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【名前】ローゼン閣下 【出展】国連無双 【性別】男 【外見】http //www.nicovideo.jp/watch/sm5084948 【性格】お茶目(?)冷静 【能力】射撃の腕は達人級 武術は平均程度? 【一人称、特徴的な口調など】俺 私 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3418223 【把握用参考動画】http //dic.nicovideo.jp/a/%E9%BA%BB%E7%94%9F%E5%A4%AA%E9%83%8E 【解説】出典現実は流石にアレだと思ったので国連無双にさせて貰いました総理を出す時点でアレだとか言わない 馬岱を若者とか言っていたりやたら口調が固いのは交渉の場だからです 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 sm04 とてつもないバトロワ 登場話数 2話 スタンス 危険対主催 現在状況 一日目・早朝の時点で死亡 現データ sm61 従兄のカードでございます時点 馬岱に箒で喉を貫かれ、その後持っていた銃を奪われて射殺される。 遺体はA-1塔内に放置。 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 馬岱 敵対 仲間に勧誘するが、殺害される。 sm04 とてつもないバトロワ
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フリードリヒ・ローゼンは、ローゼン家当主でローゼン・マギクラフト社長。 バスティアン・ローゼンの長男 登場巻数 23巻 コメント 人物 男性
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バスティアン・ローゼンは、ローゼン・マギクラフト前社長(*1)。 ローゼン家前当主。ローゼン家現当主とルーカス・ローゼンの実の父(*2)。 息子、娘たちは5人いた(*3)。 来歴 2096年6月 - 老衰により死去(享年96)。 登場巻数 SS コメント 死ぬまでずっと現役社長だったんか? - 2016-10-13 03 30 33 「前社長が息を引き取った」とあるが、この場合は退任後に亡くなったんじゃないの? - 2016-10-13 11 57 11 ローゼン家 (2021-01-03 21 32 17) 人物 男性
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☆★☆ローゼンの部屋です☆★☆ 今日来てくれたのは - 人です 昨日来てくれたのは - 人です いままでに来てくれたのは - 人です 祝!★100人突破★みんなありがと~♪ ここでのルール! 荒らし禁止!←当然ですよね 暴言禁止!←暴言嫌いなんです! 仲良くしましょう!←仲良しが一番です♪ 以上の三つを守って楽しく話ましょうね ~☆~★~お知らせコーナー~★~☆~ 8/31 100人突破!!もう100人突破!? 9/3 200人突破!こんなページに来てくれるなんてみんなありがとうTAT 9/4 体育祭がありましたぁ~w 9/6 300人突破!早いねぇ…どんどん来てね♪ 9/7 400人突破!来てくれるなんて嬉しい♪ ワッフル!ワッフル!でいいと思う← 雑談しましょう♪友達も募集! 皆さん、よろしくお願いします -- ローゼン (2009-08-31 00 42 28) よろしくね^^ -- レイス (2009-08-31 00 44 47) よろしくー -- }G S@staff (2009-08-31 00 46 03) これからよろしく! -- アース (2009-08-31 01 01 24) もちろん!仲良くしましょうねー♪ -- ローゼン (2009-08-31 02 49 10) よろしくーw -- †ホーリー† (2009-08-31 11 38 12) 忍法日付隠し ってね^^; よろしくぅ! -- ♦チョコ♦ A よろしこおねがいしま~す -- Wii (2009-08-31 15 13 01) 賑やかになってきた♪ -- ローゼン (2009-08-31 16 02 31) (・(エ)・)ヨロチク -- (・(エ)・)プー (2009-08-31 18 40 53) よろしく~♪ -- ローゼン (2009-09-01 01 47 48) 今日から学校なんで来れない日があるかもしれません^^; -- ローゼン (2009-09-01 04 35 10) 100人突破おめーそれと改めてよろー^^ -- ザークフェニックスBX (2009-09-01 12 59 59) ありがとう♪そしてこちらこそよろしく♪ -- ローゼン (2009-09-01 16 51 13) 体育祭の練習って疲れる~(-_-;) -- ローゼン (2009-09-02 17 00 52) 体育祭楽しみ~wwでもリレー3回はちょっとやだな~ww -- レイス (2009-09-02 18 56 38) 体育祭とか楽しすぎるwww -- アース (2009-09-02 22 36 34) そうですかぁ?暑いし焼けるし足遅いから悲劇ですよぉww -- ローゼン (2009-09-03 02 14 19) 悲劇だとやばいねwけど暑くて嫌なのは激しく同感しますwww -- アース (2009-09-03 02 54 47) ですよねぇ~…、暑いのは大嫌いw -- ローゼン (2009-09-04 15 51 48) 体育祭に行ってきまぁ~す! -- ローゼン@staff (2009-09-05 07 23 25) 体育祭か……足遅いし、それよりも組体操が残酷^^; -- }G S@staff (2009-09-05 12 04 42) 組体操かぁ…、私の中学はないなぁ… -- ローゼン (2009-09-06 02 26 29) こんきました~ -- ダーククラトス (2009-09-06 12 53 53) いらっしゃい♪歓迎しますw -- ローゼン@staff (2009-09-07 04 07 14) 444番…何て数字の時に来てしまったんだ^^; -- ローゼン (2009-09-12 22 00 56) ^^;ww -- }G S@staff (2009-09-12 22 52 07) 違う所で4444番に来たことある -- ♦チョコ♦ (2009-09-14 19 22 16) しばらく来れない…アクシデントです… -- ローゼン@staff (2009-09-16 16 09 05) よろしくーw -- ライガ (2009-10-05 01 26 12) 888人目に来たってだけ -- ♦チョコ♦ (2009-10-30 19 15 18) そして20秒後890人になっていた -- ♦チョコ♦ (2009-10-30 19 15 42) お久しぶりです!