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7gh*Good Job リスト EPISODE GJエピソード1チャプター1 チャプター2 チャプター3 エピソード2チャプター1 チャプター2 チャプター3 エピソード3チャプター1 チャプター2 チャプター3 エピソード4チャプター1 チャプター2 チャプター3 チャプター4 チャプター5 エピソード5チャプター1 チャプター2 チャプター3 エピソード6チャプター1 チャプター2 チャプター3 チャプター4 CO-OP GJCO-OP1 CO-OP2 BATTLE GJWEAPON GRENADE TECHNIQUE 取得難易度の高いGJ取得指南 コメント EPISODE GJ 生存系はBOTが死亡してもダメなので4人でcoopするか、ソロプレイ推奨。 アップデートでソロイージー攻略すれば簡単に取得可能になった。 EPISODE GJは誰が取得(成功)しても全員が受勲扱いになる。 チャプタークリアまでGJはセーブされない。 アップデートでエリア保存されるようになったかは不明、報告求む。 エピソード1 チャプター1 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 データポストを起動せよ 銅 データポスト起動 銀 データポスト2本起動 金 データポスト全起動達成 AKを倒せ 銅 AK排除 部位破壊なし 銀 AK攻略成功 腕1本破壊 金 AK完全攻略成功 腕2本破壊 リアクションを決めろ 銅 シングルリアクション 1人がリアクションを取る 銀 CO-OPリアクション 2人がリアクションを取る(BOT可) 金 リアクションオール 4人全員がリアクションを取る(BOT可) 2 戦線を突破せよ 銅 戦線突破・犠牲者多数 銀 戦線突破・犠牲者少数 金 戦線完全突破・全員生存 死亡者なし AKルートを突破せよ 金 AKルート完全突破 スタート地点右手のルートを通った場合 3 制御装置を動かし続けろ 銅 辛勝 銀 勝利 金 完勝 1度も制御装置を止められずにクリア チャプター2 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 データポストを起動せよ 銅 データポスト起動 銀 データポスト2本起動 金 データポスト全起動達成 AKを倒せ 銅 AK5体撃破 銀 AK10体撃破 金 AK完全撃破 隠しルートを探せ 金 隠しルート発見 スタート地点からすぐ右側の壁 少し上に穴がある(木の葉が覆いかぶさっていて見え辛い) 2(隠しルート) AKを倒せ 銅 AK撃破 銀 AK2体撃破 金 AK完全撃破 橋突破作戦発動 銅 作戦成功・犠牲者多数 銀 作戦成功・犠牲者少数 金 橋突破作戦成功・全員生存 GJ指示が出てから吊り橋を渡るまで誰も死なない 3 カテゴリーG応戦行動開始 金 カテゴリーG完全攻略 アイスブレスから脱出せよ 銅 自力脱出成功 最初の1回のみ受勲できる。2回目以降は判定なし。Bot可 金 他力脱出成功 AKせん滅チャレンジ 銅 AKスイーパー 銀 AKバスター 金 AKジェノサイダー チャプター3 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 最前線を突破せよ 銅 突破達成・犠牲者多数 銀 突破達成・犠牲者少数 金 突破達成・全員生存・完全突破 砲台を無力化せよ 銅 キャノンクラッシャー 1門 金 キャノンドミネイター 2門 VSを撃破せよ 金 VS完全撃破成功 2 林者をせん滅せよ 銅 辛勝・犠牲者多数 銀 勝利・犠牲者少数 金 完勝・全員生存 戦略的VS運用のすすめ 銅 VS運用成功 銀 効果的VS運用成功 金 戦略的VS運用成功 VSで敵を倒しまくれば良い 複座VSを探せ 金 複座VS確保 門くぐった後右奥にあり 3 カテゴリーGを倒せ 銅 カテゴリーG戦・辛勝 銀 カテゴリーG戦・勝利 金 カテゴリーG戦・完勝 足を止めろ 銅 足破壊成功 足1本破壊 銀 足破壊・カウントアップ 足2本破壊 金 足破壊・ビッグスコア コアを狙え 銅 ファーストコアアタック 金 コアアタックマニア 体内に攻め込め 銅 体内侵入成功 1人侵入達成 銀 体内侵入第2陣成功 異なる2人侵入達成 金 体内進入全員成功 4人全員侵入達成 戦力確保も忘れるな 銅 データポスト起動 銀 データポスト2本起動 金 データポスト全起動達成 全員で勝ちどきをあげろ 銅 俺はやった! 1人がリアクションを取る 銀 俺もやった! 2人がリアクションを取る(BOT可) 金 俺たちはやった! 4人全員がリアクションを取る(BOT可) エピソード2 チャプター1 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 ライトをよけて侵入せよ 金 ハイドインシャドウ成功 ライトに一度も見つからない(一部のライトは破壊可能) 無血侵入せよ 銀 侵入達成・犠牲者多数 銀 侵入達成・犠牲者少数 金 無血侵入成功 味方の犠牲者0(被ダメージ不問) リアクションを決めろ 銅 シングルリアクション 銀 CO-OPリアクション 金 リアクションオール 2 データポストを起動せよ 銅 データポスト起動 銀 データポスト2本起動 金 データポスト全起動達成 警戒システムを突破せよ 銅 Bクラス突破成功 2回 銀 Aクラス突破成功 1回発見された 金 Sクラス突破成功 発見されず VS破壊作戦開始 金 VS破壊作戦完了 警戒システムを5つ以上作動させるとエリアの最後にVS登場 3 AKを倒せ 銅 AK撃破 下水のディフォルマを撃破 金 AK完全撃破 ディフォルマ2体撃破 小型VSを倒せ 銅 小型VS撃破 銀 小型VS2機撃破 金 小型VS全機撃破 4 列車に用心しろ 金 列車衝突回避成功 誰も列車に轢かれる事無くクリア ポストの起動を維持しろ 銅 辛勝 2回以上再起動 銀 勝利 1回再起動 金 完勝 再起動なし ガードVS排除チャレンジ 銅 ガードVSスイーパー 1機撃破 銀 ガードVSバスター 2機撃破 金 ガードVSクラッシャー 3機撃破 チャプター2 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 プレス機活用のすすめ 金 巻き込み活用習得 粉砕器活用のすすめ 金 巻き込み活用習得 死体可 ガード砲台を無効化せよ 金 ガード砲台完全沈黙 2 敵性分子せん滅開始 金 せん滅完了 リーダーが残っていると沸いてくる一般轟賊も含めて全て倒す(合計42人) 侵入タイムトライアル開始 銅 アベレージレコード 金 ファステストレコード達成 ガラスを割れ 銅 ガラス割り成功 銀 ガラス割り継続中 金 ガラス割りマニア 3 VS掃討作戦開始 銅 アンチVSファイター 銀 アンチVSソルジャー 金 アンチVSパーフェクト VS兵器運用のすすめ 銅 VS兵器運用成功 銀 効果的VS運用成功 金 戦略的VS兵器運用成功 チャプター3 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 コアを狙え 銅 ファーストコアアタック 金 コアアタックマニア パイルバンカーを撃ちこめ 銅 ファーストパイル コアにパイルバンカーを1回決める(ブリッド推奨・死体可) 銀 セカンドパイル コアにパイルバンカーを2回決める(死体可) 金 サードパイル コアにパイルバンカーを3回決める(死体可) カテゴリーGを倒せ 銀 カテゴリーG戦・勝利 金 カテゴリーG戦・完勝 全員で勝ちどきを上げろ 銅 俺はやった! 銀 俺もやった! 金 俺たちはやった! エピソード3 チャプター1 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 カテゴリーGを近づけるな 銅 攻略法確立 1回ドラム缶をぶつける 銀 対カテゴリーG効果大 3回ドラム缶をぶつける 金 カテゴリーG接近阻止成功 7回ドラム缶をぶつける リアクションを決めろ 銅 シングルリアクション 銀 CO-OPリアクション 金 リアクションオール チャプター2 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 AKをせん滅しろ 銅 AK残り一匹 金 AKせん滅完了 AKに気づかれるな 金 サーチ行動回避成功 指令が出た直後の1回のみ受勲できる。2回目以降は判定なし チャプター3 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 序盤 犠牲者を出すな 銅 犠牲者多数 銀 犠牲者少数 金 全員生存 砲塔車両を破壊しろ 銅 1両破壊 金 全車両沈黙 全部で2両 中盤 先頭車両へたどり着け 銅 到着・10分以内 銀 到着・7分以内 金 到着・5分以内 終盤 コアを狙え 銅 ファーストコアアタック 銀 コアアタックマスター 金 コアアタックマニア 最大出力砲弾を撃て 銅 ノーマル弾発射! 金 最大攻撃力コンボ弾発射 チャージした激怒を撃つ 列車砲を修理しろ 金 致命的消耗から回復 耐久度30%以下時発生 巨大ベリット迎撃チャレンジ 銅 ファインスナイパー 赤いトゲの生えた玉を迎撃する 銀 アンチエアスナイパー 2つ 金 アンチエアマスター 3つ あと一撃 金 ラストシューティング 列車砲でアカメ(口内コア)に止めを刺す 全員で勝ちどきを上げろ 銅 俺はやった! 銀 俺もやった! 金 俺たちはやった! エピソード4 チャプター1 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 データポストを起動せよ 金 データポスト全起動達成 敵戦線を最速で突破せよ 銅 アベレージレコード 銀 ニューレコード達成 金 ファステストレコード達成 リアクションを決めろ 銅 シングルリアクション 銀 CO-OPリアクション 金 リアクションオール 2 データポストを起動せよ 金 データポスト全起動達成 AKを倒せ 銅 AK撃破 金 AK完全撃破 AKせん滅チャレンジ 金 AKジェノサイダー 3 敵VSに応戦せよ 銅 敵VS撃破 金 敵VS全機撃破 チャプター2 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 戦線を突破せよ 金 戦線完全突破・全員生存 敵VSに応戦せよ 銅 敵VS撃破 銀 敵VS 2機撃破 金 敵VS全機撃破 2 潜水艇奪取タイムアタック 銅 アベレージレコード 15分以上 銀 ニューレコード達成 10分以下 金 ファステストレコード達成 7分以下 敵VSに応戦せよ 銅 敵VS撃破 銀 敵VS2機撃破 金 敵VS全機撃破 潜水艇を奪取せよ 銅 奪取成功・犠牲者多数 銀 奪取成功・犠牲者少数 金 奪取成功・犠牲者無し チャプター3 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 戦線を突破せよ 銅 戦線突破・犠牲者多数 銀 戦線突破・犠牲者少数 金 戦線完全突破・全員生存 小型VS部隊を迎撃せよ 銅 1機迎撃完了 金 小型VS部隊迎撃完了 ヘリVSを迎撃せよ 銅 迎撃成功 銀 3機撃破 金 全機迎撃成功 2 データポストを起動せよ 銅 データポスト起動 銀 データポスト2本起動 金 データポスト全起動達成 ガーディアンAKを倒せ 金 撃破完了! ガードAKを倒せ 銀 2機撃破成功 ドンゴギア(ダンゴムシに砲台の付いた敵) 金 全機撃破成功 海中の物もすべて殲滅する チャプター4 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 敵VSに応戦せよ 銅 敵VS撃破 銀 敵VS 2機撃破 金 敵VS全機撃破 AKを倒せ 銅 AK撃破 金 AK撃破完了 2 対岸エリアへ渡れ 金 対岸エリア到着 敵VSに応戦せよ 銅 敵VS撃破 銀 敵VS2機撃破 金 敵VS全機撃破 ヘリVSを迎撃せよ 金 全機迎撃成功 チャプター5 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 データポストを起動せよ 銅 データポスト起動 銀 データポスト2本起動 金 データポスト全起動達成 シリンダーを調べろ 金 危機排除完了 ガードAKを倒せ 金 全機撃破成功 2 ミサイルを迎撃せよ 銅 迎撃成功 銀 迎撃成功継続 金 迎撃完了 敵の装甲パーツをつぶせ 銅 装甲破壊開始 銀 装甲破壊成功 金 装甲完全破壊成功 前面のレーザーが出てるセンサー部分、破壊すれば4本程度になる左右のいかにも装甲な部分、攻撃するとへしゃげた後壊れてなくなる後ろの推進部?破壊するとスラスターが丸見えになる、トライシードを使えば簡単 捕縛機雷から脱出せよ 銅 捕縛機雷自力脱出成功 最初の1回のみ受勲できる。2回目以降は判定なし 金 捕縛機雷他力脱出成功 BOT可 増援に応戦せよ 銅 増援一部排除 銀 増援撃退 金 増援完全排除 ハテナボックスを回収せよ 銅 ハテナチャレンジャー 銀 ハテナビギナー 金 ハテナゲッター 総数なのでcoopだと簡単 エピソード5 チャプター1 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 早いとこハッチ開け 銅 そこそこ早い 15分以上 銀 まずまず早い 10分以下 金 すごい早い 7分以下 よろこべ 銅 楽しい! 1人がリアクションを取る 銀 俺も楽しい! 2人がリアクションを取る(BOT可) 金 みんな楽しい! 4人全員がリアクションを取る(BOT可) 2 早くコントロールを奪え 銅 速攻成功平均点 銀 速攻成功グッドタイム 金 速攻成功ベストクリア コントロールを奪われるな 銅 守ったがやられすぎ 銀 まだまだやられすぎ 金 ノーミスクリア 1度も制御装置を止められる事無くクリア よろこべ2 銅 俺はうれしい! 銀 俺もうれしい! 金 みんなうれしい!! チャプター2 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 艦内清掃トライアル開始 銅 記録達成・3位入賞 銀 タイム更新・準優勝 金 記録更新・優勝 飛んでくるやつらを叩け 銅 叩きたりない感じ 銀 もうちょっとでカンペキ 金 カンペキ・サイコー よろこべ3 銅 俺サイコー! 銀 俺もサイコー! 金 みんなサイコー!! 2 腕から攻めろ 銅 1本は序の口 足のコアを1本潰す 銀 2~3本はまぁまぁ 足のコアを3本潰す 金 4本以上は上出来 足のコアを全て潰す とばしてくるやつを迎え撃て 銅 迎撃開始 赤く光る投擲弾を撃つ 銀 迎撃成功 金 迎撃完了 弱点を探せ 金 弱点見つけた この指令が出るとウィングからボスの左前脚に昇れる昇って進んだ先に背中の弱点あり 最大出力で主砲発射 銅 チャージレベル1発射 最初の発射のみ判定2回目以降判定なし 銀 チャージレベル2発射 金 チャージレベルマックス発射! ハテナボックスを取るぞ 銅 もっと取れるぞ 銀 まだまだ取れるぞ 金 けっこう取れたな 総数なのでcoopでやれば余裕で取得 チャプター3 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 かざりをつぶせ 銅 もっと早く 銀 まだまだ遅い 金 やればできるんだよ 全員で勝ちどきを上げろ 銅 俺はやった! 銀 俺もやった! 金 俺たちはやった! エピソード6 チャプター1 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 ターゲットをすべて排除せよ 金 排除完了 シャトルに戻れ 銅 帰還完了・犠牲者多数 銀 帰還完了・犠牲者少数 金 全員帰還完了 全員で勝ちどきを上げろ 金 俺たちはやった! 銀 俺もやった! 銅 俺はやった! 2 VS掃討作戦開始 銅 0Gファイター 銀 0Gエースファイター 金 0Gトップエース チャプター2 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 衛星砲防御戦を突破せよ 銅 戦線突破・犠牲者多数 銀 戦線突破・犠牲者少数 金 戦線完全突破・全員生存 敵VSに応戦せよ 銅 敵VS撃破 衛生砲に巻き込むと撃破扱いにならない 金 敵VS全機撃破 Eチャージャーを確保せよ 金 Eチャージャー確保! VSを確保せよ 銅 確保数わずか 銀 一部確保失敗 金 VS損壊ゼロ ハードボーラーを一機も大破せずクリア破壊されそうになったら降りて新品に乗れば楽 VS掃討トライアル 金 最速掃討レコード達成 チャプター3 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1 データポストを起動せよ 銅 データポスト起動 銀 データポスト2本起動 金 データポスト全起動達成 7本 AKに応戦せよ 銅 適時応戦レベル 銀 善戦レベル 金 最善戦レベル 2 AKの猛攻をしのげ 銅 籠城成功・犠牲者多数 銀 籠城成功・犠牲者少数 金 籠城成功・犠牲者無し カテゴリーGを倒せ 銅 シングルGハント成功 金 ダブルGハント成功 チャプター4 エリア MISSION ランク GJ 解除条件・詳細 1-1 敵戦力を削れ 銅 敵戦力減少中 銀 敵戦力減少継続 金 敵戦力減少極めて大 AK発生源を叩け 銅 発生源一部駆除 銀 AK発生数減少 金 発生源ほぼ鎮圧完了 1-2 敵戦力を削れ 銅 敵戦力減少中 銀 敵戦力減少継続 金 敵戦力減少極めて大 AK発生源を叩け 銅 発生源一部駆除 金 発生源ほぼ鎮圧完了 1-3 敵戦力を削れ 銅 敵戦力減少中 銀 敵戦力減少継続 金 敵戦力減少極めて大 AK発生源を叩け 銅 発生源一部駆除 銀 AK発生数減少 金 発生源ほぼ鎮圧完了 1-4 敵戦力を削れ 銅 敵戦力減少中 銀 敵戦力減少継続 金 敵戦力減少極めて大 AK発生源を叩け 銅 発生源一部駆除 銀 AK発生数減少 金 発生源ほぼ鎮圧完了 1-5 敵戦力を削れ 銅 敵戦力減少中 銀 敵戦力減少継続 金 敵戦力減少極めて大 AK発生源を叩け 銅 発生源一部駆除 銀 AK発生数減少 金 発生源ほぼ鎮圧完了 1-6 敵戦力を削れ 銅 敵戦力減少中 銀 敵戦力減少継続 金 敵戦力減少極めて大 AK発生源を叩け 銅 発生源一部駆除 銀 AK発生数減少 金 発生源ほぼ鎮圧完了 1-7 敵戦力を削れ 銅 敵戦力減少中 銀 敵戦力減少継続 金 敵戦力減少極めて大 1-8 敵戦力を削れ 銅 敵戦力減少中 銀 敵戦力減少継続 金 敵戦力減少極めて大 AK発生源を叩け 銅 発生源一部駆除 銀 AK発生数減少 金 発生源ほぼ鎮圧完了 1-9 敵戦力を削れ 銅 敵戦力減少中 銀 敵戦力減少継続 金 敵戦力減少極めて大 AK発生源を叩け 銅 発生源一部駆除 銀 AK発生数減少 金 発生源ほぼ鎮圧完了 1-10 敵戦力を削れ 銅 敵戦力減少中 銀 敵戦力減少継続 金 敵戦力減少極めて大 1-11 ミッション名「生還」開始 金 ミッションクリア・全員生還 死亡なし(BOT含む) GPSを取りつけろ 金 アンカーマスター アンカーで張り付いてGPSを取り付ける 急げ! 金 ファステストクリア ソロだとすぐに終わるので容易に取得可能 CO-OP GJ 仲間と~系は画面分割でも可能。 連続~は死ぬとカウントリセット。 CO-OP1 GJ 解除要件 詳細 データポスト起動 5→6→7 死なずに起動。Easy3-3や6-1-2など サーマルエナジー補給 300→500→1000 シールド防御 300→500→1000 インジェクションガンサポート 3→4→5人 キュアグレネードサポート 2→3→5人 5人は対戦オンリー。敵味方不問。1回の効果中に規定人数 Vデバイスサポート 3→4→5人 5人は対戦オンリー。1回の効果中に規定人数。VデバイスSP不可自分以外の味方が5人必要。8人のチームサバイバルで赤青6 2に分かれるのが最低ライン データポスト起動阻止 連続キル 2→3→5人 キャンペーンでも可能。1-1-3で最後4本ポストを立てる際に3番だけ立てポストを下ろす動作に入った敵を1撃でキル 合体武器攻撃 連続キル 3→5→10 サポート武器でStart+Back/Select1回につきT-ENG 2000程消費 仲間とヘリVSで戦闘 連続キル達成 2→3→5 オプスレイのガンナー席でキル 仲間と複座VSで戦闘 連続キル ドライオンの左右どちらかの席で連キル 仲間とVSで戦闘 連続キル ニータやドライオ等の横に掴まった状態で連キル 仲間と合体VSで戦闘 連続キル ブロウカクタス状態で連キル CO-OP2 GJ 解除要件 詳細 みんなでリアクション 6→7→8 対戦オンリー。敵味方不問。規定人数が(ほぼ)同時にリアクション アンカー牽制攻撃 2→3→5回 アンカーを5回連続で当て対象を吹き飛ばす。敵味方不問。BOT可 ポータルフィールド展開 1回 ポータルグレネードを使用 リーダーHEADキル 2→3→5 対戦オンリー。XXリーダーの頭の敵をキル チェーンキラーインターセプト達成 1回 対戦オンリー。一定以上の連続キルを阻止 キルポイントゲット 3→5→10ポイント 対戦オンリー。(チーム)サバイバルのポイント戦 5ポイントゲッターキル 連続キル 2→3→5 対戦オンリー。(チーム)サバイバルのポイント戦。5ポイント以上の敵を連キル AKエッグゴール 連続ゴール達成 1→2→3 対戦オンリー規定個数運搬 AKエッグインターセプト 連続インターセプト達成 2→3→5 対戦オンリー。卵持ちを連キル フォックス 連続キル 2→3→5 対戦オンリー。フォックス戦でハンター側で連キル フォックスアタック 2→3→5 対戦オンリー。フォックス戦でフォックス側で連キル リーダーキル達成 1回 対戦オンリー。VSデストロイで敵のリーダーVSをキル BATTLE GJ WEAPON、GRENADEの項は対戦では取得不可。TECHNIQUEは可能。 WEAPON GJ 解除条件・詳細 オススメ解除ポイント Standard武器Short武器Long武器Attack武器 (HM)連続キル 10→15→20 HMのみ 1-1-2(HMルート)、3-2 Standard・Short小型AK 連続キル10→20→30 1-1-1or2(武器によっては弾が足りないのでTENG武器推奨)、1-2 Long・Attack小型AK 連続キル?→?→20 中型AK 連続キル 5→7→10 1-1-1or2(1で7体,2で10体出現)1-2 VS 連続キル 5→6→7 1-1-3(制御装置壊さずに砲台破壊)、5-1-1(砲台が10個あり,どれも壊しやすい)、 6-1 EP1-Chapter2-map1(貯水池側) Standard・Short・Long・Attackpowerで小型AK30連続キル・中型AK10連続キルを達成可能. ボス前・ボス後どちらでも達成可能. LongとAttackpowerは入口の門の上にあるが、それぞれ一つしか無いのでエネルギー系推奨(ただし手に入るTENGは多くない). 小型AKを生み出すジュネッサは一定数吐き続けるが、マップ上に表示できるAK数の限界に達すると吐くのをやめるので適度にセパイアを掃除しながら限界を待とう. このマップの問題は一人でボスを倒さなければならないこと. ボスが簡単に倒せる腕ならば、短いマップなので楽勝だろう. EP1-chapter3-map1 standard・shortでHM20連続キルを達成可能. 一本道でわかりやすく、挟み撃ちもないため割と安全. StandardはHMを発見次第撃っていけばよい. Shortはスタート地点右側の道にあるShortが入った箱の前にいるHMを倒し、その後はShortに持ち替え付近にいるHMを倒す. 危険なのは2番ポスト付近に出現する3人組と最後の扉の上にいるスナイパー. 2番ポストは反対側の壁に隠れながらチマチマやるか2階からグレネードを投げる、スナイパーはNPC相手に発砲した後を狙おう. 弾は十分に落ちているので、Shortは射程の長いリボルバーがよいだろう. EP1-Chapter3-map2 Standard・Short・Long・AttackpowerでHM20連続キルとVS7連続キルを達成可能. VSが合計10体あるので余裕を持って望める(ブリッドx1・ヴェンザx3・固定砲台x1・自動砲台x5). まず事故要因となる固定砲台はLong・Attackpower武器で破壊する. 次に階段付近にいるHMをグレネードなどで倒し、自動砲台が起動するが攻撃はしないギリギリの距離から攻撃. この時、自動砲台の近くにある制御装置の方を壊すと破壊数にカウントされなくなるので注意. short武器は自動砲台の射程内まで近づかなければならないので、先にAttackpowerで一撃を与えてから接近するといいだろう. その後は階段の上にいるヴェンザ→固定砲台x3→奥にいるヴェンザ→ブリッド→一番下にいるヴェンザと破壊していけばよい. たまにブリッドがフェンスを越えて階段付近まで来ることがあるので注意. 敵の動きを把握するためにも、階段の上にいるヴェンザを倒したらポストは立てておいた方がよい. オススメのアビリティはファイアパワー+アンチVSパワー. EP6-Chapter4 Standard・Short・Long・Attackpowerで小型AK30連続キル・中型AK10連続キルを達成可能. map1→map2(建物側の出口へ)→map3(サンドレイダーのムービーが入る左側の出口→3番ポスト奥にある壁を壊した先の隠し出口)→map4(麗隊)→map5と進むと早い. map1では開幕のクラッティスx3を抜いても10体以上の中型AKが出現する. map2はAKの数が少ないので出口ができたらすぐに出よう. map3はイベント前・イベント後ともに小型・中型どちらも達成可能. Long武器はmap3のアンカーを使って登るポスト3付近にしか落ちていないので、map3では先走って中型AKを倒しすぎないように. map4は大型のオレンジ玉が3対出現するのみ. オススメのアビリティはTENGゲッター+ファイアパワー. GRENADE GJ 解除条件・詳細 オススメ解除ポイント NormalグレネードGumグレネードDiscグレネードReleaseグレネード (HM)連続キル 5→10→15 HMのみ 1-1、3-2 小型AK 連続キル 10→15→20 1-2 Discグレネードは全体的に弾数が少ないので注意 中型AK 連続キル 3→5→7 1-2 VS 連続キル 3→6→7 1-1、5-1、 6-1 アビリティのグレネードMAXを付ける→エリア内の必要ないグレネードと交換→自滅→グレネードが残っているこれで10個以上の補給が可能となるので20体以上撃破が容易に成る. TECHNIQUE GJ 解除要件 詳細 連続キル達成 30→40→50 ヘッドショット 連続キル 3→7→12 ジャンプショット 連続キル 地面に足が付いていない状態でキルファストレイに乗って狙撃すると楽 水中戦闘 連続キル 宙間戦闘 連続キル 動きを止めて仕留める 連続キル 2→3→5 エネガンSPやプラズマGの効果中にキル インジェクションガン攻撃効果 連続キル 2→3→5 効果中に連続キル インジェクションガン防御効果 連続キル VS武器 連続キル 10→20→30 VS 連続撃破 7→10→15 4-3-1 6-1-2など、6-1-2easyソロで小型砲台の制御装置を壊さずに破壊していけば余裕 VS搭乗戦闘 連続キル AKライダー戦闘 連続キル 3→5→7 対戦オンリー。轟天海岸セット3等のAK改造VSで連続キル 取得難易度の高いGJ取得指南 EPISODE AREA GJ 解説 1 1-3 制御装置を動かし続けろ ソロの場合は厳しいので,COOP推奨.制御装置を作動させる前に上段のVS等を全て排除しておこう.2人以上で担当を1-2,3-4に振り分け,ショットガンやガンソード等で接近して戦うとよい. 2-3 アイスブレスから脱出せよ BOTを解除するよりは,BOTに解除してもらう方が簡単.BOT3に設定し,アイスブレスを食らったら動かずにそのまま放置でいけるはず. 3-3 体内に攻め込め ソロでは不可能なので注意.COOP必須.野良で獲得するのはかなり困難.フレンドに頼むか,希望者を募るのがよい. 2 2-2 敵性分子せん滅開始 GJの指示が出る前に敵を倒してしまうと恐らく取得不可.轟賊リーダーが陣取っている部屋まで進んだら,倒す前に一旦戻って敵がどこにも残っていないか確認すること.轟賊リーダー以外の敵光点が見えなくなったら倒そう. 3-1 パイルバンカーを撃ちこめ コア部分に撃ち込まないとカウントされない.ダウン時を狙うのが良い.パイルバンカーは下水路とエリアの隅等にある.難易度によって2~3ほど.不安ならば補充すること. 3 2-1 AKに気づかれるな GJ指示が出た直後の索敵中にダッシュや攻撃をしなければよい.BOTや味方PCが動くと不成立なため,ソロ推奨. 3-3 巨大ベリット迎撃チャレンジ 左車両後部にあるVSオスプレイの使用を推奨.アカメの左右についている頭に最も近いコア付近から射出されるため,敵の頭付近に陣取っておくこと. 4 5-2 敵の装甲パーツをつぶせ 破壊が必要な箇所が多く,手間取ると取得前に倒してしまう.エリア下部に置いてあるトライシードのスライダーモードを利用し,敵の後ろ側から左右と後部パーツを破壊しよう.