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登録日:2012/03/26(月) 22 40 07 更新日:2023/11/08 Wed 11 39 46NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 しっぽ イケナイ月光 エルフ耳 サービスシーン有り サービスシーン有り ←誰得? バトスピ バトルジャンキー バトルスピリッツ バトルスピリッツ サーガブレイヴ バトルスピリッツ ブレイヴ バトルスピリッツ 赫盟のガレット ブレイヴ使い ライバル ルナ友 ローマ 月光 月光のバローネ 浪川大輔 狂人の顔 白属性 目INステップ 美形 肩 萌え属性の塊 金髪ロング 開眼 顔芸 魔族 黙ってればイケメン \くわぁ/ 来たか…来たのか… ブレイヴ使いの人間…! 月光のバローネとは、バトルスピリッツ ブレイヴの登場人物の一人。 CV 浪川大輔 ●目次 【概要】 【劇中での活躍】 【人間関係】 【余談】 【概要】 異界魔族の一人。 ローマを支配しており、ローマ伯の名を持っている。 だが、彼自身はこの時代の他の魔族とは違って領地にこだわらず、ただカードバトルのみを求めていた。 そのため、ローマの返還をかけて領民と定期的にバトルを行っていたようだ。 しかし彼のカードバトルの実力は非常に高く、白熱したバトルを求める彼は常に満たされない渇きのような感覚を抱いていた。 その絶対的な力でカリスマ性は非常に高い。 彼個人の為に忠誠を誓う部下もいる他、本来敵対している人間からすらも、心の底から憎まれるようなことはなかった。 その半面、バトル以外はほとんど眼中になく、女王ギルファムの命令すら無視する事が多い。 そのため、他の魔族からの評判はあまり良くない。 カード自体にも強い愛着を持っている。 特にキースピリットである「月光龍ストライク・ジークヴルム」には非常に強い思い入れがあり、「我が友」と呼んでいる。 デッキも友と合体(ブレイヴ)することをメインとした白属性のデッキであり、弾が現れるまでは正に無双といえるほどの実力を誇っていた。 【劇中での活躍】 ある日、暴将デュックを破った馬神弾の存在を知り、その存在に興味を持つ。 そして弾とバトルをし勝利を収めるものの、キースピリットである「月光龍ストライク・ジークヴルム」を破壊されるという屈辱を味わい、 それと同時に自信の渇きを癒された事で、弾に対するライバル意識を抱くようになる。 その後も何度か弾と戦いを繰り返すが、その中で「バトルフィールドの外に広がる世界を見ろ」と弾に諭される。 バローネも次第に考えを改め、廃墟で必死に生きる人間たちを見て魔族と人間、 この世界に生きるすべてのものを救うため、十二宮Xレアを集めるようになる。 しかし、弾に負けた事で改造された獄将デュックとの戦いに敗北し、 コアブリットを撃ち落されて海に墜落する。 ※これはカードゲームのアニメです 負傷したバローネは人類軍で治療を受けている間に、人間と魔族が元は同じ祖先だという真実を知る。 その後、しばらくは地球の危機を救うため人類と協力し合っていたが、 地球を救った後に魔族が再び人類を虐げる未来を案じるようになる。 そして魔族をまとめ上げるべく、あえて魔ゐと共に弾の元を離れ、再び魔族として生きるようになった。 物語終盤、「神々の砲台」にて弾と共に激しいバトルを繰り広げるが、惜しくも敗北。 そして弾が犠牲となり、地球の危機は回避された。 数ヶ月後、魔族の代表となって人間と手を取り合う。 そして、弾の言葉を地球に生きる全ての者に伝えた。 弾のことを「我が友」と呼んで…… 【人間関係】 ○馬神弾 言うまでもなくライバル関係。 上記の通り戦いを繰り返し、時には手を取り合い、時には道を違えながらも、 バローネの生き方を大きく変えた人物といえる。 他の者が弾を愚弄するとユタ州をバカにされたケント・デリカットの如くマジ切れする。 ○ヴィオレ魔ゐ/紫乃宮まゐ 今作のヒロイン。 バローネが再び魔族として生きる事を決意した時、バローネと共に魔族の側についた。 そして弾を止めるために弾と勝負し、一世一代の告白を経て、再度人間側に戻り、バローネの元を去る。 ○フローラ・パフューム バローネに仕えている、花を愛する女魔族。 大人しい性格だがバトルになると表情と性格、あと髪のボリュームが豹変する。 バローネがローマ伯の地位を追われた後も、イオラスと共に彼を追ってきた。 その後、魔族に残りスパイとして活動することとなる。 なお、彼女は前作「バトルスピリッツ 少年激破ダン」の登場人物、「百瀬華実」の生まれ変わりであり、 「百瀬勇貴」の生まれ変わりであるガチムチ軍人ゾルダーといい雰囲気になった。 ○翼のイオラス バローネに使える忠犬。 バローネの右腕を自称するほど彼に心酔しており、彼の為に率先してバトルを行い、領土を広げていた。 ただし、バローネ自身は、独断で弾に勝負を挑み敗北したイオラスをあっさりと切り捨てた。 その後はフローラと共にバローネの部下として行動を共にする。 戦闘スタイルもバローネの猿真似である。犬なのに。 二つ名の由来は「イカロスのように高く羽ばたき、やがて月にすら手が届く」という事からきている(ザジの入れ知恵だが) 【余談】 容姿は金髪のロングヘアであり、美形である。 髪をとかすのにカードを櫛の代わりにしたことがある。 また、魔族であるため耳がとんがっており、エルフ好きにはたまらない。 普段は服で目立たないが、しっぽがあるのも大きな特徴。 萌え要素の塊といえる。 さらに魔族は長寿であり、少なくとも80年以上生きている事になる。 所謂ショタジジイ…いや、ショタじゃないしジジイでもないが。 物語中盤、なんと水浴びシーンを披露する。 魔ゐ様とかプリムとかドクターを差し置いてのサービスシーン。 しかも、このアニメはさわやかなニチアサキッズタイムに放送されたものである。 誰が得をするんだ。 ああ…、ここの月はいけない…… 因みに、その回はバトルスピリッツ屈指のサービス回だったので、 エロいナースの戦士やら上述の水浴びシーン等でなんだかんだみんな得した。 流石スタッフ また、彼にはもう一つ一番大事で一番大きな特徴がある。 それは、凄まじいまでの顔芸。 バトルの最中に感情が昂ると、思いっきり目を見開くのだ。 しかもそんな表情をOPとEDでまず確実に2回、アイキャッチで1回、劇中でさらに数回披露してくれる。 特にアイキャッチは凄まじいので必見 カードゲームアニメに顔芸は付き物とはいえ、登場頻度だけでいえばトップクラスである。 ただ、彼はハイテンションになって披露するだけであって、バトルシーンとOP、ED、アイキャッチ以外はごく普通のイケメンである。 別におっかない人ではないしどっかの馬の骨みたいにふざけてやる訳ではない。 あと、バローネ以外の魔族の方々も顔芸はする。 ↓以下、ネタバレ 実は異界魔族の正体は異界の環境に適応した人類。 バローネの角もただのファッションであり、しっぽも魔力でくっつけているだけらしい。 蒼白なる月よ、闇を照らす項目となれ! 我が友、月光龍ストライク・ジークヴルムの追記・修正を聞け! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ザンネンなイケメン。 -- 名無しさん (2013-11-07 07 54 56) 竜をバカにされて雷太に掴み掛かる凱かよオマエ? -- 名無しさん (2013-11-07 12 34 46) ちなみに魔族の正体は進化した人類なので角も尻尾もニセモノ。(ファッションのひとつ) -- 名無しさん (2013-11-07 13 44 26) リローヴ「怖いのですか?その顔芸。」 -- 名無しさん (2013-12-03 00 16 27) ルナ友御披露目回が初見だったから最初は爆笑してたな俺。最終話まで見て弾共々いつの間にか好きになってた。 -- 名無しさん (2014-02-12 20 11 18) 角は飾だが、尻尾は本物です。 -- 名無しさん (2014-08-22 17 36 20) バローネの声優は小野大輔さんじゃ? -- 名無しさん (2014-12-05 00 00 19) ↑小野Dはクラッキーでバローネは浪川さんで合ってるよ -- 名無しさん (2014-12-05 00 31 58) ↑3ララ・サタリン・デビルーク「なら、尻尾を握って弱らせちゃえ(ハート)」 -- 名無しさん (2014-12-05 12 00 13) ↑ 男だから前のしっぽが元気になるん? -- 名無しさん (2015-09-03 17 06 43) あの顔芸はどうにかならんかったのか -- 名無しさん (2016-01-18 19 10 39) 「我が友が増えたよ!」「やったねバロちゃん!」 -- 名無しさん (2019-06-15 13 41 47) バローネが環境トップ握ってクラッキーボコボコにしたってマジ? -- 名無しさん (2020-01-26 12 18 39) 名前 コメント
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インノケンティウス13世(ミケランジェロ・コンティ)教皇領(生まれはローマ近郊)1655~1724統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第244代ローマ教皇。ポルトガルの教皇使節。典礼問題を扱い、イエズス会の中国での宣教を禁じた。また、フランスの聖職者たちに、教皇大勅書を再確認させた。 クレメンス11世(ジョバンニ・フランチェスコ・アルバーニ)教皇領(生まれはイタリア・ウルビーノ)1649~1721統率:D 武力:D 政治:D 知力:C 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------第243代ローマ教皇。フランスに興ったジャンセニスムを弾劾し、中国の典礼論争においてイエズス会の文化適応政策を批判した。 クレメンス12世(ロレンツォ・コルシーニ)教皇領(生まれはイタリア・フィレンツェ)1652~1740統率:C 武力:C 政治:A 知力:A 文化:B 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第246代ローマ教皇。フィレンツェの貴族の出。財務能力に優れ、教皇庁で活躍した。サンピエトロ・イン・ビンコリ教会司祭枢機卿、フラスカーティ司教枢機卿。財務責任者コスチア枢機卿の職権濫用を突き止め、損害賠償を求めた。また、フリーメーソン会員を破門した。 クレメンス13世(カルロ・デラ・トーレ・レッツォニコ)教皇領(生まれはイタリア・ヴェネツィア)1693~1769統率:D 武力:D 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第248代ローマ教皇。温和な性格でヨーロッパ列強とイエズス会の間で板ばさみになって苦悩した。 クレメンス14世(ジョバンニ・ヴィンセンツォ・アントニオ=ガンガネッリ)教皇領(生まれはイタリア・リミニ)1705~1774統率:D 武力:D 政治:D 知力:C 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------第249代ローマ教皇。フランシスコ会員。ヨーロッパ諸国の圧力に屈してイエズス会の解散を命令した。 ピウス6世(ジョバンニ・アンジェロ・ブラスキ)教皇領(生まれはイタリア・チェゼーナ)1717~1799統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第250代ローマ教皇。チェゼーナの貴族の出。ベネディクトゥス14世、クレメンス13世、クレメンス14世に仕えた。フランス革命と、その後のナポレオンの攻撃によってローマが占領されると、教皇退位を迫られる。これを拒否したため、フランスに拘束された。ヴァチカン美術館を発案した。 ベネディクトゥス13世(ピエトロ・フランチェスコ・オルシーニ)教皇領(生まれはローマ)1649~1730統率:C 武力:D 政治:C 知力:C 文化:B 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第245代ローマ教皇。ローマの名門オルシーニ家の出。教皇庁と高位聖職者団の規律改善につとめ、高位聖職者たちの自堕落な暮らしを戒めた。 ベネディクトゥス14世(プロスペロ・ロレンツォ・ランベルティーニ)教皇領(生まれはイタリア・ボローニャ)1675~1758統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第247代ローマ教皇。司祭の養成システム、教会暦、教皇庁の諸制度の改革と近代化に努めた。イエズス会の適応政策を非難した。