皆さん元気ですかー? -- ローゼン@staff (2009-11-02 17 11 47) 元気ですよすよ -- ♦チョコ♦ (2009-11-02 17 14 20) やっぱり携帯だと不便だなぁ… -- ローゼン@staff (2009-11-04 16 59 51) 来客数1000人突破!みんなありがとう!これからもよろしくね(^O^) -- ローゼン@staff (2009-11-06 08 06 30) 1000人突破おめでとー -- G&S@staff (2009-11-06 21 15 52) ありがとう! -- ローゼン@staff (2009-11-07 06 48 23) 1000人突破おめでとうございます。これからも宜しくお願いします。 -- ライガ (2009-11-08 00 20 12) ありがとうございます!よろしくお願いします! -- ローゼン@staff (2009-11-09 17 06 18) 今日虹がかかってた! -- ローゼン@staff (2009-11-14 15 07 58) なんとなく来てみた -- ローゼン (2009-12-06 18 53 33) 暇〜… -- ローゼン (2009-12-16 17 39 07) 久しぶりに更新されましたな^^; -- G S@staff (2009-12-17 17 51 05) しばらくご無沙汰でしたからね〜m(__)m -- ローゼン (2009-12-18 15 06 06) ハッピーメリークリスマス! -- ローゼン (2009-12-25 00 54 04) 今更ですがあけおめ← -- ローゼン (2011-01-05 01 39 35) 名前 コメント {★相談受付★} ここでは、相談事など書き込んでください 出来る限りで解決のお手伝いをさせて頂きます 体調不良について等もここでどうぞ! ではいきなりww なんか良いツボありませんかね?^^; 勉強してると手が痛くなるのでw -- SB@staff (2009-08-31 17 32 11) ツボですか!?うーん…親指の付け根?とか回すように押してみては?すいません^^;私もあまりよく知らないんですよね^^; -- ローゼン (2009-08-31 18 09 37) 僕も相談したいと思いますwずーっと昔からなんですけど手の震えが止まりません。治せる方法があったら教えてください! -- アース (2009-09-03 03 02 53) おれも習字でてかふるえちゃってろくなじがかけないwwwwwww -- ザークフェニックス (2009-09-03 20 27 54) 手の震えですか?そうですねぇ…疲れとかストレスの類なら解消すればいいけど…力仕事をあまりしないと手が弱くなると聞きます^^;ヒントになりましたか? -- ローゼン (2009-09-04 15 55 53) ありがとう♪ -- アース (2009-09-05 23 54 02) いえいえ、お気になさらず♪友達には元気で居てほしいですから^ ^ -- ローゼン@staff (2009-09-06 02 29 10) バドミントンの試合があるんですけどその相手が強いって言う噂なんですけどどうしたらいいでしょうか -- ダーククラトス (2009-09-07 18 56 22) それは、練習あるのみですかね?あと相手がどんな感じかの情報収集とか? -- ローゼン@staff (2009-09-07 21 31 29) 皆さーん!手洗いうがいしてますか?インフルエンザがはやってます!徹底して行いましょー! -- ローゼン@staff (2009-09-09 16 12 18) 毎日キレイキレイ使ってるぜ!! -- レイス (2009-09-09 20 20 31) いい事です♪消毒こそ最大の対処ですからねw -- ローゼン@staff (2009-09-10 00 49 31) インフルエンザがますます流行っているなか皆さん元気ですか?私は、まさかの熱でノックアウトです…インフルエンザじゃないはずなんですけど…皆さんも気を付けてくださいねw -- ローゼン@staff (2009-11-03 00 21 18) 名前 コメント ローゼンの部屋はどうでしたか? 選択肢 投票 良いと思う (1) あまり良くない (0) 真面目にやってる? (0) また来るよーw (6) もう来ない! (2)
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/429.html
エルンスト・ローゼンは、2096年4月頃からのローゼン・マギクラフト日本支部社長(*1)。 フリードリヒ・ローゼンの息子。千葉エリカの母であるアンナ・ローゼン・鹿取の従弟(*2)(*3)。 トーラス・シルバーの秘密を暴き、引き抜く(*4)。西城レオンハルトを手に入れる(*5)。バスティアン・ローゼンの曾孫である千葉エリカの遺留分相続に関する交渉の成功(*6)。という仕事を成し遂げようとしている。 魔法師ではあるが、魔法力はせいぜい2.5流といったレベルである(*7)。 略歴 2096年4月8日(日) - 国立魔法大学付属第一高校の入学式に参加(*8) 2096年4月26日(木) - 常駐型重力制御魔法式熱核融合炉の公開実験がニュースになり、エルンスト・ローゼンのインタビューがニュースに流れる(*9) 2096年8月5日(日) - ホテルのロビーで西城レオンハルトをローゼンにスカウトする(*10) 登場巻数 12巻、13巻、SS コメント エリカの母親の従兄弟 - 2013-05-15 08 15 31 とんだクソだった。けれど小説1冊でガチバトルはお約束だからその為にクソキャラにされたのかも。春の実験後といい京都旅行のレオのCADといい、イイ奴フラグはあったんだけどな。 - 2016-05-11 00 41 56 『対エリカのミッション:失敗』 『対レオのミッション:失敗』 と来て、起死回生に対達也とシルバーのミッション(ローゼン視点では別枠な筈)に手を出して、一族もろとも完膚無きまでに叩き潰される未来しか見えない・・・ような気がする。 - 2016-05-11 01 33 01 エリカとの交渉は上手くいっただろ。エリカも縁切れを望んでたし。 - 2016-09-06 00 31 35 幹比古「彼の来日はエリカに関係している気がするんだ」 実際はシルバーのヘッドハンティング。緊急案件としてレオのスカウト。エリカはついで。 ・・・幹比古の勘は当たらないな。 - 2016-05-14 00 11 18 第一目標ではなかったが、警戒は当たっていた。情報が乏しい中、正確ではないが正解は出している。むしろグッジョブだ。達也も幹比古も九校戦とかでこの備えは芽が出なかったが。 - 2016-05-15 01 03 39 そもそもこいつが日本支部に就いたのは4月、バスティアン・ローゼンが亡くなったのは6月。この時点でもう色々おかしくなってる - 2016-10-04 10 14 44 相続の件なら生前から話を始めても良いでしょ。バスティアンが反対してたっけ??本家と断絶なら交渉内容は総意に近いでしょ。 - 2016-10-04 16 33 26 社長の癖に交渉ごとも下手。というかご都合的に戦いまで持っていって本当に詰まらん - 2016-06-14 14 52 33 小野が呆れていたが読者も呆れた。いや戦闘してるレオたち好きだけどね。 - 2016-10-17 22 24 05 ローゼン家 (2021-01-17 09 37 20) 人物 男性
