある事ならば人一倍やる気を出していることもある。 才能があるだけに、いざやる気になった場合の集中力や仕事ぶりは凄まじく、上手く気持ちを乗せられるかどうかにプロデューサーも気を使っている。 だが、他の子が苦労するようなレッスンやパフォーマンスでも楽々とこなせてしまうためか、他の子が出来るようになった頃には反対に飽きてしまっていることも多い。 これには、努力に努力を重ねるタイプの静香あたりには呆れられたりするものの、その呆れには翼の才能に対する憧れを前提とした諦めから出た発言と思われ、実際の舞台や仕事での翼への周囲からの信頼や評価は高い。 これについては、態度はともかく出来る子設定だったために“実は完璧超人”なキャラクターだったので当然と言える。 後にはコミカライズ等を経て、物語に絡ませる為に自由人でトラブルメーカー的な部分を強調されて描かれるようになっている。 元々、アイドルへの憧れを特に持っていたという訳でもなく、現在のアイドルとしての才能も努力も準備も無い状態から素で発揮したものであるのが恐ろしい。 新たにスタートを切った世界線の『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』で描かれた出会いのコミュでは、買い物に来たところを店員さんに頼まれて参加したファッションショーで本職のモデル以上の存在感を放っていたことがプロデューサーにスカウトさせるキッカケとなっていた。 この時にも特に緊張した様子もなく、ショーは楽しかったようだが、それでモデルを目指してみようとかといった意識も見せていなかった。 スカウトに対してもアイドルには興味が無いという訳ではないがキツいのはイヤというスタンスであったが、Pから色んな衣装を着れたり、プロにメイクやヘアメイクをしてもらえるとエサをぶら下げられたことにより、申し出を受けることにした。 デビューしてからも、少しでもキツさや不満を感じた時にはPに「つまんなーい」と訴えてきたりしていたものの、周囲の仲間達と関わり、共にレッスンしたり仕事したりしてる内に、翼なりに居場所を見つけ、765プロシアターのアイドルとしての自覚も出てきた模様。 自分の感覚で突っ走るばかりでなく、周囲のレベルに合わせることも覚えてきたようだ。 特技はじゃんけんで、物凄く勘がいいのか『ミリシタ』での一コマ漫画ではじゃんけんロボット相手に連勝しているのが“A・IvsT・I”として描かれている。 好物はビーフステーキ。 中学生としては破格のプロポーションはお肉で作られたのかもしれない。 胸の大きさに対してウェストが細すぎるとの声も。(*1) 【みきつばキテるんですって~……ダメぇ?】 立ち位置的には前述の様に星井美希の後継と言えるが、同じく自由人の天才肌Pに必要以上に甘えてくるという基本設定を同じくしていながら、人間関係もフランクでマイペースで孤高の道を貫いていた美希とは違い、翼の場合は翼なりに崩しているものの、年上には「さん」付け、年下には「ちゃん」付けと一応は敬語を使えているという違いがある。 ……一方、ジュリアをジュリアーノ、伊織をデコリーナ先輩と、独特すぎる呼び名を付けている例もある。 美希のことは憧れの存在として目標としており、翼の望むキラキラモテモテを叶えている存在として見ているらしい。 美希「ちゃん」と呼んでいたこともあったが、目標と捉えてからは美希「先輩」と呼び慕っており、『ゲッサン』版では自らスキンシップを取りに行っていた。 こうした行動から“みきつば”を推奨する美希先輩スレなんてものが出来てしまい、日々美希が貞操を脅かされていた……なんなのなの!? 『マオウ』版では、メインとして描かれていない為にあっさり目だったが、そこでも美希の凄さを見せつけられて改めてアイドルとして先輩の背中を追いかけていく決意が描かれており“みきつば”を達成している。 「みきつばやっぱりキテるんですって~うれしいですかぁ?」 「……きてねーの」 【みんなと協力するってなんか青春って感じ!?】 楽しいことが大好きで裏表も無いため、みんなとまんべんなく仲がいい模様。 “信号機”として括られる未来と静香の、対照的な二人ともそれぞれに調子を合わせたり、巻き込んだり出来るのもその証明か。 気まぐれではあるが、わがままと言える程でもなく、不満や思っていることを口にするものの、自分なりに立ち位置を考えたりもしているため、つかみどころが無いだけで話は通じるタイプと言える。 同世代や同性でわいわいしてるのも楽しいらしく、意外にも集団行動を楽しんでる場面も多い。 AS組では美希に似ているためか、律子からは注意されつつも可愛がられている場面が多い。 律子も美希の件で慣れたのか、翼に対しては割と甘いとの意見も。 『ゲッサン』の翼編にてユニットを組んだジュリアと瑞希の二人は“アイル”の名曲ぶりもあって人気の組み合わせ。 翼のみならず、ジュリアと瑞希のキャラクターの方向性を決めたエピソードでもある。 この他としてはPに必要以上に甘えてくる一人であり、冴えないと評されることが多いPの容姿に肯定的な意見を言ってくれる数少ないアイドルでもある。 Pのことは身近な“大人の男性”として見ているらしく、恋に憧れている翼にとっては、興味の対象となっているらしく、仕事に頑張ったご褒美にデートを要求してきたり、遊びに連れてってくれるのをせがんでくる。 ……Pに対しては腕を組みにいったりとスキンシップも積極的だが、それを撮って美希先輩にまで送るのは止めた方がいいぞツバッティー。 【さいっこーに楽しんじゃいますね♪】 ■ソロ曲 『恋のLesson初級編』 『Believe my change!』 『アイル』 『ロケットスター』 『恋の~』は翼の代名詞ながら、カッコいい系の曲が増えた現在としては珍しい、素の翼を現した曲。 残念ながら『ミリシタ』ではカードイラストや実際に用いられたボンボンは使っていない。 中級編以降はまだ無いが、どうしても聞きたければS.E.Mでも聞こう。 『アイル』は『ゲッサン』版から生まれた神曲。 CDシリーズには入っていない『ミリマス』を代表する魂の歌だ。 ■デュエット、ユニット曲 『Marionetteは眠らない』 『Growing Storm!』 『深層マーメイド』 『君との明日を願うから』 『Bonnes!Bonnes!Vacances!』 『サンリズム・オーケストラ♪』 『インヴィンシブル・ジャスティス』 『Angelic Parade♪』 『ハルマチ女子』 『彼氏になってよ。』 『ABSOLUTE RUN!!!』 『Be proud』 『DIAMOND JOKER』 『ダイヤモンド・クラリティ』 中の人のパフォーマンス力の高さからか、バリエーションが多いデュエット ユニット曲。 『深層マーメイド』は、『THE IDOLM@STER LIVE THE@TER DREAMERS』で、美希とのデュエットを予想(期待)される中で発表された響とのデュエット。 意外と思われた組み合わせながら、歌唱力の高い二人ならではの声のバランスが光る楽曲となった。 がんばって追記修正したら~、デートしてくれますかぁ?……ダメぇ? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 翼の同名ネタ、伊吹翼や柏木翼の次にはシャニマスの283プロが出てきたなぁ… -- 名無しさん (2018-04-29 19 03 09) 中級編以降はまだ無いが、どうしても聞きたければS.E.Mでも聞こう。 夏期講習もあるぞ! -- 名無しさん (2018-05-04 22 28 58) 14歳とは思えないバストと小学生組とタメをはる細さのウエストから繰り出されるプロポーションは凶器の一言 -- 名無しさん (2018-05-17 11 21 32) 名前 コメント
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http //www.p-world.co.jp/tokushima/milion-suehiro.htm イベント日(毎月8・18・28) 1パチ 4パチ 20円スロ 等価
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パーシヴァル (UR) 基本情報 名前 パーシヴァル 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 英雄 タイプ ラウンドナイツ HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 村井 かずさ アビリティ 召喚 なし アーツ 聖杯の詩 範囲内にいる人獣の自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の移動速度を25%上昇させる。 消費マナ 20 効果時間 60秒 wait時間 60秒 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.109 No 001 種族 人獣 名前 パーシヴァル ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 タイプ 英雄 クラス ラウンドナイツ HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし アーツ 聖杯の詩 消費マナ 20 範囲内にいる自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の移動速度を約20%上昇させる。 効果時間 60c wait時間 60c ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 1.65[meter] ここは… どこだ… 死後の国… ではないようだが…私はかの地の戦いで 王を守りきれず命を落としたはず…そうだ… あの時死にゆく私が見たものは 我々が流す血に呼応するかのように アヴァロンの虚空を引き裂き現れた聖杯…そして 戦場を包み込んだ紅蓮の聖光… もしも あの聖杯がこの地で私を蘇らせたのであるならば 王もまたきっと…!!神よ! あなたが何を望んだのかはわからぬが 今度こそ私はこの聖槍を持って 我が王を守ってみせる! ―――『紅き聖杯の伝説』一章 体重 70[kg](鎧を含む) 出身 ウェールズ 性格 とにかくまじめ 大切なもの 騎士道 盟友 ガラハド卿 イラストレーター 山本 ヤマト +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.65[meter] 森の聖騎士パーシヴァル。彼女は今、赤き隻眼の戦士の軍に身を寄せ、戦っている。その理由は二つ。一つは、『己が生涯を、弱き者達を守るために捧げん』。かつて王に誓った、彼女の騎士道を貫き通すため。もう一つは、この世界に“復活”したであろう彼女の王と再会するため…。もし、あの日見た「赤き聖杯」が、王をこの世界に蘇らせたのであれば、彼は必ず民のために立ち上がり、正義の戦いに身を投じるであろう。今、共に剣を振るっている、赤き隻眼の戦士のように。さすれば、彼女と王の道程は、いつか必ず交差するはずなのだから。「王よ… 無事でいてください…」彼女はそっと目を閉じ、聖槍に祈りを捧げた。そして、今日も彼女は戦い続ける。王と再び出会い、ともに千年王国の夢の続きを描くために。 ―――『紅き聖杯の伝説』一章三節 体重 70[kg](鎧を含む) 槍術の腕 円卓に並ぶものなし 信条 正々堂々 聖槍 王より賜った 故郷 ウェールズの森 イラストレーター マツモトミツアキ +Ver3.3 Ver3.3 身長 1.65[meter] パーシヴァルは、無数のオークの群れとたった一人で対峙していた。