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アルテイルまとめ 「雛型ファイル無いし何入れればいいかわからんわボケ!」というそこのアナタ。 とりあえず全色バランス良く入れなさい。そして優勢勢力(色)に対応した色を出しなさい。 それで1回通すと、大体カードの使い方が判ってくる。 チュートリアル読んでコンピュータ対戦してもわからなかったらスレで呼びかけて、フリーアリーナで手ほどきしてもらっちゃえ(^o^)ノ 各神族の概要 細かい仕様発動順について 攻撃順 即死 敗北時に貰えるSP 戦略 戦闘時の選択肢ノーセットの理由 計算して負ける 勝つべき時に勝つ 相手の手札とSPを妨害する 治癒呪文 各種ファイル傾向 各色カード(有用度5段階評価)神族リフェス:白 神族ローティア:黒 神族ゴウエン:赤 神族ファルカウ:青 各神族の概要 リフェス(白) あまり特殊な効果付きのカードはなくオーソドックスなステータスと援護能力が中心 たまに強いカードがある ローティア(黒) 高速、高火力、即死、嫌がらせなんでもありのパワーカードの総本山。一番の勝負所 ゴウエン(赤) オープン発動のダメージが多い 勝利・敗北エリアに強制的にカードを置いて強化する能力もある。 ファルカウ(青) グリモアの強さが変態。 SPブースト、ドロー、返却が中心 殴りに行けるユニットが他色より少し少ないので軽く見られやすい色 細かい仕様 発動順について オープン発動→勝利エリア発動→敗亡エリア発動→援護発動 オープンスキルでHPが0になってもその後のスキルでHP+すれば即死しない 自分と相手のどちらのスキルが先攻するかはLV順。同レベルだとランダム 攻撃順 AGI順に攻撃し、ROUND2からは先攻は運。ROUND5でも決着つかなかったら引き分け。 即死 オープン発動のダメージなどでHPが0になるとラウンド前に負ける アタック発動でHP=0系が発動した場合、「カード即死」と表示される 強制勝敗決定の場合、決まればこちらがHP0になろうが関係なく勝利する 敗北時に貰えるSP 5-プレイヤのLP。最初に負けた時にはSP1しか貰えないので、1ターン目に高LVカードを出すのはリスクが高い 戦略 1.高AGIか先攻スキル+高ATで1撃で倒す 2.HPを高くして2ターン目以降に後攻でも死なないで倒す 3.HP-カードでラウンド前に倒す 戦闘時の選択肢 ノーセットの理由 GETSPが低い場合、LPが4以上でカードが無い場合、嫌がらせカードが無い場合 SPが低く、このラウンドを取っても次にカードを出せない場合 GETSPが高く敵が強いカードを出しそうでこちらに勝ち目がなさそうな場合 計算して負ける 勝ち目が無いと判断した時、有用な敗北スキルを持つカードで負ける 勝つべき時に勝つ カードが十分、SP充分などの時、GETSPなどを考慮して必ず勝つ LPが多い場合、負けた時にSPがほとんど増えない事を考慮すること 相手の手札とSPを妨害する 歪んだ狂信者や幽霊、魂削りの女剣士などで相手の手札やSPを妨害する どんなにSPがあってもカードが無ければ戦えず、有利になる。その逆もしかり。 治癒呪文 LPが1の時が一番効果が高いだろう。GETSP=0で相手が勝負を掛けてこちらが負ければ 相手のSPはほとんど無くなる上にカードも引けないので、逆転しやすい 逆に相手が治癒呪文を出すことを考慮して、不用意にSPを使い切らないこと 各種ファイル傾向 黒ファイル アイギナとかズガテロサとかルティナの高火力に任せて粉砕するデッキ 巨大豚(暗黒すぱせ)とかが出てきたら注意 対策としては返却とか 竜ファイル 竜とか火竜とか聖竜とか星竜とかヴァッサーとか 対策は一角獣(白)一撃必殺の武術家(赤) 山札破壊 あわてんぼうとかフェルアンとか大突風で山札を吹き飛ばして勝利するデッキ 初手にこれらのカードが出てきたら注意 対策としては休まず攻めることか タイプ1:「双方に山札ドローのカード」を乱発し、自身の減ったSPは手札を捨てまくって回復し、 豊富なSPを活かして、メイリーン、LP回復などを連発し、相手の手札及び山札wが尽きるのを見計らい、 「自身の墓地のカードを山札に戻す」効果のカードを使い、自分だけ山札回復、 「ドローフェイズでドローできなかったら(山札にカードが無かったら)自動的に敗北」というルールを利用して 勝利を収める。 対処法1:休まず攻める。相手のカードの引きはある程度運なので、LP回復やメイリーンを引かれる前に LPを五回減らせば勝ちだ。 対処法2:相手のLP回復にあわせて、炎魔人、ディカール等を使い、相手のLP計算を狂わせる。 各色カード(有用度5段階評価) 神族リフェス:白 治癒呪文(5) LPを回復する。最低1枚必須 守備力強化(5) HP+40と勝利時SP+2。 レベル1で使い勝手がいいので2枚くらい入れちゃおう 星竜(5) レベル6だが勝利すれば一枚ドロー、SP+2と実質SP4になるのでGETSP3,4でもばしばし出せる コイツ自身も強いが、この後にヴァッサーが出てくる可能性が高いので注意が必要。 守備力強化と相性も良いので良く一緒に出される。 ヴァッサー(5) バランスブレイカーの一人。敗北エリアor勝利エリアにある「竜族」のカードのHPとATがプラスされる。 星竜の後に出されることが多い。対抗手段は即死系が有効。