約 2,552,735 件
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レックス レックス(Rex)とは、ウィアドティワズにおける舞台の太陽である。 物語の舞台となるアストラムを含む太陽系の物理的中心であり、太陽系の全質量の98.6815%を占め、太陽系の全天体に重力の影響を与える。 レックスはありふれた赤色巨星のひとつで、スペクトル型はK0Ⅲ(金色)である。 推測年齢は約7.14億年だが、中心部には水素をほぼ観測できず、ヘリウムを主にを熱核融合で使用していると考えられている。 目次 概要と位置 概要と位置 レックスの半径は約1790万kmであり、これは現実世界の太陽のおおよそ26倍に相当する。しかしながら、質量は太陽の1.08倍にほぼ等しい約2.15*10^30kgである。 平均密度は0.0898kg/m^3であり、太陽と比較すると0.0655倍となり非常に低いことが伺える。 太陽が属している銀河系では、その中心から太陽までの距離は約2万5千光年であり、オリオン腕に位置する[14]。地球から太陽までの平均距離は約1億4960万km(約8光分19光秒)である。この平均距離は地球太陽間距離の時間平均と考えても、地球の軌道長半径と考えてもどちらでも差し支えない。なお、この平均距離のより正確な値は149 597 870 700 m(誤差は3m)で、これを1天文単位 (au) と定義する[15][6][16]。なお、2012年8月の国際天文学連合(IAU)の決議で 1 auの値は誤差±3mを除いて正確に149 597 870 700 mであると再定義された[17]。この距離を光が届くのに要する時間は8.3分であるので、8.3光分とも表せる。 太陽の数値を単位に用いるような場合、それらは太陽を表す記号☉をつけて表す[6]。例えば質量ならばM☉、太陽光度ならばL☉で表示する[4]。時間の基準も、現在は原子時計で決まる1秒を基底にしているが、かつては地球の自転と公転、人間の視点からすると日の出や日の入りや季節の一巡を基準に「日」や「年」を決める太陽暦・太陰太陽暦が使われた[6]。
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「復讐は何も生まないというのは道理だね。でも、私の気は晴れるよ」 名前 ロレッタ・ヘントプレック 年齢 19 誕生日 9/24 身長 163cm 体重 48kg 職業 SCARLET隊員 |Visual / 容姿 ロングのダッフルコートと光沢のあるワークブーツで身を固めた、毛先がカールしたプラチナブロンドを除けば頭から足先まで黒ずくめの若い女性。 虹彩異色症であり、左の瞳は青く右の瞳は赤いが、後者は革の眼帯で隠しているため普段は見えない。 得物であるロングソードは、コートの上に巻きつけたベルトによって吊る形で帯びている。 |Ability / 能力 ≪The Touch≫ 視界に収まっている空間中の物体ひとつと、距離を無視して「接触」できる能力。 より正確に言うなら「触れることによって生じる圧力をコピーすることによって、擬似的に触れたかのような現象を引き起こす」能力。 感覚としては、身体の動きに反応して駆動する目に見えないマジックハンドに近い。 「接触」の主体は手や足と言った肉体だけでなく、直接手に持っている道具――例えば武器にまで及ぶ。 ロレッタはこの特性によって、剣士でありながら対象が視界に含まれてさえいれば間合いに関係なく攻撃ができる。 この能力が真価を発揮するのは、ロレッタが普段眼帯で隠している赤い右眼を解き放った時である。 両目が開いている間、ロレッタの空間認識能力と異能の出力は飛躍的に向上し、複数の物体と同時に「接触」することが可能になるとともに 動体視力や遠見視力も強化され、「銃弾を発射されてから弾く」「飛んでいるヘリのローターを切断する」と言った離れ業すら成し遂げる。 ただし、神経系に過度な負担をかけるため長時間の使用は出来ない。 |Tactics / 戦術 弛まぬ鍛錬によって習得した実戦的な剣術と、犯罪者の確保に重点を置いた受け流しと急所狙いの打ち込み中心の体術を用いた接近戦を得意とする。 かと思えば、リーチの概念を否定する能力で機先を制したり敵の攻撃を安全に防いだりと、中距離以遠の立ち回りにも隙がない。 また切り札とも言える赤い右眼の解放を行った状態では、視界に存在するすべての標的にワンアクションで対処できるという強みを持つ。 このように器用な反面、一撃を通せば勝つことができる火力には乏しいため、小さなアドバンテージ差を積み重ねて敵を敗走させる繊細さが常に求められる。 |Character / 性格 重苦しい漆黒の装いに違わず、その内面も真面目でストイックな一匹狼。 口数が少ないぶん、直截かつ鋭い物言いと、実際の行動で意見を表明する。 悪人に対しては一切の容赦がなく、特に能力や魔術を悪用する者には激しい敵愾心を見せる。 もちろん市井の人々や交友のある相手には優しく振る舞おうとするが、好意の表現は敵意のそれと比べるとかなり下手なようだ。 ちなみにかなりの大食らいかつ早食いで、仕事帰りに凄まじい勢いでラーメンを啜っていたり、常軌を逸した量の菓子類を購入している姿が目撃されている。 いつもは中性的な口調だが意図的に話し方を使い分けており、悪人に対しては厳しい断定調の語尾が混じり、職場では少し男勝りな喋りになる。 |Background / 背景 ロレッタ・ヘントプレックは、対特異能力者超国家緊急対応部隊・通称SCARLETに籍を置く若き捜査官である。 5年前、大規模な異能テロによって両親と妹を失い天涯孤独の身となった彼女は、甚大な心的外傷によって自らも能力者として覚醒した。 そして当初は「視界内の小さな物体を動かす」だけだった能力を血の滲むような努力で強化し、身体と頭脳の鍛錬を重ね 世界に蔓延る犯罪者――特に、異能や魔術を悪用する者たちと戦うための準備を整えた。 その成果は、今の彼女の肩書が何よりも雄弁に物語っている。 ロレッタの行動原理は「すべての悪に対する復讐」だが、緊急の必要に迫られなければ彼女が悪人を直接手にかけることはない。 「法規を踏みにじった者には、可能な限り法規によって処罰を下すべし」という考えがその思考の根底にあるからだ。 だからと言って罪を犯した人間に対して甘いわけではなく、特にそれが裁かれないままに大手を振って罷り通っている場合には、火のような怒りでもって応じる。