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No.022 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:天性の肉体 C Skill1[強化後]:浪漫の風 B Skill2:皇帝特権 EX Skill3:七つの丘 A 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 サーヴァント強化クエスト 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.022 真名 ロムルス Class ランサー Rare 3 Cost 7 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1779 9883 2 1 2 ATK 1344 7239 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 星 属性 方針 性格 性別 宝具 全体B 成長 平均 混沌 中庸 男 スター発生率 12.1 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 90 2 2 1 3 7 DR(*1) 32.0 N/A(*2) 1.07 N/D(*3) 4.00 特性 サーヴァント / 人型 / ローマ / 王 / エヌマ特攻無効 / ヒト科 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 マグナ・ウォルイッセ・マグヌムすべては我が槍に通ずる Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster A++ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 300 400 450 475 500 +味方全体の攻撃力をアップ(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 保有スキル Skill1:天性の肉体 C 401,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &HPを大回復[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 Skill1[強化後]:浪漫の風 B 401,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &HPを大回復[Lv] 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 &NPを増やす 20 Skill2:皇帝特権 EX 600,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身の攻撃力アップ(3T) [Lv] 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 &防御力をアップ(3T) [Lv] 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 &HP回復 [Lv] 1200 1420 1640 1860 2080 2300 2520 2740 2960 3400 Skill3:七つの丘 A 404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 9 味方単体にガッツ状態を付与(1回・1T) 1000 &Busterカード性能をアップ[Lv](1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 開放条件 初期 [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」クリア後 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後 クラススキル 100,B 対魔力 自身の弱体耐性をアップ 17.5 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,3万 ランサーピース,x4 2段階 QP,10万 ランサーピース,x8 八連双晶,x5 3段階 QP,30万 ランサーモニュメント,x4 鳳凰の羽根,x6 凶骨,x10 4段階 QP,90万 ランサーモニュメント,x8 凶骨,x20 虚影の塵,x16 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,133万 ランサーピース,x12 八連双晶,x5 ランサーモニュメント,x12 鳳凰の羽根,x6 凶骨,x30 虚影の塵,x16 聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,9 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1億 聖杯,x10 cn_022,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,5万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 槍の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 槍の魔石,x8 鳳凰の羽根,x3 Lv5→Lv6 QP,100万 槍の秘石,x4 鳳凰の羽根,x6 Lv6→Lv7 QP,125万 槍の秘石,x8 八連双晶,x4 Lv7→Lv8 QP,250万 八連双晶,x7 無間の歯車,x4 Lv8→Lv9 QP,300万 無間の歯車,x12 虚影の塵,x32 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,1360万 槍の輝石,x12 槍の魔石,x12 鳳凰の羽根,x9 槍の秘石,x12 八連双晶,x11 無間の歯車,x16 虚影の塵,x32 伝承結晶,x1 x3 QP,4080万 槍の輝石,x36 槍の魔石,x36 鳳凰の羽根,x27 槍の秘石,x36 八連双晶,x33 無間の歯車,x48 虚影の塵,x96 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_022,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 槍の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 槍の魔石,x8 世界樹の種,x4 Lv5→Lv6 QP,100万 槍の秘石,x4 世界樹の種,x8 Lv6→Lv7 QP,125万 槍の秘石,x8 戦馬の幼角,x2 Lv7→Lv8 QP,250万 戦馬の幼角,x4 精霊根,x2 Lv8→Lv9 QP,300万 精霊根,x5 煌星のカケラ,x7 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,1360万 cn_022,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x12 槍の魔石,x12 槍の秘石,x12 世界樹の種,x12 精霊根,x7 戦馬の幼角,x6 煌星のカケラ,x7 伝承結晶,x1 x3 QP,4080万 cn_022,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x36 槍の魔石,x36 槍の秘石,x36 世界樹の種,x36 精霊根,x21 戦馬の幼角,x18 煌星のカケラ,x21 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 5,000 0 0 Lv.1 5,000 15,000 5 5 Lv.2 20,000 10,000 10 5 Lv.3 30,000 2,000 15 5 Lv.4 32,000 18,000 20 5 Lv.5 50,000 130,000 25 5 Lv.6 180,000 360,000 30 5 聖晶石 x1 Lv.7 540,000 280,000 40 10 聖晶石 x1 Lv.8 820,000 260,000 50 10 聖晶石 x1 Lv.9 1,080,000 335,000 60 10 聖晶石 x1 Lv.10 1,415,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,505,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,735,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,095,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,595,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,235,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.287 ★★★★SR ローマ COST 9 302 ロムルス(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む の宝具威力をアップ[ 20 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 現在7名存在する☆3ランサーの一人。 ステータスはATKが高水準。星3槍ではクー・フーリン/ランサーと並んでATKトップ、HPでは7人中5位。 カード構成はA1B2Q2とランサー典型の構成。A1枚のため、若干NPを溜めにくいことが欠点。 スキル 【スキル1】天性の肉体 C → 浪漫の風 B CT 7-5 自分の攻撃弱体耐性を3Tアップして、HPを回復するスキル。 強化クエストをクリアすることで回復量が大幅に上昇し(最大2500→4000)、さらにNPチャージも可能になる。 チャージ量は固定で20%とまずまずだが、カレイドスコープ1枚で開幕から即宝具発動が可能になるのはありがたい。 スキル2と合わせて、ロムルスの攻防両面を支える重要スキル。 【スキル2】皇帝特権 EX CT 7-5 自分の攻撃力・防御力それぞれを60%の確率で3Tアップして、確定で回復するスキル。 同名スキルの中では最高ランクのため破格の最高倍率でバフ値は44%、回復値は3400に上る。 最大強化すれば5T中3Tの間ダメージをほぼ半減でき、こちらの攻撃は強化されるため非常に強力。 ただし確率はあくまでも固定であるため不安定な部分もあるので注意。 確率を確定にするにはオジマンディアス、蘭陵王やラクシュミー・バーイー、美遊・エーデルフェルトと組ませる方法がある。(同効果の同調、深窓の麗人では低確率でほとんど役に立たない) 【スキル3】七つの丘 A CT 9-7 味方単体に1T・HP1000のガッツを付与し、Buster性能を1Tアップさせるスキル。強化クエスト後に手に入る。 味方にはもちろん自分に使えば、宝具を含むBuster強化と回復以外の生存手段を身につけることが出来る。 CTが他のスキルより長く、かつ効果持続時間は1Tと短いのが玉に瑕。 自分の宝具の強化に「魔力放出」のように使うか、相手の攻撃が致命傷になる時に使うかタイミングは慎重に。 味方に使うのであれば、耐久面に不安のあるバーサーカーに使えば、Buster強化効果も有効活用できる。 アーラシュに使用し宝具の威力を上げると共に、ガッツで自爆を防ぐといった使い方も可能。 宝具「 すべては我が槍に通ずる (マグナ・ウォルイッセ・マグヌム)」 Buster属性全体宝具。追加効果で味方全体の攻撃力を3Tアップさせる効果があるが、ダメージ後のバフのため宝具自体には影響はない。 皇帝特権と七つの丘による二重バフによって宝具未強化であるにも関わらず、非常に威力が高い。 宝具チェインをする時は最初に持ってきた方が、後続の宝具火力アップすることが出来るので効果的。 全体宝具で7Hitするため、ウィリアム・シェイクスピアやガイウス・ユリウス・カエサルのスター発生率アップでスターを稼ぐことも出来る。 低レア槍の全体宝具持ちとしては宝具強化済みのヘクトールがいるが、皇帝特権が入ればロムルスが超えるが、入らなければヘクトールのほうが威力が高いという関係。 宝具以外の面が違いすぎる(というよりロムルスが独特過ぎる)ので単純な比較はできないだろうが…。 総評 スキル三種による生存力を持った耐久アタッカー。 Lv10のスキル1と2を使用すれば7400も回復でき、運は絡むが5T中3Tダメージをほぼ半減させ、さらにガッツも持つ不沈艦として戦える。 また、スキル3や宝具の追加効果を用いてサポートを行うことも出来る。 礼装は初期NP系・宝具強化系・カード強化系はもちろん、メイド・イン・ハロウィン等の回復量強化系との相性もいい。 二種類の強力な回復スキルを持つため、それらを強化することで正に不沈艦と化す。所持しているなら一考の余地有り。 ちなみに、数少ない星属性のサーヴァントであり、ニコラ・テスラは勿論、ギルガメッシュの宝具の特攻対象からも外れている。 さらに言えば防御有利&特攻無効なのは、2018年9月現在でホームズとロムルスの二人だけである。 十分に育ててさえいれば、宝具を回避・無敵を使わずとも凌ぐことが可能。 