約 3,523,529 件
https://w.atwiki.jp/pokeillust/pages/297.html
ゴースト統一パーティ 弱点はゴースト、悪 効果バツグンはゴースト、エスパー ゴーストに弱くゴーストに強い。それがゴーストだ。 何? ゴースト統一だと弱点が被る? ヤミラミさんに弱点なんてあるわけないじゃないですか。 …まあ、正直悪タイプは苦手です。 ブラッキーさんドンカラスさんミカルゲさん勘弁してください。 タイプ一致技は半減されるタイプが少ないため優秀。 が、ノーマルには手も足も出ないため、ノーマルタイプにも弱かったりする。 しかし、格闘タイプの技と組み合わせることによって、全てのポケモンに等倍がとれるのだ! 耐久に不安があるやつが多いが、嫌らしい技をたくさん覚えるため、相手にするとウザいことこの上ない。 弱点のタイプを半減や無効化ができるポケモンがいないため、交換での受けが難しい。 よって、基本的に単体での運用が前提となる。 いろんな型で相手を翻弄しろ! ゴースト統一パーティアタッカー 耐久 ゴーストと相性の悪いタイプについて天敵 戦術 結論 アタッカー ◎ ゲンガー 初代では催眠術→夢喰いのコンボで名を馳せた。 今作も催眠術の強化により強ポケの地位を確立している。 特殊アタッカーの最有力ポケモン。 襷型が主流で、襷後の道連れ・大爆発が強い。 エメラルドがあれば襷カウンターも使うことが出来る。 特殊アタッカーとして使うことが多いが、多種多様の技を覚えるため、 物理型や耐久型、嫌がらせ型など多くの変態型が生まれた。 ◎ ジュペッタ ゴースト系最強の物理ポケモン。 その種族値115は伊達じゃない!・・・といいたいところだが、 ゲフリが作成した各タイプ別最強ポケモンではヨノワール先生がランクイン。 そりゃないぜ。 今作では、めざパ特殊化によって、物理アタッカーとしての運用は難しくなった。 アタッカーとして運用するのであれば、ジュペッタ萌えスレで提唱された、 10万ボルト、サイコキネシス、シャドークロー、影打ち@襷 の対催眠兵器型がいい感じ。 ◎ ヨノワール 耐久型ポケの筆頭であるが、何気に物理アタッカーとしても優秀。 耐久ポケか物理アタッカーかで相手に迷いを与えられる所が強み。 達人の帯を装備し、弱点を突きまくれ。 技候補:三色パンチ、地震、瓦割り、影打ち 個人的には鋼に強くするのがお勧め。 ◎ ユキメノコ? 優秀なドラゴンキラー。 しかしながら、ゴースト単では襷の奪い合いとなるため運用が難しい。 種族値が高くないため、特殊アタッカーとしては力不足感あり。 だが、タイプ一致冷凍ビームが撃てるのは大きい。 挑発道連れ要因として入れるのが吉か。 地味に光の壁や神秘の守りや巻き菱が覚えられたりする。 ◎ ムウマージ? 魔女ポケモン。 金銀の時代はその恐ろしい歌声により幾千のポケモンが葬られた。 今作では、進化しての登場。 素早さと特殊が上がっているが、襷フルアタはお勧めできない。 瞑想積み型が比較的安定する。 鬼火、瞑想、痛みわけで両受けみたいにすると結構戦える。 ◎ フワライド? 金曜日になると現れる風船ポケモン。 ぷわわ~。 口元にある「×」が口なのか髭なのかは現在に至るまで議論が続いている。 瞑想+オボンの実や、瞑想+眠る+カゴの実により、最速特殊アタッカーとして君臨することができる。 軽業は偉大。 特殊アタッカー相手に出して積むべし。 道連れ、鬼火、大爆発など、器用に戦うことが出来るのも特徴。 ◎ ロトム 社大スレでたまに伝説ポケモンと間違えられている。 その愛くるしい動きは俺を魅了する。 控えめスカーフトリック型が主流。 一致10万ボルトは、思ったより大ダメージを与えてくれる。 素早さに全振りして誰よりも速く駆け抜けろ! ◎ ミカルゲ おんみょ~ん。 ヤミラミを涙目にしたポケモン。 独特な泣き声で一部のトレーナーを釘付けにしている。 瞑想or悪巧み積み型が強い。 そして、ゴーストパの天敵。 瞑想→悪の波動により3タテされる恐怖。 正直、挑発→道連れでしか勝てる気がしません。 ◎ ヌケニン? ユキノオー御大やカバルドンの登場により影が薄くなった。 襷やラムがこいつまで回らないため、ゴースト単での運用は困難。 シザークロス、影打ち、シャドークローで物理アタッカーを・・・作れませんでした。 誰か良い運用の仕方があったら教えてください。 ◎ ヤミラミ 全てのポケモンファンが夢見た弱点無しポケモン! ミカルゲ?何それ食えるの? バトレボでの動きが可愛すぎてファン急増(俺調べ) シャドークローと瓦割りにより、全タイプに等倍が取れる。 エメラルドを使えば3色パンチも使える。 タイプ一致しっぺ返しがメインウエポン。 新特性「後出し」によってしっぺ返しがいつでも最大ダメージ! え?元々遅いから意味ないって? 耐久 ◎ ミカルゲ 種族値、タイプ、技どれもが耐久に向いている。 ゴースト系耐久のホープ。 鬼火、瞑想などを覚えるので、物理特殊両方に対処可能である。 特攻種族値も高いので、瞑想で積んだ後アタッカーとして運用できるのもgood。 影分身+恨みによるPP削り型も存在する。 ◎ ヤミラミ 上記のミカルゲに比べ、種族値では劣るが、思ったより柔くはない。 自己再生、ナイトヘッドでミカルゲと差別化を図ることことができる。 ◎ ヨノワール 耐久ポケとして定評があるヨノワール。 瞑想、鬼火、痛みわけ、ナイトヘッドなどが主力技となる。 弱点さえ突かれなければミカルゲよりも硬い。 ◎ ロトム 種族値はそれほど耐久に向いていないが、タイプのおかげで耐久型にも向く。 地面、格闘、ノーマルが無効であり、虫、飛行、電気、毒、鋼を半減する。 物理受けとしてかなり有能である。 鬼火とリフレクターが決まったら圧巻。 相手は退場するしかなくなる。 ◎ ムウマージ? 進化したことにより、特殊受けに耐えうる種族値となった。 瞑想で積み、痛みわけで回復する。 他の耐久ゴーストと圧倒的に違う点は「速い」こと。 その素早さにより先手で鬼火が撃てる。 瞑想と鬼火は相性が良いので、一度お試しあれ。 ゴーストと相性の悪いタイプについて ◎ 悪タイプ 天敵。 悪の波動で怯むと3タテの可能性あり。 辻斬りで急所食らっても3タテされたりする。 悪のタイプ一致技の威力が低めなため、一撃耐えればどうにかなることが多い。 ただし、悪の耐久ポケはトラウマになること必至。 ◎ ノーマルタイプ 主力技のゴーストタイプの技が無効化されてしまう。 その代わり相手のノーマル技も無効化できるが、あまり分は良くない。 耐久の種族値が高いポケが多く、瓦割りではなんとかならない場合多し。 ノーマルタイプは物理アタッカーに向くのが多いため、鬼火が有効な手段となる。 天敵 マニューラ ゴースト系の素早さを遥かに凌駕する。 挑発を覚えている型が多く、耐久型を出しても止められてしまう。 耐久が低いのが唯一の救いである。 対策 物理ヨノワールで瓦割り→影打ちで仕留める。 辻斬りが急所でない限り落とすことができる。 相手が挑発を撃ってこようものなら無傷で倒せる。 そのほか、こちらの襷型で応戦する方法もあるが、素早さで負けているため 返り討ちに会う確率高し。 ドンカラス 対ゲンガー最終兵器。 ふいうち、追い討ち、挑発etcとゴーストキラーとして有名。 初手で出してくることが多い。 対策 不意打ち一点読みで鬼火が良策。 不用意に逃げようとすると追い討ちが飛んでくる。 ちなみに交代時の追い討ちは襷を無効化するため注意。 こちらの襷持ちで10万ボルトを撃ってから、不意打ちor追い討ちの読み合い に持って行くパターンに持ち込む手も。 スカーフ型は襷持ちでなんとかなる。 ブラッキー 悪耐久の筆頭。 鈍いで積んで、しっぺ返しで攻撃してくる。 防御、特防どちらも高いため、一撃で仕留めることは不可能。 ねむカゴ型の場合は鬼火でも止めることができない。 対策 挑発→道連れが有力な対応策。 月の光型の場合のみ鬼火でも止められる。 さすがの催眠術もカゴ型には通用しないので注意。 2~3回積まれただけで3タテの可能性が濃厚となる。 ミカルゲ ゴースト系でありながら、ゴースト単最大の天敵。 弱点がないため一撃で倒すことは不可能。 プレッシャーの存在も地味に効く。 瞑想を積んで悪の波動を撃たれるのが一番困るパターン。 対策 こちらも挑発→道連れが有力な手段。 ゴーストが入っているため、爆発すら無効化されてしまう。 大抵悪の波動が入っているため、鬼火も意味がない。 催眠しても3ターンで倒せるかどうか…。 こちらもミカルゲを出して泥試合をするのも一つの手。 バンギラス 特性「すなあらし」が凶悪。 こちらの襷持ちが無力化される。 一致かみくだくの威力も天敵と呼ぶに相応しい。 対策 物理ヨノワールで瓦割りが比較的有効である。 ただし、ヨプの実持ちが多いため一撃では倒せない。 バンギラスは岩タイプのため、あまり特殊が効かないのも怖い。 バンギラスより素早いポケモンで鬼火を撃つのも一つの手。 ポリゴンZ スカーフ型による悪の波動が脅威。 こちらが怯めばそれだけで負ける。 先鋒がポリゴンZの場合十中八九スカーフ型と見ていい。 対策 物理ヨノワールで瓦割りを決めれば、怯まない限り勝てる。 一致の悪技でないため、ミカルゲを出すのもいい。 悪の波動持ち全般に言えるが、怯んだら負けです。 戦術 3on3において 相手の先鋒をいかに読むかが重要となる。 バトレボなどの見せ合い3on3の場合、悪タイプの技を覚えたポケモンが先鋒に来ることが多い。 それを考慮した上でパーティを組むこと。 タイプの都合上、基本は潰しあいとなる。 道連れ、怪しい光などを覚えるポケモンが多いので、有効活用すべし。 道連れを上手いタイミングで使うことができれば、潰しあいの上で非常に有利となる。 怪しい光もうまく活用したいところ。 6on6について 戦ったことがないのでどうにも…。 唯一撒き菱を覚えられるユキメノコを活用したいところ。 ダブルバトルについて 何人かゴーストパーティでダブルを戦っている猛者がいる模様。 軽業フワライドの威張る→大爆発や、封印ムウマージなど夢が広がる戦術を繰り広げている。 いつかは手を出してみたいと思っている。 結論 ゴーストタイプはみんな可愛い。
https://w.atwiki.jp/viptc/pages/22.html
ビースト 脳筋 おっぱい 職業 スレイヤー先輩(ファイター/旧名 毀滅者) 獲物を握る手つきとブロック時の腰使いに定評がある ヒュマと比べると基本攻撃の威力が高いが、振りがかなり遅い上に3HITで止まってしまい、Pw回収に少々苦労する 各種スキルの硬直は若干短いらしく、攻撃後の硬直をブロックや回避でキャンセルすると発生がチョッピリ早い模様 移動キーの2度押しで出る回避がダッシュになる唯一のクラス ただし武器を手にしている時のみで街では使えない♀ビースト限定だが連続で出すとすさまじい速さで走れる 刺突属性のスキルが飛砂しかない現状刺突が有効で斬撃打撃が効かないというMOBが確認できていないので、特に問題にならないとは思われる 最大威力のフォーリンファングが打撃属性で、武器との相性はいいがスキル強化の前提が刺突なので悩ましい アタッカー先輩(レンジャー/旧名 獵人) 武器装備時の待機中の笑顔が実に野獣 ヒュマとスキルの字面だけで比べるとサウンドショットとアッパースライスをなくして斧投げとファルコン足した感じサウンドショットがなく斧投げやファルコンはクールタイム制限があるので遠距離攻撃は少々苦手 基本射撃の挙動がヒュマと同じに修正され、連射が効くようになり火力が上がった 他にフレシェットショットの当たり判定詐欺、ムーンサルトのコマンドが違う、ヘビーショットガンの硬直を回避でキャンセルできる、近接系スキルを覚えるレベルが早い等、細かいところでヒュマとの違いが見られるぶっちゃけると劣化ヒュマとか言われてるのが実状 キャスター(チューナー/旧名 インスペクター) お魚おいしいにゃあ
https://w.atwiki.jp/garo0125/pages/9.html
プリースト(MAX Lv35) 回復系の魔法及び光魔法を使える。物理攻撃もマジシャンより秀でている。 味方への補助スキルを数多く使える。サポート役的職業。 スキル LV アクティブスキル パッシブスキル コスト 対象 効果 入手方法 13 Eガードゲインサークル 魔防+6 物防-6 2 味方全体 一定時間:全属耐性+10(魔攻修正を受ける) 10 Eガードゲインサークル2 魔防+6 物防-6 3 味方全体 一定時間:全属耐性+20(魔攻修正を受ける) 10 Mガードゲインサークル 魔防+4 物防-4 2 味方全体 一定時間:魔防+10(魔攻修正を受ける) 10 Mガードゲインサークル2 魔防+4 物防-4 3 味方全体 一定時間:魔防+20(魔攻修正を受ける) 20 エクスキューショナー アンデッドキラー+2% 3 敵単体 一定確率で敵の魔防低下-30 アンデッドキラー+30% デミヒューマンキラー+30% 10 エレメントガードゲイン 魔防+6 物防-6 1 味方全体 一定時間:全属耐性+20(魔攻修正を受ける) 10 エレメントガードゲイン2 魔防+6 物防-6 2 味方全体 一定時間:全属耐性+40(魔攻修正を受ける) 10 エレメントパワーダウン2 反応/全属攻低下反撃(5%) 3 敵単体 一定時間:全属攻-40 2 ガードゲイン 物防+4 物攻-4 1 味方単体 一定時間:物防+20(魔攻修正を受ける) 10 ガードゲイン2 物防+4 物攻-4 2 味方単体 一定時間:物防+40(魔攻修正を受ける) 5 ガードゲインサークル 物防+4 物攻-4 2 味方全体 一定時間:物防+10(魔攻修正を受ける) 10 ガードゲインサークル2 物防+4 物攻-4 3 味方全体 一定時間:物防+20(魔攻修正を受ける) 16 キュアスリープ 睡眠抵抗10% 1 味方全体 睡眠を治療する 18 キュアパラライズ 麻痺抵抗10% 1 味方全体 麻痺を治療する 11 キュアポイズン 毒抵抗+10% 1 味方全体 毒を治療する 8 パワーダウン 物防+4 物攻-4 2 敵単体 一定時間:物攻-20 10 パワーダウン2 反応/物攻低下反撃(5%) 3 敵単体 一定時間:物攻-40 7 ヒーリングサークル 光攻+10 3 味方全体 HP回復上限150 魔攻修正を受ける? 10 ヒーリングサークル2 光攻+10 4 味方全体 HP回復上限250 魔攻修正を受ける? 1 ヒール 光攻+10 1 味方単体 HP回復上限180 魔攻修正を受ける? 31 ヒール2 光攻+10 2 味方単体 HP回復上限300 魔攻修正を受ける? 22 ホーリーバースト 光耐+10 闇耐-10 3 敵全体 光属性のダメージ 光耐-3 効果は重複する 10 ホーリーブラスト 光耐+10 闇耐-10 4 敵全体 光属性のダメージ 光耐-9 効果は重複する 10 マジックガードゲイン2 魔防+4 魔攻-4 2 味方単体 一定時間:魔防+40 魔攻修正を受ける 9 マジックパワーダウン 魔防+4 魔攻-4 2 敵単体 一定時間:魔攻-20 10 マジックパワー-ダウン2 反応/魔攻低下反撃(5%) 3 敵単体 一定時間:魔攻-40 3 ライトバニッシュ 光耐+10 闇攻-10 2 敵単体 光属性のダメージ 光耐-3 効果は重複する 15 ライトボム 反応/光反撃(5%) 3 敵単体 光属性のダメージ 光耐-18 効果は重複する 15 リザレクション 光攻+10 3 味方単体 戦闘不能になった味方を復帰させる 敵に狙われやすくなる 1 勇気の棍 魔防+10 0 味方全体 一定時間:魔防+10 1 殴打 物攻+1 2 敵単体 アンデッドキラー+30% 一定確率で物防低下:-30 ステータス LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 Cri 備考 コメント欄 プリは全くどうやっていいかわかりません???