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【作品名】グリッドマン ユニバース 【ジャンル】アニメ映画 【名前】レックス 【属性】新世紀中学生 【年齢】5033歳3ヵ月 【長所】世の中には人として守るべき物が三つある。約束と、愛と、賞味期限。 【短所】2回死んでる 【備考】前作『SSSS.DYNAZENON』での年齢がwikipedia等では5021歳とされているがソース不明なので考慮しない。 前作『SSSS.DYNAZENON』でのガウマという名の頃の時点で33歳を相手にプラス5000歳で年上だと言う台詞がある。 その後転生してレックスと名乗っている。なお、記憶や意識はガウマの頃のまま。 プラス5000歳発言から3ヵ月以上は経っているので合計で5033歳と3ヵ月。 vol.8
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考『これを扱えんのは一種の化け物さ』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 500 550 600 650 機体HP 820 900 820 980 820 1020 実弾補正 94 94 106 94 118 106 ビーム補正 94 94 106 94 118 106 格闘補正 82 82 90 82 98 90 耐実弾装甲 95 107 95 120 95 133 耐ビーム装甲 95 107 95 120 96 133 耐格闘装甲 81 91 81 101 81 111 スピード 90 ブースト 115 115 125 115 135 125 索敵 650 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P 66000P 90000P 120000P 120000P 必要ウォレット 194JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY 518JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 130 ?発/秒 8 秒 500 予測射撃可移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 40 秒 250 予測射撃不可移動射撃可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 専用ハイパーバズーカ 280 ?秒 2 秒 300 移動射撃不可実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 腕部ガトリング 32 ?秒 24 秒 400 移動射撃不可実弾属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 230 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 140 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(下) 130 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 180 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 180 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 240 衝撃属性 備考 『これを扱えんのは一種の化け物さ』キャンペーン キャンペーン期間2016年3月3日(木)14 00 ~ 2016年3月14日(月)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、ランクマッチSeason2の【機体ブースト効果】の対象機体となる 「アレックス」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体【設計図】アレックス … アレックスを開発可能 アポジモーター材 … アレックスを強化可能 必要パーツが揃えばパイロットレベル1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】アレックス 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級支援型運用データ 30 - 3級総合運用データ 30 - アポジモーター材 6 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 10 - Lv3 3級制圧型運用データ 30 - 2級支援型運用データ 20 - アポジモーター材 8 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 15 - Lv4 2級戦闘型運用データ 20 - 2級総合運用データ 20 - アポジモーター材 10 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 10 - Lv5 1級戦闘型運用データ 