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こちらのページでは、チョロQ ハイパーカスタマブルGBの基本情報についてまとめています。 [!]このwikiの作成者は、この作品を持ち合わせていません。お持ちの方がいましたら、項目を作成して頂けると助かります。 メニュー 基本情報概要 作品紹介 データ基礎知識 チャート コース パーツ ボディ クレジット 小ネタ コメント欄 ◆基本情報 概要 タイトル名 チョロQ ハイパーカスタマブルGBチョロQ クエストフォーアルティメイトGB(エンディング到達後に変化) 対応機種 GAMEBOY COLOR プレイ人数 1人 発売 1999/07/30 販売 株式会社タカラ(現 株式会社タカラトミー) 開発 株式会社エレクトロニクスアプリケーション 備考 ゲームボーイ対応通信ケーブル対応 作品紹介 行方不明の父親の消息をつかむため、自分のチョロQをチューンナップ!目指すは世界最強のチョロQだ! 200種類以上あるカスタムパーツをゲットしろ! 成長するパーツ「バイオパーツ」とは!? 近未来のチョロQレースを見事に再現! オン・オフコースから氷や水面まで多彩なコースは50コース以上!君はすべてを制覇できるか!? 友達との通信対戦で、「レアパーツ」を手に入れろ! ◆データ 基礎知識 操作方法やゲームモードの解説です。 チャート ゲームクリアまでの手順をまとめています。 コース 各コースの情報です。 パーツ カスタムパーツのデータです。 ボディ このゲームではボディの交換・改造が一切できません。 クレジット エンディングで流れるスタッフ紹介のデータです。 小ネタ 色々まとめています。掘り出し物の情報もあるかも? コメント欄 名前 コメントログ
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概要入手可能な期間スペシャル撮影 通常撮影 限定ブロマイド前半 後半 コメント 概要 [部分編集] 入手可能な期間 スペシャル撮影 前半:2018/4/30~2018/5/16 後半:2018/5/16~2018/5/31 通常撮影 2019/6/7~ 限定ブロマイド [部分編集] 前半 【ファンタジーサーカス】寿嶺二 No. 271 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 JUST PERFECTのスコア2.8%上昇 レア度 UR Lv50 4295 949 1533 1813 サブ特技 LIFE60%以上でクリア時+13000スコア 属性 ドリーム MAX 5830 1370 2090 2370 メインスキル ドリームのACTパフォーマンス60%上昇 【ファンタジーサーカス】一十木音也 No. 264 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 JUST PERFECTのスコア2.5%上昇 レア度 SR Lv40 3081 683 1299 1099 サブ特技 LIFE60%以上でクリア時+12000スコア 属性 ドリーム MAX 3920 900 1610 1410 メインスキル ドリームのVOCALパフォーマンス50%上昇 【ファンタジーサーカス】一ノ瀬トキヤ No. 267 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 JUST PERFECTのスコア2.5%上昇 レア度 SR Lv40 3081 1099 683 1299 サブ特技 LIFE60%以上でクリア時+12000スコア 属性 シャイン MAX 3920 1410 900 1610 メインスキル シャインのACTパフォーマンス50%上昇 【ファンタジーサーカス】来栖翔 No. 269 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 JUST PERFECTのスコア2.5%上昇 レア度 SR Lv40 3081 813 1169 1099 サブ特技 LIFE60%以上でクリア時+12000スコア 属性 ドリーム MAX 3920 1030 1480 1410 メインスキル ドリームのVOCALパフォーマンス50%上昇 【ファンタジーサーカス】黒崎蘭丸 No. 272 