今回の作戦における、最も危険な陽動役を、彼女は自ら買って出たのだ。しかし想像をはるかに超える数の敵に押され、形勢は危うくなっていた。「まずいな… さすがに数が多すぎたか…」息を切らし、珍しく弱音を吐きながら、彼女は考えていた。何故、皆の反対を押し切ってまで、このような危険な任務を一人で引き受けてしまったのか……いや、本当は分かっていた。焦りと不安――この世界に来て以来、いくら探せども出会えぬ彼女の王――彼は、この世界にはいないのではないか…たとえいたとして、もう既に…また、守れなかったのではないか…。それらの想いが、彼女に自暴自棄とも言える決断をさせてしまったのだ。「フッ これではあの方を笑えないな」王という立場にありながら、向こう見ず。窮地に陥った仲間を助けるために、単騎で危険に飛び込んでは、彼女に助けられ、叱責されていたあの方が、今の自分を見たらなんというだろうか。ここまでか――彼女が死を覚悟したその時、その目に映ったのは、倒れるオークと聖剣の輝き。そして、その持ち主の顔を見た彼女の顔に浮かんだのは、驚き、笑顔、そして――涙。やはり、聖杯は我らを護り、導いていた――彼女は改めて、そう確信した。 ―――『紅き聖杯の伝説』一章 四節 体重 51[kg] 槍投げ 谷を貫くほど 主家 ペンドラゴン家 聖槍の名 ローエングリン 特技 王への説教 イラストレーター オサム +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.65[meter] 体重 70[kg](鎧を含む) 尊敬する騎士① ガウェイン卿 尊敬する騎士② ランスロット卿 探求 残るは「赤き聖杯」のみ 新たなる目的 今度こそ守り抜く! イラストレーター ひと和 フレーバーテキスト 目を覚ますと、パーシヴァルは円卓に座っていた。私は皇帝軍を陽動する任に付いていたはず――と、困惑する彼女は、隣の席に座るトリスタンに作戦の事を尋ねた。「皇帝軍…何のことだ? 夢でも見ていたのかい? フフ、真面目な君が居眠りとは珍しいね。それより、ほら…」 トリスタンが指差した方を見ると、赤い髪の青年が憮然とした顔で広間へ入っきた。 「今日からこの円卓に座ることになったガラハッドだ。 ま、先輩方、この俺が来たからにゃこの先は…って、痛ェッ!!」 「調子に乗んな小僧。そういうことは一人前の騎士になってから言いやがれ。まぁ、元気がいい後輩ほど、可愛いもんだがよ」 バツが悪そうにしている新入りの横で豪快に笑うのは、最古参の騎士の一人、ガウェイン卿。 「…くだらねェ。そんなガキのことより、さっさと用件を言いやがれ」 キャメロット一の問題児モルドレッドが、腰巾着のアグラヴェインと共に文句を言うと、円卓を統括する湖の騎士――ランスロット卿が彼らを一喝した。 「…この場に貴公らが招集されたのは、我らが王の勅命。黙って待てぬのか」 厳かさを取り戻した円卓を眺めながら、パーシヴァルは気づいた。 ――そうか…これはいつもの夢… あの頃の…私が帰りたい懐かしい日々の… でも、夢でもいい…一目だけでもあの方に――そして、玉座に通じる扉が開き、影が現れようとしたところで――夢は終わった。 目覚めた彼女の目に飛び込んできたのは、真っ青に澄んだ青空。その眩しさに、彼女の瞳は涙に濡れた。そして、呟いた――我が王よ――と。 「…あっ、パーシ。今さ、僕のこと呼ばなかった?」 身を起こし振り向くと、そこに「小さな彼」はいた。 「…ゲッ、何で泣いてんの? 僕、何か悪いことしたっけ… せっかく久しぶりに会えたんだから、今日くらいは怒らないでよ…ね?」 「…呼んでませんよ 気のせいではないですか?」 パーシヴァルは憮然とした口調でそう言うと、立ち上がり、彼に背を向け呟く――そう、そこにいる彼は、もう夢ではないのだ。 「…バカ王」 その顔には、今日の青空のように、晴れやかな笑顔が浮かんでいた。 ~『紅き聖杯の伝説』 一章 五節~ 考察 URらしからぬ最低コストだが、タイプ英雄でありアビリティを持たない代わりに汎用性の高いアーツを持つ。 その効果は人獣の単体限定で尚且つ制限時間が掛かっているものの、20マナという比較的安いコストで移動速度を約25%増加させることが出来る。 大型ディフェンダーに使えばスロウアタックによる撃破性能が上がり、撤退・防衛・破壊も素早くできるようになる。 それ以外にも主力級のアタッカーに使うだけで充分な効果を期待できるだろう。 強いて難点を挙げるとしたら効果に汎用性がある上に、地味にWait時間が長いのでタイミングを考えないと肝心なときにアーツが使えないことだろう。 キャラクター説明 「アーサー王伝説」においてランスロットが率いた「円卓の騎士団」のメンバー。円卓騎士の一人ペリノア王の息子で投げ槍が得意だったという。 パーシヴァルの母はペリノア王の死から彼を騎士にさせまいとウェールズの森の中で質素な生活をしたため、純粋だが無知な少年になってしまう。 森の中で会った騎士に憧れ、アーサー王の元へ行き自らも騎士になる。無知ゆえに罪を犯すが、純粋さから償いをし、成長し聖杯探索を成功させる。 息子に白鳥騎士のローエングリンがいる。 稼動初期はあまり注目されていなかったが、LoVにおいて速度は重要でver3.1までは人獣デッキの必須カードと言われるほど、カードとしての人気を集める。 SPカード化もされ応募総数は103,214件、倍率は34.40倍。過去最高応募数であった20倍のLoVRe 2のSPステラをも超える応募数となったが、 前回からロットのカード枚数が3枚から2枚に変更され、次回ロットがカードではなくポスターとプリマグラフィになり、他に応募するものが少なくなった影響が大きい。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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セブンミリオンカントリークラブをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch #technorati キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天GORAで予約する セブンミリオンカントリークラブ 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 報道 倒産速報 | 株式会社 帝国データバンク[TDB] - 帝国データバンク GDOアマチュアゴルフトーナメント2019 国内最大級規模! 1万人のアマチュアゴルフ大会!(GDOアマ) - ゴルフダイジェスト・オンライン コース解説 セブンミリオンカントリークラブの44%は利益で出来ています。セブンミリオンカントリークラブの30%は玉露で出来ています。セブンミリオンカントリークラブの17%は鉄の意志で出来ています。セブンミリオンカントリークラブの5%は信念で出来ています。セブンミリオンカントリークラブの3%は海水で出来ています。セブンミリオンカントリークラブの1%は小麦粉で出来ています。 ウィキペディア セブンミリオンカントリークラブ JAWS_260.jpg burner_res.jpg ページ先頭へ セブンミリオンカントリークラブ このページについて このページはセブンミリオンカントリークラブのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるセブンミリオンカントリークラブに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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LORD of VERMILIONⅢ 使い魔カードデータ -Ver3.2- ( 14 10/23~) カードデータ一覧。 ステータスについてはステータスを参照。 アビリティの詳細についてはアビリティリストを参照。 本来、この使い魔リストのページには特殊技効果は略して記載すべき所ですが、アーツの効果については記載しています。 またデータページなどが完成するまで、新しいアビリティの詳細についても一時的に記載しています。 なお、JOBの項目ではアタッカー=ATK、ディフェンダー=DEF、マジシャン=MGCとそれぞれ省略します。 今作は前作までのカード追加方法と異なるため、Ver3.1までのカード情報もこのページをご利用ください 旧バージョン表記のカード(エラッタ前)についてはver3.1、ver3.0を参照。 追加カード Ver3.2R 内容:Ver3.2Rから追加されるカード 排出カード人獣 / 神族 / 魔種 / 海種 / 不死 内容:Ver3.2から追加されたカード+Ver3.2で排出される旧バージョンのカード 排出停止カード人獣 / 神族 / 魔種 / 海種 / 不死 内容:Ver3.2で排出停止となった旧バージョンのカード(ただし全て使用可能) エラッタ情報Ver3.206以降 / Ver3.200以降 内容:カードテキストが変更された旧バージョンのカード 初期マナ量の変更 使い魔の超覚醒時にモデル変更するシステム 追加カード Ver3.2R Ver3.2Rで筐体から排出される予定のカード一覧。追加されるカードは10種。 キャラクターボイスは新規。イラストは前作で使用されたイラストを使い回している。 No. レアリティ 名称 召喚コスト ATK DEF TYPE JOB 召喚時 覚醒時 超覚醒時 ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 イラストレーター 人獣 2-031 ST 魔戦士公アラケス 40 70 60 四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3 DEF 召喚 覚醒 やきごて - 相場 良祐 2-032 ST 魔龍公ビューネイ 50 80 80 四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3 ATK 召喚 覚醒 アースライザー トリニティブラスター(30)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の防御力と移動速度を一定時間下げ、さらにHPを吸収する。 相場 良祐 神族 2-031 ST 蒼崎青子 30 30 50 到達者:魔法使いの夜 ATK 召喚 覚醒 魔法・青 - こやま ひろかず 2-032 ST 久遠寺有珠 40 80 40 伝承者:魔法使いの夜 DEF 召喚 覚醒 マインスターの血統 ディドルディドル(30)自身の持つアビリティ「マインスターの血統」の効果を一定時間増幅する。 こやま ひろかず 魔種 2-031 ST アジルス 60 100 80 純真者:杉田智和 ATK 召喚 覚醒 ムーンスクレイパー - 哉ヰ 涼 2-032 ST 魔炎長アウナス 50 90 70 四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3 MGC 召喚 覚醒 セルフバーニング - 相場 良祐 2-033 ST カイネ 30 40 40 狂戦士:NieR ATK 召喚 覚醒 てめえの★※$△&♯! - 藤坂 公彦 海種 2-031 ST 魔海侯フォルネウス 60 100 80 四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3 ATK 召喚 覚醒 マッドサンダー - 相場 良祐 不死 2-031 ST 実験兵器7号 30 40 20 純真者:NieR MGC 召喚 覚醒 マイユニットアップW エミールビーム(40)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットすべてに固定150ダメージを与える。 