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ノヴァグラップラー(永劫不敗 アシュラ・カイザー軸) デッキ紹介・戦術など ノヴァグラップラー(永劫不敗 アシュラ・カイザー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《アシュラ・カイザー》 このユニットのドライブチェックでグレード3が出た時にリアガードを1枚スタンドする。 同様の誘発条件でスタンドする《デスアーミー・レディ》や《デスアーミー・ガイ》と組み合わせると、リアガードラインを1列スタンドすることも可能。 パワー11000であるため、リアガードに置かれた2枚目以降も有力なスタンド対象となりえる。 潜在的なスタンドトリガーの枚数を増やすことができる、と言い換えてもよいが、グレード3は通常構築ではライド分を含めると6~7枚程度しかない。 ある程度はグレード3を多めにすることも考えられる。 《永劫不敗 アシュラ・カイザー》 1ターンに1度、このユニットのドライブチェックでグレード3が出た時に『ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時にカウンターブラスト(2)と手札2枚のドロップでヴァンガードとリアガードを1枚ずつスタンドし、パワー+10000を得る自動能力』を得る。 ソウルに《アシュラ・カイザー》がいるなら常時パワー13000になる。 ヴァンガードをスタンドする能力を得られるが、確定で発動できるわけではないので、少しでも機会を多くしたい。 サポートカード 《デアデビル・サムラーイ》 《ベアダウン・サムラーイ それぞれ順にグレード2、グレード1。 バトルフェイズ中のユニットのスタンド時に「アシュラ」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 ドライブチェックに依存するとはいえ、バトルフェイズ中のスタンドを実現する「アシュラ」と良く噛みあった能力を持つ。 同一のタイミングでスタンドする《デスアーミー・レディ》互換を併用することでさらなるパワーを得られる。 しかし、グレード3の「アシュラ」をライドするまではバニラであるため、能力の活用タイミングが遅くなってしまう難点がある。 《デスアーミー・コマンダー》 《デスアーミー・レディ》 《デスアーミー・ガイ》 それぞれ順にグレード3、グレード2、グレード1。 ヴァンガードのドライブチェックでグレード3が出た時にスタンドする。 「アシュラ」のスタンド能力と同一のタイミングで誘発するため、スタンド枚数の増加を狙える。 スタンド枚数が増えれば《デアデビル・サムラーイ》と《ベアダウン・サムラーイ》の誘発回数も増えるため相性が良い。 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 「アシュラ」はドライブチェックでグレード3が出ない限り能力が誘発せず、従来のデッキ以上にドライブチェックへの依存度が高い。 グレード3を多めに採用するなど、ある程度構築でカバーできるものの、手札交換ユニットに乏しい【ノヴァグラップラー】においてシールド値の低下は想像以上に大きい。 「アシュラ」のサポートカードとの兼ね合いや任意で能力を使用できない性質上、ブレイクライドも使いにくい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コマンダーはいらないかも -- 2013-12-14 10 12 30 10000だから単体じゃきついしコマンダーにガイのブーストしてもレディにガイのブーストした奴 -- 2013-12-14 10 16 31 とガード値さほど変わんない -- 2013-12-14 10 17 58 サムラーイのパワーをあげたいんならモーントからイモータルに乗ればいい -- 2013-12-14 10 21 39 G3は 永却不敗×4 アシュラ×4 モ―ント×4がいいと思います -- 2014-02-02 19 21 20 Rを全てサムラーイで固めておけばとんでもないパワーになりますよ -- 2014-02-02 19 22 13 事故防止だけならブラウクリューガーはピン差しで機能すると思う。先攻でも後攻でも最初のターンで攻撃受ける事はないから -- 2014-05-24 14 02 45 醒をグラップルマニアからエナジー・ガールに、G3をコマンダーからモーントに変更。Gユニットも追加しました -- 2015-11-16 19 37 54 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 ブラウユンガー 1 FV レッド・ライトニング 4 スリーミニッツ 4 エナジー・ガール 4 ウォールボーイ 4 1 デスアーミー・ガイ 3 ベアダウン・サムラーイ 3 ツイン・ブレーダー 4 ブラウパンツァー 4 2 デアデビル・サムラーイ 4 ブラウクリューガー 1 デスアーミー・レディ 3 3 アシュラ・カイザー 4 永劫不敗 アシュラ・カイザー 4 デスアーミー・コマンダー 3 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 スノーエレメント ブリーザ 1 闘神 アシュラ・カイザー 3 メテオカイザー トライブルート 2 メテオカイザー ビクトプラズマ 2 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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リンクジョーカー(ナイト・オブ・エントロピー軸) リンクジョーカー(ナイト・オブ・エントロピー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 サンプルレシピクリティカル型 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード トリガー構成 サンプルレシピ クリティカル型 G ユニット 枚数 備考 0 星輝兵 ダストテイル・ユニコーン 1 FV 星輝兵 ヴァイス・ゾルダート 4 星輝兵 スカウンティング・フェリス 4 星輝兵 ムーンコマンダー 4 星輝兵 ステラガレージ 4 1 虚ろの双刃 バイナリスター 4 黒門を開く者 2 魔爪の星輝兵 ランタン 4 障壁の星輝兵 プロメチウム 4 2 飛将の星輝兵 クリプトン 4 星輝兵 メビウスブレス・ドラゴン 4 ガンマバースト・フェンリル 3 3 星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン 4 ナイト・オブ・エントロピー 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 このPRどこでもらえるの? -- 2013-07-29 12 00 35 ドラゴントリオファイト参加賞のPR、リンク先ぐらい読んでくれていいのよ -- 2013-07-29 20 20 04 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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オラクルシンクタンク(CEO アマテラス軸) オラクルシンクタンクの代表的ユニット、CEO アマテラスをメインヴァンガードに据えたデッキ。 高いパワーとデッキトップ確認能力でファイトの流れを操り、トリガーすら戦術に組み込んだ猛攻撃を仕掛ける。 オラクルシンクタンク(CEO アマテラス軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《CEO アマテラス》 このデッキのメインヴァンガード。 自分のターン中、手札が4枚以上ならパワーが+4000される効果、メインフェイズ開始時にソウルチャージ1とデッキトップを確認してデッキトップかデッキボトムに戻す効果、アタックヒット時に5枚ドローするメガブラストを持つ。 ヴァンガードで有数の強力ユニットであり、それぞれの効果が非常に優秀。 ソウルをためる手段を確保すればメガブラストの発動も十分狙えるが、そうでなくても十分戦えるスペックを持つ。 サポートカード グレード3 《満月の女神 ツクヨミ》 このデッキのサブヴァンガード候補。 カウンターブラスト2でデッキから2枚ドローし1枚をソウルに送る効果を持つ。 手札を増やせるのCEO アマテラスに再ライドした時にパワー上昇効果を狙いやすい。 そうでなくてもこのユニットは単体で優秀。 《日輪の女神 アマテラス》 CEO アマテラスにクロスライドできるユニット。 アタックがヴァンガードにヒットした時カウンターブラスト2でデッキから任意のカードを手札に加えるリミットブレイクを持つ。 「アマテラス」を対象としたサポートを共有できるが、攻撃的なこのデッキとはコンセプトが合わないのが難点。 《花占いの女神 サクヤ》 このデッキのサブヴァンガード候補。 CEO アマテラスと同じパワー上昇効果とライド時にリアガードを手札に戻す効果を持つ。 CEO アマテラスの代わりにライドする対象としては相性が良好で効果も優秀。 《メテオブレイク・ウィザード》 カウンターブラスト1でパワー+3000でアタックできる。 リアガードで21000ラインを作れるこのカードはこのデッキをより攻撃的にできる。 《邪眼の美姫 エウリュアレー》 ソウルが6枚以上あれば登場時に1ターンの間だけ相手の手札をランダムに1枚バインドできる。 必然的に終盤に使うことになるのでソウルの心配はないだろう。 グレード2 《オラクルガーディアン ワイズマン》 《バトルシスター たると》 グレード2のバニラ。 ライド先としてもアタック要員としても優秀。 《戦神 スサノオ》 カード名に「アマテラス」を含むヴァンガードがいればパワー+3000でアタックできる。 安定して高パワーが出せるこのカードは中々に強力。 《半月の女神 ツクヨミ》 満月の女神 ツクヨミ型連携ライドのパーツ。 ソウルチャージのためにこのカードまでだけしか採用しない、という場合も考えられる。 《戦巫女 タギツヒメ》 ソウルが6枚以上ならばアタック時にパワー+3000の効果を持つ。 戦神 スサノオとは一長一短なのでデッキにあったものを採用しよう。 《バトルシスター もか》 手札が4枚以上ならば、アタック時にパワー+3000される。 構築次第ではグレード2が全員パワー11000以上のアタッカー、ということもできる。 《宵月夜の陰陽師》 手札が相手より多ければ、アタック時にパワー+3000される。 戦神 スサノオや戦巫女 タギツヒメという強力なライバルがいるため立場は厳しい。 グレード1 《オラクルガーディアン ジェミニ》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドできればダメージを抑える事が出来る。 21000ラインや18000ラインを作る際の重要なブースト要員。 《半月の女神 ツクヨミ》 満月の女神 ツクヨミ型連携ライドのパーツ。 神鷹 一拍子をファーストヴァンガードに据えるのなら合わせて採用しよう。 《戦巫女 サヨリヒメ》 戦巫女 タギツヒメのグレード1版。 積極的にアタックに参加できるユニットではないがパワー7000なのでブーストにも使える。 《バトルシスター ここあ》 登場時にデッキトップを確認しデッキトップかデッキボトムに戻す効果を持つ。 CEO アマテラスの効果と合わせればデッキトップから2枚まで確認できる。 パワーが低いので採用枚数には注意。 《バトルシスター しょこら》 オラクルシンクタンクの守護者。 攻撃的なこのデッキの防御を一手に引き受けるユニット。 《ラック・バード》 登場時にソウルブラスト2で1枚ドローできる。 CEO アマテラスの効果で増えたソウルを有効活用できる。 メガブラストを狙う場合やソウルが6枚必要なカードとは相性が悪いので注意。 グレード0 《神鷹 一拍子》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 三日月の女神 ツクヨミ等による連携ライドで事故を防ぐことが出来る。 邪眼の美姫 エウリュアレー、戦巫女 タギツヒメ等ソウル6枚を重視するユニットを入れるのならば必然的にこちらを採用することになる。 《バトルシスター えくれあ》 ファーストヴァンガード候補の1つ カウンターブラスト1でグレード3のユニットをサーチできるので、CEO アマテラスにライドしやすくなる。 カウンターブラストを使うのでメガブラストは使えなくなる。 《リトルウィッチ ルル》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 花占いの女神 サクヤとは相性が良い。 確実に1枚ドローできるが、序盤のアタックを補助できないのが難点。 《サイキック・バード》 ソウルに送ることで1枚ドローできるオラクルシンクタンクのクリティカルトリガー。 ソウル枚数や手札を調整できる便利なカード。 CEO アマテラスの効果で確認したカードを引いたりもできる。 トリガー考察 クリティカルトリガー CEO アマテラスの高いパワーを積極的に活かせるので多めに投入したい。 スタンドトリガー リアガードのパワーが高くなりやすいのでこちらを採用するのもいい。 が、クリティカルトリガーに比べれば優先度は落ちる。 ドロートリガー 手札補強に使えるカード。 ドローソースになりうるカードをあまり採用していないなら採用した方が良いだろう。 ヒールトリガー 特に相性が良い訳ではないが、強力なトリガーなので採用しておきたい。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 神鷹 一拍子 1 FV オラクルガーディアン ニケ 3 バトルシスター じんじゃー 3 サイキック・バード 4 ビクトリー・メーカー 2 ロゼンジ・メイガス 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 三日月の女神 ツクヨミ 4 お天気お姉さん みるく 2 バトルシスター しょこら 4 2 戦神 スサノオ 2 オラクルガーディアン レッドアイ 2 サイレント・トム 4 半月の女神 ツクヨミ 4 3 CEO アマテラス 4 邪眼の美姫 エウリュアレー 3 戦術 CEO アマテラスと他のリアガードで猛攻撃を仕掛ける。 デッキトップ確認能力も合わせてトリガーを連発しながらの攻撃は相手の目に脅威に映るだろう。 余裕があればメガブラストを狙ってみてもいいだろう。 発動すれば勝利は目前となり、決まらなくても相手にガード用の手札を相当使わせることができる。 このデッキの弱点 頻繁に起きる訳ではないがデッキ切れによる敗北は心配すべきだろう。 なぜなら特徴のドロー加速に加えて、CEO アマテラスのソウルチャージによりデッキの消費速度が速く、満月の女神 ツクヨミのドロー能力を連発しているとデッキが大きく減ってしまうだろう。 しかもロゼンジ・メイガスのヒールトリガーループにより持久戦が可能なため、危険性は高い。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 猫が居ないなら引増やしたいな。引との相性も悪くないし、アマテは自分じゃ手札を増やせない -- 2013-02-05 23 52 39 デッキ51枚になってんじゃねえか。書き直しはよ -- 2013-05-10 22 28 41 枚数の編集と、無理矢理のトム投入を行いました。 -- 2013-05-16 22 18 37 やっぱミサキさんはアマテラスだよね -- 2013-08-09 16 35 42 神秘来たらクレセントメイガスは入りそうね -- 2013-08-10 12 28 40 ステラとクレセントとの相性がいい -- 2013-09-04 00 51 58 FVえくれあにしたいんですが… -- 2013-12-13 15 53 18 ↑その場合、「ソウル6枚以上」系統に囚われない構築をするといいかと。 -- 2013-12-14 17 54 06 防御力を高めるため、セキュリティーガーディアンやばにらを入れるのもいいかも。