https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/364.html
作品枠 機動戦士ガンダムUC パイロット アンジェロ・ザウパー コスト 2000 耐久値 640 形態移行 なし 移動タイプ 通常 BD回数 6 赤ロック距離 11 変形コマンド なし 盾コマンド あり デフォルトBGM MOBILE SUIT 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 3連メガ粒子砲 8 75 振り向き撃ちしない 射撃CS メガ粒子砲付きシールド【薙ぎ払い】 - 111 左右撃ち別け可能な照射鞭 サブ射撃 インコム 12 メイン連動で連続攻撃サブ再入力で戻す N特殊射撃 メガ粒子砲付きシールド【高出力】 2 120 単発高威力 後特殊射撃 メガ粒子砲付きシールド【照射】 1 優秀なゲロビ 特殊格闘 サイコ・ジャマー 1 0 巨大なトラップ設置 後格闘 有線式クロー・アーム【射出】 - 格闘派生あり 格闘派生蹴り飛ばし サブ射撃中格闘と同様 格闘CS ギラ・ズール 呼出【追従】 - メインに連動してBMG 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 クロー NNN - 貧弱な3段格闘 後派生 叩きつけ NN後 豪快に持ち上げて叩き落とす 前格闘 シールドバッシュ 前 - 射撃ガード付き 横格闘 薙ぎ→薙ぎ 横N - かち合いに強くて伸びが悪い 後派生 叩きつけ 横後 N格と同様 BD格闘 突き→蹴り飛ばし BD中前N - 133 そこそこ伸びる 後派生 叩きつけ BD中前後 141 N格と同様 サブ射撃中格闘 蹴り飛ばし サブ中N - サブ展開中の格闘は全てこれになる 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 覚醒技 メガ粒子砲付きシールド【拡散】 1 /278/251 拡散照射 後覚醒技 シナンジュ 呼出 /260/260 連撃アシスト ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】3連メガ粒子砲 【射撃CS】メガ粒子砲付きシールド【薙ぎ払い】 【サブ射撃】インコム 【N特殊射撃】メガ粒子砲付きシールド【高出力】 【後特殊射撃】メガ粒子砲付きシールド【照射】 【特殊格闘】サイコ・ジャマー 【後格闘】有線式クロー・アーム【射出】【後格闘格闘派生】蹴り飛ばし 【格闘CS】ギラ・ズール 呼出【追従】 格闘【通常格闘】クロー【通常格闘/横格闘/BD格闘下派生】叩きつけ 【前格闘】シールドバッシュ 【横格闘】クロー右薙ぎ→左薙ぎ 【BD格闘】突き→蹴り飛ばし 【サブ射撃中格闘】蹴り飛ばし 覚醒技【覚醒技】メガ粒子砲付きシールド【拡散】 【後覚醒技】シナンジュ 呼出 コンボ EXバースト考察 戦術 対面対策 僚機考察適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 プレイヤーステッカー チャレンジミッション【機体ミッション】ローゼン・ズール 【キャラクターミッション】ローゼン・ズール[EX] 外部リンク コメント欄 概要 フロンタルの腹心アンジェロ・ザウパーが駆るギラ・ズールを元に、シナンジュの予備パーツとハンマ・ハンマの設計技術を取り込んで修復した改修機。 ユニコーンガンダムのへの対抗策としてインコム・ユニットに加え、サイコミュを封じ込める特殊デバイス「サイコ・ジャマー」を搭載している。 トリッキーな遠隔兵器で敵を幻惑させる射撃機。 一応それなりのリターンを取れる格闘もあるが、癖が強いメインなどから一般的なBR機とは使用感は大幅に異なる。 単発ダウンの特射がガナー系メインと似ている事もありオールレンジ成分を強めたその系統の機体といった方が近いだろう。 今作ではEXVS2から消えていた「シナンジュ呼出」が後覚醒技として復活した。 戦法上、どうしても今作導入の緑ロック補正を痛烈に受けてしまっているのがなかなか厳しい。 地味に前作下方修正経験組というのもあるのか、その補填も少な目。 「盤面で悪い性能ではないが火力の減衰で相手の攻めの回数が増えてしまっている」というカバカーリーやクシャトリヤと似た事情になっており、丁寧な間合いコントロールと弾数管理で対面の"穢れた染み"を浄化していきたい。 リザルトポーズ 通常時 敗北時 ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら 耐久値 上昇(620→640) 特格 誤射判定削除 横・BD格闘 初段から後派生が追加 後覚醒技 新規追加 キャンセルルート メイン→各特射、特格 サブ→各特射、特格 格闘CS→サブ 射撃武器 【メイン射撃】3連メガ粒子砲 「いい的だ!」 伸ばした腕からビームを撃つ一風変わったBR系武装。 3本のビームが纏まった見た目をしているが判定は1本。左右のレバー入力で撃つ腕が変わる。 振り向き撃ちが存在せず、弾数もあるため格闘CSと組み合わせるとなかなかの弾幕を形成することができる。 反面取り回しにはかなりの癖があり腕を伸ばす性質上近中距離での使いにくさが目立つ。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 常時/?秒 ビーム (%) よろけ 【射撃CS】メガ粒子砲付きシールド【薙ぎ払い】 「死に方を選ばせてやろう」 斜め横に細いビームを照射し、そのまま逆側へと薙ぎ払うビーム鞭系武装。 レバー左右で振り回し方向を指定可能。 このタイプの武装としては突出して動作が遅い代わりに、動作中正面には盾移行するタイプのガード判定あり。 特射と同じくサブ展開中でも使用が可能。 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 ビーム (%) スタン 【サブ射撃】インコム 「いけ、インコム!」 敵機に腕を伸ばし攻撃する。一回に弾を二発消費し、最大三回まで射撃ボタンの追加入力ができる。 敵機の距離次第でとりつくまでの時間が変わる。そのため近距離であるほど発生が早くなる。 またとりつく途中でも任意で射撃可能。サブ再入力で回収する。 射出中にもガードができるため、格闘を仕掛ける相手にサブ≫盾でセルフカットもできるが慣れが必要。 余裕がある場合なら真上に上昇しながらのサブが格闘迎撃の基本となる。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 ビーム (%) よろけ 【N特殊射撃】メガ粒子砲付きシールド【高出力】 「メガ粒子砲、喰らえッ!」 単発高火力のビームを発射する。 使い勝手ががよく、追撃や迎撃、格闘の〆等に重宝する重要な武装。 サブ展開中でも使用が可能。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 ビーム (%) ダウン 【後特殊射撃】メガ粒子砲付きシールド【照射】 「燃やし尽くしてやるとも」 発生が良好なゲロビ。銃口補正もなかなか良く照射時間も長めなため、咄嗟の着地取りはもちろん事故当て狙いの置きや相手の格闘の迎撃にも優れる。 ただし曲げ撃ちはできず、火力もゲロビにしては控えめ。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 ビーム (%) ダウン 【特殊格闘】サイコ・ジャマー 「サイコ・ジャマァァァーッ!!」 背部から花弁型の遠隔操作端末を射出し、ターゲットを取り囲むように八面体のサイコ・フィールドを形成する。 フィールドはその場に一定時間存在し続け、触れた敵機をスタンさせるトラップ武装になる。 サイズがかなり大きい上、プロヴィデンスやファラクトのビームカーテンと違って内側の隙間が無いため範囲内に捉えれば確実に命中する。 形状の関係上垂直・水平方向に長く伸びるため、特に地走にはかなり厄介な障害物になる。誤射判定もなく、かなり気軽に撒いていける。 しかし近寄ってくる相手への自衛武装としても重宝するため、使い所は考えていきたい。 非ビームだが射撃攻撃扱いではあり、全方位バリアやチョバム等には防がれる。 持続 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 ?秒 特殊 (%) スタン 【後格闘】有線式クロー・アーム【射出】 「笑わせてくれる!」 スタンのみを付与するアンカー武装。虹ステ可能。 発生、弾速が遅く、当てるにはなかなかの慣れが必要。 命中から追加入力で派生が可能。 【後格闘格闘派生】蹴り飛ばし サブ射撃中格闘と同じ動作で相手を蹴り飛ばす。 OHで後格が当たった時のフォローに。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 アーム射出 (-%) スタン ┗格闘派生 蹴り飛ばし (-%) 【格闘CS】ギラ・ズール 呼出【追従】 「いつまでも好きにさせるかよ!」 両脇にギラ・ズールを呼び出し一定時間、支援射撃をしてくれる随伴系アシスト。 メイン、サブに連動してビーム・マシンガンを撃つ。 格闘cs→サブのアサキャンで落下する。 呼び出すだけでかなりの弾幕を作れるようになるので出し得な武装。 持続 チャージ リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 10秒? ?秒 ?秒 アシスト ビーム (%) 格闘 【通常格闘】クロー 左右のクローで突いてから蹴りで打ち上げる3段格闘。 2段目から後派生可能。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 右突き (%) (-%) ┗2段目 左突き (%) (-%) ┗3段目 蹴り上げ (%) (-%) 【通常格闘/横格闘/BD格闘下派生】叩きつけ 「アハハハハハ!いい格好だぁ!」 相手を掴んで豪快に地面へと叩きつける。バウンドダウン。 持ち上げ動作でやや時間はかかるが格闘出し切りよりも追撃を入れやすい、本機の火力択。 掴み部分はダメージ・補正ともに0。 今作から横格やBD格からも派生が可能になった。 BD格は1hit目から派生可能。 格闘後派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 NN 横 BD NN 横 BD 後派生 叩き付け (%) (%) (%) (-%) 【前格闘】シールドバッシュ シールドを構えて突進し叩きつける。 追従中には射撃シールド判定があり、危ない時は前格闘→射撃CSで足掻くことができる。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 盾殴り (%) (-%) 【横格闘】クロー右薙ぎ→左薙ぎ 右腕→左腕の順でクローで殴りつける。判定こそ弱めだが発生が非常に良く、格闘の振り合いに勝つこともあるので自衛の際の最後の切り札にも。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 右薙ぎ (%) (-%) ┗2段目 左薙ぎ (%) (-%) 【BD格闘】突き→蹴り飛ばし 多段ヒットするクロー突きから蹴り飛ばす2段格闘。 初段は1Hit時点から後派生が可能で、効率の悪い初段の割合を減らすことでダメージをより伸ばすことが可能。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 クロー (%) (-%) ┗2段目 蹴り (%) (-%) 【サブ射撃中格闘】蹴り飛ばし 相手を蹴り飛ばす1段格闘。 サブ射撃中は格闘が全てこれになる。 意外と判定は悪くない? サブ射撃中格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 蹴り (%) (-%) 覚醒技 【覚醒技】メガ粒子砲付きシールド【拡散】 「貴様のようなシミは、この世から消し去ってやる!」 一回転しながら構えた後シールド内蔵メガ粒子砲を照射→徐々に拡散→終わり際に収束。 ep6の序盤でゼネラル・レビルのMS隊を焼き払った一掃射撃の再現。 構えが遅く相変わらずダメージにムラがあり後述の後覚醒技の方が使いやすいため影が薄い。 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 収束部 //(%) //(-%) 拡散部 //(%) //(-%) 【後覚醒技】シナンジュ 呼出 「大佐の邪魔にならぬようにせねばな」 新規武装。 敬礼のポーズと共にフル・フロンタルが駆るシナンジュを呼び出す突撃アシスト。 命中すると相手を後方へ引きずり回し、デブリへと叩きつける。 「MBON」で格闘CSだった大佐がモーションもリファインされ後覚醒技で復活。 