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→ロムルス・レムス
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ロムルス ロムロスの別名。
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No.022 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:天性の肉体 C Skill1[強化後]:浪漫の風 B Skill2:皇帝特権 EX Skill3:七つの丘 A 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 サーヴァント強化クエスト 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.022 真名 ロムルス Class ランサー Rare 3 Cost 7 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1779 9883 2 1 2 ATK 1344 7239 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 星 属性 方針 性格 性別 宝具 全体B 成長 平均 混沌 中庸 男 スター発生率 12.1 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 90 2 2 1 3 7 DR(*1) 32.0 N/A(*2) 1.07 N/D(*3) 4.00 特性 サーヴァント / 人型 / ローマ / 王 / エヌマ特攻無効 / ヒト科 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 マグナ・ウォルイッセ・マグヌムすべては我が槍に通ずる Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster A++ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 300 400 450 475 500 +味方全体の攻撃力をアップ(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 保有スキル Skill1:天性の肉体 C 401,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &HPを大回復[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 Skill1[強化後]:浪漫の風 B 401,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &HPを大回復[Lv] 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 &NPを増やす 20 Skill2:皇帝特権 EX 600,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身の攻撃力アップ(3T) [Lv] 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 &防御力をアップ(3T) [Lv] 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 &HP回復 [Lv] 1200 1420 1640 1860 2080 2300 2520 2740 2960 3400 Skill3:七つの丘 A 404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 9 味方単体にガッツ状態を付与(1回・1T) 1000 &Busterカード性能をアップ[Lv](1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 開放条件 初期 [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」クリア後 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後 クラススキル 100,B 対魔力 自身の弱体耐性をアップ 17.5 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,3万 ランサーピース,x4 2段階 QP,10万 ランサーピース,x8 八連双晶,x5 3段階 QP,30万 ランサーモニュメント,x4 鳳凰の羽根,x6 凶骨,x10 4段階 QP,90万 ランサーモニュメント,x8 凶骨,x20 虚影の塵,x16 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,133万 ランサーピース,x12 八連双晶,x5 ランサーモニュメント,x12 鳳凰の羽根,x6 凶骨,x30 虚影の塵,x16 聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,9 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1億 聖杯,x10 cn_022,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,5万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 槍の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 槍の魔石,x8 鳳凰の羽根,x3 Lv5→Lv6 QP,100万 槍の秘石,x4 鳳凰の羽根,x6 Lv6→Lv7 QP,125万 槍の秘石,x8 八連双晶,x4 Lv7→Lv8 QP,250万 八連双晶,x7 無間の歯車,x4 Lv8→Lv9 QP,300万 無間の歯車,x12 虚影の塵,x32 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,1360万 槍の輝石,x12 槍の魔石,x12 鳳凰の羽根,x9 槍の秘石,x12 八連双晶,x11 無間の歯車,x16 虚影の塵,x32 伝承結晶,x1 x3 QP,4080万 槍の輝石,x36 槍の魔石,x36 鳳凰の羽根,x27 槍の秘石,x36 八連双晶,x33 無間の歯車,x48 虚影の塵,x96 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_022,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 槍の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 槍の魔石,x8 世界樹の種,x4 Lv5→Lv6 QP,100万 槍の秘石,x4 世界樹の種,x8 Lv6→Lv7 QP,125万 槍の秘石,x8 戦馬の幼角,x2 Lv7→Lv8 QP,250万 戦馬の幼角,x4 精霊根,x2 Lv8→Lv9 QP,300万 精霊根,x5 煌星のカケラ,x7 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,1360万 cn_022,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x12 槍の魔石,x12 槍の秘石,x12 世界樹の種,x12 精霊根,x7 戦馬の幼角,x6 煌星のカケラ,x7 伝承結晶,x1 x3 QP,4080万 cn_022,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x36 槍の魔石,x36 槍の秘石,x36 世界樹の種,x36 精霊根,x21 戦馬の幼角,x18 煌星のカケラ,x21 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 5,000 0 0 Lv.1 5,000 15,000 5 5 Lv.2 20,000 10,000 10 5 Lv.3 30,000 2,000 15 5 Lv.4 32,000 18,000 20 5 Lv.5 50,000 130,000 25 5 Lv.6 180,000 360,000 30 5 聖晶石 x1 Lv.7 540,000 280,000 40 10 聖晶石 x1 Lv.8 820,000 260,000 50 10 聖晶石 x1 Lv.9 1,080,000 335,000 60 10 聖晶石 x1 Lv.10 1,415,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,505,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,735,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,095,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,595,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,235,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.287 ★★★★SR ローマ COST 9 302 ロムルス(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む の宝具威力をアップ[ 20 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 現在7名存在する☆3ランサーの一人。 