180ものダメージをたたき出すことは難しいだろうから。 ラフィーレ(4) ATがGETSPx10、先攻。優勢でGETSP4以上ならLV4のくせに速攻で高い攻撃力を持つ HP20なので火の精霊や火炎竜巻の翼竜で簡単に潰れる。 太陽王国の仕掛け盾騎士 優勢白だけど手札しょぼっwwwwwって時に使えるカード 標準ステータスと敗北時発動のおまけつき 紫石のカーバンクル(2) 相手の勝利エリア、敗北エリアを掃除する能力を持っているのが特徴。 火竜に負けた場合に出してグリモアをポイされなくするとか、 少女の霊に負けた場合に出してSP-2されなくするとか使い方は色々。 セラフ(2) 優勢白時限定だが、「アタック発動」で相手を即死させる。 本人が後攻能力を持っているので先攻を付加させねばならない。 本人のHPの貧弱さは要注意。あらゆるオープンダメージで死ねる。 神族ローティア:黒 歪んだ狂信者(4) 勝利時:敵の手札から2枚捨てる GETSP0か1の時に出して相手がノーセットなら無条件で2枚捨ててお得 狂信者+守備力強化の組み合わせも多く、攻撃力が低いorHPが低いユニットは普通に倒されるので注意 幽霊(2) HP70AT10黒だが、注目すべき点はアタック発動:敵の手札から1枚カードを捨てる GETSPが低いときに出すと決まりやすい。優勢神族じゃない時の方が相手が生き延びて複数枚削れる 白骨狂の死霊使い(3) こっちはセメタリーから回収し続ける幽霊の別バージョンのカード。 援護効果もLv3にしては良質。入れておいて損はないだろう 陰陽師(3) OS効果が悪くない頻度で命中する。ユニット性能は勝てたらラッキー程度 優勢を意識せずに妨害用に使っても良いだろう EXカードだが夏のイベントでシリアルが配布されているはずなので、持ってる人は一枚いれとけ 呪縛(3) 相手の先攻能力を無くし、AGI-3、相手のSP-1、コスト1。狂ってる 月公国の長刀使い(4) 実はかなりオススメなアタッカー。元のATが40というのが大きい。 氷結結界といった相手に後攻能力を与えるサポートをつけて出せば、実にAT80。優勢ならAT160だ。 ズガテロザ(5) 通称ズガ様。「アタック発動」でAT+自分のセメタリー数×10されるスーパーパンチャー。 優勢神族以外で出しても強いのがポイント。後半の切り札の一つ。 ただし自身が鈍足でHP100あっても強化されるとすぐ死ぬので、確実を期すならHP増強カードを使っておこう。 鋼やブレイブという赤の壊れカードの効果を相手にしたときに相性がいいのも◎。 アイギナ(5) バランス・ブレイカー。自身の墓地に黒のカードが三枚以上あればAT+40する。 先攻能力を持っているのが大きく、通常ダメ60、優勢なら実に120ダメを叩き込む。使用SP3単体でこれは強い。 問題はEXカードなので、EXくじを引かねば手に入らないことだ。そのため相手に使われることが多いだろう… 神族ゴウエン:赤 妖精の踊り(5) 山札から1枚捨てSP+4。何枚も入れると肝心なときにモンスター来なくて困るので 現在もっとも主要なSP補給カード。手に入れるだけでデッキの円滑さが増す。 火竜(4) 充分な基礎ステータスと、勝利エリアで相手のグリモアを全部落とせるのが良い大型。 これが決まると相手は次ターンかなりの確率でサポートをつけるので、ダイアソアで追撃も狙える。 火炎竜巻の翼竜(4) オープン発動でいきなりHP-30。サポート用にダメージ系を置くよりはるかに使える ステータスもそれなりのため相手が竜などでない限り、結構勝てる。おすすめ 戦いを決めた妖精(4) 大型メタカード。 サポートにおいても発動するので、ヴェルベット以外の強力カードには大概命中してくれるのでおすすめ。 炎魔人(3) Lv7のわりに強さは微妙でコストパフォーマンスが悪いが、 自分のレベル以下のサポートエリアのカードを「敵味方両方」封じる。自分もサポートできない。 相手のLPが1でSPが低めの時に出せば、治癒呪文をスルーした上で殺せる恐ろしいカード。 40点ダメージだけじゃきついのでできるだけ優勢時に出してあげよう 貫手『ダイアソア』(3) ハイパー運ゲーカード。最近はこれを意識してLv6でもサポートなしが増えているので博打要素が強い 豹の霊(3) ほぼ赤専用の強化グリモア。ちゃんと使えばコストの割にかなりの強化幅で勝ちやすくなる 火炎竜巻あたりとつけるといい 突撃(3) AT+10、AGIが2以下なら先攻を付与するグリモア。Lv2なのが魅力。 セラフ、力任せの格闘家、ズガテロザ等に使って先攻をつけてやると良い。 山育ちの獣狩り(2) 援護と勝利発動がそこそこ優秀なLv3。優勢あわせると強化も馬鹿にならない 奇跡の果実(2) 守備力強化のAT版。小型カードはこっちのほうが相性がいいだろう 熊殺しの斧戦士(2) 特殊効果に使い道があるかは別として、それなりの性能。 龍鱗刀の剣士(2) 竜族を即死させられるが、Lv5の癖にステータスが低い。 はまれば強いが竜だと決めうちしなければいけない為あまり使えないだろう 火の精霊(2) HP-20、敗北エリアHP-20。コストが安く先攻つぶしに使えるし、出すカードが無いときに出して 敗北スキルを利用することもできる 木精霊の剣士(2) 勝利エリアに木精霊が置かれ、相手に後攻能力を与える 出されるとむかつく上にほぼ勝てない 神族ファルカウ:青 分解(5) ハイパー返却カード。