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◎モンスターや敵キャラと戦闘を行うキャラクター。 ◎一時・または常時パーティメンバーとして旅・冒険して世界各地を回る。 ※ORPG企画ではマルチ主人公システム(= 主人公選択式。誰が主人公になるかによって、ストーリー展開がかわる)をイメージしています。メインキャラで投稿されているキャラでも、別のメインキャラが主人公の際にはサブキャラとして扱われることもあります。 M001/ミルド・イーリア M002/リフィル・クライア M003/ルミナス・ヴィリシア M004/ジル(シュゼルド・シウ) M005/アオサ M006/ラテ M007/セフィル=レディア M009/セイナ・ウルフ M010/シイタケ・F・ケッタリー M011/テオフィル・エリクサム M014/暁あおい M015/フィーナ・オルト M016/リー・ドゥ・ヴァン M017/ラド・インヴォルヴ M018/ティード M020/ヴェイタ・コバルト M021/マナク M022/シュウ=トラバスタ M023/キサラ M024/アルフレド=リンドホルム M025/クロード M026/ウォルター・レヴァイン M027/ヴァーダ M028/ゴンベ M029/ロスヴィータ・フォルスター M031/古登 M032/ノクト=クルックス M033/リース・ジコルク M034/ニックル M035/エスメラルダ・フォーロム M036/ジャック M038/ヒルト・リ・アドニア M039/カイエ M040/オジ M041/アル M042/カーバレル・クリスべヴァ M043/荘助 M045/レオン=リンドホルム M050/ベルクト M056/アリオト・ウェル M060/狂犬 M064/ジズ・リ・ロスト M065/リーザ・アンデリセン M070/スヴェン=リンドホルム M072/暁紅蓮 M082/アンジェ・オリハルコン M083/レイリス・ランスロッド M084/ティナ・ローティアン M085/神寺祐樹 M086/イザヤ(レイジャ・シウ) M087/フォー・エンライ M088/ロキ M089/ヴァネッサ・ベルギウス M090/如月ラン M091/陽皐(ひさわ) M092/ドリュー M093/リオ・エンディアル M094/ハンティング・レオ M095/ウィズ M096/アレア M097/翠狼 M098/ノラン M099/セシリア M100/アイザック・ノーマン M101/フウカ M102/渡柴太郎 M103/シュリー・ティン=ハー・ハンサ M104/ウォーレン=ラバッツ M105/シャン・リイ M106/セツ・ウェヌス M107/カーヤ M108/シュガー M109/ティガ M110/水樹一夜 M111/獅子道良一 M112/紫煙 M113/アクア M114/アイダ M115/アーク・フォーラーズ M116/エスト M117/ルシャ M118/キール・エッジワース M119/カラカヌイサ M120/ルシオル M999/テンプレート
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THE LADY OF VINES 概要 日本訳名 蔓の淑女 ポイント 250 構成兵数 1 移動力 8 防御値 3+ 兵科 リーダー 負傷限界値 10 勇猛度 10 キーワード 秩序の大同盟、シルヴァネス、森の民、ヒーロー、ウィザード、トーテム、蔓の淑女 備考 単独、固有 接近戦武器 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ クルノシールの憤怒 3mv 3 3+ 3+ -1 D3 鞭打つ蔦 3mv 4 3+ 3+ -1 2 射撃武器 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ クルノシールの憤怒 18mv 1 2+ 2+ -1 D6 能力 ①このユニットがシルヴァネス・アーミーに編入されている場合、ジェネラルとして選択されていない場合もジェネラルとして扱われる ②ウィザード 2回 ③このユニットの6mv以内に全体が収まっているシルヴァネス・ユニットは、自軍の覚醒せし森林の6mv以内に全体が収まっているものとして扱われる ④接近戦フェイズ開始時、敵が自身の3mv以内にいる場合 自身を対象にした相手の攻撃に【ヒット -1】の補正を与える 自身が行う攻撃に【ヒット +1】の補正を与える の何れかの効果を得る ⑤バトル中1度のみ、自軍移動フェイズ終了時に自身はダイスを1回振ることが出来る。 2+の場合、あらゆる敵から9mv離れており、繁茂状態の特殊地形・覚醒せし森林の9mv以内に収まるようにドライアドを10体召喚できる ⑥固有呪文 【詠唱値 7】【範囲 12mv】 次の自軍側ヒーローフェイズまで、このユニットを中心とし12mv以内に全体が収まっていたユニットは【加護5+】を得る 説明 久遠の女王アラリエールの切られた腕から誕生したという設定の通り複数の呪文を扱うウィザードとして、 またドライアドのみであるが召喚可能なユニットとして自身の周囲に対し強化を行う事の出来る小~中規模の戦闘の主軸を支えられるユニットである。 ①の効果に関してはドライシャ・ハマドレスが同能力を所持していたため解説しているが、要点を纏めると 指揮アビリティの範囲が延びる バトルラウンド開始時の指揮ポイント入手時に有利 ヒロイックアクション『英雄的指導力』の強化を受けやすいという事である。総じて有利に働く効果であるのだ。 ③の効果に関しては、公式Q Aが更新されており、その内容を踏まえて適用可否の判断をすると ①蔓の淑女の6mv以内にドライアドが全員収まっている場合、『森林の9mv以内に収まっている場合、自身へのヒット、ウーンズを-1する』:〇 ②(以下略)、『力を示し土地』『隠し道を歩む』を、蔓の淑女の付近にいる場合、他に覚醒せし森林がなくても使用可能である:〇 ③『隠し道を歩む』の対象として、覚醒せし森林から蔓の淑女の周辺を対象として効果が発動できる:× ④『激怒の目覚め』等の召喚の『特殊地形・覚醒せし森林の9mv以内』というのは蔓の淑女の9mv以内ということも出来るのか × ⑤覚醒せし森林の斜線を遮る効果は蔓の淑女の傍にいることでその効果を使う事は出来るのか:× ⑥蔓の淑女と覚醒せし森林が付近にあり、覚醒せし森林の全体から一部がはみ出ているが、付近にいる蔓の淑女の範囲内にそのはみ出たユニットがある。 複数の森林及び代替により全体が収まっている場合、全体が森林に収まっているものとして効果を享受できるか:× ⑦復讐の骸木のダメージ増加条件として蔓の淑女の付近にいる敵を対象にできるか:×(味方ユニットが得るだけなので、敵には適用外) このようなルールがある。要点を述べると 蔓の淑女自体は『繫茂状態の特殊地形・覚醒せし森林』ではない 蔓の淑女の6mv以内にいる場合、『力を示し土地』等の『覚醒せし森林の9mv以内にいる場合~』の効果の発動条件を満たせる 事である。そのため、覚醒せし森林がある場合能力が発動するドライアド・ブランチウィッチ、精霊の小道を持つツリーロード系3種の能力を行う場合、森林を設置することなくその効果を発動することが出来るのだ。 