約 3,856,421 件
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魔竜戦鬼 ケンダツバ 魔竜戦鬼 ブラフマー 魔竜戦鬼 ヴィシュヌ 魔竜戦鬼 シヴァ ダンシングガンナー ルルド リザードソルジャー ホウ ドラゴンモンク キョウテン 魔竜戦鬼 ハヌマーン 魔竜戦鬼 ケンダツバ かげろう - ドラゴンマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド -- / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:あなたのターン中、相手の、ユニットのいない(R)1つに付き、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:尽きよ!我が焔の獲物よ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 2 (67%) 2 面白いと思う 1 (33%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 ロウキーパー使った時に14kになるけど素9kは使いずらいな… (2013-05-24 12 59 21) コメント 魔竜戦鬼 ブラフマー かげろう - ドラゴンマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 3000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットが(R)に登場した時、あなたの《かげろう》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:失せよ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 魔竜戦鬼 ヴィシュヌ かげろう - ドラゴンマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:[CB1、このユニットをソウルに置く]あなたの《かげろう》のヴァンガードがいるなら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:わが命、我が偉大なる聖母様に捧げて… 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント 魔竜戦鬼 シヴァ かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB2]このユニットが(R)に登場した時、あなたの《かげろう》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:あなたは私に倒されます。よろしいですか?「yes」か「はい」で答えなさい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ダンシングガンナー ルルド かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《かげろう》をブーストした時、相手のリアガードが2枚以下なら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 フレーバー:お楽しみ?期待しないでくれる? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント リザードソルジャー ホウ かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:憎しみは生を受け、苦しみの炎へと変わる。 ドラゴンモンク キョウテン かげろう - デーモン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:この本を求めたものこそが、真の力を得るのだ。 魔竜戦鬼 ハヌマーン かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない。) フレーバー:逝け!
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登録日:2012/05/11(金) 12 50 06 更新日:2024/03/06 Wed 22 14 15NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 LB わんわんお カードファイト!!ヴァンガード グレード3 ゴールドパラディン ハズレアから大出世 ライドするほど仲間が増えるね ヴァンガードユニット 元ロイヤルパラディン 先導アイチ 超強化版 「銀の牙で、限界を定めし因襲の鎖を噛み砕け!」 「大いなる銀狼 ガルモールにライド!」 大いなる銀狼 ガルモールとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニット。 ■大いなる銀狼 ガルモール G-3 P10000 CT1 ゴールドパラディン 自[V][LB(4)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 自[V][CB(2)]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード2以下の《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 スターター「銀狼の爪撃」から登場したゴールドパラディンのユニット。 何気にゴールドパラディン初のリミットブレイク!!持ちのユニットである。 アニメ2期からのアイチの仲間の一人であり、OPではかっこよく攻撃をしている姿が映る。 スキル ひとつめのスキルは「極限突破」より追加された「リミットブレイク!!」のスキル。 自分のダメージゾーンにカードが4枚以上ある場合、攻撃時パワー+5000すると言うもの。 単純ながら安定した打点強化が出来、ブーストを付ければほぼ確実にパワー20000の壁を越えることが出来るのは嬉しい。 更にこのユニットはちゃーじがると言う専用ブーストを持つ。 そのユニットはSB@でガルモールをブーストした時、パワー+5000追加と言うもの。それとこの効果を合わせると、驚きのパワー26000まで上昇する。 二つ目の効果はV登場時に発動する自動効果。CBAを使い、ゴールドパラディンのユニットを呼び出すと言うもの。 光の牙 ガルモール時代から持っているスペリオルコール効果である。 ゴールドパラディンには有能なユニットが多いので、この効果は実に重宝する。 ■相性のいいユニット ちゃーじがる 上に書いたガルモール専用ブースト。G2以下なので呼び出す事が可能。 V打点の強化としては申し分無い。 守護聖獣 ネメアライオン ゴールドパラディンのエスペシャル・インターセプトユニット。 原作でアイチも使用した。守りが緩い時に呼び出すのも一つの手。 災厄の魔道士 トリップ 攻撃がVにヒットした際、カウンターコストを回復する効果を持つ。 CBAで減ったコストを回復させる事が出来る為、これも一つの手。 閃光の剣の戦乙女 黒鋼の戦騎から登場したユニット。山札からコールされた時、CB@で山札の上を確認。 そのカードがゴールドパラディンならスペリオルコール出来るという効果を持つ。 ガルモールの効果に加え、実質CBBで2体のリアガードをコール出来る計算となる。ボードアドバンテージが凄い。 等――。 極限突破で登場した灼熱の獅子 ブロンドエイゼルの効果がランダム性なので、堅実にこちらにライドする人間も少なくは無い。 と言うよりも、ブロンドエイゼルにスペリオルライド。ガルモールに上書きライド。CBAでスペリオルコールなんて流れはよくあること。 ■活躍 アニメでの活躍は――少ない ただ、OPで攻撃をかましていたり、ブロンドエイゼルと共に仲間として立っている事から、アイチのエースの一人になることはほぼ確実であろう…と思われたのだが、完全にエイゼルに出番を食われており、OPで活躍するにもかかわらず出番はお世辞にも多いとは言えなかった。 そのままアイチがデッキを解放者に移したため出番終了かと思われたが、今度は解放者としてリメイク、使用される。 ナオキのボーイングセイバー・ドラゴン“Я”に場を荒らされた際にライドし、スキルで一気に大量展開を行った。 その後OPでも大々的にあつかわれ今度こそアイチのエースに……なったかどうかは定かではないがこれ以降アイチ自身の出番がなくなってしまった。 こんな彼だが現実ではかなりの強ユニットとして扱われている。 銀狼の爪撃をこのユニットのためだけに買うと言う人も少なくは無い。 ■関連カード 光の牙 ガルモール ご本人。元ネタ。 ブラスター・ブレードが封印された後、ゴールドパラディンを創設した一人である。 彼が「銀狼の鎧」身にまとったのが「大いなる銀狼」。 元ロイヤルパラディンという事で、ゴールドパラディン内でもまとめ役を買って出ている。 お世辞にも強いとは言えず、相場も一枚100円レベルでカスレア扱いされていた。 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 同僚。 同じく伝説の鎧である赤獅子の鎧を身に纏った軍団長の一人。 ちゃーじがる ガルモールの専用ブースト。 何気に6000のパワー持ちで、自分の効果を使えば11000になる。 ちなみに、今まで11000のブーストはいなかった。 狼牙の解放者(リベレイター) ガルモール 本人。リメイク版のカード。 CB3でデッキトップをめくり、それがゴルパラならスペリオルコールするかボトムに送るかを選べる。スペリオルコールした場合、もう一度同じことを繰り返す、という能力を持つ。つまり一気に5体展開可能。 恐らくトリガーや完ガまで出てしまうだろうが、それを考慮してなお、強力と言えるユニット。 解放者の切り札である騎士王との相性も抜群に良く、登場以来解放者(リベレイター)デッキのサブヴァンガードとして一定の地位を占めている。 