約 2,508,892 件
https://w.atwiki.jp/dotaautochess/pages/51.html
シナジー効果Siphon Soul (サイフォンソウル / 吸い上げる魂) ウォーロックに属する駒一覧 シナジー効果 Siphon Soul (サイフォンソウル / 吸い上げる魂) 少なくとも(N)人の異なる種類のウォーロックが戦場にいるときに有効になります。 (2)ウォーロック:味方全員に、攻撃とスキルで与えたダメージの10%分のHPを回復する能力を付与します。 (4)ウォーロック:味方全員に、攻撃とスキルで与えたダメージの20%分のHPを回復する能力を付与します。 (6)ウォーロック:味方全員に、攻撃とスキルで与えたダメージの30%分のHPを回復する能力を付与します。 ウォーロックに属する駒一覧 Witch Doctor Venomancer Shadow Fiend Necrophos Alchemist Enigma Death Prophet
https://w.atwiki.jp/tansyuu/pages/18.html
必殺技 ロックバスター 横必殺技 ブルースシールド 上必殺技 ビートコール 下必殺技 ウェポンチェンジ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/13716.html
トラロック アステカ神話の雨の神。 関連: チャルチウトリクエ (妻) ショチケツァル (妻) チャック (同一視) 別名: トラロク タヒン ツァウイ コシーホ ナワルピリ ヌウアルピリ トラクロクテトリ
https://w.atwiki.jp/yarapoke/pages/133.html
./~~7\. _ _/~ハ / / /\//o oY .ト . | vV_/ .ooo ト-tヽ v- /~フ、/ o oヽ | | 、_人ノ |`─┬┬´~v . 、_凵 ト-´ヽ_._ノ / ノ , 、__」 ヽ.T´ ヽ rイノ^ヽ.イゝニニろ ノ」 /^/十.|^|~~ト Y / | r´~~メ ̄ヽ」 |人ノセ ヽ |_」 卜ノ ソ / ~~ 三三 =・==・  ̄ ̄ ヽ___/━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━NO.377 レジロック いわやまポケモン──────────────────────────────────────【タイプ】 いわ【特性】 クリアボディ【隠れ特性】 すなおこし【種族特性】 炸裂装甲【固有特性】 なし──────────────────────────────────────【種族値】 レジロックと同じ──────────────────────────────────────【技】 ストーンエッジ だいばくはつ じしん アームハンマー──────────────────────────────────────【持ち物】 ラムのみ────────────────────────────────────── 炸裂装甲……低確率で相手の最大HPの四分の一のダメージを与える。──────────────────────────────────────
https://w.atwiki.jp/hamashow/pages/131.html
チームによっていろいろなレシーブの陣形はあると思いますが、 おそらく最もシンプルなレシーブの陣形でご説明していきたいと思います。 そして実際の試合中で最も多い形であろうレフトからスパイクを打たれる場合を想定してみました。 上図の赤丸がブロッカーです。 レフトから打たれる場合、ブロックに行く2人はセンターとライトのプレーヤーです。 ライトブロッカーはアンテナからボール1個分程度空けてブロックに飛びます。 センターブロッカーはライトブロッカーと間を空けないようにブロックに飛びます。ブロックに飛ばないレフトプレーヤーはブロックの後ろ辺りに入り、フェイント攻撃に備えます。 次にレシーバーの位置を見ていきましょう。 基本的にブロックの後ろにスパイクは来ないと考えられます。 レシーバーはブロックの無いところに構えるのが基本になります。 レフトレシーバーはレフトからインコースに打たれるボールを狙います。 センターレシーバーはブロックの横をすり抜けて長いコースに打たれるボールを狙います。 ライトレシーバーはストレートコースに打たれるボールを狙います。 基本的な考え方は上の通りで、これならどんなボールでも拾えると思ってしまいそうですが、 実際の試合ではトスが長かったり、短かったり、離れたり、近かったりと 図のようになることのほうが少ないと思います。 またアタッカーによって、クロス打ちが得意とかストレート打ちが得意などもあります。 しかし、基本は変わりません。ブロックの無いところにレシーバーが構えるのです。 そのためには、ブロッカーがしっかりと基準を作ることが大事です。 そうするとレシーバーも安心してレシーブ位置を決めることができます。 さらにブロックでコースを絞って飛びたい・・・というときは、 レシーバーとコミュニケーションをとり、ブロックで抑えるコースとレシーブで拾うコースとを 明確にしておくとチームとしてワンランク上にいけるのではないでしょうか。トスやアタッカーの状況に合わせて臨機応変に対応できるようになると最高です。