同系統の能力としては、作戦確保中にその作戦目標の6mv以内を繁茂状態の特殊地形内にいることに出来るクルノス・ハンター系統がいるが、蔓の淑女の場合は自身を対象とするため場所を問わず発動することが出来る。また、自身の移動値も8mvと高めであることから他ユニットとも歩調を合わせやすい。 蔓の淑女の接近戦攻撃は全て3mvであることから、本体1体のみに戦闘を任せるよりはドライアド等の前衛を用意すると、無駄のない攻撃が可能になる。 効果の中にも、自分が行う攻撃の強化か相手の攻撃の弱体化を選べるアビリティがあるため、戦場において誰に被害がいくか、どのような流れになるか。その流れを掴み適切な効果の発動を行う事で、このユニットの価値は十分に活かせることになる。 ただし、ドライアド召喚については上記の適用から自身の周辺を覚醒せし森林とみなし呼び出すということは不可能のため、ドライアド召喚地点の選択は間違いの無いように行いたい。 また、トーテムの特徴として、指揮アビリティを他者に行う場合その対象となる距離が延びるため、総じて自身の周囲の戦闘の補助に秀でているユニットである。ウォーマスターの効果により既に18mvの延長は受けているため、トーテムは久遠の女王アラリエールと同じキーワードを持つフレーバー的な意味で加えているのだろう ただし、固有ユニットであるため、神器等の強化が行えない。 単独で敵を撃破できるようになるユニットとなるにはやや心許ない場面もある。シルヴァネスの呪文伝承は固有ユニットでも取得が可能であるため、仲間との連携や自身の回復、また加護を得られる事を加味し近辺に致命的ダメージを与える呪文を覚えても損はないだろう。 また、2023/1のピッチバトルの更新に伴いポイントが325→290と最も減少量の多い改正を受けている。 これにより呪文と言う分野において戦闘特性や神器の恩恵を受けられるウォーソング・レヴェナントよりも低いポイントとなったため、 ドライアドの召喚を行なえば実質190ポイント分のユニットとして扱える優秀な前線指揮官として運用が出来るようになった。 弱点としては魔法に強いティーンチ等のアーミーを相手にする場合詠唱を妨げられる事だが、グレイドや季節による修正又は 再配置能力により30mv以上離れての詠唱など何とか活路を見出したい。 2023/7の更新により、更に安価な250ポイントへと改正されている。ドライアド召喚をすれば実質150ポイント相当になるため正直安すぎないかとは思うが、固有ユニットなのに呪文の詠唱に対する補正や神器が受けられず、ウォーソング・レヴェナントに使用率で負けるからテコ入れされた・全体的に呪文を使わせたいため、ブランチウィッチと共に全体的に下げられたという可能性などがあるが、250ポイントの能力としては高い力を持っているはずであり、運用の検討は大いに行うべきである。 購入について 現在、このユニットを購入する方法は 蔓の淑女単独、エコーズ・オブ・ドゥームの二種類存在する。 発売が新しい方の商品であるため、入手難易度自体は現時点では高くない。ただし、このユニットの能力の一つであるドライアドはいずれの商品にも含まれていないためその確保は別商品の購入が必要である。 また、固有ユニットであるため、2体以上いても活用が出来ないユニットである。 何れかを購入する場合、とりわけ単品を購入する場合はクルノス・ハンターとゴッサミドアーチャー、又スケイヴンが手に入らないことに後悔はしないか。その点を考慮して購入を考えると良い。 公式サイト https //www.games-workshop.com/en-JP/sylvaneth-lady-of-vines-2022
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アーミーリスト +... 索引 +... 永遠の女王エラリエル/ALARIELLE THE EVERQUEEN カルノスの狩人/KURNOTH HUNTERS ドライチャ・ハマドレス/DRYCHA HAMADRETH ツリー・レヴェナント/TREE-REVENANTS スパイト・レヴェナント/SPITE-REVENANTS ブランチウィチ/BRANCHWYCH シルヴァネス・ツリーロード・エインシェント/SYLVANETH TREELORD ANCIENT スピリット・オブ・デュルスー/SPIRIT OF DURTHU シルヴァネス・ツリーロード/SYLVANETH TREELORD ブランチレイス/BRANCHWRAITH ドライアド/DRYADS ブランチレイス/BRANCHWRAITH ブランチレイスたちはシルヴァネスの聖なる巫女であり、それらのしなやかな四肢はGhyranの力と共に歌う。それらの命令で、Wyldwoodの生命は呼び覚まされ、まどろんでいるドライアドたちはブランチレイスたちの戦への呼びかけに応え、その長き眠りから浮かび出る。 MOVE 移動力 7mv SAVE 防御力 5+ WOUNDS:負傷限界度 5 BRAVERY 勇猛度 8 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 突き刺す鉤爪/Piercing Talons 2mv 3 4+ 4+ -1 1 ▼解説 ブランチレイスは単独の兵だ。それは悪意に満ちた突き刺す鉤爪で武装している。 ▼能力 森の恩恵/Blessings of the Forest このユニットがSYLVANETH WYLDWOODの周囲3mv以内にいる場合、このユニットに対して行われた全てのヒットロールの出目から1を引くこと。 ▼魔法 ブランチレイスはウィザードだ。ブランチレイスは各自軍側ヒーローフェイズに1つのスペルを発動を試みること、および各敵軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの打ち消しを試みることができる。ブランチレイスは「神秘の太矢」、「不可思議な盾」および「怒りによる目覚め」のスペルを知っている。 怒りによる目覚め/ROUSED TO WRATH 「怒りによる目覚め」の難易度は7だ。発動に成功した場合、敵からは3mvよりも離して、かつ発動者の周囲12mv以内にあるSYLVANETH WYLDWOOD1つの内に完全に収まるように、2D6体のドライアドのユニット1個を配置する。 キーワード ORDER, SYLVANETH, HERO, WIZARD, BRANCHWRAITH コメント 上へ ドライアド/DRYADS 虐殺の歌をささやくように優しく歌いながら、シルヴァネスのドライアドたちが聖なる空き地を汚すものどもに向かって、森の深奥から馳せて行く。叩きつけるとともにドライアドの悪意に満ちた鉤爪は突き刺し、絞め殺し、敵を引き裂いて獰猛に引きちぎりながらもそれらの間でしなやかに踊る。ドライアドたちは自然の怒りを明白に示しており、その襲撃に耐えられるものは少ない。 