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訓練所/集団演習 集団演習/ロアルドロス亜種討伐演習 概要 片手剣 攻撃力:205 防御力:168 発動スキル:広域化+2 装備 スロット 武器 真ユクモノ鉈改 頭 慈愛のピアス 胴 ボーンSメイル 腕 アロイSアーム 腰 フロギィSフォールド 脚 ジャギィSグリーヴ 護石 装備なし 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,薬草*20,携帯食料*10,砥石*20,支給専用秘薬*3,怪力の種*2,忍耐の種*2, 解毒薬*10,支給専用落とし穴*1 攻略: 隙の小ささを活かし連続的に攻撃を当てていこう。 基本的に肉質が柔らかい頭や首、尻尾を攻撃することになる。この辺りであれば切れ味ゲージ黄でも通る。 攻撃の合間に盾攻撃を織り交ぜて、疲労を促進させてチャンスを作る。 疲労状態になったら落とし穴に嵌めて攻撃。 このとき盾攻撃を頭に当て続れば、めまいも十分に狙える。頭の判定が大きめ故当て易いので狙う価値はあるだろう。 種系も忘れずに服用しておこう。 大剣 攻撃力:190 防御力:170 発動スキル:抜刀術【技】,毒倍加 装備 スロット 武器 族長の大剣【我王】 頭 抜刀のピアス 胴 ハンターSメイル 腕 アシラSアーム 腰 ボロスSフォールド 脚 チェーンSグリーヴ 護石 騎士の護石 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,支給専用秘薬*3,解毒薬*10,麻痺投げナイフ*4, 支給用大タル爆弾*2,石ころ*2 攻略 抜刀会心がついているので納刀状態からの抜刀溜め斬りを狙いたいところだが、判定の大きいローリングアタックが厄介。 ゴリ押しで突っ込もうとすると手痛い反撃をもらうことになるので、基本的に抜刀攻撃のみで隙を窺いたい。 溜め斬りは相手の隙を待ってから、振り返りの頭の位置を先読み。 しかし、無理に溜め斬りを狙うよりヒット&アウェイを繰り返した方が早い。 なお、タル爆弾はナイフで麻痺させてからでよい。タイミングはいつでも構わないが、出来れば怒り時がオススメ。 疲労し始めたら残りHP2~3割程度かつ隙だらけなのでゴリ押しでも何とかなる。 毒倍加が付いているので注意。 ガンランス 攻撃力:200 防御力:187 発動スキル:砲術王 装備 スロット 武器 アイゼンリッター 頭 大砲のピアス 胴 ヴァイクSメイル 腕 ヴァイクSアーム 腰 ヴァイクSフォールド 脚 ヴァイクSグリーヴ 護石 装備なし 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,支給専用秘薬*3,解毒薬*10,支給専用閃光玉*1, 大タル爆弾*3,小タル爆弾*4 攻略 側面を避け、出来るだけ正面に張り付きながら頭~首を攻撃。 せっかく砲術王がついているので攻撃に砲撃をできるだけ織り交ぜるようにする。 回転攻撃やブレスを防御後などリロードできるタイミングは多いのでいっそ5発使い切ってからでもOK。 転倒や疲労時など大きな隙には竜撃砲orFB。大樽×2は納刀→設置→砲撃起爆が間に合うようなら。 初動が分かりやすい突進系の攻撃くらいしか大きく距離を離されるものがない。 その上、動作が比較的遅いため簡単に貼り付き直せるので、ガードさえしっかりできていれば比較的早く討伐できる。 なお、毒を受けた場合は解毒せずとも頃合をみて秘薬などで回復するだけでも問題はない。 ブレス突進をすれ違うようによければ砥石を使えるほどの余裕があるのでその時にでも。 HPが少ないときでも回復の隙を考えると優先度は秘薬>解毒薬だろう。 ハンマー 攻撃力:200 防御力:193 発動スキル:スタミナ奪取 装備 スロット 武器 堅骨槌 頭 チェーンSヘルム 胴 ボロスUメイル 腕 ユクモノコテ・天 腰 ボロスUフォールド 脚 ユクモノハカマ・天 護石 装備なし 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,支給専用秘薬*3,解毒薬*10,大タル爆弾*2, 小タル爆弾*3,携帯シビレ罠*1 攻略 エリア移動したら閃光玉を2つ採取、こちらに向かってくるロアルを避けつつ大タル2つセット爆破してから本番スタート。 頭部のみを狙いスタンを狙う。緑ゲージ維持のため、1スタンおきに砥いでおくと良い。 スキルのおかげで、途中必ず疲労状態になるので、そこで閃光2つとシビレ罠を使って頭部を叩きまくる。 もちろんここでも緑ゲージ維持が望ましい。 頭部を縦3、溜め2、溜め3で的確に狙えるよう練習していればさほど問題なくクリアとなる。 ライトボウガン 攻撃力:180 防御力:109 発動スキル:回避距離UP,装填速度-1,反動軽減-1 装備 スロット 武器 大鬼ヶ島 頭 跳躍のピアス 胴 ブナハSベスト 腕 ブナハSカフス 腰 インゴットSコート 脚 ブナハSフット 護石 女王の護石 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,支給専用秘薬*3,解毒薬*10,LV1通常弾*∞, LV2通常弾*99,LV3通常弾*99,LV3貫通弾*60,LV3散弾*60,LV1徹甲榴弾*9,LV1拡散弾*3,LV2拡散弾*3 攻略 コメント ハンマーソロA(9 29)出たので参考程度に(といってもハンマー下手なのでどうかと思いますが) 基本は攻撃後もしくは、振り向きに合わせての溜め2か溜め3を 結構早く疲労するので、シビレ罠を使ったり威嚇時に縦3を叩き込めばいいかと。 