運用 + ローマのためのローマ運用方法 ロムルス 星3 lv70 HP 10873 ATK 8229 (フォウMAX) クラス補正(ATK 8640) lv100 HP 14390 ATK 10787 (フォウMAX) クラス補正(ATK 11326) 我らがローマ。 ランダムだか破格な攻防効果とNP獲得にガッツとバスター補助もできる万能型サーヴァント。 なによりの特色としてはCT5の強力な回復スキル2種を持つ。 攻撃面ではローマは60%の確率とはいえATK44%も上昇する「皇帝特権」を持っており、 強化クエストで追加された「七つの丘」(B+30%)を合わせて使用することで星5並の攻撃力をたたき出すことも可能。 NP獲得効果も持っているため、周回用全体宝具も撃つことも容易であり、 全体バスター宝具「すべては我が槍に通ずる」の全体ATK付与効果と、宝具を含めたバスターチェインで爆発的なローマ力を発揮できる。 耐久面では三つスキル全てが耐久系統効果を持ち、二種の強力な回復によって断続的に立て直せる。 比較としてクーフーリンが回避で攻撃を受けずに耐えるのに対して、ローマは防御で攻撃を受けて回復して耐える形になる。 HP回復を軸にして、HP回復量アップ系の効果が最大限発揮できるサーヴァントの一騎。 問題点としてはコマンドのアーツが1つしかないので、攻撃によるNP貯めが苦手な点と、 スター獲得・集中・発生等の効果が一切ないため、クリティカル関係が融通が利かない点。 そのためクイックを絡める形でスターを貯めていきたい。 スキルごとの運用方法(LvMAX、強化済みを基本とする) 天性の肉体 C → 浪漫の風 B HP4000回復 攻撃弱体耐性100%(3T) NP20%獲得 CT5 スキル上げ優先度:2位強力な回復量の他、攻撃弱体耐性も地味に便利で相手のDeBuffをはねのける。とりわけ最近の傾向では敵もDeBuffを撒く行動が多いため、思わぬ効果を発揮することもある。また、悩みがちなNP事情改善の上でも重要。 運用方法 NP効率の底上げの為にも、なるだけ早めに使いたい。とはいえ、HP回復量も大きいので長期戦になりそうならまずダメージを受けるのを待ってから発動する手もある。 皇帝特権 EX HP3400回復 ATK/DEF +44% 成功率60%(3T) CT5 スキル上げ優先度:1位ローマの要。確率次第だがすべてのBUFFがついたローマの強さは圧倒的。 運用方法 3TのBuffがとにかく強力なスキルなので使えるターンにガンガン使っていったほうが良い。 七つの丘 A ガッツ(1000) Buster +30%(1T) CT7 スキル上げ優先度:3位新しく追加されたスキルで、ガッツとバスターアップともに1Tのため悩ましい。味方にもかけられるため宝具と共に補助としても使える。 運用方法 基本は宝具に合わせて使いつつ、敵の宝具とスキルのCTをみなから使い分けよう。 全体宝具 すべては我が槍に通ずる(7HIT) Buster 500 (MAX) 全体ATK+10~30(3T) 宝具の後に全体のATKが上がるため、味方の火力補助にもなる。 またHIT数が多いため、スター発生率を上げることができれば大量のスターも獲得できる。 運用方法 必ずコマンドカードの先頭に置くこと。宝具-B-B-EXが強力。 コマンドカード構成 Q2(2HIT) A1(2HIT) B2(1HIT) 聖杯使用について 上記のようにスキルが優秀なので、ATKの基礎ステータス上昇の恩恵が大きいことや、 星3のためフレンドガチャでも入手可能で宝具レベルを上げやすい利点がある。 パーティーでの役割 メインアタッカーとして万能型で優秀な攻撃アップスキルを持つため起用できなくはないが、スター関係のスキルがないため、専用礼装がないと少々使いにくい。 周回要員として浪漫の風のNP獲得効果により宝具を撃つことが容易になった。道中の雑魚を散らしつつATK10%(3T)と七つの丘のバスター30%で、単発的なエレシュキガルのような運用も可能。但し皇帝特権のランダム効果により、威力の安定性は欠けるため成功の可否で七つの丘を使い分けよう。 宝具レベルが星3故上げやすく、初心者にも使いやすい性能となった。 耐久型サブアタッカーとして宝具や「七つの丘」で火力補助とガッツができるため、多少だが融通が利く立ち回りもできる。全体宝具で敵を倒しつつ次ターンに繋げる、宝具先出で単体攻撃宝具のOCと火力補助等が役割か。 殿・単騎としてローマが輝くとき。対弓や対アルターエゴで殿に置くと安定する。クラス相性の半減に「皇帝特権」の防御Buffがかかるとまず落ちない上に、二種の強力な回復スキルで、小回りの利く回復が魅力的。後述のメイドインハロウィンやコマンドコード「良妻賢狐」をつけると5T周期で最大9000と7650の2つの回復スキルを回すことが可能となる。そのためガッツ発動後の立て直しも容易であり、HP1000から最大で15950まで回復できる。スパルタクスやエルキドゥ等の超回復に魅力を感じるマスターはお試しあれ。 単騎運用時でのコマンドチェイン(クリティカルスター考慮無し) 宝具-B-B-EXバスターチェインがかかりATK値の0.2のダメージ値が加算され、宝具の効果も加わりローマの圧倒的火力を体感できる。 B-A-Q-EX (NP16程度獲得)ローマの基本形の一つ。NP獲得しつつ多少のスターを獲得でき次ターンにつなげられる。 B-Q-A-EX (NP18程度獲得)ローマの基本形その二。BAQではNPがたまりきらないと判断した時や、Aがオーバーキルを狙えそうな時に使おう。ただし、オーバーキル無し時のNP獲得量はBAQと2程度しか変わらないため劇的に変わるわけではない。 A-Q-Q-EX (NP26程度獲得)ローマの基本形その三。オーバーキルを狙えそうな時や敵の回避・無敵時におすすめ。ある程度のスターとNPを獲得でき、次ターンで宝具とクリティカルも狙うことができる。 B-Q-Q-EX (NP10程度獲得)スターを優先的に稼ぎたい時に使おう。 A-B-Q-EX (NP22程度獲得)ほとんど出番はないが、Qが1枚しかない・AQQEXで倒せないと判断すれば使ってもいいかもしれない。 B-A-B-EX宝具を含まない最大火力だがスターが出せないためおすすめしない。。 単体コマンドのNP獲得効率(オーバーキル考慮なし・おおよその目安として) 順番 初手アーツボーナス 初手バスターorクイック 1st A Q B A Q B 1st 8.6 2 0 2nd 11.8 5.4 1.1 9.6 3.2 0 3rd 15 6.4 1.1 12.8 4.3 0 EX 6.4 3.2 ロムルスはアーツコマンドが1つしかないため、NPを貯めるのならばAを意識的に3rdに選ぼう。 おすすめコマンドコード 良妻賢狐1ターンに1回限りのHP回復量50%増加というローマと相性抜群のぶっ壊れコード。このコード1つで浪漫の風の回復量が6000、皇帝特権の回復量は5100まで上がるため礼装の幅が広がった。メイド・イン・ハロウィン の回復量増加とは加算となるため、同時使用で浪漫の風の回復量が9000、皇帝特権の回復量は7650まで跳ね上がる。なおこのコードのカード後に回復系統のコマンドコードの刻印されたカードを入れてしまうとコードの回復に効果が使用されてしまうため注意が必要。そのため、刻印するカードは二枚目以降に置くことになるクイックかアーツがおすすめ。※良妻賢狐の効果持続は発生の関係上次の自軍のターン終了時まで続くため、コマンド選択後から自軍のターン終了までにかぎり前のターンの良妻賢狐+現在のターンの良妻賢狐と重ねて使用するといった運用も可能。 羅竜の面強化成功確率を20%引き上げる。(2T)皇帝特権の使用前ターンに使用することで、皇帝特権の成功確率60%を80%まであげられる。運に左右されるがゆえに強力な皇帝特権をある程度安定化できるため是が非でも使っていきたい。皇帝特権専用といえるコードであるため、二枚あるクイックかバスターに刻印しCTに合わせた使い分けがおすすめ。 BBスロットスターを5個獲得orHP500回復or自身の弱体耐性をアップ10%(1T)ランダムで一つ選ばれるためか、弱体耐性以外の効果が破格な数値になっている。全ての効果は1/3で決定されるため、皇帝特権同様に運に左右されるが、1回選択ごとに約HP166+スター1.6個+弱体3%の期待値があると考えるとある意味ラッキービーストの上位互換ともいえる。付ける場所は厭わないが、上記良妻賢母の効果の関係上バスターがおすすめ。 オルレアンの乙女3ターンに1回HPを1000回復するコード。HP回復量増加の効果を受ける。ターン制限はあるが、その分効果は強力。ローマはHP回復量アップ系統の礼装メイド・イン・ハロウィン と相性が良いため、併用して使うとかなり有効。良妻賢狐のみでHPが1500、メイド・イン・ハロウィンのみでHPが1750、 併用するとHPが2250回復する。 またコマンドの選択によっては良妻賢狐の2回重複(二回目の良妻賢狐効果発生後から自軍ターン終了まで)を受けることもできる。 ターン制限があるため選択できるBやQのコマンドにつけるのがおすすめ。 ラッキービーストHPを200回復するコード。HP回復量増加の効果を受ける。1枚目に選びやすいバスターカードにつけると、良妻賢狐の効果が腐らないためおすすめ。 白き器の令印弱体状態を一つ解除するコード。弱体解除がないため、これがあれば運用がかなり安定する。ローマのカード構成上2枚あるバスターやクイックに置くことで、弱体と他のコードの効果を使い分けることができる。 聖夜の極光汎用性の高い、スターを4つ獲得するコード。スターを発生させないアーツやスターを獲得できるクイックにつけることで補助として有効。 ファーストサーヴァントダメージ値を300減算するコード。コードブレス(HP100回復)より数値が高い。良妻賢狐を打ち消さないため、コマンド順を考慮するクイックあたりに付けると良い。 コードブレスHPを100回復するコード。回復量増加の効果を受ける。回復量は100と少ないが回復量アップの恩恵を受ける上、積み重ねると意外とバカにならない。全てHP回復のコードのついたコマンドチェインで、メイド・イン・ハロウィンの礼装を付けると毎ターン最大525~700程回復する。 おすすめ礼装 ゴールデン相撲~岩場所~ ATK2000 NP50 ATK+15%イベントで入手可能。聖杯使用の場合これをつけることで星5並の攻撃力を有することができる。またNPも初期から50%あるため宝具も狙いやすい。火力が重視されるクエストで便利。 メイド・イン・ハロウィン HP3000 回復量+75%単騎運用、または耐久運用として最も適した礼装といっても過言ではない。そしてロムルスの魅力を最大限引き出せる礼装のひとつでもある。これをつけたときの回復量の上昇はサーヴァント随一であり、皇帝特権のDEF44%と合わせるとさながらローマの大樹である。 壬生狼 ATK2000 Q+10% B+10% 毎ターンスター4個獲得ローマのコマンドカードにジャストフィットする配布礼装。自身の火力向上とスター供給のサポートを両立するため、状況や皇帝特権の確率Buffに応じて自身の攻撃寄りサポートでアタッカーを兼任できる。 ローマ 絆礼装 HP+100 ATK+100 味方全体の宝具威力をアップ+20%ローマ。ローマの七つの丘のB+30%付与とローマの宝具威力+20%付与を合わせることでローマはシェイクスピア並の火力補助として使用できる。オーダーチェンジ等駆使することで、よりローマを使いこなせることができるだろう。なによりローマである。ローマ!! プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST こやまひろかず CV 置鮎龍太郎 設定作成 桜井光 キャラクター詳細 古代ローマ建国神話に登場する国造りの英雄。 軍神マルスと美しき姫シルウィアとの間に生まれ、 神の獣たる狼を友に育ったという。 地中海周辺国家を併合し、永き栄光の大帝国たる ローマの礎を築いてみせた建国王。真紅の神祖。 パラメーター 筋力 B 耐久 A 敏捷 A 魔力 C 幸運 B 宝具 A++ 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:190cm・140kg 出典:史実、ローマ神話 地域:欧州 属性:混沌・中庸 性別:男性(ローマ) ロムルスの一人称は常に「私(ローマ)」である。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 ザ・ローマ。生まれながらに超人であるため、 余裕と落ち着きがある。 その人間性は世界に君臨するローマそのもの。 ネロやカエサル、カリギュラのように縁のある 皇帝系英霊たちを「我が子」と呼び、愛する。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ○皇帝特権:EX 本来所有していないスキルを短期間のみ獲得 することが出来る固有スキル。神祖は万能なり。 獲得可能スキルは実に多彩。Aランク以上である ため、肉体面の負荷さえも獲得する。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 『すべては我が槍に通ずる』 ランク:A++ 種別:対軍宝具 マグナ・ウォルイッセ・マグヌム。 国造りの槍。母シルウィアが見た夢に登場する、 ローマそのものを象徴する大樹と同一視される。