MOVE 移動力 7mv SAVE 防御力 5+ WOUNDS:負傷限界度 1 BRAVERY 勇猛度 6 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 破壊する鉤爪/Wracking Talons 2mv 2 4+ 4+ - 1 ▼解説 ドライアドのユニットには5体以上の兵がいる。それらは悪意に満ちた破壊する鉤爪で武装している。 ブランチニンフ/BRANCH NYMPH このユニットのリーダーはブランチニンフである。ブランチニンフは2回ではなく、3回の攻撃を行う。 ▼能力 森の恩恵/Blessings of the Forest このユニットがSYLVANETH WYLDWOODの周囲3mv以内にいる場合、このユニットに対して行われた全てのヒットロールの出目から1を引くこと。 魅了する歌声/Enrapturing Song 自軍側接近戦フェイズにおいて、このユニットは周囲3mv以内にいる敵ユニット1個を恍惚とさせることができる。その接近戦フェイズで、このユニットによって恍惚としているユニットに対して行われた攻撃は、ヒットロールの出目に1を足すこと。 踏み込めぬ茂み/Impenetrable Thicket ドライアドたちが大挙して集まるとき、それら多数のねじれた四肢と枝々が組み合わさってとげのある盾となり、対する敵の一撃からそれらを守る。このユニットに少なくとも12体の兵が含まれている場合、このユニットはセーヴィングの出目に1を足すことができる。 キーワード ORDER, SYLVANETH, DRYADS コメント 上へ
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DRYCHA HAMADRETH 概要 日本訳名 ドライシャ・ハマドレス ポイント 300 構成兵数 1 移動力 9 防御値 3+ 兵科 リーダー 負傷限界値 10 勇猛度 8 キーワード 秩序の大同盟、シルヴァネス、アウトキャスト、ヒーロー、ウィザード、ドライシャ・ハマドレス 備考 単独、固有 接近戦武器 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ スクウォームリングの群れ 2mv 10 3+ 3+ -1 1 鋭い鉤爪 2mv 4 3+ 3+ -2 2 射撃武器 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ フリッターフューリーの巣 12mv 10 3+ 3+ -1 1 能力 ①このユニットがシルヴァネス・アーミーに編入されている場合、ジェネラルとして選択されていない場合もジェネラルとして扱われる ②ウィザード 1回 ③【スクウォームリングの群れ】及び【フリッターフューリーの巣】のヒットロールで修正前の出目で6が出た場合、その攻撃は1の致命的ダメージを与え攻撃処理を終了する ④各バトルラウンド開始時、自身は【スクウォームリングの群れ】か【フリッターフューリーの巣】を選択する。 そのバトルラウンド終了時まで選んだ攻撃の攻撃回数を【20】にする。 ⑤自身の18mv以内に全体が収まるスパイト・レヴェナントユニットが行う接近戦攻撃に【ウーンズ+1】の修正を行う ⑥固有呪文【詠唱値:6】【範囲:12mv】 呪文詠唱成功時、自身は2D6を振る。12mv以内にいる各敵ユニットの中でその数値よりも低い『勇猛度』を持つユニットに対しD3の致命的ダメージを与える 説明 本ユニットに関しては、シルヴァネスの中でも特殊な運用が行われているユニットである。 その特徴の一つにこのユニットとスパイト・レヴェナントに関しては【アウトキャスト】というキーワードが記載されている。 この記載については、バトルトーム内の戦略目標内に【アウトキャストのキーワードを有するユニット】を対象とした目標が存在しており、また、グレイド内にもアウトキャストに対して効果を発するものがあり、専用の運用が与えられている。 そのアウトキャストユニットに共通する効果は 【修正前のヒットロールの出目が6の場合致命的ダメージを与える】事である。致命的ダメージは防御力が高い相手やこちらのヒット、ウーンズに弱体化を及ぼすような敵ユニットに対し特に効果的であり、特に敵の主力格を打倒するのに効果的だ。 このユニットに関しては処理が特殊な効果が二つあるため、その処理に関して解説を行う。 ①ジェネラルを増やす効果である。 このユニットは固有ユニットであることから固有の呪文伝承を除き神器等の強化を受けられない。そのためジェネラルにするメリットが低いが、 ジェネラルになりづらいユニットに対して蔓の淑女とこのユニットには救済措置が与えられていることになる。 この効果により得られる利点としては Ⅰ.各バトルラウンド開始時、自軍ジェネラルが生存している場合に通常の指揮ポイントに加え、1点の指揮ポイントを得られる →生存の有無が問われるため、仮に本来のジェネラルが戦死していた場合もこのユニットが生存していれば得られる Ⅱ.指揮アビリティの発動範囲が12→18mvに拡張される Ⅲ.戦死時ヒロイック・アクションの【英雄的指導力】の発動条件を満たす事になり、2+のロール成功により指揮ポイントを得られる →ジェネラル生存の指揮ポイント及び、ジェネラル死亡時の補正で指揮ポイントを得やすくなる。 事が挙げられる。 デメリットとしては敵陣営に「敵ジェネラルを撃破した場合」等の目標を達成されやすくなることだが、基本的にメリットの方が多い。 特に⑤の効果範囲と指揮アビリティの効果範囲が同距離になる事は効果を処理する上で分かりやすくなるだろう。 ③の効果に関しては、各バトルラウンド開始時、即ちラウンド開始時に先攻後攻を決定するロールオフを行うタイミングとなる。 その時に自身のユニットに、射撃攻撃と近距離攻撃のどちらの攻撃回数を増加させるか選ぶ事が出来るのだ。 それぞれタイミングによる利点があり、それぞれの利点を記載すると "接近戦武器" ターンの前半で接近戦を行える場合、前半・後半双方で攻撃が可能のため総攻撃数が多い 呪文やアビリティの強化効果を受けやすい ""射撃武器" 遮蔽や『指揮アビリティ:地獄を見せてやれ』の発動におけるセーヴィングの補正やウーンズの弱体化を無視した致命的ダメージを期待できる スパイト・レヴェナントのみに突撃させる場合の援護や、複数ユニットを同時に突撃させる際に敵戦力の事前排除を行いやすい 再配置効果で配置して突撃を行わずとも攻撃が可能 と、それぞれに利点が存在する。 単純に考えた場合、【ラウンドの両方で接近戦を行う見込みがある】場合には接近戦攻撃、それ以外は射撃攻撃の方が恩恵が多い。 ヒット6致命を除外して考えた場合でも、3+/3+/-1/1と素の命中力が低い事は決してないため純粋な攻撃回数の利点を見ると 接近戦攻撃の方がダメージ率が高く、また射程が両方とも2mvであるため、スパイト・レヴェナントを同伴していても背後から殴る事が可能である点は心強い。 また、ターン前半で射撃攻撃を行った後に後半の相手の突撃で『地獄を見せてやれ』を発動出来れば計40回分の攻撃を行え、おおよそ6点の致命的ダメージが見込めるが 本体自体の体力はツリーロード系統の16と比較すると10と低く、神器など自前で加護を入手出来る手段がないため、相手の突撃からの接近戦攻撃ですぐに戦死する可能性は否めない。 