ステータスはATKが高水準。星3槍ではクー・フーリン/ランサーと並んでATKトップ、HPでは7人中5位。 カード構成はA1B2Q2とランサー典型の構成。A1枚のため、若干NPを溜めにくいことが欠点。 スキル 【スキル1】天性の肉体 C → 浪漫の風 B CT 7-5 自分の攻撃弱体耐性を3Tアップして、HPを回復するスキル。 強化クエストをクリアすることで回復量が大幅に上昇し(最大2500→4000)、さらにNPチャージも可能になる。 チャージ量は固定で20%とまずまずだが、カレイドスコープ1枚で開幕から即宝具発動が可能になるのはありがたい。 スキル2と合わせて、ロムルスの攻防両面を支える重要スキル。 【スキル2】皇帝特権 EX CT 7-5 自分の攻撃力・防御力それぞれを60%の確率で3Tアップして、確定で回復するスキル。 同名スキルの中では最高ランクのため破格の最高倍率でバフ値は44%、回復値は3400に上る。 最大強化すれば5T中3Tの間ダメージをほぼ半減でき、こちらの攻撃は強化されるため非常に強力。 ただし確率はあくまでも固定であるため不安定な部分もあるので注意。 確率を確定にするにはオジマンディアス、蘭陵王やラクシュミー・バーイー、美遊・エーデルフェルトと組ませる方法がある。(同効果の同調、深窓の麗人では低確率でほとんど役に立たない) 【スキル3】七つの丘 A CT 9-7 味方単体に1T・HP1000のガッツを付与し、Buster性能を1Tアップさせるスキル。強化クエスト後に手に入る。 味方にはもちろん自分に使えば、宝具を含むBuster強化と回復以外の生存手段を身につけることが出来る。 CTが他のスキルより長く、かつ効果持続時間は1Tと短いのが玉に瑕。 自分の宝具の強化に「魔力放出」のように使うか、相手の攻撃が致命傷になる時に使うかタイミングは慎重に。 味方に使うのであれば、耐久面に不安のあるバーサーカーに使えば、Buster強化効果も有効活用できる。 アーラシュに使用し宝具の威力を上げると共に、ガッツで自爆を防ぐといった使い方も可能。 宝具「 すべては我が槍に通ずる (マグナ・ウォルイッセ・マグヌム)」 Buster属性全体宝具。追加効果で味方全体の攻撃力を3Tアップさせる効果があるが、ダメージ後のバフのため宝具自体には影響はない。 皇帝特権と七つの丘による二重バフによって宝具未強化であるにも関わらず、非常に威力が高い。 宝具チェインをする時は最初に持ってきた方が、後続の宝具火力アップすることが出来るので効果的。 全体宝具で7Hitするため、ウィリアム・シェイクスピアやガイウス・ユリウス・カエサルのスター発生率アップでスターを稼ぐことも出来る。 低レア槍の全体宝具持ちとしては宝具強化済みのヘクトールがいるが、皇帝特権が入ればロムルスが超えるが、入らなければヘクトールのほうが威力が高いという関係。 宝具以外の面が違いすぎる(というよりロムルスが独特過ぎる)ので単純な比較はできないだろうが…。 総評 スキル三種による生存力を持った耐久アタッカー。 Lv10のスキル1と2を使用すれば7400も回復でき、運は絡むが5T中3Tダメージをほぼ半減させ、さらにガッツも持つ不沈艦として戦える。 また、スキル3や宝具の追加効果を用いてサポートを行うことも出来る。 礼装は初期NP系・宝具強化系・カード強化系はもちろん、メイド・イン・ハロウィン等の回復量強化系との相性もいい。 二種類の強力な回復スキルを持つため、それらを強化することで正に不沈艦と化す。所持しているなら一考の余地有り。 ちなみに、数少ない星属性のサーヴァントであり、ニコラ・テスラは勿論、ギルガメッシュの宝具の特攻対象からも外れている。 さらに言えば防御有利&特攻無効なのは、2018年9月現在でホームズとロムルスの二人だけである。 十分に育ててさえいれば、宝具を回避・無敵を使わずとも凌ぐことが可能。 運用 + ローマのためのローマ運用方法 ロムルス 星3 lv70 HP 10873 ATK 8229 (フォウMAX) クラス補正(ATK 8640) lv100 HP 14390 ATK 10787 (フォウMAX) クラス補正(ATK 11326) 我らがローマ。 ランダムだか破格な攻防効果とNP獲得にガッツとバスター補助もできる万能型サーヴァント。 なによりの特色としてはCT5の強力な回復スキル2種を持つ。 攻撃面ではローマは60%の確率とはいえATK44%も上昇する「皇帝特権」を持っており、 強化クエストで追加された「七つの丘」(B+30%)を合わせて使用することで星5並の攻撃力をたたき出すことも可能。 NP獲得効果も持っているため、周回用全体宝具も撃つことも容易であり、 全体バスター宝具「すべては我が槍に通ずる」の全体ATK付与効果と、宝具を含めたバスターチェインで爆発的なローマ力を発揮できる。 耐久面では三つスキル全てが耐久系統効果を持ち、二種の強力な回復によって断続的に立て直せる。 比較としてクーフーリンが回避で攻撃を受けずに耐えるのに対して、ローマは防御で攻撃を受けて回復して耐える形になる。 HP回復を軸にして、HP回復量アップ系の効果が最大限発揮できるサーヴァントの一騎。 問題点としてはコマンドのアーツが1つしかないので、攻撃によるNP貯めが苦手な点と、 スター獲得・集中・発生等の効果が一切ないため、クリティカル関係が融通が利かない点。 そのためクイックを絡める形でスターを貯めていきたい。 スキルごとの運用方法(LvMAX、強化済みを基本とする) 天性の肉体 C → 浪漫の風 B HP4000回復 攻撃弱体耐性100%(3T) NP20%獲得 CT5 スキル上げ優先度:2位強力な回復量の他、攻撃弱体耐性も地味に便利で相手のDeBuffをはねのける。とりわけ最近の傾向では敵もDeBuffを撒く行動が多いため、思わぬ効果を発揮することもある。また、悩みがちなNP事情改善の上でも重要。 運用方法 NP効率の底上げの為にも、なるだけ早めに使いたい。とはいえ、HP回復量も大きいので長期戦になりそうならまずダメージを受けるのを待ってから発動する手もある。 皇帝特権 EX HP3400回復 ATK/DEF +44% 成功率60%(3T) CT5 スキル上げ優先度:1位ローマの要。確率次第だがすべてのBUFFがついたローマの強さは圧倒的。 運用方法 3TのBuffがとにかく強力なスキルなので使えるターンにガンガン使っていったほうが良い。 七つの丘 A ガッツ(1000) Buster +30%(1T) CT7 スキル上げ優先度:3位新しく追加されたスキルで、ガッツとバスターアップともに1Tのため悩ましい。味方にもかけられるため宝具と共に補助としても使える。 運用方法 基本は宝具に合わせて使いつつ、敵の宝具とスキルのCTをみなから使い分けよう。 全体宝具 すべては我が槍に通ずる(7HIT) Buster 500 (MAX) 全体ATK+10~30(3T) 宝具の後に全体のATKが上がるため、味方の火力補助にもなる。 またHIT数が多いため、スター発生率を上げることができれば大量のスターも獲得できる。 運用方法 必ずコマンドカードの先頭に置くこと。宝具-B-B-EXが強力。 コマンドカード構成 Q2(2HIT) A1(2HIT) B2(1HIT) 聖杯使用について 上記のようにスキルが優秀なので、ATKの基礎ステータス上昇の恩恵が大きいことや、 星3のためフレンドガチャでも入手可能で宝具レベルを上げやすい利点がある。 パーティーでの役割 メインアタッカーとして万能型で優秀な攻撃アップスキルを持つため起用できなくはないが、スター関係のスキルがないため、専用礼装がないと少々使いにくい。 周回要員として浪漫の風のNP獲得効果により宝具を撃つことが容易になった。道中の雑魚を散らしつつATK10%(3T)と七つの丘のバスター30%で、単発的なエレシュキガルのような運用も可能。但し皇帝特権のランダム効果により、威力の安定性は欠けるため成功の可否で七つの丘を使い分けよう。 宝具レベルが星3故上げやすく、初心者にも使いやすい性能となった。 耐久型サブアタッカーとして宝具や「七つの丘」で火力補助とガッツができるため、多少だが融通が利く立ち回りもできる。全体宝具で敵を倒しつつ次ターンに繋げる、宝具先出で単体攻撃宝具のOCと火力補助等が役割か。 殿・単騎としてローマが輝くとき。対弓や対アルターエゴで殿に置くと安定する。