左右パーツを破壊し,後部跡にコアらしきものが見えたら前部のセンサー部分を破壊,で取れる. 5 1-2 コントロールを奪われるな ソロでは恐らく不可.野良の場合はどちらか片方のポストに人が集中することが多いため,最初に起動したポストに陣取り続けて防衛するのがよい. 2-2 弱点を探せ 常時振動が発生するため,特殊ガード2があると自由に動ける.AKの脚の上では敵の砲撃で吹っ飛ばされやすいため,砲弾を撃墜するかダッシュするのが良い. 6 6-4 敵戦力を削れ 攻略ページを参照しつつ,全エリアでGJを取るように心掛ける. AK発生源を叩け コメント 情 報 提 供 お願いします。 GJが出ないは質問スレへどうぞ。http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1274624232/ 協力者求むは募集スレへどうぞ。PART2 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1277951824/ 2-2『敵性分子せん滅開始』ようやく取れました。42人撃破で出る模様。下のリーダーがいるエリアに降りず階段で待つのと、沸き終わったら開幕位置 -- 名無しさん (2010-06-06 20 15 32) に戻ると一般がリーダーエリアに沸き直すのできっちり倒しましょう。開幕位置の近くのドア破壊してからその先に進まないで待っておくのも吉かと。 -- 名無しさん (2010-06-06 20 17 39) 2ー2「適性分子せん滅開始」ですが、たぶんですがとれない原因はGJをとれとでてくる前に敵を3人ほど倒すことができます。ここでGJの表示前に敵を倒してしまうとカウントされてないようなのでGJ獲得の表示がでるまで雑魚が来ても倒さず待ち、表示後に倒していくという感じです、あとはリーダー残して沸くのを待ち、底がつきたらリーダーを倒すと取れるかと思います -- 名無しさん (2010-06-06 22 46 31) ep4-5の捕縛機雷他力脱出成功(金)ですが、難易度EASY・BOT無しの2人coopプレイで、1人が捕縛されたところを2人目がガンソードで助けると取得できました。ep1-2と同じく先に自力脱出すると他力脱出成功は取得不可能になりました。 -- 名無しさん (2010-06-07 02 34 04) キュアグレのGJは5人の中に敵が混ざってても取得出来るみたいです。Vデバイスは味方だけのようです。 -- 名無しさん (2010-06-07 05 21 43) よくやった。すばらしい、リンクだ。ただ、自分がやってるごろにも、ほしかった。残念だ。なぜ悔しい・・・・。 -- 名無しさん (2010-06-10 12 24 51) スレのリンクの事を言っているなら発売日前後からあるし、探そうとしなかった自分が悪いな。 -- 名無しさん (2010-06-10 22 02 01) 3-3終盤の「勝どきをあげろ」ですが、銅の「俺はやった」抜けてると思います -- 名無しさん (2010-06-10 22 11 57) 合体武器攻撃 連続キル達成は4-5エリア1のAKの巣がある所でEASY・BOT1人で一応可能でした。 -- 名無しさん (2010-06-13 00 18 30) Long武器とAttack武器の小型AK 連続キル は 30じゃなくて20ですね -- 名無しさん (2010-06-13 11 40 22) バグかもですが、ep3-2にて「AKをせん滅しろ」の指令がでた際、1匹目をファイアグレネードで焼き殺すと「AK残り1匹」のGJが表示されず、そのまま2匹目を倒すと2匹倒しているにも関わらず「AKをせん滅しろ」のGJが獲得できませんでした。※ファイアグレネードを使わず倒した場合は「AKをせん滅しろ」を獲得できました。 -- 名無しさん (2010-06-14 19 13 23) 他の撃破系GJで試行してみましたが、ファイアグレネードやフレイムランチャーの火ダメージスリップで倒すと撃破扱いにならないみたいなので、GJ狙いの方は注意です -- 名無しさん (2010-06-14 22 43 28) 5-3の「かざりをつぶせ」は遅いと銅メダルの「もっと早く!」になった気がする -- 名無しさん (2010-06-15 20 48 34) ↑ついでに「かざりをつぶせ」は銀で「まだまだ遅い」か何かになった気がする -- 名無しさん (2010-06-15 21 55 41) ↑あってるよ -- 名無しさん (2010-06-15 21 59 46) リンクがおかしくない?全部エピソード1にとぶような・・・ -- 名無しさん (2010-06-17 03 53 47) 「衛星砲」が「衛生砲」になってる -- 名無しさん (2010-06-17 18 38 50) ↑↑↑頭が垂れてきたらアンカーボタン押しっぱなしで張り付き→○ボタン -- 名無しさん (2010-06-17 20 00 39) 2-3のパイルは死体に撃ち込んでもOKと判明 -- 名無しさん (2010-06-18 05 13 25) 1-2のカテゴリーG応戦行動開始で、腕などを破壊せず倒した場合、カテゴリーG 排除と銅で出ました。 -- 名無しさん (2010-06-18 06 10 56) グレネードは死ねば落とすので、先に2回くらいやられといてストックを作ると楽。ただリリースはストックできなかった。 -- 名無しさん (2010-06-18 19 51 30) BOTが死にまくってるのに完勝系とれたけど、これもアプデで変更になったのかな? -- 名無しさん (2010-06-20 08 44 38) エピソードごとのチャプターにちゃんと飛ばないね、5-2みようとしても1-2に飛ぶ -- 名無しさん (2010-06-21 01 15 55) 4-5の捕縛機雷他力脱出成功ってどうやるんですか?捕まった味方の機雷に攻撃しても当たらないんですが -- 名無しさん (2010-06-21 15 03 34) 6-4チャプターの1-4の発生源ほぼ鎮圧完了が取れません。><どこのマップなんでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-25 23 31 28) 6-4 -- 名無しさん (2010-06-27 10 02 09) 6-4で行ける全てのルートで取るしか確認のしようがないと思います -- 名無しさん (2010-06-27 10 03 23) ReleaseグレネードのVS連続キルは4-1で取れます。 -- 名無しさん (2010-06-27 23 54 35) 1-3のボスで協力攻撃準備中に踏まれても死なない?一度しか試してないです。 -- 名無しさん (2010-06-29 10 27 38) 実績(トロフィー)のGJコンプって別にオール金を取らなくても実績解除されるのかな? -- 名無しさん (2010-06-29 10 43 54) 例えばEP1のGJ達成率が95%だとして普通そんな状態で取れると思うか? -- 名無しさん (2010-06-29 15 22 27) ↑別の実績で「Mr.GJ」ってのがあるけど、これ金じゃなくても100種類集めたら実績解除されてたからね。もしかすると金じゃなくても全てのGJを集めるだけで「GJコンプリート」の実績が解除されるんじゃないのかな?と思っただけなんだ。 -- 名無しさん (2010-06-29 16 31 47) ↑x2 が、いうように100%にしないと実績が解除されないという事であれば、実績の条件を「GJを全て集める」ではなく「GJを全て100%にする」二変更したほうがいいんじゃないのかな? -- 名無しさん (2010-06-29 16 35 46) サバーの日付と思っていたらプレステ本体の日付を6カ月以上にしてディスクを入れ替えたらランニングスルー6(トロフィー)が手に入りました。でも本体のアップデートを求められました -- 名無しさん (2010-06-29 17 38 49) 水中戦闘 連続キル, -- 名無しさん (2010-07-01 02 57 06) 水中戦闘 連続キルどこでとるのがいいかな? -- 名無しさん (2010-07-01 02 57 22) ↑4-5理由は言わずもわかるな? -- 名無しさん (2010-07-01 03 43 13) グレネード系のGJは全部1-1でできるね。問題は最後の防衛だけど… -- 名無しさん (2010-07-03 15 38 04) サーマルエナジー補給GJ取れました・・・補給する相手がT-ENG少ない状態じゃないと取れないんですね。 -- 名無しさん (2010-07-04 19 55 04) EP6-4の1-4 列車砲が出るマップ 最初の回想シーンでのビーム砲は、撃つと回想シーン終わった後も同様の軌跡を撃つようです。ここで巣をたくさん撃ってしまうと、ノマドが殺したことになってしまう模様。その為かGJの発生源ほぼ鎮圧完了が取れなくなります。 -- 名無しさん (2010-07-05 16 15 20) 列車砲じゃなくて陸上戦艦だろってな事はさておき、ビームで巣全滅させても普通に鎮圧完了取れるぞ? あそこで取れないって騒いでるやつは大抵ビルの中の巣を潰してないだけだと思うが -- 名無しさん (2010-07-05 19 56 19) 6-4のエリア間つながり調査中に,ビル内,戦艦近くに張り付いてる奴含めて全部潰したけど金GJ取れなかったことがあった.2~3体は倒さないとダメかもしれん. -- 名無しさん (2010-07-05 21 13 27) 実はGJが開始される前に倒してしまうミスのが多いと思う -- 名無しさん (2010-07-05 23 03 53) Vデバイス5人は、どこでやれば取れますか?エリア内に5人も集まってるような対戦がなく、VCも無いのでプレマで呼びかけも出来ません。取れてる方の方法を参考にしたいので、よろしくお願いします -- 名無しさん (2010-07-07 02 05 12) 募集スレで集めてみたら? -- 名無しさん (2010-07-07 03 05 11) Releaseグレネードde -- 名無しさん (2010-07-08 22 10 03) ReleaseグレネードでVS7連続撃破はどこがお勧めですか??1-1,4-1,5-1ではとれませんでした。難易度はEASYです。 -- 名無しさん (2010-07-08 22 11 31) ↑ 取れなかったとあるが、やはり 1-1-3(床、天井から出現するマシンガンタレット) か 5-1-1(左右の有人タレット) で狙うのがいいと思う。無論、BOTなしで。ダミーGは威力が高いし、アップデート後のEASYなら、そのままぶつければマシンガンで削らなくても一発で倒せる。 -- 名無しさん (2010-07-08 22 38 11) VSがわかってないと予測。 -- 名無しさん (2010-07-09 18 04 15) 3-3の巨大ベリット迎撃チャレンジで、EASYでやったところ20分ほど待ちましたが1個しか落ちてきませんでした。巨大ベリットの個数って難易度に関係あるんでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-24 14 17 59) ↑EASYで取れたんで、難易度関係ないと思うよ -- 名無しさん (2010-07-24 23 33 29) アカメの体力半分いったら攻撃しちゃだめ -- 名無しさん (2010-07-29 23 35 24) 最大出力で主砲発射ができない。 なぜか銅になってしまう。ちなみに5-2です。 -- sos (2010-08-01 17 52 07) 状況が分からんけど,そのGJは1人プレイじゃ無理よ どうしてもというならスプリットプレイで操作するしか・・・ -- 名無しさん (2010-08-01 19 15 46) リリースグレを確保するために、態とやられるがその際にドロップしたリリースグレが消えてしまうな。何が原因なんだろうか -- 名無しさん (2010-08-14 09 35 40) (2010-06-18 19 51 30)にリリースはストックで出来なかったとあるな 12ケで15kill頑張るか -- 名無しさん (2010-08-14 18 21 13) リリースというかダミグレが消えるような?バルグレは消えなかったぜ? -- 名無しさん (2010-08-18 12 54 01) 5-1-2 「コントロールを奪われるな」 ソロ BOT3 EASYで、かなり天運まかせですが、「ノーミスクリア」取れました。 -- 名無しさん (2010-08-25 07 38 07) ストック出来ないのもいくつかあるみたいね。 -- 名無しさん (2010-09-24 02 02 09) あ~~~ -- 名無しさん (2010-11-16 23 01 20) 2-2の敵性分子殲滅のGJですが、僕は40人連続キルと同時に取得されました。もしかしたら取得条件は40人ではないでしょうか?勘違いだったらすみません。 -- 名無しさん (2011-02-25 17 42 18) 皆でリアクションって相当厳しくないですか? -- 名無しさん (2011-03-18 02 27 52) きびしいですね~; この間ランクマの終わりでGJ3連打してたらとれましたw みんなありがと~ -- 名無しさん (2011-03-18 09 02 40) 敵味方関係なく8人でしたっけ?プレマでのりがよさそうな人たちを探して、開始時と終了時にリアクションしまくれば結構出ますよ。 -- AAA (2011-03-19 13 00 42) Ep6-4のアンカーマスターが取れません・・・。アンカーで張り付いて○を押した瞬間に死ぬので生存のGJも取れないのでBランクになってしまいます。同じ現象がおきる方いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2011-03-20 15 49 19) アンカーで移動している最中に〇ボタンを連打するぐらいの気持ちでいけば大丈夫です。もし失敗するのであればサバイバルセンスをつけて死なずに何回か挑戦するのはどうでしょう -- AAA (2011-03-20 16 05 43) VデバイスサポートはSPのあの空間に5人入れることだと思ってたんですが違うんですか?「VデバイスSP不可」とあるので。 -- 名無しさん (2011-03-27 14 23 19) VデバSPだと簡単すぎるので無印のVデバじゃないとGJが取れないように製作陣が調整したって事だと思う。別にドームの中に5人入れる事は出来るけど、GJは取れないって事です。 -- AAA (2011-03-27 16 54 23) ありがとうございます。SPでも5人入れれません>< -- 名無しさん (2011-03-27 18 37 23) エクストリームの出し方がよく分からない... -- AK (2011-07-11 07 21 47) Ep2-2の「適性分子せん滅開始」のGJがなかなかとれないんですけどリーダーって具体的にどういう格好をしているんですか?アドバイスがあれば教えてください>< -- MAX (2011-08-28 11 47 41) ステージ移動無しで2-2をニンジャスライサーでGJ取ろうして、10体倒した後補充で一回死んで再開したところ、リセットされました。 -- エイクリッド2 (2011-09-03 23 34 52) トロフィーのGJ全取得って全難易度じゃなくてもいいんですか? -- 名無しさん (2011-09-25 23 20 02) GJの勧誘とかないのかなぁ -- 名無しさん (2011-10-10 15 32 56) 名前 コメント
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チャプター1 チャプター2 チャプター3経験地pt稼ぎ チャプター4 分岐について GJについてオーバーG攻略 チャプター1 チャプター2 チャプター3 経験地pt稼ぎ EXで。一人でもBOT3でも取得ptに大差無し。難易度は激変するためBOT3にして手早く回す。 機雷群→篭城→ワーム2体(→QTEムービー有り)をこなす。30分ほどで約35000~38000ptほど、ポイントアップ2を付けて45000ほど。 武器・アビリティはお好きなのを。プラズマキャノンとか。Standard武器はマシンガン系じゃないと少し厳しいかも。 ただ…プラズマキャノンと書きましたがたぶんマシンガンとショットガン撃ってると思います。 エリア1 機雷を潰していき機雷群をエリアランクSでクリア。(最低でもA。B以下ならやり直したほうが無難) チャプター終了時の(ランクで左右される?)ポイントに大きく影響するため。 エリア2 降り立った後データポスト全起動。少し時間が掛かるが ◇ 2 4 3 1 6 7 5 およそこんな感じで立っている。 AttackPowerがデータポスト3と4の間、目的地手前にも。6と7の近くにNormalグレネードが落ちている(バスターGならここで回収)、 5付近と、5と6の間にShortRange。(5付近のはたまにBOTに取られてる) 目的地前のでかいクラッティス2体を倒していく。 篭城のクラッティス・ドンゴ他複数戦はグレネードなど全部使い切るつもりでOK、バスターグレネードがあれば是非とも、ドンゴとジェネッサに効果大。 サポート武器をインジェクションガンにしておけばここ(後のワームでも)で若干役に立つ。ただしBOTに盾として取r。 引き続きエリア2 篭城スタート開始後データポストを立てて、即降り周りを走る。そうするとわんさか出てくる。 地面に降りずにドンゴやらを先に倒してしまうと降りても沸かなくなる場合があるのでさっさと出してしまおう。逆に出したく無い場合降りずに戦えばOK。 出し切れたようなら戻って中からグレ投げるなりちょこちょこ撃ちながら倒していく。 上に登ってもいいがでかい方のクラッティスの攻撃が当たり吹っ飛ばされ落ちた所を囲まれる、なんてことになるので、 登るならでかいクラッティスを倒した後に。砲台は乗ってるとすぐに潰される。 COOPの協力プレイならある程度纏めて殲滅することもできる。 前提は下の2つ。 サポート武器をVデバイスに設定してあること。 篭城するチャプタに遷移する前にAttack Power武器が落ちているので拾っておいて次に持ち越すこと。 篭城する部屋にあるVデバイスを拾い、誰かにAttack Powerを装備してもらう。 後は温泉につかりながら、協力プレイのBACKとSTART同時押しで 協力プレイ(Attack Powerを装備を含める)により元気玉(?)を連発する。 連続50キルと画面に出たらほぼ殲滅完了。 ワーム2体はガチャピン両方ガトリングか、直前のVSレーザーライフルを掘り起こして、 片方ガトリング片方レーザーで動きながら撃ち続けるだけ。切るのも有効。 前作同様、体のどこを撃ってもダメージを与えられるので、無理にコアを狙わなくてもよい。 データポスト7本起動に走り回るより早く終わる。 ポイントのキモは機雷原エリアランクと篭城前と篭城時のクラッティスとワーム2体。 …だと思われる。 筆者はソロ+BOTでしか回してないのでco-op時については不明。 チャプター4 複数のエリアに分かれているが、ゲーム内部では大きな1つのエリアという扱いなので。 CO-OPローラーズや今日もヒトリでを狙っている場合は注意。 余談だが、このチャプターだけでVSホーミングレーザー以外の全ての武器が拾える。 エリアは全11個。(GJ表と必ずしも対応しているわけではない) ①スタート地点 ②陥没した穴があるビルに囲まれた場所 ③廃墟ビルを通るルート(オーバーGの触手がいない) ④レイビーが初期配置されているマップ(③と同じマップ、ドンゴやゴアクラッティスが出現) ⑤ノマドが陸上戦艦で加勢に来るマップ(③・④と同じマップ、ジュネッサが大量に出現) ⑥オーバーGの内部で戦うマップ(ジュネッサ初期配置) ⑦オーバーGの触手が計5本ほど出現する狭いマップ(発生源GJなし) ⑧オーバーGの内部で戦うマップ(クラッティス初期配置、⑥と同じマップ) ⑨オーバーGの触手2本に挟み撃ちされるマップ(前後に長いマップ、難易度高め) ⑩麗隊が加勢してくれるマップ(発生源GJなし) ⑪オーバーGと直接対決するマップ 分岐について ③━┳━⑤ ┃ ┃ ┣⑥━⑦┓ ①━② ⑧━╋━⑨━⑪ ┃ ┃ ┃ ┃ ④━┻━┻━⑩━┛ ②→③:データポスト2側 ②→④:データポスト3側 ③→⑤:ビルから出て左側 ③→⑧:ビルから出て右側 ④→⑧:入り口から見て右側 ⑤→⑧:スタート地点から戻り、データポスト1の奥 ④・⑤→⑥:入り口から見て左側、倒壊したビルがトンネル状になっている道 ④・⑤→⑨:データポスト3の奥 ④・⑤→⑩:データポスト3の奥⑨への手前左側、ガレキを壊すと出現する道 ちなみに最短ルートは①→②→④→⑩→⑪ GJについて GJリストとエリア番号の対応が判明していないので、エリア数などに関しては上記を参考のこと。 取りこぼしやすいGJ ③:⑤への赤線に近づくとジュネッサとクラッティスが大量に湧くので、これらをある程度倒せば金ゲット ⑤:ノマドにジュネッサを潰されると、発生源のGJがゲットできない恐れがある。 ⑨:壁に張り付いているジュネッサの取りこぼしに注意。 オーバーG攻略 作戦目標は衛星砲を落下させる場所特定の為のGPS取付け。 触手状のT-ENGの塊を撃ち続けると内部から黒いコアが見え倒れてくる。 地面付近まで倒れたコアに接近しGPS取付けのボタンを押せば設置完了。 設置完了した触手は青く光り、一切攻撃して来なくなる。 撃ってくる炎の誘導弾は難易度が上がるごとに攻撃力が増す。 誘導弾は物陰に隠れても貫通する場合があるので引き付けて緊急回避がベスト。 高難易度で頻繁に当たる人はアビリティのサバイバルセンスを付ける事を推奨。 COOPの場合は参加したプレイヤー全員が設置するまで終了しない点に注意。
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このページは、ロストプラネットを購入したばかりの方に対して、 初めてのオンライン(対戦)モードについてのガイドを目的として作られています。 基礎用語編 取り合えず、以下の説明を理解する為に、最低限これらの用語は覚えて下さい。 ポスト:マップに複数設置してある小さな円柱です。近付いてBを連打することで起動が出来ます。ポストを立てると、T-ENGが回復する/その周囲のレーダーが作動したりします。自分のチームが立てた物なら、自分のチームのカラーの光を発します。 VS:バイタルスーツと呼びます。乗るロボットのこと全般を指して言います。 T-ENG:VSを動かす為や、非実弾系の武器を使う為のエネルギーです。ポストや、T-ENG温泉で回復します。尚、キャンペーンと違いHPの回復はできません。 T-ENG温泉:なぜかT-ENGが回復する謎の噴水機械です。黄色く光っていて、近寄ると徐々にT-ENGが回復します。ストーブとも呼ばれます。 レーダー:画面右上にあります。小さな赤丸は歩兵(敵味方の区別はありません)、大きな赤丸は人が乗っているVS、黄色い番号はポストを示し、赤丸の色で高低差を表しています。赤丸の色が薄い場合、対象の歩兵はあなたの上か下にいます。ポストが立ってない/ポストから遠すぎると、赤丸は表示されません。 VC:ボイスチャットと呼びます。対戦で会話をする事を指します。Xbox専用のヘッドセットでもいいですが、市販の物も百均の物でも種類が合えば使えます。どれが使えるかは、2chのロスプラ関係スレッドで聞きましょう。 リスポン:Re-Spawn(再び生まれる)の意味です。リスポン地はスタート地点/復活地の事です。サバイバルの場合、死ぬ毎にランダムに場所を飛ばされてリスポンしますが、チーム・ポスト・フォックスの場合、リスポン地はずっと最初の場所のままです。 システム編 対戦ゲームですから、敵を倒す事が根本的な目的となりますが、モードによって違いがあります。 サバイバル:周りにいる者全員が敵のモードです。これが一番システムが簡単で、とにかく見える敵をどんどん倒していけばいいだけです。しかし、腕に実力ある強者が集まりやすいので、勝つのはなかなかむずかしいです。 チームサバイバル:2~8人のチームとなって、相手側のチームを倒すモードです。自分のチームと相手チームの見分け方は、(自分のチームメンバーの名前は常に表示されている。敵は、照準を合わせないと名前が見えない。)(赤チームなら、赤。青チームなら、青色に、体の各部の色が染まっている。)などで見分けます。勝敗は戦力ゲージが無くなるか、制限時間時点での戦力ゲージの大小で決まります。 データポスト:チームで戦います。マップ上に複数あるポストを、より多く立てた方のチームが勝ちになります。終了時にポスト数が同数で無い限り、死んだり殺したりで減ったり増えたりした戦力ゲージは、勝敗にはほとんど関係ありません。(同数の場合はポイント勝負)ポストが同数で終わる事は少ないので、死を恐れずに突っ込みましょう。 フォックスハンティング:フォックスとなった一名(ホスト)を1~15名で追い、制限時間内にフォックスのポイントが無くなるまで倒し続けるゲームです。フォックスは追う者を倒したり、ポストを立てたり、追う側が自爆などをするとポイントが回復します。 楽しむ編 最初の内は死にまくります。それはもう0殺/15死とか平気であります。チームの皆に迷惑じゃないかな? と思われるかもしれませんが、皆最初は下手糞だったので分かってます。なのであまり気にしないように。 生身の人間相手ですから、暴言を吐く人やTK(チームキラー/味方殺し)もいます。あまり気にせず、近寄らないようにしましょう。 クイック検索するより、カスタム検索した方が部屋は見つかりやすいです。 挑発は心の交流です。ムキにならず、挑発で返してあげてください。
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ポストセット1(データポスト5本)ポスト1:マップで一番高いタワーの上。両チームから一番遠い。登るには網の前でBボタンか、ワイヤーを使って近くにある鉄柱の上に→ワイヤーを使ってタワーの上へ。 ポスト2:マップ中央の建物の2階にある。赤チームの方が近い。砲台2から丸見え。 ポスト3:青チームと赤チームのスタート地点の真ん中の森の中にある。そばに壊れたVSとガドリング。 ポスト4:青チームのスタート地点の下。そばに小川が流れており、川を渡ると砲台1がある。 ポスト5:赤チームのスタート地点の正面。水が流れ出ている白い建物のベランダにある。ポスト5の右下には砲台2。 ~ セット2(データポスト3本) ※セット1とは両チームのスタート地点が逆になります。ポスト1:セット1のポスト3と同じ場所。 ポスト2:赤チームのスタート地点から見て9時の方向にある森の中。 ポスト3:タワーから見て7時の方向にある崖の上。 砲台砲台1(セット1/セット2共通)青チームのスタート地点に近い場所にある崖の上の砲台。主にポスト3を守るために使っていくことになる。崖の上にあるので、下からグレネードを投げ込まれると弱い。 砲台2(セット1/セット2共通)赤チームのスタート地点の白い建物の右にある砲台。この場所からはポスト2・ポスト3が見える。が、ポスト3には正面の木が邪魔してキャノンが当たらない。赤チームはこの砲台を守ることでポスト2・3・5の3つを防衛できるので壊されないように。 砲台3(セット2のみ)セット2のポスト2近くにある砲台。武装はガドリング&ショットガン。 砲台4(セット2のみ)タワーから見て7時の方向にある崖の上。武装はガドリング&ショットガン。 武器ショートレンジ(ショットガン/リボルバー)セット1砲台2から見て4時の方向の地面に落ちている。 ポスト2のある建物の屋上の櫓の上(ポスト2から見て2時の方向)。 ポスト4から見て9時の方向にある森の中。 セット2マップ中央の建物の2階(セット1ではポスト2があった場所)。 マップ中央の建物の縁の下。 ロングレンジ(ライフル/プラズマガン)セット1赤チームから見てポスト3の左、青チームから見てポスト3の右にある木陰の道の岩の上。 ポスト2から見てタワー(ポスト1)方面にある。ポスト2と同じ階にあるので発見が楽。 セット2タワーの屋上(スナイプする場合は基本的にここから動かなくてよい)。 マップ中央の建物(セット1ではポスト2があった建物)の屋上。 アタックパワー(ロケットランチャー/ハンドキャノン)セット1ポスト2のある建物の屋上から11時の方向にある高い物見櫓の中。 セット2ポスト2から見て9時の方向にある建物の線路の上。タワーから見て6時の方向。 マップ中央の建物の屋上から11時の方向にある高い物見櫓の中。 サポート(シールド/インジェクション)セット1ポスト2のある建物から見て5時の方向・ポスト1のあるタワーから見て7時の方向にある崖の上。 ポスト2とポスト4の間にある岩の上。青チームから近い。 セット2青チームから見てポスト1の左、赤チームから見てポスト3の右にある木陰の道の岩の上。 タワーの上。 サポートスーツVS(セット1限定)ポスト2のある建物の屋上。武装はパイルバンカー。 ポスト1のあるタワーから見て3時の方向・ポスト4から見て9時の方向にある建物の中。武装はガドリング。 バトルドレス(セット2限定)青チームのスタート地点から3時の方向に2つ。 赤チームのスタート地点から9時の方向の線路の上に2つ。