https://w.atwiki.jp/underlords/pages/45.html
ウォーロックのデータ ウォーロックの基本情報 ティアー 1 アライアンス 血族 黒魔術 ヒーラー ウォーロックのステータス レベル ★ ★★ ★★★ ヘルス 975 2,175 4,275 マナ 100 DPS 29 59 112 与ダメージ [40/60] [80/120] [160/220] 攻撃速度 0.59 移動速度 290 攻撃範囲 4 魔法耐性 0 防御力 0 自然回復 0 ウォーロックのアビリティ シャドウワード ★ CD 6.00秒 魔法 ウォーロックは呪文を囁く。対象が味方ユニットの場合、即座にヘルスを168回復させた後、3秒間毎秒56回復させる。敵ユニットの場合、3秒間毎秒75ダメージを与える。 ★★ CD 6.00秒 魔法 ウォーロックは呪文を囁く。対象が味方ユニットの場合、即座にヘルスを337回復させた後、3秒間毎秒112回復させる。敵ユニットの場合、3秒間毎秒150ダメージを与える。 ★★★ CD 6.00秒 魔法 ウォーロックは呪文を囁く。対象が味方ユニットの場合、即座にヘルスを675回復させた後、3秒間毎秒225回復させる。敵ユニットの場合、3秒間毎秒300ダメージを与える。 守られるべき秘密というものがある…デムノックは分別のなさの大小を払うことになるだろう。―チャンスを伺うアネシックス ★★★の時のみの効果 3つ星の場合、ウォーロックは味方の悪魔がアビリティをキャストした時に、お互いがサイレンス状態になるのを防ぐ。 変更履歴 ★★★効果を追加。(2020/05/14) アライアンスにヒーラーを追加。(2019/10/24) アビリティを使用するモーションに必要な時間は0.4秒? 名前
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/6005.html
《ブロック計画》 永続罠 「ブロック」と名の付くモンスターが特殊召喚される度に ブロックカウンターを1つこのカードに乗せる。 ブロックカウンター1つにつき「ブロック」と名の付くモンスターの攻撃力を300アップする。 カウンターを全て取り除くことで たまったカウンターと同じレベルの「ブロック」と名の付くモンスター1体 デッキから特殊召喚できる。 part17-397 作者(2007/08/10 ID YdM9gaSa0)の他の投稿 part17-380part17-381part17-385part17-394part17-395part17-398part17-408 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/362.html
《ロック魂》 【ロックだましい】 《ロック魂》 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン レナを5回連続選択 16 ポップンミュージック16 PARTY♪のネット対戦に登場した、キャラクター関連称号。 力強く切ない歌声をロックを披露するレナを意識しているような。 レナだけでなく、ロック系の楽曲が好きだという人にも主張としてオススメな称号だ。 関連リンク レナ 称号/ポップン16 ネット対戦全般/ポップン16
https://w.atwiki.jp/anison-research/pages/325.html
邦楽ロック 参考 キミのラプソディー プラットホーム 無敵級*ビリーバー
https://w.atwiki.jp/skin/pages/5.html
2ブロックモノクロシンプル 2ブロックモノクロシンプル2 2ブロックモノクロシンプル CSSをコピペする 左のブロックの変な空きを消しました。 見出しを右にずれないようにしました。 2ブロックモノクロシンプル2 CSSをコピペする ↑の色を反転させただけです。000をfffに、fffを000に変換するだけですがちょこっとこつがいったりします。