クラス相性の半減に「皇帝特権」の防御Buffがかかるとまず落ちない上に、二種の強力な回復スキルで、小回りの利く回復が魅力的。後述のメイドインハロウィンやコマンドコード「良妻賢狐」をつけると5T周期で最大9000と7650の2つの回復スキルを回すことが可能となる。そのためガッツ発動後の立て直しも容易であり、HP1000から最大で15950まで回復できる。スパルタクスやエルキドゥ等の超回復に魅力を感じるマスターはお試しあれ。 単騎運用時でのコマンドチェイン(クリティカルスター考慮無し) 宝具-B-B-EXバスターチェインがかかりATK値の0.2のダメージ値が加算され、宝具の効果も加わりローマの圧倒的火力を体感できる。 B-A-Q-EX (NP16程度獲得)ローマの基本形の一つ。NP獲得しつつ多少のスターを獲得でき次ターンにつなげられる。 B-Q-A-EX (NP18程度獲得)ローマの基本形その二。BAQではNPがたまりきらないと判断した時や、Aがオーバーキルを狙えそうな時に使おう。ただし、オーバーキル無し時のNP獲得量はBAQと2程度しか変わらないため劇的に変わるわけではない。 A-Q-Q-EX (NP26程度獲得)ローマの基本形その三。オーバーキルを狙えそうな時や敵の回避・無敵時におすすめ。ある程度のスターとNPを獲得でき、次ターンで宝具とクリティカルも狙うことができる。 B-Q-Q-EX (NP10程度獲得)スターを優先的に稼ぎたい時に使おう。 A-B-Q-EX (NP22程度獲得)ほとんど出番はないが、Qが1枚しかない・AQQEXで倒せないと判断すれば使ってもいいかもしれない。 B-A-B-EX宝具を含まない最大火力だがスターが出せないためおすすめしない。。 単体コマンドのNP獲得効率(オーバーキル考慮なし・おおよその目安として) 順番 初手アーツボーナス 初手バスターorクイック 1st A Q B A Q B 1st 8.6 2 0 2nd 11.8 5.4 1.1 9.6 3.2 0 3rd 15 6.4 1.1 12.8 4.3 0 EX 6.4 3.2 ロムルスはアーツコマンドが1つしかないため、NPを貯めるのならばAを意識的に3rdに選ぼう。 おすすめコマンドコード 良妻賢狐1ターンに1回限りのHP回復量50%増加というローマと相性抜群のぶっ壊れコード。このコード1つで浪漫の風の回復量が6000、皇帝特権の回復量は5100まで上がるため礼装の幅が広がった。メイド・イン・ハロウィン の回復量増加とは加算となるため、同時使用で浪漫の風の回復量が9000、皇帝特権の回復量は7650まで跳ね上がる。なおこのコードのカード後に回復系統のコマンドコードの刻印されたカードを入れてしまうとコードの回復に効果が使用されてしまうため注意が必要。そのため、刻印するカードは二枚目以降に置くことになるクイックかアーツがおすすめ。※良妻賢狐の効果持続は発生の関係上次の自軍のターン終了時まで続くため、コマンド選択後から自軍のターン終了までにかぎり前のターンの良妻賢狐+現在のターンの良妻賢狐と重ねて使用するといった運用も可能。 羅竜の面強化成功確率を20%引き上げる。(2T)皇帝特権の使用前ターンに使用することで、皇帝特権の成功確率60%を80%まであげられる。運に左右されるがゆえに強力な皇帝特権をある程度安定化できるため是が非でも使っていきたい。皇帝特権専用といえるコードであるため、二枚あるクイックかバスターに刻印しCTに合わせた使い分けがおすすめ。 BBスロットスターを5個獲得orHP500回復or自身の弱体耐性をアップ10%(1T)ランダムで一つ選ばれるためか、弱体耐性以外の効果が破格な数値になっている。全ての効果は1/3で決定されるため、皇帝特権同様に運に左右されるが、1回選択ごとに約HP166+スター1.6個+弱体3%の期待値があると考えるとある意味ラッキービーストの上位互換ともいえる。付ける場所は厭わないが、上記良妻賢母の効果の関係上バスターがおすすめ。 オルレアンの乙女3ターンに1回HPを1000回復するコード。HP回復量増加の効果を受ける。ターン制限はあるが、その分効果は強力。ローマはHP回復量アップ系統の礼装メイド・イン・ハロウィン と相性が良いため、併用して使うとかなり有効。良妻賢狐のみでHPが1500、メイド・イン・ハロウィンのみでHPが1750、 併用するとHPが2250回復する。 またコマンドの選択によっては良妻賢狐の2回重複(二回目の良妻賢狐効果発生後から自軍ターン終了まで)を受けることもできる。 ターン制限があるため選択できるBやQのコマンドにつけるのがおすすめ。 ラッキービーストHPを200回復するコード。HP回復量増加の効果を受ける。1枚目に選びやすいバスターカードにつけると、良妻賢狐の効果が腐らないためおすすめ。 白き器の令印弱体状態を一つ解除するコード。弱体解除がないため、これがあれば運用がかなり安定する。ローマのカード構成上2枚あるバスターやクイックに置くことで、弱体と他のコードの効果を使い分けることができる。 聖夜の極光汎用性の高い、スターを4つ獲得するコード。スターを発生させないアーツやスターを獲得できるクイックにつけることで補助として有効。 ファーストサーヴァントダメージ値を300減算するコード。コードブレス(HP100回復)より数値が高い。良妻賢狐を打ち消さないため、コマンド順を考慮するクイックあたりに付けると良い。 コードブレスHPを100回復するコード。回復量増加の効果を受ける。回復量は100と少ないが回復量アップの恩恵を受ける上、積み重ねると意外とバカにならない。全てHP回復のコードのついたコマンドチェインで、メイド・イン・ハロウィンの礼装を付けると毎ターン最大525~700程回復する。 おすすめ礼装 ゴールデン相撲~岩場所~ ATK2000 NP50 ATK+15%イベントで入手可能。聖杯使用の場合これをつけることで星5並の攻撃力を有することができる。またNPも初期から50%あるため宝具も狙いやすい。火力が重視されるクエストで便利。 メイド・イン・ハロウィン HP3000 回復量+75%単騎運用、または耐久運用として最も適した礼装といっても過言ではない。そしてロムルスの魅力を最大限引き出せる礼装のひとつでもある。これをつけたときの回復量の上昇はサーヴァント随一であり、皇帝特権のDEF44%と合わせるとさながらローマの大樹である。 壬生狼 ATK2000 Q+10% B+10% 毎ターンスター4個獲得ローマのコマンドカードにジャストフィットする配布礼装。自身の火力向上とスター供給のサポートを両立するため、状況や皇帝特権の確率Buffに応じて自身の攻撃寄りサポートでアタッカーを兼任できる。 ローマ 絆礼装 HP+100 ATK+100 味方全体の宝具威力をアップ+20%ローマ。ローマの七つの丘のB+30%付与とローマの宝具威力+20%付与を合わせることでローマはシェイクスピア並の火力補助として使用できる。オーダーチェンジ等駆使することで、よりローマを使いこなせることができるだろう。なによりローマである。ローマ!! プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST こやまひろかず CV 置鮎龍太郎 設定作成 桜井光 キャラクター詳細 古代ローマ建国神話に登場する国造りの英雄。 軍神マルスと美しき姫シルウィアとの間に生まれ、 神の獣たる狼を友に育ったという。 地中海周辺国家を併合し、永き栄光の大帝国たる ローマの礎を築いてみせた建国王。真紅の神祖。 パラメーター 筋力 B 耐久 A 敏捷 A 魔力 C 幸運 B 宝具 A++ 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:190cm・140kg 出典:史実、ローマ神話 地域:欧州 属性:混沌・中庸 性別:男性(ローマ) ロムルスの一人称は常に「私(ローマ)」である。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 ザ・ローマ。生まれながらに超人であるため、 余裕と落ち着きがある。 その人間性は世界に君臨するローマそのもの。 ネロやカエサル、カリギュラのように縁のある 皇帝系英霊たちを「我が子」と呼び、愛する。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ○皇帝特権:EX 本来所有していないスキルを短期間のみ獲得 することが出来る固有スキル。神祖は万能なり。 獲得可能スキルは実に多彩。Aランク以上である ため、肉体面の負荷さえも獲得する。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 『すべては我が槍に通ずる』 ランク:A++ 種別:対軍宝具 マグナ・ウォルイッセ・マグヌム。 国造りの槍。母シルウィアが見た夢に登場する、 ローマそのものを象徴する大樹と同一視される。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 建国時、彼は槍をパラティウムへと突き立てた。 宝具としては樹木操作の能力を有しており、 真名解放の際には槍が大樹として拡大変容し 「帝都ローマの過去・現在・未来の姿」を造成、 怒濤の奔流で対象を押し流す。