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キャリアポイント 獲得方法 各チャプターの勢力 ポイントアップ ポイントアップアビリティ ポイント稼ぎEP2-1 EP2-3 EP3-1 EP5-2 EP5-2(EASY) EP6-3 EP6-4 AI ENEMY BATTLE AI ENEMY BATTLE コメント欄 獲得方法 キャンペーンをプレイする。難易度を上げるとポイントも増える。 ランクマッチで対戦する。勝利すると獲得ポイントが増える。 プレイヤーマッチで対戦する。勝利すると獲得ポイントが増える。 レベル99には99万9999Pt必要。 各チャプターの勢力 キャンペーン未クリアだと勢力は固定。1度クリアすれば好きな勢力でプレイ出来ます。 ネタバレ防止のため勢力名を白文字にしました。ドラッグして確認してください。 EP 種族 1 ローンゲイル 2 NEVEC 3 ローンゲイル 4 NEVEC 5 バトルホリック 6 NEVEC ポイントアップ キャンペーンで出来るだけ多くのポイントを獲得するためには以下の要素を意識する。 クリアタイム? GJリスト? 敵へのダメージ量? データポスト起動数 残り戦力ゲージ? 難易度 アビリティ ポイントアップアビリティ 名前 効果 ポイント ポイントアップ キャリアポイントの取得量が増加する。(1スロット) 145% ハンディキャップ 被ダメージ量が増加するかわりに取得キャリアポイントが増加する。(2スロット) 195% マイナススタート ゲーム開始時に初期T-ENG量と装備武器弾数が少ない状態でスタート。そのかわり取得キャリアポイントが増加する。(2スロット) 174% スーパースター レーダーが機能していない状態でも相手のレーダーに自分が映る。キャンペーンプレイ時は敵に狙われやすくなるかわりに、取得キャリアポイントが増加する。(2スロット) 258% ポイントアップ2 ポイントアップの強化バージョン。キャリアポイントの取得量がさらに増加する。(2スロット) 161% ポイント稼ぎ EP2-1 所要時間 10分前後 難易度 any プレイヤー数 1~2 BOT数 any アビリティー スーパースター 内容 適当に敵を蹴散らしつつ進行。4エリア10分程なのでCoopローラーズの稼ぎにも 獲得キャリアポイント Easyで10,000難度1段階上昇につき+5,000 EP2-3 所要時間 9分~11分 難易度 EX プレイヤー数 1 BOT数 3 アビリティー スーパースター 内容 適当に兵士を倒し全ポストを立てる。ムービーが始まるまでにVSガトリングx800とインジェクションガンを調達。ムービーを飛ばしたら右斜め前方にあるドライオンの左の銃座の下にVSガトを置き、さらに高架終わり下にある骨VSからVSガトを取り、同じところに置く。インジェクションで強化し左の銃座に乗り、VSガト&豆鉄砲でひたすらボスの右腕と頭を狙う。火球溜め→腕破壊→火球溜め…、とハメに近い状態になりほぼ一方的に倒せる。頭破壊でモゴモゴしてる時はインジェクションのチャンス。弾が切れそうになったらそのまま補充。 獲得キャリアポイント 26,000~28,000 EP3-1 所要時間 8分~9分 難易度 EX プレイヤー数 1 BOT数 0 アビリティー スーパースター 内容 獲得キャリアポイント 9,000~9,500 EP5-2 所要時間 8~10分 難易度 EX プレイヤー数 2(必須) BOT数 任意 アビリティー スーパースター T-ENGゲッター等 内容 5-2-1は砲台やロケランで後方から飛んでくるヘリをとにかく落とす。敵が乗っている箱型ヘリから優先して落とす事を心がけて攻撃する。ある程度落としていくと「ハッチを開けさせるな」と指示があるが無視。敵がハッチを開ける前に飛んでいるヘリをすべて落とせばクリアになる。約6500pts。5-2-2が本番。稼ぎ役は主砲に乗って取れるGJは取りながらカテゴリーGを攻撃、補助役は主砲にT-ENGを補給するだけ。稼ぎ役のリザルトで20000ptsとキリの良い数字。おそらくカンスト。ホストでは経験値減算、主砲を使わない場合も稼げたとの情報があるので細かい事は要検証。 獲得キャリアポイント 稼ぎ役70000前後 補助役8000前後 EP5-2(EASY) 所要時間 8~10分 難易度 EASY プレイヤー数 1(必須) BOT数 任意 アビリティー スーパースター 内容 武器はハンドキャノンSPがあると良し。理由はヘリを一発で落せる為。無い場合は船体後ろの真ん中の砲台に左右両方にガトリングを800発装填してからヘリ掃除開始。ガトの取り方は、スタート→船体左通路雑魚3人掃除→ガト2本取得→砲座に元から付いているガトと取替え→船体右後ろのデポを立ててからガト1本取得→砲座装着ハンキャSPはデポ周辺に20発あるのでこれを全てぶち込めばOK。ただし、ヘリとの距離があるのである程度偏差射撃をする事。後半はVSライフルが2丁置いてあるので有効活用。一本目を取得した時に船体前方の砲台のどれかに付けに行く事。その後船体前方のデポ立て、その後に後半スタート地点から下にあるVSライフルを取得とデポ処理したのち最初にVSライフルを付けた砲台にVSライフルを付ける、これで左右VSライフルになって1リロードで足一本潰せる。この時、クモの左後ろ足からやる事、理由は乗っかられた時に安全に潰せない為。後は残った砲台で迎撃しながらトドメ。 獲得キャリアポイント 10000前後 EP6-3 所要時間 15~20分 難易度 EX プレイヤー数 1 BOT数 3 アビリティー スーパースター 内容 機雷ステで2800~3500Pt、雪原エリア1でポスト1・2を立てて後は敵無視してゴールへ。エリア1ではダンゴ虫のみ全滅させて任務更新来たらワームへ→終了(列車イベも成功させる) 獲得キャリアポイント 60,000~65,000 EP6-4 所要時間 15~20分 難易度 EASY プレイヤー数 1 BOT数 3 アビリティー スーパースター |BGCOLOR(silver) 内容|プラズマキャノンを使う(発射間隔が短いノーマルのプラズマキャノンがよい)。EASYのソロであればオーバーヒートも自爆もしないのでとにかく撃ちまくって敵を倒す。T-ENGは倒したAKから回収すれば足りるのでインジェクション2は無くてもいい。ルートは1→2→3→5→10→11。各エリアのAKは必ずしも全滅させる必要は無く、「敵戦力減少極めて大」、「発生源ほぼ鎮圧完了」の金GJが取れた時点で次のエリアに進む。BOTにクラッティスを攻撃させ、自分はジェネッサを優先的に壊していくと多少効率がよい。難しい要素が無く、誰でも安定した稼ぎが可能。 ②→③:データポスト2側 ③→⑤:ビルから出て左側 ⑤→⑩:データポスト3の奥⑨への手前左側、ガレキを壊すと出現する道| 獲得キャリアポイント 36000前後 AI ENEMY BATTLE 所要時間 10分 プレイヤー数 1 BOT数 15 アビリティー お好み(インビジブル、T-ENGウェポンマスター等がお勧め) 内容 やや邪道な方法。アップデートによりトレーニングなしで解禁されたAIバトルで無双するだけ。基本はライフル(撃ちまくれるのでプラガンが良い)とアタックパワー(面倒ならなくても)を確保して撃ちまくるだけ。BOTは遠距離では長時間動かなかったり雑魚そのものだが近距離ではマシン的なエイムをしてくるため先手を取る以外は固められて撃ち負ける。なので芋砂が一番楽で腕がなくても倒しまくれる。陣取る位置は敵のデータポストが見える位置で。リスポンしても動かないことが多くそれらを一方的に狙撃できる。ダミー3も有効でよく引っかかって死んでくれるため、アビリティで積んでおくのもあり。戦力ゲージでやると敵の戦力があっという間に0になるので注意。 獲得キャリアポイント 倒した分だけ(10000~15000程度) AI ENEMY BATTLE 所要時間 3~4分 プレイヤー数 1 BOT数 15 アビリティー ガム(ガム2)グレMAXスタータとお好み(インビジブル、T-ENGウェポンマスター等がお勧め) 内容 上記よりさらに邪道な方法。アップデートによりトレーニングなしで解禁されたAIバトルで無双するだけ。基本戦力ゲージステージ1でやること。2番又は4番ポストを立てもし欲しければわきにあるショートレンジを拾う。立て終わったら敵が反対側のデポを立て始めるので出来るだけ敵が集まったら一気にガムグレでせん滅する(3人から運が良ければ6,7人ほど引っかかる)。もし遠距離のガムのドロップがつかめてきたならデポ1または5にも投げておく(1人から3人ほど引っかかる)。これが終わったらそのまません滅開始してもアタックパワー、サポートを取りに行ってもよい(ロングレンジはかなりの確率でAIに持っていかれる)。上記と違いとにかく短時間で敵をせん滅すること。オンラインではないのでとにかく味方のキルも盗むこと。マシンガン系を使っていると弾切れを間違いなく起こすので途中で安全だと思ったら下の広場から補給しておくこと。 獲得キャリアポイント 倒した分だけ(7000~9000程度) コメント欄 稼ぎ方法などの雑談用。 最新の20件のみ表示しています。すべてのコメントを見るにはこちらへ。 プラズマキャノンはアイテム購入以外に入手方法ないですよね。プラズマキャノンない場合の6-4無双って武器なにがいいですかね?お勧め教えてくださいまし - ウホッ 2011-05-29 19 32 41 ロケットランチャーかロケットランチャーSPですね。5-3をやりまくればアイテムポイントはあっという間にたまりますがw - AAA 2011-05-29 19 47 32 そうなんですか…アイテムポイントずっと6-4でためてました? - ウホッ 2011-05-30 08 08 43 6-4 - 名無しさん 2012-11-25 22 07 14 とりあえず、6-3EXで頑張ってみたが、スパスタで55000が限界だったな… おれのカスタマ、テロリストっぽい・・^^;頭:傭B、体:暗A、足:傭C、バック:林Cという組み合わせ・・・ちょっとかっこいいっす、個人的お気に入りです! - テロリスト 2011-06-15 23 08 10 EASYソロのソロゥテ - ちん 2011-06-22 22 59 05 EASYソロのソロってなんですか? - ちん 2011-06-22 22 59 31 ソロのソロ?BOTを連れて来ないで一人プレイってことかな? - Zigzag 2011-06-24 21 00 49 プラキャノが、どうしてもオーバーヒートしてしまいます - ちん 2011-06-29 22 36 44 攻略質問板にしましょうね。ちなみに撃つ感覚としては、撃つ→緊急回避→ジャンプ→撃つのローテーションで。ジャンプして着地する前ぐらいに撃てばオーバーヒートしにくいです。 - Zigzag 2011-07-01 20 46 04 5-3イージーBOT無しでガンソで倒してアイテムBOX手に入れられる敵を全部ガンソで倒しBOXゲット~17分~20分で購入ポイント・・・85000~95000ちなみにノーマルでもあまり変わらないのでイージーが良いかとw既出方法ですがBOT無しだと格段に違うw - 名無しさん 2011-07-26 23 39 52 AIトレーニングの森ステージのライフルってどこに落ちてます?散々探したけど見つからない。。。 - 名無しさん 2011-08-31 12 15 14 もっと探せばwww - 名無しさん 2011-09-03 18 57 24 AIトレでのやり方、戦力ゲージがどうこうってどこで設定できるんだ - 名無しさん 2011-08-31 23 40 58 その画面で、できるけどwサバとかデポ、カウンポとかあるでしょwww - 名無しさん 2011-09-03 18 57 00 coopでHM倒すのにマシンでもHSした方がポイント高くなります?のような気が・・・・間違ってたら申し訳ありませんです。 - 名無しさん 2011-09-18 18 33 42 キョロキョロッ(・_・;) - 名無しさん 2011-09-28 18 55 53 6-4EASYのプラキャ稼ぎ、やはりアップデート前だとほぼ無理っぽい。急いでも30分くらいで20000ちょい(Aランク時) それとやはり与ダメも影響するのか、BOT数3にしているとBランクになる率がやたら高くなる。それに伴いポイントも3000ほど低く・・・ - 名無しさん 2011-11-19 21 21 38 6-3両方でS取ってんのに38000程度だぞ?タイムだって変わらん アップデート後の方が貰えるポイント多いのか - 名無しさん 2011-11-24 14 16 42 6ー4にてロケランSPでやってたら 55000~65000はいく - リオレウス 2011-12-25 02 27 40 6-4は効率悪すぎるっしょ - 名無しさん 2012-11-25 22 07 33 ロード画面に出てくるキャラってどうやったら入手出来るんですか?教えて下さい! - X 2013-06-12 23 37 47 1P 2Pってかいてるやつ?あれは多分無理だと思うよ・・・ - 名無しさん 2013-08-24 18 05 34 AI ENEMYて、トレーニング全クリですか? - アニモグ 2013-10-22 23 38 44 誰でも10.000超えを取るためには、どこで稼げばいいの? - ロスト魂 2014-03-08 20 47 46 誰でも10.000超えを取るためには、どこで稼げばいいの? - ロスト魂 2014-03-08 20 47 47 EP3-2でたまにhardのソロのソロで稼いでる - epilogue 2014-06-09 20 15 26 名前
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ページ作成しました。 - 名無しさん 2010-06-12 13 42 56 前作ほど、あつくなれない… - 名無しさん 2010-06-12 18 47 56 ランクマッチのルールが親方の仕切りになっちゃったからね・・・ - もう歌うな若林 2010-06-12 20 15 13 級・段・称号?でプレイする環境を分けられるようにして欲しいよ。上手い奴は上手い奴らだけでハイレベルな戦闘を楽しんでくれ。10級と雪輝が同じステージでプレイとか無理がありすぎる。 - 名無しさん 2010-06-12 19 56 45 そういうのって人が物凄い多いゲームだからこそ出来ることであって、ロスプラ程度の人数じゃ厳しいと思う。 - 名無しさん 2010-06-12 20 54 35 平等性だけを考えるなら、最低限のレギュは必要なのかな。このゲームの長所を殺さない程度に。 - 名無しさん 2010-06-12 21 38 53 あと対戦中、人がいなくなったらその分の埋め合わせとしてbot配置してほしいな。たまに3対1とかになって双方後味悪い・・・ - だがそんな若林が好きだ 2010-06-12 23 44 51 ロスプラ1のステージ追加って、もうあるじゃないか。買ってないだけじゃないか? - 名無しさん 2010-06-12 23 53 17 「人気」ステージなので、投票してる人は他のことを言ってるのじゃないでしょうか(前作やってないのでわかりませんが - 名無しさん 2010-06-13 00 06 35 物乞い連中が自分勝手な事を勝手にほざいてるだけだよ - 名無しさん 2010-06-13 00 11 28 野良の人のためにプレイヤーマッチもキャンペーンみたいにプレイ中・待機中があればよかったと思う。人がいるのか、いないのか、おじさんわからないよ。 - 名無しさん 2010-06-13 10 26 32 対戦に途中参加はない。つまり全部待機中。 - 名無しさん 2010-06-13 14 42 09 例えば15/16人 プレイ中 、8/16人 待機中、のような表示があればと言ってるのでは? - 名無しさん 2010-06-15 13 28 37 ↑そうそれです。2は部屋を解散せずに次を開始できるのでプレイ中に途中参加無理でもその部屋で待機してれば次から参加できるとか。解散されたらそれまでですが。 - 名無しさん 2010-06-17 11 13 52 さらなる多人数化とマップの拡大。あと対戦チームに別々の目的があれば面白いと思う。拠点攻略対防衛、エリア突破対殲滅、列車砲による目標破壊対妨害、などいろいろ考えられるはず。3の対戦が今のままだとマンネリ確実なので、バイオ3から4の時のような大転換を頼むカプコン - 若林・・・?おい若林!? 2010-06-13 20 09 33 ↑スゴい賛成!単なる殺し合いは、もういーわ。飽きてきた。 - 名無しさん 2010-06-14 00 56 34 確かに、レベルやクラスは自己満であって、なんのメリットもない。これじゃ「対戦で強くなりたい」という意欲も湧かない。 - 名無しさん 2010-06-14 01 01 10 まず階級あるせいで勝敗気にするから、ランクマなくてよかった。んでプレマに上のようなのいっぱい入れればよかったと。勝敗気にすると勝とうとしてみんな雪合戦始めるし。 - 名無しさん 2010-06-14 11 24 32 でないと新人のVANQUISHに喰らう - 名無しさん 2010-06-14 01 25 54 (誤爆)でないと新人のVANQUISHに喰われるお - 名無しさん 2010-06-14 01 27 43 VANQUISHはシングル専用ってあったからCO-OPとか対戦はないかもね - 名無しさん 2010-06-17 19 51 22 ヴァンキッシュのプレイ映像がストアにあったけど、ロスプラにスキありと言わんばかりの作りだったな…。無限航路でサゲてべヨ様でアゲた白金作品。あの挙動で快適なオン対戦があったら完全にロスプラの上位ゲームになるぞ。体力と技術が大差ないならあとはアイデア勝負のみ、根性見せろ株根 - 名無しさん 2010-06-17 16 44 59 オンはないって言ってたぞ?てかあれでオンあったら完全に負けだよ - 名無しさん 2010-06-17 17 37 49 対戦にハマれないって人はカウンターポスト戦おすすめ。 下手なキャンペーンより共闘感ある。 - 名無しさん 2010-06-14 02 20 59 兎にも角にも【ラグ】コレ何とかしてくれや - 名無しさん 2010-06-14 05 01 25 それはMO・MMOの宿命だよ。何事も諦めが肝心w - 名無しさん 2010-06-14 10 31 25 前作マップのレーダーフィールドとトライアルポイントを無料配布してほしい。 - 名無しさん 2010-06-14 12 59 13 ロストテクノロジーで久しぶりに遊びたい - 名無しさん 2010-06-14 15 17 59 ラグをなくすのはオンラインゲームでは不可能に近い。物理的に無理な部分があるって事を知らない人が多いな。革新的なネットワークの新システムでも発明されない限り完全になくすのは不可能。 - 名無しさん 2010-06-14 17 37 17 そう考えると改善を目指しているM○Gはすごいのかも・・・おっと独り言だぜ - 名無しさん 2010-06-14 18 24 42 自分の回線速度棚に上げて文句言う奴もチラホラ見かけるな。誰でもいいから頑張って光回線を普及させてくれ頼む。 - 名無しさん 2010-06-15 16 55 13 チーサバにVSバトル希望。全員開始時VSに搭乗。ホストが初期VSを決めたりランダムにしたり、立候補・投票にしたり。死んだら終わり - 名無しさん 2010-06-15 13 21 16 VSを32機配置するのは技術的に不可なんじゃないの?そこまでの処理は無理でしょ実際。 - 名無しさん 2010-06-15 13 33 23 ごめん勘違いした。32じゃなくて16ねw - 名無しさん 2010-06-15 13 34 59 えー、16機くらい何とかなりそうだけどねぇ - 名無しさん 2010-06-15 17 08 30 でも、別のゲームみたいになりそ。アー◯ード◯アみたいな。 - 名無しさん 2010-06-15 21 25 19 スー○ーロボッ○大戦みたいな - 名無しさん 2010-06-16 00 11 12 オン対戦でハーモナイザー使えるようにしてほしいな。悪バランスでもいいからオン用って形で調整可能でしょ - 名無しさん 2010-06-16 10 24 12 それはかなりバランス悪くなりそう・・・でも、気持ちはわかりますw - 名無しさん 2010-06-16 21 09 27 使いたい……でも使われたくない……そんなジレンマ - 名無しさん 2010-06-16 23 47 33 キュアGが使えればね…。使ってる人あんまり見たことないかも。やっぱりみんなプラズマ選ぶのかな? - スイス先制! 2010-06-17 00 16 48 わたし使ってますよ!VS回復させたり、拠点防衛に何かと役立ちます。ただ、ときには敵を回復させてしまったりと使いどころが難しいです^^; - 名無しさん 2010-06-17 10 51 16 対戦でハーモナイザー使えても良いと思うけどね。別に使えるからといって特別死ににくくなるか?と言えば、実際はそ~でもないw 即死する事も多い・撃たれてれば回復出来ない・燃えると回復が間に合わない等々、実際の所キャンペーン程には使えない。逆に回復に固執して死ぬパターンも起こる。まぁ使い方次第ではあるけど。 - 名無しさん 2010-06-17 19 37 12 ハーモナイザー使えるようになったら全体のバランス見直しすることになるからな。アビリティで似たようなのなかったっけ? - 名無しさん 2010-06-17 23 52 50 対戦でハーモナイザー使えたら、上手い人は即死以外死ななくなるぞ?もっと腕の差が広がるけどいいの?個人的にはそんな事よりもエネガンやロケラン2とかの誘導性能下げた方がいいと思うけどね、あれは初心者殺しだろう・・・。 - 名無しさん 2010-06-18 07 39 04 上手い人同士ならそうもいかないと思うけどね。あと武器を対戦前提で考えて調整しすぎるのはちょっと問題かな? 中途半端な性能じゃ使う意味がなくなるしね - 名無しさん 2010-06-18 08 29 56 上手い人同士の話はしてなくね?上手い人と初心者の差がさらに開くって話じゃね?ガンソード系のホーミング弱めたなら、エネガンやらロケラン2やらも調整した方が俺はいいと思うけどね - 名無しさん 2010-06-18 10 28 42 初心者の話って言うなら、なおさら初心者からすれば出来ないより出来た方が良いし、それで開く差なんて大した意味は無いよ。熟練者と初心者の差に違いは無いんだからw - 名無しさん 2010-06-18 12 41 34 ランクマ段所有者以上は武器爆弾の使用制限を設けるというのはどうだろう。金冠持ってる神々にはハンドガンのみとか - 名無しさん 2010-06-18 14 33 41 せっかく何でもありのプレマがあるんだから、ランクマはレギュガチでもいーよね。初期装備で固定とか。 - 名無しさん 2010-06-18 21 06 43 最近やってないんだけど、プレマの方は盛り上がってるんだろうか?そして追加マップは遊べるようになったんだろうか?全然リターンじゃないアイランドは一体・・・? - W杯面白い 2010-06-19 01 21 01 というか、ランクマッチはわざわざアビリティ無効にしてるのに何で武装変更が有効なのかがわからない。 - 名無しさん 2010-06-21 13 14 15 ルーインズは復活しないかな。雪のなくなったキャニオンとかもw - 名無しさん 2010-06-19 15 07 34 ノーマルグレネードの怯み硬直時間を今の半分にして欲しい。硬直時間長すぎだよ。これが一番急務の修正だと思うけどね。 - 名無しさん 2010-06-20 16 20 40 ランク戦の対戦マップのアイテム類やポストの配置のパターン増やしたり、定期的にパターン変えれないのかな?その方が同じマップでも新鮮味があると思うんだけど。あと、配置覚えてる人にライフルとか独占されずにすみそう。俺もライフル使いたいよ。。。 - 名無しさん 2010-06-20 21 05 25 新鮮味については妥当な意見だけど配置覚えてる人~のくだりはこっちも記憶しとけばいいだけじゃねーの - 名無しさん 2010-06-20 21 33 45 「セット」って概念自体が疑問だよね。位置、種類、数、すべてランダムで普通じゃない?これがビギナーとベテランの差が開く一番の原因だと思う。 - 名無しさん 2010-06-20 21 31 54 クラシックなFPSのスタイルというだけで、特に疑問には思わないが、マップとセットとルールが複数あって、各ルールでセット内容が変わって・・・って多すぎる。その癖、一人で始めて予習もできない。バカの仕事だわ・・・ - 名無しさん 2010-06-21 13 22 51 ランクマッチの階級名、読み方と意味が知りたいです。英語版はごく普通の軍人階級・・・。 - うー 2010-06-21 02 40 21 回線切断について、、もっと重い罰を!! - 名無しさん 2010-06-23 12 47 04 確かにあの程度のペナルティじゃ気にせずやる奴いるよね - 名無しさん 2010-06-23 13 42 14 攻撃力や防御力の半減とか、、効果絶大♪ - 名無しさん 2010-06-24 10 55 23 どうやらまた追加コンテンツ来るらしいけど何がくるか・・今回はマップじゃないらしいけどAKハンティングとか実装されないかなぁ - 名無しさん 2010-06-23 15 05 22 それはどこ情報ですか? - 名無しさん 2010-06-23 15 13 04 360サイコーッBLOG参照 ttp //www.famitsu.com/blog/jamzy/2010/06/lp2_003.html#more - 名無しさん 2010-06-24 03 39 26 なんだか当分先っぽそう^^; - 名無しさん 2010-06-24 09 36 59 どうやら「ラッシュアリーナ」なるものだったようです。残念! - 名無しさん 2010-06-25 23 19 20 やはりロスプラ2製作陣はどこかおかしい、、これはこれでいいんだけどね~・・・ - 名無しさん 2010-06-27 11 11 25 雪合戦が多少鎮まって欲しいな - 名無しさん 2010-06-26 16 22 10 直撃で即死するグレの攻撃判定(威力、範囲)が、今の半分になればね。強い武器があれば勝てるゲームだから、そうもならんだろけど。つまんなくなるから。 - 名無しさん 2010-06-27 21 53 24 あのね~無印からやってる奴は、分かると思うけど、いい加減ランクマなおせよな!!今回のパッチもほぼ意味ねえんだよ(怒) - 名無しさん 2010-06-28 18 44 20 もうあれはパッチではどうしようもないと思うわ・・。どうせコロニーズ的なものが出るんじゃね?w - 名無しさん 2010-06-28 21 30 28 てか、ちょっと負けたらランクどんどん下がってく…なんかパッチかかるたび、やる気削がれるな。 - 名無しさん 2010-06-29 00 37 02 あちこちで雪合戦してるせいで身動きとれない グレ即死じゃなくてそれなりのダメージ受けて吹っ飛ぶぐらいがいい・・・でも即死が無いと緊張感がなぁ - 名無しさん 2010-06-29 01 12 01 威力低下より初期と最大手持ち数をグッと少なくしてほしいな。対戦だけでも、今の半分程度に。 - 名無しさん 2010-06-30 00 49 47 1人で自由にステージ内を下見できたり、設置されてるVSの操縦の練習ができるモードが欲しいな。 - 名無しさん 2010-07-04 11 26 28 トレーニングに全てのVSを練習出来るモードをいれてほしかったわ、200時間プレイした今でも一部のVSの特殊操作がよくわからん。たまに間違えて自爆することもある - 名無しさん 2010-07-04 23 05 43 ランクマッチって何が面白いの?ランク上がっても全然嬉しくないんだけど。 - 名無しさん 2010-07-04 16 07 09 面白いかどうかは人それぞれ、俺はトロフィー目的の為にやってたからルーチンワークとしか思わなかった。まぁ、トロフィーとった人はプレマ行くから1年くらいしたらランクマ人ほぼいなくなるんじゃね?1年も持つかどうかしらんけど - 名無しさん 2010-07-04 23 02 46 てか、ランクマに雪輝がウヨウヨしとるのもイミわからん。あ、ランク下げるためかw - 名無しさん 2010-07-04 22 45 51 トロフィーのハンドレッドウィナーや常連狙いだろ - 名無しさん 2010-07-04 23 01 09 100勝したとたんランクマ卒業したわ - 名無しさん 2010-07-07 16 25 24 全キャラlv99+雪輝にしたとたんにモチベーション、ゼロに。はやく次のパッチでもくれ。飽きてきた。 - 名無しさん 2010-07-07 23 07 44 キルカメラ欲しいよ。 - 名無しさん 2010-07-11 10 54 48 スナイパー無双だからね・・・。 - 名無しさん 2010-07-12 17 25 08 あると文句言うやついるけどない方が圧倒的にさびしいよな 何の武器でやられたとかもわからないとつまらん - 名無しさん 2010-07-12 21 42 52 いや、大体何の武器でやられたか分かるのではないかと・・・ - 死因はグレネード 2010-07-12 23 54 19 無印の頃から倒し倒されまくってる身としては、今さら死に様が確認できてもなぁ、って感じだな。