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DQⅨ 【きしんのまそう】の強化版で、攻撃力は155。外見と【盾ガード】を無視する特効がある点は同じ。 漢字で書くと「羅刹の魔槍」だろう。 入手方法は錬金のみ。素材はきしんのまそう×1、しんかのひせき×1、レッドオーブ×1。 レシピは追加クエストのNo.178【ロトの武具を集めよ】?クリア時に入手できる。 この武器と、【しんかのひせき】×3、【レッドオーブ】×3で錬金させると、 錬金大成功となった場合は、Ⅸ最強の槍【じごくのまそう】が完成する。 大成功とならなかった場合は【えんまのまそう】になる。
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雪と氷に覆われ、周りを巨大な山脈に囲まれ、魔物達が徘徊する雪原。 その雪原のほぼ中央に、邪悪なる神を崇める神殿がそびえ立っていた。 神殿の最上階では、世界の命運を賭けた最後の戦いが繰り広げられており、今まさに決着がつこうとしていた。 「お、おのれ・・・ロトの末裔共よ・・・」 白いローブを纏った神官は息を切らせながら目の前の少年達を睨んでいた。 蒼い鎧、兜、盾を装備し、それぞれに不死鳥の紋章を掲げた少年。 見た目はとても軽そうな細剣なのに、全てを破壊する剣と同じオーラを纏った剣を持つ少年。 こんな極寒の地なのに、水で出来た羽衣を纏った少女。 三人はそれぞれ武器を構え、神官と対峙していた。 「こ、こうなったら・・・・・破壊神よ、我が身をイ・・・ケ・・・ニエに「させるか!」 神官の行動に気づいた蒼い鎧を着た少年が飛びかかり、神官に不死鳥を象った剣を突き刺した。 神官は血を吹き出しながらその場に倒れていった。 「・・・やったか?」 倒れた神官から離れながら蒼い鎧を着た少年が呟くが、誰も答えることはできない。 神官の姿が消え、辺りに気配がなくなったのを感じると、三人はようやく気を緩めた。 その瞬間、突如三人と祭壇の周りを灼熱の炎が取り囲んだ。 そして辺りに禍々しい気配が漂い始めた。 「まさか、間に合わなかったのか?」 「そ、そんな・・・」 「サマル、ムーン!気をつけろ!来るぞ!」 再び武器を構えた三人の前に、鏡の様な物が現れた。 鏡からは禍々しい波導が溢れ出し、今にも何かが現れそうであった。 三人は武器を握り直した。 そして、その鏡の様な物は爆発を起こした。 爆煙により視界が塞がれても、三人は警戒を緩めなかった。 しかし、これまで数々の戦いを繰り広げ成長してきた勇者達も、こんなことが起こるとは予想できなかった。 「・・・アンタ達、誰?」 「「「・・・はい?」」」 煙が晴れ、現れたのは桃色の髪の少女であった。 三人は思わず息を揃えて聞き返してしまった。 こうして、勇者ロトの末裔達はアレフガルドに平和を取り戻した。 余談だが、ルイズと入れ替わりにハルケギニアに召喚された破壊の神は、ハルケギニアの全てを破壊しようとした・・・のだが、 青い髪の少女が唱えたパルプンテという魔法により逃げ出したのはまた別の話である。 トップページへ
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武器/笛 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 (○○秒)は攻撃速度です。 補正幅は[ ]でくくっています。 武器/笛 [#jca5e1d1] 笛 [#i6361f79] ノーマル [#n001] ユニーク [#u001] インフィニティシリーズ [#infinity] 朱落星シリーズ [#ds] EX [#e001] コメント [#p5a4dcfb] 笛 ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 笛 攻撃力6~6(1.20s)射程距離300 Lv1知恵15 35G NPC販売 基本的な形の笛 ハイフルート 攻撃力7~7(1.20s)射程距離300 Lv8知恵30 80G NPC販売 高い音域に強いフルート クラリネット 攻撃力8~8(1.20s)射程距離300 Lv16知恵45 150G NPC販売 メジャーな管楽器の一つ ベースクラリネット 攻撃力9~9(1.20s)射程距離400 Lv25知恵60 300G NPC販売 低音を担当するクラリネット オーボエ 攻撃力10~10(1.20s)射程距離300 Lv35知恵75 500G NPC販売 一番古い木管楽器の一つ テナーオーボエ 攻撃力12~12(1.20s)射程距離400 Lv47知恵90 1,000G NPC販売 響きの美しい、かっこいい音を出すオーボエ リコーダ 攻撃力14~14(1.10s)射程距離500 Lv60知恵105 2,500G 原始的な形の笛 ソプラノリコーダー 攻撃力16~16(1.10s)射程距離400 Lv74知恵120 5,000G NPC販売 高いトーンの音を出せるリコーダ 葉っぱ笛 攻撃力18~18(1.00s)射程距離500 Lv90知恵135 10,000G NPC販売 草の葉で作られた笛 松葉の笛 攻撃力20~20(1.00s)射程距離500 Lv104知恵150 50,000G NPC販売 松の葉で作られた笛。これを吹くには高い技術が必要だ 竹笛 攻撃力20~21(0.90s)射程距離500 Lv117知恵165 100,000G 竹で作られた笛 笛LX(32型) 攻撃力30~30(1.20s)射程距離300 Lv122知恵180 350,000G 基本的な形の笛 洞簫 攻撃力22~23(0.90s)射程距離500 Lv129知恵180 250,000G 伝統の楽器。