トムとスサノオがいれば攻撃面は割と安定するし、ブレイクライド全盛の環境では相手のパワーが高いので一考の価値はあるかと。 -- 2014-04-23 15 39 20 オオヒルメにかえないの? -- 2014-06-13 18 28 44 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[あなたの手札から《ゴールドパラディン》を1枚選び、捨てる]あなたの《ゴールドパラディン》が山札から【R】に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、登場したユニットを山札の下に置き、あなたの山札の上から3枚まで見て、《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、【R】にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 自【V】:[CB1]相手のカードの効果であなたの《ゴールドパラディン》のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚見て、《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、ユニットのいない【R】にコールし、残りのカードを山札の下に置く。 永【V/R】:盟主 フレーバー:どんなに朝日が遠くても、月は必ず照らし続ける。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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クラン設定 グレード4Gユニット裁きの雷鳴 トール 死凶星のナグルファル 霜の主人 ユートガルズ 終焉の聖者 ロキ 主護星天神 グングニル 守護星天神 フォルセティ 聖天竜 オーロラベール・ドラゴン 不滅の聖天騎士 ローラン 守護星天陣 レイディアント・ヴァルキリー 天輝聖 エターナル・ヴァルキリー 不落のイージス・シールド グレード3ノーマルユニット栄光の剣 シグルド 永劫の剣 ローラン 黄金のアルヴァルディ 巨人王 ユートガルズ 光輝竜 フォトングリッター 護星輝竜 フォトングリッター・スパークル 護星剣輝 シグルド 護星神 アルフォズル 終末の運命 ロキ “Я” 終末の炎 ロキ 勝利の槍 オーディン 施与のグリーズ 忠義の勇士 ルノー 不滅の勇士 ローラン 粉砕のミスコルブリンディ 雷鳴の鎚 トール 希望の光 レギンレイヴ シャインシールド・ドラゴン 灼熱のムスペル スタークルセイド・ドラゴン ディバイン・フェニックス 破壊のフォルニョート 美貌の女神 フレイヤ 豊穣の神 フレイ マクシム・パワード 御鏡の化身 カンパニュラ 烈火の剣 テュール 不落の盾 アイギス グレード2ノーマルユニット地獄の猟犬 ガルム 誓いの剣 アスカロン アースブレイク・ドラゴン アーマード・ウルフ 狂喜の勇士 アストルフォ 幻影のスクリュミル 護星巨兵 イディ 護星獣 グラニ 護星神 ガグンラーズ 護星陣 メタル・ヴァルキリー 護星竜 フォトンブロウ・ドラゴン 漆黒のスルト 灼熱の槍 ブリューナク スターセイバー・ドラゴン 全知の盾 アルヴィト 飛沫のエーギル 憤怒の針 ニーズヘッグ 謀略のスィアチ 魔導の勇士 モージ アイアンウォール・サラマンダー 輝きの剣 クラウ・ソラス 気ままな盾 スヴィプル シャイニング・サラマンダー 情熱のグンロズ 貫きの槍 ランドグリーズ ブライトライト・ホークアイ ブラックホール・サラマンダー フルアーマード・ヴァルキリー 予見の盾 オーキャン 恵みの光 ソール 狼王 フェンリル グレード1ノーマルユニット紅蓮の剣 リジル 祈りの乙女 ブリュンヒルデ 虹彩の剣 ジュワユーズ 黒夜の狼 ナルヴィ 護星剣 フロッティ 護星盾 スヴェル 護星陣 ボーダー・ヴァルキリー 護星鳥 トゥインクル・フェニックス 才知の勇士 オリヴィエ 災厄のボルソルン 錐貫のバウギ スターレイニー・ドラゴン 断裂の剣 デュランダル 武器の担い手 フレック 不屈の剣 バルムンク フルアーマード・シューター 恵みの守護星 ソール 無双の斧 スケッギョルド 陽炎のロジー 護星巨兵 ガング 護星陣 ミスト 騒がしき盾 スヴェイズ 疾風のカーリ 蛇竜 ヨルムンガンド 駿馬 スレイプニル 焦心の盾 オード スティルネス・フェニックス 静寂の守護星 マーニ ノーガード・タイガー 白銀の盾 プライウェン 反逆の剣 フラガラッハ ムーンライト・ペガサス 流星 イエロースター 不滅の剣 デュランダル 無鋒の剣 コルタナ 静寂の光 マーニ グレード0ノーマルユニット始まりの剣 グラム 護星剣 グラム サイレンス・バード 守護の剣 スクルド スターバース・ドラゴン スレイヤー・ハウンド 生死の乙女 ヘル 想念のフギ 無縫の勇士 オージェ 原初の巨人 ユミル トリガーユニット護星竜 スターシード・ドラゴン 必中の剣 ティルフィング 護星陣 スヴェイズ 信心の勇士 ジラール 轟きの斧 フリスト スクリューホーン・ユニコーン 護星陣 フレック ホワイトスケイル・サラマンダー カーゴ・ウィング 要の盾 ヘルヴォル スリーピング・レオン 鋼鉄のヤールンサクサ 護星陣 スヴィプル 電波鼠 ラタトスク ブロッキング・アーム 慈悲の手 エイル 護星陣 メテオ・ヴァルキリー 守護星 クリームヒルト アンケート コメント欄 クラン設定 攻め入ることよりも民の安全を守ることを目的として作られた、ユナイテッド・サンクチュアリの守衛部隊。 兵装や人員など、軍事力の大半を守護のために割いていて、その堅き守りは、あの軍事国家でさえ攻め落とすのは困難とされている。 攻撃に関しては専門ではないが、守備に長けているが故に、相手の防御の隙間を突くような戦法を得意とする。 近年、一部でなにやら不穏な動きがあるようだが… 特性は守備。 また、一部のユニットは守備を破るような性能を持つ。 キーワード能力:守破(ストライクバック) 直前のターン、1発もダメージを受けなかった時に有効となる能力。 相手の攻撃を守りきった後、能力を発揮し一気に反撃する。守るタイミングがそのまま攻めのタイミングとなる。 守るためのカードと攻めるためのカードをそれぞれ用意しなければならないために扱いは難しいが、その分能力は強力である。 +Q A Q. ヴァンガードには一度もヒットしませんでしたが、リアガードにアタックがヒットしました。守破を適用できますか。 A. はい、ダメージを受けていないので適用できます。 Q. アタックがヒットしましたが、ヒールトリガーで回復したため、ダメージの数は変わっていません。守破は適用できますか。 A. いいえ、ダメージを受けているので適用できません。 Q. 「撃退者 ドラグルーラー・ファントム」などの能力でダメージを受けましたが、ヴァンガードにアタックはヒットしていません。守破を適用できますか。 A. いいえ、できません。能力によるダメージでもダメージを受けたことになります。 Q. 「滅星輝兵 カオスブレイカー・デリュージ」の能力でダメージゾーンにカードが置かれました。守破を適用できますか。 A. はい、ダメージゾーンにカードは置かれていますが、ダメージを受けたわけではないので、他にダメージを受けていないのなら適用できます。 グレード4 Gユニット 裁きの雷鳴 トール さばきのらいめい トール セイントガーディアン - ノーブル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】守破(直前のターンにダメージを受けていないなら有効):[CB1,あなたのGゾーンからこのユニットと同名の裏のカードを1枚選び、表にする]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのGゾーンの表の「裁きの雷鳴 トール」1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+10000し、相手は手札以外からGにユニットを置けない。 永【V】GB3:相手のGにガーディアンがいないなら、このユニットのドライブ+1/クリティカル+1。 フレーバー:眩いばかりの閃光が迸る。これが雷神の一撃だ。 死凶星のナグルファル しきょうせいのナグルファル セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、あなたの〈ジャイアント〉のハーツカードがあり、相手のダメージゾーンのカードが4枚以下で、クリティカル2以上のこのユニットのアタックがヒットしていないなら、相手のヴァンガードを1枚選び、1ダメージ。 起【V】ターン1回GB2:[あなたのGゾーンから裏の〈ジャイアント〉を1枚選び、表にする,あなたの手札から☆を1枚選び、公開する]そのターン中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 フレーバー:防ぐことなどできない。 霜の主人 ユートガルズ しものあるじ ユートガルズ セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】ターン1回:[あなたの〈ジャイアント〉のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]あなたの〈ジャイアント〉のハーツカードがあるなら、あなたの山札から、シールドの合計がこのコストでソウルに置いたユニットのシールドと同じになるように〈ジャイアント〉を2枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:彼らは平穏を望む。誰よりも強大な力を持つが故に。 終焉の聖者 ロキ しゅうえんのせいじゃ ロキ セイントガーディアン - ノーブル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 永【V】GB8守破(直前のターンにダメージを受けていないなら有効):相手のユニットすべての元々のパワーと元々のシールドを逆転する。 フレーバー:その日、その時、その世界は終わりを告げた。 +Q A Q. ガーディアンにも効果はありますか。 A. はい。ユニットにはガーディアンも含まれます。 Q. グレード3のユニットにはシールドが存在しませんが、どうなりますか。 A. パワー11000のユニットの場合、パワー0、シールド11000になります。 Q. Gガーディアンにはパワーが存在しませんが、どうなりますか。 A. シールド15000のユニットの場合、パワー15000、シールド0になります。 Q. 「神聖竜 レーザーガード・ドラゴン」などの能力でシールドを増やす時、パワーが増えるのですか。 A. いいえ。逆転するのは元々のパワーだけなので、シールドが増えます。 主護星天神 グングニル しゅごせいてんじん グングニル セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】GB2:[CB1,あなたのGゾーンからこのユニットと同名の裏のカードを1枚選び、表にする]あなたの「護星」を含むハーツカードが2枚なら、そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、『自【V】:このユニットがアタックしたバトルのドライブステップ開始時、相手のガーディアンを1枚選び、退却させ、そのユニットの『ヒットされない』を含む効果をすべて無効にする。』を得る。 フレーバー:裁きの刻は今来たれり。 守護星天神 フォルセティ しゅごせいてんじん フォルセティ セイントガーディアン - ノーブル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】:[あなたのGゾーンから裏の「護星」を含むカードを1枚選び、表にする]あなたの「護星」を含むハーツカードがあるなら、このユニットをGゾーンに表で置き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:このユニットが双闘した時、そのターン中、このユニットのパワー+6000/ドライブ+1。』を与える。 フレーバー:迷える心に正義の導きを。 聖天竜 オーロラベール・ドラゴン せいてんりゅう オーロラベール・ドラゴン セイントガーディアン - コスモドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自:[あなたのGゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする,あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から守護者か治を1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:聖域の竜はこの世の何よりも美しいと言われる。 不滅の聖天騎士 ローラン ふめつのせいてんきし ローラン セイントガーディアン - ヒューマン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】守破(直前のターンにダメージを受けていないなら有効):[CB1,あなたのGゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする]そのターン中、このユニットは『自【V】:このユニットがアタックしたドライブステップ開始時、あなたのGゾーンの表の「不滅の聖天騎士 ローラン」1枚につき、相手は自分のガーディアンを1枚選び、退却させ、そのユニットの『ヒットされない』を含む効果をすべて無効にする。』を得る。 フレーバー:この胸の闘志、未だ尽きることなし。 守護星天陣 レイディアント・ヴァルキリー しゅごせいてんじん レイディアント・ヴァルキリー セイントガーディアン - エンジェル グレード〈4〉 Gユニット (なし) G-GUARDIAN / シールド 15000 / クリティカル - Gガーディアン(お互いのヴァンガードがグレード3以上で、あなたのGゾーンの表のGガーディアンが3枚以下なら使える)-相手ターンのガードステップ-[あなたの手札から治を1枚選び、捨てる]裏のこのカードをGにコールする。 自GB1:[CB1,あなたのGゾーンから裏のGガーディアンを1枚選び、表にする,あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットはヒットされない。 フレーバー:時空を超えて、救世主アタシ見参! 天輝聖 エターナル・ヴァルキリー セイントレイ エターナル・ヴァルキリー セイントガーディアン - エンジェル グレード〈4〉 Gユニット (なし) G-GUARDIAN / シールド 15000 / クリティカル - Gガーディアン(お互いのヴァンガードがグレード3以上で、あなたのGゾーンの表のGガーディアンが3枚以下なら使える)-相手ターンのガードステップ-[あなたの手札から治を1枚選び、捨てる]裏のこのカードをGにコールする。 永:あなたの手札が2枚以下で、あなたのガーディアンがいないなら、このカードのGガーディアンのコストは[CB1]でも払える。 自GB1:このユニットがGに登場した時、あなたのドロップゾーンから、あなたのリアガードの枚数に等しい枚数まで選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:聖なる光は古より、永遠に失われる事はない。 不落のイージス・シールド ふらくのイージス・シールド セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈4〉 Gユニット (なし) G-GUARDIAN / シールド 15000 / クリティカル - Gガーディアン(お互いのヴァンガードがグレード3以上で、あなたのGゾーンの表のGガーディアンが3枚以下なら使える)-相手ターンのガードステップ-[あなたの手札から治を1枚選び、捨てる]裏のこのカードをGにコールする。 自:[CB1]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのリアガードすべてのパワー+15000。 