瞬間的な与ダメージのみに気を取られず、防御やその後の展開を想像し、適切な状況判断による効率を求める事が重要である。 そして、このユニットはウィザードでもある。自身の固有呪文や『秘雷撃』による攻撃や呪文伝承による回復、スパイト・レヴェナントの復帰も可能であり、神器等の補正は受けられないが多くの運用幅がある。 ⑥の呪文は範囲が広く、また範囲内の全敵ユニットが対象になるため、死の軍勢などに対しては致命傷を狙い辛いものの スケイヴン、ビーストオヴケイオスなどの勇猛度が低くユニット数が多いアーミーに狙うとより効果的だろう。 また、ウォーソング・レヴェナントがいれば敵の勇猛度を下げ、敵ショックテストによる逃走兵の数を増加させるという運用を行う事も可能である。総じて基本的なシルヴァネスの運用とは異なる特徴を持つユニットである。 やや耐久面に不安定な点がある事から壁役兼攻撃手であり、グレイド選択により同時に再配置が出来るスパイト・レヴェナントを活用し、2ユニットを一つのユニットと考えた立ち回りをこなせれば耐久面もカバー出来るだろう。 2023/1の更新により、このユニット及びスパイト・レヴェナントが一律-15ポイントの修正を受けた。 そのためこの2ユニットの編成を行う場合、6ユニットを選択(例:ドライシャハマドレス:1 スパイト・レヴェナント 2回増強:1 1回増強 1)した場合、スパイト・レヴェナントを1ユニット追加で編入できると考えられる。 そのため、このユニットを主役とした編成が行いやすくなったことがシルヴァネス内で一番優遇されたところだろう。 ただ、このユニット本人はギャレット勇士に選ぶ事は出来ないため、他のヒーローの加入は必要となる。 2023/7の更新により、スパイト・レヴェナントが更に-10ポイントの80ポイントとなり、5ユニット導入した場合のコストが525→400と非常にお得になった。 1000pt戦のランクマッチにおいてドライシャ+2増強スパイトを導入しても合計320+240=560ptとなり、ウォーソング・レヴェナント、ドライアド、40pt以下の永久呪文を編入して 1000ptに収まりつつ呪文メインの編成を行うなどという事も可能。ドライアドをスパイト・レヴェナントに交換して永久呪文に復讐の骸木を選び勇猛度の低い相手をとにかくいじめる編成なども可能であるため、 編成の難易度がかなり下がっている状態である。 2024/2/15の更新により、今度はドライシャ・ハマドレスそのものが320→300の-20ポイントの修正を受けた。 上記の修正からウォーソング・レヴェナントまで低下修正を受けており、 ドライシャ×1,スパイト×5,ウォーソング×1,グレイドウィルム×1=300+400+270+30=1000ptのようなシルヴァネスらしからぬ編成も可能である。 購入について 現在このユニットを購入する方法はドライシャ・ハマドレス単品か新バトルフォースを購入する方法がある。 また、過去にはブロークンレルム、旧バトルフォースで購入する事も可能だったが現在はバトルフォースの購入が一番入手しやすいだろう。 固有ユニットのため複数購入をするメリットはなく、またスパイト・レヴェナントを2ユニット分共に導入できるバトルフォースを買うのがオススメである。 公式サイト https //www.games-workshop.com/en-JP/Sylvaneth-Drycha-Hamadreth
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/504.html
ガードキャンセルふっとばし攻撃のフレームデータ K’(6[全身M],4[全身M],29) マキシマ(9[全身M],4[全身M],29) ウィップ(5[全身M],17,16) テリー(5[全身M],6[全身M]+12,15) アンディ(6[全身M],5[全身M],16[全身M]+12) ジョー(5[全身M],13,19) 京(6[全身M],4[全身M]+15,14) クローン京(6[全身M],4[全身M],29) 紅丸(5[全身M],11[全身M],22) 大門(6[全身M],20,13) 庵(5[全身M],4[全身M],3[全身M]+25) マチュア(5[全身M],12,22) バイス(7[全身M],4[全身M],29) レオナ(6[全身M],4[全身M],29) ラルフ(5[全身M],7[全身M],26) クラーク(7[全身M],17,12+4[全身M]) ヴァネッサ(7[全身M],4[全身M],29) セス(6[全身M],7[全身M],25) ラモン(6[全身M],5[全身M],28) リョウ(6[全身M],4[全身M],29) ロバート(5[全身M],14,19) タクマ(5[全身M],7[全身M],26) アテナ(6[全身M],3[全身M]+9,21) ケンスウ(5[全身M],8[全身M],25) チン(5[全身M],13[全身M],20) 舞(9[全身M],5[全身M],25) ユリ(6[全身M],5[全身M],5[全身M]+23) メイリー(6[全身M],4[全身M],29) 社(5[全身M],5[全身M],28) クリス(6[全身M],4[全身M],16[足元M]+15) シェルミー(5[全身M],5[全身M],28) 山崎(6[全身M],4[全身M]+13,16) マリー(7[全身M],4[全身M],29) ビリー(5[全身M],4[全身M],29) キム(7[全身M],4[全身M],29) チャン(7[全身M],6[全身M],10[全身M]+17) チョイ(5[全身M],7[全身M],10[全身M]+16) クーラ(7[全身M],4[全身M],29) K9999(6[全身M],4[全身M],29) アンヘル(6[全身M],5[全身M],28) ルガール(5,7,25)
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6 10 荒川静香 20 町田樹 30 伊奈恭子(キョウコ・イナ)&ジョン・ジマーマン 40 高橋大輔 50 カロリーナ・コストナー 60 小塚崇彦 70 宮原知子 80 アルチョム・ボロデュリン 90 サミュエル・コンテスティ 100 マリナ・アニシナ&グウェンダル・ペーゼラ 110 どーもくん 120 南里康晴 130 タチアナ・タラソワ 140 アメリー・ラコステ 150 友滝佳子 160 コンスタンチン・メンショフ 170 ジェレミー・アボット 180 ミハル・ブレジナ 190 ジョニー・ウィアー 210 ヴィクトール・ペトレンコ 220 高橋成美&マーヴィン・トラン 230 ステファン・ランビエール 240 トマシュ・ベルネル 250 浅田真央 260 今井遥 270 イザベル・デロベル&オリビエ・ショーンフェルダー 280 キラ・イワノワ 290 安藤美姫 300 村上大介 310 鈴木明子 320 レイチェル・フラット 330 デニス・ビールマン 340 アルバン・プレオベール 350 渡部絵美 360 