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■クイーン・ヴァンガード■ クイーン・ヴァンガードはシャンバラの女王を守護するためのクラスです。 元々は女王の警護役であったツァンダの守護天使たちがこのクラスの秘密を受け継いでいるのです。 言うまでもなく、クイーン・ヴァンガードと最も縁の深い学校は蒼空学園です。 庇護者 破邪の刃 不寝番 武器の聖化 女王の楯 護国の聖域 女王の剣 庇護者 名称【庇護者】 消費【-】 種別【宣言】 属性【特殊】 対象【一人】 距離【近接】 範囲【対象のみ】 持続【1R】 効果【味方の身を守る構え、仲間を護る】 詳細 味方の身を守る構えをとる。 対象への攻撃をこのラウンド、このスキルを使用したキャラクターが全て受ける。 この時、防御力に+1の修正を施す。 破邪の刃 名称【破邪の刃】 消費【4】 種別【スキル】 属性【光】 対象【対象の敵二体ランダム】 距離【近接】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【武器から聖なる光が放つ】 詳細 対象の敵二体をランダムに光属性の攻撃を行う。 不寝番 名称【不寝番】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【自分】 距離【自分】 範囲【対象のみ】 持続【永続】 効果【要人警護のために眠らずに行動する事ができる。】 詳細 睡眠不足によるペナルティを受けない。 但し、48時間以上経過すると通常通りに睡眠不足によるペナルティを受ける。 武器の聖化 名称【武器の聖化】 消費【1】 種別【宣言】 属性【光】 対象【手持ちの武器】 距離【接触】 範囲【対象のみ】 持続【3R】 効果【武器(あるいは手足)に聖なる気が宿る】 詳細 貴方が使う武器に光属性を付与する。 このスキルを使用したターン、通常攻撃を行う事ができる。 女王の楯 名称【女王の楯】 消費【-】 種別【宣言】 属性【特殊】 対象【自分】 距離【自分】 範囲【対象のみ】 持続【1R】 効果【シャンバラ古王国時代に編み出された防御の型をとる】 詳細 シャンバラ古王国時代に編み出された防御の型をとる。 貴方が女王の楯を使用したターン攻撃を行う事はできない。 防御と魔法防御に+2の修正を施す。 護国の聖域 名称【護国の聖域】 消費【4】 種別【宣言】 属性【特殊】 対象【PT全体】 距離【自分】 範囲【50M】 持続【1R】 効果【聖域という名の結界を張る事ができる。】 詳細 護国の聖域を張る事ができる。 範囲内にいる者は魔法防御力に+4の修正が施される。 女王の剣 名称【女王の剣】 消費【-】 種別【宣言】 属性【特殊】 対象【自分】 距離【自分】 範囲【対象のみ】 持続【1R】 効果【古王国時代に失われた必殺の剣技を得る】 詳細 古王国時代に失われた必殺の剣技を得る 常に攻撃力に+1の修正を施し、光の属性の攻撃として扱う事ができる。
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【作品名】カードファイト!! ヴァンガード (第1~33話)OP 【曲名】Vanguard 【歌手】JAM Project 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】カードファイト!! ヴァンガード (第34話~)OP 【曲名】Believe in my existence 【歌手】JAM Project 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】カードファイト!! ヴァンガード (第1~15話)ED 【曲名】ダイヤモンドスター☆ 【歌手】麻生夏子 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】カードファイト!! ヴァンガード (第26~38話)ED 【曲名】DREAM SHOOTER 【歌手】Sea☆A 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】カードファイト!! ヴァンガード (第39話~)ED 【曲名】Starting Again 【歌手】佐咲紗花 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□
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アラド グラップラー@ ウィキ へようこそ ネクソン(前ハンゲーム)が運営するオンラインアクションRPG「アラド戦記」に登場するキャラクター「グラップラー」、「トルネ-ド」に関するWIKIです。 コメント欄 てすと -- てすと (2010-01-09 03 39 27) こやめろ -- あんぱんまん (2011-08-29 05 03 13) 名前 コメント
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スタン落ちとはある時期のカードが使えなくなること。 前例としてMTG、ポケモンカード、ガンダムウォーなどがこれを行っている。 前者のMTGはカードパワーのインフレを抑えるなど環境調整の一環として行われている制度であり、後者は売り上げ低迷などにより、客層を一新させて広げようという方針などで行われた例がある。 遊戯王でも話題に時々上がるが売り上げが低迷しているわけでもなく、新規カードとのかみ合いによって古いカードが見直されることも多々あるため、スタン落ちをする意味は薄いと考えられる。 そもそもスタン落ちは今までのカード価値がまとめて紙切れになり、信頼を損なうハイリスクな手段であるため、迂闊に行っていいような制度ではない。しかしデンキチは後述の通りこれが行われると主張している。 2014年12月18日にデンキチによってもたらされた新たなる予言のこと デンキチいわく遊戯王OCGはアークファイブの放送終了に合わせてスタン落ちがおこなわれそれは1年半以内とのこと 根拠としては 売れない商品カスパ→バリューパックで強制的に在庫値下げ→新商品トライブ2ヶ月で規制→レアコレで価格暴落 とショップから信用を失っても構わない売り方をしている 映画ゲームの宣伝のためだけにエラッタして禁止カードを釈放、羽箒を制限に大嵐を禁止、最新商品のために汎用カードを規制、テーマでしかデッキが組めない無個性化など自分からゲーム性を捨てている。 生産数を抑えることでスタン落ちしたあとメーカー在庫が残らないようにしている。神判を出したのは壊れカードがなかったREDUを売るため、ネプトを出したのは海皇ストラクの在庫を一掃するため、インフィニティを出したのはサイバーストラクの在庫を一掃するためであり、SHSPを売るために近々武神かゴストリに壊れカードが出ると予言している。 さらにノーデンに飽き足らずランク4デッキすべてにホープライトニングが必須と毎日のように喚き続けた。エクストラデッキを消費するライトニングが必須カードであるわけがなく本スレ民からは失笑を買った。さらには本スレ民がプトレマイオスが禁止になる可能性が高いと考えるなか、2015年2月発売のプトレマイオス、インフィニティは売るために禁止にならず、2014年12月発売のノヴァがかわりに禁止になると豪語している。(2015年4月3日) こういった動きがかつてのガンダムウォーTCGのスタン落ち前の状況と酷似しているので遊戯王でも同じことが起きると主張している。 当然ながら業界1位、世界1位の売上とプレイヤー人口と15年の歴史を誇る遊戯王OCGが自分から商品価値を落とすスタン落ちによるリセットなどするわけがなくスレ民からは大きな失笑を買っている。 3ヶ月で新商品を制限、1年で禁止するインフレで既存商品を長期に渡って売ることができず、常に新商品をさらなるインフレ性能で作り続けなければならない今の遊戯王OCGもスタン落ちの前兆だと豪語している。 彼によれば在庫を残さないことでプレイヤー全員が商品を満足に買えない現在の品切れ状況はコナミにとっても望ましくないことであり、その解消手段としてスタン落ちは起こると主張している。 最近では映画で同じキャラクターのブラマジ青眼のデザインが変わっているのはスタン落ちに合わせた変化の節目だから。アークファイブに各作品のキャラクターが出るのも遊戯王に一つの節目を迎えさせるお祭り感を出すためであり、プレイヤーがスタン落ちという大きな変化に抵抗を感じないようにするための策略であると豪語している。 彼が1年半年後にどんな顔をしているか楽しみにしていよう。 最近のコナミの動きがアレだしこの予言は当たりそうで怖い -- 名無しさん (2014-12-19 17 21 44) デンキチ惨めだなあ -- 名無しさん (2014-12-20 00 11 54) デンキチ関連のページは デンキチがスレに書き込む→自分でwikiにページ立てる のコンボに見える -- 名無しさん (2014-12-20 13 05 50) やつは第二のプッシューラになりたくてなりたくて仕方がないからね。