切ない音が絶品 ハイフルートLX(32型) 攻撃力31~31(1.20s)射程距離300 Lv136知恵210 700,000G 高い音域に強いフルート クラリネットLX(30型) 攻撃力32~32(1.20s)射程距離300 Lv152知恵240 1,050,000G メジャーな管楽器の一つ ベースクラリネットLX(30型) 攻撃力33~33(1.20s)射程距離400 Lv170知恵270 1,750,000G 低音を担当するクラリネット オーボエLX(30型) 攻撃力34~34(1.20s)射程距離300 Lv190知恵300 2,450,000G 一番古い木管楽器の一つ テナーオーボエLX(30型) 攻撃力36~36(1.20s)射程距離400 Lv214知恵330 3,150,000G 響きの美しい、かっこいい音を出すオーボエ リコーダGDX(32型) 攻撃力36~36(1.10s)射程距離500 Lv240知恵360 4,550,000G 原始的な形の笛 ソプラノリコーダーGDX(32型) 攻撃力38~38(1.10s)射程距離400 Lv268知恵390 5,950,000G 高いトーンの音を出せるリコーダ 葉っぱ笛GDX(36型) 攻撃力38~38(1.00s)射程距離500 L300v知恵420 7,350,000G 草の葉で作られた笛 松葉の笛GDX(36型) 攻撃力40~40(1.00s)射程距離500 Lv328知恵450 10,150,000G 松の葉で作られた笛。これを吹くには高い技術が必要だ 竹笛XLS(48型) 攻撃力38~39(0.90s)射程距離500 Lv354知恵480 12,950,000G 竹で作られた笛 洞簫XLS(48型) 攻撃力40~41(0.90s)射程距離500 Lv378知恵510 15,750,000G 伝統の楽器。切ない音が絶品 笛Ultimate(48型) 攻撃力58~58(1.20s)射程距離400 Lv382知恵450 3,500,000G 現在ロト限定 基本的な形の笛 ハイフルートUltimate(48型) 攻撃力61~61(1.20s)射程距離400 Lv401知恵519 7,000,000G 現在ロト限定 高い音域に強いフルート クラリネットUltimate(45型) 攻撃力63~63(1.20s)射程距離400 Lv423知恵587 10,500,000G 現在ロト限定 メジャーな管楽器の一つ ベースクラリネットUltimate(45型) 攻撃力65~65(1.20s)射程距離500 Lv447知恵653 17,500,000G 現在ロト限定 低音を担当するクラリネット オーボエUltimate(45型) 攻撃力68~68(1.20s)射程距離400 Lv474知恵717 24,500,000G 現在ロト限定 一番古い木管楽器の一つ テナーオーボエUltimate(45型) 攻撃力71~71(1.20s)射程距離500 Lv506知恵780 31,500,000G 現在ロト限定 響きの美しい、かっこいい音を出すオーボエ リコーダUltimate(48型) 攻撃力68~68(1.10s)射程距離600 Lv542知恵842 45,500,000G 現在ロト限定 原始的な形の笛 ソプラノリコーダーUltimate(48型) 攻撃力71~71(1.10s)射程距離500 Lv579知恵902 59,500,000G 現在ロト限定 高いトーンの音を出せるリコーダ 葉っぱ笛Ultimate(54型) 攻撃力68~68(1.00s)射程距離600 Lv623知恵960 73,500,000G 現在ロト限定 草の葉で作られた笛 松葉の笛Ultimate(54型) 攻撃力71~71(1.00s)射程距離600 Lv660知恵1017 101,500,000G 現在ロト限定 松の葉で作られた笛。これを吹くには高い技術が必要だ 竹笛Ultimate(72型) 攻撃力67~68(0.90s)射程距離600 Lv695知恵1073 129,500,000G 現在ロト限定 竹で作られた笛 洞簫Ultimate(72型) 攻撃力67~68(0.90s)射程距離600 Lv728知恵1127 157,500,000G 現在ロト限定 伝統の楽器。切ない音が絶品 ユニーク アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 ゼーレクラン 攻撃力6~6(1.20s)射程距離500 Lv96知恵15 350G チャーミング攻撃+25%(30秒) 睡眠攻撃+25%(30s)最大CP+75% 魂の響きという音を出す笛。相手の心を支配する力があるという レミネッサ 攻撃力14~14(1.10s)射程距離700 Lv106知恵105 1,500G ダメージ+77% AI低下攻撃+85%(90s)睡眠攻撃+15%(60秒) コールド攻撃+80%(5s)CP獲得ボーナス30% 音は無愛想だが、その響きは清雅で、聞いた誰もが昔の思い出に浸ってしまうという笛 サイレントビブラ 攻撃力8~8(1.20s)射程距離500 Lv114知恵45 5,000G ダメージ+100% 風ダメージ24~46 スタン16Frame風属性抵抗+75% 大きな音で攻撃するのではなく、エナジーの大きな低周波で衝撃を与える、武器専用の笛 ボーンパイプ 攻撃力8~8(1.20s)射程距離500 Lv130知恵75 25,000G ダメージ+80% 敵逃亡50% 混乱攻撃+50%(30秒)最大CP+100% 減少限界CP+20 カリスマ-20 少しぞっとするが、骨で出来た笛だ。あまりかっこよくは無いが、動物達を威嚇するにはいい ハイ・コンパス 攻撃力18~18(1.00s)射程距離700 Lv160知恵135 200,000G 最大ダメージ+10 命中率+12% 致命打発動確率+15%すべての異常系抵抗+50% スキルレベル+1 人間の耳には聞こえない音域までの音を出せる高性能の楽器 萬波息笛 攻撃力20~21(0.90s)射程距離700 Lv217知恵165 10,000,000G ダメージ +150% 魔法抵抗 +35%魔法属性ダメージ吸収 20% 呪い系抵抗 +75% 国の危機や憂患の時、王が一人で演奏してその危険を追い払ったという、ある国の国宝 クロマチックコード(32型) 攻撃力46~46(1.20s)射程距離300 Lv406知恵180 G ダメージ+100% 最大CP+175 CP獲得ボーナス6%アイテムリロードタイム-75% 水属性攻撃力を20%強化させるサマナー スキルレベル+1 完璧な半音階の和音が演奏できる特殊な笛 ディテールノート(32型) 攻撃力47~47(1.20s)射程距離300 Lv435知恵210 G 敏捷+1/Lv5 闇ダメージ280~280 呪い2秒光属性ダメージ吸収10% 火属性攻撃力を20%強化させる神獣型キャラクターに追加で200%のダメージを与えるスキルレベル+1 精密な演奏の際に有利な楽器。