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せつめい ゲームボーイ 熱血高校ドッジボール部 強敵!闘球戦士の巻のBGMや背景が主に手に入るなつかしBOX BOXなかみ No. タイプ なかみ No.1 アイテム ぎんぎんぜっと No.2 アイテム みなげんきー No.3 アイテム ふっかつのたね No.4 トッド 6000 No.5 トッド 6000 No.6 チーム ねっけつこうこう B No.7 チーム ねっけつチーム C-2 No.8 チーム ねっけつドッジぶ C No.9 チーム スーパードッジズ C No.10 チーム いしづきましば C No.11 アイテム スターガチャ No.12 アイテム スターガチャ No.13 アイテム スターガチャ No.14 アイテム スターガチャ No.15 アイテム スターガチャ No.16 しゅーと だえんだま B No.17 しゅーと おぶだま B No.18 しゅーと ちかくピシカクッだま B No.19 しゅーと そのば2サイドだま C No.20 しゅーと つらぬきだま C No.21 はいけい ひいろう すてえじ No.22 はいけい にんじゃ すてえじ No.23 はいけい さくらまち みなみしょうてんがい No.24 はいけい しんたからがわ はなぞのおおはし No.25 はいけい しんたからがわ こうえん No.26 BGM たい ひいろう ちいむ No.27 BGM たい にんじゃ ちいむ No.28 BGM ぽじしょん せってい No.29 BGM しあい かいし No.30 BGM しょうり その他のじょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'いしづきましばC' 'おぶだまB' 'そのば2サイドだまC' 'だえんだまB' 'ちかくピシカクッだまB' 'つらぬきだまC' 'なつかしBOX' 'ねっけつこうこうB' 'ねっけつチームC-2' 'ねっけつドッジぶC' 'スーパードッジズC' '稼働中'
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らんく しゅるい:B きほん じょうほう らんく B ふぉーめーしょん(ホーム側) 0-1-3 くわしく ねっけつこうこうドッジボールぶ Fばんの 27thを きねんし つくられた ほ゛ーるは゜わーが たかい メンバーの チーム めんばー なまえ ぱわー きあい すぴん まもり はやさ ひっさつしゅーと(4歩目) 初期解放スロット J 1 2 3 4 5 6 7 もると゛ふ 194 122 141 88 0 あっしゅくしゅーと ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ● ういりあむ 165 124 146 110 2 かそくしゅーと ○ ○ ○ ○ ● ● ● ○ へいるまん 179 121 146 99 0 わーぷしゅーと ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ● んし゛ょも 135 132 140 138 3 ぶーめらんしゅーと ○ ○ ○ ● ● ● ○ ○ みれいにん 146 94 186 119 0 ぶーめらんしゅーと ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ● らんて゛い 154 119 154 118 2 ぶんれつしゅーと ○ ○ ○ ○ ● ● ● ○ ひ゛る 130 143 129 143 3 ぶよぶよしゅーと ○ ○ ○ ● ● ○ ○ ○ ※速さは 0~5 の6段階 5が最速 にゅうしゅばしょ スターガチャ その他のじょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'0-1-3' 'B' 'ちーむ' 'キャプテンはやさ0' '頭文字数字'
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デルタニュートラルヘッジとは,デルタヘッジのこと. デルタをニュートラルにするという意味から呼ばれる. デルタヘッジを参照. (M)
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バッジ 履歴 2013/7 基本バッジを取得するには、バッジの「ボーナスキャラの確認」において、すべて★がつくこと。わからない場合は、図鑑→キャラ図鑑、系譜図鑑。 2013/10 バッジを取得しないと、ボーナスキャラの確認ができないようになった。 ペイントは、基本バッジを所持していないと変更できない。 バッジをマスターするごとに戦力0.5%アップ。 2014/8 バッジのグレードアップ緩和アナウンス。 バッジのグレードアップ ストーリーバッジは表記のある対象キャラクターを全種集めて、そのキャラクターグレードを上げる。 Aスキル…アクションスキル、Sスキル…サポートスキル ◆ストーリー◆ バッジ名 Aスキル(赤色) Sスキル(青色) バッジ取得条件 実装 ストーリーバッジ1 気力攻撃(小) シンクロ(小) 第1弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ2 テレポート ランナーズハイ(小) 第2弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ3 地雷 (小) ハイテンション(小) 第3弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ4 応援(小) ウォーミングアップ(小) 第4弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ5 威圧(小) ガッツポーズ(小) 第5弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ6 脱力(小) 不機嫌(小) 第6弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ7 タフネス(中) 願掛け(中) 第7弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ8 地雷(中) 悪魔の支配(中) 第8弾キャラコンプ 2013/9 ストーリーバッジ9 上段攻撃(小) ヘッド格者の統制(小) 第9弾キャラコンプ 2013/10 ストーリーバッジ10 威圧(大) 鈍重(中) 第10弾キャラコンプ 2013/12 ◆ルーツ◆ バッジ名 Aスキル(赤色) Sスキル(青色) バッジ取得条件 実装 ビックリマンバッジ 超回復 スタートダッシュ(小) 2013/7 ゼウスバッジ 天使の統率(小) 全力攻撃 2013/7 カーンバッジ 専守防衛 タフネス(小) 2013/7 デビルバッジ かく乱 悪魔の支配(小) スーパーデビルのルーツコンプ 2013/7 ロココバッジ 全軍突撃(小) リーダーシップ(小) 聖フェニックスのルーツコンプ 2013/7 マリアバッジ 弱点攻撃(小) 戦闘狂(小) サタンマリアのルーツコンプ 2013/7 ジュラバッジ 睨み(小) 無気力(小) 始祖ジュラのルーツコンプ 2013/7 ヘラクライストバッジ ハイテンション(中) 威圧(中) ヘラクライストのルーツコンプ 2013/7 魔スターPバッジ 強襲(小) 戦闘狂(中) 