フレーバー:不落の盾の前に、民を傷つけることはついに適わなかった。 グレード3 ノーマルユニット 栄光の剣 シグルド えいこうのつるぎ シグルド セイントガーディアン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永:「栄光の剣 シグルド」はデッキに1枚しか入れられない。 起【V/R】:[SB2,あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、ソウルに置く]あなたの山札からグレード2以下のカードを1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自【V】:このユニットのドライブチェックで治がでた時、あなたのダメージゾーンが相手のダメージゾーンより少なく、そのバトル中、あなたのダメージを回復していないなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、回復する。 フレーバー:皆を守れる強き心を!吠えろ、神剣グラム!! 永劫の剣 ローラン えいごうのつるぎ ローラン セイントガーディアン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】GB2守破(直前のターンにダメージを受けていないなら有効):[SB1]あなたのライドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたは次の超越のコストを払わずに超越できる。 自【V】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]あなたのターン中、あなたのGユニットが超越した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から守護者か治を1枚まで探し、公開し、手札に加え、山札をシャッフルする。 フレーバー:何度でも立ち上がろう。この世に平和が訪れるまで。 黄金のアルヴァルディ おうごんのアルヴァルディ セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB1,あなたの手札からグレード0のカードを1枚選び、捨てる]このユニットが相手のリアガードにアタックされたガードステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットはヒットされない。 フレーバー:大きな手のひら。黄金、財宝、全てを掴む。 巨人王 ユートガルズ きょじんおう ユートガルズ セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】LB4:ソウルの「幻影のスクリュミル」と「陽炎のロジー」と「想念のフギ」1枚ずつにつき、このユニットのパワー+1000。 永【V/R】:ソウルに、「幻影のスクリュミル」と「陽炎のロジー」と「想念のフギ」がないなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:偉大なる巨人の王、その力の前にひれ伏すがいい! 光輝竜 フォトングリッター こうきりゅう フォトングリッター セイントガーディアン - コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB1]あなたの守護者を持つカードがあなたの手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、そのバトル中、このユニットはヒットされない。 自:[あなたの手札からグレード3以上のカードを1枚選び、捨てる]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から守護者を持つカードを1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:我ら聖域の守護者の力…その目に焼き付けろ!! 護星輝竜 フォトングリッター・スパークル ごせいきりゅう フォトングリッター・スパークル セイントガーディアン - コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘20000「護星竜 フォトンブロウ・ドラゴン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、あなたの山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットが双闘した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から守護者を1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自:[SB2-「護星」を含むカード]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:先に待つは我らが輝ける道。突き進め、グローリー・ブリーズ!! 護星剣輝 シグルド ごせいけんき シグルド セイントガーディアン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘20000「護星獣 グラニ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、あなたの山札から指定カードを探し、双闘できる) 永【V】:このユニットが双闘しているなら、あなたのVにいるカードと同名のガーディアンすべてに『自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットはヒットされない。』を与える。 自【V】:[CB1-「護星」を含むカード]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「護星獣 グラニ」を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:戦い続ける。ただ、護るために。 +「護星」 【守護星団】(スターリーガーディアン) 惑星クレイに出現した未知なる脅威“リンクジョーカー”。この脅威から力無き民を守るため、主神オーディンの命により結成されたのが「守護星団」である。 団員は「護星」の二文字を名乗り、いずれも民から高い名声を得ている精鋭ばかりである。 新設部隊である「守護星団」であるが、特筆すべき事項として“セイントガーディアン”本隊と同等の権限を持ち、またその権限は本隊から独立している。 つまり、団内の判断だけで活動ができ、本隊のトップである主神の命に背く行動すらも許されているのである。 苛烈になる侵略戦争の中でこの別動部隊を結成させた主神の真意は… 護星神 アルフォズル ごせいしん アルフォズル セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘20000「護星神 ガグンラーズ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、あなたの山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB1]このユニットが双闘したターン中、このユニットのドライブチェックでVにいるカードとの同名のカードがでた時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードかガーディアンを1枚選び、退却させ、そのユニットの『ヒットされない』を含む効果をすべて無効にする。 自【V】:[あなたの手札からグレード0の「護星」を含むカードを1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックされたガードステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から2枚をGにレストでコールする。コールしたら、そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:我が領分を侵した、それがお前の敗因だ。 +ユニット設定 ユニット設定 守護星団の団長を務めることになったシグルドを支援するため主神が遣わした兵士。 アームズロイドらしいが、右腕のガグンラーズ共々元になった武器は不明。 身に纏う気品は神族と見間違うほどで、他のアームズロイドとは一線を画する驚異的な戦闘能力を持つ。 厳格なアルフォズルといたずら好きのガグンラーズと対照的な二人であるが、どこか似通ったものを感じさせる。 終末の運命 ロキ “Я” しゅうまつのさだめ ロキ リバース セイントガーディアン - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB1,あなたの《セイントガーディアン》のリアガードを1枚選び、呪縛する]このユニットがアタックされたガードステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、山札の上から2枚をGにレストでコールする。コールしたら、そのターン中、この能力は使えなくなる。 永【V】:ソウルに「終末の炎 ロキ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:無駄だよ。私は誰にも捕まらない。 終末の炎 ロキ しゅうまつのほのお ロキ セイントガーディアン - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】LB4:あなたのガーディアンすべてのシールド+5000。 永【V】:あなたのリアガードすべてに、『インターセプト』『永【R】:このユニットは後列からインターセプトできる。』を与える。 フレーバー:楽しもうじゃないか、この世界を。 勝利の槍 オーディン しょうりのやり オーディン セイントガーディアン - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[CB1,あなたのガーディアンを1枚選び、山札の下に置く]あなたのGにユニットが登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード0のカードを1枚まで探し、Gにレストでコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:その程度か、片腹痛いわ!失せろ、神槍グングニル!! +ユニット設定 ユニット設定 聖域の守衛部隊“セイントガーディアン”を執り仕切る主神。 彼と彼の持つ神槍グングニルの名は神界にも轟いており、“オラクルシンクタンク”のCEO「アマテラス」と同格以上の存在と言われている。 主神の名に恥じぬ無類の力と聡明な頭脳を持つ荘厳かつ高潔な人物であるが、酒には目がなく、美酒を得るためにあらゆる手を尽くしたという逸話が各地に広がっているという困った面もある。 施与のグリーズ せよのグリーズ セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自LB4:《セイントガーディアン》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、あなたの山札からグレード2以下のカードを1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自【V】:このユニットがブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:美しき女巨人。過酷な道を行く者に、力を施し与える。 忠義の勇士 ルノー ちゅうぎのゆうし ルノー セイントガーディアン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】GB1守破(直前のターンにダメージを受けていないなら有効):このユニットがアタックしたバトルのダメージステップ開始時、相手のガーディアンを1枚選び、退却させる。 自:[CB1,SB1]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、山札の上から5枚見て、守破能力を持つカードを1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:勇士は人々の憧れの存在である。男女問わず。 不滅の勇士 ローラン ふめつのゆうし ローラン セイントガーディアン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】GB2:[SB1]このユニットがアタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットは『永【V】:あなたのガーディアンすべてのシールド+5000。』を得る。得たら、そのターン中、この能力は使えなくなる。 自【V】:[CB1]あなたのターン中、あなたのGユニットが超越した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、『自【V】:このユニットがアタックしたガードステップ開始時、相手は自分のガーディアンを1枚選び、退却させる。』を与える。 フレーバー:世界に平和をもたらすため…十二の勇士が今蘇る。 粉砕のミスコルブリンディ ふんさいのミスコルブリンディ セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘21000「破壊のフォルニョート」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、あなたの山札から指定カードを探し、双闘できる) 永【V】LB4:あなたのターン中、あなたのレギオンメイトのクリティカル+1。 自【V】:[あなたの手札から、あなたのVにいるカードと同名のカードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、CC2。 フレーバー:巨人の腕は全てを粉砕する最強の武器である。 雷鳴の鎚 トール らいめいのつち トール セイントガーディアン - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB2,あなたの手札から「雷鳴の鎚 トール」を1枚選び、捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+20000し、相手のユニットすべては、インターセプトできない。 フレーバー:全てを打ち砕く!轟け雷、神撃ミョルニル!! 希望の光 レギンレイヴ きぼうのひかり レギンレイヴ セイントガーディアン - エンジェル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:このユニットがバトルした時、手札が1枚以下なら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:命ある限り…最後まで、希望は捨てない! シャインシールド・ドラゴン セイントガーディアン - コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】:[CB1,このカードをドロップゾーンに置く]あなたのユニットがアタックされたガードステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 フレーバー:傷つき、倒れそうな者の前に、光竜は現れる。 灼熱のムスペル しゃくねつのムスペル セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:燃え盛る身体。無機物も生命も、全てを焼き尽くす。 スタークルセイド・ドラゴン セイントガーディアン - コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB2]このユニットがアタックしたバトルのドライブステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、相手のシールド5000以下のガーディアンを1枚選び、退却させる。 