それも十分あり得るよ。で、やつが猛烈プッシュしてたノーデン1killはどうなったのかな? -- 名無しさん (2014-12-20 13 11 10) ノーデン1KILL使えた2週間の間ノーデン1KILLが連続入賞しただろ。大会結果くらい見ろよ。 -- 名無しさん (2014-12-20 18 18 31) ↑ダメでした… -- 名無しさん (2014-12-20 21 43 58) 効いてる効いてるw -- 名無しさん (2014-12-21 11 48 04) 日本4位のガンダムウォーと遊戯王を比べるなんて愚か過ぎる。同じことをしていても売上的にありえないんだよ。ガンダムウォーはプレイヤーの奴隷度が低すぎた。 -- 名無しさん (2014-12-21 11 51 19) 仮にスタン落ちしても遊戯王プレイヤーはガンダムウォープレイヤーと違ってやめたりしません -- 名無しさん (2014-12-21 11 52 24) まあ最近の商法は少々露骨過ぎではある -- 名無しさん (2015-02-06 00 50 35) バンバンパック出して追いついてない現状でそんなことするはずない -- 名無しさん (2015-02-06 14 21 39) 次から次にバンバン搾取パック出すのもガンダムウォーと一緒だぞ -- 名無しさん (2015-02-09 18 48 46) ネクロスのために過去儀式全滅させたのは洒落にならん。本当にスタン落ちするかも。 -- 名無しさん (2015-02-10 11 05 22) 573「ソニックバードで我慢しろ(笑)」 -- 名無しさん (2015-02-10 12 52 25) スタン落ちの記事は元々あったのになんでデンキチの予言になってるのん -- 名無しさん (2015-02-11 20 48 51) 最近は改善されているから大丈夫だと…。 -- 名無しさん (2015-02-12 01 09 06) インフレやばすぎでまじでありそうでコワイ -- 名無しさん (2015-02-24 01 28 34) 混黒もエラッタ釈放された件。映画のためにエラッタはマジかもね。 -- 名無しさん (2015-03-16 14 14 04) そんなに的外れなことは言ってない -- 名無しさん (2015-03-18 00 31 28) インフレやばすぎたけど、今回の改定でシャドールとか死んだしな -- 名無しさん (2015-03-18 00 49 44) 販促エラッタはまだしもスタン落ちはないわ。既に落ち目だったガンダムウォーと遊戯王じゃ無理がある。別の根拠も5dsの頃に言ったほうがまだ説得力あったんじゃないか? -- 名無しさん (2015-03-18 13 29 00) >テーマでしかデッキが組めない無個性化 これはコナミではなくプレイヤーの問題 周りを見渡せばデザイナーズに頼らずに個性的なデッキを作っている人もいる -- 名無しさん (2015-03-19 22 46 57) これは自分はデザイナーズやテーマに頼らなければデッキを組めない人間と暴露したのと同じこと 悔しかったらそれらに頼らずに自分で考えてデッキを組んでみるといい -- 名無しさん (2015-03-19 22 50 22) ↑19 まるでノーデン1killが2週間しか使えなかったみたいな言い方・・・君こそ2014/10/1の制限改訂をよく見給えよ -- 名無しさん (2015-03-19 23 11 38) 本当にデンキチのいうとおりスタン落ちあるかもな。OCGだけでなくアニメの動きもきなくさい。 -- 名無しさん (2015-03-26 00 45 39) ↑上の方でも似たコメントしてる奴がいる件。ぶっちゃけご本人なんでしょう? -- 名無しさん (2015-03-26 21 30 35) 本来スタン落ち自体の記事だったので元に戻しました -- 名無しさん (2015-04-10 18 33 11) ありがとうございます -- 名無しさん (2015-04-10 23 26 03) 本来デンキチを吊るし上げるための記事だったので元に戻しました -- 名無しさん (2015-04-14 21 09 49) ありがとうございます -- 名無しさん (2015-04-14 21 09 58) また荒らしが記事を元に戻しちゃいましたね もう何やっても無駄みたいなんでデンキチ関連は全て放置でいいんじゃないですか? -- 名無しさん (2015-04-14 22 14 42) 日本語も通じないみたいだしな 人間性が欠如してるやつに構う必要はないわ -- 名無しさん (2015-04-15 08 23 26) ここはデンキチの日記帳じゃねえんだよ いい加減に分かれよ -- 名無しさん (2015-04-15 12 08 13) 証拠隠滅しようとデンキチの自演が酷いな -- 名無しさん (2015-04-15 14 47 13) ライトニング必須なのに本スレ民ェ -- 名無しさん (2015-06-16 11 55 25) なんか書き足されてて草 -- 名無しさん (2015-06-16 12 45 22) 別にスタン落ちしてもいいんじゃない?基本テーマでしか勝てんし。 -- 名無しさん (2015-07-01 18 50 32) トヴァン? -- 名無しさん (2021-11-14 21 40 55) 名前 コメント
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ダークイレギュラーズ(シャルハロート・ヴァンピーア軸) ダークイレギュラーズ(シャルハロート・ヴァンピーア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《シャルハロート・ヴァンピーア》 サポートカード 《純愛のサキュバス》 《独眼のサキュバス》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内藤 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 このデッキはバニラよりSCユニット優先だと思うな。GB 有効化したマスカレードとバニラで21kになるけど、SC ユニット積んで序盤からドリーンやりつつ最速ジル狙った方が有意義な気がする。 -- 2015-06-02 08 34 20 こいつは超越のトリプルドライブやレギオンしないなら山札回復もできないといった理由で、ちゃんと殺しに行く構築にしないとデッキが先に死ぬ。そういうわけでスイートプレデターガン積みでもいいかも -- 2015-06-08 18 42 15 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 エニグマティック・アサシン 1 FV 独眼のサキュバス 4 エンドレス・ブーザー 4 悪夢の国のモノクローム 4 悪夢の国のアリス 4 1 ヴェアティーゲル・イェーガー 4 エッジ・イン・ザ・ダークネス 3 純愛のサキュバス 4 貪欲のサキュバス 4 2 愛着のサキュバス 4 デモンテッド・エクセキューショナー 4 欲念のサキュバス 2 3 グレンツェント・ヴァンピーア 4 シャルハロート・ヴァンピーア 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 忌まわしき者 ジル・ド・レイ 4 罪深き者 シャロハロート 4 魔狂の仮面 エリクリエス 4 夜陰の紳士 サン・ジェルマン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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パック名 現実発売日 --- ゲーム実装日 --- 収録枚数 全--種 収録クラン 全--クラン (かげろう・たちかぜ・ぬばたま・オラクルシンクタンク・グランブルー・スパイクブラザーズ・ダークイレギュラーズ・ノヴァグラップラー・メガコロニー・ロイヤルパラディン) 収録カード カードNo. ユニット名 ゲーム内レアリティ クラン BT01/001 - - - BT01/002 - - - BT01/003 - - - BT01/004 - BT01/005 - BT01/006 - BT01/007 - BT01/008 - BT01/009 - BT01/0010 - BT01/0011 - BT01/0012 - BT01/0013 - BT01/0014 - BT01/0015 - BT01/0016 - BT01/0017 - BT01/0018 - BT01/0019 - BT01/0020 - BT01/0021 - BT01/0022 - BT01/0023 - BT01/0024 - BT01/0025 - BT01/0026 - BT01/0027 - BT01/0028 - BT01/0029 - BT01/0030 - BT01/0031 - BT01/0032 - BT01/0033 - BT01/0034 - BT01/0035 - BT01/0036 - BT01/0037 - BT01/0038 - BT01/0039 - BT01/0040 - BT01/0041 - BT01/0042 - BT01/0043 - BT01/0044 - BT01/0045 - BT01/0046 - BT01/0047 - BT01/0048 - BT01/0049 - BT01/0050 - BT01/0051 - BT01/0052 - BT01/0053 - BT01/0054 - BT01/0055 - BT01/0056 - BT01/0057 - BT01/0058 - BT01/0059 - BT01/0060 - BT01/0061 - BT01/0062 - BT01/0063 - BT01/0064 - BT01/0065 - BT01/0066 - BT01/0067 - BT01/0068 - BT01/0069 - BT01/0070 - BT01/0071 - BT01/0072 - BT01/0073 - BT01/0074 - BT01/0075 - BT01/0076 - BT01/0077 - BT01/0078 - BT01/0079 - BT01/0080 - BT01/0081 - BT01/0082 - BT01/0083 - BT01/0084 - BT01/0085 - BT01/0086 - BT01/0087 - BT01/0088 - BT01/0089 - BT01/0090 - BT01/0091 - BT01/0092 ]]||[[-
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クラン設定 グレード3ノーマルユニット焼き尽くす紅炎(ブレイジング・クリムゾン) エリル 凍て付く蒼穹(フリージング・ファフナー) ベリル 閃く紫電(フラッシング・バイオレット) メリラ 紅の炎帝(クリムゾンエンプレス) エリル 蒼穹の処刑人(ファフナーエクスキューター) ベリル 紫電の聖騎士(バイオレットパラディン) メリラ 始原の魔女 プルミエ グリモアマスター レシト グレード2ノーマルユニット白銀の魔女 シェリル 破壊の魔獣 ヴァナルガント 紅の魔女 エリル 蒼の魔女 ベリル 紫の魔女 メリラ 紅の魔獣 フェネクス 蒼の魔獣 フォルネウス 紫の魔獣 フォルカロル 魔導教官 ヴァイス 魔導司書 ビブリオ グレード1ノーマルユニット星天の魔女 アスティ 学生魔女 エリル 学生魔女 ベリル 学生魔女 メリラ 大水晶の巫術師 魔導教官 シュバルツ 晶壁の魔女 クリス 輪廻の黒猫 灼熱の焔 サラマンドラ 氷原の魔狼 ガルム 雷閃の嵐 ハーピー 紺碧の守護獣 ヴァイコーン グレード0ノーマルユニット見習い魔女 エリル 見習い魔女 ベリル 見習い魔女 メリラ 魔女候補生 トリガーユニット鉄槌の魔女 フィズ 力の魔導書 エルダー・ワイヴァーン 節制の魔導書 魔導彫金師 チェイズ 連弾の魔女 スピット 反魂の魔導書 アンケート コメント欄 クラン設定 古より受け継がれてきた“魔術”の知識・技能を守護する、魔女の一族。 一族の大多数が女性であり、膨大な魔力をその身に秘めている。 近代の惑星クレイにて汎用的になった魔法と異なり、魔獣との契約によって増幅された魔力を用いる強大な秘術を操る。 所属する魔女達は日々研鑽を積み、その力は竜や悪魔に匹敵するほどである。 キーワードは「継承」 ソウルを参照したパワーパンプ、能力付与を主とする。 クランの大半がヴァンガード強化であり、ソウルが増えるほどヴァンガードが強力なものとなる。 必殺レベルの高パワーや強力な効果によって一気に流れを引き込める。 しかし、リアガードとして機能するユニットは少なく、ライン構築さえ満足にし難い。 加えて、ヴァンガード単体では満足に力を発揮できず、ソウルへの依存度が高いため、安定性に欠く。 如何に素早くヴァンガードを成長させるか、その一点が重要になる。 グレード3 ノーマルユニット 焼き尽くす紅炎(ブレイジング・クリムゾン) エリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルの「焼き尽くす紅炎 エリル」が2枚以上なら、このユニットの☆+1。 永【V】:あなたのソウルのカード名に「エリル」を含むカードが4枚以上なら、このユニットは 『自【V】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚まで選び退却し、あなたの《エインシェントスコア》を1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。』を得る。 フレーバー:ブレイジング・インフェルノ!燃・え・尽きろぉぉおおお! SP これが、受け継がれる真紅の業火、ブレイジング・インフェルノ! 凍て付く蒼穹(フリージング・ファフナー) ベリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「凍て付く蒼穹 ベリル」があるなら、このユニットは 『自【V】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、2枚引き、手札から1枚をソウルに置く。』を得る。 永【V】:あなたのソウルのカード名に「ベリル」を含むカードが4枚以上なら、このユニットは 『起【V】:[CB2]このターン中、相手は一度のバトル中に2枚までしかGにノーマルコールできない。』を得る。 フレーバー:凍りつけ、フリージング・コキュートス・・・さぶっ! SP 蒼の世界へごしょ~た~い。フリージング・コキュートス! 閃く紫電(フラッシング・バイオレット) メリラ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「閃く紫電 メリラ」があるなら、このユニットは 『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。』を得る。 永【V】:あなたのソウルのカード名に「メリラ」を含むカードが4枚以上なら、このユニットは 『起【V】:[CB2]このターン中、このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、一度だけこのユニットをスタンドしてよい。』を得る。 フレーバー:見切れるか、我が魔剣!フラッシング・スパークエッジ! SP 逃しはしない・・・切り裂け!フラッシング・スパークエッジ! 紅の炎帝(クリムゾンエンプレス) エリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルの「焼き尽くす紅炎 エリル」が2枚以上なら、このユニットのパワー+1000/☆+1。 永【V】:あなたのソウルのカード名に「エリル」を含むカードが7枚以上なら、このユニットは 『自【V】[LB4]:[CB3,あなたの手札から「紅の炎帝 エリル」を1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを3枚まで選び、退却させる。』を得る。 フレーバー:これが秘術の到達点…紅の神火、ディヴァイン・インフェルノ! 蒼穹の処刑人(ファフナーエクスキューター) ベリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルの「凍て付く蒼穹 ベリル」が2枚以上なら、このユニットのパワー+1000/☆+1。 永【V】:あなたのソウルのカード名に「ベリル」を含むカードが7枚以上なら、このユニットは 『永【V】[LB4]:相手は同じターン中に4枚までしかGにノーマルコールできない。』を得る。 フレーバー:面倒だし、終わらせるよ。エターナル・コキュートス! 紫電の聖騎士(バイオレットパラディン) メリラ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルの「閃く紫電 メリラ」が2枚以上なら、このユニットのパワー+1000/☆+1。 永【V】:あなたのソウルのカード名に「メリラ」を含むカードが7枚以上なら、このユニットは 『自【V】[LB4]:[CB2,紫電の聖騎士 メリラを1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドし、そのターン中、ツインドライブ!!を失う。』を得る。 フレーバー:断ち斬る…フラッシング・ジ・エンド 始原の魔女 プルミエ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルの《エインシェントスコア》が8枚以上なら、このユニットのパワー+1000。 