シナンジュのMBON時代までの後格闘にダメージの入る引き摺りが追加されたもの。 プレイアブルのものだとデブリへ接触しなかった場合ダメージが低下したが、こちらでは接触の可否を問わず固定。 覚醒技なだけあり誘導は非常に優秀で硬直も短めなので出し得な覚醒技。 途中で特射等で大佐の邪魔をすると威力が下がるので気をつけたい。 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 //(%) //(-%) 2段目 //(%) //(-%) 3段目 //(%) //(-%) 4段目 //(%) //(-%) 5段目 //(%) //(-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? 射撃CS始動 射撃CS≫N特射 178 基本 射撃CS≫横下 177 特射が無い時に 射撃CS≫BD(1HIT)下≫特射 205 射CS始動デスコン 特格始動 特格≫NN下≫特射 177 特格≫後特射 132 メイン→特射〆よりかは高火力 N格始動 NN NNN 206 NN NN下 212 基本 NN下 特射 217 敵機から距離を取る時にも 前格始動 前 前 前 192 スパアマゴリ押しコン 前 後特射 199 バクステで繋がる。ブーストが少ない時に 前 NN下 特射 249 安定&火力高め。前格からN格はBDを踏んだ方が繋ぎやすい 前≫BD(1HIT)下≫BD(1HIT)下 特射 278 BD格が2HITした時は最後の特射が入らずダメージも240くらいに 横格始動 横下 特射 ??? 基本 横下 BD(1HIT)下 特射 260 後格始動 下 NN下 特射 221 下≫BD下≫BD下 約250 BD格のHIT数で威力変動 BD格始動 BD(1HIT)下≫BD(1HIT)下≫BD(1HIT)下≫特射 322 デスコン。拘束にも。BD格が2HITすると後半のコンボが入らない 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? F覚醒中格闘始動 NN下 NN下 後覚醒技 314 横下 NN下 後覚醒技 315 N格始動とあまり変わらない BD(1HIT)下≫BD(1HIT)下≫BD(1HIT)下≫BD(1HIT)下≫特射 346 BD格が2HITすると最後の特射が入らない BD(1HIT)下≫BD(1HIT)下≫BD(1HIT)下≫BD(1HIT)下≫後覚醒技 363 上記コンボの覚醒技〆。格闘機顔負けのデスコン EXバースト考察 「私の中から、出ていけぇぇぇ!」 どの覚醒にも異なる強みがあるため相方や敵の機体を見て戦場に合いそうなものを選ぶようにしよう。 覚醒タイプ 射撃寄り汎用1 Fバースト 格闘攻撃補正 +4% 防御補正 -20% ローゼンの格闘は軒並み発生が優れており格闘下派生を交えたシナンジュ呼び出しコンボのダメージは2000後衛機として目を見張る物がある。 が、それをするくらいなら射撃戦で丁寧にダメージを取った方が良く基本的にネタの域を出ないので非推奨。 シャフで2000後衛機を引いた時など、どうしてもローゼンで前衛しなければならない状況なら選択肢に入るか。 Sバースト 射撃攻撃補正 +8% インコムと特射でちまちまとダメージを稼ぐローゼンにとって射撃火力と弾幕を底上げできるS覚は相性が良く、ダメージレースでも優位に立てるため劣勢の状態からでも逆転を狙えて使いやすい。 もちろん特射と特格の回転率向上も非常に強力であり、短周期に放たれるジャマーはまさに脅威の一言。 Vバースト 今作から追加された新覚醒だが基本的には前作のM覚醒と同じく逃げに向く。 近距離で強力な射撃を押し付ける万能機やスパアマを持って高速で迫ってくる格闘機が相手でもこの覚醒なら逃げられるので、狙われやすいローゼンにとっては大変頼もしく安定した戦いをすることができる選択肢となる。 もちろん逃げだけでなくローゼン自身も近距離でのN特射やゲロビの押し付けが強力なので、一気に近づいて相手を撃ち抜く攻めの手段としても強い。 Cバースト 防御補正 -20% 味方の後ろからちょっかいをかけるというこの機体の性質上、味方に覚醒ゲージを贈って代わりに暴れて貰えるこの覚醒も当然好相性。 敵機に追われても1回は抜けられるという保険も精神衛生上嬉しい。 相方負担が重くなりがちな点には要注意。火力不足とどう付き合うかがミソ。 戦術 相方の後ろに陣取り、インコム・格CS・ジャマーを撒く→敵機が動く→それを相方と一緒に取るという戦法がローゼン登場時から続く基本的な戦闘スタイル。 前衛の相方が仕事をしやすい環境を作るように意識して立ち回るのがコツである。 もちろん相方が着地を取れそうにない場合は自分も特射でしっかりダメージを出していくのを忘れないようにしたい。 ジャマーの使い所はローゼンに乗る上での大きな醍醐味。 敵の着地に合わせて使い強引にダメージを出すのに使うのはもちろん、自らジャマー内に飛び込み格闘機から身を守るのにも使うことができ、色んな作戦に応用が効いて面白い。 ここぞといった場面で使いたいが、だからと言ってタイミングを見計らい続けて延々と抱えるのは勿体なく、色々と考えさせられる武装である。 全機体屈指の多彩な引っ掛け武装を持ち、適当にバラ撒いているだけでもチマチマとダメージを奪えるため仕事をした気分になりやすいが、それをするだけでは味方への負担が大きく相方がそのまま敵2機に攻め切られ前衛が崩壊し負けてしまうのがオチ。 アンジェロの如く「相方の戦場を穢してしまった…!」などと言って戦いを味方任せにせず、時には無理しない程度にL字を取ったり前に出たりしてロックを集め、相方と足並みを揃えて戦うことが勝利への第一歩となるだろう。 対面対策 とにかくローゼンに好き放題させないこと。性質は違うがキュベレイ系統と同様に鬱陶しい射撃をチマチマと送り込んでくるので、この機体が絡む2on射撃戦は非常に厄介。 基本的にローゼンは敵相方の近くや後方にいることが多いので、隙を見て分断できるとベストである。 ただしローゼンに不用意に近付くと特射や射CSの押し付けで迎撃されてしまう可能性があるため、返り討ちに会わないように気をつけたい。 最も警戒するべきジャマーについては、発生前にアンジェロが大声で叫んでくれるので予兆をしっかりと聞いておこう。 また、アシストを展開していない時のローゼンは特射以外は着地を取れる武装がないため放置も有効な選択肢となる。 サイコジャマーを吐かせたあとはプレッシャーがガタ落ちするので相方を二落ちさせやすくなる。 だが覚醒中は特射の回転率が上がり、高誘導の後覚醒技を虎視眈々と狙ってくるので注意。 僚機考察 適した僚機 基本的には相方の後ろでちまちま戦いたいので、ロックを集めてくれる3000か2500が望ましい。 