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 JUST PERFECTのスコア2.5%上昇 レア度 SR Lv40 3081 1299 683 1099 サブ特技 LIFE60%以上でクリア時+12000スコア 属性 シャイン MAX 3920 1610 900 1410 メインスキル シャインのDANCEパフォーマンス50%上昇 【ファンタジーサーカス】美風藍 No. 273 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 JUST PERFECTのスコア2.5%上昇 レア度 SR Lv40 3081 1169 813 1099 サブ特技 LIFE60%以上でクリア時+12000スコア 属性 スター MAX 3920 1480 1030 1410 メインスキル スターのDANCEパフォーマンス50%上昇 後半 【ファンタジーサーカス】神宮寺レン No. 268 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 JUST PERFECTのスコア2.8%上昇 レア度 UR Lv50 4295 1533 1813 949 サブ特技 LIFE60%以上でクリア時+13000スコア 属性 ドリーム MAX 5830 2090 2370 1370 メインスキル ドリームのVOCALパフォーマンス60%上昇 【ファンタジーサーカス】聖川真斗 No. 265 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 JUST PERFECTのスコア2.5%上昇 レア度 SR Lv40 3081 813 1099 1169 サブ特技 LIFE60%以上でクリア時+12000スコア 属性 スター MAX 3920 1030 1410 1480 メインスキル スターのACTパフォーマンス50%上昇 【ファンタジーサーカス】四ノ宮那月 No. 266 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 JUST PERFECTのスコア2.5%上昇 レア度 SR Lv40 3081 1099 1169 813 サブ特技 LIFE60%以上でクリア時+12000スコア 属性 ドリーム MAX 3920 1410 1480 1030 メインスキル ドリームのVOCALパフォーマンス50%上昇 【ファンタジーサーカス】愛島セシル No. 270 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 JUST PERFECTのスコア2.5%上昇 レア度 SR Lv40 3081 683 1099 1299 サブ特技 LIFE60%以上でクリア時+12000スコア 属性 スター MAX 3920 900 1410 1610 メインスキル スターのACTパフォーマンス50%上昇 【ファンタジーサーカス】カミュ No. 274 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 JUST PERFECTのスコア2.5%上昇 レア度 SR Lv40 3081 813 1099 1169 サブ特技 LIFE60%以上でクリア時+12000スコア 属性 シャイン MAX 3920 1030 1410 1480 メインスキル シャインのACTパフォーマンス50%上昇 コメント
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マーカス・ブラウティガムをお気に入りに追加 マーカス・ブラウティガムのリンク #blogsearch2 マーカス・ブラウティガムとは マーカス・ブラウティガムの61%は嘘で出来ています。マーカス・ブラウティガムの23%は濃硫酸で出来ています。マーカス・ブラウティガムの15%はむなしさで出来ています。マーカス・ブラウティガムの1%は気の迷いで出来ています。 マーカス・ブラウティガム@ウィキペディア マーカス・ブラウティガム マーカス・ブラウティガムの報道 gnewプラグインエラー「マーカス・ブラウティガム」は見つからないか、接続エラーです。 マーカス・ブラウティガムのキャッシュ 使い方 サイト名 URL マーカス・ブラウティガムの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ マーカス・ブラウティガム このページについて このページはマーカス・ブラウティガムのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるマーカス・ブラウティガムに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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2010-09-14 15 18 18 (Tue) ルーカスフィルム・アニメーション 2010年10月~12月 2010年07月~09月 2010年04月~06月 ■2010年10月~12月 ■2010年07月~09月 スターウォーズ/クローンウォーズ 2nd ■2010年04月~06月 スターウォーズ/クローンウォーズ 2nd
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Lv HP MP 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 通常攻撃 Lv28 1800 9999 耐 耐 弱 - 弱 - 無 無 - 無 10 1 1 無 無 10 無 無 無 敵単体/1回/物理/追加・無し スキル 攻撃回数 属性 効果 備考 デカジャ 1回 敵全体の能力上昇効果を全て消す デクンダ 1回 味方全体の能力減少効果を全て消す 麻痺引っ掻き 1回 物理 単体攻撃+麻痺付着 暴飲暴食 1回 魔獣カタキラウワを殺してHP回復 食材調達 魔獣カタキラウワ1体を呼ぶ エアダイブ 1回 物理 全体攻撃 丸かじり 1回 物理 単体攻撃+HP吸収 BOSS:魔獣カタキラウワ Lv HP MP 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 通常攻撃 Lv25 280 9999 - - - - - - 弱 無 - 無 100 100 100 100 無 100 100 無 100 敵単体/1回/物理/追加・無し スキル 攻撃回数 属性 効果 備考 ムド 1回 呪殺 単体に即死効果 ~カジャ・~ンダ系は4回重ねがけした時点で打ち消してくるので3回で止めておこう 食材調達で魔獣カタキラウワを召喚しつつ暴飲暴食でHPを回復してくる(カタキラウアの現HP1/2分) カタキラウワはハマ系が弱点なのでそれで瞬殺していればいい カタキラウワはたまにムドを使ってくるので主人公には呪殺耐性を カタキラウワに状態異常が付着した状態で暴飲暴食した場合、カタキラウワの状態異常がオーカスに引き継がれます 麻痺引っかき、丸かじりなどはさして威力はないが、たまに飛んでくる全体物理技エアダイブはかなり危険 麻痺中だと即死する可能性もあるのでタルンダかラクカジャをかけるように 追記: 食材調達で魔獣カタキラウワが出たら、マカジャマをかけて封状態にする するとオーカスが暴飲暴食した際に封状態になり、使用してくる攻撃のほとんどが無効になるのでかなり楽に戦えます
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メインローカルルール 通信対戦に参加する上で最低限の注意事項及び公募サーバーで主体とされているローカルルールです。 通信対戦に参加する前に読んでおきましょう。 メインローカルルールサーバー入室前 サーバー入室後 ☆ローカル対戦ルール(2vs2) ☆ローカル対戦ルール(1vs1) サーバー主の注意事項 サーバー入室前 公募サーバーは身内限定等の指定が無い限りは基本的に出入り自由。遠慮せず積極的に参加しましょう。サーバーを立てる側は「公募」である事を考慮してサーバーを立てましょう。 サーバー入室後 勝手にデュエル開始してはいけません。進行役は全員に確認を取り、開始します。 進行役は基本的にサーバー主か左下の席(緑)のがなり、デュエル開始・その他指示は進行役に委ねます、※進行のやり方が具体的に分からない人は慣れている人に進行役を任せましょう。 観戦を許可しているサーバーの進行役は必ず待合室に入室し、対戦の合間毎に待合室を確認しましょう。それぞれが徹底することでサーバー負荷軽減に繋がります。 