藤坂 公彦 2-032 ST 西行寺幽々子 10 10 10 亡霊姫:東方Project MGC 召喚 - - 完全なる墨染の桜(30)【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての防御力を下げ、復活時間を延ばす。さらに、デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、効果が上がる。 緋色 雪 排出カード Ver3.2で筐体から排出されるカード一覧。全181種、完全新規カードは75枚登場。 旧バージョンのカードも、75枚が新イラストのカードとして登場する。新カード同様No.100番台として新たに番号が振られる。 ただし称号には関係無く、どのイラストのカードを使っても同一の使い魔としてカウントされる。 旧バージョンのレアリティSTのカード31枚は、イラストはそのままで引き続き排出される。エラッタが行われたカードにはNo.の後に"."が付く。 No. レアリティ 名称 召喚コスト ATK DEF TYPE JOB 召喚時 覚醒時 超覚醒時 ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 イラストレーター 人獣 2-001 UR 柳生十兵衛 60 70 70 帝剣:ケンゴウ ATK 召喚 覚醒 マナメルトW所有マナが5以上ある時、攻撃力と防御力が80上がる。一定時間後、8秒ごとに5マナずつ減っていく。効果は0マナになるまで続く。 - 雨宮 慶太 2-002 UR パーシヴァル 10 10 10 英雄:ラウンドナイツ ATK 召喚 - - 聖杯の詩(20) 範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の移動速度を一定時間上げる。 マツモトミツアキ 2-003 UR アカズキン 70 80 65 純真者:テイルズ DEF タイムマナヘイスト タイムマナヘイスト マナアップW - 匡吉 2-004 SR ミミララ・レイア 60 90 70 純真者:アマゾネス DEF 召喚 覚醒 サクリスピードW自身の攻撃力と防御力が上がる。ただし自身の移動速度が下がる。 - カスカベアキラ 2-005 SR 源義経 30 40 20 狂戦士:モノノフ DEF タイムマナスロウ自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が下がる。 タイムマナスロウ自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が下がる。 Wアップ攻撃力と防御力が上がる。 - 塚本 陽子 2-006 SR ソエル 40 100 80 狂戦士:バーサーカー ATK 召喚 スロウヒール スロウヒール - オサム 2-007 SR ベオウルフ 50 80 80 帝剣:キング DEF 召喚 覚醒 スピードアップ - 小城 崇志 2-008 ST 頂点捕食者、ガラク 70 110 80 超元者:MTG ATK アンデッドアップD戦場に不死の自ユニットがいるとき、自身のDEFが上がる アンデッドアップD戦場に不死の自ユニットがいるとき、自身のDEFが上がる 残忍な捕食自身が敵を撃破するたびに、撃破した敵のコストに応じてHPが回復する - TM&(C)2014 Wizards of the Coast LLC. 2-009 ST リヴァイ 50 100 70 断罪者:進撃の巨人 ATK 召喚 覚醒 人類最強の兵士ダッシュアタックに必要な移動距離と移動速度が下がる。さらにダッシュアタックの距離・速度・ダメージが上がる。 - 「進撃の巨人」製作委員会 2-010 R ドロシー 20 20 20 先導者:テイルズ ATK - - スピードアップ TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 LENA[A-7] 2-011 R ビリー・ザ・キッド 10 5 5 狂戦士:ガンナー MGC ウィークネスアタック自身が攻撃した敵ユニットの受けるダメージが一定時間上がる(3ダメージ増加) - - - タイキ 2-012 R 白虎 30 25 30 聖魔:四神獣 ATK モノサモンマナデッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の召喚時にマナを生み出す。 - - - 吉村 正人 2-013 R フォルコン 50 80 80 超魔:フォレストドラゴン DEF 召喚 タイプアップW タイプアップW - のば 2-014 R ロビン・フッド 20 10 20 先導者:アーチャー ATK 召喚 覚醒 ワイドアタック - 加藤 さやか 2-015 C ニルス 10 5 10 妖精:ノーム DEF HPマックスアップ自身の最大HPが上がる。 - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 lack 2-016 C オキュペテ 10 5 10 純真者:ハーピー ATK タイムマナヘイスト - - - 麻谷 知世 2-017 C 獏 10 10 5 怪異:百鬼 ATK エースサポートA自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の攻撃力を??上げる。ただし、自身は効果を受けない。 - - - 姉崎ダイナミック 2-018 C トリスタン 30 10 20 聖戦士:ラウンドナイツ DEF - - タワーアップW TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 MID 2-019 C アンフィスバエナ 50 70 60 凶獣:ワイバーン ATK - - ストーンアップW TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 danciao 2-020 C ワング 40 60 40 狂戦士:ワーウルフ ATK 召喚 覚醒 エヴォルメルトW自身の攻撃力と防御力が上がる。ただし一定時間後、自身は覚醒状態に戻る。 - 染嶋 優希 2-021 C クロノス 60 90 80 大神:ティターン DEF - - ブレイクアップD TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 danciao 2-022 C リータ・パティス 30 30 50 暗技:アサシン ATK 召喚 ハイスマッシュ敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 クイックスマッシュスマッシュアタック後の硬直を短縮する。 - 麻谷 知世 2-023 C ロッシュ 10 25 35 精霊獣:コカトリス DEF - - - - タナカケルビン 2-024 C アルフォス 20 10 10 守護者:パラディン DEF マナマックスアップ DEFアップ DEFアップ - 松平 貴博 2-025 C フェンリル 50 20 130 聖魔:アスガルド ATK 召喚 覚醒 マナアップA - 吉村 正人 2-026 C ラドン 60 80 60 超魔:古龍 ATK 召喚 覚醒 タイプブースト - 藤仲 リュウ 2-027 C ルールー 10 5 5 精霊獣:ブラウニー DEF マナヘイスト - - - かわすみ 2-028 C ヴォーパルバニー 10 5 5 狂戦士:ワーラビット ATK トライブサポートD - - - lack 2-029 C アガムンド 10 5 5 妖精:ドワーフ DEF トライブサポートD - - - LNER 2-030 C ジキル 60 100 70 魔械人:ミュータント DEF 召喚 覚醒 フレンドアップD 魔療術式 11号(30)【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての移動速度を上げる。 naked 006. ST サボテンダー 20 20 20 妖精:FFモンスターズ ATK 召喚 覚醒 にげる - 天野 シロ 007. ST 美獣イザベラ 50 80 60 魔人:聖剣伝説3 ATK 召喚 覚醒 アローンアップW ラミアンナーガ(30)範囲内にいる敵ユニット全てにダメージを与える。 HACCAN 1-008 ST ラムザ 30 50 50 先導者:FFタクティクス ATK 召喚 - - さけぶ(30)自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。 吉田 明彦 1-009 ST ソル=バッドガイ 60 70 100 狂戦士:ギルティギア ATK 召喚 覚醒 アローンアップA ドラゴンインストール(30)自身の攻撃力と移動速度が上がり、一定時間後に攻撃力・防御力・移動速度が下がる。この効果はゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 (C) ARK SYSTEM WORKS 1-031. ST 博麗霊夢 10 5 10 退魔者:東方Project MGC 召喚 - - 博麗大結界(30)【フィールド】範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニット全ての防御力を上げ、さらにHPを徐々に回復させる。 藤ちょこ 1-032 ST ノエル 70 100 90 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 ATK 召喚 覚醒 ピンチアップA 月影(30)自身の攻撃が一定時間攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに当たるようになる。 直良 有祐 1-033 ST ロックブーケ 30 30 50 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 ATK 召喚 覚醒 テンプテーション - 吉岡 愛理 神族 2-001 UR イザナギ 80 100 80 大神:ヤオヨロズ ATK 召喚 覚醒 サクリヒールW自身の攻撃力と防御力が上がる。ただしマナタワー、ゲート内での回復ができなくなる。 開閣の和魂(30)自身のHPが回復する。ただし自身の攻撃力と防御力が下がる。 タカヤマトシアキ 2-002 UR ラグナロク 90 85 160 超魔:ホーリードラゴン DEF リジェネ リジェネ ストーンアップA - kera 2-003 UR アストレイア 20 30 30 聖戦士:オリンポス ATK 召喚 - - 正義の天秤(30) 範囲内にいる最も攻撃力が高い自身と同じ種族の自ユニット1体に最大HP200増加とDEF20増加を付加する。さらにHPを200回復する。 