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カンタベリー・コモンズ 各地を巡るキャラバンはここに住むアンクル・ロエによって組織された。場所はキャラバンに会うと教えてもらえる。この集落では最近正義の味方と悪の戦士の戦いに頭を悩ませているらしい。 キャラバン待機場所は集落西のロータリー部分。 サブクエスト The Superhuman Gambit ミニクエスト Merchant Empire The Superhuman Gambit 概要 カンタベリー・コモンズの住民を悩ませる正義の味方と悪の戦士の戦いをなんとかする。 発生方法 カンタベリー・コモンズ前でヒーローショーを見た後、アンクル・ロエが話しかけてくるのでそこで発生この会話で報酬倍額のSpeech有り 主な流れ デレク少年から両者の隠れ家について聞き出す(オプション) 解決方法は複数存在する。大まかに言えば次の通り メカニストとアンタゴナイザーをSpeechで説得する。(各カルマ+100)メカニストはChild At HeartかBlack Widow(両所持時は後者が優先される模様?) アンタゴナイザーはLady Killerでそれぞれ簡単に説得可能 両方orいずれかを成敗するロエと話してクエスト終了する前に、一方のコスチュームを他方に渡すとユニーク武器と交換(カルマ-100)。(コスチュームの入手は説得、殺害、スリのどれでも可。) クエスト完了後はメカニストもアンタゴナイザーも居なくなる。(説得成功or敵方の衣装を受け取るとそのまま街の外へ歩み去る。ロエから報酬を貰った時点で無事な方も消滅) 詳細と補足 ヒーローショーは街にある程度接近した時点で開始の自動会話。あまり遠くで様子見してると見逃すので注意。それぞれの手勢のアリとロボは、倒された側がリスポンして友好属性のまま街の入口に居付くようになる。ロボは主人公のレベルに応じて強いロボに変わるので結果的に街の護衛になる。 メカニストとアンタゴナイザーは互いのコスチュームを悪の象徴や勝利の証と見做してこだわる為、主人公に敵方のコスチュームを回収するよう命じてくる。拾い忘れの無いように。 アンタゴナイザーとメカニストは殺してもカルマが下がらない。前者はPerkがあれば悪人の指も取れる。 ロボット修理工場正面の自動で開く金属扉から工場区画のセクターBに向かうとタレットx2と警備のロボ達にフルボッコ。順路はオフィス側のセクターAから。(要 Lockpick50) 途中のエレベーター扉(難易度Hard、Lockpick75以上要)を開錠できれば「メカニストの鉄工所」まで直通。 オフィスのターミナルにフランク氏からのメッセージ、隣の机に箱の鍵が置いてある。中身はパルスグレネードx6。 セクターAのタレットはタレットの乗ってる小部屋のターミナルで停止。キャットウォーク上の小部屋の緊急用ターミナルから爆破命令(暗号鍵は同室の金庫内)が可能。 同じくセクターAの二階からセクターBの警備体制をオフにするターミナル。ロボもタレットも友好化。 セクターBはプロテクトロンの保管所らしく何体か起動できる。こちらはターミナルをハッキングしてなくても友好。壊れてる物も多いが、動く2体は来てないリフトに乗ろうとして落下し、そのまま玄関の方に移動する。 セクターAの二階からメカニストの鉄工所へ。入ると色の違う壁がある小部屋で行き止まり。(机にスキル本)ヒント:コーヒーメーカー(扉のギミックは必見) メカニストの説得部屋に入ると向こうから話しかけて来る(STEALTHしてても無意味)。 相手の説得を申し出ると現状を一時保留。 説得成功すると自分の衣装をくれて何処かへ去る。(本人はロブコジャンプスーツに着替える) 好戦的だったり侮辱的な選択肢を選ぶと即敵対。部屋に倒れてたプロテクトロンも起きて襲ってくる。 敵を倒す手伝いを申し出るor相手を殺したいと言うと、すぐアンタゴナイザーが手下のアリを連れて襲撃してくる。迎撃すると相手の衣装を回収するよう言われ、それを渡すか否かの選択肢。(この段階でも説得が可能) 渡してユニーク武器を貰っても、穏便に手元に残す事にしてもメカニストは満足しカンタベリーを去る(カルマ-100)。尚、ここで敵対する選択肢を選んだ場合は低下しない。 アンタゴナイザーの隠れ家カンタベリー・コモンズの北にある岩山の扉から機械施設のあるカンタベリートンネルを進み、最深部の床のハッチを開けて蟻のいる洞窟フロアへ。ロボット修理センターとは逆に、敵は弱いが移動距離が長いダンジョン。 岩山の頂上(扉と反対側から登る)にマンホール状の裏口が存在し、アンタゴナイザーの玉座まで大幅なショートカットが出来る。(要Lockpick50。最初のショーでカギをスリ取れる) アンタゴナイザーは裏口から出入りもするのだが、付近にヤオ・グアイがいたりするので殺されてしまう事がある(不死属性ではない模様) アンタゴナイザーの説得アンタゴナイザーの説得方法は以下の二通り。相手の地雷を踏むと即敵対。蟻4体を瞬時に湧かせて襲ってくる。事前にカンタベリー・コモンズの食堂にいるジョー・ポーターからアンタゴナイザーの情報を聞き出す。 事前にハブリス・コミックにある端末(正面受付)でアンタゴナイザーの元ネタの情報をつかんでおく。独自の選択肢が出るようになり、正しく選択するとSpeechスキルとは関係なく説得できる。 こちらもメカニストとの交戦を選ぶと相手が攻めてくるが、互いにアリとロボを率いての交戦になるので、メカニスト側に付いた時の防衛戦(自分とメカニストだけで迎撃)より幾分派手で楽しめる。尚、アンタゴ側に付いた時に呼び出される味方のアリは、アンタゴナイザーが死んだ時点で敵対する。 アンクル・ロエが死んだ場合、デレク・パシオンから報酬をもらえる。子供は不死のため、このクエストには「失敗」は存在しない?なおデレクはスキル本「グロッグナック・ザ・バーバリアン」と「正面ゲートのカギ」を持っている。このカギはデイブ共和国のもの。 また、プレイヤーをヒーローだと見なすが、S.P.E.C.I.A.L.に応じてセリフが変わる。 報酬 依頼者からの成功報酬は基本が200キャップ。 依頼を受ける時のSpeechに成功していた場合は倍額の400キャップ両者を説得し平和的に終らせる事が出来た場合更にボーナスが200キャップつく。 よって最大で600キャップの報酬が貰える。実際は両者の説得は必要なく、一方を説得or殺害して手に入れた衣装をもう一方に渡すかどうかの会話になった時点で+200キャップのボーナスが付く模様。譲渡を拒んで殺しても、素直に渡しても、ユニーク武器を受け取った後に殺しても、ロエ叔父さんは平和的に解決したと判断してボーナスをくれる。 オプション報酬 アンタゴナイザーにメカニストのコスチュームを渡すユニークナイフのアリの一刺しを貰える(敵に毒を与える 40dmg/10秒) メカニストにアンタゴナイザーのコスチュームを渡すユニークレーザーピストルのプロテクトロンビームを貰える(1ショットで5発撃ち出せる) 備考 どちらも説得するとコスチュームは両方とも入手できるが、ユニークアイテムはどちらも手に入らない。 一方のスーツを手に入れた状態でもう一方に会いに行く際、手に入れたコスチュームを装備していると無条件で戦闘になる(主人公を相手と勘違いする)。敵対後に着替えても誤解は解けない。 ユニーク武器はいらないが両方の防具だけ欲しい場合、本拠地に相手が攻め込んでくる展開にすれば両方行かずに済む。 クエスト完了後、メカニストかアンタゴナイザーの衣装を着てる時限定で見れるランダムイベントが追加。 彼らがカンタベリーから何処かへ歩み去る場合、護衛して行くと最終的にはメガトン周辺に辿り着くらしい。 両者のユニーク武器、コスチュームを手にいれる方法 注意 クエストをクリアするためには、どちらかを殺す必要がある。(二回衣装を渡すので計カルマ-200) アンタゴナイザーとメカニストのコスチュームはかなりはっちゃけているので、ネタスクリーンショット好きな方には外せない品である。 