長考は手札に触れるかチャットで伝えてから行ってください。(たまに起きる「ターンが次の人に回らないバグ」と「長考」の区別がつかないため。) 同盟相手とのデッキのコンセプト合わせ等は任意です。禁止されているならやめておきましょう。 禁止カードは基本的にありません。サーバー毎に指定があれば従いましょう。 ☆ローカル対戦ルール(2vs2) サーバーを立てた人や慣れた人などが進行役となり、 その進行役がルール設定してくれるので初心者はルール確認のみしておけばOK。 難しい事はありません。 進行役が準備が出来てるか聞いてくるので「OK」と答えれば始めてくれます。 対戦形式:2vs2総当たり戦 ルール設定:エキスパート(LP6000,MP200,手札6,非現行カードも使用可能,装備魔法にチェーン不可) チェーン許可時間:2000ミリ秒~3000ミリ秒 ※1デュエル目に縦の位置に居る人と同盟を組み対戦 次に2デュエル目に横の位置に居る人と同盟を組み対戦 最後に3デュエル目斜めの位置に居る人と同盟を組み対戦といった具合。 3デュエル終了すれば全組み合わせで対戦したことになります。 この3デュエルを「一周」や「1セット」などと呼び、一つの区切りとなってます。 ☆ローカル対戦ルール(1vs1) お互い準備が整ったかを確認してからはじめましょう。 対戦形式:1vs1 ルール設定:エキスパート(LP6000,MP200,手札6,非現行カードも使用可能,装備魔法にチェーン不可) チェーン許可時間:2000ミリ秒~3000ミリ秒 禁止カード:破壊のルーレット サーバー主の注意事項 サーバー主は公募サーバーのコメント等にこのページを読むように促す文章を入れるようにしましょう。 暗黙ルールでは新参者が参加しにくかったり、諸々のトラブルに繋がります。 観戦を許可しているサーバーのサーバー主自信が対戦に参加する場合は必ず待合室にも入室しましょう。 対戦の合間には待合室を確認し、観戦希望者を確認しましょう。 また、サーバーコメントに「観戦希望の方は待合室にて許可を得た後に接続してください」という趣旨のコメントを入れると良いかもしれません。 「始めて通信対戦する人は Wikiのメインローカルルール参照。」 大会時等のルールはこちら参照
https://w.atwiki.jp/magical_lounge/pages/13.html
1:荒らしや粘着等の行為を禁止とする 2:荒らしや粘着に対して反応する事も禁ずる 3:キャラ被り非推奨、どうしてもそのキャラを演じたい場合、 トリップ使用を厳守すること 4:板に合わないスレの作成を禁止する エッチなのはいけないと思います! 5:スレの再利用をしようとする場合一定期間様子を見ることを厳守せよ 6:少しの雑談は可だが、だらだらと長いチャット行為は特定のスレ以外では禁止とする 7:スレ内のローカルルールは、スレ主が決めたものを良く見てそれに従うこと 以上の板規則を破ったものには… 切腹(アク禁)を申し渡す可能性がある事を、心せよ! …まず思いつくのは、こんな所…か。
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キッズサーカスシピィ武生店 住所 福井県越前市新町7-8 最寄り駅 不明 営業時間 10 00~20 00 最終確認日 2020/09/29 設置機種 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 LET’S GO JUNGLE! シュータウェイ プロ デッドストームパイレーツ SpecialEdition DARK ESCAPE 3D その他(メンテ等) LET’S GO JUNGLE!は1クレ200円。デッドストーム、ダクエスは1クレ100円。シュータウェイプロは100円で2クレ。 -HOD4(英語によるゲームの紹介POPあり)1Pだけプレイしたが、やや処理落ちする以外は良好だった。ライフ4。 2020/09/29 訪問。HOD4撤去。デッドストーム、ダクエス入荷。 2019/03/12 訪問