ひと和 2-004 SR アフロディーテ 20 20 20 慈愛神:オリンポス ATK 召喚 エネオブジェリジェネ周囲に敵のタワーやアルカナストーンがある場合、自身のHPが1秒毎に2回復する。 クリティカルガード - 麻谷 知世 2-005 SR フレイヤ 50 80 70 慈愛神:アスガルド DEF 召喚 覚醒 キルアップD TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 オサム 2-006 SR イージス 50 90 70 大戦士:機甲 DEF 召喚 リジェネ ガードブースト - 猫えモン 2-007 SR オーディン 50 90 60 大神:アスガルド ATK スピードアップ スピードアップ キルアップD - 赤木 俊介 2-008 SR アテナ 40 80 30 聖戦士:オリンポス ATK 召喚 モノアップAデッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の攻撃力が上がる。 DEFリンク - カスカベ アキラ 2-009 SR ミカエル 70 120 80 大天霊:エンジェル ATK リジェネ リジェネ ダイイングアップD - GODTAIL 2-010 ST 漆黒の断罪者 ツバキ 40 70 60 審判者:ブレイブルー ATK 召喚 覚醒 スレイヴァートランザム自身が敵ユニットを攻撃した際、通常の攻撃に加えてさらに2回追加ダメージを与える。追加ダメージのダメージ量は元の攻撃力よりも減少する。 - 森 利道 2-011 ST タマ 60 70 100 夢幻精:selector ATK 召喚 覚醒 グロストライブアップA周囲にいる自身と同じ種族の自軍使い魔が多いほど、自身の攻撃力が上がる。1体につき+10上昇。ロード(主人公)は含まない。 ホワイト・ホープ(20)召喚コストが一定以下の、戦場に出ていない自ユニット全てを、自身の周囲に召喚する。(超覚醒時限定)戦場に出ていない自ユニットとは「タワー駐留状態」「ゲート帰還状態」「未召喚状態」「死滅状態」の全てが当てはまる。マナの消費はアーツのみで、召喚されたユニットの召喚コストは発生しない。 作画:冨岡 寛仕上げ/背景:J.C.STAFF 2-012 R ウリエル 60 100 90 大天言:エンジェル DEF 召喚 覚醒 サクリスタイルD防御力が50上昇する。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルを変更できなくなる。 - 西野 幸治 2-013 R グリンダ 90 110 130 純真者:テイルズ DEF スピードアップ スピードアップ ガードアップSディフェンダースタイル時の移動速度が上がる。 - Tomatika 2-014 R マステマ 10 5 10 聖戦士:デモン DEF ロードサポートA - - - 創-taro 2-015 C ヤニワニ 10 5 10 妖精:フーカ ATK トランスヒール自身がトランスしたとき、トランス先の使い魔のHPを???回復する。 - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 小玉 2-016 C ハクタク 50 70 70 聖魔:百鬼 ATK - - ダイイングアップW自身のHPが一定以下のとき、攻撃力と防御力が??上がる。 TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 藤仲 リュウ 2-017 C ブリュンヒルデ 30 30 60 純真者:ワルキューレ DEF 召喚 覚醒 リジェネ TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 オサム 2-018 C オオクニヌシ 50 60 80 大神:ヤオヨロズ ATK 召喚 覚醒 ヘビーボディA攻撃力が40上昇し、すべての移動速度変化の効果を受けなくなる。 - RAREENGINE 2-019 C ジズ 20 20 20 聖魔:終末獣 DEF - - ダメージカット自身が受けるダメージを一定量減らす。 - 仙田 聡 2-020 C アヌビス 10 5 10 黒冥神:ヘリオポリス DEF スロウブースト - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 伊藤 暢達 2-021 C エリス 10 5 10 狂言者:オリンポス ATK ハイエヴォルカット自身の周囲にいる召還コストが60以上の神族の使い魔の覚醒/超覚醒に必要なコストを5減少させる。 - - - ひと和 2-022 C 愛染明王 10 10 5 慈愛神:仏神 ATK エースサポートD自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の防御力を??上げる。ただし、自身は効果を受けない。 - - - 増田 幹生 2-023 C セルディッド 10 5 5 妖精:エルフ DEF エヴォルカット - - - 加藤 さやか 2-024 C キュオ 20 20 40 大戦士:エンジェル DEF 召喚 - - 天使の福音(40) 【フィールド】戦場にいる全ての自ユニットのHPが徐々に回復する。ただし、自身の移動速度が下がり、ゲートの帰還とマナタワーの駐留ができなくなる。 マツモトミツアキ 2-025 C グリンブルスティ 10 20 40 精霊獣:アスガルド DEF 召喚 - - - もりお 2-026 C ヘラ 20 20 30 狂戦士:オリンポス ATK 召喚 エヴォルマナ トライブサポートD - 麻谷 知世 2-027 C ミネルバ 10 5 5 舞神:コンセンテス ATK トライブサポートD - - - 夜汽車 2-028 C ポロス 10 5 5 純真者:ケンタウロス DEF トライブサポートD - - - 新村 直之 2-029 C 魔利支天 10 10 10 守護者:仏神 ATK タワーヒールブースト - - - シルバー 2-030 C ケルビム 50 50 90 聖魔:エンジェル DEF 召喚 スロウブースト タワーアップA - 新村 直之 006. ST オメガ 60 60 80 守護者:FFモンスターズ DEF 召喚 覚醒 タワーアップW 波動砲(50) ターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットにダメージを与える。さらに、一定時間HPを徐々に減らす。 茂木 雄介 007. ST サルーイン 60 80 90 邪神:ロマンシング サ・ガ ATK 召喚 覚醒 サルーインソード - 小林 智美 1-008 ST アグリアス 40 70 40 聖戦士:FFタクティクス DEF 召喚 覚醒 エネタワーアップD 不動無明剣(40)ターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットにダメージを与える。さらに、一定時間移動をできなくする。 吉田 明彦 1-009 ST インデックス 20 20 30 異能者:とある魔術の禁書目録 DEF スペルインターセプト 召喚 - - (C)鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX MOVIE 1-031 ST レナス 30 50 30 先導者:ヴァルキリープロファイル ATK 召喚 覚醒 ニーベルンヴァレスティ - 吉成 鋼 1-032 ST ワグナス 70 90 110 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 DEF 召喚 覚醒 サイコバインド - 茂木 雄介 魔種 2-001 UR キング・ソロモン 90 100 100 霊王:キング ATK 召喚 テンションダウンW自ユニットが死滅するたびに、自身のATKとDEFが10下がる。 キルアップW自身が敵を撃破する度に、ATKとDEFが10増加する。 - 日向 悠二 2-002 UR タルタロス 70 70 120 黒冥神:オリンポス ATK 召喚 覚醒 キルバーストA - 伊藤 暢達 2-003 SR リリス 40 50 40 魔紅星:サキュバス MGC 召喚 覚醒 タイプアップT戦場にいる、自身と同じタイプの自ユニットが多いほど、自身の攻撃力と防御力と移動速度が上がる。 - ひと和 2-004 SR バフォメット 40 40 80 大闇酷:デモン MGC - - アタックバーストA攻撃力が???上がる。ただし、自身が敵ユニットを攻撃するたびに、自身の攻撃力が5下がる。このペナルティはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 - 増田 幹生 2-005 SR バハムート 70 100 90 超魔:皇竜 ATK スピードアップ スピードアップ キルアップA - タナカケルビン 2-006 SR ハートの女王 40 80 60 霊王:テイルズ MGC 召喚 覚醒 リターンウィーク - シルバー 2-007 ST エレン・イェーガー 30 50 30 先導者:進撃の巨人 ATK 召喚 運命の枷自身の超覚醒に必要なコストが上がる。30コスト→90コスト。完成には150マナが必要。 人類の希望攻撃力・防御力・最大HPが上がり、弾かれなくなる。さらにフリッカースタイル時に敵ユニットを常に一定距離弾く。ATKとDEFは100上昇する。 - 「進撃の巨人」製作委員会 2-008 ST アシュトン 40 50 50 紋章剣:スターオーシャン2 ATK 召喚 覚醒 グロストライブアップW周囲にいる自身と同じ種族の自軍使い魔が多いほど、自身の攻撃力と防御力が上がる。1体につき+10上昇。ロード(主人公)は含まない。 ドラゴンブレス(30)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体に固定100ダメージを与える。さらに一定時間HPを徐々に減らす。 トライエース/梶本 幸宏 2-009 R レッドクィーン 50 70 100 大逆者:テイルズ ATK 召喚 覚醒 サクリスタイルA攻撃力が上昇する。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルを変更できなくなる。 - 須田 彩加 2-010 R ハスター 30 20 30 邪神:クトゥルー MGC 召喚 覚醒 モノアップWデッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の攻撃力と防御力が40上がる。 TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 伊藤 暢達 2-011 C ルティア 20 20 20 魔紅星:サキュバス ATK 召喚 覚醒 タイプサポートW - 碧 風羽 2-012 C 天邪鬼 10 5 10 怪異:百鬼 ATK トランスブーストW自身がトランスしたとき、トランス先の使い魔の攻撃力と防御力を一定時間上げる。 - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 小玉 2-013 C ベイルガン 10 10 10 蛮闘士:ダークウォーカー ATK 召喚 - - スピリットフレイム(20)範囲内にいる魔種の自ユニットのうち、最も攻撃力の高いユニット1体の攻撃力と移動速度を一定時間上げる。ただし、自身は死滅する。 