欲を言えばローゼンが追われてもすぐ助けを求められるよう、敵陣に突っ込んでいく格闘機よりはローゼンのちょっと前くらいで射撃戦をしてくれたりヒット アウェイで陣形を維持しやすい高機動機が良いだろう。 ただし、ローゼン側の自衛力が昔と比べてかなり向上したため、疑似タイをしたい機体が相方でもある程度はやれるようになった。 適さない僚機 前衛ができない機体全般。ローゼンは逃げ撃ちが得意なので両後衛も可能だが、前衛不在では強みのインコムによる動かしや引っ掛け武装が活かせなくなってしまうのが苦しい。 コストパターンごとの戦術考察 3000 鉄板。教科書通りの後衛の動きで射撃を送りつつ、要所でロックを集めて相方が動きやすい環境を作りたい。 前衛が出来ない射撃機はかなり辛い。とにかく逃走を意識して耐久調整を第一に動きたい。 2500 やや両前衛をするのが理想。ロックが外れたら速やかに前に出て相方がやられないように気を付けたい。 後衛機同士になると攻めにくいので、最悪タイムアップも早めに視野に入れることも検討したい。 2000 事故編成。単騎で前衛を果たせる機体が少なく、ローゼンとの両前衛では圧力不足が避けられない。 かといって両後衛もどちらかが逃げ遅れて調整を崩されやすい。 よほど有利な相手でもない限りタイマンは避け、固まって動くことを意識しよう。 1500 火力の出せる格闘機なら一考の余地あり。 チマチマした射撃支援と1500特有のコスパ火力は相性がよく、コストギャップを引き起こすセオリーを遂行しやすい。 積極的に前に出て弾を撒き、物量で押し切ることを目指そう。 プレイヤーステッカー ▼表示 OBポーズド 最初から所持 FBポーズド 2024/01/01 ~ 2024/02/29 オーバーブーストパスVol4 stage 100 チャレンジミッション 【機体ミッション】ローゼン・ズール ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計10機撃墜せよ 100 300 対戦で1バトル中に600ダメージ与えろ 200 6000 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:132戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ ローゼン・ズールアンジェロ親衛隊長 10000 コメントセット [連邦]のザコ共が! 15000 称号文字(ゴールド) 薔薇の後継者 20000 スタンプ通信 露払いをさせていただきます! 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) 薔薇の後継者 【キャラクターミッション】ローゼン・ズール[EX] ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3連勝せよ 100 200 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 推定所要対戦数:188戦 EXP 報酬 10000 ゲージデザイン ローゼン・ズール 20000 衣装 ネオ・ジオン親衛隊制服 外部リンク したらば掲示板 - ローゼン・ズール Part.1(過去ログ) したらば掲示板 - ローゼン・ズール Part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 人が書いたもんいちいち無意味な改変しやがって。意味同じじゃねえか -- (名無しさん) 2023-11-30 21 37 44 射撃CSって盾移行する射撃シールドじゃなくてガード付きの照射ゲロビだよね?技そのものの発生とビームの発生がほぼ同時だからあまり意味がないだけで生格闘も防げるよね -- (名無しさん) 2024-01-23 17 33 59 サブ展開中前格のシールドバッシュも出るよね? -- (あ) 2024-02-13 20 07 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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正式名称:YAMS-132 ROZEN-ZULU パイロット:アンジェロ・ザウパー コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 3連メガ粒子砲 8 75 射撃CS メガ粒子砲付きシールド【薙ぎ払い】 - 40~84 サブ射撃 インコム 12 65 特殊射撃 メガ粒子砲付きシールド 2 120 ダウン属性のビーム 特殊格闘 サイコ・ジャマー 1 30 スタン属性のひし形フィールドを形成 後格闘 クロー【射出】 - 50 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 パンチ→パンチ→キック NN 162 派生 掴み→叩きつけ NN後 175 前格闘 キック 前 85 横格闘 パンチ→突き 横N 125 BD格闘 シールドバッシュ BD中前 82 バーストアタック 威力 備考 メガ粒子砲付きシールド【拡散】 解説 攻略 キャンセルルート一覧 射撃武器 【メイン射撃】3連メガ粒子砲 [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 【射撃CS】メガ粒子砲付きシールド【薙ぎ払い】 [チャージ時間 2秒][属性 照射ビーム][スタン][ダウン値 6.0(2.0×3)][補正率 10%(-30%×3)] 【サブ射撃】インコム [常時リロード 2.5秒/1発][属性 ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 【特殊射撃】メガ粒子砲付きシールド [撃ち切りリロード 8秒/2発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 3.0][補正率 60%] キャンセル時は90ダメージに低下する。 