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ラウンドワン浜大津アーカス店 住所 〒520-0041 滋賀県大津市浜町2番1号浜大津アーカス4F 最寄り駅 京阪電車 京津線、石山坂本線「びわこ浜大津駅」下車すぐ JR東海道本線「大津駅」下車、徒歩15分 無料シャトルバス(平日 14 00-22 35)(土日祝 9 00-22 35) 営業時間 月曜日〜木曜日 10 00am〜翌6 00am 金曜日・祝前日 10 00am〜終日 土曜日 24時間営業 日曜日・祝日 〜翌6 00am 最終確認日 2019/09/05 設置機種 タイムクライシス5 HOUSE OF THE DEAD SCARLET DAWN ジュラシックパーク・アーケード ガンスリンガーストラトス3 以下、時間制遊技場「スポッチャ」内に設置してあるゲーム機 ルイージマンション スペースインベーダー シュータウェイプロ サイレントスコープ・ボーンイーター AKB セーラーゾンビ ニンジャアサルトSD ヴァンパイアナイトSD ガンバァール ガンバリィーナ ガンバレットX ゴルゴ13 奇跡の弾道 ターミネーター・サルベーション 2SPICY THE HOUSE OF THE DEAD 3 DX THE HOUSE OF THE DEAD 4 DX RAMBO トランスフォーマー スターウォーズ・バトルポッド ダークエスケープ レイジングストーム DX スピリッツオブジオン 戦士の記憶 タイムクライシス4 SD ガイアアタック4 オペレーションゴースト ミュージックガンガン2 ナムコ クールガンマン (エレメカガンシュー) BB弾が発射されるライフル射的ゲーム(的が倒れるだけ) その他(メンテ等) 故障停止スターウォーズ・バトルポッド、ボーンイーター(片方) 極端な照準ズレ、故障によりプレイ困難な状態ガンバリィーナ、ゴルゴ13、ガイアアタック4(全P)、ニンジャアサルト、HOD42P、スピリッツオブジオン1P、2SPICY1P 以下2019/03/12は未確認 ガンバリィーナ、ゴルゴ13、ガイアアタック4(2P、1Pは正常) クールガンマン その他の体感ゲームなど バーチャロン オラタンDX セガ フラットビート アクション刑事 VSセガラリー1995 DDR 5thmix beatmaniaIIDX RA テクニカ2 ポップン ポップンファンタジスタ ハローポップン ギタドラV8 ドラマニV8 トイズマーチ2 セニョールニッポン 太鼓の達人(カード使えます) MUSECA DANCE EVOLUTION リズム天国 オンガクパラダイス ザ・ビシバシ ポカスカゴースト スーパーアルペンレーサー ワニワニパニック2 アフターバーナー・クライマックス アウトランナーズ アウトラン2Sp ロードファイターズ スリルドライブ3 頭文字D3 頭文字D8∞ RaceOn! NIRIN GTiスーパーミニフェスタ アルマジロレーシング 3Dレース マキシマムヒート パワーショベルに乗ろう ブロックピーポー TETRISデカリス 以下2019/03/12確認できず メタルスラッグ6 レイストーム 怒首領蜂 大復活BL 2019/09/05訪問。筐体事態に変化はなかったが、内容を追記。 HODSD1クレ200円。1Pのみプレイ。照準若干ずれていたが気にならない程度。 TC51クレ100円。1Pプレイ不可。 -ジュラシックパーク 1クレ200円。メンテ不明。 ガンスト34台。 ルイージマンションメンテ不明。 スペースインベーダーメンテ不明。 シュータウェイプロ状態良好 サイレントスコープ・ボーンイーターメンテ不明。 AKB セーラーゾンビメンテ不明。 ニンジャアサルトSD両Pともに画面右撃てない。画面の光度がおかしい。筐体の真上に店内放送のスピーカーがありうるさくてゲーム音聞こえない。 ガンバァール状態良好 ガンバリィーナ両P共に弾が発射されないことが多く実質的にプレイ不可。 ガンバレットX状態良好 ゴルゴ13 奇跡の弾道照準左に大きくズレ。 2SPICY1Pはペダルが機能していない。2Pは状態良好。 THE HOUSE OF THE DEAD 41P側画面端だと照準が暴れるがプレイはできる。2P側はプレイ不可なレベル。 RAMBO両Pともに照準がズレているがそこまで気にならない。 トランスフォーマー爆音。画面換装済み。ガンコンの動きがやや硬め。 スターウォーズ・バトルポッドメンテナンス中プレイ不可。 ダークエスケープメンテ不明。 スピリッツオブジオン 戦士の記憶1Pは画面下端しか撃てないのでプレイ不可。2Pは上部が撃てない。 タイムクライシス4 SDメンテ不明。 ガイアアタック41,2,4Pは照準に大きな以上あり。3Pは弾が発射しないことが多いので実質的にプレイ不可。 オペレーションゴースト状態良好 ミュージックガンガン2メンテ不明。