永【V】:相手のターン中、ソウルに「スターセイバー・ドラゴン」と「スターレイニー・ドラゴン」と「スターバース・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:道を切り開け!シャイニング・バニッシュメント!! ディバイン・フェニックス セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、山札の上から1枚見て、山札の上か下に置く。 起【V/R】:[SB8,CB5]ドロップゾーンからグレード2以下のカードを3枚まで選び、手札に加える。 フレーバー:不死鳥が羽ばたけば、騎士達はもう一度立ち上がれる。 破壊のフォルニョート はかいのフォルニョート セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB2]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトルのダメージステップ開始時、相手のガーディアンをこのユニットのクリティカルの数値に等しい枚数まで選び、退却させる。退却させたら、そのバトル中、このユニットのアタックはヒットせず、相手のガーディアンがいないなら、相手のヴァンガードを1枚選び、このユニットのクリティカルの数値に等しいダメージを与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:巨大な腕。守りを引き裂き、全てを滅ぼす。 美貌の女神 フレイヤ びぼうのめがみ フレイヤ セイントガーディアン - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自:「豊穣の神 フレイ」がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 永【V】:あなたのターン中、あなたのリアガードの「豊穣の神 フレイ」がいるなら、このユニットのパワー+4000。 永【R】:あなたのヴァンガードの「豊穣の神 フレイ」がいるなら、このユニットは相手の効果に選ばれない。 フレーバー:あなたの死を迎えにきましたよ? 豊穣の神 フレイ ほうじょうのかみ フレイ セイントガーディアン - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自:「美貌の女神 フレイヤ」がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 永【V】:相手のターン中、あなたのリアガードの「美貌の女神 フレイヤ」がいるなら、このユニットのパワー+2000。 永【R】:あなたのヴァンガードの「美貌の女神 フレイヤ」がいるなら、このユニットはアタックされない。 フレーバー:フロージの平和を今ここに! マクシム・パワード セイントガーディアン - ゴーレム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:でかいもんは、ただぶつけても威力があるもんだ。 御鏡の化身 カンパニュラ みかがみのけしん カンパニュラ セイントガーディアン - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:アタックステップ開始時、そのバトル中、このユニットの元々のパワーは、相手のヴァンガードのパワーと同じになる。 フレーバー:さぁ、見なさい。これがあなたの本質です。 +Q A Q. このユニットが参照するのは相手の元々のパワーですか? A. いいえ、参照するのは計算した後の現時点でのパワーになります。元々のパワーが11000でも、なんらかの効果で相手のパワーがアタックステップ開始時点で9000に下がっていれば9000になり、相手がトリガーによる効果でパワーが14000になっていれば14000になります。 Q. アタックステップ開始時とは、どちらの、どのユニットのものでしょうか? A. どちらも、どれもです。あなたのヴァンガードやリアガードがアタックした時、あるいは相手のヴァンガードやリアガードがアタックした時、毎回行われます。 Q. トリガーの効果が失われたりしないでしょうか? A. 変化するのは「元々のパワー」なので、他のユニットの効果などで上昇した数値はそのまま加算されます。このユニットのパワーが+5000されていて、相手のヴァンガードのパワーが13000なら、トリガーでの上昇値と合わせ18000となります。 Q. お互いのプレイヤーのヴァンガードが「御鏡の化身 カンパニュラ」で、非ターンプレイヤー側のパワーがトリガーで+5000されています。どうなりますか? A. 同時に効果が発動した時、ターンプレイヤーから先に行われます。あなたのターンなら、あなたのヴァンガードの元々のパワーが15000になり、相手のヴァンガードも元々のパワーが15000になるので、トリガーで増加したパワーも含め20000になります。 烈火の剣 テュール れっかのつるぎ テュール セイントガーディアン - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:このユニットがアタックしたバトルのダメージステップ開始時、相手のシールド5000以下のガーディアンを2枚まで選び、退却させる。相手のガーディアンがいないなら、相手のヴァンガードを1枚選び、1ダメージ。 フレーバー:天より降り立て戦士達!いざ、勝利のために!! 不落の盾 アイギス ふらくのたて アイギス セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:相手のターン中、あなたのユニットすべてのパワー+2000。 自【V】:[CB1,あなたの手札から1枚選び、捨てる]あなたのガードステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、あなたのリアガードすべてはヒットされない。 フレーバー:ワールド・プロテクション!私は、すべてを守り抜く! +ユニット設定 ユニット設定 “ジェネシス”の盾の女神が持つ守護兵装「アイギス」。その試作品のうち、最も高い出力を誇った“失敗作”「アイギス11」。 もはや断絶と言っていいほどの守りの力は上位神族すら誰も扱うことが出来ず、また廃棄することも出来ず、せめて悪用されぬよう異空間に封印されていた。 “セイントガーディアン”の技術者は武器の写し身であるアームズロイドならば扱うことが出来るのではないかと考え、実行。そうして出来上がったのがこの「不落の盾」である。 性質をそのまま人格にしたように人を寄せ付けない性格と、悪用を危険視されていたような失敗作が元になっていることもあって当初は誰も彼女に近づこうとしなかった。 しかし心の中では人々を守りたいという強い意志を秘めており、行動で見せることで彼女は少しずつ周囲に認められていく。 そして誰からも必要とされず打ち捨てられていた盾は、やがて守衛部隊の要となり、多くの人に慕われるようになった。 +〈アームズロイド〉 【アームズロイドとは?】 数多の人の手によって作られ、数多の人と共に戦ってきた武器。時に使い手が死んでも残され、伝説となるものも多い。 “セイントガーディアン”が世界の各地より使い手を失った武器を集め、その中に刻まれた魂を写し出し、生命体として作り変えたものがアームズロイドである。 彼らは自分の元となった武器を誰よりも上手く扱い、さらには騎士のような忠実な心を持った兵隊となる。 守衛部隊の名の下に、弱きを守るため力を振るう姿はまさしく正義の存在である。 しかし、本来武器である彼らには善も悪もない。もしも“セイントガーディアン”が悪しき心で動くようになれば、その時は… グレード2 ノーマルユニット 地獄の猟犬 ガルム じごくのりょうけん ガルム セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない) 自【R】:[CB1,このユニットを退却させる]あなたのユニットがアタックされた時、このユニットが前列にいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のアタックした、元々のパワー10000以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:一度噛みついたら、二度と放すことはない。相手が死ぬまで。 誓いの剣 アスカロン ちかいのつるぎ アスカロン セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:守衛騎士は、忠誠を誓った主を命に代えても守る。 アースブレイク・ドラゴン セイントガーディアン - コスモドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:このユニットがアタックしたバトル中、相手は守護者を手札からGにコールできない。 フレーバー:竜の雄叫び。大地を揺るがす咆哮。 アーマード・ウルフ セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがインターセプトしたバトル中、このカードがGからドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、このカードを手札に戻す。 フレーバー:高速の足と鉄壁の鎧で、戦場を駆ける盾となる。 狂喜の勇士 アストルフォ きょうきのゆうし アストルフォ セイントガーディアン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自GB1守破(直前のターンにダメージを受けていないなら有効):[CB1]このユニットがRに登場した時、あなたの「ローラン」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットは『自【R】:カードの効果で相手のユニットのパワーかシールドが増えた時、増えた数値と等しい数値、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。』を得る。 フレーバー:受けてみなよ、月まで吹き飛ぶこの衝撃をさぁ! 幻影のスクリュミル げんえいのスクリュミル セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:〈ジャイアント〉がこのユニットにライドした時、あなたの山札から「想念のフギ」を1枚まで探し、Rにレストでコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:王の幻影。山よりも大きな大地の化身。 護星巨兵 イディ ごせいきょへい イディ セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、あなたのVの「護星」を元々含むカードが2枚以上なら、そのターン中、このユニットは『自【R】:このユニットがアタックしたバトルのダメージステップ開始時、相手のガーディアンを1枚選び、退却させる。』を得る。 フレーバー:なんだ、そんな盾で足りるのか? 護星獣 グラニ ごせいじゅう グラニ セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがインターセプトした時、あなたのヴァンガードが双闘しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「護星獣 グラニ」以外のグレード2の「護星」を含むカードを1枚まで探し、Rにレストでコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:勇者よ、忘れるな。君は一人ではない。 護星神 ガグンラーズ ごせいしん がぐんらーず セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【G】:他のあなたの、「護星」を含むガーディアンすべてのシールド+5000。 フレーバー:早く終わらせてゆっくり飲みたいなー。 護星陣 メタル・ヴァルキリー ごせいじん メタル・ヴァルキリー セイントガーディアン - エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックされた時、あなたのヴァンガードが双闘しているなら、山札の上から1枚をレストでGにコールする。 永【V/R/G】:抵抗(相手のカードの効果で選ばれない) フレーバー:あたしらナメたら後で痛い目に遭うよ。 護星竜 フォトンブロウ・ドラゴン ごせいりゅう フォトンブロウ・ドラゴン セイントガーディアン - コスモドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:このユニットがアタックしたバトル中、あなたのVの「護星」を元々含むカードが2枚以上なら、相手のガーディアン1枚につき、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:今、光竜が並び立つ。 漆黒のスルト しっこくのスルト セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、CC1。 フレーバー:炎を纒いし剣が、戦場を黒く塗りつぶす。 灼熱の槍 ブリューナク しゃくねつのやり ブリューナク セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:このユニットがアタックしたバトル中、相手のガーディアンがいないなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:守るつもりがないのなら、容赦なく攻め込ませてもらうぞ! スターセイバー・ドラゴン セイントガーディアン - コスモドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1,このユニットをソウルに置く]このユニットがGに登場した時、あなたの〈コスモドラゴン〉のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルからグレード2以下のカードを1枚選び、Gにレストでコールする。 フレーバー:散りし想いを魂に秘め、若き力を守り抜く。 全知の盾 アルヴィト ぜんちのたて アルヴィト セイントガーディアン - エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自GB1【R】:[CB1,あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットがブーストされているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から守護者を1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:戦乙女は全てを見通す。 飛沫のエーギル ひまつのエーギル セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、相手のユニットすべてはインターセプトできない。 フレーバー:強靭な口。荒波の如く、全てを削り、飲み込む。 憤怒の針 ニーズヘッグ ふんぬのはり ニーズヘッグ セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自GB1【R】:このユニットがリアガードにアタックされたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、バトル相手のユニットを1枚選び、退却させる。 永【V/R/G】:抵抗(相手のカードの効果で選ばれない) フレーバー:竜の逆鱗よりも触れてはならないものがある。 