高い音のチューニングは少しずれただけでも、とても目立つがこの楽器は誤差のない正確な音色を具現してくれる マエストロチョイス(30型) 攻撃力48~48(1.20s)射程距離300 Lv464知恵240 G 力+150 カリスマ+1/Lv8 攻撃速度+30%風属性ダメージ吸収20% 毒抵抗+40%神獣型キャラクターに追加で160%のダメージを与える。 クラリネットの巨匠たちが認めた楽器。楽器の身には巨匠たちのサインが入っており、見るだけでも光っているような気がするのはどうしてだろう ナイトノイズ(30型) 攻撃力49~49(1.20s)射程距離400 Lv491知恵270 G 知識+200 回避率+7% 火ダメージ50~60闇ダメージ40~40 呪い4秒風属性攻撃力を20%強化させる神獣型キャラクターに追加で180%のダメージを与える この楽器の真骨頂は真夜中に現れる。静寂を破りって震えるその音色は耳にした者だけが評価できるのだろう リドルクレイドル(30型) 攻撃力50~50(1.20s)射程距離300 Lv525知恵300 G 敏捷+90 最大HP+120 集中力+33%即死攻撃+6% 水属性攻撃力を10%強化させる神獣型キャラクターに追加で240%のダメージを与える よく分からない謎のような音程が特徴の楽器。絶対に同じ音のはずなのだが、この楽器で演奏すると頭がぐるぐる回るし、目も回ってしまいそうな変な音に聞こえる オペラチューブ(30型) 攻撃力52~52(1.20s)射程距離400 Lv540知恵330 G 健康+70 カリスマ+60 致命打発動確率+66%敵に与えたダメージ3%を体力吸収 魔法抵抗+15%神獣型キャラクターに追加で300%のダメージを与える テナーオーボエは旋律の良い楽器だが、まるで和音楽器のような、よく協和する雰囲気の音を出せるのがその特徴。その音の秘密は管本体を多様な方向に分離して分けたところにある ミニブラス(32型) 攻撃力 50~50(1.10s)射程距離500 Lv600知恵360 G ダメージ+150% 減少限界CP+44 回避率+9%ターゲットの水抵抗を25%弱化させる神獣型キャラクターに追加で75%のダメージを与えるスキルレベル+2 まるで金管楽器のような音色を持ったリコーダー。少しベタついた響きがこの楽器の魅力 シークレットチューン(32型) 攻撃力52~52(1.10s)射程距離400 Lv620知恵390 G 知識+80 最大ダメージ+50 3秒 毒ダメージ134~138運+75 魔法アイテムドロップ確率+24%神獣型キャラクターに追加で120%のダメージを与える 名人たちの間に伝わる秘伝の音色を持つ珍しい楽器。名品は名品を呼ぶと言うので、レアアイテムを見つけるのにも役立つ 草笛(36型) 攻撃力51~51(1.00s)射程距離500 Lv674知恵420 G 知恵+100 命中率+33% コールド攻撃+15%(20s)風属性攻撃力を30%強化させる神獣型キャラクターに追加で150%のダメージを与えるスキルレベル+2 春に芽吹いた柳の枝皮をよくねじって取り出し木の皮で作った笛。耐久性に心配があるが特殊処置されているので、たくさん吹いても音質は落ちない ザウバフルレテ(36型) 攻撃力53~53(1.00s)射程距離500 Lv731知恵450 G 力+40 減少限界CP+50 光ダメージ1~5002秒の間命中,回避低下 致命打抵抗+6% スキルレベル+6神獣型キャラクターに追加で90%のダメージを与える 真実の愛を求める人たちのために夜の女王が作った魔法の笛。沈黙と試練に打ち勝った者だけが真の光栄と出会えるだろう 竹笛(48型) 攻撃力50~51(0.90s)射程距離500 Lv749知恵480 G 健康+1/Lv2 防御力+45 攻撃速度+20%ノックアウト攻撃+66% ターゲットの大地抵抗を15%弱化させる神獣型キャラクターに追加で110%のダメージを与える 竹の葉をそのまま活かして作った笛。自然と調和された親しみのある形体である為、神獣やペット達にとても好まれている ラビアの香笛(48型) 攻撃力52~53(0.90s)射程距離500 Lv759知恵510 G ダメージ返し300% カウンターフリーズ15%(20s)カウンターコールド45%(10s)ターゲットの風抵抗を10%弱化させる スキルレベル+4神獣型キャラクターに追加で255%のダメージを与える ビスルの高名なビーストテイマーであるラビアは、神獣たちと最も交感度が高いビーストテイマーとして有名である。そのラビアが使った笛 ウィンドウェーブ(?型) 攻撃力51~51(1.00s)射程距離500 Lv680知恵420 G ビーストテイマーのスキルレベル+4 サマナーのスキルレベル+4最大CP+250 減少限界CP+50 CP獲得ボーナス15%スキルレベル+2 回避率+5% 健康+185 風と共に寄せては返す波には、自然の力の偉大さが感じられる。遥か昔から、ビーストテイマーとサマナーたちは、このような大自然の力と生命の奇跡を理解し、共に歩む努力をしてきたのだ インフィニティシリーズ アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 インフィニティフルート1 攻撃力8~8(1.20s)射程距離500 Lv100知恵50 0G スキルレベル+5 最大HP +10% 攻撃速度 +30%力 +70 召喚獣のすべてのステータスが70増加 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人リリナがデザインした笛で、「心に響く音」を具現化したもの。レベル1 エハド級の武器職人の技術で作られたインフィニティフルート インフィニティフルート2 攻撃力18~18(1.20s)射程距離500 Lv200知恵100 0G スキルレベル+7 最大HP +15% 攻撃速度 +30%力 +80 召喚獣のすべてのステータスが80増加 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人リリナがデザインした笛で、「心に響く音」を具現化したもの。