質量兵器ローマ。 + アンロック条件:「セプテムの守護者、此処に」をクリアすると開放 ローマとは世界であり、すなわち世界とは ローマに他ならない。ならば、人類史とは ローマの歴史にも等しい。なればこそ、神祖は 人類史のために戦うマスターを庇護し続ける。 「お前も、ローマだ」 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「―― 私 (ローマ)が、ローマだ」 Synthesis レベルアップ 「ローマは今日も育ちゆく。空の果てさえも」 霊基再臨 1 「お前もまた、ローマとなるがよい」 2 「良い。お前の全てを許す」 3 「喜べ……今、お前はローマに近づいたのだ!」 4 「ここに、今こそローマは完成する」 Battle 開始 1 「ここに、新たなるローマが立つのだ」 2 「空を見よ。大地を見よ。それこそがローマである」 スキル 1 「ローマである!」 2 「見よ、新たなる神の在り様を!」 コマンドカード 1 「ふむ」 2 「 私 (ローマ)か」 3 「ローマッ!」 宝具カード 「いざ、ローマへ!」 アタック 1 「セプテム!」 2 「ロムス!」 3 「ローマ!」 エクストラアタック 「マグヌス!」 宝具 「すべて、すべて、我が槍にこそ通ず。『 すべては我が槍に通ずる (マグナ・ウォルイッセ・マグヌム)』!」 ダメージ 1 「ぬぅうおぉぉーっ!!」 2 「ぬぅっ」 戦闘不能 1 「ローマは、潰えぬ……」 2 「ローマは……永遠で、ある……」 勝利 1 「たとえ世界の果てさえ、ローマの手は届くのだ」 2 「見るがいい。我が槍、即ちローマがここにあることを」 My room 会話 1 「何をしている? いざ行かん、ローマが待っている」 2 「ふん……」 3 「ふぅむ……」 4 「ネロは良い…あれは実に良きローマ皇帝である」 5 「 私 (ローマ)に触れて何とする? ……はは、ローマに惹かれるのは仕方なき事か」 6 「弟ロムスの事は、今なお悔やみきれぬ…」 好きなこと 「ローマこそ世界であり、世界こそローマである」 嫌いなこと 「ローマでなき者は存在しない。何故なら、世界はローマであるのだから」 聖杯について 「聖杯か……よい。いずれの聖杯もローマの一部として迎えよう」 絆 Lv.1 「お前はローマではない、か……?」 Lv.2 「お前は……いや、やはりローマではないのか」 Lv.3 「お前……何だ……? ローマを感じるぞ」 Lv.4 「そうだ! お前もまたローマに他ならん。世界とは即ち、ローマであるが故」 Lv.5 「我が子よ……お前もまたローマなのだ」 イベント開催中 「新たなるローマの気配あり! ゆくぞ、ローマのために!」 誕生日 「お前の誕生。それもまた、ローマより生ずるもの」 幕間の物語 [部分編集] + セプテムの守護者、此処に セプテムの守護者、此処に ロムルス AP10 第二特異点 / ローマ 推奨Lv.20 絆P 430 EXP 1910 QP 4800 報酬 聖晶石 x1 1 殺3 1/1 インペリウム・ゴースト(殺) Lv33HP 18,398 インペリウム・ゴースト(殺) Lv33HP 45,093 インペリウム・ゴースト(殺) Lv33HP 89,284 備考 同じ名称の敵だがそれぞれレアリティが異なっている サーヴァント強化クエスト + 強化クエスト1 強化クエスト ロムルス AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 聖晶石 x1 / スキル強化 1-1 剣6 弓3 1/3 兵士Lv32(剣)HP13,375 兵士Lv32(剣)HP13,375 兵士Lv32(剣)HP13,375 2/3 兵士Lv35(弓)HP38,621 兵士Lv35(剣)HP39,207 兵士Lv35(剣)HP39,207 3/3 兵士Lv39(弓)HP40,762 竜牙兵Lv60(剣)HP95,702 兵士Lv39(弓)HP40,762 1-2 弓6 剣3 1/3 兵士Lv35(弓)HP14,279 兵士Lv35(弓)HP14,279 兵士Lv35(弓)HP14,279 2/3 兵士Lv37(剣)HP41,269 兵士Lv37(弓)HP40,055 兵士Lv37(弓)HP40,055 3/3 兵士Lv40(剣)HP40,965 兵士Lv40(剣)HP40,965 竜牙兵Lv64(弓)HP110,848 1-3 剣1 1/1 スプリガンLv45(剣)HP273,159 1-4 剣2 弓2 1/2 兵士Lv42(弓)HP13,032 兵士Lv40(剣)HP12,265 兵士Lv42(弓)HP13,032 2/2 スプリガンLv48(剣)HP344,979 1-5 剣4 槍1 狂1 1/2 シャドウサーヴァントLv54(槍)HP29,289 シャドウサーヴァントLv30(剣)HP27,615 シャドウサーヴァントLv34(剣)HP26,779 2/2 シャドウサーヴァントLv35(狂)HP63,600 シャドウサーヴァントLv31(剣)HP68,621 カエサルLv70(剣)HP202,516 備考 クリアでスキル「七つの丘 A」が解放 [編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 フレンドポイント召喚 その他 [部分編集] 『Fate/Grand Order』で初登場したサーヴァント。 シナリオでは第2章に登場。 ページ上の画像を見れば分かるが、バトル中のポーズが完全な出落ち。だが、その見た目に反して性能は素直で使いやすい。 2016/8/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) 今回の高難度のMVP。宝具を受け止め続けても決して倒れない様はまさにローマでした。 - 名無しさん (2020-02-20 11 50 34) 宝具強化とモーション変更はよ欲しいぜ - 名無しさん (2020-04-08 00 42 49) 噂のリークだとそれどころじゃないことになりそうだぞ - 名無しさん (2020-04-08 10 49 09) ゼウスがロムルスで汝はローマでローマがローマするってあの話か - 名無しさん (2020-04-08 10 58 05) 別にあの画像のゼウスが=ロムルスなんてことは一切書かれてないぞ。ロムルスの方のスキルバレの方は画像がブランクだし、ロムルスはランサー・ゼウスはルーラーだって同じバレ情報で別途表記されてるし。 - 名無しさん (2020-04-08 22 51 33) あれはあれで別にいいんだがこっちも普通に欲しいんだよなぁ宝具強化。てかモーション変更したらグラがイラスト寄りになって今の謎ポーズ見られなくなってしまうのか、ちょっと残念や - 名無しさん (2020-04-08 22 28 59) スキルのときに使えばいいよ、太陽賛美のポーズみたいな動きで - 名無しさん (2020-04-09 08 51 56) どうせスーパーカルナみたいにただの霊衣違いでしょ - 名無しさん (2020-04-09 19 54 35) 僕のローマが抑えられないよ - 名無しさん (2020-04-09 23 37 23) 何か双子座のサガみたいな感じやな。声も似てるなぁハハ・・・ - 名無しさん (2020-04-10 06 34 42) ここの運用欄を編集したローマ市民も浮かばれることだろう - 名無しさん (2020-04-10 18 40 32) ローマ! - 名無しさん (2020-04-13 15 57 05) ローマである。 - 名無しさん (2020-04-11 06 22 27) ローマ!でも新ローマは顔が薄ローマ!でも引くローマ! - 名無しさん (2020-04-11 09 46 18) 村人Aローマ - 名無しさん (2020-04-11 11 15 47) 宝具強化で敵味方ローマ特性付与あくしろよ(せっかち) - 名無しさん (2020-04-11 15 46 59) ブーさんのローマ特攻活かす最高の相棒がここに - 名無しさん (2020-04-11 19 08 51) 唇を噛んで隣に立つブーディカ - 名無しさん (2020-04-11 19 23 17) クリ威力アップ持ってるしスター集中の切れ目にはライダーの星集中が輝くから本当に相性が良いという(なお宝具) - 名無しさん (2020-04-11 20 25 41) 車輪でシールドビットするだけだからな.. - 名無しさん (2020-04-11 21 39 51) 宝具強化が未だ無かった事がプラスになってくれそうでオラワクワクすっぞ! - 名無しさん (2020-04-19 19 44 14) ローマ式射殺す百頭はEX攻撃かな。マグヌス! - 名無しさん (2020-04-13 15 58 09) 射殺す百頭(剣)はマルチに広がるレーザー×9だぞ - 名無しさん (2020-04-13 20 31 33) それ弓じゃなかったっけ。 - 名無しさん (2020-04-21 08 39 42) 弓はホーミングレーザー、剣はマルチに広がるレーザー - 名無しさん (2020-06-30 14 06 59) こっちのローマも宝具強化くれば、みんなローマにしてくれそうだな - 名無しさん (2020-04-17 08 58 58) ライネス強化で出番増えそう - 名無しさん (2020-06-29 23 30 49) ライネスが30,30配る形にして、1wアーラシュ虚数、2wロムルス龍脈、3wNP20持ちメインアタッカーみたいな編成で周回できるのかな。