追記・修正は鎧に選ばれてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 孤高の解放者ガンスロットも相性いいよね -- 名無しさん (2013-08-30 11 17 45) 第二期のゴルパラでは困ったらとりあえずガルモール刺すってくらいでいいぐらい便利だったな -- 名無しさん (2013-09-07 19 49 58) 牙狼じゃない狼牙の解放者だよ -- 名無しさん (2014-08-12 07 09 14) 実はアイチに使われたのは序盤のほんの数回のみで、以降はエイゼル・しとけや・サグラモール→+ペリノア→+プラゼル、というようにデッキには入っていない。SDDのサブVとしてレンが使っていた程度で、割と不遇っちゃ不遇である。解放者以降も結局モナサンとゼニスで最終的に抜けた。それでもGシリーズでGユニット化&新規解放者となったあたり、不遇の割に出番だけは多い奴である。わんわんお -- 名無しさん (2018-10-26 14 45 15) 名前 コメント
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登録日:2012/01/30(月) 14 26 08 更新日:2022/07/23 Sat 21 40 38NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KAIクオリア ←の親友 ☆ カードファイト!!ヴァンガード ガンスローゼで☆5浪漫 クリティカルトリガァァ!! ゲットダブルクリティカル!! トリガーアイコン トリガーユニット クリティカルトリガーとは、カードファイト!!ヴァンガードにおける、トリガーアイコンの一つ。 特性 このTCGではユニットの基本的な戦闘力を表すパワーの他に、相手ヴァンガードユニットに攻撃がヒットした時に与えるダメージ値になる『クリティカル値』が設定されている。 クリティカルトリガーは、ドライブチェックかダメージチェック時に引き当てた際、パワーを+5000し、そのクリティカル値を+1する事ができる、というものだ。 メリット ヒールトリガーと同じくダメージレースに直接関与し、その効果を視覚的に確認できる為、初心者にも非常に理解しやすい強さを持つのが、最大の特徴だろう。 仮にデッキにクリティカルトリガーが投入されていないとしても、六点ダメージで敗北するこのゲームにおいては、四ダメージ目からのヴァンガードユニットの攻撃は是が非でも防ぎたい一撃であり、心理的に手札を多く使ってしまいがちになる。 (この時、ガードに何枚割くのかに苦悩するのが、ヴァンガードの醍醐味の一つであるのは言うまでもない) つまり、クリティカルトリガーはその存在だけでガードを強要し、ファイトに影響を与えていると言っても過言ではない。 (無論、見知った仲間内のファイトでは、そのガード強要力も無くなってしまうが) また、仮にクリティカルトリガーを引き当て、そのヴァンガードの攻撃が防がれたとしても、リアガードに全て与えれば『絶対にガードしなければならない攻撃』を増やす事になる。 ドライブチェック、つまるところ、攻撃時においては比類無き強さと言えるだろう。 また、一部のユニットは一定条件下において自力でクリティカル値を上昇させるものがある。 その多くはグレード3ユニットのV時限定能力なので少々難しいかもしれないが、先攻やスペリオルライドによってファイト序中盤に相手より場に出してスキル発動に成功すれば、スペックの低いグレード2以下のユニットに対し、ダメージ4どころかダメージ3の時点で、多大なプレッシャーと手札の消費を相手に強いる事も可能。 弱点 当然な事ながら、守備時、つまりダメージチェック時に引き当てた際のガッカリ度は、一ダメージ目ヒールトリガー並に半端無い。 5000パンプは発動するとはいえクリティカル値上昇は完全に腐ってしまう。しかもヴァンガードではよくあることなので、一人前のファイターなら泣きたくなってもちゃんと我慢しよう。 更に、同じく攻撃に適しているスタンドトリガーがその手数を増やすのに対し、クリティカルトリガーは一撃の重みを増やす為、どんな強烈な攻撃も無効にする完全ガードユニットに対しては、特別に相性が悪い。 また、弱点と言うには少々大袈裟かもしれないが、相手のダメージが5になった状況とも少々噛み合わない。 相手にしてみればクリティカルが出る出ないに限らず防がなければならない攻撃には変わり無く、相手の計算狂いを起こしにくい。 せいぜい相手ダメージチェック時に引き当てたヒールトリガーを潰すぐらいだが、PSYクオリアやKAIクオリア及びYURIクオリアを持たない我々がヒールを引き当てるのはごくたまであり、たいていは無駄なオーバーキルになってしまう事がほとんどだろう。 まあ、櫂くんばりのオーバーキルに成功すればかなりの快感を得られるのもたしかだが まとめ 強力であるのは間違いないが、終盤ではその特性を活かしきれない場面が多々ある。 序中盤におけるダメージレースには有利で、速攻には向いていると言える一方、かげろう等に対して序盤から優秀なカウンターブラストの発動を許してしまう一面がある。 クリティカルトリガーを多めに積んだデッキでは相手のダメージは4ポイントで押さえておき、ヴァンガードユニットがドライブチェックでクリティカルを引き当てた時以外はリアガードを潰す戦略を取れば、その特性を活かしきれると思われる。 以下、有名なクリティカルトリガー 槍の化身ター アニメで初登場した、記念すべき初クリティカルトリガー。 