レベル2 シュナイム級の武器職人の技術で作られたインフィニティフルート インフィニティフルート3 攻撃力28~28(1.20s)射程距離500 Lv300知恵150 0G スキルレベル+9 最大HP +20% 攻撃速度 +30%力 +90 召喚獣のすべてのステータスが90増加 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人リリナがデザインした笛で、「心に響く音」を具現化したもの。レベル3 シャロシュ級の武器職人の技術で作られたインフィニティフルート インフィニティフルート4(?型) 攻撃力35~35(1.20s)射程距離500 Lv400知恵200 0G スキルレベル+10 最大HP +25% 攻撃速度 +30%力 +100 召喚獣のすべてのステータスが100増加 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人リリナがデザインした笛で、「心に響く音」を具現化したもの。レベル4 アルバ級の武器職人の技術で作られたインフィニティフルート インフィニティフルート5(?型) 攻撃力45~45(1.20s)射程距離500 Lv400知恵200 0G スキルレベル+10 最大HP +30% 攻撃速度 +30%力 +120 召喚獣のすべてのステータスが120増加 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人リリナがデザインした笛で、「心に響く音」を具現化したもの。レベル5 ハメスィ級の武器職人の技術で作られたインフィニティフルート インフィニティフルート6(?型) 攻撃力55~55(1.20s)射程距離500 Lv500知恵250 0G スキルレベル+12 最大HP +35% 攻撃速度 +30%力 +140 召喚獣のすべてのステータスが140増加 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人リリナがデザインした笛で、「心に響く音」を具現化したもの。レベル6 シェイシャ級の武器職人の技術で作られたインフィニティフルート インフィニティフルート7(?型) 攻撃力60~60(1.20s)射程距離500 Lv500知恵250 0G スキルレベル+12 最大HP +40% 攻撃速度 +30%力 +160 召喚獣のすべてのステータスが160増加 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人リリナがデザインした笛で、「心に響く音」を具現化したもの。レベル7 シュブア級の武器職人の技術で作られたインフィニティフルート インフィニティフルート8(?型) 攻撃力65~65(1.20s)射程距離500 Lv600知恵300 0G スキルレベル+12 最大HP +50% 攻撃速度 +30%力 +180 召喚獣のすべてのステータスが180増加 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人リリナがデザインした笛で、「心に響く音」を具現化したもの。レベル8 シュモナ級の武器職人の技術で作られたインフィニティフルート インフィニティフルート9(?型) 攻撃力70~70(1.20s)射程距離500 Lv600知恵300 0G スキルレベル+12 最大HP +60% 攻撃速度 +30%力 +200召喚獣のすべてのステータスが200増加 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人リリナがデザインした笛で、「心に響く音」を具現化したもの。レベル9 テイシャ級の武器職人の技術で作られたインフィニティフルート インフィニティフルート‘ラプソディー’(?型) 攻撃力77~77(1.20s)射程距離500 Lv700知恵400 0G スキルレベル+14 最大HP +80% 攻撃速度 +30%力 +250 召喚獣のすべてのステータスが250増加カウンターフリーズ 50%(5秒) 古代都市タティリスの最高の武器職人が一つに集まって神秘の鉄床という組織が結成され、その神秘の鉄床で製造された究極の進化系武器を‘インフィニティシリーズ’と呼んだ。武器職人リリナがデザインした笛で、「心に響く音」を具現化したもの。レベル10 エセル級の武器職人の技術で作られた最終形態のインフィニティフルート 朱落星シリーズ アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 誘惑の魔笛(?型) 攻撃力35~35(1.20s)射程距離500 Lv400 G vs神獣系キャラクター - ダメージ+50% スキルレベル +10 攻撃速度 +30%力 +1/Lv3 召喚獣のすべてのステータスが100増加最大HP +55% 移動速度 +25% 「赤き空の日」に地上に落ちた無数の星々から、特殊な性質を持った星を厳選し、製錬した14の武器の1つ。‘誘惑’を象徴する。伝説のビーストテイマーとして知られているタユが愛用していたという笛。軽く吹くだけで、どんなに遠くにいる神獣や動物たちを誘惑することができる EX アイテム名 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 Rank10-EX 笛 攻撃力9~9(1.20s)射程距離300 知恵15 540,000G [15]%のペット経験値ボーナス召喚獣のすべてのステータスが[15]増加集中力+[50]% 特殊な魔力が込められた笛。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通の笛と同じになる Rank10-EX ハイフルート 攻撃力12~12(1.20s)射程距離300 Lv25知恵30 690,000G [25]%のペット経験値ボーナス召喚獣のすべてのステータスが[25]増加集中力+[40]% 特殊な魔力が込められたハイフルート。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通のハイフルートと同じになる Rank9-EX クラリネット 攻撃力15~15(1.20s)射程距離300 Lv50知恵45 840,000G [35]%のペット経験値ボーナス召喚獣のすべてのステータスが[45]増加集中力+[30]% 特殊な魔力が込められたクラリネット。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通のクラリネットと同じになる Rank9-EX ベースクラリネット 攻撃力21~21(1.20s)射程距離400 Lv75知恵60 1,050,000G [45]%のペット経験値ボーナス召喚獣のすべてのステータスが[75]増加集中力+[30]% 特殊な魔力が込められたベースクラリネット。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通のベースクラリネットと同じになる Rank8-EX オーボエ 攻撃力27~27(1.20s)射程距離300 Lv100知恵75 G [33]%のペット経験値ボーナス召喚獣のすべてのステータスが[125]増加集中力+[30]% 特殊な魔力が込められたオーボエ。魔力が充電されている間は相当な威力を発揮する。しかし、充電量が減るにつれて段々と魔力が半減していき、-50になると普通のオーボエと同じになる コメント コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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概要 【ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章】に登場。 左右の手から2つの呪文を同時に繰り出し合体させることで、 二つの特性を生かした呪文を生み出したり、同じ呪文の効力を倍加させたりできる。 本編では賢王ポロンのみが使用していたが、 『ロトの紋章Returns』ではカダルが新たに編み出して使用していた。 呪文の名前を混ぜ合わせただけなのに、ドラクエらしいネーミングに仕上がっているのはセンスが光る。 また呪文名の前に肩書きのような物が付くのが特徴。 特技優勢になり、呪文の価値がどんどん下がっているドラクエシリーズにおいて 呪文の存在意義を高めるために本編での再現が望まれている。 バトルロードシリーズで賢者が扱う【賢者の杖】はこの合体魔法を再現しており、 2つの魔法を混ぜあわせたような呪文を唱えることができる。 使われた合体魔法 バイバーハ フバーハ×2 相手のブレス攻撃を倍加して跳ね返す魔法。 【おいかぜ】や【といきがえし】の原型なのだろうか? 最初に使われた合体魔法ということも有り、知名度は非常に高い。 バギラ ギラ×バギ 火炎の渦が敵を切り刻む魔法。ゴールドオークを一撃で骨付き肉に変えた。 メゾラゴン メラゾ-マ×ベギラゴン 閃熱大炎魔法。 後にメラゾーマ×2を唱えてるので、メラゾーマ×2より範囲で勝って威力で劣る魔法…というところだろうか? マヒアロス マヒャド×バギクロス 氷刃嵐舞魔法。氷の刃が嵐となって敵を切り刻む魔法。 オクルーラ ルーラ×ルーラ 相手を好きな場所へ飛ばす。 イオラゴン イオナズン×ベギラゴン 閃吼爆裂魔法。 漫画では3人のケンオウが「トライアングルアタック」と叫び必殺技を放つシーンで使われた。 大仰な肩書きの割にはたいした効果が得られなかった。 イオナロス イオナズン×バギクロス 爆裂旋風魔法。 強烈な爆風で敵を粉々に吹き飛ばす魔法。 メラゾロス メラゾーマ×バギクロス 火炎竜巻魔法。 文字通り炎の竜巻を呼び起こし、氷系の魔物を一網打尽にした。 バギグラム バギクロス×ドラゴラム 嵐竜変化魔法。 風の竜に変身し、飛行能力もある。 モシャサス モシャス×モシャス 敵の姿を強制的に変身させる魔法。 スカラル スカラ×スカラ 味方全員の守備力を増強させる魔法。 スクルトが存在する以上、おそらくFC版Ⅲで敵が使ったような 上がり幅だけスカラのスクルトみたいな魔法だと思われる。 スピオキルト スクルト×ピオリム×バイキルト なぜかこの呪文だけ3種類の呪文を合成する。 攻撃力、守備力、素早さを限界まで高める魔法。 その性質からなのか、秀逸なネーミングセンスが影響しているのか 定かではないが、合体魔法においてはバイバーハと並んで知名度が高い。
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メニュー(で、重要なもの) 戦闘 基本。ただし無国籍では連続戦闘制限時間に延長あり。国所属推奨。 「管理者国の奴等とはここからでないと戦えないぞ!」 狩り 戦闘を簡略化したもの。狩り希望を出すとこのリスト内に自分も登録されます。 相手のレベルも見えます。時々レベルにそぐわない能力のトンでもキャラも居るので注意。 「レベル=強さだと思っていたらこの先生きのこれないぜ。」 亡命 基本的にまず無国籍に居たらコレを。自分の行きたい国をチェックしておくのが吉。 ただし国に所属済みだと時間での制限があったり人を倒さなきゃいけなかったり。乱用はダメ。 ガレージ データ、武装変更、防具の変更、機体の耐久・ENの強化はこちら。色々な武器があるよ! データでステータスの確認ができます。 カスタムを行わないとステータスが上がらなくなるので注意しましょう。 武器の改造・訓練は他のページでサポートしてます。 倉庫をやたらと大きくするのは強くなってからにしようね。 資料室 (情報・歴史・ランキング・勢力図・国リスト・勢力) 他人の大まかなデータや国のおおまかなデータはこちら。勢力データはあまり気にしない。 街路 (傭兵・競売・宝くじ・ロト6・情報屋・銀行・勢力事務所・ジャンクショップ) 傭兵とかありますけど初心者を謳うあなたにはあんまり関係ありません。強くなってから。 ジャンクショップに至ってはある程度のレベル……100ぐらいないと相手にしてもらえません。 ロト6はLUKの強化に重要。余裕が出来たら買っとけ。 銀行は一気に預けて利子生活する為に存在。1週間預金以外はいらない子。 勢力事務所でどっかに直接契約して当面の生活費を得るのもアリ。 事務所で武器に追加効果を付けれたりもする。他ページで詳しく。 特殊 (いっぱいあるよ!) 主に国の運営に関わるメニュー。金の動きとかを見れる「記録」もこちら。「コメント」はまぁ、気にしなくても良いのでは。 オプションは重要。狩り希望やON狩り許可・不許可を変更出来ます。狩り希望中は相手から武器データまで見えるので注意。 経験カットの使い方?そりゃレベルを上げたく無い時ですよ。 中級者クラスになってから良く利用しなくもない。 図鑑 新しい武器を見つけたらまず登録。便利。何気に図鑑数で武器や防具の値段が変わったりもするぞ! 集めて損なし。 BBS・雑談・CHAT そのまんまの意味です。ちょっとした情報はBBSで手に入るので見るべし。検索もしてみよう。 勢力抗争(結果) 勢力に入ってないと意味ねーです。土曜の午後9~12時に勢力同士での戦闘。勝つとささやかなボーナスが。 まずはこんなトコで。 次:序盤のオススメ武器 トップページ