皇帝特権が決まれば2wを等倍でも突破できそうだけど。 - 名無しさん (2020-06-30 21 34 36) 羅竜の面にローマを感じる - 名無しさん (2020-08-24 15 04 02) 深窓の麗人とあわせることでさらにローマを感じる。 - 名無しさん (2020-10-08 20 58 33) 聖杯戦線で超活躍した。圧倒的回復力と防御力のローマの前に敵はなし - 名無しさん (2020-09-23 23 51 52) メイドインハロウィンつけて戦線出すと笑っちゃう食らうタフ - 名無しさん (2020-09-25 14 05 15) 羅竜の面強すぎる。安定感がダンチ。 - 名無しさん (2020-10-21 10 28 11) メイドインハロウィン復刻かレアプリ交換に入らないかな…1枚足りないんだ…ローマで浪漫を体現したいのに - 名無しさん (2020-12-01 03 32 35) 本当に設定的にももっこり的にも星5でもいいローマ。ローマ3の七つの丘超強化して3Tガッツ(1回、3000)、3TBAQ30%UP 、NP30増やす、3T強化成功率30%UP 、3T強化解除耐性30%UPと7つのスーパー強化してくれてもいいのよ - 名無しさん (2021-04-04 05 05 47) アペンドスキル解放したいけど星3は鯖コイン貯め直しなのか…辛いよローマ。 - 名無しさん (2021-08-02 00 23 06) アペンドの存在忘れててひたすら聖杯突っ込んでたらコイン無くなったよローマ…アペンド手つかずだよローマ - 名無しさん (2021-08-23 20 38 14) フレンドポイントをあつめるのです。それがローマです。 - 名無しさん (2021-09-17 14 15 31) 最近3カレスコ0ポチでまわってるんだけど宝具で全体攻撃力底上げできていいわ。極級でてからは特に。 - 名無しさん (2021-08-22 23 47 32) 名前 すべてのコメントを見る 宝具強化で無意味なローマ属性に光を・・・。 - 名無しさん 2017-12-26 11 01 16 性能というか、ローマを最大限活かすにはどんなギミックが必要だろうか。ステージギミック(ケイオスタイドとか)とパーティ(太陽神の加護とか)の二種類あるけど、例えばなんだろう? - 名無しさん 2017-12-28 00 53 17 エレシュキガルのスキル+宝具みたいなのを一瞬考えたけど、もっと単純に宝具のバフ+ローマ属性持ちはさらに追加バフみたいな感じがローマ建国!って感じでいいと思う - 名無しさん 2018-01-02 18 19 39 宝具強化で、撃つと味方のローマ特性鯖の強化成功率40%アップの効果を追加でいいんじゃないかと常々思ってる。 - 名無しさん 2018-01-21 05 22 52 強化成功率up→超ローマ 防御up→とてもローマ 回復量アップ→とてもローマ 攻撃アップ→とてもローマ 最大HPアップ→かなりローマ 追加効果なし→ローマ - 名無しさん 2018-03-16 15 12 44 ローマ! - 名無しさん (2019-01-08 18 49 40) 対弓ギルガメッシュ。何気に星属性だからザバ特攻・天地人特攻から外れてるのも何気に強みと思う - 名無しさん (2021-09-11 03 17 48) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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作品名:ローマ神話 使用者:ロムルス ローマ建国神話に登場したローマ王であり、現人神ロムルスの使用した槍。 数々の武勇を立てた通常の槍。刺した場所には大樹が繁った伝説を残す 武器についての詳細大樹の繁茂 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 大樹の繁茂 槍の撃点に大樹を生み出すパラティウムの丘に刺し、そこに大樹を発生させた。 それはパラティウムの丘に一度突き刺さると 彼の投げた槍の地点から芽が出て、急激に成長して葉になり、 髭根を地下へと伸ばしてその撃たれた地点に槍が固定された。 更に上へと枝を伸ばし、 驚嘆した群衆へと予期せぬ木陰を見せた。 +ラテン語原文 utve Palatinis haerentem collibus olim cum subito vidit frondescere Romulus hastam, quae radice nova, non ferro stabat adacto et iam non telum, sed lenti viminis arbor non exspectatas dabat admirantibus umbras; 関連項目 関連タグ ローマ・ギリシャ神話 植物繁茂 槍 武器 神槍 リンク ロムルスの槍 - 4Gamer.net
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星聖槍ロムルス おまたせーっ!さ、行きましょ♪ レア度 ★★★★ フォース 18 攻撃力 3700 ~ 8000【早】 防御力 2900 ~ 8000【平】 スキル 流星裂斬星属性ブレイドの攻撃力が大幅に上がる 価格 2400 入手方法 スペシャル召喚キャンペーン第3弾5体コンプ復刻ビンゴ召喚7ビンゴ ローマ建国の祖、ロムルスが所持していた槍。ローマの象徴といわれる。 成長したよ!サンキューね! ま、こ~んなもんかなっ♪ 攻撃力が2900になっています。8000です。 -- 名無しさん (2012-02-20 22 41 34) 防御力もおかしい -- 名無しさん (2012-02-20 22 50 51) 訂正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- 管理人 (2012-03-01 01 07 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/13.html
よくある質問 【購入前】Q.どんなゲームなの? Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? Q.前作との連動要素はありますか? Q.海外版と国内版の違いは? Q.PS3版とXBOX360版の違いは? Q.難易度は? Q.体験版無いの? Q.オンライン要素は? Q.イベントスキップできる? 【操作関連】Q.剣を選ぶと銃も使っちゃうんだけど? Q.フリーランの仕様にイライラする Q.壁登り横ジャンプが上手くできない Q.馬がギャロップ出来ない 【システム関連】Q.サブミッション諦めたい… Q.セーブてどこ? 【キャンペーン関連】Q.最初から所持金や装備が凄いんだけど、旧作のデータ引継いでる? Q.防具を変更しても服を染めても反映されないのだが? Q.侵入不可地域って? Q.スカウトは何時から出来る? Q.アサシンは何時でも呼び出せるの? Q.女アサシン集団作りたいんだけど? Q.敵を足場にぶつけろってどうやんの? Q.フルシンクロでクリアするとなにか特典があるの? Q.トレードアイテムって売っちゃっていいの? Q.入手した宝箱が復活してる Q.教皇の衛兵って? Q.25mダイブが成功しないんだが? Q.パラシュートの使い方は? Q.パラシュートが何時の間にか無くなっている Q.500m パラシュート移動が解除されないんだが? Q.馬から梁に飛び乗るのってどうやるの? Q.番兵の詰め所ってどこにあるの? Q.干し首ってどこで手に入る? Q.トリカブトってどこで手に入る? Q.ディオクレティアヌス浴場にあるロムルス教徒のアジトに入れないんだけど? Q.ロムルス教徒の宝の場所に行けないんだけど? Q.やり直しが効かないものってある? 【オンライン・マルチプレイ】Q.どんな内容? Q.6/6 or 7/7 なのにゲームが始まらない。 Q.画面左上の赤いの何? Q.画面右上の緑のは何? Q.反撃ってどうやるの? Q.先に反撃しているのに暗殺で返り討ちにされる Q.テンプル騎士団の目強過ぎ 【DLC(ダウンロードコンテンツ)について】 【クリア後】Q.現代編に戻れないの? Q.クリア後の引継ぎは? Q.前作は未プレイだけどクリアした。で、今から前作をやろうと思うんだが。 【購入前】 Q.どんなゲームなの? プレイヤーは超人的身体能力を持つアサシンとなって、ルネサンス期のローマを駆け回る事になります。 「暗殺」というと、多くの方は完全ステルスアクションを想像されますが、一部のミッションを除き敵に発見されてもゲームオーバーになる事はないので、ババーンと飛び出してド派手にぶった切るのも全然OK。 上手くなってくると、それこそ本当の意味で「暗殺」が可能になるなど、攻略の自由度の高いゲームです。 Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? 