このをユニットを例に櫂トシキが初めての先導アイチに対してフリフリしながらトリガーについて優しく櫂説した。 「ターDEガードだ」 未来の騎士リュー 「少年は夢を見る。夢は、いつか現実になる。」 ↑↑のフレイバーテキストや、座りこんでサボっているように見えるイラストによりニート疑惑が持たれている一般ピープルなロイヤルパラディン。 ブラスター・ブレードへスペリオルライドするスキルを持つ。 ばーくがる、ふろうがると共にアイチによって使用され、ブラスター・ブレードへのライド補助を担っている。 ……が、現実ではばーくがるFV禁止によって採用率が激減。名実共にニート化してしまった。 ソニック・ブレイカー スパイクブラザーズのクリティカルトリガー。 あの伝説的なキョなんとかさんのアヘ顔ダブルガードで使用された。 荒海のバンシー 「グランブルー」のクリティカルトリガー。 ソウルに入れる事で一枚ドローでき、ドロートリガーの無いグランブルーには有難い。カットラスやバスカークのコストの足しにもできる。 また、見た目は可愛らしい幼女。無限回収の対象にもなっている。 ちなみに、イラストの同心円状の線は波紋ではなく破壊音波である。 「キャアアアアアア!」 追記・修正は「ゲット!クリティカルトリガーダブル!」した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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今日 - 合計 - メダル・オブ・オナー ヴァンガードの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時24分14秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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リンクジョーカー - サイバードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:《リンクジョーカー》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『自【V】:[CB(1)]他のあなたの能力で、相手のリアガードが呪縛された時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。』を与える。 (呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:虚無の竜は、その吐息で万物を分解する。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 19 (83%) 2 使ってみたいと思う 2 (9%) 3 面白いと思う 2 (9%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 23 コメント欄一度リセットしました (2013-06-28 22 29 24) コメント
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メガコロニー(無敗怪人 アベェクトロゼウス軸) メガコロニー(無敗怪人 アベェクトロゼウス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《無敗怪人 アベェクトロゼウス》 パワー11000の盟主。 カウンターブラスト(2)でパワー+10000を得て、相手のリアガード1枚のスタンドを封じるリミットブレイクを持つ。 ライド時にすべてのファイターのグレード1以下のリアガード1枚を退却させる。 サポートカード グレード3 トリガー構成 クリティカルトリガー ヴァンガードのアタックにガード強要性が薄いので採用しておくと役立つ。 ドロートリガー 数少ない手札を増やす手段として重宝する。 キーカードを手札に引きこむためにも採用しておきたい。 スタンドトリガー ブースト要員が退却することで低下するパワーラインを手数で補うのならば採用もあり得る。 ヒールトリガー ダメージの回復は純粋に強力。 また、カウンターブラストのコスト確保にもなる。 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 乙 -- 2014-02-16 21 29 16 なんでカッタービートル入れてるの? -- 2014-03-15 08 56 53 アイアンは要らないと思う。空いた枠を他のもっと使えるやつに回すべき。