謀略のスィアチ ぼうりゃくのスィアチ セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB2]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:奴は賢者と呼ぶには愚かすぎ、愚者と呼ぶには賢すぎた。 魔導の勇士 モージ まどうのゆうし モージ セイントガーディアン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】GB2:あなたの「ローラン」を含むグレード4のヴァンガードがいるなら、あなたの前列のユニットすべてのパワー+2000。 起【R】ターン1回守破(直前のターンにダメージを受けていないなら有効):[SB1]あなたの「ローラン」を含むヴァンガードがいるなら、1枚引く。 フレーバー:相変わらず血気盛んなことで。 アイアンウォール・サラマンダー セイントガーディアン - サラマンダー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがインターセプトした時、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:サラマンダーの鱗は、攻撃を弾き返す。 輝きの剣 クラウ・ソラス かがやきのつるぎ クラウ・ソラス セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているユニットを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:輝け聖剣、そいつらの目を眩ませろ! 気ままな盾 スヴィプル きままなたて スヴィプル セイントガーディアン - エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1,あなたのグレード2以下のリアガードを1枚選び、Gにレストで置く]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをユニットのいないRに置く。 フレーバー:やっぱやめた、あんた行ってきてよ。 シャイニング・サラマンダー セイントガーディアン - サラマンダー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:相手はあなたの「シャイニング・サラマンダー」を効果の対象に選べるなら、「シャイニング・サラマンダー」を効果の対象に選ばなければならない。 フレーバー:奴の存在が、見えるはずの存在をかき消してしまう。 +Q A Q. このユニットの能力は、どういう能力ですか? A. 相手の選択する効果の対象を強制する能力です。例えば、「バーサーク・ドラゴン」の能力で選択できるリアガードの中に「シャイニング・サラマンダー」がいるなら、相手は必ず「シャイニング・サラマンダー」を退却させなければいけません。 Q. 相手のRに、このユニットが2枚います。その両方を対象に取れる能力を発動した場合、どうなりますか? A. 相手が、「シャイニング・サラマンダー」のどちらか一方を選択できます。2枚以上のリアガードを選択する能力なら、「シャイニング・サラマンダー」を2枚選ばなければなりません。 Q. 「伏竜の抹消者 リンチュウ」の能力を発動しました。相手のグレード1以下のリアガードは選べないのですか? A. いいえ。リンチュウの能力はグレード1以下を対象とするものであり、このユニットは対象になりません。対象にならないのなら、そのまま効果の対象を自分で選択できます。 Q. このユニットがいる時、相手は他のリアガードを攻撃できないのですか? A. いいえ。アタックは効果ではないので、できます。 情熱のグンロズ じょうねつのグンロズ セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈2〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[CB1]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、山札の上から5枚を、Gにレストでコールする。 フレーバー:この世で最も大切なものは何かわかりますか?そう、それは愛です! 貫きの槍 ランドグリーズ つらぬきのやり ランドグリーズ セイントガーディアン - エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB2]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトルのダメージステップ開始時、相手のシールド5000以下のガーディアンを1枚選び、退却させる。 フレーバー:その程度で、私の攻撃を止められると思うな! ブライトライト・ホークアイ セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンの終了時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:光は一瞬のうちに、果てしない距離まで届く。 ブラックホール・サラマンダー セイントガーディアン - サラマンダー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】GB1:このユニットが前列にいるなら、このユニットは『抵抗』を失い、「ブラックホール・サラマンダー」が対象になる能力すべての効果は、「ブラックホール・サラマンダー」のみが対象となる。 フレーバー:全てを吸い込む。光さえも。 +Q A Q. このユニットの能力は、どういう能力ですか? A. 相手の、ユニットを複数選択出来る、またはすべてのユニットやリアガードを対象とした能力の対象にこのユニットが含まれている時、「ブラックホール・サラマンダー」にのみその効果を適用させる能力です。例えば、相手の「獄炎のゼロスドラゴン ドラクマ」の能力で「ユニットすべてを退却させ」る時、このユニットのみが退却します。 Q. 自分のユニットすべてを対象とする能力にこのユニットが含まれている場合、効果はこのユニットのみが対象になるのですか。 A. はい。このユニットの能力の対象には自分の能力も含まれます。 Q. 相手の、自分のユニットを複数選択する能力でこのユニットを選んだ場合、このユニットのみに効果が適用されるのですか。 A. はい。複数選択された中にこのユニットがいる場合、このユニットのみに適用されます。 Q. このユニットが「抹消者 テンペストボルト・ドラゴン」の能力の対象となった場合どうなりますか。 A. このユニットのみが退却します。 Q. 「リアガード1枚につき」等の能力でこのユニットが対象となる場合、参照するのはこのユニットのみとなりますか。 A. いいえ。参照されているのであってこのユニットが能力の対象になっているわけではないからです。 Q. 複数のユニットを選択する能力でこのユニットが選択の対象に含まれる場合、このユニットが対象になりますか。 A. いいえ。このユニットが対象になるのは能力の対象に選ばれた時です。このユニットを選択しない限り他のユニットに能力を適用出来ます。 Q. 「前列すべてとバトルする」等の能力でこのユニットがバトル相手に含まれる場合、バトルするのはこのユニットのみとなりますか。 A. いいえ。バトルの対象になることは能力の対象になることではありません。 フルアーマード・ヴァルキリー セイントガーディアン - エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB2]このユニットがインターセプトした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード1以下のカードを1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:戦乙女の鎧は、いかなる攻撃も通しはしない。 予見の盾 オーキャン よけんのたて オーキャン セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがインターセプトした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+2000。 フレーバー:我が主には、指一本触れさせぬ! 恵みの光 ソール めぐみのひかり ソール セイントガーディアン - ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:相手のターン中、あなたのヴァンガードのパワー+1000。 自【R】:[CB1]レストしているこのユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをRにコールする。 自【R】:ターンの終了時、このユニットがスタンドしているなら、このユニットを退却させる。 フレーバー:恵みの光は、正しき心を守る。 狼王 フェンリル ろうおう フェンリル セイントガーディアン - ロイヤルビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:このユニットのバトル中、バトル相手のユニットがグレード2以上なら、このユニットのパワー+4000。 フレーバー:獣の王は強き者を求め、すべてを喰い殺す。 +ユニット設定 ユニット設定 その高い知能を悪用し、神界から追放された神族。主神オーディンが施した戒めにより知性を封じられており、理性を失った獣と化している。 長らく守衛部隊"セイントガーディアン"にて神族の監視の下厳重に管理されていたが、帝国との度重なる戦乱や侵略者の侵攻により人手が不足していた神聖国家は、神界より派遣された三名の監査官を常につけることを条件に彼を解放することを決定。同じく高位神族が多く在籍する企業集合体“ジェネシス〟に所属することとなる。 条件つきとは言え危険な存在である彼を解放することに反対の声も多く、彼の異籍があっさりと決定、そして実行されたことは異様とも呼べる事件であった。 当時は何者かが手引きをしたと噂されていたが、主神とCEOの両名や神界の神々を欺けるような者がいるはずもなく、また監視の目の中で何か起こりようもなく、噂はやがて彼を危険視する目ともに風化していった。 神界の獣は密かに牙を研ぎ続ける。いずれ訪れる動乱の時代を今か今かと待ち侘びながら。 グレード1 ノーマルユニット 紅蓮の剣 リジル ぐれんのつるぎ リジル セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:強固な守りは、堅実な攻めに繋がる。 祈りの乙女 ブリュンヒルデ いのりのおとめ ブリュンヒルデ セイントガーディアン - エンジェル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「栄光の剣 シグルド」を1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:願わくば、我が軍に勝利を与えたまえ…! 虹彩の剣 ジュワユーズ こうさいのつるぎ ジュワユーズ セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自GB1:このユニットがGに登場した時、あなたの山札の上から2枚見て、2枚まで選び、Gにレストでコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。2枚コールしたら、このユニットを退却させる。 フレーバー:彼らは剣。人々を守るための力。 黒夜の狼 ナルヴィ こくやのおおかみ ナルヴィ セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、そのターン中、相手のユニットすべては、インターセプトできない。 フレーバー:暗闇は、原初の恐怖である。 護星剣 フロッティ ごせいけん フロッティ セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:このユニットがアタックしたバトル中、あなたのVの「護星」を元々含むカードが2枚以上なら、相手のガーディアン1枚につき、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:理想に過ぎない。だからこそ貫く方が面白いだろう? 護星盾 スヴェル ごせいじゅん スヴェル セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]あなたのガードステップ開始時、あなたのヴァンガードが双闘しているなら、コストを払ってよい。払ったら、このカードをGにレストで移動し、そのバトル中、このユニットのシールド+5000し、あなたの手札か、VかG以外のサークルから好きな枚数選び、Gにレストでコールしてよい。 フレーバー:怯むんじゃないわ! 護星陣 ボーダー・ヴァルキリー ごせいじん ボーダー・ヴァルキリー セイントガーディアン - エンジェル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】ターン1回:相手のヴァンガードがアタックしたバトル中、あなたのGに「護星」を含むグレード2以下のユニットが登場した時、そのユニットに『自:このユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、このユニットをRにコールしてよい。』を与える。 フレーバー:残念だけど、ここから先は進入禁止よ。 護星鳥 トゥインクル・フェニックス ごせいちょう トゥインクル・フェニックス セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、あなたの「護星」を含むヴァンガードがいて、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、CC1/SC1する。 フレーバー:君は守れるかい?大切な人たちを。 才知の勇士 オリヴィエ さいちのゆうし オリヴィエ セイントガーディアン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、公開する]このユニットがあなたの手札からRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード3の「ローラン」を含むカードを1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルし、あなたの手札から1枚選び、捨てる。 永【手札】:超越のコストを払う際、このカードをグレード3として捨ててよい。 フレーバー:気をつけろ…なんて言っても聞きやしないだろうな。 災厄のボルソルン さいやくのボルソルン リミットブレイカー - ジャイアント グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのヴァンガードのLB4はあなたのダメージゾーンのカードが3枚以下でも有効になる。 フレーバー:そこに踏み込むのなら、覚悟した方がいい。 錐貫のバウギ すいかんのバウギ セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1守破(直前のターンにダメージを受けていないなら有効):[CB1]このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー-5000。 フレーバー:よっと…これでええんかいのう? スターレイニー・ドラゴン セイントガーディアン - コスモドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、あなたのユニットが5枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:流星落ちる時、秘められし力が解き放たれる。 断裂の剣 デュランダル だんれつのつるぎ デュランダル セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自GB1:このユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、あなたの「ローラン」を含むヴァンガードがいるなら、このカードを表でバインドし、そのターンの終了時、手札に加える。 