軽い上に返却条件がLv4以上と超ゆるゆる。マジヤバイ 手札に戻すだけなので次ターン以降出てくる可能性があることには注意。 返却(4) 終盤の切り札。優勢以外が条件だが、相手が黒黒黒黒黒など出すカードが偏っているときはかなり読みやすい。 水の槍(4) 軽くてかなり優秀な効果。小型戦ではかなり使えるのでおすすめ 失敗(4) 入手が容易なSPブーストカード。妖精の踊りと同様、入れる枚数には注意 魔法王国の格闘家(4) 優秀な攻撃カード。サポ必須だがAGI5からAT40で殴りにいけるため、小型から中型までは大体勝てる。 水精霊の剣士(3) 敗北エリアに水精霊が置かれるので、先攻しやすくATまで下がるので素出しで結構勝てる。 水の精霊(3) 上の剣士と相性が非常に良い上、援護、ノーセット回避用の敗北カードとしてもかなり有用。 精霊の中で一番使える 練達の魔術師(3) カードドロー用。といってもLv3の標準的なステータスを持っているのでそのまま勝っちゃうこともある 水竜(3) 優勢青でこれを出せばほとんど負けないだろう。 ただし重いので、GETSPをよく見て出すタイミングは十分に気をつけよう。 白鳥の魔法剣士(3) 「援護効果×2」系の能力を持つ、AGI3の先攻持ちユニット。 HPとATはその分低いが、AGI3の先攻であり、居合い剣士のオープンダメージや、ルザの後攻攻撃を避けつつ攻撃可能。 援護効果がHPとATにプラスが入るタイプの能力を持つカードと相性が良い。 美声の魔歌術師(3) レベル1の支援カード。敗北スキルがあるので毛玉や水の精霊のような感覚で使える。 相性の良いユニットは魂削りの女剣士とか 空杖の魔法使い(3) サポ前提の先攻カード。無慈悲な死を組み合わせると結構はまってくれる。 もちろん妖精の踊りや失敗を合わせてもいい アディシオン(4) 炎の矢、玉なら、オープンで50ダメ+通常時20、優勢時40を叩きだせるカード。さらに攻撃グリモア補給。 自身のHPが低いのが難点だが、AGI4と大体において先攻が取れるのと含めて使い勝手が良い。
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ファイアーエムブレム ヒーローズ 基本無料のスマホゲーム。 iOS、androidどの端末でもプレイ可能だが、ゲーム内の処理の大半はスマホ内で行う為ある程度の容量とスペックは要求される。 FEのお祭り作品的な要素が主で、本編作品はFE外伝などのリメイク前の作品以外は全て参戦しており、本編外の作品は幻影異聞録♯FE Encoreと風花雪月無双が参戦している。 (ただし幻影異聞録は初参戦以降新規キャラの実装はされていない。) 子世代キャラは親によって髪色が変わるキャラはDLCや公式イラストの髪色が採用され、カップリングによっては装備できない神器は装備せず、オリジナルの武器を装備し、父/母が誰になったのかはぼかされている...はずだったが... 現在はキャラのインフレ、システムの複雑化などにより、他のFEとは異なる点が多すぎる為、システムの解説は割愛する。 気になる人は公式の解説サイト(https //guide.fire-emblem-heroes.com/)などで調べよう。 キャラの立ち絵はイラストで表示され、全キャラ共通で通常、攻撃、奥義、重傷の4枚のイラストが用意されている。 中には元ネタがあるポーズをとっているキャラもおり、元ネタがマイナーなポーズも。 このイラストを手掛けるイラストレーターは、FE関係者内外問わず参加しており、 FE関係者内では 覚醒などのキャラクターデザインを手がけた「コザキユースケ」氏、 聖魔のフォデスのデザインや新紋章のキャラクターデザインを担当した「Daisuke Izuka」氏、 覇者の剣の漫画を描いた「山田孝太郎」氏、 小説版聖戦の系譜、小説版聖魔の光石の挿絵を担当した「鈴木理華」氏などが参加している。 キャラにもボイスがついており、声優は紋章の謎のOVAやスマブラ、FE本編の声優から続投しており、 ボイスがついていないキャラクターは新規にボイスが収録されている。(担当声優の引退などで収録ができなかったキャラは別の声優が担当している。) シグルドやヘクトルなど今作で声優がついたキャラは後にエンゲージやドラマCDでも声優がそのまま続投している。 ボイスはほとんど全て新録で、唯一の例外としてifのギュンターは声優の納谷六朗氏が死去している為、ifからのライブラリー音声となっている。 FE本編との連動要素もあり、 風花雪月の早期購入特典としてヒーローズでベレトが手に入った。 エンゲージでは連動によってヒーローズ内ではオーブが、エンゲージではアルフォンスたちの指輪や、武器が入手できた。 (現在はどちらも連動できないが、エンゲージは後に指輪、武器が無料DLCとして配信された。)
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マージナルヒーローズ~キャラクターシート~ キャラクター名 狗狼丸(Kuroumaru) 年齢/性別 不明/♂ ヴィラン名 ガルム 変身前の姿 ペットのでっかい黒犬 プレイヤー名 孤狐 体毛の色 黒 瞳の色 金 肌の色 不明 身長・体重 でかい・おもい 使用経験点 総計105(レベルアップ90/汎用特技/常備化15) ◆ライフパス 出自 信仰 経験 オース 邂逅 コネクション キャラクターレベル 7 ヒーローフォース C1 スーパーナチュラル 1 フェニックスホープ C2 ヴァリアスライフ 5 リベンジバイト C3 エンシェント 1 ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 13 13 14 10 11 12 ボーナス +4 +4 +4 +3 +3 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 スーツ 武装1 武装2 OP 特技 その他1 その他2 現在値 C1 C2 C3 ボディ ソウル 命中値 4 1 3 1 9 1 1 1 2 14 回避値 4 0 2 1 7 1 1 1 1 1 12 心魂値 3 1 2 1 7 1 8 魂魄値 3 0 2 1 6 1 7 行動値 7 0 5 0 12 1 -3 1 10 力場値 ----- 8 41 6 55 12 9 10 86 耐久力 13 1 5 1 20 -------- -------- 5 25 感応力 11 8 21 5 45 8 3 56 攻撃力 ----- 1 4 0 5 2 3 斬+9 -------- 7 6 斬+32 -------- 防御修正 斬 5 4 5 9 23 刺 4 3 5 9 21 殴 6 2 5 9 22 炎 3 2 5 9 19 氷 3 2 5 9 19 雷 3 2 5 9 19 光 4 5 9 1 19 闇 4 5 9 18 戦闘移動 代償 なし 全力移動 射程 近 部位 装備名 命中 回避 心魂 魂魄 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ボディスーツ アーマーボディ 1 1 12 ---- 8 2 5 4 6 3 3 3 4 4 「移動力:+10m」 ソウルスーツ ビーストタイプ 1 1 1 9 ---- 3 3 4 3 2 2 2 2 「移動力:+10m」 武装1 Zファング 1 斬+体力+5 「射程:近」「代償:なし」「部位:1」 武装2 オプション グレイトフルマント 1 1 -2 5 5 5 5 5 5 5 5 常時。攻撃のダメージに+5 オプション エナジーガントレット 1 1 -1 格闘武器を使用した物理攻撃のダメージ+2 その他 神社 1 アイテム名 種別 所持数 効果 個人基地 ハイドアウト 1 「スロット:1」 ・犬小屋 外装 1 「収入値:1」家の相当品 ・個室 施設 1 小規模基地 ハイドアウト 1 「スロット:3」 ・神社 外装 1 「収入値:3」、常時。光属性の防御修正+1 エキストラ その他 1 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 クラス 変身! 1 自 オート 自身 なし なし 共通 変身状態になる 化身 1 常時 自身 なし なし スーパーナチュラル 【命中値】と攻撃のダメージ+1 数多の庇護 1 変 常時 自身 なし なし スーパーナチュラル 「部位:オプション」を追加で1個装備可能 超自然の力:斬 1 常時 自身 なし なし スーパーナチュラル 斬属性と神属性で与えるダメージに+3 本能覚醒 1 自 常時 自身 なし なし ヴァリアスライフ 【命中値】と【回避値】に+1 知性生物:イヌ 1 常時 自身 なし なし ヴァリアスライフ 【行動値】と格闘武器で与えるダメージ+2 硬き鱗 1 常時 自身 なし なし ヴァリアスライフ 神属性以外の防御修正+5、行動値-1 獣の覚醒 1 変 セットアップ 自身 なし 5FP ヴァリアスライフ 攻撃のダメージに+2D、特技の代償に+3MP。シーン終了かムーブアクションで解除 活性細胞 2 変 クリンナップ 自身 なし なし ヴァリアスライフ 「FP回復:【体力】+クラスレベル×5」。1シナリオ3回 超生命 3 常時 自身 なし なし ヴァリアスライフ 【力場値】に+10、【耐久力】に+5 生存本能 4 変 本文 自身 なし 2MP ヴァリアスライフ 1点以上の実ダメージが適用された際に使用。攻撃のダメージに+2D。シーン終了まで持続 対奈落因子 1 自変 常時 自身 なし なし エンシェント あなたが与える神属性ダメージ+1D 古代金属 1 変 常時 自身 なし なし エンシェント 神属性以外の防御修正+4 古代の武器 1 変 常時 自身 なし なし エンシェント Zファングの攻撃力+3(計算済み) ◆常備化計算 アイテム名 常備化 個人基地 1 犬小屋 1 個室 1 小規模施設 4 神社 10 エキストラ 1 Zファング 10 エナジーガントレット 20 グレイトフルマント 150 合計 200 設定 「オレサマ、オマエ、マルカジリ」 神話に語られるガルムと同一存在かは不明 今はとある神社にペットとして潜り込み、ヴィラン活動をしている 大っぴらに暴れたい、犯したいという欲にかられたときに、牢獄を訪れる