もうひとつ、G3ギラファがいるわけでもないんだしG2ギラファは2か3でおk -- 2014-03-26 20 30 57 BR入れろよ -- 2014-05-03 21 07 45 私的にウォーターギャングは入れなくていいと思う… -- 2014-07-16 02 50 22 ウォーターギャングのドロー効果重要だろうけど、メガコロはコスト回復はヒールの出方次第なところあるから、メインがアベェクトロならコスト戦争になるし、それなら新しく出たマシニングパピリオ入れた方がいいと思う -- 2014-07-16 02 53 51 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 幼虫怪人 ギラファ 1 FV シェルタービートル 4 レイダー・マンティス 4 ソニック・シケイダ 4 治療戦闘員 ランプリ 4 1 ファントム・ブラック 4 蛹怪人 ギラファ 4 パラライズ・マドンナ 4 メガコロニー戦闘員B 2 2 ウォーター・ギャング 4 エリート怪人 ギラファ 4 テイル・ジョー 4 3 無敗怪人 アベェクトロゼウス 4 ヴァイオレント・ヴェスパー 3 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アクアフォース - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[SB1,CB1]このユニットがヴァンガードにアタックしたとき、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、あなたの【レスト】している《アクアフォース》のリアガード1枚につき、このユニットのパワー+2000し、そのターンで4回目以降のバトルなら、このユニットのクリティカル+1。 起【V】:[CB1]あなたの呪縛カードを1枚選び、解呪する。 永【V/R】:盟主 フレーバー:我は海神。我が領域を穢す者共よ、等しく水底に沈むがよい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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リンク名 エンジェルフェザー(看護師長 シャムシャエル軸) 《看護師長 シャムシャエル》を軸にしたエンジェルフェザーのデッキ。 手札入れ替えと相手ターン中にも誘発するパワー増加能力による防御力と、サポートカードでの高いパワーラインの維持をこなす。 また、ダメージゾーンの表のカードの確保能力が非常に高く、大量のカウンターブラストを必要とする能力を豪快に使用するようなデッキ構築も可能。 エンジェルフェザー(看護師長 シャムシャエル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーアイコンについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《看護師長 シャムシャエル》 このデッキのヴァンガード。 《恋の守護者 ノキエル》 《看護師長 シャムシャエル》の能力とシナジーして擬似的なシールド7000のガーディアンとして使えるグレード1。 事故回避にも多少役に立ち、カードの入れ替えによる擬似カウンターチャージも可能。 《不死鳥 カラミティフレイム》 《ミリオンレイ・ペガサス》 《サウザンドレイ・ペガサス》 カードがダメージゾーンに置かれた時に対パワーを得るカード。 サポートカード グレード3 《回転する剣 キリエル》 《ミリオンレイ・ペガサス》等の誘発条件を登場時能力で満たせる。リミットブレイクで高パワーを形成。 防御力では《不死鳥 カラミティフレイム》や《看護師長 シャムシャエル》に大きく劣るので、詰めに再ライドして使う用だろう。 グレード2 《撃ち砕く者 バルビエル》 パワー10000のバニラ。 《記録者 アルマロス》 ダメージゾーンの表のカードを持て余しがちであり、《サウザンドレイ・ペガサス》のブーストで高パワーラインを形成しやすく好相性。 《愛天使 ノキエル》 カードがダメージゾーンに置かれた時に誘発する能力とのコンボカード。 パワー23000ラインやそれ以上の高ラインを作ることが可能になる。 《ドクトロイド・メガロス》 時限誘発付きでダメージゾーンの枚数を増やすカード。 《看護師長 シャムシャエル》等の能力を誘発させつつ、リミットブレイクの有効化の補助が行える。 時限誘発でトリガーユニットを山札に戻せば圧縮にも使える。 《愛天使と比べると能力を使うタイミングがやや限られてしまうが、用途が広く、扱いやすい。 グレード1 《光の弾幕 ベスネル》 パワー8000のバニラ。 《純潔の守り手 レクィエル》 守護者。 グレード0 《希望の子 トゥルエル》 《サーモメーター・エンジェル》 ファーストヴァンガード候補。 他クランの候補 《騎士王 アルフレッド》 《ドラゴニック・オーバーロード》 《レディ・ボム》 等。 いずれも要件なしで使えるカウンターブラスト消費カード。 アドバテージが大きいが、《騎士王 アルフレッド》はスペリオルコール先の確保が必須、《ドラゴニック・オーバーロード》はパワー減少能力の有効化の回避を考える必要がある。 トリガーアイコンについて ☆… 《看護師長 シャムシャエル》のダメージゾーンの入れ替え能力を起点に《不死鳥 カラミティフレイム》や《ミリオンレイ・ペガサス》のパワーが増える場合、1回目のバトルは《看護師長 シャムシャエル》に回したいので好相性。 醒… 《不死鳥 カラミティフレイム》等のパワーの増加はターン中続くのでそれらをスタンドできるので相性はそこそこ良い。 ただし、それらと《看護師長 シャムシャエル》とのコンボが狙いずらくなるので出なかった場合の無駄が大きい。 