自【V】[LB4]:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのRの<デーモン>が4枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000、☆+1。 フレーバー:彼女は魔導の始原。万魔を従える偉大なる者。 グリモアマスター レシト エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[SB3,あなたの手札から<グリモワール>を1枚選び、捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 自【V】[LB4]:[CB2,あなたの手札から<グリモワール>を2枚選び、捨てる]このユニットがアタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、アタックしている相手のユニットを1枚選び、そのターン中、☆-1。 フレーバー:知識とは知恵ある者にとっての最高の武器。 グレード2 ノーマルユニット 白銀の魔女 シェリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:霧散する銀の輝きは、敵の精神を破壊する。 破壊の魔獣 ヴァナルガント エインシェントスコア-デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:遥かな昔、星を喰らう獣が居たという。 紅の魔女 エリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのカード名に「エリル」を含むヴァンガードにパワー+1000。 フレーバー:よーし、吹っ飛べー! 蒼の魔女 ベリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのカード名に「ベリル」を含むヴァンガードにパワー+1000。 フレーバー:みんな頑張るねぇ・・・ボクは寝てよ。 紫の魔女 メリラ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのカード名に「メリラ」を含むヴァンガードにパワー+1000。 フレーバー:疾っ!くっ、まだ遅い・・・ 紅の魔獣 フェネクス エインシェントスコア-デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「エリル」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:我が永劫の焔と共に、力となりましょう。我が主君(マイロード)。 蒼の魔獣 フォルネウス エインシェントスコア-デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「ベリル」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:なんじゃ、面白い娘っ子じゃのう。良かろう、契約じゃ。 紫の魔獣 フォルカロル エインシェントスコア-デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「メリラ」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:・・・契約成立。あなたに助力する。 魔導教官 ヴァイス エインシェントスコア-ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたの<ウィッチ>のヴァンガードに 『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《エインシェントスコア》を1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。』を与える。 この効果は重複しない。 フレーバー:俺は魔女じゃねぇからな。だが、知識だけはくれてやれる。 魔導司書 ビブリオ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《エインシェントスコア》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード2以下の《エインシェントスコア》を1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:課題の魔導書ですね。手続きするので少し待ってて下さい。 グレード1 ノーマルユニット 星天の魔女 アスティ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:降り注げ!スターライトレイン! 学生魔女 エリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのターン中、あなたのカード名に「エリル」を含むヴァンガードにパワー+1000。 フレーバー:どうどう、二人とも、落ち着いて! 学生魔女 ベリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのターン中、あなたのカード名に「ベリル」を含むヴァンガードにパワー+1000。 フレーバー:なんだって、この堅物騒音女! 学生魔女 メリラ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのターン中、あなたのカード名に「メリラ」を含むヴァンガードにパワー+1000。 フレーバー:やる気か、自堕落能天気女め! 大水晶の巫術師 エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、あなたの《エインシェントスコア》のヴァンガードがいるなら、SC1してよい。 フレーバー:占いを信じない魔女ってのもおかしな話さね。 魔導教官 シュバルツ エインシェントスコア-ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたの<ウィッチ>のヴァンガードに 『自【V】:[あなたの手札のグレード3以上の《エインシェントスコア》を1枚選び、捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+8000。』を与える。 この効果は重複しない。 フレーバー:芸術は、爆発だ。魔術だって爆発だ。完全燃焼!魔力を燃やせ! 晶壁の魔女 クリス エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自 :[あなたの手札から《エインシェントスコア》を1枚選び、捨てる] このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《エインシェントスコア》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:彼女の魔術は防御に秀でる。外敵を阻む絶対の護りだ。 輪廻の黒猫 エインシェントスコア-デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《エインシェントスコア》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの山札から、グレード2以下の《エインシェントスコア》を1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 ソウルに置いたら、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:猫の魂は永遠に巡る。 灼熱の焔 サラマンドラ エインシェントスコア-デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのターン中、あなたのカード名に「エリル」を含むヴァンガードにパワー+1000。 自【R】:[SB1]このユニットが「焼き尽くす紅炎 エリル」をブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。 フレーバー:初めは小さな種火でも、やがて大きな炎に変わる。 氷原の魔狼 ガルム エインシェントスコア-デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのターン中、あなたのカード名に「ベリル」を含むヴァンガードにパワー+1000。 自【R】:[SB1]このユニットが「凍て付く蒼穹 ベリル」をブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。 フレーバー:絶対零度の荒くれ者は、力ある者にのみ忠誠を誓う。 