赤木 俊介 2-014 C テュポーン 30 20 30 凶獣:オリンポス ATK - - エネオブジェアップW TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 小城 崇志 2-015 C スルト 20 20 20 蛮闘士:ムスベル ATK 召喚 覚醒 リターンウィーク TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 タイキ 2-016 C チルル 20 20 20 魔紅星:フェアリー ATK 召喚 覚醒 タイプサポートW - ひと和 2-017 C フィオ 10 5 10 大逆者:フォールンエンジェル MGC ジョブサポートA自身が戦場に出ている間、自身と同じジョブの自使い魔の攻撃力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 - - - 碧 風羽 2-018 C ジャバウォック 50 60 60 凶獣:テイルズ ATK 召喚 覚醒 アローンアップW TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 村上 ヒサシ 2-019 C ミリア 10 5 5 闇ノ者:サキュバス ATK モノサモンマナデッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の召喚時にマナを生み出す。 - - - lack 2-020 C ビルヒーゲル 30 80 40 凶禍:デモン ATK 召喚 - - - YUU菊池 2-021 C かまいたち 10 10 10 怪異:百鬼 ATK タワーアタック - - - 小玉 2-022 C ソドム 10 10 10 闇ノ者:デモン ATK タワーアタック - - - 猫将軍 2-023 C メデューサ 10 15 5 魔人:ゴーゴン MGC タワーアタック - - - douzen 2-024 C レッドライダー 20 25 15 魔人:フォーホースメン ATK 召喚 覚醒 スピードアップ - 三好 載克 2-025 C ターラカ 10 20 20 英雄:アスラ ATK 召喚 - - - 風間 雷太 2-026 C アレイスター 10 5 5 大戦士:ウィッチ MGC トライブサポートA - - - 夜汽車 2-027 C パンドラ 30 40 30 狂言者:半神 ATK 召喚 覚醒 エネタワーアップD - LENA[A-7] 2-028 C ギガス 40 50 70 純真者:ギガンテス ATK 召喚 タワーアタック マイタワーズアップA - 一徳 2-029 C グレイグル 10 5 5 狂戦士:デモンナイト MGC トライブサポートA - - - 三好 載克 2-030 C ハイド 40 50 60 魔械人:ミュータント MGC 召喚 覚醒 フレンドアップA - naked 006 ST 紅蓮の魔導師 50 60 90 魔人:聖剣伝説3 MGC 召喚 覚醒 魂の代償 - HACCAN 007 ST ボム 10 10 10 妖精:FFモンスターズ ATK じばく - - - 岩佐 有祐 1-008 ST ミリア=レイジ 40 70 50 暗技:ギルティギア ATK 召喚 覚醒 クローミングローズ - (C) ARC SYSTEM WORKS 1-009 ST 紅蓮型ニムエ 20 10 20 魔人:拡散性MA MGC 召喚 覚醒 術祝/百萬乃王 - refeia 1-031 ST ダンターグ 60 90 80 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 ATK 召喚 覚醒 ぶちかまし - 茂木 雄介 海種 2-001 UR ナグルファル 70 100 70 黒戦機:終末船 MGC 召喚 覚醒 USセレクトアップW攻撃力と防御力が上がる。さらに、選択したアルティメットスペルに応じて、以下の追加効果を得る。【リザレクション】マナを一定量入手する。【キュアオール】自身の最大HPが上がる。【リターンゲート】HPが一定以下になると、自身がゲートへ帰還する。【クイックドライブ】自身の移動速度が上がる。【パワーライズ】自身の攻撃力と防御力が上がる。 - danciao 2-002 UR アラハバキ 80 100 80 大神:マレビトガミ ATK 召喚 覚醒 USアップW - douzen 2-003 SR ヴィヴィアン 30 30 30 妖精:ウンディーネ MGC 召喚 覚醒 マイタワーアップA TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 碧 風羽 2-004 SR アクアクィーン 30 20 30 霊王:アクアレギオン ATK 召喚 覚醒 ダブルヒット通常攻撃時にさらに1回追加のダメージを与える。 TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 toi8 2-005 SR わだつみ 90 120 100 超魔:ヤオヨロズ MGC WウィークⅠ WウィークⅡ WウィークⅢ - 日田 慶治 2-006 SR シヴァ 60 70 100 霊王:ディーヴァ MGC 召喚 スプレッドブースト ATKウィークⅢ - 風間 雷太 2-007 SR 太公望 40 40 40 大仙:崑崙仙 MGC 召喚 覚醒 グロスコストアップW - 新村 直之 2-008 ST レナ 20 30 30 純真者:スターオーシャン2 MGC 召喚 - - エンゼルフェザー(30)【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての攻撃力と防御力を上げる。 トライエース/梶本 幸宏 2-009 ST ギルドパクトの体現者、ジェイス 30 50 20 超元者:MTG MGC 召喚 覚醒 アローンアップD 送還(30)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体をゲートに戻す。 TM&(C)2014 Wizards of the Coast LLC. 2-010 R マニカ 40 60 80 艶妖:ウンディーネ MGC 召喚 覚醒 サクリコストW自身のATKとDEFが40上がる。ただし、未召喚の自使い魔の召喚コストが20上がる。 - 須田 彩加 2-011 R 竜吉公主 10 5 10 大仙:崑崙仙 ATK ディレイアタック自身が攻撃した敵ユニットの攻撃間隔を、一定時間長くする。 - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 オサム 2-012 R アニュイ 10 5 10 妖精:ウェンディゴ ATK ハイコストカット - - - 創-taro 2-013 C クイミ 10 5 10 妖精:セルキー MGC リターンヘイスト自身の周囲にいる自ユニットのゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度を上げる。 - - - ひと和 2-014 C マキリ 20 20 20 妖精:コロポックル MGC レンジアップ - - TRANCE(20)召喚時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 匡吉 2-015 C アグエ 30 40 50 狂戦士:ラダ ATK - - ATKウィークⅢ - 姉崎ダイナミック 2-016 C フォカロル 30 30 50 大逆者:ソロモン ATK 召喚 覚醒 フリックブーストフリッカースタイル時に、弾き飛ばす距離が延びる。 - 風間 雷太 2-017 C バーシャ 10 10 5 蛮闘士:メガロドン ATK ATKウィークⅠ - - - 吉村 正人 2-018 C テティス 20 10 30 純真者:オリンポス ATK 召喚 覚醒 カウンターウィークA自身が攻撃を受けたとき、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットの攻撃力を、一定時間50下げる。 - 匡吉 2-019 C リヴァイアサン 60 80 80 聖魔:終末獣 MGC 召喚 覚醒 WウィークⅢ TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 仙田 聡 2-020 C アクアルーク 50 80 90 蛮闘士:アクアレギオン ATK - - ATKウィークⅢ - RAREENGINE 2-021 C キマ 10 5 5 妖精:セルキー MGC コストカット - - - ピスケ 2-022 C ハルフゥ 30 30 25 艶妖:マーメイド MGC コストカット - - - マツモトミツアキ 2-023 C アナンタ 20 30 20 守護者:ナーガ ATK DEFウィークⅠ - - - 小玉 2-024 C 深きものども 30 40 40 魔人:クトゥルー ATK 召喚 覚醒 DEFウィークⅢ - もりお 2-025 C オオモノヌシ 40 60 60 幻魔:ヤオヨロズ ATK 召喚 覚醒 DEFウィークⅢ - 藤仲 リュウ 2-026 C 百頭 10 5 5 怪異:百鬼 MGC トライブサポートD - - - 日田 2-027 C ジライヤ 10 5 5 精霊獣:シノビ ATK トライブサポートD - - - 小玉 2-028 C ラハブ 10 30 30 聖魔:古竜 MGC 召喚 - - - のば 2-029 C オキクルミ 50 90 90 帝剣:アイヌラックル MGC 召喚 覚醒 ヘイスト - 創-Taro 2-030 C セドナ 80 140 120 艶妖:エスカリュート ATK 召喚 - - - 猫えモン 006 ST トンベリ 30 30 40 精霊獣:FFモンスターズ MGC 召喚 覚醒 みんなのうらみ - 天野 シロ 007 ST シェラハ 50 105 75 邪神:ロマンシング サ・ガ MGC 光のダイヤモンド 光のダイヤモンド 封印解放 - 小林 智美 1-007 ST 御坂美琴 20 20 35 異能者:とある魔術の禁書目録 MGC トライブサポートD - - レールガン(30)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与える。さらに、一定時間移動をできなくする。 (C)鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX MOVIE 1-008 ST カイ=キスク 50 90 80 聖戦士:ギルティギア ATK 召喚 覚醒 ライドザライトニング - (C) ARC SYSTEM WORKS 1-031 ST スービエ 60 70 100 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 ATK 召喚 覚醒 触手 - 吉岡 愛理 不死 2-001 UR 太山府君 90 100 80 霊王:仏神 MGC レンジダウンファイタースタイル時に、自身の射程距離が短くなる。 カードコマンドシールファイタースタイル時に自身のバトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。 トリプルアップ自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。 - 風間 雷太 1-002 UR プルートー 90 110 100 黒冥神:コンセンテス DEF アローンアップA アローンアップA キルヒール - 吉村 正人 2-003 UR マリー・ルー 20 10 10 怪異:ポルターガイスト MGC 召喚 覚醒 ロードアップW - ピスケ 2-004 SR ジャンヌ・ダルク 20 20 20 純真者:リベリオン ATK 召喚 覚醒 キルヒール TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 泉沢 康久 2-005 SR ネルガル 60 80 80 純真者:バビロニア DEF - - オーバードライブW攻撃力と防御力が上がる。ただし、戦場にいる間に一定時間経過すると死滅する。死滅までのカウントはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するとリセットされる。 - 仙田 聡 2-006 SR ユダ 20 10 20 闇ノ者:リベリオン MGC 召喚 覚醒 デッドコストカット - ピスケ 2-007 SR キュベレー 50 90 70 大神:マグナマテル MGC 召喚 覚醒 トリプルウィーク - 碧 風羽 2-008 SR ニャルラトホテプ 70 110 80 邪神:クトゥルー DEF アローンアップD アローンアップD キルブレイク - もりお 2-009 ST ウリス 40 50 70 夢幻精:selector MGC 召喚 覚醒 スピードアップ ブラック・デザイア(40)範囲内にいる自ユニット全てを死滅させ、その数に応じて自身の攻撃力と防御力が上がる。(超覚醒時限定)1体につき+15。ロード(主人公)も死滅対象にできる。 作画:冨岡 寛仕上げ/背景:J.C.STAFF 2-010 ST 薔薇の女王 レイチェル 50 70 100 傍観者:ブレイブルー MGC 召喚 覚醒 タイニーロベリア自身のATKが30上がる。さらに、シュータースタイル時に敵ユニットを攻撃すると、攻撃した敵ユニットがいた地点に避雷針が設置される。(3つまでフィールドに設置可能) バーデンバーデンリリー(30)自身の周囲、および設置した避雷針の周囲にいる敵ユニットに固定100ダメージを与える。wait時間は15c。 森 利道 2-011 R 天草四朗時貞 60 60 90 大逆者:ケンゴウ DEF 召喚 覚醒 HPメルトA自身の攻撃力が80上がる。ただし自身のHPが徐々に減少する。 TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 さらち よみ 2-012 R ミキストリ 50 70 80 黒冥神:アストラン MGC - - ハイスマッシュ TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 高村 英彰 2-013 R ドリアン・グレイ 30 40 30 狂言者:テイルズ DEF 召喚 覚醒 エネタワーアップD 魔貌の肖像(30)範囲内にいる敵ユニット全てからHPを吸収する。 染嶋 優希 2-014 C ア・プチ 10 10 5 黒冥神:マヤナワール ATK ポイゾアタック1cごとに対象の敵ユニットに、固定3ダメージを与える。効果は?c続く。 - - - 村山 竜大 2-015 C チェルノボグ 10 10 5 黒冥神:ルーレ DEF モノアップD - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 加藤 さやか 2-016 C チェザーレ 40 30 90 純真者:リビングデッド MGC 召喚 覚醒 サクリリバースA自身の攻撃力を上げる。ただし、自使い魔の復活時間を延長させる。 - タイキ 2-017 C イシュタム 40 60 40 黒冥神:マナヤワール DEF 召喚 覚醒 デッドレゾナンスW戦場に不死のコスト20以上の自ユニットがいた場合、攻撃力と防御力が70ずつ上がる。ただし、対象の自ユニットが死滅すると自身も死滅する。条件を満たしている自ユニットの全てを対象とし、そのうちのいずれかが死滅すると自身も死滅する。 - Tomatika 2-018 C 火車 10 5 10 怪異:百鬼 MGC ヘイスト - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 藤仲 リュウ 2-019 C ペイルライダー 20 10 20 大闇酷:フォーホースメン DEF 召喚 エネタワーアップA周囲に敵軍マナタワーがあると、ATKが40上がる。 リターンアップSコマンドがゲートへ帰還、またはマナタワー駐留のとき、移動速度が上がる。 - 赤木 俊介 2-020 C イリアーナ 10 5 10 艶妖:ヴァンパイアロード DEF ロードリバース自身が戦場にいる間、自ロードの復活時間を5秒短くする。(即時復活) - - - 加藤 さやか 2-021 C ノーライフキング 50 90 90 邪神:レクスエクスマキナ DEF 召喚 覚醒 ハイガードガーディアンスタイル時、クリティカルを通常ダメージにする。 - 仙田 聡 2-022 C ガルファス 30 30 20 魔人:リッチ MGC デッドアップA デッドマナ デッドマナ - 猫将軍 2-023 C ペルセポネ 20 10 10 狂戦士:オリンポス DEF 召喚 デッドマナ デッドマナ - 夜汽車 2-024 C ベドラム 10 10 10 怪異:ダークパペット MGC 召喚 - - 魂繰り(10) 範囲内にいる最も攻撃力の高い不死の自ユニット1体の移動速度を一定時間上げる。さらに効果中に死滅した場合、復活時間と召喚コストを減らす。 YUU菊池 2-025 C マッドハッター 30 35 15 狂言者:テイルズ DEF デッドアップA デッドマナ デッドマナ - naked 2-026 C ベルディヤット 10 5 5 悪霊:レイス DEF トライブサポートD - - - 創-taro 2-027 C ミクトランシワトル 10 5 5 黒冥神:アストラン MGC トライブサポートD - - - lack 2-028 C ナイトメア 10 30 30 悪霊:ナイトウォーカー DEF 召喚 - - - もりお 2-029 C ニーグネーロ 10 10 5 凶獣:シャドウドラゴン DEF リバースカースアタック自身が攻撃した敵ユニットに、復活時間が延びる効果を一定時間付与する。 - - - もりお 2-030 C ミクトランテクートリ 60 100 80 黒冥神:アストラン MGC 召喚 覚醒 デッドリカバリー - タナカケルビン 006 ST 死を喰らう男 50 65 85 魔人:聖剣伝説3 DEF 召喚 覚醒 ストーンアップW スタンウィンド(30) ターゲット中の敵ユニット一体にダメージを与える。さらに、一定時間時間アビリティを無効化する。 HACCAN 007 ST モルボル 40 50 80 怪異:FFモンスターズ DEF 召喚 覚醒 ポイゾアタック くさいいき(30) 範囲内にいる敵ユニット全ての攻撃力・防御力・移動速度を下げる。 塚本 哲 008 ST デス 80 100 80 邪神:ロマンシング サ・ガ MGC 召喚 死の鎧 死の剣 - 小林 智美 1-007 ST ゼロ 40 70 50 狂戦士:DOD3 DEF 召喚 覚醒 エネオブジェアップD ウタウタイモード(50)自身の攻撃力と移動速度が一定時間上がる。 藤坂 公彦 1-008 ST ミハイル 40 60 60 純真者:DOD3 MGC 召喚 覚醒 ぼくがんばるよ - 高木 正文 1-031 ST ゴルベーザ 60 100 80 暗黒魔導:FFⅣ DEF 召喚 ポイゾアタック ブレイクアップD Wメテオ(90)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てにダメージを与える。 オグロ アキラ 1-032 ST クジンシー 30 30 40 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 MGC 召喚 覚醒 ソウルスティール - 茂木 雄介 1-033 ST ボクオーン 40 40 70 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 MGC 召喚 覚醒 マイタワーアップA マリオネット(50)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットを一定時間自身の方へ引き寄せる。 茂木 雄介 排出停止カード Ver3.2で筐体から排出されなくなったカード一覧。 以下のカードはゲームで使用することが可能だが、入手するにはe-storeにてブースターパックを購入する必要がある。 ※現在、STカードを除くver3.0のカード全134種を収録。1パックに必ず1枚レア以上封入。 No. レアリティ 名称 召喚コスト ATK DEF TYPE JOB 召喚時 覚醒時 超覚醒時 ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 人獣 0021-002 UR 巴御前 40 30 110 英雄:モノノフ DEF 召喚 - - 一人当千の強者なりや(30)自身の攻撃力が上がる。さらに、自身が死滅するまでの間、攻撃力が徐々に上がる。 0031-005 SR アルキメデス 30 30 40 天賢:機甲 ATK 召喚 覚醒 マイタワーアップA - 0041-006 SR 風魔小太郎 70 110 80 英雄:シノビ ATK スピードアップ スピードアップ ポイゾアタック - 0051-007 SR ヨルムンガンド 90 120 110 聖魔:アスガルド ATK アローンアップD アローンアップD ブレイクアップA - 0091-013 R アリス 50 70 80 守護者:テイルズ ATK 召喚 覚醒 バリエアップA - 011 C ロロ 10 5 5 精霊獣:ブラウニー ATK マナヘイスト - - - 0121-022 C ポポ 10 10 10 精霊獣:ブラウニー DEF 召喚 - - マナステップ(30)【フィールド】範囲内にいる自ユニット全てのマナ吸収速度を上げる。 0131-023 C カラミティ・ジェーン 30 40 30 断罪者:ガンナー MGC キルマナモンプラス - - - 0151-024 C ジェロニモ 20 15 35 狂戦士:バーバリアン DEF マナヘイスト - - - 016 C とうてつ 10 5 10 英雄:四凶 ATK タイプサポートA - - - 017 C ママリリ 10 10 5 大戦士:アマゾネス DEF タイプサポートD - - - 018 C ラミリィ 10 10 5 英雄:トリフィド ATK タイプサポートD - - - 019 C ハンニバル 40 80 50 守護者:キマイラ DEF 召喚 マナアップA - カルタゴの赤い壁(20)自身が死滅するまでの間、自身がダメージを受けるたびに、防御力が上がる。 021 C モルドレッド 30 20 40 英雄:ラウンドナイツ DEF 召喚 タイプアップD タイプアップA - 0221-026 C アエロ 20 20 25 大戦士:ハーピー DEF トライブサポートD トライブサポートD トライブサポートA - 0231-027 C ラース・ジャイアント 40 90 20 魔人:ミュータント DEF 召喚 覚醒 マナアップD - 0251-029 C ガレアード 70 80 100 魔人:フォレストガルド DEF 召喚 ストーンアップD ピンチアップA 破鎧甲(20)自身のアルカナストーン破壊力が一定時間上がる。