魔スターPのルーツコンプ 2013/8 キッソス&ポセイドスバッジ 鉄壁(小) 冷静(中) 聖常キッソス&魔君ポセイドスのルーツコンプ 2013/8 アリバババッジ 弱点攻撃(中) スタートダッシュ(中) 騎神アリババのルーツコンプ 2013/8 マルコバッジ 超気合ため お守りの協力(中) ピア・マルコのルーツコンプ 2013/9 ブラックゼウスバッジ 中段攻撃(小) 闘志(中) ブラックゼウスのルーツコンプ 2013/9 オズバッジ 不屈 練習熱心(中) ベリー・オズのルーツコンプ 2013/9 コッキーバッジ 遠隔攻撃(小) トレジャーハント(小) ディオ・コッキーのルーツコンプ 2013/9 シスバッジ 下段攻撃(小) 勉強熱心(中) 風の大層ウィンディ(シス)のルーツコンプ 2013/10 ヤマトバッジ 前衛攻撃(小) リーダーシップ(中) ヤマト王子のルーツ 2013/10 フィアンバッジ 鉄壁(中) 配水の陣(小) 土の大層マッドーチェ(フィアン)のルーツコンプ 2013/11 ナディアバッジ 遠隔攻撃(中) ヘッド格者の統制(中) 聖神ナディアのルーツコンプ 2013/11 メディアバッジ 睨み(中) 闘志(大) 異聖メディアのルーツコンプ 2013/11 ラシアバッジ 脱力(中) 背水の陣(中) 金の大層メタメンデル(ラシア)のルーツコンプ 2014/1 ネロバッジ 強襲(大) 敵陣占領(中) 魔肖ネロのルーツコンプ 2014/1 ピュー太バッジ 地雷(大) 不機嫌(大) 森の大層フォリストのルーツコンプ 2014/3 ◆グループ◆ バッジ名 Aスキル(赤色) Sスキル(青色) バッジ取得条件 実装 六聖球バッジ 補給(小) 冷静(小) 老天使コンプ 2013/7 若き神子バッジ 願掛け(小) チームワーク(小) 若神子コンプ 2013/7 聖卵復活バッジ スプリング 練習熱心(小) 復活天使コンプ 2013/7 お助け札バッジ 治癒 勉強熱心(小) 復活お守りコンプ 2013/7 魔笛復活バッジ 爆破(小) ならず者(小) 復活悪魔コンプ 2013/7 インプット天使バッジ チームワーク(中) 補給(中) インプット天使コンプ 2013/7 炎の洗礼バッジ 聖魔滅殺 不機嫌(中) クライシス化ピーターコンプ 2013/8 炎の大層バッジ 鈍重(小) 爆破(大) 火の大層の民コンプ 2013/8 七神帝バッジ 全軍突撃(中) シンクロ(中) 七神帝コンプ 2013/9 ニャンニャンチアガールズバッジ 応援(中) お守りの協力(小) ニャンニャンチアガールズコンプ 2013/9 アーチ天使バッジ 補給(大) 天使の統率(中) 次界アーチ天使コンプ 2013/10 風の大層バッジ 吹き飛ばし ウォーミングアップ(中) 風の大層の民コンプ 2013/10 悪混鬼バッジ 爆破(中) タフネス(大) 悪混鬼コンプ 2013/11 七助バッジ 応援(大) ガッツポーズ(中) 七助コンプ 2013/11 土の大層バッジ 強襲(中) 敵陣占領(小) 土の大層の民コンプ 2013/11 金の大層バッジ 中段攻撃(中) 戦闘狂(大) 金の大層の民コンプ 2013/12 曼聖羅バッジ 願掛け(大) ランナーズハイ(中) 曼聖羅の民コンプ 2014/3 騒乱騒音悪魔応援団バッジ 気合攻撃(中) 悪魔の支配(大) 騒乱騒音悪魔応援団コンプ 2014/4 水の大層バッジ 上段増力 二の見切り(低) 水の大層の民コンプ 2014/5 ハムラビバッジ 中段増力 一の見切り(低) 水の大層シーゲル(ハムラビ)コンプ 2014/7 ペイント バッジ名 ペイント名 Aスロット Sスロット 取得条件 実装 ビックリマンバッジ マリアVSロココ ◇◇ ◇◇◇ 2013/7 ロココバッジ 聖フェニックスペイント 未実装 ロココバッジ ヘッドロココペイント 未実装 ロココバッジ ヘッドロココ(ホロ)ペイント ◇◇◇ ◇◇ 2013/8に行われた箱買いガチャおまけビックリマン真武闘会2 カーン交換 2013/82014/4 ヘラクライストバッジ 緑キラペイント ◇◇ ◇◇◇ 探検!デビルタワーpartⅡ 侵攻報酬ビックリ大武闘会12 カーン交換 2013/72013/12 ヘラクライストバッジ 赤キラペイント ◇◇◇ ◇◇ 探検!デビルタワーpartⅡ 侵攻報酬ビックリ大武闘会12 カーン交換ビックリ大武闘会14 カーン交換 2013/72013/122014/2 魔スターPバッジ ホロペイント ◇◇◇ ◇◇ 超魔獣復活~天蓋瀑布の死闘~上位報酬ビックリマン真武闘会2 カーン交換 2013/82014/4 七神帝バッジ 如面ペイント ◇◇ ◇◇◇ 聖魔和合伝 侵攻報酬 2013/8~2013/9 アリバババッジ ゴーストアリババペイント ◇◇◇ ◇◇ シルバーショップ交換 2013/10 ヤマトバッジ ヤマト爆神Type2ペイント ◇◇ ◇◇◇ シルバーショップ交換 2013/10 悪混鬼バッジ 大魔穴ペイント ◇◇ ◇◇◇ 悪魔渦の罠~神帝隊を阻止せよ! 侵攻報酬 2013/11 ブラックゼウスバッジ B★Z★Hペイント ◇◇◇ ◇◇ 聖塔を見つけ出せ~風の秘宝編~ 侵攻報酬ビックリ大武闘会13 カーン交換 2013/112014/1 マルコバッジ サンマルコペイント ◇◇ ◇◇◇ 聖塔を見つけ出せ~土の秘宝編~ 侵攻報酬びっくりまん真武闘会 カーン交換 2013/122014/3 七助バッジ 幸七羽毛ペイント ◇◇ ◇◇◇ 七助の冒険 ヘッドロココ助力 侵攻報酬 2013/12 ナディアバッジ ナディアBWペイント ◇◇ ◇◇◇ 聖塔を見つけ出せ~金の秘宝編~ 侵攻報酬 2014/1 ネロバッジ ホロネロペイント ◇◇◇ ◇◇◇ 魔肖ネロ来襲~天聖界を守れ~ 上位報酬 2014/1~2014/2 アーチ天使バッジ 幻神器ペイント ◇◇◇ ◇◇ 次界決戦~幻神器の秘密~ 侵攻報酬 2014/2~2014/3 ブラックゼウスバッジ ブラックゼウスホロペイント ◇◇◇ ◇◇ 聖塔を見つけ出せ~樹の秘宝編~ 侵攻報酬 2014/3 騒乱騒音悪魔応援団バッジ 重低音ペイント ◇◇ ◇◇◇ 騒乱!悪魔応援団! 侵攻報酬 2014/4~2014/5 コーティング レベル2…100 レベル3…100 レベル4…200 レベル5…300 累計700(銀1個、クリア2個) レベル6…300 レベル7…1000 レベル8…1000 レベル9…1000 レベル10…1000 レベル11…1000 レベル12…1000 レベル13…1000 レベル14…1000 レベル15…1000 累計10000(銀20個) レベル16…2000 レベル17…3000 レベル18…5000 レベル19…5000 レベル20…5000 累計30000(銀60個) グレードアップを急ぐバッジ(2014/5現在) バッジ名 理由 10弾以降バッジ ストーリーバッジには同種キャラは関係ないが、ルーツ、グループバッジに影響。10弾以降は未実装ビックリマン伝説チョコが発売されていない(2014/1現在、伝説チョコ第7弾(第9弾キャラ)まで)。伝説チョコ第6弾(第8弾キャラ)読み取り2014/8まで。伝説チョコ第7弾(第9弾キャラ)読み取り2014/12まで。 魔スターPバッジ 特殊キャラ(超魔獣復活)(武闘会12)(覚醒)はあるが比較的容易 キッソス&ポセイドスバッジ 同一キャラが一番多いと思われるが、特殊キャラはいない シスバッジ 特殊キャラなし。伝説版なし フィアンバッジ 特殊キャラなし。伝説版なし 炎の洗礼バッジ 特殊キャラなし。伝説版なし 炎の大層バッジ 特殊キャラなし。伝説版なし 風の大層バッジ 特殊キャラなし。