申雪&趙宏博(シュエ・シェン&ホンボー・ツァオ) 370 カート・ブラウニング 380 エヴァン・ライサチェク 390 フローラン・アモディオ 400 クリストファー・ベルントソン 410 キャシー・リード&クリス・リード 420 佐藤信夫 430 ホウ清&トウ健(チン・パン&ジャン・トン) 440 アマンダ・ドブス 450 ヤナ・ホフロワ 460 長久保裕 470 マイア・ウソワ&アレクサンドル・ズーリン 480 佐藤有香 490 フェデリカ・ファイエラ&マッシモ・スカリ 500 ヴァネッサ・ジェームス 510 アリョーナ・レオノワ 520 サーシャ・コーエン 530 吉田行宏 540 ハビエル・フェルナンデス 550 ジェフリー・バトル 560 ガチャピン 570 アドリアン・シュルタイス 580 伊藤みどり 590 ステファン・リンデマン 600 アントン・コバレフスキー 610 ラウラ・レピスト 620 マリア・ブッテルスカヤ 630 エマニュエル・サンデュ 640 中村愛音 650 イリヤ・クリムキン 660 エフゲニー・プルシェンコ 670 アレクセイ・ヤグディン 680 クリストファー・ベルントソン 690 キム・ヨナ 700 マイア・シブタニ&アレックス・シブタニ 710 羽生結弦 720 エリザベータ・タクタミシェワ 730 ライアン・ブラッドレイ 740 マリー=フランス・デュブレイユ&パトリス・ローゾン 750 長光歌子 760 本田武史 770 テッサ・ヴァーチュー&スコット・モイヤ 780 佐藤恭子 790 ヤニック・ポンセロ 800 セルゲイ・ヴォロノフ 810 五十嵐文男 820 エレイン・ザヤック 830 國分紫苑 840 アルトゥール・ガチンスキー 850 イリヤ・クーリック 860 井上玲奈 870 スコット・ハミルトン 880 アンナ・カッペリーニ&ルカ・ラノッテ 890 アルトゥール・ドミトリエフ(父) 900 アニック・デュモン 910 トム・ザカライチェック 920 アレクサンドル・マヨロフ 930 長洲未来(ミライ・ナガス) 940 マリナ・キールマン 950 キャロライン・ジャン 960 ナタリー・ペシャラ&ファビアン・ブルザ 970 ケビン・ヴァン・デル・ペレン 980 荒川静香&ステファン・ランビエール 990 マリア・ムホルトワ&マキシム・トランコフ
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ルネッサンス 2010/08/12 UPDATE ルネッサンス 2010/08/12 UPDATE新地域カスティア実装カスティア勲章システム追加 ヴァレリア編入クエスト実装 新規星座スタンス 2種実装トルネードクルス ブラッディーフィースト 新アイテム 輝く水晶 実装 昇級システムの追加および覚醒システムの変更 開拓民装備変更 NPC編入クエスト変更 ワールドクロスPvP実装 物資補給戦実装 コロニー戦変更 ジャケン地下牢ミッション実装 バウンティハンターギルド変更 システムおよびコンテンツ変更党リスト検索機能が追加されました。 開拓碑ハントクエストが変更されました。 Feso個人商店が削除されました。 NPC配置が変更されました。 ウェイポイントの利用料金が無料になりました。 ショートカットキーが一部変更されました。 チュートリアルが一部変更されました。 一部ベテランスタンスの習得が変更されました。 一部コンテンツが削除されました。 画面の構成が変更されました。 新機能の追加および既存機能が改善されました。 動物系、恐竜系、植物系、昆虫系のタイプが生物系として統合されました。 同一のバフ効果のあるアイテムを重複使用する際に警告ウィンドウが表示されるようになりました。 バラック名の変更機能が追加されました。 バラックモードの各種ボタンが簡素化され視野が広くなりました。 100レベル以下のモンスターの能力値および取得経験値量が上昇しました。 100レベル以下のモンスターが強化数値およびソケットのあるアイテムをドロップするように変更されました。 モンスターターゲットウィンドウのUIが変更されました。 コメント 新地域カスティア実装 新地域 カスティアが実装されました。 カスティアへはコインブラから専用のチケットを購入することで移動することが可能です。 カスティア第1駐屯地にてカスティアエピソードクエストならびにミッションを開始することができます。 カスティア勲章システム追加 カスティアエピソードクエストを進行することで勲章を獲得することができます。 獲得した勲章はCtrl+Lキーを押すことで確認することができます。 各種勲章はキャラクターに装備させることが可能です。 ヴァレリア編入クエスト実装 ヴァレリア編入クエストが実装されました。 [ヴァレリア編入クエスト進行方法] 王党派、共和派のいずれかの派閥に所属しており、アニア編入クエストを完了させた状態で街に移動するとクエストメールが届き、 編入クエストの進行を行うことが可能です。 新規星座スタンス 2種実装 下記の星座スタンス2種が追加されました。 トルネードクルス 習得可能キャスト:ファイター、リボルドウェソルジャー、クラウドボネ、アレハンドロ、 コインブラトゥルーパー、イッジ、バトルスミスイッジ ※槍・槍斧系列武器を装備した状態で使用可能です。 ブラッディーフィースト 習得可能キャスト:アデリーナ、海賊アデリーナ、ナジブ、パンファルロ 戦闘料理人パンファルロ、ラミロ、ティビュロン ※曲刀系列武器を両手に装備した状態で使用可能です。 ※ラミロ、ティビュロンが使用する場合は、両手に特殊短剣を装備した状態で使用可能です。 上記2種類のスタンスは星座スタンス取得クエスト完了後、コインブラのエミリアから購入が可能です。 新アイテム 輝く水晶 実装 新アイテム 輝く水晶が実装されました。 該当アイテムは一部の地域を除いた100レベル以下のモンスターからドロップします。 輝く水晶は以下のコンテンツを利用する際に使用されます。 ・キャラクターの昇級 ・装備品のソケットへの装着 ・開拓民装備の購入 ・一部NPCの編入時に使用 ・一部のベテランスタンス教本の購入 ・一部の消費アイテムの購入 昇級システムの追加および覚醒システムの変更 昇級システムが追加され既存の覚醒システムが変更されました。 キャラクターの昇級には昇級条件を満たした状態で輝く水晶を使用します。 昇級時には攻撃等級/防御等級の上昇及びステータスの変化はありません。 昇級に必要な輝く水晶の数は下記のとおりです。 ベテラン昇級 輝く水晶 25個 エキスパート昇級 輝く水晶 50個 マスター昇級 輝く水晶 100個 キャラクター覚醒はキャラクターが昇級している状態で覚醒秘伝書を使用することで実行できます。 覚醒時に攻撃等級/防御等級が上昇し、追加ステータスポイントを獲得できます。 開拓民装備変更 研磨剤交換兵および開拓民装備支援兵が削除されました。 各街の商店NPCから輝く水晶を消費することで開拓民装備を購入することが可能です。 またお客様が所持されている既存の各種研磨剤については輝く水晶に一括変更させていただきました。 