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▼ Unsullied Lands 依頼者: インモトピンモト(Inmot-Pinmot) / エヌティエル水林・F.ビバック 依頼内容: エヌティエル水林の海岸には 不思議な力で毒に汚染されていない エルゴン・ローカスがあるらしい。 見つけたら、周辺の砂を持ち帰ってこよう。 エヌティエル水林 / F.ビバック#2 Inmot-Pinmot この辺りは汚染がひどい……と。 うーん、どの辺りにあるんだろう、 「エルゴン・ローカス」……。 ※開拓者バッジ入手後。 Inmot-Pinmot この一帯で、 毒水に汚染されてない場所を見かけなかった? Inmot-Pinmot エルゴン・ローカスと 呼ばれている場所なんだけど、 不思議な力で清浄を保ってるようなんだ。 Inmot-Pinmot もし見かけたら、 その周辺の砂を採取してきてくれないかな。 Inmot-Pinmot 聞いた情報だと、 エルゴン・ローカス周辺の砂は一目で 汚染されてないってわかるらしいんだよ。 これ、見つけ出すヒントになる? Inmot-Pinmot 聞いた情報だと、 エルゴン・ローカス周辺の砂は一目で 汚染されてないってわかるらしいんだよ。 これ、見つけ出すヒントになる? エヌティエル水林 (Ergon Locusを調べる) 真っ白な砂が辺り一面に広がっている。 ここだけはまったく汚染されていないようで いるだけで不思議と力がみなぎってくる。 だいじなもの 清浄なる砂を手にいれた! 清浄なる砂 ゾルデフ川の毒に汚染されない 不思議な浜辺の砂。 (Ergon Locusを調べる) ここは通称「清浄の浜」という エルゴン・ローカスのようだ。 ワークスコールで調査すべきだろう。 エヌティエル水林 / F.ビバック#2 Inmot-Pinmot ああ、これか! 確かにこの砂は毒水に汚染されず清浄なままだ。 ありがとう! これで研究が進められるよ。 Inmot-Pinmot エルゴン・ローカスは、 まだまだ調査も、情報も足りてないんだよ。 君が採取してきてくれた砂浜の他にも 東ウルブカには、いくつも確認されてるんだ。 Inmot-Pinmot 共通しているのは、 不思議な力で、こう……元気が湧いてくるような? そういった効果があるってことかな。 君も砂浜で、なにかを感じたんじゃない? Inmot-Pinmot さて、早速この砂を研究しなきゃ。 きっとこの砂が持ってる力の秘密が解明できれば 毒水で汚染された場所……いや、川すらも 砂浜と同じように清浄化できるはず……! [Your Name]は、2000ポイントの経験値を獲得した。 同盟戦績200ベヤルドを手にいれた! だいじなもの 清浄なる砂を失った。 Inmot-Pinmot さて、早速この砂を研究しなきゃ。 きっとこの砂が持ってる力の秘密が解明できれば 毒水で汚染された場所……いや、川すらも 砂浜と同じように清浄化できるはず……! ▲ ■関連項目 その他(アドゥリン) Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ハヤト キール-ハ カシス-ハ クラレット-ハ レイド-ハ ガゼル-ハ エドス-ハ リプレ-ハ アルバ-ハ フィズ-ハ ラミ-ハ ジンガ-ハ ローカス-ハ モナティ-ハ アカネ-ハ ラムダ-ハ セシル-ハ ペルゴ-ハ スタウト-ハ ギブソン-ハ ミモザ-ハ イリアス-ハ サイサリス-ハ カザミネ-ハ カイナ-ハ エルジン-ハ エスガルド-ハ シオン-ハ スウォン-ハ エルカ-ハ 魔王-ハ トウヤ ソル-ト カシス-ト クラレット-ト レイド-ト ガゼル-ト エドス-ト リプレ-ト アルバ-ト フィズ-ト ラミ-ト ジンガ-ト ローカス-ト モナティ-ト アカネ-ト ラムダ-ト セシル-ト ペルゴ-ト スタウト-ト ギブソン-ト ミモザ-ト イリアス-ト サイサリス-ト カザミネ-ト カイナ-ト エルジン-ト エスガルド-ト シオン-ト スウォン-ト エルカ-ト 魔王-ト ナツミ ソル-ナ キール-ナ クラレット-ナ レイド-ナ ガゼル-ナ エドス-ナ リプレ-ナ アルバ-ナ フィズ-ナ ラミ-ナ ジンガ-ナ ローカス-ナ モナティ-ナ アカネ-ナ ラムダ-ナ セシル-ナ ペルゴ-ナ スタウト-ナ ギブソン-ナ ミモザ-ナ イリアス-ナ サイサリス-ナ カザミネ-ナ カイナ-ナ エルジン-ナ エスガルド-ナ シオン-ナ スウォン-ナ エルカ-ナ 魔王-ナ アヤ ソル-ア キール-ア カシス-ア レイド-ア ガゼル-ア エドス-ア リプレ-ア アルバ-ア フィズ-ア ラミ-ア ジンガ-ア ローカス-ア モナティ-ア アカネ-ア ラムダ-ア セシル-ア ペルゴ-ア スタウト-ア ギブソン-ア ミモザ-ア イリアス-ア サイサリス-ア カザミネ-ア カイナ-ア エルジン-ア エスガルド-ア シオン-ア スウォン-ア エルカ-ア 魔王-ア