秘薬も結構あるので、毒も気にせず戦えばもっと早くなるかもしれません。 -- 名無しさん (2010-12-27 11 28 04) 下の注意書き気になったんだけど、訓練所に関してだけはタイムアタック攻略ありではなかろうか? -- 名無しさん (2010-12-27 11 32 32) ↑集団演習のソロ攻略=ソロでのA取得(剣聖取得)と見るのが現実的。 それであれば必然的に短時間でのクリアを目指す攻略内容になりがちなだけで、タイムアタック攻略とは全くの別物。 わざわざ訓練所だけ注意書きを変更する必要はないかと。 -- 名無しさん (2010-12-28 01 25 55) ガンランスソロA(9 48)出ました。 様子見の一回目かつ、余計に被弾しながらでも上記のタイムがでたので、 ガンランスに不慣れな方の参考になればと思い暫定的に攻略を記載しました。 おかしい所があれば随時編集してください。 -- 名無しさん (2010-12-28 02 53 52) 大剣 ソロ 8 06 70 抜刀切りメインでヒット アウェイで。 爆弾使用で砥石使わず討伐可能 -- 名無しさん (2010-12-28 03 53 51) ↑同じく、大剣のヒット&アウェイで簡単に討伐できました。 また、Aランクの条件は13:00:00以内に討伐かと思います。 -- 名無しさん (2011-01-01 16 12 21) 片手剣ソロ(9 35)出ました。 使ったのは砥石が2個くらいです。 ロアルドスの周りを反時計に回りながらひたすら尻尾を斬りつけるだけです。 尻尾が切れてもずっと尻尾のあたりを斬り続けました。 -- 名無しさん (2011-01-02 02 53 37) ハンマーソロ(8 26) 攻撃後か振り返りに溜め3で攻め続け 気絶したら頭に縦3。バタバタ暴れるが頭には結構当たります。 疲労したら罠にかけて大タル爆弾爆破後に縦3 -- 名無しさん (2011-01-02 14 13 41) ライトボウガン、ソロ 9 40 徹甲榴弾を頭に撃って気絶させて拡散弾lv2、その後頭あたりを狙って拡散弾lv1 同じく頭狙いで通常弾lv2、lv3を撃ちきる。 それから散弾lv3を3発撃ったら討伐できました。 -- 名無しさん (2011-01-02 16 09 47) 片手剣ソロ(7’15’03) ↑×3と同じくひたすら尻尾を斬り続けました(隙があり、近ければ頭も) 落とし穴は疲労時に使用し、毒状態になっても解毒薬を飲まずに、秘薬に頼りきりました 砥石は1つだけで済みました -- 名無しさん (2011-01-05 03 39 15) BCで携帯食料を1つ使用後、入ってすぐに大タル爆弾2個と小タル爆弾を使用しました。 切れ味はなるべく緑を維持するように砥石を使用しました。 疲労時にしびれ罠を使用して頭に餅つき4セット、上手くいけば3回目の気絶前後でクリアでしょうか。 毒の被弾が多く、1乙での結果でした。上手な方なら6分台いけるのでは…。 -- ハンマーソロ(07 52 56) (2011-01-15 16 38 35) 後ずさりながら振り向く時もあるので、大剣の溜めを振り向きに合わせて当てようとすると、よけられるときがあります。 参考までにどうぞ。 -- 名無しさん (2011-01-19 12 05 54) ハンマーソロA(06 52 70) ひたすら頭集中して振り向きにもスタンプ 痺れ罠にかけたら爆弾フル使用、スタンしたら縦3溜め1縦3のループ アイテムの使用タイミングは主に毒吐き走り時に使用 -- 名無しさん (2011-01-21 19 54 11) ガンランスソロA(7 54 90) 携帯食料を2個使用後、威嚇中に竜撃砲。 その後は頭や尻尾に突きを入れて、切れ味が落ちたら閃光玉。 閃光玉中に大樽を2個置けたらいい感じ。 あとは、プレスガード後に竜撃砲などを絡めながら攻撃。 FBは突きで怯んだ時に撃つ。よくばると被弾しやすくなる。 かなり被弾してもこのタイムなのでまだ縮められるかも? -- 名無しさん (2011-02-05 11 09 12) ガンランスソロA(08 34 10) 砲術王が付いているが、アイゼンリッター自体の攻撃力も高く、砲撃タイプは通常型なので無理に砲撃を織り交ぜるよりも、 突き主体で攻めた方がよりダメージが見込めます。 砲術王はあくまで竜撃砲の冷却時間短縮と、フルバーストの火力底上げの為のスキルと割り切った方が良いかと。 また、切れ味が黄になってもすぐに砥ごうとせず、しばらくは砲撃→クイックリロード→フルバーストで隙を見つけるまでダメージを稼いでおくとタイム短縮に繋がるかと。 -- 名無しさん (2011-03-22 21 37 09) ハンマーソロA(5 31) 最初に真っ先に閃光玉を取りにいく。採取している内にロアが来るのですぐに投げます(閃光) ここでひたすら頭を狙ってピヨらせる。怯むタイミングとかは自分で掴むしかないです。 砥石は2回目の閃光のときに使って、シビレ罠は爆弾とセットで使う。 これでも少し被弾したのでもう少し縮まるかと思います。 -- Ga3 (2011-03-28 16 00 47) 片手剣ソロS(04 52 20)出たので載せておきますね。 入場したら落とし穴を仕掛ける。仕掛けたら、怪力の種を飲んでおきましょう。 罠にかかったらRを押しながら△△△〇〇の攻撃をしましょう。攻撃するとこはスポンジです。 問題は罠が切れてからなんですが、まず運が必要になります。ロアが走りながら毒吐きするのはかなりの タイムロスになるので序盤からこれをしてくると厳しいです。砥石をするときならいいんですが…。 4分台はスポンジをどれだけ攻撃できるかにかかってます。ロアの巻き取るような攻撃が一番やっかい なのでよく相手の行動を見ることが必要です。(一瞬とまります) 次に体当たりなんですが、これは無理にスポンジの方に行かずに尻尾を切りましょう。行ける場合は スポンジのほうがいいです。砥石などは三連毒吐きの時とかがいいですね。怪力の種を2つ目飲んだかは 記憶が曖昧です。あとはもう自分の実力で行くしかないです。自分は片手剣苦手だったのでかなり苦戦しました。 -- Ga3 (2011-04-07 11 02 07)
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登録日:2010/06/23(水) 02 57 53 更新日:2023/05/01 Mon 17 07 09NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MH3 MHP3 MHRise MHX MHX再雇用組 オトモン ドスルドロス バナナ ポン・デ・ライオン モンスターハンター モンハン ロアルドロス 亜種はブルーベリー味 亜種は紫芋 先生 楽しい 水獣 海竜種 川瀬 夜降ち 妖しい水音 うかつに往くこと まかりならん 瀑布の先には 濡れすがた 黄襟まとう 非情の牙なり ___________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 地を這う水流 △△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター3(トライ)』(MH3)。 別名-水獣 亜種-紫水獣 全体的には黄色いトカゲのような姿で特徴的な5本のトサカと巨大な海面質のたてがみをもつ海竜種。 本来は乾燥に弱いため水の中で生活しているが、たてがみの海綿質に大量の水分を蓄えているため陸上でも活動できる。 海綿質というのは要するに水を吸いやすいスポンジに近い特性の物体。うっかり海綿体と間違えるとかなり恥ずかしいので注意。 そのたてがみから一部ハンターからは親しみを込めて「ポン・デ・ライオン」と呼ばれている。 ルドロスの雄が成長したもので数匹の雌とハーレムを形成して行動している。…もしかしてルドロスの雄は子供の頃同じ群同士で殺し合って最後の生き残りがロアルドロスになるんだろか? そのためロアルドロスを狩る際大抵2頭ほどのルドロスが居て呼ばれてやってくることもある。 部位破壊はトサカ、たてがみ、尻尾の切断。 トサカはかなり簡単に壊れるが、たてがみはそこそこ耐久力があるので根気強く。なお、壊れたたてがみの中身は何とバナナの実ほぼそのまま。ちなみにたてがみが壊れても疲労が早くなったりはしない。 尻尾は行動の合間を縫って尻尾を狙えば比較的簡単。但し、トゲトゲした尻尾の先端を狙うよう心がけないと、切断に時間がかかる。 弱点は火属性。 怒るとトサカが隆起する。 疲労するとたてがみの海面質が萎縮し積極的に滝の中や水中に入ろうとする。 MH3/MH3Gでは水中で戦うこともあり、MH3の目玉である水中戦の初めての相手。 また動きは海竜種の動きなので水中戦における先生のような立場である。 ロアルドロスから作られる武器は水属性のもので、どうやら海面質に水を吸収させ攻撃するとその水が出るという構造。 亜種の素材で強化出来る武器が意外とカッコ良く、性能面でも良好。 防具は真冬に着るような見た目で耐寒スキルがついてるような気がしたが別にそんなことはなかったぜ!! ちなみにこいつの素材は比較的高く売れるため金稼ぎの対象となり一部からイエロー財布と呼ばれている。 MHSTでは「ロア・ル・リング」なる、文字通り「ロアルドロスをマネた」ドーナツが登場してしまった。 亜種 MHP3で登場。 海綿質のたてがみに蓄えられた毒で全身が紫色に染まっている姿から、別名「紫水獣」で、紫芋といわれる。 弱点部位も弱点属性も変わらないので、簡単な話、毒にさえ気をつければ通常種と同じ立ち回りで対処出来る。 ちなみに亜種は元々水中戦が無いMHP3だけでなく、水中戦があるはずのMH3Gでも水中に潜っての戦闘はしない。 まあスポンジから毒がだだ漏れするからだろう。 MHP3では、ロアルドロス亜種のドリンククエストだけクエストの解放条件がHR3以下でも実現可能になっており、下位ハンターでも亜種の狩猟が出来る。 集会浴場上位 ★★★★★★ 狩猟クエスト その水、猛毒につき 目的地 メインターゲット 報酬金 7200z 孤島 昼 ロアルドロス亜種1頭の狩猟 制限時間 受注条件 参加条件 50分 レア度4以上の防具を10種類以上生産HRは問わない HR4以上 契約金 600z MH3Gでは村上位解放の緊急クエストのメインターゲットになっており、村上位の試験官ポジションになっている。 村上位 ★★★★★★ 狩猟クエスト 紫毒に染まる渓流 目的地 メインターゲット 報酬金 3800z 渓流 昼 ロアルドロス亜種1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 380z なし 渓流の大型モンスター戦闘BGM「陽昇る水景」は、MH3GではMHP3よりも間奏が長くなった"tri-G ver."になっているのだが、MH3Gの村クエストで渓流が解放されるのがこのクエストのため、このクエストでその事実を初めて知ることになった…はず。 MHSTでは種固有の遺伝子が貴重な水属性攻撃スキル「毒水弾」になっている。 また、習得スキルにはHPが1になる代わりに水属性ダメージ+猛毒を与える「根性猛毒水弾」という特攻スキルもある。 指示せず繰り出した場合はその後のリカバリーが大変になるのでストーリー中では使いにくいが、タマゴマラソン中にライフポイント残り1つの状況から意図的に指示して次のターンで(強引に)デスルーラなんて運用も出来なくもない。 ちなみにMHSTの野生の個体は普通に海を泳いでいるし、オトモンも通常種同様水上移動対応なので、メインシリーズでは泳ぐところが見られないだけで、遊泳能力が失われているわけではないようだ。 主な攻撃 二連噛みつき 前に進みながら二回連続で噛みついてくる。 動きが小さく凄く避けやすい攻撃。 飛びかかり 威力はやや高いものの予備動作が分かりやすいため避けやす(ry 突進 少し離れた所にいると予備動作の後に真っ直ぐ滑るように向かってくる攻撃。 横転ころがり ロアルドロスの技の中では結構強い部類に入る。 上半身を上げ首を振り横に一回転してくる。 横にいたら高確率でしてくる攻撃。 怒り時は予備動作が短いのでより注意が必要。 猛ダッシュ 突進同様、離れた場所にいると使用してくる。 そして前述の飛び掛かりや横転ころがりに繋げたり、エリア移動の際にも使われる。 タックル 勢いをつけてタックルをする。 飛びかかりの強化版で出が速い。 威力は多少低いものの注意したい技。 回転攻撃 体をネジって噛みつきと尻尾のコンボを仕掛けてくる。 はじめは上半身をネジって噛みついてくるが、こちらは比較的避けやすい。 しかし遅れて下半身をネジって尻尾攻撃する範囲が広い。 ボディプレス その場で立ち上がり倒れてプレスをする。 攻撃を欲張って張り付いてなければ全く問題ない。 倒れたときに出る水しぶきにも広く判定があり、当たると水属性やられ(スタミナ回復速度が低下する)になる。亜種は毒やられ。 ただし後ろの方は当たり判定が無い。 ひっかき MHシリーズ恒例の猫パンチ。 亜種では毒が追加された。 尻尾はたき 上半身を軽く上げ尻尾で二回はたく攻撃。 バサルモスの尻尾攻撃を彷彿とさせるモーション。 水球ブレス 上半身高く上げ体を軽く反らし水球のブレスを吐く。 一発と三方向に放つタイプがある。三方向のものはレイアなどと違い順番がバラバラ。 イャンクックの火炎液などと同じように着弾地点にも当たり判定がある。(水属性やられ効果あり) また、着弾点にしばらく水属性やられ効果のある発泡エフェクトが残る。 亜種は毒。だが泡はすぐに消える。 水球ブレス乱射 突進しながら水球ブレスを乱射する。 ゲリョスの技を彷彿とさせる。(同じように走り回るためかロアルドロスからも狂走エキスが手に入る。) 技自体は強力だがゲリョス同様見当違いな場所で行ったりする。 水球に当たると水属性やられになるが、こちらの水球は着弾点になにも残らない。 亜種は毒。 ~水中~ 二連噛みつき 動きは陸上とあまり変わらないが上下の動きが入る。 突進 一旦プレイヤーとは全く関係ない方向にいったあと勢いをつけプレイヤーめがけて突進してくる。 ダメージが大きくかすっても水流(水中の風圧のようなもの)が発生し水属性やられになることも。 怒り時は往復してきたりするので厄介。 水球ブレス 地上のと同じだが3方向には撃たない。 回転攻撃 地上と同じだが水中では三次元的戦闘が必要とされるため地上のものより避けにくくなる。 尻尾打ち 正面に尻尾をすくいあげるように打つ。 すくったあとに当たると水属性やられになり水流も発生するが尻尾を切っていたら水やられにもならず水流も発生しない。 振り向き水平チョップ 振り向き時に近くにいるとチョップを食らう。 ダメージは小さいが出が速く動きも小さくあまり気にならないため気がついたら結構削られたなんてこともしばしば。 〇〇〇 追記修正する前にある 〇 ・ω・ 〇<領主の娘が私をペットに 〇〇〇 したいみたいなので ( _∪∪ノ 捕獲していくがよい それから20分後… 【クエストに失敗しました】 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シャークキング作る為に水中闘技場で鮫を大量に狩るクエストで何の脈絡もなく水中にいるんだよな -- 名無しさん (2021-05-09 12 59 07) オス一匹にメス複数って事は、一部の魚みたいに群れのボスが性転換するみたいな生態なんだろうか…… -- 名無しさん (2021-05-09 13 04 03) 単純に産まれるルドロスの比率が8 2くらいで雌のが多いのかもしれん -- 名無しさん (2021-05-09 13 24 05) 公式からもドーナツ扱いされる奴(MHST) -- 名無しさん (2021-05-09 15 48 44) 今まで項目なかったんだ意外。