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【名前】 クローアンカー 【読み方】 くろーあんかー 【登場作品】 救急戦隊ゴーゴーファイブ 【分類】 レスキューツール 【合体】 ライフバード 【所有者】 ゴーイエロー 【詳細】 ゴーイエローがレスキューツールとするワイヤー付きマジックハンド。 ライフバードの脚部分へと当たる。 レイザーグリップを接続すると射出。 マジックハンドの部分での人命救助の他、標的の武器を弾き飛ばす。
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富竹ジロウ HP84 Move5 WT63 Jump5 ATK9 HIT2 避32 盗20 積35 * 得意武器 角材・銃・カメラ * 特殊能力 ローアングル [能力]そのショット、もらったぁ! 条件 高位置の相手にスキル使用時 効果 高さに応じてガードや回避無視 高さが低い所から攻撃をした場合、一定確率で 発動。命中率がかなり上がる。 高低差が3の場合、相手の回避率すら無効にする。 * 特殊スキル 芸術は爆発だ!(カメラ装備時) 消費耐久 全て [精神]イッツァビューティフォー 射程 自分中心 範囲 3[↑5↓5] 効果 ダメージ カメラを装備した際の専用スキル。 自爆。威力は武器の耐久とHIT値に比例。 最大は64の模様。ちなみに自分にもダメージ。 * 備考 角材+ローアングルはかなり強力なものの、高低差をしっかりチェックしないと攻撃が届かない、なんてことも。 カメラで敵の命中率を下げる・状態異常にすることもでき、攻撃力も高い。 大石と同じ程度の移動力ではあるが、富竹の方がなにかと使い勝手が良い。 また、奈落堕しに出現するトミタケの固有スキルの影響を受けない唯一のキャラである。 * プラスオーでの変更点 盗 20→13 死亡時の台詞追加。 富竹を確保しました! 大人メンバー唯一の弱体化。
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アングルボダ 北欧神話に登場する女巨人で予言者。 その名は「悲しい知らせをもたらすもの」「苦難の運び手」の意。 東風の妖婆とも呼ばれ西海の嵐の海神エギルのもとに船を追いやる女巨人。 関連: ロキ (夫) フェンリル (息子) ヘル (娘) ヨルムンガンド (息子) ハティ (息子) スコル (息子) 別名: アングルボーダ アングルボデ アンゲルボーデ アングルボザ アングルボーザ アンゲルボダ アンダルボダ
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アングル・ブック プロレス用語 用語集トップへ戻る プロレスがスポーツエンターテインメントたるためのストーリーラインのこと。 アングル=前もって決められていた仕掛け、段取りや筋書き ブック=試合進行・展開そのもの の二つに分けられている。 当Wikiでは時折表記が反転している事もあるので、その際にはそっとけーね先生にお願いしましょう 『本当にアングル・ブックであったか否か』を知る術は観客・ファンにはほぼ無い。 時折団体関係者や試合当事者が後日談としてコメントを出す事はあるが 『後日での発言なので周辺状況を判断した上でのコメント』という考え方もあり、 『世の中これだけ様々な団体が多数の興行を行っていてアングル・ブックがない方がおかしい、 東プロでも一個もアングル・ブックバレがないことで逆にアングル・ブックが存在してることを確信し 山田やブロン子、強いて言えばうp主はかなり狡猾にやってる』 と思っている過激派のファンもいたりいなかったり。 八百長?馬鹿言え一昨日きやがれ。 以下には今日までの東プロで起きた様々な試合結果・事件顛末を ja.wikipediaアングル(プロレス)に基づいて分類・例示してみた。 その為各アングルの目的や定石は割愛する。リンク先をご覧下さい。 [部分編集] +アングルのパターン 東プロにおけるアングルの代表的パターン パターン 分類 該当事例 書評 抗争 個人抗争 アリス-魔理沙間 東プロ団体旗揚げ当初から常に続いているアングルの一つで、メインストーリーにも重大な影響を及ぼしている 輝夜-妹紅間 原作からの対立関係があり、これがデスマッチに至る説得力や、GM軍で手を結んだときの驚きを提供している。 軍団抗争 紅魔館,O.D.S 東プロきってのヒールユニットとして常に存在する勢力争い。旗揚げから第26回までメインストーリーと、大半の軍団、選手に絡んでいたアングル 団体抗争 本部軍対GM軍 東プロ経営権争いを元にした団体全体を巻き込んだ抗争。