10 - 1級総合運用データ 10 - アポジモーター材 12 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 15 - Lv6 1級支援型運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】アレックス 12 キャンペーン期間中のみドロップ アポジモーター材 15 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 15 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/11/26:新規追加 2017/0406:機体調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [COST]600→500 [機体HP]750→820 [実弾補正]90→94 [ビーム補正]90→94 [格闘補正]82(変更無し) [耐実弾装甲]70→95 [耐ビーム装甲]80→95 [耐格闘装甲]81(変更無し) [ブースト]120→115 OS<装甲強化型Ⅰ>[COST]650→550 [機体HP]850→900 [実弾補正]90→94 [ビーム補正]90→94 [格闘補正]82(変更無し) [耐実弾装甲]82→107 [耐ビーム装甲]98→107 [耐格闘装甲]100→91 [ブースト]120→115 OS<機動強化型Ⅰ>[COST]650→550 [機体HP]750→820 [実弾補正]107→106 [ビーム補正]107→106 [格闘補正]97→90 [耐実弾装甲]70→95 [耐ビーム装甲]80→95 [耐格闘装甲]81(変更無し) [ブースト]132→125 OS<装甲強化型Ⅱ>[COST]700→600 [機体HP]950→980 [実弾補正]90→94 [ビーム補正]90→94 [格闘補正]82(変更無し) [耐実弾装甲]95→120 [耐ビーム装甲]115→120 [耐格闘装甲]117→101 [ブースト]120→115 OS<機動強化型Ⅱ>[COST]700→600 [機体HP]750→820 [実弾補正]124→118 [ビーム補正]124→118 [格闘補正]112→98 [耐実弾装甲]70→95 [耐ビーム装甲]80→95 [耐格闘装甲]81(変更無し) [ブースト]144→135 メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)攻撃のヒット判定を拡大 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 >サブ攻撃(マニュアル射撃モード)連射して発射できる上限数を増加 連射の発射間隔を短縮 攻撃がヒットしたとき、強制的にダウンしづらくなるよう調整 特殊攻撃1攻撃時に発生するノックバックの挙動を調整 攻撃中のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 攻撃後の硬直時間を早くキャンセルできるよう調整 特殊攻撃2[威力]22→32 誘導性能を強化 攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮 連続して弾が命中した場合は「よろけ」やすくなり、かつ強制的にダウンしやすくなるよう調整 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 攻撃中のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]196→230 格闘攻撃(前):[威力]110→140 格闘攻撃(後):[威力]120→130 格闘攻撃(左):[威力]150→180 格闘攻撃(右):[威力]150→180 タックル :[威力]220→240 全格闘攻撃の突進速度・追尾性能を上昇 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 2017/04/06アップデート内容反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-06 23 59 37 「Lv4〜6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-06 23 21 24 「Lv3必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-19 00 51 49 「武器の備考欄修正」「lv2必要パーツの追記」を行いました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-03-06 00 20 15 とりあえず判る範囲で作成してみました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-03-04 20 36 22 ご苦労様です! - 名無しさん 2016-03-05 12 48 11 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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レックス 作品名 トイ・ストーリー 役割 タンク チーム 青 タグ 対シールド,ミュート,ノックバック 「怖くなろうとしてるんだけど、でも何か違うんだ! どっちかっていうとウザい感じになってるんだよね。」 ■スキル 暴走 敵全体に通常ダメージとノックバックを与える。 王者の怒鳴り声 敵全体に特殊ダメージとミュートを与える。 恐竜の力 一番近い敵一体に特殊ダメージとノックバックを与える。 シールド食い恐竜 シールドを張っている敵に対して固定の追加ダメージが発生する。 ■フレンドディスク お風呂のレックス Lv 味方全体がシールドを張っている敵に対して追加ダメージを与えるようになる。 ★ 攻撃速度が上昇する。 整理整頓 Lv ダメージ系の味方の数に応じて最大HPが増加する。 ★ ダメージ系の味方の数に応じて全ダメージが軽減されるようになる。