フレーバー:共に戦おう、我が主よ! 武器の担い手 フレック ぶきのにないて フレック セイントガーディアン - エンジェル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[このユニットをレストする,あなたの手札から1枚選び、捨てる]1枚引く。 フレーバー:はいよっ、こっちの方がいいかな? 不屈の剣 バルムンク ふくつのつるぎ バルムンク セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがGに登場したバトル中、相手のヴァンガードのアタックがヒットした時、このカードを手札に戻してよい。 フレーバー:まだだ、何度でも立ち上がってみせる! フルアーマード・シューター セイントガーディアン - エンジェル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[CB1]そのターン中、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:反撃をされない狙撃手は無敵!のはず。 恵みの守護星 ソール めぐみのしゅごせい ソール セイントガーディアン - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたの「護星」を含むヴァンガードがいるなら、超越のコストを払う際、このカードをグレード3として捨ててよい。 自【R】:[CB1]超越のコストで、このカードをあなたの手札から捨てた時、あなたのVの「護星」を元々含むカードが3枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「護星」を含む守護者か治を1枚まで探し、公開し、手札に加え、山札をシャッフルする。 フレーバー:陽の光。生命を育む恵みの光。 無双の斧 スケッギョルド むそうのおの スケッギョルド セイントガーディアン - エンジェル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:このユニットがアタックしたバトル中、相手のガーディアンがいないなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:どきな!守衛部隊様のお通りだよ! 陽炎のロジー ようえんのロジー セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:〈ジャイアント〉がこのユニットにライドした時、あなたの山札から「想念のフギ」を1枚まで探し、Rにレストでコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:王の胃袋。全てを食べ尽くす炎の化身。 護星巨兵 ガング ごせいきょへい ガング セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[CB1]このユニットが手札からGに登場した時、あなたの「護星」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚をGにレストでコールする。 自:このユニットがカードの効果でGに登場した時、あなたの「護星」を含むヴァンガードがいるなら、あなたの山札の上から3枚をGにレストでコールしてよい。 フレーバー:うちの辞書に過剰防衛なんて言葉はない。 護星陣 ミスト ごせいじん ミスト セイントガーディアン - エンジェル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自GB1:[SB1]このユニットがGから退却した時、このターンにあなたのダメージゾーンにカードが置かれていないなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:だーかーら、無駄だって。あきらめたら? 騒がしき盾 スヴェイズ さわがしきたて スヴェイズ セイントガーディアン - エンジェル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがカードの効果でGに置かれた時、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:えーっ、私ですか!?わかりましたよ、やればいいんでしょ、やれば!! 疾風のカーリ しっぷうのカーリ セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[CB1]このユニットがあなたの手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている〈ジャイアント〉を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは相手のパワー30000以上のユニットのアタックをヒットされない。 フレーバー:しなやかな腕。強大な力も、全てを受け流す。 蛇竜 ヨルムンガンド じゃりゅう ヨルムンガンド セイントガーディアン - クラーケン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:このユニットがヴァンガードをブーストしたバトル中、相手のガーディアンが3枚以上いるなら、ブーストされたユニットのパワー+4000。 フレーバー:始まりは、すなわち終焉に等しい。 駿馬 スレイプニル しゅんば スレイプニル セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[CB1]このユニットが手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚をGにレストでコールする。 フレーバー:君主の愛馬は大地を駆け、空を翔ける。 焦心の盾 オード しょうしんのたて オード セイントガーディアン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがあなたの手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。 自【ドロップゾーン】守破(直前のターンにダメージを受けていないなら有効):[CB1]あなたのユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このカードを手札に戻す。あなたのドロップゾーンの「焦心の盾 オード」すべての自をすべて選び、そのターン中、失わせる。 フレーバー:もう待てません、私も行きます! スティルネス・フェニックス セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがあなたの手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。さらに、ドロップゾーンに「スティルネス・フェニックス」があるなら、CC1。 フレーバー:不死鳥の煌めき。それは守衛部隊においても神聖なものだ。 静寂の守護星 マーニ せいじゃくのしゅごせい マーニ セイントガーディアン - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、あなたの「護星」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているユニットを1枚まで選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、あなたのヴァンガードが双闘しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンから他の「静寂の守護星 マーニ」をすべて選び、バインドする。1枚以上バインドしたら、このカードを手札に加える。 フレーバー:月の光。心を安らげる静寂の光。 ノーガード・タイガー セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンの終了時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:退くんじゃない、前に進むんだ! 白銀の盾 プライウェン はくぎんのたて プライウェン セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているユニットを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:彼女達は、聖域の守衛部隊だ。 反逆の剣 フラガラッハ はんぎゃくのつるぎ フラガラッハ セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]相手のユニットがヴァンガードにアタックしたバトル中、このユニットがあなたの手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のグレード1以下のリアガードを1枚選び、手札に戻す。 フレーバー:おっと、そうはさせねぇよ。 ムーンライト・ペガサス セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このカードがダメージゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+5000。 フレーバー:聖域の獣は、主の危機には必ず駆けつける。 流星 イエロースター りゅうせい イエロースター セイントガーディアン - スーパースター グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたのリアガードの「流星 イエロースター」がいるなら、このユニットを退却させる。 永【R】:相手のターン中、あなたのユニットが5枚以上なら、あなたのヴァンガードのパワー+1000。 フレーバー:諦めないこと。最後に勝負を決めるのはそれだ。 不滅の剣 デュランダル ふめつのつるぎ デュランダル セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、このカードを手札に戻す。 フレーバー:命じよ、我は何度でも汝の盾となろう。 無鋒の剣 コルタナ むほうのつるぎ コルタナ セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB2]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:ただ突いたり斬ったりばかりが剣の強さじゃないさ。 静寂の光 マーニ せいじゃくのひかり マーニ セイントガーディアン - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB2,このユニットを退却させる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のアタックしているユニットを1枚選び、そのバトル中、クリティカル-1。 フレーバー:静寂の光は、悪しき力を封じる。 グレード0 ノーマルユニット 始まりの剣 グラム はじまりのつるぎ グラム セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:さぁ剣を抜け。全てはここから始まる。 護星剣 グラム ごせいけん グラム セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたのヴァンガードが双闘した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から守護者を1枚まで探し、公開し、手札に加え、山札をシャッフルする。 フレーバー:さぁ行こう、終わりなき救いの道を。 サイレンス・バード セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、CC1。 フレーバー:守るだけではない。裏では、着実に戦力を整えているのだ。 守護の剣 スクルド しゅごのつるぎ スクルド セイントガーディアン - エンジェル グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【ソウル】:あなたのガードステップ開始時、あなたのグレード2以下のヴァンガードがいるなら、このカードをGにレストでコールしてよい。 フレーバー:戦乙女の剣は、弱き者を守る。 スターバース・ドラゴン セイントガーディアン - コスモドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:[CB1,あなたのRかGから、「スターバース・ドラゴン」と「スターレイニー・ドラゴン」を1枚ずつ選び、ソウルに置く]あなたの「スターレイニー・ドラゴン」がGに登場した時、あなたのグレード2以上の〈コスモドラゴン〉のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「スタークルセイド・ドラゴン」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルし、そのバトル中、あなたのヴァンガードはヒットされない。 フレーバー:産まれたばかりの超新星。無限の力を、その身に秘めて。 スレイヤー・ハウンド セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】GB1:[このユニットをソウルに置く]相手のユニットがアタックした時、そのターンで1回目のバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、次のあなたのターン終了時まで、『自【V】守破(直前のターンにダメージを受けていないなら有効):このユニットのクリティカル+1。』を与える。 フレーバー:終わりか?なら今度はこっちが狩る番だな。 生死の乙女 ヘル せいしのおとめ ヘル セイントガーディアン - ノーブル グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたのカードがGからドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、そのカードを手札に戻す。 フレーバー:汝が手にするのは栄光か?それとも破滅か? 想念のフギ そうねんのフギ セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのGにユニットが登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、『自【V】:あなたの〈ジャイアント〉のガーディアンがドロップゾーンに置かれた時、そのユニットをソウルに置く。』を与える。 フレーバー:王の頭脳。何者よりも速い思考の化身。 無縫の勇士 オージェ むほうのゆうし オージェ セイントガーディアン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】GB1:[CB1,このユニットをソウルに置く]このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から守護者を1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:人々は勇士に絶対の信頼を抱く。 原初の巨人 ユミル げんしょのきょじん ユミル セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]山札の上から5枚まで見て、グレード3以上のカードを1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:原初の一。国も人も、全ては一から始まる。 トリガーユニット ークリティカル 護星竜 スターシード・ドラゴン ごせいりゅう スターシード・ドラゴン セイントガーディアン - コスモドラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:今日もまた新たな星が生まれる。 