雷閃の嵐 ハーピー エインシェントスコア-デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのターン中、あなたのカード名に「メリラ」を含むヴァンガードにパワー+1000。 自【R】:[SB1]このユニットが「閃く紫電 メリラ」をブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。 フレーバー:風より速いその翼は、雷を纏うという。 紺碧の守護獣 ヴァイコーン エインシェントスコア-デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:静止(このユニットはスタンドフェイズにスタンドしない) 永【R】:他のあなたの《エインシェントスコア》は相手の効果に選ばれない。 フレーバー:魔獣の角は絶対の矛であり、盾である。 グレード0 ノーマルユニット 見習い魔女 エリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自 :先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から7枚まで見て、カード名に「エリル」を含む《エインシェントスコア》を1枚まで選び、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:わたしは絶対に、プルミエ様のような魔女になるんだ! 見習い魔女 ベリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自 :先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から7枚まで見て、カード名に「ベリル」を含む《エインシェントスコア》を1枚まで選び、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:魔女、ねぇ・・・ボクはのんびりできればそれでいいんだけど。 見習い魔女 メリラ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自 :先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から7枚まで見て、カード名に「メリラ」を含む《エインシェントスコア》を1枚まで選び、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:研鑽を積み、秘術を識(し)り、次代に伝えるのが我らの使命だ。 魔女候補生 エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自 :先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の《エインシェントスコア》を1枚まで選び、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:古の秘術を操る魔女は少女達の夢であり、理想である。 トリガーユニット ークリティカル 鉄槌の魔女 フィズ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:せぇええい、潰れろー! 力の魔導書 エインシェントスコア-グリモワール グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《エインシェントスコア》のヴァンガードがいるなら、1枚引く。 フレーバー:魔導書には、著者の遺志が宿ることがある。 エルダー・ワイヴァーン エインシェントスコア-デーモン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの《エインシェントスコア》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札から<ウィッチ>の《エインシェントスコア》を1枚まで選び、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:年老いた魔竜は始原の魔女の使い魔だったという。 ードロー 節制の魔導書 エインシェントスコア-グリモワール グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:無駄のない魔力運用こそが、秘術行使の初歩である。 魔導彫金師 チェイズ エインシェントスコア-ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの《エインシェントスコア》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札から<ウィッチ>の《エインシェントスコア》を1枚まで選び、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:どうだい?ニューデザインの魔法の杖だ。 ースタンド 連弾の魔女 スピット エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:バン、バン、バーン! ーヒール 反魂の魔導書 エインシェントスコア-グリモワール グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 5000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない) 自【R】:このユニットが《エインシェントスコア》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの山札から、グレード2以下の《エインシェントスコア》を1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 ソウルに置いたら、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:魂を癒すこと、それすなわち快気である。 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 4 (67%) 2 使ってみたいと思う 2 (33%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 コメント欄 コメント
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登録日:2011/06/13 Mon 06 24 20 更新日:2024/04/03 Wed 14 33 49NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード クラン ファイナルターン!! ユナイテッドサンクチュアリ ロイヤルパラディン ヴァンガード 世界大会 優遇クラン 先導アイチ 全国大会 聖騎士 立ち上がれ!僕の分身! 概要 ロイヤルパラディンは、TCG・ヴァンガードのクランの一つ。 所属国家はユナイテッドサンクチュアリ。神聖国家の第一正規軍であり、アルフレッドがこのクランを束ねている。 このゲームの代表的なクランの一つであり、最初期から存在する。 主な種族は「ヒューマン」「エルフ」「ハイビースト」また、守護竜の「コスモドラゴン」も多く存在。 現時点では環境のトップメタの一角であり、「絆」をテーマにしてことからデッキからのリクルートに長ける展開クラン。 その他多彩なパンプアップ効果を使用し、爆発的な火力で一斉攻撃を行うスタイルが特徴。 アニメでは初代主人公であり、ヒロインの先導アイチが使用していたクラン。 その他にも多くのモブキャラ、コーリン、レギオンメイト編前半の櫂トシキ、ヴァンガードGにおいてもクロノのチームメイトにしてライバルでもある綺場シオンに使用されるなど、二期以外では大体メインキャラクターに使用される。 またDAIGOがアニメに出演した時に使用しているのもこのクラン。 その為、物凄く優遇されていると言えるだろう。絶賛インフレ中 _ 以下は主なカード達 グレード3 ■騎士王 アルフレッド 一期においてロイパラが一強と言われた原因の一枚。 ■孤高の騎士ガンスロッド 詳細は当該項目にて ■ソウルセイバー・ドラゴン 詳細は(略) ■アルフレッド・アーリー ■爆炎の剣士 バロミデス ■マジェスティ・ロードブラスター ■神速の騎士 ガラハッド ■斬魔の騎士 ローエングリン ロイヤルパラディン中、唯一ソウルチャージ能力を持つケツアゴナイスガイ。 その為ペガサスナイトやバロンとは相性が良い。 マロンブーストでP20000と及第点。 必殺の斬魔ブレードは、相手のリアガードを全てなぎ払う強力な効果だが、ヒット時効果なので非常に難しい。 ソウルセイバー軸のソウル溜めに入れられることもしばしば。 ■ギガンテック・チャージャー 登場時にデッキトップを見て、ロイヤルパラディンならスペリオルコールできる能力を持つ。 