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 建国時、彼は槍をパラティウムへと突き立てた。 宝具としては樹木操作の能力を有しており、 真名解放の際には槍が大樹として拡大変容し 「帝都ローマの過去・現在・未来の姿」を造成、 怒濤の奔流で対象を押し流す。質量兵器ローマ。 + アンロック条件:「セプテムの守護者、此処に」をクリアすると開放 ローマとは世界であり、すなわち世界とは ローマに他ならない。ならば、人類史とは ローマの歴史にも等しい。なればこそ、神祖は 人類史のために戦うマスターを庇護し続ける。 「お前も、ローマだ」 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「―― 私 (ローマ)が、ローマだ」 Synthesis レベルアップ 「ローマは今日も育ちゆく。空の果てさえも」 霊基再臨 1 「お前もまた、ローマとなるがよい」 2 「良い。お前の全てを許す」 3 「喜べ……今、お前はローマに近づいたのだ!」 4 「ここに、今こそローマは完成する」 Battle 開始 1 「ここに、新たなるローマが立つのだ」 2 「空を見よ。大地を見よ。それこそがローマである」 スキル 1 「ローマである!」 2 「見よ、新たなる神の在り様を!」 コマンドカード 1 「ふむ」 2 「 私 (ローマ)か」 3 「ローマッ!」 宝具カード 「いざ、ローマへ!」 アタック 1 「セプテム!」 2 「ロムス!」 3 「ローマ!」 エクストラアタック 「マグヌス!」 宝具 「すべて、すべて、我が槍にこそ通ず。『 すべては我が槍に通ずる (マグナ・ウォルイッセ・マグヌム)』!」 ダメージ 1 「ぬぅうおぉぉーっ!!」 2 「ぬぅっ」 戦闘不能 1 「ローマは、潰えぬ……」 2 「ローマは……永遠で、ある……」 勝利 1 「たとえ世界の果てさえ、ローマの手は届くのだ」 2 「見るがいい。我が槍、即ちローマがここにあることを」 My room 会話 1 「何をしている? いざ行かん、ローマが待っている」 2 「ふん……」 3 「ふぅむ……」 4 「ネロは良い…あれは実に良きローマ皇帝である」 5 「 私 (ローマ)に触れて何とする? ……はは、ローマに惹かれるのは仕方なき事か」 6 「弟ロムスの事は、今なお悔やみきれぬ…」 好きなこと 「ローマこそ世界であり、世界こそローマである」 嫌いなこと 「ローマでなき者は存在しない。何故なら、世界はローマであるのだから」 聖杯について 「聖杯か……よい。いずれの聖杯もローマの一部として迎えよう」 絆 Lv.1 「お前はローマではない、か……?」 Lv.2 「お前は……いや、やはりローマではないのか」 Lv.3 「お前……何だ……? ローマを感じるぞ」 Lv.4 「そうだ! お前もまたローマに他ならん。世界とは即ち、ローマであるが故」 Lv.5 「我が子よ……お前もまたローマなのだ」 イベント開催中 「新たなるローマの気配あり! ゆくぞ、ローマのために!」 誕生日 「お前の誕生。それもまた、ローマより生ずるもの」 幕間の物語 [部分編集] + セプテムの守護者、此処に セプテムの守護者、此処に ロムルス AP10 第二特異点 / ローマ 推奨Lv.20 絆P 430 EXP 1910 QP 4800 報酬 聖晶石 x1 1 殺3 1/1 インペリウム・ゴースト(殺) Lv33HP 18,398 インペリウム・ゴースト(殺) Lv33HP 45,093 インペリウム・ゴースト(殺) Lv33HP 89,284 備考 同じ名称の敵だがそれぞれレアリティが異なっている サーヴァント強化クエスト + 強化クエスト1 強化クエスト ロムルス AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 聖晶石 x1 / スキル強化 1-1 剣6 弓3 1/3 兵士Lv32(剣)HP13,375 兵士Lv32(剣)HP13,375 兵士Lv32(剣)HP13,375 2/3 兵士Lv35(弓)HP38,621 兵士Lv35(剣)HP39,207 兵士Lv35(剣)HP39,207 3/3 兵士Lv39(弓)HP40,762 竜牙兵Lv60(剣)HP95,702 兵士Lv39(弓)HP40,762 1-2 弓6 剣3 1/3 兵士Lv35(弓)HP14,279 兵士Lv35(弓)HP14,279 兵士Lv35(弓)HP14,279 2/3 兵士Lv37(剣)HP41,269 兵士Lv37(弓)HP40,055 兵士Lv37(弓)HP40,055 3/3 兵士Lv40(剣)HP40,965 兵士Lv40(剣)HP40,965 竜牙兵Lv64(弓)HP110,848 1-3 剣1 1/1 スプリガンLv45(剣)HP273,159 1-4 剣2 弓2 1/2 兵士Lv42(弓)HP13,032 兵士Lv40(剣)HP12,265 兵士Lv42(弓)HP13,032 2/2 スプリガンLv48(剣)HP344,979 1-5 剣4 槍1 狂1 1/2 シャドウサーヴァントLv54(槍)HP29,289 シャドウサーヴァントLv30(剣)HP27,615 シャドウサーヴァントLv34(剣)HP26,779 2/2 シャドウサーヴァントLv35(狂)HP63,600 シャドウサーヴァントLv31(剣)HP68,621 カエサルLv70(剣)HP202,516 備考 クリアでスキル「七つの丘 A」が解放 [編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 フレンドポイント召喚 その他 [部分編集] 『Fate/Grand Order』で初登場したサーヴァント。 シナリオでは第2章に登場。 ページ上の画像を見れば分かるが、バトル中のポーズが完全な出落ち。だが、その見た目に反して性能は素直で使いやすい。 2016/8/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) 今回の高難度のMVP。宝具を受け止め続けても決して倒れない様はまさにローマでした。 - 名無しさん (2020-02-20 11 50 34) 宝具強化とモーション変更はよ欲しいぜ - 名無しさん (2020-04-08 00 42 49) 噂のリークだとそれどころじゃないことになりそうだぞ - 名無しさん (2020-04-08 10 49 09) ゼウスがロムルスで汝はローマでローマがローマするってあの話か - 名無しさん (2020-04-08 10 58 05) 別にあの画像のゼウスが=ロムルスなんてことは一切書かれてないぞ。ロムルスの方のスキルバレの方は画像がブランクだし、ロムルスはランサー・ゼウスはルーラーだって同じバレ情報で別途表記されてるし。 - 名無しさん (2020-04-08 22 51 33) あれはあれで別にいいんだがこっちも普通に欲しいんだよなぁ宝具強化。てかモーション変更したらグラがイラスト寄りになって今の謎ポーズ見られなくなってしまうのか、ちょっと残念や - 名無しさん (2020-04-08 22 28 59) スキルのときに使えばいいよ、太陽賛美のポーズみたいな動きで - 名無しさん (2020-04-09 08 51 56) どうせスーパーカルナみたいにただの霊衣違いでしょ - 名無しさん (2020-04-09 19 54 35) 僕のローマが抑えられないよ - 名無しさん (2020-04-09 23 37 23) 何か双子座のサガみたいな感じやな。声も似てるなぁハハ・・・ - 名無しさん (2020-04-10 06 34 42) ここの運用欄を編集したローマ市民も浮かばれることだろう - 名無しさん (2020-04-10 18 40 32) ローマ! - 名無しさん (2020-04-13 15 57 05) ローマである。 - 名無しさん (2020-04-11 06 22 27) ローマ!でも新ローマは顔が薄ローマ!でも引くローマ! - 名無しさん (2020-04-11 09 46 18) 村人Aローマ - 名無しさん (2020-04-11 11 15 47) 宝具強化で敵味方ローマ特性付与あくしろよ(せっかち) - 名無しさん (2020-04-11 15 46 59) ブーさんのローマ特攻活かす最高の相棒がここに - 名無しさん (2020-04-11 19 08 51) 唇を噛んで隣に立つブーディカ - 名無しさん (2020-04-11 19 23 17) クリ威力アップ持ってるしスター集中の切れ目にはライダーの星集中が輝くから本当に相性が良いという(なお宝具) - 名無しさん (2020-04-11 20 25 41) 車輪でシールドビットするだけだからな.. - 名無しさん (2020-04-11 21 39 51) 宝具強化が未だ無かった事がプラスになってくれそうでオラワクワクすっぞ! - 名無しさん (2020-04-19 19 44 14) ローマ式射殺す百頭はEX攻撃かな。マグヌス! - 名無しさん (2020-04-13 15 58 09) 射殺す百頭(剣)はマルチに広がるレーザー×9だぞ - 名無しさん (2020-04-13 20 31 33) それ弓じゃなかったっけ。 - 名無しさん (2020-04-21 08 39 42) 弓はホーミングレーザー、剣はマルチに広がるレーザー - 名無しさん (2020-06-30 14 06 59) こっちのローマも宝具強化くれば、みんなローマにしてくれそうだな - 名無しさん (2020-04-17 08 58 58) ライネス強化で出番増えそう - 名無しさん (2020-06-29 23 30 49) ライネスが30,30配る形にして、1wアーラシュ虚数、2wロムルス龍脈、3wNP20持ちメインアタッカーみたいな編成で周回できるのかな。皇帝特権が決まれば2wを等倍でも突破できそうだけど。 - 名無しさん (2020-06-30 21 34 36) 羅竜の面にローマを感じる - 名無しさん (2020-08-24 15 04 02) 深窓の麗人とあわせることでさらにローマを感じる。 - 名無しさん (2020-10-08 20 58 33) 聖杯戦線で超活躍した。圧倒的回復力と防御力のローマの前に敵はなし - 名無しさん (2020-09-23 23 51 52) メイドインハロウィンつけて戦線出すと笑っちゃう食らうタフ - 名無しさん (2020-09-25 14 05 15) 羅竜の面強すぎる。安定感がダンチ。 - 名無しさん (2020-10-21 10 28 11) メイドインハロウィン復刻かレアプリ交換に入らないかな…1枚足りないんだ…ローマで浪漫を体現したいのに - 名無しさん (2020-12-01 03 32 35) 本当に設定的にももっこり的にも星5でもいいローマ。ローマ3の七つの丘超強化して3Tガッツ(1回、3000)、3TBAQ30%UP 、NP30増やす、3T強化成功率30%UP 、3T強化解除耐性30%UPと7つのスーパー強化してくれてもいいのよ - 名無しさん (2021-04-04 05 05 47) アペンドスキル解放したいけど星3は鯖コイン貯め直しなのか…辛いよローマ。 - 名無しさん (2021-08-02 00 23 06) アペンドの存在忘れててひたすら聖杯突っ込んでたらコイン無くなったよローマ…アペンド手つかずだよローマ - 名無しさん (2021-08-23 20 38 14) フレンドポイントをあつめるのです。それがローマです。 - 名無しさん (2021-09-17 14 15 31) 最近3カレスコ0ポチでまわってるんだけど宝具で全体攻撃力底上げできていいわ。極級でてからは特に。 - 名無しさん (2021-08-22 23 47 32) 名前 すべてのコメントを見る 宝具強化で無意味なローマ属性に光を・・・。 - 名無しさん 2017-12-26 11 01 16 性能というか、ローマを最大限活かすにはどんなギミックが必要だろうか。ステージギミック(ケイオスタイドとか)とパーティ(太陽神の加護とか)の二種類あるけど、例えばなんだろう? - 名無しさん 2017-12-28 00 53 17 エレシュキガルのスキル+宝具みたいなのを一瞬考えたけど、もっと単純に宝具のバフ+ローマ属性持ちはさらに追加バフみたいな感じがローマ建国!って感じでいいと思う - 名無しさん 2018-01-02 18 19 39 宝具強化で、撃つと味方のローマ特性鯖の強化成功率40%アップの効果を追加でいいんじゃないかと常々思ってる。 - 名無しさん 2018-01-21 05 22 52 強化成功率up→超ローマ 防御up→とてもローマ 回復量アップ→とてもローマ 攻撃アップ→とてもローマ 最大HPアップ→かなりローマ 追加効果なし→ローマ - 名無しさん 2018-03-16 15 12 44 ローマ! - 名無しさん (2019-01-08 18 49 40) 対弓ギルガメッシュ。