必中の剣 ティルフィング ひっちゅうのつるぎ ティルフィング セイントガーディアン - アームズロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:逃がさん! 護星陣 スヴェイズ ごせいじん スヴェイズ セイントガーディアン - エンジェル グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがあなたの手札からGに登場した時、あなたの「護星」を含むヴァンガードがいるなら、あなたのVかG以外のサークルから1枚選び、Gにコールしてよい。コールしたら、そのバトルの終了時、このカードを山札に戻し、シャッフルする。 フレーバー:さーっ、行きますよ先輩!逃げないでください! 信心の勇士 ジラール しんしんのゆうし ジラール セイントガーディアン - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの「ローラン」を含むグレード3以上のヴァンガードがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたのヴァンガードを1枚まで選び、そのバトル中、パワー+5000。 フレーバー:大丈夫。我々には神々がついている。 轟きの斧 フリスト とどろきのおの フリスト セイントガーディアン - エンジェル グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]1枚まで引く。 フレーバー:戦乙女は、騒動をもたらす。 スクリューホーン・ユニコーン セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットを退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、相手のヴァンガードのパワー-3000。 フレーバー:鋭く尖った角は、一点を貫き通す。 ードロー 護星陣 フレック ごせいじん フレック セイントガーディアン - エンジェル グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:はいはい、お望みのものはこれかな? ホワイトスケイル・サラマンダー セイントガーディアン - サラマンダー グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:白いサラマンダーを見た者には、幸運が訪れるという。 カーゴ・ウィング セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのユニットを1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:輸送部隊がいる限り、彼らの武具が尽きることはない。 要の盾 ヘルヴォル かなめのたて ヘルヴォル セイントガーディアン - エンジェル グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:任せて! ースタンド スリーピング・レオン セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:眠れる獅子は、いつか目覚める。 鋼鉄のヤールンサクサ こうてつのヤールンサクサ セイントガーディアン - ジャイアント グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】GB1守破(直前のターンにダメージを受けていないなら有効):[このユニットを山札の下に置く]あなたの山札の上から2枚見て、別々のRにコールし、山札をシャッフルする。 フレーバー:耐え忍ぶ時は終わり。さぁ、反撃開始だ。 護星陣 スヴィプル ごせいじん スヴィプル セイントガーディアン - エンジェル グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがカードの効果でGに登場した時、あなたの「護星」を含むヴァンガードがいるなら、CC1し、そのバトル中、このユニットのシールド+5000し、そのバトルの終了時、このカードを山札に戻し、シャッフルする。 フレーバー:はいはい…ったく、たくましくなっちゃって。 電波鼠 ラタトスク でんぱねずみ ラタトスク セイントガーディアン - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]CC1。 フレーバー:そう、それだ。ああ違う、こうだった? ブロッキング・アーム ブロッキング・アーム セイントガーディアン - ゴーレム グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:[あなたのリアガードを1枚選び、レストする]あなたのダメージチェックでこのカードがでた時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、この効果でレストしたユニットのパワー+5000。 フレーバー:奴がいれば、休んでいても安心だ。 ーヒール 慈悲の手 エイル じひのて エイル セイントガーディアン - エンジェル グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない) 自【R】:このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、CC1してよい。CC1したら、そのターンの終了時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:彼女の手は、あらゆる傷を癒す。 護星陣 メテオ・ヴァルキリー ごせいじん メテオ・ヴァルキリー セイントガーディアン - エンジェル グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]あなたのGゾーンから「守護星天陣 レイディアント・ヴァルキリー」をコールするコストで、このカードをあなたの手札から捨てた時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:天より救い手、アタシ参上! 守護星 クリームヒルト しゅごせい クリームヒルト セイントガーディアン - エンジェル グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない) 自:[このカードを表でバインドする,あなたのドロップゾーンから他の治を1枚選び、表でバインドする]Gガーディアンをコールするコストで、このカードをあなたの手札から捨てた時、コストを払ってよい。払ったら、CC1かSC1。 フレーバー:ああ、皆が無事でよかった… アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 9 (82%) 2 強いと思う 1 (9%) 3 面白いと思う 1 (9%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 11 コメント欄 コメント
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リンクジョーカー(星輝兵 ダークゾディアック軸) リンクジョーカー(星輝兵 ダークゾディアック軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《星輝兵 ダークゾディアック》 《星輝兵 アストロリーパー》 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 カオブレ軸みたいになりますがチャコールとカオブレを入れてΩ呪縛した後にてアドを稼ぐってどうですか? -- 2014-08-13 17 37 43 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 星輝兵 バタフライエフェクト 1 FV 星輝兵 ヌル・カメレオン 4 渦動の星輝兵 モリブデン 4 衝撃の星輝兵 ジスプロシウム 4 星輝兵 ピクシー・パウダー 4 1 星輝兵 サテライト・ミラージュ 4 魔弾の星輝兵 ネオン 4 偽計のの星輝兵 ニッケル 3 星輝兵 リジェクション・ドラゴン 4 2 輝線の星輝兵 アンチモン 2 星輝兵 アストロリーパー 4 無双の星輝兵 ラドン 4 3 星輝兵 ダークゾディアック 4 星輝兵 メタル・グリフォン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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登録日:2012/01/30(月) 19 02 40 更新日:2022/02/24 Thu 19 40 54NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アイドル多数 カードファイト!!ヴァンガード スタンドトリガー ディメンジョンポリス トリガーアイコン トリガーユニット ノヴァグラップラー メガコロニー涙目 不遇 ←メガコロニーの強化待ち 何度でも立ち上がる! 俺の股間がスタンドトリガー 効果持ち多数 完ガ殺し スタンドトリガーとは、カードファイト!!ヴァンガードにおける、トリガーアイコンの一つ。 特性 このTCGでは場のユニットが何らかのアクションを起こした場合、カードを横向きにして行動済みを表しており、レスト状態と呼ばれている。 他ゲームのプレイヤーにはタップすると言えば分かるだろうか。 スタンドトリガーは早い話、レスト状態のユニットを縦向き(スタンド状態)に戻して再行動を可能にする、いわゆるアンタップ能力を持ったトリガーである。 メリット 簡潔に言えば『再行動可能』という、誰が何と言おうと強力な能力であるのは間違いない。 しかしながらクリティカルトリガーやヒールトリガーと違い直接ダメージレースに関与するわけでも無ければ、ドロートリガーのように目に見えてアドバンテージを稼いでくれるわけでも無い。 また、アニメ(特に初期)ではその強さが分かりやすいクリティカルトリガーが活躍していた為か、地味な印象があるのは否定できない。 主に櫂とかタマネギとか櫂とかのせいである。 しかし、先導アイチの対大文字ゴウキ戦(二戦目)や対矢作キョンさん戦、そして童貞こと光定ケンジ戦では、みなドライブチェック時に発動したスタンドトリガーが決め手となっている。 つまり、五ダメージ、終盤以降からの詰めの活躍には、目に見張るものがあると言えよう。 これはクリティカルトリガーとは違い、攻撃の質より量を求めるスタンドトリガーならではの利点で、残りの攻撃回数を計算し完全ガードユニットを握ってニヤニヤ安心しているプレイヤーを出し抜く事ができるからだ。 (現に先程例挙げたキャラクター達はみな完全ガードを握っていたにも関わらず、敗北している) Rでアタックヒット時効果を持つユニットを多数採用する場合も、この攻撃回数の水増しが大きな利点となりえるだろう。 また、ミラクル・ビューティーを有するディメンジョンポリスではクリティカルトリガーより優先される事が多々ある。 防御時、ダメージチェック時にも、クリティカルトリガーに比べて軍配が上がる。 これはクランの一つであるメガコロニーの多くのユニットが持つ『次の相手のターンのスタンドフェイズ中のスタンドを禁止』や『相手ユニットが全てレストしていた場合』に対して、一種のメタファになり得るからだ。 ……まあ、それ以外の相手にはクリティカルトリガー同様に腐ってしまう事がほとんどなのだが。 一応、ヒールトリガーと同じく可愛いユニットが多いのもメリットではあるか…? 弱点 当たり前ではあるが、リアガード一体にしか適用されない点、つまりブースト要員である後衛とセットで起こせない点だろう。 5000パンプを含めて全て付与した場合でも、攻撃する相手ユニットと同等以上のスペックを、適用したリアガードが有していないと、5000シールド一枚であっけなく凌がれてしまう。 その為双剣覚醒(大好評発売中!)にて登場した13000・12000ユニットは言うに及ばず、バニラユニット単独では倒せない11000ユニットを有したクランに対して分が悪い。 また、カードプールの少ないサブクランではリアガードでも活躍できるアタッカーが少ない場合が多く、除去やリア潰しをされてしまったり、後衛のブーストが受けられなかったりすると、ドライブチェック時に引き当てたとしても攻撃が通らない場合が多々あり、 「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンドにアタック!」 「ノーガード」 「ツインドライブ!!一枚目!二枚目……スタンドトリガーゲット! 効果は全てリアガードのボイドマスターに……」 「ダメージチェック。ドロートリガー。パワー+5000はヴァンガードに与えるから、せっかくスタンドしたけど通らないよ」 「(°д°;)」 ……という事も、ヴァンガードではよくある事。 また、リアガードが存在していない場合に完全に腐ってしまうのも難点。 まだ場にユニットが出揃っていない序盤、特にヴァンガードユニット横にユニットがいない事が多い、後攻一ターン目のドライブチェックで引き当てた時のむなしさは異常。 そんな時は静かに、叫び疲れてレスト状態のシャウトさんを起こしてあげよう。 特に、前列が呪縛されたときも腐りやすいトリガーであることもスタンドトリガーが弱いことに拍車をかける リアガードの強力なアタックヒット時効果を持つカードが減少しているという点でもリアガードを起こすスタンドトリガーにとっては向かい風である・・・ そこで、特に竜騎激突以降は、他のトリガーアイコン持ちと比較しても特に強力な能力を持ったカードが増えており、スタンドトリガーと相性の良くないデッキでも採用するかどうか悩ましくなった。 これをみていただきたい。 探索者 ブーケパロス(「竜剣双闘」に収録) トリガーユニット 【醒】(スタンドトリガー) 〈0〉 (ブースト) ロイヤルパラディン - ハイビースト パワー4000 / シールド10000 / ☆1 自【(R)】:[このユニットを退却させる] このユニットが【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード1以下のカードを1枚まで探し、(R)に【レスト】でコールし、その山札をシャッフルする。 きゃっちがる・解放者 (「煉獄焔舞」に収録) トリガーユニット 【醒】(スタンドトリガー) 〈0〉 (ブースト) ゴールドパラディン - ハイビースト パワー4000 / シールド10000 / ☆1 自:[このユニットを山札の下に置く] このユニットが山札から(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚見て、「きゃっちがる・解放者」以外のカードを1枚まで探し、ユニットのいない(R)にコールし、その山札をシャッフルする エナジー・ガール(「時空超越」に収録) トリガーユニット 【醒】(スタンドトリガー) 〈0〉 (ブースト) ノヴァグラップラー - ワーカロイド パワー4000 / シールド10000 / ☆1 自【(R)】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):このユニットが【ブースト】したバトルの終了時、他のあなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】してよい。【スタンド】したら、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 スタンドトリガー自体の難点をカバーするかのように、強力な(R)スキルを有したユニットが続々登場。 もはやガード札として使うのが勿体無いくらいである。おかげで禁止になったやつもちらほら 詳しくは各自調べていただきたい。 まとめ リアガードがいない場合を除けば、序盤から終盤のどのタイミングでも腐りにくいのが最大の利点。 