リアでも使えてコストも無いので、非常に使いやすい。 デッキをロイパラ単色にして確実にコール出来るようにしよう。 ばーくがる規制の今、アルフレッド軸の優秀なパワー上げカード。 ■《サンクチュアリガード・ドラゴン》 ロイパラの創始者であるという設定を持つDAIGOドラゴン。 Vライド時に手札を一枚捨てデッキの好きなグレード1のロイヤルパラディンをスペリオルコールできる、 LBで自分の場のロイヤルパラディンの数だけパワーが3000ずつ上がっていく、いわばLB版騎士王ともいえるスキルを持っている。 パワーも11000あるためかなり使い易い。 各メディアミックスではDAIGOの使用したカード。 このカードの入っているトライアルデッキもズバリ「DAIGOスペシャルセット」である。 能力的には双闘のあたりで完全に型落ちになったのだが・・・? ■《純真の宝石騎士 アシュレイ》 ロイヤルパラディンのブレイクライドユニット。 BR効果は共通効果のパワー+10000に加え、クリティカルを+1するのみであり、 どのような状況でも腐りにくいものの他のBRに比べ少々見劣りする。 ただし、後述の非常に強力なクロスライドを持つため、使用価値は十分ある。 アニメにおいてはコーリンが使用した。 ■《哀哭の宝石騎士 アシュレイ “Я”》 ロイヤルパラディンのЯユニット。 ■《探索者 シングセイバー・ドラゴン》 P11000 コスモドラゴン 【起】【(V)】:【双闘20000】「ブラスター・ブレード・探索者」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2),【ソウルブラスト】(3),あなたの手札から2枚選び、捨てる] このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「探索者 シングセイバー・ドラゴン」を1枚まで探し、【スタンド】でライドし、その山札をシャッフルし、あなたのソウルから「ブラスター・ブレード・探索者」を1枚選び、【双闘】する。 【自】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000 第16弾《竜剣双闘》に収録された双闘ユニット。探索者は「シーカー」と読む。 使用したのは主に櫂トシキ。(ただし劇場版にてアイチのデッキに投入されているのが確認できる) 書いてあることを一言でまとめれば、「絶対Vスタンドする」「一ターンに複数回使用可能」と実に櫂君らしいぶっ壊れた能力持ち。 強いことには強いが、双闘指定なので微妙に遅い。その為現環境ではあまり使われていない。 ……と、現在ではいえるが登場当時は環境を荒らしまわっている。詳細はシングアビス(カードファイト!!ヴァンガード)を参照するとわかるかもしれない。 何気にこいつの効果そのものには探索者を指定しないので、かなり柔軟な運用が可能。 ■《光源の探索者 アルフレッド・エクシヴ》 P11000 ヒューマン 【起】【(V)】:【双闘20000】「ブラスター・ブレード」か「ブラスター・ブレード・探索者」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 【永】【(V)】:あなたのターン中、このユニットが【双闘】しているなら、他のあなたのカード名に「探索者」を含むユニット1枚につき、このユニットのパワー+1000。さらに、あなたのリアガードが5枚以上なら、このユニットのクリティカル+1。 【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2) - あなたのカード名に「探索者」を含むカード] あなたの山札からカード名に「探索者」を含むカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 ムービーブースター《ネオンメサイア》に収録された双闘ユニット。 史上初の二枚のレギオンメイトに対応する「デュアルレギオン」持ちのユニットであり、アイチの最後のグレード3ユニット。 この効果により、実に数年ぶりにアイチが最初のブラスター・ブレードを使用することになってくれた。 効果は基本的に探索者と相性が良いものであるが、別に一部の効果を割り切ればといろんな軸のロイヤルパラディンで使用できるものであり、特にクリティカルが探索者に依存しないのがうれしい。 また、「アルフレッド」を指定したロイヤルパラディンを強化するコミックブースター「先導者と根絶者」が発売するのでそれと組み合わせるのも面白いかもしれない。 ■《青天の騎士 アルトマイル》 P11000 ヒューマン 【永】【(V)】【Gブレイク】(2)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが2枚以上で有効):あなたのターン中、あなたの前列のユニットすべてのパワー+5000。 【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1)] あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から2枚まで選び、別々の(R)にコールし、あなたのユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+5000。 アニメがヴァンガードGに移行してから初めて発売したトライアルデッキ二種の片割れ「明星の聖剣士」に収録されたいわゆる「超越ボーナス」持ちのユニットの一枚。ちなみにこのトライアルデッキから仕様が変更され、はじめやすくなった。 アニメにおいてはクロノのライバルである綺場シオンの分身として使用されている(と同時に彼は必ずこのカードにライドする) 効果は全て超越に関係したもので、Gブレイク2の方は少々タイミング的には遅いものの安定したパワーラインを約束してくれる。 超越ボーナスの方も安定した能力で、いわば簡易版ソウルセイバードラゴンというべきものだが、あちらとは違いパワーアップ前に手札から対象のカードをコールすることもできるので腐りにくい。また手札から一枚もコールしなくても効果を使える。 その他、「アルトマイル」という名前にはそこそこサポートも存在するのでいろいろできる器用なカードである。 但し超越軸と必然的になるのでG2止め戦術には注意。 グレード2 ■ブラスター・ブレード ■沈黙の騎士 ギャラティン ■ハイドッグブリーダー アカネ 以上のカードは個別記事を参照の事。 ■真理の騎士ゴードン P8000とG2としては物足りないが、インターセプト時、ガードが10000になるためあまり気にならない アルフレッド軸でギャラティンと並んでよく呼ばれていたカード。 彼のおかげで生き残れた人も多いはず。 ■《宝石騎士 そーどみー》 P9000 ハイビースト 【自】:[【カウンターブラスト】(1) - カード名に「宝石騎士」を含むカード] このユニットが(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からカード名に「宝石騎士」を含むグレード1以下のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 超越実装前のプレゼントキャンペーン、及びGブースター一弾「時空超越(ストライドジェネレーション)」のボックス封入特典として収録されたカード。 その性能は数少ないCB1での呼ぶ能力且つ、数多くのロイヤルパラディンに「宝石騎士」の派遣を行わせることになった非常に強力なカード。 丁寧に宝石騎士には7000のG1は多くいるので、呼び出したカードこそバニラになりやすいもののECB1で16Kラインを完成させられる凶悪さに比べれば微々たるもの。 実は双闘に対応しているのだが、基本的になかったことにされている。それぐらい強力なメイトである。ぶっちゃけ解放者のアグロヴァル並の最強のG2の一枚。 宝石騎士とついているものの、使われるのは主にSGD軸やシングセイバーである。規制が現在検討されていると公式に言われた。(まだされていないが) ■《ナイト・オブ・ツインソード》 P9000 ヒューマン 【自】【(R)】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1)] このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【ブースト】されているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「ナイト・オブ・ツインソード」以外のグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 「明星の聖剣士」で収録されたカード。 Gブレイクを達成することでCB1 ブーストありで、バトルフェイズ中にG2の同名カード以外をスペリオルコールすることができる。 