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《ウェーブ・ローカスト》 ウェーブ・ローカスト SR 自然文明 (7) クリーチャー:ジャイアント・インセクト 7000 自分の他の自然のクリーチャーは、「パワーアタッカー+3000」を得る。 自分の他の自然のクリーチャーは、それよりパワーの小さいクリーチャーにブロックされない。 W・ブレイカー フレーバーテキスト DMO-42 「維新編 第2弾 時代の再生(リストラクチャー・エイジ)」 収録セット DMO-42 「維新編 第2弾 時代の再生(リストラクチャー・エイジ)」 参考 [[]]
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神聖ローカスの鉱山都市の一つロースイット市郊外に存在する、 巨大な炭鉱で数々の貴金属以外にも炭鉱と呼ばれるだけはあり、多くの石炭 が掘り出される。 しかし、炭鉱の奥深くには国家でも把握されていない遺跡があると言う噂が ロースイット市の人々の間で広まっていると言う。
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RK-130 ローカストアンデッド 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RK-130 ローカストアンデッド」の効果【スペード5-キック】には、「自軍ラッシュフェイズ中、これをラッシュするかわりに捨札にして」という一文がありますが、この効果を使う場合も「RK-130 ローカストアンデッド」をラッシュするためにコマンドをホールドする必要はありますか? A はい、その通りです。ラッシュのための手続きを行ってから、捨札にしてください。 確認済み Q 「RK-130 ローカストアンデッド」は自軍パワーが3未満だったり、自軍コマンドにDAが無い等、ラッシュする事が出来ない状態でも、自軍ラッシュフェイズ中であれば捨札にする事で効果を使用できますか? A いいえ、それはできません。『ユニットカードをラッシュする手順』と『ラッシュ』はまったく別のものです。■ユニットカードをラッシュする手順「必要パワーを満たしていることを確認→追加条件を満たせるか確認→DAのコマンドをホールド→追加条件の実行」■ラッシュ「ユニットカードがユニットして扱われるようになること」つまり、「RK-130 ローカストアンデッド」の「これをラッシュするかわりに捨札にして」というのは、『「~するかわりに」を条件として発動する効果は、「~」が出来ない状態であっても発動できる』というルールに当てはめて考えると、ユニットにならなくても捨札にして発動できる、という意味になります。ユニットカードをラッシュする手順を実行できなくても発動できる、という意味ではありません。
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データ製作:サヨリ ○デルティア兵 デルティア国軍所属の兵士。 比較的治安も良く、人権にもある程度の配慮のある国の兵士らしく、 荒くれ者よりは、良く訓練された正義感のある軍人が多い。 精霊の力を借りつつ戦う。 デルティア兵 デルティア兵, でるてぃあへい, (人間), 1, 4 陸, 4, M, 5000, 110 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=聖音 パイロット愛称=デルティア兵 パイロット画像=M_Knight.bmp 大型シールド=ラージシールド ステルス無効化=精霊視 4000, 100, 900, 65 CACA, M_KnightU(2).bmp 精霊の矢, 900, 1, 4, +25, -, 5, -, AAAA, +50, 魔術連L3追S ランス, 1300, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武P格 デルティア騎兵 デルティア騎兵, でるてぃあきへい, (人間), 1, 3 陸, 5, L, 6000, 120 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=聖音 パイロット愛称=デルティア兵 パイロット画像=M_Knight.bmp メッセージクラス=デルティア兵 大型シールド=ラージシールド ステルス無効化=精霊視 5000, 150, 1000, 60 CACA, ori_gedohoh_031.bmp 精霊の矢, 900, 1, 4, +25, -, 5, -, AAAA, +50, 魔術連L3追S ランス, 1300, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +5, 武P格 ランスチャージ, 1500, 1, 2, -20, -, 10, 110, AAAA, +25, 武P格 ○ラムダ帝国兵 ラムダ帝国軍所属の兵士。 帝国主義国の軍隊に所属する軍人であり、実戦の厳しさを知っている者が多い。 軍学校での教育により、高い誇りと愛国心を持つ。 漆黒の甲冑に身を包み、闇の力を使って戦う。 ラムダ帝国兵 ラムダ帝国兵, らむだていこくへい, (人間), 1, 4 陸, 4, M, 5000, 110 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=闇火 パイロット愛称=帝国兵 パイロット画像=FREE_H29.bmp 自動反撃=セルフバーニング ブラックファイア 武突接 S防御 5 ブースト 4000, 100, 900, 65 CACA, FREE_H29U.bmp ブラックファイア, 1100, 1, 2, +15, -, 5, -, AACA, +0, 魔術闇火P バスターソード, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武連L2 ラムダ帝国騎兵 ラムダ帝国騎兵, らむだていこくきへい, (人間), 1, 3 陸, 5, L, 6000, 120 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=闇火 パイロット愛称=帝国兵 パイロット画像=FREE_H29.bmp メッセージクラス=ラムダ帝国兵 自動反撃=セルフバーニング ブラックファイア 武突接 S防御 5 ブースト 5000, 150, 1000, 60 CACA, ori_gedohoh_035.bmp ブラックファイア, 1100, 1, 2, +15, -, 5, -, AACA, +0, 魔術闇火P ランス, 1300, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +5, 武P格 カース, 1500, 1, 3, +15, -, 45, 110, AAAA, +25, 魔術闇低攻防低運 ○神聖ローカス兵 神聖ローカスにおいて、 主に『銀の槍騎士団』もしくは『銀の盾騎士団』に所属する兵士。 信仰心が強く、ほとんどの者はアークスの教義に基づいて戦っている。 法王神アークスの光の力を借りて戦う。 ローカス修道騎士 ローカス修道騎士, ろうかすしゅうどうきし, (人間), 1, 4 陸, 4, M, 5000, 110 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=光聖 パイロット愛称=神聖ローカス兵 パイロット画像=FREE_H30.bmp メッセージクラス=ローカス兵 エネルギーシールド=マジックシールド ZOC=威光 4000, 100, 750, 75 BACA, FREE_H04U.bmp エッジレイ, 1200, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術光浄先 ロングソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武光浄 ローカス異端審問官 ローカス異端審問官, ろうかすいたんしんもんかん, (人間), 1, 3 陸, 4, M, 6000, 120 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=光聖 パイロット愛称=神聖ローカス兵 パイロット画像=FREE_H44.bmp パイロット能力付加="メッセージ=丁寧口調兵士" メッセージクラス=ローカス兵 エネルギーシールド=マジックシールド ZOC=威光 4000, 150, 600, 85 BACA, FREE_H44U.bmp エッジレイ, 1200, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術光浄先 クリスハンマー, 1400, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +0, 武光浄 ターンアンデッド, 2000, 1, 4, +10, -, 40, -, AAAA, +0, 魔術限聖浄 === ヒール,回復Lv4, 2, -, 30, -, 魔術聖P ○ティガロ兵 ティガロ民主主義人民共和国軍所属の兵士。 ジャイロ民主主義人民共和国に虐げられて来た人々が多いため、 生きることに必死な者が多い。 主に、ジャイロに対して自由を勝ち取るために戦う。 魔術に長けた者が多い。 ティガロ魔剣兵 ティガロ魔剣兵, てぃがろまけんへい, (人間), 1, 4 陸, 4, M, 5000, 110 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=雷風 パイロット愛称=ティガロ兵 パイロット画像=FREE_H55.bmp メッセージクラス=ティガロ兵 エネルギーシールド=魔盾壁 ホバー移動=浮遊 4000, 100, 750, 75 BACA, FREE_H55U.bmp 魔刃衝, 1100, 1, 2, -5, -, 5, -, AACA, +10, 魔実P ロングソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 魔刃牙, 1500, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 魔武攻 ティガロ魔道兵 ティガロ魔道兵, てぃがろまどうへい, (人間), 1, 4 陸, 4, M, 5000, 110 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=雷風 パイロット愛称=ティガロ兵 パイロット画像=FREE_H56.bmp メッセージクラス=ティガロ兵 エネルギーシールド=魔盾壁 ホバー移動=浮遊 4000, 100, 750, 75 BACA, FREE_H56U.bmp ライトニングボウ, 1100, 2, 5, -10, -, 5, -, AABA, +10, 魔術雷 ロングソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 ウィンドスピア, 1500, 1, 3, +20, -, 15, -, AACA, +15, 魔術風攻 ○シェルパ兵 天上国家シェルパ所属の兵士。 宇宙を旅し、神族の監視の下、厳しい生き方を強いられて来ていたので、 団結力が非常に強い。 オメガの時代の技術の一部が受け継がれており、ビーム兵器を使用する。 シェルパ兵 シェルパ兵, しぇるぱへい, (亜人), 1, 3 空陸, 4, M, 7000, 130 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=風B パイロット愛称=シェルパ兵 パイロット画像=FREE_H34b.bmp 抵抗力Lv3=強化生体 追加移動力Lv1=羽の機動 空中 命中強化Lv2=非表示 0 (空中) 回避強化Lv2=非表示 0 (空中) 羽の機動=解説 『空中』において、;移動力+1、パイロット命中・回避+10。 4000, 150, 850, 100 SACA, FREE_H34(w)U.bmp ビームウィング, 1200, 1, 5, +15, -, 30, -, SACA, +10, BM移格 ビームシャワー, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, -10, BP誘散連L10 ビームソード, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AACA, +20, 武B ※オーリ様のアルハーレ=ノナクローンを勝手に参考にさせていただいてしまいました。 問題がありましたら、仰ってください…… ○死神 死者の国ゼーレ所属の、死者の魂を運ぶ役目を持つ者。 死神にも様々なタイプが存在するが、データ化されているのは、 主に人間サイズの死者の魂に対処するための死神。 このタイプの死神は、非業の死を遂げた人間が転生している場合が多い。 死神 死神, しにがみ, (モンスター), 1, 3 空陸水, 4, M, 6000, 120 特殊能力 有効=非表示 万 耐性=聖死精 無効化=物 パイロット愛称=死神 パイロット画像=FREE_Bp.bmp パイロット能力付加="メッセージ=無口" 透過移動=霊体 ホバー移動=浮遊 4000, 150, 600, 80 AAAS, HB_Origin054U.bmp 魂狩り, 0, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +30, 精武即死 デスタッチ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -15, 精突貫減 デスサイズ, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +25, 武 カース, 1300, 1, 3, +15, -, 45, -, AAAA, +25, 魔術闇低攻防低運
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▼ Boiling Over 依頼者: ローティエール(Leautiere) / ヤッセの狩り場・F.ビバック 依頼内容: モーの門のマグマの裂け目を 調査して、レポートにまとめてほしい。 モーの門への入口は ヤッセの狩り場の北部と西部にあるようだ。 ヤッセの狩り場 / F.ビバック#2 Leautiere ううむ、 我々だけで進むのはこの辺りが限界か。 どうしたものか……。 ※開拓者バッジ入手後。 Leautiere ここヤッセの狩り場には 東ウルブカ北部のモリマー台地につながる 「モーの門」と呼ばれる洞窟がある。 Leautiere モーの門の中には、 活性化したマグマを間近で見れる裂け目が あるとの報告を受けているのだが……。 Leautiere 調査をしようにも 道中は、この森以上に険しくてな……。 我々の力では、そこまで辿り着くことができない。 そこで、君たち開拓者の出番だ。 Leautiere モーの門の内部にある 活性化したマグマを間近で見れるという裂け目を 見つけて、その周辺を調べて簡単でいいので レポートにまとめて提出してほしい。 Leautiere 洞窟内のモンスターは 地上とはまた生態が異なる、調査は大事だが なによりも大事なのは、自分の命だ。 くれぐれも無理だけはしないでくれ。 Leautiere 洞窟内のモンスターは 地上とはまた生態が異なる、調査は大事だが なによりも大事なのは、自分の命だ。 くれぐれも無理だけはしないでくれ。 モーの門 (Magma Veinを調べる) マグマの熱気から、不思議な力が感じられる……。 見て感じたことをレポートにまとめた! だいじなもの マグマ調査レポートを手にいれた! マグマ調査レポート モーの門のマグマの裂け目 周辺状況などを簡単にまとめた 調査レポート。 (Magma Veinを調べる) もう十分に調べた。 ヤッセの狩り場 / F.ビバック#2 Leautiere おお、レポートだな! ふむふむ……不思議な力を感じた、か。 実はこれまでも何人か、君と同じように感じたと 答えているのだ、興味深い。 Leautiere 開拓の起点でもある 東ウルブカには、各地に不思議な場所が 点在しているのは知っているか? Leautiere この地方では古くから 「エルゴン・ローカス」と呼ばれている。 風水の用語らしい。地方によっては パワースポットなどと呼ぶとかも聞くな……。 Leautiere 君が熱気以外に 肌でそう感じたというなら、マグマもまた エルゴン・ローカスなのかもしれんな。 いや、私も専門ではないから、推測だぞ? Leautiere もしくは、マグマの周辺に 強く影響を与えるほどのエルゴン・ローカスが あるのかもしれない。疑問はつきん。 ふむ、今後の研究候補としてもいいかもしれんな。 Leautiere おっと、話がそれてしまった。 改めて、今回の調査協力、感謝する。 これは報酬の残りだ、受け取ってくれ。 [Your Name]は、2000ポイントの経験値を獲得した。 同盟戦績200ベヤルドを手にいれた! だいじなもの マグマ調査レポートを失った。 Leautiere 君が熱気以外に 肌でそう感じたというなら、マグマもまた エルゴン・ローカスなのかもしれんな。 いや、私も専門ではないから、推測だぞ? Leautiere もしくは、マグマの周辺に 強く影響を与えるほどのエルゴン・ローカスが あるのかもしれない。疑問はつきん。 ふむ、今後の研究候補としてもいいかもしれんな。 ▲ ■関連項目 その他(アドゥリン) Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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目次 通常役……役満とか以外の飜数が決められた通常の役はこちらに。 役満貫……満貫、倍満、ダブル役満などはこちらに。四倍満貫……役満はこちらに。 五十音順索引……あ か さ た な は ま や ら わ 条件重複……成立する条件が全く同じもの 内容不明……詳細求む。 メジャーなローカル役 三連刻、四連刻 一色三順、一色四順 大車輪 人和 十三不塔 八連荘 流し満貫
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第7話 戦乱の紡ぎ手 ~Team Acute~ 第7話 戦乱の紡ぎ手 ~Team Acute~ [#e5c645d9] 自由行動 [#h5cc7237] 南スラムでアルバと会話(レイドの部屋でレイドと会話後) [#jc2fbe33] アルク川でスウォンと会話 [#a96b7994] 玄関でジンガと会話(イベント) [#h86b81ca] ローカスと兵士の争い [#vc8bf2e1] ラムダたちの撤退 [#gafd882f] バトルパート [#f771e79b] 夜会話 [#i8569d09] ※ハヤト トウヤ ナツミ アヤ 自由行動 レイドの部屋でレイドと会話後、玄関にEVENTマークが出現 南スラムでアルバと会話(レイドの部屋でレイドと会話後) どういうことだい?( どうしたの? )( どうしたの? ) レイドに相談しよう? 我慢するしかないな( 我慢するしかないよ )( 我慢するべきです ) アルバが元気になる 騎士になるんだろ?( 騎士になるんでしょ )( 騎士になるんでしょ ) アルク川でスウォンと会話 声をかける そっとしておく 玄関でジンガと会話(イベント) やめさせる 自由行動へ戻る ついていく イベントへ ローカスと兵士の争い 止めに入る 呆然と見ている ラムダたちの撤退 ラムダを呼び止める レイドに声をかける バトルパート ローカス参入 バトル7 VSキムラン率いる衛兵達 出撃メンバー 主人公 パートナー ガゼル レイド エドス ジンガ (スウォン) ローカス 勝利条件 敵リーダーの撃退 敗北条件 主人公の戦闘不能 獲得アイテム カービングナイフ、トゲトゲオカリナ 発見アイテム 神獣封殺札、サモナイトペン 獲得総資金 8500b 獲得総EXP 28600Pts ブレイブクリア条件 LV11以下 ブレイブクリア パーティポイント10pts 称号名前 LV 型 待 HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移 ↑ ↓ 召喚クラス耐性 武器 防具 召喚 スキル 機 鬼 霊 獣 憲兵隊長キムラン 15 縦 反撃 125 93 124 90 69 61 69 33 3 2 2 -- -- B -- 火林刀 バッシュアーマー プチデビル 召喚師の家系 霊 -- -- -- -- 弓兵近衛兵 12 射撃 防御 97 85 89 69 51 64 63 26 3 2 2 -- -- -- -- クロスボウ ボーンスケイル -- -- -- -- -- -- 弓兵近衛兵 12 射撃 防御 97 85 87 71 51 64 63 26 3 2 2 -- -- -- -- クロスボウ ボーンスケイル -- -- -- -- -- -- 剣兵近衛兵 12 縦 反撃 104 76 106 80 55 60 57 36 3 2 2 -- -- -- -- スレッショルド ボーンスケイル -- -- -- -- -- -- 剣兵近衛兵 12 縦 反撃 103 76 105 82 55 60 57 36 3 2 2 -- -- -- -- スレッショルド ボーンスケイル -- -- -- -- -- -- ソード兵近衛兵 12 横 反撃 121 68 114 89 51 53 53 36 3 2 2 -- -- -- -- スレッショルド ボーンスケイル -- -- -- -- -- -- ソード兵近衛兵 12 横 反撃 123 68 115 85 51 54 53 36 3 2 2 -- -- -- -- スレッショルド ボーンスケイル -- -- -- -- -- -- 大剣兵近衛騎士 12 縦 反撃 121 68 127 89 47 53 53 28 3 2 2 -- -- -- -- グレートソード ボーンスケイル -- -- -- -- -- -- 楽にクリアするには? 初期配置を左下の2体を集中して倒すようにする 全キャラで左下2体を倒す せまってくる一体を待ち伏せしスウォンの弓とガゼルの投具で弱らせて倒す 右下にいる弓兵に一斉攻撃 橋にいる敵兵に弓が届く距離にスウォンを配置 弓で攻撃し弱らせる 一斉にキムランに迫る(遠隔の召喚をするのでHPには注意) 一斉にキムランを襲う(橋に居た兵は弱っているので出てこない) 夜会話 誰か一人と会話できる パートナー レイド ガゼル エドス リプレ アルバ フィズ ラミ ジンガ ローカス (スウォン) →第8話に進む