特に五ダメージ以降の終盤、詰めの段階で引き当てた時は、狼狽する相手の姿を楽しもう。 また、ヴァンガードユニットは優秀でも、リアガードが貧弱なクランにとっては、自分が引き当てても相手が引き当ててもおおいに悩まされる事だろう。 更に、スタンドトリガーを戦法の主軸にした場合は一刻も早くダメージ5に追い込むべきだが、相手のメガブラストスキルの発動条件を満たしてしまう事も留意しておきたい。 以下、有名なスタンドトリガーユニット バトルライザー 長らくノヴァグラップラーのFVとして活躍し続けた名機。 葛木カムイの代名詞的存在カードでもある。 現在は第四弾パック虚影神蝕(好評発売中)にて登場したブラウユンガーにその役割を譲る事も多いが、コミックスタイル(好評発ry)にて登場した自身の進化形態を主軸としたデッキで活躍している。 ふろうがる 「起きなさい、ねぼすけ!」 ばーくがる、リューと共に活躍した、ブラスター・ブレードへの進化素材。 フレイバーテキストは恐らく同僚であるニートに対するものだろう。 ばーくがるがFV禁止になりまぁるがるのスタンド版と言える静かなる賢者シャロンが出た事によりこいつも肩身が狭くなった。 ミサキちゃん「ぴんくのわんちゃん!」 ダークサイド・トランペッター シャドウパラディンのスタンドトリガー。 みんなのアイドル。 黒ぺったんマジ可愛いよ黒ぺったん。 明らかに有用性としてはスターダスト・トランペッターより高いはずだが、どういうわけだかそんな相手に嫉妬して闇落ちしてしまった困ったちゃん。 しかもその確執のせいで、相手が進化しちゃったから本末転倒。 フープ・マジシャン 所属クランはペイルムーン。 ペイルムーン初のスタンドトリガーである。 サーカス団の中でも最年少の幼女。 みんなのアイドル。 イラストもすごく可愛い。 異能の力を持つ故に両親に捨てられた過去を持つ。 最近出た能力持ちの「ヒャッハ〜!」な奴とどっちを取るかはあなたの愛の見せ所。 悪夢の国のダーククイーン B B A ガイド・ドルフィン 「ねぇ。ボクのこと呼んだ?呼んだ?」 ディメンジョンポリスの新スタンドトリガー。ソウルインでパワー+3000のまぁるがる互換。 ウォータリング・エルフ ネオネクタールのスタンドトリガー。 まぁるが(ry。 みんなのアイドル。 スタンドトリガーの中でも有数の可愛さ。 しかも絶対領域持ち。 流石はネオネクタール。 追記・修正は自らの強い意思でスタンドトリガーを引き当てた人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- …そして時は流れる 2018年3月 カードファイト!!ヴァンガード ルール改定 トリガーで付与されるパワーが+5000から一律+10000に 各ユニットのパワー基準が上昇(*1) シールド値もユニットごとに異なる 完全ガードとドロートリガーを兼ねた新スタイルユニットの登場 新システム「イマジナリーギフト」 懐かしのユニットたちが、新たなステータスとスキルを得て再び活躍する。 アニメにおいても、漫画版をベースにアイチや櫂たちチームQ4の新たな活躍が描かれる。 ヴァンガードというカードゲームを一新するかのような大規模な新シリーズ展開の中……… 醒(スタンド)トリガー、廃止 新アイコン「前(フロント)トリガー(*2)」に取って代わられる形で、醒トリガーは「ヴァンガード」の新たな世界から完全に姿を消した…。 最初のトライアルデッキ「聖域の光剣士(ブラスター・ブレード)」「帝国の暴竜(ドラゴニック・オーバーロード)」の発売から約7年 ファイターたちと共に惑星クレイを駆け抜けたスタンドトリガーは、静かにその役目を終えたのだった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 間違いなく一番不遇なトリガーだけど決まったら全トリガー中最も相手の計算が狂うトリガー -- 名無しさん (2014-03-01 17 21 43) クランによってはほとんど見向きもされない -- 名無しさん (2015-06-13 08 16 01) なぜ一番必要とされるアクフォに強力なGブレイクを持ったスタンドトリガーがこないのか謎 -- 名無しさん (2015-11-25 20 00 43) いくらトリガーとしての効果が弱いからって3種類も規制されるレベルのカード刷るのはやりすぎなんだよなあ -- 名無しさん (2017-01-13 01 05 46) また規制されてしまった……しかもグランブルー -- 名無しさん (2017-05-19 17 18 57) 超越前はLBでトータル5回攻撃後にスタンドとかかなり驚異だったんだけどねー -- 名無しさん (2018-05-24 22 02 13) GB持ちのスタンドトリガーはトリガーじゃなく「引いて効果を使うためのカード」になっちゃったからねー -- 名無しさん (2020-03-10 22 18 20) 名前 コメント
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メガコロニー(武神怪人 マスター・ビートル軸) アタック時に相手リアガード2体のスタンドを封じる武神怪人 マスター・ビートルを軸に構築したデッキ。 相手の行動を妨害する効果を最大限のタイミングで引き出し、見た目以上のアドバンテージを生み出す。 メガコロニー(武神怪人 マスター・ビートル軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《武神怪人 マスタービートル》 このデッキのメインヴァンガード。 アタック時にカウンターブラスト3で相手のリアガード2体スタンドを封じるリミットブレイクを持つ。 適当に使っただけでは大したアドバンテージにならないが、応用を利かせることで様々なメリットを生み出せる。 また、自身のパワーが11000なのでブーストを封じるだけでアタックを防ぐことができる点も自身の効果とマッチしている。 サポートカード グレード3 《マスター・フロード》 このデッキのサブヴァンガード候補。 ヴァンガード時にブーストを受ければパワー+3000になる。 また、アタックヒット時にソウルブラスト3で1枚ドローする効果も持っている。 こちらの効果はリアガードでも発動できるという点が使いやすい。 《ヘル・スパイダー》 このデッキのサブヴァンガード候補。 登場時にカウンターブラスト2で相手のリアガード1体を次のターンにスタンドできなくできる。 また、相手のユニットが全てレストしていればパワー+3000でアタックできる。 登場時効果の方はリアガードでも使えるのでライドしなくても活躍できる。 《妖艶なる幹部 レディ・バタフライ》 ヴァンガードへのアタック時にパワー+2000される。 リアガードで高パワーを狙える数少ないカード。 《ヴァイオレント・ヴェスパー》 登場時にデッキトップのメガコロニーをスペリオルコールできる。 何がコールできるかは運任せだが展開の補助として扱える。 パワーが9000しかないのでこのカードへのライドだけは避けたい。 グレード2 《ブラッディ・ヘラクレス》 メガコロニーのグレード2のバニラ。 メガコロニー戦闘員Bのブーストでもパワーが16000に届く。 《レディ・ボム》 登場時にカウンターブラスト2で相手のリアガード1体のスタンドを封じる。 コストは重いが効果、パワー共に優秀なカード。 《トキシック・トルーパー》 アタック時にインターセプトされないカード。 微妙な効果に見えるが、スタンド封じしたユニットをインターセプトに使われるのを防ぐことができる。 汎用性に欠けるようだが、扱い次第では見た目以上の活躍ができるかもしれない。 《エリート怪人 ギラファ》 アタックがヒットした時に相手リアガード1体を次のターンのスタンドフェイズにスタンドできなくする能力を持つ。 ヴァンガード時専用で、特にこのデッキのコンセプトとは何も関係がないが、効果自体は優秀。 ライドできなくても一応パワーは9000あるので採用してみても面白いかもしれない。 《テイル・ジョー》 相手のユニットが全てレストしていればパワー+3000でアタックできる。 条件はないも同然だが、スタンドを封じられたリアガードのブースト要員がスタンドしたままになっていたりすると発動できない。 とはいえ、ノーコストでパワー11000になれるので優秀であることには間違いない。 《鉄拳怪人 ロリーポリー》 メガコロニーのエスペシャルインターセプト。 防御重視の構築にするならば採用してみてもいいだろう。 グレード1 《ファントム・ブラック》 グレード1のバニラユニット。 ライド時に被ダメージを抑えたり、パワー12000のユニットをブーストして20000ラインにしたりと多芸なカード。 《カルマ・クイーン》 レディ・ボムと同じ効果。 だが、こちらは何度も登場しないので効果発動のタイミングは少ない。 無理に効果発動を狙わずに7000ブーストとしての採用になるだろう。 《ステルス・ミリピード》 相手のユニットが全てレストしていればパワー10000でヴァンガードをブーストできる。 武神怪人 マスタービートルのパワーを21000にできる唯一のブースト要員。 《パラライズ・マドンナ》 メガコロニーの守護者。 デッキの防御の要になるので多めに採用したいところ。 《メガコロニー戦闘員B》 このユニットがブーストしたユニットがヴァンガードにアタックをヒットさせた時、相手のリアガード1体のスタンドを封じる。 パワーが低いので採用するかはグレード2、3に採用したカードしだいだろう。 《害虫博士 マッドフライ》 このユニットがブーストしたアタックのヒット時に手札交換ができる。 扱いがメガコロニー戦闘員Bと被るので枚数は考えた方が良い。 グレード0 《メガコロニー戦闘員C》 このデッキのファーストヴァンガード。 効果自体はメガコロニー戦闘員Bと同じだが、コストに追加でこのカードをソウルに送る必要がある。 パワーが低いため発動は大変だが、効果自体は中々に強力。 どちらにせよ、このカード以外にファーストヴァンガードになるカードはない。 トリガー考察 クリティカルトリガー ヴァンガードのアタックにガード強要性が薄いので採用しておくと役立つ。 スタンドトリガー リアガードのパワーが上がりづらいことを考えると採用は難しい。 ドロートリガー 数少ない手札を増やす手段として重宝する。 キーカードを手札に引きこむためにも採用しておきたい。 ヒールトリガー ダメージ回復は純粋に強力。 また、カウンターブラストのコスト確保にもなる。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 メガコロニー戦闘員C 1 FV シェルタービートル 4 シャープネル・スコルピオ 4 ソニック・シケイダ 4 治療戦闘員 ランプリ 4 1 ファントム・ブラック 4 害虫博士 マッドフライ 2 ステルス・ミリピード 2 パラライズ・マドンナ 4 メガコロニー戦闘員B 3 2 ブラッディ・ヘラクレス 4 ウォーター・ギャング 3 テイル・ジョー 3 3 武神怪人 マスタービートル 4 妖艶なる幹部 レディ・バタフライ 4 戦術 基本的な部分では特別な戦術といったものはない。 武神怪人 マスタービートルの効果をどう使うかが重要になってくる。 後列のスタンドを封じるか、それとも前列かを見極めて発動したい。 上手くハマれば1ターンのうちに相手は大損害を被り自分は勝利に近づくだろう。 コスト自体は重いので、無理に発動せずにあえて他のカードに使うこともあるかもしれない。 展開力の乏しいなるかみや、スパイクブラザーズ、一旦崩れた場の立て直しが苦手なアルボロス軸等は得意な相手となる。 このデッキの弱点 武神怪人 マスタービートルを十分に活かせないと、ただのパワーの低いデッキになってしまう。 相手のヴァンガードのパワーが11000以上だと、若干パワー不足を感じる事になる点も厳しい。 他には、展開力に乏しいので序盤はリアガードを並べづらいという点も挙げられる。 コンセプト的に苦手とする相手が多く、 スタンドトリガーが積まれやすい《星輝兵 ネビュラロード・ドラゴン》軸の【リンクジョーカー】等はダメージトリガーでスタンド封じしたユニットをスタンドする恐れがある。 オラクル等ドローに長けたデッキはスタンド封じしたユニットを張り替える余裕が生まれやすい。 クロムジェイラーやファントム・ブラスター・オーバーロード等ユニットの退却をコストとする能力を持つユニットがあるデッキ、 ブラックメインウィッチが積まれやすいペリノア軸、トラピージスト有するペイルムーン。 明確なマスタービートルのアンチとなるデスアーミーコスモロードのLB能力、サクヤやレナのバウンス能力等。 ギラファ等のこの辺の相手にも不利が付き難いコンセプトと混合してやり、使い分けるといいだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ちーりょーせんといんーダンガリー!?・・・じゃなくて、らんぷりー。 -- 2013-03-21 12 59 25 ↑( ^ω^)・・・ -- 2013-03-21 15 47 52 サブⅤがいるかと良いかも -- 2013-03-27 20 27 00 呪縛強すぎるな。メガコロはどうすればいいのか。 -- 2013-06-11 10 00 49 今は泣き寝入りだがいつかきっとなんか強いの出るはず!多分。 -- 2013-06-11 20 09 10 マシニングアーマービートでたけど、いれたほうがいいか。 -- 2013-07-22 08 53 43 マスターフロード入れた方がいいと思う -- 2013-07-22 08 54 50 マスフロを入れるならG1にモスキートを入れないとFV焼かれたときにきついぞ。 -- 2013-07-23 08 47 52 グランブルーは強化されるのに………はやくメガコロ救済はよ! -- 2013-07-27 12 21 24 BT15でメガコロ来たー -- 2013-10-01 20 53 57 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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なるかみ(グラビティボルト・ドラゴン軸) デッキ紹介・戦術など なるかみ(グラビティボルト・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《グラビティボルトボルト・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 ドライブチェックでグレード3以上が出た時にカウンターブラスト(1)で相手の前列のリアガード1枚を退却させパワー+5000を得る。 カウンターブラスト(1)で呪縛カード1枚の解呪ができる。 リミットブレイクが誘発すれば、低コストでインターセプト要員の退却と自身のパワーアップを狙うことができる。 誘発条件は運に左右されやすく、ライド事故回避に繋がるようなギミックを持たないこのデッキではグレード3の極端な増量で誘発率を高めることも難しい。 ドラゴンダンサー アガタでブーストすることでパワー+10000ブーストに近い働きをさせることができ、誘発に成功した時に相手のガーディアンを確認してからドラゴンダンサー アガタの能力の使い方を選ぶことができるため相性が良い。 しかしそれを警戒してインターセプトで回避される場合も考えられ、それを嫌うのならばデザートガンナー シデンでインターセプトを封じて置くの手である。 解呪能力を合わせ持っているため、【リンクジョーカー】による呪縛に耐性がある。 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 祈願成就のジン 1 FV 毒心のジン 4 悪戯っ娘 キョンシー 4 ドラゴンダンサー カタリナ 4 魔竜仙女 セイオウボ 4 1 レッドリバー・ドラグーン 4 デザートガンナー ライエン 3 ドラゴンダンサー アガタ 3 ワイバーンガード ガルド 4 2 サンダーストーム・ドラグーン 3 ドラゴニック・デスサイズ 4 魔竜戦鬼 カルラ 4 3 抹消者 エレクトリックシェイパー・ドラゴン 4 グラビティボルト・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板