運、実力、状況判断のどれか、または全部が足りなかったからやられた、そんなとこだけ現実くさいのがロスプラの味だと思うが - 死因は多重爆殺 2010-07-12 23 59 55 死にざま確認だけじゃなく自分を撃ったスナイパーの位置もわかるだろ?まぁ、同じ奴に何回も撃ち殺されてたまるかって話 - 名無しさん 2010-07-13 02 14 23 甘くせぇこと言ってっから上達しねえんじゃねーの?敵の位置カメラに頼んなよ - 名無しさん 2010-07-13 02 47 43 まさにスナイパーのセリフだな。狙撃の前に技術なんざ関係ねーだろ。芋って蔑称しってる? - 名無しさん 2010-07-14 18 22 01 芋砂って言うのは半分やられた奴の負け惜しみだろ?実際の戦争でも狙撃手は日本軍にもいた必須の戦力だし、狙撃がダメならライフルの存在理由がないだろ。狙われないルートを探したり絶えず回避行動を取りながら砂を追い詰めるのも技術のうちだろうが。せめて戦争映画でも見て元ネタくらい知っとけば? - ゲームばっかやってるから上手くなんねんだよ 2010-07-14 19 17 09 長文必死だなw狙撃兵乙 - 名無しさん 2010-07-15 22 32 28 おめーもうち殺してやるよwww - 名無しさん 2010-07-16 00 27 43 不毛なり - 名無しさん 2010-07-16 00 31 14 「ジャイ◯ンに連砂されてくやしいよぉ〜!便利カメラ出してカプエモぉ〜ン!」「マジ頑張ってくださいw」「カプエモンェ・・・」 - 名無しさん 2010-07-15 03 37 48 対戦のみVSの耐久力を全体的に下げてほしい。副座VSとかグレ何発当てても壊れないってふざけんじゃねえよ。その耐久力をちょっとバイクに分けろよ - 名無しさん 2010-07-13 09 06 52 搭乗者の居ないVSも破壊できた方が良いと思う。砲台が壊れそうになったら降りて砲台を盾に修理とか何だこりゃ。 - 名無しさん 2010-07-13 19 53 31 そうゆう時は修理中のVSに搭乗して奪う - 名無しさん 2010-07-14 14 06 35 まさに言うは易しだな。現実は飛び出したところを再搭乗されてドカン。もっと現実的なことを言ってくれ - 名無しさん 2010-07-14 18 14 02 V - 名無しさん 2010-07-14 21 43 38 VV - 名無しさん 2010-07-15 05 10 40 ビクトリー - 名無しさん 2010-07-15 19 03 20 デバイスか? - 名無しさん 2010-07-17 10 42 54 コンバト◯ーVね。 - 名無しさん 2010-07-30 21 54 22 ああ安室・・・年の差が見えるわ・・・ - ボルoスVも好き 2010-08-01 18 14 41 核弾頭祭りしたい - 名無しさん 2010-07-16 11 28 16 暗黒球祭りしたい - 名無しさん 2010-07-17 00 08 25 プラズマキャノンSPチートすぎ消費T-ENGを増やして1回撃ったらオーバーヒートするようにしてほしい - 名無しさん 2010-07-18 07 29 17 その気持ち・・・よくわかるよ - 名無しさん 2010-07-19 00 28 37 とりあえずオン対戦での威力減らそうぜ、と思う。 - 名無しさん 2010-07-19 01 07 43 スタンダードでもプラズマに向かって一直線、その後ドカンドカンやってるだけの奴を何とかしてくれ… - 名無しさん 2010-07-19 15 02 21 核とか暗黒とか合体技とかに使う容量をAKハントに回せなかったのか……prz - AKラッシュもどうなのか 2010-07-19 21 50 30 マップが足りない。武器やらVSやら弄る前に、新規マップを求む。しかし、追加マップ前作物が有料なのが一番許し難い。そのくらい無料で出来ないのか、このメーカーは? - 名無しさん 2010-07-26 11 09 32 プレマ作るときに セットタイプ ランダムにしても 1戦したら固定されるのはなぜ 相手がプラキャSPのような強武器取ったら自軍の近くにもそれに対抗できる武器が湧くような設定では駄目なんだろうか? - 名無しさん 2010-07-28 19 43 15 オンラインではやりこんだ人が多く残っている状況になりつつある。新規さんには厳しいかも - 名無しさん 2010-07-28 19 48 42 せめて級、段、称号別の対戦カテゴリがあればね・・・ - 名無しさん 2010-07-28 21 27 15 過疎ってるのに分けたら、、、対戦開始できないような、、 - 名無しさん 2010-07-31 14 21 49 初段になってトロフィー(実績)だけはとりたい。 - 名無しさん 2010-07-31 17 38 00 頑張れ。もうすぐだ。 - 名無しさん 2010-08-01 01 40 16 爆風怯み糞仕様過ぎなんでかなり離れてても怯むんだよ - 名無しさん 2010-08-23 10 17 15 カクカク動いてワープするバグ早くアプデで直してほしいものだ。鬱陶しすぎる! - 名無しさん 2010-08-24 00 45 53 それってラグでは?アップデートではどうにもならないんじゃ - 名無しさん 2010-08-25 07 18 21 マシンガンSP装備した人のバグのことです。 - 名無しさん 2010-08-26 16 49 37 次回作があるならCo-opをなくしてもいいからオン対戦に力を入れて欲しい。鉄騎大戦みたいにオン専用になるのはまずいけど、ロスプラの売り(追加DLC含む)はオン対戦だと思うから。 - 名無しさん 2010-09-01 02 45 04 オンライン対戦つまんね、キャンペーンもっと隠しルート増やせぇぇ - 名無しさん 2010-09-01 04 39 03 対戦みんな強すぎwwそこまでやり込んでなにがオモロい!? - 名無しさん 2010-11-10 23 15 11 最後にマシンガンSPだけでも調整してくれないかな… - 名無しさん 2010-11-12 01 02 05 マシンガンSPって何かあるの?普通に使えるけれども - 名無しさん 2010-12-29 00 55 46 ラグが発生して、奴さんがカクカク動く現象が発生。それがウザっ。 - 名無しさん 2010-12-30 11 07 44 今まで何度もマシSPに射殺されているが、そんな物は見たことがない・・・ - 名無しさん 2011-01-01 00 05 48 あれ嫌だねw撃っても中々死なないし、はっきりいって確実な位置が把握できんために攻撃が当たりづらい - 名無しさん 2010-12-31 01 53 37 ガンソードの硬直をもっと無くしてほしいです^^硬直している時にグレとかで;; - あいみ 2011-02-02 23 03 21 ブーメラン的な武器で戻ってきてキャッチできる武器あったら良いです^^ - あいみ 2011-02-06 15 07 05 グレ系の最大数もっとあったら良いです^^「ハングレ1」、30個くらいとか;; - あいみ 2011-02-09 19 18 12 拾うのが醍醐味でしょ?足りないぐらいがちょうどいいと思います。グレ無し設定の部屋もあるぐらいですから。個人的に初期数はちょうどいい設定になってると思います。 - 発売日購入グミ 2011-02-09 19 30 56 チョット欲張りすぎちゃいました;;納得です^^ - あいみ 2011-02-10 18 59 36 ちょっと多すぎかなw もしグレ切れしやすいってならグレ3はどうですか?山なりに投げれば起爆できないのがあまり気になりません。でもやっぱり使いなれた武器が一番 - AAA 2011-02-09 19 32 36 今度、対戦で使ってみますね^^ずっとグレ1だったもので^^ - あいみ 2011-02-10 19 01 09 バスグレの爆発までの時間を短くして所持個数を減らすとか^^ - あいみ 2011-02-17 18 55 13 試合開始前のみんなのID見えるとき、フレの人は色付いているとか区別してあったら、解りやすいです^^ - あいみ 2011-02-17 18 56 55 箱のベーシックトレーニング1-1もあんなことになってんだから、そろそろランキングリセットしてくれないかな~ - 名無しさん 2011-02-17 22 53 27 ホストの離脱率もっと上げてほしいです;;いきなり切れるとメチャ悲しいです;; - あいみ 2011-02-19 01 33 25 確かに・・同感。 - 名無しさん 2011-02-22 07 07 20 確かに悲しいですが、ネットの状態で切れちゃうこともあるし強くは言えないなー - 名無しさん 2011-05-26 20 41 52 グレネードばっか使うやつなんなの?やめてほすぃ - 名無しさん 2011-03-20 13 44 15 でもグレ無かったら面白くないですしね~ - 名無しさん 2011-03-21 18 37 35 そうだ!グレネードの威力下げればいいのだ! - 名無しさん 2011-05-26 20 42 33 オスプレイの小型版とかあったらぃぃですね~^^ - 名無しさん 2011-03-20 18 08 54 オスプレイの耐久力あげてほしい。ヴェンザの半分もないとかありえない。しかも耐久力低いのに壊れたら緊急脱出も出来ない。 - AAA 2011-03-20 18 34 44 ってかもうアプデされない気がする‥‥‥‥‥完全にカプコンから放置されてるような‥‥‥‥‥‥ - AAA 2011-03-20 18 37 41 ですね;でも・・次回作、開発しているから忙しいとか。 - 名無しさん 2011-03-21 18 35 45 モンハンでいっぱいいっぱいと言った所でしょう - 名無しさん 2011-03-25 06 32 21 やっぱりモンハン行くかーwwwカプコン。こっちやこいw - 名無しさん 2011-03-25 21 08 21 確かにこっちの方が面白い! - yonoen 2011-05-26 20 43 06 ロビーをコロニーズに戻して欲しい あと武器、VS少ないか - 名無しさん 2011-03-26 00 18 09 フェイズの踏みつけを無くして耐久をあげてほしいです^^ - あいみ 2011-04-02 00 04 23 フェイズは踏みつけがあるからフェイズなんだろう。エクスシード?そんな奴知らん - 名無しさん 2011-04-07 21 30 54 真面目だね^^発想力かな。 - 名無しさん 2011-04-08 17 40 16 フェイズの名前の由来・初耳~てか淋しがり屋さんかな??^^ - 名無しさん 2011-04-08 18 41 21 他人の意見にケチつけたり、フレ同士のロス2話を僻む奴は大体w寂しがり多いね。余談 - 名無しさん 2011-04-09 00 29 34 あのアンカーでバシュバシュぶつけてくるひとうざいよぉ~;; - 雪族帝(MIKADO) 2011-04-09 14 34 56 ですね;体制崩して;調子狂ぃますね;; - あいみ 2011-04-09 19 15 03 対戦の人数もっと居ても良いかな、海岸やネオスは特に。サイズごとに人数設定変えるとか。 - 名無しさん 2011-04-13 23 31 05 ロスプラでは16が限界なんでしょうね。他のゲームのマルチ人数とか見ても4の倍数の人数のゲームばっかりなのはなんででしょうかね? - AAA 2011-04-14 17 41 43 ランクマなんかで人数が奇数のとき7対8とかなるけど、雪輝が5人位居たら2,3に分けるんじゃなく、雪輝5人VS他とか・・無理か。 - 名無しさん 2011-04-14 19 19 03 AIで強い二人みたいなのを全配置www - 名無しさん 2011-04-29 15 49 41 フレ6人 VS AI6人したいなw - 名無しさん 2011-05-02 22 12 02 AIゎドラゴンボーンさんか、クワトロさん6人が良ぃですね。。。 - 名無しさん 2011-05-02 23 01 19 チームによっては負けるかも………… - AAA 2011-05-02 23 34 52 Aさん6人ならOK! - aimi 2011-05-03 08 05 24 AI・・せめてブリットだけでも欲しかったです。。。 - 名無しさん 2011-05-03 10 44 45 AI戦、初期武器変更出来るようにしてほしかったな - 名無しさん 2011-05-05 21 36 36 ドラィオの体力もう少しあったらなぁ・・。。。 - 名無しさん 2011-05-29 23 48 05 グレの持ち数減らしても良いからグレを2種類持てたら良いw - 名無しさん 2011-06-06 19 29 02 インジェクション1の弾数を3にして効果時間を1分にしてほしい。 - 名無しさん 2011-06-07 00 57 23 プラキャ+インジェクション2があんなんだから、プラキャの弾速もっと遅く。 - 名無しさん 2011-06-07 00 59 41 ハーモナイザー使えたら最高!!マシンSP・エネ嫌い。アタックもっと配置して。 - 名無しさん 2011-07-06 23 59 21 VSライフルのリロード早くして。マシくらいに。 - 名無しさん 2011-07-07 00 13 56 AIエネミーバトルで全ステージ選べるようにして欲しい。 - 名無しさん 2011-07-19 23 31 51 キューブに穴開けてほしい・・で、回避。 - 名無しさん 2011-07-21 18 22 20 MAPとかバトルの種類を増やしてほしい - kgak 2011-07-27 00 33 17 マップLとかは人数もう少し居ても良いような・・22人~24人 - 名無しさん 2011-07-27 21 53 24 やはりAKとかを置いといてそいつを狩ってTーENG補給とかやりたいな、クラッティスとかでかいのは殺すと戦力やキル数が増えたり、そんでGカテゴリーあたりは戦場を掻き回す的な感じでどうよ? - 名無しさん 2011-07-31 17 36 26 ゴアクラティあたりならAKVSに欲しいw - 名無しさん 2011-08-02 19 07 58 VSやバトルアーマーの色をHMみたいに変えられると良いな、乗るとその色に変わるとかで - 名無しさん 2011-07-31 17 40 54 それ、かっこいいですね! - 名無しさん 2011-08-02 00 36 31 オンラインバトルの時、ビミョーに変わってるやつありますね - 名無しさん 2011-08-02 00 38 11 良いですねwで、もう少しスリムにしてほす~ - 名無しさん 2011-08-02 17 52 33 ノマドとか暗人のエピソードの時のバトルドレスとか赤(?)いもんな、欲しいわ。 - 名無しさん 2011-08-02 16 06 00 VSをカスタマしたいw強さは今のままで良いけどw色んなパーツを付けてみたいwwマーカー・ウイングetc - 名無しさん 2011-08-02 19 10 18 オレも、やりたいww - 名無しさん 2011-08-04 13 51 37 カスタマイズ可能になったらVSカスタマイズコンテストなるものありそうだ - 名無しさん 2011-08-04 15 06 15 もし実現したら、間違ぃなくッハードーボーラーゎあの色にしますが(p_-) - aimi 2011-08-07 22 10 38 そういえばニータも赤かったな・・ - 名無しさん 2011-08-28 12 59 03 「ニータは赤かった・・」 - 名無しさん 2011-08-29 20 32 16 「EDN-3ゎ青かった・・」って(・_・;) - aimi 2011-09-10 16 38 50 道端にやくそうを置く・・で、回復。 - 名無しさん 2011-09-05 23 37 30 チサバ・デポとも各チームに一匹くらいAK置いてほしいわwゴアクラッティスあたりとか・・仲間には攻撃せず敵陣で暴れまくるようなお利口なAKにしてww - 名無しさん 2011-09-11 16 11 40 ランクマでハーモナイザー使えるように願うわwww - 名無しさん 2011-09-12 00 50 00 グレネード 玉無し クロスレンジパワー ガンソード禁止のグラップルや、VSガトリングが初期支給 普通武器無しのVSウェポンズは どうかと、やっぱ まだかと‥ - 名無しさん 2011-09-13 17 17 35 キャンペーンの敵HMにプレイヤーをこっそり混ぜるとか、各雪賊リーダーの格好とかさせて。 - 名無しさん 2011-09-13 17 26 35 それいいかもw敵HMがONしてる誰かだったらムズくて楽しいかもね - 名無しさん 2011-09-16 21 13 36 連続キル5以上取ったら2分かんお休みw - 名無しさん 2011-09-14 01 39 09 ランクマはクマを入れるべき! - 名無しさん 2011-09-18 18 20 56 2対1とか無しにする - 名無しさん 2011-09-25 09 33 22 有料ステージを無料に - 名無しさん 2011-09-25 09 33 59 アタックがある時とない時がランダム - 名無しさん 2011-09-25 09 34 39 海岸とデュアル・・デポ4つくらいでも - 名無しさん 2011-09-25 09 34 56 ネオスもw - 名無しさん 2011-09-25 09 35 15 VSライフルのリロード時間を少し短縮 - 名無しさん 2011-09-25 09 35 39 パイルも - 名無しさん 2011-09-25 09 42 15 VSキャノンのダメージ範囲を少し広める - 名無しさん 2011-09-25 09 36 06 エネ弾のスピードUP - 名無しさん 2011-09-25 09 36 23 チャージ無しね - 名無しさん 2011-09-25 09 36 37 EMハメを無しに - 名無しさん 2011-09-25 09 38 13 アンカーのリーチ少し長めに - 名無しさん 2011-09-25 09 38 38 ランクの人数を同じに(8対7)とか無し - 名無しさん 2011-09-25 09 40 08 ランクマ・プレマとも連続キルとかの表示をなくす - 名無しさん 2011-09-25 09 41 26 リーダーへッドキルも - 名無しさん 2011-09-25 09 41 44 ランクのグレの初期持ち数を半分くらいに - 名無しさん 2011-09-25 09 42 42 範囲を少し広める - 名無しさん 2011-09-25 09 43 56 ライフルspの最大弾数半分に - 名無しさん 2011-09-25 09 43 16 マシspのHS時のダメージを少し軽減 - 名無しさん 2011-09-25 09 44 34 VSランスのリーチを少し長めに - 名無しさん 2011-09-25 09 45 30 協力技のバリエ多くする - 名無しさん 2011-09-25 09 46 02 フレンドリーファイヤー常にONww - 名無しさん 2011-10-01 18 40 10 タイプB時はマシンの威力が5倍w - 名無しさん 2011-10-01 20 03 46 あミスッた上だったw - 名無しさん 2011-10-01 20 04 11 VSガトくらいはHMで歩きながら使えてもいいんじゃ・・ - 名無しさん 2011-10-01 20 48 44 いすかてちいか - ななの 2011-10-02 19 11 31 呪文ですかねw - 名無しさん 2011-10-02 19 47 09 荒らし乙^^ - 名無しさん 2011-10-08 21 58 01 まともな範囲のコメだから荒らしではないんでないかいwずっと変わらずの対戦関連コメよりは良いと思うけど・・ - 名無しさん 2011-10-09 14 18 40 ブリットでダッシュランスで左右振り可 - 名無しさん 2011-10-10 18 31 10 亀グレカメラ要らないから、何個でも設置でき起爆はその時だけ〇でBONG - 名無しさん 2011-10-11 19 50 21 亀グレで麗のパンツの中をのぞく - 名無しさん 2011-10-14 00 41 24 麗でカキカキ乙!! - 名無しさん 2011-10-14 23 57 19 ハードボーラーのチェーンソ攻撃、ダメージ入っているのを解りやすくしてほしい - 名無しさん 2011-10-23 09 23 40 アタック一撃即死廃止など・・・・・ - 名無しさん 2011-10-27 22 36 17 VSロケ弾数4で爆発範囲広める - 名無しさん 2011-10-29 00 18 22 シールド持ちながら走れるようにしたら少しはシールドの需要増える - 名無しさん 2011-11-22 05 44 28 ↑訂正:シールド構えながら - 名無しさん 2011-11-22 05 46 44 屋根付きシールド欲し~グレ爆回避できる - 名無しさん 2011-11-25 00 13 48 クラン戦で、マシンSP、VS無敵時間、エネガン人数無制限へw - 名無しさん 2011-12-04 12 13 36 自由にして勝ち残ったクランこそ本当の実力では!?皆さんの意見は・・・・・ - 名無しさん 2011-12-04 12 14 35 アンカーだけ使って自滅ゾーンへ敵を落とすッ・・・・・・・・・・・・・クラアンカー(゜_゜ )ォ~ィ - 名無しさん 2011-12-20 21 32 06 全員耐久力低めのブリッド、VSガトリング支給のVSサバイバルやってくれないかな‥ - 名無しさん 2012-01-08 13 17 18 4人パーティーさせてくれや - 名無しさん 2013-08-30 02 57 28 どんなパーティーやるの? - 名無しさん 2013-10-29 22 56 20 あれだよ・・。 - 名無しさん 2014-01-11 22 27 42 スーパーカフェ、偽物さとみんキルアピwwいつまでやっとんねん・・。 - 名無しさん 2014-03-01 19 39 09 ゆうやよ、これだけ過疎化してるんだからDLマップにして気に入らない奴落とすのやめたら?デポできるだけ良しと思えや - 名無しさん 2014-03-02 18 37 48
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/123.html
早速自分で作ってみた。 - 名無しさん 2010-08-23 17 27 16 2年前か~い・・w でも綺麗になって良い感じになったね。 - 名無しさん 2012-09-09 17 39 56 きれい過ぎて閉口。 - 名無しさん 2012-09-09 18 22 22 うん。ここからの募集ってもね・・。 - 名無しさん 2012-09-09 21 36 24 せっかくクラン募集かけたのに。。 - 名無しさん 2012-09-09 22 55 08 ということでもう一度。俺のクラン入りませんか? - 名無しさん 2012-09-10 18 00 11 ロストファイターさん? - 名無しさん 2012-09-10 19 18 34 そうです。英語に直して検索してみてください。 - 名無しさん 2012-09-10 19 22 28 撮影機器などはありますか? - 名無しさん 2012-09-10 21 54 50 画質は保障できませんが一応。。 - 名無しさん 2012-09-11 07 13 02 現クランはメインアカウントでそのまま在籍でサブアカウントでも入隊できますか? - 名無しさん 2012-09-11 21 59 03 もちろんおkです。詳しくはHPを見てください。あと平均年齢低めです。。 - 名無しさん 2012-09-11 22 03 09 なんでこんなことに・・・? さっそく自分でのくだりもなんでこんな昔なんだ?????? - 名無しさん 2012-09-10 22 00 18 う、うん。初め笑った - 名無しさん 2012-09-11 00 47 02 誰か〜通り名手伝ってくれorz あと5%なのに… - 名無しさん 2012-09-11 16 00 44 5%!!!??すごい・・・・・・! 土日ならできるけど。俺は それか平日深夜11時以降 - 名無しさん 2012-09-11 19 35 39 アクセス数500越えwwww異常ww ところで指が筋肉痛で痛いんだがどうすればいいと思う? - 名無しさん 2012-09-15 23 23 59 とりあえず葛飾区公園前派出所いっときゃ間違いない。 - 名無しさん 2012-09-16 07 30 13 え、なんで? 理解不能。。 - 名無しさん 2012-09-16 08 27 25 折れば治る - 名無しさん 2012-09-16 17 30 56 指が青くなって元に戻らなくなったぞ?どうしてくれるんだ? - 名無しさん 2012-09-16 17 42 05 し、新製品の指ですがお安くなってます・・。 - 名無しさん 2012-09-16 18 46 04 それをどうしろってんだよwwwww - 名無しさん 2012-09-16 20 31 54 なめるんだよ。 - 名無しさん 2012-09-17 00 28 21 店員A「あのー、お客様。それは私の指でございますが。」 - 名無しさん 2012-09-17 01 54 22 なんか違うw - 名無しさん 2012-09-17 07 17 08 そのあたりは大目に見てくださいまし~社長~そこをなんとか~・・・。 - 名無しさん 2012-09-17 08 02 38 とりあえずみんな俺の青くなった指をなめようか - 名無しさん 2012-09-17 08 24 43 どうしてそうなった!? - 名無しさん 2012-09-17 10 56 33 激痛でロスプラができなくなったぞオイ!どうするんだ\(`д´)/ - 名無しさん 2012-09-17 17 25 17 キュアをぽいっと - 名無しさん 2012-09-17 18 40 28 ぐぁぁぁぁ、お前らは知らんだろうがこの中めっちゃ痛いんだぞぉぉぉぉぉぉ あ、でも治った サンクス - 名無しさん 2012-09-17 19 17 22 良かったぁ・・ででまたポチってしまうんだな!? - 名無しさん 2012-09-17 20 08 50 ぐぁぁぁぁ、ゆびがぁぁぁぁぁぁ - 名無しさん 2012-09-17 20 16 37 デジャブwww - 名無しさん 2012-09-17 21 48 56 514wwwwコレをレスったら515かな - 名無しさん 2012-09-17 23 59 59 うあおっ!!516頂きい - 名無しさん 2012-09-18 01 17 14 カウントされてなーい! - 名無しさん 2012-09-18 22 48 05 見事に11時59分59秒wwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2012-09-18 19 45 02 ぎりぎり17日だなw - 名無しさん 2012-09-18 21 53 52 人差し指の痛さが異常w病院行ったら「疲労骨折」w ポチポチは原因じゃないと思うけど。。笑うしかないなww 冗談のつもりだたのに。。。 - 名無しさん 2012-09-19 18 12 43 気にしないのが一番 - 名無しさん 2012-09-19 19 09 37 疲労骨折!!???wwww 大丈夫か そういう場合はまずキャバクラ行くことを勧める - 名無しさん 2012-09-19 19 50 47 でで、お持ち帰りなんかできないのを知っているのに高いお金を落としていくか・・・・・・・・orz - 名無しさん 2012-09-19 20 16 13 給料日前だから金がない。。ってか彼女いるしw - 名無しさん 2012-09-19 20 47 24 何人? - 名無しさん 2012-09-19 21 54 27 一人。触れます。画面内の人間ではありませんw - 名無しさん 2012-09-20 17 24 11 リアルに自分も指が痛い・・w疲労なのか年のせいか・・・・・・・・・orz - 名無しさん 2012-09-19 20 17 27 疲労が原因のことを祈るよ(@^^@) - 名無しさん 2012-09-19 20 48 33 ロスプラどうせやるならwikiの人だけでやったら楽しくない?過疎ゲーだし どう? - 名無しさん 2012-09-22 21 17 04 アクセス数からして、ここ(雑談攻略も含め)見ているのは20人~30人。その中の8~10人(アクセス1日2~3回)が私のフレなので、難しいかも・・。みんなクラン同士の練習試合や今、交流戦時期だから。ネタやるとき声かけますか? - 名無しさん 2012-09-23 10 49 24 ミーは誰のクランにも属してないわよ - 名無しさん 2012-09-23 13 39 30 ネタでなく普通に試合してもいい クラン同士じゃなくて ウィキ組で - 名無しさん 2012-09-23 15 42 18 人数足りなかったら ウィキ組の人のフレ集めてやったらいい。 - 名無しさん 2012-09-23 15 42 45 wiki組てクラン員結構みてるよね多分・・w ああ、現クラン関係なくwikiとして結成すればいいのだな!楽しいそうだ。 - 名無しさん 2012-09-23 19 14 15 一応この話題立てたおれもクラン員だしね。。じゃぁみんなでやろうか! - 名無しさん 2012-09-25 16 34 59 まぁ 日付と時間にもよりますよねw - 名無しさん 2012-09-25 19 45 28 平日なら深夜日曜日なら大体いつでも、ってかんじ♪ - 名無しさん 2012-09-25 22 07 27 リーダーゎ誰だろ・・・やっぱあのリボと女性使ぃがお得意な・・・゚・* .。.ヾ(❀◕ω◕)ノ ゚。゚・*3位すご~~~~~ッ - 名無しさん 2012-09-26 01 00 47 じゃあ代表で部屋立ててくれる人put your hands up! - 名無しさん 2012-09-26 16 31 07 英語って挙手するのもハンズアップっていうんだろうか 両手を上げろ!的な意味合いにはならんのだろうか。 - 名無しさん 2012-09-26 20 49 46 「リーダーになるやつ手を上げろ?」意外と違和感なかったり。。 - 名無しさん 2012-09-27 07 21 50 リーダー・・・・あの人しか・・。 - 名無しさん 2012-09-27 18 58 33 だいぶ狭くなったので改行しますた☆ではリーダーになってくれる人! - 名無しさん 2012-09-28 04 28 07 挙手しなそぅだから投票しにょぅ・・・・。わ、わ、わ、わたたたたッたか、生物で - 名無しさん 2012-09-28 19 25 54 やってもいいけど人集まる? やってくれる人レスって - 名無しさん 2012-09-29 00 14 38 時間が合えば参加はするけど ここで手を挙げるのは嫌だのw - 名無しさん 2012-09-29 20 25 12 なんでー? 理由を聞いて改善してみる(・_・;) - 名無しさん 2012-09-29 20 46 19 今日ならやれるよー(^∀^)/ ・・・・・・リーダーってのが嫌だからね… そんな長い時間俺は できるわけじゃないですから。。。 みんなに迷惑かけるかもw - 名無しさん 2012-09-30 08 10 33 見てなかったorzすまんな 来週の日曜あたり皆さんどうだい? 俺が部屋作るから - 名無しさん 2012-09-30 17 02 25 ホストさんのID少しだけでも記載しておくんなまし~ - 名無しさん 2012-09-30 20 03 28 k○m○a○1○○○です☆ - 名無しさん 2012-10-01 17 32 40 最初の部屋はキューブデポ(プレマ)にしましょうかー( ・@・`) - 名無しのホスト 2012-10-01 19 29 11 キューブ…一番嫌いだ・・・ グレ投げるだけの部屋・・・ - 名無しさん 2012-10-01 19 43 53 デポなら少し広いので大丈夫だと思います - 名無しのホスト 2012-10-01 20 31 30 あ 誰かわかりましたw 一応フレですね(==) 俺も行けたら行きますd - 名無しさん 2012-10-02 20 30 51 一応予定には入れときますわ - 名無しさん 2012-09-30 20 36 15 下手くそでも委員かな? - 名無しさん 2012-10-04 10 19 11 だめな理由がありませんぜ? マナーを守ってくれればもちろんおkですよ\^@^/ - 名無しのホスト 2012-10-04 17 15 27 いけたら行きます。デポのコツって何ですか? - 名無しさん 2012-10-05 09 42 16 ひたすら立てる Lとかだと、相手がいない(いなさそう)ところを狙って付くとか。 相手が自陣近くのデポに集まってきてるなら 敢えて時分は裏を取って 自陣のデポを守るのではなく 相手陣近くのデポをを取りに行くとか。 - 名無しさん 2012-10-05 22 24 34 まぁ轟天海岸なら 1のデポを取りに相手が集中してるなら 取るのは4か7かな。 1を取りに来てるってことは2 3 は獲られてることが多いし。 - 名無しさん 2012-10-05 22 25 53 雪輝てゆきてる? - 名無しさん 2012-10-05 17 30 02 せつき じゃない? まんまだけどw - 名無しさん 2012-10-05 22 22 40 結局今週もやらんのか。。。 - 名無しさん 2012-10-06 21 23 10 何が? - 名無しさん 2012-10-06 21 26 38 ウィキ組での試合 - 名無しさん 2012-10-06 23 41 00 何人いるかはわかりませんがそろそろ始めますか - 名無しのホスト 2012-10-07 12 24 56 すみませんが延期で。時間を詳しく言っておくべきでしたm(_ _)m - 名無しのホスト 2012-10-07 13 46 02 もうやってるのかなー? - 名無しさん 2012-10-07 22 06 54 いつになるんですかー? - 名無しさん 2012-10-08 19 47 39 さぁ・・・。 - 名無しさん 2012-10-08 21 03 40 とりあえず皆さんの意見を求めます(´へ`) - 名無しのホスト 2012-10-08 22 29 36 今こんなんだからねー・・w3戦できれば良い方・・・orz - 名無しさん 2012-10-10 00 57 47 今後できる方いませんか?いればクランとかくみたいのですが - 名無しさん 2012-10-10 19 47 07 できますが結構下手ですよ! - 名無しさん 2012-10-10 21 52 33 上手い下手は気にしませんもっと人がいればIDのせます - 名無しさん 2012-10-11 16 37 27 クラン重複気にしないならいいですよ。そこそこうまいです。 - 名無しさん 2012-10-11 17 44 52 気にしませんよ~ - 名無しさん 2012-10-11 18 47 31 ではIDお願いします - 名無しさん 2012-10-11 22 57 07 konitan8377です - 名無しさん 2012-10-12 16 54 24 フレ依頼送ってもいいですか?いつも何時ぐらいにinしますか? - 名無しさん 2012-10-12 17 56 36 だいたい夕方4時~11時 - 名無しさん 2012-10-12 19 12 24 おもっきし厨房タイムw - 名無しさん 2012-10-12 22 09 01 だからどうしたw むしろ大人でこんなんばっかしてるやつの方がきも(ry - 名無しさん 2012-10-13 05 46 43 厨房でタメ口ておまwww - 名無しさん 2012-10-13 06 47 21 そこらへんにしときや また荒れるぞ。 - 名無しさん 2012-10-13 14 10 58 でもさ、・・あ!話し変わるんだけど、クラン戦・練習試合8対8・いつものルールに最近飽きてきた・・w 試合をアビあり・ffありでやったらどうなるんだろ・・新鮮で楽しいんかなあ・・。たまにさ、アタックやると楽しい - 名無しさん 2012-10-13 15 12 32 全員初期武器でアビリティなしVSなしFFなし・・・ - 名無しさん 2012-10-13 21 36 23 大人ばかりて;多分大人の方が多いかもよ解らんけど。 - 名無しさん 2012-10-13 15 17 00 だってさね、子供時代は遊びに夢中だったよ。昼間は学校だけどさね夜は自由だ~~~~!どんだけ遊んでもさ子供時代わね疲れなかったんだけどなぁ・・今てさだめじゃね!?どんな話や・ww - 名無しさん 2012-10-13 15 20 56 今はネット社会やなー - 名無しさん 2012-10-13 22 08 08 学校の授業を大して聞いていなくても概要がわかっていれば pcさえあれば90点は余裕の時代。 - 名無しさん 2012-10-14 17 27 35 ↑何気に自慢w 余裕やけどもw - 名無しさん 2012-10-15 12 52 36 消防とか厨房の話だろ?高校はそんなに甘くない - 名無しさん 2012-10-15 15 29 37 小学は満点で当たり前 中学は73取れたら大抵平均(私立) 高校は……どうなの? - 名無しさん 2012-10-15 21 17 12 つか、俺一貫校なんだけど 高校生の試験範囲が中学の2,5倍くらいあるwww キモすぎ・・・・。。。 - 名無しさん 2012-10-15 21 17 59 なぬ!大変やわ・・それわ - 名無しさん 2012-10-16 00 07 14 今ってさ昔と違って勉強のレベルも高くなってるから大変だね;ウチの息子も苦労してる。・・・・て年ばれるやんww - 名無しさん 2012-10-17 01 30 50 何歳でやっとんねんwww - 名無しさん 2012-10-17 09 37 31 wwww まぁゲーム好きな親もっとるやつもいっぱいおるし普通ですやろw - 名無しさん 2012-10-17 12 18 40 じゃー俺もそうなろwww - 名無しさん 2012-10-17 13 03 59 なんかこっちが雑談版になってますね(^∀^;) - 名無しさん 2012-10-17 14 56 16 たしかにwwwじゃあ俺の師匠募集!!! - 名無しさん 2012-10-17 15 56 16 七段でFPSばっかやってるおれでもいいw? - 名無しさん 2012-10-17 17 19 56 俺4段www - 名無しさん 2012-10-17 17 22 24 まぁ段とかあんまし関係ないですがねw ただ、初期のうち雪輝にまでなった人は除く・・・ - 名無しさん 2012-10-17 19 35 28 初期のうちとは? - 名無しさん 2012-10-17 20 27 43 まぁ、大体2010年5月(発売月)から半年くらいじゃない? - 名無しさん 2012-10-17 22 47 26 強い奴が多いからか!あなたは? - 名無しさん 2012-10-17 23 36 08 相手にもよる・・。強いクランの人等とだと10キルがやっと・・orz - 名無しさん 2012-10-18 01 19 37 クラン入ってるんですか? - 名無しさん 2012-10-18 09 22 43 答えてる人とかが色々入り混じってますねぇ。。。 俺は上↑の人とは違いますけど クランは入ってませんよ。 - 名無しさん 2012-10-18 12 27 57 じゃーロスプラ民増やしましょう! - 名無しさん 2012-10-18 14 46 32 バイオでたから民減ったな・・。部屋立てたら人減らん・・w - 名無しさん 2012-10-18 20 22 35 バイオって今回処刑マジニでんの? - 名無しさん 2012-10-18 23 40 08 みんなロスプラやってくれ! - 名無しさん 2012-10-22 09 33 59 了解 - 名無しさん 2012-10-22 16 37 34 クランの人たちがいるデポ戦は面白いぞ! - 名無しさん 2012-10-23 09 13 05
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オンラインアップデートに関する情報です。 公式情報は→http //www.capcom.co.jp/lostplanet/2/topics_update.html 第2回アップデート細かい変更点武器関連 簡易書き込みスペース 第1回アップデート細かい変更点武器関連 第2回アップデート PS3:6/28、360:7/8にアップデート オンラインバトルでDLCマップを保持していない人が入った場合の不具合修正。 オンラインバトルでもアイテムポイントが獲得可能に。 その他各種システム調整。 細かい変更点 確定、及び確定に近いものエピソードで入手できる購入ポイントが大幅に上昇。 ムービーシーンでスキップしたプレーヤーがわかるようになった。 燃焼ダメージが低下。 通り名「全てを消し去る者」がオンライン対戦をしなくても取得可能になった。 ランキングマッチでDLCマップが選択可能になった。 キャンペーン検索で待機中が一番上に表示されるようになった。 武器関連 簡易書き込みスペース 変わったんじゃないか、と思える部分を載せて保留しておき、検証によって確定していきましょう。 何がどう変わったか理解できるように、暫くはアップデート前のデータは消さずに残しておいた方が良いと思われます。なので、例えば武器データは、アップデート前と後で比較できる形に書いておいたほうが良いでしょう。 例:プラズマキャノンなら前は消費450→後は200、など。 簡易書き込みスペース ログ→コメント/アップデート 面白くない - 名無しさん 2013-08-07 18 45 36 アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22 57 20 アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22 57 23 はいースーパーカフェ未だにキルアピww - 名無しさん 2014-03-01 19 37 47 最近デポがあまりにも過疎化が進み人が集まらない為、クラン勢がcoopしてるwww - 名無しさん 2014-03-02 18 33 06 ドヤ顔キャンペーンでいまさらアイテムBOX集めwww - 名無しさん 2014-03-09 07 26 53 キャンペーンなんてやってんじゃねーよ!へたくそどもがwwwロスプラやめちまえ! - 名無しさん 2014-03-11 22 44 10 めしうま糞wwwぷーさんもっと糞wwwwww - 名無しさん 2014-03-27 18 39 20 なぁ知ってるか?昔、エレシーに居たAIMI-Mは実は男なんだよ!hopper、ナマズを初めとし、ここで知り合い、その他フレンドと仲良くなりエレシーに入り、和気藹々とワガママ言い放題wwwwwwwしかも、ここでの初見の三姉妹の話、飲み屋の話も全部嘘wwwwwwwまぁ今更だけどな(*´艸`*) なんで今頃かって?言い忘れたからだよwwwwwwwただのオッサンなんだよ!AIMI-Mはwwwwwwwそんなんも知らないでほぃほぃ女子と仲良くなったと勘違いしてるオタクどもを嘲笑うのが楽しくて楽しくてな~(*`▽´*)なーーーーーんてなwwwwwwwこの話はフィクションですwwwwwww - 名無しさん 2014-11-14 00 45 20 たまにやりたくなる。今日起動して遊んでみた - 名無しさん 2017-03-03 21 54 36 名前 第1回アップデート PS3:6/7、360:6/10にアップデート コンティニュー時のリスタートエリア変更。ボスエリア時のコンティニューではボスのエリアから。それ以外の場合はエリアの区切りからリスタートできるように。 武器性能の調整 その他各種調整 細かい変更点 確定、及び確定に近いものダッシュ性能アップ。速度アップ及びインターバル短縮(BOTは以前のままの模様)。検証動画 ハシゴの昇り降りの速度アップ。 イージーで味方耐久力アップ。他の難易度も、かどうかは情報待ち イージーモードで体力回復速度アップ。他難易度はやはり情報待ち 敵耐久力減少?但し武器性能アップの所為か単純にダウンしているか検証必要 エネルギー系武器が「味方のみ」性能アップ。主に弾速・威力向上、消費減少。オーバーヒートもしづらくなったと思われる。 T-ENG消費武器の消費量はミッションの場合、難易度依存になった。エネガン換算でEASY消費2(50%)、NORMAL消費4(100%)、HARD以降消費8(200%)。 T-ENG消費武器のオーバーヒートゲージの溜まり易さが難易度依存に。EASY~NORMALだとエネガン撃ち放題(ゲージが全く溜まらない)、HARD以降で旧仕様よりも爆熱と両極端。※人数に応じて調整が異なる?PC4人EASYではパッチ前と殆ど変わらない状態。要検証。 バトルドレス着用中はスーパーアーマ性能が付属。壊れるまで怯まず、壊れても吹っ飛ばなくなった。 ファイアグレネードなどで発生する燃焼ダメージが大幅に上昇。 エピソード5の主砲にスキルが適応されなくなった VSの行動のうちジャンプ、飛行のT-ENGの消費上昇 3-3のアカメの突進でこけにくくなった、 3-3の列車砲台の耐久力が低下 アカメの外殻がえぐれやすくなった インジェクションガン、インジェクションガン2の効果時間が短くなった プラズマキャノンSPの弾道が以前よりも開くようになった(最終的には以前と同じく収束する) VS搭乗時のデータポストの起動が通常と同じ速度に 各目標(データポスト、列車砲各操作箇所など)に青い▼マークが表示されるようなった 死亡した際の戦力ゲージの減少量が難易度によって変化するようになった オンラインバトルのみの変更点、エピソードでは変更がないものVSキャノンの装填数が無限から15発に パイルバンカーの装填数が5発から50発に ハンドキャノンは初期所持弾数が8発から12発になった代わりに、装弾数が2発から1発に減少 ロケットランチャーSPは装填数が3発から2発に減少 ライフルSPは初期所持弾数が5発から8発に 要検証5-3、敵戦艦のウィングの耐久力が低下している? ダッシュ以外に通常歩行の速度も上がっている? ハンドキャノンSPの初期所持数、装弾数が変更された(他にもあるかも)? 武器関連 武器 変更点 変更前 変更後 備考 マシンガンSP 速射性向上 バースト間隔が短く ハンドキャノン 装弾数、所持弾数 2,8 1,12 オンラインモードOnly VSパイルバンカー 所持弾数 5 50 対戦のみ VSキャノン 所持弾数 ∞ 15 プラズマガン 弾速向上 オーバーヒート性能 最短6発 最短3発 VSサブ機関砲 速射性向上 およそ倍ドライオなどのもの ショットガン 射程向上 集弾性低下 フレイムランチャー 威力向上 インジェクションガン 効果時間減少 30秒 ロケットランチャーSP 装弾数 3 2 対戦のみ ライフルSP 所持弾数 5 8
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test - 名無しさん 2010-06-01 21 37 25 コメント欄が故意に編集されていたためコメント欄を作りなおしました - 名無しさん 2010-06-01 21 37 49 「陸上戦艦主砲撃鉄士」ですが、「EP5のGJを100%」にしましたが、獲得できませんでした。 - 名無しさん 2010-06-02 03 59 10 自分がチャージレベルMAXショット撃つ必要あり。他プレイヤーの協力必須 - 名無しさん 2010-06-02 09 44 58 正しく記載すべきです。 - 名無しさん 2010-06-04 17 02 01 自主練は完璧の取得条件はアドバンストレーニング全金だと思われます。 - 名無しさん 2010-06-02 16 55 12 「自主練は完璧」はトレーニングを全部クリアで出ますよ。 - 名無しさん 2010-06-02 19 09 20 「自主練は完璧」銅でもいいから全部クリアで自分はもらえました。 - 名無しさん 2010-06-02 19 20 44 汚名「無責任ホスト」の二つ下「免停パイロット」の一つ上は「道楽猟師」です。多分ですがフォックスハンティングの狩る側で何もしなかった(死なず殺さず)時に出たのでそれが条件かと - 名無しさん 2010-06-03 01 03 28 Vデバイスマスターの下はサポートマスターです。 - 名無しさん 2010-06-03 20 49 46 汚名「アウトロー」の上は「足手まとい」です。条件は不明。 - 名無しさん 2010-06-03 21 23 40 ベリッドマスターの下はファストレイライダー、その下はファストレイマスターです。 - 名無しさん 2010-06-04 00 16 12 [道楽猟師 - 名無しさん 2010-06-04 20 48 05 上のミスです。「道楽猟師」でハンター、フォックスで放置しましたが取れませんでした - 名無しさん 2010-06-04 20 49 01 1000人斬りの下は逆転戦士でした。 - 名無しさん 2010-06-05 17 51 10 ”右手武器全ての通り名を集める”の通り名はシュートマスターでした。 - 名無しさん 2010-06-05 23 12 58 陸上戦艦主砲撃鉄士ですがEP5のGJを100%でなくても取得できました。陸上戦艦の主砲をMAXチャージで発射するだけが条件かもしれません。 - 名無しさん 2010-06-05 23 17 55 ストリートファイターは『スーパー』ストリートファイター4のセーブデータでは出ないようです。 - 名無しさん 2010-06-06 01 40 55 アップデート後は? - 名無しさん 2010-06-07 19 23 54 汚名「負け犬」の下は「修業中」です。 - 名無しさん 2010-06-06 02 28 42 怪盗 1チャプター中にT-ENGボックスを10個以上開ける はどのチャプターでとれますか? - 名無しさん 2010-06-06 11 51 31 個人的には5-1がオススメ - 名無しさん 2010-06-06 13 45 17 全キャラLV99で通り名「大雪賊五連制覇」でした。 - 名無しさん 2010-06-06 19 20 33 通り名もアイテムに含まれるのでしょうか?パーフェクトワーク キャリアレベル・アイテム・GJを全てコンプリートする で、5大勢力、武器アイテム、GJを終えましたが、トロフィーとれませんでした。 - 名無しさん 2010-06-07 00 05 56 含まれますね。現状トロフィー/実績のコンプは実質不可能といわれています。 - 名無しさん 2010-06-07 00 43 30 そうなのか・・・むちゃくちゃだ。えーと・・・。返答!、ありがとうございます! - 名無しさん 2010-06-07 00 51 10 陸上戦艦主砲撃鉄士/////最大レベル砲撃三回 - 名無しさん 2010-06-07 01 53 35 ロングレンジマスターになるには、ライフルマスターとプラガンマスターになればいいんですか? - 名無しさん 2010-06-07 04 45 23 VSホーミングのとこはホーミングLアタックとホーミングLストライク - 名無しさん 2010-06-07 17 05 37 ブラザーフッド 2人以上で全エリアクリアしましたが取得できませんでした。(隠しエリア服務) - 名無しさん 2010-06-07 19 20 15 1000人斬りの上は「Mellow記念日」、グランシードライダーの2つ上が「カクタスライダー」2つ下が「エクシードライダー」ですね。条件等はわかりません。 - 名無しさん 2010-06-07 22 49 59 超絶戦隊なんですが、ただ撃つだけでは出ないようです。3-2のEASYでAKに3回以上撃ちましたがでませんでした。 - 名無しさん 2010-06-08 00 22 37 俺は敵がいないときに3回撃ったら出たよ。レーザーじゃなくて、ちゃんと火球撃った? - 名無しさん 2010-06-08 11 58 15 プレイスタイル剣闘士の下「ストーキングショット」おそらく条件はエネガンSPでしびれた相手にロケラン2 - 名無しさん 2010-06-08 01 19 39 ↑の方法では出ませんでした。取ったのは対戦ですか?キャンペーンならどこで取ったんでしょうか? - 名無しさん 2010-06-08 04 04 17 エネガンは射程ギリギリから撃ってその後すぐロケラン2です キャンペンで6-1で取得 - 名無しさん 2010-06-08 14 14 29 coop途中参加でEP4-5からEP5-3までクリアして抜けたらQTE4回失敗の「チャンスを活かせない」が解除された。バグ・・・? - 名無しさん 2010-06-08 21 56 15 シールドの通り名はただ構えるだけで1回の計算でいいのかな? - 名無しさん 2010-06-09 01 16 25 連打で取得できました。 - 名無しさん 2010-06-09 05 15 25 仕事人の「1エリアで100回走りきる」ですが、「走る」の方が分かりやすい気がします。 - 名無しさん 2010-06-09 05 14 48 死ななければいいのかも知れませんが、プラチナフォックスはノーダメで試合が終わったら取れました。 - 名無しさん 2010-06-09 07 49 55 陸上戦艦主砲撃鉄士で一回レベル3撃っただけじゃとれませんでした - 名無しさん 2010-06-09 11 52 18 超絶戦隊の下は惑星戦隊です。合体武器(大きなレーザーソードみたいなの)を3回使用(シールド+ガンソ×2)。ガンソsp要検証 - 名無しさん 2010-06-09 12 32 53 さらに惑星戦隊の下は可憐戦隊です。合体武器(敵のTENGを吸収)を3回使用(インジェクガン+プラガン2 ×2)。プラガン要検証。 - 名無しさん 2010-06-09 12 35 56 可憐戦隊の協力者はプラガンでなくてもエネルギー系なら可能な模様 エネガン+プラキャノンで確認 - 名無しさん 2010-06-10 19 18 06 上2つ編集お願いします。あと合体武器(レーザー、火球)はBOTさんでも可能なので書いといてのいいかと。 - 名無しさん 2010-06-09 12 39 33 覇王はどうやったらとれるの? - 名無しさん 2010-06-09 13 26 36 "VS武器の通り名を全て取得する" の通り名は人間砲台でした。 - 名無しさん 2010-06-09 17 29 31 Vデバイスの通り名は最後まで起動しないと使ったことにならないのでしょうか - 名無しさん 2010-06-09 21 06 49 ならないのでSPがおすすめ - 名無しさん 2010-06-09 21 38 42 現在、作業しないで「ほかの種類の作業はしてたのですが・・・。gjとか」これで、71%まではいけました。ただ、100%は・・・。本当に全部ださないとだめなのかな・・・何とかしてくれ。 - 名無しさん 2010-06-10 11 42 26 ランクマッチ100勝:Melow記念日 - 名無しさん 2010-06-10 13 21 33 プレイスタイルの最後あたりにある、ブラックホール弾ってなんですか? - 名無しさん 2010-06-10 21 58 22 大雪賊五連制覇のとこの男塾名物大威震八連制覇って何?必要なの? - 名無しさん 2010-06-10 23 22 12 元ネタでしょ。プレイスタイルとスペシャル以外に元ネタ通り名ほぼないから違和感はわかるけど。 - 名無しさん 2010-06-10 23 43 33 確かにここだけ唐突ではある。開発があまり考えずに付けてるだけなんだろうけど。 - 名無しさん 2010-06-11 10 37 09 プレイスタイルのとこにある「あえて立てない」の下は「不動の名将」 - 名無しさん 2010-06-11 02 33 02 必要ないけど、一部アラフォー男子の心のバイブルネタだ、許してやれ。 - 名無しさん 2010-06-11 09 04 05 VS の「砲兵」「砲兵長」の下が「ドンゴ繰兵」、条件は分かりません。 - 名無しさん 2010-06-11 10 59 23 ブラザーフッドは上の英文サイト見ると、スプリットスクリーンでキャンペーンクリアって書いてるから、誰か検証してみたら?俺はコントローラ2つないから無理だ。 - 名無しさん 2010-06-11 11 21 33 続けて失礼。逆転戦士はチサバで自ゲージを500まで減らされてから勝利って書いてると思う。これも検証必要。←自分でやれよって感じだが・・・ - 名無しさん 2010-06-11 11 24 11 またまた続けて失礼。不動の名将はVSデストロイでリーダーで3勝って書いてる。検証必要。←ほんと自分でやれよ・・・ - 名無しさん 2010-06-11 11 35 59 EASY5-3をスプリットでクリアしましたが、ブラザーフッドを取得できませんでした。 - 名無しさん 2010-06-11 14 48 08 4人coopでEASY1-0~全クリアしましたが、ブラザーフッドを取得できませんでした。 - 名無しさん 2010-06-11 14 49 32 ↑2つ、キャンペーンクリアって言ってるからキャンペーン一周な気がする - 名無しさん 2010-06-11 15 05 03 スプリットでEASY6-4~全クリアしましたがブラザーフッドを取得できませんでした、1-1から全クリアまで通しでやらないといけないのかな・・・、機会があったら検証してみます - 名無しさん 2010-06-11 15 45 40 上の英文サイトうんぬんを書いたものだが、キャンペーンクリア=全エリアクリアのつもりで書いたのだが説明不足だったかな? - 名無しさん 2010-06-11 17 43 00 インジェクションの合体攻撃撃つと弾なくなるけど、3発撃つならどのチャプターがいいの? - 名無しさん 2010-06-12 01 21 36 ↑ 1ー3easyおすすめ 陸上戦艦はそれで取れませんでした - 名無しさん 2010-06-12 02 25 21 通り名のストーキングショットについて。誘導弾の射程ギリギリからエネルギーガンSP溜め攻撃、痺れてる間にロケットランチャー2でキルって記載されてあるけど、誘導弾の射程ってガンソードSPの事で良いんだよね? 