何気に星属性だからザバ特攻・天地人特攻から外れてるのも何気に強みと思う - 名無しさん (2021-09-11 03 17 48) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】ミケランジェロ・ブオナローティ 【性別】男性 【身長・体重】171cm・62kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷C 魔力C 幸運B 宝具A 【クラス別スキル】 陣地作成:C+ 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 キャスターは基本的に作品制作のための"アトリエ"以上の拠点を求めないが、 卓抜した建築士としての能力から、形成速度に難はあるものの“工房”を上回る陣地を構築することも可能。 道具作成:- 道具作成スキルは、宝具『白亜の海より、汝を解き放たん』によって失われている。 【固有スキル】 文化の開拓者:EX 人類史において文化的なターニングポイントとなった人物に与えられるスキル。 彫刻、絵画、建築、美術史に多大な影響を与え、当時のライバルのダ・ヴィンチと共に「万能の人」と謳われた事で当スキルを獲得した。 人体理解:B 精密機械としての人体を正確に把握していることを示す。 人体を正確に理解し、創作に活かす為にキャスターは解剖に勤しんだとされている。 芸術審美:A+ 芸術作品、美術品への深い造詣。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、高い確率で真名を看破することができる。 彫刻や絵画などに関する宝具に対し、高い効果を発揮する。 【宝具】 『白亜の海より、汝を解き放たん(イル・ディヴィーノ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 「大理石の中の天使を自由にする」とまで語った神の如き男の真骨頂。 ダビデ、モーセ、ヘラクレスなど、数々の英雄の彫像を大理石から作成し、擬似的な生命を与える宝具。 生前のキャスターは魔術師という訳ではないが、当時から"神に愛された男"とまで讃えられた芸術の才がサーヴァント化によって更に昇華され、一種のゴーレムを生み出す能力となった。 一体ずつ非常に強い拘りを持って作られるため大量生産には不向きなものの、その戦闘能力は数打ちのゴーレムの比ではなくモデルとなった英雄に迫るほど。 『遍く眩む至聖の廟(バシリカ・ディ・サン・ピエトロ)』 ランク:A(A+) 種別:城塞宝具 レンジ:100 最大捕捉:1000人 世界最大の教会建築であり、カトリック教会の総本山として知られる大聖堂。 全方位に無数に存在する彫像や絵画は一つ一つが見る者を圧倒する威容を誇る超大作であり、 味方であれば精神的支柱となり様々な恩恵を齎し、敵であれば忘我し行動不能となる、全ステータスを低下させる重圧などといったバッドステータスを受ける。 本来であればそれだけに留まらず安置された聖遺物の加護、洗礼詠唱の大幅な強化、霊体を浄化する結界なども有する大宝具だが、 キャスター自身は教皇ではなく大聖堂の基礎を作ったにすぎないため、この宝具の聖域としての真価を発揮し切れていない。 ピエタや天使といった自作の彫像を『白亜の海より、汝を解き放たん』を応用しゴーレムとして動員するなどの限定的な権限を持つのみである。 【解説】 ルネサンス期に活躍したレオナルド・ダヴィンチと肩を並べ、同じく「万能の人」と呼ばれた芸術家。 古代ローマ期の作品を深く研究し、従来の絵画や彫刻、建築様式に伝統美を盛り込んだ革新的な技術を確立し、後世の美術史に多大な影響をもたらした事から「改革者」の名を持つ。 幼少の頃から芸術に興味を示しており、13歳の時にフィレンツェに住む画家のドメニコの元に弟子入りを果たし、わずか14歳で師により一人前の画家として認められた。 この事は当時としては異例であった。 その翌年にはフィレンツェの権力者であったロレンツォ・デ・メディチの元に優れた弟子として彼の元へと送られる。 これによって、パトロンとしての援助を受け、メディチ家の彫刻学校に通う一方、メディテ家に出入りする人文学者達に多大な影響を受け自身の芸術に関するインスピレーションの幅を広げていった。 しかし、ロレンツォ公が没し、家督が長男であるピエロ・ディ・ロレンツォ・デ・メディチに移行するメディチ家の庇護から離れて父の元へ戻り、ここでも数々の作品を残している。 メディチ家から仕事が舞い込むとミケランジェロはその仕事を承諾し、再びメディチ家に迎え入れられる事となった。 しかし、同年にはフィレンツェに巻き起こった政変が起こり、ミケランジェロ自身も事の直前にはフィレンツェを去りボローニャへと移住している。 その後は、様々なパトロンと巡り合うが長居する事はなく再びフィレンツェと戻ってきた。 なお、この間にも後世に残る名作を数々と生み出していたり、パトロンと揉めては作品の購入を拒否されるなど様々なエピソードを残している。 共和国となったフィレンツェからの依頼はかの有名なダビデ像の製作であり、苦難はあったがダビデ像を完成させた。 さらに当時のローマ教皇ユリウス2世に多数の彫刻が彩られた豪奢な墓標を制作するという勅命が下り、ローマへと赴いた。 だが、墓標が完成する前に教皇は死去してしまい事態は二転三転とし、フランスへと逃亡するが新たなローマ教皇クレメンス7世の手によってローマへと戻り、彼から依頼された仕事の制作に取り掛かるが、ある出来事から作業は停滞し、依頼者のクレメンス7世が死去するとパウルス3世の催促を受けて最後の審判を作り上げる。 また、建設途中のサン・ピエトロ大聖堂の建築主任となり、工事を進めていったが道半ばにこの世を去ってしまった。 波乱万丈な人生を歩んできたミケランジェロだが、良くも悪くも周囲に頓着しない性格からか、スポンサーや他の芸術家と軋轢を生じさせるなど気難しい人物であったことも確かであるようだ。
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123:635:2022/08/07(日) 15 56 56 HOST 119-171-248-234.rev.home.ne.jp 銀河連合日本×神崎島ネタSS ネタ ゲートの先は神崎島もヤルバーンも無いようです欧州大戦その九 母刀自は春の風とともに 「どこ…ここ…?」 花畑の中で眠っていたジェーナス、見上げれば鳩が一羽だけ空を舞っていた。 花畑と草原の広がる牧歌的な神話に謳われる楽園の様な光景。 それに対し黒く呪いに侵された自分が異物の様で酷く惨めで涙が溢れてきた。 「お前も縁深い常世の一つ、いや最果ての常春の國って言った方が分かりやすいか?」 声の方を向くと見たこともない黒い角髪に無精髭を生やし上代の服を着た神性を感じる男性始め数人の男性達がこちらを見ていた。 他の男性はどこかで見たことある姿でありこちらも神性を感じる。 黄金色の髪にキトン着た問題ないとか言いそうな男性に片目を眼帯で塞いだ青い髪につばの広い帽子と槍を持つケルトのドルイド、 そして髪も肌も白く見事な顎髭持つ彫像の様なギリシャ風の男性と黄金の鎧纏った色黒の青い髪の男性。 というか後者二人は戦艦ローマに降りたギリシャの軍神や月女神に似た気配があるから確定的に明らかだ。 先の男性、角髪の男性もその気配は良く知った天照大御神、アルテミス…月夜見命に似ている。 そして死者の国の大神である伊邪那美命や常世を治める蛭子命に近しい神威、ということは一柱しかいない。 「そうか貴方は天照大御神様の弟で伊耶那美様の息子の…。」 「お、分かるか。」 「成人してからもマザコン拗らせて父親に実家から放り出されたヒトね!!」 「何だその覚え方!?」 ジェーナス、色々と問題のある認識の仕方に絶句する男、もとい素戔嗚命だった。 なお残り四柱は肩を震わせ笑うの我慢したり、大爆笑したり、ローマだったりした。 「で、姉の職場でやらかした根の国の祭神(DQN)と話を聞かない天の書記官(アホ)と首吊り自殺しかけた北欧の大神(おバカさん)、 ギリシャ神話きっての子だくさんな雷霆神(種付おじさん)とローマでローマな神祖(ローマ)が揃いも揃って没んだ艦になんの用事かしら? 出来っこないだろうけど私に降りてくれるのかしら?」 ブスっとした表情でじろりと神々を睨め回しながらも愛らしいジェーナスの姿と言葉の裏の悪態に主神や主神に比する神々も苦笑する。 白きギリシャの雷霆神が唇を開く。 「既に分かっているか…我らオリュンポス船団に似て非なる者、かつてと姿も形も違えどテセウスの船たる者、 そして考える葦たる者よ。 その方の言葉の通り我らは汝に降りることは出来ん。降りるために来た訳でもないが。」 「分かってるわよ…私達欧州の艦娘は日本の艦でもあるけど大八十島とその八百万の神、 ましてや貴方方とも縁が深い存在ではないわ。 強いて言うならそこの天界の書記長くらいかしら? 対馬の時の様に名を背負うことでもしない限り習合したとてしても貴方達や八百万の神を降ろすことは出来ない。そもそも今の状況じゃそんなこと出来ないしね。」 ジェーナスの言葉に頷く雷霆神。 次は北欧の大神が口を開く。 「お前さん枠は文化や郷里的にゃ聖書だからなあ。 ま、例外はあるがな例えば今セクアナ(セーヌ川の女神)降ろしてるあのガリア(フランス)の嬢ちゃんやローマの嬢ちゃん。」 「リシュリューは例外中の例外、規格外もいいところよ。並行存在がフランスの神なんだから。ローマは…まあローマだからね。」 「あの嬢ちゃんらは色んな意味ですげえなw。後資格持ちは勇気と尊厳の代名詞となった【戦争を忌む】嬢ちゃんか…。」 「え?」 「ああまだだったか…ま、これは後々分かることさ。」 そして三貴神の末弟が言葉を紡ぐ。 「だがな俺らがここに居てお前さんと会えたのは降りれない筈のその神様とお前さんが縁深いからだ。」 「どういうことなの?」 「それは私(ローマ)から話そう。科学(ローマ)より生まれし子(ローマ)よ。」 神祖(ローマ)が話を引き継ぐがローマローマ連呼しても意味が何故か分かるのでジェーナスは頭を抱える。 あと艦娘ってローマ枠に入るのか。 124:635:2022/08/07(日) 15 57 28 HOST 119-171-248-234.rev.home.ne.jp 「Janus(ヤーヌス)、我が後継ヌマ・ポンピリウスにより奉られし門と平和の守護者、 そして内と外、古き年と新しき年、すべての境界を司る者の名を受けた者よ。 その名故に私(ローマ)は汝と縁が出来た。その名を持つ汝が願った故に繋がりが生まれた。 その名故に汝とこの最果ての境界たる常春の國でまみえることが出来た。」 「ついでにヤヌスは日本で言えば年神に当たる。その中でも大年神は俺の子だ。」 神祖の言葉を三貴神の末弟が補足する。 こじつけにも近いが子供の様なもんだと言う。 「そしてそこな日本の神は嵐神、ローマの神祖は雷神、故に縁を繋ぎ私と北欧の大神はここに在る。」 「そいうこった。そしてそこの天界の書記官は地上に降りてる聖書の主の代理人故にここに居られる。そして主神の代理人だからな主神の俺らと繋げられた訳だ。」 天界の書記長が歩み出る。 「神は言っている…ここで死ぬ運命ではないと。」 「そのセリフ貴方が言うの!?」 別な意味で驚くジェーナスを他所に天界の書記官は話を続ける。 「神は全てを愛する。故に神は嘆かれた。 異教ですら無き呪いの為に罪なき子らの命が投げ捨てられることを、故に私を寄越した。」 「貴方が私に降りてくれるの?」 誰かを救う力、それを求め縋るように切望するように問うジェーナスに天界の書記長は首を振る。 「私もローマの神祖も北欧の大神もギリシャの雷霆神も日本の嵐神もそれはしないし出来ない。 先程貴女が言った通り今の貴女の名にその器はなく。今の貴女にそこまでの縁もまたない。」 その返答にジェーナスは救えないのかと頭を垂れ涙を流す。 しかし、だがと天界の書記官は言葉を続ける。 「神は言っている、その手で救える全ては救えると。」 北欧の大神が、ギリシャの雷霆神が、三貴神の末弟が続く。 「絶望するにはまだ早いぜ?」 「降りれずとも力を貸すため、その道を示す為に我らはここにいる。」 「そうだともお前に力を貸すことの出来る者はまだいるのだから。」 そしてローマの神祖が声を掛ける。 「Janus(ヤーヌス)よ。最も子ら(ローマ)に近きローマの神の名を与えられた艦(フネ)の娘よ、見上げるがいい。」 「……星……?」 「Janus(ヤーヌス)、そしてお前の同胞らに助力する者達だ。」 その言葉に涙を瞳に浮かべたままのジェーナスが空を見上げれば青い空なのに幾つもの輝きがあった。 幾つも…ではない、もっとたくさんの優しい煌めき。 「あれらは人(ローマ)と共にある者達。いつの時代、何処であろうともあの者らは共に在った。」 「現代では守護霊などとも呼ぶがそれは霊などという単純な括りで纏められるものじゃねえ。」 「あれらには死者、精霊、妖精、動物或いは零落した神もいるやもしれん。」 気づけばそれはジェーナスの周囲も覆い漂い、その煌めきは彼女へと吸い込まれていく。 ジェーナスの瞳から再び涙が溢れる。 125:635:2022/08/07(日) 15 58 27 HOST 119-171-248-234.rev.home.ne.jp 「ああ…あああああ…!!!」 ジェーナスにそれらが宿り、融合し正体を知った。 ジェーナスや艦娘、深海棲艦達が守った守れなかった人々とジェーナスらが守ろうとする大地の人々を守護してきた者達。 ギリシャではダイモーン、北欧ではフィルギャ後の時代はワルキューレともされ、聖書では守護天使とも呼ばれる人に寄り添い守り続けた幻想達。 