伝説版なし 悪混鬼バッジ 特殊キャラ(悪魔渦の罠)(伝説)、魔人フックが(伝説スクラッチ)はあるが比較的容易 七助バッジ 特殊キャラ(七助の冒険)(伝説)はあるが比較的容易 土の大層バッジ 特殊キャラなし。伝説版なし 金の大層バッジ 特殊キャラなし。伝説版なし ナディアバッジ 特殊キャラなし。伝説版なし メディアバッジ 特殊キャラなし。伝説版なし グレードアップがほぼ絶望的なバッジ(2014/4現在) バッジ名 理由 ゼウスバッジ スーパーゼウスが(祝)(招待)(クリスマス)(限定)(伝説)(伝説スクラッチ)と複数 カーンバッジ シャーマンカーンが(限定)(伝説)と複数 デビルバッジ スーパーデビルが(夏阿修羅)(夏偽神)(伝説)(阿修羅/クリスマス)(偽神/クリスマス)と複数 ロココバッジ 聖フェニックス(キラ聖神子)が(クリスマス)(伝説)(伝説スクラッチ)、聖フェニックス(聖戦衣)が(伝説)(限定)(魔肖ネロ来襲!)、ヘッドロココが(赤枠)(祝)(キラ橙幸七羽毛)(七夕)(ホロ幸七羽毛/黒枠)(伝説2種)、アンドロココが(赤枠)と複数 マリアバッジ サタンマリアが(クリスマス)(伝説)、ワンダーマリアが(祝)(七夕)(覚醒)(ホロ/黒枠)と複数 ジュラバッジ 始祖ジュラが(正月)(伝説)(覚醒)、ブラックゼウスが(黒枠)(キラ虹光波)(限定)(伝説)(伝説スクラッチ)、B★Z★Hが(赤枠)と複数 ヘラクライストバッジ ヘラクライスト(キラ増力前)が(キラ増力前/創生!ヘラクライスト)(キラ増力前/伝説)、(キラ緑)が(キラ緑/創聖!ヘラクライスト)(キラ緑/伝説)(キラ緑/伝説スクラッチ)、(キラ赤)が(キラ赤/創聖!ヘラクライスト)(キラ赤/武闘会14)(キラ赤/伝説)、(ホロ緑)が(ホロ緑/黒枠)、(ホロ赤)が(ホロ赤/黒枠)、(キラ橙)と複数 アリバババッジ 騎神アリババが(逆襲!曼聖羅)(伝説)(干支)、アリババ神帝が(聖魔和合伝)(干支)(伝説)、ゴーストアリババが(エンボス)(キラ/干支)、聖Iアリババが(赤枠)と複数 マルコバッジ ピア・マルコが(赤枠)必要 ブラックゼウスバッジ 始祖ジュラが(正月)(伝説)(覚醒)、ブラックゼウスが(黒枠)(キラ虹光波)(限定)(伝説)(伝説スクラッチ)、B★Z★Hが(赤枠)と複数 オズバッジ ベリー・オズが(赤枠)必要 コッキーバッジ ディオ・コッキーが(赤枠)必要 ヤマトバッジ ヤマト王子が(逆襲!曼聖羅)(伝説)、ヤマト神帝が(聖魔和合伝)、聖Vヤマトが(赤枠)、ヤマト爆神(キラType1)が(覚醒)(クリスマス)と複数 ネロバッジ 魔肖ネロが(伝説 2種類)(覚醒)(魔肖ネロ来襲!)と複数 六聖球バッジ 老天使が(伝説)必要 若き神子バッジ 若神子が(逆襲!曼聖羅)(伝説)、騎神アリババが(干支)、照光子が(伝説スクラッチ)(伝説)、ピーター神子が(伝説スクラッチ)、一本釣帝が(伝説スクラッチ)と複数 聖卵復活バッジ 復活天使が(伝説)、クロスエンジェルが(別冊宝島)(伝説)(バレンタイン)(伝説スクラッチ)と複数 お助け札バッジ 復活お守りが(伝説)、ヘルプさんが(バレンタイン)(伝説)、忍ニク満が(伝説スクラッチ)と複数 魔笛復活バッジ 復活悪魔が(伝説)、どらQ魔が(伝説スクラッチ)必要 インプット天使バッジ インプット天使が(創生ヘラクライスト)(伝説)(伝説スクラッチ)、一本釣帝が(逆襲!曼聖羅)(伝説スクラッチ)と複数 七神帝バッジ 神帝特殊シール(聖魔和合伝)(伝説)、アリババ神帝が(干支)が必要 ニャンニャンチアガールズバッジ かめ助が(ココホレ大作戦)(伝説)、珍カーベルが(ココホレ大作戦)(バレンタイン)(伝説)(伝説スクラッチ)と複数 アーチ天使バッジ 次界アーチ天使が(伝説スクラッチ)(伝説)(次界決戦)と複数 創聖巡師グループ 聖梵ミロク(ホロ/黒枠)が難 曼聖羅の民グループ 聖梵ミロク(ホロ/黒枠)が難 バッジ実装を見越したグレードを上げておいたほうが良いと思われるルーツ・グループ(2014/4現在) ルーツ・グループ名 理由 魯神フッドのルーツ 魯神フッドの特殊キャラ(逆襲!曼聖羅)(聖魔和合伝)(伝説)はいるものの、バンパイアフッドを生かすため。セレンスR未実装? ピーター神子のルーツ ピーター神子の特殊キャラ(逆襲!曼聖羅)(聖魔和合伝)(伝説)(伝説スクラッチ)はいるものの、バンプピーターを生かすため。ミネルンバR未実装? クライシス化フッドグループ バンパイアフッドを生かすため レインボー神帝グループ 特殊シールを見越して。聖Vヤマト(赤枠)、聖Iアリババ(赤枠)が難 ギャルジャー5グループ 特殊シールを見越して コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントはバッジ/コメントログに格納されます。 ストーリーは元々のシールのみがボーナス&グレード上げ対象。ルーツ&グループは同一キャラまで全部が対象。ってどっかで見たけどこれは合ってんのかな? - 名無しさん 2013-11-11 14 52 59 名前
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安達彩をお気に入りに追加 安達彩とは 安達彩の40%は根性で出来ています。安達彩の32%は心の壁で出来ています。安達彩の19%はお菓子で出来ています。安達彩の6%は努力で出来ています。安達彩の2%は小麦粉で出来ています。安達彩の1%は不思議で出来ています。 安達彩@ウィキペディア 安達彩 安達彩の報道 12/18・25放送 土曜ドラマ『風の向こうへ駆け抜けろ』メインビジュアル公開! - nhk.or.jp 『カムカムエヴリバディ』第24話、安子(上白石萌音)が成長したるいと充実の日々を過ごす - リアルサウンド 虹コン×ホラー!ドラマ「カイダン都市伝説 洒落怖」DVDが3/2(水)発売決定!:時事ドットコム - 時事通信 書の甲子園 滑川総合、全国準V 団体の部 /埼玉 - 毎日新聞 プレミアWEST10試合でわずか1敗。公立校・大津がエースの2発と堅守でG大阪ユースにも対抗し、ドロー(ゲキサカ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 佐藤健&神木隆之介、米倉涼子… ここ数年の主な退社・独立タレント(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『おかえりモネ』清原果耶の菩薩性と恐ろしさを秘めた「瞳の力」(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東和ロード、10キロ男子は武藤浩哉さん、同女子は鈴木綾子さんV - 福島民友 <ドラマ1週間>安達祐実が25年ぶり朝ドラ 堤真一は16年ぶりTBS系ドラマ 松本潤主演「99.9」の新作スペシャル放送(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 上戸彩が魅せるショートカット×ぴっちりスーツスタイルが、さすが「国民的美少女」過ぎた…!(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 主題歌、構成、題材に見る「おかえりモネ」の特殊性 制作統括に訊いた(木俣冬) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Three Kingdoms」シリーズ最終章で安達優菜が劉備、和泉元彌が司馬懿に(コメントあり) - ステージナタリー <おかえりモネ>いよいよ大詰め! “モネ未知”姉妹がそろって 清原果耶&蒔田彩珠、明日「あさイチ」生出演でトーク (MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「大人のカッコよさ」を描き切る朝ドラ『おかえりモネ』、脚本視点から振りかえる(Lmaga.