冒頭であらすじが流れるので概要は理解できるようになっています。 更に前作の攻略wiki等のネット上の情報で補完しておくと良いでしょう。 1はともかく、本作は2のスピンオフ作品となっているので事前にプレイしていればより楽しめます。 本作をクリア後に2をプレイするのでも良いと思います。 オンラインマルチプレイに関しては前作を知らなくても問題ありませんが、 始めに流れるムービーの意味を理解したい方は前作またはネットで補完しましょう。 Q.前作との連動要素はありますか? 基本的には、前作からの引継ぎ要素はありません。 ゲーム開始時、前作クリア時点での服装と所持金(上限5万前後)を持っていますが、ゲームが本格的に始まる時点で全て破棄されますので、事実上の引継ぎは無いと思って下さい。 Q.海外版と国内版の違いは? 日本語版は、海外版の予約特典等に付属するアンロックコンテンツが最初から全て利用可能な状態となります。 ゲーム内音声は「日本語」「英語」「イタリア語」の3言語搭載。それぞれの言語に日本語字幕の表示が可能です。字幕は海外版より大きく、より見やすく工夫されています。 『アサシン クリードII』に登場したキャラの声優は、Brotherhood でもそのままとなっています。 Q.PS3版とXBOX360版の違いは? PS3版限定で無料DLC「コペルニクス・ミッション」が提供されます。 その他はほぼ同一です。 Q.難易度は? 難易度選択はありません。 最初のうちは操作に戸惑うかもしれませんが、慣れてしまえばアクションが苦手な方でもクリア出来るようになっています。 Q.体験版無いの? ありません。 これは UBISOFT の方針で、いわゆる「箱庭型ゲー」の体験版は1つのワールド1つのストーリーを試遊専用に「作り替える」ことが非常に困難であるためと説明しています。 Q.オンライン要素は? 本作にはマルチプレーヤーモードが搭載されました。 個人戦2種とチーム戦2種が楽しめます。 派手さはありませんが、暗殺の真骨頂を堪能できます。 Q.イベントスキップできる? ムービー中にスタートボタン → 「ムービーシーンをスキップ」でスキップできます。 ただし、ムービースキップをするのにロードを必要とするため、短いムービーの場合はスキップするとかえって時間がかかる場合があります。 【操作関連】 Q.剣を選ぶと銃も使っちゃうんだけど? Rボタン押して剣を選択した状態でAボタンを押すと ON/OFF 出来ます。 ただし、剣での戦闘中にエツィオが勝手に撃った銃に関しては、所持している弾薬は一切減りません。 Q.フリーランの仕様にイライラする 慎重に快適に移動したいなら、以下の点に気をつけるだけでずいぶん変わります。 高いところから少し下へ普通に降りたいのに、ダイブしてしまうR1ボタンを押したままで、×ボタンを離して移動すると動きが若干易しくなります。 連続ジャンプの誤爆でイライラするRT+A/R1+X でジャンプした瞬間に、ボタンを離すとピタッと着地してくれます。 降りたくなかったのに死のダイブをしてしまうRT/R1 のみの走りで移動すると、縁に掛かったとき「おっとと」モーションを取ります ○ボタンを押して取っ掛かりから手を放して落下中、別の取っ掛かりにつかまりたい落下中にもう一度○ボタンを押すと、つかまれます。石などをぶつけられて落下しそうになったときも有効。 民衆に混ざろうとしてるときに、人に接触すると突き飛ばしてしまいます。R1ボタンを押した状態で接触した場合、突き飛ばしてしまうようです。左スティックだけで近づけば接触しても突き飛ばさずに済みます。 Q.壁登り横ジャンプが上手くできない 1.RT+A/R1+× 押しながら壁方向にスティックを入れる 2.一旦スティックから手を離す←重要 3.飛びたい方向にスティックを入れて(スティックを壁方向から回すように入れると成功率が上がる) A / × Q.馬がギャロップ出来ない 仕様です。今作ではほとんどの馬はギャロップ出来ない しかし、兵士が乗っている馬のうち、鎧を着ておらず後ろに布のようなものを積んでいる馬はギャロップ出来る 馬は他の馬に乗らない限り呼んだら同じ馬が来るので、この馬を常に呼べるかどうかで移動速度が格段に変わる この馬に乗った兵士はコロッセオ付近などによくいるので、奪っておいた方がいい 【システム関連】 Q.サブミッション諦めたい… メニューから中止できます。 Q.セーブてどこ? 本作はオートセーブです。 スタートボタン → 終了 でOKです。 【キャンペーン関連】 Q.最初から所持金や装備が凄いんだけど、旧作のデータ引継いでる? 前作クリア時のデータがあれば、そのデータのステータスが反映されます(所持金に関しては上限5万前後)。 しかし、これは一種のファンサービスであり、そのすぐあとに全ての装備と所持金は破棄されますので、引継ぎは無いものと思って下さい。 Q.防具を変更しても服を染めても反映されないのだが? オプションで「服装を装備」を選んでいると、全く反映されません(購入した防具の性能は反映されています)。 取り消すには現在と同じ服装を選んで、解除してください。 初回プレイはストーリーに沿った外見になるように、何も服装を選ばないことをおすすめします Q.侵入不可地域って? Sequence 6 で田園地域 Sequence 7 で旧市街 Sequence 8 でヴァティカン が開放されます。 ローマの完全再建が可能になるのはSequence 7 直後となります。 宝箱、ボルジアの旗コンプリートはSequence 8 以降となります。 ゲーム中にまで、侵入不可地域で死亡すると致命的なバグを引き起こす可能性が高いので、なるべく入らないようにしましょう。 Q.スカウトは何時から出来る? シークエンス4のメモリー5から出来るようになります。 Q.アサシンは何時でも呼び出せるの? 市民をアサシンにスカウトしたら、アサシンシグナル(エツィオのパワーの下に赤いバー)が出てきます。 アサシンシグナル1つにつき2人まで呼び出せ、最大で6人まで同時に呼び出せます。 シグナル3つ全て溜まった状態で、エリア内の敵を一掃する「矢の嵐」が発動可能となります。 アサシンシグナルの回復は呼び出したアサシンが立ち去り次第並列で回復。 矢の嵐は1ゲージずつの回復となります。 Q.女アサシン集団作りたいんだけど? 昼は娼館と隠れ家のほぼ中間の勧誘ミッション、夜はパンテオンと娼館の間の勧誘ミッションが女性固定。 また、Sequence 4 のシンクロ率を 100% にする事でアンロックされるチート「ハーレム」を使用すれば、全員女性になります。 Q.敵を足場にぶつけろってどうやんの? 近くに木造の足場があるはずです。 相手を掴んで足場に向かって投げつけましょう。 Q.フルシンクロでクリアするとなにか特典があるの? シンクロ率 100% で開放される要素が有ります。 アンロック要素 参照 (合計シンクロ率 100.00% で何かあるかは検証待) Q.トレードアイテムって売っちゃっていいの? 商店クエストで必要になるものもあります。 収入源としては売却価格があまり高くない上に、一度売ってしまうと入手困難な物もありますので、 お金稼ぎはローマ再建による定期収入に任せて、トレードアイテムはできるだけ売らずに進めたほうが良いです。 商店クエストについては 鍛冶屋、美術商、仕立屋、医者 参照 Q.入手した宝箱が復活してる リプレイで入手した宝箱はクリアするまで保存されません。 なお、旗は取得時点で保存されます。 Q.教皇の衛兵って? サンタンジェロ城とバチカンの間の橋のバチカン側、豪華な装備の4人組です。 Q.25mダイブが成功しないんだが? エツィオの隠れ家屋上から水に飛び込みましょう。 25m はジャンプ地点ではなくダイブ開始時に水面との距離が 25m 以上必要なので、飛んだらボタン連打すると確実です。 成功すると、足からではなく頭から水泳選手のように手を伸ばして飛び込みます。 Q.パラシュートの使い方は? 空中で□またはXを押すと開く。 Q.パラシュートが何時の間にか無くなっている ロムルスの寺院等の秘密の場所に入ると全て破棄されます。再購入してください。 Q.500m パラシュート移動が解除されないんだが? 累積です。ひたすらパラシュートで移動してください。 少し遠いですが、サンタンジェロ城の一番上からだと結構稼げます。 Q.馬から梁に飛び乗るのってどうやるの? 飛び乗ることのできる梁は、道の両側の建物をつなぐ梁のように、道の真上を横切っている梁です。 馬に乗った状態でAor×(長押しではない、気持ちチョン押しで)で立ち、もう一度Aor×でジャンプするので、 走りながら梁の真下に来たタイミングで飛び移りましょう。 成功すると梁の上でくるっと回転します。 Q.番兵の詰め所ってどこにあるの? 旧市街で見られる、木の塀で囲まれた陣地のことです。 ただし、ギルドチャレンジの対象となっている兵士は、腕を組んでいる兵士だけなので注意。 ちなみに腕を組んでいる兵士であれば、詰め所でなくても倒せばギルドチャレンジのカウント数に反映されます。主に、ボルジアの塔開放前の閉店した商店の前に陣取ってます。解放後は出現しません。 Q.干し首ってどこで手に入る? 宝箱で2個手に入ります。 詳細はトレードアイテムを参照してください。 既に売却しているのであれば頑張って百目団から奪ってください。 