片方に会いに行き、会話をして「相手を説得してくる」的な話をした後、着替え用のアーマーとヘルムをスリ渡す。方法についてはこちら(NPCの着せ替え)。 一端エリア移動し戻ると着替えているので、欲しいアーマーとヘルムをスリ取る。 もう一方の元に行き、コスチュームを渡して武器を貰う(カルマ低下)。去ろうとするが上記と同様に着替え用アーマー・ヘルムをスリ渡しエリアを切り替え、欲しいアーマーとヘルムをスリ取る(面倒なら殺して奪っても良い)。※武器を貰った後にどちらも生きてる場合、クエスト更新されてもロエの選択肢が変化せずクエストが終わらない。 片方の元に戻って、コスチュームを渡し、武器を貰ったら(カルマ低下)、渡したアーマーをスリ取る(殺しても可)。 ただし、両者のコスチュームはスリだと盗品属性が消えないので注意。売って買い戻すロンダリングも効かない。正式な所有権を得たいなら最終的には殺して奪う事。 例として、メカニスト衣装スリ取り→アンタゴから武器を貰って殺す→メカニストにアンタゴ衣装を渡して武器を貰ったら殺す→ロエ叔父さんから報酬……の流れだと盗品属性も付かず、報酬のボーナスも貰える。逆でも可…の筈。 Merchant Empire(キャラバン商人への投資) 概要 各地を巡るキャラバンに投資しよう 発生方法 アンクル・ロエにキャラバンについて聞く 詳細 ラッキー・ハリス(武器)、クロウ(防具)、Dr.ホフ(薬)、クレイジー・ウルフギャング(ジャンク屋)それぞれのキャラバンについて投資できる 投資することで所持金がアップし商品の品揃えがよくなり、各人のRepairスキルが上昇する。2回投資すると70%位までCND回復できるようになる 投資は2回できて金額はそれぞれ200キャップ、500キャップ perksのMaster Traderを習得している場合それぞれ半額で済む 報酬 2回投資した後、投資した人と話すとアイテムがもらえるハリス:ミニニューク クロウ:クロウのアイボットヘルメット Dr.ホフ:スティムパックx7 ウルフギャング:ステルスボーイx5 備考 各商人はいつの間にか死んでいることがある。復活もしないので死んで欲しくない場合は防具をスリ渡すとかすれば生存率が上がる、かも 各商人は横の繋がりがあるので、一人を攻撃すると他の人も取引してくれなくなるので注意 各地にいるスカベンジャーはキャラバンとは無関係なので、強化はできないし襲っても問題ない
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ラア ライ ラウ ラオ ラシ ラジ ラス ラズ ラッ ラデ ラド ラフ ラホ ラム ラモ ララ ラリ ラル ラン ラー リア リウ リカ リゴ リサ リザ リシ リズ リチ リッ リド リナ リノ リヒ リャ リュ リョ リリ リン リヴ リー ルイ ルカ ルキ ルシ ルチ ルッ ルデ ルド ルナ ルネ ルバ ルパ ルビ ルー レア レイ レオ レク レグ レジ レス レッ レテ レト レナ レニ レネ レブ レベ レン レヴ レー ロア ロイ ロウ ロエ ロザ ロジ ロス ロッ ロド ロナ ロニ ロネ ロバ ロビ ロブ ロベ ロマ ロラ ロル ロレ ロン ロー ページ先頭へ
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ゾフィー(5) イタリアのトスカーナ大公の系譜に登場する人物。 関連: ゲオルクフォンヴァルトブルクツーツァイルウントホーエンエムス (ゲオルク・フォン・ヴァルトブルク・ツー・ツァイル・ウント・ホーエンエムス、父) ゲルトルートフォンエスターライヒトスカーナ (ゲルトルート・フォン・エスターライヒ=トスカーナ、母) ヴェッセルフォンロエ (ヴェッセル・フォン・ロエ、夫)
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ロア~ 【ロア~】【ロカ~】【ロサ~】【ロタ~】【ロナ~】【ロハ~】【ロマ~】【ロヤ~】【ロラ~】【ロワ~】 【ロア~】【ロイ~】【ロウ~】【ロエ~】【ロオ~】 ロア ロア(2) ロア(3) ロアーク ロアール ロアール(2) ロアイーズ ロアミ ロアンゴウィンティ ロアンミ