難易度イージーじゃ無理なのかな? - 名無しさん 2010-06-12 11 48 38 ガンソードSPに誘導弾ってあるのか?その条件というか説明というかは正直よく分からないけどガンソードではないんじゃないか? - 名無しさん 2010-06-12 12 28 46 誘導弾の射程ってエネガンSPの溜め攻撃の射程のことだぞ。できる限り離れてやってみれば取れるよ。エネガン射程とガンソSPの射程が一緒かはしらないけどガンソは関係ない。 - 名無しさん 2010-06-12 13 09 14 すまん、間違えてガンソードSPって書いてしまったが、エネルギーガンSPだった。溜の射程距離限界間近で既に何回やってるが、とれないぞ! こうなると難易度が関係してると思われるので、とりあえず難易度を上げて再びやってみるわ。 - 名無しさん 2010-06-12 14 54 49 難易度ノーマルでやっても駄目だった・・・。「解除条件・詳細」に記載されてる通りにやっても無理だったって事は、間違った情報が記載されて居る様なので、気を付けるべし! - 名無しさん 2010-06-12 15 41 44 その通りやってとれたよ。エネガンSP着弾前にロケラン2発射できるかどうかじゃないかな。 - 名無しさん 2010-06-12 16 06 19 あと、HM相手にやってるよね? - 名無しさん 2010-06-12 16 07 12 えっ?記載されてる通りにやってとれたの!?その時の難易度は?それとBOT無しの一人でやってとれたの? エネルギーガンSPの溜を撃ってからすぐにロケットランチャー2を撃っても無理だったんだけど・・・勿論HMを相手にやってたけど。ちなみに一つ確認したいんだけど、誘導の射程距離の限界を計るのは、照準が白くなる寸前の赤くロツクオンしてる状態であってるよね? - 名無しさん 2010-06-12 18 24 55 何度かやって取れたんだけど、距離とか関係なくエネガンSPで痺れてる相手をロケラン2で10キルとかいう条件なんじゃないかな? - 名無しさん 2010-06-12 18 25 23 EASY6-1-2で限界射程からエネガンSP溜め→エネガンSP溜めがあたる前にロケラン2発射でHM50人ほど倒しているのですが、ストーキングショットを取得できません・・・。よければ取得した時につけていたアビの情報とかも書いていただけるとありがたいです。自分はスーパースターつけて試行してました。 - 名無しさん 2010-06-12 18 57 57 アビリティは関係ないと思うけどスーパースター、距離は敵の目の前で3キル程、後はひたすらホーミングレーザーで敵を倒してクリアしたら取れてました。 - 名無しさん 2010-06-12 20 29 50 あと関係あるかどうかは分からないけど、ジャンプ中の敵に最大溜めエネガンSPが当たって、吹っ飛んでる間にロケラン2を当てたってこともありました。 - 名無しさん 2010-06-12 20 35 37 ↑こんなところに同士が。俺も余裕で二桁のHMは倒したけどやはりとれなかった・・・ここまで来るとバグとしか言い様が無いわ(泣) とりあえず時間も労力も電気も勿体無いから諦める事にした・・・。 - 名無しさん 2010-06-12 19 06 44 ↑↑とほぼ同じ条件で取れたよ。アビリティはリカバリーとエナジーゲッターだったけど関係あるとは思えないな・・・何度もやってるなら痺れた敵を~のGJ出てる? - 名無しさん 2010-06-12 19 10 35 周回するごとに「動きを止めて仕留める5連続キル達成」のGJが出ている感じですね、アビをリカバリーとエナジーゲッターに変更してもう少し試行してみます。 - 名無しさん 2010-06-12 19 18 16 リカバリーとT-ENGゲッターをつけた状態で、EASYとNORMALを交互に5回ずつほど試行しましたが取得できませんでした・・・。上に書いてあるようにジャンプ中の敵にエネガンSP溜めを当てて吹っ飛ばす→地面に落ちる前にロケラン2で倒すを3回ほど試行しましたがダメでした。単純にロケラン2でx人撃破等の累計なんですかねー・・・ - 名無しさん 2010-06-12 22 10 18 イージーBOT3人の5-1-2で遠くの砲台をロケラン1発ってとこまで削って射程ぎりぎりのSPで固めてロケラン2で1発で取れたぞ - 名無しさん 2010-06-13 11 27 44 ↑のやり方で砲台を倒しましたが取得できませんでした、4週で計8台破壊したんですけどね・・・。根本的に自分のやり方が間違っているのだろうか・・・ - 名無しさん 2010-06-13 19 55 50 試しに6-1でホーミングレーザーでもぶっぱしてきては?他のコメントでホーミングで~みたいなのあるし。自分も通り名取ったときエネガンロケランもホーミングぶっぱもしてたから条件がよくわからない。 - 名無しさん 2010-06-13 20 02 13 ↑↑で取得できないと書いた者です、5-1-2で全然取得出来ないので↑の助言に従って6-1-2でホーミングレーザーをぶっぱしてきたら取得できました!ありがとうございました! - 名無しさん 2010-06-13 21 38 02 ちなみに自分が取得した時の行動ですが、「スタート地点から梯子を昇ってT-ENG箱を開けてロケラン2を入手→奥のロケラン撃ってくる砲台を破壊(赤いポールみたいなのをエネガンSPで)→ロケラン2があった場所からレーザー撃ってくるHMにエネガンSP溜め>ロケラン2で2人キル→ロケラン2があった場所から見えるVSをエネガンSP溜め>ロケラン2でキル→屋上にあるT-ENG箱を開けてホーミングレーザー入手→エリア内にいるHM、砲台、VSを全てホーミングレーザーでキル(一部のVSやHMは勝手に自殺していきましたが)→エリアの敵全ていなくなったらゴール」で取得できました。難易度EASY・BOT無し、エネガンSP溜め以外使用せず、グレネード使用せず。取得できない方は参考にしていただければ - 名無しさん 2010-06-13 21 44 21 ブラザーフッド友達とオフラインで1-0から6-4までクリアしたら取れました。たぶんオフラインCOOPで最初っから最後までプレイだと思われます。ちなみに難易度はノーマルです。 - 名無しさん 2010-06-12 13 54 52 PS3版でコントローラ設定ちょくちょく変えつつ一人でスプリットプレイして1-0から通して6-4までクリアでブラザーフッド獲得 もう二度とやりたくない・・・ - 名無しさん 2010-06-12 14 32 02 「死の商人」はじっ通常HM武器/通常HMグレネードをそろえるで出るの確認 - 名無しさん 2010-06-12 14 42 02 ↑取得時にAKランチャー・VデバSPが無く96%でした - 名無しさん 2010-06-12 14 44 16 武器アイコンにSP付いてる奴以外だね - 名無しさん 2010-06-12 23 31 39 スーパーサポーター5ー2ー2でインジェクションガン適当に撃ったあと主砲でボス倒したら取得されました。なので主砲のビームは攻撃にカウントされてないと思われ。 - 名無しさん 2010-06-12 18 20 38 右手武器以外なので、グレネード使ってても大丈夫なのは確認した - 名無しさん 2010-06-12 23 31 12 プレイスタイル、プレイスタイル、15ページ、1個目「不動の名将」でした。しばらくマイページの通り名リストを見ていなかったので条件は特定しづらいですがVSデストロイを集中してプレイしていたのでそこに関係あるかもしれません。 - 名無しさん 2010-06-12 20 07 49 海外のリストから察すると不動の名将はVSデストロイをリーダーVSで3勝みたいですね - 名無しさん 2010-06-12 20 10 40 全てを〇〇する者シリーズのブラックホールと核弾頭ってどこで撃てんの? - 名無しさん 2010-06-12 21 01 06 武器のページ参照 - 名無しさん 2010-06-12 22 33 46 ブラザーフットに関する質問ですがスプリットプレイってなんですか? - 名無しさん 2010-06-12 21 56 59 オフラインの画面分割プレイのことです - 名無しさん 2010-06-12 22 05 32 一応、PS3の場合はPSボタン長押しで出るコントローラ割り当て切替使えば1人でも出来る 箱は分からない - 名無しさん 2010-06-12 23 30 30 なるほど。スプリットプレイ理解できました。目が疲れそうですが1人で頑張ってみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2010-06-13 00 00 23 ダミーGマスターの下は、バルーンGフリークでした。1個開けてファイヤークラッカーGフリークもでました。 - 名無しさん 2010-06-13 00 46 24 VSの残りはイーヴァ,ドンゴギア,バトルニーガル,テンケイル8っぽいな そろそろ通り名の取得方法指南のページが欲しい・・ - 名無しさん 2010-06-13 01 48 19 ストーキングショット。ロケットランチャー2で敵倒しまくってたら出ました。(数は解りません)エネルギーガンSPは一度も使ったことないので関係ないと思います。 - 名無しさん 2010-06-13 02 07 24 あえて立てないの下は不動の名称 - 名無しさん 2010-06-13 03 15 56 不動の名将の間違え - 名無しさん 2010-06-13 03 17 13 ”ガムグレネード枠の通り名を全て取得する”は「ガムマスター」、”ディスクグレネード枠の通り名を全て取得する”は「ディスクマスター」でした。 - 名無しさん 2010-06-13 17 49 28 ストーキングショット、同じくエネガンは1回しか使ってないけどロケラン2使ってたら出ました。ホーミング性能のある武器を何度か仕様すれば出る模様。 - 名無しさん 2010-06-13 21 45 37 ストーキングショットは要検証ですね。自分は通常のエネガンのみでエネガンマスターを取得ていたけどストーキングショットは取得してませんでした。可能性としては、エネルギーガンSP・ロケラン2・ホーミングレーザーなどが関係あると思われ。まだ取得してない方に検証してほしいですね・・・ - 名無しさん 2010-06-13 21 54 35 ストーキングショットですが、2-1全てのエリアをエネガンSP溜めのみで敵殲滅してクリア→取得できず(3週試行)。5-1-2でぎりぎりの射程からエネガンSP>即ロケラン2で取得できず(12回ほど試行)。6-1-2で空中を飛んでいるHMにエネガンSP溜め>地面に落ちる前にロケラン2でキルで取得できず(10回ほど試行)。6-1-2でエネガンSP溜め(5発ほど)、ロケラン2(4発)、ホーミングレーザー(50発くらい)で殲滅後クリアで取得。自分が検証したのは以上です。 - 名無しさん 2010-06-13 22 05 19 ガス欠戦士とるついでにポータル展開して10数分放置してたんだけども、戦士はとれたのに100回ワープのフリークすら取れないってどういう事なの? - 名無しさん 2010-06-13 23 17 20 単純にワープ回数が足りないとしか - 名無しさん 2010-06-14 00 02 50 長めに見積もって3秒で1回ワープしてるとしたら200回は稼げてると思うんだけど?往復で1回計算だとしても15分は放置してたはずなので100回は超えてるはずなんだけどなー? - 名無しさん 2010-06-14 01 51 11 ワープ回数ほぼ0の状態で1時間30分放置してもフリークしか取れなかったよ。時間かかるからシールドかVデバイスと同時並行すると良いね。連コン必須だけど。(俺は持ってない.. - 名無しさん 2010-06-14 04 49 15 じゃぁポータルグレネードでワープポータルを100回展開しないと駄目ってことですか - 名無しさん 2010-06-14 09 00 11 普通に放置で出来たよ、ある程度ワープする距離が必要なのかも試練。あと時間経過で消えるけど大丈夫だよね? - 名無しさん 2010-06-14 10 08 35 いろいろありがとうございました。1個で何分持つのか知らないけどたぶんそれが原因です。 - 名無しさん 2010-06-14 12 20 21 不動の名将、チームサバイバルの戦力ゲージ戦で出ました。VSデストロイでリーダー3勝しても出ないので関係ないのでは? - 名無しさん 2010-06-14 01 36 44 推測だけど、3連続でトップ取ると取得とか? - 名無しさん 2010-06-14 04 23 18 ダミーGマスターの下、「バルーンGフリーク」「バルーンGマスター」「ファイアクラッカーGフリーク」「ファイアクラッカーGマスター」「リリースマスター」でした。 - 名無しさん 2010-06-14 05 25 16 武器マスターの条件は「100000ダメージ与える」とかばっかりなんだが武器自体のダメージがわからん。何処かに載ってるのか? - 名無しさん 2010-06-14 07 49 26 それより敵の体力が分かればいいんだけどなぁ - 名無しさん 2010-06-14 09 57 06 PCの体力1ゲージもいくらか知りたい。ドンゴ操兵取った時の感覚からすれば1000だと予想できるが - 名無しさん 2010-06-14 14 49 05 ということは対戦だと10キルで10000ダメージも稼げてるのか! - 名無しさん 2010-06-14 15 25 37 一応トレーニングでも大丈夫みたいだな。フェイズライダー取れた。最近対戦やってないから確定だと思う - 名無しさん 2010-06-14 17 14 53 最初の頃にトレーニングばっかやってたけど、倒した数・武器ダメージ・死亡回数はカウントされるよ - 名無しさん 2010-06-14 21 50 08 挑戦者の下はマスターオブセレモニーです - 名無しさん 2010-06-14 15 38 16 カタパルトフライトって何回飛べばいいんだ?少なく見積もっても50回は飛んでるんだが・・・。 - 名無しさん 2010-06-14 21 15 58 一回飛んだだけで解除された気がしたけど・・・何が違うんだろ? - 名無しさん 2010-06-16 15 38 50 汚名の「外道」だけど、BOT殺しまくっても取れないのですが。他に条件あるのかしら? - 名無しさん 2010-06-14 23 24 52 5キルくらい必要っぽいけど・・・殺した後にPDAから中断選んでないよね? - 名無しさん 2010-06-15 00 35 48 無事取れました。足りなかったみたい。フレにたっぷり死んでもらいましたw - 名無しさん 2010-06-15 02 12 00 ブラザーフッドですが、スプリットプレイで1-0~4-5までプレイした後、外出の為にタイトル画面に戻って放置し、帰宅後続きの5-1~全クリアしたのに取得できず。休憩無しでぶっ通しでやらないとダメっぽい?7時間くらいかかってこれはないわ・・・ - 名無しさん 2010-06-14 23 46 19 ぶっ通しじゃなくても取得出来た 1-2の隠しルート通ってないとかそういう初歩的な抜けはない? - 名無しさん 2010-06-15 00 34 14 まさしく1-2をクリアしていなかったみたいで・・・、無事取得できました。お騒がせしました。 - 名無しさん 2010-06-15 03 39 10 ファイアGが他のグレと比べると通り名獲得しにくすぎる。大分前から使ってたのにやっとフリークかよ…リリースグレ絶望的(泣) - 名無しさん 2010-06-15 01 43 57 スーパースターの下、「ウェポンマスター」でした。条件は”ウェポンマスターの通り名をコンプリートする”だと思います。 - 名無しさん 2010-06-15 03 23 36 トレーニングで本当に通り名はもらえるのでしょうか。 4-5でフェイズマスターを獲得したいのですが、VSを沢山倒しているのに一向に出る気配がありません。 もちろん、制限時間以内にゴールしています。 数をこなすしかないのでしょうか。 - 名無しさん 2010-06-15 20 56 17 まだまだダメージが足りないのでは?ライダーでも取るのに相当かかりましたから。敵VSもEASY並に軟らかいような気がするし。それとゴールしなくても落下してやり直せばいい筈(ポーズじゃなくて) - 名無しさん 2010-06-15 22 12 17 トレーニングでパイルバンカー使いまくって通り名出なかったので、気分転換にキャンペーン1回やるとでました。(キャンペーンではパイルバンカー使わず)。それと一緒でキャンペーン1度やってみては? - 名無しさん 2010-06-15 23 05 24 ↑ありがとうございました。 キャンペーンを1度クリアした後、フェイズマスターを確認しました。 助かりました。 - 名無しさん 2010-06-15 23 44 27 オンライン対戦を1回でも出るみたいです、ちなみにトレーニング4-5のVS10匹倒した後にフェイズライダーの通り名が出たので、トレーニングのVSのHPは1000以上だと思われます - 名無しさん 2010-06-16 00 00 47 ストーキングショットでなぜロケラン2? - 名無しさん 2010-06-16 07 36 46 追尾するからじゃないの? - 名無しさん 2010-06-16 17 52 51 武器系はFFでも取れます 4-1 FF ONにして偶数番のスタート地点でBOTのリスポン狩りすれば比較的簡単に取れると思います 1本目のポスト立てるまでは偶数番のBOTがショートレンジ系持ってリスポンするのでショートレンジ系とハンドガンは4-1が良いでしょう - 名無しさん 2010-06-16 21 42 54 グレネード系の効率的な取得方法知ってる方は教えてください - 名無しさん 2010-06-16 21 48 15 6-4とかでグレネードのアビつけてなくなったら自爆繰り返すといいかな。 - 名無しさん 2010-06-17 13 13 52 補足するとスパークはボス全般に、ファイアクラッカーは1-2のボスに有効で自分は2週でマスターまでとれた - 名無しさん 2010-06-17 13 18 34 天狗射出装置を装備するとBOTが動かなくなるのでさらに楽になります - 名無しさん 2010-06-17 22 18 47 対戦の「NEOS」でカタパルトを10回ほど飛びましたが、「カタパルトフライト」がとれませんでした。EP6-1にはどこにカタパルトがあるのでしょうか? - 名無しさん 2010-06-17 00 29 45 EP6-1にはカタパルトなかった。対戦の轟天海岸で飛んだだけでは解除されず、NEOSで飛んだら解除されたよ。 - 名無しさん 2010-06-17 16 32 51 あえて伏せていたけど、やっぱり気になるので・・・。 誤植多過ぎます。 パーフェクトソルジャーの獲得方法文、エクストリームの綴りが違う。グレネードストライク獲得方法文のグレネードランチャーが - 名無しさん 2010-06-17 01 15 41 あえて伏せていたけど、やっぱり気になるので・・・。 誤植報告です。 パーフェクトソルジャーの獲得方法文、エクストリームの綴りが違う。グレネードストライク獲得方法文が・・・。 ファイヤークラッカーじゃなくてファイアクラッカー・・・。 と、他にも色々ありそうですが、パっと見これくらいの間違いがあります。 - 名無しさん 2010-06-17 01 18 39 さりげなく直してあげるとかっこいいよ - 名無しさん 2010-06-17 01 41 24 修正しときました - 名無しさん 2010-06-17 02 24 23 スプリットプレイ、難易度高い気がします。エクストリームのソロより辛いような… - 名無しさん 2010-06-17 16 36 43 スプリットプレイだけアップデートの影響を受けず、以前のままみたいです。調整するなら全てやってほしいものです - 名無しさん 2010-06-17 16 56 52 EASYのことを言っているならEASYで2人以上でco-opするのとスプリットプレイでするのは同じのような気がする。 - 名無しさん 2010-06-18 00 51 20 スプリットプレイ1周の通り名のために2コンを一人で操作してて、それで難易度高いっていってるんじゃないかな? - 名無しさん 2010-06-18 00 57 23 アップデートの影響を受けたかどうかについていっているんだけどね。それにしてもEXソロとEASYスプリットだけどほぼソロ比べるとやっぱりEXが難しいと思う。 - 名無しさん 2010-06-18 08 55 55 “キャプテンコマンドー"ってどうやってだすんかな? - 名無しさん 2010-06-17 19 05 42 ルーレットとかボックスから・・・・ってパーソナリティの項目確認した? - 名無しさん 2010-06-17 22 00 32 100点ボーイだがvsデストロイで後半無しにして、リーダーになり、試合開始と同時に死ぬと(デュアルコンプレックスなど)100ptもらえてとれる。回数は不明 - 名無しさん 2010-06-18 01 16 58 自分がとったときは離脱率が3割超えてからプレマで減らそうとして何回かやると取れてたなー - 名無しさん 2010-06-18 08 51 56 免停パイロットですが、ランクマッチでVSを10回以上敵に破壊されているのにとれません。キャンペーンやプレイヤーマッチ限定なのでしょうか?ちなみにVS無免許運転はとれてます - 名無しさん 2010-06-18 05 46 52 プラズマグレネードの通り名、プラズマGマスターの効率の良い獲得方法はありませんかね? ちなみにファイアクラッカーGマスターの効率の良い獲得方法は1-2のQueen戦がオススメです。 - 名無しさん 2010-06-18 17 10 57 EASYで1-2でいいんじゃないか?自滅すればいくらでも補充できるし。自分はグレネード関連は1-2ですべてとったね。 - 名無しさん 2010-06-20 00 57 22 効率良いかわかりませんが、5-1で全てのGマスター取りました。アビリティはグレパ、MAXスターターでプラグレ1はeasyHM2発、3で1発でした(性能は同じなはずですが)大分節約して作業できると思います。現在AKVSマスター系取ろうとしてますがダメージの基準がわからないので辛いで・・ - 名無しさん 2010-06-18 17 29 11 今更だけど、汚名も集めるって何か変だよなぁ - 名無しさん 2010-06-18 17 47 38 同感です。迷惑行為で通り名ゲットとか、製作者のモラルが問われますな。 - 名無しさん 2010-06-18 18 00 53 ストーキングショット取得しました。6-1でエネガンSP、ロケラン2、ホーミングレーザーの3つを使用しました。推測ですが1チャプター中に全ての追跡系武器を使うとかかも。ホーミングレーザーやエネガンはマスター取る時に散々ぶっ放した筈なので - 名無しさん 2010-06-18 18 18 36 同じ方法で取れたのでほぼ間違いないかと。 - 名無しさん 2010-06-18 20 40 48 百点ボーイは離脱率30%越え状態で経験値無し状態で3回負けて出ました - 名無しさん 2010-06-19 21 09 34 Vデバイスサポートマスターの回数って、ボタン押してすぐ放しても1回にカウントされるのかな? - 名無しさん 2010-06-19 22 52 49 紫色のドーム状のフィールドが形成されるまでホールドしなきゃダメダヨー - 名無しさん 2010-06-19 23 06 27 ありがとう。地道にボタンクリックがんばるよ。 - 名無しさん 2010-06-19 23 14 00 知ってるかもしれないけど、VデバイスSPの方が発動早いから楽よ - 名無しさん 2010-06-19 23 26 12 免停パイロットってキェンペーンで取得可能? 4-3とかかな・・・ - 名無しさん 2010-06-19 23 23 49 累計ダメージの目安が知りたいのですが、武器の威力ってどれぐらいなんでしょ? - 名無しさん 2010-06-20 02 39 29 可憐戦隊取るのに良い場所ってどこなんでしょう?別々のチャプターで回数こなしても取得できませんでした。 - 名無しさん 2010-06-20 11 07 47 1エリア内or1試合で3回やらないといけないっぽい?EASY6-1のエリア1に1つ、エリア2に2つインジェクションガンがあるので、エリア1のインジェクションガンをエリア2に持ち込めば取得できます。 - 名無しさん 2010-06-20 15 58 24 他人のロビーから10回以上退出しても獲得できず。同じホストじゃ無理?もしくは1試合でもやらないと無理?同じ部屋に10回呼ばれて退出と、10回新規で作成した部屋から退出とどちらも試したけど取れませんが? - 名無しさん 2010-06-20 12 39 15 根無し草なら10回連続で退出で取れたけど。呼ばれたってことはフレンドってこと?だとすると他人って条件に当てはまらないんじゃない? - 名無しさん 2010-06-20 13 44 45 フレに呼んでもらって入ったら取れなかったような - 名無しさん 2010-06-20 15 20 41 フレンドリーファイアBでBOTにフレイムランチャーを使用して2時間ほどぶっ通しで約200人分ほど殺しましたが、通り名の"フレイムランチャーマスター"がとれません、パッチ後とれた方はいるのでしょうか?パッチ前にフリークはとっていたのでBOTの体力が500と仮定しても10万ダメージは与えているはずなので、とれてても不思議では無いのですが・・・、もしかして自殺してゲームを終わらせるととれなかったりするんですかねぇ - 名無しさん 2010-06-20 17 08 18 ゲームオーバーで中断とトレーニングで蓄積された記録は、1チャプターもしくは1試合クリアしないと反映されないっぽいですよ。 - 名無しさん 2010-06-20 17 35 18 オンライン対戦を1回やった後、マイページを確認したところフレイムランチャーマスターをとれていました。ゲームオーバー後やトレーニング後すぐに反映してもらいたいものです・・・ありがとうございました。 - 名無しさん 2010-06-20 17 38 08 インジェクションガンを1000回も見方に撃ってないのにマスターとれてた インジェクションガンでの合体技でも解除されるのかな? - 名無しさん 2010-06-20 19 51 41 同じく数回しか撃ってないのにマスターしてた - 名無しさん 2010-06-20 20 55 38 インジェクの合体技は相当数が稼げるという話 - 名無しさん 2010-06-20 21 22 14 ということは、シールドとVデバも合体技で稼げると予想される。。。要検証だな - 名無しさん 2010-06-21 01 30 58 Vデバは分からないが、シールドは合体攻撃では稼げないっぽい - 名無しさん 2010-06-21 02 21 39 ずっと気になっていたんだけど・・・。 武器系等の通り名獲得方法はダメージ計算ってことは、VS武器のホーミングレーザーで格闘でダメージを与えても手に入るのかな? ちゃんとレーザーを出してダメージを与えないといけないのかな? - 名無しさん 2010-06-21 13 36 55 難易度easy FF-B 5-1-1でヒャッハー12台を敵の攻撃で破壊されましたが、汚名「免停パイロット」取得できず…やはりあれはVSではないんですね。いったいどこにVS10体なんて出るんたよ - 名無しさん 2010-06-21 16 13 24 実践していませんが、4-3前半で他プレイヤーに協力してもらいVS3台以上、後半に持っていければ(搭乗した状態で前半クリア)・・・・後半でVS10台以上ある事にはなる。 - 名無しさん 2010-06-21 19 49 15 ドライオンの両副座もカウントされるみたいだから一人でも行けた - 名無しさん 2010-06-21 21 21 26 免停パイロットはeasy 2-3 ブリッド10台破壊で楽にとれる。 - 名無しさん 2010-06-23 12 18 12 全難易度全エリアでSとったけど何も出なかったな - 名無しさん 2010-06-21 22 53 40 てっきりコンプリート系の通り名が出ると思ってたんだが出ないのか、残念。 - 名無しさん 2010-06-23 17 01 47 その努力は無駄じゃあない。あなたのお陰で助かったヤツがここにいます。心のGJ進呈! - 名無しさん 2010-06-24 18 47 26 もうこのゲームのコンプリートは諦める、なんかバカバカしくなってきた... - 名無しさん 2010-06-22 00 22 14 ゲームをやり込んでたらいつの間にか取れてたレベルならまだしも、通り名をとる為のやり込みをしないといけない時点で…それも半端じゃない。ゲームやらされてる感が出てくると途端に萎えるよね。 - 名無しさん 2010-06-22 13 19 13 そういうことは自分の心の中でだけ言えアホ - 名無しさん 2010-06-26 02 34 04 勢力マッチは同時に二つの地域で一位をとっても、一回分しかカウントされない。 - 名無しさん 2010-06-22 06 39 49 武器毎の累計ダメージですが、1エリア内である程度狙ってる武器を使う→ゲームオーバー→コンティニューでまた武器使う・・・の繰り返しで加算されて行きますか? - 名無しさん 2010-06-22 21 17 53 加算されます - 名無しさん 2010-06-22 21 53 27 ドンゴのHPはずば抜けて高い 弱点攻撃は倍率6倍 もしかしたらドンゴを倒すのは効率良いのかもしれん - 名無しさん 2010-06-22 21 56 20 イージーとノーマルでFFするとイージーの方がダメージ多い イージーは敵が柔らかいのではなく武器が強いと予想できる ダメージもイージーの方が稼ぎやすいのかもしれない - 名無しさん 2010-06-22 22 10 09 俺は武器依存じゃなくて敵の攻撃力と防御力があがってるものだと思ってるけど。どっちにしろイージーのがやっぱいいのかね。 - 名無しさん 2010-06-23 23 25 29 いったいいくつのプラグレを投げれば通り名が解除されるのだろう?ちなみに↑の方に書いてあったようにプラグレ3の攻撃力は少し高いみたい プラグレ3が攻撃力40 他のプラグレは起爆有り無し関係なく攻撃力30 - 名無しさん 2010-06-23 19 16 14 コンプリートのウェポンマスターの2つ下に、プレイスタイルマスターでました。恐らく条件はプレイスタイルの通り名全取得かと。 - 名無しさん 2010-06-24 20 05 23 すげぇ - 名無しさん 2010-06-25 01 21 24 さっきキャンペーンで一緒だった人が「シルフィー」だかって通り名だったんだけど、あれなんぞ? - 名無しさん 2010-06-24 21 42 38 パーソナリティの折りたたみをひらくときっと幸せになれるよ - 名無しさん 2010-06-24 21 49 50 a-, - 名無しさん 2010-06-24 23 40 12 パーソナリティのキャラクター通り名だったのかー、すまそ、もう取得済みすぎて過去のものなってたんで存在自体を忘れてた - 名無しさん 2010-06-24 23 42 01 挑戦者 対戦/累計:オンライン対戦をゲストで100試合 はプレイヤーマッチだけですか? - 名無しさん 2010-06-24 22 30 10 ファイアパワー装備で与ダメ増えるから左手武器以外の累計ダメージの通り名はファイアパワー2を使うといいかも - 名無しさん 2010-06-25 06 43 09 プレイスタイルのNO1、TOP10はトレーニングランキングでも可。ってのは既出? - 名無しさん 2010-06-25 11 56 26 既出とかじゃなくてさ頭で考えれば誰でもわかるだろ? - 名無しさん 2010-06-25 23 28 15 一番難しい通り名ってNo.1じゃね( _ )? - 名無しさん 2010-06-25 18 16 25 談合不可という点では多分No.1とTOP10だね・・・次点でテクニカルマスターか.覇王とプラチナフォックスは一応談合可だしなぁ - 名無しさん 2010-06-26 04 59 31 談合不可なら勢力マッチのも難しいと思ういつやっても麗ばっか - 名無しさん 2010-06-26 15 36 04 箱はそうでもないけど豪雪とバトル - 名無しさん 2010-06-26 16 23 12 ホリックだけは一度も無かったと思う - 名無しさん 2010-06-26 16 24 14 AK系VSの通り名がマゾい予感 - 名無しさん 2010-06-26 19 48 49 ドンゴ繰兵 パイルHM20キル+火炎放射HM40~60キルで1万ダメージ達成 - 名無しさん 2010-06-26 19 49 05 ニーガル繰兵 HM150~170キルで1万ダメージ達成(尻尾攻撃多目) - 名無しさん 2010-06-26 19 49 40 テンケイル繰長 HM180キルしても1万ダメージ届かず(殴りのみ) - 名無しさん 2010-06-26 19 50 03 同じキルでも使用武器で得られるダメージ量が違うような気がします(特に近接攻撃は少ない?) - 名無しさん 2010-06-26 19 50 24 パイルバンカーを積極的に使っていった方がいいかもね。50発あるし。 - 名無しさん 2010-06-26 20 39 19 テンケイルはちょっとめんどくさいけどHMよりVS破壊して稼いだ方がいいかも。 - 名無しさん 2010-06-26 20 31 00 轟天で戦車VS他15~20破壊で1万ダメージ パイル使うと効率がいい - 名無しさん 2010-06-26 22 41 50 AK以外にも対戦限定VSはマゾいと思うが何種類あるか知らない - 名無しさん 2010-06-28 01 12 09 痩せ狐や道楽猟師って累計? 他にもところどころ間違ってないか? - 名無しさん 2010-06-27 16 20 08 3回以上負けてますが痩せ狐の通り名が取得できてないですね - 名無しさん 2010-06-27 19 27 06 自分より高or低レベルのプレイヤーを○キルの通り名ってほんとにレベルなのかな?ランクのような気がする? - 名無しさん 2010-06-27 23 05 09 累計じゃなくて連続じゃないと取れないのがいくつかあるっぽい? - 名無しさん 2010-06-28 02 53 39 あなたも好きねぇってどうやって取るんだ?実績wikiのやり方だと実績は取れても通り名は既存のデータでは取れそうにないが・・・ - 名無しさん 2010-06-27 22 15 36 オフラインならそのまま取れる。オンラインにすると消える。おとなしく6ヶ月待て - 名無しさん 2010-06-27 23 03 07 スペシャルの通り名はLP2のセーブデータを生成する前に、そのセーブデータを所持していないと取れないのかな? - 名無しさん 2010-06-28 08 26 40 セーブデータ生成した後でも大丈夫だぞ?自分は後から「体験版」獲れたし - 名無しさん 2010-06-28 11 52 55 モンスターハンターって一回で全部ですか?それとも何回やってでも全部揃えればいいってことですか? - 名無しさん 2010-06-28 22 03 51 ボスが関連してるGJを全てとればいいだけ - 名無しさん 2010-06-28 22 34 05 通り名のマシンガントークとかもトロフィーに含まれてたら結局買わないともらえないってこと?だとしたらかぷこん恐ろしい・・・ - 名無しさん 2010-06-29 21 42 28 通り名取得の進捗状況をどこかに表示してくれるだけで随分違うんだがね・・@どのくらいやればいいのか分からないからストレスたまる - 名無しさん 2010-06-29 23 31 11 ↑↑VCはまだ許せるけどカプコンのソフト全て揃えなきゃいけないのがきつい - 名無しさん 2010-06-30 11 28 03 スペシャルの項目のは含まれないだろ、さすがに・・・含まれんの? - 名無しさん 2010-06-30 11 56 29 含まれてないらしい - 名無しさん 2010-06-30 17 30 04 カプコンに文句言えばトロフィー条件変えてくれるかな? - 名無しさん 2010-06-30 15 19 33 不評なのに好評って言ってるバカばっかだからなぁ・・・通り名関連を何とかするだけでも少しは過疎ってる現状を何とか出来ると思うんだけど、そういうの全然わかってなさそうだし - 名無しさん 2010-06-30 22 14 18 バグだらけで回収とかにならない限り、不評でも好評と言っておくのがお決まりだし・・・。それはそうと本気でトロフィー・実績の変更を求めるなら、取り合えずカプコンに直接言っておいた方が良いね。 - 名無しさん 2010-07-01 15 28 21 アイテムから通り名を抜いてくれるだけで、かなり違うんだがなぁ - 名無しさん 2010-07-01 21 16 12 VC必要とかゲームのセーブデータとか余分に金がかからない通り名だったらまだ許せた。 - 名無しさん 2010-07-02 09 03 38 自分はランキング系と麗に偏りすぎの勢力マッチ系の通り名がある時点で許せないんだが・・・開発者馬鹿だろ - 名無しさん 2010-07-02 16 05 44 グレ系の通り名集めるのにいい場所ありませんか? - 名無しさん 2010-07-01 17 54 14 1-2のQueenが楽。イージーBOT無しで取りたいグレネードのMAXスターターとグレネードパワーつけるといいかも - 名無しさん 2010-07-01 18 24 31 難易度で敵のライフ変動とかないんですかね?強さが変わるだけなんですか? - 名無しさん 2010-07-01 19 12 53 自分は6-4と1-2-3をやりまくって全部とった、バルーンとプラズマは諦めずにまじでがんばれ。他はそこそこがんばればとれる。6-4と1-2-3をグレオンリーで10回ずつクリアすればバルーンとプラズマ以外はとれるはず - 名無しさん 2010-07-01 18 25 29 もう発売から6ヶ月たったのか?さっき「あなたも好きねぇ」の通り名つけてる人いたけど。ちなみにXBOXです。 - 名無しさん 2010-07-01 18 17 54 オフラインにして本体の時計を6ヶ月先に進める→オフラインのままゲーム開始すれば実績と通り名両方とれる - 名無しさん 2010-07-01 18 22 01 そのやり方って日付戻してオンラインにいくと通り名が消えるとか前に書き込み無かったか? 逆に最初にゲーム始める(セーブデータ作る)時点でシステム日付を6ヶ月前にして初めてから元の日付に戻せば消えないんじゃね? - 名無しさん 2010-07-02 00 06 04 セーブデータ作った後でとったよ、オフラインでとる>オフラインのまま通り名確認>セーブで今でもずっと残ってる - 名無しさん 2010-07-02 00 11 49 ↑追記:オンラインに戻しても残ったままだった - 名無しさん 2010-07-02 00 17 28 プラチナフォックスなんだけど、自分は十分間死なずに逃げ切った事無いのに入手してたんですけど、どういうこと? - 名無しさん 2010-07-01 19 25 05 ↑×3 戦力ゲージが0になって負けなければ取得できるみたいですよ。その間はなんど死んでもいいみたい。 - 名無しさん 2010-07-02 10 09 07 勢力マッチ系は絶対無理だろうまずそもそも対戦が発生しない - 名無しさん 2010-07-01 23 35 00 対戦しなくても1位の勢力に所属してれば取れるよ - 名無しさん 2010-07-02 00 09 59 連投ごめん、PS3ではとれたけど360はわからない、もしかしたら360だけとれないのかもしれない - 名無しさん 2010-07-02 00 20 29 ↑印つけるの忘れてた・・・・orz 「あなたも好きねぇ」へのレスです - 名無しさん 2010-07-02 00 21 37 コンプリートあいてる順から - 名無しさん 2010-07-02 23 42 51 マキシマムコレクター・・・コンプリート通り名わ全部あつめる - 名無しさん 2010-07-02 23 44 49 パーフェクトコレクター・・・トロフィーにある奴と一緒、スペシャルの通り名は除く - 名無しさん 2010-07-02 23 46 50 キャラクターマスター・・・キャラクターの通り名をすべて - 名無しさん 2010-07-02 23 47 55 no name・・・スペシャル以外の通り名すべて - 名無しさん 2010-07-02 23 49 08 dont say goodbay・・・すべてのレベル99、パーツ、アビリティー、通り名、gjをすべてあつめる - 名無しさん 2010-07-02 23 51 32 通り名100%は"№1"、"TOP10"、"マシンガントーク"を含んだ"スペシャル"以外全てを集める、だそうです - 名無しさん 2010-07-03 01 25 18 ソースはなんぞ? - 名無しさん 2010-07-03 01 41 53 攻略本だからほぼ間違いなし - 名無しさん 2010-07-03 02 24 56 あ、いや理解した。結局スペシャル以外全部だな - 名無しさん 2010-07-03 01 42 46 エクスシードってどういう設定で出ますか? - 名無しさん 2010-07-03 11 41 48 NEOSのセット3か4で出たはず。しかも右肩左肩共パイルバンカーだから、同時攻撃でHM100キル位すればエクスシードマスター取れて非常に楽。 - 名無しさん 2010-07-03 16 04 52 情報は粗方出尽くした感じかな。残るは勢力マッチか・・・ - 名無しさん 2010-07-06 14 21 45 ウェポンとかグレネードはイージーで人数倒した方がいいのかな?それとも難易度上げた方がいいとか? - 名無しさん 2010-07-06 18 43 33 リリースカテゴリマスターの取得が鬼門だな - 名無しさん 2010-07-07 02 32 43 sステージのvsデストロイでやれば即効協力がいるが・・・ - 名無しさん 2010-07-23 01 11 00 過去のコメント見れないのかな?AKVSでのHM撃墜数とかもう一度確かめたいんだが。テンケイルがマゾいとかなんとか。。。 - 名無しさん 2010-07-07 02 35 26 参考になるかわからないけど、テンケイル通り名はチーサバ10分のVS多めでホーミング撃ちまくって40戦くらいで全部とれた。キルは1戦平均5人くらいだったかな、自分はホーミングの通り名もついでにとってたからこんな感じでとれたけど、EMレーザーをメインにしてたらもっと早くとれるかも。ドンゴはEMレーザーメインで20戦くらいでとれた、1戦平均6キルくらい。VS破壊しまくったからキルは参考にならないか・・・ - 名無しさん 2010-07-07 03 31 06 もう1つ、ホストだと100%テンケイル側のチームに配属されるから、テンケイルの通り名ほしいならめんどうでもホストで部屋作るといいよ。 - 名無しさん 2010-07-07 03 32 48 連投ごめん、テンケイルでつっこむ人が多いから早いとこ初期T-ENG分撃ちこんで、0になったらどっかポスト立てるor死んでドンゴかニーガルに搭乗ってやると後者2つもおまけでとれる。そしてテンケイルが放置されたらテンケイルに乗り込むって繰り返すといいかも、自分はそれでAKVS通り名全部とった。 - 名無しさん 2010-07-07 03 38 10 操縦席以外でも取れるのか知らなかった - 名無しさん 2010-07-07 12 12 23 談合するならチーサバ50キル設定が楽。参考までにパイルはHM200キル、キャノンとミサイルは300~350キル位。テンケイルにキャノンあるけどミサイルあったかな・・・ミサイルは弾数無限だからあったらそっちで - 名無しさん 2010-07-07 03 47 05 上段後部の座席にミサイルランチャーあるよ。ただ下段後部の座席に誰か乗ってないと乗れない(非常に乗りづらい)から、やられ役の人に一度乗ってもらった方がいい。 - 名無しさん 2010-07-08 14 35 36 500戦の奴は、ウォッチモードでも良いのか? - 名無しさん 2010-07-07 14 21 20 免停パイロット 1エリア中にVSを10回破壊される って通り名どこのエリアでとれますか?プラベでもOKなのかな? - 名無しさん 2010-07-08 11 16 22 4-3のEASYか2-3の無限湧き骨利用すればいいって質問スレでみた - 名無しさん 2010-07-08 12 36 18 有難う御座います!本編中に登場するVSって一度壊れたら復活しないもんだと思ってたのでこの情報は助かりました。試してみたいと思います。 - 名無しさん 2010-07-08 15 17 06 4-3で無事とる事ができました!ありがとうございます! - 名無しさん 2010-07-09 00 54 19 Vデバイスってトリガー引いた時点で一回目がカウントされてるのかな?それとも起動してレーダーにマップや敵が表示されてから一回目がカウントされるのだろうか? - 名無しさん 2010-07-08 16 06 29 引いた時点ではカウントされませんよ。なのでVデバイスSPのが効率がいいですよ! - 名無しさん 2010-07-08 16 51 35 使ってなかったので知らなかったんですが、SPの方が起動が早いんですね。あっという間にフリークまで行けました。アドバイスどうもです。 - 名無しさん 2010-07-09 14 38 02 道楽猟師って3回敗北っても3連敗しないとなんだろうか? - 名無しさん 2010-07-13 19 05 23 3連続だよ - 名無しさん 2010-07-14 03 56 18 情報ありがとう。どうりでとれないわけだ - 名無しさん 2010-07-14 12 12 29 勢力戦で○○に所属し、いずれかの地域の最終結果で1位を3回とるって通り名だけど、2度しか参加してない上に1位とってないのに豪雪旅団員が取れてた。なぜだ…。 - 名無しさん 2010-07-14 15 06 10 通り名で 「神」というのがありますよ。 - Lost 2010-07-19 21 30 43 ガチャしようぜ - 名無しさん 2010-07-20 23 01 55 コンプリートのとこ未確定なのあるけど、通り名コンプの条件に大会優勝のとか含まれてたりしないよね? - 名無しさん 2010-07-23 01 28 52 通り名100%にスペシャルは含まれないんだから、大丈夫だろ…たぶん… - 名無しさん 2010-07-23 11 16 51 攻略本に全部のってなかった?コンプすれば埋まる系だったような - 名無しさん 2010-07-24 19 36 21 勢力戦で各勢力に所属し、いずれかの地域の最終結果で1位をとるって通り名で、1位の勢力に参加してるだけで戦わなくても条件は満たしてるってホントですか?自分今まで勘違いしてて対戦で1位を取らないと駄目だと思ってました; - 名無しさん 2010-07-25 16 39 32 勢力戦終了間際に参戦すれば確実に1位の回数稼げますね。 - 名無しさん 2010-07-25 22 25 14 問題なのは残りの勢力が一つか二つになった時だな、自分の必要ない勢力しか優勢でない状況くると泣けるかも - 名無しさん 2010-07-26 22 09 59 モンスターハンターですがアカメ以外のカテG戦でGJをすべて取得が条件です。6-4は全てのGJをとる必要があるみたいです。 - 名無しさん 2010-07-26 09 03 04 対戦系の通り名はプレマでは取れないですか?ランクのみでしょうか? - 名無しさん 2010-07-30 23 40 58 取れるよ - 名無しさん 2010-07-31 02 48 25 ありがとうございます - 名無しさん 2010-07-31 09 36 54 乗り名100%すごい難しい!めんどくさい!!! - 名無しさん 2010-08-06 03 22 29 俺は死ぬ気で努力してトレーニングでランキング1位とってNo.1とTop10とった。死ぬ気でやりゃあなんとかできる - 名無しさん 2010-08-06 04 00 44 俺もついこないだトレーニングで取りました。勢力戦さぼってたので100%は当分お預けですww - 名無しさん 2010-08-06 12 26 08 [BSAA]ってバイオハザード5 オルタナティブ エディションでも手に入りますか? - 名無しさん 2010-08-06 08 47 44 通り名だけならネットでセーブデータ探せばいいよ - 名無しさん 2010-08-06 14 30 37 ストリートファイター4だけは不可能ですよね? - 名無しさん 2010-08-06 19 36 46 今週はバトホリとNEVECのどちらにエントリーすべきか・・・@PS3 - 名無しさん 2010-08-07 22 54 27 100点ボーイ(連続した3試合で100Pt以下?)はどうすれば取得できますか?サバイバルで自爆しかしませんでしたが300 - ジョニー 2010-08-10 00 41 55 Ptも入ってしまっていたので - ジョニー 2010-08-10 00 42 34 VSデストロイで開幕自殺なら100Ptだった気が…ただ迷惑になるからフレとやるといいよ - 名無しさん 2010-08-10 14 15 04 開幕自殺・・・今度フレに頼んでみます 回答有難うございます - ジョニー 2010-08-10 16 57 14 言い忘れたが場所はデュアルコンプレックスがいい。飛び下りればすぐだからな。 - 名無しさん 2010-08-11 12 39 28 普通にプレイしていて取れてしまった俺乙orz - 名無しさん 2010-08-16 15 59 24 普通じゃほぼ取れないぞw離脱30%ペナルティくらったことあるんじゃない? - 名無しさん 2010-08-17 00 15 51 ペナルティを食らったことはない へたくそだから取れたんだと思う - 名無しさん 2010-08-19 22 38 22 対戦中に途中抜けされてゲームが強制的解散された場合、対戦中に稼いだダメージ量は加算されているものなのでしょうか? - 名無しさん 2010-08-17 13 37 04 コンプリートの???って全部埋まらないよね?一番上の???って何がくるんだろ…。 - 名無しさん 2010-08-19 13 10 07 過去履歴に書いてあるぞ、順番は分からないが。攻略本に載ってるらしい - 名無しさん 2010-08-19 14 24 01 ごめん過去ログで確認できました。 マキシマムコレクターっていうのがあったんですね。 - 名無しさん 2010-08-20 18 48 56 ログを見て、攻略本を買おうと思いましたが…。通り名コンプがヤバそう!てか、一人じゃ無理 - 通りすがりのバカ 2010-08-19 19 37 30 通り名コンプしましたのでリスト埋めておきます。解除条件は過去ログ参照 - 名無しさん 2010-09-06 21 15 13 モンスターハンターの解除条件違う・・・。けど自分じゃ編集できない - 名無しさん 2010-09-27 15 03 09 違うというか、限られたエピソードだけ金GJとればいいだけ - 名無しさん 2010-09-27 15 05 41 スプリットプレイってなんすか?? - 名無しさん 2010-11-25 20 52 29 オフラインでのキャンペーン2人プレイ。画面分割モードって事。 - 名無しさん 2010-11-26 11 11 15 360ですが勢力戦で豪雪旅団が勝つことってあるんですか? - 名無しさん 2011-03-20 18 53 31 ブラザーフッドが取れません。1-0も1-2もやりました。もしかして電源落として中断したらダメとかあるんでしょうか - 名無しさん 2011-03-26 00 34 02 チャプターの途中で離脱とかしなければ問題ないはず。1-0ABってスプリットプレイどうなってたかな?裏ルートはチャプター終了までしましたよねw。スプリット画面二つになって小さくて見づらいですしコントローラー2つ使うか切り替えながらでめんどうですが他の部分も再チェックしてみてわ。 - namaz 2011-03-26 15 04 40 勢力戦で最終結果1位は談合してとれるものなんでしょうか?取れたとしても15週=4ヶ月近くかかるとか? - 名無しさん 2011-03-27 08 31 53 VSの名前と容姿が一致しないんですが何かコツとかあるんですか? - 名無しさん 2011-03-27 14 25 15 覚えるしかないですw - AAA 2011-03-27 16 56 24 No.1のランキングってなんですか?トレのサバやったけど出ない... - 名無しさん 2011-05-08 23 51 19 ワールドレコードがあるのでそこで順位を見てみてください、PS3だと今チェックできないけどね - AAA 2011-05-09 00 22 34 PS3です...ありがとうございます! - 名無しさん 2011-05-10 01 13 16 コマンドコロニーからでも見れないのかな? - BBB 2011-05-10 03 12 38 再びスイマセン。ワールドレコード&コマンドコロニーってどこで見れるんですか? - 名無しさん 2011-06-14 01 09 25 見たいステージに合わせると自己ベストとWRタイムあとゴールドとかの獲得タイムが下に出てるし、△ボタンでランキングも見れるよ。当然オンラインでないとだけどw。コマンドコロニーは公式サイトにあるやつだと思うけどランキングは無かったかも。 - namaz 2011-06-14 09 48 19 どこでステージ合わせるのですか?キャンペーンのところ?マイページ?? - 名無しさん 2011-06-14 11 51 46 トレーニングのとこでベーシックかアドバンス選んでいろいろとレベルとか選べる画面でランキング表示ボタン(△だっけ?)をおすだったと思う - AAA 2011-06-14 23 50 35 発見しました!因みにここなら塗り替えれそう。なところはどこかありますか? - 名無しさん 2011-06-25 07 21 47 さすがにどれも厳しい数ヶ月前ならアドバンスのステージ5とかが・・でも、PSN障害中にやり込んで極められつつあるから、ここならってところはもう・・orz。あとは個々の努力・根性・根気ですかね~w - namaz 2011-06-27 13 42 37 下克上って、雪輝になっちゃったら二度と取れないもんなのか・・・!? - 名無しさん 2011-05-11 21 16 49 俺もそれで悩んでます。一度データを消しても段は変わらない為諦めるしかないっぽい - 名無しさん 2011-05-22 20 06 13 GJ集まらねー! - hhhhh 2011-07-11 07 32 30 プレイスタイルの「絶対合体!!」がオフで合体させたのですがとれません。オンラインでやらないとダメなんでしょうか?因みに私はオンラインはやったことがありません。 - 名無しさん 2011-08-03 07 52 50 オフってことはエピ4ですかね、たぶん取れたと思いますw。キャンペチャプタークリアしないと獲得できないよw - namaz 2011-08-03 09 00 12 いや、オフでは取れません。オンラインで合体させたら取れました。確認済みです - 名無しさん 2012-11-15 20 53 23 チャプターはクリアしましたし、VSマスターの「ブロウカクタスマスター」はなぜか獲得できてます。バグかもしれませんね。 - 名無しさん 2011-08-03 17 41 47 マスターは20回合体だけど、やって取れないってのはやっぱバグですかねw - namaz 2011-08-03 17 46 50 オンラインで試しましたか? - 名無しさん 2012-11-15 20 55 20 今考えたんですが合体したとき1Pはカクタス側にしか乗っていませんでした。グランシード側にも乗ってもう一回やってみます。 - 名無しさん 2011-08-03 18 04 31 オフでは取れません、オフで5周も試した自分が言うので間違いないです... オン限定なのでフレさんに頼むか、野良でノリのいい人を見つけましょう - 名無しさん 2011-08-03 21 16 10 ちなみに、GJの「仲間と合体VSで戦闘 連続キル」ならオフでも取れます - 名無しさん 2011-08-03 21 18 36 ありがとうございました。解除条件の欄に新しく書いたほうがいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2011-08-03 21 53 04 何故かVS整備士とクモ男が取れない・・・、ちゃんとその通りにしているのに - 名無しさん 2011-09-02 17 29 22 その通りにしたらちゃんとクリア(もしくは戦闘終了)しないといけませんよ。 - Zigzag 2011-09-13 21 12 51 なかなか全クリできねー - 名無しさん 2011-09-24 16 27 05 可憐戦隊が取れません。三回やったのですが…。まさか累計ではなく1エリア中に三回とかでしょうか? - 名無しさん 2012-06-21 20 23 31 eria - 名無しさん 2012-11-15 20 53 51 1エリアで三回だと思います - 名無しさん 2012-11-15 20 54 12 協力では解除されないようです、発動する人(サポートを持った人)だけが解除されるみたいです。 - 名無しさん 2012-11-30 00 54 06
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/53.html