百目団からの収集は、DNA のミッションリプレイでも可能です。 他のトレードアイテム収集もリプレイを活用してください。 水道出入口「テベルの港」から南に進むと川に赤いラインの入った大きい船が止まっている。その対岸の崖に一個。 ロムルス教徒のアジト「第6日」ラテラノ宮殿に一個。入って1部屋抜けた後に格子状の開かないドアから目視できる。とれるのは最後の大きな十字架がある部屋から。 Q.トリカブトってどこで手に入る? ボルジア家の密使が持っています。 追いかけて捕まえてください。 特にテベル島の隠れ家と盗賊ギルド付近が高確率らしいとの情報が。 ダ・ヴィンチ失踪ので襲ってくる敵が持っている。 ダ・ヴィンチ失踪のMemory8顔の石壁を動かし開けた入り口の先にある。 Q.ディオクレティアヌス浴場にあるロムルス教徒のアジトに入れないんだけど? 水道橋を全て修理後に入れるようになります。 Q.ロムルス教徒の宝の場所に行けないんだけど? ボルジアの塔攻略時にターゲットの隊長がいた所。(地下最深部の開けた場所)見上げると抜け穴がある。 Q.やり直しが効かないものってある? シークエンス8-3以降は任意でアニムスから出られなくなるので、ヴィラでやっておきたいことはお早めに。 【オンライン・マルチプレイ】 Q.どんな内容? おおまかには、画面右上に指定されるターゲットを暗殺してポイントを稼ぎます。 静かに殺すほどポイントが高く、逃走や反撃でもポイントがつきます。 ウォンテッドは個人戦、他はチーム戦で攻守交代ありです。 Q.6/6 or 7/7 なのにゲームが始まらない。 8人上限なので、さらに人を探している事もあります。 Q.画面左上の赤いの何? 自分を狙ってる追跡者の数です。 Q.画面右上の緑のは何? 自分が狙っているターゲットを狙っている人の数 Q.反撃ってどうやるの? 頭上にハートマークが出てたり、すれ違いざまに B/○ ボタンが出る奴に B/○ を押しましょう。 Q.先に反撃しているのに暗殺で返り討ちにされる 暗殺は反撃の判定を上書きします。基本的に相手が気づいていない場合しか反撃は出来ません。 決して真正面から反撃せずスキルを駆使して背後を取るか、さっさと逃げましょう。 Q.テンプル騎士団の目強過ぎ 発動を防ぐ手段はありませんが、使用者も光るので自分が暗殺者ですよと知らしめているようなものです。 周りを常に確認し、光ったヤツがいたらさっさと逃げるなりスキル使って反撃するなりしましょう。 【DLC(ダウンロードコンテンツ)について】 【クリア後】 Q.現代編に戻れないの? クリア後はアニムスから出ることが出来なくなります。 エツィオの宝等はクリア前に回収しておきましょう。 Q.クリア後の引継ぎは? ありません。 しかしクリアした後もそのデータを引き続きプレイできますので、各地でのアイテム収集や、探索、各種ミッションのトライ、観光の旅などいろいろ放浪できます。 Q.前作は未プレイだけどクリアした。で、今から前作をやろうと思うんだが。 ストーリーがよく分からなかったと思いますが面白かったですか? BHは2直後のいわば 2.3 くらいの話です。アサシンクリードシリーズは(今のところ)現在を舞台にしたお話です。物語中の時間は1からBHまで連続しています。 アルタイルもエツィオもデズモンドの遺伝子から再構成された記憶に過ぎません。 ストーリーを把握したいのなら1からやっておきましょう。BH終了時点でもデズモンドから見れば1年も経っていない話です。ただしBHと比べると取り返しのつかないバグは少ないですが、フリーズとバグが多いです。 BHの雰囲気が気に入ったのなら2をやるのをおすすめします。グラフィックはBHに少し劣りますがリアルなルネサンス期のフィレンツェなどを味わえます。 質問用フォーム 過去の質問と回答はこちら 1をボロクソ言ってるけど別におもしろいよ? - 名無しさん 2012-10-22 19 49 54 <【購入前】 Q.前作との連動要素はありますか?→金のみ引き継ぎあり>と<【キャンペーン関連】Q.最初から所持金や装備が凄いんだけど、旧作のデータ引継いでる?→仕様です。旧作からのデータ引継ぎは一切ありません。 >が矛盾してる - 名無しさん 2012-10-27 21 05 59 データベースのローマの門が埋まらない…。アウレリア、塔、プラエネスティーナ、ティブルティーナ、サラリア、ピンキアーナ、フラミニア、セッティミアーナ、ノメンターナ、アッピア、メトロニア、アジナリア、オスティエンセ。あと2つ...誰かこれ全部埋まってる人いたら教えてください。。。 - 名無しさん 2012-10-28 00 50 27 ヴァチカンにあるヴィリダリア門が抜けてる - 名無しさん 2016-12-04 16 24 33 あと1つはわからない - 名無しさん 2016-12-04 16 24 53 フィレンツェには行けないの? - アウディトーレ 2012-11-12 14 44 42 ダブルジャンプって何? - 名無しさん 2013-01-02 16 31 23 服装をデフォルトに戻すにはどうすれば・・・ - 名無しさん 2013-01-13 21 10 42 インベントリの服装→今装備してる服装にカーソルを合わせると下に脱がすってコマンドが表示されてる - 名無しさん 2014-06-24 22 31 12 ロムルス教徒の宝で手に入れた装備から、違う装備にしたら再装備が出来ないのですが、 - 名無しさん 2013-01-26 16 26 20 シークエンス6クリア後アニムスを出て現代に戻ってきたらアニムスに座っても又現代に戻ってきてしまいログインされません。これはバグですか? - ゆう 2013-09-22 23 15 06 ロムルス装備を再装備するには? - 天照 2014-04-04 12 00 33 PS4版だけどメディチ家のマントもヴェネツィアのマントもアンロックされてないのは何故?? - 名無しさん (2019-12-16 22 37 08) 名前
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/3791.html
【パーソナリティ】 名前:ロムルス 性別:女性(両性具有) 外見年齢:15歳 階級:大魔将 【能力値】 戦闘:8+1 調教:9 体力:6 運動:8 奉仕:7 魔力:8 情報:6 誘惑:7 自尊:7 HP:30 MP:40 PP:35 DP:0 【魔族特性】 16:獣人(運動+1/調教-1) 並外れた運動能力を持つことを示す獣や蟲の部位を備える。耳・尾・触覚・ヒレ・角などが代表的。 21:獣化(運動+1/自尊-1) 随時特定の獣や蟲に変身でき、隠密性や運動能力を得る。ただし変身しても体の大きさはほぼ変わらない。 32:支配の魔眼(調教+1/体力-1) 人の心を支配し命令する魔力を秘めた、黒い眼球。瞳のみが闇に輝くようにして相手の心へと入り込む。 41:名器(奉仕+1/戦闘-1) 特殊な生殖器を持ち、交合者に大きな快楽を与える。形状や特徴は好きにデザインしてよい。 63:吸血牙(自尊+1/情報-1) 吸血鬼や人狼の象徴たる発達した犬歯。捕食者としての矜持が精神を高みに持ち上げる。 【魔王特性】 31:怪物の王(ヘルハウンド) 指定したモンスターと遭遇した場合、自動的にそのモンスターを奴隷にできる。この効果は召喚モンスターにも及ぶ。 【アイテム】 一般 魔奴隷 配下 1セッションに1度だけHP・MP・PPのいずれかを10点だけ回復する。 一般 闇の牢獄 装飾 亜空間結界の宝珠がついた指輪。奴隷化した存在を閉じ込めておき、任意に呼び出せる。 14 暗黒の鉤爪 両手 ダメージ+15の鉤爪(闇)。 25 魔獣装甲 衣装 魔獣一体を生きたまま加工した鎧。装甲+8、戦闘+1。 45 拷問吏 配下 調教と淫技に長けた下級魔族。調教・奉仕の際、手伝わせる描写をすれば判定+1。 52 責め具一式 装飾 様々な淫猥な責め具。調教・奉仕の際、使用する描写を行なえば判定+2。 UC 炎のまとい 装飾 火属性によるダメージ無効。 【奴隷】 なし 【呪文】 11 ヘルファイア 20 地獄の炎を巻き起こす。視界内の敵全てに12+魔力ダメージ(火)。 24 イリュージョン 4 最大3時間、術者の望む幻影を目の前に発生させる。情報による対抗判定で成功した者のみ見破れる。 56 リビドー 8 情欲をかき乱し発情状態に陥れる呪い。対象を『発情2』にする。 UC ミューテーション 30 調教中の相手か自分の戦闘を-1し、誘惑か奉仕を+1する、永続、3度まで重複。 【所持金】 8ソウル 【設定】 「侵略? あはは、ぼくはただペットが欲しいだけだよ。かわいいやつがね」 「やっぱりさぁ、奴隷市場で買うよりは、一から自分で育てたほうが愛着とかも湧くでしょ?」 ヘルハウンドの耳、尻尾、ペニスを持ち、黒い毛並みに褐色の肌、凛々しい顔立ちをした大魔将。 珍しい両性具有のヘルハウンドが、長い年月を生き延び、魔族となったものである。 ヘルハウンドの群れを率いた彼女は、小魔界でもある程度の勢力を持っているが、安定した現状に退屈を覚え、 わざわざ人間界にまでお気に入りのペットを手に入れにやってきた。 相手は人間、モンスター、魔族、天使と種族を問わず、さらに性別と年齢も問わず、ただ彼女の気まぐれで決まる。 享楽的、刹那的で飽きっぽいその性格は、犬というよりもむしろ猫を思わせる。 なお、魔奴隷+拷問吏相当のヘルハウンドを、基本的には常に連れ歩いている。