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「わからないけど、わかりたい」 おかえりモネ・安達奈緒子の思い - 朝日新聞デジタル 蒔田彩珠、『おかえりモネ』で存在感を発揮 みーちゃんが担うシリアスな恋愛パートに注目(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 安達祐実、所属事務所を11月末で退所 独立の道へ - クランクイン! 田部井淳子さんゆかりの極上湯の宿・沼尻高原ロッジに泊まり、安達太良山を紅葉登山 - 株式会社 山と溪谷社 53歳になった内野聖陽の“徹底した役づくり”とは? 台本の大幅な遅れに「抗議の焼肉ボイコット」(文春オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 文学と歴史に彩られた港・直江津 新潟県・上越市 - 朝日新聞デジタル ガンバ大阪ユースFW坂本一彩が得点ランキングトップを快走 - 高校サッカードットコム 卓越した精緻の技と美。国内最大規模の公募展 「第68回 日本伝統工芸展」9月15日(水)より日本橋三越本店で開催 - PR TIMES 連続テレビ小説『おかえりモネ』完全版Blu-ray&DVD BOX 2が11月26日発売|オンライン期間限定10%オフ - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE <蒔田彩珠>「モネ」みーちゃん役で脚光、若手イチの“陰キャ演技”を武器に活躍(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ビーチバレー 男女で全国初V U―23選抜大会で | 藤沢 | タウンニュース - タウンニュース 『ドラゴン桜』南沙良と『おかえりモネ』蒔田彩珠、時代を担う若手女優の魅力(エンタメNEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「39歳、今の自分が好き!」安達祐実が実践する自分との向き合いかた。 - 人生の先輩に聞く、豊かな生き方のヒント | VOGUE GIRL - http //voguegirl.jp/ 蒔田彩珠、「是枝監督は父のよう」 おかえりモネに出演 - 朝日新聞デジタル 「LEDスカイランタン in あだたらイルミネーション」8/7(土)から全8日間開催! - PR TIMES 内野聖陽、安達奈緒子脚本を体現する優しさ 『おかえりモネ』浅野忠信と見せた大人の友情 - リアルサウンド 三浦春馬さん演じる教師が武井咲と戸田恵梨香の間で苦悩『大切なことは~』TVerで配信中 - テレビドガッチ 西島秀俊×内野聖陽、清原果耶×蒔田彩珠……『おかえりモネ』俳優陣の共演歴を追う(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - yahoo.co.jp 蒔田彩珠、清原果耶に続き“朝ドラ妹役”でブレイクへ 『おかえりモネ』未知役の魅力 - リアルサウンド 『おかえりモネ』主人公の妹・未知役、蒔田彩珠(まきたあじゅ)さんの経歴は? - ハフポスト日本版 安達祐実とミルクボーイのCMが大反響 オールブランの新広告戦略 - 日経クロストレンド 夏帆、斎藤工ら出演「息をひそめて」最終話の歌唱シーン本編映像解禁! - スクリーンオンライン 中川龍太郎がコロナ禍を生きる人々描く、Huluのドラマ「息をひそめて」予告編 - ナタリー 夏帆、石井杏奈、村上虹郎、安達祐実、蒔田彩珠、光石研、三浦貴大、瀧内公美、斎藤工ら出演「息をひそめて」予告映像解禁! - スクリーンオンライン 夏帆×石井杏奈×村上虹郎×安達祐実×斎藤工 コロナ禍の世界を描く「息をひそめて」Huluで4月23日配信 - 映画.com 安達彩をキャッシュ サイト名 URL 安達彩の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 安達彩のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 安達彩 このページについて このページは安達彩のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される安達彩に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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作成ルール 400BP 名前 イチロー(鈴木一朗) 年齢 28歳 性別 男性 種族 エルフ テーブルレーティング 3 +編集メモ 日付 2013/8/4 キャラデータ入力、20の質問回答(ただし、得たカルマは当分使用しない。少なくとも最初のセッション終えるまで)。また、キャラ投稿BBS版から呪文の変更(混沌界→静寂) 2013/8/16 キャラデータリビルド。筋力2→1、直感4→5、呪文対抗、召喚の専門化を外して、呪文対抗4→5。また、呪文を静寂→防音壁へ変更 2013/8/17 セッション『お届け者をひとつ』獲得カルマ7を使って成長。召喚、束縛を『大気の精霊』に専門化(各2カルマ)。また、交渉を『取引』に専門化(2カルマ)。合計6カルマ消費で残1カルマ。 コルト・アメリカL36+装填されている通常弾11発をセッション中に入手。コンタクト:ハリー・キャラハン(元ローンスター刑事)コネ値1、忠実値3を入手。ただしGM:Liz卓のみ使用可能 大気精霊F5を束縛。助力7。覚醒パッチR6(@150新円)を2つ購入して、残金3700新円 2013/8/24 メイジサイト・ゴーグル購入。残金1700新円 2013/9/15 シナリオ『ごみを見るひと』獲得カルマを使って成長。霊視を『オーラ・リーディング』に専門化(2カルマ)。残5カルマ 2013/9/15 『20の質問』の取得カルマを使ってイニシエーション(13カルマ)。残カルマ14 2013/9/15 潜入を『都市』に専門化(2カルマ)。残カルマ12 2013/9/16 『多彩豊富なご注文』参加。報酬は8カルマと5000新円 2013/9/21 16カルマを使って第二階梯に。防御術習得。さらに呪文対抗を戦闘で専門化して残り1カルマ。F5精霊束縛素材2500新円購入。F5大気精霊を助力6で束縛。覚醒パッチR6を2枚購入(300新円消費) 2014/2/02 『ルパンに会いたくて イン シアトル』参加。報酬は8カルマと7267新円。覚醒パッチR6を1枚消費 2014/5/19 ワン テイクン・ユア・ソウル参加。報酬は8カルマと5200新円 2014/5/30 2日かけて、制限呪文として霧の呪文を習得。5カルマ消費。呪文式代1500新円と呪物300新円を消費。 2014/5/30 F5大気精霊を束縛しようとして失敗。2500新円を浪費 2014/5/31 偽造ライセンス精霊召喚、銃器所持をR4で取得。800新円消費 2014/6/1 霊視を1→2に成長。4カルマと4日を費やした。2500新円を消費してF5精霊束縛素材購入 2014/6/1 広域敵探知の呪文を習得。5カルマと2日、呪文式500新円と呪物50新円を費やした。 