武器 スロット又は各キャラ特定レベル到達で解禁。 スロットでの解除順は完全ランダムだが、ある程度回してフラグが立つとアビリティとリアクションが揃うまで出なくなるので注意 右装備武器 【Standard】 ├ マシンガン ├ マシンガン2 ├ エネルギーガン ├ ガンソード ├ マシンガンSP ├ エネルギーガンSP └ ガンソードSP 【Short Range】 ├ ショットガン ├ ショットガン2 ├ リボルバー ├ フレイムランチャー ├ ショットガンSP ├ ゴールドリボルバー └ AKランチャー 【Long Range】 ├ ライフル ├ ライフル2 ├ プラズマガン ├ プラズマガン2 ├ ライフルSP ├ ゴールドライフル └ プラズマガンSP 【Attack Power】 ├ ロケットランチャー ├ ロケットランチャー2 ├ ハンドキャノン ├ プラズマキャノン ├ ロケットランチャーSP ├ ハンドキャノンSP └ プラズマキャノンSP 【Support】 ├ シールド ├ インジェクションガン ├ インジェクションガン2 ├ Vデバイス ├ シールドSP ├ シールドSP2 └ VデバイスSP 【その他】 └ ハンドガン Firefox,Sleipnir等のブラウザをお使いの方でjava scriptを切っている方は、 上記ツリーが正常に表示されない場合があります。 右装備武器 小銃から携帯ロケット砲まで各種取り揃えたHM用の射撃武器。2カテゴリーの武器を同時に持ち歩くことができる(マシンガン+ライフル、ロケラン+シールド)。キャラクターカスタマイズで選んだ武器のみが出現するので、同カテゴリーの武器を同時に持ち歩ける状況にはならない。また、プレイヤーAが使用中のロケランを地面に置いたとしてもプレイヤーB視点では設定したアタックパワーカテゴリーの武器に変換される。逆に残弾わずかで捨てられたロケランを、プレイヤーBが弾数無限のPキャノンとしてリサイクル、といった利用法もある。弾薬消費型武器は残弾が0になると使用不可になるが、同種の武器を拾うことで弾補給が可能。残弾が0になった場合、武器切り替えボタンを押すと武器が破棄される。ガンソードのブレードは弾薬ゼロでも使えるので、うっかり捨てないよう注意。 T-ENG消費型武器はプレイヤーの所持T-ENGを弾薬に変換しているので所持量0になると撃てなくなるが消費ENG500の武器を所持ENG500以下の状態で一発だけ撃つことはできる。また照準レティクル下のゲージが赤く振り切れるまで連射するとオーバーヒートし、一定時間使用不能になる。 VS搭乗時や、ガンナー席では一切使用できないが、稼働中のVS側面に掴まっている場合は使用可能。 【Standard】 マシンガン 装填数 50発 最大弾数 1000発 特徴 HS あり 詳細 5.56mm高速弾使用のアサルトライフル。有効射程距離は少し短めだが、通常の交戦においてはそこまで気にならない。連射中は反動により着弾点が上方に逸れていくので、適度に反動をコントロールしよう。命中精度・威力・連射のどれを取っても平均的で、どこでも安定して使えるのが最大の利点。漫然と使うとそれなりの性能でしかないが、丁寧に弱点を狙う等の工夫で大きく化ける。まずはこの銃でStandard系の扱いに慣れてしまおう。マルチバトルで使用する際には常にHSを狙う、ジャンプショットを心がけよう。 マシンガン2 装填数 80発 最大弾数 1000発 特徴 高速連射 HS あり 詳細 射出レートが恐ろしく高い、連射性能を強化したマシンガンで2点バースト仕様。近距離戦時、混戦時や対AK、対VS等の大型目標に対して適性を見せる。しかし集弾率が低く、HSを狙って出しにくくなっている。装弾数こそ多いが所持弾数は他のマシンガンと同じなので、すぐに弾切れになりやすい。キャンペーン等に持ち込む場合、HM処理用にリボルバー等を選ぶと相性が良い。マルチバトルで使用する際には敵を封じ込めることに専念し、ジャンプショットは相手に撃たれヒットストップしてて反撃できない時に抑えたほうがよい エネルギーガン 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 溜め撃ちVS強制排出効果ホーミングふきとばし効果 HS なし 詳細 圧縮T-ENG弾を発射する。ショットボタンを押しっぱなしにする事でチャージでき誘導弾に変わる。単発の威力は高めで、手動で連射すればガンソード以上の連射力になるが、集弾率はやや悪い。実弾系武器に比べるとやや弾速が劣るので、出来れば中距離以内で使用したい。HSは発生しないので、頭を狙ってもダメージ量は増えないことに注意。チャージ弾はHM相手なら吹き飛ばし、VSや砲台から搭乗者を強制的に排出する効果がある。敵に対する強制排出効果は対戦のみ効果があり、キャンペーンでは効果なし。対戦でも一部のVSには効かない。なおキャンペーンで敵チャージ弾を喰らうと、プレイヤー側は排出される。出現頻度の高いスタンダード武器がT-ENG消費型になる為、使用する際はT-ENG管理には十分に注意したい。アップデートにより、難易度によって使い勝手が劇的に変化するようになった。EASY~NORMALでは消費が少なく、オーバーヒートの心配も殆どないのでいくらでも撃つことが出来る。逆にHARD以降は旧仕様と同等かそれ以上にオーバーヒートし易く、非常に扱い辛い。高難易度で使用する場合、スキルでのサポートはほぼ必須と言える。マルチバトルではLサイズで猛威を奮う。チャージ弾でVSをはじいたり、近距離でジャンプショットを駆使して固めたりが基本。NEOSで対峙する場合、この武器に対してジャンプするのは自殺行為である。小さいマップでは、狙っている間に撃たれたり、間合いを図られ回避されやすい。 ガンソード 装填数 50発 最大弾数 500発 特徴 近接ソード攻撃HSダメージ高 HS あり 詳細 射撃レートが下り射程が短くなった代わりに近接攻撃用のブレードを使用可能。連射速度と射程こそ低下しているが、HS時のダメージ倍率は高めに設定されているため、低速連射によるコントロールのしやすさと合わせれば中距離でも戦っていける。ブレード攻撃は1回入力で左右に切り上げ、追加入力の2段目が相手をカチ上げる単発斬り。レティクルに敵が補足されていると5m程度までホーミングダッシュ攻撃する。1回の入力ごとにホーミングし、敵Aを1段目で倒してその後ろに居るBに2段目で斬りかかることも可能。シールドを展開した相手も切れる。近接攻撃は接近のリスクが大きいが威力は折り紙つきで、バトルドレスくらいなら解体できる。無理をすればVSもどうにか撃破できる程の近接攻撃を常に携帯することが出来るので心強い。ただ、接近による被弾も増えるので、アビリティで補うなどの工夫をしよう。また2段出し切った後の硬直が長く、周囲に敵が残っていると蜂の巣にされる。1段目を間隔を置いて連発する方が隙も少なく、複数を巻き込み易いのでオススメ。格闘戦で仕留めるとハテナボックスが出易いので、HMの多いMAPで稼ぎに活躍。マルチバトルで使用する際には敵の不意を突くのを心がけること。真正面から切り込んでも回避されて硬直している間に倒されることが多い。 マシンガンSP 装填数 75発 最大弾数 1000発 特徴 3点バースト HS あり 詳細 フルオートを廃して3点バーストにした改良型マシンガン。トリガーを引き続けると間隔をあけて三連射を繰り返す。通常の物よりも集弾性がかなり高めで、1発あたりの火力も上。さらに有効射程が長く減衰率も低いため遠距離用のマシンガンといえる。ゴマ粒ほどの距離であっても有効な打撃力をもつため他のマシンガンが相手なら遠距離から一方的に削ることが可能。味方の援護や広いステージの攻略に役立つ。装弾数が75発なので弾持ちもなかなか良い。一方で連射が効かないので敵を封じ込めるのには向いておらず(正確に当て続ければ封じ込めることは可能)、グレ起爆にも使い辛い。(ゴロバン推奨)加えてスコープがないので目視照準となるうえ3点バーストの性質上敵をひるませる能力も低いため接近戦に弱く、運用は全般的にエイム力次第といえる。なぜか使用したプレイヤーがカクカクしてしまうラグのような仕様がある エネルギーガンSP 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 麻痺効果溜め撃ち(麻痺効果)ホーミング HS なし 詳細 麗隊のキャラクターレベル70で解禁・ルーレット(10000pt)エネルギーガンの別タイプモデルでチャージ弾は周りにハートが飛ぶ。通常の物と違いチャージ弾に排出効果がなく通常弾の連射速度も遅いが、通常弾も誘導性を持つ。また通常弾を当て続けるかチャージした物は麻痺効果がある。攻撃力が低くHS判定もない上に、エネルギー消費が大きいのでアビリティと併用が望ましい。キャンペーンで使う場合、完全に支援専用と割り切る必要がある。通常エネガンよりも連射・威力共に低下しており、HM1体倒すのにも一苦労。ただ、麻痺効果と通常弾にも追尾性があるのでオンライン対戦ではえらく強い。麻痺させてグレ、大玉を回避させる間に小玉で削る等、T-ENGを確保すると大暴れできる。VSに対しても強い。よく見ると銃にもハートがデザインされている。 ガンソードSP 装填数 50発 最大弾数 500発 特徴 近接ソード攻撃HSダメージ高燃焼効果 HS あり 詳細 ローンゲイル のキャラクターLV70で解禁。基本性能はガンソードと同じだが、ブレード展開時に炎を吹き出し相手を炎上させる。ガンソードと同じく2回の入力まで受け付けるが2回目が3連撃に変化する。通常の振り上げよりも左右の攻撃判定が広く、巻き込み性能がアップしている。2段目の3連撃はモーションが長く、通常のものよりも硬直が長い。エクストリームでもVSブリッドを2コンボで仕留められる瞬間火力は魅力的。クロスレンジやショットガン2と組み合わせればトライシード以外は押し切れる。通常版と比べて射撃の威力と射程が若干低下しているが、HSダメージ倍率が更に上昇している。対AKからVS、HMにも対抗できる万能兵器だがクセの強さは否めない。 【ShortRange】 ショットガン 装填数 10発 最大弾数 100発 特徴 散弾ふきとばし効果 HS なし 詳細 全長を切り詰めた散弾銃。弾が拡散するので多少狙い外れてても当てる事ができる。ターゲットに接近した状態から発射すると即死級の破壊力を見せるものの、その反面連射力に乏しく、至近でなければ効果的なダメージを与えられない。扱いはやや難しいが、非常にバランスの取れたShortRangeの花形武器。VSに対しても、近距離から撃ち込むことで怯ませ、連続で攻撃できる。テクニックの一つである「ゴロバン」と相性の良い武器でもある。ただ、前作に比べて絶対的な威力はない。 ショットガン2 装填数 2発 最大弾数 50発 特徴 散弾麻痺効果対VS効果 HS なし 詳細 麻痺効果のある散弾を撃ち出すショットガンの改良型。プラズマグレネードと違い、他の武器で追い打ちをかけても敵は麻痺し続ける。武器を持ちかえて近接攻撃を仕掛けられる程度には麻痺が継続する。FFがオンの場合は味方も痺れる。HMやVSに対して有効な反面、AKには麻痺時間が短いので注意。2発しか装弾数が無いが、VS相手にはダメージが上昇し絶大な効果を発揮する。対人へのダメージ自体は通常のショットガンよりかなり低いので、他の武器と併用を推奨。一応3発当てれば倒せる威力。 リボルバー 装填数 6発 最大弾数 67発 特徴 HSダメージ高 HS あり(即死) 詳細 破壊力が高く取り回しの良い回転式拳銃。近距離ならばHMを2発で倒せる高威力、また距離が多少あってもHSなら1発で相手を仕留められる。反面連射速度は遅く、1発1発を丁寧に当てていく必要がある。射程距離が短めな為、遠距離狙撃などの用途には向かないことに注意。HIT判定も広めのため、HSを積極的に狙ってみよう。 フレイムランチャー 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 燃焼効果 HS なし 詳細 トリガーを引いている間、継続的に火炎放射を行う武器。延焼により持続ダメージがあるので雑魚AKの掃討やサポート的な運用がベスト。射程距離が短く、かなり接近しなければならないのがネック。しかし、射程内であれば複数の対象を一気に攻撃出来るためリターンは悪くない。パッチにより基本威力、延焼ダメージともに上昇した。強いヒットストップ効果も備え、火炎で相手の視界を遮りつつ攻撃できるのも対人戦での利点だが、延焼ダメージは自分にも降りかかるので取り扱い注意。狭いステージや屋内では強いが、広いステージではいまひとつ。 ショットガンSP 装填数 10発 最大弾数 100発 特徴 散弾障害物貫通 HS なし 詳細 射程が短くなった代わりに攻撃範囲とダメージが向上した。パーテイーグッズに偽装した暗殺銃という設定で、発射時にクラッカーの音と紙吹雪が出る。接近戦で狙いを付ける手間が大幅に省ける為、閉所等での戦闘に長ける。また壁や床を貫通するという特殊能力もあり、FFありの時は味方を巻き込みやすいので注意しよう。・・・しかし、射程があまりにも短いのでこれを選ぶメリットはそれほどないかもしれない。ハッキリ言って、ネタ武器。 ゴールドリボルバー 装填数 6発 最大弾数 67発 特徴 HSダメージ高 HS あり(即死) 詳細 金色にコーティング加工されたリボルバー。ノーマルリボルバーとは煙のエフェクトが微妙に違う。性能自体はリボルバーと同じ。 AKランチャー 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 AK射出 HS なし 詳細 豪雪旅団のキャラクターLV50で解禁。フレイムランチャーの炎の様に小型AKトライリッドを連射する。強いヒットストップ効果があり、威力と射程もそれなりにあるのだが消費ENGも多い。発射されたAKは低速で長く残るため、狭い通路や拠点防衛でバラ撒けば敵を足止めできる。パッチにより基本威力が上昇し、燃費に見合った高火力武器となっている。 【LongRange】 ライフル 装填数 3発(対戦 4発) 最大弾数 100発 特徴 2段階ズームスコープ付き HS あり(即死) 詳細 7.62mmライフル弾使用の半自動狙撃銃。初期所持弾数は20発。スコープによって2段階にズームアップができ、遠距離の敵を狙撃することができる。一発の威力が高く、HMは通常でも2発、ヘッドショットなら一撃で倒すことができる。さらに発砲した瞬間に狙った場所へ当たり判定が発生するため遠距離でも問題ない。一方で装弾数は対戦でも4発と少なめでリロード時間は長め。また、敵の動きは読まないとトリガーを引く際の(物理的な)ラグ等で外れる事が多い。VSに対しては弱点部分を正確に狙わないとほとんどダメージが入らない。なお、実弾系ライフルはHIT判定が極小の点である為正確に頭部を狙わなければHSは発生しにくいが、障害物の隙間を縫うような狙撃が可能という利点を持つ。前作では最強の武器との呼び声も高かったが今作では性能上、近距離戦に対応するのは難しい。ジャンプショットを活用すること。技量次第では近距離でも一応強い。 ライフル2 装填数 25発 最大弾数 500発 特徴 5点バースト1段階ズームスコープ付き HS あり 詳細 1と違いスコープのズームアップは1段しか出来ない。精度は悪く、威力も5発でようやくライフル1発分ほど。スコープを覗きながら撃つと反動で縦に跳ね上がるため、頭のやや下辺りを狙うと良い。ライフルを上回る連射速度を持つ為、開き直ってマシンガンのような使い方もでき、接近戦でもそれなりに戦える。ただし扱いが難しいため上級者向け。またこれを使ってゴロバンをすると水平連射が発生し広範囲攻撃が可能。 プラズマガン 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 2段階ズームスコープ付き HS あり(即死) 詳細 T-ENGを弾丸として射出する為、T-ENGがある限り何発でも撃てる上、ライフル同様2段階ズームによる狙撃が可能。またHIT判定がエネルギー弾全体にあり、多少ズレていてもヘッドショット判定が出易い。慣れれば接近戦でもHSを連発出来る事から、高難易度ほど使い勝手が良い。対VSには弱点を狙わなくても削れる点が魅力。ただし、至近距離では気にならないが弾速はやや遅い為、遠距離での狙撃時は相手の動く先を狙う必要がある。またパッチによりオーバーヒート性が上がり総合的な威力が下がったため、近距離戦闘での運用難易度が上がったのには注意。対戦だと最短3発でオーバーヒートを起こす。なお弾自体に弱いホーミング性能があり、微妙に曲がることがある。巨大なAKに大して撃つとわかりやすい。ズーム時は発生しない。 プラズマガン2 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 溜め撃ち(溜め中に近接攻撃でソード攻撃)2段階ズームスコープ付き HS あり 詳細 プラズマガンに多様性を持たせたバージョン。通常の射撃はプラズマガンより若干ダメージが低く設定されている。トリガーを引きっぱなしにすることでチャージを行う。ノーマルプラガンが射撃ボタンを押した瞬間弾丸が発射されるのに対してこちらはその仕様上、射撃ボタンを一度押して離して初めて弾丸が発射される。チャージ中に近接攻撃を行うとHM相手なら1撃で切り裂くソード攻撃に変化する。その場で水平に薙ぎ払う攻撃になり、トリガー引きっ放しであれば放すまで使用可能。左右への攻撃判定は広いが前方へはあまり伸びず、殴りに比べると硬直が大きく、あまり頼りにならない。ソード攻撃に頼って迂闊にガンソードと近接戦闘を挑んでも分が悪いので注意。チャージした状態で射撃を行うと1発でオーバーヒートするが、HMを一撃で召し取る強力な一撃を繰り出せる。このチャージ弾は弾速もやや速く、狙撃にも使える。擬似ガンソードや擬似ライフルSPといった使い方も可能なバリエーション豊富な攻撃手段を持つ・・・のだが利用者は多くなくノーマルプラガンに出番をとられがち。やはりこの独特のクセが使う者を選ぶか ライフルSP 装填数 1発 最大弾数 40発 特徴 2段階ズームスコープ付き HS あり(即死) 詳細 より一撃の威力に特化した大口径の対物ライフル。HM相手ならどこに当てても一撃、VSでも弱点を狙えば相当なダメージを狙っていける。ただ反動が大きく装弾数も1発なので、文字通りワンショットワンキルを心得えたい一撃必殺武器。特に構えずに撃った場合の反動が尋常ではないので、近距離では外せばまず倒される。パッチにより初期所持数が8発に変更され、より多くの弾を持てるようになった。 ゴールドライフル 装填数 3発(対戦時 4発) 最大弾数 100発 特徴 2段階ズームスコープ付き HS あり(即死) 詳細 金色にコーティング加工されたライフル。基本性能はライフルと同じなので、どちらを持つかは好みの問題。 プラズマガンSP 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 1段階ズームスコープ付き HS あり 詳細 NEVECのキャラクター30レベルで解禁。レーザーバルカンのようにT-ENG弾を連射する武器。ライフルカテゴリーだがスコープ付きの長距離まで弾が届く高精度マシンガンと考えよう。エネルギー系武器の中では珍しく弾速が速く、マシンガン程度の速さで飛んでいく。1発の威力は低いが、1発当たりのT-ENG消費量は5と燃費は悪くない。素の威力の低さから、ヘッドショットでも複数発当てる必要があるのが難点。連射しているとオーバーヒートするので、ゲージには細心の注意が必要。ただ反動による照準ブレはほぼ無く、マシンガン2同等のヒットストップの為、近距離の撃ち合いにも有効。スタンダード武器に連射が得意でない武器を持った時は頼りになる。 【AttackPower】 ロケットランチャー 装填数 1発 最大弾数 20発 特徴 爆発 HS なし 詳細 小型の高性能炸薬弾頭を用いた高威力ロケットを発射する兵器。初期弾数は10発。弾速は遅いが着弾後の爆風が広がるので広範囲の敵を攻撃できる。マガジン装填数は1で、リロード時間も長めなのに注意が必要。VSや巨大なAKに対しても有効だが、所持弾数の少なさが欠点。実弾系のロケット等はジャンプしながら撃つ事で発射硬直を無効化することが可能。 ロケットランチャー2 装填数 1発 最大弾数 10発 特徴 爆発ホーミング HS なし 詳細 弾速は更に遅いがホーミング性能を持った小型ミサイルを発射する。ある程度敵の方にサイトを向けていれば勝手に相手に向かっていく。遮蔽物越しに発射する、一瞬身を出して撃って隠れる等の使い方も出来る。MAX所持弾数が半分になったことで入手できる弾数も半分なので大切に使おう。 ハンドキャノン 装填数 2発(対戦時 1発) 最大弾数 12発(対戦時 24発) 特徴 粘着榴弾 HS なし 詳細 着弾後、3秒程で爆発する特殊弾頭を発射する擲弾拳銃。その特性から、地形に撃ち込み時限爆弾の様な使い方も可能。HMに当てると、弾頭が突き刺さったままふっ飛ばせる。これを利用し、敵の吹っ飛んだ先に居る別の敵を爆発で倒すなんて芸当も出来る。弾速が非常に早く、遠くの敵も空飛ぶ敵も、AttackPowerの中ではあまり苦労せず当てられる武器。EP4-3で出るクモ型AKの足に撃ち込むと大きくバランスを崩して攻撃のチャンスになる。一段目で相手が死んだ場合は、弾頭は死体には刺さらずに貫通して直進する。よく落ちているハンドガンと見間違えるが、ハンドガンより太めな点で見分けよう。パッチにより初期所持弾数が12発になった代わりに、対戦での装弾数が2→1発に減ったので要注意。なおこの武器のみ、VSの弱点に当てると威力が5倍に跳ね上がるという驚異の補正能力を備えている。これはハードボーラーとテンケイル8以外は体力満タンでも即死するほどの威力。キャンペーン、マルチともにVS対策として運用しても損はない。 プラズマキャノン 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 HS なし 詳細 高圧縮T-ENG弾を撃ち出す小型キャノン砲。ロケランよりも弾速が遅く火力も抑え目。AttackPower系武器の中では発射間隔がかなり短い。2回連続で撃つとオーバーヒートするが、歩きながらでも発射出来る為使い勝手は非常によい。1発でT-ENGを500も消費するが、インジェクションガン2があれば撃ちまくれる。対戦では条件がそろうと驚異的な武器に。反面インジェクションやアビリテイが無ければT-ENG管理に苦労するハメになる。パッチによりT-ENG消耗量が難易度依存になり、高難易度だと撃つ時のT-ENG量が増える。 ロケットランチャーSP 装填数 3発(対戦時 2発) 最大弾数 20発 特徴 特殊グレネード弾バウンド有 HS なし 詳細 小型ミサイルではなく特殊グレネード弾を発射する。弾着後すぐには起爆せずに一度バウンドしてから起爆する。壁等ではよく跳ね返るが、AK、HM、VSに直撃させると即炸裂する。連射することで短時間に火力を集中出来るのが最大の利点。山なりに飛び、早めに弾道が落ちるので射程は短く、的確に当てるにはテクニックが必要。パッチにより対戦での装弾数が3→2発になった。 ハンドキャノンSP 装填数 1発 最大弾数 10発 特徴 付着炸薬弾頭障害物貫通 HS なし 詳細 ハンドキャノンの火力強化版。着弾時のダメージだけでロケットランチャーと同等の威力を持つ。その上、刺されば壁越しにも攻撃判定が発生し、物陰にいる敵兵も吹き飛ばすことができる。爆風での巻き込みキルこそ相変わらず難しく、キャンペーンでも装弾数が1発だが信頼性の高い武器。 プラズマキャノンSP 装填数 ∞(オーバーヒートあり) 最大弾数 T-ENG 特徴 HS なし 詳細 プラズマキャノンの射程を短くし、射撃速度がやや速く3発同時に発射できるようにしたタイプ。水平に赤い弾が3発並んで飛んでいく。1発撃つごとにオーバーヒートギリギリまでいく。しかし発射間隔の長いためオーバーヒートになることはない。威力はプラズマキャノン<プラズマキャノンSP(3発)<ロケットランチャー。射撃間隔はプラズマキャノンより遅い。威力が高く当てやすいためT-ENG消費が気にならない状態であれば使いやすい。爆発範囲はプラズマキャノンより狭いが、弾を複数発射するためHMに対する即死範囲は実質こちらの方が広い。パッチにより爆発範囲がバラけるようになり、T-ENGの消耗量が難易度依存になった。 【Support】 サポート武器のみ、味方の協力で放てる合体攻撃がある。 ニュートラルの状態でXBOXはSTART+BACK、PS3はスタート+セレクトで準備(スタート押しながらセレクトで可) この状態で別の味方が近づきB or ○ ボタンを押すと発動。 なお協力攻撃発射には最低T-ENG2000は必要(消費は1500ほど)、それを満たしてない場合は発射不可。 合体攻撃は以下のとおり 名前 発動条件 特徴 協力者が多い場合の効果 スーパーロストブラスター 下記の条件を満たさない場合 ビーム砲、連続ダメージ 発射時間の延長 ファイナルエクストリームキャノン Vデバイス系+アタックパワー系 元気玉、地面への着弾時の爆発にも判定あり 攻撃力の上昇 サーマルエナジー・エスカレーション インジェクション系+サーマルエナジー消費武器2名以上 周囲の敵からサーマルエナジーを奪取、使用後はインジェクションの残弾は0になる 効果時間の延長 惑星剣・プラズマ銀河斬り シールド系+ガンソードorプラズマガン2それぞれ2名以上 巨大ソード攻撃、壁貫通 攻撃力の上昇 シールド 特徴 攻撃防御 HS なし 詳細 前方向からの攻撃全てを無効化するシールドを展開し、ニンジャスライサーは跳ね返す。展開中に近接攻撃入力で、防御しながら盾を叩きつける攻撃が可能。ガンソードや裏側に投げられたグレネードが防げないほか、キャンペーンでVS武器を持った敵にゼロ距離射撃されると銃口がシールドを突き抜けて命中判定にされる場合がある。 インジェクションガン 装填数 1発 最大弾数 20発 特徴 合体技あり HS なし 詳細 攻撃力、防御力を上昇させる弾を撃つ事が出来る。 B or ○ ボタンで攻撃と防御の属性切替。弾丸は着弾した地点で破裂し周囲に効果を発生させるため自分も能力を上昇させることができる。敵に撃った場合は攻撃力と防御力を低下させる、どちらの場合で誰が対象でも効果時間は30秒ほど。 インジェクションガン2 装填数 1発 最大弾数 20発 特徴 合体技あり HS なし 詳細 T-ENG消費無効化+T-ENG取得量2倍、LIFE回復の弾を撃つ事が出来る。B (○)ボタンで無効化と回復の属性切替。プラズマキャノンやエネルギーガンなどのT-ENG消費が激しい武器を使う時に役立つ。T-ENG消費無効の有効時間は事の他長く、VSに搭乗しても効果が維持される。T-ENG取得増加を有効利用し、T-ENG射出装置で地面に撃って取得を繰り返すと結果T-ENG総量が増えてゆく(100で撃つと200で帰ってくる)。またLIFE回復は瞬時に全回復させられるので緊急時はキュアグレネードよりも有能。パッチによりT-ENG消費無効の有効時間が約180秒に減少。 Vデバイス 特徴 合体技あり HS なし 詳細 データポストを起動せずにレーダーを機能させる。トリガーを引き続ける事で敵の位置を壁越しに探知出来るようになり、カウンターポスト等で有効。 シールドSP 特徴 合体技あり HS なし 詳細 和風の模様が描かれた盾。展開時に中央部の装甲に隠れていた般若の顔が出る。通常の物と同性能。 シールドSP2 特徴 合体技あり HS なし 詳細 麗隊のSDイラストが描かれた赤い盾。展開時は、中央部の装甲に隠れていたキャラが見える。通常の物と同性能。 VデバイスSP 特徴 所持中効果あり合体技あり HS なし 詳細 ステルス機能を付与するタイプ。持つだけで光学迷彩がかかり、トリガーを引くとその場にステルスフィールドを展開。フィールド内の味方をステルス状態にする。デバイスを所持していないとステルス状態にならない為、射撃は不可だがグレネードは使用出来る。それを利用し、即死であるニンジャスライサーや貼り付けられるガム、爆発が早いプラズマグレネード等と相性が良い。ステルス能力を発揮してる間もレーダーには写るので、完全に隠れるならスキルも利用すること。近づけばカゲロウのようにうっすらと見えるほか、キャラに照準が合わさった際の名前表示は消せない。 【その他】 ハンドガン 装填数 12発 最大弾数 ∞ 特徴 手動連射可 HS あり 詳細 近距離ならば手動連射する事でマシンガン以上の破壊力を持つ自動拳銃。リロードもそこそこに速いカスタマイズで持つ事は出来ずキャンペーンやオンでも使用出来る場面は限られる。キャンペーンでは2-2後半、4-1で独房スタートのプレイヤーが使用可能。装弾数が少なく、連射による反動で照準が跳ね上がりやすい点に注意。距離減衰が異常に強く働き、有効射程が4-1の廊下端から端の距離程度と極めて短い。距離減衰が効いた状態だと数十発撃ち込まないとHMを倒せないほど弱体化する。更にマシンガン等で撃たれると硬直によりまともに攻撃出来なくなってしまう。よほどの理由が無い限り、さっさと他の銃を入手してしまった方が良い。 消費T-ENG一覧 マスター2はT-ENGセーブが使えないため正確な数字ではない可能性があります。 目安程度にどうぞ。 ※パッチ適用前の表なので注意 随時加筆募集中 マスター1で消費量1/2 マスター2で消費量1/4 端数(小数点以下)は切り上げの模様。 T-ENGウェポンマスター 無し 1 2 エネルギーガン 0008 0004 0002 チャージショット 0280 0140 0056 エネルギーガンSP 0024 0012 チャージショット 0320 0160 プラズマガン 0045 0023 0009 プラズマガン2 0055 チャージショット 0330 プラズマガンSP 0005 0003 0001 プラズマキャノン 0450 プラズマキャノンSP 700?