雄はライオンみたいにある程度成長したら自分の育った群れから出てって他の群れに入れてもらう生態なんじゃないかな -- 名無しさん (2021-05-09 16 22 15) ストーリーズではロアルドロス亜種が最強の水属性モンスターだった。というか水属性弱点のモンスターに対して水属性技が異常に少なかった -- 名無しさん (2021-05-09 23 52 37) これハンターさんがボス狩ったら群れへのダメージが他のモンスターの比じゃないな -- 名無しさん (2021-05-10 08 28 46) つい最近立ったはずなのに登録日が11年前になってんだが -- 名無しさん (2021-05-10 21 42 22) ↑2 群れの生き残りはほかのハーレムに移動するんじゃねえかな -- 名無しさん (2021-05-10 22 01 01) サルベージかな? -- 名無しさん (2021-05-10 22 35 08) 実はこいつサルベージ最終版に入っていたんだよね(しかもその他ゲームではなくアニメ・漫画のほうに…) だから文字通り「何故かなかなか立たなかった項目」w -- 名無しさん (2021-05-11 00 06 13) この項目は海竜種だけに吊り上げられたのか。どうやってサルベージしました? -- 名無しさん (2021-11-03 16 35 02) 名前 コメント
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 36 45 50 15 0 10 5 5 100 160 首(スポンジ) 44 40 35 15 0 10 5 0 0 220 背中 30 45 25 30 0 15 5 5 0 200 腹部 45 36 35 20 0 15 5 0 0 前足 24 30 20 10 0 10 5 0 0 左180/右180 後足 30 24 20 10 0 5 5 0 0 尻尾 40 40 40 15 0 5 5 0 0 180 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 250150(850)5/10秒--秒-/秒 200140(760)5/10秒10秒- 200140(760)5/10秒60秒- 200120(680)5/10秒10秒- 180150(780)5/10秒-秒- 14075(2015)0/-秒-秒200 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 ○ 初回8秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 ○ 効果中 音爆弾 × 無効 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 条件など 本体 3 - 紫水獣の上鱗紫水獣の鋭爪海綿質の紫皮大水袋狂走エキス 紫水獣の厚鱗紫水獣の剛爪海綿質の紫厚皮特大水袋狂走エキス 尻尾 1 - 水獣の尻尾紫水獣の上鱗竜玉 水獣の靭尾紫水獣の厚鱗大竜玉 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:) 落とし物 1 - 竜のナミダ竜の大粒ナミダ狂走エキス 竜のナミダ竜の大粒ナミダ狂走エキス スポンジ破壊時 部位破壊報酬 部位 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 破壊条件など 頭(トサカ) - 高級なトサカ*1紫水獣の上鱗*1 イカしたトサカ*1 頭部に一定ダメージ(怯み1回)トサカが砕ける 首(海綿質) - 海綿質の紫皮*1紫水獣の上鱗*2上質な海綿質*1狂走エキス*2 紫水獣の厚鱗*2狂走エキス*3 首(スポンジ)に一定ダメージ(怯み2回)スポンジがボロボロになる 捕獲報酬 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 捕獲条件など - 海綿質の紫皮*1高級なトサカ*1大水袋*1水袋*2狂走エキス*2竜玉*1 海綿質の紫厚皮*1イカしたトサカ*1特大水袋*1大水袋*2大竜玉* 体力--%以下(下位)体力--%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村 下位 - - - 上位 ★6 紫毒に染まる渓流 狩猟 ブルファンゴを狩れ! 討伐 不安定乱入 港 下位 - - - 上位 ★3 紫水の毒 狩猟 G級 ★6 渓流の採取ツアー 採集 不安定乱入 集え!渓流の紫水獣戦 狩猟 ≪高難度≫挟撃の水獣! 狩猟 ≪高難度≫毒霧の魔獣 狩猟 ≪高難度≫渓流を闊歩する彩 連続狩猟 ★7 狩られる前に狩れ! 狩猟 不安定乱入 紅煌流星 狩猟 不安定乱入 ★8 同属嫌悪 連続狩猟 イベント ★ - - サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1900.60~? ?-?% 港★6 渓流の採取ツアー 不安定乱入個体 1900.60~1931.50 ?-?% 港★6 ≪高難度≫毒霧の魔獣 1931.50~? ?-?% 港★6 ≪高難度≫挟撃の水獣! 1916.05~? ?-?% 港★7 狩られる前に狩れ! 不安定乱入個体 1916.05~? ?-?% 港★6 ≪高難度≫渓流を闊歩する彩 銀冠 1854.24~? ?-?% 村★6 ブルファンゴを狩れ! 不安定乱入個体 最小 金冠 1483.39~1514.30 ?-?% 港★6 ≪高難度≫毒霧の魔獣 1514.30~? ?-?% 港★6 ≪高難度≫渓流を闊歩する彩 1514.30~? ?-?% 港★6 集え!渓流の紫水獣戦 基準 ? 100% 攻撃方法 特記事項