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「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 モンスターファーム5 サーカスキャラバン 【もんすたーふぁーむふぁいぶ さーかすきゃらばん】 ジャンル 育成シミュレーション + RPG 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 テクモ 発売日 2005年12月8日 定価 7,140円(税込) 判定 なし ポイント モンスターファームの名を関した別物RPGゲームクオリティは及第点だがファンの期待からは外れた外伝として出せば… モンスターファームシリーズリンク 概要 内容 登場人物 問題点 評価点 総評 余談 概要 モンスターファームシリーズのナンバリングタイトル第五弾。 『4』でやや従来シリーズの雰囲気に寄せた一方、本作はシステムそのものを大幅に変更し、RPGがメインとなっている。 主人公達はサーカス団の旅芸人兼モンスターブリーダーで、興行の傍らでノラモン退治等を請け負う内、様々な事件に巻き込まれていく。 主人公の個性が強く、チャプターが存在するシナリオなど、これまでにない雰囲気からスタートしており、何から何まで異色な作品。 販促アニメが製作されるなど、宣伝には力が入っているものの、シリーズとしての知名度は低い。 評価としても、モンスターファームとして期待した内容ではなかったことが足を引っ張り、内容面はあまり省みられていない傾向にある。 内容 これまではメニューを選択していく形式が主だったが、本作では実際にプレイヤーがマップを歩いて移動をする。 移動先はサーカス団の拠点の他、買い物や住民に話を聞いたり、従来どおり買い物ができる。街などがある。 サーカスパート ゲームにおいてはまずスケジュール組みから始まる。サーカス団内のテントでその周のトレーニングメニューを決め、さらに調教を行うメンバーも選択する。 最後にサーカスで行う演目と出演モンスター・出演者を決め、ショーへの出演までモンスターを磨いていく。 成長度合いについてはその月のスケジュール内容とショーの結果によって決まり、ショーの成果は主人公がリズムゲーム形式で演奏を行うミニゲームが加味される。 探索パートでは主人公とともにモンスターも操作し、モンスターに指示を下しながらギミックなどに対処していく。 バトルパート これまでのものをモチーフにしつつ、かなりシステムが変わっている。これまでのシームレスな戦闘というよりは既存のRPGっぽさの強いものとなっている。どちらにもガッツの概念が存在する。 シングルバトルとチームバトルが存在し、それぞれで出来ることが異なるが、基本的にはRPG制度を取り入れたモンスターファームといった趣となる。 従来のモンスターファーム同様に距離を詰めたりすることが可能で、出せる技が変わる。一定距離になると「リンク」という状態が発生し、近接攻撃が使えるようになるなど使える技が変わる。 チームバトルはこれを三体で行うが、味方とのリンク状態も発生し、合体攻撃なども使えるようになる。 登場人物 主人公(ジュリオ) 孤児で、サーカスの拾われ子。モンスターの世話係を任されている。アコーディオン弾き。得意育成は命中。 ナユタ ヒロイン。アラビアン風の服装を身に纏う。一部ナビゲートに加えて円盤石の再生やモンスターの合体を行う神殿ポジション。各アクション時にはムービーも存在する。 アルベルト サーカス団のリーダー。ピエロのメイクがトレードマーク。 ゴフレ 巨人のような男。見た目通り力自慢で、やや話し方に癖がある。得意育成はちから。 マレーネ セクシーなお姉さん枠。ちゃっかりした性格。得意育成はかしこさ。 ティコ 獣のような部位を持つ少年。途中でサーカス団に加入する。得意育成は回避。 ドッティ 元は敵対していたが、サーカス団に加入する。得意育成は丈夫さ。 ランバート 元はカンパーナ王国の重臣だったが、故あってサーカス団に同行する。得意育成はライフ。 問題点 ナンバリングタイトルなのに「別ゲー」としてしまったこと。 一応「サーカスキャラバン」とサブタイトルが付いているとはいえ、別ゲーであることに対する予防策にはならなかった。 『モンスターファームジャンプ』のように外伝作として出せば、もう少し受け入れられたかもしれない。 メインは飽くまでサーカス経営(と冒険)、モンスター育成はその副次効果に成り下がってしまった。 ストーリー展開を追う形でゲームが進む(スケジュールで興行を選ぶには街の許可を取らなければいけない等)のだが、あろう事かシリーズの魅力だった「モンスターを鍛え、大会で戦わせてランクアップ」という要素をカット。能力値を伸ばすにはミニゲーム形式のサーカス興行を行わなくてはならず、バトルは冒険でノラモンやボスモンスターを倒して話を進めるor単なるお使いの為のもの。一応対人戦モードは有るが。 その中で、純粋に一番の問題点と思われるのは「モンスターの休養や消費アイテム投与のタイミングを自分で調整出来ない」事。前者は「育成方針」(厳しさの度合い)を変えて自動で組まれるスケジュールを変更させる、後者はモンスターの方からおねだりされて始めて「与える」コマンドが出現。 モンスターのチョイス 前作で登場したガルゥを残して、ディノの跡継ぎとして活躍していたロードランナーを削除するなど、登場モンスターのチョイスも微妙との声も多い。 パラメータが4桁化したことによるインフレ 戦闘は技が確実に当たる程度の命中があれば残りは全て力(かしこさ)に振って攻撃力を上げれば、ボスはおろかラスボスすらも楽勝というアンバランスなものとなっている。 最初こそダメージの低さから焦ることもあろうが、進めるにつれてびっくりするほどインフレを体感できる。 戦闘システムのテンポが悪い これまでの作品のような、原則リアルタイムで進んでいくバトルと比べると、やや引っかかりを覚える部分が多く見られる。この点はチームバトルの弊害と言えるか。 仲間離脱による弊害 ストーリーの途中で仲間が離脱するイベントがあり、離脱するキャラにもモンスターを育てる際の得意育成があり、そのキャラの得意を考えモンスターを当てがった場合は急な離脱により想定していたプランが狂ってしまう。 また復帰することもないのでそのキャラの得意としていたパラメータだけ若干伸びにくくになってしまう。 評価点 ストーリーを前面に押し出した作りのためか、各々のキャラクターは個性的で、感情移入しやすい。 彼らのキャラが立っているうえに成長劇がメインなため、モンスターの存在感が薄くなるというマイナス点もある。とはいえシナリオには浸りやすくなった。 当時としてはかなり美麗なグラフィック 『DEAD OR ALIVEシリーズ』などで培った技術もあって、特に人間面は素晴らしい映像美を誇る。特にヒロインのナユタはエロい可愛くできている。 モンスターはやや『3』寄りのアニメ調となり賛否が分かれるが、映像クオリティだけで見れば十分。モーションなどもそれぞれよくできている。 冒険も立体的なマップ、相棒モンスターと協力して仕掛けを作動等、凝った作り。 既に育てているモンスターが手元に居る時も、そのモンスターを冬眠させることなく図鑑登録だけの為に円盤石再生が可能という、CDやDVDをレンタル等で借りた時に嬉しい機能搭載。育てたくなったら後で空きが出来てから図鑑再生すればいい。前作で採用して欲しかった、と言うか前作の反省から生まれた機能だろうか。 総評 別物と言える程のシステムの変更によりファンからの失望を買ってしまった作品。 「こんなのモンスターファームじゃない」と、従来のゲーム性を求めていたファンはからは見放されてしまった。 しかし単体ではまあまあ遊べる作品として成立しており、切り離して考えられる人なら楽しめる余地はあるだろう。 つくづくナンバリングタイトルにしてしまったことがおおきなマイナスを呼んでしまったと言える。 余談 旧来のファンからは当然総スカン。新規層も取り込めず売り上げは散々で、据え置き機でのシリーズ展開が長らく止まってしまった。また、ベスト版も発売されていない。 海外でのタイトルは『Monster Rancher EVO』であり、要するに続編と言うより外伝扱い。日本でも例えば『サーカスキャラバン ~モンスターファーム外伝~』のようにすれば良かったのでは。 逆に、便宜上MF3と略されるPS2版は海外では正式に『Monster Rancher 3』だった。 クリア後のお楽しみでは、ゲストキャラとして『どこでもいっしょ』のトロが登場。 ただしモンスターとしてではなく、NPCとしてなのでトロを育てることはできない。前作ではピポサルが育てられたこともあり期待してた人は肩透かしである…