引… ドロー手段はこれと《記録者 アルマロス》に限られる。 手札からダメージゾーンに置くコストに使用するカードとしての意味合いも大きいカードなので4積み必須といっていいだろう。 治… プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 そして、FVはサーモメータエンジェルの方が安定する。 -- 2012-11-23 22 13 33 完ガは4で安定でしょエンフェは今いらんと思うならダメージにおいておけばいいんだし -- 2012-11-30 12 11 55 ↑だったらランセットとかを入れておきたい。手札に来やすいからこそ3でいいんでしょ。 -- 2012-11-30 19 41 13 何でバルクとアフロディテ入ってるのかが謎スペライドもしないのに同じ能力のドローで十分、アルマロスとランセット入れよう -- 2012-12-13 16 37 15 ダメージゾーンに送って+3kでもしたいんだろうが、正直LBで20k、21kが作りやすいから躍起になって底上げしなくてもいいんじゃね。というかG2配分微妙な気がする、カラミティ4積みならミリオンレイこんなに要らんだろ -- 2012-12-18 00 53 26 俺は主張する。アルマロスを入れろと。FVはサーモメータでいいと。そしてG2ノキエルよりもドクトロイドの方がエンフェでは有用だと。LB補助、ダメージゾーンに置くことによるパンプ、さらにダメージゾーンに欲しいカードが行く可能性…これでいれない奴はエンフェ使いではないな。G2ノキエルとか欲しいと思った試しがない。 -- 2012-12-18 01 09 11 ↑シャムシャエル・キリエル軸に関しては同意するが、エルゴ軸みたいなカウンター消費の被り合いで微妙なんだよなぁ。このデッキには入れるべきだが -- 2012-12-24 00 30 19 ドクトロイドは、手札がこのカードだけの場合でもダメージゾーンにカードを置けるのが良いね。 -- 2013-06-15 14 37 49 BRいれよう(提案) -- 2013-06-23 06 45 50 CB明らかに余りそうな構築だったので、CBでアド取れるカードを増やしてみました -- 2016-05-18 23 42 23 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 希望の子 トゥルエル 1 FV クリティカルヒット・エンジェル 4 フィーバーセラピー・ナース 4 幸せの鐘 ノキエル 4 サニースマイル・エンジェル 4 1 真紅の決意 バルク 2 サウザンドレイ・ペガサス 4 恋の守護者 ノキエル 4 純潔の守り手 レクィエル 4 2 投薬の守護天使 アスモデル 2 記憶者 アルマロス 3 ミリオンレイ・ペガサス 2 愛天使 ノキエル 4 3 看護師長 シャムシャエル 4 不死鳥 カラミティフレイム 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 聖霊熾天使 ザカリエル 2 聖霊熾天使 ラジエル 2 聖霊熾天使 ラファエル 4 レインエレメント マデュー 4 聖霊熾天使 オリフィエル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札の上から5枚まで見て、「アーマーブレイク・ドラゴン」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:生きるとは呼吸することではない。食すことだ。 ドラゴンダンサー イージョー なるかみ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB(2)] このユニットが「アーマーブレイク・ドラゴン」を【ブースト】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから2枚まで選び、表にする。 フレーバー:彼女の踊りは、全てのものに、破壊衝動を与える。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 アーマーブレイクに無双させる気か? (2014-01-03 15 04 56) コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド ‐ / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたの《ノヴァグラップラー》の、ヴァンガードかリアガードが居ないなら、このユニットのパワー-2000。 自【V/R】:このユニットのアタックがヒットした時、このユニットと同じ縦列の後列に居るあなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。 フレーバー:獣神軍の快進撃は、未だ衰えない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 3 (60%) 2 使ってみたいと思う 2 (40%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 コメント