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名称:〈蒼褪めた馬〉《ペイルホース》 ◆解説 死霊系モンスターの一種。〈召喚術師〉が契約可能。 原作第8巻でロエ2が召喚していた。 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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ロイ~ 【ロア~】【ロカ~】【ロサ~】【ロタ~】【ロナ~】【ロハ~】【ロマ~】【ロヤ~】【ロラ~】【ロワ~】 【ロア~】【ロイ~】【ロウ~】【ロエ~】【ロオ~】 ロィヴェイ ロイェニツェ ロイオ ロイオ(2) ロイオー ロイオー(2) ロイガー ロイガレ ロイガレブアダハ ロイク ロイグ ロイグマクリアンガヴラ ロイコス ロイコス(2) ロイコス(3) ロイコル ロイジャレ ロイチェクタ ロイデロデス ロイド ロイトゥス ロイトガルト ロイトス ロイトス(2) ロイトス(3) ロイトス(4) ロイドルフ ロイス ロイヒトメーネ ロイフ ロインズ
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ロウ~ 【ロア~】【ロカ~】【ロサ~】【ロタ~】【ロナ~】【ロハ~】【ロマ~】【ロヤ~】【ロラ~】【ロワ~】 【ロア~】【ロイ~】【ロウ~】【ロエ~】【ロオ~】 ロヴァ ロウアー ロヴァル ロヴァル(2) ロヴィアタル ロヴィーサアヴネーデレンデナ ロヴィーサウルリカアヴプロイセン ロウウコジ ロウェイン ロヴェル ロウキ ロウギョク ロウクンヤ ロウケイ ロクケイギョクフジョウゲンドウテンキブロクケイシン ロウケウティス ロウゲン ロウコウ ロウコウ(2) ロウゴクジュシン ロウシ ロウシ(2) ロウジツ ロウシュク ロウショウクン ロウジンノヒ ロウジンビ ロゥズル ロウゼキビ ロウセンオウ ロウタン ロウディガン ロウデッサウ ロウデッサウジン ロウテンヤ ロウドク ロウナイナイ ロウヒ ロウベン ロウマルティン ロウミン ロウミンジン ロウメイ ロウライシ ロウラス ロウリハクチョウ ロウル ロウレオポルト ロウン ロヴン ロヴンヘイズ
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名称:〈星辰の霊衣+〉 呼称:《せいしんのれいいプラス》 分類:アイテム>装備品>防具>マント 解説 シロエが愛用するマントの強化版。 属性防御が少々高いことを示す+が付いている。 試験運用品であり、テストサーバーでのみ入手可能。 ファッションに興味が薄いロエ2はほぼずっと着回している。 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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名称:死霊蝙蝠《ガイスト・バット》 ◆解説 髑髏を被ったコウモリ。(こんな外見だがアンデッドではない) (ログ・ホライズンTRPGリプレイ『宵闇の姫と冒険者』p308) 名称:死霊蝙蝠《ゾンビバット》 ◆解説 死霊系モンスター。〈召喚術師〉が契約可能。 原作第8巻でロエ2が召喚して見せたが、その場にいたセララがしゃがみこんで涙目になったほどグロテスクだったらしい。 (書籍版第8巻p142;Web版068中盤) アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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所属騎士 初期モンスター イベント 戦力分析 攻略のポイント 所属騎士 騎士名 レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI 騎士名 レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI タリア 8 シノビリーダー 214 S 4 530 512 63 65 68 メデッサ 15 ヒーラー 290 B 5 418 380 60 86 93 シド 12 ソードマン 224 A 4 600 215 86 70 89 ヨーゼ 16 ソードマン 244 C 4 600 185 87 76 80 アンクル・トビー 14 バズウナイト 246 C 4 530 134 71 54 115 ロエ 8 エンチャントレス 184 D 3 348 367 44 59 84 カルラ 13 テンプルナイト 258 B 4 700 148 76 64 82 ユーラ 3 ハンター 202 C 4 451 123 53 45 61 リシェ 1 クレリック 177 A 4 340 288 49 77 81 シオン 9 ランサー 206 C 3 635 103 62 56 70 シュナ 5 ダンサー 160 B 4 535 188 68 49 81 シャルロッテ 9 バーバリアン 196 C 3 590 68 85 60 53 デルガン 7 ファイター 197 C 3 516 108 80 72 64 アン 10 ローグ 180 A 4 600 130 83 53 83 デラ 23 アサシン 288 B 4 705 292 100 80 111 デルガンは6節目に加入する。 アンは7節目に加入する。 デラは拠点数が23以上になると加入する。(CPU側の場合は13節経過でも加入。) 初期モンスター ※能力…レベルの期待値に対する能力値。A…とても優秀、B…平均以上、C…おおむね平均、D…平均未満 名前 種族 LV 所属 能力 備考 ラモア マンイーター 10 タリア A マナ個体 クマリ ユニコーン 8 タリア C カーマ ペガサス 10 メデッサ C マネスバル マンドレイク 7 メデッサ C チャモ インプ 6 メデッサ C ジビート エンジェル 8 メデッサ C プーシャ ゴブリンナイト 10 アンクル・トビー C ツモンド ルフ 3 アンクル・トビー C ツファンド ルフ 3 アンクル・トビー B ルドラ サンダードラゴン 10 シド B シュドラ ワイバーン 8 シド B シーヴ ハイケンタウロス 10 ヨーゼ B アランドロ マンドレイク 5 ヨーゼ C ガードニラ インプ 3 ヨーゼ C キュカ インプ 1 ロエ C マバエス マンドレイク 1 ロエ B ルレ エレメンタル 1 ロエ C サイフ ケンタウロス 1 ユーラ B メイサ ケンタウロス 1 ユーラ B タビト ケンタウロス 1 ユーラ B ギリンケル ギガース 1 シャルロッテ B ライエン ギガース 1 シャルロッテ C エブロム エンジェル 4 シオン C ゴルテ ゴブリン 2 リシェ C ベル インプ 1 リシェ C レンホス ユニコーン 1 リシェ C ハーゴス ハイドッグ 3 カルラ C ジリオ ハイドッグ 2 カルラ B ボンボ ゴブリン 1 カルラ B カンナ ドラゴン 4 シュナ C ヴェルンド ワイバーン 5 デルガン C 途中加入 レギン ワイバーン 5 デルガン C 途中加入 コカク ルフ 7 アン C 途中加入 アメ エレメンタル 5 アン D 途中加入 ウズメ シャドウゴブリン 20 アン D 途中加入 トアル マンイーター 10 デラ C 途中加入 シキミ エンジェル 8 デラ C 途中加入 ラナーク ゴブリン 1 デラ B 途中加入 ルマトル ゴブリンナイト 10 デラ B 途中加入 イベント 戦力分析 6ヵ国で唯一、開始時点で最上級クラスがいない国。 しかし、メデッサが女魔術師最強クラス、シドがソードマン最強、 カルラがランサー最強と能力と統魔力では非常に優秀。 ヨーゼもシドほどではないがソードマンとしては優秀な部類ではあるし、 アンクル・トビーは全騎士の中でNo1の回避率の持ち主である。 また、リシェはシュガーに匹敵する天才魔術師であるし、 シュナはレベルを上げればケイトに匹敵する力を持つ潜在能力を持つ騎士なので 初期レベルの低さに目をつぶれば最高の戦力と言っても差支えはない。 一方、モンスターはマンイーター、ゴブリンナイト、ハイケンタウロスと言った 緑属性が中心となり他国に比べると迫力に欠けるのかも知れない。 前2種は麻痺などの状態異常がウリのモンスターではあるが、このゲームの仕様上 状態異常は後手に回ると効果時間を1ターン分損してしまう。 そのため、全体的に騎士レベルの低い(=敵主力騎士の後手に回りやすい)シノビ序盤ではやや活かしにくい。 タリアが連れているラモア、アンがつれてくるウズメなどは メデッサやヨーゼなどのよりレベルの高い騎士に渡したほうが活躍させやすいだろう。 騎士も含めて緑属性が多く、その意味で青属性のカルラが重要になると言っても過言ではない。 攻略のポイント 敵国との隣接拠点を増やさずに領土を増やす観点と 自国との相性を考慮すると、ノーザリオへの侵攻を推奨する。 ルビーノやローエングリン(フロストドラゴン)等、強力な青属性のユニットに対して 有利な緑属性のユニットが多数在籍しているシノビの恰好の獲物なのだ。 ただし、グラドスやシズラーなど手ごわいナイト系のユニットが多いので要注意。 特にグラドスはシノビの攻撃力で沈める事は難しいので撤退を狙った方がよい。 侵攻は、タリア、アンクル・トビー、シドorヨーゼが良いだろう。 3人で森に布陣して、敵の攻撃を回避して戦いを優位に進める事が狙いである。 シノビは初期状態ではノーザリオと(海上はともかく陸路では)国境を接していないため、ノーザリー島へアクセスするためには他国の領土を獲得しなければならない。 その際、ガイ・ムールから侵攻される確率が低いことを利用して、コンウェルン側から上陸するのが無難。 ウォーレン(グスタファ)側からだと、進軍経路にあたるグスタファへの侵攻を進めるごとに隣接拠点が増え続けるためしんどい思いをすることになる。 むしろグスタファを先に滅ぼしてからノーザリオへ向かう形になると思われる。 一方、対ガイ・ムールは君主であるエルザが鬼門となる。 カルラを早めに育てて、対抗手段としたい。 また、6ヵ国の中で最も領地を守りやすいので、引きこもってディゼニスの加入を狙うのも良い。 ただし、その場合はマナの枯渇には注意する事。 初期配置キャラのLvの低さは本当に圧倒的。他国と違ってLv20超えのキャラがいないし、平均Lvも10未満程度。序盤は自国領にこもって修練場or在野騎士集めに集中してもいいかも。領土が狭くてマナ枯渇しやすいので、不要なモンスターは解放するか、ペナルティ覚悟で進める(戦闘入ったら初手エリアヒールを忘れないようにする等)か。 -- 名無しさん (2022-01-10 14 03 30) ゲーム開始時はノーザリオに侵攻したいが、シノビ領はガイ・ムールに国境を接している。ガイ・ムールは全体的にLvが高めでシノビの苦手な赤属性のキャラ モンスターが多く、シノビが最初の戦闘でガイ・ムールに敗北した場合はそのまま一気に攻め込まれ、滅亡まで追い込まれる危険性がある。主力部隊を投入して攻撃するか、防衛に徹して戦力を蓄えるか。兎に角最初が最難関。 -- 名無しさん (2022-01-12 19 50 34) 相性最悪なエルザが東側の前線へ移ったときがコンウェルンを獲る勝機。 獲るまではキツいが、獲ってしまうとガイムールとしては前線拠点が2つも増えるため戦力を分散させることになる。 そのため、コンウェルンにつながる3拠点のうち、少なくとも1つは手薄になる。 コンウェルンを獲った部隊なら互角以上で戦える相手を確保できるので、そこを相手に戦って獲っては撤退を繰り返せば底上げできる。 -- 名無しさん (2023-08-27 10 47 28) 名前 コメント