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テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴID+ゲーム名戦闘終了後 獲得金 999999 戦闘終了後 獲得EXP 999999 プレイヤーHP減らない テンション 100% ID+ゲーム名 _S NPJH-50501 _G TALES OF THE HEROES TWIN BRAVE 戦闘終了後 獲得金 999999 _C0 Money 999999 _L 0x60002004 0x000F423F _L 0x00020001 0x0000008C 戦闘終了後 獲得EXP 999999 _C0 EXP 999999 _L 0x60002004 0x000F423F _L 0x00020001 0x00000088 プレイヤーHP減らない _C0 HP No Dec. _L 0x60002004 0x00000004 _L 0x00000002 0x00000010 _L 0x1000000C 0x00000000 テンション 100% _C0 Tension 100 _L 0x60002004 0x000003E8 _L 0x00010001 0x000000D4
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概要 ルーク・ケイジが探偵のように「雇われヒーロー」として仕事を始めたのがきっかけ。 ルーク・ケイジとアイアンフィストがチームを結成。女性ヒーローのコリーンウイングとミスティナイトも加わる。 オンスロート事件によってヒーローが壊滅した際、アイアンフィストによって再結成される。オーナーのスターク・フジカワによって「元犯罪者」の存在が咎められ、自発的に解散。 シビルウォーの際に再結成され、登録法賛成派としてアイアンマン側で働くが、ゴライアス死亡後に影でキャプテンアメリカ側に協力するようになる。 ワールドウォーハルク事件でブルードと戦った際、ハムバグがブルード化した後に死亡。事件後まもなくチームは解散した。 チームメンバー(シャドウランド後) 新シリーズの表紙では以下のメンバーがチームを組んでいる。 ゴーストライダー パニッシャー ムーンナイト アイアンフィスト エレクトラ チームメンバー(シビルウォー時) ミスティナイト コリーンウイング タランチュラ シャン・チー ハムバグ ゲストメンバー ブラックキャット オルカ パラディン チームメンバー(90 s) ヒューマントーチ(ハモンド) (リーダー) アイアンフィスト ルークケイジ アントマン(スコット) ブラックナイト(二代目) ハーキュリース シーハルク テナ ホワイトタイガー(二代目) デッドプール チームメンバー(オリジナル) ルーク・ケイジ アイアンフィスト ゲストメンバー コリーンウィング ミスティナイト
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 WORLD HEROES PERFECT タイトル WORLD HEROES PERFECT ワールド ヒーローズ パーフェクト 機種 セガサターン 型番 T-3103G ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 SNK 発売日 1996-8-9 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【NEOGEO】【next→】 WORLD HEROES PERFECT タイトル WORLD HEROES PERFECT ワールドヒーローズパーフェクト 機種 ネオジオ 型番 NGH-090 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 SNK 発売日 1995-6-30 価格 29800円(税別) 【TOP】【←prev】【NEOGEO CD】【-------】 WORLD HEROES PERFECT タイトル WORLD HEROES PERFECT ワールドヒーローズパーフェクト 機種 ネオジオCD 型番 ADCD-009 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 ADK 発売日 1995-7-21 価格 7800円(税別) ワールドヒーローズ 関連 Console Game NG WORLD HEROES WORLD HEROES 2 WORLD HEROES 2 JET WORLD HEROES PERFECT SFC WORLD HEROES WORLD HEROES 2 AC WORLD HEROES 2 NGCD WORLD HEROES WORLD HEROES 2 WORLD HEROES 2 JET WORLD HEROES PERFECT SS WORLD HEROES PERFECT Handheld Game GB 熱闘 ワールドヒーローズ 2 JET 駿河屋で購入 セガサターン ネオジオ ネオジオCD
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L:変身ヒーロー(職業4) = { t:名称 = 変身ヒーロー(職業4) t:要点 = ポーズ、並んで、コスチューム t:周辺環境=採石場 t:評価 = 体格0,筋力-2,耐久力-2,外見+2,敏捷-2,器用-2,感覚-2,知識-2,幸運-2 t:特殊 = { *変身ヒーローの職業4カテゴリ = 派生職業4アイドレスとして扱う。 *変身ヒーローは収得に根源力100000を使用する。 *変身ヒーローは正義心を持つ。 *変身ヒーローは変身することで全能力に+8の修正を得る。変身のためにAR3を必要とする。 } t:→次のアイドレス = 専用バイク(アイテム),復讐者(職業4),変身ベルト(アイテム),バンバンジーと競演(イベント)}