【特殊格闘】サイコ・ジャマー [撃ち切りリロード 10秒/1発][属性 オーラ][スタン][ダウン値 2.0][補正率 90%] 【後格闘】クロー【射出】 [属性 強投擲][スタン][ダウン値 1.0][補正率 80%] 格闘 【通常格闘】パンチ→パンチ→キック 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 パンチ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 パンチ 113(65%) 60(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┣3段目 キック 162(53%) 75(-12%) 3.0(1.0) 半回転ダウン ┗後派生(1hit) 掴み 113(65%) 0(-0%) 2.0(0.0) 掴み ┗後派生(2hit) 叩きつけ 175(53%) 95(-12%) 3.0(1.0) バウンド 【前格闘】キック 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 キック 85(80%) 85(-20%) 1.8(1.8) ダウン 【横格闘】パンチ→突き 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 パンチ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 突き 125(65%) 75(-15%) 2.0(0.3) ダウン 【BD格闘】シールドバッシュ BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 バッシュ 82(80%) 22(-5%)×4 1.6(0.4×4) ダウン バーストアタック メガ粒子砲付きシールド【拡散】 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 メイン始動 メイン≫メイン 128 攻め継続 メイン≫メイン≫メイン 158 基本 メイン≫メイン→(≫)特射 164(176) メイン→(≫)特射 139(159) メイン≫NNN 178 近距離の基本 メイン≫NN後 185 ダメージ底上げ メイン≫横N 159 非強制ダウン メイン≫横 特射 181 ダメージ底上げ+強制ダウン 射撃CS始動 CS≫メイン 98 CSは2ヒットを想定 CS≫特射 116 CS≫前 102 特殊射撃始動 特射≫メイン 165 特射≫特射 192 ダウン追撃の場合138 特殊格闘始動 特格≫メイン≫メイン 143 特格≫メイン→(≫)特射 152(170) 特格≫特射 138 特格≫NNN 173 特格≫横N 142 非強制ダウン 特格≫横 特射 173 特格≫BD格 特射 188 特射の繋ぎは前ステ N格闘始動 NN 特射 191 カット耐性重視 NN NNN 206 基本コンボ NNN メイン 202 NNN 特射 226 NNN 横N 222 NNN 横 特射 237 NNN 前 特射 248 高威力。特射の繋ぎは前フワステ NN後 メイン 215 NN後 特射 239 NN後 横N 235 NN後 横 特射 250 NN後 前 特射 261 前格闘始動 前 特射 181 非強制ダウン。繋ぎは前ステ 横格闘始動 横 特射 161 カット耐性重視。非強制ダウン 横 NNN メイン 212 横 NNN 特射 227 横 NN後 メイン 221 横 NN後 特射 236 横 NN 特射 207 ダメージとカット耐性のバランスが良い 横 横 特射 189 カット耐性重視 後格闘始動 後≫メイン→(≫)特射 155(170) 後≫NN 特射 192 ダメージとカット耐性のバランスが良い 後≫NNN メイン 197 後≫NNN 特射 212 後≫NN後 メイン 206 後≫NN後 特射 221 BD格闘始動 BD格 特射 178 非強制ダウン。繋ぎは前ステ 覚醒中限定 A覚/B覚 NNN NNN 231 NN後 NNN 244 NN後 NN 特射 252 NN後 覚醒技 303 覚醒 A覚醒 攻撃補正108% 防御補正110% B覚醒 攻撃補正100% 防御補正120% 外部リンク したらば掲示板2 - ローゼン・ズール Part.5 したらば掲示板2 - ローゼン・ズール Part.4 したらば掲示板2 - ローゼン・ズール Part.3 したらば掲示板2 - ローゼン・ズール Part.2 したらば掲示板2 - ローゼン・ズール Part.1
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ローゼン・メモリー ローゼン・メモリー ストラテジー 使用コスト:白1無1 タイミング クイック あなたは対象のラインを1つ選び、そのラインのスクエアにあるすべてのベースを持ち主の墓地に置く。 甘い香りの日々。 母を信じ、姉を慕っていたあの頃。 2コストで使えるベース破壊。 選んだラインに自分のベースがあると巻き添えになってしまうが、 ベースに依存しない構築なら問題なし。 また、移動できる「薔薇の戦艦」ならば問題なく併用可能である。 連動セットの下段だが、相手がベースを使わないと墓地に落とす手段が限られてくる。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(055/100 コモン) イラストレーター 渡邊 里恵香? 関連リンク 連動 ローゼン・クイーン ジャッジメント・エンジェル(左) ピースキーパー・エンジェル(右)
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ローゼン・マギクラフト(英名:Rosen Magicraft、通称:ローゼン)は、ドイツの魔法工学機器メーカー(*1)。業界最大手である(*2)。CAD世界トップメーカーの地位をマクシミリアン・デバイスと争っている(*3)。 ドイツ政府・軍部とつながりが深い企業(*4)。 ドイツ軍の科学者が発案し、研究を委託され城塞シリーズ(ブルク・フォルゲ)を作り出した(*5)。 商品 Fクラス 完全思考操作型CAD ファントム・アンツーク 関係者 フリードリヒ・ローゼン - 社長(*6) バスティアン・ローゼン - 前社長 エルンスト・ローゼン - 日本支社の社長 登場巻数 3巻、6巻、12巻、SS、23巻 コメント 薔薇の魔法工芸品? - 2012-08-13 04 02 41 エルンスト・ローゼンの目的は達也で、エリカ使って政略結婚とかか? - 2013-11-14 21 18 03 普通に考えれば、FLTのシルバーの引き抜き工作とかでは?あれっ、同じ意味になってしまったw - 2014-03-17 23 17 44 マクシミリアン・デバイスの説明に最大手CADメーカーと書いてあるのに、こちらにも最大手と書いているのはおかしい。10巻86頁にマクシミリアンがトップメーカーと書いているからローゼンは第2位では? - 2014-03-17 23 18 09 2トップなんじゃない? - 2014-03-18 00 00 24 2トップならただの大手のような気がするな - 2014-03-18 23 08 53 ヨーロッパ最大手とアメリカ最大手とか - 2014-03-18 01 02 56 引用元を明記しました。 - 2014-03-18 20 56 16 CADを含む魔法工学機器全体の業界最大手がローゼン・マギクラフトで、CADに限定すればマクシミリアン・デバイスが世界トップメーカーということでしょう? なにもCADだけが魔法工学機器ではないというだけの話。 - 2014-03-20 08 45 12 6巻60ページには「業界最大手のマクシミリアンやローゼンですら」とあるから、どちらも業界最大手でしょ - 2014-03-20 14 43 15 14巻p99にレオが謝罪の印にCAD受け取ったってあるけど、どういうこと? - 2015-08-03 15 15 56 ちゃんと表現されてないから想像だけど、祖父が日本に来た理由にローゼンが絡んでるんじゃない?調整体での成功例のはずなのに、自国に居ないって時点で何かあったとしか思えないし。 - 2015-08-03 16 17 21 それローゼンが調整体を作ってたって妄想? - 2015-08-03 18 01 37 調整体はドイツで作ったのが最初ってなってるし、国をあげて作ってるとは思う。CADメーカーとはいえ、全く絡んでないと言えないんじゃないかと。まあ、明言ない以上妄想でしかないけどね。ただ、調整体を作っただけだと詫びするほどなのかはわからない。やっぱり国外追放とかあったのかな? - 2015-08-03 22 03 56 エリカ絡みでなんかあったのかと思ってたけど、その可能性は低いのかな? - 2015-08-03 22 17 13 それは駆け落ちしたエリカの祖父とつながりがあったとか?駆け落ちの手助けしたとか言って、レオの祖父をドイツに居れなくしたとか? - 2015-08-04 00 39 24 いや、今回日本に本家の人間が来たのがエリカに関係あったとして、まずはレオから取り込もうとか思って接触してきたのかなと。 - 2015-08-04 01 07 12 記載ないからなんともいえないけど、読者視点だとレオの性格からして逆効果だと思うんだよね。作中のローゼンの日本支社長が知ってるわけないだろうけど。でも切れ物って印象あるから、即座に理解して、ただCAD提供しただけになってる気がしないでもない。 - 2015-08-04 09 40 16 2年の九校戦の茶会にエリカが野暮用で来ないのと、レオがローゼンに会ってたのが同じタイミングだったから関係あるのかなって。 - 2015-08-04 10 26 32 この上のツリーすごいな。想像で書いてあるのに大体当たってた。 - 2016-05-11 08 39 00 つまり佐島は読者が容易に想像付く展開しか書けないということだなw - 2016-05-11 08 52 35 どうしてSS発売日翌朝からこう無差別にネガティブなコメントで噛み付くようなコメントが多いのか・・・ - 2016-05-11 09 26 32 SSが糞過だからだろ - 2016-05-11 09 33 16 ゲオルグは九島とかと同年代、エレメンツ開発より前だろ?その頃はまだ系統も確立してないから起動式もなく、CADなんて開発されてない時期。CADメーカーなんてありえないんだけどな - 2016-10-06 01 17 29 SSで突然、ローゼンも城塞シリーズに関わってます。なんて設定を後付した感がある - 2016-10-06 01 18 50 ローゼンも魔法工学の技術者がたくさんいるんだから軍に調整体作成?を依頼されてもおかしくなくね? - 2017-01-04 00 10 55 エレメンツ開発前なんだから当然系統なんてない。起動式すらないような時代。まだCADメーカーとして名が売れてないのに何でそんなとこに軍が依頼する? - 2017-01-04 02 42 53 当時から魔法技術に優れており、軍の依頼も受けた技術者個人ないしグループが後の時代、そのノウハウでもってCAD企業を設立、それで今も軍との協力関係が続いている・・・とか? - 2018-02-20 11 12 15 だから当時は魔法が技術として確立してないんだって。古式魔法ならまだしも現代魔法がまだ形になってない時代だろ - 2018-02-22 08 51 17 企業 用語
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ローゼン「みんなお見合いしてみないかな~?」 一同「はぁ!?」 ローゼン「いやいや~実はねうちの学園は美人教師が多いって噂になっちゃってさ」 「【有栖学園の教師とお見合いしたい奴8人勝ち抜き大会】なんてのが 最近開催されてね。」 ローゼン「そういうわけだから頼むよみんな~お見合いしてよ~」 真紅「ところで校長。その意味不明な大会は誰の主催なんですか?」 ドキッ! ローゼン「えっ!あ~、誰だろうね。まったく、面白半分で人の気持ちも考えず勝手に こんなイベント作るんだもん」 雛「校長先生すごい汗なの~」 ローゼン「ははは、僕実は多汗症なんだ。困るよねまったく、あははh」 ラプラス「ローゼン校長、先ほど職員室に封筒置き忘れていきましたよ」 ローゼン「あ、ほんと?じゃあ僕に貸して」 ガッ ラプラス「うわ!」 誤ってラプラスは机につまずいてしまい封筒を落とした。 ラプラス「失礼・・・」 ひらひら・・・ 蒼星石「あ・・中からプリントが出てきたよ。」 ローゼン「ちょっ、ちょっとそれはダメ!」 水銀燈「なんか怪しいわぁ、雪華綺晶取り押さえて頂戴」 雪華綺晶「はい・・お姉さま」 ガシッ! ローゼン「やめて!離して、それを見ると呪われちゃうよー」 蒼星石「無視無視っと。 ええと何々・・・“みんな美人教師とお見合いしたいかー?我こそはと思うやつは 此処に集え!厳しい試練を乗り越えたものだけがお見合いの権利を得る“ 参加費一人3000円 お見合い資格者は準備両+30000円・・・ふ~ん」 ローゼン「あっははは・・・トウリャアー」 雛苺「逃がさないのよ!」 ローゼン「えっ!うそ! なんで教師スレで苺わだち使えるの?」 翠星石「観念するですぅ」 薔薇水晶「酷いわ校長・・・私にまでお見合いだなんて・・・」 雪華綺晶「ばらしぃーを泣かせたな・・・」 チャキッ ラプラス「私は止めませんよ」 真紅「覚悟は良いかしら?」 蒼星石「久々に鋏を使えるよ」 ローゼン「いや、だからその鋏は教師スレでは使えな・・・」 金糸雀「カナのことも忘れちゃダメかしら~」 水銀燈「ジャンクにしてあげるぅ」 真紅「ホーリエ!!」 雛苺「ベリーベルー!!」 翠星石「スィドリームー!!」 蒼星石「レンピカ!!」 金糸雀「ピチカート!!」 水銀燈「メイメイ!!」 薔薇水晶「クスッ・・・戦えないのね可哀想・・・私が壊してあげましょう・・・」 雪華綺晶「INGRAM M11」 ローゼン「だからみんな落ちついて、人工精霊ここでは事務員だから! 薔薇ちゃんトロイメントVer怖いからやめて! 一人リアルな武器だよ?ねぇ!しかもそれゴル○13に出てくるサイレンサー 付きじゃん!」 一同「覚悟!!!」 その後ローゼンは能力を開眼させた教師達によって病院送りに。 稼いだお金は入院費に回され、さらに足が出たという・・・ お見合い編 薔薇乙女お見合い大会水銀燈編~神業~