2014/6/8 セッション『冷たい銃声』完了。11カルマと報酬4000新円入手。束縛済み精霊の助力1消費。覚醒パッチ1枚消費。噂好きおじいちゃんへのチップ100新円消費 2014/6/15 前腕ガード(200新円)購入。呪文行使の専門化を操作→戦闘に変更。ダウンタイム一ヶ月、生活費として2000新円支払い。変装用ナノペースト(小)を500新円で購入 2014/6/15 雷球の呪文を3日かけて制限呪文として習得。呪文式2000新円と呪物200新円消費 2014/6/15 電撃の呪文を4日かけて制限呪文として習得。呪文式2000新円消費 2014/6/15 セッション『シャッチョーラン』参加。4カルマと3500新円入手 2014/6/28 霊視を2→3へ上昇。6カルマ支払い。6週間かけたので、生活費として2000新円支払い。 変動データ 2014/2/10現在 獲得カルマ 72 利用可能カルマ 9 現在所持金 12,517新円 評判 6 悪名 0 公的認知度 2 セッション回数 5 通常ダウンタイム 4週間 追加ダウンタイム - 消費追加ダウンタイム - 購入ポイント -ポイント(-新円) ライフスタイル 下流(2000新円/月) 生活費補助 -新円 支払い済み生活費 1ヶ月(2000新円) +参加セッション 参加セッション シナリオ名 獲得カルマ 収入 支出 備考 お届け者をひとつ 7 4000新円 覚醒パッチ(レーティング6)1枚使用。また、束縛精霊の助力1つ消費 ごみを見るひと 6(5×1.2) 5500新円 覚醒パッチ(レーティング6)1枚使用。また、束縛精霊の助力1つ消費 20の質問 20 多彩豊富なご注文 8(7×1.2) 5000新円 覚醒パッチ(レーティング6)1枚使用。また、束縛精霊の助力1つ消費 ルパンに会いたくて イン シアトル 8 7267新円。 覚醒パッチ(レーティング6)1枚使用。また、束縛精霊の助力1つ消費により束縛済み精霊一体送還 ワン テイクン・ユア・ソウル 8(7×1.2) 5200新円 冷たい銃声 11 4000新円 11カルマと報酬4000新円入手。束縛済み精霊の助力1消費。覚醒パッチ1枚消費。噂好きおじいちゃんへのチップ100新円消費 シャッチョーラン 11 3500新円 4カルマと報酬3500新円入手。 +ダウンタイム処理 ダウンタイム処理 シナリオ名 期間 支出金額 成長 備考 F5大気精霊束縛 1日 F5精霊束縛素材 F5マジカルロッジ設営 1日 F5マジカルロッジ素材 F5大気精霊束縛 1日 F5精霊束縛素材 霧の呪文(制限呪文)を習得 2日 RIGHT呪文式、呪物 F5大気精霊を束縛しようとして失敗 1日 霊視を1→2に成長 4日 広域敵探知(制限)を習得 2日 呪文行使の専門化を操作→戦闘へ変更 一ヶ月 雷球(制限)の呪文を習得 3日 電撃(制限)の呪文を習得 4日 霊視を2→3へ上昇 6週間 Harf String 一周目 種族&種族オプション 作成時コスト 30 利用カルマ 0 名称 コスト エルフ 30BP == Attributes == 強靭 4 敏捷 2 反応 2 筋力 1 魅力 5 直観 5 論理 2 意思 5 エッジ 3 魔力 5 == Derived Attributes == エッセンス 6 イニシアティブ 7 イニシアティブ・パス 1 アストラル イニシアティブ 10 アストラル イニシアティブ・パス 3 Matrix Initiative 8 Matrix IP 1 身体ダメージトラック 10 精神ダメージトラック 11 == Active Skills == エチケット 1 Pool 6 交渉 2 [取引] Pool 7(9) 霊視 3[オーラ・リーディング] Pool 8(10) 知覚 1 Pool 6 潜入 1[都市] Pool 3(5) 呪文行使 5 [Manipulation] Pool 12 (14 戦闘系専門化。操作系は導師精霊:鴉で+2) 呪文対抗 (防御術第2階梯) 5[戦闘] Pool 12(14 戦闘呪文) 召喚 4[大気] Pool 11(15 大気専門化と導師精霊:鴉) 束縛 4 [大気] Pool 11(15 大気専門化と導師精霊:鴉) 集中術 第2階梯 Pool 12 防御術 第2階梯 Pool 12 コンピュータ 0 Pool 1 サイバー戦闘 0 Pool 1 サバイバル 0 Pool 4 データ検索 0 Pool 1 トラッキング 0 Pool 4 パーミング 0 Pool 1 ハッキング 0 Pool 1 パラシュート 0 Pool 3 ピストル 0 Pool 1 応急処置 0 Pool 1 回避 0 Pool 1 偽造 0 Pool 1 弓術 0 Pool 1 虚言 0 Pool 4 脅迫 0 Pool 4 工芸 0 Pool 4 航法 0 Pool 4 指導 0 Pool 4 自動火器 0 Pool 1 重火器 0 Pool 1 錠前 0 Pool 1 潜水 0 Pool 3 船舶操縦 0 Pool 1 素手戦闘 0 Pool 1 体術 0 Pool 1 脱出 0 Pool 1 地上機操縦 0 Pool 1 長銃 0 Pool 1 刀剣 0 Pool 1 投擲武器 0 Pool 1 統率 0 Pool 4 爆破 0 Pool 1 尾行 0 Pool 4 武器整備 0 Pool 1 変装 0 Pool 4 砲術 0 Pool 1 棍棒 0 Pool 1 == Knowledge Skills == 英語 4 Pool 9 日本語 N Pool 0 覚醒生物学 3 Pool 5 精霊 4 Pool 6 魔法理論 4 Pool 6 映画 3 Pool 8 == Contacts == タリスモンガー (4, 5) フィクサー (2, 2) 元ローンスター刑事(ハリー・キャラハン) コネ値1、忠実値3。ただしGM:Liz卓のみ使用可能 == Qualities == 有利な資質 Low-Light Vision 導師精霊 (鴉) 魔法使い 不利な資質 SIN持ち (通常) (日本帝国人) アレルギー (珍しい, 軽度) (蕎麦) 過敏な神経構造 免疫過敏 == Spells == (Tradition Shinto, Resist Drain with WIL + CHA (10)) 喪神球/スタンボール DV (フォース÷2)+1 魔力破/マナボルト DV (フォース÷2) 反射増強/インクリース・リフレックス DV (フォース÷2)+2 マナの窓(広域化) DV (フォース÷2)+2 精神探査/マインド・プローブ DV (フォース÷2)+2 完全透明化/インプルーヴド・インヴィジビリティ DV (フォース÷2)+1 防音壁/サウンドバリアー DV (フォース÷2)+3 空中浮遊/レヴィテイト DV (フォース÷2)+1 思考制御/コントロール・ソート DV (フォース÷2)+2 物理障壁/フィジカル・バリアー DV (フォース÷2)+3 霧(制限呪文) DV:(フォース÷2)+3 広域敵探知(制限呪文)DV:(フォース÷2)+3 雷球(制限呪文)DV (フォース÷2)+5 電撃(制限呪文)DV (フォース÷2)+3 ==魔法の資産== 魔力収束具 (結合済みの収束具) Rating 2 呪文維持収束具 (身体) (結合済みの収束具) Rating 3 マジカル・ロッジF5 束縛済みの精霊①:大気 F5 助力5(元素属性攻撃) 束縛済みの精霊②:大気 F5 助力5(元素属性攻撃) 精霊束縛用素材 Rating 5×1 マジカル・ロッジ素材 Rating 5(使用済み) 