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ポンデリングの記事とのギャップにワロタ -- (名無しさん) 2011-01-21 02 36 52 ひねり攻撃に気を付けつつ、だよね。誰か修正よろ -- (名無しさん) 2011-01-31 12 20 47 食中毒ポンデw -- (名無しさん) 2011-02-14 20 54 52 やっぱり部位「ポンデ」wwwwwww -- (名無しさん) 2011-02-26 23 17 52 ポンデクソワロタwwwwww -- (名無しさん) 2011-03-02 12 57 47 ポンデにアイスの実にヨーグルト…こんなにデザートなモンスターだったか? -- (名無しさん) 2011-03-14 14 53 12 ポンデリングぜぇ! -- (名無しさん) 2011-04-13 23 37 45 体に毒が入るとポンデリングは固くなるんだな。 -- (名無しさん) 2011-08-17 13 19 05 言いたいことも言えないこんな世の中じゃ -- (名無しさん) 2012-01-30 11 46 12 ポイズン -- (名無しさん) 2012-04-08 00 21 22 俺は俺をだますことなく生きてゆく -- (名無しさん) 2012-06-06 01 08 13 おっお -- (名無しさん) 2014-05-07 19 13 31
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/363.html
毒無効付けるだけで随分と楽に倒せる -- (名無しさん) 2012-12-26 21 21 21 パニック走りwwww -- (名無しさん) 2018-10-23 15 41 15
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/156.html
原種と比べると、首(スポンジ)の肉質が35で、弱点特攻が発動しなくなってる。 -- (名無しさん) 2011-04-20 20 38 01
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+ 片手剣×軽弩 プレイヤー名 タイム 武器 備考 sherry★あちゃもも 02'33"90 片手剣軽弩 動画 + 軽弩×軽弩 プレイヤー名 タイム 武器 備考 sherry小悪っちゃむ 02'54"13 軽弩軽弩 動画
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+ 片手剣 プレイヤー名 タイム 備考 ねーこ 04'44"30 動画 + ハンマー プレイヤー名 タイム 備考 ぴんくだ~く 03'55"76 動画 + 軽弩 プレイヤー名 タイム 備考 BILL 06'32"06 動画
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ロアルドロス 肉質データ(P3双剣wikiから引用) 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 42 20 0 15 10 5 160 首(スポンジ) 45 20 0 15 15 0 220 背中 30 30 0 10 10 5 200 腹部 50 25 0 10 15 0 前足 30 15 0 10 15 0 150 後足 35 15 0 10 10 0 尻尾 42 20 0 5 10 0 180 【弱点部位】 腹部>首(スポンジ)>頭≧尻尾 【硬い部位】 前脚≧背中>後脚 【弱点属性】 火>雷・氷 【特殊行動】 水属性やられ 【要注意攻撃】 横転ころがり、サイドタックル 【攻撃パターン】 +MH3G@2chwikiや過去作双剣wikiより一部引用・修正 陸上編 横転ころがり(※要注意) 使用頻度が高く被ダメージも比較的大きい。 鎌首を擡げ、横転して真横を攻撃する。剣士にとって厄介な攻撃。 最大約45°まで身体を傾け円弧状に転がるため、斜め前や斜め後ろに居ても油断できない。 予備動作の頭の向きを見て回避しよう。疲労時は真横にのみ転がる。 攻撃判定は初動時に下がる頭~尻尾の付け根の部分まで。尻尾側に居た方が避けやすい。 ・対策 これを食らわないよう、攻める時は前脚と後脚の間にハマらないようにしたい。 予兆が見えたらロアルの前後に回避できるようにしておくこと。 サイドタックル(※要注意) アグナコトル等も使用する横腹タックル。 こちらに体の側面を向けて力を溜めた後、横転ころがりよりも長い距離を転がってタックルしてくる。 使用頻度は低いが被ダメージが大きく、予備動作を見せたら早めに対処したい。 横転ころがり同様、あまり胴部に居座らないように。 