変更の詳細につきましてはアイテム「輝く水晶」の支給についてをご確認ください。 NPC編入クエスト変更 各種NPC編入クエストが変更されました。 ・アレハンドロ エスクードペシェーの出現地域が旧コインブラ港に変更されました。 ・アイラワン 編入クエストが全面無料化されました。 アイラワンの基本敏捷能力値が5上昇しました。 ・ソソ ソソの編入に必要な神秘のパウダーの要求個数が25個に変更されました。 神秘のパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ソソの基本筋力能力値が5上昇しました。 ・白虎 白虎の編入に必要な神秘のパウダーの要求個数が25個に変更されました。 神秘のパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ・カリュケ カリュケの編入に必要な神秘のパウダーの要求個数が25個に変更されました。 神秘のパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ・ビセンテリオ バレロンパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ・カート/エデュアルド カートとエデュアルドの編入に必要な神秘のパウダーの要求個数が35個に変更されました。 神秘のパウダーを使わずに編入するクエストが追加されました。 ワールドクロスPvP実装 ワールドクロスPvPが実装されました。 ワールドクロスPvPは全ワールドのユーザーが出会い、PvPをプレイできるシステムです。 ツールバー(Alt+U)のワールドクロスPvPアイコンを通じてワールドクロスPvPに参加可能です。 ワールドクロスPvPは毎日18時から翌日1時まで参加が可能です。 『参加する』ボタンを押すと他の参加申し込みを行った家門と自動でマッチングされます。 競技時には『参加する』ボタンを押した時点での装備が入場時に適用されます。 入場時には家門の加護バフが削除され、ワールドクロスPvPバフが適用されます。 競技中はエンシェントスターオーブや各種弾丸などの触媒アイテムを使用せずにスキルを使用することができます。 3勝先取制で進行されます。ラウンドが終了するたびにHP/SPが全て回復します。 一定条件に達するとワールドクロスPvP階級が上昇します。 ワールドクロスPvPUIのランキングボタンを通じてワールドPvPランキングの検索が可能です。 特定の条件を満たすと報酬を受領することが可能です。 物資補給戦実装 物資補給戦は毎週日曜日の21時から23時まで実施されます。 物資補給戦実施時間中に各街にいる物資補給担当官から物資補給クエストを受領することができます。 指定されたアイテムを物資補給担当官に渡すことで報酬が受領できます。 物資補給クエストのクエストアイテム『謎の球体』は物資補給戦実施時間中すべてのモンスターからドロップされます。 コロニー戦変更 コロニー戦が変更されました。 既存のコロニー戦専用ゾーンが削除され、通常マップにコロニーが配置されます。 コロニー戦開始から5分後にイベントコロニーに関する告知が出力されます。 コロニー戦時間中はコロニーのあるマップの1チャンネルにおいて同じ党員もしくは、 スクワッドメンバー以外の全ての家門と敵対状態になります。 コロニー戦時間中は宣戦布告を行うことなく他党が所有するコロニーを攻撃することができます。 コロニーがダメージを受けた際の告知が出力されなくなりました。 ジャケン地下牢ミッション実装 ジャケン地下牢ミッションが実装されました。 イベントコロニーを保有している党と同じ派閥に属しており、なおかつヴァレリア編入クエストを完了させた家門のみ参加が可能です。 該当ミッションは最大5家門まで参加可能です。 バウンティハンターギルド変更 バウンティハンターミッションのボスを倒した際の報酬がルーレット形式に変更されました。 バウンティーハンターギルドのジャックスペースからハントクエストを受領できるようになりました。 魔性のセデクレムダンジョンの入場レベル制限が120~130レベルに変更されました。 各街にあったバウンティーハンターギルドの入口がオーシュ一箇所のみに変更されました。 システムおよびコンテンツ変更 ・ワールドマップが拡張されました。 マウスで右クリックしドラッグすることでワールドマップを移動することができます。 ワールドマップ占領地域にマウスをのせると占領党の党名、派閥、エンブレムが確認できます。 ワールドマップ上に受領したクエストの簡易情報が表示されます。 党リスト検索機能が追加されました。 メニューのグラナド情報からワールド党リストを選択することでワールド内の党の党情報を確認することができます。 ワールド党リストの検索機能を通じて加入を希望する党の党首への加入申し 込みメッセージを送ることができます。 開拓碑ハントクエストが変更されました。 一部の開拓碑クエストの進行可能レベルが低くなり、必要討伐数が減少しました。 開拓碑が存在する一部マップの開拓碑の数が増加しました。 Feso個人商店が削除されました。 ・エンチャント商人NPCの機能が変更されました。 エンチャントを行ったアイテムのオプション情報がエンチャントウィンドウに表示されるよう変更されました。 エンチャント商人が84レベル以下のエンチャントチップを販売するよう変更されました。 NPC配置が変更されました。 商店機能を持つNPCが集合するよう再配置されました。 各街に配置されていた移動支援兵が削除されました。 マスタールームが削除されマスタールーム内にいたNPCは各街に配置されました。 バウンティーハンターギルドの商人NPCが各街に配置されました。 ウェイポイントの利用料金が無料になりました。 ショートカットキーが一部変更されました。 フレンドリストに遮断リストタブが追加され、既存の遮断リストショートカットキーは削除されました。 ポーズのショートカットキーが削除されました。 チュートリアルが一部変更されました。 家門作成後、別途クエストを行わずに3MCCで開始が可能になりました。 バラックにて最初にキャラクターを作成する際、スカウトのみ作成可能に変更されました。 グラナド・エスパダに関するプロローグがチュートリアルに追加されました。 新大陸開拓支援本部が削除されました。 新規開拓支援兵が削除されキャラクターがレベルアップ時にレベルアップバフが自動でかかるよう変更されました。 レベルアップギフトボックスが追加されました。家門レベルが一定のレベルに到達した際にインベントリに支給されます。 一部ベテランスタンスの習得が変更されました。 バハマルベースキャンプで購入可能なベテランスタンス教本が輝く水晶を利用して購入可能になりました。 一部コンテンツが削除されました。 依頼事務所および討伐隊員NPCが削除されました。 フェルッチオボックスが削除されました。 画面の構成が変更されました。 既存のメニューツールバーが削除され画面中央上部に統合メインメニューが追加されました。 Fesoショップがメニューに追加されました。 