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レックス autolink ドズル家の次男でヴェルトマーのアゼルとは親友。アゼルが出陣するというので付き合いでやってきたエリート。 序章での「はは,可愛いヤツだ」のセリフで,私に「FEって狙って作られたゲームなのだろうか」と邪推させた。 取説のイラストにも度肝を抜かされたが…本人は気遣いの人だ。 常に最前線で戦うも,後から遅れてくる徒歩の人々のために,敵にわずかなHPを残しておくことを忘れない,優しい心の持ち主。たまに勇者の斧でたたっ殺してしまうこともあるが,大丈夫大丈夫。 ところで私,ティルテュとレックスも幼なじみと思うのですが,それは誤った設定なのでしょうか。 タグ: 【聖戦】 れ ドズル 人名 斧 男性 上へ
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サイト ホームページ(クレックス) IRサイト(クレックス) CSRサイト(クレックス) 各種ツール 事業報告書(クレックス) アニュアルレポート(クレックス) CSRレポート(クレックス) 総会通知(クレックス) 有価証券報告書(クレックス) 決算短信(クレックス) 中期経営計画(クレックス) その他資料(クレックス) 戻る
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第2弾から登場した、主にレックスの使用するLBX。 主に自分のレベルゲージに干渉する効果を持つ。 また、ハカイオー同様、高Lvになると高いAPを持つのが特徴。 斬属性のGレックスGレックス D-W02-04 青 Gレックス D-02-28 青 貫属性のGレックスGレックス D-02-29 青 Gレックス D-02-30 青 衝属性のGレックスGレックス D-02-27 青 Gレックス D-02-31 青 Gレックス P014 青 チームGレックスハカイオー D-02-06 青 デッキ【ハカイオー&Gレックス】
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Last up date 2009-09-10 11 27 27 (Thu) レックス データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 画像 編集 名前 編集 種別 編集 生息エリア 編集 攻撃性 昼 編集 夜 編集 関連クエスト 編集 経験値 ソロ 編集 PT 編集 MOBスペック LV 編集 HP 編集 AP 編集 ATK 編集 DEF 編集 S.ATK 編集 S.DEF 編集 HIT 編集 AVOID 編集 CRIT 編集 B.AVOID 編集 強属性 編集 弱属性 編集 ペット ペットスキル 編集 餌 編集 備考 編集 ドロップ 編集 +同レベル帯(Lv11~20)一覧 画像 ペット名 詳細 ペットスキル 編集 LV 種別 餌 HP AP ATK DEF S.ATK S.DEF HIT AVOID CRIT B.AVOID スキル名 ペットLV 親密度 消費AP 説明 編集 ジャイアントスパイダー 11 478 60 112 105 57 56 4% 3% 0% 5% テンテクルアタック 20 敵一体にダメージ 編集 ストリングシュート 30 敵一体の移動速度を減少させる 編集 編集 キラーインセクト 11 563 60 126 134 101 73 2% 2% 0% 3% ニードル 20 編集 ポイズンニードル 30 編集 プリミティブファンガス 11 キノコ 771 76 152 174 120 86 3% 2% 0% 5% カオスティックスポア 30 編集 スリーピングスポア 30 編集 編集 ディサグリーアトラス 11 フルーツ 822 70 145 217 76 79 4% 1% 0% 2% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす 編集 ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 レオパルド 12 ミート 435 62 157 166 137 96 5% 6% 0% 3% ライトステップ 30 回避率を上昇させる 編集 編集 インビジブルリザード 12 ベジ 671 123 157 181 181 180 4% 8% 0% 7% ライトステップ 30 回避率を上昇させる 編集 編集 ベア 13 ミートペットフード 562 50 165 156 95 88 3% 2% 0% 3% ワイルドクロー 20 編集 ディープインパクト 40 編集 クロウラー 13 661 97 145 156 156 101 5% 2% 0% 5% ウエポンディソルブ 30 編集 アーマーディソルブ 30 編集 サーペント 13 ミート 578 74 161 137 84 112 5% 5% 0% 6% テイルアタック 30 編集 パラライズバイト 30 編集 ニンブルラット 13 606 84 128 171 103 82 4% 3% 0% 5% ライトステップ 20 回避率を上昇させる 編集 フィジカルアタック 40 編集 コールドハウンド 13,14 716 74 193 126 169 112 7% 6% 0% 6% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ 編集 コンスタレーション 40 編集 タクシクフラワー 13 705 72 150 146 95 86 2% 2% 0% 2% シードバレット 30 編集 リラックスフレグランス 30 敵の物理攻撃力減少 編集 スナップラット 14 635 86 135 180 108 86 4% 3% 0% 5% ライトステップ 20 回避率を上昇させる 編集 フィジカルアタック 40 編集 ブラックレオパルド 15 537 70 190 204 167 119 6% 7% 0% 4% ライトステップ 30 回避率を上昇させる 編集 ドレッドファング 16 40 編集 ディプスハウンド 15 ミート 670 67 181 118 159 105 7% 5% 0% 6% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ 編集 コンスタレーション 40 編集 ストレインアウルベア 15 キノコ 615 53 136 107 70 70 5% 2% 0% 4% ワイルドフェザー 30 編集 フェザーアタック 20 編集 チェスナット・ホース 15 ベジタブルペットフード 567 75 141 151 133 105 4% 3% 0% 4% フィジカルアタック 40 編集 ラッシュ 30 編集 ベイ・ホース 15 ベジタブルペットフード 537 70 138 149 124 98 4% 3% 0% 4% フィジカルアタック 40 編集 ラッシュ 3 30 編集 ダークベイ・ホース 15 ベジタブルペットフード 537 70 138 149 124 98 4% 3% 0% 4% フィジカルアタック 40 編集 ラッシュ 30 編集 ヴァーミン 16 フルーツ 806 80 147 237 115 117 5% 2% 0% 3% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす 編集 ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 ギガントマウス 16 850 96 240 215 97 117 5% 4% 0% 5% ポイズンバイト 20 編集 フードスナッチ 20 編集 ウォーウルフ 17,18,19 819 61 280 214 141 112 9% 5% 0% 8% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ 編集 チャージハウル 30 編集 コンスタレーション 40 編集 ダーティースパイダー 17 715 90 197 193 145 92 6% 4% 0% 6% ポイズンバイト 20 編集 テンテクルアタック 20 敵一体にダメージ 編集 マンドラゴラ 17 715 56 130 123 86 69 3% 2% 0% 3% シードバレット 30 編集 リラックスフレグランス 30 編集 編集 レックス 18 1024 78 200 195 106 94 6% 3% 0% 6% ライトステップ 20 回避率を上昇させる 編集 フィジカルアタック 40 編集 ハイヴァーミン 18 フルーツ 743 72 136 218 106 109 4% 2% 0% 3% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす 編集 ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 ポイズンスパイダー 18 743 92 205 201 145 96 6% 5% 0% 7% ポイズンバイト 20 編集 テンテクルアタック 20 敵一体にダメージ 編集 ストリングシュート 30 敵一体の移動速度を減少させる 編集 キャリア 19 鼠 コーンペットフード ポイズンバイト 編集 ドライアド 20 キノコペットフード 1029 90 238 236 196 118 7 3 0% 5 リラックスフレグランス 編集 フェロモンフレグランス 編集 シードバレット 編集 コメント 名前
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3Dキャラ +... 破壊魔神ロレッタ ★★★★★ COST:16 成長タイプ:普通 職業:戦士(Merchant) 武器:アックス(打) ILLUST:荻谷薫 CV:小岩井ことり 入手場所:副都ガチャ LEVEL Lv1 /Lv60 /Lv80 ATK 2000 /6400 /8400 HP 2000 /6400 /8400 SKILL デストロイスマッシュ マナ消費●●● 目の前の敵一体に大ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 ABILITY 商才 戦闘で獲得するゴールドが10%増える。 破壊魔神の本性(覚醒) 戦いの中では抑えていた本性が解き放たれる。残りHPが4分の3以下になると攻撃力が20%上昇する。ロレッタの専用アビリティ。 QUEST 絆の物語 [[破壊魔人、怒る](聖王国 羽ばたきの村 /Lv1)報酬:覚醒(破壊魔神の本性) チェインストーリー 2章【賞金争奪戦 PROFILE 副都のギルドに所属する商人。可愛いルックスとしぐさで商談をまとめるのを得意とする。なぜか狂暴極まりないバトルアックスを持っているが、皆そのことについては触れることができない。また、影で彼女のことを「破壊魔神」と呼び、恐れる者も多いが、誰も詳しいことは話してくれないという。 TAGS Merchant ★★★★★ チェインストーリー 副都ガチャ 小岩井ことり 戦士 荻谷薫 comment 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください