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REBUS 機種:PS 作曲者:土屋憲一、黒川真毅 発売元:アトラス 発売年:1998年 概要 アトラス開発のシミュレーションRPG。海外では『Kartia Word of Fate』や『 Legend of Kartia』といったタイトル。 FFシリーズなどで知られる天野喜孝氏がキャラクターデザインを担当していることで有名。 BGMはアトラス所属の土屋憲一氏と黒川真毅氏が担当。主に土屋氏が戦闘関連、黒川氏がイベント関連の曲を製作している。 純ファンタジー風の世界観のためクラシカルなオーケストラ調の曲が多い。 サントラにはボーナストラックとして、ディスク2にオーケストラアレンジバージョンが収録されてある。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Landscape 土屋憲一 オープニング Revelation チャプター開始 Lively Knight 黒川真毅 イベント 騎士 土屋憲一 戦闘マップ Shout of Victory 勝利 Attractive Legend 黒川真毅 イベント Divine Protection 土屋憲一 ユニット選択 ミスティの告白 黒川真毅 ミスティ関連イベント 幻獣1 土屋憲一 戦闘マップ 思惑 黒川真毅 イベント Troublesome Hero イベント 幻獣3 土屋憲一 戦闘マップ 焦燥 戦闘マップ KARTIA 黒川真毅 イベント 落ちる世界 イベント 危機 土屋憲一 戦闘マップ SALADINART 黒川真毅 戦闘マップ Toxa Take Off トキサ関連イベント 異世界の大地 イベント Dance of Words 土屋憲一 イベント Theme of Toxa Classico 黒川真毅 トキサ関連イベント Knight of Toxa トキサ編スタッフロール Thanks of Toxa トキサ編エピローグ REBUS 土屋憲一 プロローグ 聖女 戦闘マップ Feel Uneasy 黒川真毅 イベント Vigilance Committee イベント 異端諮問委員会 イベント 戦端 土屋憲一 戦闘マップ Ominous 黒川真毅 イベント 悲劇 土屋憲一 戦闘マップ True Investigator 黒川真毅 戦闘マップ 崩壊 イベント 幻獣2 土屋憲一 戦闘マップ 長征 戦闘マップ Lacryma Take Off 黒川真毅 ラクリマ関連イベント The Fire Side イベント 父との再会 イベント Venerable Tree 土屋憲一 イベント 決戦 最終戦マップ Theme of Lacryma Christi 黒川真毅 ラクリマ関連イベント Procession of Saints 土屋憲一 ラクリマ編スタッフロール Thanks to Lacryma 黒川真毅 ラクリマ編エピローグ Portrait 土屋憲一 エンディング Disc2 序曲「Divine Protection~剣戟」 ボーナストラック 交響詩「Saladinart~憎悪~」 交響曲「Toxa~騎士~」 交響曲「Lacryma~聖女~」 ピアノ五重奏曲「Sad Situation~悲哀~」 交響曲「Dance Battle~戦闘~」 ギター組曲「Dance Words~言霊の舞踊~」 弦楽四重奏「Conversation~交感~」 ピアノ変奏曲「Silence~血染めの静寂~」 交響詩「REBUS~現実と幻想~」 サウンドトラック レブス ― オリジナル・サウンドトラック クラシカルアレンジ
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【種別】 “紅世の徒”、通称 【初出】 外伝『ヴァージャー』 【解説】 “紅世の王”。真名は“欺蔽の套子”(ぎへいのとうし)。炎の色は柳色。 フレイムヘイズ『荊扉の編み手』セシリア・ロドリーゴと契約していた男性の“紅世の王”。意思を表出させていた神器は、牙を並べたペンダント型の“エスピナ”。 数百年前の中世の『大戦』の直前、[とむらいの鐘]の首領“棺の織手”アシズの自在法『都喰らい』と『壮挙』への危機感からフレイムヘイズとの契約に踏み切った“王”の一人。 本編の数年前に、『贄殿遮那』のフレイムヘイズや“天壌の劫火”がいくら話しかけても答えようとせず、セシリアの最期の時に一言だけ暗く沈んだ声で話して“紅世”へ帰還した。セシリアの身勝手過ぎる行動を止めなかったのは、彼曰く「哀れではないか」との事。本来の性格や声は不明。 【由来・元ネタ】 スペイン北部アストゥリアス地方に伝わる伝説上の生物、森や地下洞窟に住むといわれている大蛇・クエレブレ(Cuelebre)。 弾丸も弾き返す鱗を持ち、空を飛び、毒の息を吐くという怪物で、大きくなったものは遥か海の彼方の海底で、財宝の山を見張っていると言われる。 「欺」は表面を取り繕う・騙すことを意味し、「蔽」は覆い隠す・遮って見えなくすることを意味する。そして「套」は被せて包む物を意味する(「子」は道具に対する接尾辞である)。 真名全体で、「上面を覆い取り繕う包み」という意味になると思われる。 その本質はセシリア・ロドリーゴが実体の無い形質強化の自在法『アルカサル』として顕現させていた。 【コメント】 ☆アニメシリーズには未登場。 ☆哀れだったのはわかるんだが、オオナムチの技を教えるとかした方が成功率が上がるってことくらいは指摘すべきじゃなかったのだろうか。 ☆もし神器の名称がクエレブレ寄りであったなら、『ギータ』(同じスペイン伝承のドラゴン)や、『アストゥリアス』(クエレブレ伝説の地元)だったかもな。 ☆公式ガイドブック完結編『灼眼のシャナノ全テ 完』で神器についての詳細が判明した。 ☆ノートとは親しかったのだろうな。 ☆クエレブレも新世界『無何有鏡』へ渡り来て、秩序派の“王”の一人として活動しているかもしれないな。 ☆↑4オオナムチが何を守っているのか、彼自身はある程度察していたのではないだろうか。 ☆[巌楹院]のゴグマゴーグや[とむらいの鐘]の“棺の織手”アシズやフワワやニヌルタやソカルや[百鬼夜行]のギュウキやパラとも絡んでいたら面白そうだったのにな。 ☆番外編『おじょうさまのしゃな』では、招待客の一人として登場している。 ☆番外編『おじょうさまのしゃな』では、終幕で観客の一人として登場している。
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セレデ セレドの別名。
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クレブス 名前:Krebbs デビュー:『ビアンカの大冒険 ゴールデン・イーグルを救え!』(1990年) 概要 パーシバル・C・マクリーチに密猟されたコアラ。 皮肉屋な性格で、慌てるフランクをからかって楽しんでいる。 エピソード ビアンカの大冒険 ゴールデン・イーグルを救え! 密猟者のパーシバル・C・マクリーチに捕まった動物たちのもとに、人間の少年コーディが捕まってくる。動物たちはパニックに陥り大騒ぎするフランクに呆れていたが、コーディの知恵と相まってフランクとコーディは脱獄に成功する。しかし、そこへジョアンナとマクリーチがやってきたことでフランクは再び囚われ、コーディは連れ去られてしまう。 登場作品 1990年代 1990年 ビアンカの大冒険 ゴールデン・イーグルを救え! 声 ダグラス・シール(1990年) 辻村真人(1991年)
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ダウンロードありがとうございました。 登録したメールアドレスにメールを送りましたのでご確認下さい。 届かない場合は入力ミスの可能性があるので、 もう一度登録し直してください。 また、携帯では見にくいのでPCで登録することを オススメします。 ※迷惑メールフォルダに入ってる可能性もあります。 ヒロト
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1ラックスFE(vsプロトス) セレクト2ラックス・プッシュ(vsプロトス) -トール・ザインズ・ファスト・2-2バイオ -1/1/1オールイン
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【クラス】 セイバー 【真名】 勇者ロト(DRAGON QUESTⅢ ~そして伝説へ~) 【属性】 秩序・善 【性別】 ??? 【ステータス】 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力B 幸運A 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 鎧の効果により大幅にランクアップしており、火炎や氷結への耐性の他 非戦闘時に限りHPを自動回復する効果(オートリカバー)も含まれる。 騎乗:A セイバークラスに現界したことでランクダウン。 幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。 【保有スキル】 勇者:A+++ 正しき精神と信念を持ち、英雄的運命を辿る勇気ある者。 悪に組みせず屈せず、属性が悪である相手からの精神干渉を無効化する。 また良し悪しを別にして異常な事態や状況を招きやすい。 勇者伝説の始祖とも言えるセイバーの勇者としての格は、最高クラスと言える。 精霊の加護:A 精霊ルビスからの祝福により、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。 その発動は悪しき者どもとの戦いのみに限定される。 見切り:B 敵の攻撃に対する学習能力。 相手が同ランク以上の『宗和の心得』を持たない限り、 同じ敵からの攻撃に対する回避判定に有利な補正を得ることができる。 但し、範囲攻撃や技術での回避が不可能な攻撃は、これに該当しない。 【宝具】 『闇祓う蒼穹の神器(フォース・オブ・ロト)』 ランク:D~A 種別:対人、対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~100人 かつて大魔王を討伐した際に使用した勇者の剣、鎧、盾、兜、装飾品の総称。 鎧は各種耐性を付与し、兜には真名秘匿効果が含まれる。 中でもオリハルコン製の聖剣、『王者の剣(ソード・オブ・ロト)』は勇者に対する救世の信仰と、 精霊ルビスからの祝福によりランクアップしている。 またあまりに多くの魔物を斬ってきたために、“魔”に類する対象に対して追加ダメージを与える。 真名開放を行うことで、全てを斬り刻む大竜巻を発生させるが、使用した瞬間セイバーの真名は露呈してしまうだろう。 【Weapon】 ロトの装備のみ。呪文はクラス制限に引っかかるため置いてきた。 【人物背景】 ドラゴンクエストⅢの主人公。初代勇者であり、勇者伝説の始祖。 仲間と共に各地を周りオーブを集め、全世界に平和をもたらした。 しかし大魔王討伐後、自らの装備品を残し大衆の前から忽然と姿を消してしまう。 その後人知れず死去し英霊の座に昇るが、果てなく続く“勇者と魔王”の戦いに精神を摩耗させる。 性格は恐ろしく無口であり、基本「はい」「いいえ」か、「バッチリがんばれ」など極簡単な作戦命令しか行わない。 ただの口下手なのかもしれない。 【サーヴァントとしての願い】 永劫に続く“勇者と魔王”の物語を終結させる。 【基本戦術、方針、運用法】 『最優のクラス』に相応しく安定したパラメータを誇る。 どの相手とも安定して戦える能力を持つが、『王者の剣』の真名解放を行った場合、 真名が完全に露呈してしまうというリスクを秘めている。 呪文は置いて来ているため、マスターとともに接近戦で「ガンガンいこうぜ」 しかしマスター、サーヴァントと共に戦略・戦術的方面には決して明るくはない。 聖は戦闘を生業としているわけではないし、ロトも最大4人までの冒険・戦闘指揮経験しかないためである。 「戦争」であるこの戦いにおいて、戦略に疎いという点は致命的な弱みとなり得る。 【備考】 彼の真名は『ああああ』、『くっきい』、『アベル』、『あまの』など複数の説が存在し、 またその性格も『ねっけつかん』、『きれもの』、『おちょうしもの』、『むっつりスケベ』など伝承によりまったく異なっている。 便宜上“彼”と記しているが、当然のように女性説が存在しているため、セイバーの性別すら不明となっている。 この逸話から真名はもちろん宝具や固有スキルといった重要な情報を隠蔽する能力が兜に付与されており、 手にした剣の意匠から敵が真名を想起するのを阻害する。 (というかご丁寧にも刀身に『DRAGON QUEST』とルーン文字で刻まれているため、この能力がないと真名が即バレする) 勇者としての名だけが伝えられ、真実の姿が消失してしまったことから得た能力。 ―――ただロトという称号のみが残る。 ※ロトの兜については『鉄仮面説』、リメイク版での『オルテガの兜説』などが存在しますが、ここでは前者を採用しています。 (グラフィック的には後年(ドラクエ1・2時代)に作り直されたのかも) (というか『オルテガの兜』だったとしても、オルテガのグラが覆面パンツなのでやっぱり顔を隠すタイプの兜なんじゃ(ry) ※見切り能力はセーブ&ロードや、ゲームを攻略するプレイヤー側の学習・対応能力として付与しました。 登場話一覧 +... No タイトル 登場キャラクター 場所 時間 作者 003 序曲 聖白蓮セイバー(勇者ロト) ◆/Q5EWoTDcQ 067 勇者の邂逅、聖者の会合 聖白蓮&セイバー言峰綺礼&セイバー B-1-C-1/命蓮寺 早朝 ◆HOMU.DM5Ns 072 Devil Flamingo 聖白蓮&セイバー B-7/海浜公園 午前 ◆IbPU6nWySo 080 対話(物理) 聖白蓮&セイバージョンス・リー&アーチャー C-8/図書館付近C-8/図書館 午後 ◆OSPfO9RMfA 104 殺人考察(前兆) アサシン(吉良吉影)聖白蓮&セイバー C-4/街中(東)C-4/街中(中央) 夕方 ◆DpgFZhamPE 120 勇者よ―― 聖白蓮&セイバー C-4とB-3の境 夕方 ◆TAEv0TJMEI
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「マイン、わたし、……幸せだった、よ」 Free氏が製作したロールプレイングゲーム『CrossofTheWorld』の登場人物。 ポニーテールにした緑色の髪と大きな剣が特徴的な少女である。 同氏製作のフリー格闘ゲーム『E's Laf』にも参戦しており、そちらでのCVは同作のクドラを含む5キャラ兼役の 大山チロル 氏。 同作者のRPG『月夜に響くノクターン Rebirth』では、クリア後の隠しボスとして登場する。 ちなみに、『ガーディアンヒーローズ』にも緑髪のセレナ(セレナ・コルセア)という名のキャラがいるので注意。 あと『ポケットモンスター X・Y』の女主人公でもない。 テーマ曲「Greentale - あなたの為の翠色」 作者による『CrossofTheWorld』実況動画(再公開DLリンクあり) 月夜に響くノクターン Rebirth プロフィール 身長:149cm 体重:45kg 年齢:18 誕生日:11/28(マインが決めた) 血液型:B 出身地:上界浮遊都市 武器:大剣ラッシュキマイラ 好き:マイン 嫌い:冷たい視線・雰囲気 マインと仲の良い少女で、作品におけるヒロイン的な立ち位置と思われる。 公式で「のろわれた翠色の少女」と言われており、出自に秘密があると思われるが、詳細は不明(原作『Cross of The World』は現在非公開でDL不可)。 かなり人見知りが激しい性格で、社交性はほとんど無し。 緑色の髪がコンプレックスになっているが、マインが気に入っているため一応がんばって伸ばしている。 (普段はストレートだが『Cross of The World』の冒頭でマインに結んでもらっている) 『E's Laf』のセレナのテーマのタイトルはそういうことだろう。 そんな感受性の強い性格な反面、意外と大雑把。戦闘スタイルにもそれが現れている。 このあたりは「社交的に見えて皮肉屋」のマインと対照的。後述する性能もやはり正反対である。 性能 謎めいた出自とは裏腹に、炎やら電撃やら光線やらは使わずに普通に格闘するタイプ(超必殺技「ペンディングレイ」を除く)。 得物は大剣「ラッシュキマイラ」。かなりのサイズであるにもかかわらず、片手でぶんぶん振り回す。 総じて通常技の性能が高く、パワー、発生の速さ、リーチ、どれを取っても優秀。 必殺技も、地面を這う飛び道具「スライドブルー」に、軽くバックステップしてから突撃する「ライトニングロッド」と、それなりに使いやすいものが揃っている。 ただし、全体的に一発一発が単調で連続技に繋げにくく、大剣使いのせいかスピードも遅め。そのくせ体力は全キャラ中で最低。 また、かわしつつ反撃する技や対空に使える技がまったくないので、押し込まれるとじり貧になる。 そのため、性能差にものを言わせて先の先を取って押し込んでいくスタイルになる。 また、「TYPE-Bセレナ」というEXキャラクターも存在する。 ちなみに超ミニスカートだが、残念ながら「見える」モーションはごくわずかである。 MUGENにおけるセレナ セシリアなどの同人格闘キャラでお馴染み、ハイパーヒロロ氏によるものが存在している。 きちんと原作者のFree氏から許可をもらって製作したとのこと。 技のキャンセルや受け身、2種類ある挑発などシステム面で非常に盛り沢山。 また、ガード中に攻撃入力しておくことで解け次第攻撃する「割り込み」があるため、押し込まれてもある程度対応可能になった。 ただし、一定ダメージを食らうと気絶してしまうため、攻撃に集中することが肝要である。 さらに、スタートボタンとZを押しながらキャラ選択することでEXモードも使用可能。 ライフが少しずつ回復するようになり、ゲージ上昇効率も強化されている。 外部AIは蓬莱氏、shao氏、ホルン氏によって製作されているが、蓬莱氏のものは現在入手不可。 shao氏のAIは5段階にレベル調整が可能で、2014年3月31日からshao氏のOneDriveにて公開中。 ホルン氏のAIは2021年1月24日公開。 恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、相手の反撃を空キャンで躱す頻度と喰らい抜けの設定が可能。 想定ランクは強とのこと。 出演大会 + 一覧 ポニーテール杯F 今度は多分作品別タッグリーグ【やや珍しめ】 オールスターゲージ増々トーナメント ポニーテール杯EX 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 気の向くままに男女タッグトーナメント【刀ガタリ杯】 ゲージ増々タッグトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 ランダムタッグバトルロワイアル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ポニーテール杯VS 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 ポニーテール杯FII MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN】でユグドラ・ユニオンやるよー MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 世の中普通が一番サバイバルリターンズ すごく普通なチーム対抗戦 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル タッグ多め!凶上位ランセレバトル 思い出を打ち破れ!強ランク前後連合対決 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント トゥエルヴと互角以上 チームバトル 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル(オリジナル&版権キャラでランセレ) 更新停止中 クィーンオブファイターズ2009 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 世紀末全部全画面判定トーナメント 出演ストーリー Reverse Night
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名古屋 消費げんき6 並べ方は適当ですが、なるべく上にある方がコスパ高いようにしています。 (売価÷買値÷げんき) ロングパールネックレス “モードセレブルック” 編集 種類 ネックレス じかん ふつう いろ 白、ベージュ モチーフ なし ジャンル エレガント げんき 6 ランク 3 買値 760デコレ 売値 835デコレ 利益 75デコレ おしゃれ眼鏡 編集 種類 めがね じかん ふつう いろ 黒、茶 モチーフ スタッズ ジャンル セレブ げんき 6 ランク 3 買値 760デコレ 売値 820デコレ 利益 60デコレ ベーシックトレンチコート “ガーリー名古屋嬢” 編集 種類 アウター じかん ふつう いろ 茶、ベージュ モチーフ なし ジャンル フェミニン げんき 6 ランク 2 買値 580デコレ 売値 640デコレ 利益 60デコレ レースドットアンサンブル “ガーリー名古屋嬢” 編集 種類 トップス じかん ふつう いろ ピンク モチーフ ドット、レース ジャンル フェミニン げんき 6 ランク 1 買値 400デコレ 売値 460デコレ 利益 60デコレ ドットリボンハット “ガーリー名古屋嬢” 編集 種類 帽子 じかん ふつう いろ 茶、ベージュ モチーフ リボン、ドット ジャンル ガーリー げんき 6 ランク 3 買値 760デコレ 売値 815デコレ 利益 55デコレ シースルートレンカ 編集 種類 レッグウェアー じかん ふつう いろ 黒、グレー モチーフ なし ジャンル - げんき 6 ランク 1 買値 400デコレ 売値 450デコレ 利益 50デコレ グレーファースヌード “モードセレブルック” 編集 種類 マフラー じかん ふつう いろ 黒、グレー モチーフ ファー ジャンル モード げんき 6 ランク 3 買値 760デコレ 売値 805デコレ 利益 45デコレ シンプルブラックリボン 編集 種類 帽子 じかん ふつう いろ 黒 モチーフ リボン ジャンル ガーリー、ゴシック・ロリータ げんき 6 ランク 2 買値 580デコレ 売値 625デコレ 利益 45デコレ ブラックモードブーティ “モードセレブルック” 編集 種類 くつ じかん ふつう いろ 黒 モチーフ なし ジャンル モード げんき 6 ランク 1 買値 400デコレ 売値 445デコレ 利益 45デコレ モードエディターバッグ “モードセレブルック” 編集 種類 カバン じかん ふつう いろ グリーン、青 モチーフ なし ジャンル モード げんき 6 ランク 2 買値 580デコレ 売値 625デコレ 利益 45デコレ モードブラックコート “モードセレブルック” 編集 種類 アウター じかん ふつう いろ 黒 モチーフ なし ジャンル モード、マニッシュ げんき 7 ランク 2 買値 980デコレ 売値 1030デコレ 利益 50デコレ リボンブラックショルダー “ガーリー名古屋嬢” 編集 種類 カバン じかん ふつう いろ 黒 モチーフ リボン ジャンル フェミニン、パーティーゴシック・ロリータ げんき 7 ランク 5 買値 1280デコレ 売値 1330デコレ 利益 50デコレ フリルキュロットスカート “ガーリー名古屋嬢” 編集 種類 ボトムス じかん ふつう いろ ベージュ モチーフ リボン、フリル ジャンル フェミニン げんき 6 ランク 3 買値 760デコレ 売値 795デコレ 利益 35デコレ ニットスタッズワンピース “モードセレブルック” 編集 種類 トップス じかん ふつう いろ グリーン、青 モチーフ スタッズ ジャンル エレガント げんき 7 ランク 5 買値 1280デコレ 売値 1315デコレ 利益 35デコレ ピンキーベルトパンプス “モードセレブルック” 編集 種類 くつ じかん ふつう いろ ピンク モチーフ なし ジャンル フェミニン、ゴシック・ロリータ げんき 7 ランク 4 買値 980デコレ 売値 1015デコレ 利益 35デコレ
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R1 紅雲//幻宙の鬼退治//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-十六夜 咲夜- triplejump//デッキ名//レミリア-レミリア-十六夜 咲夜-パチュリー- triplejumpは山札をシャッフルしました。 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 2 - triplejump//体力18( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 06(00 04) 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 3 - 紅雲//体力23( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 15) 手札:酔符「鬼縛りの術」//鬼神「ミッシングパープルパワー」//符の参「追儺返しブラックホール」//離剣の見//御伽の国の鬼が島//鬼火「超高密度燐禍術」// 配置:酔符「鬼縛りの術」 Turn 4 - triplejump//体力18( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 16(00 08) 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 5 - 紅雲//体力23( 18) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 08(00 31) 手札:鬼神「ミッシングパープルパワー」//符の参「追儺返しブラックホール」//離剣の見//御伽の国の鬼が島//鬼火「超高密度燐禍術」//怪力無双// 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 紅雲は昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇術「ミスディレクション」 紅雲は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 6 - triplejump//体力18( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 29) スペル2( 3) タイマー00 34(00 19) 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 7 - 紅雲//体力23( 18) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山28( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(01 10) 手札:鬼神「ミッシングパープルパワー」//離剣の見//御伽の国の鬼が島//鬼火「超高密度燐禍術」//怪力無双//鬼気「濛々迷霧」// 戦闘:紅雲 - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 必殺「ハートブレイク」 - triplejump 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - triplejump 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 8 - triplejump//体力15( 23) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 28) スペル3( 4) タイマー01 14(00 37) 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 9 - 紅雲//体力23( 15) 呪力7( 3) 手札6( 7) 山27( 30) スペル4( 3) タイマー00 36(01 52) 手札:鬼神「ミッシングパープルパワー」//離剣の見//御伽の国の鬼が島//怪力無双//鬼気「濛々迷霧」//御伽の国の鬼が島// 配置:鬼気「濛々迷霧」 紅雲はナイフ回収を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 10 - triplejump//体力15( 23) 呪力6( 2) 手札8( 5) 山29( 24) スペル3( 5) タイマー01 53(00 45) 戦闘:triplejump - 神術「吸血鬼幻想」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 紅雲 イベント(紅雲):離剣の見 紅雲は離剣の見を場から捨札に送りました。 結果:triplejump - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 triplejumpは奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 triplejumpは亡き王女の為のセプテットを山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 11 - 紅雲//体力19( 14) 呪力5( 1) 手札5( 7) 山23( 27) スペル5( 4) タイマー00 59(02 58) 手札:鬼神「ミッシングパープルパワー」//御伽の国の鬼が島//怪力無双//御伽の国の鬼が島//酔符「鬼縛りの術」// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - triplejump 結果:紅雲 - 回避 5 Dmg - triplejump 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 12 - triplejump//体力9( 19) 呪力5( 5) 手札8( 4) 山26( 21) スペル4( 6) タイマー03 10(01 13) 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 あげが観戦を始めました。 紅雲 thinking? 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 13 - 紅雲//体力19( 9) 呪力11( 3) 手札5( 7) 山20( 26) スペル6( 5) タイマー01 12(04 36) 手札:御伽の国の鬼が島//怪力無双//御伽の国の鬼が島//酔符「鬼縛りの術」//離剣の見// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 必殺「ハートブレイク」 - triplejump イベント(triplejump):絶対阻止 triplejumpは絶対阻止を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 3 Dmg - triplejump 配置:酔符「鬼縛りの術」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 14 - triplejump//体力6( 19) 呪力6( 6) 手札7( 3) 山25( 18) スペル5( 7) タイマー04 43(01 37) シーン 御伽の国の鬼が島 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 triplejumpは紅霧異変をtriplejumpのリーダーにつけました。 Turn 15 - 紅雲//体力19( 6) 呪力13( 1) 手札4( 5) 山17( 25) スペル7( 6) タイマー01 34(05 59) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:御伽の国の鬼が島//怪力無双//離剣の見//小さな百鬼夜行// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 7 dmg - triplejump 紅雲 ありー triplejump ありです 紅雲がデッキ(aca64da)をロードし、ニューゲームが始まりました。 R2 紅雲//幻想郷の宇宙計画//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- triplejump//デッキ名//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、triplejumpの先攻になった。 triplejumpがデッキ(fa5c9fd1)をロードし、ニューゲームが始まりました。 triplejumpは山札をシャッフルしました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 triplejump すみません戻していいですか?? 紅雲 d z triplejump ありがとうございます triplejumpは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を準備状態にしました。 triplejumpの呪力が+1 (1) 紅雲 =w= Turn 2 - 紅雲//体力17( 24) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 45) 手札:火符「アグニレイディアンス」//エレメンタラー//水符「プリンセスウンディネ」//夢符「二重結界」//日符「ロイヤルフレア」//土符「レイジィトリリトン上級」//月符「サイレントセレナ」// 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 3 - triplejump//体力24( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 47(00 07) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - 紅雲//体力17( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 57) 手札:火符「アグニレイディアンス」//エレメンタラー//夢符「二重結界」//日符「ロイヤルフレア」//土符「レイジィトリリトン上級」//月符「サイレントセレナ」//水&火符「フロギスティックレイン」// 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 5 - triplejump//体力24( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 56(00 14) Turn 6 - 紅雲//体力17( 24) 呪力6( 6) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(01 09) 手札:エレメンタラー//夢符「二重結界」//日符「ロイヤルフレア」//土符「レイジィトリリトン上級」//月符「サイレントセレナ」//水&火符「フロギスティックレイン」//錬金術// 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 7 - triplejump//体力24( 17) 呪力9( 6) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー01 07(00 24) Turn 8 - 紅雲//体力17( 24) 呪力10( 9) 手札7( 7) 山30( 31) スペル3( 2) タイマー00 22(01 25) 手札:エレメンタラー//夢符「二重結界」//日符「ロイヤルフレア」//月符「サイレントセレナ」//水&火符「フロギスティックレイン」//錬金術//住吉計画// 配置:日符「ロイヤルフレア」 起動:日符「ロイヤルフレア」 Turn 9 - triplejump//体力24( 17) 呪力12( 5) 手札8( 6) 山30( 30) スペル2( 4) タイマー01 24(00 38) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 triplejumpの体力が+1 (25) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 triplejumpの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (24) 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 10 - 紅雲//体力17( 24) 呪力9( 8) 手札7( 7) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー00 34(02 19) 手札:エレメンタラー//夢符「二重結界」//月符「サイレントセレナ」//水&火符「フロギスティックレイン」//錬金術//住吉計画//月符「サイレントセレナ」// イベント(triplejump):永遠を斬る 紅雲は日符「ロイヤルフレア」を場から捨札に送りました。 triplejumpは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 11 - triplejump//体力24( 17) 呪力4( 8) 手札7( 6) 山29( 29) スペル3( 4) タイマー02 20(01 14) 戦闘:triplejump - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 夢符「二重結界」 - 紅雲 結果:triplejump - Dmg 1 1 Dmg - 紅雲 triplejumpの体力が+1 (24) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 12 - 紅雲//体力16( 24) 呪力13( 0) 手札7( 7) 山28( 29) スペル4( 3) タイマー01 18(02 55) 手札:エレメンタラー//月符「サイレントセレナ」//水&火符「フロギスティックレイン」//錬金術//住吉計画//月符「サイレントセレナ」//小悪魔// イベント(紅雲):住吉計画 紅雲は住吉計画を場から捨札に送りました。 配置:月符「サイレントセレナ」 紅雲の呪力が+2 (11) - 住吉計画 起動:土符「レイジィトリリトン上級」 紅雲の呪力が+2 (12) - 住吉計画 起動:夢符「二重結界」 紅雲の呪力が+2 (11) - 住吉計画 起動:火符「アグニレイディアンス」 紅雲の呪力が+2 (7) - 住吉計画 起動:月符「サイレントセレナ」 紅雲は小悪魔を紅雲の月符「サイレントセレナ」につけました。 Turn 13 - triplejump//体力24( 16) 呪力3( 4) 手札8( 4) 山28( 28) スペル3( 5) タイマー02 59(02 00) イベント(紅雲):錬金術 紅雲は水符「プリンセスウンディネ」を場から捨札に送りました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は賢者の石を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲は錬金術を場から捨札に送りました。 紅雲の呪力が+4 (5) - 賢者の石 紅雲の呪力が+1 (6) - 小悪魔 Turn 14 - 紅雲//体力16( 24) 呪力7( 3) 手札4( 8) 山26( 28) スペル4( 3) タイマー01 57(04 21) 手札:エレメンタラー//水&火符「フロギスティックレイン」//月符「サイレントセレナ」//夢符「二重結界」// 戦闘:紅雲 - 月符「サイレントセレナ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - triplejump 紅雲は小悪魔の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - triplejump 配置:夢符「二重結界」 起動:月符「サイレントセレナ」 Turn 15 - triplejump//体力19( 16) 呪力7( 0) 手札9( 3) 山27( 26) スペル3( 5) タイマー04 27(02 29) イベント(triplejump):永遠を斬る triplejumpは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 紅雲 which? triplejump サイレンとセレナでおねがいします 紅雲は月符「サイレントセレナ」を場から捨札に送りました。 