呪物(操作):お守り 呪物(探知):お守り 呪物(戦闘):お守り == Lifestyles == 下流 1 months == Armor == Form-Fitting Half-Body Suit4/1 アーマー・ベスト 7/5 +Gel Packs +YNT SoftWeave +絶縁 4 +耐火 3 前腕ガード 0/1 == Weapons == 素手 Pool 1 DV 1S AP - RC 0 コルト・アメリカL36 Pool 1 DV 4P AP - RC 0 == Commlink == ノヴァテック・エアウェア (3, 0, 0, 3) 分析 Rating 3 AR グローブ アイリス・オーブ サブボーカル・マイク トロード データチップ x3 == Gear == 医療キット Rating 6 覚醒パッチ Rating 6 x3 蘇生パッチ x2 イヤホン Rating 2 +音声選別フィルター Rating 3 +聴力強化 Rating 3 メイジサイト・ゴーグル(光学式) 双眼鏡 (光学式) +映像拡大 眼鏡 Rating 4 +映像リンク +熱映像視野 +大光量補正 フラッシュライト マグネシウム・トーチ x5 蛍光スティック x3 偽造 SIN Rating 4 偽造免許 (魔法行使) Rating 4 偽造免許 (運転) Rating 4 偽造免許 (魔力収束具) Rating 4 偽造免許 (呪文維持収束具 (身体)) Rating 4 偽造免許 (Gel Packs) Rating 4 偽造免許(銃器所持)Rating 4 偽造免許(精霊召喚)Rating 4 拘束具, プラスティック製 x20 変装用ナノペースト(小)×1 == Vehicles == スズキ・ミラージュ (レーシング・バイク) +ヴィークル・センサー == Description == 日本帝国出身の日系エルフ魔法使い(神道様式) == Background == 日本帝国出身で、元シアワセの俸給奴隷。 シアワセの中で生まれ育ち、その幸福がいつまでも続くものと思っていた。 しかし社内の対立に巻き込まれた挙句、罠にはまってドロップアウト。 といっても、鴉の導師精霊の教えに従って他人の不幸に付け込もうとしたら罠だったというオチ。 自業自得ということもあって、友人や同僚からも愛想を尽かされた。 結局日本には居場所が無くなり、引退した師匠(タリスモンガー)を頼ってシアトルに逃げ込んだ。 シアトルでの生活に不満は多いが、大嫌いな蕎麦を見ることがないのが唯一の美点と思っている。 また、魔法使いとしての価値観ゆえか、インプラントやVRについては否定的。偏見を持つまでには至っておらず、他人のすることに口を出す気はないが、自分でやることには消極的(そして体質的にも合わない)。 シアトルで使っている名前(当然偽名)は、大昔のプロ野球選手から拝借した。日本から渡米して大成功したそうな。 == Concept == 魔法使い。 導師精霊:鴉と、操作呪文専門化、魔力収束具で+6のDPを得れるため、操作系呪文は得意。 導師精霊:鴉と、魔力収束具、専門化で+6のDPを得れるため、大気の精霊召喚も得意。 戦闘魔法は、強敵に対しては束縛済みの大気の精霊の呪文行使支援でDPを増やす。 魅力5と交渉2、交渉専門化『取引』で最大DP9の交渉能力あり。導師精霊:鴉の欠点『他人の不幸に付け込んで利益を貪る』ロールをするには報酬の吊り上げ交渉ができた方が良いと思ったため。 == Notes == 戦闘(対生物、精霊):普通に『魔力破』、『喪神球』を叩きつける。束縛済み大気の精霊の支援でDP追加も可能。 得意の操作系呪文『思考制御』で相手の強力な武器を放棄させたり、状況やGMが許せば退場させる(高い場所であれば「飛び降りろ!」など)ことも可能。 戦闘(対無生物):精霊に任せる。あとは『物理障壁』で遮蔽をつくったり敵を分断したり、空中浮遊(GMが許せば浮かせると同時に反転させて)で動きを封じる。 潜入:潜入技能は1だが、『完全透明化』の呪文と『防音壁』の呪文と大気の精霊の『隠蔽』でカバー。物理障壁の足場つくりや空中浮遊での移動など、仲間への支援も可能。 交渉:交渉4(技能値2+専門化取引2)と魅力5で、フェイスのお手伝い程度はできたらいいな。 人質をとられた場合など、緊急性が高かったり相手が敵だったりする場合は『思考制御』の呪文で対応。 尋問:鉄板の呪文『精神探査』。 捜査、索敵:『マナの窓(広域化)』と、最大5体のウォッチャーで。 情報収集:コネ4忠誠5のタリスモンガーがおり、知識技能も魔法関連はいくつか取得しているので、魔法関連ならそこそこ情報を集められる。フィクサーはコネ2忠誠2なので、汎用性のある情報収集は無いよりはましというレベル。 <20の質問> Q1:キャラクターの出身地はどこですか? その家系の由来は何ですか? 両親はどんな人ですか? 両親から何かを受け継ぎましたか? 日本帝国出身。 もともとの家系はシアワセに取り込まれた小さな神社。両親含む親族は魔法使いとしてシアワセに勤めている。 両親はヒューマンだが、イチロー自身はUGEによりエルフとして生を受けた。 Q2.両親はキャラクターに関して何を言うでしょうか? シアワセから放逐された時に勘当されており、生まれてこなければよかったとまで言われている。 もともと種族の違いから溝があったものの、シアワセからのドロップアウトした際に完全に断絶している。 (ドロップアウトの理由も自業自得な点があるので) Q3:『シャドウラン』の歴史の出来事で印象に残っていること ハレー彗星の接近。 今となっては最も幸福だったと思える青春時代に起きた大事件であり、魔法使いの卵としては、この事件が 魔法をさらに発展させていく象徴に思えた。 Q4:シャドウランナーになった理由 シアワセ社内の対立に巻き込まれた挙句、罠にはまってドロップアウトした。 といっても、鴉の導師精霊の教えに従って他人の不幸に付け込もうとしたら罠だったというオチ。 自業自得ということもあって、友人や同僚からも愛想を尽かされた。 結局日本には居場所が無くなり、引退した師匠(タリスモンガー)を頼ってシアトルに逃げ込んだ。 Q5:キャラクターの生活空間は何に似てますか? 独自のものにするために何かを加えたり変更しましたか? フローリングの上に畳を敷いて、和室感を出している。これだけは譲れない日本人のこだわり。 あとは神棚を設置している。 Q6:キャラクターの信仰、信念 神道様式の魔法使いなので、当然神道を信仰している。 ヤタガラスを導師精霊としているが、ヤタガラスは神の使いであって神ではないので、相棒的なイメージ。 相手が困っているとつい弱みに付け込みたくなるのは、だいたいコイツが悪魔的に囁いてくるため・・・ということにしている。 実際には、単に欲張りなだけ。取れるところからは取る。 Q7:キャラクターの人柄に関して何が最も嫌ですか? 相手の不幸に付け込む欲深さ。 Q8:キャラクターが最も高く(あるいは最も低く)配慮しているのは10大のどこですか? もっとも好ましくないものはどこですか? そして、その理由は何ですか? かつての古巣であるシアワセ。 Q9:キャラクターとコンタクト達の間にある物語は何でしょうか? タリスモンガー 師匠。ロリBBAで語尾は「のじゃ」。種族はエルフ。 イチローと同じくヒューマンの両親をもっており、似たような境遇ゆえかよく面倒を見てくれた。 シアワセからドロップアウトした際に家族友人同僚すべてから見放される中、唯一変わらない親愛を示してくれた上、 新しい人生を送る手助けをしてれた。 きっと生涯頭が上がらない。 なお、師匠自身は導師精霊:敵対者の導きに従ってシアワセを辞めている。 フィクサー 師匠に紹介してもらったオークのおっさん。 そこそこ頼りになるが、師匠に色目を使う困ったHENTAI。 Q10:日曜日の朝です。キャラクターには翌日の午後まで予定がありません。 その日は何をしますか? 師匠のところに遊びに行く。 Q11:どのようにして技術を習得するようになりましたか? そして、どのようにしてそれらのレベルを上昇させましたか? 師匠のもとで学んだ。 Q12:受けた仕事を実施するにあたって道徳的な限界はありますか? そして、どんなシャドウワークに従事することを拒否しますか? シアワセからドロップアウトした時点で、どんな汚れ仕事でもやって生き延びると決意しているので、 ウェットワークでも何でもやる。 ただし不特定多数から恨みを買うような仕事は避けたい。報復が怖いので。 Q13:もし覚醒者やテクノマンサーのキャラクターだった場合、あなたの様式やストリームを考えてください。 神道様式。 実家が神社の家系なので、この系統となった。他に深い事情はない。 召喚する精霊は和風な見た目になる。八百万に宿る神という設定。 Q14:どのようにしてキャラクターは人体強化を持つようになりましたか? インプラントはしていない。 Q15:平凡な人生や主流の文化、それらにとどまる人についてどう考えますか? 少しうらやましく思っている。自分はもう戻れないので。 Q16:キャラクターに長引く悪夢や根強い恐怖があるのなら、それはいったい何でしょうか? そして、なぜそれが恐ろしいのかがわかりますか? 罠にはまってすべてを失ったときの記憶が最大の悪夢。今でも時々夢に見る。 Q17:あなたのキャラクターの「神聖な物」や「近しい人」とは何ですか? そしてそれらはどのような由来でキャラクターにとってとても重要なものになりましたか? 近しい人は師匠。理由はQ9参照。 神聖はものは勾玉の首飾り(魔力収束具)。一人前になった証として師匠から授けられた。 Q18:子供の時に何になりたかったですか? そして、現在の目標は何ですか? 子供の頃は立派な魔法使いになって、シアワセの重役になることを夢見ていた。 今は目標を見失っている。 Q19:キャラクターは何に似ていますか? そして、何が彼の選択を示唆しましたか? 現在は茶髪のロン毛。 シアワセに勤めていた頃は七三分けに黒縁メガネという、非常に格調高いスタイルだった。 Q20:キャラクターはどのようにして通り名が知られるようになりましたか? シアトルに来てから名乗っている偽名:鈴木一朗から、『イチロー』と呼ばれている。 偽名の由来は大昔のプロ野球選手から拝借した。日本から渡米して大成功したそうな。 ビッグになってやるよという意思がこめられている。
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過去の大会 2015 トライアスロン伊良湖大会 2014 トライアスロン伊良湖大会 2013 トライアスロン伊良湖大会 2012 トライアスロン伊良湖大会 2011 トライアスロン伊良湖大会 2012年 『レースレポート ~バイソン編~』 2012年 『レースレポート ~なかじさん編~』 2012年 『レースレポート ~沖見編~』 2011年 『伊良湖へのカウントダウン』 2011年 『カーボパーティーとは?』 概要 日時:2016年9月11日(日) 場所:伊良湖岬周辺 募集期間:2016年4月8日~5月8日 競技内容:スイム(A 2.25km B 1.5km)、バイク(A 70km B 42km)、ラン(A 20km B 10km) 公式HP 募集要項(pdf) 参加者名簿 Aタイプ、Bタイプ コースマップ 参加者(敬称略) 氏名 学年 タイプ レースNo. 総合記録 順位 スイムラップ S順 バイクラップ B順 スプリット 通過 ランラップ R順 森田 OB B 606 3 24 15 305 29 08 120 1 26 47 97 1 55 55 101 1 28 20 445 植松 OB A 43 5 01 24 151 50 48 398 2 17 04 93 3 07 52 169 1 53 32 156 中嶋 OB A 28 5 37 16 333 59 03 442 2 39 35 352 3 38 38 413 1 58 38 197 沖見 OB A 23 6 16 27 423 59 48 445 2 34 07 298 3 33 55 384 2 42 32 431 大橋 OB A 25 6 22 54 436 1 03 04 448 2 39 17 346 3 42 21 429 2 40 33 427 石村 M2 B 521 3 47 45 421 40 15 442 1 42 55 327 2 23 10 376 1 24 35 435 平塚 M1 A 14 5 08 00 189 49 31 365 2 13 42 62 3 03 13 135 2 04 47 241 宮本 B4 A 15 5 34 13 316 47 22 308 2 25 13 188 3 12 35 221 2 21 38 362 伊藤 B4 ドライバー 担当者:宮本大 スケジュール(確定) 9月10日(土) 11 45 北駐車場集合、積み込み後出発 12 00 選手登録、バイクチェック開始(休暇村伊良湖セントラルロッジ) 13 30 伊良湖岬到着 14 30~15 00 競技説明会(伊良湖クリスタルポルト) 15 00 選手登録、バイクチェック終了 15 30~16 00 競技説明会 16 30~ 開会式・前夜祭(伊良湖港緑地公園) 9月11日(日) 4 45 北駐車場集合、積み込み後出発 6 30 伊良湖岬到着 7 00 選手登録開始 8 30 Aタイプ選手登録終了 9 00 競技スタート(Aタイプ) 9 30 Bタイプ選手登録終了 11 00 競技スタート(Bタイプ) 15 00 表彰式(総合表彰) 15 35 全競技終了 配車 深澤CAR...石村、平塚、宮本、伊藤(ドライバー) (深澤さんありがとうございます!!!) 物品貸出 物品 貸し出し先 ウェットスーツ 大橋さん、沖見さん 持ち物 スイム スイムキャップ(恐らく支給される)、ゴーグル、ウェットスーツ、ワセリン(倉庫にある) バイク 自転車、ヘルメット、サングラス、サイクルグローブ、ジャージ、レーパン、シューズ、補給食、ボトル ラン 靴下、シューズ、ランウォッチ(必要であれば) 他 タオル、etc 応援 伊良湖岬まで自転車で片道40kmぐらい(バイク練になるよ) 特にトライアスロンに出てみたい人、考えてる人は見に来ましょう! コメント JTU会員登録&Aタイプ(一般枠・抽選)エントリー完了! (`・ω・)ゞ -- 沖見@十三 (2016-04-08 14 57 25) Aタイプエントリーしました -- 宮本 (2016-04-09 11 38 14) Bタイプエントリーしました -- 伊藤 (2016-04-11 17 14 00) Aタイプエントリーしました.5時間きりたい. -- 平塚 (2016-04-14 08 04 51) Bエントリーしました。 -- 立原 (2016-04-24 15 02 43) Bタイプエントリーしました。B3土居です。 -- 土居龍斗 (2016-05-05 16 34 06) Bタイプエントリーしました -- b3_樋口 (2016-05-07 22 04 09) 抽選漏れです -- b3_樋口 (2016-05-12 12 41 44) Aタイプ当選しました -- 宮本 (2016-05-12 13 02 50) Aタイプ当選!