ダッシュ 歩きとスライディング突進の中間の速度で、開始時に目標が居た地点に這いずって来る。 全身に攻撃判定があり、接触するとダメージを受け尻餅をつく。 標的との距離が開いている場合に使ってきやすい。 ホーミングはしないが、怒り時は終点で即座に横に転がる場合がある。 (ホーミングする場合は、後述のダッシュ飛びかかりである。) 飛びかかり 一瞬溜めた後、ジャンプしてこちらへ飛び掛かる。使用頻度が高く、被弾時のダメージも比較的大きい。 軌道は単純で予備動作も分かりやすく、横に数歩軸をずらすだけで簡単に避ける事ができる。 ただし、跳躍距離は長く縦方向への判定は強い。 飛びかかり横転 上位からの行動。小さく鳴いた後上記の飛びかかりと同様にジャンプしてきた後、横転タックルしながら着地。 ジャンプまでは横への判定は変わらないが、着地時に大きく横方向へ判定が伸びてくる。 接近して出されたときは普通の飛びかかりと同じ対処で問題はない。 しかし距離が開いていると、ロアルと正対して画面右側に避けようとすると特に大きく尻尾が伸びてきて数歩では逃げ切れない。 上半身から着地しつつ横転タックルの流れのため、画面左側の頭方向にはあまり伸びてこない。左側に回るか大きく避けよう。 ダッシュ飛びかかり 強いホーミング性能を備えたダッシュで接近し、接近した途端に飛びかかる。 サイズによるかは不明だが何故か動かなければ飛び越えて当たらないと言うことが多く起こる。逆に動くと当たる。 回避行動を取る場合は飛びかかり直前まで引き寄せて横に回避すれば避けられる。慣れれば回避は容易。落ち着いて対処しよう。 スライディング突進 体を縮めてこちらに向きを変え、まっすぐ滑り込んでくる。 突進の直前まで向きを変えるが、動き始めた後のホーミングはない。慣れれば回避は簡単。 予備動作が遅いため、早めかつ半端に避けるとダメージを受けやすい。 一連のモーション中に強弱2種類の判定があり、突進中に当たると大ダメージを受けて吹き飛ばされるが、 突進の終わり際、ブレーキをかけている最中に接触すると中ダメージ+尻餅で済む。 回転攻撃 海竜種に特有な、とぐろを巻くように身体をねじって「噛みつき→尻尾」の二段攻撃。 まず上半身、続けて下半身と二回判定があり、自身の周囲を薙ぎ払う。 要警戒なのは最初の噛み付きで、ロアルドロスの正面~左肢側に張り付いていると危険。 逆に尻尾による後方攻撃は、最初の噛みつき攻撃を見てからでも楽に安全圏へ退避できる余裕がある。 尻尾切断後には更にリーチまで減るので、より尻尾側が安全地帯になる。 ボディプレス 上半身を起こした後、倒れ込む。 この倒れ込みの際に海綿質部を中心として周囲に水飛沫が発生し、これに接触してもダメージ+尻餅。 上半身、水飛沫、どちらに当たっても水属性やられになるが、ダメージは上半身直撃の方が高い。 使用頻度が高い割には前後の隙が大きく、特に尻尾側は無防備で攻撃し放題、 今作では歩行してから使用してくるようになったが、それでも油断しなければまず当たる事はない。 粘液ブレス(単発、3WAY) 首を小さく振り上げた後、白色の粘液ブレスを吐く。体を起こさなくなった分至近距離でも当たるようになった。 「正面に単発」「向かって左→右→正面の順に3way」「正面→向かって右→左の順に3way」の3パターンあり、 特に3WAYの場合、横方向へかなり大きく首を振るため横移動しても避けきれない事が多い。 思い切って真横まで移動、もしくは正面やや軸ずらしの位置を保ち間を抜ける気持ちでいた方が無難。 当たると水属性やられ(スタミナ回復速度が1/2の遅さ)になるが、威力自体は微小。 また着弾地点に約10秒ほど白い水飛沫が残り、それに触れてもノーダメージながら水属性やられになる。 水弾ブレス乱射突進 青色の水弾ブレスを左右に乱れ撃ちしながら突進する大技。旧作のゲリョスを彷彿とさせる動き。 通常時は0~1回、怒り時は0~2回ターンして突進を続ける事があるが、 ターン後のハンターへの狙いは荒く、少し動けば本体には当たらずに済む。 突進本体のダメージはスライディング突進と並びロアルドロスの各攻撃の中で最も高いが、水属性やられは無い。 逆に水弾ブレスのダメージは微々たるものだが、食らうと水属性やられを伴う。 なお白色の粘液ブレスと違って、この青色の水弾ブレスは着弾地点に水飛沫が残らない。 後方尻尾はたき 身体を少しもたげた後、尻尾でぺしんぺしんと後方を左右にはたく。 尾先までしっかり攻撃判定があるが、逆に付け根の判定は甘く、後ろ肢より前に逃げれば当たらない。 尻尾切断でリーチが激減する。早めに切ってしまえば後ろ側がかなり安全に。 後ずさり ダメージはない。後ろ向きに這いずってハンターから距離を取る。 他の海竜種も多用する動作なので覚えておいて損は無い。 ひっかき いわゆる猫パンチひっかき。 使用頻度は低く、頭部やスポンジの部位破壊目的で身体の前側に密着した時ぐらいにしか使ってこない。 出が早く避けにくいため、前肢のひっかきカバー範囲にはあまり長居しない方が無難。 二連噛みつき シャッ、シャッという音と共に、前に進みながら(ロアルから見て)左→右と小さく噛みつく。 飛びかかりやダッシュと比べて当たる範囲が更に狭いので、滅多な事では当たらない。 水中編 水中突進 一旦ハンターの位置とは明後日の方角に泳いで距離を取り向き直った後、 水流【小】を纏いながら突っ込んでくる攻撃。ただし非怒り時は振り向きのみで仕掛けてこない場合も多い。 当たると大ダメージの他、直撃ないし周りの水流エフェクトに怯んだだけでも確率で水属性やられになる。 怒り時は往復するように二回連続で行う場合が増え、暴れっぷりに手がつけられなくなる。 水中後ずさり 後ろ向きに泳いで後退し、ハンターの方を向いたまま大きく距離を空ける。 陸上のと同様ダメージはないが、直後に振り向きなしで次の攻撃に移るため警戒は必要。 粘液ブレス(単発)+飛沫 地上でもやったのと同じ白色の粘液ブレス。 ただし水中では必ず単発で、そうして放物線ではなく直線軌道を描いて比較的まっすぐに飛んで来る。 破裂した地点には白いもやが残り、地上と同じく触れるとノーダメージだが水属性やられになる。 回転攻撃(水中) 地上のそれと同じだが、水中で三次元戦闘になった分避けるのが困難になっている。 陸上では安全だった左側面も、上半身(頭側)に居ると攻撃が届くようになってしまっているため、 頭狙いの場合は寧ろ右側面の方が安全、逆に下半身側は従来通り左側面が安全になる。 ラギアクルスが多用する攻撃だが、やはりこちらもそれほど使用頻度が高くない。 尻尾打ち 自正面を尻尾ですくい上げるように攻撃。尻尾の周囲に狭いながらも水流【小】が発生する。 直撃を受けなくても、水流の青エフェクトに触れて怯んだ際に確率で水属性やられに。 尻尾切断後は水流が発生しなくなり、水属性やられにもならなくなる。 振り向き水平チョップ 勢い良く振り向く際、両手をチョップするように水平に振り、それに当たっても微ダメージを受ける。 水中二連噛みつき 陸上でもやってきた、シャッ、シャッ、という音と共にの二回連続噛みつき。 身体を大きくくねらせて前方に短い距離を進むが、陸上同様頭の正面にでも居ない限りまず当たらない。 左右に「向かって左→右」だった地上と比べると、やや上下に「上→下」なモーションになった。 スレでの通称は「ロアル」「ポンデライオン」など。 スポンジ部が外側・中身共にバナナに似ているため、そう呼ばれることも。 双剣使いにとってロアルドロス素材の防具や狂走エキスは序盤で重宝する。 序盤で鬼人強化の維持や水中戦を練習するのにも向いている。 乱獲して狩りの基本を学びつつ装備を整えよう。 慣れると水中戦がない亜種の方が楽かもしれない。 【陸上】 どちらかというとロアルの右側が安全。 前脚と後脚の間に入ると横転ころがりやサイドタックルが避けにくいため、 なるべく外側・前後側から斬っていきたい。 ブレスやボディプレスの水飛沫も注意。 水属性やられになるとスタミナ回復が遅くなり、面倒なことになる。転がって治そう。 陸上では大して強い敵ではないので、水中に入る前にダメージを与えておきたい。 隙を見て確実に攻撃し、鬼人強化を維持して尻尾や頭の部位破壊を目指そう。 【水中】 チャナガブル、ガノトトスと違って、相手の上方向はほぼ安全地帯。 ターゲットカメラにより一瞬で相手の方向を向けるため、不意打ちを喰らう心配、回避後の軸合わせの手間が少ない。 水中で同じ高さにいると、こちらの攻撃も当てやすいが逆に相手の攻撃も当たるようになるので注意。 ターゲットカメラに向かって真っ直ぐ突っ込むと、相手の攻撃の軸に突っ込むことになるので、 近づいたら左右回避・上昇下降を駆使し、相手の攻撃の軸から外れつつこちらの攻撃範囲に敵を収めるように戦おう。 距離をとられたら全方位への追尾がある突進がくるので、モンスターと標的を結ぶラインから垂直方向に回避しよう。 ここまでできるようになれば、ロアルドロス以外の水中モンスターとも十分戦えるだろう。 【転倒】 転倒するのは四つの脚全て。 転倒判定が出た脚と同じ側に倒れた後、3~4回程もがいて立ち上がる。 弱点の腹部が剥き出しになるため、一気に畳み掛けたい。 ロアルの背中側にいる場合は弱点・破壊可能な頭・スポンジ部分を。 【部位破壊】 水中で狙った部位を破壊するのは少々難しい。 できるだけ陸上時に破壊しておきたい。 特に尻尾は水中戦で避けにくい尻尾打ちが当たりにくくなるため、戦術的にも狙いたいところ。 逆にスポンジはタゲカメを利用していると水中ではよく当たる。地上では他の二ヶ所を優先したい。 相性の良い武器 火、雷、爆破から選ぼう。ロアルだけを相手にする場合は特に火か爆破が有効。 しかしそこまで気にするほどの敵というわけでもない。好きなものを選べばいいだろう。 下位 火:フレイムストーム系、ツインフレイム 雷:ツインクルス、ツインチェーンソー 上位 火:双剣リュウノツガイ、サラマンダー 雷:王牙双刃【土雷】、双翼刃ギギボルト 爆:ディオスライサー改 G級 火:コウリュウノツガイ、炎焔刀イグナトル 雷:冥双剣エントラージ、閃雷刃ギギガボルト 爆:破岩双刃アルコバレノ、超硬質ブレード お薦めスキル スイマーなど水中戦補助スキル、水耐性【○】 あえて挙げるならこれらだろうか。序盤、慣れない内に。 耐性スキルは防具の水耐性を上げた方が手っ取り早いかもしれない。 あると便利だが、ロアル相手には無くても充分に戦えるようになりたい。 関連モンスター 派生 ロアルドロス亜種 水中 チャナガブル、ガノトトス(亜種)、ラギアクルス(亜種/希少種) 名前 コメント
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