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マージナルヒーローズ~キャラクターシート~ キャラクター名 タオ・ウーロン 年齢/性別 10/女 ヒーロー名 ドラグロウ 変身前の姿 小学生 プレイヤー名 たれ 髪の色 黒 瞳の色 金 肌の色 黄 身長・体重 125cm/25kg 使用経験点 総計110(レベルアップ90/汎用特技15/常備化5) ◆ライフパス 出自 浸食 特技 経験 探偵 オース 事件を解決する 邂逅 借り コネクション キャラクターレベル ヒーローフォース C1 プリティ 1 フェニックスホープ C2 ヴァリアスライフ 3 リベンジバイト C3 オーラアーツ 3 ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 11 13 14 10 13 12 ボーナス +3 +4 +4 +3 +4 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 スーツ 武装1 武装2 OP 特技 その他1 その他2 現在値 C1 C2 C3 ボディ ソウル 命中値 4 0 2 3 9 1 1 1 12 回避値 4 1 2 3 10 1 1 12 心魂値 3 2 1 2 8 8 魂魄値 3 1 1 1 6 1 7 行動値 7 1 3 1 12 2 ‐1 ‐1 ‐1 ‐1 10 力場値 ----- 4 24 21 49 8 11 5 73 耐久力 11 1 3 3 18 -------- -------- 18 感応力 13 7 12 18 50 8 4 5 67 攻撃力 ----- 1 3 2 6 2 2 11 -------- 4 斬+25 -------- 防御修正 斬 3 5 4 12 24 刺 5 6 4 12 27 殴 5 7 4 12 28 炎 3 4 12 19 氷 3 4 12 19 雷 3 4 12 19 光 4 12 16 闇 4 12 16 戦闘移動 30 代償 全力移動 60 射程 部位 装備名 命中 回避 心魂 魂魄 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ボディスーツ フラッシュレオタート 1 1 1 2 8 ---- 8 2 3 5 5 「移動力:10」 ソウルスーツ 獣神の鎧 1 ‐1 11 ---- 4 2 5 6 7 3 3 3 「移動力:10」 武装1 練気刀 1 ‐1 11 「代償:なし」「射程:至近」 武装2 「代償:」「射程:」 オプション オーラプレート ‐1 4 4 4 4 4 4 4 4 その他 アイテム名 種別 所持数 効果 超小規模基地 ハイドアウト 「スロット:2」 喫茶店 外装 「収入値:2」 調理室 施設 スロット1 ハイリペアジュエル 1 FP6D回復 ハートフルジュエル 1 MP4D回復 キュアポイズンジュエル 1 腐食回復 キュアナブナンスジュエル 1 マヒ回復 フォーマルドレス 1 チャイナドレス ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 イージスシールド 1 変 DR後 単体 50M 5MP ダメージ軽減[2D+2]、1ラウンド1回 美しき構え 1 変 パッシヴ 自身 なし なし 神 以外の防御修正+2 本能覚醒 1 自 パッシヴ 自身 なし なし 命中、回避+1 硬き鱗 1 変 パッシヴ 自身 なし なし 神 以外の防御修正+5、行動値-1 狩りの時間 1 変 イニシアチブ 自身 なし 3MP エンゲージ封鎖、ラウンド終了か移動するまで 神 以外の防御修正+2 血の臭い 2 変 特殊 自身 なし なし 与ダメージ時使用可能、シーン中攻撃のダメージ+1D、防御判定のC値+2 喉喰らい 3 ‐ パッシヴ 自身 なし なし エンゲージ封鎖時、白兵攻撃の命中+2、ダメージ+1D オーラフィスト 1 ‐ パッシヴ 自身 なし なし 素手か格闘武器のみ装備中、武器の攻撃力+[意思] マスターオーラ 1 変 パッシヴ 自身 なし なし 白兵・特殊攻撃の命中判定のC値-1 鍛えた身体 1 ‐ パッシヴ 自身 なし なし 力場・精神値+5 鍛えた身体II 3 ‐ パッシヴ 自身 なし なし 神 以外の防御修正+5 料理好き 1 ‐ パッシヴ 自身 なし なし 舞台裏でのMP回復時、回復量+1D 好物 1 ‐ パッシヴ 自身 なし なし 舞台裏でのFP回復時、回復量+1D 神の恩恵 1 ‐ 判定前 自身 なし なし 意志判定の達成値+2、1シナリオ1回 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 練気刀 5 オーラプレート 30 ハイリペアジュエル 30 ハートフルジュエル 20 キュアポイズンジュエル 2 キュアナブナンスジュエル 