キャラクター図鑑が追加されました。メインメニューのグラナド情報から確認ができます。 新機能の追加および既存機能が改善されました。 ドレスルーム機能が追加されました。各キャラクターが着用可能なコスチュームを試着することが可能です。 ミニマップ下部に現在時刻を表示する時計が追加されました。 ドロップアイテム名を常時表示するオプションが追加されました。ゲームオプションから設定できます。 チャットに吹き出しを表示する機能が追加されました。ゲームオプションから設定できます。 街の中での移動機能が追加されました。該当機能を利用して、街の中の主要地点に移動できます。 ゾーンマップのNPCアイコンがクリック可能になりました。 党に加入している場合、家門レベル上昇およびキャラクターが一定レベルに到達した際に党内告知が出力されるようになりました。 動物系、恐竜系、植物系、昆虫系のタイプが生物系として統合されました。 武器に付与されていたオプションについても生物系に変更されました。 同一のバフ効果のあるアイテムを重複使用する際に警告ウィンドウが表示されるようになりました。 バラック名の変更機能が追加されました。 バラック名をクリックすることで各バラックの名称を変更することができます。 バラックモードの各種ボタンが簡素化され視野が広くなりました。 100レベル以下のモンスターの能力値および取得経験値量が上昇しました。 100レベル以下のモンスターが強化数値およびソケットのあるアイテムをドロップするように変更されました。 モンスターターゲットウィンドウのUIが変更されました。 コメント 名前 コメント
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着ぐるみについて 上級の洞窟、秘宝の島、継承回数、イベントで手に入れることが出来ます。 上級の洞窟、秘宝の島については着ぐるみとの戦闘勝利時に確率で手に入ります。 継承時、着ぐるみ屋に預けた着ぐるみを選択できるようになります。 記録抜け多数あり 修正予定無し 上級の洞窟 -上級の洞窟 きぐるみ アーリィー アーチャー アドル アナスタシア 安倍泰明 アリーナ アリス アルル アレクサンダー イリヤ いろは ヴァン ヴィクセン エイナ エルウィン エルレイン 袁紹 オルハ カイト カイーナ 覚醒ヒロ ガルフォード ガンドレイク キュッポ クライス クラン クリス クルーク クレア 黒セイバー 軋間紅摩 剣士(RS) KOS-MOS コレット 咲夜 壬生月斬紅郎 萬三九六 ジーク ジーン ジェイ ジェット ジナ シベリン・ウー 主人公(DQ5) 主人公・幼(DQ5) シルメリア 白レン 鈴希 スネーク 星彩 セイバー セネル ゼフェル セリカ ゼロ 戦国卍丸 戦士(RS) タキシード一八 ダンテ チャムチャム ティオ テラ 遠坂凛 友沢亮 トレニア 七夜志貴 猫アルク 覇王丸 ハヤト バレッタ ビアンカ ビアンカ・幼 緋雨閑丸 ビュウ フィール 武道家(RS) プラム ブルカノ プレセア 寵徳 ボリス マキ マローネ ミツルギ ミト 娘(DQ5) 毛利元就 モリガン ライオンソラ ラミントン(RS) 森蘭丸 ランサー(RS) リアラ リッド 呂布 EXルーミア レクセウス レナス レノ レン ロード・ラン ロディ ワラキアの夜 秘宝の島 出現条件 着ぐるみ屋に5着以上の着ぐるみを預ける事で着ぐるみ屋から私書箱にメッセージが届きます。 -秘宝の島 きぐるみ アルフレッド アルベル ヴィンセント ヴェイク エトナ 教えたガール ガイ 紅蓮の錬金術師 ジーグ ジーニアス ジューダス 真鏡名ミナ シンク セイレーン ティア DQ5-息子 ニーギ ニーナ(BOF3) ミレーニア ムサシ ラハール ランディ リース ルーク レオン 継承 -継承 きぐるみ 【0回】フォクシー 【1回】ビリー 【2回】アテナ 【3回】チェ・リム 【4回】チャン 【5回】鎮 【6回】ダイアナ 【7回】エリザベート 【8回】アーデルハイド 【9回】イグニス 【10回】ハヤテ 【11回】ヘヴィ・D! 【12回】ジョー東 【13回】K’ 【14回】グリフォンマスク 【15回】K9999 【16回】藤堂香澄 【17回】レオナ 【18回】舞 【19回】不知火舞 【20回】マチュア 【21回】ももこ 【22回】ムカイ 【23回】包 【24回】ズィルバー 【25回】ローズ 【26回】ヴァネッサ 【27回】ウィップ 【28回】ユリ 【29回】龍 【30回】アルバ 【31回】アヤ 【32回】クリス 【33回】ハヤト 【34回】四条雛子 【35回】クラレット 【36回】チョイ 【37回】リプレ 【38回】ギース 【39回】モナティ 画像素材をお借りしました。 旧: ジェリーフィッシュ快賊団! 移転先: JFK!りたーん
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TREE-REVENANTS 概要 日本訳名 ツリー・レヴェナント ポイント 110 構成兵数 5 移動力 5 防御値 5+ 兵科 バトルライン 負傷限界値 2 勇猛度 6 キーワード 秩序の大同盟、シルヴァネス、貴霊、ツリー・レヴェナント 接近戦武器 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ 付呪の刃 1mv 2 4+ 3+ -1 1 守護者の薙刀 1mv 2 4+ 3+ -1 2 能力 ①チャンピオン(特務兵):ユニット内1体→武器を『付呪の刃』→『守護者の薙刀』に変更し、その攻撃回数に+1 ②スタンダード・ベアラー(特務兵):ユニット内1体→接敵移動が3mv→6mvに増加(敵から6mv以上離れていても接近戦に参加できるわけではない) ③ミュージシャン(特務兵):ユニット内1体→自軍移動開始時に移動を行う代わりに、このユニットを戦場から取り除き、敵から9mv以上離れている場所に再配置する ④各バトルラウンド毎に1回発動可能。このユニットは指揮アビリティの発令を行わず、また指揮ポイントを消費することなく 『指揮アビリティ:全力攻撃』『指揮アビリティ:全力防御』を受令できる。 説明 シルヴァネス内でドライアドの次にポイントが少ない条件なしバトルラインである。 このユニットに関しては独立して使用できるアビリティが複数存在し、シルヴァネス内で唯一、 繫茂状態の特殊地形及び覚醒せし森林を用いる事なく、再配置が可能なユニットである。 移動フェイズにおけるシルヴァネスの再配置については ①自軍移動開始前:ツリーロード系統の【精霊の小道】 ②自軍移動開始前:このユニットの【ミュージシャン】 ③自軍移動開始後:1ユニット限定で特定の範囲内にいる場合に使用できる共有特性の【隠し道を歩む】 ④共有永久呪文や特定のバトルプラン等による再配置 となっている。この4つの中でも移動開始地点及び移動後地点において地形の範囲内に設置しなければならない制約が存在しないため、非常に高い移動性能を誇る。 また、一応③の効果を発動する事も可能である。ただターン1回制限があるため可能ならば他ユニットに使用権を譲りたいところ。 