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作成NPC 強力な装備を作成できるNPC しかし、材料も相応のものなのでかなり厳しいが、作る価値はある アルティマウェポン作成NPC 材料 ロトの剣10個 ドロップ:オーラロードナイト、オーラアサシンクロス スキルリング3個 ドロップ:ゲームマスター マジックイヤリング3個 ドロップ:みしぇドッペルゲンガー 大天使ミカエルの翼3個 ドロップ:ゲームマスター 大天使ミカエルの翼作成NPC 材料 天使の羽100個 賢者のメイス10個 ドロップ:オーラハイプリースト、みしぇドッペルゲンガー 大天使ガブリエルの翼10個 ドロップ:ゲームマスター ホーリーランス10個 ドロップ:オーラロードナイト、みしぇドッペルゲンガー
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、 、ヽヽ、, ‐==、''‐ヽ. l ヽ,.. -‐‐- 、 ,. r‐'' `''‐ ` '' ‐ 、 ,.r ',. r ''´ ., ' ‐、 `ヽ、 /イ 、 ヽ、`ヽ、 ヽ、 ./ / i i 、 ヽ ヽ、 `ヽ ', ./. ..../. . / .../. l . .l .. .l .ヽ .... ヽ.... . ヽ. . .ヽ.l /. イ ... . l..... lト l ト ト ヽ、 ', ', l. | //.l | il__l l l l ヽ l ,. r‐''' l ヽ l l. | / .| l il、ミュ、ヽl -'ヤ;ハ'7ヽ l ヽ l l l. レ .| l l il `´ i. ヽ ` " 〉 ', l l | | l ヽi'i. / ヽ、 / ゝ''ニ l l l l | .| ll .! '、`ヽ__ X ./li ll l | レ l l ', l ヽ、 ‐ ` ./ '/ .|i / 〉 l ` ' ‐ 、_ ヽl ヽ l ヽ ' ,. ' .|i//rl l -‐- .,,_ `'' ‐ 、 ヽ l ヽ-ィ ,.. !-l レ- ヽ `ヽ、`'‐-、`ヽ、 ┏━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 勇者残影《剣心》 SEX 男 種族人間 Lv999 HP32000000 MP 無限 力 70000+5000 魔力 70000+10000 速さ 60000 守備 65000+5000 魔防 65000+5000 特殊ステータス 技 12000 必殺率 6000 回避速度 20000 幸運 10000 武器 ・ロトの剣 《勇者ロトの剣 力と魔力+10000 攻撃時剣属性付加》 耐性 槍弱点 斧半減 魔法属性を含んだ攻撃無効 全状態異常無効 スキル ・ロトの血をひく者 《伝説の勇者 常時2回行動 全攻撃にカウンター無効付加》 ・免許皆伝 《最低必殺率を25%以上にし、50%の確率で追加行動+1、常時必中》 ・真・王者 《生まれながらの真の王の素質 常時クリティカル無効、HP50%以下時に幸運以外の特殊含むステータス1.5倍、必殺率を最低50%化》 ・見切り(覚醒) 《常時カウンター無効、奥義無効、戦闘スキル無効、技・術の効果を75%カット 互いが同じスキル所持なら相殺》 ・覚醒・極 《HP50%以下になったら強制的に覚醒状態となり、通常ステータス2倍、全属性半減 なお蘇生ができない状況のみ発動。》 ・憎悪の果てに… 《人と神に特攻し、人と神の攻撃を半減する。 人と神がいるならばその数だけ蘇生する。》 技・術 ・秘剣ドラゴン斬り 《敵単体に竜殺属性の力3倍防御無視の物理攻撃 相手の姿形が竜なら力を10倍防御無視に》 ・ベギラゴン 《敵全体に灼熱の炎 基本800+魔力3倍防御無視魔法攻撃 炎属性 必中》 ・ギガデイン 消費MP100 説明文「光の雷、真の勇者である者が扱える。」 《光と雷属性の基本1600+魔力4倍防御無視の敵全体魔法攻撃 必中かつカウンター無効化》 ・鳳凰縦一文字斬 《敵単体に強力な斬撃を放つ、一刀両断 基本4000+力5倍物理攻撃》 ・昇一文字 《相手に追撃可能な剣閃 敵全体に力5倍防御無視物理攻撃 使用時1ターンに一度だけ追加行動+1》 ・いてつく波動 《全ての異能の効果を打ち消す波動 相手のスキル、技による全ての効果を打ち消す。》 ・ベホマ 消費MP700 《味方単体のHP50%回復 使用時1ターンに一度だけ追加行動+1 ただし種族が神Or人間がいないと使えない》 奥義 ・鳳凰十文字大切斬 《敵全体に十の文字の如く、斬りつける 基本9000+力10倍防御無視物理攻撃 必中》 ・秘剣Vカッター 《敵単体にVの文字の如く、斬りつける 基本3000+力5倍防御無視2回物理攻撃 反射無効》 ・王者の一撃 消費HP最大の半分 《この憎悪、耐えられるか!? 力100倍防御無視特殊攻撃》 ・ジゴデイン 消費MP5000 《勇者の最大呪文 基本9999+魔力20倍防御無視魔法攻撃 カウンター無効 必中》 ┗━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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炎のリングと効果は同様。(属性変化版) 炎のリング No 名前 対象 S-012II 炎のリング 味方全体 水のリング No 名前 対象 S-016II 水のリング 味方全体 稲妻雷光斬 No 名前 対象 S-029II 稲妻雷光斬 味方全体 補足 攻撃が命中しダメージを与えた相手に追加ダメージが50%の確率で発生。 それぞれ炎属性、氷属性、雷属性の違いがある がそれ以外は一緒。 耐性があれば約100、普通ならば約170、弱点なら約230(Vジャンプより) ※実際は耐性にも強弱があるので上の値は目安。 よく勘違いされるが、ロトの紋章、精霊の紋章は呪文でもブレスでも効果が発揮するが、こちらは物理と特技しか追加ダメージの効果が発生しない。 よって相手の弱点を見極めて使用する必要があるので扱いが難しいが、うまく使えば総ダメージ量はこちらの方が上になる。 ためる等の補助効果や、メダパニダンス等の状態異常が選択された場合は追加ダメージは発生しないので注意しよう。 技がどちらも全体攻撃かつ物理・特技のみモンスターを加えたパーティで使えば高い確率で追加ダメージを与えられる。 弱点突いたときのダメージ量が多いので合体モンスターなど相手が1体しかいない場合でも複数回効果が発揮すればかなりのダメージ量が期待できる。 1Pではあまり期待できないが2Pでは狙ってみる価値があるだろう。 呪文とブレスでは発揮しないのが足枷となってロトの紋章より使用頻度が少ないですね。 -- ヴァルハラ (2010-01-25 22 59 32) ↑キャットフライとドロヌーバが追加されたお陰で使いやすくなったよ、威力自体は耐性考えて水のリングと使い分ければロト紋より上だし。 -- 名無しさん (2010-01-26 07 59 23) 水に耐性ないモンスターのほうがいっぱいいると思う。 炎のリングよりつかえる -- ルドマン (2010-04-03 18 42 05) ライバルや対戦などに使うと読まれにくいし運がよければビックバン以上のダメージをあたえれる -- ルドマン (2010-04-06 16 43 13) 稲妻雷光斬が登場した事で、これらのSPの使用を前提とした対人用チームも組めそうですし、今後属性の違う追加効果タイプのSPがさらに登場すれば、かなり応用のきくチーム編成も可能になるのではないでしょうか? 対CPU戦では魔王戦以降がきついですが…。 -- 名無しさん (2010-04-12 22 47 23) ライバルに水のリング使われて3回とも3人くらって1ターンでHP3002→918になった。改めてこのSPカードの強さを知った。 -- 名無しさん (2010-04-12 22 53 57) でもちゃんと弱点付いて全体攻撃の物理&特技オンリーで組まない限り威力は運任せですが。。。今はずしおうまる、キャットフライ、ドロヌーバしかいない。 -- 名無しさん (2010-04-13 00 06 13) それに、ずしおうまるはともかく、キャットフライ、ドロヌーバは主人公と組まなければ、両方全体にはなりませんし、主人公の武器には赤青ともに全体攻撃の物理or特技が無いので、現状、運任せでしか組めませんね。今後の新武器に期待するしか有りませんね。 -- 名無しさん (2010-04-13 00 12 27) ↑隼の爪で平均2体半 -- 名無しさん (2010-04-18 16 42 41) LQ5の2章では勇者、ずしおうまる、ドロヌーバの組み合わせが良い。勇者以外は全体攻撃かつ特技のみになる。 -- 名無しさん (2010-05-20 10 51 25) ↑別に発動させれば良いだけだから、全体攻撃にこだわる必要はない。むしろ発動しすぎてとどめ打つ前に終わるのがウザい。 -- 名無しさん (2010-05-20 11 57 00) ↑単体だと発動しねぇー!ってことにもなりかねない。 -- 名無しさん (2010-05-21 00 42 42) キャットフライのねこなでごえが、威力控えめでレジェンドクエスト2章の場合には最適。全体攻撃のみで組まなくても確かにいいのではあるが、SP使用したターンの行動前にドラキーマに眠らされるかが一番の心配。 -- 名無しさん (2010-05-21 00 57 14) バトルロードでも前も使えてましたよ真じゃないオルゴ・デミーラは火が弱点でした今は2Pで火の耐性がない敵なら4回以上効果が発動すれば680位になりますから。 -- レクサール (2010-05-21 01 17 56) 発動率は確か70%ではありませんでしたか?3回に2回ぐらいは効果が出ますし、結構な頻度で発動するので50%ではないはず。 -- 名無しさん (2010-06-26 17 55 27) 確率は、一体あたり50%であると考えれば全体攻撃の特技または物理で攻撃した場合、3体中3体に発動する確率が12.5% 3体中2体に発動する確率が37.5% 3体中1体に発動する確率が37.5% 3体中0体に発動する確率が12.5%になるので、3体中1体以上に発動する確率は87.5%となるので、上のような体感になるのではないでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-08 20 46 56) ビクトリーでの話しなんだが、炎のリングのとどめの一撃使ったらアーケードでは常時無表情だったのが顔に表情ついてました。ほかの表情のないとどめの一撃にも表情付くようになったかも。 -- 名無しさん (2010-07-17 19 28 44) ↑おもろ情報ども -- 名無しさん (2010-07-17 20 31 43) ↑3 でもそれでは劣化グリンガムのムチになるのでは?あちらも50%だから…… -- レクサール (2010-07-21 15 50 15) ↑あっちは発動率低くて当然じゃない?耐性無視で行動不能に出来るし、全体攻撃で効果発動したら必ず全員止められる(回避·ガードしたキャラ除く)という強力すぎる効果だから。第一、行動不能とダメージでは比較対照にならない気がする。安全目的なら鞭、削り目的ならこちらやロト紋。 -- 名無しさん (2010-07-21 21 07 36) 名前 コメント
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炎のリングと効果は同様。(属性変化版) 炎のリング No 名前 対象 S-012II 炎のリング 味方全体 水のリング No 名前 対象 S-016II 水のリング 味方全体 稲妻雷光斬 No 名前 対象 S-029II 稲妻雷光斬 味方全体 補足 攻撃が命中しダメージを与えた相手に追加ダメージが50%の確率で発生。 それぞれ炎属性、氷属性、雷属性の違いがある がそれ以外は一緒。 耐性があれば約100、普通ならば約170、弱点なら約230(Vジャンプより) ※実際は耐性にも強弱があるので上の値は目安。 よく勘違いされるが、ロトの紋章、精霊の紋章は呪文でもブレスでも効果が発揮するが、こちらは物理と特技しか追加ダメージの効果が発生しない。 よって相手の弱点を見極めて使用する必要があるので扱いが難しいが、うまく使えば総ダメージ量はこちらの方が上になる。 ためる等の補助効果や、メダパニダンス等の状態異常が選択された場合は追加ダメージは発生しないので注意しよう。 技がどちらも全体攻撃かつ物理・特技のみモンスターを加えたパーティで使えば高い確率で追加ダメージを与えられる。 弱点突いたときのダメージ量が多いので合体モンスターなど相手が1体しかいない場合でも複数回効果が発揮すればかなりのダメージ量が期待できる。 1Pではあまり期待できないが2Pでは狙ってみる価値があるだろう。 呪文とブレスでは発揮しないのが足枷となってロトの紋章より使用頻度が少ないですね。 -- ヴァルハラ (2010-01-25 22 59 32) ↑キャットフライとドロヌーバが追加されたお陰で使いやすくなったよ、威力自体は耐性考えて水のリングと使い分ければロト紋より上だし。 -- 名無しさん (2010-01-26 07 59 23) 水に耐性ないモンスターのほうがいっぱいいると思う。 炎のリングよりつかえる -- ルドマン (2010-04-03 18 42 05) ライバルや対戦などに使うと読まれにくいし運がよければビックバン以上のダメージをあたえれる -- ルドマン (2010-04-06 16 43 13) 稲妻雷光斬が登場した事で、これらのSPの使用を前提とした対人用チームも組めそうですし、今後属性の違う追加効果タイプのSPがさらに登場すれば、かなり応用のきくチーム編成も可能になるのではないでしょうか? 対CPU戦では魔王戦以降がきついですが…。 -- 名無しさん (2010-04-12 22 47 23) ライバルに水のリング使われて3回とも3人くらって1ターンでHP3002→918になった。改めてこのSPカードの強さを知った。 -- 名無しさん (2010-04-12 22 53 57) でもちゃんと弱点付いて全体攻撃の物理&特技オンリーで組まない限り威力は運任せですが。。。今はずしおうまる、キャットフライ、ドロヌーバしかいない。 -- 名無しさん (2010-04-13 00 06 13) それに、ずしおうまるはともかく、キャットフライ、ドロヌーバは主人公と組まなければ、両方全体にはなりませんし、主人公の武器には赤青ともに全体攻撃の物理or特技が無いので、現状、運任せでしか組めませんね。今後の新武器に期待するしか有りませんね。 -- 名無しさん (2010-04-13 00 12 27) ↑隼の爪で平均2体半 -- 名無しさん (2010-04-18 16 42 41) LQ5の2章では勇者、ずしおうまる、ドロヌーバの組み合わせが良い。勇者以外は全体攻撃かつ特技のみになる。 -- 名無しさん (2010-05-20 10 51 25) ↑別に発動させれば良いだけだから、全体攻撃にこだわる必要はない。むしろ発動しすぎてとどめ打つ前に終わるのがウザい。 -- 名無しさん (2010-05-20 11 57 00) ↑単体だと発動しねぇー!ってことにもなりかねない。 -- 名無しさん (2010-05-21 00 42 42) キャットフライのねこなでごえが、威力控えめでレジェンドクエスト2章の場合には最適。全体攻撃のみで組まなくても確かにいいのではあるが、SP使用したターンの行動前にドラキーマに眠らされるかが一番の心配。 -- 名無しさん (2010-05-21 00 57 14) バトルロードでも前も使えてましたよ真じゃないオルゴ・デミーラは火が弱点でした今は2Pで火の耐性がない敵なら4回以上効果が発動すれば680位になりますから。 -- レクサール (2010-05-21 01 17 56) 発動率は確か70%ではありませんでしたか?3回に2回ぐらいは効果が出ますし、結構な頻度で発動するので50%ではないはず。 -- 名無しさん (2010-06-26 17 55 27) 確率は、一体あたり50%であると考えれば全体攻撃の特技または物理で攻撃した場合、3体中3体に発動する確率が12.5% 3体中2体に発動する確率が37.5% 3体中1体に発動する確率が37.5% 3体中0体に発動する確率が12.5%になるので、3体中1体以上に発動する確率は87.5%となるので、上のような体感になるのではないでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-08 20 46 56) ビクトリーでの話しなんだが、炎のリングのとどめの一撃使ったらアーケードでは常時無表情だったのが顔に表情ついてました。ほかの表情のないとどめの一撃にも表情付くようになったかも。 -- 名無しさん (2010-07-17 19 28 44) ↑おもろ情報ども -- 名無しさん (2010-07-17 20 31 43) ↑3 でもそれでは劣化グリンガムのムチになるのでは?あちらも50%だから…… -- レクサール (2010-07-21 15 50 15) ↑あっちは発動率低くて当然じゃない?耐性無視で行動不能に出来るし、全体攻撃で効果発動したら必ず全員止められる(回避·ガードしたキャラ除く)という強力すぎる効果だから。第一、行動不能とダメージでは比較対照にならない気がする。安全目的なら鞭、削り目的ならこちらやロト紋。 -- 名無しさん (2010-07-21 21 07 36) 名前 コメント
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DQⅧ 【アスカンタ】の王【パヴァン】に仕えるメイド。 【川沿いの教会】のすぐ近くに実家がある。 休まずにヘタレ王を陰に日向に支えるメイドのカガミ。 王が立ち直った後は、たっぷりと休みをもらい実家に帰っている。 が、しばらくすると休日返上でまた城に勤務。本当に人間のカガミ。 ただ、モグライベントにはほとんど絡まない。 これほどの甲斐甲斐しいキャラを巻き込むには流石に馬鹿馬鹿しいイベントだったからか。 ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 呪われたはやぶさの剣を使ってアルスと共に世界を救った剣王。 当たり前だが、【アスラン】とは何も関係はない。