2 フォーマルドレス 1 超小規模基地 2 喫茶店 3 調理室 5 合計 設定 たぶん正義のために戦う近接型魔法少女ドラゴンチャイナロリ しかしいざ戦闘になると相手と同じ土俵で心行くまで殴り合うことをよしとするストロングスタイル そのため、自分の土俵に誘い込めないとかそもそも格上を倒すことが得意じゃないとかで、割と弱点が多い 普段は小学生をしつつ、実家の中華飯店でウェイトレスの手伝いをしている、割としっかりもののロリっこ しかし現在は他の捕まっているヒーローを助けるという名目のもと牢獄に(自称わざと)捕まっており、日々脱獄のチャンスを狙っているとかいないとか 変身時は衣装はスク水みたいな形状にチャイナ服のようなスカートとスリット、意匠が入った服 そして頭からは東洋の龍のような角と臀部あたりから太めの龍の尻尾が生えている 髪型は細めのみつあみを結ってあり、割と長め あと10歳という割には成長期が遅めなのか、同年齢に比べて身長体重が低く、もっと下に見られることが多い 体型もドラム缶というか、つるぺたすとーんといった感じになっている
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概要 ヒーローは雇うことで自動で攻撃をしてくれる。 ゲームをしていない間もお金を稼いでくれる。 ヒーロー 各ヒーローはロックされた7つのスキルを持っている。スキルはヒーローのレベルを10,25,50,100,200,400,800まであげると解放される。 レベル1000になると進化することができ、DPSが上昇する。 名前 雇用金貨 初期DPS レベル10 レベル25 レベル50 レベル100 レベル200 レベル400 レベル800 Takeda the Blade Assassin 50 5 +50% DPS +100% DPS +10% 全ダメージ +10% クリティカルダメージ +1000% DPS +25% 全ダメージ +10000% DPS Contessa the Torch Wielder 175 16 +5% タップダメージ +100% DPS +1000% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +10% 全ダメージ +10% 金貨ドロップ +10000% DPS Hornetta, Queen of the Valrunes 674 56 +150% DPS +10% 金貨ドロップ +10% 全ダメージ +0.4% タップに加算されるDPS +20% 宝箱金貨 +1% クリティカル率 +30% 全ダメージ Mila the Hammer Stomper 2.85K 208 +100% DPS +800% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +500% DPS +5% クリティカルダメージ +20% 全ダメージ +20% 宝箱金貨 Terra the Land Scorcher +300% DPS +10% 金貨ドロップ +0.4% タップに加算されるDPS +15% 金貨ドロップ +20% 宝箱金貨 +5% タップダメージ +10000% DPS Inquisireaux the Terrible +200% DPS +700% DPS +10% 全ダメージ +20% 全ダメージ +5% クリティカルダメージ +2% クリティカル率 +10000% DPS Charlotte the Special +200% DPS +5% ボスへのダメージ +7% ボスへのダメージ +600% DPS +5% タップダメージ +20% 宝箱金貨 +30% 全ダメージ Jordaan, Knight of Mini +200% DPS +10% 全ダメージ +0.4% タップに加算されるDPS +15% 金貨ドロップ +20% 宝箱金貨 +1900% DPS +20% 全ダメージ Jukka, Master of Axes +150% DPS +5% ボスへのダメージ +30% 全ダメージ +5% クリティカルダメージ +5000% DPS +25% 全ダメージ +10000% DPS Milo and Clonk-Clonk +150% DPS +1% クリティカル率 +5% ボスへのダメージ +15% 金貨ドロップ +20% 宝箱金貨 +25% 宝箱金貨 +15% 全ダメージ Macelord the Ruthless +200% DPS +750% DPS +5% タップダメージ +0.4% タップに加算されるDPS +15% 金貨ドロップ +1% クリティカル率 +3800% DPS Gertrude the Goat Rider +250% DPS +10% 全ダメージ +5% ボスへのダメージ +5% クリティカルダメージ +0.4% タップに加算されるDPS +5% タップダメージ +20% 金貨ドロップ Twitterella the Tweeter +150% DPS +850% DPS +5% タップダメージ +20% 全ダメージ +30% 全ダメージ +5% クリティカルダメージ +1500% DPS Master Hawk, Lord of Luft +200% DPS +800% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +400% DPS +10% 金貨ドロップ +10% クリティカルダメージ +20% 金貨ドロップ Elpha, Wielder of Gems +300% DPS +40% 全ダメージ +5% ボスへのダメージ +2% クリティカル率 +15% クリティカルダメージ +20% 宝箱金貨 +10000% DPS Poppy, Daughter of Ceremony +350% DPS +25% 宝箱金貨 +20% 金貨ドロップ +5% ボスへのダメージ +7% ボスへのダメージ +15% 全ダメージ +20% 全ダメージ Skulptor, Protector of Bridges +150% DPS +900% DPS +10% 金貨ドロップ +10% 金貨ドロップ +10% タップダメージ +10% クリティカルダメージ +25% 金貨ドロップ Sterling, the Enchantor +400% DPS +500% DPS +5% ボスへのダメージ +450% DPS +5% タップダメージ +20% 宝箱金貨 +15% 全ダメージ Orba the Foreseer 2.46bb 1.23aa +200% DPS +1000% DPS +0.5% タップに加算されるDPS +5% タップダメージ +10% 全ダメージ +10% 金貨ドロップ +10% 全ダメージ Remus the Noble Archer 73.80bb 46.56 +250% DPS +600% DPS +20% クリティカルダメージ +450% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +10% タップダメージ +10% 金貨ドロップ Mikey the Magician Apprentice 2.44cc 1.24bb +200% DPS +5% タップダメージ +30% 全ダメージ +2% クリティカル率 +10% 全ダメージ +20% 宝箱金貨 +10000% DPS Peter Pricker the Prickly Poker 244cc +250% DPS +750% DPS +10% 全ダメージ +500% DPS +20% 全ダメージ +30% クリティカルダメージ +20% 全ダメージ Teeny Tom, Keeper of the Castle 48.70dd +200% DPS +800% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +20% クリティカルダメージ +10% タップダメージ +2% クリティカル率 +10000% DPS Deznis the Cleanser 19.50ee 4.47dd +200% DPS +500% DPS +1200% DPS +15% 金貨ドロップ +20% 宝箱金貨 +9000% DPS +15% 全ダメージ Hamlette, Painter of Skulls 21.40ff 3.90ee +220% タップダメージ +5% タップダメージ +0.4% タップに加算されるDPS +10% 全ダメージ +15% 金貨ドロップ +2% クリティカル率 +15000% DPS Eistor the Banisher 2.36hh +350% DPS +650% DPS +0.4% タップに加算されるDPS +5% ボスへのダメージ +10% 全ダメージ +5% ボスへのダメージ +12% 金貨ドロップ Flavius and Oinksbjorn 25.90kk +300% DPS +700% DPS +10% 全ダメージ +10% ボスへのダメージ +2% クリティカル率 +30% クリティカルダメージ +20% 宝箱金貨 Chester the Beast Tamer 28.50pp 40.40oo +350% DPS +1% 全ダメージ +400% DPS +600% DPS +20% クリティカルダメージ +3% クリティカル率 +15% 全ダメージ Mohacas the Wind Warrior 3.14ww 772.47uu +330% DPS +550% DPS +10% 金貨ドロップ +10% タップダメージ +20% 金貨ドロップ +10% 全ダメージ +30% 金貨ドロップ コメント 名前 コメント
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カード画像 基本情報 カード名 ヒーロー参上(ヒーローさんじょう) / It s Hero Time! カード種類 イベント レベル 1 所属軍 ATLAS 属性 風ヒーロー カードID 2022GB04-041 レアリティ ★★ イラストレーター touge369 カードテキスト CNT [これをプレイしてもよい。]使用タイミング:即時■このイベントは手札からもプレイできる。■[DR2/ヒーロー]デッキからレジェンドではないレベル2以下の〈ヒーロー〉1体を特殊召喚する。 フレーバーテキスト 君よ、戦い続けろ。君へと向かう救いの手が、間に合うように。 関連 収録パック 第四弾「装着!俺がヒーローだ!」 名前