さらに、自軍アルカナストーン残量が少ないほど大幅に上がる。 0271-030 C アレキサンダー 40 40 80 英雄:キング DEF マナヘイスト タイムマナヘイスト - - 028 C レムノース 30 40 35 霊王:ハイエレメント MGC 召喚 覚醒 トライブサポートA - 029 C ジェヴォーダン 20 60 40 狂戦士:キマイラ ATK 召喚 - - - 030 C ラプンツェル 20 25 15 大戦士:テイルズ ATK タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 1-011 R ガラティン 50 70 80 五影剣:機甲 ATK 召喚 覚醒 アタックチェイン - 1-015 C チェシャ猫 10 5 10 守護者:テイルズ DEF タイプサポートA - - - 1-018 C 黒獅子 40 50 60 精霊獣:ワーライオン ATK 召喚 タイプアップD エネオブジェアップA - 1-020 C モルス 20 20 20 精霊獣:カトブレパス DEF タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 1-021 C ペルーダ 70 70 100 守護者:古竜 ATK タイプアップD タイプアップA キルマナプラス - 神族 1-002 UR ラー 70 60 135 大神:ヘリオポリス DEF 召喚 ガードブースト マイストーンアップD メル・メレウト(30) 自身のHPが回復し、さらに防御力と施設防衛力が一定時間上がる。 1-007 SR アトロポス 40 70 50 運命神:オリンポス ATK 召喚 覚醒 タイプアップW 運命の調律(30) 範囲内にいる自ユニット全てのHPを回復する。 1-012 R ヴィシュヌ 30 35 45 大神:ディーヴァ DEF 召喚 覚醒 ガードアップA - 1-021 C 朱雀 10 5 15 幻魔:四神獣 DEF 召喚 - - 要害堅固(20) 【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての防御力を上げる。 1-023 C スクナヒコナ 20 15 20 精霊獣:ヤオヨロズ DEF 召喚 エヴォルマナ ガードブースト - 1-025 C ルナ 10 10 10 守護者:コンセンテス ATK クリティカルガード - - - 1-026 C 鳳凰 10 10 10 精霊獣:四霊 DEF クリティカルガード - - - 1-027 C プロメテウス 30 25 35 守護者:オリンポス DEF エヴォルカット DEFアップ DEFアップ - 1-029 C ラケシス 20 30 20 運命神:オリンポス DEF 召喚 タイプアップD リジェネ - 1-030 C クロートー 20 30 20 運命神:オリンポス DEF 召喚 タイプアップD リジェネ - 1-003 SR アテナ 40 80 40 聖戦士:オリンポス ATK 召喚 覚醒 DEFリンク - 1-010 R マステマ 10 5 10 聖戦士: DEF ロードサポートA - - - 1-011 R ハバキリ 50 60 110 五影剣:機甲 DEF 召喚 覚醒 リジェネチェイン - 1-013 C パーン 10 10 5 守護者:オリンポス ATK タイプサポートD - - - 1-014 C ヤタガラス 10 10 5 守護者:ヤオヨロズ DEF タイプサポートD - - - 1-018 C カンヘル 30 20 40 守護者:アストラン ATK 召喚 タイプアップD タイプアップA - 1-020 C ウラヌス 30 35 60 大神:ティターン DEF 召喚 覚醒 トライブサポートD 境天のランブル(20)自身がゲートに帰還する。 魔種 0011-002 UR ゴグマゴグ 40 70 40 魔人:アルビオン ATK 召喚 覚醒 リベンジアップD - 002 UR アバドン 60 80 90 凶禍:デモン ATK 召喚 タイプアップA キルアップストーン - 0031-005 SR オロバス 60 80 100 凶禍:ソロモン MGC 召喚 覚醒 ストックアップA - 0051-007 SR エリゴス 30 20 50 魔人:ソロモン ATK 召喚 覚醒 エネタワーアップA - 0081-012 R ガープ 30 35 25 凶禍:ソロモン MGC 召喚 タイプアップD ガードウィーク - 0091-013 R 九尾の狐 50 70 80 怪異:百鬼 MGC 召喚 覚醒 ジョブアップA - 0101-014 R ダークアリス 30 10 30 魔人:テイルズ MGC 召喚 覚醒 フレンドリンクW アリスの不思議な薬(20) 範囲内にいる自ユニットのアリスのHPを回復する。 012 C ゴモラ 20 20 10 大戦士:デモン MGC 召喚 覚醒 タイプアップD - 013 C フィンテール 10 5 10 闇ノ者:ダークエルフ MGC タイプサポートA - - - 014 C ギュルギュル 10 10 5 大戦士:グレムリン ATK タイプサポートA - - - 017 C イポス 10 5 10 大戦士:ソロモン ATK タイプサポートA - - - 018 C フルフル 10 10 10 凶禍:ソロモン ATK 召喚 - - 魔生奮迅(20) 範囲内にいる自ユニットのうち、最も攻撃力が高いタイプ<凶禍>1体の、攻撃力、防御力、移動速度を一定時間上げる。 0191-025 C レネゲイド 10 10 10 大戦士:リベリオン ATK ストーンアタック - - - 020 C ウォドノス 20 25 15 闇ノ者:ダークウォーカー ATK タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 023 C シユウ 10 15 5 英雄:八十一神 MGC ストーンアタック - - - 024 C ブラックライダー 20 10 25 凶禍:フォーホースメン DEF 召喚 覚醒 トライブサポートA - 025 C オーガ 30 30 30 魔人:ダークウォーカー DEF 召喚 覚醒 ATKアップ - 026 C 青龍 40 45 55 大戦士:四神獣 ATK 召喚 タイプアップD タイプアップA - 028 C アジ・ダハーカ 10 5 10 凶禍:ゾロアスト ATK タイプサポートA - - - 0291-029 C アマイモン 10 10 10 霊王:ソロモン ATK 召喚 - - 地の王が命ず“疾”(50)【フィールド】戦場にいる自ユニット全ての移動速度を上げる。ただし、自身の移動速度が下がり、ゲートへの帰還とマナタワーへの駐留ができなくなる。 1-004 SR ティアマト 70 100 110 邪神:バビロニア MGC 召喚 覚醒 キルアップHP - 1-010 R ダーインスレイヴ 50 90 70 五影剣:機甲 ATK 召喚 覚醒 スピードチェイン - 1-011 R エルファバ 30 40 30 艶妖:テイルズ MGC 召喚 覚醒 レンジアップ - 1-016 C ブエル 10 5 10 魔人:ソロモン ATK タイプサポートA - - - 1-019 C アンラ・マンユ 50 70 50 邪神:ゾロアスト ATK 召喚 覚醒 タワーアップW - 1-022 C オーべロン 60 85 90 魔人:フェアリー ATK 召喚 タイプアップD ストーンアップA - 海種 0011-002 UR アトランティス 70 110 95 精霊獣:グランホエール MGC ストーンアップD ストーンアップD ヘイスト - 002 UR マルドゥク 60 60 90 大神:バビロニア ATK タワーアップA タワーアップA フリックアップA - 0031-005 SR コノハナサクヤ 60 80 70 守護者:ヤオヨロズ MGC 召喚 マイタワーアップA レンジアップ - 005 SR ムー 40 80 40 海皇:レムリアン ATK 召喚 覚醒 タイプアップW 静かなれ太陽石(30) 【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての攻撃力を下げる。 0081-011 R バアル 30 45 50 艶妖:ソロモン MGC ATKウィークⅠ - - 慈しむ嵐雨(20) 範囲内にいる自ユニット全ての移動速度を一定時間上げる。 009 R ダゴン 40 30 45 海皇:クトゥルー MGC 召喚 タイプサポートD フレンドリンクW - 010 R ポセイドン 40 30 45 海皇:オリンポス MGC 召喚 タイプサポートD フレンドリンクW - 0111-020 C 水虎 10 10 10 怪異:百鬼 MGC 召喚 - - - 013 C ディニ 10 10 5 凶禍:マーメイド MGC タイプサポートD - - - 014 C アプカルル 20 20 25 幻魔:オアンネス ATK トライブサポートD トライブサポートD トライブサポートA - 016 C フィンガル 40 30 70 幻魔:シードラゴン ATK 召喚 タイプアップD タイプアップA - 0181-024 C マカラ 20 30 20 精霊獣:ディーヴァ MGC 召喚 覚醒 ATKウィークⅢ - 0201-026 C クラーケン 30 40 30 幻魔:シーサーペント DEF DEFウィークⅠ - - - 021 C クトゥルフの落とし児 20 20 20 凶禍:クトゥルー MGC タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 022 C エキドナ 40 65 65 魔人:オリンポス MGC 召喚 覚醒 ATKウィークⅢ - 0231-027 C キャンサー 30 30 40 怪異:カルキノス DEF 召喚 覚醒 ATKウィークⅢ - 024 C ミューフ 40 50 50 幻魔:レムリアン MGC 召喚 タイプアップD タイプアップA - 0251-028 C アクアナイト 30 40 50 魔人:アクアレギオン ATK ATKウィークⅠ - - - 026 C アクアキング 50 60 80 凶禍:アクアレギオン MGC 召喚 タイプアップD タイプアップA - 0281-030 C ダレオス 40 65 70 超魔:ウォータードラゴン MGC ATKウィークⅠ - - - 029 C みずち 10 5 10 凶禍:ウンディーネ ATK タイプサポートA - - - 030 C ファロス 50 120 100 霊王:機甲 MGC 召喚 - - - 1-010 R トリシューラ 50 80 80 五影剣:機甲 MGC 召喚 覚醒 ウィークチェイン - 1-012 C ウィーユ 10 5 5 精霊獣:セントエルモ ATK タイプコストカット - - - 1-013 C ヴィーナス 30 20 40 精霊獣:コンセンテス MGC 召喚 タイプアップD タイプアップA - 1-019 C スノーマン 10 5 10 幻魔:デモン MGC タイプサポートA - - - 不死 001 UR ハデス 70 100 80 黒冥神:オリンポス DEF タワーアップD タワーアップD タワーアタック 死王礼賛(30) 範囲内にいる敵ユニット全てのHPを徐々に減らす。 