ジェーナスに宿れば幻想らはその意思も存在も失う。しかし幻想達はそれに構わずジェーナスにヒトを守り続けた礼を言うとその身と一つとなる。 そして訴えた、人を守り続けて欲しいとどうしようもないほどの願いを込めて。 煌めきが一つずつ吸い込まれるごとに呪いが消え白い肌に戻るジェーナスの身体、その身は輝きに覆われる。 それを満足そうに見る神々、ローマの神祖が口を開く。 「さて我らより贈り物をするとしよう、私(ローマ)からは全てを拓く手を守るものを…。」 ギリシャの雷霆神が言葉を紡ぐ。 「私からは悪しきを焼く雷の大槍を…。」 北欧の大神がルーンを刻む。 「俺からは空を駆ける白鳥の翼を…。」 天界の書記官が祝福を紡ぐ。 「私からはその身を罪に侵されぬ鎧を…。」 三貴神の末弟が言霊に力を乗せる。 「俺からは如何なる嵐にも負けぬ護りを。」 そしてジェーナスは新たなる姿を得た、煌めく白き鎧と黄金の小手、雷の槍を携え背には嵐すらも超える白き翼。 その姿は正しく伝承にある母刀自、北欧の戦乙女か或いは聖書の守護天使か。 ローマの神祖が祝福の言葉を掛ける。 「お前の同胞にも同じ物を与えた。さあJanus(ヤーヌス)、平和を守る者の名を冠する者よ征くが良い。 世界(ローマ)を国家(ローマ)をそして人々(ローマ)を守るのがお前に託され、お前が生まれた願いである。なればその使命を十全に果たせ。」 ジェーナスはその言葉に頷く、そしていつの間にか天界の書記官は何かを抱いてこちらに歩み寄り抱いていたものを差し出す。 それはジェーナスが守り抜いた小さな幼子達、ジェーナスはその子供たちを受け取ると大事そうに抱えた。 望の大地より旅立った。 126:635:2022/08/07(日) 15 59 54 HOST 119-171-248-234.rev.home.ne.jp 125失敗したので訂正 「ああ…あああああ…!!!」 ジェーナスにそれらが宿り、融合し正体を知った。 ジェーナスや艦娘、深海棲艦達が守った守れなかった人々とジェーナスらが守ろうとする大地の人々を守護してきた者達。 ギリシャではダイモーン、北欧ではフィルギャ後の時代はワルキューレともされ、聖書では守護天使とも呼ばれる人に寄り添い守り続けた幻想達。 ジェーナスに宿れば幻想らはその意思も存在も失う。しかし幻想達はそれに構わずジェーナスにヒトを守り続けた礼を言うとその身と一つとなる。 そして訴えた、人を守り続けて欲しいとどうしようもないほどの願いを込めて。 煌めきが一つずつ吸い込まれるごとに呪いが消え白い肌に戻るジェーナスの身体、その身は輝きに覆われる。 それを満足そうに見る神々、ローマの神祖が口を開く。 「さて我らより贈り物をするとしよう、私(ローマ)からは全てを拓く手を守るものを…。」 ギリシャの雷霆神が言葉を紡ぐ。 「私からは悪しきを焼く雷の大槍を…。」 北欧の大神がルーンを刻む。 「俺からは空を駆ける白鳥の翼を…。」 天界の書記官が祝福を紡ぐ。 「私からはその身を罪に侵されぬ鎧を…。」 三貴神の末弟が言霊に力を乗せる。 「俺からは如何なる嵐にも負けぬ護りを。」 そしてジェーナスは新たなる姿を得た、煌めく白き鎧と黄金の小手、雷の槍を携え背には嵐すらも超える白き翼。 その姿は正しく伝承にある母刀自、北欧の戦乙女か或いは聖書の守護天使か。 ローマの神祖が祝福の言葉を掛ける。 「お前の同胞にも同じ物を与えた。さあJanus(ヤーヌス)、平和を守る者の名を冠する者よ征くが良い。 世界(ローマ)を国家(ローマ)をそして人々(ローマ)を守るのがお前に託され、お前が生まれた願いである。なればその使命を十全に果たせ。」 ジェーナスはその言葉に頷く、そしていつの間にか天界の書記官は何かを抱いてこちらに歩み寄り抱いていたものを差し出す。 それはジェーナスが守り抜いた小さな幼子達、ジェーナスはその子供たちを受け取ると大事そうに抱えた。 127:635:2022/08/07(日) 16 01 52 HOST 119-171-248-234.rev.home.ne.jp 子らを抱え常春の國より飛び立とうとするジェーナス、しかしふと立ち止まるともう一度神々の方を向き最後に一つだけと尋ねる。 「なんで貴方達は私達を助けてくれたの?素戔嗚命やロムルス、メタトロンは分かるわ。」 「ま、俺は母やすぐ上の二人、役目押し付けてちまった長子が頑張ってんだ。何もしないわけにはいかねえからな。」 「子(ローマ)を守るのが我が役目なればそれは当然である。」 「神は言っている…全てを救えと。」 三貴神の末弟、ローマの神祖、天界の書記官の言葉に頷くジェーナスは残り二柱に問う。 「でもゼウスにオーディン…貴方達が助けてくれたのは何故?」 雷霆神が答える。 「私はヒトに絶望してはいない。そして図らずとはいえ汝らに遠き世界の我らが負債を押し付けてしまったことへの謝罪。 加え我が姉と娘を幸福に至らしめてくれたことのせめてもの礼だ。」 「ああ、ヘスティアとアルテミスはそのままだと結婚無理だったしねえ…。オーディンは?」 北欧の大神の言葉。 「今は何を言っても時間がねえから言わねえが…今もそしてこれからも色々とウチの連中が世話を掛けるからだ。」 「???、どういうこと?」 「細けえトコは後でお前の旦那から聞いてくれ。」 「ちょっとどうい「Janus(ヤーヌス)よ時間が迫っている。急げ。」ああもう!分かったわよ!!提督に聞けばいいのね!?じゃあ行ってくるわ!!」 神祖の言葉にジェーナスはその背の翼を広げ光を纏い大地を飛び立つ。 空の上はジェーナスを先導する様に一羽の白い鳩が羽ばたく、そしてジェーナスと同様に大地より幾つもの光達が昇る。 よくよく見ればそれは自分と同じ姿をし、子供達を抱えたジャービスやアンティオ棲姫ら艦娘や深海棲艦の姿。 そして後ろ髪を引かれもう一度だけ常春の、希望の大地を振り返ればこちらを見送る神々の姿。 「行ってきます…。」 一言呟くとジェーナスは前を向く、もうその瞳に迷いは無い。ジャービスは翼をはためかせると常春の國を離れ一陣の風になる。 終わらない冬などない。冬が終われば春の風は必ずやって来る。風は希望の大地より旅立った。 128:635:2022/08/07(日) 16 02 57 HOST 119-171-248-234.rev.home.ne.jp 以上になります。転載はご自由にどうぞ
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宣凶師 ローマー・ソルジア SR 光 (12) クリーチャー:グラディエーター/バトラー 19000 ■G・ゼロ−自分のバトルゾーンにグラディエーターが5体以上あり、自分の《宣凶師 ローマー・ソルジア》がバトルゾーンになければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■Q・ブレイカー ■相手はクリーチャー以外のカードを使うことが出来ない。 作者:翠猫 DMAE-08「フォービドゥン・アウェイク」収録のグラディエーターのバトラー。 コスト12パワー19000のQ・ブレイカー。グラディエーター5体以上が条件のG・ゼロとクリーチャー以外のカードを発動不能にするロック効果を持つ。 グラディエーターは軽いクリーチャーが多い為並べやすい部類ではあるだろう。《宣凶師トリエステ》と組み合わせるとなお良し。 フレーバーテキスト 「命令は一つだけだ。...誰も死ぬな。」-《宣凶師 ローマー・ソルジア》 収録エキスパンション DMAE-08「フォービドゥン・アウェイク」 関連 《宣凶師 ローマー》 評価 名前 コメント
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Desmond Files6 +全ての道は... 2012/10/10 01 11 イタリア シエナ 「全ての道は...」 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 本文無し。以下、写真の携帯端末に表示されているテキストメッセージ翻訳。"Orchard"は柑橘類、ぶどう以外の果物の果樹園。キリスト教世界では死の象徴でもある(恐らく宝物庫の事だろう)。言うまでも無いが、「永遠の都」はローマの事。Sはショーンの可能性が高い。 William M. 2012-10-10 01 11 We located the orchard, left the Villa, and lost the white rabbit. We re on our way to the Eternal City. S. ウィリアム M. 2012-10-10 01 11 果樹園を発見、ヴィラを離れた。白兎を失った。 我々は別の道から永遠の都に向かっている。 S. +イル・コロッセオ 2012/10/10 04 52 イタリア ローマ 「イル・コロッセオ」 チームがローマに到着。 "il"はイタリア語の男性名詞に付く冠詞。 +カピトリーノの丘の下 2012/10/10 05 11 イタリア ローマ 「カピトリーノの丘の下」 デズモンドが隧道に入り、ジュノーに初めて遭遇。 +サンタマリアアラコエリ 2012/10/10 05 24 イタリア ローマ 「サンタマリアアラコエリ」 デズモンドが第一文明の宝物庫を探索。 +ジュノー神殿 2012/10/10 05 33 イタリア ローマ 「ジュノー神殿」 サンタマリアアラコエリ聖堂の地下にある宝物庫で、デズモンドがリンゴを発見。 +ルーシーの死 2012/10/10 05 49 イタリア ローマ 「ルーシーの死」 ジュノーに操られたデズモンドはルーシーを刺殺し、その後即座に昏睡状態に陥った。 +アニムスへの再帰 2012/10/10 08 24 イタリア ローマ 「アニムスへの再帰」 Harlan Shit! He’s gone into shock! William Put him back in the machine! It’s the only way to fix this! Harlan But the Animus did this to him! William Am I the expert or not? Do it! ハーラン まずい!ショック状態です! ウィリアム アニムスに戻せ!それが唯一の方法だ! ハーラン しかし、アニムスが原因でこうなったのですよ! ウィリアム 私以上にこれに詳しいものがいるか?やるんだ! +ライフサポート 2012/10/10 09 10 イタリア ローマ 「ライフサポート」 アニムスはデズモンドが生き残るための唯一の術だ。 +アサシンかテンプル騎士か 2012/10/11 19 25 イタリア フィレンツェ 「アサシンかテンプル騎士か」 本文無し。動画の内容は、リベレーションで流れるウィリアムとショーンの会話(ショーンがデズモンドの事を、ダニエルと同様にアブスターゴに洗脳されているのではないかと疑い、ウィリアムが否定する内容)。 +なれるもの全て 2012/10/12 18 02 イタリア ローマ 「なれるもの全て」 テンプル騎士団はリクルート活動を行っている。
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イタリア・セリエA 試合日程 試合日時は変更の可能性があります。 第1節 8月22日 18 00 ボローニャ 1-1 フィオレンティーナ 8月22日 20 45 シエナ 1-2 ミラン 8月23日 18 00 インテル 1-1 バーリ 8月23日 20 45 カターニア 1-2 サンプドリア 8月23日 20 45 ジェノア 3-2 ローマ 8月23日 20 45 ユヴェントス 1-0 キエーヴォ 8月23日 20 45 ラツィオ 1-0 アタランタ 8月23日 20 45 リヴォルノ 0-0 カッリャリ 8月23日 20 45 パレルモ 2-1 ナポリ 8月23日 20 45 ウディネーゼ 2-2 パルマ 第2節 8月29日 18 00 バーリ 0-0 ボローニャ 8月29日 20 45 ミラン 0-4 インテル 8月30日 18 00 ローマ 1-3 ユヴェントス 8月30日 20 45 アタランタ 0-1 ジェノア 8月30日 20 45 カッリャリ 1-3 シエナ 8月30日 20 45 キエーヴォ 1-2 ラツィオ 8月30日 20 45 フィオレンティーナ 1-0 パレルモ 8月30日 20 45 ナポリ 3-1 リヴォルノ 8月30日 20 45 パルマ 2-1 カターニア 8月30日 20 45 サンプドリア 3-1 ウディネーゼ 第3節 9月12日 18 00 リヴォルノ 0-0 ミラン 9月12日 20 45 ラツィオ 0-2 ユヴェントス 9月13日 15 00 アタランタ 0-1 サンプドリア 9月13日 15 00 ボローニャ 0-2 キエーヴォ 9月13日 15 00 フィオレンティーナ 1-0 カッリャリ 9月13日 15 00 インテル 2-0 パルマ 9月13日 15 00 パレルモ 1-1 バーリ 9月13日 15 00 シエナ 1-2 ローマ 9月13日 15 00 ウディネーゼ 4-2 カターニア 9月13日 20 45 ジェノア 4-1 ナポリ 第4節 9月19日 18 00 ナポリ 0-0 ウディネーゼ 9月19日 20 45 ユヴェントス 