第27回から進行開始 負傷 負傷アングル 該当例無し 美鈴の負傷はアングルではなく実際の負傷であるためこれには該当しない。橙が第18回大会に紅魔館によって発生する様子を見せたが、雛が挑戦者決定戦で敗退、また橙自身が翌大会防衛戦で負傷の様相が見られない程回復した為アングルまでには至らなかった。 特訓 特訓アングル 美鈴 美鈴五番勝負が特に有名。実際に使われる事例と異なるのは東プロではバックステージが滅多に公開されない事から『試合上で査定する』という意味合いで本項に適用。 遠征 遠征アングル 該当例無し 早苗さんのプヲタぶりは外界遠征ではなく素だと思われるので例外 懐古 懐古アングル 該当例無し 少女臭や殺人医師のそれは別だっつってんだろうが!! アナ アナウンサーアングル 実況席に座った選手 東プロの場合実況席に座る誰しもが自爆的にフラグを建てているためほぼ全試合が適応ケースとなってしまっている 引退 引退アングル 妖夢 厳密にはアングルではなくガチ引退だったが、第32回大会で偽M.Dの中身だった事が判明。ある意味プロレス界のお約束アングル成立とみなす事が出来る 封印 技封印アングル フラン,幽々子,幽香 フランのスターボウは美鈴長期離脱の引き金になった事もあり当人自粛。幽々子のバタフライディルージョンはM.Dが乱発し出したため。幽香のVFT禁止指定問答はGM軍対O.D.Sの団体抗争の要素となった 腋封印アングル 霊夢? 早苗との個人遺恨抗争結果によるへたれいむ化をこうみる考え方もあるが、東プロにおける腋はアングルでどうこうできる次元の存在ではないので判断が難しい 血縁 血縁アングル 八雲家,紅魔館 八雲家の場合橙への攻撃に藍がキレるなど。紅魔館の場合は血縁と判断するのが難しいがレミリアとフラン姉妹の一連の個人抗争と決着が該当すると考えられる。 時事 時事アングル 夏フェス 幻想郷的に季節は時事に該当する。 +東プロのアングル(メイキング的な) saki氏によると、 「こういったストーリーは試合の収録の前にいくつか考えた物を試合結果によって決定するという形で決めています。」 とのこと。 ただし、あまりにしょっぱい試合展開になったときは、saki氏の判断によって撮り直しもしているらしい。 なお、前述のコメントは第10回興行時のもので、それからかなり時間がたっていることもあり、 現在では異なる形になっている可能性もある。 +ブックのパターン 東プロにおけるブックとは 東プロにおいては、ブックの判断はアングル以上に難解である。 というのは試合展開が常にどちらかに一方加重されることがほとんどなく、 またそれでいて目に見えたシーソーゲームを行いながら最後を総取りすると考えられる選手がほぼ存在しないこと、 そして何よりアングルや選手のキャラクターが全面に押し出されたメインストーリーが存在しながら 試合の内容だけはほぼ予測が付かないことが非常に多いため 『東プロはガチ』と言われ『ブックなぞ存在しない』と思うファンが多い。 その中でも双方の持ち味・技・魅力を最大限に引き出す試合を行えるという事実こそが 東プロの多くの選手が素晴らしいプロレスラーであるということだけを証明している。 このページを編集
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ローアングルP アイドルマスター あずさ 奈良の春日野 アイドルマスター あずさ 「恋するニワトリ」
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. 【作品名】ラグナロク 【名前】アングルボザ 【属性】闇の種族 【大きさ】老婆並 【攻撃力】 シルク:速度は銃弾並。自分を中心にして爆発的に広がり、鋼鉄を切断する刃物となって襲いかかる。 相手を包囲するように全方位、死角からの攻撃も可能。 雨のような連続攻撃ができ、切られても自分がまとったシルクから尽きることなく増殖し続ける。 相手に巻き付けて自由落下の数倍の勢いで叩きつけたり、引きずったりもできる。 結界、念動力との同時使用が可能。打撃に使うと威力は念動力の倍近い。 念動力:指をさしただけで人間を易々と飲み込むほど大きな蛇を、体の内部から爆破して吹っ飛ばした。 結界による空間封鎖時にも使用していたため、結界との同時使用が可能と思われる。 なにやら、純エネルギーらしい。普通にぶつければ大砲を食らったような衝撃があり、 列車一両が荒れ放題になる。射程数メートル~十メートルほどか? 精神のエネルギーを物理的に変換し、なんの予備動作もなく発動するとか。 空間圧縮消滅:空間自体をごっそりと球形に抜け落ちさせ、そこをつぶすようにして完全消滅させる。 抜け落ちた空間が修正される時の余波によって人間二人くらいを吹き飛ばす爆風。 空間が抜け落ちる時に下記の空間振動が巻き起こる。 両手を前に出して発動。念動力からの追い打ちにも使えた。射程、範囲は共に数メートル程度か? 結界と共に使用が可能。 空間振動:ビル全体を揺り動かされるほどの振動衝撃波。空間自体を振動させていると思われる。 ビルの壁や窓が粉々に粉砕された。 【防御力】 近距離での自分の空間圧縮消滅の余波や、空間振動も平気。 結界:手を前に翻して作り出す、空間自体を防御に使用する障壁。空間防御。一度作り出せば出しっぱなし。 備考欄の結界を張り続けながら使用が可能。 【素早さ】 ベストラの攻撃をふわりふわりと身を捌いて軽く避けることができる。 備考欄のリロイ(アングルボザ時)に念動力を当てられる。 リロイの攻撃に反応して結界を作り出せる。 【特殊能力】 空間転移:視界外より忽然と、誰もいないはずの場所に気配もなく現れることが可能。建物の中もOK。 転移距離は不明だが、少なくともベストラ(地平線まで)と同等と思われる。 転移してもシルクの操作は止まらない。 結界:その場所を封印して空間ごと閉鎖するタイプ。ビル一つくらいなら可能。防御には使えないのでこちらに。 こっちは建物や列車の中でしか使っていない。 頭蓋骨を砕き割られて頭部を半ば破壊され、脳味噌を掻き出されて、体を横に真っ二つにされても 結界を張り続け、念動力やシルクを使用でき、空間転移で逃げることも可能。 【長所】タフすぎ。消滅系統持ち。 【短所】老婆 【戦法】敵がデカい→転移で死角に回り込んで頭を消滅。頭がそんなデカくなければ指さして吹き飛ばす。 敵が小さい→指さして体の中から吹き飛ばす。距離があれば転移からの使用。できれば結界。 あまりにも敵がデカすぎる→内部侵入して手当たり次第に能力使用。できれば結界。もしくは頭部を消滅。 基本的にシルクはずっと繰り出し続ける。 【備考】 ラグナロク連中の移動、反応について。 一人称作品であり、全てその一人称のキャラクター、ラグナロクから見ての速度。 故に達人に視認不可などは全て下記のラグナロクに見えなかったということ。 ラグナロク:銃弾やボウガンに反応して防御フィールドを張れるが、 接近戦だと基本的に普段のリロイの相手にならない。 トゥーゲントの斬撃(速度は銃弾を凌駕、風切り音が剣の速度についてこれない)なら 見えている。ただし、反応可能かは不明。 普段のリロイ:疲れていると下級種族(鬼とか。基本的に雑魚)に殴られたりすることもある。 移動は達人に視認不可くらいのレベルと思われる。体調不良でもトゥーゲントの斬撃をなんとか 受け止めたので反応は音速越え。 アングルボザ時のリロイ:ラグナロクにも黒い残影しか見えず、間合いの消え方がコマ落としのように感じる。 シルクの連撃を移動するだけで空を切らせ、無数に撃ち込まれたときはほとんどを 切断して無効化し、念動力で吹っ飛ばされた状態で空間振動、空間消滅の範囲から 左腕を消し飛ばされただけで脱出してきた。 斬撃速度はラグナロクにも無数の残影が残るように感じる速度。 ベストラ、エジャール時のリロイ:ラグナロクに視認が不可能な移動速度。銃弾反応が可能な相手が、リロイと すれ違う時に四回切られるハンドスピード。 アレクシオ時のリロイ:ラグナロクに全く見えず、反応もできない剣速の居合いに反応して防御が可能。 その相手とほぼ同等の剣速。(その居合いの使い手は、剣を鞘に戻す際の隙が リロイにも攻撃が不可能なくらいに早い) 移動速度もラグナロクには全く見えないくらい。 7スレ目 178 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/27(日) 12 45 23 ID Gzh8PV4W アングルボザ婆さんの考察。なんか複雑なお方ですなあ。順位は総当たり番で。 ダミアン>バルバトス=蘭堂翔太=神野マヤウェル>フリーダム>『竜』 坂上闘真>ガベットゲンガー>リヴァル>ミーシャ=アストラ フィオナ>神裂火織>残酷号 ○ダミアン :こっちの方が速いので、空間圧縮消滅で倒せる……と思う。 ×バルバトス:相手は雷反応。多分三連殺で負ける。 ×蘭堂翔太 :反応・速度は多分相手が上。こちらは「指をさし~」や「両手を前に~」 のモーションが必要みたいなので、光の円盤とかで負けると思う。 ○マヤウェル:反応で勝ってるので、空間圧縮消滅で勝てそう。 △フリーダム:相手が見えない。こっちも転移しまくれば突撃は防げそう。 ?竜 :反応で勝ってるけど、相手の対魔法防御が凄まじいので倒せるか不明。 空間圧縮消滅で倒せるなら勝ち。無理なら爆破される。 ○坂上闘真 :相手のほうが速そうだけど、転移で距離とって念動力で勝ち。 ○ガベット :相手が飛行できても、転移しながらの念動力で勝ち。 ×リヴァル :相手が速すぎ。知覚すら出来ないと思われ。 ○ミーシャ :死角に転移して頭を消して勝ち。 ○アストラ :無抵抗路に入られる前に体の中から吹き飛ばして勝てる。 ○フィオナ :こっちの方が速いので、体の中から吹き飛ばして勝てる。 ○神裂火織 :相手も速いが、多分体の中から吹き飛ばして勝てる。 ○残酷号 :相手が近づいて来る前に体の中から吹き飛ばして勝てる。 なんか速度の優劣が微妙なんで自信無し。叩き台に。 勝敗がそんなに崩れなければ、超耐久まで上がりそう。 180 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/27(日) 12 54 25 ID vwc4pvBL 178 竜は空間攻撃に耐えたことがないから効くで勝ちでいいんじゃないの? っていうか、開始から結界張った状態で参戦がおkだったらそうすればまだ上にいけると思う。 181 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/27(日) 13 05 11 ID vwc4pvBL レス一つにまとめたほうがいいのは分かってるが、 178 フリーダムは見えないのに転移しまくるなんて奴の前情報が無いと普通しないだろ。 183 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/27(日) 13 26 39 ID Gzh8PV4W 180 1-5 戦闘開始時は何のアクションも始めていないこととする。 ってのがあるから、モーションが必要な結界は展開状態の参戦はダメじゃないか? 常時展開とかならまだしも。上に行けるのは同意。 181 そっか。 じゃあ、この場合はどーなるんだろう? テンプレの【戦法】には見えないやつへの対処法が書いてないから、 シルクごと潰されてフリーダムには負けになるのかな? 205 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/27(日) 18 28 12 ID Gzh8PV4W アングルボザ婆さんの考察。 禁涙境の怪物=牟田孝二=亜龍>剣将>藤木唯>変異体 ライアン ×禁涙境の怪物:相手を倒しきれない。内部に転移したら結界展開できずに飲み込まれる。 △牟田孝二 :体液で消化されるより速く空間圧縮消滅で吹き飛ばせるが、相手の数が多い。 ○亜龍 :速度差があっても距離があるので即死は無いはず。 死角へ転移して空間圧縮消滅で勝てる。 ?剣将 :人間の100倍前後の反応の相手とどっちが速いか不明。速い方の勝ち。 ×藤木唯 :空間圧縮消滅でも倒しきれないだろう。内部に転移したら吸収される。 ×変異体 :相手を倒しきれない。ナイトメアやマインドコントロールで負ける。 ×ライアン :相手を倒しきれない。内部に転移したら結界展開できずに飲み込まれる。 【戦法】あまりにも敵がデカすぎる→内部侵入して手当たり次第に能力使用。できれば結界。 これが吸収系のやつらに弱いな。シルク程度じゃあ防げない。転移した瞬間に吸収される確率が 高いから、結界展開は間に合わないだろう。三連敗したんでちょっと壁を越えるのは無理だった。 ダミアン>バルバトス=蘭堂翔太=神野マヤウェル ここらへんだ。 個人的に バルバトス=蘭堂翔太>アングルボザ>神野マヤウェル こうだと思う。 206 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/27(日) 18 30 46 ID Gzh8PV4W 204 げっ! 順位が変わってるしorz 蘭堂翔太>アングルボザ>神野マヤウェル こうかな? Powered by FC2.com .
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視野角横から ローアングル 横のディスプレイはL565 視野角気にしてる人はどうぞ。下からはやっぱりきついみたい。
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ライザップ ラブコメの法則 ランズベリー・アーサー ランランランキング リビング実況民 凛子 霊剣山で待ってるぜ! レズレズじゃのう 劣化 レビュー 凌駕した ローアングルおじさん
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アングルボデ アングルボダの別名。
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アングルボザ アングルボダの別名。