0041-006 SR アレクトー 30 30 40 断罪者:オリンポス DEF 召喚 アローンアップW ストーンアタック - 005 SR 安倍晴明 50 80 60 屍皇:陰陽師 DEF タイプサポートW タイプサポートW タイプアップW 天地封神令(30) 範囲内の敵の移動速度を下げる。 009 R グロウベック 30 20 30 屍皇:スカルドラゴン MGC タイプアップA タイプアップA タイプアップA - 010 R 武則天 30 20 30 屍皇:キョンシー MGC タイプアップA タイプアップA タイプアップA - 0121-020 C カリガリ博士 10 5 5 闇ノ者:ネクロマンサー DEF デッドマナ - - - 013 C 小野篁 10 10 5 英雄:陰陽師 MGC タイプサポートD - - - 014 C エリザベート 10 5 10 闇ノ者:ヴァンパイア DEF タイプサポートD - - - 0151-021 C ニーミア 10 5 5 魔人:ヴァンパイア DEF デッドマナ - - - 0161-022 C 女王ジンガ 10 5 5 英雄:クィーン DEF デッドマナ - - - 017 C バーバ・ヤーガ 20 20 25 英雄:ウィッチ MGC トライブサポートD トライブサポートD トライブサポートA - 0181-023 C ギルス 30 35 40 守護者:シャドウナイト ATK 召喚 覚醒 トライブサポートA - 0201-025 C アンダーテイカー 10 10 10 魔人:ミュータント MGC ストーンアタック - - - 0211-026 C フォル 10 5 15 魔人:暗黒騎士 DEF ストーンアタック - - - 022 C ラスプーチン 20 20 20 英雄:プリースト MGC タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 0231-027 C シュトラ 10 5 15 悪霊:スペクター MGC ストーンアタック - - - 024 C ゲーデ 40 40 60 闇ノ者:ラダ MGC 召喚 タイプアップD タイプアップA - 0251-028 C サマエル 30 30 30 狂言者:フォールンエンジェル MGC 召喚 覚醒 アローンアップW - 026 C 黄泉神 60 50 110 闇ノ者:ヤオヨロズ DEF 召喚 タイプアップD タイプアップA - 027 C ファントム 30 70 70 悪霊:ナイトシーカー DEF 召喚 - - - 028 C ジルボルド 50 60 80 英雄:ドラゴンゾンビ MGC 召喚 タイプアップD タイプアップA - 1-010 R ティルフィング 50 70 100 五影剣:機甲 DEF 召喚 覚醒 ポイゾチェイン - 1-011 C シバルバー 10 10 5 魔人:マヤナウール DEF タイプサポートD - - - 1-014 C サロメ 40 40 60 魔人:リベリオン DEF 召喚 タイプアップD タイプアップA - 1-018 C ゲヘナ 10 10 5 魔人:フレッシュゴーレム MGC タイプサポートD - - - エラッタ情報 Ver3.2より仕様が変更されたアビリティとカードテキストが変更されたカードの情報。全21枚。 表の見方 赤で表記されたもの:強化された調整・アビリティ取得など 青で表記されたもの:弱化された調整・アビリティ剥奪など 緑で表記されたもの:仕様変更・コスト変更・アビリティ変更など 種族 レアリティ 名称 召喚コスト ATK DEF TYPE JOB 召喚時 覚醒時 超覚醒時 ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 備考 Ver3.206以降 人獣 SR 風魔小太郎 70 110 100 英雄:シノビ ATK スピードアップ スピードアップ ポイゾアタック - 神族 UR アストレイア 10 10 10 聖戦士:オリンポス ATK 召喚 - - 正義の天秤(20) 範囲内にいる最も攻撃力が高い自身と同じ種族の自ユニット1体に最大HP増加とDEF増加を付加する。さらにHPを回復する。 神族 ST ワグナス 70 90 110 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 DEF 召喚 覚醒 サイコバインド自身の攻撃力が上がる。さらに、自身がスロウアタックを当てた敵ユニットの、周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、さらに移動速度を一定時間下げる。 - 魔種 SR バハムート 70 100 110 超魔:皇竜 ATK スピードアップ スピードアップ キルアップA - 海種 SR シヴァ 60 70 100 霊王:ディーヴァ MGC 召喚 スプレッドブーストスプレッドショットが常に最大範囲になり、さらに、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 ATKウィークⅢ - 不死 UR マリー・ルー 20 20 20 怪異:ポルターガイスト MGC 召喚 覚醒 ロードアップW - Ver3.200以降 人獣 UR パーシヴァル 10 10 10 英雄:ラウンドナイツ ATK 召喚 - - 聖杯の詩(20) 範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の移動速度を一定時間上げる。 アーツ「聖杯の詩」の速度上昇率が上方修正 人獣 ST 博麗霊夢 10 5 10 退魔者:東方Project MGC 召喚 - - 博麗大結界(30) 【フィールド】範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニット全ての防御力を上げ、さらにHPを徐々に回復させる。 召喚コストの減少に伴い、スペック・アーツ効果も低下 人獣 R 白虎 30 25 30 聖魔:四神獣 ATK モノサモンマナ - - - 人獣 C ラース・ジャイアント 40 80 30 魔人:ミュータント DEF 召喚 覚醒 マナアップD - 人獣 C ジェヴォーダン 20 50 30 狂戦士:キマイラ ATK 召喚 - - - 神族 UR アストレイア 20 30 30 聖戦士:オリンポス ATK 召喚 - - 正義の天秤(30) 範囲内にいる最も攻撃力が高い自身と同じ種族の自ユニット1体に最大HP200増加とDEF20増加を付加する。さらにHPを200回復する。 神族 SR アテナ 40 80 30 聖戦士:オリンポス ATK 召喚 モノアップA DEFリンク - 神族 C スクナヒコナ 20 15 10 精霊獣:ヤオヨロズ DEF 召喚 エヴォルマナ エネタワーアップD - 魔種 SR ティアマト 70 110 90 邪神:バビロニア MGC 召喚 レンジアップ キルアップHP - 魔種 R エルファバ 30 40 50 艶妖:テイルズ MGC 召喚 覚醒 レンジアップ - 魔種 C ミリア 10 5 5 闇ノ者:サキュバス ATK モノサモンマナ - - - 魔種 C ビルヒーゲル 30 80 40 凶禍:デモン ATK 召喚 - - - HPが召喚コスト相応の400に上昇 魔種 C ターラカ 10 20 20 英雄:アスラ ATK 召喚 - - - 海種 SR コノハナサクヤ 60 90 80 守護者:ヤオヨロズ MGC 召喚 マイタワーアップA レンジアップ - 海種 SR ムー 40 60 60 海皇:レムリアン ATK 召喚 覚醒 タイプアップW 静かなれ太陽石(30) 【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての攻撃力を下げる。 海種 R ダゴン 40 30 50 海皇:クトゥルー MGC 召喚 覚醒 フレンドリンクW - 海種 R ポセイドン 40 30 50 海皇:オリンポス MGC 召喚 覚醒 フレンドリンクW - 海種 R アニュイ 10 5 10 妖精:ウェンディゴ ATK ハイコストカット - - - 海種 C セドナ 80 140 120 艶妖:エスカリュート ATK 召喚 - - - HPが召喚コスト相応の650に上昇 不死 C ニーグネーロ 10 10 5 凶獣:シャドウドラゴン DEF リバースカースアタック自身が攻撃した敵ユニットに、復活時間が延びる効果を一定時間付与する。 - - - 不死 C ミクトランテクートリ 60 100 80 黒冥神:アストラン MGC 召喚 覚醒 デッドリカバリー - 備考 モノ~は単種族で使用した時のみ効果を発揮するスキルとなる。 3.2以降は2種族でも開幕時のマナが35となるが、ミリアがモノサモンマナになったので魔種単以外での4枚出しは不可能となる。白虎も同様。 初期マナ量の変更 登録デッキの種族数 Ver3.1までの初期マナ Ver3.2からの初期マナ 1種族 35マナ 35マナ 2種族 30マナ 35マナ 3種族 25マナ 30マナ 4種族 20マナ 25マナ 5種族 20マナ 20マナ 「使い魔の超覚醒時にモデル変更するシステム」の実装 〔URアラハバキ〕は超覚醒時の変形が維持される。 〔URナグルファル〕は超覚醒時の変形が維持される。 〔STエレン・イェーガー〕は巨人化する。 〔STタマ〕は紅蓮の巫女 タマヨリヒメに変身する。 〔STツバキ〕はイザヨイに変身する。 〔Rハバキリ〕は超覚醒時の変形が維持される。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 先週のファミ通に記載された分を追記しました。 来週のLoVすたでブリュンヒルデ観れるとうれしいなぁ。 -- (鋼) 2014-10-11 22 10 08 なんだろうか不死の根元がかなり強化されてる気がする。キルタイムに毒って -- (名無しさん) 2014-10-15 02 07 59 その上ヴァンローまで… -- (名無しさん) 2014-10-19 11 26 39 博麗霊夢のコストって上方修正じゃないの? -- (名無しさん) 2014-10-19 16 02 11 マジシャン以外にレンジアップっどうなるんだろ -- (名無しさん) 2014-10-19 21 24 58 人獣のビリーザキットのアビはウィークネスじゃない? -- (名無しさん) 2014-10-20 08 34 28 ↑↑↑コスト変更は上方でも下方でもない数値としています。実際コストが下がると使い勝手がよくなるかもしれませんが、性能は下がります。 ↑雑誌記事などを確認しましたが、ウィークネスアタックで問題ないと思います。 追記 指摘箇所を勘違いしていました、誤字指摘ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2014-10-20 23 02 57 生放送で発表されたトランスの説明を追加。トランスの説明は稼動後別ページを設けて移動させたいと思います。 -- (名無しさん) 2014-10-20 23 38 45 白虎とミリアのモノサモンマナは今は緑で表記されているけど、還って来るマナの量に変化が無ければ青表記になりますか? -- (名無しさん) 2014-10-23 02 08 29 ウリスのアーツで7体捧げると250/270になります -- (名無しさん) 2014-10-23 21 43 46 名前 コメント すべてのコメントを見る