つまりは連続攻撃を狙えるカードで普通に使っても強いカード。 ここでそーどみーを呼び出すと一ライン完成しなおせるので扱いやすい。 とはいえ、これだけだと呼べるのはそーどみーを除けばせいぜい12kのアタッカーぐらいで、ヴァンガードにトリガーが乗ったら台無し…ということもある。 またノヴァグラップラーやグレートネイチャーにこいつ以上の連撃を得意とするこのブースト時Gブレイクサイクルが存在しているため相対的に劣って見えるだろう。 だが、そんなこいつの弱点を補うGユニットが存在する。その為いろいろなファイターにこのサイクル中最強だと言われやすい。 ■《スターライト・ヴァイオリニスト》 P8000 ヒューマン 【自】:[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1)] このユニットが(V)か(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「スターライト・ヴァイオリニスト」以外のグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 「時空超越」にて収録されたカード。このブースターの出身カードとしては珍しくGブレイク指定がないのが特徴。パワーは低めだが… なおコスト的にも効果的にも《スターコール・トランぺッター》の存在意義を著しく減らした罪深いカードである。 パワーが低目と言ったが、このカードは序盤に引けるとアホみたいに速攻を仕掛けることが可能。 また万が一CBが2溜まっていたらそーどみーへつなぎなんと手札消費1でほぼ全てのリアガードを埋めることが可能というトンデモない速攻性能を持っている。 これによって相手を序盤から息切れさせていく戦術が主流となっていった。 流石にG3以降はパワーが低い・・・などと思うかもしれないが、それもツインソードと同様にGユニットで解消可能。 また、このカードとそーどみーの存在が、現在のロイヤルパラディンのG2止め戦術を成り立たせているといても過言ではない。 ■《風雅の騎士 ベニゼール》 P9000 ヒューマン 【自】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1)] このユニットが(R)に登場した時、あなたのグレード3以上のカード名に「アルトマイル」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「風雅の騎士 ベニゼール」以外のグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+2000。 解りやすく言えばヴァイオリニストのGブレイク ヴァンガード指定版。遅くなったもののその分パワーが上がり単独ヒットさせやすくなったなどの良点もあり。 G4弾「討神魂撃」にて《飛天の聖騎士 アルトマイル》が登場したため使い勝手が良くなった。 グレード1 ■小さな賢者 マロン、《繊月の騎士 フェレックス》 効果は持たない8000バニラ。 マロンはアニメでアイチきゅんのイメージが投影され視聴者を新たな世界に先導しようとした。劇場版でも使用されている。 フェレックスはシオンが使用しているバニラユニット。 ■ういんがる ■閃光の盾 イゾルデ 所謂完全ガードのロイパラ版。 その他、「閃光の宝石騎士 イゾルデ」、「護法の探索者 シロン」「レインボー・ガーディアン」「ホーリーナイト・ガーディアン(完全ガードG)」など多数ある。 ■若年のペガサスナイト ソウルにカードが置かれる度に、P+3000される。 ローエングリン軸のお供。 ■ぽーんがる P7000でCB1でこのカードをソウルに置き、デッキからソウルセイバードラゴンを手札に加えることができる。 デッキからG3をサーチできる数少ないカード。 ロイパラのG3ライド事故回避としてよく利用された。 比較的パワーも高くブースト役としても優秀でいざとなればデッキからアタッカーをサーチできる万能カード。 ■《変革の騎士 ピール》 P7000 ヒューマン 【自】【(R)】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):他のあなたのグレード2のユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「アルトマイル」を含むグレード3以上のヴァンガードがいるなら、このユニットと同じ縦列にいるユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+2000。 「討神魂撃」に収録されたユニット。 アルトマイルの強力なサポートであり、うまくやるととんでもない火力をたたき出せる。 G2ながらも疑似ブーストが可能な「てっくがる」の存在も大きい。 グレード0 ■ばーくがる 最強のFV。 ■未来の騎士 リュー ばーくがる、ふろうがると自分をコストにブラスター・ブレードをスペリオルライドできる効果を持つ 前からニート疑惑がかけられていたが、ばーくがる規制で本物のニートに ミライナンテナカッタ ■スターダスト・トランペッター トランペッターの項目参照のこと。 みんな大好き我らがぺったん初期FV ばーくがる規制の今再び帰り咲くか? ■《閃きの騎士 ミーリウス》 P5000 ヒューマン 【自】:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 【起】【(R)】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1),このユニットをソウルに置く] あなたの山札からグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 「明星の聖剣士」に収録されたGブレイク持ちのFV。 使えるタイミングこそ遅いものの、超越軸の基盤であるG2をなんでも呼んでこれるのは非常に便利。 これで前述のカードたちを呼ぶと更にアドバンテージを稼げる。 グレード4(Gユニット) ■《朧の聖騎士 ガブレード》 P+15000 ヒューマン 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【自】【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの山札からグレード2以上のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 「明星の聖剣士」に収録されたGユニット。効果としては可もなく、不可もなくだが早期に使えると便利。 ■《神聖竜 セイントブロー・ドラゴン》 P+15000 コスモドラゴン 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【起】【(V)】:[あなたのGゾーンから裏の「神聖竜 セイントブロー・ドラゴン」を1枚選び、表にする] そのターン中、あなたのリアガード1枚につき、このユニットのパワー+3000。あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上で、あなたのリアガードが2枚以上なら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。そのターン中、この能力は使えなくなる。 「時空超越」収録された所謂「Gペルソナブラスト」を持つユニット。 その効果は単純に脳筋。ガード制限もなにもないが、どうせこいつの一撃は完全ガードが無ければとめるのは困難であるので問題ない。 こいつの登場で、CBSBを使い切った後の探索者 シングセイバー・ドラゴンも動きやすくなった。 ■《神聖竜 サンクチュアリガード・レガリア》 P+15000 コスモドラゴン 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【永】【(V)】:あなたのターン中、あなたのカード名に「サンクチュアリガード」を含むハーツカードがあるなら、あなたのグレード1以下のリアガード1枚につき、あなたの前列のユニットすべてのパワー+3000。 「ファイターズコレクション2015」に収録された「サンクチュアリガード」専用の超越で、SGD軸が全国突破した元凶にして非常に強力なカード。 自分のすべてのラインにサンクチュアリガード・ドラゴンの効果を与えるだけの単純なものだが、この効果は永続効果。大体すべてのラインが15k要求以上を相手に行うことができる上それが1ターンで4回飛ばせるのだ。スタンドトリガーを使用すれば更に増える。 このカードの登場で、ナイト・オブ・ツインソードやスターライト・ヴァイオリニストの欠点がすべて解消されるため、物凄く強い。 そして一回目の超越で勝てることから、探索者 シングセイバー・ドラゴンが「遅い」と言われ、SGDが暴騰した理由である。 無論現環境のトップメタであり、このカードをどうにかしてもまだまだロイパラには強力なGユニットがいる。 ■《飛天の聖騎士 アルトマイル》 P+15000 ヒューマン 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【自】:[あなたのGゾーンから裏の「飛天の聖騎士 アルトマイル」を1枚選び、表にする] このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットは『【永】【(V)】:あなたの前列のユニットすべてのパワー+3000。』を得る。さらに、あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上なら、あなたの山札からグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。 「討神魂撃」に収録されたGユニット版「アルトマイル」。彼の未来の姿であるという設定があり、アニメにおいてはシオンが使用したG一期最後の切り札。 ノーコストで展開、パンプアップが可能で、変革の騎士 ピールなどをうまく利用することができる扱いやすいユニット。 また一回目からパンプアップ効果は使えるので、青天の騎士 アルトマイルのGブレイク補助にも有用。 また変革の騎士 ピールを絡めると神聖竜 サンクチュアリガード・レガリア以上の火力をたたき出せる。・・・その為、G3の青天の騎士 アルトマイルより遥かに採用率が高かったり。 ●弱点 ロイヤルパラディンはその安定した展開力と爆発的火力の両立により、回ると手が出せないほど強力なクランである。 となると焼きで戦線を延々と潰していくのも手であるが、それだとコストが追いつくと意味を成さなくなってしまう。 そのためメガコロニーのスタンド封じやリンクジョーカーの呪縛で封じ込めたほうがよく効く。 ただし、揃っているグレード2の性能が素晴らしく凶悪なため、グレード2止め戦法も余裕でこなす。 その為基本的に止めることはかなり難しい。 ●デッキ集 アルフレッド軸 騎士王をG3に据える形 ばーくがるFV禁止を受け弱体化 バロミセイバー軸 優秀な効果のバロミデスとソウルセイバーを使う形 ガラハッド軸 手札を使わずライドできるガラハッドを主軸にした形 ブリジット軸 ブリジットのパワーで押し切る形。安価。 ガルモール軸 4弾で登場したガルモールを中心に、すのうがるをサーチしてパワーを上げる型。通称「ブリザードフォーメーション」 マジェスティロードブラスター軸 アニメ無印シリーズ最終回にて登場した。カード自体は当時から現在まで莫大な人気がある。 宝石騎士(ジュエルナイト)軸 10弾で登場した「宝石騎士」と名のついたユニットを中心に構成される軸。 リアガード「宝石騎士」の枚数が一定以上になるとスキルが発動するカードが多い。 また、G2以下だけの宝石騎士をそーどみーの性能から派遣したものとして出張要員としてよく使われる。 サンクチュアリガード軸(SGD軸) DAIGOスペシャルセットで登場した、サンクチュアリガードドラゴン(以下SGD)を中心に組まれる軸。 単体でのハイパワーが魅力的。…だったのだが。 前述した《神聖竜 サンクチュアリガード・レガリア》の登場で爆発的な火力を得て環境トップを制圧した。 動き方としては基本的なロイヤルパラディンである。 超越軸(アルトマイル軸) 超越と各種サポートを生かして戦う軸。当初はアルトマイルそのものにサポートは無かったが後に登場した。 Gブレイクを持っている中心がアルトマイルなので便宜上こう記載する。 全体的にG2を呼ぶことを得意としており、それによって前線の維持を得意とする。 また縛り自体は緩いものが多いので他の軸との混合も視野に入る。 こちらも動きとしては普通のロイヤルパラディンである。 ●クラン設定 王国「ユナイテッドサンクチュアリ」が誇る聖騎士団 最新科学で開発された剣や鎧を装備しているうえに、英雄達が強い絆で結びついた強力な軍勢 しかし、一方で騎士王の掲げる理想論に反発する者達もおり、結果シャドウパラディンを生み出す事となった。 新弾が出る度に必ず強化されているクランであり、他のクランが強化されても、同じようにロイパラも強化されるので結局戦力差があまり埋まらない・・・というのは一期の話。 一期で暴れすぎたためか、全国大会にて連覇したことからか定かではないが、二期においてはほとんど収録されず(とはいえそれでも全国大会を制覇し三連覇になったが・・・) 第1回目のVG世界大会でマジェスティロードブラスター軸で優勝している。 どれだけつよいんや… (ファイターズクライマックス2012世界大会Jサイド) 三期においては収録はされているが、二期以前のカードとは違うデッキになる「宝石騎士」が中心に収録されたりなどもあり、カードパワーが全体的に上がったのもあり現在では少々力不足。 四期においては再び主役クランとして抜擢。今後の強化に期待がかかる。 ちなみに現在では殆どのクランが有する汎用FV、通称シズク互換を有さない数少ないクランである。 追記・修正は、新しいファーストヴァンガードを用意してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SGDとかいう最強の置物G3&脳筋なレガリア・・・ -- 名無しさん (2015-07-15 14 23 26) SGDと波紋の大躍進は登場当時に誰が予測しただろうか…… -- 名無しさん (2015-12-10 20 34 39) 名前 コメント
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アクアフォース(蒼波竜 アンガーボイル・ドラゴン軸) アクアフォース(蒼波竜 アンガーボイル・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《蒼波帥竜 テトラボイル・ドラゴン》 《蒼波竜 アンガーボイル・ドラゴン》 サポートカード 《蒼波水将 フォイヴォス》 《蒼波兵 ブライト・シューター》 《蒼波竜 ダガーマスター・ドラコキッド》 《蒼波兵 ブルータル・トルーパー》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 蒼波竜 ダガーマスター・ドラコキッド 2 FV 蒼波兵 ブルータル・トルーパー 4 蒼波兵 ブルーギル・トルーパー 4 蒼波兵 ツインヘッド・シャーク 4 蒼波工兵 リフィット・セイラー 4 1 蒼波兵 キモン 4 蒼波兵 ブライト・シューター 3 蒼波竜 サブマージ・ドラゴン 4 蒼波盾将 ヨルゴス 3 2 蒼波水将 ダミア 4 蒼波水将 フォイヴォス 3 蒼波水将 メドラ 3 3 蒼波竜 アーセナルフリート・ドラゴン 4 蒼波竜 アンガーボイル・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 蒼波帥竜 テトラボイル・ドラゴン 4 蒼波帥竜 フラッドハザード・ドラゴン 4 蒼波勇将 アルティオム 4 蒼波鎧将 ガルフィリア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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デュオ オールフォーワン ツヴァイ バミューダ△ -マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「Duo 一人は二人 ツヴァイ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1)]このユニットが【双闘】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からあなたの(V)にいるユニットと同名のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000し、そのターンの終了時、そのユニットを手札に戻す。 自【V】:[あなたの手札からあなたの(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、公開する]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1枚選び、手札に戻す。 フレーバー:二人が踊れど足音一つ、どちらも虚像でどちらも実像。 Duo 一人は二人 ツヴァイ デュオ ワンフォーオール ツヴァイ バミューダ△ - マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)]このユニットが(R)から手札に戻された時、あなたのカード名に「Duo」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:一人が歌えど吐息は二つ、孤高の歌姫は孤独に非ず。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント