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外国人に家賃を督促すると逮捕 <目次> 家賃督促法案の正体・恐らく移民1000万を前提とした法案 土屋たかゆき議員が指摘 ★外国人に家賃催促ができなくなる法案が国会で審議中★ ■稲田朋美議員 選挙区民からの要請書は無視できない ■自見大臣と国民新党全員に法案の存在を知らせてください ■野党に法案阻止を要請してください 家賃督促法案の正体・恐らく移民1000万を前提とした法案 家賃督促法案の危険性 在日特権と関連しているのですが 公営住宅の入居条件が日本人には大変に厳しいのに 外国人にはものすごく甘くて、埼玉県のある団地など中国人でひしめいていると言うのですね。これは大変だと思っていたら 家賃の取立てもできにくくなると 益々日本人は外人に対して奴隷化が進みますね。いえ、もう冗談ではなく、 外国人参政権、住民基本法、子供手当て、とどめの人権擁護法案で 完璧に日本人は奴隷になります。 正式名称 賃借人の居住の安定を確保するための家賃債務保証業の業務の適正化及び家賃等の取立て行為の規制等に関する法律案 http //www.shugiin.go.jp/itdb_gian.nsf/html/gian/kaiji174.htm#05 土屋たかゆき議員が指摘 [以下、メール紹介] 在日特権と関連しているのですが 公営住宅の入居条件が日本人には大変に厳しいのに 外国人にはものすごく甘くて、埼玉県のある団地など中国人でひしめいていると言うのですね。これは大変だと思っていたら 家賃の取立てもできにくくなると 益々日本人は外人に対して奴隷化が進みますね。いえ、もう冗談ではなく、 外国人参政権、住民基本法、子供手当て、とどめの人権擁護法案で 完璧に日本人は奴隷になります。 だいたいこんなに外人に貢ぐ税金が無い。どこにも無い。そうしたらどうも年金の120兆ですか、140兆?これに手をつけようとしているって言うじゃないですか。なし崩しにしようと。冗談ではなくて。 民主党のこと、まだ30%も支持していていいんですか? 政権取ってたった半年で 日本の財政ガタガタどころではなくて将来に借金地獄にしてしまう政策をどんどん押し進めて、これ、国民が実感持って 驚いたときには万事休すでしょう? 毎日 どこから手をつけて拡散用のひな型作ろうかと悩んでいます。けれども日本は間違いなく財政破綻を来たします。子供手当て一つで破綻します。ねぇ、皆さん!民主党って一体何なんですか!?こんな私にも分かることが彼らに分からないわけが無いのに=つまりだからこそ 多くの民主支持者がまさかと思うわけでしょう?=そんな極端なことするわけがないって。でも子供手当ての強行採決の瞬間、見ましたでしょう?あんなに大勢の議員がみんな起立して拍手でこれを採決しちゃっているところ。自民の議員が なんなんですか!こんなことしていいと思っているんですか!まだ審議が終わっていないじゃないですか なんで帰っちゃうんですか!!??て叫んでいましたよね。これは私の叫びだし 皆さんの常識の悲鳴だと思うんです。早く早く覚醒させないと!! 既に御存知の方もおられるとは存じますが、ネットで騒がれておりますのでご報告を兼ねてお送りしておきます。 [以下添付引用] 民主党が出している法案です。この常軌を逸した法案をどう思われますか? この法案が通れば、罰則がきつくて業者も取立てが出来なくなるそうです。 (二年以下の懲役若しくは三百万円以下の罰金に処し、又はこれを併科する。) http //www2u.biglobe.ne.jp/~t-tutiya/cgi-bin/sf2_diary/sf2_diary/20100325.html ★外国人に家賃催促ができなくなる法案が国会で審議中★ 第174回常会(現在やっている国会)の閣法(政府法案)議案番号 36 賃借人の居住の安定を確保するための家賃債務保証業の業務の適正化及び家賃等の取立て行為の規制等に関する法律案 http //www.shugiin.go.jp/itdb_gian.nsf/html/gian/kaiji174.htm#05 永住外国人に対して、契約拒否ができなくなり、家賃の催促ができなくなる法案が現在参議院で審議中 8 名無し不動さん sage 2010/03/11(木) 21 05 40 ID ??? お前ら読んでもいないだろ。 要するに、家賃払えって要求して相手をびびらせたら懲役2年てことだ。 おれは臆病者でびびりやすいから、丁寧な対応してくれよ。 16 名無し不動さん 2010/03/12(金) 23 46 11 ID aCDW+o9P 益々外国人に対して家を貸す大家が減るなw それは全然違う。 外国人に対して家を貸すことを拒否するという差別行為に対しても罰則が与えられるんだよ。 中国人が貸せと言ってきたら、素直に貸さないといけない。 ●貸し手が震撼する賃貸不動産市場 http //blog.livedoor.jp/nevada_report-investment/archives/2487165.html (以上引用 原文のまま) とまあ、こんな状態です。必ず、HPで確認して下さい。 大体、家賃を払うのは常識。 それを督促する際に「脅迫だ」と言われて管理会社や大家が罪を被らなければならない理由など全くない。 そもそも、我が国の領土を「どろぼう」し、油田を不法に「採掘」する国の人民だ。 そんな甘い法律を作ったらどうなるか。 それでなくても、都営住宅の家賃滞納は膨大な量になっている。それを負担するのはまじめに働いている国民。おかしいではないか。 なんで、都営住宅にボルボが止まっているのか?と良く選挙区で言われる。 要は、役人の管理の甘さにある。 都営住宅の管理は、民間にやらせばいい。公社などがやっているから、彼らは、天下り先としか感じていないから改革をしない。 そんなに「可哀想」だと思うのなら、そう思っている「あなた!」あなたが家賃を出してやればいい。 民主主義とはそう言うものだ。 フランスは、夏にまとめて家賃を取る。理由は冬、追い出さないからだと聞いている。つまり、払えない輩は、夏に追い出す。 自由主義社会は自己責任と義務の遂行が原則。 それを無視して垂流せばどうなるか? 今、この国には1000兆円を越える赤字がある。 誰が払うのか、民主党に聞きたい。 戦争もないのに44兆円の赤字国債を出すバカがどこにいるか。 自由主義は、チャンス平等、結果不平等。 流した汗が報われる政治が基本。 それを、努力もしない、勉強もいい加減。働くのは嫌。 そんな非国民を面倒見る余裕はない。 このままいけば、租税負担率60% 消費税率50%となる。 それでいいのなら、民主党を支持すればいい。 税金を払わない者が大手を振り、給食費も払わない、保育園の料金の払わない、育英資金も返還しない。赤坂プリンスホテルの裏に「都営住宅」があり、聖心の近くにもそれがあるのをご存知か? それが「今」の日本だ。 政治家は正直に現状を言わなければならない。 それでいいと思うか! かてて加えて、不良外国人に特権を与えるなど、国賊そのものだ。 鳩山家には数百億の財産があると言う。なら、ビルゲイツのように、それを社会福祉に役立てたらどうか。提案したい。 アメリカの福祉は、政府はしない。民間、教会がやっている。中産階級以上の人間は寄付をすることが常識とされる。 だから、ロックフェラーも、息子には新聞配達をさせ、小遣いを稼がせる。一方で、巨額の献金をする。これが自由主義社会の「常識なのだ」 自分の金は自分のもの。 「ああ、可哀想に」と垂れ流し福祉をする。税金で。 更に、外国人にまで、「慈愛」を差し伸べる。 それでも「総理」か? ビルゲイツにならったらどうでしょう。みんなのモノなんでしょう。 ■稲田朋美議員 選挙区民からの要請書は無視できない 自民党の稲田議員(弁護士)によると議員というのは自分の 選挙区の有権者からの要望というものは非常に重要で無視できない 天の声だそうです 是非こちらのサイトで自分の選挙区の議員を参考にして http //senkyomae.com/ 結果として全議員に渡るよう要望書(FAXもしくは手紙)を だしてください 基本的に賛成でも反対でも自選挙区には出してください (※出来るだけ目立つ郵送方法 大きな封筒や目立つ色の封筒を使う と効果大です 後地元の消印が印刷される郵便はとても有効です) ※要望書には必ず同選挙区の有権者であることを必ず記載してください ※比例選出議員には反対しないなら比例で投票しないと記述してください ※期間をおいて複数枚送信してください ※この方法はかなりのゴリゴリ推進派議員にも効果があります 是非夫婦別姓や人権擁護法案などの他の売国法案にもご活用ください ※住所氏名年齢は匿名「奈良県奈良市 主婦 53歳」までで結構です 要請書は水間氏のサイトでダウンロードできます 改編して使用してください http //mizumajyoukou.jp/?Download ■自見大臣と国民新党全員に法案の存在を知らせてください この法案の存在を知らせて法案の阻止と議員間での 周知をお願いしてください ※FAXでお願いします http //mizumajyoukou.jp/?News%2F2009-11-12 ■野党に法案阻止を要請してください 与党過半数割れとなり野党の力で参議院は否決できるようになりました 野党三党に法案阻止を要請してください ※FAX推奨 自民党 http //www.jimin.jp/jimin/goiken/index.html みんなの党 https //www.your-party.jp/contact/mail.cgi たちあがれ日本 https //www.tachiagare.jp/contact.php
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売国法案リスト1>売国法案リスト2>売国法案リスト3 <売国法案リスト2・目次> ■売国法案リスト国籍法改正案 移民1000万人受け入れ 東京都青少年健全育成条例改正案 沖縄ビジョン(沖縄売り飛ばし) 東アジア共同体の構想・国家主権の移譲へ 民主党『憲法提言中間報告』-国家主権の移譲や主権の共有へ 靖国神社代替施設-国立追悼施設の建設 国立国会図書館法改正案-恒久平和調査局の設置 従軍慰安婦(朝鮮人売春婦)への賠償 朝鮮学校への高校無償化 国連中心主義 日教組教育の復活 カジノ合法化法案(パチンコの合法化) ■売国法案リスト 国籍法改正案 改正国籍法案可決!12月5日参議院前で100人の有志が直接抗議 恐ろしい国籍法改悪案!河野太郎と公明党・民主党を絶対に許さない 偽日本人を増殖させる最凶の売国法案です。日本国籍を持つ父親の認知だけで、子に日本国籍を与えられるように改悪されてしまいました。犯罪者に人身売買に利用され、偽装認知による不正な日本国籍取得が横行すると、容易に予想されます。中国の日本侵略にも関連しています。 詳しくは国籍法改正案の正体 国籍法 関連:偽装認知・偽装結婚年表 移民1000万人受け入れ 移民一千万人の正体 東京大学元教授 酒井信彦氏 日本人への人口侵略! 移民受け入れは絶対に阻止しなければなりません。 この動画を見れば、民主党や一部の自民党員が考えている移民政策が外国人参政権、人権擁護法をまとめて一つにした以上に強力な日本国家破壊政策であることが解ります。 現在、移民国家の代表であるアメリカでさえ、移民によりアメリカがアメリカでなくなってきている、と言う状況にあります。ヨーロッパ各国では移民による暴動、イタリアでは軍隊が出動する事体になっています。移民の危険性を説いている有識者の発言は想像や予想ではなく「事実」なのです。 詳しくは大量移民の恐怖 ※外国人参政権、人権擁護法、そして移民受け入れは日本壊滅政策の3点セットと言ってよい政策です。これらの政策の1つでも決して許してはなりません。 東京都青少年健全育成条例改正案 児童ポルノ_国連が日本人の口封じを狙っている! http //www.nicovideo.jp/watch/sm10312505 【勝手にミラー】東京都青少年健全育成条例改正案 断 固 反 対 表現規制・ネット検閲のオンパレード! 青少年の保護という名のもとに、日本の誇るべき文化である、漫画・アニメ・文学作品を破壊する悪法です。 詳しくは東京都青少年条例改正案の正体 沖縄ビジョン(沖縄売り飛ばし) http //www.nicovideo.jp/watch/sm731236 民主党 沖縄ビジョン 警鐘!今後の沖縄に起こり得る状況に酷似! 1 10から重要 親中派の民主党岡田克也外務大臣が出した法案です。軍事基地の縮小、地域通貨の発行、ビザの免除による東アジアとの人的交流の促進、中国語などの学習、長期滞在中心「3000万人ステイ構想」などが組み込まれています。沖縄は自国の領土だと影で主張している中国は半独立状態の沖縄を放っておくわけがありません。外国人参政権を使って自分たちの意見を通し、中国は沖縄を合法的に支配してしまうでしょう。 ※普天間基地移設を要求している沖縄県民は右の動画を絶対に見るべし 詳しくは民主党沖縄ビジョンの正体 沖縄ビジョン原文 東アジア共同体の構想・国家主権の移譲へ 鳩山政権で日本がなくなる日 民主党・東アジア共同体 桜井誠 東アジア共同体はEUではない 中国共産党・民主党・公明党・社民党・日本共産党が推進している政策です。中国が主導的立場に立つと見られているため、支那の東アジア覇権主義に利用される恐れがあります。また東アジアは同質性の高いヨーロッパとは違い、宗教や政治体制、文化もまったく異なる国々が存在しているために、政治統合には多くの困難が予想されます。 詳しくは東アジア共同体の正体 関連:中国の問題点・中国の虐殺史・中国人の国民性・危険!支那人犯罪・韓国民団の正体・韓国人の国民性・朝鮮総連の正体・朝鮮進駐軍の正体・危険!朝鮮人犯罪 民主党『憲法提言中間報告』-国家主権の移譲や主権の共有へ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4784242 民主党の恐るべき反日政策、憲法中間提言を暴く 4 10から http //www.nicovideo.jp/watch/sm7712650 鳩山提唱・東アジア共同体【主権の移譲】 民主党憲法提言にもの申す 2004年6月22日 民主党憲法調査会による「憲法提言中間報告」のポイント ○解釈改憲による憲法の「空洞化」を阻止し、「法の支配」と立憲政治を確立するために。 ◆「法の支配」を貫徹できる、より明確な憲法へ ◆憲法裁判所の設置を (1)グローバリゼーションと情報化に伴う新しい変化や価値に応えるために。 ◆国家主権の移譲や主権の共有へ←日本を解体。外国に日本を売る ◆アジアとの共生←ここで言うアジアとは主として中国・韓国を指すと思われます。 (2)「脱官僚」政治を実現し、名実ともに国民主権を深化させるために。 ◆内閣総理大臣の「執行権」を明確に ◆公会計原則の明記や行政監視院の設置 (3)「脱集権」「地域主権」の確立により、分権国家・日本を創り出すために。 ◆中央政府と地方政府の対等原則 ◆課税自主権の明記と補完性の原理 (4)「新しい人権」の確立と21世紀的「人権保障」のために。 ◆独立した第三者機関としての「人権委員会」の設置←人権擁護法案(人権侵害救済法案)のことです。 ◆プライバシー保護請求権、政府に対する情報開示請求権などの明記 (5)なし崩し的自衛隊の海外派遣という事態を許さず、国際協調主義で平和を確固たるものとするために。 ◆国際協調の立場に立ち、国連の集団安全保障活動に積極的に参加 ◆専守防衛に徹した、「限定された自衛権」を位置づける←中国や韓国による領土侵略、中国や北朝鮮のミサイルに無防備 民主党『憲法提言中間報告』-全文 靖国神社代替施設-国立追悼施設の建設 http //www.nicovideo.jp/watch/nm7591341 【海外から見た日本】大東亜戦争への賞賛 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9294672 【大東亜戦争】英霊に感謝/日本人再生 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7563434 大日本帝国正史 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10093630 田母神塾のご紹介です。【団塊が左翼になったわけ】 「靖国神社をぶっ壊せ」という許しがたい政策です。民主党と社民党は靖国神社に代わる新たな国立戦没者追悼施設を建設するつもりでいます。鳩山由紀夫代表は、選挙前に民主党が政権をとれば「どなたもわだかまりがなく戦没者の追悼ができる国立追悼施設の取り組みを進める」と意欲を表明していました。 産経新聞 靖国神社は動画を見れば分かるように、我が国日本を守るために命を犠牲にして戦った英霊が眠っています。 戦前の日本が悪者だと思っている人は正しい歴史の真実を知るべきです。教科書の歴史は左翼によって捏造されています。大東亜戦争が自衛戦争だった証拠にある動画をぜひとも全部見てください。当時の日本は侵略戦争なんてしていません。太平洋戦争もアメリカやコミンテルンによる策略にはめられたものであり、当時の日本は何度も交渉して戦争を避けようと必死でした。敗戦国となった日本人はラジオなどを通じて占領軍に洗脳され、真実を隠蔽され、捏造された情報を信じ込んで、国と国民のために戦ってくれていた政治家や軍人の方々を、現代の私たちは悪者呼ばわりしているだけなのです。 戦前の日本の真実を分かりやすくまとめたサイト エセ右翼の正体 関連:自虐史観の正体・GHQの占領政策と影響・日韓併合の真実・教科書が教えない戦争の歴史・東京裁判の正体・捏造された歴史の呪縛 国立国会図書館法改正案-恒久平和調査局の設置 【民主政権】国立国会図書館法 改正案【100の不安】 根拠のない村山談話 村山談話や河野談話をさらに強力にした酷い悪法です。国立国会図書館法を改悪して国立国会図書館に、日本を断罪する組織、恒久平和調査局を設置します。恒久平和調査局とは従軍慰安婦や戦前の日本行為など捏造された歴史を過去に遡って謝罪し、やってもないことに対して日本が永遠に賠償を続けることを目的とした機関です。 詳しくは国立国会図書館法改正案の正体 関連:村山談話の正体・大東亜戦争が自衛戦争だった証拠 従軍慰安婦(朝鮮人売春婦)への賠償 朝鮮人慰安婦の謝罪要求を粉砕するぞ! 従軍慰安婦に謝罪と賠償が大好きな変態極左集団を桜井誠が徹底論破 民主党は(自称従軍慰安婦と名乗り出た)朝鮮人売春婦に謝罪して日本国民の税金を使って賠償金を支払うと主張しています。近年では慰安婦大募集の広告が発見されたり、巨額の富を得ていたことが発覚したり、売春禁止反対デモを行うなどの如何わしさが露呈して、強姦や強制連行はなかったという真実が明らかになっています。 詳しくは従軍慰安婦の正体・河野談話の正体 大爆笑!韓国政府が自爆!慰安婦の正体を暴露! 従軍慰安婦は嘘!ただの売春婦だ!ふざけるな!! ←当サイトよりかなり詳しい 朝鮮学校への高校無償化 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11308533 【在特会】朝鮮学校無償化に断固反対!文科省前抗議活動 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10133973 朝鮮学校無償化 税金で工作員養成か? 反日教育が行われ、多くの日本人拉致を実行してきたテロ国家北朝鮮、そのスパイの子供を養成する朝鮮学校のために、日本が支援をします。それは北朝鮮のテロ行為を助長することにほかなりません。予算は軽く100億円超えています。 関連:朝鮮総連の正体・朝鮮進駐軍の正体 国連中心主義 国連の正体=人権マフィア?=人権暴力団? 国連の正体=国連が日本をつぶそうとしている!? 民主党は「国連中心主義」を掲げています。これは、世界最悪の反日国家である 中国の意向に沿った外交しか行えない ことを意味します。なぜなら、常任理事国に中国が入っているからです。事実、中国のみが日本の常任理事国入りを反対してきたため、日本は世界第二位の経済大国であるにもかかわらず常任理事国にもなっていません。 また国連の人種差別撤廃委員会は国家主権たる日本の教育行政に内政干渉してきました。国連は日本を監視し日本の国力を削そごうとする邪悪な機関であることを日本人は知らなければなりません。 詳しくは国連中心主義の危険性 日教組教育の復活 日教組の正体 日教組の募金詐欺を許すな!【桜井誠】 日本教職員組合は日本の癌です。左翼・反日・自虐史観、ゆとり教育などによって日本の教育を崩壊、自分たちのイデオロギーに反する者は圧力によって自殺に追い込む、過激派・部落・北朝鮮などの反日・犯罪勢力と癒着、民主党(過去には旧社会党)の支持母体、反日マスコミと結託など問題点が多い組織です。 日教組の首領である輿石東は「教育の中立はありえない」と酷い名言を残しています。 関連:日教組の正体 カジノ合法化法案(パチンコの合法化) http //www.nicovideo.jp/watch/sm9819448 パチンコの正体 テロ国家北朝鮮を支援しているのは日本人 桜井誠が北朝鮮の手先パチンコマネー売国議員を斬る! 今頃になって正式に合法化することは、今までに警察や行政が天下りで黙認してきたものが違法だったと認めるのか!? 在日が9割も占めている産業を合法化することを許してはなりません。 産経新聞 (2010.4.14) 2ちゃんねるの反応 関連:パチンコの正体・警察の実態←日本の警察はパチンコに汚染されてるため、在日韓国朝鮮人の犯罪をまともに取り締まりません。 ※日本人全員がパチスロをやめさえすれば、保守政治家がどんな神がかり的な政策をすることよりも、はるかに効果があります。 売国法案リスト1>売国法案リスト2>売国法案リスト3
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9時部屋マルチ [#x2e676ca] スタート [#nae6a973] 他文明との遭遇 [#b89c50f8] 首都右側の探索 [#g67fdaf4] BC1000に向けて [#b1d49374] ギリシャとの蜜月 [#mbf7c99f] 平和な中世 [#a7361f57] 戦争 [#y90aec2d] 逆襲 [#x7437c77] 孤島のシャカ [#de20f5b3] トップは袋叩きに [#b5846da6] 摩訶不思議な国、ドイツ [#ia697535] 強襲 [#qacd1799] 神秘の国、ドイツ [#vdfa4777] 非道 [#zd8f919c] 決行 [#vaf240b2] 大混乱 [#m8cb8880] 終局 [#r630382c] 9時部屋マルチ ルールはごく普通。 マップは小海面中フラクタル岩地・ターン180 技術交換無し・戦争解禁BC1000 禁止不思議は万里の長城。今回貼った画像は、一部Autosaveを使って復元した。 中の人は自称中級者でシングルはそこそこやりこんでいるが、マルチは六回目くらい。 今までのマルチでは、いつも上位にはつけていても都市数不足で後半の伸びを欠いたため、 今回はアグレッシブに都市を建て、土地を確保する目標を立てた。初期R上等。 スタート 引いたのはローマのアウグストゥス。勤労帝国、UUはプラエトリアン。 個人的にマルチで好きな志向は創造と金融なのだが、十分強い文明だ。 まずは合計三都市欲張り気味に建て、邪魔な文明はプラトで滅ぼしてやろうと決心した。 首都は貝豚象牙に川も氾濫原もありと、申し分無い立地。 右上に石材が見えているが、後一マスずれていたら直上に都市を建て、 勤労を生かして即ヘンジを作るのになぁ…とがっかり。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (./1.jpg) 首都周りはいい感じだ。 他文明との遭遇 左側へ戦士を派遣、探索させていると金豚魚で囲まれた神立地を発見。 ここは絶対に確保しておきたい。石材は後回しだ。 その地でギリシャのペリクレスと遭遇。ヘンジとか言ってる場合ではない。 絶対にこの神立地は押さえなくては。 「そこの魚と金いいねぇ」とペリクから個宛が入る。 「ここ取られたらプラトラッシュだなw」と強気に返しておく。それはそうだろう。 ペリク「そこまで遠くは行かないよw」と返事が。こっちも微妙に遠いんだ。 初手労働者の後、人口2になったらすぐ作業船の制作を中止して開拓者を作り、急いで現地に向かわせる。 金の一つ上に建て丘の守備力に期待するか、金の右上に建てるか迷ったが、 あまり遠いと守りきる自信がなかったため、砂漠の上に第二都市アンティウムを建造する。 同時期、そのアンティウム方面でドイツのビスマルクと遭遇。 首都右側の探索はこれから。こちら側から他文明はまだ来ていない。誰もいなければ楽なのだが。 首都右側の探索 作業船の後に作った戦士を東に走らせると、黄色い国境が見える。 神聖ローマのシャルルマーニュだ。 なんだよ、やっぱり狭いのか。 首都東を神聖ローマに押さえられると、わがローマは3、4都市しか作れない。 遺産作成は放棄、急いで東方面へ都市を出す事にする。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (./2.jpg) ちょっと後の首都東方面 第三都市クーマイ 第四都市ネアポリスを建設。 金や魚があり、いい都市だ。 しかし領土全体に丘が多く、食料に不自由した。また小屋があまり建てられないのが後半にどう響いてくるか。 BC1000に向けて 馬や銅はなかったが、首都に鉄を発見。これで戦える。 奴隷制を駆使して穀物庫、兵舎、弓兵を量産する。 初期Rは必要ないだろうと考え、プラトエリアンではなく斧をいくつか作っておく。 そして迎えたBC1000年。どうやら戦争はどこでも起こらなかったようだ。 安心して首都北とと第二都市北のドイツ国境に都市を作る。 これで6都市。まずまずの数だが、できればもう少し欲しい。 もう文化圏に都市は建てられないので、これ以降は戦争で奪う事になるが。 首都北東方面、神聖ローマとの国境近くの蛮族都市イリノイを斧兵一体で落としに向かう。 しかし全く同時期に神聖ローマも、斧三体でここの攻略に向かっていた。 わずかの差で相手に取られる。 こちらが取っても文化圏で押される可能性が大だったが、ちょっと悔しい。 仮想敵は神聖ローマに決定か。 しかし神聖ローマの向こう側に他の国はあるのだろうか。 あるのなら共同で攻める事もできるが、わからない。 現在西でドイツギリシャ、東で神聖ローマと、接触したのはこの三国だけだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (./3.jpg) ギリシャとの蜜月 第二都市横の金山がきっかけだった。 ペリクレスの創造志向で支配権は向こう側に。 こちらはモニュメントを作り文化を押し返そうとする。 ペリク「ちょっと金掘らせてもらいますよ」 私「俺のために掘ってくれて有り難うw」 金の改善が終わらない内に、支配権がこちらに戻る。 私「そりゃそうだろうなぁ」 少し後、再び支配権がギリシャへ。こちらは宗教を全く取っていないため、モアイ像を作り再び押し返す事に成功。 ギリシャ国境の都市はこちらから丸見えなのだが、兵は最小限しか置いていない。 これで二国間の緊張が解け、ギリシャとは相互通行条約を結び貿易を始め、友好路線で行く事になった。 しかし背後にある神聖ローマの存在は秘匿した。 会話があると、友好的に行きやすいよね。 逆にドイツ神聖ローマとは全く会話無し。というかその他の国も冗談や軽口どころか発言自体がほぼ無し。 見えている三カ国以外の状況はまるでわからなかった。 諜報ポイントを順次振り分け、各種グラフを見えるようにする。 兵力では我がローマと神聖ローマがトップ。ついでドイツ。ギリシャは遺産をいくつか作っているのかちょっと低めだった。 しかし背後の神聖ローマが気になり攻める事はできない。 また領土が我が国の二倍ある文明が既知の三カ国の内にいるようだ。どこなのか? ギリシャは四都市しか無い、と言っていたので他の文明か。その国は早めに潰しておかないと危険だろうと考える。 平和な中世 勤労志向な事もあり、全都市で溶鉱炉、ついで裁判所を作成。首都で無事大科学者が発生。アカデミーを作る。 内政の時間だ。軍の主力は象とカタパルト。官吏機械後は鎚鉾。 手持ち兵を見せるのが嫌いなので、神聖ローマとドイツ国境都市には斧と弓少数しか置いていない。 相手から見えない都市裏に象とカタパ、鎚鉾を隠しておく。 攻めてきたら好都合。カタパで削って象でお掃除。国内で戦えば帝国だし大将軍ウマー。 世界遺産だが、ヘンジは神聖ローマ、アレク図書館はギリシャが作ったようだ。 こちらはまだ一つも作れていない。勤労なのに勿体ない事だ。技術で遅れているのか? 他の大多数の遺産はまだ会っていない文明が作っているらしい。どこかでぬくっている文明があるのか。 戦争はまだどこにも起こっていないらしい。 そうこうしてる内にインドのガンジーが船でやってきた。相互を交わし、資源も交換する。 これで遭っていない文明は二カ国か。どこにいるんだろう。 スコアはまだ遭遇していないシャカがトップ。スコアが急激に伸びてきている。 ついでギリシャ、神聖ローマ。我がローマもいい位置につけている。 他の国も差はないが、ドイツが低めだ。という事は狭いのか。 この頃、ギリシャから「シャカは孤島だ。独走させると危ない」と盛んにメッセージが来る。 自分の国から目を逸らせたいんだろ、と思って話半分に聞いておく。 ギリシャの技術がかなりの勢いで伸びてきているのは、諜報ポイントのおかげで見えているんだよ。 戦争 AD1200年、ギリシャが自由主義一番乗り。これは早いな、とちょっと警戒していると、 ついに宣戦布告の効果音が鳴り響いた。 どこだ?って俺かよ。我がローマ東の国、神聖ローマから宣戦されたのか。 相手の主力は弓騎兵と斧。ちょっと型遅れなんじゃないか。こっちの主力は象と鎚鉾なんだけど。 クーマイ裏に隠しておいた部隊が動き出す。 カタパで削って、象で一掃。こちらの損害ほとんど無しで相手軍は壊滅できた。大科学者で黄金期を起こす。さぁ逆襲だ。 逆襲に転じるローマ軍。どさくさに紛れて技術を盗み出す、どこかのスパイ。っていまさら帆走かよ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (./4.jpg) 逆襲 クーマイ北東、元蛮族都市で今は神聖ローマ領のイリノイへカウンターを繰り出す。 道中の斧三体は鎚鉾で軽くひねり潰す。守っているのは長弓数体といったところ。 カタパの砲撃後、占領、破壊。 カタパルトと傷ついた兵はクーマイへ戻し、残りの象は略奪に向かう。 町を略奪して金を稼ぎ、研究速度上げるのが目的でもある。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (./5.jpg) 相手からの反撃は皆無。略奪し放題となった。 どうやら土地はかなり広いが、拡張しすぎたおかげで技術的にかなり遅れているようだ。 よって今後の脅威にはならないと判断。 クーマイ南東、神聖ローマ領ウィーンへ大軍を差し向け、講和の道を探る事にした。 アウグストゥス「今後こちらを一切攻めない、というのなら停戦に応じる。飲まないのならその都市は焼く」 シャルルマーニュ「正直、お願いしたいw」 かくして戦争終結となった。破壊したイリノイ跡には、新たにローマの都市を建設した。 相互も結び、資源も二つほど交換する事になった。 どうして攻める気になったのか聞いたところ、都市が手薄だったからとの返答が。兵力秘匿作戦が成功したようだ。 しかしウィーンは占領した方が良かったか。相手の力を完全に削ぐよりも、 友好国として後々利用しようと思ったが、神聖ローマは思った以上に広大だった。この判断が後々どう響いてくるのか。 また、このレポ書くためにAutosaveを調べてわかった事だが、この時ラグナルが便乗して神聖ローマへ参戦していたようだ。 しかし失敗して都市を一つ焼かれて停戦したようだ。神聖ローマの反撃がなかったのはこのためか。 この時ラグナルとは未接触だったので、ラグナルがこちらの戦いを知って参戦したのかどうかは不明だ。 当事者の人がいたら、真相を教えて下さい。 神聖ローマ戦後の勢力図 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (./5@@.jpg) ズールーギリシャ間の海はガレオン船により2、3ターンで渡れる海峡である。 ここを以後ZG海峡と呼ぶ事にする。 孤島のシャカ スコア争いはズールー、ギリシャ、ローマの上位三国に絞られた。 少し前から、ギリシャからシャカを警戒する話が何度も来ていた。 流石に孤島でぬくられるとマズいな、と対策を思案している内に神聖ローマに宣戦されて、 それどころではなくなってしまったが。 その戦争の最中、シャカの船が我が領土に接岸、対面を果たす。 シャカ「一緒にギリシャ攻めないか?」 いきなりそれかよ。 私「今隣と戦争中」と正直に答えておいた。 すぐさまギリシャに報告。 私「ズールーに一緒にギリシャ攻めようと誘われたよ」 ペリクレス「そりゃそうだろうなぁ」 私「隣と戦争中だから無理だ、と答えたが」 どうやらインドとギリシャが共同でズールーを攻めるらしい。いいぞ、もっと潰し合ってくれ。 またこのあたりで世界地図を手に入れ、ようやく世界の姿が見えてきた。 トップは袋叩きに 神聖ローマとの戦争が終結。ギリシャと一緒にズールーを攻める話が具体化してきた。 我がローマは天文学どころか光学も持っていなかったので、どう参加するかは未定だが。 神聖ローマを我が国から逸らすため、ギリシャに神聖ローマも対ズールー戦に誘うよう提案する。 そしてギリシャインドのズールー奇襲作戦が実行された。 シャカ「フルボッコかよ。もうリタイアしようかなぁ」などと弱気な発言が聞こえてくる。 しかし都市が落ちたという報告もない。いまいち状況が把握できてなかった。 シャカ「一緒にギリシャ攻めてくれないよねぇ…」 そんな都合のいい話があるか。 シャカのスコアは伸びを欠いてきた。しかし依然トップのまま。膠着状態になったようだ。 摩訶不思議な国、ドイツ 我がローマ北西に接する国、ドイツ。 かなり初期から隣接しているのに、会話は皆無。 そのドイツ国境の都市ミュンヘンには異常な数の旧式兵が駐屯し、周囲の国に不気味なプレッシャーを与えていた。 私「ミュンヘン固いな。何だよあれw」 ペリクレス「ハンブルグもめちゃくちゃ固いぞw」 維持費で技術遅れまくってるんじゃないか?どうせならその兵でもっと早くにギリシャ攻めてくれよ。 このころから我が国でどこかの国のスパイが暗躍する。 水道に毒を入れるのはまだしも、防諜こまめにやってきたりと意味不明すぐる。 こっちはアルファベット持ってないから、スパイ活動なんてできねーよw 私「おい、水道に毒入れたの誰だよw」 ペリクレス「俺じゃないよ。諜報ポイントの割り振り見てもらえばわかる」 私「だまされた・・・」 いや、スパイ活動されてるのドイツ国境の都市だし、犯人は明白なのだが。 これで神聖ローマがここまでスパイ移動してやってたのなら、大した策士だなぁ。 当事者の人がいたら、名乗り出て下さいw 強襲 対シャカ戦の為、軍を提供してくれとギリシャに言われる。 私「軍あげるが、船も欲しい。俺も攻めたい」 かくしてガレオンを三隻、鎚鉾や象と交換で譲って貰う。 そのガレオンにカタパやら鉾の軍を八体乗せ、ZG海峡へ進軍する。 道中さりげなくギリシャ都市を偵察しながら。ギリシャ駐屯兵力はかなり少ないようだ。 ズールーのどこそこの都市が兵二体しかいない、との情報を貰い、不意打ちで宣戦布告。強襲上陸する。 「あぁ、駄目だった」 長弓が一体0.8で残りやがった。八体で攻めたのに二匹も倒せないのかよ。 いくら上陸戦でもさぁ・・・って後一体いれば絶対割れてたよな。 そう。ガレオン三隻に乗せたのは八体。後一匹連れて行けたんだ・・・痛恨のミステイク。 いや、ドイツが不気味だから、ローマ西側の兵そこまで割けなかったんだよorz ここでズールーの都市が割れていたら、歴史は大きく変わっていたに違いない。 神秘の国、ドイツ そろそろ終盤戦。我が国の技術はライフル一直線。他の国は化学から軍事科学へ行っているようだ。 180T戦の終盤でやっとライフルとは、いかにも遅い。 やはり小屋不足が痛すぎる。7都市で小屋は10もないはず。 草原丘の上に無理矢理建てられた小屋が痛々しい。 複数の都市で富を生産して何とかライフリングに向かう。 横のギリシャは科学的手法から物理学とかやってるの。飛行船出てくるのかよ。こりゃまずい。 シャカ「カノンは無理だ…」との悲鳴。ちょっとわざとらしいが。 ギリシャは鋼鉄も終わっている。 さて残り20T程。我がローマはどう動くべきか。 スコアは僅差でズールーがまだトップ。続いてギリシャ、我が国も差はない。他の国は圏外だろう。 考えた末、技術差を見て仮想敵をギリシャに定めた。 ギリシャ駐屯兵は鎚鉾擲弾カノンが各都市5体ほど。こりゃ今の内なら食えるな。 ズールーは遠いし。船で行くの面倒だもの。 完成したライフルを、ローマ第二の都市でドイツとギリシャ国境要の都市アンティウム裏に終結させる。 ペリクレス「ライフルアンティウム裏に集めてるみたいだけど、どうするの?」 ばれてるか。 私「これはドイツに備えてるんだよ」 そのドイツが、30体ほどの鬼スタックで、アンティウム国境に移動してきた。 これは来るのか?というか斧10体くらい混じってるぞw 私「ドイツ、その兵は何だ」 ドイツ「…」無言。 私「兵を引かないなら、先制攻撃も辞さない」 こちらにはライフルが溜まってきている。相手が平地にいる間に先制攻撃すれば、壊滅できるだろう。 相手が国境を踏み越え、アンティウムに隣接する丘に陣取るとやっかいだ。 どうやらドイツは兵を引き上げたようだ。 しかしこの出来事を利用する悪知恵が即座に浮かぶ。 私「まだ最後に動きはあるよ。その兵はその時のためにとっておいて」 ビスマルク「わかりました」 ドイツはギリシャへぶつけよう。 私「一緒にギリシャ攻めないか?」 ビスマルク「OK」 よっしゃ。これは上手くいった。ドイツと残り10Tのまた残り10秒で同時に攻めると約束する。 非道 ライフルを続々とアンティウム裏へ。あくまでもドイツに備えていると見せかける。 兵はスパイで見えているだろうが、ギリシャを警戒させてはいけない。 私「ドイツがやる気過ぎる。まだ毒とか入れられまくってるし」 本当はもう止んでいるが。 しかし鋼鉄が残り10Tに微妙に間に合わない。 決行を遅くするか、いっそ研究を止めて鎚鉾まで全部ライフルにアップグレードするか。 いや、今更遅くはできない。ギリシャの守備力が低いうちに攻めないといけないだろう。 残念ながら、カノン砲は諦めた。 一方スコア争いは完全に上位三国に絞られた。 ズールーギリシャが入れ替わりでトップ争いをしてるすぐ下に我がローマ。 このまま全く動かなかったら確実に負けるだろう。 アンティウム港に横付けされたガレオン三隻にライフルを乗せているように見せかける。 空のガレオンはズールー領へ向かうべく、残り10Tを意識して微妙に速度調節しつつZG海峡へ。 スパイも攻略目標の都市に派遣しておく。 一方、背後を神聖ローマに突かれないよう、小細工も忘れない。 私「こっちが神聖ローマ攻める事はあり得ないから、他の国境へ兵向けて固めておいてよ」 本当はスコア上げるだけなら、神聖ローマ領奪うのが楽なんだけどね、 ギリシャ襲わないと面白くないでしょw #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (./6b.jpg) 決行 残り11T、ガレオン船団が速度調整の末ZG海峡に到達。あくまでズールー領へ行くと見せかけているが、 1Tでギリシャ首都に横付けできる位置に調整されている。 ペリクレス「ズールーの○○都市が薄くなってるよ」 私「おk」 完璧にこちらを信頼しているのか?でも容赦なく裏切る。全く酷い話だ。 そして残り10T、ドイツの宣戦布告音が響き渡る。 ドイツがギリシャに宣戦布告しました! 私「うお、そっちに行ったのか。意外だなぁ」 嘘付け。お前がそそのかしたんだろうが。 更に念を入れて、残り10秒まで待つ。ドイツ軍に引きつけられているギリシャ軍を確認しながら。 そして時は来た。 我がローマはギリシャに宣戦布告。 ZG海峡のガレオン船団は敵首都アテネに接岸。敵の注意を引きつつ、海上封鎖を行う。 これで首都の兵は動かせまい。 同時にギリシャローマ国境の都市コリンス横へライフルカタパルト20体以上のスタックを横付けさせる。 残り10秒で対抗できるはずもない。全く酷い。非道すぎる。 そして次のターン。 スパイで都市反乱を起こしてから、カタパルトの突撃。ライフルも続く。 ギリシャ領コリンスは、我がローマによって制圧された。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (./7.jpg) 大混乱 ペリクレス「ビスマルクがトップじゃなくこっちに来るとはおもわなんだ」 私「済まないがこれも戦争だ」 シャルルマーニュ「ライフル持ってるのかよw」 この時点でスコアはシャカを200点ほど引き離してトップに立った。 「何だよ、随分ヌルいなぁ、おい。昼のマルチでも初期Rから楽勝だったし。 こりゃ地獄部屋に行ってもいい勝負できるんじゃないの?ヒヒヒw」と気が緩みまくる。馬鹿な男だ。 ズールーがギリシャと和平を結びました。 インドがローマに宣戦布告しました! 「うん?」 どうやらドイツもギリシャと和平したらしい。鬼スタックがこちらの都市に向かってくる。 「おいおいおい。今度は俺がフルボッコかよ!」 占領したコリンスへ、ギリシャ飛行船が猛爆撃。カノンとグレネーダーも突っ込んでくる。 こちらは第一撃でカタパルトをほぼ喪失してしまったため、有効な反撃ができない。 「しまった、コリンスは維持できない。焼いてしまった方が良かったのか。」 あるいは、残り9Tでトップに立つのが早すぎたか。すべて後の祭りだ。 それに加えて神聖ローマの動きにも疑心暗鬼になり、首都から東方面の軍を動かす事ができない。 やがてコリンスは再奪還され、ドイツ兵とともにこちらへ押し寄せてくる。なんてこったい。 このどさくさに紛れて、シャカがドイツに宣戦、ドイツはローマ方面に軍を集結していたため、都市を占領されてしまう。 それでもローマ領侵攻をやめないドイツ。何か俺に恨みでもあるのか。 ローマ首都の西二都市をドイツとギリシャに占領され、我がローマの敗北は決定的となった。 終局 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (./9.JPG) 一位ズールー 1768 二位ギリシャ 1726 三位ローマ 1314 非常に面白いマルチだった。反省点としては、研究が遅れていた事。 ライフルではなくグレネとカノンを目指すべきだったか。 偉人が三人しか出せず、そのすべてが大科学者だった事。 勤労なのに世界遺産が一つも建てられなかった事。 最後はギリシャに向かわず、神聖ローマ領を落としていればトップだったかもしれないが、 神聖ローマが約束を守ってこちらを攻める意志を全く見せなかったので、自重した。 ギリシャを裏切ったのは全く後悔していない。最後の局面で味方なんているはずもないさ! 最後に、このレポを書いたのは、ゲーム終了後に話を全く聞けなかったため。 ゲームを終える時は、リタイアで終えて下さいね。 ・毒を入れていたのは誰だ。 ・ラグナルはこちらの動きを知っていて神聖ローマに宣戦したのか? ・ドイツとギリシャの関係。特に初中期の。あれだけドイツは兵を持っていて、なぜギリシャを攻めていないのか。 ・インドとドイツの関係。 ・神聖ローマはあれだけ広かったら、非戦で楽勝できたんではないのか。 もし中の人がいたら、教えて下さい。ではお疲れ様~。 中の人は最後に雑談出来なかったねw なんというか部外者的には対神聖ローマの戦争がぬるいとかしか -- - まあマルチらしい外交のオンパレードでおもろいレポでしたw -- - ギリシャの中の人です。私は本当に毒は入れてないよ。ドイツの人はゲーム終了後にチャットで聞いたら初心者さんで、生き延びる為にとにかくエネルギーをあげていたそうな。最後残10ターンでドイツとギリシャ和平後にそちらを攻め続けたのは、終了ターン以内で和平条約締結したらもう戦争出来ないからね。しかしシャカの都市をあの強襲で焼いてくれてれば…がっくし。 -- - ゲームを終える時は「もう後1ターン」で続けて感想戦したのちにリタイアですな。 -- - ギリシャの中の人乙。マルチの技量では明らかにギリシャが一枚上でしたね。こちらがギリシャ狙ってるのはわかってた?小細工使って誤魔化してたんだけどね。ドイツが初心者ぽいのは流石にわかってたけどw -- 作者の中の人 - シャカかカールの中の人もできればレポ書いて欲しいもんだ -- 名前 コメント
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外国人に家賃を督促すると逮捕 <目次> 家賃督促法案の正体・恐らく移民1000万を前提とした法案 土屋たかゆき議員が指摘 ★外国人に家賃催促ができなくなる法案が国会で審議中★ ■稲田朋美議員 選挙区民からの要請書は無視できない ■自見大臣と国民新党全員に法案の存在を知らせてください ■野党に法案阻止を要請してください 家賃督促法案の正体・恐らく移民1000万を前提とした法案 家賃督促法案の危険性 在日特権と関連しているのですが 公営住宅の入居条件が日本人には大変に厳しいのに 外国人にはものすごく甘くて、埼玉県のある団地など中国人でひしめいていると言うのですね。これは大変だと思っていたら 家賃の取立てもできにくくなると 益々日本人は外人に対して奴隷化が進みますね。いえ、もう冗談ではなく、 外国人参政権、住民基本法、子供手当て、とどめの人権擁護法案で 完璧に日本人は奴隷になります。 正式名称 賃借人の居住の安定を確保するための家賃債務保証業の業務の適正化及び家賃等の取立て行為の規制等に関する法律案 http //www.shugiin.go.jp/itdb_gian.nsf/html/gian/kaiji174.htm#05 土屋たかゆき議員が指摘 [以下、メール紹介] 在日特権と関連しているのですが 公営住宅の入居条件が日本人には大変に厳しいのに 外国人にはものすごく甘くて、埼玉県のある団地など中国人でひしめいていると言うのですね。これは大変だと思っていたら 家賃の取立てもできにくくなると 益々日本人は外人に対して奴隷化が進みますね。いえ、もう冗談ではなく、 外国人参政権、住民基本法、子供手当て、とどめの人権擁護法案で 完璧に日本人は奴隷になります。 だいたいこんなに外人に貢ぐ税金が無い。どこにも無い。そうしたらどうも年金の120兆ですか、140兆?これに手をつけようとしているって言うじゃないですか。なし崩しにしようと。冗談ではなくて。 民主党のこと、まだ30%も支持していていいんですか? 政権取ってたった半年で 日本の財政ガタガタどころではなくて将来に借金地獄にしてしまう政策をどんどん押し進めて、これ、国民が実感持って 驚いたときには万事休すでしょう? 毎日 どこから手をつけて拡散用のひな型作ろうかと悩んでいます。けれども日本は間違いなく財政破綻を来たします。子供手当て一つで破綻します。ねぇ、皆さん!民主党って一体何なんですか!?こんな私にも分かることが彼らに分からないわけが無いのに=つまりだからこそ 多くの民主支持者がまさかと思うわけでしょう?=そんな極端なことするわけがないって。でも子供手当ての強行採決の瞬間、見ましたでしょう?あんなに大勢の議員がみんな起立して拍手でこれを採決しちゃっているところ。自民の議員が なんなんですか!こんなことしていいと思っているんですか!まだ審議が終わっていないじゃないですか なんで帰っちゃうんですか!!??て叫んでいましたよね。これは私の叫びだし 皆さんの常識の悲鳴だと思うんです。早く早く覚醒させないと!! 既に御存知の方もおられるとは存じますが、ネットで騒がれておりますのでご報告を兼ねてお送りしておきます。 [以下添付引用] 民主党が出している法案です。この常軌を逸した法案をどう思われますか? この法案が通れば、罰則がきつくて業者も取立てが出来なくなるそうです。 (二年以下の懲役若しくは三百万円以下の罰金に処し、又はこれを併科する。) http //www2u.biglobe.ne.jp/~t-tutiya/cgi-bin/sf2_diary/sf2_diary/20100325.html ★外国人に家賃催促ができなくなる法案が国会で審議中★ 第174回常会(現在やっている国会)の閣法(政府法案)議案番号 36 賃借人の居住の安定を確保するための家賃債務保証業の業務の適正化及び家賃等の取立て行為の規制等に関する法律案 http //www.shugiin.go.jp/itdb_gian.nsf/html/gian/kaiji174.htm#05 永住外国人に対して、契約拒否ができなくなり、家賃の催促ができなくなる法案が現在参議院で審議中 8 名無し不動さん sage 2010/03/11(木) 21 05 40 ID ??? お前ら読んでもいないだろ。 要するに、家賃払えって要求して相手をびびらせたら懲役2年てことだ。 おれは臆病者でびびりやすいから、丁寧な対応してくれよ。 16 名無し不動さん 2010/03/12(金) 23 46 11 ID aCDW+o9P 益々外国人に対して家を貸す大家が減るなw それは全然違う。 外国人に対して家を貸すことを拒否するという差別行為に対しても罰則が与えられるんだよ。 中国人が貸せと言ってきたら、素直に貸さないといけない。 ●貸し手が震撼する賃貸不動産市場 http //blog.livedoor.jp/nevada_report-investment/archives/2487165.html (以上引用 原文のまま) とまあ、こんな状態です。必ず、HPで確認して下さい。 大体、家賃を払うのは常識。 それを督促する際に「脅迫だ」と言われて管理会社や大家が罪を被らなければならない理由など全くない。 そもそも、我が国の領土を「どろぼう」し、油田を不法に「採掘」する国の人民だ。 そんな甘い法律を作ったらどうなるか。 それでなくても、都営住宅の家賃滞納は膨大な量になっている。それを負担するのはまじめに働いている国民。おかしいではないか。 なんで、都営住宅にボルボが止まっているのか?と良く選挙区で言われる。 要は、役人の管理の甘さにある。 都営住宅の管理は、民間にやらせばいい。公社などがやっているから、彼らは、天下り先としか感じていないから改革をしない。 そんなに「可哀想」だと思うのなら、そう思っている「あなた!」あなたが家賃を出してやればいい。 民主主義とはそう言うものだ。 フランスは、夏にまとめて家賃を取る。理由は冬、追い出さないからだと聞いている。つまり、払えない輩は、夏に追い出す。 自由主義社会は自己責任と義務の遂行が原則。 それを無視して垂流せばどうなるか? 今、この国には1000兆円を越える赤字がある。 誰が払うのか、民主党に聞きたい。 戦争もないのに44兆円の赤字国債を出すバカがどこにいるか。 自由主義は、チャンス平等、結果不平等。 流した汗が報われる政治が基本。 それを、努力もしない、勉強もいい加減。働くのは嫌。 そんな非国民を面倒見る余裕はない。 このままいけば、租税負担率60% 消費税率50%となる。 それでいいのなら、民主党を支持すればいい。 税金を払わない者が大手を振り、給食費も払わない、保育園の料金の払わない、育英資金も返還しない。赤坂プリンスホテルの裏に「都営住宅」があり、聖心の近くにもそれがあるのをご存知か? それが「今」の日本だ。 政治家は正直に現状を言わなければならない。 それでいいと思うか! かてて加えて、不良外国人に特権を与えるなど、国賊そのものだ。 鳩山家には数百億の財産があると言う。なら、ビルゲイツのように、それを社会福祉に役立てたらどうか。提案したい。 アメリカの福祉は、政府はしない。民間、教会がやっている。中産階級以上の人間は寄付をすることが常識とされる。 だから、ロックフェラーも、息子には新聞配達をさせ、小遣いを稼がせる。一方で、巨額の献金をする。これが自由主義社会の「常識なのだ」 自分の金は自分のもの。 「ああ、可哀想に」と垂れ流し福祉をする。税金で。 更に、外国人にまで、「慈愛」を差し伸べる。 それでも「総理」か? ビルゲイツにならったらどうでしょう。みんなのモノなんでしょう。 ■稲田朋美議員 選挙区民からの要請書は無視できない 自民党の稲田議員(弁護士)によると議員というのは自分の 選挙区の有権者からの要望というものは非常に重要で無視できない 天の声だそうです 是非こちらのサイトで自分の選挙区の議員を参考にして http //senkyomae.com/ 結果として全議員に渡るよう要望書(FAXもしくは手紙)を だしてください 基本的に賛成でも反対でも自選挙区には出してください (※出来るだけ目立つ郵送方法 大きな封筒や目立つ色の封筒を使う と効果大です 後地元の消印が印刷される郵便はとても有効です) ※要望書には必ず同選挙区の有権者であることを必ず記載してください ※比例選出議員には反対しないなら比例で投票しないと記述してください ※期間をおいて複数枚送信してください ※この方法はかなりのゴリゴリ推進派議員にも効果があります 是非夫婦別姓や人権擁護法案などの他の売国法案にもご活用ください ※住所氏名年齢は匿名「奈良県奈良市 主婦 53歳」までで結構です 要請書は水間氏のサイトでダウンロードできます 改編して使用してください http //mizumajyoukou.jp/?Download ■自見大臣と国民新党全員に法案の存在を知らせてください この法案の存在を知らせて法案の阻止と議員間での 周知をお願いしてください ※FAXでお願いします http //mizumajyoukou.jp/?News%2F2009-11-12 ■野党に法案阻止を要請してください 与党過半数割れとなり野党の力で参議院は否決できるようになりました 野党三党に法案阻止を要請してください ※FAX推奨 自民党 http //www.jimin.jp/jimin/goiken/index.html みんなの党 https //www.your-party.jp/contact/mail.cgi たちあがれ日本 https //www.tachiagare.jp/contact.php
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土地・戸籍管理法 縦横高 7×7×7 実際上 縦横高9×9×7 短名土地登録 必ず土地を持つこと 短名を持つこと ※短名は各法案や政策に使われる国民IDみたいなものです。必ず登録してください 地下室及び、個人の鉱山、水上建築はなし アルファベット2文字で表します。 GENGORO→GN Fazil3TD→FZ 土地購入について、1マス購入には¥2.000必要とします。 購入した土地については、追加土地税がかかります。 基=¥200 追=¥400 高さについて、高さは7マスまでは無税。8マス以上は税がかかります。1マス=¥300 給料及び納品に関する法案 国からの給料は月給¥50.000とする。 給料を得る為に国に納める物資は下記の通りとする。 鉄鉱資源 ¥32.000 石炭 400個 ¥25 鉄 200個 ¥50 金 100個 ¥100 ダイヤ 20個 ¥500 その他 下記を3つ納品 ¥7.200 丸石 1.000個 ¥3 土 3.000個 ¥1 レンガ 100個 ¥30 原木 300個 ¥10 RS 600個 ¥5 BS 150個 ¥20 小麦 375個 ¥8 砂 1.500個 ¥2 肉類 120個 ¥25 火薬 100個 ¥30 骨 100個 ¥30 ゾンビ肉 300個 ¥10 砂利 375個 ¥8 国からの補助金¥1.000 鉄鉱資源¥32.000+その他¥7.200+最低賃金¥9.800+補助金¥1.000=¥50.000 尚、上記の目標数に達しない場合その分減ります。 納税・納品は義務 払わない場合は、短期間BANとなります。(2,3日間) 基本土地税¥10.000+保険料¥5.000+登録料¥3.000=¥18.000 ¥50.000-¥18.000=¥32.000が手取り金となります。 国民健康保険 何らかの原因で死亡した場合¥2.000が所持金から引かれます。 その負担を軽減するために、国保に入ってもらいます。 国保に入った場合、月額¥5.000が保険料として引かれ、国に収められます。 保険は10回分保証され、払わず引かれるよりは約¥15.000分お得になります。 尚、3ヶ月死なず保険が満期になりましたら20%増額して返却します。 ※死亡報告は自己申告ですが、プラグイン『DeathLog』に監視されております。 報告漏れがあった場合、こちらが調べればわかります。お気をつけください。 GENGOROかFazil3TDがログイン時に死亡回数を報告いずれかの方法でお教え下さい。 DeathPenalty導入予定。これが導入された場合、報告義務はなくなります。 あえて書きませんが、犯罪行為は永久BANです。考えて行動してください
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のほダメ辞典>案内所 誕生のきっかけ スレの誕生 その後の経過 参考URL 誕生のきっかけ 議論スレでの下記のやりとりから誕生した。 450 名前: まっく ◆LW7McTaQ [0] 投稿日: 02/04/18 00 09 ID ??? なんだか最近重複スレとか安易にスレッドを立てる人が 多すぎるので、「のほダメ案内所(常時age!)」なるスレッドを 作った方がいいのでは?と思ったんですが。どうでしょう? 451 名前: ちんぽこインターナショナル東日本 ◆1015poko 投稿日: 02/04/18 00 19 ID 2e9ORbx8 効果のほどはわからないけど、その手のスレッドもあったほうが良いと思う。 ただ、そのタイトルではぱっと見で中身がわかりづらい気がする。 かといって代替案は思いつかないけど。 452 名前: うんこ ◆UNKO/1QA 投稿日: 02/04/18 00 27 ID mR1g5pBV 案内所とはどんなものでしょう? 重複スレでしたら削除依頼でも いいかなという感じもしますけど、 (削除依頼の対応状況には不満もありますが) こんなスレがあるよとか、 この板はこんな雰囲気のところですよとか、 質問に誰かが答えてくれるとか、 そういった案内ならぜひ欲しいですね。 454 名前: まっく ◆LW7McTaQ [sage] 投稿日: 02/04/18 00 37 ID ??? スコア登録してた。(謎) >うんこさん 案内所では「こういう話をしたいんだけど」という方に その話題に適したスレッドへ親切な誰か (実はコテハンの名無しだったり)が誘導してくれる といったものにしたいです。もちろん、 この板はこんな雰囲気のところですよとか、 質問に誰かが答えてくれるとか こういう機能もあった方がいいですよね。 >ちんぽこさん タイトル・・・そうですよね。 本当は面倒な手続きを取ってバナーの下に 「はぢめての方はこちらのスレッドへどうぞ」みたいな 案内をつければいいんだけど・・・面倒(苦笑 「【初心者】のほほんダメ板案内所【必見!】」 とかでいいのかな?ちょと派手ですよね。。 (参考)【徹底】議論ならここでしよう【討論】 http //human.2ch.net/test/read.cgi/nohodame/1009927638/ 上に戻る スレの誕生 当初の目的は、のほほんダメ板に来た人の質問に答えたり、主なスレを紹介するためのスレであった。 スレ立て人はレキそたんさん。 1 名前: レキそたん 投稿日: 02/05/04 17 53 ID +Ntc0e1F えー、議論スレで案内所を作ってみてはどうか、 という意見が前に出ていたので立ててみました。 このスレは、この板に来た人の質問に答えたり、 スレを紹介したりするための案内所です。 このスレを見る人へお願い ・できるだけ目に付くようage進行よろしくお願いします。 主なスレの紹介、案内などは 2以降に 上に戻る その後の経過 やがて質問は質問スレで行われるようになり、スレ内容は「最近の主な出来事」の紹介と「主なスレ」の更新情報掲載となった。 その後連投規制が厳しくなったことや、ローカルルールが創設されたこと、またスレのdat落ちを観測するデータスレが発達したこともあり、2004年9月27日を最後にスレの更新はストップした。 なぜか2代目のスレタイが「その3」となっており、「その2」スレはどこにも見当たらない。 上に戻る 参考URL のほダメ板総合案内所 http //human.2ch.net/test/read.cgi/nohodame/1020502425/ のほほんダメ板総合案内所 その3 http //human.2ch.net/test/read.cgi/nohodame/1065377295/ のほほんダメ板総合案内所 その4 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/nohodame/1090261106/ 上に戻る 【登録タグ】 02年 03年 04年 のほダメ辞典 名前 コメント
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名称や中身を微妙に変えて法案提出や閣議決定などが頻繁に行われる為、要注意! 人権擁護法案→人権侵害救済法案・人権救済機関設置法案→人権委員会設置法案 【警鐘】2ch消失? サイバーテロより恐ろしい人権侵害救済法案 ★この法案の問題点まとめ 人権侵害の定義があいまいなため、正当な批判さえ差別と取られる可能性がある。また、冤罪(言いがかり)をつけられた無実の人が救済されない。 令状が要らない。人権委員会の主観的な判断での権力行使が可能。警察署、不逮捕特権の議員事務所、皇居へ押し入ることもできる。しかも家宅捜査を拒否すると、その度に何度でも30万円の罰金・科料を取られる。 日本という国家の公権力とは別の新しい権力機関が誕生してしまう。人権委員会の行動を監視・抑制する機関も法律も存在しない。この法案を推進している朝鮮の反日団体などが日本国内において実質的に「警察と司法と立法を足した以上の権限」を持つことになる。 人権擁護委員の選定方法と基準が曖昧。政治工作に利用しやすい。また、{国籍条項がない}。確実に北朝鮮の工作員が人権擁護委員になる。国家を転覆させる工作員を排除する欠格条項がわざわざ削除されている(言い換えれば国家を転覆させるための法案である)。 上記のような政治工作目的や在日外国人など偏った人物が委員長に選ばれれば、すべての市町村に配置される委員会直属の人権擁護委員が「どこかに差別はないか」とウの目タカの目で見回る監視社会になりかねない。 何が差別と取られるかわからなくなると使える表現が減る。ネットが規制され、自由な発言ができなくなる。漫画、アニメ、小説、映画、テレビ、お笑い、音楽、ドラマなども人権擁護の名の下に“誰か”にとって都合がいいように検閲・規制される。 インターネットの自由度を潰すことでマスコミの情報操作能力(世論誘導力)だけが単独で向上し、曲解報道や犯罪隠蔽に一般人は対抗できなくなる。結果的に、テレビなどのマスコミの権力が過剰に増大する。 テレビ等が敢えて取り上げないため、国民の多くが“この法案を知らない”。 この法案の延長線上に計画されている反日感情を持つ某外国人への参政権付与が実現すれば日本の国政や外交に彼らが直接内政干渉できるため、日本の領土、日本の海底資源、日本人拉致などの諸問題が全てマイナス方向に決着する危険がある。 227328.jpg 別の例を挙げるとすれば、仮に“被差別者を解雇”した場合に、それを一方的に「差別」と認定される可能性がある。 これは、裏を返せば『被差別者は解雇されないという特権』が生じる危険性が あるという意味である。もう少し具体的な例を挙げると、どこかの雑誌記者が 北朝鮮の金正日総書記や韓国の盧武鉉大統領を誌上で批判したとする。すると人権擁護委員が家にやってきて「金正日や盧武鉉の批判は在日朝鮮人の感情を傷つける人権侵害に当たる」 という名目をつけて事情聴取や立ち入り検査・証拠の押収をすることができる。 これは別に記事でなくても構わない。会話やネットの書き込みが気に入らなかった場合でも、『心的外傷後ストレス障害を受けた』とでも言っておけば 捜査も報復も思いのままである。つまり在日が個人レベルで訴えるだけで手軽に他人の言論および表現の自由を抑えこむことが可能になるし、「外国人に参政権がないのは差別」とでも言えば参政権をも獲得できるのである。 これは極端な言葉でいえば、自称被差別者側が“ルール”になるということである。非常に不公平で乱用可能な強権 であり、朝鮮人の無茶な因縁を正当化することを可能にする法案であることが危険視されている、というわけである。左の新聞はネタとして加工して作成したウソ記事だが、法案が施行されれば現実になる。 例 捏造従軍慰安婦に謝罪と賠償を求めるデモはOKだが逆に糾弾や批判するデモは戦争被害者差別でアウト。 靖国神社解体、皇室・天皇陛下批判デモはOKだが靖国神社や皇族を肯定する意見や本の著者は戦争を肯定し平和主義者の心を傷つけたとしてアウト。 マスコミが特定の政治家の不祥事や汚職を追及するのはOKだが、個人や団体、フリー記者などが行うのは個人の人権侵害としてアウト。 マスコミがなぜ人権擁護法案を報道しないのか? 上記の<例>にマスコミの取材はOKだが、個人の取材はアウトと記載してるが、 これは明らかに黒に近い灰色の政治家(例:鳩山由紀夫や小沢一郎など)の場合でも該当する。 「?」じゃあマスコミも人権委員会に訴えられれば、摘発の対象になる可能性もあるのでは? と思われるこのページトップの動画でも同様にが実はこの法案が国会に提出されたときにマスコミを規定から外すという措置がとられた。 http //blog.goo.ne.jp/tokyodo-2005/e/43bb8438baa01a1e66f022add8751a9a つまり今後提出されるであろう法案にも同様の内容であると思われる。 当サイトは事実の掲載のみで、編集者の個人的見解は自重しなければならないが以降は編集者の私見であること前提に記載する。 当初、人権擁護法案が提出された時にはマスコミも対象に含まれていたが、それでは人権委員会に脅えながら放送・報道しなければならない死活問題である。 結果、マスコミが報道し(それだけではないが)世論が騒ぎ、一度法案は廃案になった。 推進派の政治家もマスコミに騒がれては世論がうるさい為、マスコミを規定から外す措置で利害が一致。 また、現在はインターネットの普及で売国政治家や反日マスコミの悪事が簡単に暴露される為、何か対策をしたいところはインターネットがマスコミ・反日政治家にとって共通している最大の敵ともいえる。 つまり「人権擁護法案」を成立せることで反日政策の情報を漏らして批判するインターネットを規制することで、マスコミと政治家は悪事の暴露をされにくくし、同時に情報を規制し独占することもできる一石二鳥のメリットがある。 その為、マスコミが人権擁護法案を積極的に報じないという可能性も充分にある。 ※ 2012.10・人権擁護法案(人権侵害救済法案・人権救済機関設置法案)がマスコミにも適用される事が判明 人権擁護法案の素案を作成した人権フォーラム21 武者小路公秀 という人物は、北朝鮮のチュチェ思想の信奉者であると同時に 『人権フォーラム21』という団体(現在は解散)の代表者。 人権擁護法案の推進者の一人であり、同法案の草案をつくった人権フォーラム21の代表で推進派の部落解放同盟との関係も深い。(wikipediaより) 人権フォーラム21のメンバー (※と言われている。確実な情報求む) 北朝鮮の主体思想の信奉者 部落解放同盟幹部 在日朝鮮人の大学教授、 在日コリアン人権協会、 日教組、 社民党の福島瑞穂 MSN産経 人権救済機関設置法案、4月20日閣議決定で調整 差別や虐待による人権侵害の是正を図るための人権救済機関「人権委員会」を法務省の外局として設置するための「人権救済機関設置法案」について、法務省が今月20日の閣議決定を目指し関係機関と調整していることが2日、分かった。同省は今国会での成立を目指すが、民主党保守系議員らは「人権侵害」の定義が曖昧で拡大解釈により憲法が保障する「言論・出版の自由」が侵害される恐れがあるうえ、消費税増税法案をめぐる党内の混乱に紛れて提出しようとしていると反発、閣議決定阻止に向けた動きを始めようとしている。 産経新聞が入手した法案原案全文によると、人権委は国家行政組織法3条に基づく独立性の高い「三条委員会」と位置づけた。人権救済にあたる人権委員は衆参両院の同意人事とし首相が任命する。 深刻な人権侵害がある事案については刑事告発できる強力な権限を与えた。当事者間の調停や仲裁を実施し、重大な人権侵害に勧告を行うことも盛り込んだ。 人権擁護委員については日本国籍の有無については明確に触れておらず、かりに永住外国人に地方参政権が付与されれば、外国人も就任できるようになる余地を残している ※選挙区が現閣僚の方は4月20日まで毎日下のFAX要領で送信し続けてください 他選挙区の方は国民新党本部・自見大臣・自民党本部・谷垣総裁・松原仁国家公安委員長に反対FAXをお願いします http //sankei.jp.msn.com/politics/news/120403/plc12040301100001-n1.htm 平岡法務大臣 2012年度通常国会の提出を公式表明 平岡秀夫法相ー人権救済機関の設置についてー 「国際的にも人権救済をしていくべきだという大きな流れがあり、その要請に応えていく必要がある。できるだけ早く、遅くとも来年の通常国会には法案を出せるようにと考えている 野田首相 平岡法相に人権侵害救済機関設置を指示 野田はやはり人権擁護法案推進派でした 平岡法相に人権侵害救済機関設置を指示 平岡法相本人ブログより 特に、法務大臣就任に当たっては、野田総理から次の6つの重要政策課題についてご指示を戴きました。その第1は、国民にとって身近な司法を目指す司法制度改革の推進です。その第2は、検察改革、取り調べの可視化など新たな刑事司法制度の構築です。その第3は、新たな人権救済機関の設置です。その第4は、連れ去られた子供の返還に関する「ハーグ条約」加盟に向けた検討です。その第5は、平成16年に改正された行政事件訴訟法についての検討です。最後の6番目は、企業統治の在り方等を踏まえた会社法制の整備についての検討です。いずれも、国民の皆さんにとって重要な課題であり、関係大臣とも協力しながら、鋭意取り組んでいきたいと思います。 ttp //ameblo.jp/hideoh29/theme-10007971877.html 民主党の新しい言論統制法「リーク防止法」人権侵害救済法案とセット提出を提言へ 「知る権利」大丈夫か 「リーク防止」法制提言 有識者会議 最高懲役10年も 2011.8.8 22 40 (1/3ページ) 沖縄・尖閣諸島沖での中国漁船衝突事件の映像流出を受け、国の情報漏(ろう)洩(えい)防止策を検討してきた政府の「秘密保全法制の在り方に関する有識者会議」(座長・縣公一郎早稲田大教授)は8日、最高刑懲役10年の罰則を盛り込んだ秘密保全法制を早急に整備すべきだとする報告書をまとめた。有識者会議は取材活動などが制限される可能性を否定するが、強力な「リーク防止法」が制定され、恣(し)意(い)的に運用されれば、国民の知る権利が侵害される恐れもある。 ※リーク防止法も国民新党・自民党本部・自選挙区へ反対FAXをお願いします http //sankei.jp.msn.com/politics/news/110808/plc11080822400018-n1.htm NHKニュース 6月22日 16時43分 法相 人権委員会で中間報告 | 千葉法務大臣は閣議のあとの記者会見で、人権侵害の救済などに当たる「人権委員会」について、政務3役で協議した中間報告を発表し、委員会を内閣府に設置し、報道機関に対しては取材の制限などの特段の規定を設けない方向で関係の法案を取りまとめたいという考えを示しました。 子どもや高齢者への虐待や、インターネット上でのひぼう中傷などの人権侵害については、現在、全国の法務局が窓口となり、救済に当たっていますが、民主党は法務省からは独立した人権委員会の設置を求めています。これについて千葉法務大臣は閣議のあとの記者会見で、政務3役で協議した中間報告を発表しました。それによりますと、人権委員会を民主党の主張に沿って内閣府に設置する方向で、具体的な組織のあり方や救済措置の権限などについて、今後、関係省庁と検討する。また、人権侵害の申告に関連して、報道機関に対して取材の制限などの特段の規定は設けず、自主的な取り組み状況を踏まえながら今後の検討課題とする。さらに、委員会の調査を関係者が拒否した場合についても、制裁的な規定を置かない方向です。これについて千葉法務大臣は「内閣府に担当の部局を置いてもらえるように要請するなど、これから関係省庁との協議に入り、できるだけ早く法案の形にまとめていきたい」と述べました。 時事ドットコム (2010/06/22-11 35) 人権委員会、内閣府に設置=報道機関の取材規制せず-法相方針 | 千葉景子法相は22日午前の閣議後の記者会見で、差別や人権侵害の調査・指導を行う人権救済機関の在り方に関し、「人権委員会」を内閣府に設置するとの方針を明らかにした。政務三役の協議を踏まえたもので、犯罪被害者らに対する報道機関の取材規制は行わないともしている。法務省は、同委員会を外局にするかどうかなどを内閣府と調整した上で、人権救済機関設置法案(仮称)の早期取りまとめを目指す。 人権擁護法案再び提出へ 2010年10月29日 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12589033 2010年10月29日【法務委員会】人権擁護法案早期提出へ【※拡散】 人権擁護法案→人権侵害救済法案・人権救済機関設置法案→人権委員会設置法案 ★この法案の問題点まとめマスコミがなぜ人権擁護法案を報道しないのか? 人権擁護法案の素案を作成した人権フォーラム21 MSN産経 人権救済機関設置法案、4月20日閣議決定で調整 平岡法務大臣 2012年度通常国会の提出を公式表明 野田首相 平岡法相に人権侵害救済機関設置を指示 民主党の新しい言論統制法「リーク防止法」人権侵害救済法案とセット提出を提言へ 人権擁護法案再び提出へ 2010年10月29日 人権擁護法案の概要動画 人権擁護法案について(成立すると外国人参政権も連鎖成立) 平成の治安維持法・人権擁護法案の詳細動画 書籍・HP 今まさに狙われる日本 人権擁護法案よりも恐ろしい人権侵害救済法案(民主党案)人権擁護法案と類似する法案にも要注意 人権擁護法案の衣替え(内容はさらに凶悪)外国人住民基本法を民主党が提出の方向 拡散推奨 ■内閣法制局に絶対阻止を要請してください ■法務省に反対を要請してください 拡散推奨 ■自民党に党としての反対を要請してください人権擁護法案と同様の条例 人権擁護法案および人権侵害救済法案 推進派<政治家> <その他> 人権擁護法案および人権侵害救済法案 反対派<政治家> <その他> 同法案に関するニュース ■主要テレビ局へ徹底周知を要望してください ■単行本■「危ない!人権擁護法案」の公立図書館でのリクエストをお願いします ■ビートたけしのTVタックルに要望メールをお願いします ■※プリンターとFAXをお持ちでない方 署名活動 アンケート ご意見・情報提供 ■稲田朋美議員 選挙区民からの要請書は無視出来ない ※拡散推奨 ■比例選出議員全員にもFAXを送信してください(比例リストUP) 人権擁護法案の概要動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2495522 マンガで覚える人権擁護法案(言論弾圧法案) 日本を終わらせる日本人弾圧法案【人権擁護法案】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2467880 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2421306 ネット・ゲーム・アニメ・音楽・漫画・同人等が衰退or終了の危機 ゲーム・アニメ・ネット・井戸端会議を封殺する人権擁護法案に抗議 人権擁護法案について(成立すると外国人参政権も連鎖成立) 韓国の法律を元に作られたこの法案、一見「人権を擁護する(?)」という道徳的で人道的「風」な名前だが、 実際は「人権擁護をタテマエにすれば特定の人に都合のいいように言論統制が可能になる」という危険な性質のものである。 一般的な多くの日本人にとってこの法案は一切メリットがない。 これだけでもう既に不自然極まりないのだが、 では、この法案、主に「誰が」得をするためのものだろうか。 それは既に日本において別格の特例扱いで他の国の外国人や日本人より 遥かに優遇されている「在日朝鮮人」である。 これが成立した場合、 自称被差別者を中心に組織される2万人の人権擁護委員と人権委員会による強権行使(令状なしで立ち入り捜査など)が可能になり、疑われた人」は、証拠がなくても“疑わしい”というだけで出頭を求められたり、証拠品の提出を強要される。しかも人権擁護委員には外国人でもなれることになっているのである。 また、委員会は非協力的な者に対して罰を与える権限を持つ。 それにより「氏名等を含む個人名の公表」などの脅迫的な実力行使が可能になる。 ちなみにこの委員会が権力を乱用して暴走したとしても、それを抑止する機関や法律は存在しない。 つまり三権から独立した新しい権力が誕生することになるのである。 法案のイメージとしては「電車で肩が触れたたけの男性を女性側の主観だけで 一方的に痴漢呼ばわりすることが可能になる」というのと似ている。 男性側の弁明は聞き入れられずに、 自称被差別者が人権侵害だと思えば それが人権侵害として認められ、疑われた者は氏名公開、糾弾、過料、社会的制裁を 受けることになる(しかもこの法案では疑いが晴れても救済が期待できない)。 平成の治安維持法・人権擁護法案の詳細動画 人権擁護法案の問題点 (1/5) 2/5 3/5 4/5 5/5 書籍・HP この本一冊で、人権擁護法案の危険性、政治生命をかけてこの法案に反対した政治家の勇姿、法案全文等々、“人権擁護法案”のすべてがわかる! 危ない!人権擁護法案 迫り来る先進国型全体主義の恐怖 【人権擁護法案を考える市民の会 (編集)】 ある日突然、人権擁護委員会から出頭命令。礼状なしの立ち入り調査。「人権侵害」と決め付けられたら氏名を公表、文句あるなら裁判しろ…こんな恐ろしい法律がつくられようとしている。迫り来る先進国型全体主義の恐怖。 主な執筆者 櫻井よしこ、平沼赳夫、業田良家、長谷川三千子、百地章、古屋圭司、古川禎久、水島聡、乙骨正生、平田文昭、木村晋介、米田建三、城内実 参考になるHP~人権擁護法案の危険性を知ろう!~ 「人権擁護法案ポータルwiki」 「サルでも分かる?人権擁護法案」 「朝日新聞が推進している人権擁護法案、問題点はここ!!」 博士の独り言 創価「人権擁護」か公明党(創価)の危険 せと弘幸ブログ 日本よ何処へ 人権弾圧法案① 人権擁護法案の悪 櫻井よしこ ブログ記事 「悪法としか言いようのない『人権救済条例』を鳥取県はなぜ成立させたのかを問う」 「非常識を超えて、もはや恐怖 『人権擁護法案』が暗示する人権を弾圧する社会の到来」 今まさに狙われる日本 これまで見てきたことから、日本が既に中国や朝鮮から静かに侵略を 開始されていることはご理解頂けたことと思う。 実は今我々はそれらの侵略に直結する最も危険なものに直面している。 それはここまでに何度か触れてきた『人権擁護法案』である。 まず、人権擁護法とはどんなものか? これを簡単にいえば「在日朝鮮人が日本人を黙らせるための法」である。 もう少し詳しくいえば「在日朝鮮人が人権の名のもとに日本人を自由勝手に裁くための 他の法律から独立した特別ルールと特別機関を作る法律」である。 この法案に完全に反対している政党は共産党のみなのだが、反米な上に自衛隊や資本主義そのものをよしとしない共産党が強くなれば日米関係悪化が明白である。 また北朝鮮を擁護し、制裁にも反対している。 民主党も公明党も社民党も人権擁護法案に賛成の立場である以上、与党の中の法案反対者に託すしかない状況で衆議院総選挙を迎えたわけだが、我々の意に反して人権擁護法案反対者がかなり落選し、逆に法案推進者は かなりの割合で当選した。 それだけではない。以前は与党の一角には公明党が居座り内部からも自民党に 圧力をかけ、外部からは法案推進団体が国連にあること無いこと何度も訴え出て 「日本は人権の守られない国」と喧伝する工作を行っているため日本政府に国連経由の別アプローチの圧力もかかるようになっている。 例えば、日本は国連人権委員会にこんなことを言われた。 日本に深刻な差別、是正の必要を勧告へ…国連人権委 | 来日中のドゥドゥ・ディエン国連人権委員会特別報告者は11日、 都内で記者会見し、 アイヌ民族や朝鮮半島出身者らへの差別解消策として、 日本政府に歴史教科書の改善を求めた。 「差別をなくす意識は幼少時から根づかせなくてはならない」 「政府として差別撲滅の意思を表明すべきだ」などと述べた。 教科書改善を求める理由としては、日本の差別が歴史や文化を背景と していると説明した。 具体的には、少数民族(マイノリティー)の記述を増やすよう提言した。(日本経済新聞 2005/07/11) ttp //www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20050711AT2M1101411072005.html 要するに『日本では差別が酷いから朝鮮人の言うように教科書を直せ』と国連の人権委員会に言われてしまったのである。 国連人権委員会に勧告された、というと重く感じると思う。だが、何か違和感はないだろうか? まず、日本はそんなに差別をする国だろうか? 百歩譲ってそうだとして、今の教科書に何か問題があるのだろうか? 第一にこのドゥドゥ・ディエン氏は、アジア史と縁遠いアフリカ・セネガル人でありながら『初来日』で『たった9日間日本に滞在しただけ』で『複雑極まりない差別問題と民族の関係性』を充分に理解して報告書をまとめたりすることが可能なのだろうか…? こういったニュースには違和感を感じ取らねばならない。後の調べによると、ドゥドゥ・ディエン氏を日本側でサポートしたのは 国連ではなく『反差別国際運動』という団体だった。 そしてその団体の理事長は『武者小路公秀』という人物だったという。 そしてこの武者小路公秀という人物の「もう一つの肩書き」を、国連側も関知していなかったという。 実は武者小路公秀というのは『チュチェ思想国際研究所』の理事をしている人物だったのである。 【参考】国連人権委員会ディエヌ氏のバックはチュチェ思想国際研究所-産経新聞 ttp //specificasia.seesaa.net/article/9357588.html ※チュチェ(主体)思想とは 北朝鮮の国家方針を決定付けている指導思想とされるもので、 『首領は頭、党は胴体、人民大衆は手足と同じであり、胴体と手足は 頭が考えたとおりに動かねばならないので、首領の権威は絶対であり、 全ての人民大衆は無条件に従わねばならない』とするもの。 簡単にいえば、最近テレビでよく観る、北朝鮮の人民が濁った目と満面の笑みで 「金正日マンセー!」と叫んで「金正日の歌」を合唱したりする、あの思想である 人権擁護法案よりも恐ろしい人権侵害救済法案(民主党案) 人権擁護法案との主な違いは、以下の通り。 内閣府の外局として中央人権委員会を置き、都道府県知事の所轄の下に、地方人権委員会を置くとしたこと。 中央人権委員会の委員のうちに、「人権侵害による被害を受けたことのある者」を含めるよう努めることとした。 内閣総理大臣又は関係行政機関の長に対して、中央人権委員会から意見が提出されたときは、「その意見を十分に尊重しなければならない」としたこと。 人権擁護委員は、地方人権委員会が委嘱することとし、その指揮監督を受けるとしたこと。 人権擁護委員に対して、秘密保持義務、中立性保持義務を課し、地位利用を禁じる旨、明記したこと(政府案では、人権擁護委員に対して国家公務員法が適用されるため、記載がない。)。また、人権擁護委員が秘密を漏示したとき、「一年以下の懲役又は三万円以下の罰金」に処するとしたこと。 民主党公式ページ 人権侵害による被害の救済及び予防等に関する法律案大綱 民主党INDEX2009 人権侵害救済機関の創設 人権擁護法案と類似する法案にも要注意 以下の法案は人権擁護法案と内容が類似しています。 児童ポルノ法改正案 外国人住民基本法 東京都青少年健全育成条例改正案 第3次男女共同参画基本計画 青少年有害社会環境対策基本法(青少年健全育成基本法) 女子差別撤廃条約選択議定書 放送法改正案 子どもの性的搾取、性的虐待からの保護に関する条約 各地方の青少年条例、男女共同参画条例など もし仮に人権擁護法案が可決されなかった場合でも、上記の法案が成立してしまえば元も子もありません。こういった法案を通されることによって人権擁護法案成立への橋渡しが完成し、法案の成立が容易になってしまうといえるでしょう。 言論弾圧を阻止するためにも、似たような法案の動きに充分注意してください。 人権擁護法案の衣替え(内容はさらに凶悪)外国人住民基本法を民主党が提出の方向 拡散推奨 ヘタをすると、年内にも、コッソリ提出して、可決される可能性もあるらしいのですが、これが可決されてしまうと、 外国人が何の義務も負わないまま権利だけは日本人と全く同じかそれ以上のものが得られるという、とんでもない 内容になっています。言い換えれば、外国人が特権階級を作り、日本人を奴隷にしてその上に君臨する、 そんな社会を実現する法案と言えます。 彼らの意図は、要するに人権擁護法の成立が難しくなった為に、名称を変え、内容を更に過激にしたものを、 他の政治案件でごった返しているいるときに、どさくさに紛れて知名度の低いうちにコッソリ通してしまおう ということです。 はっきりしていることは、この法案が通ってしまえば、確実に、その瞬間から日本の崩壊が始まるという事です。 冗談抜きにその瞬間から日本人は国外逃亡を真剣に考えなければならなくなります。 これを読んでみてください。 ★http //pusan-jchurch.org/gaikokuzinkihonhou.pdf★ 読めば読むほど恐ろしくなります。 もっと恐ろしいのは、こんな重大な危機が迫っているというのに、ほとんど知られていないことです。 2ちゃんねるのスレを検索しても、ひとつも該当スレがありません…… ひとりでも多く、一日でも早く、この■外国人住民基本法■の危険性について周知してください。 日本が本当に乗っ取られようとしています。 民主主義社会においては、たったひとつの法案が通っただけで 簡単に崩壊する脆さを抱えています。反日民主党はその脆さをついてこの国を滅ぼそうとしている。 この法案や似た法案が可決されれば、日本は早くて数年以内、遅くとも20年以内には、滅ぶことになるでしょう。 日本の歴史上最大の危機を迎えているのです。 ■内閣法制局に絶対阻止を要請してください 人権侵害救済法案は参政権の付与も出来明らかな憲法違反です 内閣法制局に絶対阻止を要請してください ※手紙・メールでお願いします ※内閣法制局 法の番人であり法案の違憲判断を行う 内閣法制局が認可しないと人権擁護法案は上程出来ません https //www.e-gov.go.jp/policy/servlet/Propose 住所 トップページ一番下 http //www.clb.go.jp/ ■法務省に反対を要請してください 拡散推奨 すでに法務省内に人権擁護局が設置されています 人権侵害救済機関に積極的な法務省にも反対を要請してください ※FAXメール両方推奨 なるべく多めにお願いします http //www.moj.go.jp/JINKEN/ https //www.moj.go.jp/mojmail/kouhouinput.php ■自民党に党としての反対を要請してください 自民党は外国人参政権・夫婦別姓は党としての反対を宣言しましたが人権擁護法案に関して推進者がそこそこいる上 態度があいまいです是非明確な反対を世論レベルで要請してください ※メール・手紙でお願いします https //ssl.jimin.jp/m/contact http //www.ldplab.jp/ldplab/map/jimin-honbu.php 人権擁護法案と同様の条例 定義あいまい…人権擁護条例、施行なく廃止へ 鳥取県 施行が凍結されている鳥取県人権救済条例をめぐり、同県議会(定数38、欠員1)の 議員18人が8日、議員発議で同条例を廃止する条例案を9月定例会本会議に提案する。 病欠議員が2人おり、廃止法案の可決は確実とみられている。 人権救済条例は平成17年10月に都道府県で初めて可決したが、法曹関係者らから 「人権侵害の定義があいまい」といった批判が相次ぎ、県は翌3月、条例の施行停止を決定。 条例見直しを進めた検討委も昨年11月、条例廃止を盛り込んだ意見書を知事に提出していた。 条例では、差別や誹謗(ひぼう)中傷など広範囲な人権侵害を対象に県民が救済や予防を 申し立てることを保証しており、重大な人権侵害が認められた場合、加害者に是正勧告をしたり、 従わない場合は氏名や人権侵害の内容を公表できると規定されていた。 10月7日20時46分配信 産経新聞(最終更新 10月7日20時46分) http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081007-00000585-san-soci ↑ギリギリのところで、日本人の良心が勝ちました。 人権擁護という名の言論弾圧は、これからも断固潰さなければなりません。 人権擁護法案および人権侵害救済法案 推進派 <政治家> http //www.nicovideo.jp/watch/sm6716167 【ニコニコ動画】人権擁護法案推進派の議員名簿 公明党 全議員 自民党 古賀誠 太田誠一 中川秀直 福田康夫 山崎拓 民主党 小沢一郎 川端達夫 小宮山洋子 仙谷由人 高木義明 伴野豊 松本龍 江田五月 千葉景子 福山哲郎 松岡徹 簗瀬進 鳩山内閣 閣僚記者会見 法務大臣 千葉景子 20090916 {第93代 鳩山由紀夫内閣 法務大臣・千葉景子は 大臣就任前から人権擁護法案(動画では別名称)を積極的に推進。 <その他> 部落解放同盟 詳しい実態は 部落問題 人権擁護法案および人権侵害救済法案 反対派 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2490791 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2616384 【人物紹介追加版】人権擁護法案反対の勇者たち 【反対派】人権擁護法案反対の勇者たち2 <政治家> 共産党 全議員 自民党 安倍晋三 麻生太郎 古屋圭司 衛藤晟一 古川禎久 戸井田とおる 西田昌司 荻生田光一 稲田朋美 馬渡龍治 西川京子 高鳥修一 島村宜伸 木原稔 鴻池祥肇 他政党 平沼赳夫 城内実 <その他> 櫻井よしこ すぎやまこういち 同法案に関するニュース 2007年9月 このトンデモ法案を封印してきた安倍総理が辞任し、福田康夫氏が総理大臣になった。選対本部長に、なんとこの人権擁護法案を最も強力に推している古賀誠氏が起用されてしまった。こんな法案が通ったら、冗談じゃなく日本はおしまいである。自由がなくなるのである。本当に、笑い事ではない。もし、福田内閣において、こんな法案が成立しようものなら… 考えただけでも恐ろしい。このページをご覧になった皆様にはとにかく… 危機感を持っていただきたい。まずはそこからです。 ↓↓↓↓この法案に関する詳しい情報はこちら。政治=自分自身の明日に関心のある皆様、絶対に読んでください↓↓↓↓ ■ 人権擁護法案の成立に積極的な国会議員・消極的な国会議員一覧 売国議員リスト記載の現職衆議院議員・次期総選挙議員候補、現職参議院議員の一人ひとりの政策を参照(人権擁護法案・外国人参政権etc.) ■主要テレビ局へ徹底周知を要望してください 主要テレビ局へ民主党の掲げる民主党の掲げる人権侵害救済法案の危険性の報道と徹底周知を要望してください FAX番号は公開していませんがEメール、手紙での要望は各局受けつけています ※どちらかという手紙の方が効果があると思います NHK http //www.nhk.or.jp/css/goiken/letter.html https //cgi2.nhk.or.jp/css/form/web/mail_program/query.cgi 日本テレビ 〒105-7444 東京都港区東新橋一丁目6-1 日本テレビ 視聴者センター部 http //www.ntv.co.jp/staff/goiken/form.html TBS 〒107-8066 東京都港区赤坂5-3-6 TBS『番組名』宛 https //cgi.tbs.co.jp/ppshw/contact/0030/enquete.do フジテレビ 〒119-0188 フジテレビ「(番組名)」係まで。 http //wwwz.fujitv.co.jp/response/index.html テレビ朝日 http //www.tv-asahi.co.jp/contact/ テレビ東京 http //www.tv-tokyo.co.jp/index/company/goiken.html 朝まで生テレビで人権擁護法案の危険性を議論するよう要望してください http //www.tv-asahi.co.jp/asanama/opinion/opiniont.html ※次期選挙で民主党が過半数を取得すると参政権が通りかねないので 無用な自民批判はするなと別メールでお伝えください マスコミを支配する電通 https //www.dentsu.co.jp/mail/d2_toiawase/other.html スポンサーリスト http //www7.atwiki.jp/tvsponsor/pages/1.html ■単行本■「危ない!人権擁護法案」の公立図書館でのリクエストをお願いします 図書館では利用者から設置本の購入希望も受け付けています どんどん「危ない!人権擁護法案 迫り来る先進国型全体主義の恐怖」を購入リクエストしてください 世間ではまだ知名度の低い人権擁護法案を周知できます またこの他にもこれ愛国と思えるような本もどんどんリクエストしてください 本棚に置かれることで多くの人が読むこととなります どうしても置いて欲しい場合は寄贈という手もあります 事前に問い合わせた上で寄贈してみてください http //www.amazon.co.jp/dp/4886562825/ref=sr_1_1?s=books ie=UTF8 qid=1295761284 sr=1-1 ■ビートたけしのTVタックルに要望メールをお願いします ビートたけしのTVタックルはキー局で唯一人権擁護法案の特集を組んだことがあり墓にも外国人参政権や政界のタブーなど 踏み込んだ報道をしてくれる良番組です 是非人権擁護法案をはじめ民主党売国法案の危険性の特集を要望してください http //www.tv-asahi.co.jp/tvtackle/ ■※プリンターとFAXをお持ちでない方 セブンイレブンにネットプリントというサービスがあります http //www.printing.ne.jp/ 原稿を直接セブンイレブンのコピー機に送信出来ます コンビニにFAXは常備してありますので組み合わせれば送信出来ます 署名活動 【外国人参政権】・【人権侵害救済法案】に断固反対します アンケート 人権擁護法案に関するアンケートを 人権擁護法案に関するアンケート にて受け付けております。 ぜひご協力ください。 ご意見・情報提供 法務副大臣に滝実。最悪の人事。 -- (名無しさん) 2011-09-06 00 13 43 百地章『「人権擁護法」と言論の危機――表現の自由と自由社会を守れ!』(明成社)の再版、もしくは、人権侵害救済法案の内容に書き換えた新刊を百地章教授に書いてもらえるように要請すべき。 -- (名無しさん) 2011-09-06 16 02 24 小池晃は同和問題は基本的にすでに解消しており、不公正な同和対策を継続すること自体が新たな偏見を生み出すものとし、部落解放同盟による無法な利権あさりを批判し、またこのような批判を「差別」とされるのは完全な筋違いであると述べている。http //megalodon.jp/2011-0705-2106-16/www.j-cast.com/2011/07/05100537.html -- (名無しさん) 2011-09-06 17 18 18 被差別部落出身者が人権委員に選ばれることになるんであろうが、そうなると、逆差別が起きるおそれがある。 -- (名無しさん) 2011-09-06 17 37 55 立ち上がれ日本が人権侵害救済法案反対ビラを作成 http //www.tachiagare.jp/pdf/newsrelease_110829.pdf -- (名無しさん) 2011-10-02 11 04 44 たかじんのそこまで言って委員会で人権侵害救済法の特集が組まれました http //www.google.co.jp/search?q=%E3%81%9F%E3%81%8B%E3%81%98%E3%82%93%E3%81%AE%E3%81%9D%E3%81%93%E3%81%BE%E3%81%A7%E8%A8%80%E3%81%A3%E3%81%A6%E5%A7%94%E5%93%A1%E4%BC%9A+%E4%BA%BA%E6%A8%A9%E4%BE%B5%E5%AE%B3%E6%95%91%E6%B8%88%E6%B3%95 rls=com.microsoft%3A*%3AIE-SearchBox oe=UTF-8 sourceid=ie7 rlz=1I7ADBR_ja redir_esc= ei=sbSfTvyMNaGTiQL_7qBJ gs_sm=e gs_upl=2203l2375l0l2610l2l2l0l0l0l0l125l235l0.2l2l0 oq=%E3%81%9F%E3%81%8B%E3%81%98%E3%82%93%E3%81%AE%E3%81%9D%E3%81%93%E3%81%BE%E3%81%A7%E8%A8%80%E3%81%A3%E3%81%A6%E5%A7%94%E5%93%A1%E4%BC%9A+%E4%BA%BA%E6%A8%A9%E4%BE%B5%E5%AE%B3%E6%95%91%E6%B8%88%E6%B3%95 aq=f aqi= aql=1 -- (名無しさん) 2011-10-20 14 43 30 現在も -- (名無しさん) 2011-11-26 19 04 40 母が騙されて地域を買った事からがらみの用地買収の不正に巻き込まれ問題を個人で背負うことになり、ただ当たり前の用地買収を望んだことが利権にふれたとされ人生をつぶされ、東京でつながりのある人たちに監視され問題は隠蔽され不自由な生活を強いられております。このまま人権侵害救済法案が可決されれば私の体験した被害は封印されてしまいます。こういう苦しんでる家族がいることを救う -- (名無しさん) 2011-11-26 19 34 49 すいません、邪魔されないように、あとから同和をいれるつもりで、書き込みしてる途中で過て投稿してしまいました。最後は救う場所がないことを知ってくださいと書くつもりでした。 -- (名無しさん) 2011-11-26 19 53 47 もう一度書かせてください。現在も東京に住んでいるため関西の実情が分からず、母が騙されて同和地域の土地を買った事から同和がらみの用地買収の不正に巻き込まれ同和問題を個人で背負うこととなり、ただ当たり前の用地買収を望んだことが、利権にふれたとされ人生を潰され、東京で同和とつながりのある人たちに、監視され問題は隠蔽され不自由な生活を強いられています。私は人権、差別と叫んでいる人たちの人権を守るために私の人権は亡きものにされております。このまま人権侵害救済法案が可決されれば私の体験した被害は、封印されてしまいます。こういう苦しんでいる家族がいることを私たち家族を救う場所もないことも知って下さい。 -- (名無しさん) 2011-11-26 23 14 06 人権侵害救済法案の正体 -- (高橋) 2012-02-24 23 59 25 人権侵害救済法案の正体。http //www28.atwiki.jp/nihonkaitaisoshi/pages/57.html 人権侵害救済法案=韓国、北朝鮮、部落、創価、支那共産党の批判禁止法案。ここにまとめましたので、これも拡散して下さい。 -- (高橋) 2012-02-25 00 01 46 20の上程がなくても皆様油断しないでください 外国人住民基本法が請願されています http //www.sangiin.go.jp/japanese/joho1/kousei/seigan/180/futaku/fu18000650284.htm -- (名無しさん) 2012-04-22 12 25 55 人権侵害救済設置法案の真の目的は、重大な人権侵害を取り締まるための法案ではなく、人権侵害でもなんでもない、民主党(極左)にとって、不都合・不利益な事案を人権侵害にすり替えて取り締まるためのトンデモ法案です。この法案が可決されれば100%日本は終わります。 -- (ポポロン) 2012-05-13 15 54 51 もし、個在日外国人が3条委員会の委員に選ばれたら、日本人が外国人に対してやった差別高位は、どんな些細な事でも人権侵害だと主張し、逆に日本人が外国人から重大な人権侵害されたとしても、それは人権侵害でもなんでもないと主張するでしょう。結局、不均衡な社会しか作らないのがこの法案の行き着く先だ。 -- (ヒロリン) 2012-05-17 18 19 12 人権擁護法案絶対反対 -- (岬 太郎) 2012-09-11 06 01 59 つまんねことすんなよ!つ人権侵害救済法案 -- (まる) 2012-09-13 00 48 11 チョン人は消えてもらうけど、部落はもともと同じ日本人もいるんだろ?同じ民族で差別があるのは日本だけなんだぞ恥ずかしくないのか?自分が侵害されたらイヤだろ?奈良時代からずっと苦しんでる人の家のこと思えよ! -- (平性) 2012-10-17 22 42 11 アニメとか排除するとか許せません!何で毎回アニメとかがそーゆー見方されなきゃいけないの! -- (夜四乃) 2012-11-25 14 04 22 「情報暴力団」 -- (長屋修) 2013-05-05 23 42 40 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓人権擁護法案の実態を国民に伝えたい方はクリック! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人気ブログランキングへ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sample_04jineken.gif) 私たちは「人権擁護法案」に反対します ■稲田朋美議員 選挙区民からの要請書は無視出来ない ※拡散推奨 自民党の稲田議員(弁護士)によると議員というのは自分の 選挙区の有権者からの要望というものは非常に重要で無視できない 天の声だそうです 是非こちらのサイトで自分の選挙区の議員を参考にして http //senkyomae.com/ 全議員に(与野党問わず)渡るよう要望書(FAXもしくは手紙)を だしてください 基本的に賛成でも反対でも自選挙区には出してください (※出来るだけ目立つ郵送方法 大きな封筒や目立つ色の封筒を使う と効果大です 後地元の消印が印刷される郵便はとても有効です) ※要望書には必ず同選挙区の有権者であることを必ず記載してください ※比例選出議員には反対しないなら比例で投票しないと記述してください ※期間をおいて複数枚送信してください ※この方法は推進派議員にも効果があります 是非外国人参政権や人権擁護法案などの他の売国法案にもご活用ください ※住所氏名年齢は匿名「奈良県奈良市 主婦 53歳」までで結構です 要望書は水間氏のサイト下部にPDFがあります 改編して使用してください http //mizumajyoukou.jp/?Download ■比例選出議員全員にもFAXを送信してください(比例リストUP) 議員には選挙区を持たない純粋な比例選出議員がいます 衆参両院の純粋比例全員に一斉に反対にまわるよう送信してください こちらを参照してください ttp //www.dpj.or.jp/member/?search=%94%E4%97%E1%81%40 os=0
https://w.atwiki.jp/sakura398/pages/720.html
外国人に家賃を督促すると逮捕 <目次> 家賃督促法案の正体・恐らく移民1000万を前提とした法案 土屋たかゆき議員が指摘 ★外国人に家賃催促ができなくなる法案が国会で審議中★ ■稲田朋美議員 選挙区民からの要請書は無視できない ■自見大臣と国民新党全員に法案の存在を知らせてください ■野党に法案阻止を要請してください 家賃督促法案の正体・恐らく移民1000万を前提とした法案 家賃督促法案の危険性 在日特権と関連しているのですが 公営住宅の入居条件が日本人には大変に厳しいのに 外国人にはものすごく甘くて、埼玉県のある団地など中国人でひしめいていると言うのですね。これは大変だと思っていたら 家賃の取立てもできにくくなると 益々日本人は外人に対して奴隷化が進みますね。いえ、もう冗談ではなく、 外国人参政権、住民基本法、子供手当て、とどめの人権擁護法案で 完璧に日本人は奴隷になります。 正式名称 賃借人の居住の安定を確保するための家賃債務保証業の業務の適正化及び家賃等の取立て行為の規制等に関する法律案 http //www.shugiin.go.jp/itdb_gian.nsf/html/gian/kaiji174.htm#05 土屋たかゆき議員が指摘 [以下、メール紹介] 在日特権と関連しているのですが 公営住宅の入居条件が日本人には大変に厳しいのに 外国人にはものすごく甘くて、埼玉県のある団地など中国人でひしめいていると言うのですね。これは大変だと思っていたら 家賃の取立てもできにくくなると 益々日本人は外人に対して奴隷化が進みますね。いえ、もう冗談ではなく、 外国人参政権、住民基本法、子供手当て、とどめの人権擁護法案で 完璧に日本人は奴隷になります。 だいたいこんなに外人に貢ぐ税金が無い。どこにも無い。そうしたらどうも年金の120兆ですか、140兆?これに手をつけようとしているって言うじゃないですか。なし崩しにしようと。冗談ではなくて。 民主党のこと、まだ30%も支持していていいんですか? 政権取ってたった半年で 日本の財政ガタガタどころではなくて将来に借金地獄にしてしまう政策をどんどん押し進めて、これ、国民が実感持って 驚いたときには万事休すでしょう? 毎日 どこから手をつけて拡散用のひな型作ろうかと悩んでいます。けれども日本は間違いなく財政破綻を来たします。子供手当て一つで破綻します。ねぇ、皆さん!民主党って一体何なんですか!?こんな私にも分かることが彼らに分からないわけが無いのに=つまりだからこそ 多くの民主支持者がまさかと思うわけでしょう?=そんな極端なことするわけがないって。でも子供手当ての強行採決の瞬間、見ましたでしょう?あんなに大勢の議員がみんな起立して拍手でこれを採決しちゃっているところ。自民の議員が なんなんですか!こんなことしていいと思っているんですか!まだ審議が終わっていないじゃないですか なんで帰っちゃうんですか!!??て叫んでいましたよね。これは私の叫びだし 皆さんの常識の悲鳴だと思うんです。早く早く覚醒させないと!! 既に御存知の方もおられるとは存じますが、ネットで騒がれておりますのでご報告を兼ねてお送りしておきます。 [以下添付引用] 民主党が出している法案です。この常軌を逸した法案をどう思われますか? この法案が通れば、罰則がきつくて業者も取立てが出来なくなるそうです。 (二年以下の懲役若しくは三百万円以下の罰金に処し、又はこれを併科する。) http //www2u.biglobe.ne.jp/~t-tutiya/cgi-bin/sf2_diary/sf2_diary/20100325.html ★外国人に家賃催促ができなくなる法案が国会で審議中★ 第174回常会(現在やっている国会)の閣法(政府法案)議案番号 36 賃借人の居住の安定を確保するための家賃債務保証業の業務の適正化及び家賃等の取立て行為の規制等に関する法律案 http //www.shugiin.go.jp/itdb_gian.nsf/html/gian/kaiji174.htm#05 永住外国人に対して、契約拒否ができなくなり、家賃の催促ができなくなる法案が現在参議院で審議中 8 名無し不動さん sage 2010/03/11(木) 21 05 40 ID ??? お前ら読んでもいないだろ。 要するに、家賃払えって要求して相手をびびらせたら懲役2年てことだ。 おれは臆病者でびびりやすいから、丁寧な対応してくれよ。 16 名無し不動さん 2010/03/12(金) 23 46 11 ID aCDW+o9P 益々外国人に対して家を貸す大家が減るなw それは全然違う。 外国人に対して家を貸すことを拒否するという差別行為に対しても罰則が与えられるんだよ。 中国人が貸せと言ってきたら、素直に貸さないといけない。 ●貸し手が震撼する賃貸不動産市場 http //blog.livedoor.jp/nevada_report-investment/archives/2487165.html (以上引用 原文のまま) とまあ、こんな状態です。必ず、HPで確認して下さい。 大体、家賃を払うのは常識。 それを督促する際に「脅迫だ」と言われて管理会社や大家が罪を被らなければならない理由など全くない。 そもそも、我が国の領土を「どろぼう」し、油田を不法に「採掘」する国の人民だ。 そんな甘い法律を作ったらどうなるか。 それでなくても、都営住宅の家賃滞納は膨大な量になっている。それを負担するのはまじめに働いている国民。おかしいではないか。 なんで、都営住宅にボルボが止まっているのか?と良く選挙区で言われる。 要は、役人の管理の甘さにある。 都営住宅の管理は、民間にやらせばいい。公社などがやっているから、彼らは、天下り先としか感じていないから改革をしない。 そんなに「可哀想」だと思うのなら、そう思っている「あなた!」あなたが家賃を出してやればいい。 民主主義とはそう言うものだ。 フランスは、夏にまとめて家賃を取る。理由は冬、追い出さないからだと聞いている。つまり、払えない輩は、夏に追い出す。 自由主義社会は自己責任と義務の遂行が原則。 それを無視して垂流せばどうなるか? 今、この国には1000兆円を越える赤字がある。 誰が払うのか、民主党に聞きたい。 戦争もないのに44兆円の赤字国債を出すバカがどこにいるか。 自由主義は、チャンス平等、結果不平等。 流した汗が報われる政治が基本。 それを、努力もしない、勉強もいい加減。働くのは嫌。 そんな非国民を面倒見る余裕はない。 このままいけば、租税負担率60% 消費税率50%となる。 それでいいのなら、民主党を支持すればいい。 税金を払わない者が大手を振り、給食費も払わない、保育園の料金の払わない、育英資金も返還しない。赤坂プリンスホテルの裏に「都営住宅」があり、聖心の近くにもそれがあるのをご存知か? それが「今」の日本だ。 政治家は正直に現状を言わなければならない。 それでいいと思うか! かてて加えて、不良外国人に特権を与えるなど、国賊そのものだ。 鳩山家には数百億の財産があると言う。なら、ビルゲイツのように、それを社会福祉に役立てたらどうか。提案したい。 アメリカの福祉は、政府はしない。民間、教会がやっている。中産階級以上の人間は寄付をすることが常識とされる。 だから、ロックフェラーも、息子には新聞配達をさせ、小遣いを稼がせる。一方で、巨額の献金をする。これが自由主義社会の「常識なのだ」 自分の金は自分のもの。 「ああ、可哀想に」と垂れ流し福祉をする。税金で。 更に、外国人にまで、「慈愛」を差し伸べる。 それでも「総理」か? ビルゲイツにならったらどうでしょう。みんなのモノなんでしょう。 ■稲田朋美議員 選挙区民からの要請書は無視できない 自民党の稲田議員(弁護士)によると議員というのは自分の 選挙区の有権者からの要望というものは非常に重要で無視できない 天の声だそうです 是非こちらのサイトで自分の選挙区の議員を参考にして http //senkyomae.com/ 結果として全議員に渡るよう要望書(FAXもしくは手紙)を だしてください 基本的に賛成でも反対でも自選挙区には出してください (※出来るだけ目立つ郵送方法 大きな封筒や目立つ色の封筒を使う と効果大です 後地元の消印が印刷される郵便はとても有効です) ※要望書には必ず同選挙区の有権者であることを必ず記載してください ※比例選出議員には反対しないなら比例で投票しないと記述してください ※期間をおいて複数枚送信してください ※この方法はかなりのゴリゴリ推進派議員にも効果があります 是非夫婦別姓や人権擁護法案などの他の売国法案にもご活用ください ※住所氏名年齢は匿名「奈良県奈良市 主婦 53歳」までで結構です 要請書は水間氏のサイトでダウンロードできます 改編して使用してください http //mizumajyoukou.jp/?Download ■自見大臣と国民新党全員に法案の存在を知らせてください この法案の存在を知らせて法案の阻止と議員間での 周知をお願いしてください ※FAXでお願いします http //mizumajyoukou.jp/?News%2F2009-11-12 ■野党に法案阻止を要請してください 与党過半数割れとなり野党の力で参議院は否決できるようになりました 野党三党に法案阻止を要請してください ※FAX推奨 自民党 http //www.jimin.jp/jimin/goiken/index.html みんなの党 https //www.your-party.jp/contact/mail.cgi たちあがれ日本 https //www.tachiagare.jp/contact.php
https://w.atwiki.jp/grandage_rome/pages/15.html
TranslationRevision = 63945 local trans = TranslationTable trans["1"] = [==[ここには蛮族が住んでいます]==] trans["2"] = [==[部隊 %d1]==] trans["3"] = [==[平均レベル %d1]==] trans["4"] = [==[戦闘員 %d1/%d2]==] trans["5"] = [==[守備側]==] trans["6"] = [==[攻撃側]==] -- trans["7"] = [==[Building]==] trans["7"] = [==[建設]==] trans["8"] = [==[ %s1 が近くにありません!]==] trans["9"] = [==[敵陣と蛮族の村の近くには建てられません!]==] trans["10"] = [==[近くに最低一つの建物が必要です!]==] trans["11"] = [==[この建物は %d1 秒後に破壊されます]==] trans["12"] = [==[火事です。 延焼を防ぐ為にこの建物を壊すべきです。]==] -- trans["13"] = [==[Consumption]==] trans["13"] = [==[消費]==] -- trans["14"] = [==[Production]==] trans["14"] = [==[産出]==] trans["15"] = [==[アップグレードには %r1 color 255 0 0 %d2 color 255 255 255 が必要です]==] trans["16"] = [==[アップグレード to level %d1 for %r2%d3]==] trans["17"] = [==[アップグレード to level %d1 for %r2%d3 (%r4%d5)]==] trans["18"] = [==[アップグレード to level %d1 for %r2%d3 (%r4%d5, %r6%d7)]==] trans["19"] = [==[アップグレードが研究されていません]==] trans["20"] = [==[湧き水]==] trans["21"] = [==[湧き水]==] trans["22"] = [==[水道橋を建てるのには最適の場所です]==] trans["23"] = [==[ color 230 195 50 水源地の近くに建造すると人気ボーナスを得られます color 251 249 222 ]==] trans["24"] = [==[ color 230 195 50 プラットフォーム上に建造すると人気ボーナスを得られます color 251 249 222 ]==] trans["25"] = [==[ color 255 0 0 塔は攻撃のための武器を必要とします]==] trans["26"] = [==[ color 230 195 50 パトリキの家の隣に建てると人気ボーナスを得られます color 251 249 222 ]==] trans["28"] = [==[ color 230 195 50 水道橋の近くに建てると人気ボーナスと生産ボーナスを得られます color 251 249 222 ]==] trans["30"] = [==[人口マイルストーン到達]==] trans["31"] = [==[軍事マイルストーン到達]==] trans["32"] = [==[財力マイルストーン到達]==] trans["33"] = [==[研究マイルストーン到達]==] trans["34"] = [==[蛮族の村を壊滅させた]==] trans["35"] = [==[人気者]==] trans["36"] = [==[娯楽満載]==] trans["37"] = [==[信じる者は救われる]==] trans["38"] = [==[パトリキの家]==] trans["39"] = [==[飽食]==] trans["40"] = [==[Accomplishments]==] trans["41"] = [==[(%d1/%d2)]==] trans["42"] = [==[ %d1 軒の家]==] trans["43"] = [==[ %d1 デナリ蓄える]==] trans["44"] = [==[敵 %d1 部隊を倒す]==] trans["45"] = [==[ %d1 個テクノロジーを研究する]==] trans["46"] = [==[平均食料充足率 %d1%%]==] trans["47"] = 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]==] trans["68"] = [==[ color 230 195 50 5個以上のエクィテの家を影響下に置くと人気ボーナスを得ます color 251 249 222 ]==] trans["69"] = [==[破門]==] trans["70"] = [==[ center Alms %d2%r1 ]==] trans["71"] = [==[ color 230 195 50 10軒以上の建物を影響下に置くと人気ボーナスを得ます color 251 249 222 ]==] trans["72"] = [==[交易]==] trans["74"] = [==[%s1 は外国との取引の準備ができています]==] trans["75"] = [==[新たな交易ルートが %d1 秒後に有効になります]==] trans["76"] = [==[木が足りません。木を植えるべきです!]==] trans["77"] = [==[ color 230 195 50 深い森の中に建てると人気ボーナスを得ます。 color 251 249 222 ]==] trans["78"] = [==[最低 %d1 の木が近くに必要です]==] trans["79"] = [==[エクィテ]==] trans["80"] = [==[エクィテ達]==] trans["81"] = [==[パトリキ]==] trans["82"] = [==[パトリキ達]==] trans["83"] = [==[プレブス]==] trans["84"] = [==[プレブス達]==] trans["85"] = [==[UnnamedCS]==] trans["86"] = [==[無名の状態がアクティブです、active_textに追記してください。]==] trans["87"] = [==[無名の状態はユピテルによって引き起こされています、cause_textに追記してください]==] trans["88"] = [==[だれも無名の状態を終わらせる方法を知りません。]==] trans["89"] = [==[警告!無名の状態が始まろうとしています。]==] trans["90"] = [==[飢饉]==] trans["91"] = [==[新たに建てた家に誰も住んでいません!]==] trans["92"] = [==[街の平均食料充足率が低すぎます!]==] trans["93"] = [==[平均食料充足率を 25%以上に上げて下さい]==] trans["94"] = [==[裕福]==] trans["95"] = [==[無料でプレブス家を建てられる]==] trans["96"] = [==[住民は食料に満足しています]==] trans["97"] = [==[平均食料充足率が65%以下に下がる]==] trans["98"] = [==[素晴しい食料充足率です。飽食の街と呼ばれるでしょう。]==] trans["99"] = [==[停滞]==] trans["100"] = [==[全ての建物の建築時間3倍]==] trans["101"] = [==[欠乏 %s1.]==] trans["102"] = [==[欠乏 %s1 と %s2.]==] trans["103"] = [==[欠乏 %s1 と %s2 と %s3.]==] trans["104"] = [==[欠乏 %s1 と %s2 と %s3 と %s4.]==] trans["105"] = [==[%s1 は否定的ではなくなりました。]==] trans["106"] = [==[%s1 と %s2 は否定的ではなくなりました。]==] trans["107"] = [==[%s1 と %s2、%s3 は否定的ではなくなりました。]==] trans["108"] = [==[%s1 と %s2、%s3、%s4 は否定的ではなくなりました。]==] trans["110"] = [==[新築ラッシュ]==] trans["111"] = [==[全ての建物の建築速度3倍]==] trans["112"] = [==[いくつかの建物が続々と完成しました。]==] trans["113"] = [==[3分が経過しました。]==] trans["114"] = [==[無職]==] trans["115"] = [==[ランダムに無職の家が放棄されます]==] trans["116"] = [==[あまりに沢山の市民が職を求めています]==] trans["117"] = [==[失業率を 45%以下に]==] trans["118"] = [==[%s1 の供給が不十分です。]==] trans["119"] = [==[%s1 と %s2 の供給が不十分です。]==] trans["120"] = [==[%s1 の供給は向上します。]==] trans["121"] = [==[%s1 と %s2 の供給]==] trans["122"] = [==[物資不足]==] trans["123"] = [==[贅沢品不足でエクィテ達が街を離れていっています。]==] trans["124"] = [==[贅沢品不足]==] trans["125"] = [==[贅沢品不足でパトリキ達が街を離れていっています。]==] trans["126"] = [==[効率主義]==] trans["127"] = [==[アップグレードにかかるデナリが半額に]==] trans["128"] = [==[就職率100%で全ての建物が操業している]==] trans["129"] = [==[無職の市民が生まれるか建物の操業が停止する]==] trans["130"] = [==[幸福]==] trans["131"] = [==[人気が二倍早く上がる]==] trans["132"] = [==[素晴しい平均娯楽充足率です。]==] trans["133"] = [==[平均娯楽充足率が 65%以下に低下する]==] trans["134"] = [==[黄金時代]==] trans["135"] = [==[建築コスト半額]==] trans["136"] = [==[最初の記念碑が建てられました。]==] trans["137"] = [==[建物の残り %d1.]==] trans["138"] = [==[疫病]==] trans["139"] = [==[都市で疫病が大発生しています。それらを救える薬草学者がいない限り、感染地域の近くの家は見捨てられるでしょう。]==] trans["140"] = [==[低衛生 - 住宅エリアに噴水と薬草学者が少なすぎます。]==] trans["141"] = [==[感染拡大はやがて過ぎ去っていくでしょう。]==] trans["142"] = [==[古代文明人]==] trans["143"] = [==[研究をより簡単にします。]==] trans["144"] = [==[あなたは30分以上プレイした後に公会広場が建てられるようになります。]==] trans["145"] = [==[終わりません。]==] trans["146"] = [==[人気]==] trans["147"] = [==[あなたの軍隊の士気が高まります。]==] trans["148"] = [==[あなたの評判は90%以上です。]==] trans["149"] = [==[評判が80%以下に低下しました。]==] trans["150"] = [==[戒厳]==] trans["151"] = [==[信仰と娯楽は固定レベルで維持されます。都市で暴動が全く起こりません。]==] trans["152"] = [==[公会広場を通して有効化できます。]==] trans["153"] = [==[公会広場を通して有効化を解除できます。]==] trans["158"] = [==[ユピテルの祝福]==] trans["159"] = [==[ユピテル神殿の近くでは、犯罪は全く起こらないでしょう。]==] trans["160"] = [==[ユピテルの神殿を3つ建設してください。この祝福状態はあなたの都市に一度だけ起こすことができます。]==] trans["161"] = [==[ユピテルの神殿が破壊されました。]==] trans["162"] = [==[ヴェスタの祝福]==] trans["163"] = [==[あなたの都市で疫病の感染拡大が起こらなくなります。]==] trans["164"] = [==[ヴェスタの神殿を3つ建設してください。この祝福状態はあなたの都市に一度だけ起こすことができます。]==] trans["165"] = [==[ヴェスタの神殿が破壊されました。]==] trans["166"] = [==[サートゥルヌスの祝福]==] trans["167"] = [==[サートゥルヌスの神殿は2倍のデナリウスの収入を生みます。]==] trans["168"] = [==[サートゥルヌスの神殿を3つ建設してください。この祝福状態はあなたの都市に一度だけ起こすことができます。]==] trans["169"] = [==[サートゥルヌス神殿が破壊されました。]==] trans["170"] = [==[マルスの祝福]==] trans["171"] = [==[新たに訓練した軍事の分隊は、通常より1レベル高く始まります。]==] trans["172"] = [==[マルスの神殿を3つ建設してください。この祝福状態はあなたの都市に一度だけ起こすことができます。]==] trans["173"] = [==[マルスの神殿が破壊されました。]==] -- trans["174"] = [==[Worker Town]==] trans["174"] = [==[労働者街]==] -- trans["176"] = [==[Only plebeians live in the city.]==] trans["176"] = [==[都市にプレブスのみが住んでいる場合。]==] -- trans["177"] = [==[Entry condition is violated.]==] trans["177"] = [==[参入条件は違反されます。]==] trans["178"] = [==[貴族の都市]==] trans["180"] = [==[50%以上の家屋が貴族の宮殿かエクイテの家です。]==] trans["181"] = [==[凱旋式]==] trans["182"] = [==[ユニットは2倍の経験値を得る。]==] trans["183"] = [==[3つの敵分隊を続々と撃破しました。]==] trans["184"] = [==[あなたは軍事の分隊を失いました。]==] trans["185"] = [==[低娯楽]==] trans["187"] = [==[あなたの娯楽満足度はとても低いです。]==] trans["188"] = [==[娯楽満足度の平均を30%以上に上げてください。]==] trans["189"] = [==[破産]==] trans["190"] = [==[もしタイムリミット以内にあなたの財産であるデナリウスの記述を1000以上まで増やせなかったら、あなたの提督としての全ては終わってしまうでしょう。]==] trans["191"] = [==[あなたのデナリウス記述は否定的になりました。]==] trans["192"] = [==[あなたは最低でも1000デナリウスを得た。]==] trans["193"] = [==[破産 - 1000デナリウスを集めてください。 %d1]==] trans["194"] = [==[あなたは破産を宣言されました!]==] trans["195"] = [==[元老院は、あなたをその地位から外すと決めました。]==] trans["196"] = [==[暴動]==] trans["197"] = [==[荒れ狂う暴徒はあなたの建物に火をつけ始めます。]==] trans["198"] = [==[あまりに多くの犯罪が都市にあるか、あなたの人気は0%です。]==] trans["199"] = [==[暴徒は、5つの建物に火をつけた後に解散します。]==] trans["200"] = [==[石の堆積物]==] trans["201"] = [==[石の堆積物]==] trans["202"] = [==[採石場を建てるには最適な場所です。]==] trans["203"] = [==[鉄の鉱脈]==] trans["204"] = [==[鉄の鉱脈]==] trans["205"] = [==[鉄鉱山を建てるには最適な場所です。]==] trans["206"] = [==[金の鉱脈]==] trans["207"] = [==[金の鉱脈]==] trans["208"] = [==[金鉱山を建てるには最適な場所です。]==] trans["209"] = [==[大理石の堆積物]==] trans["210"] = [==[大理石の堆積物]==] trans["211"] = [==[大理石採石場を建てるには最適な場所です。]==] trans["212"] = [==[桟橋]==] trans["213"] = [==[桟橋]==] trans["214"] = [==[港や造船所、漁師小屋を建てるには最適な場所です。]==] trans["215"] = [==[この家には見捨てられています。あなたは、それを再入居させるか、またはそれを壊すかを選ぶことができます。]==] trans["216"] = [==[低質の生活なために引き起こされる犯罪はこの近所の問題です。]==] trans["217"] = [==[仕事場]==] trans["218"] = [==[None]==] trans["219"] = [==[満足度]==] trans["220"] = [==[この標石が示す交易ルート ]==] trans["221"] = [==[標石]==] trans["222"] = [==[あなたはこの標石を管理しています。]==] trans["223"] = [==[あなたはこの標石を管理していません。近くにいるいくつかの敵を撃破し、あなたの兵を標石へ送ってください。]==] -- trans["224"] = [==[Brick]==] trans["224"] = [==[レンガ]==] -- trans["225"] = [==[Bricks]==] trans["225"] = [==[レンガ]==] -- trans["226"] = [==[Marble]==] trans["226"] = [==[大理石]==] -- trans["227"] = [==[Marble]==] trans["227"] = [==[大理石]==] -- trans["228"] = [==[Meat]==] trans["228"] = [==[肉]==] -- trans["229"] = [==[Meat]==] trans["229"] = [==[肉]==] -- trans["230"] = [==[Stone]==] trans["230"] = [==[石材]==] -- trans["231"] = [==[Stone]==] trans["231"] = [==[石材]==] -- trans["232"] = [==[Wood]==] trans["232"] = [==[木材]==] -- trans["233"] = [==[Wood]==] trans["233"] = [==[木材]==] -- trans["234"] = [==[Denarii]==] trans["234"] = [==[デナリウス]==] -- trans["235"] = [==[Denarii]==] trans["235"] = [==[デナリウス]==] -- trans["236"] = [==[Popularity]==] trans["236"] = 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%r2 %s3%d4%s5, %r6 %s7%d8%s9, %r10 %s11%d12%s13]==] trans["292"] = [==[この建物は操業停止中です]==] trans["293"] = [==[維持費]==] trans["294"] = [==[これは徴兵された部隊です. 維持費はかかりません.]==] trans["295"] = [==[属性]==] trans["296"] = [==[レベル ]==] trans["297"] = [==[攻撃力 ]==] trans["298"] = [==[攻撃速度 ]==] trans["299"] = [==[防御 ]==] trans["300"] = [==[体力 ]==] trans["301"] = [==[経験]==] trans["302"] = [==[兵士達]==] trans["303"] = [==[労働者を %s1に変更する]==] trans["304"] = [==[%r1%d2]==] -- trans["305"] = [==[Workers]==] trans["305"] = [==[労働者達]==] trans["306"] = [==[この建物は無効化されています]==] -- trans["307"] = [==[This building requires %s1 but does not function because of resource shortage.]==] trans["307"] = [==[この建物には %s1 が必要ですが物資不足で稼動していません]==] trans["308"] = [==[この建物には %s1 が必要です]==] trans["309"] = [==[このエリアに %s1 が必要です]==] trans["310"] = [==[火事です!燃えています!]==] trans["311"] = [==[操業開始には物資が必要です]==] trans["312"] = [==[%]==] trans["313"] = [==[%r1 %d2]==] trans["314"] = [==[十分な物資がありません]==] trans["315"] = [==[十分なデナリがありません]==] trans["316"] = [==[%s1 (%d2)]==] trans["317"] = [==[%s1]==] trans["318"] = [==[家の建築限界に達しました]==] trans["319"] = [==[建築限界に達しました]==] trans["320"] = [==[You have reached the %s1 limit]==] trans["321"] = [==[You can build only one %s1]==] trans["322"] = [==[ %s1 テクノロジーが必要です]==] trans["323"] = [==[あなたは他の国との貿易に利用できるルートを持っていません。]==] trans["324"] = [==[この建物は %s1 を要求します。]==] trans["325"] = [==[あなたは既に最大数の凱旋門をもっています。]==] trans["326"] = [==[あなたは %d1 より軍事的勝利を必要とします。]==] trans["327"] = [==[労働者 %s1]==] trans["328"] = [==[この建物は不足があるため始動しないでしょう。]==] trans["329"] = [==[この建物は %s1 不足のため始動しないでしょう。]==] trans["330"] = [==[か %s1]==] trans["331"] = [==[残り時間]==] trans["332"] = [==[元老院]==] trans["333"] = [==[パッチエラー!]==] trans["334"] = [==[無効のダウンロード]==] trans["335"] = [==[左クリックで植える]==] trans["336"] = [==[右クリックでキャンセル]==] trans["337"] = [==[マウスホイールで木をまわす]==] trans["338"] = [==[, . キーで木を回転]==] trans["339"] = [==[+ - で他の木を選択]==] trans["340"] = [==[* で木をランダムに選択]==] trans["341"] = [==[左クリックで配置]==] trans["346"] = [==[左クリックで現在の塔から壁を築く]==] trans["347"] = [==[マウスホイールで壁を回転]==] trans["348"] = [==[, . キーで壁を回転]==] trans["349"] = [==[マウスホイールで建物をまわす]==] trans["350"] = [==[, . キーで建物をまわす]==] trans["351"] = [==[ここに設置すると %d1 と一緒にあなたの評判が増します。]==] trans["352"] = [==[建築]==] trans["354"] = [==[橋は川の上を横切るようにのみ配置できます]==] trans["359"] = [==[港は桟橋の上にのみ置くことができます]==] trans["360"] = [==[造船所は桟橋の上にのみ置くことができます]==] trans["361"] = [==[漁師小屋は桟橋の上にのみ置くことができます]==] trans["362"] = [==[水路貯水池は水資源の溜まり場に配置するか、または他の水路貯水池を拡張するために配置できます]==] trans["363"] = [==[この建造物を建設するための条件は満たされていません]==] trans["364"] = [==[この場所には建物を建てられません。]==] trans["365"] = [==[プラットホームを造るには不十分な高さです]==] trans["366"] = [==[あなたがここに建てると、土地は使用不可能になるでしょう]==] trans["367"] = [==[強調されたオブジェクトは工事を妨げます]==] trans["368"] = [==[水路を建てるには不十分な高さです]==] trans["369"] = [==[地形の起伏が多すぎて水路を建てることができません]==] trans["370"] = [==[建てるには不十分なスペースです]==] trans["371"] = [==[建物の下の地形は急過ぎます]==] trans["372"] = [==[道は水の上には建てられません]==] trans["373"] = [==[道の下の地形は急過ぎます]==] trans["374"] = [==[木は水の上には置けません]==] trans["375"] = [==[プラットホームは水の上には建てられません]==] trans["376"] = [==[建物は水の上には建てられません]==] trans["377"] = [==[不法なスポット - 他の建物への通路を妨げます]==] trans["378"] = [==[不法なスポット - 公会広場か倉庫への道がありません]==] trans["379"] = [==[不明]==] trans["380"] = [==[スペイン]==] trans["381"] = [==[イタリア]==] trans["382"] = [==[メキシコ]==] trans["383"] = [==[アルゼンチン]==] trans["384"] = [==[チリ]==] trans["385"] = [==[コロンビア]==] trans["386"] = [==[アレリア鉄鉱山]==] trans["387"] = [==[この土地は color 230 195 50 +5の鉄鉱石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["388"] = [==[ダルマチアの鉄鉱山]==] trans["389"] = [==[この土地は color 230 195 50 +10の鉄鉱石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["391"] = [==[この土地は color 230 195 50 +15の鉄鉱石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["392"] = [==[ラス・メドゥラスの鉄鉱山]==] trans["393"] = [==[この土地は color 230 195 50 +30の鉄鉱石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["394"] = [==[カブレラ採石場]==] trans["395"] = [==[この土地は color 230 195 50 +10の石材と+5の大理石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["396"] = [==[ガエタ採石場]==] trans["397"] = [==[この土地は color 230 195 50 +15の大理石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["398"] = [==[ラス・メドゥラス]==] trans["399"] = [==[この土地は color 230 195 50 +10の石材と+10の大理石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["400"] = [==[テッサリアの採石場]==] trans["401"] = [==[この土地は color 230 195 50 +40の石材 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["402"] = [==[シンギドゥヌムの採石場]==] trans["403"] = [==[この土地は color 230 195 50 +30の石材と+30の大理石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["404"] = [==[カラリス伐木キャンプ]==] trans["405"] = [==[この土地は color 230 195 50 +10の木材 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["406"] = [==[コルドゥバ製材所]==] trans["407"] = [==[この土地は color 230 195 50 +20の木材 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["408"] = [==[セゴブリガ伐木キャンプ]==] trans["409"] = [==[この土地は color 230 195 50 +30の木材 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["410"] = [==[ルシタニアの森]==] trans["411"] = [==[この土地は color 230 195 50 +40の木材 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["412"] = [==[ナルボの市場]==] trans["413"] = [==[この土地は color 230 195 50 +6の消費財 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["414"] = [==[カプアの市場]==] trans["415"] = [==[この土地は color 230 195 50 +10の消費財 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["416"] = [==[カンパニアの市場]==] trans["417"] = [==[この土地は color 230 195 50 +15の消費財 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["418"] = [==[カルタゴの市場]==] trans["419"] = [==[この土地は color 230 195 50 +20の消費財 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["420"] = [==[ローマの市場]==] trans["421"] = [==[この土地は color 230 195 50 +30の消費財 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["422"] = [==[エオリアンの奴隷市場]==] trans["423"] = [==[この土地は color 230 195 50 +10の奴隷 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["424"] = [==[ヘルクラネウムの奴隷市場]==] trans["425"] = [==[この土地は color 230 195 50 +20の奴隷 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["426"] = [==[ゲルゴヴィアの奴隷市場]==] trans["427"] = [==[この土地は color 230 195 50 +25の奴隷 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["428"] = [==[アレシアの奴隷市場]==] trans["429"] = [==[この土地は color 230 195 50 +35の奴隷 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["430"] = [==[第8軍団]==] trans["431"] = [==[この土地は color 230 195 50 +15の新兵 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["432"] = [==[第5軍団]==] trans["433"] = [==[この土地は color 230 195 50 +20の新兵 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["434"] = [==[第16軍団]==] trans["435"] = [==[この土地は color 230 195 50 +30の新兵 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["436"] = [==[第13軍団]==] trans["437"] = [==[この土地は color 230 195 50 +40の新兵 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["438"] = [==[アプリアの小麦農場]==] trans["439"] = [==[この土地は color 230 195 50 +5の小麦 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["440"] = [==[アプリアの養豚場]==] trans["441"] = [==[この土地は color 230 195 50 +5の肉 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["442"] = [==[エトルリアの農場]==] trans["443"] = [==[この土地は color 230 195 50 +5の小麦と+5の肉 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["444"] = [==[テサロニカの農場]==] trans["445"] = [==[この土地は color 230 195 50 +5のオリーブ油と+10のワイン color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["446"] = [==[サルディニアの農場]==] trans["447"] = [==[この土地は color 230 195 50 +15のリネン color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["448"] = [==[リモニウムの農場]==] trans["449"] = [==[この土地は color 230 195 50 +15の小麦と+10のリネン color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["450"] = [==[メンフィスの農場]==] trans["451"] = [==[この土地は color 230 195 50 +15のオリーブ油と+15のワイン color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["452"] = [==[ポンペイの別荘]==] trans["453"] = [==[この土地は color 230 195 50 +35のワイン color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["454"] = [==[スパルタの大地]==] trans["455"] = [==[この土地は color 230 195 50 +40のオリーブ油 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["456"] = [==[メディオラヌムの大地]==] trans["457"] = [==[この土地は color 230 195 50 +30の小麦と+30ワイン color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["458"] = [==[ブルンディジウムの埠頭]==] trans["459"] = [==[この土地は color 230 195 50 +15の衣類と+5のレンガ color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["461"] = [==[この土地は color 230 195 50 +15のパンと+15のソーセージ color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["462"] = [==[ウティカの埠頭]==] trans["463"] = [==[この土地は color 230 195 50 +20の小麦粉と+20の鉄鉱石 color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["464"] = [==[アポロニアの港]==] trans["465"] = [==[この土地は color 230 195 50 +30の大理石と+30のレンガ color 251 249 222 を所有者に提供します]==] trans["466"] = [==[ルシウス]==] trans["467"] = [==[ルシア]==] trans["468"] = [==[ルシィ]==] trans["469"] = [==[ティベリウス・ルシウス]==] trans["470"] = [==[ユリウス]==] trans["471"] = [==[ユリア]==] trans["472"] = [==[ユリィ]==] trans["473"] = [==[グナエウス・ユリウス]==] trans["474"] = [==[フラヴィウス]==] trans["475"] = [==[フラヴィア]==] trans["476"] = [==[フラヴィ]==] trans["477"] = [==[ティトゥス・フラヴィウス]==] trans["478"] = [==[アエミリウス]==] trans["479"] = [==[アエミリア]==] trans["480"] = [==[アエミリィ]==] trans["481"] = [==[マルクス・アエミリウス]==] trans["482"] = [==[ヴァレリウス]==] trans["483"] = [==[ヴァレリア]==] trans["484"] = [==[ヴァレリィ]==] trans["485"] = [==[クィントゥス・ヴァレリウス]==] trans["486"] = [==[ルシィの工芸家と労働者には、短い時間でどんな商品でも大量生産できるという評判があります。彼らの監督官は奴隷の労働者を優秀に使い、しばしば大手企業の強制労働を基礎づけます。豊富な消費財と奴隷は最も困難な家の計画ですら容易に成し遂げられるでしょう。 center color 230 195 50 モットー 一生懸命働き、報酬をつかみ取れ color 251 249 222 ]==] trans["487"] = [==[ユリィは広大な量の肥沃な土地を保持して、飢餓に関するローマの問題を解決するのを助けました。しかし、一族の本当の力は、彼らの要求に平民を屈服させる彼らの能力です。原則として、ユリィのメンバーは一般大衆によって応援されている間に群衆のサポートで目的を成し遂げるでしょう。 center color 230 195 50 モットー 食べ物と娯楽 color 251 249 222 ]==] trans["488"] = [==[洒々落々, フラヴィは若い貴族がよく熱望する理想です。贅沢なライフスタイル、強力なコネクション、および知識への献身と、この説明は一族の特徴を全くよく表しています。一部の著名な一族のメンバーは哲学と歴史に強い関心を持っていたことが原因で、フラヴィは多くの有名な学者に後援者であると見なされていました。 center color 230 195 50 モットー 知識は力である color 251 249 222 ]==] trans["489"] = [==[アミリィは軍人に生まれ、その軍人は危機の際には不評の行為に頼ることをも恐れなません。彼らの鉄の決意と明確さは好戦的なエクイテの認識と忠誠をそれらにもたらしました。冷血であって無慈悲であることで、アミリィはいつも出口を見つけます。 center color 230 195 50 モットー 目的は手段を選ばない color 251 249 222 ]==] trans["490"] = [==[ヴァレリィは、巧みな商人であり、共和国で最も大きい貿易ネットワークを支配します。彼らとのコンタクトは、時代を通して行うのは困難ですが、遠くから狙いを定めた賄賂と贔屓は目的を遂げるためのメインツールです。 center color 230 195 50 モットー 十分な金を問題に注ぎ込めば、それは遠ざかるだろう color 251 249 222 ]==] trans["492"] = [==[ガイウス・ユリウス・カエサル]==] trans["493"] = [==[ルシウス・ルシニウス]==] trans["494"] = [==[マルクス・アントニウス]==] trans["495"] = [==[マルクス・クラッスス]==] trans["496"] = [==[マルクス・ユニウス・ブルトゥス]==] trans["497"] = [==[マルクス・トゥリウス・キケロ]==] trans["498"] = [==[ポンペイウス・マグヌス]==] trans["499"] = [==[クレオパトラ]==] trans["500"] = [==[ガイウス・オクタヴィアヌス]==] trans["501"] = [==[道を取り除く]==] trans["502"] = [==[左クリック、またはドラッグで道や装飾を取り除く 右クリックで終了]==] trans["503"] = [==[丘の王]==] trans["516"] = [==[全ての記念碑]==] trans["520"] = [==[蛮族の島]==] trans["522"] = [==[ガエタでの戦い]==] trans["524"] = [==[イビサ]==] trans["526"] = [==[4つの島]==] trans["528"] = [==[アレリア]==] trans["534"] = [==[分隊を作成]==] trans["536"] = [==[あなたは、分隊を作成するためには、より評判である必要があります]==] trans["537"] = [==[分隊を作成 評判を %d1 失う]==] trans["538"] = [==[この建物を破壊する]==] trans["539"] = [==[隣の水路は先に破壊されるべきです。]==] trans["540"] = [==[取り壊し進行中]==] trans["541"] = [==[取り壊しをキャンセル]==] trans["542"] = [==[建物を取り壊す(あなたは5の評判を失うでしょう)]==] trans["543"] = [==[この家に再入居させる]==] trans["544"] = [==[この家に再入居させるには %r1 が color 255 0 0 %d2 color 255 255 255 必要です。]==] trans["545"] = [==[この建物は燃えているため、再入居させることはできません。]==] trans["546"] = [==[あなたは %s1 不足のため、この家に再入居させられません。]==] trans["547"] = [==[家に再入居させてください (%r1%d2)]==] trans["548"] = [==[水路を建設]==] trans["549"] = [==[水路を建設 (%d1)]==] trans["550"] = [==[アップグレード]==] trans["551"] = [==[モードを変えることができません]==] trans["552"] = [==[ワークモードを変えるためのフリーな %s1 従業員が不十分です。]==] trans["553"] = [==[あなたはアップグレードに %d1 のデナリウスが必要です。]==] trans["554"] = [==[優先権]==] trans["555"] = [==[作業を開始]==] trans["556"] = [==[作業を停止]==] trans["557"] = [==[突撃]==] trans["558"] = [==[前の水路を最初に造るべきです]==] trans["560"] = [==[壁を築く]==] trans["561"] = [==[壁を修理]==] trans["562"] = [==[周りに敵の分隊がいるときは修理できません]==] trans["563"] = [==[この壁を修理するには %r1 が color 255 0 0 %d2 color 255 255 255 必要です。]==] trans["564"] = [==[壁を修理 (%r1%d2)]==] trans["565"] = [==[戒厳]==] trans["567"] = [==[市民に課税する]==] trans["568"] = [==[あなたは低娯楽状態の時、課税することができません。]==] trans["569"] = [==[あなたは再び %d1 で課税できるでしょう。]==] trans["570"] = [==[市民に %d1 課税する %d2 の評判を失う]==] trans["571"] = [==[あなたは、課税するためにもっと評判が必要です。]==] trans["572"] = [==[貿易管理]==] trans["573"] = [==[あなたは、貿易を立ち上げるために新しい貿易ルートを求めなければなりません。]==] trans["574"] = [==[開いている貿易ルートはありません]==] trans["575"] = [==[貿易停止]==] trans["576"] = [==[貿易ルートを捜し出す]==] trans["578"] = [==[他の貿易ルートがありません]==] trans["579"] = [==[貿易ルートを探すために %r1 が color 255 0 0 %d2 color 255 255 255 必要です]==] trans["580"] = [==[%r1%d2 への貿易ルートを捜し出す]==] trans["581"] = [==[移動]==] trans["582"] = [==[移動]==] trans["584"] = [==[攻撃]==] trans["585"] = [==[攻撃できません]==] trans["587"] = [==[訓練]==] trans["588"] = [==[デナリウスが不十分です %d1]==] trans["589"] = [==[訓練をやめる]==] trans["590"] = [==[訓練 %d1 デナリウス]==] trans["591"] = [==[訓練のさいだいれべるに達しました]==] trans["592"] = [==[燃えさかる矢 - 弓兵は2倍のダメージを、また建造物には4倍のダメージを与える火矢を一斉に放つ]==] trans["593"] = [==[燃えさかる矢 - 弓兵は2倍のダメージを、また建造物には4倍のダメージを与える火矢を一斉に放つ]==] trans["594"] = [==[燃えさかる矢 %d1 秒以降]==] trans["595"] = [==[準備完了]==] trans["596"] = [==[快速 - 騎兵は非常に速く目的地まで動くでしょう。]==] trans["597"] = [==[快速 %d1 秒以降]==] trans["598"] = [==[移動防壁 - この陣形である間、トリアリィは遠隔攻撃に無敵となる]==] trans["599"] = [==[隙間の多い陣形]==] trans["600"] = [==[ときの声 - プラエトリアンは目標の分隊の士気を即座に低下させる]==] trans["601"] = [==[ときの声 - 目標の分隊の士気を即座に低下させる]==] trans["602"] = [==[ときの声 %d1 秒以降]==] trans["603"] = [==[自由 - 剣闘士は30秒間、無敵になる。この時間の後、分隊は解散されるだろう]==] trans["604"] = [==[自由はいつでも開始できます %d1 秒]==] trans["605"] = [==[死令 - 30秒間、セクターズは与えるダメージと受けるダメージが2倍になる]==] trans["606"] = [==[死令 %d1 秒以降]==] trans["607"] = [==[血の渇望 - 20秒間、狂戦士は2倍のダメージを与える]==] trans["608"] = [==[血の渇望 %d1 秒以降]==] trans["609"] = [==[踏みにじる - チュートンの侵略者は、分隊を通り抜けるとき互いにダメージを与え合いながら目的地へ移動する]==] trans["610"] = [==[踏みにじる %d1 秒以降]==] trans["611"] = [==[待ち伏せ - 女弓兵は敵から見えなくなりますが、動くことができません。彼女らの最初の一撃は4倍のダメージを与え、彼女らは敵から見えるようになるだろう]==] trans["612"] = [==[待ち伏せ解除]==] trans["613"] = [==[待ち伏せ 敵が周りにいる間は実行できません]==] trans["614"] = [==[ストンプ - 戦闘象は大地を踏みつけることで、近いエリア内のすべての分隊へダメージを与える]==] trans["615"] = [==[ストンプ %d1 秒以降]==] trans["616"] = [==[金銭的誘惑 - 250デナリウスを支払うことで、ベルベル人の侵略者は即座に士気を取り戻す]==] trans["617"] = [==[金銭的誘惑 - 250デナリウスを支払うことで、ベルベル人の侵略者は即座に士気を取り戻す]==] trans["618"] = [==[戦争の精神 - 10秒間、ハイランダーズは攻撃しない。この時間の後、ハイランダーズの近くのすべての分隊が同盟し、彼らは士気を取り戻すでしょう。]==] trans["619"] = [==[戦争の精神 %d1 秒以降]==] trans["620"] = [==[ピルム - 4倍のダメージを与える遠隔攻撃]==] trans["621"] = [==[ピルム %d1 秒以降]==] trans["622"] = [==[降り注ぐ槍 - 士気の低下した分隊に4倍のダメージを与える遠隔攻撃]==] trans["623"] = [==[降り注ぐ槍 - 士気の低下した分隊に4倍のダメージを与える遠隔攻撃]==] trans["624"] = [==[降り注ぐ槍 %d1 秒以降]==] trans["625"] = [==[集合ポイントの設定]==] trans["626"] = [==[集合ポイントを通過できません]==] trans["628"] = [==[得るために植民地を破壊してください]==] trans["629"] = [==[%r1%d2 %r3%d4 を得るために村を破壊してください]==] trans["631"] = [==[ギリシアの火薬 %d1 秒以降]==] trans["632"] = [==[フェスティバル開催]==] trans["633"] = [==[フェスティバルを開催するためには %r1 が color 255 0 0 %d2 color 255 255 255 必要です。]==] trans["634"] = [==[あなたは %d1 で別のフェスティバルを開催できるでしょう。]==] trans["635"] = [==[%d1 で評判を増すためにフェスティバルを開催してください。 費用 %r2%d3]==] trans["636"] = [==[布施を押収]==] trans["637"] = [==[あなたは、禁止を宣言して、すべての布施のお金を取ることができます。あなたは %d1%% の評判を失うでしょう。]==] trans["638"] = [==[ノーマル]==] trans["639"] = [==[イージー]==] trans["640"] = [==[ハード]==] trans["641"] = [==[チュートリアル]==] trans["643"] = [==[%r1 %r2]==] trans["649"] = [==[デナリウス %d1 / %d2]==] trans["653"] = [==[材料から]==] trans["654"] = [==[建物は材料を使い果たしました。]==] trans["655"] = [==[犯罪]==] trans["656"] = [==[何人かの犯罪者が都市で発見されました。人々の需要が適切に満たされていないとき、犯罪は脅威になります。平民は食物だけを必要とし、またエクイテは娯楽を、パトリシアンは信仰を必要とします。人々が失業中なら、彼らはより犯罪者になりそうです。もし、あなたが人々の需要を満たし問題を解決しようとしないなら、犯罪者は、都市に火を着けるか、または暴動を始めるかもしれません。]==] trans["657"] = [==[攻撃されている]==] trans["658"] = [==[あなたは攻撃されています。]==] trans["659"] = [==[軍隊は動いている]==] trans["660"] = [==[敵の軍隊は移動中です。]==] trans["661"] = [==[状態突入 %s1]==] trans["662"] = [==[都市の状態 %s1]==] trans["663"] = [==[状態警告 %s1]==] trans["664"] = [==[あなたは入ろうとしています %s1]==] trans["665"] = [==[状態終了 %s1]==] trans["666"] = [==[都市の状態終了 %s1]==] trans["667"] = [==[燃えている建物]==] trans["668"] = [==[建物は燃えています]==] trans["669"] = [==[見捨てられた家]==] trans["670"] = [==[家は見捨てられました]==] trans["671"] = [==[研究完了 %s1]==] trans["672"] = [==[研究完了 %s1.]==] trans["673"] = [==[研究目標がありません]==] trans["674"] = [==[研究目標が設定されていません]==] trans["675"] = [==[標石を捕らえました。]==] trans["676"] = [==[標石はなくされました。]==] trans["677"] = [==[あなたは勝ちました!]==] trans["678"] = [==[おめでとうございます、あなたは勝ちました!]==] -- trans["679"] = [==[Main Menu]==] trans["679"] = [==[メインメニュー]==] trans["680"] = [==[プレイ継続]==] trans["681"] = [==[あなたは撃ち破られました]==] trans["682"] = [==[ああ、あなたの敵はあなたを破りました。]==] trans["684"] = [==[植民地は征服されました]==] trans["685"] = [==[あなたの軍隊はこの植民地を奪い取りました]==] trans["686"] = [==[植民地は完全に破壊されました]==] trans["687"] = [==[あなたの軍隊はこの植民地を完全に破壊しました]==] trans["688"] = [==[公会広場のアップグレード %s1]==] trans["689"] = [==[援軍]==] trans["690"] = [==[援軍が到着しました]==] trans["691"] = [==[目標を達成しました]==] trans["692"] = [==[%s1 はあなたに %d2 デナリウスを与えました]==] trans["693"] = [==[%s1 はもう少しのお金もあなたに送らないでしょう]==] trans["694"] = [==[%s2 からメッセージ]==] trans["695"] = [==[%s1 へ, スラの引退は平民派と貴族との衝突を再燃させました。元老院派は貴族の力が徐々に消えていくのを見ないようにしていますが、 平民派は平民の愛を得て、彼らの利点として、暴徒を支配することができます。 私は、これが新しい内戦に徐々に拡大するかもしれないと恐れています。 今は、どちら側に付くかを選ぶ時ではありません。あなたが双方の党を利用可能であることがベストであると思います。 %s2]==] trans["698"] = [==[%s1 へ, フォルトゥナの選択によって、私はアジアでの旅行で信頼できる同盟国と会合しました。彼は、私の親愛なる友ガイウス・マリウスの甥であり、スラが権力を掌握して以来、追放中です。今、彼は家に戻る計画を練っています。彼の名前はガイウス・ユリウス・カエサルです、そして、私はあなたが彼を友人として扱うと信じます。 %s2]==] trans["699"] = [==[%s1 へ, 友よ、幸運が私に振り向いたようです。今日、私は、数人の百人隊長が私について来ているのを市場の周りで見たと断言します。友よ、私の生活が脅かされています。 %s2]==] trans["700"] = [==[%s1 へ, 友よ、しばらくあなたに書いていなくてすみません。数回の厄介事よって私は隠れざるをえませんでしたが、私は健在です。私は、アフリカで私の敵をつぶすために軍隊を集めています。勝ったとき、私は、あなたに申し送るつもりです。 %s2]==] trans["701"] = [==[ローマからの新たな指令です]==] trans["702"] = [==[%s1 へ, 私たちは、あなたがアンキラで敵を止めるのを助けるためにポンペイウス・マグヌスによって率いられた軍隊を送りました。いったん彼らが到着したら、あなたは支配をポンペイウスに明け渡し、ルシウス・ルシニウスと一緒にローマに戻るよう命令されます。 S.P.Q.R.]==] trans["703"] = [==[ルシニウスからのメッセージ]==] trans["704"] = [==[%s1 へ, これは暴挙です!私は、ローマの領事であり、高貴な生まれの国民です。私を単なる騎兵に置き替えることなどできません。これはポンペイウスによるものです、私には、疑う余地が全くありません。彼はスラが彼よりも私を好んでいることに嫉妬しています。私は私たちの敵を抹消しました、そして今、ポンペイウスはすべての栄光を盗むでしょう。 ルシウス・ルシニウス]==] trans["705"] = [==[反逆者からのメッセージ]==] trans["706"] = [==[私はスパルタクスだ。 ローマ人よ、我々は貴様に言うことはない。我が道を行く我々には貴様の小さな街を手に掛ける気はない。もし貴様が我々を止めるつもりなら、私は貴様を潰し、ガエタのあらゆる家を燃やすだろう。何者も我々と我々の自由を妨げることはないだろう。]==] trans["707"] = [==[クラッサスからのメッセージ]==] trans["708"] = [==[%s1 へ, 友よ、元老院が私たちを補強しにポンペイウスをよこしたと聞いてすぐに、私は、反政府軍に敵対行動をとりました。私達は2度衝突し、ついにスパルタクスは自分から倒れ、戦場で死にました。あなたがタスクを終えた後に、私たちは、ローマでお祝いするつもりです。 マルクス・クラッスス]==] trans["709"] = [==[%s1 へ, あの惨めな犬のポンペイウスは元老院に反逆者との戦争を終わらせたことを宣言する手紙を送りました。今、上院は2番目の勝利を彼に与えました。あれは私の勝利だ!忌々しいやつだ!ハデスより忌々しい! マルクス・クラッスス]==] trans["710"] = [==[カエサルからのメッセージ]==] trans["711"] = [==[%s1 へ, 友よ、私はクラッススとポンペイウスの間で何とか対立を解決しました。私たち3人は同盟、三人委員を作りました。私はガリア・キサルピナとイリュリクムの権威を与えられました。私は、ガリアのすべてを征服する計画をしています、そして私の側にあなたを迎えられれば大変光栄です。 ガイウス・ユリウス・カエサル]==] trans["712"] = [==[%s1 へ, 友よ、私は、あなたが私の行動について疑問を持っているのを確信しています。それは軍隊とともに決定的な一歩を踏み出す冒涜行為、つまり武器を持ってローマに進撃するということです。私には他の選択がなく、ポンペイウスと元老院は私の頭を公会広場の槍に取り付けたがっています。私は、あなたの友情がまだあって、あなたが私の側に付いていてくれるであろうことを願っています。 ガイウス・ユリウス・カエサル]==] trans["713"] = [==[%s1 へ, 友よ、私は、あなたが私たちの資金を補給するのを頼りにしています。ご承知のとおり、選挙は高価な仕事ですし、私たちはアントニウスが平民の護民官に選出されたことの確信を得なければなりませんでした。執政官の再選を保証するのに、更に多くの資金が必要になるでしょう。私の立候補に反対するであろう多くの元老院議員と貴族がいます、そして私は用意しなければなりません。 ガイウス・ユリウス・カエサル]==] trans["714"] = [==[%s1 へ, 私は地中海の海賊の根絶でポンペイウスに加わるというあなたの決心に拍手を送ります。私は政治キャリアの中でポンペイウスの鋭敏な支持者をしています。海賊の脅威を解決すると、ローマ沿岸の居留地に平和がもたらされるでしょう。ローマのすべてがあなたの勝利を祝うでしょう。フォルトゥナがあなたに微笑みますように。 ガイウス・ユリウス・カエサル]==] trans["715"] = [==[元老院からのメッセージ]==] trans["716"] = [==[%s1 へ, あなたは不法な戦争、贈収賄、窃盗、殺人、および反逆罪によって有罪と宣告されました。あなたは軍隊の解散と降伏するよう命令されます。その時まで、あなたは元老院とローマの人々の敵として非難されました。可能な限りあなたに危害を加えるのが、全てのローマ市民の義務となっています。 S.P.Q.R.]==] trans["717"] = [==[%s1 へ, 私は、なぜあなたがポンペイウス側を選んだかが理解できます。私は、あなたに全く悪意を抱かず向かっており、あなたがまだ友人でいてくれることを分かっています。私はポンペイに休戦を提案し、友情を手にしました。 道理をわきまえさせ、私達の同盟を回復してください。 ガイウス・ユリウス・カエサル]==] trans["718"] = [==[3月15日]==] trans["719"] = [==[%s1 へ, カエサルは死んだ。ブルータスは元老院議員の一群を率いて、元老院でダガーを抜いた。カエサルは武装解除され、護衛もなしでいた。最終的にカエサルが死ぬまで、彼らは23回打ち、突き刺した。 マルスの名にかけて、私は、これらの臆病者と殺人者を探して、彼らの頭を公会広場に飾るつもりです。友よ、注意してください。暗殺者はカエサルの支援者であるあなたのことも殺しに来るかも知れません。 マルクス・アントニウス]==] trans["720"] = [==[マルクス・アントニウスからのメッセージ]==] trans["721"] = [==[%s1 へ, 元老院の犬は、シーザーがローマの敵であると宣言しました。平民の護民官として、私は拒否権を試みましたが、彼らは元老院から私を追放させました。彼らの奴隷とリクトルは私と私の部下を攻撃しました。私は命からがらローマから逃げました。もう後戻りはできません。戦いの時は来ました。 マルクス・アントニウス]==] trans["722"] = [==[基礎]==] trans["723"] = [==[美学]==] trans["724"] = [==[記念碑と宗教]==] -- trans["725"] = [==[Military]==] trans["725"] = [==[軍事]==] trans["726"] = [==[公共]==] trans["727"] = [==[商業]==] trans["728"] = [==[木]==] trans["729"] = [==[鉢植えの木]==] trans["734"] = [==[建築メニュー]==] trans["737"] = [==[建築]==] trans["738"] = [==[官舎]==] trans["739"] = [==[あなたは官舎を建てることができます]==] trans["740"] = [==[薬草店]==] trans["741"] = [==[あなたは薬草店を建てることができます]==] trans["742"] = [==[ヴェスタの神殿]==] trans["743"] = [==[あなたはヴェスタに奉納する神殿を建てることができます]==] trans["744"] = [==[鍛冶屋]==] trans["745"] = [==[あなたは鍛冶屋を建てることができます]==] trans["746"] = [==[浴場]==] trans["747"] = [==[あなたはローマの浴場を建てることができます]==] trans["748"] = [==[図書館]==] trans["749"] = [==[あなたは図書館を建てることができます]==] trans["750"] = [==[職人市場]==] trans["751"] = [==[あなたは職人市場を建てることができます]==] trans["752"] = [==[ユピテルの神殿]==] trans["753"] = [==[あなたはユピテルに奉納する神殿を建てることができます]==] trans["754"] = [==[哲学院]==] trans["755"] = [==[あなたは哲学院を建てることができます。哲学院は一つしか建てられません。]==] trans["756"] = [==[裁判所]==] trans["757"] = [==[あなたは裁判所を建てることができます。裁判所は一つしか建てられません。]==] trans["758"] = [==[パンテオン]==] trans["759"] = [==[あなたはパンテオンを建てることができます。パンテオンは一つしか建てられません。]==] trans["760"] = [==[技術]==] trans["761"] = [==[潅漑]==] trans["762"] = [==[農場をアップグレード]==] trans["763"] = [==[択伐]==] trans["764"] = [==[伐採小屋をアップグレード]==] trans["765"] = [==[露天採掘]==] trans["766"] = [==[鉱山と採石場をアップグレード]==] trans["767"] = [==[肥料]==] trans["768"] = [==[全木集材]==] trans["769"] = [==[金属分離]==] trans["770"] = [==[重い鍬]==] trans["771"] = [==[薪割り斧]==] trans["772"] = [==[深部静脈採掘]==] trans["773"] = [==[戦争]==] trans["774"] = [==[石の壁]==] trans["775"] = [==[あなたの防衛塔は、より強くなり、それらの射程距離は拡張されます。]==] trans["776"] = [==[マルスの神殿]==] trans["777"] = [==[あなたはマルスの神殿を建てることができます]==] trans["778"] = [==[ケルト族のアウクシリア]==] trans["779"] = [==[あなたはケルト族のアウクシリアを構成することができます。]==] trans["780"] = [==[ゲルマンのアウクシリア]==] trans["781"] = [==[あなたはゲルマンのアウクシリアを構成することができます。]==] trans["782"] = [==[アフリカのアウクシリア]==] trans["783"] = [==[あなたはアフリカのアウクシリアを構成することができます。]==] trans["784"] = [==[兵器工場]==] trans["785"] = [==[あなたは兵器工場を建てることができます]==] trans["786"] = [==[造船所]==] trans["787"] = [==[あなたは造船所を建てることができます]==] trans["788"] = [==[セクターズ]==] trans["789"] = [==[あなたはセクターズを補充できる]==] trans["790"] = [==[陸軍士官学校]==] trans["791"] = [==[あなたは陸軍士官学校を建てることができます]==] trans["792"] = [==[ ]==] trans["793"] = [==[老練家]==] trans["794"] = [==[新たな分隊は %d1 レベルを得る]==] trans["797"] = [==[精鋭軍団]==] trans["798"] = [==[新たなローマの分隊は %d1 レベルを得る]==] trans["799"] = [==[エリートアウクシリア]==] trans["800"] = [==[新たなアウクシリアの分隊は %d1 レベルを得る]==] trans["801"] = [==[身をもって学ぶ]==] trans["802"] = [==[分隊が死んだとき近くの味方は %d1 の経験値を得る]==] trans["805"] = [==[勝利]==] trans["806"] = [==[分隊が勝利を得たとき %d1 の経験を得る]==] trans["809"] = [==[やる気]==] trans["810"] = [==[評判の良い間、経験値が2倍]==] trans["811"] = [==[時間学習]==] trans["812"] = [==[分隊は時間の経過とともに経験値を得る]==] trans["813"] = [==[経験から教える]==] trans["814"] = [==[蛮族の村を占領すると、周りの味方に %d1 の経験値を与える]==] trans["817"] = [==[標準化]==] trans["818"] = [==[全ての分隊はレベル %d1 になりレベルアップができない]==] trans["819"] = [==[戦利品]==] trans["820"] = [==[分隊を撃破したとき %d1 デナリウスを得る]==] trans["821"] = [==[賠償金]==] trans["822"] = [==[分隊を失ったとき %d1 デナリウスを得る]==] trans["823"] = [==[都市]==] trans["896"] = [==[一族]==] trans["931"] = [==[賄賂]==] trans["933"] = [==[アレッポ]==] trans["934"] = [==[アレクサンドリア]==] trans["935"] = [==[ブルディガラ]==] trans["936"] = [==[ビザンチウム]==] trans["937"] = [==[カルタゴ・ノヴァ]==] trans["938"] = [==[カプア]==] trans["939"] = [==[フローレンス]==] trans["940"] = [==[ジェノア]==] trans["941"] = [==[メンフィス]==] trans["942"] = [==[パルマ]==] trans["943"] = [==[ローマ]==] trans["944"] = [==[トレド]==] trans["945"] = [==[アポロニス]==] trans["946"] = [==[ビブロス]==] trans["947"] = [==[イコシウム]==] trans["948"] = [==[クノッソス]==] trans["949"] = [==[レプティス・マグナ]==] trans["950"] = [==[ナクソス]==] trans["951"] = [==[オデッスス]==] trans["952"] = [==[ロードス]==] trans["953"] = [==[タナイス]==] trans["954"] = [==[ようこそ]==] -- trans["955"] = [==[Greetings, governor! I will teach you how to build a small town. To start, click on the color 230 195 50 notification icon color 251 249 222 in the color 230 195 50 top left corner color 251 249 222 of your screen.]==] trans["955"] = [==[御機嫌よう、総督殿! 私はあなたに小さな町を建設する手段を教えるつもりです。 開始するには、画面の color 230 195 50 左上隅 color 251 249 222 にある color 230 195 50 通知アイコン color 251 249 222 をクリックしてください。]==] -- trans["956"] = [==[Camera Movement]==] trans["956"] = [==[カメラの移動]==] -- trans["957"] = [==[Move the mouse pointer close to the edges of the screen to color 230 195 50 pan the camera color 251 249 222 . To color 230 195 50 rotate the camera color 251 249 222 , hold the color 230 195 50 middle mouse button color 251 249 222 and move the mouse. Try it out!]==] trans["957"] = [==[画面端までマウスポインターを動かし、 color 230 195 50 カメラを移動 color 251 249 222 したり、 color 230 195 50 カメラを回転 color 251 249 222 させるために color 230 195 50 マウス中ボタン color 251 249 222 を押しながらマウスを動かしてみてください。 さあ、お試しあれ!]==] -- trans["958"] = [==[Camera Zoom]==] trans["958"] = [==[カメラの拡大]==] -- trans["959"] = [==[You can color 230 195 50 zoom in and out color 251 249 222 with the color 230 195 50 mouse wheel color 251 249 222 . Try zooming out as far as possible.]==] trans["959"] = [==[ color 230 195 50 マウスホイール color 251 249 222 によって color 230 195 50 拡大縮小 color 251 249 222 が可能です。 できるだけ縮小してみてください。]==] -- trans["960"] = [==[Overview]==] trans["960"] = [==[概観]==] -- trans["961"] = [==[This is the color 230 195 50 City Overview color 251 249 222 . You can inspect the city and its surroundings from here. When you wish to return to the normal view press color 230 195 50 Space color 251 249 222 or color 230 195 50 click at any point of the map color 251 249 222 .]==] trans["961"] = [==[これは color 230 195 50 都市の概観 color 251 249 222 です。 あなたはここから都市とその周辺を観察できます。 通常の視点に戻す場合は、 color 230 195 50 スペースキー color 251 249 222 を押すか、 color 230 195 50 マップ上の任意の地点 color 251 249 222 をクリックしてください。]==] -- trans["962"] = [==[Building Selection]==] trans["962"] = [==[建物の選択]==] -- trans["963"] = [==[Let us move on. To inspect your buildings simply color 230 195 50 select them color 251 249 222 by color 230 195 50 left clicking color 251 249 222 on them. Try selecting your Outpost. If you have trouble finding it, click on the color 230 195 50 View button color 251 249 222 below.]==] trans["963"] = [==[場所を移しましょう。 単に建物を観察したいのでしたら、それらの上を color 230 195 50 クリック color 251 249 222 し、 color 230 195 50 選択 color 251 249 222 してください。 試しに前哨を選択してみてください。 もし見つけるのに苦労するようでしたら、以下の color 230 195 50 ビュー color 251 249 222 ボタンを押してください。]==] -- trans["964"] = [==[Info Panel]==] trans["964"] = [==[情報パネル]==] -- trans["965"] = [==[Whenever a building is selected, the color 230 195 50 Info Panel color 251 249 222 appears and offers useful information about the building. The Outpost is your most basic building - it enables the construction of other buildings in the area and can be used to expand your Colony. -- color 230 195 50 Close this notification color 251 249 222 to proceed.]==] trans["965"] = [==[建物が選択されている状態では、常に color 230 195 50 情報パネル color 251 249 222 が表示され、建物に関して役に立つ情報を提供します。 前哨はあなたにとって最も基本的な建物となります。前哨はこの地域にて他の建築物の建設を可能にし、あなたの植民地を拡大させることできます。 続行するには、 color 230 195 50 この通知 color 251 249 222 を閉じてください。]==] -- trans["966"] = [==[Insula]==] trans["966"] = [==[インスラ(古代ローマのアパート)]==] -- trans["967"] = [==[You may have noticed that two buildings are not operational, because there are not enough workers in the city. Lets color 230 195 50 build an insula color 251 249 222 and attract some color 230 195 50 plebeian workers color 251 249 222 to the city. Open the color 230 195 50 Build menu color 251 249 222 with the color 230 195 50 right mouse button color 251 249 222 , then select the housing category and the insula house. You can color 230 195 50 rotate the house color 251 249 222 with the color 230 195 50 mouse wheel color 251 249 222 and place it with a color 230 195 50 left click color 251 249 222 . -- Place the house near the marker.]==] trans["967"] = [==[あなたは十分な数の労働者が都市に居ない為、二つの建物が営業停止中となっていることに気づいたかもしれません。 都市に color 230 195 50 インスラを建て color 251 249 222 て、何人かの color 230 195 50 プレブス(古代ローマの平民階級)の労働者 color 251 249 222 を集めましょう。 color 230 195 50 マウス右ボタン color 251 249 222 で color 230 195 50 建設メニュー color 251 249 222 を開き、そして住宅カテゴリー、インスラの順に選択していってください。 あなたは、 color 230 195 50 マウスホイール color 251 249 222 で color 230 195 50 家を回転 color 251 249 222 させ、それを color 230 195 50 左クリック color 251 249 222 することで設置できます。 目印の近くに家を設置してください。]==] -- trans["968"] = [==[Your Logging Camp should now be working, because it is supplied with color 230 195 50 workers from the Insula color 251 249 222 . More advanced buildings will require color 230 195 50 Equites color 251 249 222 or even color 230 195 50 Patricians color 251 249 222 to operate. Each Insula house supplies workers for color 230 195 50 only one workplace color 251 249 222 , so the Insula provides workers only for the Logging Camp. -- color 230 195 50 Build 5 new Insulae color 251 249 222 to ensure you have enough workforce.]==] trans["968"] = [==[ color 230 195 50 インスラから労働者 color 251 249 222 が供給されるため、間もなく伐採場が機能しだすはずです。 さらに上位の建物が稼働するためには、 color 230 195 50 エクィテス color 251 249 222 や color 230 195 50 パトリキ color 251 249 222 (それぞれ古代ローマの中産・上流階級)が必要になってきます。 それぞれのインスラは color 230 195 50 一つの職場のみ color 251 249 222 に労働者を提供するため、このインスラは伐採場にのみ労働者を提供します。 color 230 195 50 6つの新しいインスラ color 251 249 222 を建てて、十分な従業員を確保してください。]==] -- ↑訳注:原文では5つとなっていますが、新しく6つ建てないと先へ進めないようなのでそうしてます。 -- trans["969"] = [==[Aqueduct]==] trans["969"] = [==[水道橋]==] -- trans["970"] = [==[Your Brickworks is still not working. If you select it and check the text in its Info panel, you will find out that it color 230 195 50 does not have enough water color 251 249 222 . Water is an color 230 195 50 Area Resource color 251 249 222 that can be supplied by building aqueducts to your city. -- color 230 195 50 Construct an aqueduct color 251 249 222 - when you select it from the build menu the color 230 195 50 deposit color 251 249 222 on which it can be placed will light up. Click on the View button to go to the location.]==] trans["970"] = [==[あなたのレンガ職人はまだ仕事をしていません。 情報パネルでそれを選択し、テキストを確認すると、あなたはそれが color 230 195 50 十分な水を保有していない color 251 249 222 のだとわかるでしょう。 水は、建物の水道橋によってあなたの都市に提供することができる color 230 195 50 「領域資源」 color 251 249 222 です。 color 230 195 50 水道橋を建設 color 251 249 222 してください。あなたが建設メニューでそれを選択した時、それを設置可能な水湧き場が点滅します。 予定地へ移動するには、 ビュー ボタンを押してください。]==] -- trans["971"] = [==[Extend the Aqueduct]==] trans["971"] = [==[水道橋の延長]==] -- trans["972"] = [==[That aqueduct is still too far away from your Brickworks. You must color 230 195 50 extend it color 251 249 222 so it can reach your city by placing color 230 195 50 additional Aqueduct Wells color 251 249 222 . -- You may have to color 230 195 50 click on the Extend Aqueduct color 251 249 222 action from the Info panel of the Aqueduct Well. Then color 230 195 50 place two Aqueduct Wells color 251 249 222 near the suggested spots. Right click when you are done with the placement.]==] trans["972"] = [==[その水道橋はあなたのレンガ職人からはまだ遠すぎます。 color 230 195 50 水道橋の貯水塔 color 251 249 222 を追加し、あなたの都市に届くまで color 230 195 50 延長 color 251 249 222 しなければなりません。 貯水塔の情報パネルから color 230 195 50 「水道橋を拡張」 color 251 249 222 というアクションをクリックする必要があるかもしれません。 その場合、推奨地点に沿って color 230 195 50 貯水塔 color 251 249 222 を二つほど設置してください。 設置を終えたら右クリックしてください。]==] -- ↑訳注:実際にはExtend Aqueductというボタンはなく、Build Aquedactと書いてありました。 -- trans["973"] = [==[Area Resources]==] trans["973"] = [==[領域資源]==] -- trans["974"] = [==[Great job, governor - your Brickworks is now operational! Area resources, like Water, are color 230 195 50 distributed in the entire radius color 251 249 222 of the building that supplies them - in this case the Aqueduct Reservoir. color 230 195 50 Several buildings color 251 249 222 may be supplied from a single Aqueduct Reservoir. -- color 230 195 50 Place a fountain color 251 249 222 near the suggested spot to increase the color 230 195 50 hygiene color 251 249 222 of the neighborhood.]==] trans["974"] = [==[お見事です、総督殿! - あなたのレンガ職人が作業にとりかかりました! 水のような領域資源はそれらを供給する建物―この場合、水道橋の貯水塔の color 230 195 50 周りに出る円の範囲 color 251 249 222 に支給されます。 一つの貯水塔で color 230 195 50 複数の建物 color 251 249 222 へ供給できる場合もあります。 提案されている場所の付近に噴水を設置し、近隣の衛生を向上させてください。]==] -- trans["975"] = [==[Building Materials]==] trans["975"] = [==[建築資材]==] -- trans["976"] = [==[During construction, all buildings require materials in large quantities. Once a building is completed, it will require a smaller amount of materials for its color 230 195 50 daily maintenance color 251 249 222 . The color 230 195 50 building materials color 251 249 222 are Wood, Bricks, Stone and Marble. -- There is a stone deposit near your outpost - try to color 230 195 50 build a Quarry color 251 249 222 on it.]==] trans["976"] = [==[建設の際、あらゆる建物は材料を大量に必要とします。 建物が一旦完成されすれば、 color 230 195 50 日々のメンテナンス color 251 249 222 のための僅かな材料のみ必要となるでしょう。 color 230 195 50 建築資材 color 251 249 222 となるのは木材、レンガ、石材、それと大理石です。 採石に適した場所があなたの前哨付近にあります。 そこに color 230 195 50 石切場を建設 color 251 249 222 してください。]==] -- trans["977"] = [==[Pig Farm]==] trans["977"] = [==[養豚所]==] -- trans["978"] = [==[With the Stone Mine constructed and the operational Brickworks and Logging Camp, you have secured a steady supply of building materials. -- However, we have another problem. The plebs in the Insulae are hungry and have turned to color 230 195 50 crime color 251 249 222 . Criminals are very dangerous - they may set your buildings on fire or even start a riot. -- Let us color 230 195 50 build a Pig Farm color 251 249 222 that will provide meat required by our food producing buildings. Please note, all farms have to be built color 230 195 50 near fields color 251 249 222 .]==] trans["978"] = [==[石切場の建設、レンガ職人の営業開始、そし伐採場によって、あなたは建築資材の安定供給を確保しました。 しかしながら、問題は他にもあります。インスラに住むプレブスが空腹のせいで color 230 195 50 犯罪者 color 251 249 222 となりつつあります。 犯罪者は非常に危険です。彼らはあなたの建物に放火したり、あるいは暴動を起こしさえするかもしれません。 我々が必要とする肉を供給する建物である養豚場を建設しましょう。 全ての農場は畑地の側にしか建てられないことに留意してください。]==] trans["980"] = [==[Let s take a minute to talk about the concept of color 230 195 50 flow resources color 251 249 222 like the Meat produced by your Pig Farm. As a governor you need not be bothered with trifles such as shipments and transportation - you will automatically receive the color 230 195 50 total of the production and consumption color 251 249 222 for any given flow resource, so you can manage your city smoothly and efficiently. Now that you have a pig farm, you should color 230 195 50 build a Butchery color 251 249 222 that consumes meat and will provide your citizens with food.]==] trans["981"] = [==[Needs]==] trans["982"] = [==[You can see in the info panel of any Insula around the Butchery that the color 230 195 50 Food Satisfaction color 251 249 222 of the residents has been improved. The other needs - color 230 195 50 Entertainment color 251 249 222 and color 230 195 50 Religion color 251 249 222 can also be improved by various buildings. Each such building improves a need within its radius, and even may contribute to a color 230 195 50 lesser extent color 251 249 222 to the residents just color 230 195 50 outside its radius color 251 249 222 . The color 230 195 50 effects of different buildings combine color 251 249 222 , so it is possible for an Insula to benefit from both a Butchery and a Bakery, but two Butcheries would be redundant.]==] trans["983"] = [==[School]==] trans["984"] = [==[The achievements of Rome are great, but in order for the people to use them, they must receive some schooling. The more people affected by Schools, the faster color 230 195 50 new developments color 251 249 222 will come to your city. The residents of a house will only benefit from the school nearest to them, so color 230 195 50 two schools in the area would be redundant color 251 249 222 . Build a school and color 230 195 50 order the research of Irrigation color 251 249 222 . To open the color 230 195 50 Research screen color 251 249 222 , click on the corresponding button in the Info panel of the School. The irrigation research is located in the color 230 195 50 Technology tab color 251 249 222 in the Research menu.]==] trans["985"] = [==[Mission Objectives]==] trans["986"] = [==[Rome has certain expectations of you - check your color 230 195 50 Mission objectives color 251 249 222 by clicking on the color 230 195 50 Objectives button color 251 249 222 in the bottom right of the screen. Some missions will also contain color 230 195 50 Bonus objectives color 251 249 222 that are not required of you. However, you will gain special rewards for completing them. If you have trouble completing a specific objective in this tutorial mission, check your notifications for color 230 195 50 hints and reminders color 251 249 222 .]==] trans["987"] = [==[The Forum]==] trans["988"] = [==[The Forum is a special building that allows construction of many advanced structures and special actions. It requires a lot of resources but they have been provided for free in this tutorial mission. You can find the Forum in the public category.]==] trans["989"] = [==[Upgrades]==] trans["990"] = [==[To upgrade your farm you must first complete your Irrigation research. The upgrade button is located in the Info panel of the farm.]==] trans["991"] = [==[Herbalist]==] trans["992"] = [==[In order to construct a Herbalist Shop, you must first research it. The Herbalist Shop research can be found in the architecture category. Remember, the research interface may be accessed from the School. The herbalist is located in the public category.]==] trans["993"] = [==[Drafted Hastati]==] trans["994"] = [==[Salutations, governor - the battlefield calls to you! Let me teach you how to color 230 195 50 draft your first squad color 251 249 222 of Hastati from the population. Your drafted squad is free and color 230 195 50 requires no resources color 251 249 222 , but you can only color 230 195 50 have one such squad color 251 249 222 . Select your Outpost and then click on the color 230 195 50 Draft button color 251 249 222 in the Info panel. If you have trouble locating your Outpost, click on the View button to jump directly to it.]==] trans["995"] = [==[Squad Selection]==] trans["996"] = [==[Now that your squad is drafted you should color 230 195 50 select it color 251 249 222 to issue orders to your troops. The easiest way to do this is by color 230 195 50 clicking on the squad color 251 249 222 or the color 230 195 50 squad banner color 251 249 222 with the left mouse button. If you hold the left mouse button and drag, you can color 230 195 50 select multiple squads color 251 249 222 . Alternatively, you can click on the color 230 195 50 squad icons color 251 249 222 on the bottom of your screen. Select your squad to continue.]==] trans["997"] = [==[To color 230 195 50 move your squad color 251 249 222 , you can select the action from the squad info-panel and then click on the location where the squad should move. Alternatively, you can just color 230 195 50 right-click on the location color 251 249 222 where you would want your squads to go. If you move the mouse while keeping the right button pressed, your squad will color 230 195 50 face in the direction color 251 249 222 of the mouse cursor. Try color 230 195 50 moving to the marker color 251 249 222 east of your city. If you have trouble locating it, click on the View button.]==] trans["998"] = [==[The object near your squad is a color 230 195 50 milestone color 251 249 222 - if you color 230 195 50 take control color 251 249 222 of it, your city will be able to use all the trade routes that are associated with it. You can take control of the milestone with any squad - all you need to do is color 230 195 50 move near it color 251 249 222 when there are no enemies nearby. Do so now.]==] trans["999"] = [==[Training]==] trans["1000"] = [==[A good commander should never leave his squads to sit idly. In peaceful times the army should color 230 195 50 train color 251 249 222 hard and prepare for the coming battles. Tell your hastati to train with the color 230 195 50 Train button color 251 249 222 from their info panel.]==] trans["1001"] = [==[Barracks]==] trans["1002"] = [==[Since you color 230 195 50 can t have more than one drafted squad color 251 249 222 at any given time you will have to build color 230 195 50 military structures color 251 249 222 in order to recruit additional squads. Let s start by color 230 195 50 constructing a Barracks color 251 249 222 at a suitable spot. Remember to click the View button in order to jump to the suggested spot.]==] trans["1003"] = [==[Stables]==] trans["1004"] = [==[Equites are mounted soldiers that require Horses, provided by Stables. color 230 195 50 Build Stables color 251 249 222 - Horses are an area resource, so the Stables should be built in the area of your Barracks. Click the View button to jump to the suggested spot.]==] trans["1005"] = [==[Equestris]==] trans["1006"] = [==[Fortunately, this city has enough color 230 195 50 recruits color 251 249 222 to support the few squads we will need and all other required resources have also been provided. You can check how many recruits in the color 230 195 50 top right part color 251 249 222 of your screen. With the Stables ready, you can now train Equites from your Barracks. Recruit at least one Equites squad.]==] trans["1007"] = [==[Attack and Special Abilities]==] trans["1008"] = [==[You can color 230 195 50 attack an enemy color 251 249 222 with the color 230 195 50 Attack button color 251 249 222 from your squad s info panel and then clicking on your target. Alternatively, you can simply color 230 195 50 right click on the target color 251 249 222 . Some units have color 230 195 50 special abilities color 251 249 222 that can be activated through the info panel. This powers can change the tide of the battle so you should use them wisely and often. color 230 195 50 Close this notification color 251 249 222 to proceed.]==] trans["1009"] = [==[Experience]==] trans["1010"] = [==[The more battles a squad has seen the more color 230 195 50 experienced color 251 249 222 it will be against foes. Your squads gain experience by color 230 195 50 damaging enemy units color 251 249 222 - the more damage dealt results in more experience. color 230 195 50 Training color 251 249 222 is also a good way of gaining experience - make sure your squads are training when you are not using them. color 230 195 50 Close this notification color 251 249 222 to proceed.]==] trans["1011"] = [==[This is all I can teach you, Governor - from here on you are on your own. color 230 195 50 Check your mission objectives color 251 249 222 to see your remaining tasks for this mission.]==] trans["1012"] = [==[Defeat the barbarians]==] trans["1013"] = [==[To defeat the barbarians you must attack their village with all your squads. If you don t succeed the first time, just recruit new Equites squads from the barracks or draft a new Hastati squad from a warehouse and attack them again. After you capture their village it will be subjugated and at your mercy. Click the View button to locate the enemy village.]==] trans["1014"] = [==[Levels and experience]==] trans["1015"] = [==[To raise a squad to level 2 you will have to let it train or send it to the frontline. Squads may be trained to a certain extend but will always gain experience from battles with enemy forces.]==] trans["1016"] = [==[オープンチャット]==] trans["1017"] = [==[メインメニューを表示]==] -- trans["1018"] = [==[Help]==] trans["1018"] = [==[ヘルプ]==] trans["1019"] = [==[Toggle Pause]==] trans["1020"] = [==[%r1 whisper to %r2 ]==] trans["1021"] = [==[%r1 whispers ]==] trans["1024"] = [==[%r1 invites you to be his friend. Check the Friends tab to accept the invitation]==] trans["1025"] = [==[%r1 accepts your invitation]==] trans["1026"] = [==[%r1 declines your invitation]==] trans["1027"] = [==[%r1 removed you from his friends list]==] trans["1030"] = [==[%r1 is offline]==] trans["1031"] = [==[Invalid command format Usage /w "player name" whisper text]==] trans["1032"] = [==[Invalid name given or you can t whisper to that player right now]==] trans["1033"] = [==[はい]==] trans["1034"] = [==[いいえ]==] trans["1035"] = [==[%d1s]==] trans["1037"] = [==[%d1/%d2 %s3]==] -- trans["1038"] = [==[Other]==] trans["1038"] = [==[その他]==] trans["1039"] = [==[%s1 Area resource Producers %d2 Consumers %d3]==] -- trans["1040"] = [==[%s1 -- Production %d2 -- Consumption %d3 -- Bonuses %d4]==] trans["1040"] = [==[%s1 産出 %d2 消費 %d3 ボーナス %d4]==] -- trans["1041"] = [==[Back]==] trans["1041"] = [==[戻る]==] -- trans["1042"] = [==[Character]==] trans["1042"] = [==[キャラクター]==] -- trans["1044"] = [==[Replay Missions]==] trans["1044"] = [==[ミッションをやり直し]==] -- trans["1045"] = [==[Title]==] trans["1045"] = [==[タイトル]==] -- trans["1046"] = [==[Maps]==] trans["1046"] = [==[マップ]==] -- trans["1047"] = [==[The Road to Rome]==] trans["1047"] = [==[ローマへの道]==] -- trans["1048"] = [==[Replay Missions]==] trans["1048"] = [==[ミッションをやり直し]==] -- trans["1049"] = [==[New Missions]==] trans["1049"] = [==[新しいミッション]==] -- trans["1052"] = [==[Popularity %d1%%]==] trans["1052"] = [==[人気 %d1%%]==] -- trans["1053"] = [==[No active city states]==] trans["1053"] = [==[都市国家は無効です]==] -- trans["1054"] = [==[Confirmation]==] trans["1054"] = [==[確認]==] -- trans["1055"] = [==[Cancel]==] trans["1055"] = [==[キャンセル]==] trans["1056"] = [==[OK]==] -- trans["1057"] = [==[Choose your Family]==] trans["1057"] = [==[一族を選択してください]==] -- trans["1058"] = [==[Caption]==] trans["1058"] = [==[見出し]==] -- trans["1059"] = [==[Cancel]==] trans["1059"] = [==[キャンセル]==] trans["1060"] = [==[OK]==] -- trans["1062"] = [==[Help]==] trans["1062"] = [==[ヘルプ]==] -- trans["1063"] = [==[Back]==] trans["1063"] = [==[戻る]==] -- trans["1065"] = [==[Forward]==] trans["1065"] = [==[進める]==] -- trans["1066"] = [==[Home]==] trans["1066"] = [==[ホーム]==] -- trans["1067"] = [==[Close]==] trans["1067"] = [==[閉じる]==] -- trans["1068"] = [==[Update]==] trans["1068"] = [==[アップデート]==] -- trans["1069"] = [==[Patch system]==] trans["1069"] = [==[パッチシステム]==] -- trans["1070"] = [==[Downloading patch %r1]==] trans["1070"] = [==[パッチ%r1をダウンロード中]==] -- trans["1071"] = [==[Patch downloaded!]==] trans["1071"] = [==[パッチのダウンロード完了!]==] -- trans["1072"] = [==[Do you want to patch to version %r1?]==] trans["1072"] = [==[バージョン%r1のパッチを適用しますか?]==] -- trans["1073"] = [==[Patch downloading failed!]==] trans["1073"] = [==[パッチのダウンロードに失敗!]==] -- trans["1074"] = [==[Error %r1]==] trans["1074"] = [==[エラー: %r1]==] -- trans["1076"] = [==[Building]==] trans["1076"] = [==[建設]==] -- trans["1077"] = [==[Help]==] trans["1077"] = [==[ヘルプ]==] trans["1078"] = [==[結集]==] trans["1079"] = [==[%s1 へ ]==] trans["1080"] = [==[全て]==] trans["1081"] = [==[同盟]==] trans["1082"] = [==[フレンドリスト]==] -- trans["1083"] = [==[Close]==] trans["1083"] = [==[閉じる]==] trans["1085"] = [==[名前]==] trans["1086"] = [==[ right ステータス]==] trans["1087"] = [==[ center ポーズ]==] trans["1089"] = [==[目的]==] -- trans["1090"] = [==[Materials]==] trans["1090"] = [==[素材]==] trans["1091"] = [==[キャラクター名、マップの管理者名]==] -- trans["1092"] = [==[Menu]==] trans["1092"] = [==[メニュー]==] -- trans["1093"] = [==[City States]==] trans["1093"] = [==[都市国家]==] -- trans["1094"] = [==[Click to hide the overlay buttons]==] trans["1094"] = [==[クリックでオーバーレイボタンを非表示]==] -- trans["1095"] = [==[Click to show the overlay buttons]==] trans["1095"] = [==[クリックでオーバーレイボタンを表示]==] -- trans["1096"] = [==[Governor of %s1]==] trans["1096"] = [==[%s1の総督]==] -- trans["1097"] = [==[Main Menu]==] trans["1097"] = [==[メインメニュー]==] -- trans["1098"] = [==[Save Game]==] trans["1098"] = [==[セーブゲーム]==] -- trans["1099"] = [==[Options]==] trans["1099"] = [==[オプション]==] -- trans["1100"] = [==[Restart Mission]==] trans["1100"] = [==[ミッションをやり直す]==] -- trans["1101"] = [==[Load Game]==] trans["1101"] = [==[ロードゲーム]==] -- trans["1102"] = [==[Close]==] trans["1102"] = [==[閉じる]==] -- trans["1103"] = [==[Restart]==] trans["1103"] = [==[やり直し]==] -- trans["1104"] = [==[ center Do you want to restart this mission?]==] trans["1104"] = [==[ center このミッションをやり直しますか?]==] -- trans["1105"] = [==[ center Exit game and open main menu?]==] trans["1105"] = [==[ center ゲームを終了し、メインメニューを開きますか?]==] -- trans["1106"] = [==[Confirmation]==] trans["1106"] = [==[確認]==] trans["1107"] = [==[Delete this saved game?]==] trans["1110"] = [==[If you complete it now you will not receive any rewards for it. You can restart this mission and play it again to receive the rewards for it.]==] trans["1111"] = [==[If you complete it now you will not receive any rewards for it.]==] trans["1112"] = [==[You have already completed this mission]==] trans["1113"] = [==[Time 0]==] trans["1114"] = [==[Time %d1]==] trans["1115"] = [==[Registering Account]==] trans["1116"] = [==[Logging In]==] trans["1117"] = [==[Looking for Game]==] trans["1118"] = [==[Log In]==] trans["1119"] = [==[Username ]==] trans["1120"] = [==[Password ]==] trans["1121"] = [==[キャンセル]==] trans["1122"] = [==[OK]==] trans["1123"] = [==[アカウント作成]==] trans["1124"] = [==[接続失敗]==] trans["1125"] = [==[エラー]==] trans["1126"] = [==[接続タイムアウト]==] trans["1127"] = [==[サーバーが見つかりません]==] trans["1128"] = [==[ログインに成功しました]==] trans["1129"] = [==[ログインに失敗しました。 認証情報を確認し再度試してください。]==] -- trans["1130"] = [==[Load Game]==] trans["1130"] = [==[ゲームをロード]==] -- trans["1131"] = [==[Tutorial]==] trans["1131"] = [==[チュートリアル]==] -- trans["1132"] = [==[Battle Tutorial]==] trans["1132"] = [==[戦闘チュートリアル]==] -- trans["1133"] = [==[Free Build]==] trans["1133"] = [==[フリービルド]==] -- trans["1134"] = [==[Campaign]==] trans["1134"] = [==[キャンペーン]==] -- trans["1135"] = [==[News]==] trans["1135"] = [==[ニュース]==] -- trans["1136"] = [==[Options]==] trans["1136"] = [==[オプション]==] -- trans["1137"] = [==[Credits]==] trans["1137"] = [==[クレジット]==] -- trans["1138"] = [==[Exit]==] trans["1138"] = [==[終了]==] -- trans["1139"] = [==[Multiplayer]==] trans["1139"] = [==[マルチプレイヤー]==] -- trans["1140"] = [==[Do you really want to exit the game?]==] trans["1140"] = [==[本当にこのゲームを終了しますか?]==] -- trans["1141"] = [==[Exit]==] trans["1141"] = [==[終了]==] -- trans["1142"] = [==[Keep playing]==] trans["1142"] = [==[プレイ継続]==] trans["1143"] = [==[ center ゲーム作成]==] trans["1146"] = [==[名前]==] trans["1147"] = [==[モード選択...]==] trans["1155"] = [==[重大なエラー]==] trans["1156"] = [==[キャンセル]==] trans["1157"] = [==[ゲーム名が入力されていません!]==] trans["1174"] = [==[Clear]==] trans["1178"] = [==[接続タイムアウト]==] trans["1179"] = [==[ゲームサーバから切断しました]==] trans["1180"] = [==[ゲームサーバが見つかりません]==] trans["1181"] = [==[不明なエラーが発生しました]==] trans["1182"] = [==[ゲームの作成に失敗しました]==] trans["1183"] = [==[ゲームの参加に失敗しました]==] trans["1184"] = [==[ゲーム接続エラーです]==] trans["1185"] = [==[レートマッチの検索中にエラーが発生しました]==] trans["1186"] = [==[チャットサーバ接続エラーです]==] trans["1187"] = [==[招待]==] trans["1188"] = [==[ center フレンドの招待を以下のアカウントに送ります ]==] trans["1189"] = [==[%r1 という名前のプレイヤーは見つかりませんでいた]==] trans["1190"] = [==[ center 本当にフレンドリストから %r1 を外しますか?]==] trans["1191"] = [==[ center 本当に %r1 を無視しますか?]==] trans["1192"] = [==[ center 本当にあなたの無視リストから %r1 を外しますか?]==] trans["1193"] = [==[無視をやめる]==] trans["1194"] = [==[招待を受諾]==] trans["1195"] = [==[招待を断る]==] trans["1196"] = [==[フレンドに招待する]==] trans["1197"] = [==[フレンドから外す]==] trans["1198"] = [==[無視]==] trans["1199"] = [==[ささやく]==] trans["1200"] = [==[あなたの選択した部屋はこれ以上受け入れることができません。別の部屋を選択してください。]==] trans["1201"] = [==[あなたはゲームから切断されました。インターネット接続を確認し再度試してください。]==] trans["1202"] = [==[あなたはゲームから切断されました。]==] trans["1203"] = [==[あなたのパスワードの変更が完了しました。]==] trans["1204"] = [==[パスワードの変更中に問題がありました。]==] trans["1205"] = [==[このシリアルナンバーは無効です。]==] trans["1206"] = [==[Connection to the rich presence server is down. Rich presence operations are temporarily suspended.]==] trans["1207"] = [==[The game instances have become inconsistent.]==] trans["1208"] = [==[プレイヤー %r1 が切断されました。]==] trans["1209"] = [==[サーバに接続できませんでした。]==] trans["1210"] = [==[ハイスコアリストをアップデートしています...]==] trans["1211"] = [==[お待ちください。]==] trans["1216"] = [==[ center フレンドを招待]==] trans["1219"] = [==[名前]==] trans["1220"] = [==[ right 状態]==] trans["1221"] = [==[ center チャット]==] trans["1222"] = [==[ center 部屋/プレイヤー]==] trans["1224"] = [==[ center フレンド]==] trans["1226"] = [==[プレイヤー %r1 がゲームに参加しました]==] trans["1227"] = [==[プレイヤー %r1 がゲームから抜けました]==] trans["1235"] = [==[切断]==] trans["1236"] = [==[あなたはゲームから外されました。]==] trans["1237"] = [==[キック]==] trans["1238"] = [==[チームなし]==] trans["1239"] = [==[チーム1]==] trans["1240"] = [==[チーム2]==] trans["1241"] = [==[準備ができていない]==] trans["1242"] = [==[チーム %d1]==] trans["1243"] = [==[ color 255 255 0 名前 /color tab 30 %r1 vspace 30 color 255 255 0 マップ tab 40 /color %s2 vspace 30 color 255 255 0 モード tab 40 /color %s3 vspace 30 color 255 255 0 チームの都市 tab 40 /color %s4]==] trans["1244"] = [==[通知テキスト]==] trans["1246"] = [==[達成]==] -- trans["1247"] = [==[Close]==] trans["1247"] = [==[閉じる]==] -- trans["1248"] = [==[View]==] trans["1248"] = [==[ビュー]==] trans["1249"] = [==[ヘルプ] trans["1250"] = [==[オプション]==] trans["1251"] = [==[異方性]==] trans["1253"] = [==[テクスチャー]==] trans["1255"] = [==[画面リフレッシュレート]==] trans["1256"] = [==[影]==] trans["1257"] = [==[表示範囲]==] trans["1259"] = [==[詳細]==] trans["1264"] = [==[OK]==] trans["1265"] = [==[キャンセル]==] trans["1267"] = [==[草]==] trans["1268"] = [==[水の品質]==] trans["1269"] = [==[自動]==] trans["1270"] = [==[低]==] trans["1271"] = [==[中]==] trans["1272"] = [==[高]==] trans["1273"] = [==[究極]==] trans["1274"] = [==[カスタム]==] trans["1275"] = [==[低]==] trans["1276"] = [==[高]==] trans["1277"] = [==[究極]==] trans["1278"] = [==[低]==] trans["1279"] = [==[中]==] trans["1280"] = [==[高]==] trans["1281"] = [==[低]==] trans["1282"] = [==[高]==] trans["1283"] = [==[無効]==] trans["1284"] = 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Red color 251 249 222 - 低い満足度]==] trans["1334"] = [==[娯楽満足度の平均です。 クリックで娯楽オーバレイをアクティブにします]==] trans["1335"] = [==[娯楽オーバレイ color 86 227 46 Green color 251 249 222 - 良い満足度 color 254 249 94 Yellow color 251 249 222 - 平均的な満足度 color 231 64 36 Red color 251 249 222 - 低い満足度]==] trans["1336"] = [==[雇用割合です。 クリックで雇用オーバレイをアクティブにします]==] trans["1337"] = [==[雇用オーバレイ color 86 227 46 Green color 251 249 222 - 働いている color 231 64 36 Red color 251 249 222 - 働いていない color 116 108 220 Other colors color 251 249 222 - 自由労働者]==] trans["1338"] = [==[クリックで衛生オーバレイをアクティブにします]==] trans["1339"] = [==[衛生オーバレイ color 86 227 46 Green color 251 249 222 - 噴水と薬草 color 254 249 94 Yellow color 251 249 222 - 噴水だけ color 237 119 57 Orange color 251 249 222 - 薬草だけ color 231 64 36 Red color 251 249 222 - 噴水も薬草もない]==] trans["1340"] = [==[クリックで犯罪オーバレイをアクティブにします]==] trans["1341"] = [==[犯罪オーバレイ color 86 227 46 Green color 251 249 222 - 低い犯罪リスク color 237 119 57 Orange color 251 249 222 - 高い犯罪リスク。近くに官舎がある color 231 64 36 Red color 251 249 222 - 高い犯罪リスク。近くに官舎がない]==] trans["1342"] = [==[アカウント登録]==] trans["1343"] = [==[Username ]==] trans["1344"] = [==[Password ]==] trans["1345"] = [==[Retype Password ]==] trans["1346"] = [==[キャンセル]==] trans["1347"] = [==[OK]==] trans["1348"] = [==[E-mail ]==] trans["1349"] = [==[Serial Number ]==] trans["1352"] = [==[パスワードエラーです]==] trans["1353"] = [==[Password と retyped password が一致していません]==] trans["1354"] = [==[成功]==] trans["1355"] = [==[登録が完了しました]==] trans["1356"] = [==[登録に失敗しました]==] trans["1358"] = [==[この研究を始めるためには、あなたは %s2 カテゴリを %d1 以上に研究している必要があります。]==] trans["1359"] = [==[研究中]==] trans["1360"] = [==[時間 ]==] trans["1361"] = [==[この研究をやめますか?]==] trans["1362"] = [==[オプションを確認]==] trans["1363"] = [==[あなたのゲーム解像度が再構成されました。]==] trans["1364"] = [==[この設定を保ち続けますか?]==] trans["1365"] = [==[20 秒後に戻ります]==] trans["1367"] = [==[%d1 秒後に戻ります]==] trans["1369"] = [==[建築資源]==] trans["1372"] = [==[生産が止まりました]==] trans["1373"] = [==[%s1 が不十分です]==] trans["1374"] = [==[噴水が近くにあります。]==] trans["1375"] = [==[噴水が近くにありません。]==] trans["1376"] = [==[薬草学者によって治療されます。]==] trans["1377"] = [==[治療は得られません。]==] trans["1378"] = [==[働いていません]==] trans["1379"] = [==[失業者]==] trans["1380"] = [==[新しいキャラクターを作るためにメニューを開く]==] trans["1381"] = [==[確認]==] trans["1382"] = [==[本当に %r1 を削除しますか?]==] -- trans["1383"] = [==[Create Character]==] trans["1383"] = [==[キャラクター作成]==] trans["1384"] = [==[あなたはこの土地を買うのに十分なお金を持っていません]==] trans["1385"] = [==[価格 %d1]==] trans["1386"] = [==[買う]==] trans["1387"] = [==[あなたは5つ以上の土地を所有できません]==] trans["1388"] = [==[売る]==] trans["1389"] = [==[売り土地 (%d1/%d2)]==] trans["1390"] = [==[本当に %s1 を %d2 で買いますか?]==] trans["1391"] = [==[本当に %s1 を %d2 で売りますか?]==] trans["1392"] = [==[この才能を学ぶためには、あなたは %s2 カテゴリの %d1 以上の才能が必要です。]==] trans["1393"] = [==[任務]==] trans["1394"] = [==[開始]==] trans["1395"] = [==[閉じる]==] trans["1396"] = [==[テキスト]==] trans["1397"] = [==[ (達成)]==] trans["1398"] = [==[ (失敗)]==] trans["1399"] = [==[目的]==] trans["1400"] = [==[おまけの目的]==] trans["1401"] = [==[報酬]==] trans["1402"] = [==[ヒント]==] trans["1403"] = [==[歴史ノート]==] trans["1404"] = [==[追加資源 ]==] trans["1405"] = [==[警告]==] trans["1406"] = [==[現在の貿易を止めるのは資源不足を引き起こすでしょう。本当にこれを行いますか?]==] trans["1407"] = [==[%d1%r2(%d3.%d4/unit)]==] trans["1408"] = [==[建築メニュー]==] trans["1409"] = [==[すべての建造物、プラットホーム、および装飾は建築メニューを通して建設されます。]==] trans["1410"] = [==[建築メニューはスクリーン上のどこででも右クリックをすればアクセスできます。メニューはいくつかの基本的なカテゴリで構成されます。建物カテゴリを選択すると、そのカテゴリのすべての建造物を含むサブメニューが開きます。]==] trans["1411"] = [==[都市の概観]==] trans["1412"] = [==[都市の概観はマップ全体の見下ろし視点です。それは、資源の溜まり場を捜し出すことや、都市にある強調オーバレイがかけられた様々な問題を調査する、マップ上の遠い点まですぐにジャンプすることに特に役立ちます。]==] trans["1413"] = [==[都市の概観モードに入るには、スペースバーを押すか、またはマウスホイールでできるだけマップを縮小してください。]==] trans["1414"] = [==[都市の概観からモード出るには、再度スペースバーを押すか、マウスホイールでマップを拡大してください。]==] trans["1415"] = [==[通知]==] trans["1416"] = [==[スクリーンの上部に通知を表示します。それは都市の最新ニュース及び、脅威の情報を提供します。]==] trans["1417"] = [==[通知アイコンを左クリックすると、その出来事の場所にあなたをお連れするか、それについての詳細な情報を提供するでしょう。右クリックで通知は捨てられます。]==] trans["1418"] = [==[通知アイコンが一定時間無視されると、それは見えなくなるでしょう。]==] trans["1419"] = [==[情報ボタンとオーバレイ]==] trans["1420"] = [==[情報バーの一番上をクリックすると、情報ボタンが有効化します。これらのボタンはそれぞれ、あなたの都市のさまざまな側面についての役に立つ情報を提供します。]==] trans["1421"] = [==[あなたの現在の評判はボタンの上に視覚化されます。それをクリックするとキャラクタースクリーンが開き、才能と土地へのアクセスが許可されます。]==] trans["1422"] = [==[都市に建った家の戸数です。クリックして家屋オーバレイをアクティブにしてください。都市にある様々な色の家を見れば、その家の住人の地位が分かります。]==] trans["1423"] = [==[都市全体の食料満足度の平均がボタンの上に表示されます。クリックして食料オーバレイをアクティブすると、都市の家は彼らの食料満足度によって着色されます。]==] trans["1424"] = [==[都市全体の娯楽満足度の平均がボタンの上に表示されます。クリックして娯楽オーバレイをアクティブすると、都市の家は彼らの娯楽満足度によって着色されます。]==] trans["1425"] = [==[都市全体の信仰満足度の平均がボタンの上に表示されます。クリックして信仰オーバレイをアクティブすると、都市の家は彼らの信仰満足度によって着色されます。]==] trans["1426"] = [==[市民の雇用割合の表示です。クリックして雇用オーバレイをアクティブにすると、失業中の市民と止まっている仕事場を強調表示します。]==] trans["1427"] = [==[都市全体の衛生割合の表示です。クリックして衛生オーバレイをアクティブにすると、噴水か薬草学者へのアクセスがない、問題のある家を強調表示します。]==] trans["1428"] = [==[都市全体の犯罪割合の表示です。クリックして犯罪オーバレイをアクティブにすると、犯罪者が発生しそうな家を強調表示します。]==] trans["1429"] = [==[資源カテゴリ]==] trans["1430"] = [==[スクリーン下部のバーにある資源カテゴリをクリックすると、いろいろなセットのフローリソースが表示されます。また、適切な場合に応じて表示される資源カテゴリーは自動的に変更されるでしょう。どの資源も、その流量が対応するボタンの上に視覚化されます。 資源ボタンをクリックすると、この資源の生産者と消費者の強調オーバレイが有効になります。]==] trans["1431"] = [==[木材、レンガ、石材、大理石、鉄]==] trans["1432"] = [==[肉、ソーセージ、小麦、小麦粉、パン]==] trans["1433"] = [==[ワイン、オリーブ油、リネン、衣類、奴隷]==] trans["1434"] = [==[キャラクタースクリーン]==] trans["1435"] = [==[キャラクタースクリーンはキャンペーンマップか、キャラクター情報ボタンからアクセスされます。上部にある情報バーをクリックした後に有効化されます。それはキャラクターの才能と土地へのアクセスを提供します。]==] trans["1436"] = [==[あなたは利用可能な才能を購入するために、とにかくそれをクリックし才能ポイントを支払わなければなりません]==] trans["1437"] = [==[あなたは土地を購入、または売るために、それを選んで買うボタンか売るボタンをクリックするか、または土地アイコンをダブルクリックしてください。土地を買うときは、十分な個人資産を持っていることを確認してください。]==] trans["1438"] = [==[研究スクリーン]==] trans["1439"] = [==[このウィンドウは、あなたの都市によって発生した全研究ポイント、研究目標、そして現在の研究の残り時間に関する情報を提供します。]==] trans["1440"] = [==[研究目標は3つの異なったタブに配置されます - 建築、技術、戦争。研究目標を設定するために、あなたはアイコンをクリックしなければなりません。いくつかの研究目標がキューで設定されるでしょう - 前の研究が完了したとき、次の研究は自動的に始まるでしょう。キューから研究目標を取り除くためには、あなたはそれを右クリックしなければなりません。]==] trans["1441"] = [==[軍事コントロール]==] trans["1442"] = [==[キーボードショートカット]==] trans["1443"] = [==[ゲームにおけるほとんどの一般的な動作には、カスタマイズ可能なキーボードショートカットがあります。 最も役に立ついくつかのデフォルトのショートカットは以下の通りです。]==] trans["1444"] = [==[それぞれの建物の建設は、デナリウス銀貨とある程度の時間を必要とします。この間に、建物は維持費よりさらに多くの建築材料を消費します。]==] trans["1445"] = [==[多くの余分な建設資材があれば、あなたはいくつかの建物の同時施工を命令することができます。]==] trans["1446"] = [==[建設業者キャンプは、領域内におけるすべての建築物の建築速度を加速する特別な建物です。]==] trans["1447"] = [==[ほとんどの建築物が近くに味方の建物を必要とします。ほとんどの建築物が近くに好意的な建物を必要とします。敵の建物がそのエリア内にあれば、建築は禁じられるでしょう。 いくつかの建物は特別な工事要件を持っており、資源の溜まり場にのみ置くことができるでしょう。]==] trans["1448"] = [==[前哨地は、新しい植民地を始めるために都市から遠くに建築できる特別な建物です。前哨地の建設には、近くに味方である軍事の分隊を必要とします。]==] trans["1449"] = [==[あなたのすべての市民は食料、娯楽、および信仰を必要とします。それぞれのそれらのニーズの満足度は、各家で個別に計算され、0%(需要が全く満たされていない)から100%(需要が完全に満たされている)の間で変動します。都市全体のニーズに対する満足度の平均は、個別の家のニーズに対する満足度に基づいて算出されます。]==] trans["1450"] = [==[あなたの建物の多くが、それぞれの効果範囲内にあるすべての家に満足を供給するでしょう。また、それらは効果範囲内のすぐ外側にあるすべての家に、満足を少ない程度で供給します。]==] trans["1451"] = [==[同じくらい満足させる、いくつかの異なった建物の効果は結合するでしょうが、同じタイプの建物からの効果は結合するというわけではありません。]==] trans["1452"] = [==[非常に低いニーズ満足度と、非常に高いニーズ満足度は、あなたの都市に影響して、様々な都市の状態の引き金となるでしょう。 また、ニーズは犯罪と人気に影響します。]==] trans["1453"] = [==[市民城]==] trans["1454"] = [==[平民は古代のローマの地主の全身です。彼らは、インスラに住んでいて、小都市における基本的な建物のほとんどで働くことができます。彼らの食料需要が上手く満たされている限り、彼らは犯罪を発生させないでしょう。高い食物満足を伴う平民のインスラは、より高い地位であるエクイテに要求される消費財を生産するでしょう。]==] trans["1455"] = [==[エクイテはまた、エクイストリアンとしても知られており、騎士身分の一員であり古代ローマの精鋭です。彼らは都市の多くの、特に軍事の事柄に関連する建物で職員として働くことができ、そして、一般的に平民の従業員よりよく働きます。エクイテは消費財を要求します、そして彼らの食料と娯楽の需要が上手く満たされている間、犯罪者にならないでしょう。彼らの娯楽満足度が高いとき、彼らは軍人を軍隊に提供するでしょう。]==] trans["1456"] = [==[パトリキウスは貴族の別荘に住んでいて、あなたの都市で最も高い社会階級です。それらは、都市のほとんどの名門の建物が要求し、一般に、他の地位より仕事が上手です。また、特に信仰需要が上手く満たされている場合、彼らは他の地位より高い税金を支払います。彼らは、非常に高い生活水準を持っているため、彼らのすべての需要が上手に満たされていなければ、不幸になるでしょう。]==] trans["1457"] = [==[奴隷は、奴隷市場によって供給された召使の労働者です。彼らは最も基本的な仕事をいっぱいにすることができますが、通常、彼らの仕事場では市民より機能がより劣ったものになります。都合の良い点として、あなたはそれらを満足させなければならないといったような心配をする必要はありません。そして、一つの奴隷市場は多くの建物に従業員を供給するでしょう。]==] trans["1458"] = [==[従業員と雇用]==] trans["1459"] = [==[あらゆる仕事場が、特定の地位からの労働者が働くのを要求します。あらゆる家 - インスラ、エクイテの家、または貴族の別荘がきっちり1つの仕事場に労働者を供給します。奴隷市場はそれらの範囲内ですべての仕事場に労働者を提供するでしょう。]==] trans["1460"] = [==[多くの仕事場が2つの異なったカースト制度から労働者を使用するでしょう - この場合通常、より高い地位の方が彼らの仕事のときによく働くので、あなたにはそうする余裕があるとき、より地位の高い労働者に変えるのは、有益となります。]==] trans["1461"] = [==[あなたが手動で仕事場を止めると、それは、他の仕事場で彼らを使用できるように労働者を解放するでしょう。あなたが手動で仕事場を開始すると、それは、範囲内で労働者を捜し出し、失業労務者が全くその領域にいなければ、別の動作している建物を止めさえするでしょう。]==] trans["1462"] = [==[キャラクターの才能]==] trans["1463"] = [==[キャラクターの才能は、支払った才能ポイントによって購入された特殊技能です。才能ポイントは任務の報酬と、マルチプレイヤーの勝利によって与えられます。費やした才能ポイントはキャラクタースクリーンからリセットできますが、そのためにはあなたは個人資産から10000を支払わなければなりません。最大20の才能ポイントを獲得できます。]==] trans["1464"] = [==[キャラクターの才能はは3つのタブで組織化されます - 都市、軍事、一族。3番目のタブにはプレーヤーキャラクタの一族による、ユニークな才能を含んでいます。ほとんどの才能が同じタブから他の一定の才能を要求します。より高い要件がある才能はそれらのタブに右のかなり遠くに位置しています。]==] trans["1465"] = [==[土地と個人資産]==] trans["1466"] = [==[プレイヤーキャラクタは、個人資産を使用することで土地を売買できます。個人資産は首尾良く達成した任務とおまけの目的から得られます。キャンペーンが進むと、余分な土地を購買に利用することが可能になるでしょう。]==] trans["1467"] = [==[全ての土地は、都市の資源の総プールに一定量の追加のフローリソースを加えます。より高価な土地は資源を大量に提供するでしょう。]==] trans["1468"] = [==[土地は市場価格の一部の値段で売ることができます。]==] trans["1469"] = [==[ゲーム中の木材や小麦、または消費財のようなほとんどの資源はフローリソースです。それは、それらが、それらの生産と消費の合計をゲーム中で表すことを表しています。生産者は特定のフローリソースの量を上げます、消費者がそれを下ろしますが。]==] trans["1470"] = [==[例えば、もしあなたが5個の木材を持っていて、これが利用可能であるとすれば、これは、あなたの木材の産出が消費よりも5高いことを意味します。もし消費が生産より高くなれば、フローリソースは否定的になります - この状況は、否定的都市状態の引き金となるか、またはいくつかの仕事場がそれらの消費されたリソース不足が原因で止まるかもしれません。]==] trans["1471"] = [==[フローリソースのリスト ]==] trans["1472"] = [==[エリアリソースは、水や道具などのことで、量の概念はありませんが、そのかわりマップ上の一定のポイントでの有無を問います。エリアリソースの単独の生産者は、それが運用状態であり続ける限り、範囲内の全ての消費者に供給されるでしょう。]==] trans["1473"] = [==[エリアリソースのリスト ]==] trans["1474"] = [==[都市状態は、いくつかの条件が満たされたとき引き起こされるゲームルールの具体的な変化を意味します。これらの状態は、あなたの取り組みに有益であるか、または有害であるかも知れません。 - いくつかの都市状態は望ましいもので、他のものは望ましくはありません。]==] trans["1475"] = [==[全ての都市状態は、特有の突入と効果、そして終了条件をもちます。都市状態は、突入条件を満たしとき引き起こされ、終了条件を満たすまで続きます。都市状態の効果は、都市状態の間中アクティブです。]==] trans["1476"] = [==[衛生と疫病]==] trans["1477"] = [==[あなたの都市のすべての家の衛生は、都市の衛生等級に貢献します。もし噴水か植物学者の範囲外の家があれば、あなたは、すぐに疫病の感染拡大があなたの都市で発生するかもしれないという警告を受け取り始めるでしょう。]==] trans["1478"] = [==[噴水はあなたの都市での疫病の大発生の可能性を大いに小さくするでしょう。彼らだけでは疫病を予防できないとはいえ、それらは、あなたの都市が疫病にかかってしまうほどに危険が成長するまでの時間を大いに遅くするでしょう。]==] trans["1479"] = [==[薬草店は、さらにあなたの都市の衛生を上げて、疫病が始まるとき、近くの感染した家を治療するために働くでしょう。できるだけ、近所に動作している噴水と植物学者の両方があると、それは疫病から安全にしてくれるでしょう。]==] trans["1480"] = [==[もし疫病の大発生があなたの都市で始まると、家は最低2分間見捨てられ始めるでしょう。時折、あなたの植物採集者は何とか感染した家を救うでしょうが、あなたの都市が前の栄光を取り戻すにはまだ非常に困難になっているでしょう。あなたはどんなことをしてでもあなたの都市の疫病を避けようとするべきです。]==] trans["1481"] = [==[土地売買]==] trans["1482"] = [==[陸上での貿易を始めるために、あなたはあなたの支配下の交易所と標石を必要とするでしょう。標石を支配するために、あなたはそれの近くに軍隊を移動させる必要があります、そして、彼らは自動的にそれのコントロールを得るでしょう。あなたの支配下の標石をクリックすると、あなたは、今開いている貿易ルートを持っている都市を見られるでしょう。]==] trans["1483"] = [==[標石を支配した後に、あなたは交易所を建てて、交易所の情報パネルから 貿易開始 コマンドを開始できます。これで貿易インターフェースが開かれるでしょう、ここであなたが取引したいと思う資源をあなたは選択できますし、利用可能な全ての貿易ルートと資源を見られます。 ]==] trans["1485"] = [==[海軍の貿易]==] trans["1486"] = [==[海軍の貿易は、陸上の貿易と同様ですが、通商航路を開けるために標石を制御することの代わりに、あなたは港からその命令ができます。あなたがそのボタンをクリックすると毎回、60秒のタイマーが始動するでしょう。タイマーの期限が終わるとき、あなたは、海軍の貿易に利用可能な2つの新しいルートをもつでしょう。あなたが新しい通商航路を求める場合、現在有効な取り引きは決してリセットされないでしょう。もし灯台がありましたら、 新しい貿易ルートを探す というコマンドは2つの代わりに3つのルートを開くでしょう。]==] trans["1487"] = [==[犯罪]==] trans["1488"] = [==[もし人々のニーズを無視すれば、あなたは、すぐ、都市に犯罪に関する問題を持つでしょう。市民が失業している家では、犯罪の危険性が上がりやすいので、あなたは彼らのニーズをもっと増加させなければならないでしょう。]==] trans["1489"] = [==[原則として、従業員の家は、最低10%の満足度を一つ以上のニーズに要求します。失業者の家は同じニーズで30%の満足度を要求します。]==] trans["1490"] = [==[平民は彼らの食物満足度に基づき犯罪者になるでしょう。エクイテは犯罪者にならないために、食物と娯楽を必要とします、あなたは、貴族の別荘では全てのニーズに注意を向ける必要があるでしょう - 高級住宅地は、彼ら居住者全てのニーズに注意を払わない限り、多くの犯罪を引き付けます。]==] trans["1491"] = [==[もし家に犯罪に関する問題があるなら、犯罪者は、家から現れて、建物に火をつけるかもしれません。 重大な犯罪があるいくつかの家が近所にあるとき、暴動が起こるかもしれません。]==] trans["1492"] = [==[評判]==] trans["1493"] = [==[評判は大衆とのあなたの関係の尺度です。 効率的に建物を置いて、高い食物と娯楽をもたらせば、その結果としてあなたには高い評判がもたらされるでしょう。評判は、建物を破壊するや課税、徴兵、戦闘に負けるといったようなその他の不評な行動によって失われます。]==] trans["1494"] = [==[建物を置くとき、あなたは、しばしば金色のテキストが評判ボーナスの引き金となる状態が何であるかを説明していることに気付くでしょう。条件が満たされるとき、テキスト黄色く染まり、あなたが建物をそこに置くなら、あなたがどのくらいの人気を得るかをあなたに知らせるでしょう。]==] trans["1495"] = [==[評判に達する別の方法は、飛び抜けるほど高い食物と娯楽の満足度をあなたの都市にもたらすことです。あなたの食物満足が高ければ高いほど、あなたが得ることができる評判の最大値は高くなります。もしあなたがこの最大を超えていると、あなたの評判はその値に達するまで減退するでしょう。あなたの都市の娯楽満足度は、あなたが現在の最大値の下にいるとあなたの評判がどれくらい速く成長するかを決定します。]==] trans["1496"] = [==[ゲームにおけるいくつかの建物は、あなたが様々な研究目標を発見するのに使用できる研究ポイントをあなたの都市に提供するでしょう。あなたは、研究オーバレイボタンであなたの都市が現在発生させている研究ポイントの数を見られます。このボタンをクリックすると、現在の研究目標を設定できる研究スクリーンを開けるでしょう。すべての目標は3つのタブに割り振られます - 建築、技術、戦争。]==] trans["1497"] = [==[建築タブはそれぞれの目標を研究した後にだけ建築できる様々な高度な建物を含んでいます。]==] trans["1498"] = [==[あなたが技術タブから目標を研究すると、購入している鉱山、農場または木こりに対して、様々なアップグレードが利用可能になるでしょう。]==] trans["1499"] = [==[戦争タブの目標は高度なユニットと軍事建築物をアンロックします。]==] trans["1500"] = [==[戦時中は、ローマの総督と行政官は軍事の指揮官のマントを帯びなければなりません。あなたのキャリアの間中、侵略する蛮族および組織化された敵の軍隊という両方の脅威にさらされるでしょう。彼らを破るために、あなたは軍隊を作り上げ、訓練し、そして命令しなければならないでしょう。]==] trans["1501"] = [==[最も基本的な防御は都市の壁によって提供されます。武器屋がそのエリア内にあれば、それらの塔は範囲内の敵の軍人に矢を発射するでしょう。]==] trans["1502"] = [==[より大きい軍隊を創設するために、あなたは兵舎などの軍事建築物から分隊を編成しなければならないでしょう。各分隊には、デナリウス銀貨と他のリソースにおける一定の維持費があります。]==] trans["1503"] = [==[あなたはどんな前哨地からもハスタティの単一の分隊を作成できます。作成された分隊は、評判だけが必要で、維持費はありません。]==] trans["1504"] = [==[分隊には、それらの戦闘の有効性を決定する統計があります。]==] trans["1505"] = [==[攻撃力 - 分隊が与えるダメージを決定します]==] trans["1506"] = [==[攻撃レート - 分隊が毎分何回攻撃を行えるかを表します]==] trans["1507"] = [==[装甲 - 分隊がすべての攻撃からどのくらいのダメージを無視するかを決定します]==] trans["1508"] = [==[ユニット - 分隊のヘルスを表します]==] trans["1509"] = [==[失った軍人を補給するために、あなたは軍営の近くまで分隊を動かさなければなりません。]==] trans["1511"] = [==[あなたは単にそれらをクリックするか、またはスクリーン下部にある資源バーの分隊カテゴリでそれらのアイコンをクリックすることによって、分隊を選択できます。いくつかの分隊を集団にするため、Ctrlキーを押しながら0から9までの数字キーを押してください。数字キーを押すと、それに割り当てられたグループが選択されるでしょう。]==] trans["1512"] = [==[あなたは、分隊情報パネルにある移動、または攻撃ボタンから、選択した分隊に命令を与えることができます。あるいは、あなたは何もない土地を右クリックすることで選択した分隊に移動命令を与えます。敵の上で右クリックすると、攻撃命令を与えます。]==] trans["1514"] = [==[経験とレベル]==] trans["1515"] = [==[分隊がダメージを与えるとき、それらは経験値を得ます。分隊が十分な経験値を獲得した後に、それは、新しいレベルを得るでしょう。 より高いレベルの分隊は、下のレベルの分隊へより多くのダメージを与え、より迅速にそれらを意気消沈させます。 下のレベル分隊は、より高いレベルの分隊へのダメージがより少なります。]==] trans["1516"] = [==[あなたは、分隊の情報パネルで訓練ボタンをクリックすることによって、分隊を訓練できます。トレーニングにはデナリウス銀貨と時間がかかります。デフォルトではレベル4まで訓練できますが、もし戦勝記念柱の記念碑を建設したなら、レベル8まで訓練できるようになります。]==] trans["1517"] = [==[士気]==] trans["1518"] = [==[士気は軍人のやる気と戦意を測定します。分隊が攻撃されるとき、士気は減少し始めます。分隊が攻撃されるとき、士気は減少し始めます。 分隊が意気消沈すると、それが相手に対して与えるダメージが、より少なくなるでしょう。]==] trans["1519"] = [==[デフォルトで、分隊はそれらの攻撃力と等しい士気ダメージを与えます。分隊の中には、弓の射手などのようにそれらの士気ダメージを倍にするパッシブ能力を持っているものもあります。]==] trans["1520"] = [==[分隊は、時間がたつにつれて士気を回復します。]==] trans["1521"] = [==[弓兵]==] trans["1522"] = [==[弓兵は基本的な軍人の武装とともに弓を身につけたものである。 これらは優れた支援ユニットだが脆い。弓兵は2倍の士気ダメージを与える。また、レベルの高い分隊と戦ったとき、より多くの経験値を得る。]==] trans["1523"] = [==[ハスタティ]==] trans["1524"] = [==[ハスタティはローマ軍の主力である。これらは他の歩兵部隊よりも防御力に優れるが高価である。ハスタティは極端に順応的であり、経験値の獲得も早い。]==] trans["1525"] = [==[ベルベル人の侵略者]==] trans["1527"] = [==[ガリア人の狂戦士]==] trans["1528"] = [==[狂戦士はガリア人の戦士の中でも最も恐ろしいものである。これらはハスタティの防具より軽く脆い防具を身につけている。これらの冷酷な戦士達は士気の低い部隊に対して2倍のダメージを与える。]==] trans["1529"] = [==[トリアリィ]==] trans["1530"] = [==[トリアリィは重く武装している。また、長い間敵を受け止めておくことの出来る軍人である。これらは新たなレベルを得る度に体力が追加されていく。]==] trans["1532"] = [==[ヌビア人の戦士]==] trans["1533"] = [==[このアフリカの戦士達は遠くから敵に向かって槍を投げつけることができる。しかし、近接戦闘も同様に得意である。彼らは近距離とその他の距離の分隊を比較するが、より多くのダメージを与える。ヌビア人の戦士が死ぬとき、彼は最後の一撃として自身の攻撃者へ3倍のダメージを与える。]==] trans["1534"] = [==[女弓兵]==] trans["1535"] = [==[ゲルマン人の女弓兵は自らの弓に命を懸けている。これらは敵の視界から隠れ、破壊的且つ驚愕の攻撃を加えることができる。その攻撃は防御を無視する。]==] trans["1536"] = [==[ハイランダーズ]==] trans["1537"] = [==[ガリア人のハイランダーズはタフで立ち直りも早い軍人である。彼らは他の蛮族の分隊に比べ、多くのダメージに抵抗することができる。彼らの攻撃は敵の士気を低下させる。]==] trans["1538"] = [==[バリスタ]==] trans["1539"] = [==[バリスタはローマの基本的な攻城兵器である。これらは直接分隊を攻撃することは出来ないが、代わりにスペシャルアビリティを使うことで全体にダメージを与えることができる。]==] trans["1540"] = [==[プラエトリアンガード]==] trans["1541"] = [==[プラエトリアンガードはローマのエリート歩兵である。これらはタフで、且つ強大なダメージを与える。これらは与えられたダメージの半分をその攻撃者に返す。]==] trans["1542"] = [==[セクターズはそこそこの保護をもたらす重いタワーシールドで武装した剣闘士である。 これらは、自身に対する初撃を逸らすことができる。]==] trans["1543"] = [==[剣闘士]==] trans["1544"] = [==[剣闘士は闘技場で戦うために訓練された奴隷である。これらは鎧を着ていないが、強大なダメージを与えることができる。これらは士気の低下からのダメージペナルティは一切負わない。]==] trans["1545"] = [==[戦闘象]==] trans["1546"] = [==[巨大な戦闘象は多くの分隊を簡単に押し潰すことが出来る。これらはタフで、且つ大規模な損害を与える。これらは士気の低下からのダメージペナルティは一切負わない。また、2倍の士気ダメージを与える。]==] trans["1547"] = [==[チュートン族の侵略者]==] trans["1548"] = [==[チュートン族の侵略者は恐ろしいゲルマンの戦士である。これらは平均的なダメージと中間的な鎧を持つそこそこの騎兵である。チュートン族の侵略者は初撃の際に4倍のダメージを与える。]==] trans["1549"] = [==[カタパルト]==] trans["1551"] = [==[ローマ戦艦]==] trans["1552"] = [==[ローマ戦艦はローマ海軍の優勢を保証する。それは海を渡って関連した分隊を運ぶことができる。戦艦は、敵の船や地上ユニットに対し火矢を放つバリスタと弓兵で武装している。]==] trans["1553"] = [==[船に分隊を乗せるためにLoad Squadアイコンをクリックし、輸送したい分隊を選んでください。分隊を選択したなら、あなたは友軍の船の上で右クリックするだけで分隊を船に積み込むことができます。]==] trans["1554"] = [==[船から分隊を降ろすためにDisembarkアイコンをクリックし希望の目的地を選択してください。船を選択したなら、あなたは地上のいずれかを右クリックすることでその場所に分隊を降ろすことができます。]==] trans["1555"] = [==[蛮族の軍艦]==] trans["1556"] = [==[軍艦は海賊や蛮族によってしばしば利用され、海を支配するローマ戦艦に対し戦いを挑む。それは、敵の船や地上ユニットに対し火矢を放つバリスタと弓兵で武装している。]==] trans["1558"] = [==[水路は、水の輸送に使用される人工の運河である。水は、水のエリアリソースを範囲内にある全ての建物に供給する水路貯水池に蓄えられる。]==] trans["1559"] = [==[水路は自然の水域からのみ始めることができ、地形が許される限り拡張することができる。水路貯水池はそれぞれの拡張上に置かれる。]==] trans["1560"] = [==[噴水]==] trans["1561"] = [==[大きな噴水]==] trans["1562"] = [==[噴水はその近傍に住む人々の健康や衛生の状態を良くする。これが働くためには、噴水に水路貯水池か自然の水域から水を供給しなければならない。]==] trans["1563"] = [==[全ての地域で噴水が動作しているならば、都市に疫病が発生する確率が少なくなる。]==] trans["1564"] = [==[建築業者キャンプ]==] trans["1565"] = [==[建築業者キャンプは建設労働者と建築家のための仮設住宅である。彼らは近くの建物の建設時間を50%減少させる。いくつかの建設業者キャンプが効果を結合させることもできるが、その効果の累積が80%を超えることはできない。]==] trans["1566"] = [==[建設業者キャンプの生存時間が終了し次第、それは自動的に破壊される。]==] trans["1567"] = [==[エクイテの家屋]==] trans["1568"] = [==[エクイテの家屋はエクイテ達が生活するアパート複合体である。エクイテ家の居住者を各仕事場へ労働者として派遣することができる。エクイテ達を家へ移すために、最低2個分の都市の道具を利用しなければならない。道具の提供が足りなくなれば、その家は見捨てられるだろう。]==] trans["1569"] = [==[他の全ての家と同様に、エクイテの家には食料や信仰、娯楽が必要である。もし、家の食料と娯楽の満足度が50%を超えていれば、家の住人はより多くの税金を支払うだろう。]==] trans["1570"] = [==[もし住民が他の都市に移ると、エクイテの家は見捨てられるだろう。エクイテの家は50デナリウム銀貨を支払うことで再居住させることができる。]==] trans["1571"] = [==[インスラは平民が住む大規模なアパートである。 インスラの居住者を各仕事場へ労働者として派遣することができる。]==] trans["1572"] = [==[他の全ての家と同様に、インスラには食料や信仰、娯楽が必要である。平民に最も必要なのは食料の満足度である。もし食料の満足度が50%を超えていれば、巧みな職人が3個の道具を産出して入居してくるだろう。]==] trans["1573"] = [==[もし二つのインスラを互いに繋げれば、両方の維持費が下がるだろう。]==] trans["1574"] = [==[もし住民が他の都市に移ると、インスラは見捨てられるだろう。インスラは50デナリウム銀貨を支払うことで再居住させることができる。]==] trans["1575"] = [==[前哨地]==] trans["1576"] = [==[前哨地は、都市や軍事の資産が格納された都心から離れた植民地である。前哨地は全ての新しい植民地への出発点となる。]==] trans["1577"] = [==[前哨地はまた、それが建てられるために周囲に建物を必要としないので、植民地の拡張に充てることができる。その重要性のため、前哨地は破壊することができない。]==] trans["1578"] = [==[有事の際にはハスタティの分隊を前哨地から作成できるが、このアクションはあなたの評判を10%低下させるだろう。あなたが都市に他の分隊を徴兵していない場合にのみ、新しい分隊を作成できる。最後に作成された分隊が破壊されるまで新しい分隊を作成することはできない。]==] trans["1579"] = [==[貴族の別荘]==] trans["1580"] = [==[貴族の別荘はローマ貴族たちが至ったローマ文化と豪華な生活様式のシンボルである。貴族の別荘の居住者を各仕事場へ労働者として派遣することができる。あなたの都市のパトリキウスを別荘に移すために、都市にある2個のオリーブ油と2個の衣服を利用しなければならない。もし、それらの資源が足りなければ別荘は見捨てられるだろう。]==] trans["1581"] = [==[他の全ての家と同様に、貴族の別荘には食料や信仰、娯楽が必要である。もし別荘の全ての要求に対し50%を上回っていれば、別荘に住むパトリキウス達は税金を払うときに3倍の高さで支払うだろう。]==] trans["1582"] = [==[住民が別の都市に移ると、貴族の別荘は見捨てられるだろう。貴族の別荘は50デナリウム銀貨を支払うことで再居住させることができる。]==] trans["1583"] = [==[プラットホーム]==] trans["1584"] = [==[プラットホームは建物を建てるための平らな地形構造を与える。平坦ではない地形から配置に対する問題を受けたとき、大抵はプラットホームを上手く利用することで解決できる。]==] trans["1585"] = [==[多くの公共建造物はプラットホーム上に建造したとき、更に壮大に見え、その評判は底上げされるだろう。]==] trans["1586"] = [==[プラットホームは、あなたの都市を美しく魅力的にする良いツールです。]==] trans["1587"] = [==[橋]==] trans["1588"] = [==[あなたは橋を建てることで、以前は近づけなかった場所へ及ぶことができる。橋は河岸の近くの特別な場所にだけ架けることができる。]==] trans["1589"] = [==[職人市場]==] trans["1590"] = [==[職人市場はオリーブ油と衣服をコストとして消費財を提供する。標準とされる消費財の量は従業員によって決められる。]==] trans["1591"] = [==[職人市場は建築タブから研究をした後にそれを建設するだけである]==] trans["1592"] = [==[宿]==] trans["1593"] = [==[宿は食料と多少の娯楽を周囲に提供する。]==] trans["1595"] = [==[宿にはパトリキウスとエクイテを職員として配置することができる。エクイテモードではより多くの娯楽を提供するが、食料の満足度は原価でありながら低下する。]==] trans["1596"] = [==[灯台]==] trans["1597"] = [==[灯台は『新しい交易ルートを探す』コマンドが使用できる港の数を増加させる。灯台は一つの都市に一つしか建造できない。]==] trans["1598"] = [==[灯台にはエクイテを職員として配置することができる。]==] trans["1599"] = [==[港]==] trans["1600"] = [==[港は海軍の交易を許可する。交易を始めるために、あなたはまず交易ルートと港の情報パネル中のボタンを探さなければならない。『新しい交易ルートを探す』コマンドを使用するときはいつも、全ての交易ルートが二つの都市で利用できるようになるばかりでなく、現在の交易ルートも保つだろう。新しい交易ルートを探すのには60秒かかる。]==] trans["1601"] = [==[造船所は船の建造を許可する。船は輸送と海戦に使用することができる。]==] trans["1602"] = [==[あなたは船を建造するために板の領域リソースが必要となるだろう。]==] trans["1603"] = [==[奴隷市場]==] trans["1604"] = [==[奴隷市場は領域内の仕事場に奴隷を割り当てる手助けを行う。奴隷市場が働くためには、あなたは最低でも10人の奴隷を所持している必要がある。交易所や港によって、または蛮族の村を壊滅させることによって追加の奴隷を得ることができる。]==] trans["1605"] = [==[奴隷市場は、奴隷を要求するエリア内の全ての建物にすぐに奴隷を割り当てる。それらには一つの奴隷市場から業務にあたれる建物数の制限がない。]==] trans["1606"] = [==[酒場]==] trans["1607"] = [==[酒場は娯楽と多少の食料を周囲の家に提供する。]==] trans["1608"] = [==[酒場は働くために小麦粉とソーセージを要求する。酒場は都市に公会広場がある場合にのみ建設することができる。]==] trans["1609"] = [==[酒場にはエクイテかパトリキウスを職員として配置することができる。パトリキウスモードでは、酒場はより多くの娯楽を提供できるだろう。]==] trans["1610"] = [==[交易所]==] trans["1611"] = [==[交易所は陸上での貿易を可能にする。貿易を行うために、あなたは他の都市との貿易ルートを開く必要があるだろう。これは、あなたの都市とローマの影響下にある壮大な道を繋ぐマイルストーンを捕らえることによって成し遂げられる。]==] trans["1617"] = [==[植樹]==] trans["1618"] = [==[あなたは、あなたの都市をより魅力的に見せるために様々なタイプの植物を植えることができる。植えられた木々は伐採小屋の産出量を増加させるだろう。]==] trans["1619"] = [==[ベーカリー]==] trans["1620"] = [==[ベーカリーは小麦粉からパンを産出する。また、エリア内の家に食料満足度を提供する。]==] trans["1621"] = [==[ベーカリーは平民とエクイテの二人が従業員となれる。ベーカリーがエクイテモードで働く場合、 追加の小麦粉を要求せずに2倍の個数のパンを産出できるだろう。]==] trans["1622"] = [==[パンはワインと一緒に宿屋で使われる。]==] trans["1623"] = [==[精肉店]==] trans["1624"] = [==[精肉店は肉からソーセージを産出する。また、エリア内の家に食料満足度を提供す。]==] trans["1625"] = [==[精肉店は平民とエクイテの二人が従業員となれる。精肉店がエクイテモードで働く場合、追加の肉を要求せずに2倍の個数のソーセージを産出できるだろう。]==] trans["1626"] = [==[ソーセージは小麦粉と一緒に酒場で使われる。]==] trans["1627"] = [==[漁師小屋]==] trans["1628"] = [==[漁師小屋は範囲内の全ての建物に食料満足度を提供する。漁師小屋は桟橋にのみ建造が可能である。]==] trans["1629"] = [==[穀倉]==] trans["1630"] = [==[10個の小麦が穀倉に蓄えられ、近くの建物が飢えるのを防ぐ。もし、穀倉のエリア内に食料満足度が30%以下の家があれば、その家はこの備蓄から即座に30%の食料満足度を受け取るだろう。]==] trans["1631"] = [==[養豚所はあなたの都市に肉を提供する。他の牧場と同じように、動作するために肥えた土壌を要求する。]==] trans["1632"] = [==[もし、小麦農場が養豚所のエリア内にあれば、養豚所の産出量が上昇し、またあなたは評判にボーナスを得るだろう。]==] trans["1633"] = [==[他のほとんどの農場のように、養豚所には平民と奴隷による二つの産出モードがある。奴隷モードで働くとき、産出量は減少する。]==] trans["1636"] = [==[農産市場]==] trans["1637"] = [==[農産市場は、小麦と肉をコストとして食料満足度を提供する。]==] trans["1638"] = [==[マーケットでは平民とエクイテの二人が従業員となれる。エクイテモードの場合、建物の食料満足度が増加する。]==] trans["1640"] = [==[製粉所]==] trans["1641"] = [==[製粉所は小麦から小麦粉を産出する。製粉所は働くために水源エリアを要求する。]==] trans["1642"] = [==[小麦農場]==] trans["1643"] = [==[小麦農場はあなたの都市に小麦を提供する。他の全ての農場と同じように、動作するために肥えた土壌を要求する。]==] trans["1644"] = [==[もし、小麦農場の近くに水源エリアがあれば、小麦農場の産出量が上昇し、またあなたは評判にボーナスを得るだろう。]==] trans["1645"] = [==[他のほとんどの農場のように、小麦農場には平民と奴隷による二つの産出モードがある。奴隷モードで働くとき、産出量は減少する。]==] trans["1646"] = [==[小麦は製粉所で使うか、農産市場、または穀倉を満たすのに使うことができる。]==] trans["1647"] = [==[農場は技術タブから潅漑、肥料、重い鍬の研究が完了したときアップグレードできるようになる。]==] trans["1648"] = [==[ブドウ園]==] trans["1649"] = [==[ブドウ園はあなたの都市にワインを提供するだろう。他の全ての農場と同じように、動作するために肥えた土壌を要求する。]==] trans["1650"] = [==[もし、ブドウ園の近くに水源エリアがあれば、ブドウ園の産出量が上昇し、またあなたは評判にボーナスを得るだろう。]==] trans["1651"] = [==[ワインは宿で使われる。また、いくつかの雇われ分隊の要求物である。]==] trans["1652"] = [==[あなたはアウクシリア地方で蛮族の傭兵を雇うことができる。蛮族はローマの軍人とは異なる要求を持っている。彼らは、ワインやオリーブ油、または道具などの贅沢な品での支払いを必要とする。]==] trans["1653"] = [==[また、ケルト族やドイツのアウクシリアは、ユニットを雇うために、なめし革のエリアリソース(製革業者によって産出される)を要求する。]==] trans["1654"] = [==[兵舎ではハスタティ、弓兵、騎馬兵を訓練できる。 あなたは分隊を訓練するために、都市の手が空いている新人を必要とする。更に、それぞれの分隊にはハスタティにおける鉄鉱石のような、それ自身の前提条件がある。]==] trans["1655"] = [==[また、兵舎にいる分隊は、武器(武器屋によって産出される)や馬(厩舎によって提供される)というような異なった資源を要求する。]==] trans["1656"] = [==[木工場]==] trans["1657"] = [==[木工場は板材のエリアリソースを提供する。また、それはエリア内にある建物を体力が満タンになるまで修理を行うだろう。]==] trans["1658"] = [==[板材のエリアリソースは攻城兵器や船を製造するのに使われる。]==] trans["1661"] = [==[あなたは敵から都市を守るために防護壁を建てることができる。あなたの敵に攻城兵器が無いならば、壁を破壊するために、防衛部隊が編成できるほどの膨大な時間を費やすだろう。]==] trans["1662"] = [==[陸軍士官学校は高度な部隊を募集します。また、それはあなたの公会広場の陣羽織の数によって研究ポイントを提供する。各陣羽織は5ポイントである。]==] trans["1663"] = [==[トリアリィやプラエトリアンガードのようなユニットは、使用する前に研究されなければならない。]==] trans["1664"] = [==[陸軍士官学校は戦争タブからそれが研究された後のみ建設することができる。]==] trans["1665"] = [==[軍営]==] trans["1666"] = [==[軍営は熟練した軍事インストラクターの仮設住宅である。分隊は軍営エリアの中では2倍の速さで訓練される。軍営の生存時間が終了したとき、軍営は自動的に破壊される。]==] trans["1667"] = [==[兵器工場]==] trans["1668"] = [==[兵器工場ではバリスタを製造できる。バリスタは製造するために板材のエリアリソースを要求する。]==] trans["1669"] = [==[厩舎は馬のエリアリソースを提供する。馬のエリアリソースは騎兵ユニットのトレーニングに使われる。]==] trans["1670"] = [==[武器屋]==] trans["1671"] = [==[武器屋はあなたの軍人に鉄の武器を提供する。武器は分隊の雇用に使われる。]==] trans["1672"] = [==[大競技場]==] trans["1673"] = [==[大競技場は最初で最大のローマ競技場だった。大競技場はどのような場所にあろうと、あなたの全ての家の娯楽満足度を20%上昇させるだろう。]==] trans["1674"] = [==[他のほとんどの記念碑のように、あなたは大競技場を一つしか作れない。]==] trans["1675"] = [==[コロシアム]==] trans["1676"] = [==[コロシアムまたはコロッセウムはローマに拠点を置く大きい円形闘技場である。コロシアムはエリア内の家の娯楽満足度を100%まで増加させるだろう。]==] trans["1677"] = [==[他のほとんどの記念碑のように、あなたはコロシアムを一つしか作れない。]==] trans["1678"] = [==[戦勝記念柱]==] trans["1679"] = [==[戦勝記念柱は勝利した戦争の記念の思い出として建てられた。柱が都市に一旦建てられると、あなたの分隊は、レベル4に代わってレベル8にすることができる。]==] trans["1680"] = [==[他のほとんどの記念碑のように、あなたは戦勝記念柱を一つしか作れない。]==] trans["1681"] = [==[裁判所はあなたの都市で火をつける犯罪者の数を半分まで減少させるだろう。もし、あなたがローマ法の才能をもっていれば、全ての犯罪イベントを止めることさえできる。]==] trans["1682"] = [==[他のほとんどの記念碑のように、あなたは裁判所を一つしか作れない。]==] trans["1683"] = [==[裁判所は、それが建築タブから研究された後のみ建築できる。]==] trans["1684"] = [==[パンテオンは、すべてのローマ神に捧げられた寺である。 それはあなたの都市全体で信仰満足度を20%上昇させるだろう。もし、あなたの都市の平均した信仰満足度が80%以上であれば、それは1分あたり500デナリウスを発生させるだろう。]==] trans["1685"] = [==[他のほとんどの記念碑のように、あなたはパンテオンを一つしか作れない。]==] trans["1686"] = [==[パンテオンは、それが建築タブから研究された後のみ建築できる。]==] trans["1687"] = [==[哲学院]==] trans["1688"] = [==[哲学院は熟達した考え方を持つ世界に知られた彼らが出会い、その研究について議論する場所です。 The Academy will double the research output of your city.]==] trans["1689"] = [==[他のほとんどの記念碑のように、あなたは哲学院を一つしか作れない。]==] trans["1690"] = [==[哲学院は、それが建築タブから研究された後のみ建築できる。]==] trans["1691"] = [==[サートゥルヌス神殿]==] trans["1692"] = [==[サートゥルヌスは農業と収穫の神だった。この神殿は、毎分エリア内の家一つにつき25デナリウスを発生させるだろう。この数にあなたの街の信仰満足度の割合が掛けられるだろう。また、神殿は信仰満足度を生む。]==] trans["1693"] = [==[もしあなたが3つのサートゥルヌス神殿を建設したなら、あなたの都市はサートゥルヌスの祝福を受けることができる。]==] trans["1694"] = [==[ユピテルは法と社会秩序の神だった。 この神殿は建てられた場所にかかわらず、1分あたり50デナリウム、50研究ポイント、および信仰満足度を生む。]==] trans["1695"] = [==[もしあなたが3つのユピテル神殿を建設したなら、あなたの都市はユピテルの祝福を受けることができる。]==] trans["1696"] = [==[ユピテル神殿は、それが建築タブから研究された後のみ建築できる。]==] trans["1697"] = [==[マルスは戦争の神だった。この神殿は毎分エクイテの家か貴族の別荘一つごとに60デナリウム銀貨を発生させる。この数はあなたの都市の信仰満足度と掛けられるだろう。また、この神殿は信仰満足度を生む。]==] trans["1698"] = [==[もしあなたが3つのマルス神殿を建設したなら、あなたの都市はマルスの祝福を受けることができる。]==] trans["1699"] = [==[マルス神殿は、それが建築タブから研究された後のみ建築できる。]==] trans["1700"] = [==[ヴェスタは竃、家、および家族の女神だった。この神殿は、あなたの市民の全体的な要求に対する満足度によって施しものを受け取るだろう。禁止行為によりあなたは神殿からそれらのデナリウスを取ることができるが、あなたの人気は20%失われるだろう。]==] trans["1701"] = [==[もしあなたが3つのヴェスタ神殿を建設したなら、あなたの都市はヴェスタの祝福を受けることができる。]==] trans["1702"] = [==[ヴェスタ神殿は、それが建築タブから研究された後のみ建築できる。]==] trans["1703"] = [==[凱旋門]==] trans["1704"] = [==[凱旋門はあなたのすばらしい軍事的勝利を記念する。あなたは軍事的勝利毎に凱旋門を建てることができるが、建てられるアーチは4つ以下である。]==] trans["1705"] = [==[いつでも凱旋門を建てればあなたの分隊はレベルを得るだろう。]==] trans["1706"] = [==[鍛冶屋は道具のエリアリソースを付近に提供するだろう。鍛冶屋は、作動するために鉄を要求する。]==] trans["1707"] = [==[鍛冶屋は鉱山、採石場、煉瓦工場、および伐採小屋のようないくつかの専門化している建物の産出を増加させるだろう。]==] -- trans["1708"] = [==[Brickworks]==] trans["1708"] = [==[レンガ職人]==] trans["1709"] = [==[煉瓦工場で作り出されたレンガは、基本的な建築材料である。ほとんどの建物が建築と維持のためにそれらを必要とする。煉瓦工場を働かせるためには、水路か自然の水域のそばで水を供給しなければならない。]==] trans["1710"] = [==[平民と奴隷の二通りの従業員が煉瓦工場で働くことができる。奴隷モードのとき、建物のレンガの産出量は少なくなるだろう。]==] trans["1711"] = [==[煉瓦工場は鍛冶屋からツールが供給されていると、産出性はより高くなるだろう。]==] trans["1712"] = [==[もし煉瓦工場が自然の水域の近くに建てられたら、それはあなたの評判にボーナスを与えるだろう。]==] trans["1713"] = [==[亜麻農場]==] trans["1714"] = [==[亜麻農場はあなたの都市にリネンを提供するだろう。他の全ての農場と同じように、動作するために肥えた土壌を要求する。]==] trans["1715"] = [==[もし、亜麻農場の近くに水源エリアがあれば、亜麻農場の産出量が上昇し、またあなたは評判にボーナスを得るだろう。]==] trans["1716"] = [==[他のほとんどの農場のように、亜麻農場には平民と奴隷による二つの産出モードがある。奴隷モードで働くとき、産出量は減少する。]==] trans["1717"] = [==[リネンは洋服店で衣服を作るために使われる。]==] trans["1719"] = [==[金鉱山]==] trans["1720"] = [==[他の鉱山と異なって、金山はあなたに資源を提供しないが、あなたは1分単位でデナリウスを得る。]==] trans["1721"] = [==[すべての鉱山と採石場のように、金鉱は平民と奴隷の二人が従業員となれる。奴隷モードで働くとき、1分あたりの産出デナリウスは減少する。]==] trans["1722"] = [==[すべての鉱山と採石場は、道具が鍛冶屋によってそれらに供給されるとき産出にボーナスを得るだろう。]==] trans["1723"] = [==[鉱山は、技術タブから露天採掘と、金属分離か深部静脈採掘が研究されたときアップグレードできます。]==] trans["1724"] = [==[鉄鉱山]==] trans["1725"] = [==[鉄鉱山によって供給された鉄は、兵器を作ったり分隊の維持費として使われる。鉄鉱山は鉄の鉱脈にのみ配置できる。]==] trans["1726"] = [==[全ての鉱山と採石場のように、鉄鉱山では平民と奴隷の2人が従業員となれる。奴隷モードで働くとき、産出量は減少するだろう。]==] trans["1727"] = [==[大理石採石場]==] trans["1728"] = [==[大理石採石場によって供給された大理石は、建築材料である。それは高度な公共建築と記念碑に使用される。大理石採掘場は大理石の鉱脈にのみ置くことができる。]==] trans["1729"] = [==[全ての鉱山と採石場のように、大理石採石場には平民と奴隷の2人が従業員となれる。奴隷モードで働くとき、産出量は減少するだろう。]==] trans["1731"] = [==[オリーブ農園]==] trans["1732"] = [==[オリーブ農園はあなたの都市にオリーブ油を提供する。他の全ての農場と同じように、動作するために肥えた土壌を要求する。]==] trans["1733"] = [==[もし、オリーブ農園の近くに水源エリアがあれば、オリーブ農園の産出量が上昇し、またあなたは評判にボーナスを得るだろう。]==] trans["1734"] = [==[オリーブ油は貴族の別荘によって要求され、また、消費財を産出するのに職人市場で使用される。]==] trans["1735"] = [==[採石場]==] trans["1736"] = [==[石材は、採石場によって提供される建築材料である。それはほとんどの軍事建築物に使用される。採石場は石の堆積物にのみ配置することができる。]==] trans["1737"] = [==[全ての鉱山と採石場のように、採石場には平民と奴隷の2人が従業員となれる。奴隷モードで働くとき、産出量は減少するだろう。]==] trans["1738"] = [==[採石場は、技術タブから露天採掘と、金属分離か深部静脈採掘が研究されたときアップグレードできます。]==] trans["1739"] = [==[洋服店]==] trans["1740"] = [==[洋服店はあなたの市民に衣服を提供するが、それにはリネンを必要とするだろう。衣服は貴族の別荘によって要求され、また、消費財を産出するのに職人市場で使用される。]==] trans["1741"] = [==[製革業者]==] trans["1742"] = [==[製革業者は革のエリアリソースを付近に提供する。革はドイツやケルトのアウクシリアによって使用される。]==] trans["1743"] = [==[伐採小屋]==] trans["1744"] = [==[伐採小屋によって提供された木材は、最も基本的な建築資源である。それは鉱山や農場のような最も基礎的な建物に使われる。]==] trans["1745"] = [==[伐採小屋は、その動作のため、木の群生の近くにのみ配置できる。そこに木が多ければ多いほど、伐採小屋の産出量はより高くなるだろう。木が再生するにはいくらかの時間がかかるので、多くの伐採小屋を同じ木の近くに置くのは、賢明ではない。]==] trans["1746"] = [==[伐採小屋は、平民と奴隷の二人が従業員となれる。奴隷モードで働くとき、産出量は下がるだろう。]==] trans["1747"] = [==[伐採小屋は、択伐と、全木集材か薪割り斧が研究されたときにアップグレードできる。]==] trans["1748"] = [==[公会広場]==] trans["1749"] = [==[公会広場は多くの高度な建物への前提条件である。公会広場がない限り、高いクラスの市民は都市に移ってこないだろう。]==] trans["1750"] = [==[公会広場はあなたの都市の業績を証明するものである。業績を達成したとき、あなたの公会広場は、あなたの功績を反映するためにアップグレードできるだろう。]==] trans["1751"] = [==[闘技場はエリア内のすべての家に娯楽を提供しする。闘技場が動作するために、10人の奴隷を要求する。]==] trans["1752"] = [==[さらに、闘技場から剣闘士の分隊を編成できる。向こう見ずな戦士は自由を得るためなら何でもするだろう。]==] trans["1753"] = [==[薬草店]==] trans["1754"] = [==[薬草店は近隣の衛生を改良するだろう。もし、あなたのすべての近隣に噴水と薬草店があるなら、あなたは疫病にかかることはないだろう。]==] trans["1755"] = [==[疫病が薬草店を含んだ領域を襲うと、店は感染した居住者の大部分を救うだろう。]==] trans["1756"] = [==[図書館は先端研究施設である。それは少なくとも100研究ポイントに加え、領域内の貴族の別荘一つあたり80研究ポイントを提供するだろう。]==] trans["1757"] = [==[図書館は、それが建築タブから研究された後のみ建築できる。]==] trans["1758"] = [==[官舎はそのエリア内の炎を消す。さらに、官舎は領域内で、全ての建物が要求する維持材料を1つ減少させるだろう。一つの官舎は、一度に1つ以上の炎を消すことはできないだろう。]==] trans["1759"] = [==[学校はあなたの最も基本的な研究機構である。それは、インスラやエクイテの家、及び貴族の別荘などの家屋がその付近にいくつあるかに基づいた研究ポイントを発生させるだろう。]==] trans["1760"] = [==[劇場]==] trans["1761"] = [==[劇場は、その周りの大きい領域に娯楽を提供する。]==] trans["1762"] = [==[劇場には、平民とエクイテの2人を従業員にできる。エクイテモードで働くとき、より多くの娯楽を提供するだろう。]==] trans["1763"] = [==[公衆浴場は近所の家に娯楽を供給する。公衆浴場は、それが建築タブから研究された後のみ建造できる。]==] trans["1765"] = [==[市民]==] trans["1766"] = [==[アクティウム]==] trans["1767"] = [==[アンシラ]==] trans["1768"] = 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[==[鉄鉱山は鉄の鉱脈の上にのみ配置することができます。]==] trans["1942"] = [==[大理石採石場は大理石の堆積物の上にのみ配置することができます。A Marble mine can only be placed over a marble deposit]==] trans["1943"] = [==[金鉱山は金の鉱脈の上にのみ配置することができます。]==] trans["1944"] = [==[訓練(フリー)]==] trans["1945"] = [==[%s1 へ, この反逆者の犬め、お前はなぜその泣き虫の子供の味方に付ける?お前はオクタヴィアヌスが本当にカエサルの継承人に相応しいと考えているのか?それを考えるために、私は私の最高のワインをお前と分かち合いたかった。ユピテルの名にかけて、お前を兵士達の前で磔にしてやろう。すぐに降伏しろ、そして早急に死を与えよう! マルクス・アントニウス]==] trans["1946"] = [==[クレオパトラ女王からのメッセージ]==] trans["1947"] = [==[%s1 へ, 死すべき者、あなたは運命を知らなければなりません。私たちは貴方を打ち破り、私達の息子であるカエサリオンが貴方の美しい国の王となるでしょう。私達はローマとエジプトを結束させ、永遠に立つ帝国を創設するでしょう。私達は貴方の兵士達を大虐殺し、貴方の船を燃やし、貴方をアレクサンドリアの神聖なワニの餌にして差し上げましょう。 神の威厳、クレオパトラ女王]==] trans["1948"] = [==[ガイウス・オクタウィアヌスからのメッセージ]==] trans["1949"] = [==[%s1 へ, \私は、君がアントニウス側を選んだことに驚かされた。彼は私が考えていたよりも更に不安定になったようだ。このように元老院に対し戦いを挑むのは愚かなだけではなく、自殺行為である。君は我が父の良い友人であった。そして、私は君の地位を脅かすつもりではない。もし彼の理由が分かるのならば、私もまたアントニウスと話す準備ができている。 ガイウス・オクタウィアヌス]==]
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山形県の駐車場案内 山形市 上山市 天童市 山形市 大沼パーキング 駐車場形態:立体6階立て(屋上駐車場有) 「大沼ポイントカード」お持ちの方or1000円以上お買い上げの方に三時間サービス エレベーター:三菱のエレペット六人乗り450kg 他の駐車場に対する注意(重要) 他の駐車場の駐車券のサービス券は使用できません 注意:ここは休日あたりに"満車"がたびたび発生します。あらかじめご了承ください。 上山市 アピヤントK 駐車場形態:平面 カミン駐車場 駐車場形態:建物内蔵型4階建て エレベーター:オーチスの11人乗り750kg 天童市 駅西第一駐車場・駅西第二駐車場・駅西第三駐車場・駅東駐車場 駐車場形態:平面 パルテパーキングのサービス券の利用ができない。 普通電車利用者には料金が発生する。 新幹線利用者の方には無料 最初の60分は無料