紅雲の呪力が+3 (3) - 賢者の石 Turn 16 - 紅雲//体力16( 19) 呪力5( 0) 手札4( 8) 山25( 27) スペル4( 3) タイマー02 56(04 50) 手札:エレメンタラー//水&火符「フロギスティックレイン」//月符「サイレントセレナ」//賢者の石// 戦闘:紅雲 - 土符「レイジィトリリトン上級」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 3 dmg - triplejump 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 紅雲はエレメンタラーを紅雲のリーダーにつけました。 Turn 17 - triplejump//体力16( 16) 呪力4( 2) 手札9( 2) 山26( 25) スペル3( 5) タイマー04 48(04 07) 配置:畜趣剣「無為無策の冥罰」 triplejumpの体力が+1 (17) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 紅雲の呪力が+3 (5) - 賢者の石 Turn 18 - 紅雲//体力16( 17) 呪力8( 0) 手札3( 8) 山24( 26) スペル5( 4) タイマー04 08(05 18) 手札:月符「サイレントセレナ」//賢者の石//金土符「ジンジャガスト」// 紅雲 手札8 mai--- triplejumpは悉皆彷徨を手札から捨てました。 戦闘:紅雲 - 土符「レイジィトリリトン上級」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - triplejump 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - triplejump 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:夢符「二重結界」 Turn 19 - triplejump//体力13( 14) 呪力5( 2) 手札8( 2) 山25( 24) スペル4( 6) タイマー05 30(05 35) 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 シーン:ボーダーオブライフ 紅雲の呪力が+5 (7) - 賢者の石 Turn 20 - 紅雲//体力14( 13) 呪力9( 0) 手札3( 6) 山23( 25) スペル6( 5) タイマー05 28(06 33) シーン ボーダーオブライフ 手札:月符「サイレントセレナ」//賢者の石//二重詠唱// 戦闘:紅雲 - 金土符「ジンジャガスト」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - triplejump 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - triplejump 配置:月符「サイレントセレナ」 起動:月符「サイレントセレナ」 triplejumpの体力が+1 (9) - ボーダーオブライフ Turn 21 - triplejump//体力9( 14) 呪力6( 3) 手札7( 2) 山24( 23) スペル5( 7) タイマー06 27(05 54) シーン ボーダーオブライフ 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 triplejumpの体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 紅雲の呪力が+5 (8) - 賢者の石 Turn 22 - 紅雲//体力14( 10) 呪力11( 2) 手札3( 6) 山22( 24) スペル7( 6) タイマー05 44(07 06) シーン ボーダーオブライフ 手札:賢者の石//二重詠唱//火符「アグニレイディアンス」// 戦闘:紅雲 - 月符「サイレントセレナ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - triplejump 結果:紅雲 - Dmg 1 6 Dmg - triplejump 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:火符「アグニレイディアンス」 起動:月符「サイレントセレナ」 triplejumpの体力が+1 (5) - ボーダーオブライフ Turn 23 - triplejump//体力5( 13) 呪力9( 2) 手札7( 2) 山23( 22) スペル6( 8) タイマー07 00(06 18) シーン ボーダーオブライフ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 triplejumpの体力が+1 (6) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 triplejumpは悉皆彷徨をtriplejumpの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 紅雲の呪力が+6 (8) - 賢者の石 Turn 24 - 紅雲//体力13( 6) 呪力11( 2) 手札3( 5) 山21( 23) スペル8( 7) タイマー06 08(08 07) シーン ボーダーオブライフ 手札:賢者の石//二重詠唱//小悪魔// 戦闘:紅雲 - 月符「サイレントセレナ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - triplejump 結果:紅雲 - Dmg 2 7 Dmg - triplejump triplejump ありです 紅雲 ありー 紅雲 USA triplejump usa? 紅雲 事故 no FFO 語w triplejump ww 紅雲 de wa~~~ triplejump ノシ 紅雲 =w=)/