https://w.atwiki.jp/azalea/pages/257.html
セッション参加回数:0 総経験点/使用経験点:3000/3000 合計名誉点:0(馬の骨) 所持名誉点:0 名前:ロムルス・クィリナーリス(Romulus Quirinalis) 種族:人間 性別:男 年齢:16歳 生まれ:一般人 器用度:11 (+1) 敏捷度:19 (+3) 移動力:19 筋 力:13 (+2) 生命力:17 (+2) 生命抵抗:4 知 力:14 (+2) 精神力:15 (+2) 精神抵抗:4 HP 23 MP 21 プリースト2 ファイター1 冒険者レベル:2 未使用経験点:0 《言語》 会話:交易共通語、シエナクェラス語 読文:交易共通語、シエナクェラス語 種族特徴:【剣の加護/運命変転】 戦闘特技:《魔法拡大/数》 《アイテム》 武器:Eライトメイス ストーン×5 防具:Eハードレザー Eカイトシールド 頭 : 耳 : 顔 : 首 :マキシムの聖印 背中 : 右手 : 左手 : 腰 : 足 : その他: 予備: 《装備品》 冒険者セット 所持金:40G 《経歴》 誰かを救ったことがある/ひみつ基地を持っている(いた)/ガキ大将だった 《性格・設定》 シエナクェラス某国の領主の息子。 父はやり手の文官で、うまく立ち回って土地持ちの貴族になったが、前領主を慕っていた領民たちから反感を買ってしまい、領地経営にあたってかなりの苦労をすることになった。髪も薄くなった。 ロムルスは長子で後継ぎだったが、そんな状況で領地を継ぐよりはと、前領主の家系から養子を迎えてもらうことにした。 父の苦労を見ているため、人の心を慮らないと、何事もうまくいかないと思っている。 平均より背が低めだが、それほど気にはしていない。それよりも将来髪が薄くなるかもしれないのが心配。
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建国王 ロムルス キャラクター EX:日 2 コスト:日日 タイプ:サーヴァント A P : 3 D P : 0 S P : 0 DMG : 3 エキスパンション:Fate/Grand Order 1.0 レアリティ:【U】 ILLUSTRATION こやまひろかず:LO-0076 考察 収録エキスパンション Fate/Grand Order 1.0【U】 Q A類 その他 フレーバーテキスト:「私(ローマ)が。ローマだ。」 名前
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/22.html
SEQUENCE 2 『虎達の荒野』 - 1500年01月・ローマ ◆Memory-1 「新品同様、おおむねは」 ヴィラ襲撃で受けた怪我を治療してから、教会の塔に登ってアウグストゥス霊廟を探す医者に傷を治してもらう 教会の塔の頂上に登る 梁に上ってシンクロする 番兵の後をつける 番兵達を倒す フル・シンクロ条件 - 体力ブロックを1つ以下にしない ◆Memory-2 「死刑執行人」 死刑執行人は絞首刑台を見下ろす高台に住んでいる。見つけ出し、倒すこと死刑執行人と対決する 死刑執行人を捜す エリアから離れ一般市民状態に戻る フル・シンクロ条件 - アサシンブレードでターゲット殺害 屋根に上ってターゲットをロックオンし暗殺(エアアサシン)、暗殺後は逃げずに周りの敵を撃破して一般市民状態にすると楽 ◆Memory-3 「新参者」 マキャヴェリとローマの街を通り抜け、向かってくる危機に対応するマキャヴェリと鍛冶屋に行く 小剣とローマの肩当てを購入する マキャヴェリと歩く ボルジアの隊長を倒す マキャヴェリのところに戻る ボルジアの塔に火を放つ マキャヴェリと馬小屋に行く フル・シンクロ条件 - 隊長を足場にぶつけて倒す 隊長は地上1Fの天井のある狭い部分にいるので、屋根か堂々と地上から近づき戦闘になり、素手装備で隊長をつかみ、隊長がいたすぐ横の足場(木で組み立てられた台)に投げて倒し、あとは周りの敵を片付ける ボルジアの塔に火を放てば同時にその塔のビューポイントも更新される ◆Memory-4 「悪銭身につかず」 マキャヴェリとカンピドリオへ行くマキャヴェリとカンピドリオへ行く 泥棒を捕まえる フル・シンクロ条件 - 体力を失わない ◆Memory-5 「宛先は?」 マキャヴェリの協力者と会い手紙を入手するマキャヴェリとコロッセオに行く マキャヴェリの協力者を救う ボルジアの伝令に体当たりする フル・シンクロ条件 - 1分以内にボルジアの伝令を捕まえる ◆Memory-6 「狼の巣穴」 トラヤヌス大浴場そばにいるマキャヴェリに手紙を届ける襲撃者達を倒す フル・シンクロ条件 - 体力を失わない 開始直後に背後の敵がすぐ攻撃してくるので、すぐロックオンボタン押しアサシンブレードのカウンターで倒し、剣か小剣を装備して敵の攻撃を待つ 次の敵はカウンターで倒し、カウンター動作中他の敵がいる方向に左スティックを倒しながら攻撃ボタンを押し(連打)、敵を仕留める動作中にまた他の敵に対してLS倒して攻撃を繰り返す「エクスキューションストリーク」を使う。Eストリーク中3体くらい連続で倒していると敵が攻撃してくるので、敵の攻撃動作が見えたら他の操作はせずカウンター操作を行えばカウンターが発動しEストリークが続くので、その後もLS+攻撃とカウンターを敵の動きを見ながら使いわける。 エクスキューションストリークを10連させる実績 / トロフィー「シリアルキラー」を取るならここで取るといい ◆Memory-7 「ネロの広間」 ロムルス教徒の寺院を探す地下の遺跡に入る方法を見つける 遺跡を探索する 遺跡を探索する 遺跡を探索する 遺跡を探索する ロムルス教徒の宝を手に入れる 天井の穴から外に出る フル・シンクロ条件 - 8分以内にクリアするクリアはスタートからロムルスの巻物がある宝箱にインタラクトするまでの時間、メニューで残り時間が表示わかる 最初の1回ですべてを成し遂げることは不可能なので、割り切って目標を立てた方がいい。ルートは下の補足を参照。ボルジアの旗3枚あり。 実績 / トロフィー「ゴールデンボーイ」取得 ◆Memory-8 「ローマの地下」 手紙についてマキャヴェリに知らせローマのトンネルを使いテベル島の隠れ家に行く 実績 / トロフィー「ローマの休日」取得 シークエンス2・補足 >>>シークエンス3へ 2010年12月10日現在 致命的バグ有(X360/PS3 両バージョンで発生)Sequence 2開始直後のエリア(医者がいて、近くに水道がある)は、少し進めると進入禁止エリアになる。その状態で進入禁止エリアへと侵入して死亡すると、死亡 → 復活 の無限ループに陥る。この状態になると如何なる方法でも再開できないので、データを削除して最初からやり直すしかなくなってしまう。 X360/PS3共に、侵入不可領域へ入って死亡すると、高確率で無限に死に続けるバグが発生する。「トンネル入口」は侵入不可領域を移動先として選択可能なので誤って使用しないように注意が必要。Sequence 2の間はトンネルで「パンテオン」へ移動してはいけない。 Sequence 2開始直後バーチャルトレーニングが解放される。 アニムスの外へ出られるようになり、下記の実績 / トロフィーが取得できる。実績 / トロフィー「Mailer Daemonさんからメールが届いています 」取得アルタイル像の前のコンピュータを調べる 実績 / トロフィー「ちりはちりに」取得「エツィオの宝」をどれでも良いので1つ取得。アンロック要素参照。 Memory-4のイベントで再建する馬小屋が1軒目の場合は0Fで再建可能。先に他の馬小屋を再建していると700fの費用が発生する。 Memory-5 終了後にメールが届く。アニムスから出てメールをチェック。9/17/2012 12 40AM Memory-6 「狼の巣穴」ムービーシーンをスキップするか否かで敵の配置が変更されるムービーをスキップすると敵との間隔が狭まる開始直後に背後の敵から斬られてしまう人はムービーをスキップしない方が楽になる Memory-7 「ネロの広間」第一階層柱へ上り右へ飛ぶ。壁から向かって左へ移動してスイッチ操作 壁を伝って向こう側へ渡り、スイッチ操作 壁の出っ張りを利用し向こう側へ渡り、スイッチ操作 足場を飛び越えて向こう側へ渡り、スイッチ操作 柱の上から地下の池へイーグルダイプで飛び込み次のフロアへ 第二階層開いている穴にはいり回り込んで柵を乗り越える。石柱→壁のでっぱり→柵をこえる→順番に左に移動していって黒い棒から白い棒にぶら下がっているなにかに飛び移って柵を越える。扉のスイッチ操作して次のフロアへ 第三階層門を飛び越えて次のフロアへ 第四階層部屋へ入った時の状態から向かって左側へ 棒から飛んで次のフロアへ 第五階層中央の椅子から左に登る。最後の宝物庫へ Memory-7 終了後、トンネルを使い、Memory-8 の開始地点へ移動する。イベントムービー終了後Sequence 2完了。 シンクロ率 100%鋼の肉体チート、アンロック 実績 / トロフィー 「ビフォーアフター」取得Memory-7が少し面倒なので、Sequence 3で取得すると簡単 >>>シークエンス3へ