入金忘れないようにしないと!! -- 沖見@十三 (2016-05-12 14 58 36) 1次抽選外れてしまった人も、2次抽選・3次抽選とまだまだチャンスがありますよ~ -- 沖見@十三 (2016-05-12 14 58 55) Bタイプ落選。 -- 石村 (2016-05-12 16 32 04) Aタイプ当選.やったぜ. -- 平塚 (2016-05-12 16 34 11) B落選!!残念 -- 立原 (2016-05-12 20 49 32) B落選 -- 伊藤 (2016-05-13 11 58 29) 2次抽選の結果が5/26(木)12時から見れるそうです~ -- 名無しさん (2016-05-24 12 06 13) Bタイプ2次抽選も落ちたようです -- b3_樋口 (2016-05-26 12 30 02) Bタイプ2次で当選してました、トライアスロン完走のリザルトほしい -- 石村 (2016-05-29 22 29 15) 3次抽選の結果が6/8(水)12時から見れるそうです~ A・Bともに、15名追加当選だとか! -- 名無しさん (2016-06-06 17 43 21) B_type 3次落選 -- b3_樋口 (2016-06-08 23 38 42) 4次抽選(最終)の結果が6/22(水)12時から見れるそうです~ Aタイプ11名・Bタイプ9名が追加当選だとか! -- 名無しさん (2016-06-21 14 56 39) 最終抽選落ちましたので、出られないことが確定しました -- b3_樋口 (2016-06-23 12 48 03) 極稀に、大会事務局から「急なキャンセルの補填枠」として電話がかかってくるパターンがあるとか・・・ (バイソン@2013年) -- 名無しさん (2016-06-24 11 10 29) 前日・当日の移動ですが、バイソンと共に車で向かいます~ 去年3人3台載せれたので、あと1人1台まで乗車可能! OBなかじさん(中嶋亮太)も出場するので、交渉すれば載せてもらえるかも・・・!? -- OB沖見 (2016-07-22 11 53) こんばんはOB大橋です。今回参加者があまり多くないようですがウエットスーツって余っていますでしょうか。可能な一着お貸しください。よろしくお願いします。 -- 大橋 (2016-07-24 20 35 02) 大会案内が来たのでスケジュールを確定しました -- 宮本 (2016-08-13 10 35 41) 名前 コメント
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せつめい ゲームボーイ 熱血高校ドッジボール部 強敵!闘球戦士の巻のBGMや背景が主に手に入るなつかしBOX BOXなかみ No. タイプ なかみ No.1 アイテム ぎんぎんぜっと No.2 アイテム みなげんきー No.3 アイテム ふっかつのたね No.4 トッド 6000 No.5 トッド 6000 No.6 チーム ねっけつこうこう B No.7 チーム ねっけつチーム C-2 No.8 チーム ねっけつドッジぶ C No.9 チーム スーパードッジズ C No.10 チーム いしづきましば C No.11 アイテム スターガチャ No.12 アイテム スターガチャ No.13 アイテム スターガチャ No.14 アイテム スターガチャ No.15 アイテム スターガチャ No.16 しゅーと はやいうえしたIだま B No.17 しゅーと はやいうえしたIだま B No.18 しゅーと ミニうえしたIだま B No.19 しゅーと くっつきだま C No.20 しゅーと オンオフ3たてだま C No.21 はいけい ぱんく すてえじ No.22 はいけい やくざ すてえじ No.23 はいけい ながと の くに3 No.24 はいけい ながと の くに4 No.25 はいけい ひぜん の くに3 No.26 BGM たいとる No.27 BGM たい ぱんく ちいむ No.28 BGM たい やくざ ちいむ No.29 BGM えんでぃんぐ No.30 BGM げえむ おおばあ その他のじょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'いしづきましばC' 'くっつきだまC' 'なつかしBOX' 'ねっけつこうこうB' 'ねっけつチームC-2' 'ねっけつドッジぶC' 'はやいうえしたIだまB' 'オンオフ3たてだまC' 'スーパードッジズC' 'ミニうえしたIだまB' '稼働中'
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メニュー>メインクラス>シーフ>ドッジムーブ [RA,Dg,U,-,2,5/非Eq盾 AkDgR+SL+2] ☆☆☆☆ 回避上昇スキルとしてはなかなか強力。1枠コスト2で+3なら十分に価値はあるだろう。とはいえさすがにナイトやパラディンが盾を捨ててまで使うことはないと思う。 リアクションのスキルとしては最も低コストだし回数制限もない。回避型ならSLを伸ばしてしまうのもありだろう。また回避ギルドなら《バタフライダンス》ともども使える人は取ってしまうと楽になるはずだ。 -- 灯 (2011-10-28 20 27 25) SKG:[Spc,-,U,-,2,5,非Eq盾/OnDgR:+SL+2] ☆☆☆ 回避型の両・双使いに便利。競合もない。《インタラプト》を敵に回しても安心だ。 ただフェンサーは、この分をフェイトに回した方が継戦能力は安定するかも知れない。この辺は回避判定における固定値、言い換えればGMのクリティカル運をどう評価するかによる。 -- 灯 (2014-04-15 20 36 23) アリアンロッドというゲーム、命中とダメージのインフレに対して回避のインフレが起こりにくい。回避にきちんとスキル枠を割く気がなければ、回避固定値が3点増えたところで避けられる攻撃の数は全く変わらないだろう。……エネミーガイドに準拠するなら。 -- 名無しさん (2019-02-13 11 56 39) 純粋なシーフならあってもいいが、バタフライダンスが先決。回避は固定値があってもファンブルしてしまうと意味が無い。 コストも2とかかるが、確かにSL1で回避+3は大きい。防御を捨てている人には美味しいかもしれない。 しかし問題は、低レベル帯でもなお高いエネミーの命中。EL5でも3Dがちらほらいる。こんなんでは回避はやってられない。 安全を取るなら防具、軽減スキルの確保くらいはしたい。 …実はマタドールと同時に発動することができる。ステップ:ダークとバトルステップを合わせると、最大で+22まで増やせる。 とことん回避したい人はまずこれ、という程度に落ち着く立ち位置と思われる。MP切れには注意。 -- 名無しさん (2019-03-15 14 36 42) 名前 コメント
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リッジレーサー7とは、バンダイナムコゲームスより発売されたPlayStation3専用のレースゲームである。 PlayStation3のローンチタイトルであり、2006年11月11日に発売された。 FullHD(1080p),60fpsに対応した世界初のゲームでもある。 現代の架空都市で繰り広げられるリッジレーサーシリーズ「ナンバリング」タイトル。 同時にナムコ伝統シリーズでもある。 リアルなカーレースには無いスピード感と簡単操作で出せるドリフト、ニトロに人気がある。 名前 コメント