2-0 リヴォルノ 9月20日 15 00 バーリ 4-1 アタランタ 9月20日 15 00 カッリャリ 1-2 インテル 9月20日 15 00 カターニア 1-1 ラツィオ 9月20日 15 00 キエーヴォ 3-1 ジェノア 9月20日 15 00 ミラン 1-0 ボローニャ 9月20日 15 00 パルマ 1-0 パレルモ 9月20日 15 00 サンプドリア 4-1 シエナ 9月20日 20 45 ローマ 3-1 フィオレンティーナ 第5節 9月23日 20 00 アタランタ 0-0 カターニア 9月23日 20 00 バーリ 0-1 カッリャリ 9月23日 20 00 ボローニャ 2-0 リヴォルノ 9月23日 20 00 フィオレンティーナ 2-0 サンプドリア 9月23日 20 45 インテル 3-1 ナポリ 9月23日 20 45 ラツィオ 1-2 パルマ 9月23日 20 45 パレルモ 3-3 ローマ 9月23日 20 45 シエナ 0-0 キエーヴォ 9月23日 20 45 ウディネーゼ 1-0 ミラン 9月24日 20 45 ジェノア 2-2 ユヴェントス 第6節 9月26日 18 00 サンプドリア 1-0 インテル 9月26日 20 45 リヴォルノ 0-1 フィオレンティーナ 9月27日 15 00 カターニア - ローマ 9月27日 15 00 キエーヴォ - アタランタ 9月27日 15 00 ユヴェントス - ボローニャ 9月27日 15 00 ラツィオ - パレルモ 9月27日 15 00 ナポリ - シエナ 9月27日 15 00 パルマ - カッリャリ 9月27日 15 00 ウディネーゼ - ジェノア 9月27日 20 45 ミラン - バーリ 第7節 10月4日 アタランタ - ミラン 10月4日 バーリ - カターニア 10月4日 ボローニャ - ジェノア 10月4日 カッリャリ - キエーヴォ 10月4日 フィオレンティーナ - ラツィオ 10月4日 インテル - ウディネーゼ 10月4日 パレルモ - ユヴェントス 10月4日 ローマ - ナポリ 10月4日 サンプドリア - パルマ 10月4日 シエナ - リヴォルノ 第8節 10月18日 カターニア - カッリャリ 10月18日 キエーヴォ - バーリ 10月18日 ジェノア - インテル 10月18日 ユヴェントス - フィオレンティーナ 10月18日 ラツィオ - サンプドリア 10月18日 リヴォルノ - パレルモ 10月18日 ミラン - ローマ 10月18日 ナポリ - ボローニャ 10月18日 パルマ - シエナ 10月18日 ウディネーゼ - アタランタ 第9節 10月25日 アタランタ - パルマ 10月25日 バーリ - ラツィオ 10月25日 カッリャリ - ジェノア 10月25日 キエーヴォ - ミラン 10月25日 フィオレンティーナ - ナポリ 10月25日 インテル - カターニア 10月25日 パレルモ - ウディネーゼ 10月25日 ローマ - リヴォルノ 10月25日 サンプドリア - ボローニャ 10月25日 シエナ - ユヴェントス 第10節 10月28日 ボローニャ - シエナ 10月28日 カターニア - キエーヴォ 10月28日 ジェノア - フィオレンティーナ 10月28日 インテル - パレルモ 10月28日 ユヴェントス - サンプドリア 10月28日 ラツィオ - カッリャリ 10月28日 リヴォルノ - アタランタ 10月28日 ナポリ - ミラン 10月28日 パルマ - バーリ 10月28日 ウディネーゼ - ローマ 第11節 11月1日 カッリャリ - アタランタ 11月1日 キエーヴォ - ウディネーゼ 11月1日 フィオレンティーナ - カターニア 11月1日 ユヴェントス - ナポリ 11月1日 リヴォルノ - インテル 11月1日 ミラン - パルマ 11月1日 パレルモ - ジェノア 11月1日 ローマ - ボローニャ 11月1日 サンプドリア - バーリ 11月1日 シエナ - ラツィオ 第12節 11月8日 アタランタ - ユヴェントス 11月8日 バーリ - リヴォルノ 11月8日 ボローニャ - パレルモ 11月8日 カッリャリ - サンプドリア 11月8日 カターニア - ナポリ 11月8日 ジェノア - シエナ 11月8日 インテル - ローマ 11月8日 ラツィオ - ミラン 11月8日 パルマ - キエーヴォ 11月8日 ウディネーゼ - フィオレンティーナ 第13節 11月22日 ボローニャ - インテル 11月22日 フィオレンティーナ - パルマ 11月22日 ユヴェントス - ウディネーゼ 11月22日 リヴォルノ - ジェノア 11月22日 ミラン - カッリャリ 11月22日 ナポリ - ラツィオ 11月22日 パレルモ - カターニア 11月22日 ローマ - バーリ 11月22日 サンプドリア - キエーヴォ 11月22日 シエナ - アタランタ 第14節 11月29日 アタランタ - ローマ 11月29日 バーリ - シエナ 11月29日 カッリャリ - ユヴェントス 11月29日 カターニア - ミラン 11月29日 キエーヴォ - パレルモ 11月29日 ジェノア - サンプドリア 11月29日 インテル - フィオレンティーナ 11月29日 ラツィオ - ボローニャ 11月29日 パルマ - ナポリ 11月29日 ウディネーゼ - リヴォルノ 第15節 12月6日 ボローニャ - ウディネーゼ 12月6日 フィオレンティーナ - アタランタ 12月6日 ジェノア - パルマ 12月6日 ユヴェントス - インテル 12月6日 リヴォルノ - キエーヴォ 12月6日 ミラン - サンプドリア 12月6日 ナポリ - バーリ 12月6日 パレルモ - カッリャリ 12月6日 ローマ - ラツィオ 12月6日 シエナ - カターニア 第16節 12月13日 アタランタ - インテル 12月13日 バーリ - ユヴェントス 12月13日 カッリャリ - ナポリ 12月13日 カターニア - リヴォルノ 12月13日 キエーヴォ - フィオレンティーナ 12月13日 ラツィオ - ジェノア 12月13日 ミラン - パレルモ 12月13日 パルマ - ボローニャ 12月13日 サンプドリア - ローマ 12月13日 シエナ - ウディネーゼ 第17節 12月20日 ボローニャ - アタランタ 12月20日 フィオレンティーナ - ミラン 12月20日 ジェノア - バーリ 12月20日 インテル - ラツィオ 12月20日 ユヴェントス - カターニア 12月20日 リヴォルノ - サンプドリア 12月20日 ナポリ - キエーヴォ 12月20日 パレルモ - シエナ 12月20日 ローマ - パルマ 12月20日 ウディネーゼ - カッリャリ 第18節 1月6日 アタランタ - ナポリ 1月6日 バーリ - ウディネーゼ 1月6日 カッリャリ - ローマ 1月6日 カターニア - ボローニャ 1月6日 キエーヴォ - インテル 1月6日 ラツィオ - リヴォルノ 1月6日 ミラン - ジェノア 1月6日 パルマ - ユヴェントス 1月6日 サンプドリア - パレルモ 1月6日 シエナ - フィオレンティーナ 第19節 1月10日 ボローニャ - カッリャリ 1月10日 フィオレンティーナ - バーリ 1月10日 ジェノア - カターニア 1月10日 インテル - シエナ 1月10日 ユヴェントス - ミラン 1月10日 リヴォルノ - パルマ 1月10日 ナポリ - サンプドリア 1月10日 パレルモ - アタランタ 1月10日 ローマ - キエーヴォ 1月10日 ウディネーゼ - ラツィオ 第20節 1月17日 サンプドリア - カターニア 1月17日 ローマ - ジェノア 1月17日 バーリ - インテル 1月17日 キエーヴォ - ユヴェントス 1月17日 アタランタ - ラツィオ 1月17日 カッリャリ - リヴォルノ 1月17日 ナポリ - パレルモ 1月17日 ミラン - シエナ 1月17日 パルマ - ウディネーゼ 1月17日 フィオレンティーナ - ボローニャ 第21節 1月24日 インテル - ミラン 1月24日 ユヴェントス - ローマ 1月24日 ジェノア - アタランタ 1月24日 ボローニャ - バーリ 1月24日 シエナ - カッリャリ 1月24日 ラツィオ - キエーヴォ 1月24日 パレルモ - フィオレンティーナ 1月24日 リヴォルノ - ナポリ 1月24日 カターニア - パルマ 1月24日 ウディネーゼ - サンプドリア 第22節 1月31日 サンプドリア - アタランタ 1月31日 キエーヴォ - ボローニャ 1月31日 カッリャリ - フィオレンティーナ 1月31日 ナポリ - ジェノア 1月31日 パルマ - インテル 1月31日 ユヴェントス - ラツィオ 1月31日 ミラン - リヴォルノ 1月31日 バーリ - パレルモ 1月31日 ローマ - シエナ 1月31日 カターニア - ウディネーゼ 第23節 2月7日 アタランタ - バーリ 2月7日 インテル - カッリャリ 2月7日 ラツィオ - カターニア 2月7日 ジェノア - キエーヴォ 2月7日 リヴォルノ - ユヴェントス 2月7日 ボローニャ - ミラン 2月7日 ウディネーゼ - ナポリ 2月7日 パレルモ - パルマ 2月7日 フィオレンティーナ - ローマ 2月7日 シエナ - サンプドリア 第24節 2月14日 カターニア - アタランタ 2月14日 カッリャリ - バーリ 2月14日 リヴォルノ - ボローニャ 2月14日 サンプドリア - フィオレンティーナ 2月14日 ユヴェントス - ジェノア 2月14日 ナポリ - インテル 2月14日 パルマ - ラツィオ 2月14日 ローマ - パレルモ 2月14日 キエーヴォ - シエナ 2月14日 ミラン - ウディネーゼ 第25節 2月21日 ローマ - カターニア 2月21日 アタランタ - キエーヴォ 2月21日 ボローニャ - ユヴェントス 2月21日 パレルモ - ラツィオ 2月21日 フィオレンティーナ - リヴォルノ 2月21日 バーリ - ミラン 2月21日 シエナ - ナポリ 2月21日 カッリャリ - パルマ 2月21日 インテル - サンプドリア 2月21日 ジェノア - ウディネーゼ 第26節 2月28日 ミラン - アタランタ 2月28日 カターニア - バーリ 2月28日 ジェノア - ボローニャ 2月28日 キエーヴォ - カッリャリ 2月28日 ラツィオ - フィオレンティーナ 2月28日 ウディネーゼ - インテル 2月28日 ユヴェントス - パレルモ 2月28日 ナポリ - ローマ 2月28日 パルマ - サンプドリア 2月28日 リヴォルノ - シエナ 第27節 3月7日 カッリャリ - カターニア 3月7日 バーリ - キエーヴォ 3月7日 インテル - ジェノア 3月7日 フィオレンティーナ - ユヴェントス 3月7日 サンプドリア - ラツィオ 3月7日 パレルモ - リヴォルノ 3月7日 ローマ - ミラン 3月7日 ボローニャ - ナポリ 3月7日 シエナ - パルマ 3月7日 アタランタ - ウディネーゼ 第28節 3月14日 パルマ - アタランタ 3月14日 ラツィオ - バーリ 3月14日 ジェノア - カッリャリ 3月14日 ミラン - キエーヴォ 3月14日 ナポリ - フィオレンティーナ 3月14日 カターニア - インテル 3月14日 ウディネーゼ - パレルモ 3月14日 リヴォルノ - ローマ 3月14日 ボローニャ - サンプドリア 3月14日 ユヴェントス - シエナ 第29節 3月21日 シエナ - ボローニャ 3月21日 キエーヴォ - カターニア 3月21日 フィオレンティーナ - ジェノア 3月21日 パレルモ - インテル 3月21日 サンプドリア - ユヴェントス 3月21日 カッリャリ - ラツィオ 3月21日 アタランタ - リヴォルノ 3月21日 ミラン - ナポリ 3月21日 バーリ - パルマ 3月21日 ローマ - ウディネーゼ 第30節 3月24日 アタランタ - カッリャリ 3月24日 ウディネーゼ - キエーヴォ 3月24日 カターニア - フィオレンティーナ 3月24日 ナポリ - ユヴェントス 3月24日 インテル - リヴォルノ 3月24日 パルマ - ミラン 3月24日 ジェノア - パレルモ 3月24日 ボローニャ - ローマ 3月24日 バーリ - サンプドリア 3月24日 ラツィオ - シエナ 第31節 3月28日 ユヴェントス - アタランタ 3月28日 リヴォルノ - バーリ 3月28日 パレルモ - ボローニャ 3月28日 サンプドリア - カッリャリ 3月28日 ナポリ - カターニア 3月28日 シエナ - ジェノア 3月28日 ローマ - インテル 3月28日 ミラン - ラツィオ 3月28日 キエーヴォ - パルマ 3月28日 フィオレンティーナ - ウディネーゼ 第32節 4月3日 インテル - ボローニャ 4月3日 パルマ - フィオレンティーナ 4月3日 ウディネーゼ - ユヴェントス 4月3日 ジェノア - リヴォルノ 4月3日 カッリャリ - ミラン 4月3日 ラツィオ - ナポリ 4月3日 カターニア - パレルモ 4月3日 バーリ - ローマ 4月3日 キエーヴォ - サンプドリア 4月3日 アタランタ - シエナ 第33節 4月11日 ローマ - アタランタ 4月11日 シエナ - バーリ 4月11日 ユヴェントス - カッリャリ 4月11日 ミラン - カターニア 4月11日 パレルモ - キエーヴォ 4月11日 サンプドリア - ジェノア 4月11日 フィオレンティーナ - インテル 4月11日 ボローニャ - ラツィオ 4月11日 ナポリ - パルマ 4月11日 リヴォルノ - ウディネーゼ 第34節 4月18日 ウディネーゼ - ボローニャ 4月18日 アタランタ - フィオレンティーナ 4月18日 パルマ - ジェノア 4月18日 インテル - ユヴェントス 4月18日 キエーヴォ - リヴォルノ 4月18日 サンプドリア - ミラン 4月18日 バーリ - ナポリ 4月18日 カッリャリ - パレルモ 4月18日 ラツィオ - ローマ 4月18日 カターニア - シエナ 第35節 4月25日 インテル - アタランタ 4月25日 ユヴェントス - バーリ 4月25日 ナポリ - カッリャリ 4月25日 リヴォルノ - カターニア 4月25日 フィオレンティーナ - キエーヴォ 4月25日 ジェノア - ラツィオ 4月25日 パレルモ - ミラン 4月25日 ボローニャ - パルマ 4月25日 ローマ - サンプドリア 4月25日 ウディネーゼ - シエナ 第36節 5月2日 アタランタ - ボローニャ 5月2日 ミラン - フィオレンティーナ 5月2日 バーリ - ジェノア 5月2日 ラツィオ - インテル 5月2日 カターニア - ユヴェントス 5月2日 サンプドリア - リヴォルノ 5月2日 キエーヴォ - ナポリ 5月2日 シエナ - パレルモ 5月2日 パルマ - ローマ 5月2日 カッリャリ - ウディネーゼ 第37節 5月9日 ナポリ - アタランタ 5月9日 ウディネーゼ - バーリ 5月9日 ローマ - カッリャリ 5月9日 ボローニャ - カターニア 5月9日 インテル - キエーヴォ 5月9日 リヴォルノ - ラツィオ 5月9日 ジェノア - ミラン 5月9日 ユヴェントス - パルマ 5月9日 パレルモ - サンプドリア 5月9日 フィオレンティーナ - シエナ 第38節 5月16日 カッリャリ - ボローニャ 5月16日 バーリ - フィオレンティーナ 5月16日 カターニア - ジェノア 5月16日 シエナ - インテル 5月16日 ミラン - ユヴェントス 5月16日 パルマ - リヴォルノ 5月16日 サンプドリア - ナポリ 5月16日 アタランタ - パレルモ 5月16日 キエーヴォ - ローマ 5月16日 ラツィオ - ウディネーゼ
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第二章[奔走する主人公と暗躍する主人公 Hero_And_Hero] 7 35 AM 世界最大の聖堂である、聖ピエトロ大聖堂。 バチカンに存在するローマ正教の総本山であるその場に明かりはなく、ステンドグラスから射し込む朝日だけが辺りを見渡す材料となっている。 その場はいつも静かであるのと打って変って、荒々しい雰囲気が漂っていた。 「バカな!!ミーナ=シンクジェリと、クエイリス=アーフェルンクスが……『神の右席』の候補者であるあの二人が学園都市に行ったと言うのか!?」 重々しい声を出すのは、腰が曲がっている一人の老人。二〇億の教徒の上に立つ、ローマ教皇。 彼はそんな連絡をしてきた一人の男を睨みながら、少しずつ語尾を荒げていく。 「何を考えているのだあの二人は!!失敗したヴェントに変わろうとでも思っているのか!?」 「ヴェントに変わろうとなど、考えるだけ無駄である。いくら候補者とは言え、候補者は候補者。『前方』『後方』『左方』『右方』の四つの内どれかが欠席になった時の言わば代替機 のようなものが、いくら戦果を挙げようともそう簡単に入れ替われる『神の右席』ではないと、私は記憶していたが?」 押すように話すローマ教皇とは裏腹に、連絡をした男、後方のアックアは飄々と言葉を返す。 「だいたい、あの二人はそのような肩書きに興味はなかったはずである。戦果をあげたからでなく、ただ多くの人を救い、ただ大きな力を持っているからという理由で『神の右席の候補 者』などという疑問に残るようなものを設立して近くに置いたのは貴方であったであろう?」 「だからこそだ!!」 苛立ちに居ても立ってもいられないローマ教皇がカツコツ、と聖堂に荒々しい足音が響かせる。 聖ピエトロ大聖堂の中の柱の前に立つアックアはローマ教皇の視線を真正面から受けながら、やれやれといった風に小さくため息をついた。 「あの二人はローマ正教徒となってから、多くの人間に主の教えを広げ、救ってきた。そのような人間が、上に立つべき人間なのだ!それが単独で暴走したとあっては……若さでは済ま されんぞ!!」 「……、」 (ローマ正教徒、か……いったいあの二人をローマ正教徒と呼んでもいいものか…) 目の前で盛大な愚痴を漏らすローマ教皇を見ながら、アックアはそんなことを考えた。 思えば、あの二人は自分達でローマ正教徒と言ってはいたが、本質的なところではなにか違ったように見える。 例えば、体裁。 彼らは自分達がいかなる立場にあろうとも、誰とでも平等であろうとした。 十字教の教えを考えると特に間違っているようには思わないだろう。隣人を愛せ、と信徒を見守る父は確かにそう言った。 しかし、それは主の前での話である。 主の敵となるものは人間ではない、という考えがある。 信じる者は救われる。それはすなわち、信じない者は救われないということを表す。 主の存在を認めてもなお、敵となるのならそれは神を信じていないこと。 『神は絶対』を掲げる十字教の教えに背くのは、すなわち人間ではないということだ。 あるいは、主を知らぬものには教えを説く、という考え。 主を知らないのは罪だが、主を知ればこの者は救われるとし、多くの人を救うためそれを広める。 しかし、彼らはそれらをまったくしなかった。 主を信じようが、信じまいが対等に、平等にあろうとした。 例えば、術式。 偶像崇拝を基本とする術式だというのは普通なのだが、あの二人はその偶像崇拝を複数織り交ぜることで独自の術式を研究していた。 一つ一つは小さな効果。それをいくつも、いくつも織り交ぜ特殊な術式を構築する。 そのような術式は禁書目録にも載っていないだろう、と自慢げに話す二人の顔をいまだにアックアは覚えていた。 (まあ、考えてみると私も人のことは言えないのである) 自分が心の底からのローマ正教徒でないことなどとっくの昔に自覚している。 「アックア……やつらが何を考えているのか、面倒を見ていたお前にはわかるのか?」 返答のない問いに疲れたのか、ローマ教皇はアックアに質問を投げかけた。 その問いにアックアは平坦に返す。 「わからない。それに面倒を見たと言っても、見ていたのは五年も前の話である。そんな昔から学園都市を攻撃することなどを計画していたとは考えにくい………ん?そう言えば」 と、そこまで言ってアックアは何かに気づいたように後ろに手を回した。 腰の辺りをガサゴソと漁り、一つの丸められた羊皮紙を取りだす。 「なんだそれは?」 「やつらの研究室を覗いてみたところ、こんなものを発見した」 アックアはローマ教皇の方に歩み寄りながら、羊皮紙を広げる。 「いくつもの魔術的トラップを仕掛けて守ってあったからな……それなりに重要なものなのであろう」 差し出された羊皮紙は、そのトラップによるものか、元々こうなっていたのか分からないが、一部が焼けていて読むことが出来なくなっていた。 それを受け取り、一枚目に目を通した瞬間にローマ教皇は目を見開く。 「………本当に、やつらは学園都市で何をするつもりなのだ」 二枚目に目を通し、ローマ教皇は誰に言うわけでもなく、一人でそう言った。 「『パンドラ術式』など……自らがローマ正教徒だということをわかっているのか…」 ほう、とアックアが声を挙げる。 それに続けて、彼は口を開いた。 「羊皮紙を見る限り、それに使われているのは『神の子』の偶像崇拝のみ。特にローマ正教徒の術式として間違ってはいないであろう?」 「問題は内容ではない、その表題だ。自ら誤解を招くような行動で身を滅ぼすことは歴史的に見て多くあるのだから」 三枚目まで目を通したところで、彼は顔を上げた。 扉の前で待機する秘書を呼び寄せ、羊皮紙を渡し、術式の解析を命じる。 秘書が短く返事を返し、部屋を立ち去ったところでアックアが口を開いた。 「調べなくてもわかる。あれは『大規模破壊術式』である」 「わかっている。それでも念には念をだ。ただの『大規模破壊術式』にしては『パンドラ術式』という名前は妙に感じる」 「パンドーラーへの神々からの贈り物、『パンドラの箱(パンドラピュクシス)』であるか……絶対に開くなと言われたパンドーラーが好奇心に負け、開くと絶望と名のつく様々な災い が飛び出し、最後に残ったものは……」 慎重に思い出すようなアックアの言葉に、ローマ教皇が続ける。 「『希望』……か…、」 「『希望』、と言ってもロクなものではない。『偽りの希望説』などがいい例である」 「そう、か……」 険しい表情をするローマ教皇を見て、アックアは薄く笑った。 「すまないが、少しばかり休養をいただきたい」 「休養……?術式に何か不具合でも?」 「少し、外に出る。二日程度で戻るのである」 そう言って、彼はローマ教皇に背を向ける。 大きな背中を見ながら、ローマ教皇は彼の言葉の意味を理解した。 「どうするつもりだ?」 「なに、少し前まで面倒を見てきたやつが気になってな。様子を見てくるである」 「……………すまない」 「ローマ正教徒の上に立つ貴方が、そう簡単に人に謝るものではない」 そう言って、アックアは部屋から姿を消した。 何かの術式を使ったのか、ただ見えない速度で外に出たかはわからないが、ローマ教皇には消えたように見えた。 まだ、聞きたいことがあったのだが…、とローマ教皇は思わず呟きながら、自分の執務室へと足を向ける。 まだ、やることが残っている。 それらを片づけてから、改めてこの問題を考えるとしよう。 「少ないながらも、『右方』、そして『後方』の資質をもつあの二人はこれからのローマ正教に必要な存在だ。頼むぞ…」 今は、自分にできることなど何一つないのだから。 今は、あの聖人を信じることしかできないのだから。 そうして、ローマ教皇は執務室に向かって、一歩を踏み出した。 12 00 PM 現在 『希望ト絶望ノ箱(オホペレーション パンドラ)』本格起動まで、残り三時間 本作戦において、必要な事項 『パンドラ術式』の生贄のために、約十人の人間の血を必要とする この案件においては学園都市の人間を使うわけにいかないため、人間ではない体細胞クローンを使うことが理想 検証の結果、体細胞クローンでも充分一人の人間の分を補う事ができるとわかった このクローンを採集途中に学園都市の第一位、一方通行(アクセラレータ)が邪魔に入った場合は即時に撤退すること 『パンドラ術式』の完成のため、禁書目録(インデックス)と呼ばれる魔導書図書館を回収、拘束する 詳しい事情については魔術側の秘匿ということでわからない 学園都市の暗部組織〔パンドラ〕では『禁書目録(インデックス)』がどのようなものかは知らされてはいない 作戦において一番の邪魔とされる、上条当麻の殺害 『パンドラ術式』をも破壊する『幻想殺し(イマジンブレイカ―)』を持つ少年は極めて邪魔だと判断した 殺害方法は、後述記載 『超電磁砲(レールガン)』御坂美琴の捕獲、利用 作戦において、ゴミ掃除をやっていただくこととなった『御坂美琴』が『逃亡』 速やかに確保し、利用する 『御坂美琴』の利用法は、後述記載
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- 記号・数字・ローマ字 - ASAP G.C.P Hawaii SKYBIRD SUPERFAR V-チタン ASAP 突然ひらい氏が口にした、Little Kissというアーティストの曲名。 ナイスアプローチ → ナイスAP → NAP → ASAP が語源。 サビは、「今すぐさぁKissをしよう~」から始まる。 G.C.P グンっときて、ちゃすってなって、ピタっとなること(Gun, Chas, Pita)。はやし氏がドライバー打つときに心掛けているリズムみたいなものらしい。 これでちゃんと当るとか当らないとか。 Hawaii 南の国からやってきたとても派手なボール。 最後は、南の国へ帰っていった。日本の滞在期間は短い。 SKYBIRD イモボール。その打球は自由に空を飛ぶ鳥の様。 最後はうれしそうに山に帰っていった。 SUPERFAR イモデナイボール(NIKE製)。なのにイモボール扱い。 「FAR」とは「遠い」を指す。ニアピンホールでは使えない。 Vチタン イモボール。VチタンのVはViolenceのVだという説がある。 言うことは聞かず、気性は荒い。 しかし、昔は"V"が付いていない普通の"チタン"だった。 このボールの過去にはどれ程の辛いことがあったのだろうか。