https://w.atwiki.jp/gods/pages/46277.html
バースト バステトの別名。
https://w.atwiki.jp/ninjatrader/pages/57.html
次のページでは、どのようにしてNinjaTraderの モンテカルロ・シミュレーション を設定し、実行するのかを取り上げる。 + モンテカルロ・シミュレーションの理解 モンテカルロ・シミュレーションとは? モンテカルロ・シミュレーション は、それらの各自の確率と共に広い範囲の取り得る結果を計算するためにランダムなサンプリングの繰り返しを用いる数学的技術である。NinjaTraderは、定義された一連のシミュレーションにおける取引結果をランダムに組み合わせることによって モンテカルロ・シミュレーション を実行する。結果のグラフは、X軸に確率(%単位)を、Y軸に統計的な値あるいは利益/損失を取って描画される。 なぜモンテカルロ・シミュレーションを使うのか? NinjaScriptのストラテジーのバックテストは、利益が見込める結果を提示するかもしれないが、それらの結果は単に幸運によるものであるかもしれない。実際には良い取引が現れる前に、アカウントを壊滅し得る相次ぐ悪い取引があるかもしれない。それ故、それはそのような一連の悪い取引の確率を理解するのに役立つ。 モンテカルロ・シミュレーション は、あなたにシミュレーションの性能の正規分布を提供するために、複数のシミュレーションを何度も繰り返して取引の結果をランダム化する。トレーダーは、ストラテジーに多くの統計的に起こりそうな結果だけでなく、多くのばらつきを引き起こす取引の上位あるいは下位の割合(外れ値)を知るために、この情報を使用することができる。 + モンテカルロ・シミュレーションの実行方法 モンテカルロ・シミュレーション・ウインドウ モンテカルロ・シミュレーション ・ウインドウを開くには: バックテスト、最適化、ウォーク・フォーワード最適化を実行するか、Account Performanceのレポートを実行する。 何らかのレポート中の Trades タブで左クリックする。 データ・グリッド中で右クリックし、表示される右クリックメニューで Monte Carlo Simulation... 項目を選択する。 モンテカルロ・シミュレーションの実行 モンテカルロ・シミュレーション を実行するには: Monte Carlo Simulation ウインドウを開く。 (上の項で解説した開き方を参照) 希望のシミュレーション・パラメーターを設定し、 Generate ボタンをクリックする。 モンテカルロ・シミュレーションのパラメーター モンテカルロ・シミュレーション を実行する際、次に挙げるパラメーターが調整可能である: Graph レポート上に生成する統計量 Mode 表示する結果の単位 Winning/Losing 表示する結果の種類、勝ちのみ/負けのみ/両方 Long/Short 表示する結果の種類、ロングのみ/ショートのみ/両方 Remove winning outliers (%) 結果から上位%の外れ値を除外する Remove losing outliers (%) 結果から下位%の外れ値を除外する # of simulations シミュレーションを実行する回数 # of trades per simulation シミュレーション毎の取引回数 ( Trades タブ中の取引回数がデフォルト値になる) + モンテカルロ・シミュレーションのレポートの理解 モンテカルロ・シミュレーションのレポート モンテカルロ・シミュレーション の結果は下のようなグラフで表示される: X軸 モンテカルロ・シミュレーション のグラフの横軸は、Y軸の値を下回ったシミュレーションの割合を示す。例えば # of Simulations プロパティを"100"に、そして Cumulative Profit(累積利益) グラフを使用するように設定して モンテカルロ・シミュレーション を実行した場合、Xが50%のときのYの値は、50回のシミュレーションがその累積利益/損失値を下回り、そして反対に残りの50回のシミュレーションが上回る累積利益/損失を持つということを意味する。上のスクリーンショットは、ストラテジーがワースト・ケースのシナリオで$5602.50の損失を出し、ベスト・ケースのシナリオで$2801.25の利益を得る例を示す。この形式のレポートは、ワースト・ケースとベスト・ケースの間でリスク・リワード・レシオ(risk/reward ratio、ペイオフレシオとも呼ばれる)が容認できるかどうかを分析することを可能にする。 Y軸 モンテカルロ・シミュレーション のグラフの縦軸は、Profit/Loss、統計的な情報あるいは時間のような、 Graph プロパティで選択された量の測定単位を表示する。
https://w.atwiki.jp/nicowirth/pages/67.html
[部分編集] カルテットでカードワース! 投稿者 青蜜柑 動画形態 実況動画 投稿時期 2013年5月29日~連載中 サイト - 関連タグ - リスト リスト 備考 + 目次 解説 動画一覧 コメント [部分編集] 解説 女性実況者、青蜜柑さん(ニコ百)による実況プレイ動画。商業ゲーム、フリーゲームのプレイ動画をすでに上げておられる。 表題の通り、PC4人でシナリオに挑戦する。 [部分編集] 動画一覧 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asphalt7ta/pages/9.html
■全車種スペック一覧表■ 車種はクラスごとに分類されています。 CLASS内で一番性能の良い数値には▲マークが付いています。 スペックはアップグレード6まで購入した状態です。 より詳しいマシンの性能差は最速の車を参照してください。 CLASS1 メーカー 名前 最高速度(Km) 加速性能(s) ニトロスピード(Km) ニトロ燃費(%) ハンドリング(G s) 耐久力(%) Abarth 500 ESSEESSE 272 5.45 332 1.45 1.43 90 Land Rover Range Rver EVOQUE 262 6.00 317 2.66 1.41 ▲148 MINI Cooper S coupe 290 5.06 338 1.21 1.44 107 DeLorean DMC-12 252 8.30 365 3.33 ▲1.48 112 Nissan Juke Nismo 290 4.42 338 1.57 1.44 121 Hyundai Veloster Turbo 296 4.74 343 1.21 1.45 114 Shelby GT500 277 3.79 367 1.33 1.45 129 Nissan 370Z ▲302 4.03 350 1.21 1.45 134 BMW Z4 M Coupe ▲302 ▲3.79 363 1.45 1.45 139 BMW X6 M 301 4.27 355 1.69 1.42 197 Peugeot RCZ-R 290 4.35 338 1.45 114 290 TESLA ROADSTER 272 2.92 ▲387 ▲3.39 1.47 107 CLASS2 メーカー 名前 最高速度(Km) 加速性能(s) ニトロ燃費(%) ニトロスピード(Km) ハンドリング(G s) 耐久力(%) BMW 1 Series M coupe 301 3.56 1.69 349 1.44 131 Ford Focus RS 318 4.35 1.45 366 1.44 125 BMW Z4 sDrive35is 302 3.79 1.51 356 ▲1.45 139 Plymouth Prowler 302 3.63 1.51 363 ▲1.45 121 Hyundai GenesisCoupe 314 3.95 1.69 392 1.44 136 Audi RS 3 Soirtback 302 3.32 ▲1.82 369 1.44 136 Ford MUstang GT 317 3.48 1.33 401 1.44 ▲154 Audi TT RS Coupe 338 3.24 1.69 399 1.45 123 Chevrolet Camaro GS 326 3.71 1.63 435 1.44 122 Alutec ALUTEC BOOST ONE ▲350 3.32 1.45 ▲435 1.44 141 Dodge Charger SRT8 Police 320 3.16 1.33 393 1.44 110 Nissan Juke R 275 3.70 1.30 360 1.25 105 Lotus Exiges S 338 ▲2.92 1.57 441▲ 1.50▲ 127 CLASS3 メーカー 名前 最高速度(Km) 加速性能(s) ニトロ燃費(%) ニトロスピード(Km) ハンドリング(G s) 耐久力(%) Dodge Challenger SRT8 332 3.79 1.21 417 1.43 165 Dodge Charger SRT8 341 3.95 1.19 431 1.43 ▲164 BMW M3 GTS 350 3.48 1.69 411 1.44 137 Audi RS 5 Coupe 343 3.40 1.82 428 1.44 150 Lotus Evora S 348 3.71 1.57 402 1.48 127 BMW M6 Coupe 369 3.32 1.51 417 1.44 148 Aston Martin V2 Vantage 370 3.32 1.57 436 1.46 146 Alfa Romeo 8C 370 3.56 1.45 436 1.45 122 Aston Martin DBS ▲371 3.40 1.57 438 1.47 137 Shilby Cobra 360 2.84 1.57 433 1.48 108 Lamborghini Sesto Elemento 361 ▲1.98 ▲1.94 ▲470 ▲1.49 87 CLASS4 メーカー 名前 最高速度(Km) 加速性能(s) ニトロ燃費(%) ニトロスピード(Km) ハンドリング(G s) 耐久力(%) Cadillac CTS-V Coupe 372 3.32 1.45 433 1.43 165 Doudge Viper ACR-X 360 2.92 1.33 451 1.46 128 Lamborghini Countach 25th Anniversary 358 3.71 1.45 442 ▲1.49 136 Aston Martin V8 Vantage S 369 3.08 1.57 435 1.46 140 Bentley Continental GT 384 3.63 1.63 433 1.43 ▲202 Ferrari California 375 3.08 1.82 447 1.45 154 Alpine A 110-50 369 4.66 1.45 447 1.48 108 Mercedes-Benz SL 65 AMG Black Series 387 3.08 1.10 441 1.20 154 Aston Martin V12 Zagato 377 3.24 ▲1.94 480 1.46 146 Ferrari 599XX 381 ▲2.37 1.69 477 1.46 131 Mazda Furai ▲411 2.92 1.57 ▲484 ▲1.49 130 CLASS5 メーカー 名前 最高速度(Km) 加速性能(s) ニトロ燃費(%) ニトロスピード(Km) ハンドリング(G s) 耐久力(%) Nissan GT-R 375 2.37 1.57 435 1.44 151 BMW M3 GT2 388 3.24 1.69 436 1.45 129 Cadillac CTS-V Coupe Race Car 393 ▲2.45 1.45 447 1.44 125 Mercedes-Benz SLS AMG 390 2.92 1.57 457 1.47 140 Audi R8 GT 389 2.84 ▲1.82 462 1.46 133 Ferrari 458 Italia 393 2.69 1.63 465 1.47 129 Lamborghini Gallardo LP 570-4 S.P 392 3.08 1.45 476 1.47 129 Ferrari FF 405 2.92 1.63 465 1.45 ▲156 Ferrari 575M Maranello 406 2.92 1.63 471 1.46 ▲156 Ferrari F40 393 3.16 ▲1.82 465 1.48 110 Marussia B2 399 2.76 1.45 471 ▲1.49 121 Ferrari F12 Berlinetta ▲411 2.61 1.45 ▲484 ▲1.49 121 CLASS6 メーカー 名前 最高速度(Km) 加速性能(s) ニトロ燃費(%) ニトロスピード(Km) ハンドリング(G s) 耐久力(%) Chevrolet Corvette ZR1 399 2.53 1.09 496 1.46 131 Ferrari 458 spider 393 2.69 ▲1.63 465 1.48 118 McLaren MP4-12C 399 2.61 1.51 477 1.48 112 Ferrari F50 393 2.92 ▲1.63 465 ▲1.49 110 Lamborghini Murcielago LP 670-4 SV 413 ▲2.37 1.45 498 1.48 ▲145 Ferrari Enzo ▲429 2.84 ▲1.63 ▲502 1.48 118 Lamborghini Reventon 417 2.69 1.45 ▲502 1.48 143 Aston Martin One-77 ▲429 2.53 1.57 496 1.47 141 CLASS7 メーカー 名前 最高速度(Km) 加速性能(s) ニトロ燃費(%) ニトロスピード(Km) ハンドリング(G s) 耐久力(%) RUF Rt 12S 435 2.69 1.57 508 1.45 136 Lamborghini Avebtador LP-700-4 423 2.29 1.45 508 1.49 136 Ferrari 288 GTO 438 2.29 1.63 510 1.48 82 Pagani HUAYRA 447 2.61 1.45 520 1.49 117 RUF CTR3 459 2.45 1.57 568 1.47 119 Ferrari FXX EVO 473 ▲1.98 ▲1.75 569 1.49 100 McLaren F1 479 2.53 1.57 575 1.48 145 Bugatti Veyron Super Sport 513 ▲1.98 1.09 561 1.48 ▲159 Koenigsegg Agera R ▲532 2.29 1.09 ▲580 1.49 121 SSC Tuatara 502 ▲1.98 1.09 544 ▲1.51 108 スペック別ランキング ベスト3 順位 最高速度(Km) 加速性能(s) ニトロスピード(Km) ニトロ燃費(%) ハンドリング(G s) 耐久力(%) 1位 7 Agera R(532) 7 Tuatara(1.98) 7 Agera R(580) 1 ROADSTER(3.39) 7 Tuatara(1.51) 4 Continental GT(202) 2位 7 Veyron(513) 7 FXX(1.98) 7 FXX(569) 1 DMC-12(3.33) 4 Countach(1.49) 3 Charger SRT8(164) 3位 7 Tuatara(502) 3 Sesto(1.98) 7 CTR3(568) 1 Range Rver(2.66) F50(1.49) 7 Veyron(159) 誰得な当コーナー。表は比べる為にあるので意味はないけど比べてみよう。 全体的にCLASS 7の圧勝なのは予想通り。特に速さに於いてはAgera Rの強さが目立つ。 実際にジャンプ箇所が少ないコースならFXXも速く走れる唯一のマシンであろう。 加速性能は実プレイとムラがあるのであまりアテにはならないが 加速が良いマシンは短いコースでその真価を発揮する。 特にLAPATTACKのMOSCOWではその能力を遺憾なく発揮するだろう。 ニトロ燃費はCLASS 1の独壇場となった。 圧倒的なスペックを誇示するROADSTER。このマシンの性能はCLASS 2に匹敵する勢いだ。 ハンドリング、耐久力は目立つ要素ではないが、Continental(202)の圧倒的な耐久力は凄まじい。 流石「耐用年数100年のベントレー」と言ったところか。 スペック別ランキング ワースト3 順位 最高速度(Km) 加速性能(s) ニトロスピード(Km) ニトロ燃費(%) ハンドリング(G s) 耐久力(%) 1位 1 DMC-12(252) 1 DMC-12(8.30) 1 Range Rover(317) 7 Veyron(1.09) 4 SL 65 AMG(1.20) 7 288GTO(82) 2位 1 Range Rover(262) 1 Range Rover(6 00) 1 500 ESSEESSE(332) 7 Agera R(1.09) 2 Juke R(1.25) 3 Sesto(87) 3位 1 ROADSTER(272) 1 500 ESSEESSE(5.45) 1 Cooper s(338) Tuatara(1.09) 1 Range Rover(1.41) 500 ESSEESSE(90) で、ベストがあるならワーストも。こちらは少々意外な結果に。 最高速は予想通りベスト3と逆の結果となった。 ニトロ燃費ベスト3がワースト3にそのまま入ったのは興味深い。 加速性能もほぼ同じ結果。デロリアンの尖った性能はある種の愛を感じるレベルだ。 やっぱり初期車両は遅かった。 最高速度からは逃れたものの 他の能力が尽くワースト3に入った500 ESSEESSE。 ちなみに「ESSEESSE」の読み方は「エッセエッセ」。なんだか元気になれそうな響き。 そして意外にも燃費ワースト3は全てCLASS 7。 これはベスト3と完全に相対しているのが面白い。やはりスーパーカー、燃費は度外視である。 ハンドリングは目立たない黒い車が受賞。とは言えゲームプレイではほとんど実感出来ないが。 そしてお待ちかねの耐久力。これはSesto Elementoの圧勝かと思いきや 意外にもGTOがそのやわらかさっぷりを見せつける結果となった。 なお、これらのランキングに特定の車種を貶める意図は一切無い。 飽くまでゲーム内の数値を比較しただけである。 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/402.html
ゴースト 属性 無 HP 9 MP 0 レア度 秘 技 吸血 憑依 契約 ドッペルゲンガー
https://w.atwiki.jp/tsukimichi/pages/29.html
職業 弓士 移動力 5 ステータス Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 回復力 速度 1 95 60 50 15 16 6 5 20 10 185 141 158 70 77 37 54 87 15 得意装備 専用装備 好感度UPアイテム 武器 長弓装備時、物理攻撃力UP 武器 キング・オブ・グローリー 森林の歴史(3巻) 防具 衣服装備時、移動距離+ 防具 エリューニク スキル 固有スキル1 レイ 固有スキル2 ライジングサン 固有スキル3 店員能力 特殊販売価格UP 得意属性 闇属性武器又は防具装備時、闇属性物理攻撃力UP プロフィール 特徴 高圧的 得意 闇 自らを王と公言するするエルフ。エルフだけではなく、すべての種族を導かなければいけないという使命感を持っており、常に率先して行動している。人間であっても、その志が変わることはない。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/waza/pages/31.html
現在ゴーストタイプの優良ポケ技はありません。