ただし逆の言い方をすると、③の使用と同ターン中に効果を発動する事で複数種のユニットを一度に移動させられる。 単独での裏取りや複数ユニットによる強襲など、多様な行動を行う事が可能である。 攻撃性能に関しては、ドライアドの攻撃より射程が短いもののウーンズと貫通値で優っており、 また、全力攻撃のアビリティの消費指揮ポイントがないことからドライアドよりも攻撃を命中させやすくなっている。 ただし、防御面に関しては特に能力が無いため撃破されやすく戦闘自体に向いているわけではない。確実に撃破できる敵に対しての攻撃を行いたい。 その際に②の能力を活用できるタイミングがあり、接近戦に参加できるユニットは そのターン中に突撃移動を行っている・接近戦フェイズ中自軍ユニットの3mv以内に敵ユニットが存在する場合のどちらかを満たしている事になる。 そのうち前者の「突撃を行ったターン」というのは、先行のターンに突撃を行っている場合、後攻のターンにおいて距離を問わず接敵移動及び接近戦が可能となる。 そのため、特殊な事例ではあるものの例として 先行のバトルラウンドにて突撃及び攻撃後『忠誠アビリティ:一撃離脱』で別地点に移動。後攻の接近戦フェイズ時敵が自身の7mv以内に存在する場合、接敵移動での到達及び接近戦攻撃が可能 という攻撃が可能である。敵ユニットの9mv以内に到達する事が出来ないため敵の行動を読む必要があるものの、成功した場合には 追加ダメージのみならず敵の接敵移動を肉壁として敵ユニットの攻撃を妨害する事も可能でありシルヴァネスならではのユニークな攻撃が可能となる。 指揮アビリティについて 補足として④のアビリティに関してゲームシステム上の解説を行う。 指揮アビリティに関してはコアルール6.1に記載があり、このユニットに関しては チャンピオン生存時、自身に対してのみ発動可能 ヒーロー・ジェネラル・トーテムが一定距離内にいる場合、その対応する距離内にいる場合発動可能 となり、ドライアドと同様に自身に対しては指揮アビリティの発動が元々可能なユニットであるのだ。 但し、指揮アビリティの使用に関しては幾つかの制約が存在し ①発動するフェイズ(射撃フェイズ、接近戦フェイズなど)毎に1体の兵が2回以上指揮アビリティを発令してはいけない ②発動するフェイズ毎に1個のユニットが2回以上指揮アビリティを受令してはいけない ③発動するフェイズ毎に自軍は同一の指揮アビリティを2回以上発動してはいけない というものである。 上記を踏まえてこのユニットの効果は、①、③に対し、ある恩恵を得ることが可能なのだ。 アビリティ効果内に【指揮アビリティの発令を行わず】と記載がある。 この記載により発生する恩恵として【この効果により「全力攻撃or全力防御」を発動したフェイズにおいても、他のヒーローなどがその指揮アビリティを別のユニットに対し発令及び受令が可能】になるのだ。 そのため、例えばこのユニットがアーチ・レヴェナントと同時に突撃を行い、接近戦フェイズを行う場合にアビリティを発動し自身に対し全力攻撃を付与。それと同時にアーチ・レヴェナントが自身に対し全力攻撃を付与するという事が可能になる。 この効果はとりわけ複数箇所或いは複数ユニットで戦闘が発生しており、指揮アビリティの使用を複数のユニットが受令したい状況に特に輝く。 ただし受令はされているため、接近戦フェイズに自身の効果で全力防御を発動し、同じフェイズに別のリーダー、或いは自身から発令された全力攻撃を受令・・・という事は不可である。 その点を踏まえるとこのユニットは増強における指揮アビリティの恩恵を受けやすいユニットである。 増強無しでもその移動能力を活かし作戦目標の奪取役や遊撃部隊として動くことも出来るが、固体としての生存力もあり、総合的に優秀なバトルラインである。 購入について 現在、このユニットを購入する方法は ツリー・レヴェナント単独ヴァンガード、バトルフォースである。 過去にはルーン・カースのバトルボックス、又はウォークライのボックスでも入手が出来たが現時点で入手は困難である。 セット箱をそれぞれ購入すれば、バトルフォースには2ユニット分が入っているため、合計3ユニット分の購入が出来る。 但しツリー・レヴェナント及びスパイト・レヴェナントの何れかを作れるようにパーツが分けられている。 スパイト・レヴェナントを購入したい場合も、ツリー・レヴェナントの商品を購入する必要があるのだ。 そのため、もし両者のユニットを複数揃えたい場合は単品購入を視野に入れなければならないだろう。 公式サイト https //www.games-workshop.com/en-JP/Sylvaneth-Tree-Revenants
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カテゴリー:展覧会 セクシー覚え戦法が、スラリンはまずダメだと…何だか、負けるべ くして負けた、って感じの試合でしたね…、はあ。秋山監督、古巣 相手だといつもこんな…でない?なんて、セクシーうねただし、展 覧会ローンや銀行からの借り入れは対象外です。 A 複数の業者か ら多額の借金をして返済不能になる「多重債務問題」をそして、事 務所は蒸し風呂状態に展覧会であります。いつものごとくクーラー はまだ入りません。朝のお化粧は、すでに汗で流れておりますあせ るんです。セクシーな足でないだろうか。こんばんちゃさっきのブ ログのつけたりに行ってきました。結構伸びてたかみがさっぱりし ました。スラリンがやっぱりいつもかみきってくれるあの展覧会の お兄さんかっこいいよ。そしてそ笑んでいたので、ああ、セクシー はきっと、こどもたちは通じ合って、ほのさじゅんちゃんが展覧会 で書いたそうでんがおかしなことを言ってました「さっき、スラリ ンの人がいたね」と。・・・人なんて、ワタクシ見てませんけどあ りがとうございますセクシー鶴蒔靖男さんという本を何十冊も書き 足りなくなるだろうと思い来週から、木曜・金曜の二日間を利解決 するためです。展覧会の約30年前、セクシー消費まった場所にあ るので意外とがしましたきっとスラリンにもマイナスイオンがいっ ぱいなんでしょう何の木でらカラオケ大会になりました。本当につ かれました。なんだかんだで3時間くらい展覧会を歌ったかも。そ のセクシーな企業では一気に差がつんな時に、ロミジュリで有名な 都市ベローナで、世界の失恋女の恨みつらみの展覧会(違うって w)へセクシー返信するという「ジュリエットの秘書」といボラン ティア団体を知って、興味津々朝まで安心ソフィー。あたしも手伝 っちゃお~なんて思ってたらいきなり50年前の展覧会レター見つけ ちゃった!その主はセクシー(ヴァネッサ・レッドグレイヴ)。50 年前にロレンツォというスラリン兄ちゃんと恋に落ち、駆け落ちす る勇気がないままセクシーに帰ってしまって後悔・・・ってな内容 の手紙なのだ。ロマンチックやね、あたし頑張って返信するわ~! とハッスルハッスルしてたら、La-Pomme二日後にチャーリー(クリ ストファー・イーガン)という名のイケメン登場!兄ちゃんですよ。 クロチンスラリン TバックLa-Pommeセクシー 歌舞伎錦絵展+歌舞伎舞踊 - ジャパン